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[DDO]Dungeons&DragonsOnline質問スレ Mod+2

1 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:19:10.75 ID:NUHSyoMH
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□英語版本スレ
 【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 8
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150334808/
□日本語版本スレ
 DungeonDragons Online 日本語版 Part12
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1151666718/

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が逃亡するようなfuck野郎だった場合は>>970にお願いします。

2 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:19:42.62 ID:NUHSyoMH
■関連サイト
□日本語情報サイト
◇Stormbird Tavern:ttp://ddo.vv.nu/
◇4Gamer:ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
◇D&D対訳語リスト(3版対応版): ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
◇上記リストを3.5版に対応させる変更点: ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/phb3.5_dc.html

□英語情報サイト
◇CodemastersForum: ttp://community.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?f=295
◇Vault: ttp://dndvault.ign.com/
◇OGaming: ttp://ddo.ogaming.com/

3 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:33:33.11 ID:Q2dFIBlc
■探索の前に
・VCはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
 Enable Voice Chatのチェックをつけるだけでおk

■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
 Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
 呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
 Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・HealはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・RepairはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・Rogueがステルスしつつ先行s¥して罠発見や敵発見を報告するのが一応基本
・細かいことは気にしない。

4 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:33:44.66 ID:Q2dFIBlc
■パーティに参加する方法。
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFGコメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばり無し希望か、記載することがが望ましい。

■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。

■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。

■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える

■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r

■プレイ中自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラを回せます

5 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:34:29.24 ID:Q2dFIBlc
日本語版のテンプレより転載しました、不必要でしたらごめんなさい。

6 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 04:46:07.08 ID:YBElZmWu
>>1

7 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 05:44:19.09 ID:Ezwl9Rpv
MPのバザーに+3武器売ってる店あります?

8 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 07:36:41.84 ID:7Y6yey05
MP入れます、というコメントをよく見かけますが
なんのクエストをクリアすることによって行けるようになるのでしょうか?

9 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 08:40:50.27 ID:KE8nTlfX
>>8
ウォーターワークス=WWクエスト
MP前のガードに話しかけると、どこでクエストもらえばいいか
教えてくれるはず。

10 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 10:31:19.82 ID:6jrAz0Gz
>>7
無い house Dいけ

11 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 15:18:53.17 ID:NKZo2HRP
LFMには現在そのgrp在籍のclassがわかるみたいなんだけど、どこみればわかるの?
あと、ダブルクリックしてもこのプレイヤーは取り込み中のようだとなって参加できません。
何故でしょう。(直接聞いてもわからないといわれた

12 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 16:50:17.09 ID:NPNqAZkw
前スレが埋まったので再度質問します。

フルプレートとタワーシールドを装備したら最大DEXボーナスは+3になるんでしょうか?
どっちもミスラル製なら最大DEXボーナス+7になりますか?

13 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 17:03:04.99 ID:Ezwl9Rpv
クレリックですが、サモンモンスターやシールドオブフェイスを唱えようとすると、

スペル行動失敗
物質要素不明

って表示されて唱えられなくなりました。
もしかして呪文唱えるのになにかアイテムが必要なんですか?

14 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 17:21:53.97 ID:Ezwl9Rpv
キャンドルが必要なんですね。いままで知らずにプレイしてました。すいません。

15 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 17:57:40.82 ID:64x5gBsE
>.14
そこらへんに売ってる盾と鎧着てみれば、一発でわかるとおもうぜ

16 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:05:42.26 ID:ebW2IyU0
LFMなどでよく見かけるWWはウォータフロントの略だと思いますが
WW1〜4とは具体的にどのクエストの事なのでしょうか?

17 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:06:16.36 ID:ebW2IyU0
素で間違えました……WWはウォーターワークでした

18 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:11:01.01 ID:gOFezR8U
>>16
4gamerの連載記事読んでみればよくわかるよ

19 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:43:28.98 ID:IW5ZV3Hp
>>16
LFMだしてる奴に直接tellで聞いたほうがいい。
でもWW1よりもWW part1 とかWW fullとかのほうが
わかりやすいよな。俺は英語版だけどWW1とかって
あんましみたことない。

20 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:47:40.54 ID:IW5ZV3Hp
>>12
そんな高いものでもないから買って装備すればいいのにと思うけど
MAX DEX bonusは加算されない。常に最低値が適用される。

21 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 20:51:12.53 ID:HjddFBWK
>>12
ならない。
最大DEXボーナスは累積するようなものではなく
その装備をつけていてACに適用可能なDEXボーナスという意味なので
例えば普通のフルプレートなら
どんなにDEXが高くてもACにDEXは1しか反映されないということ。


22 :16:2006/07/01(土) 21:48:59.60 ID:FA+FVRyg
>>18-19
4gamerの連載記事みて理解できました
ロストシーカーの最初のやつ助けるのがWW1-2で、もう一人が3-4なのですね
ソロで挑んでみたのですが激しく無理だったので
勇気を出してパーティに参加してみたいと思います。
ありがとうございました。

23 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 22:04:13.54 ID:PyITNTrD
質問です、WW1はクリアしてて次は2って状態で
2は流石にソロはきつかったんでGrpで攻略したいのですが
WW1-2とかWW fullとかのGrpに参加、つまりもう一度1からできます?

24 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 22:34:43.02 ID:64x5gBsE
>>23
一度クエスト破棄したら?

25 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 22:39:35.86 ID:gOFezR8U
クエ受けて無くてもGrp組んでれば一緒にダンジョンはいれる。
経験ももらえるから問題ないよ。

26 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 22:49:05.54 ID:PyITNTrD
>>25
なるほど、クエ受けてればクリアフラグが入るってだけで
気にしなくても良いんですね。

>>24
破棄の存在をすっかり忘れてました、最悪その手もありますね。

お二人とも有り難う御座いましたー


27 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 23:11:29.31 ID:NPNqAZkw
>>20-21
つまり、どっちもミスラルだとミスラル鎧の+3がMaxとして適応されるんですねー
ありがとうございました!

28 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 23:13:34.31 ID:/nrUA+5h
>>26
WW1クリアしてWW2受けたあと、WWクエは破棄できなかったと思う。
普通にそのままGrpに同行すれば問題ないよ

29 :名も無き求道者:2006/07/01(土) 23:59:08.33 ID:/iy1bYUt
パラディンなのですが、DEXやらWISやらに中途半端に振ってしまった結果
筋力を10をしてしまい、しかもそのままMPまで来てしまいました。
 最近では攻撃がなかなか当たりません。。
このキャラが並みのパラディン並みに生き残っていく術はあるでしょうか?
 それとも素直に作り直した方がよいでしょうか?・・・
 

30 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 00:02:21.13 ID:UyA0St7d
ゲームの内容についてじゃなくてすまんのだが、
オプションでコントラストと明るさを高めに設定してプレイしてる最中に固まっちゃって、
強制終了したらゲーム外でもコントラスト・明るさが高いままになった。
直そうと思ってゲームを再起動してコントラスト・明るさをデフォルトに戻しゲームを終了、とやったんだが、
なぜかゲーム内ではデフォルトの明るさに戻ってるのに、ゲーム外では元のクソ明るいまま、直らない。

DirectXかなにかの絡みかね? はっきりいってバグだと思うだが、
同じ症状になったって人いないかな?

31 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 00:06:11.70 ID:Fo+914uQ
set_gamma.exeとか使って調整すればいい

32 :30:2006/07/02(日) 00:12:12.37 ID:UyA0St7d
>>31
直せた。即レスありがとう。助かりました

33 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 00:17:10.87 ID:X2B4POUF
初めて起動するんですけど接続のところに四角いものが点滅
してるんですがステータスが待機中でまったく接続できません
どなたか教えてください〜

34 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 00:26:26.77 ID:WCgtSFQ6
いわゆる、韓国産のクリックゲーとは違いますか?

35 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 00:36:09.31 ID:g2U084sx
>>29
作り直しを勧める

36 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:40:11.09 ID:gxGeWgp4
マン・ネームド・ボードリー・カータモンのクエストの質問なんですけど
MAPを見ると奥にまだ部屋があるっぽいのですが仕掛けが見当たりません。
何処にあるのでしょうか?

37 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:40:26.07 ID:eODBQs39
すいません。今、ハーバーのロブスターに拠点を置いてるのですが、
自分の持ち物を預けられる場所は、何処なんでしょうか?

どうぞよろしくお願いします。


38 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:44:02.88 ID:ASwMYojO
>>37
マーケットプレイスにある銀行で持ち物をあずけられますよ

39 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:46:04.62 ID:ASwMYojO
NPCのくわしい居場所が分かるサイトとかありませんか?
市場にいるゾヴン・チョークが欲しがっているアイテムがあるんですが、
マーケットプレイスも広いしどこを探せばよいのか・・・

40 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:47:14.08 ID:MsMzzm+2
>>39
マップの点にカーソル載せればNPC名でる。
拡大して探すよろし

41 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:49:33.07 ID:gxGeWgp4
質問の内容を変えよう。
マン・ネームド・ボードリー・カータモンのクレイト破壊クエストでのチェストのある場所の行き方を教えてください。orz


42 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 01:57:05.95 ID:ASwMYojO
>>40
コレクターは名前でてるんですね、ありがとう

43 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 02:18:17.21 ID:O+g6QTxz
>>34
違うね

44 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 02:18:40.75 ID:eODBQs39
>>38
レスありがとうございます。

ダンジョン潜っても、持ち物一杯になってしまって、困ってたんですorz
ありがとうございました。


45 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 02:25:00.24 ID:V24QNEGW
レンジャーのオススメ構成おしえてください
いまいちよくわからなくて…
矢が高レベルになると使い物にならないそうですが
やはりマルチクラスとったほうがいいんでしょうか。

46 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 03:16:27.31 ID:Fo+914uQ
DRある敵にも戦えるようにアダマンティン二刀流装備用意しときゃ言いだけだから、そんなに気にする必要無し
一人で何でもやろうとするから不安になるだけ

47 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 03:54:57.51 ID:g+fvCote
それは極論すぎるきがする

48 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 07:29:18.77 ID:E6q/6TVI
レンジャーの二刀ってマスタリの関係でショートソード+ダガー?
それでも命中に−補正かかるし基本ダメージ低いし、両手武器でも持ったほうが強くない?

49 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 08:13:27.98 ID:jZi/My6t
>>48
確かに純粋な攻撃力だけを求めるなら両手武器の方が強いように感じるけど、
両手武器はモーションがかなり大きくて、即座にガードに移行するのが難しい
片手武器はモーションが多少小さくなっているので上手く立ち回ればMobのモーションに合わせてガードするというのも可能
片手武器の攻撃速度をUPするフィートもあるようだから更に回避率は上がると思えるしね
二刀流と片手武器で攻撃力を比べた場合は明らかに二刀流の方が上だから、
攻撃力が高くて回避力もあると考えればそう悪くない選択肢とも言える
まあ、ガードと言っても盾は装備できないわけだから、モバイリティが必須条件になるわけだけどね

50 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 08:28:26.11 ID:slOHvOUg
もしかして3000gp未満のWeaponとArmorを扱うBrokerって存在していません?
在庫の量が大変な事になるだろうから配置されていないのかな。

51 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 08:31:54.14 ID:MsMzzm+2
>>50
ありません

52 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 09:03:50.69 ID:p6BBdqJS
STRが13以下の前衛
CONが12以下の前衛
はネタにしかならないぞ
つーかポイントバイ32ptくらい使わせてくれればよかったのにな

53 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 09:07:26.55 ID:slOHvOUg
>>51
Thx
Brokerは最も評価の高い(Questを多くこなした)エリアで売るよりも高く買い取ってくれるから、
あれば多少お得だったろうけど仕方無いか。

54 :29:2006/07/02(日) 09:24:49.33 ID:xcpNINIh
>>52
>>35
らじゃ!、今度作るときはそれを意識して前衛作るとします。
でも暫らくはいい機会ですしバードに浮気してくることにしますっ!

res THXでした。

55 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 10:11:36.16 ID://K8dtqu
>>52
MyキャラはSTR14、CON13だからギリギリOKか!
……クレリックだけど

56 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 10:24:26.30 ID:Ejf0bVKu
>>48
右手普通の片手武器、(ロングソード、ヘビーメイス、レイピア等
左手軽い武器(ショートソードやライトメイス等。表示カテゴリー失念。ライトウェポン?)
でOK。

レンジャーは盾も両手武器も使えるので、状況によって使い分けたりするのもいいかも

57 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 10:27:57.49 ID:aNImOeTx
日本語版で両手武器を振り回すファイター(Lv2)をやってるのですが
STR18、DEX13、CON14、INT8、WIS10、CHA8で特に問題はないでしょうか?
また、パーティで前衛を勤める際に、盾を持てないことによるデメリットは
気合とか根性とか頑張るとか、そういう類のものでカバーできる範囲ですか?

58 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 10:51:04.61 ID:jZi/My6t
>>57
盾を装備できないわけじゃないんだから、盾&片手武器も準備してショートカットにセットしておけばいい
両手武器も一種類だけじゃなくて、敵に合わせて使い分けると効果的だし、弓も準備しておいた方が便利

59 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 11:01:09.11 ID:p6BBdqJS
>>57
AC2をあげるのがどれほどつらいか考えるかによる
知力が8だと取れない特技があるので、攻撃キャラに向いてるな。
ローグを混ぜたりするといいだろう


ティンコな種族はブッチギリでエルフ。
耐久力にマイナスがつくのはどんな職業でさえ痛すぎる

60 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 11:14:45.29 ID:jZi/My6t
ファイターにローグを混ぜるというのは、BABが下がるのでどうかと思うが、
スニークアタックやイヴェイジョンといった魅力的な能力を低レベルで獲得できるので、
あり得ない選択肢ではないかも知れない
それでも、それをやるなら初期クラスとしてローグを選んでおくべきだし、
イヴェイジョンの効果を高める為にもDEXはもっと欲しいところ
少なくとも>>57に対するアドバイスとして、ローグを混ぜるというのは無理がありそう
それなら、素直に作り直した方がいいかも知れない

61 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 11:43:56.61 ID:K98nAMkD
まもなくLv5になるWizです。そろそろ高レベルのクエにも挑戦しようと思うのですが、
Grpでのクエに必須のスペル、覚えた方がいいスペルやフィートがあれば教えて下さい。

62 :57:2006/07/02(日) 12:01:14.46 ID:X7H+hzxB
確かに、盾+片手武器が使えないというわけじゃないので
ショートカットに入れれば済む話ですね
あと、折角なのでファイター一本の戦闘派で行こうかと思ってます
アドバイスありがとうございます

63 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:21:50.48 ID:Bsfdu66w
>>61
パーティ入ったらウォーフォージドいるかどうか聞いていたらリペア呪文用意して
戦闘でHP減ったら回復してあげるぐらいかな。それ以外はマジックミサイルでも
用意しておけばあとはクエストの種類によって準備するスペルやキャラの方向性
の問題なので常にベストというものは無いです。

64 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:22:58.88 ID:Bsfdu66w
>>52
con12でもタフネスのfeatとれば前衛でもどうにかなるかな。

65 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:26:04.75 ID:Bsfdu66w
>>45
>矢が高レベルになると使い物にならないそうですが

普通につかえますよ。クエストでもエリートとかがんがんやりてーって人
ならいまいちかもしれないけど。でもそういった場合って弓が使えない
とかそういうレベルの話ですむわけでもないから。

66 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:30:40.46 ID:RLAOStui
>>61
ヒプノティズム、ウェブ、チャームなどのCC(敵をコントロールする)スペル。
クエストのlv高くなってくると、味方が殴ってない敵を動かないようにしとくのが重要。
CCコントロールが上手ければ、それだけでgrpはすごい楽になる。
ただ眠らせてる敵を片っ端から起こす脳筋野郎が居たなら乙だがw

あとはボスなど硬くて前衛のdmgが通らない敵へマジックミサイル撃つことかな。


67 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:38:57.77 ID:K98nAMkD
>>63,66
レス感謝。たしかにマジックミサイルは必須ですね。
ヒプノティズムは効いてるのか「?」だったので使ってませんでした。
あと、ヒプノとチャームは人型&亜人以外も有効ですか?

68 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:52:25.22 ID:jZi/My6t
>>64
自分はCON10のファイターLv4でHP70しかないけど、
特に困ったことはないけどなぁ
神殿でもいつも自分だけ回復せずにキープしたりするくらいだよ
ACやセーブを高めておけば、そんなにHPをガリガリ削られることもないし、
クレ無しのGrpでもPOTやワンドの回復で足りるくらいだな
寧ろ高HPバーバリアンの方がHPゲージがみるみる減ってるように感じるけど、
取りたいフィートの必要条件にでもなってない限りはそんな気にする必要はないと思うね

69 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 12:54:51.80 ID:+2UomGfT
>>52
やべ、ファイターだが
STR16、DEX13、CON12、INT13、WIS12、CHA8 でCON12しかない、
壁役やりたいんだが辛い?

70 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:10:17.17 ID:jZi/My6t
>>69
それだとCONより、DEXが足りないんじゃないかな
壁役になりたいということは、フルプレ&タワーシールドだと思うけど、
DEXボーナスを+1しか得られないよ
壁役に徹するなら少しでもACは高い方がいいかも知れない

71 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:12:45.93 ID:p37qgG5W
ファイターなら、壁向けの特技取りまくって
それなりの鎧とタワーシールド装備してれば
CON8でも平気と思う。

72 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:15:46.13 ID:RLAOStui
>>70
フルプレは最大DEXボーナス1じゃない?

73 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:25:33.89 ID:jZi/My6t
>>72
ミスラルでボーナス付けることもできるし、13よりは14にしておいた方がいいんじゃないかな
5%の差でも長いクエストだと被ダメージの差は結構なものになると思うから、
壁役ということなら、ACは少しでも高い方がいいと思うんだけどね

74 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:31:20.69 ID:V24QNEGW
>>65
ログ読んでたら、矢が通用しない相手ばかりになるって言ってる人がいたので…。
遠隔好きで、魔法だとSP気にしながらでぼんぼん打つわけにもいかないと思って、
レンジャー始めたんですが、心配になったんです。

もしそうなら、ログにもあったようにファイター寄りかローグ寄りにしたほうが、Grpに
貢献できるのかなあと思ったんですが、ピュアでも役にたてるならレンジャー一本で
育てても大丈夫でしょうか。

75 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 13:58:13.03 ID:jZi/My6t
飽くまでも自分の感想だから、これが正解かどうかはわからないけど、
>>69が今後どうするかの方向性をHPとACで比べた場合に
CONを何らかの手段で+2したとしても、得られるのは僅かなHPと頑健+1
DEXを+1してミスリルなら、AC+1と反応+1
確かにHP1>>503
の差が生死を分ける可能性もあるけど、
やっぱりAC+1の回避力の方が価値があるように感じるんだよね
自分の感覚では、壁=高HPではなくて、壁=高ACといった感じ
どれだけACを高められるかに試行錯誤するのが正解のような気がする

76 :69:2006/07/02(日) 14:23:21.29 ID:+2UomGfT
なるほど、原作どおりの計算ならCONボーナス+1で10レベル分でもHP10点しか違わない、
AC+1で被ダメが5%減ると考えるとそっちのがよさげだ、とりあえずヒューマン・デクスタリティ目指すか、サンクス

77 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 14:33:44.14 ID:sFaXAt+c
>>75
DEX13でダッジとって、タワーとフルプレで敏捷上限1。
どっちもミスリルで敏捷上限3ならDEX+3の靴を装備してDEX16にする。

魔法でたまに150とかひどいダメージ出してくるボスも居るのに、
反応セーヴで半減なんて狙ってたら事故死するぞ。

78 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 14:38:07.63 ID:G+9ATHMH
あとはR.SaveよりもF.Saveのほうが致命的な攻撃を回避できるというのもある
毒にしろPKにしろただのダメージよりも痛いと思う
だからDexにこだわらずCONもありといえばありだとおもうぞ

79 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 14:59:01.45 ID:jZi/My6t
>>77
たぶんそこまでの被ダメージならCON14に上げてたとしても即死だろうから考慮するまでもないと思うよ
どうしても150ダメージに耐えたいなら、バーバリアン・タフネスやドワーフ・タフネスを選択肢に入れた方がいいかも知れない

>>78
反応セーブと頑健セーブの価値に関しては状況によりけりとは思うから、
頑健セーブが不要とは思ってないよ
寧ろ自分は頑健セーブの方を重視しているので、Lv4で頑健+12/反応+9まで上げてる
今のところはこれでヒーラーにほとんど負担を掛けずにプレイできてると思うよ
ただ頑健セーブを高める手段として能力値を2ポイント消費するのではなくて、
フィートやエンハンスメントを利用しているという感じですね
最終的には頑健+16/反応+14まで上げるつもりなんだけど、もしそれでも足りないようならお手上げですね
最も効率良くACと各セーブを上げるように考えてみたんですけどね

80 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 15:17:13.01 ID:HjpF6IHL
DDOは大規模ダメージによる即死が実装されてるから、
50↑のダメージはほとんど一緒
まぁ、頑健セーヴ高くするためにCONに振るのは悪いことじゃない

81 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 15:18:21.13 ID:0aJYH2Nq
エクステンド・スペルのフィートを取ったんだけど
これって使用することでON/OFFを切り替えられるんだよね?
一度ONにしてみたんだが、その後何度使ってもOFFにならなくなったんだが

82 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 15:56:48.98 ID:jZi/My6t
>>80
以前にHP満タンのクレリックさんが即死を食らって、
本人も何故死んだのかわからないと言っていたけど、
そういう仕様だったんですね
何かのバグかと思ってました
その場合は即死が適用されるかどうかを頑健セーヴで判定するんですかね
それとも、50以上出たら100%即死ですか?

83 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 16:40:23.24 ID:mBxmg/Dm
キャラクターメイキングでSTRなどの能力値を振り分けますが、これって後から上げ下げは
できないんでしょうか?

ずっと初期値のままなら、かなり考えないとだめですね・・

84 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 16:50:29.97 ID:O+g6QTxz
>>83
下げはないが、LVが上がれば上がる
>キャラLV4毎(LV4,8,12,16,20)に能力値をどれか1つ上昇させられる。
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data

85 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:10:47.05 ID:RLAOStui
>>81
表示はなにも変わらないけど、有効になってる状態でもう一度実行しても何も起きないはず。
それでオフになってる。

86 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:12:53.65 ID:+2UomGfT
>>82
TRPG版だとDC15の頑健セーヴ

87 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:25:31.52 ID:UCEPjQhU
>>69
Int13、ってことはコンバットエクスパティーズをとるつもりなのではないか、と想像。
それなら、Dex13、Con12で全然問題ない。

というか硬い。

88 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:29:16.31 ID:V7r1l4oy
バードのスペル取りで悩んでいるのですが、
サジェスチョンとホールドパーソンとデイズ・モンスターの
使い勝手を教えてください

89 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:35:25.32 ID:jZi/My6t
コンバットエクスパーティスは使ったことないんだけど、即座に発動、解除できるもんなの?
ガード時に発動させて、反撃の際に解除みたいなプレイが可能なら魅力的だけど、
単純に攻撃ロールと引き換えにACを得るだけなら、どうやってHateを稼ぐんだろうって心配してしまう
STR全振りでも攻撃ロール-5はきつそうに思える



90 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:37:49.91 ID:4H5weCE1
>>85
うん、表示は何も変わらないのは分かるんだけど
スペル使って1.5倍消費するのを確認して(ON状態)
もう一度エクステンド・スペル使って、スペル使ってみても1.5倍消費するんだよね

91 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 17:39:55.70 ID:RtjdgpmY
>>90
俺もずっと悩んでいたんだが、
発動するときはアイコンをダブルクリック、解除はシングルクリックでいけると思う。

92 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 18:03:39.98 ID:mBxmg/Dm
高解像度の液晶でやってると文字が小さくてつらいのですが、文字を大きくする方法ありませんか?
オプションどこ見ても無いようなのですが。

93 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 18:58:03.67 ID:OI11sJWx
モニターを大きいのに替えればおk

94 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 19:16:03.44 ID:R3rJqJYA
オプションで低解像度を選択すればおk

95 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 19:23:56.62 ID:Jx+oeK+u
直接攻撃魔法のダメージ減らせる可能性のセーブって反応?
頑張って意思ばかり上げていた・・・・orz

96 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 20:15:46.61 ID:HjpF6IHL
デスインテグレートとかだと頑健セーヴになるな

97 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 20:16:22.53 ID:gZWbqToi
fireballとかlightning boltなどの範囲魔法はreflex(反応)
scorching rayとか直接ダメージくるのはwill(意志)
magic missileやsearing lightなんかはレジストすることができない


98 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 20:46:08.45 ID:4H5weCE1
>>91
おお、解除できました!
ダブルクリックで発動されちゃだめだったんですね
サンクス

99 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 20:58:27.40 ID:G+9ATHMH
発動も解除もシングルでおけ

100 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 21:47:51.17 ID:w1KUbGYE
>>97
スコーチング・レイはセーブ不可だと思われ

101 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 22:09:20.50 ID:HjpF6IHL
>>100
レイ系は全て遠隔接触攻撃だからDEXあげると回避しやすくなる
まぁ、意志セーブではないな

102 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 22:29:17.19 ID:qcJoe4HT
BLINDはFort(頑健)セーヴ。
WIZやCLR等のキャスターはWILLセーヴ高めなので、
Charmとかで無力化するよりBLINDで無力化するほうが楽。

BLINDが決まればRay系が当たることはない。
効果時間もPermanent(永久)なのでCharmみたいに切れるのを
心配する必要もない。

103 :名も無き求道者:2006/07/02(日) 23:18:31.53 ID:i0TafV2e
街まで来たんだけど、HP回復のポーションはどこで売っているのかな

104 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 01:09:46.45 ID:/W+SpJtC
街とはどこの事かね

105 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 01:36:03.23 ID:+MqqB821
タワーシールド・プロフィシェンシーのフィートを取ったら、
アーマーチェックペナルティだけじゃなく、
攻撃−2のペナルティも無視できるのでしょうか?

ウェポン系フィートと迷うわぁ・・・(´・ω・`)

106 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 01:36:21.30 ID:vlXIhJsT
以下の流れ

103:何これポーション高すぎ
   買えねーよ

xxx:ソロ基本のゲームじゃないから
  

103:なにこの糞ゲ
   もうやらねーよ


107 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 01:38:46.00 ID:ZySiPXH0
>>105
むり

108 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 01:55:38.87 ID:+MqqB821
>>107
ま、mjdsk
攻撃−2はきついなぁ(´・ω・`)
やっぱりウェポン系フィートかな・・・。

109 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:07:30.65 ID:EesZJYEm
Lv4バードなんですが、未だにスペルがLv1しか使えません。
どうすればLv2 3のが使えるようになるんでしょうか・・・。

110 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:08:43.99 ID:JWGQSN00
>>108
殴るときは両手武器にでも持ち替えてから殴ればいいんじゃない?
事前にセットしておけば、ボタン1つで装備の変更はできる
相手に合わせて武器の種類を変えたり、盾を構えたり、外したりするのはそう難しいことじゃない

111 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:12:38.23 ID:NKwgSZKW
盾で殴る攻撃は何かフィート取得が必要なんですか?
低レベルの人でもやってる人多いみたいですが、
盾攻撃の仕方が分かりません。

112 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:14:05.21 ID:u0jR9Flf
shift+右クリック

113 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:17:59.36 ID:JWGQSN00
>>111
やり方は>>112の通り
もし多用するのであれば、インプルーブド・シールド・バッシュというフィートを取得しておくと
盾攻撃中でもシールドボーナスが有効になるので防御が堅くなる

114 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 02:31:36.47 ID:hR9k79In
スクロールってどうやって使うんですか?

115 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:09:16.06 ID:zoSWHbXK ?#
バッシュすると追加ダメージが発生する盾もあるので、今ならMPのブローカーに売ってるはず

116 :111:2006/07/03(月) 03:11:45.42 ID:NKwgSZKW
>>112,113,115
レス感謝です。さっそく試してみます!

117 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:19:59.55 ID:FF4AYPfR
x押すと行動全部出るのね、箱とか壊すとxp増えるんか

>>109
魔法屋でマテリアル(触媒)買う

>>114
魔法屋でインク?みたいな書き写す道具買う。ちなみにWIZしか出来ないよ。

118 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:25:03.57 ID:+MqqB821
タフネスのフィートは既に取得済みなんですが、
新フィート取得画面に、まだタフネスのフィートがあります。
タフネスは2個重ねて取れるんですか?
バグなのかな・・・。

119 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:28:16.94 ID:zoSWHbXK
>>118
何回でもとれて、効果はどんどん累積する
目指せHP馬鹿

120 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:34:03.77 ID:+MqqB821
>>119
バグじゃなかったんですね
HP馬鹿は・・どうなんだろうw

121 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:34:54.47 ID:ZySiPXH0
やっぱ、前衛なら最終的にHP最低200は欲しいよね、


などと言ってみる。

122 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 03:37:47.92 ID:zoSWHbXK
ファイター10でCON26あれば200だからけっこうカンタンかも

123 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 04:30:26.18 ID:hR9k79In
宝箱は難易度が高い冒険のためにとっておくことが望ましい

ってヒントに書いてあるんですが、つまりハードやエリートでそのクエストをやるときのために
ノーマルでは宝箱の中身を取るなってことですか?

でもそんなことしてる人見たことない・・・

124 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 05:59:25.43 ID:3Qq0ADNf
それ、LoadingのTipsだと思うんだけど、
「高難易度の冒険での宝箱はしっかりとキープするべきだ」
の誤訳だね。

125 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 06:19:42.46 ID:hR9k79In
ということは、ノーマルで攻略したときに宝箱取ったからといって、
ハードやエリートでの宝箱の中身のランクが落ちるとか
そんなことはないんすかね

126 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 06:25:29.65 ID:3Qq0ADNf
ごめんごめん。
もっともらしいウソついてしまったよ。
宝箱の中身は同じクエストを短期間で繰り返すほど劣化するらしいよ。
うろ覚えだけど1週間経つとリセットされて元にもどるらしい。
だからといってチェスト開けないわけにもいかないし。
まあ、あんまり気にしないほうがいいかな。

127 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 06:40:57.08 ID:NA4FrY7Z
筋力ダメージってどうやったら直るんでしょうか
STRが0になってしまって困っています

128 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 06:51:46.46 ID:xFnfKw+e
酒場で少しだまってれば治るよ

129 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 06:54:33.62 ID:xFnfKw+e
追加
死んだら治るよ

130 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 09:09:42.34 ID:KkD/tpNa
今日からロボWIZしたいのですが、必須強化、フィート、スキルって何でしょうか?

131 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 09:13:19.98 ID:Qad5Znye
リペアスペル関係取っときゃあとは何でも

132 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 09:16:04.85 ID:tWrBxrAl
>>130
ヒーラーズフレンドとリペア

「リペア持ってるので自分でヒールできます」
といいながら、自分のHPが10%くらいなのに
敵から逃げながら攻撃魔法うって死んだロボWizもみたことあるけどな
なんでリペアしなかったの?ってきいたら、する暇がなかったそうだ
攻撃魔法うつ暇はあったらしいが

133 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 10:24:21.69 ID:HMILN2v3
>>126
それは誤解を招く言い方だな・・
正確に言うと同じチェストを一週間で12回繰り返し漁ると中身が劣化する
つまり12回は劣化しない
劣化したら You have ransacked this chest too muchとかメッセージが出るので一週間待つかaltに移行

134 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 10:57:29.21 ID:Qad5Znye
>>133
まぁさらに正確に言うと一回ずつ独立した回数カウント用フラグがたってあけてから一週間でそれぞれのフラグがリセットになる、ってことだね
(つまり日曜日に3回あけて次の金曜日にRansack出るまであけた場合、日曜日は4回目でRansackになる)
あとChestごとにRansack上限が違う気がする、以前Stormcleaveで最初のChest(NamedGiantがいるとこ)より先にもっと奥のChest(同じくNamedのGiantでRuneでGate閉じるとこ)がRansackになったし
もっともそれが不具合で後に12回に修正された、ってことかもしれんけど

135 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 11:32:59.49 ID:lIs6LzuC
ソロプレイ中にダンジョンの中で落下中に障害物に引っかかって、空中で足踏み状態に
なってしまったんですが、何か対処法はあるんでしょうか?


136 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 11:37:28.84 ID:TzTOxr0A
>>127
クレリックのレベル2呪文 レッサー・レストレーションで能力値を回復できる
他のキャラの状態異常はわからないので、能力値ダメージを受けたら自分から申告しよう

しかし序盤で能力値ダメージより怖いのがブラインドネスの魔法
くらうと画面真っ暗で人の名前だけ見える状態になり酒場でも回復不能
LV5以上のクレリックが居なかった場合、経験地を犠牲に死ぬか、誰かにポーション(900gp)を買いに行ってもらうしかない

137 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 12:44:48.67 ID:Qad5Znye
BlindやCurseは序盤は回復手段に乏しいから厄介だね
もし出来るならTangleのダンジョン入り口にある薬草を集めてポーションにしてもらうといい
そこにたどり着くまでにバグベアとかわんことか結構いるのでTangle攻略grpに紛れ込むのがいいかな
一度たどり着ければあとはその地点まで転移できるようになるのでそしたらひたすら花摘み
コレクターアイテム扱いで
3つで交換のやつ:モデラートだったかな?のCureポーション
2つで〃    :Blind回復
1つで〃    :Curse除去
が手に入るので暇なときに内職するのになかなかGood

最序盤(WW攻略前まで)はソロ用クエストのExplosiveSituation(綴り違ったらsry)が同じようにお勧め
ボス以外はすべて火薬樽撃てば倒せて最後のChestで1〜2個のライトのCureポーションが手に入る
ほいほい買える様なお金はないのでこれを同じくLFGだしながら内職すると結構楽になるかもしれない

138 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 13:22:39.96 ID:ZySiPXH0
このゲームの死亡って、(少なくとも序盤のうちは)そこまで経験値ロストないから、900gpとか
払うよりは、死んだほうがよさげだね。


ところでblindを敵キャスターにかけると、事実上、敵を無力化できるのかしら?
wikiだとAC-4、攻撃ロール-4くらいしか書いてなかったんだけど。
>>102によると、Ranged Touch系?の呪文はほぼ不可能になるみたいだけど、Hold Personとか
そういう系統の呪文はBlind状態でも問題なく使われるのだろうか。

>>130>>132
ヒーラーズフレンド取るのであれば、ロボwizする意味があまりない気が個人的にはするが、
まぁ、そこは好き好きか。ロボ自体がRP目的でやるキャラだし。


139 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 13:58:03.33 ID:X1m6/np8
ヒーラーズフレンドってリペアに効果ないんだっけ?

140 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 13:59:25.15 ID:sJpMfDVZ
どんな効果を期待してるんだ?

141 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:02:07.00 ID:MwLyXliH
>>137
便乗質問で申し訳ないんですが、
日本語版だとTangle転送先にある花から取れるアイテムに、
誰々が集めているって説明がないのです。
どこら辺にいるNPCが集めているのか分かりますでしょうか?

142 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:06:15.42 ID:ZySiPXH0
>>139
効果あるよ。wikiくらい見てくれい。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?EnhancementsWarforged

って139さんだけじゃなく、質問する人はせめて日本語wiki、できれば英語wikiも見てから質問して
欲しいのだ。

143 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:09:42.03 ID:W9G5zG+G
>138
書いた本人だけど、敵にBlind決めれば、それまでRAYとかガンガン
撃ってきたキャスターはうろうろしはじめたりするよ。

まずは実践してみれば良いと思う。

ちなみに、自分はめったにダメージ呪文をSP消費して撃つことはない
(WANDは使うけどね)
QUICKENやHEIGHTENのFEATを、BlindnessやHoldやCharm撃つときに使うからね。

>141

Tangleの酒場(The One-eared Bugbear)のDemodris Meele。
扉にはいって右手に立ってる。

144 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:14:32.52 ID:MwLyXliH
>>143
ありがとうございます。
てっきりあのコレクターアイテムは未実装なのかと思ってました。

145 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:47:53.89 ID:Qad5Znye
>>143
Quickenはどうだろう?
どうも効果を実感できなくてSPの無駄使いに感じたから最近つかってない
CDも短縮効けばまだ使い出があったんだけど、中断なし+発動までの時間短縮だといまいち・・・
俺はどちらかというとDebuffをWandで入れてダメージスペルにエンパワーつけて撃ってる


146 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 14:53:37.45 ID:DDGk/+Xu
>>132
それ、俺だロボ・・・

147 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 15:34:00.89 ID:apOA/Tes
>>142
禿同。最近プレイヤーの質が下がりまくってんな。
英語サイトみりゃ基本情報なんてくさる程あるんだから
せめて英語Wikiくらいみてから来いと。

148 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 15:35:44.58 ID:y8Z9niKD
攻撃ロール+1とダメージ・ロール+1って
何が違うんでしょうか?


149 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 15:39:22.06 ID:DDGk/+Xu
攻撃ロール→命中判定
ダメージロール→何点のダメージを与えるかの判定

150 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 15:40:10.74 ID:apOA/Tes
>>148
Wikiくらいみてから出直してこい

151 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 15:49:53.64 ID:u+zJ6CVB
エルフのスキルで「ロングボウ・ショートボウで攻撃したときにダメージ+1」ってのあるけど、
ひょっとしてこれ、コンポジットロング・ショートだとダメ?

152 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:02:41.22 ID:3qds5CdM
>>151
もちろん駄目

153 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:02:50.33 ID:JWGQSN00
まあ、Wiki見ろってのも正論ではあるけど、
攻撃ロールと言われてもピンと来ない感じはあるよね
命中率+1って感じに訳したら解り易いような気もするけど、
それだと何か問題でもあるのかな
他にも読んだだけでは直感的に理解し難いものがたくさんあって、
初心者にはちょっと敷居の高いゲームになってしまってるような気もするね

154 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:05:16.71 ID:u+zJ6CVB
>>152
ずっと効いてると思い込んでコンポジ使ってたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
+1ロングボウ探してこよう・・・

155 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:07:31.96 ID:DDGk/+Xu
厳密に言うとダメージを与える効果があったかどうかの判定であって、
命中判定じゃないからしょうがない

156 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:09:19.06 ID:qTwF9wa2
>>151
適用される。
WeaponTypeがLongbowやShortbowな武器が対象。

157 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:15:18.65 ID:OAtYQvtF
デュルク・ゴット・ア・シークレットで、スライムキラーなクラブ(名前失念)を
出された方いらっしゃいますか?
ランダムになったとしょんぼり記には書かれていたのですが、10回やっても
出なかったもので…

158 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:25:12.44 ID:sJpMfDVZ
チャットするときにカタカナ名前ってウザい?

159 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:25:39.86 ID:JWGQSN00
>>155
命中の判定は別にあるということ?
ダメージを与える効果の判定に+1と攻撃が命中したかどうかの判定に+1はどう違うんだろう

160 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:30:02.71 ID:JWGQSN00
>>158
カタカナとひらがなの名前の人は非常に助かる
なんて読むかわからない長い英語の名前はどう呼べばいいか悩むときはあるね


161 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:30:30.12 ID:DDGk/+Xu
>>159
接触ロール>相手の体に触れられたかどうかの判定
攻撃ロール>相手に効果的な打撃をあたえられたかどうかの判定
ダメージロール>相手にどれだけの打撃をあたえられたかどうかの判定

162 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:31:36.75 ID:3qds5CdM
>>156
ありゃ、そうだっけ。>151すまん。

>>158
別にうざくないと俺は思うよ。

>>159
TRPG的な言い回しなんで実質上の処理に差異はない。
一応意味を説明しておくと、
剣が相手のどこかに命中したとしても、鎧にはじかれてダメージは与えられなかったかもしらんだろう?
ゆえに、攻撃ロールでは、鎧にはじかれたかどうかも含めて、攻撃がダメージを与えたかの判定という扱いをしてるんだよ。

163 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:32:21.13 ID:VK4Rr1eA
>>158
むしろ、あのダサダサフォントで英語のほうが浮いて見えるんだが、俺だけ?
英語版はフォントも綺麗だったからよかったけど、日本語版だとカタカナのほうがヨサゲ。。
なんて読むか分からん英語よりカタカナのほうがよほど良心的。

関係ないが、ワレニカゴー系の名前のやつに4人ほど会ったんだがwww
あれ正直痛い。

164 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:37:58.72 ID:sJpMfDVZ
>ワレニカゴー系の名前

どんな名前かさっぱり分からんのだがw

165 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:38:59.86 ID:VK4Rr1eA
>>164
ワレニカゴー
ワレニ カゴー
ワレニカ ゴー
ワレ ニカゴー


166 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:40:13.49 ID:JWGQSN00
攻撃が避けられて当たらなかった場合と
攻撃が弾かれて当たらなかった場合を別々に判定しているわけじゃなくて、
両方を含めて攻撃が成功したかどうかを判定してるということだよね
命中したかどうかの判定が別に存在して、命中率+1というものがあるのなら、
攻撃ロール+1を命中率+1と訳したら問題があるだろうけど、
攻撃ロールなんて直感的には理解し難い単語のままにしておくのはどうかと思うけどね
せめて攻撃成功率とか、もう少しわかり易い訳にしないと
オープンや正式サービスが始まると攻撃ロールってなんですか?って人が続出するんじゃないかな

167 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:41:45.74 ID:sJpMfDVZ
>>165
ワロスwwww

タッスル・ホッフっての見たが・入ってるのはタッスルホッフさんが別にいるからだろうなぁ

168 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:45:37.35 ID:qTwF9wa2
>>157
Muckがいるケースがそもそも少ないし、
しかも箱にMuckbaneが必ず入っているわけでは無いので入手は面倒。
俺の場合は他の宝箱を開け過ぎて空になった頃に入手出来たよ。

難易度の違いで入手確率が変化するのかは知らないけど、
とりあえず難易度ソロでも出るので、LFGの待ち時間や暇な時に出来るのが救いかな。

169 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:46:32.35 ID:DDGk/+Xu
>>166
成功率だと100分率じゃないからまた語弊があるな
ロールを判定って訳せばいいとも思うけど
現状はほとんどの名詞が直接カタカナに変換されているので、統一しているのかもしれないね

170 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:51:35.26 ID:JWGQSN00
そっか
率じゃなくて、判定ね
攻撃成功判定+1ならわかり易いかもね
システム的なものに限らず、NPC名、建物名、クエスト名なんかも
単純にカタカナに置き換えられてるだけで、解り難い感じがあるね
その方が世界観を保てるという判断なのかも知れないけど、
例えば、ロブスター亭とかって感じに読めば何を意味するのかわかり易い訳になると
もっと親しみ易い感じになると思うんだけどなぁ

171 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:54:03.00 ID:sJpMfDVZ
「クレイト」「バレル」は酷いと思った

172 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 16:58:49.39 ID:DDGk/+Xu
クレイトってのは俺も最初何かわからなかったなー
バレルは石油の単位であるからなんとかわかったけど、
火薬樽だとケッグってなってるんだよね
英語難しい

173 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 17:00:07.76 ID:3qds5CdM
全体に訳は酷い。誤訳も多いし、NPCの語りも性別や種族からして変だったり、口調に一貫性がなかったり。

174 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 17:03:36.38 ID:JWGQSN00
ガードにしても、英語だと一律でガードってことになっちゃうのかも知れないけど、
日本語の表現力は豊かだから、そのNPCのクエストにおける立場を反映した訳にできると思える
例えば、衛兵だったり、門番だったりするわけでしょ
単なる手抜きのような気がしてならないね

175 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 17:04:57.04 ID:DzT+XLiV
Rogueをやろうかと思ってSkillを眺めてるんだけど、Grp時のBluffの使い勝手はどんなもんですか?
前衛がタゲっているMobを叩くだけなら必要ないのかな。

ワンドやらポーションで貧乏になりそうなんでHaggleとどっちをとるか悩んでます。

176 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 17:05:11.03 ID:OAtYQvtF
>>168
Resありがとうございます。
Muckはオプションか何かで出てくるウーズなんですね。
てっきり成功報酬でもらえると勘違いしてました。
ランダムでオプション追加というのも新鮮ですね。
ちなみに日本クローズ版でのことですが、恐らく英サーバも同じですよね。

177 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 17:06:40.88 ID:DDGk/+Xu
ネーム付きモンスター(とその宝箱)の出現はけっこうランダム

178 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 19:16:10.20 ID:ZoxLlxm5
PT窓とかタゲ窓とか地図を消してスクリーンショット撮る方法ありませんか?

179 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 19:46:42.15 ID:rbpZrWn1
キーコンフィグで設定する

180 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 19:53:47.42 ID:DnpVCD+x
ハウスクエストってなんですか?

181 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 19:57:11.26 ID:ZoxLlxm5
>>180
ハウス○○○ってうMAPのクエのこと
○○○はいろいろあってマーケットプレースから行ける

182 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 20:32:57.35 ID:AZ7IBZe0
ホーンテッド・ウェアハウスって幽霊の類出る?
ファイターだと対抗手段がないんだが

183 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 20:41:57.82 ID:FxcneMWY
レンジャーでウェポンフィネッセを取った場合って、命中関係はDEXが関係してるのかな?
説明文読んでもよくわからないよ…

184 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 20:49:57.32 ID:P7h4e/Tj
>>164
F:クラッサス、ジャーレッド
C:グレルダン、マイルズ
E:ルシア、ケイラ
D:ディムズディル、ヘンデル
M:サイアス、ドレイヴン
T:モリア、シャノン

きっと↑みたいな名前。

185 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 20:51:58.36 ID:wRagE6ay
>>174
手抜きか作業時間が足りないからか知らんが
文章だけの状態で訳して、実際のゲームでの確認をすっ飛ばしてるんだと思う
だから1対多で対応する一人称とかがおかしくなる

186 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 20:58:22.61 ID:JWGQSN00
書籍や洋画の翻訳でこんなカタカナに置き換えただけの翻訳やってたら、
その翻訳家は仕事が無くなって食べていけなくなると思うんだけどね
ゲーム業界の翻訳家ってのはよっぽど能力が無いのか、
それとも発売元はこの状態を望んでいるということなんだろか???
素人が見てもおかしいと思えるようなのがあちこちにあるね

187 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:02:14.10 ID:AZ7IBZe0
テキストデータ用意しててけとーに分割、人海戦術で翻訳、だろうな

188 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:10:35.71 ID:ZySiPXH0
さすがに翻訳は今直してるんじゃないか?

クローズドβだし、先にがーーーっと翻訳した後、オープンβや正式開催までに翻訳を修正する、という
のはありうる方法だと思うが。

いや、まぁ、そのように信じたい、という側面もある意見なんだけどねw。

189 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:11:55.27 ID:P7h4e/Tj
>>186
専門知識とセンスがあって的確な翻訳ができる人は
今日日、洋ゲの翻訳なんかしないそうです。みんな書籍や洋画やってますね。
理由はゲムの仕事は激しく儲からないからだと、以前エロイ人から聞いた事があります。

190 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:12:31.13 ID:JWGQSN00
>>187
そういった分担作業は他の分野の翻訳作業でも存在するだろうけど、
必ず最終チェックする担当者が居るはずなんだけどね
何のチェックもされずに垂れ流されてるとしたら、ちょっと悲しいね

191 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:22:49.30 ID:uapVUan9
4gamarの特集に書いてあったけど
ローカライズのノウハウがある子会社に任せてるそうだが
それでこの翻訳ってどうなの?

192 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:28:01.72 ID:/W+SpJtC
カプコンじゃね?

193 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:28:45.83 ID:apOA/Tes
最悪じゃねーかw

194 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 21:29:57.77 ID:Uq0wPXt6
スクロールはMPのNPCからしか買えないんですか?

195 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 22:26:53.50 ID:ZoxLlxm5
この間VCで妙に発音がいい「トラップ!」ってする人いたんだけど、コマンド打ったらVCでシステムが発音するのってある?
本人の声じゃなくクライアントに入ってる声で

196 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 22:31:17.35 ID:JWGQSN00
>>195
PC上の音源をそのままVCに乗せることはできるよ
間違えたラジオの音をVCに流してる人が居た
音源を用意してマウスの使ってないボタンにでも割り当てておけば可能かも

197 :名も無き求道者:2006/07/03(月) 22:36:49.76 ID:LbyyBpCd
>>194
house Pとかにも売ってるよ

>>195
さあ?聞いたこと無いね。

>>190
本当に世界観にあった翻訳のゲームってほとんど見ないから
翻訳やってる人も適当なんじゃないの?所詮ゲームだろって
好きな奴はやるだろ?って感じで。さくらの社長のインタビュー
じゃホビージャパン(日本語版D&D関連の本を出しているとこ)
と連携して用語をあわせていきたいとかいってたけど、ぜんぜん
あってねえしwやる気がねえんだよきっと。

198 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 00:04:50.86 ID:WDBlYJEI
>>196
それやってみたいんだけど、
何かツールとか知っていたら教えてください

199 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 00:13:05.30 ID:xHznQCki
>>198
たまたまGrp組んだ人がやっていたことなので、
詳しい方法はわからないけど、たぶんサウンドの録音設定のところをいじれば、
マイク以外の音源も反映されるようになると思いますよ
少なくともラジオの音をVCに流すというのは、この耳で確認したので可能です

200 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 00:16:00.21 ID:Vbvf/vyP
とりあえず女キャラが俺俺いうのを何とか汁とは思う

201 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 00:40:50.66 ID:MLfJMltV
STRを上げるアイテムってLv4でいけるクエにありますか?

202 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 00:44:18.57 ID:xHznQCki
>>201
今Lv4で、CON+1のアイテムを持ってるので、
STR+1のものも手に入る可能性はあるんじゃないかな
固定報酬かランダムかはよくわからないけど

203 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 01:16:41.17 ID:CRq6ShJz
今日GMと話す機会があったので、翻訳関係のこと聞いてみた。
誤訳や変な訳についても報告した方がいいか、と問うたところ、
既に翻訳の問題については認識しているので、していただかなくても大丈夫、とのことだった。

204 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 01:26:51.57 ID:PUz2j6Yi
Wizなんですが不意打ち食らったときなど即死しかねないので、盾持とうかと思うんですがどうでしょう?
習熟してない装備するとデメリットがあるそうなのですが、やめたほうがいいですか?

205 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 01:29:20.02 ID:WDBlYJEI
>>204
攻撃命中にペナルティくる。
でもウィズの攻撃なんか期待してないからそれは別にいいんだが、
秘術呪文は盾や鎧装備で失敗率が出る。
各確率はwikiに載ってる。

206 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 01:31:57.35 ID:8M+7OIxf
>>201
まだMPにもいけない状態なんだけど
LV2のクエでSTR+1のグローブ手に入ったよ

207 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 01:35:36.29 ID:PUz2j6Yi
>>205
なるほど、止めておいたほうが無難ですね。
ありがとうございます。

208 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 02:49:29.92 ID:0DG/vz9T
>>189
むしろ書籍が嫌われてる。
書籍は印税契約だから、売れる作品以外は機会損益を考えるとどう見ても・・・

209 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 02:56:34.33 ID:MsjcUFdy
フィート メンタルタフネスの説明にLvごとに+5SPとありますが
このLVというのはキャスターLVかキャラLVかどちらでしょう?

210 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 03:44:25.41 ID:lL6XZPyQ
以前、某ゲームで翻訳を外注にやらせてたオレ様登場。
ぶっちゃけオレの場合、外注の翻訳屋に渡したのは、
クエとかシステムメッセ回りのテキストファイルだけだった。
だって、翻訳屋チームは、ゲームしない年増女ばっかだし、
ゲームしながらちんたら作業されたら発売日間に合わない。
で、引き上げた日本語テキストをバイトに渡してゲームと
比較しながらボチボチ修正してくって感じ。

ご想像通り、製品は変な日本語、誤訳のオンパレードでしたw

てか、せっかくのβ期間なんだしココで愚痴ってないで、
ローカライズのおかしな点を報告するべきなんじゃね?

211 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 03:45:26.25 ID:DPyctzIb
>>209
キャラレベル、増加量は(キャラクターlv+1)×5ね

212 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 03:51:38.96 ID:1RmmlwP4
レッドファングで毒くらいまくって筋力さがってしまったんですが、
レッサーレストレーションかけても治りません

もしかして一定以上下がってしまうと、レッサーレストレーションでは回復できませんか?

213 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 03:56:36.14 ID:8GMicDJ2
できるよ

214 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 04:00:22.17 ID:1RmmlwP4
ということはレッサーレストレーションを何度かけても
能力値減少が消えなかったのはバグなんですかねえ
いちおう報告しておこうと思います

215 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 04:08:08.57 ID:8GMicDJ2
何度かけてもアイコンが消えないのはバグかもね。その場合は一旦ログアウトすると直ると思う。
スタッツ画面で元の数値に戻っているかどうか確認するといいよ。

216 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 04:21:52.46 ID:O1D+VFNT
>>214
>能力値を低下させている魔法的効果を消し去り
公式の説明には上記のように書かれているけど、
実際には一回につき1d4しか回復出来ないようなので、
例えば10減っている場合には、5,6回唱える必要があるよ。

217 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 05:03:40.62 ID:1RmmlwP4
へえ、一瞬で能力値減少が全部消える魔法だと思ってた
唱える回数が足らなかったんすね、どうもありがとう

218 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 05:11:49.69 ID:DPyctzIb
だからクレリックとしては、まだ直ってないとか完治したら直ったとか言ってくれるとありがたい。

219 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 05:30:55.77 ID:OCQPTwlu
>>210
sage sundi 氏ね

220 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 05:41:03.52 ID:jdsIDGzZ
>>219
ちゃんぴょん18体目ゲット!

221 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 06:02:09.90 ID:Z5YWAgsb
MPにいけるようになり、色々なクエに手を出してみたのですが、敵のシャーマンの使う魔法が痛すぎて、正直厳しいです。
私はクレリックなのですが、GrpメンバーのHPをワンドとスペルを織り交ぜながら回復をしてるのですが、ディレイがきつく回復が間に合いません。
Lv3のクレリック側で対処出来る方法として何か良い方法は無いでしょうか?

222 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 06:50:17.00 ID:MsjcUFdy
>>221
そのくらいで痛い魔法って言ったら大体火じゃないかな?
自分の場合敵がバっと沸いたらすぐダメくらいそうな奴に予めResist Fire入れたりしてます

223 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 06:54:20.73 ID:MsjcUFdy
所で、日本語版だとメタマジック系のフィートにバグがあるみたいですが
本来の増加消費SPを分かる範囲で教えて貰えませんか?

エンパワー・ヒーリング=1.5倍
エンパワー・スペル=
エンラージ・スペル=
エスキュー・マテリアル=
エクステンド・スペル=
ハイトン・スペル=
マキシマイズ・スペル=
クイックン・スペル=


224 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 07:29:02.00 ID:Jh5Pd91B
神殿で休む時にヒールかけて自分や仲間のHP上乗せするのはどのタイミングで
ヒールかけるのでしょうか?
自分が休む前に休んでる仲間タゲってヒールしても「瀕死じゃない」て言われるし
自分の休息中にヒールかけようとしても使えないし・・・
どうやらいいんだか・・・ orz

225 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 07:35:40.89 ID:MsjcUFdy
>>224
オレもソレ最初わけ分からなかったんだけど
あくまでヒールを使えるのは瀕死の仲間に対してのみで

休憩のときの回復量が増えるって言うのは
ヒールスキル0なら自分のHP10までしか回復しない所が
ヒールスキル10ならHP30まで回復するとか

そんな感じらしす。

226 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 07:40:36.44 ID:1l31XjIs
>>224
ヒールスキルの高い奴が近くにいるだけで、
神殿休息時のHP回復量がふえるはず。

227 :224:2006/07/04(火) 07:55:12.53 ID:Jh5Pd91B
>>225-226
ありがd
そういう意味なんですね


228 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 08:17:14.86 ID:y1kp5sAg
クレリックのステについて質問なんですが
WIS以外で重要なのってあるでしょうか?CHAにも振ったほうがいいんでしょうか?

229 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 08:26:37.47 ID:Yq04UEdM
死なない為にCON
セカンドアタッカーとしてのSTR

230 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 08:50:28.97 ID:4Wtuq5Db
CHA上げてDV増やすのが定石かな
あとはCONでHPとセーブ上げ
個人的にはあんまり殴りに参加してほしくないなw

231 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 10:31:53.43 ID:k1pBznTU
>>204
諦めるのはまだ早い
heavy steel shieldだと15%呪文失敗率あるのでダメポだけど
light shieldやbucklerだと5%だけしかない
さらに材質がtwilightやmithralだと10%呪文失敗率を軽減してくれる
詳しくはMPのshield vendorから安物の盾買って検証してみるべし

232 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:00:50.15 ID:dXIzCAJh
死ぬとXPゲージが無くなる訳じゃなくて色が変わるんだが
アレは取り戻せますか?
あと敵の魔法に対するには意思セーヴ上げればいいんでしょうか
魔法超イタス


233 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:06:09.05 ID:nw3c5KJa
複数個持ってるアイテムを分けてトレードしたい場合はどうすればいいの?

234 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:09:02.87 ID:Yq04UEdM
>>232
魔法によってちがう

235 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:10:46.96 ID:4Wtuq5Db
>>232
色が変わった部分はResShrineやClrの蘇生Spellで復活したときに一部還元
ただし、普通に手に入れたXPでもそのまま埋められてくので死ぬ>クリア>蘇生だとその分は捨てられることになる
魔法はものによる、FBとかは反応、PKとかは頑健、DanceやHoldは意思が影響

>>233
インベントリ内で一度Ctrl押しながらドラッグ&ドロップ、で小分けしてからトレード窓へ

236 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:29:30.90 ID:dXIzCAJh
答えサンクス!ResShrineは何だかググってもよく分からんかった

237 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 11:36:05.99 ID:4Wtuq5Db
日本語版の表記はわからんが復活用のShrine(ダンジョンにある青い炎の祭壇と柱があるやつの赤い刻印のほう、青い刻印が休めるほう)のことね
幽霊になったときに使うとHP1で復活して同時にXPバーの色が変わった部分を少し戻してくれる

238 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 12:39:45.45 ID:OIWFja6X
盾は装備してても、防御体制(ガード)をとらない限り
全く意味ありませんか?

また、Improved shield bashは、盾での攻撃時にも
盾の分のACを適用させてくれる特技であってますか?
(DRは適用されない)

239 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 13:30:46.74 ID:2DAXJvg/
>>238
・盾装備のみ
盾の分のAC+

・盾装備で、さらにブロック中
DRが適用され、さらにAC+2

・Improved Shield Bash
盾で攻撃してる際にも、ブロック
しているときの効果が維持される

だと思う。


240 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 13:47:44.97 ID:1IE+UYjq
ドロップアイテムが埋まってて拾えない事があるんだけど、
あれはどうやったら拾えるんだろか。
BackSpaceキーでフォーカスを合わせる事は出来るんだけどなぁ。


241 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 14:03:16.45 ID:QLjUy8cN
>>240
フォーカスあわせれたらターゲットオーブクリックで拾えるんじゃなかったっけ

242 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 14:29:20.54 ID:xHznQCki
アーマーボーナスは重複しないということだけど、
シールドボーナスとアーマーボーナスは重複するのかな?
例えば、高DEXキャラにパッデド・アーマーとラージシールドを装備させて、
WWで貰えるアーマーボーナス+4の篭手を付ければ、フルプレ並のACになる?

243 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 14:45:27.18 ID:4Wtuq5Db
>高DEXキャラにパッデド・アーマー :これと
>WWで貰えるアーマーボーナス+4の篭手 :これは同じボーナスだからどちらか高いほうだけ適用
でもDEXさえ高ければフルプレートと同じだけいけるよ
要は(DEXが十分である前提で)DEXBonusの適用値と鎧のAC値の合計が同じなら同じAC
実際俺のDEXRangerは普通のFullplateとMithralChainShirtで確か同じAC(チェインシャツのほうが+値は低かった気がする)


244 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 14:45:40.95 ID:Yq04UEdM
○シールドボーナスとアーマーボーナスは重複する

バデッドアーマーのアーマーボーナスとWWで貰えるアーマーボーナス+4の篭手のアーマーボーナスは累積しない
よって
×フルプレ並のACになる

245 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:00:13.14 ID:xHznQCki
えっと、質問の仕方が間違ってたかな
つまり篭手+4を装備したら、AC+3の効果があるということでいいのかな?

246 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:04:17.26 ID:4Wtuq5Db
>>245
+3の〜とかって考えが微妙に間違い
AC4以下の鎧装備してるなら(アーマー分の)ACは4になり、5以上の鎧なら変化なしってことよ
まぁ小手でもProtectionだったら上乗せできるけど

247 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:12:39.16 ID:xHznQCki
鎧と盾を装備すると重複して効果があるというのは実際にゲーム内で試して確認したんだけど、
それはアーマーボーナスとシールドボーナスという別のものだから重複するという概念なのか、
鎧と盾という組み合わせの場合は例外的に重複するという概念なのかがちょっとわからなかった
(鎧+1)+(盾+2)+(篭手+4)=AC6になるのか、(鎧+1)+(盾+2)+(篭手+4)=AC4になるのか、
もし前者なら、DEXボーナスがそこそこ付けば、フルプレ並にはなるかなと期待したんだけど


248 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:17:42.58 ID:CRq6ShJz
>>247
アーマーボーナスとシールドボーナスは別のもの。
で、件のWWの腕輪だが、あれはアーマーボーナスを与えるもの。
従って、パデッドアーマーによるアーマーボーナスとは重複せず高い方のみ適用される。
よって、(アーマーボーナス+4)+(シールドボーナス+2)=AC6という計算になり、前者が正しい。

249 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:26:08.84 ID:xHznQCki
>>248
どうも
問題が解決しました
早速WWに行って篭手をゲットしてきたいと思います

250 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:36:55.37 ID:4Wtuq5Db
小手でAC確保するなら鎧にこだわらずRobe着るのオススメ
どうせ金属鎧じゃないと材質ボーナス(AdamantineとかMithral)つかないので
Robeのほうが比較的良いModつきやすいし無駄に+1とかつかないから装備レベルも上がらない&安い
複数持ち歩いて着替えるというのも鎧と違って一瞬だからお手軽、と

ただ、序盤ならそれほど困りませんがだんだんつらくなってくる気がする、この装備編成はw
DEX特化的なあげ方しないとACがヤバいことになりそう

251 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:40:27.81 ID:h8NxPWpG
ワンドの使い方が分かりません。
キュア・ライト・ウーンズのワンドで仲間を回復したいときは、
どうすればいいんでしょうか?


252 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:42:03.09 ID:xHznQCki
>>250
確かに軽装鎧に拘る必要はないんですね
バザーで良さそうなローブがあったらチェックするようにしてみます

253 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:44:53.63 ID:4Wtuq5Db
>>251
ショートカットにワンドを登録、味方をターゲットしてSCぽちっとな
ちゃんとUMDがある程度ある or SpellListにある キャラだよな

254 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 15:50:20.32 ID:1IE+UYjq
>>241
あらま、それは盲点だったorz
試してみるね。
thank you.

255 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 16:24:02.28 ID:xHznQCki
あと、盾に関して気になったんだけど、
>>239によるとブロック中は更にAC+2とあるけど、
実際にゲーム内で試してみてもACに変化は無いんですけど、
表向きの数値に変化はないけど、実際の計算式には適用されているということですかね
逆に攻撃中はシールドボーナスは適用されないということですけど、
これも実際にはACが下がりませんが、やっぱり同じようなことですかね


256 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:12:29.94 ID:h8NxPWpG
>>253
ありがとう!(゜∀゜)
けれどUMDなかったよ!(゜∀゜)
クレリックだけどがんばって覚えますorz

257 :256:2006/07/04(火) 17:14:19.72 ID:h8NxPWpG
ってああああまてまて。

>ちゃんとUMDがある程度ある or SpellListにある キャラだよな

ってことはキュア・ウーンズのワンドはクレリックなら
UMDなくても使える?
試してみますありがとう(´・ω・`)


258 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:15:43.21 ID:QLjUy8cN
>>256

>>253
>ちゃんとUMDがある程度ある or SpellListにある キャラだよな

スペルリストにキュアライトウーンズがあるならUMDなくてもつかえる

259 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:16:10.10 ID:QLjUy8cN
なんてこった

260 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:34:53.88 ID:OCQPTwlu
鎧や腕輪などの一日三回とかのリチャージつきの魔法はとくに制限(UMDとか)はないよね?

261 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:39:16.75 ID:vQ9s1Jcc
ワンドは何処で買えるのか教えて><

262 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:41:02.59 ID:4Wtuq5Db
>>260
ない
>>261
MPのテントかHouseP、Jの魔法屋

263 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 17:50:08.49 ID:vQ9s1Jcc
>262
有難う><

264 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 20:12:43.90 ID:PchhUwYq
盾持ってshift押して防御しながら右クリックするとシールドアタックしてなんか楽しい(^-^)

265 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 20:19:17.74 ID:F+JUZy3/
シールドアタックって、見た感じ、右手で持っている武器での攻撃より遅い感じだけど、やっぱり
遅いのかな?

インプルーブドシールドバッシュをとって、シールドバッシュしまくり、というのを考えたが・・・

266 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 20:47:48.99 ID:pl6IyeEZ
「DDO」プレスカンファレンス開催。オープンβテストは7月27日開始,正式サービス開始は8月10日に決定

オンラインRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン “ストームリーチ”」
(以下,DDO)のクローズドβテストを実施中のさくらインターネットは,本日(7月4日),
新宿・センチュリーハイアット東京においてプレスカンファレンスを開催した。その中で,
今後のスケジュールとして7月25日にクローズドβテストを終了し,7月27日より
オープンβテストを開始することが発表された。さらに,正式サービスに関しても,
8月10日より開始すると発表されている。
ttp://www.4gamer.net/index.html

267 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:10:49.74 ID:F+JUZy3/
ゲームを楽しむために、PHBと、Dungen Master GuideとMonster's Guideを買ってみたのですが(英語版)、
次に一つか二つ買うとすれば、何がお勧めでしょうか?

ってTRPG版で聞いたほうがいいのかもしれませんが、TRPG自体はするつもりはあまりなく、読み物として
面白いか、ゲームの副資料として面白いか、という観点なので・・・。

268 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:25:02.40 ID:A0hKd3b4
前衛でmobのタゲを集めるには多分インチミデートってスキルを使うと思うんだが
昆虫とかサソリとか獣に効かないのは仕様ですか?
あと、マーケットに入りたてなんだけど、そろそろ敵の魔法が痛くて辛い
これも仕様ですか?なんかパーティの負担にしかなってない気がする俺ファイター
あ、あと最後に1ハーフプレートと普通のフルプレートってどっちが硬い?
今使ってる1ハーフプレートの見た目が微妙なのでフルプレート買おうか悩んでるんだ

269 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:33:16.10 ID:h8NxPWpG
>>267
赤箱と言われていた時代の古いサプリが面白かったがもう売ってないだろうな。

小説でいいならドラゴンランスシリーズはどうだろう。
富士見から文庫で出てたはずだけどもう絶版かな


270 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:49:56.27 ID:36+dNlug
>267
 背景世界のEberron Campaign Settingかなぁ。日本語版はしばらくしたら出るらしいけど。

271 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:54:33.99 ID:F+JUZy3/
>>269
どもです。
ドラゴンランスシリーズは戦記・伝説くらいまで読んでいます。たぶん今、絶版。
同シリーズも面白かったけど、個人的にはワイス&ヒックマンだと冥界の門シリーズがベストだと
思う・・・(けど、これも絶版な上に、日本語ではシリーズ7巻中3巻しか出ていない。)
おっさんで10年くらい前にはTRPGにはまっていたので、その時代の小説とかは結構読んでるかも。
(でも、最近のは全然知らない)

>>270
それ買ってみようかな。。。なんかWarfargedがTRPG版のほうが強いらしい、と聞いてうらやましい。

>>268
ハーフプレート+1はAC8、ノーマルフルプレートもAC8なので一緒。
ただ、ハーフプレートはDEX上限が0でフルプレートは上限1なので、DEX12以上ある人にとっては
ノーマルフルプレートのほうがいい。(ミスリル製とかそういうのだったら話が変わるけど)



272 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 21:59:38.35 ID:vCez6XPo
質問です
ギルド加入はアカウント単位ですか?それともキャラ単位?

273 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 23:07:25.85 ID:k1pBznTU
>>255
適用されてるはず
あとはブロック中は蓑の突進でもこけない気がする

>>265
おそくてdpsは望めない
おそらくimproved shield bashとるtankはintimidateも高くないとキープできないんじゃないかなと思う

274 :名も無き求道者:2006/07/04(火) 23:48:51.87 ID:SbQBh/+L
>>272
キャラ単位

275 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 00:20:21.97 ID:fg/RIduO
>>274
I owe you one

276 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 00:41:33.06 ID:D+dKkLTh
キャラ成長で質問あり。
何処までサービスが続くかわかんないけど、
テーブルトーク版に乗っ取るなら、キャラレベル20は行く筈。

もし、最終的に ファイター18/ローグ2 位にまで成長させるとすると、
(ローグはイヴェイジョン狙い)
Lv1はローグの方が、スキルの分だけお得になるのかな?

もしくは、前衛で活躍することを期待するなら、
ローグなんかと噛ませるより、
ファイターをLv20まで成長させる方がメリットが多いのでしょうか。
(ファイターLv20で、なんか良いスキル貰えますか?)

>>59 辺りで、ちょこっと触れておりますが、
DandD 3.5ed のルールに詳しい方、
もし宜しければ詳しく教えてください。
お願い致します。


277 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 00:55:10.82 ID:QSixS9kA
DDOにはアクションポイントが組み込まれてるから、エンハンスメント次第だろ。
ファイター・アクション・ブーストYとかファイター・ストレングスYとか、あるかもしれんのだから。

278 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:01:51.18 ID:D+dKkLTh
エンハンスメントって、テーブルトーク版にはないの?

279 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:13:05.08 ID:jVBr9EvS
aruyo

280 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:19:42.07 ID:5W+6qvB9
DDOにプリサイズ・ショットが無いのは知っていますが
しかし乱戦時に命中-4修正は生きてません?
どうも一人の時と命中率が相当違うので疑ってます

281 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:20:08.90 ID:qJyCxmVd
ドラゴンランスは新しくハードカバーで出てたりする
ttp://www.ascii.co.jp/dragonlance/



282 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:41:35.70 ID:/+ZFYSca
鎧のステータスボーナス上限って、ACだけでなく
全ての判定に加算されるステボーナスに影響する?
STR上げてボーナスが+3にしてもフルプレ着たら意味無し?

283 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 01:55:42.57 ID:5W+6qvB9
確か鎧のはDEXボーナス上限じゃなかったっけ
STR関連には制限無いはず

284 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 02:23:31.20 ID:gDKJ+yCk
>>282
ACに足されるDEXの上限だよ

285 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 02:24:38.17 ID:K7O0/WE6
MPの連続クエストっていうと
STK(シール・オブ・シャント・トゥ・コー)
カタコンベ
位ですかね。

後何かあるか知ってます?

286 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 03:25:31.42 ID:fg/RIduO
MP内で連続のはそれだけ のはず。

アーチャーポイントは単発だし。
真隣にあるクエストはやってないので知りません。

287 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 03:26:23.00 ID:qWE3Dq+I
>>280
-4とかって言うか
味方が邪魔な位置に居ると、矢が明後日の方向に飛んでいく
(ダイス判定されるまでもなく ミスと表示)

立ち位置微調節して、矢が間を通る所を取れば良い

288 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 03:30:40.55 ID:/mByuK5I
>>282
DEX切ってる人→重装
DEX多少ある人→中装
DEXガン振り人→軽装
大雑把にこれが一番効果的にACを発揮できると思えばいい。


289 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 04:38:40.54 ID:qWE3Dq+I
スケルトンには斬撃は効果薄い。
スライムは斬撃と刺突で分裂。
とかそういう情報がまとめて載ってる所あったら教えてください

290 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:00:34.54 ID:qWE3Dq+I
アクセサリーのStats+とBuffのStas+は累積しないのか・・・(´・ω・)

291 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:21:40.37 ID:/mByuK5I
まあその辺のアレとか訳のおかしいとことか
Wikiで見やすくするからもうちょっと待っててお
海外wiki見ろってので完結するけども
勉強する気マンマンのコアな新規だけえり好みしてたら過疎るからねぇ…

292 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:33:09.86 ID:myP2x+SG
レンジャーのステ振りがいまいちわからんのですが、DEXは、極振りとして、STRって必要ですか?
弓のダメージって、DEXだけで決まるんですかね?命中力がSTR?

293 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:39:07.58 ID:+eH/R/jh
命中はDex、ダメージはStrだよ
弓のダメージにStr乗せられるのはレンジャーだけだから割り振ったほうがいいよ。

294 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:42:26.07 ID:myP2x+SG
>>293
なるほど、そうだったんですか。
即レスありがとうございました。

295 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 05:51:01.87 ID:hql1m/3L
>291
gj


296 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 07:53:45.96 ID:ThGYDH3N
>>292
魔法を使う気があるならwisにも12ぐらい振っとくといいぞ。

297 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 08:09:18.00 ID:/mByuK5I
■AC
AC(アーマークラス)とは、キャラクターとキャラクター間にある、
距離高さ・対向速度やサイズ・武器防具・筋力敏捷力。その他もろもろの要素が産み出す
生身に対しての、あらゆる『物理攻撃の当たらない可能性』を二文字にひっくるめた便利語。
名前から防御力(ダメージ軽減)と誤解されがちだが、
DDOにおける[防御の力]はACの一要素として溶けこんでいる。
※ダメージ軽減はDR(ダメージリアクション)という別の要素として存在する

■DR
DR(ダメージリダクション)とは、ACを抜けてヒットしたダメージを軽減する要素。
ACよりも条件が限定されており、軽減できる値も小さい。
なぜ軽減が小さな扱いかというと、
いわゆる乗算を基にした足し算引き算だとダメージ数が膨れてしまうのに対し、
DDOのダメージ算出の仕方は、乱数(d=ダイス)を基にした点(小規模数値)のやりとりなので
軽減も付加要素くらいに留めてバランスが壊れないようになっている。

298 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 08:33:37.56 ID:sFJ2+bcm
噂のレンジャイスペル覚えたんだけど、構成要素不明と出て詠唱できません
キャスターなんかと同じくリージェントが必要だと思うんだけど、
レンジャイLv1スペル用のは何処に売ってるでしょう?

299 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 08:51:12.39 ID:sFJ2+bcm
自己解決
バザーのホーリーリージェント屋でした

300 :268:2006/07/05(水) 10:20:58.45 ID:c5YY1VDE
>>271
ただの(?)1ハーフプレートなので
DEX12+1の俺はフルプレートにしたほうが良さそうだな、ありがd
これでフルプレートの見た目微妙だったら泣く

301 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 10:42:39.37 ID:SWNo85TZ
金があれば+1ならいくらでも買い替えがきくじゃない


302 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 11:19:23.28 ID:Jct/RVE6
大枚はたいてブローカーで鎧買ったらごっつ微妙デザインだった
大枚はたいてブローカーで鎧買ったら特定種族専用で着れなかった

みんなも気をつけようぜTT
鎧も武器と同じにターゲットするとデザイン見れるといいのにね

303 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 11:25:58.21 ID:c5YY1VDE
>>301
はっはっは、豊富な資金があればそもそも悩まないさ(つД`)

>>302
武器防具は実質消耗品に近いんだし
外見をカスタマイズするシステムとかあればいいんだが

304 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 11:33:53.50 ID:SWNo85TZ
鍛冶スキルで見た目変更、とかあったらいいよな
PnP版だと非マジック品を人に合わせてフィッティングできたりするし
(マジック品だと装備者に合わせて形が変わる、ただし元が小さいと魔力が消されたときに中の人がつぶれるw)
高いレベルになるとRaceReqを変更できたりしたら熱いw

305 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 13:53:05.64 ID:2SbuqK2i
双頭武器ってないよね、
クォータースタッフってただの両手武器?

306 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 13:55:17.56 ID:lnc9sLje
パーティメンバのレベルを見る方法ってある?
それとLFM出してるパーティのレベルや構成を見る方法。

307 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 14:04:41.26 ID:SWNo85TZ
>>305
一応双頭
右手側>左手側>回転して振り回すっていう3連、4発目はみたことないからわからんw

>>306
一人一人タゲってZしかない
LFMからも当然見えない、募集CLASSから推測できることはあるが(ROGアイコンなければROGはいる、みたいに)

308 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 14:19:14.37 ID:lnc9sLje
>>307
そうか、面倒だな。
せっかくパーティ表示欄はあるのに。

309 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 14:25:39.45 ID:SWNo85TZ
そうなんだよ、grp表示あるのにClass(それもアイコンと同じでメインクラスだけ)と名前だけなんだよ
あそこに詳細(レベル、マルチクラスなら各クラスレベル、あとそれぞれの居場所)が出てくれればすごく使いやすいのに
Guildタブだと居場所わかるのになんでだろうな、後々実装予定だったりするんだろうか
たまにInvite受けたはいいがどこにいるかわからなかったり既にDungeon入っててってことあるからなぁ

310 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 14:40:02.17 ID:qWE3Dq+I
マキシマイズスペルとエンパワースペルはどう違いますか?

311 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 14:50:20.73 ID:SWNo85TZ
細かく言うとちょっと違うが大雑把なはなし
Maximize:3倍消費で強い
Empower:2倍消費でそこそこ強い 見たいな感じ
あとどっちも組み合わさるので6倍消費で超強い、みたいな使い方も可能

312 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 15:02:01.97 ID:FGLFdYLa
そろそろLv3の魔法を覚えられるSorですが、何かオススメありますか?
今のところチェックしたり、ゲーム内聞いてみた限りでは
Lv3はヘイスト、ライトニング、ホールドパーソン
ついでに、Lv4でビストウカース、ファンタズマルキラー、ストーンスキン(?)
Lv5でホールドモンスター
見たいな感じでありました。
他に何かオススメのがあったら、お願いします。


313 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 15:32:29.33 ID:SWNo85TZ
お勧めの前にどんなキャラ目指してる?
主な役割がDamageDealerなのかCCerなのか、Buffer/Debufferなのか

3rdでは俺はHaltUndeadをお勧めしてるけどこれ取るくらいならHaste、って人も多いだろうね
これからの主戦場がDeleraあたりでいくならかなりお勧めできる
逆にStormcleaveとかCo6をこのレベル(Sor6)からガンガン行きたいならとりあえずHasteでもいいね

FireballやLightningBoltなら使いやすさのFB、耐性持ちが少ないが当てにくいLBで好きなほうでいいけどまぁ、すぐじゃなくていいかな?
レベル4はCurseとPKで安定、安定しすぎて面白みにかけるけどw
5は現状だとHoldMonsterだね、ダメージスペルは現状のレベルCapだとどうせ威力がFB/LBと変わらず10D6だし

314 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 15:54:43.47 ID:hql1m/3L
UMDとはなんでしょうか?

315 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:13:41.30 ID:SWNo85TZ
UseMagicDevice
自分のスペルリストにないWand・Scrollを使うときに判定される技能

316 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:17:35.03 ID:+C9QY/BK
右下にあるアイテムやNPCを選択すると表示される
やつなんですが間違って消してしまって
戻せなくなってしまいました
いろいろキー押したりWikiみてもなかったので
どなたか表示の仕方教えて下さい

317 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:26:45.08 ID:hql1m/3L
>315
thx!

318 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:35:20.64 ID:aYSCKPls
>>316
チャットウィンドウかショートカットバーの裏あたりに
コンパクトサイズになった奴が隠れてたりしない?
俺はそうだった

319 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:48:14.87 ID:Citlbt1Q
エスキューマテリアル使ったら、ストンスキンの高い触媒を使わずに詠唱出来ますか?

320 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 16:57:24.04 ID:+C9QY/BK
>>318
その可能性あるかもしれませんね
仕事終わったら見てみます
ありがとう

321 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 17:49:35.48 ID:YPF6J8j8
Mobをタゲったときにフォーカスオーブにでてる「CR X.XX」ってどういう意味ですか?

322 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 17:53:56.41 ID:nRlm/yhq
質問、ファイターとパラディンのマルチクラスってのはどう思いますか?

STR 15
DEX 13
CON 14
INT 10
WIS 10
CHA 13

ファイター7/パラディン3でステータスはこんな感じでFeatは耐久UPとかACUPを取ってTank向きに。
パラディン入れる理由は、Aura of Good、Divine Grace、Aura of Courage狙い

323 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 17:59:10.21 ID:VqP0ufEH
>322
最終的な稼ぎ場のダンジョン名と難易度、取得Feat含む詳細なビルドを書いてくれれば、
みんないろいろ意見くれるよ。 アイテムファームしない汎用キャラならその旨を。
固定メンバーとプレイしている場合、他の構成メンバーのクラス構成、簡単なビルドも。
Mithral Plate+4以上とか、レア武器を入手済みならば、それも書いた方が良い。


324 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 18:10:17.32 ID:vBQQ97cf
Divine Grace狙いなのにCHAが13ってのは何かがおかしい

325 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 18:21:16.10 ID:qKc+qJKU
ミスラルとミスリルって同じ物の事と解釈していいのかな?
ずっとミスリルとして覚えてきたので違和感有りまくりんぐ

AD&D2版以前はミスリル、D&D3e版以降はミスラルって事でok?

326 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 18:26:13.48 ID:vBQQ97cf
AD&Dのミスリルの効果がよくわからんので、同じかどうかはわからんなー

327 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 18:39:55.36 ID:hql1m/3L
ワンドの回数補充ってどこでするんですか?

328 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 18:49:11.84 ID:yQ84hIl3
できない
新しいのを拾うか買うかしよう

329 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:10:58.50 ID:SWNo85TZ
>>324
2回の上昇をSTR、CHAに振るんだろう

>>322
それならPal5、Fig5でSmiteEvilとSpell取得はどうよ
10+装備品ブーストでSpellもOK、ワンドも5ならシリアスのCure使えるでなかなかいけるんじゃない?


330 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:19:19.62 ID:px59tBTs
>>329
どんなマルチでも、Lv5/Lv5の組み合わせだと基本セーブをかなり損するんだよ
しかも、セーブを上げたくてマルチにしてるのに基本セーブを疎かにするのはどうかと思う

331 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:21:57.35 ID:qJyCxmVd
>>325
理由はよーわからんがトールキンのはmithril、D&Dのはmithral、勝手に使うとトールキン財団からクレーム来るからか?
HJのPHBの訳はWoCの人間が発音したの録音して送ってもらったらしいので向こうでもミスラルなんだろー
3eだとモンスターもスピンクスだったりスクブスだったりしたがこっちは3.5eで日本人になじみのある表記に直った

332 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:33:42.14 ID:px59tBTs
>>322
Tankに絶対必要なのはHateを取れるだけの攻撃力だと思うので、
STRは16か18の二択じゃないかなと思う
もちろんLv4/Lv8のポイントもSTRで決まりじゃないかな
どんなに堅くてもHateを取れないと役立たずになってしまう

333 :322:2006/07/05(水) 19:43:38.26 ID:nRlm/yhq
ファイター7/パラディン3ってのはすでにできあがってるキャラではなくて、ファイターとパラディンを別々に4レベルまでプレイしてこういうのもいいのではないかと思ったのです。
ファイターでプレイしてたときフィアーとかに苦労したのでパラディンを混ぜてセーヴィングスローを上げれば随分違うのではないかと。


334 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:57:56.30 ID:K7O0/WE6
少し前の本スレで出てたんだけど
「HOUSE D」ってクエストって何を指すんでしょうか

デニスに「デプス・オブ〜〜」っていうクエストが4つ固まってますけど
これがそうなのでしょうか

335 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 19:58:46.44 ID:YzevU8gx
>>333
フィアー耐性ならロボで

336 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 20:01:39.21 ID:vBQQ97cf
ハーフリングはフィアーに+3の耐性がもとからついているので超オヌヌメ

337 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 20:05:46.09 ID:px59tBTs
ハーフリングはSTRの低さがちょっと気になるけどね
まあ、AC+1と攻撃ロール+1もあるから、前衛向きと言えなくもないのかな

338 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 21:43:05.95 ID:bIsOfudr
>>322
fig8/pal2のほうが絶対よい
fig8だとfighter strengthIIIがはいるしfeatももう1個もらえる
ステータスの振り方は・・・アレ杉
何がしたいのかを明確に定めてないからアレも欲しいこれも欲しいでこういう風になってるんだろうけど


339 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 21:53:05.00 ID:SWNo85TZ
Fear対策限定ならPalにFearImmunityがある

340 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 21:54:24.36 ID:px59tBTs
pal8/fig2というのもありだろうけど、
フィートのことを考えると偶数Lvまで上げたいね

341 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 22:11:40.86 ID:kTnBR+aN
>>332
えっと、間をとってSTR17いうのもありですよ。
ムフフ

342 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 22:45:59.59 ID:9BOhbORP
str+3の固定報酬があるから?

343 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 23:03:04.02 ID:SWNo85TZ
でもSTR+4、DEX-1とDEX+3をあわせてSTR+4、DEX+2ってほうが前衛向きだよな

344 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 23:18:56.90 ID:4yRxIu5h
ドラゴンから出るSTR+6のを念頭にビルドしてるぜ!

345 :名も無き求道者:2006/07/05(水) 23:42:21.32 ID:hql1m/3L
これ無視リストないんかな・・・・。次回から組みたくない人の名前おぼえてられんw

346 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 00:01:18.17 ID:opdHzxfH
>>333
ピュアパラで自buffに頼ったほうが楽だと思うぞ
ファイターやるならパラやババでできないことを目指さないと見劣りがする

347 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 00:05:45.18 ID:/ngrFKFE
>>345
/h
でコマンド一覧

348 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 01:37:53.97 ID:jYWQaYL0
Fear怖いならRemove Fear Potion携帯して飲めばいいだけじゃね?
HoldとかOttoとか違って動けるから飲めるわけだし
特にRemove Blindness Potionは持っていると役に立つよ(スペル自信なし)

初期ステータスも重要だけど例えばSTR+4とかの装備で筋力不足をカバーできたりもするから
ある程度やってアイテム分かっているなら報酬アイテムも視野に入れてBuildするといいよ
失敗した〜!と思ってたキャラが装備変更でいい感じに化けるのは高レベル帯でままあるよ
(何かが足りないということはその分何かが強いということだしね)

349 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 01:55:10.97 ID:ya8tsIuG
フィアーが嫌なら戦クレでもいいんじゃね
どのみち後半はフィアーでない心術食らいまくるし
序盤の恐怖だけが嫌ってことでパラわざわざ取るのは早漏かもよ。アリだけど
最特化するつもりでないんなら戦闘職で開始って思考から抜けてみるのも手

350 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 02:04:03.33 ID:opdHzxfH
wizやsorの方に質問です。モバイルマジックはあったほうがよいのでしょうか?
それとも無視するのが得策?

351 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 02:12:28.20 ID:jYWQaYL0
そういえば、Bard/Fighterと組んだことあるけど、1、2位争うKill Count叩き出していたなー
BardもRemove Fear覚えられますね。
FigとPalってどちらもTankっぽい役割でかぶってるから私はマルチとしては今一歩魅力感じないですけどね
私としては違う技能を混ぜて面白いハイブリッドキャラ作る方に魅力感じます。
しかしつくづくFigって、色んな育てられ方できて面白いクラスですねぇ。

352 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 02:25:54.38 ID:jYWQaYL0
FEATにあったほうがよいでしょうか?って愚問な気が…
そりゃないよりあった方がいいんじゃね?
自分が移動しながら呪文唱えるプレイスタイルなら魅力だろうし、
別に立ち止まって唱えるでOKな人なら不要と思うだろう
Chill TouchとかOttoとか、接近魔法使うなら便利かも?上位取るための条件だし
でも取れるFeat数には限りあるから、自分のプレイスタイルと相談だね
聞いた話では、移動できながらキャストできるといってもすごい遅いみたいよ

353 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 02:37:40.20 ID:EWGFF/E/
ジキルとハイドって奴ですか?

354 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 02:58:30.03 ID:jYWQaYL0
そうそう、Spell Resistance系の装備もFearとか弾くことができたりしていい感じですよ:)

355 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:15:19.45 ID:Bu7zoCYL
4gamerの記事読んだら
フィールドとダンジョンはプライベートエリアみたいですが、全てがそうなのでしょうか?
通りすがりで助けたりといった狩り中の出会いは皆無?

356 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:16:03.62 ID:BxfMS0OA
fig10のbuildを考えてたんだけど、rollやdamage増やす系のは当然いれるとして
それでもfeatが余らない?だからmultiになるんかなぁ。

357 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:17:18.32 ID:3CWXYZGu
>>355
皆無

358 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:19:05.10 ID:PmvpO2tV
MMOじゃないからね

359 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:21:33.45 ID:Bu7zoCYL
>>357-358
MMOだと思い込んでたのでチョット残念

360 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:25:20.84 ID:7rhWgAGp
>>356
余らせず使い切ることはそれほど難しくはないけど、
所詮は優先順位10番目とかのフィートなわけだから、
あれば少しは強くなるって程度のものでしかないというのはあるだろうね
それに引き換えマルチにして得られる能力というのが結構良かったりするから、
フィート1つ減らしてでも多職のLv2まで取るという方向性になってしまうね

361 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:36:40.36 ID:2ntmbzA2
攻撃をミスってばかりで全然当たりません。当たってもダメージ0とか多いし。
同じレベルの人ばかりのGrpだったのでレベル差とは思えないんですが、
他にどんな原因が考えられるでしょうか?DEXが低い(現在10)から?
ちなみに土のエレメンタル(大)は何十回殴っても1ダメージも入りませんでしたorz

362 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:45:03.12 ID:3CWXYZGu
ラージアースエレメンタルはダメージリダクション、
ダメージを軽減する能力を持ってたと思うよ。
DEXは弓とかの命中だね。近接武器の命中はSTR。
wikiのデータ一覧を読んでおくと良い。
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data

363 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:51:06.08 ID:opdHzxfH
>>356
種族エンハンスメントでいくつか取りたいのがあるはず
後アイテムが壊れないためにアイテムディフェンス入れるとかね
まあHFOだとそれでもエンハンスメントの枠が余りそうだが

364 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:52:12.37 ID:2ntmbzA2
>>362
近接武器は命中もSTR依存だったんですね。
15じゃ低すぎるってことか……もうすぐレベル上がるので、
次のステ振りはSTRにしてみます。ありがとうございました。

365 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 03:56:16.69 ID:dKWDK1pM
>>355
そもそも「狩り」というのが間違いじゃないかな

366 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 04:03:15.86 ID:ZqVwaM4A
>>361
ほかに考えられるのは
・習熟してない武器・防具を装備しちゃってる
・コンバット・エキスパーティスやディフェンシブファイティングがオンになってる
・実はウィザード


367 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 04:31:57.70 ID:QjEEuzuY
ヒューマンヴァーサリティの全てのスキルチェック+nってのには武器による攻撃とかも含まれてるの?
それとも、文字通り、ジャンプとかスイムとかヒールみたいなスキルの成功率が上がるだけ?

368 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 04:37:10.78 ID:wXpC6Jgw
>>367
後者。「スキル」と書いてあるんだから、まんま解釈すりゃよろしい。

369 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 04:39:00.77 ID:QjEEuzuY
>>368
即レスThx
いや、元がTRPGだし武器攻撃とかもスキルに含まれてるのかなぁって思ってね
純粋な戦闘ファイターなら削っても問題なさそうだな

370 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 04:42:04.32 ID:zYd76niy
>>360
最後のフィートは優先順位11番目ではなく画竜点睛だ!

HFO!HFO!
 HFO!HFO!

371 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 05:54:29.32 ID:KSm9JsZ3
>>322
いっそSTに生きるのはどうだろう。

Pal2/Bard4/Cle4 Halfling
能力値は、6/16/14/8/14/16(ST+2/+3/+2)。
種族でST+1。Featは全部使ってST上がるやつ取る(ST+2各種と+1ALL)。
EnhはHalflingLuckIIIとPalGraceI(ST+4)と、Bard/PalCHA(+2CHA)。
4と8でCHA上げる(CHA20:ST+5)。装備抜きST:+23/+21/+23になる予定。

372 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 06:11:15.01 ID:vsUJu3aO
移動中に攻撃すると攻撃ロール−4だそうですが、
これは弓のショットオンザランにも適用されてしまうのでしょうか?
もしそうなら移動攻撃命中が低下しないフィートを取ろうと思っていますので、
教えてください


373 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 07:28:34.89 ID:/ngrFKFE
>>372
攻撃したら画面にダイスが表示されるだろ?
走りながら攻撃してみてそこ見れば良いだけ

でかい方の数字がダイスの結果で小さい方がボーナス

374 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 07:41:30.95 ID:73+skg24
ターンアンデットをやると
たまに「説得力が足りません」とかいう表示が出るんだけど
これって何のステータスに依存してるか判ります?

375 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 07:47:50.97 ID:dxoqzbXh
>347
/h
不明なコマンドだね。

376 :347:2006/07/06(木) 08:02:05.53 ID:/ngrFKFE
>>375
あ、ごめん
正しくは/Help

377 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 10:37:57.58 ID:6CqoEzLI
新キャラ作るときに他職の事を過去スレ探してみたけどバラバラでめんどくせえなあ
外部板の職別のとこもっと活用しようぜ

◇Dungeons&Dragons Online外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/

378 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 11:34:09.26 ID:BxfMS0OA
dwaif fighterで質問なんですけど
axe damage(axe使用時にdamage+1)
weapon specialize slash(slash damage+2)

axe attack(axe使用時に攻撃ロール+1)
weapon focus slash(slash攻撃時に+1)
greater weapon focus slash(slash攻撃時に+1)

dwalf shiled mastery(楯で防御時にDR3)
shild mastery(楯で防御時にDR3)
improved shiled mastery(楯で防御時にDR3)

つまりエンハンスメントとfeatは重なりますか?

379 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 11:39:54.58 ID:omMphekw
重なるはず
Enhancementは追加Featとった扱いになるから
>weapon focus slash(slash攻撃時に+1)
>greater weapon focus slash(slash攻撃時に+1)
これがスタックするのと同じ形になる


380 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 12:35:21.05 ID:bM2HPZ9u
装備品のボーナスは重複しないんだよな?
例えば、意思セーヴ+1の装備を二つ装備しても+1しかされないし
+2と+1を装備をしても、+2だけしか効果を得られない、であってる?
あとスラッシュ+n%って装備を拾ったんだが、そもそもスラッシュってなんじゃらほい?

381 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:08:35.07 ID:zm+xVP0A
>>380
前者はその考えであってる。
同じボーナス同士(強化、士気、体得ボーナスなど)は大きい方のボーナスが適応されるために重複しないというルール。
装備品は大体強化ボーナスなんで大きいほうが適応やね。

後者はこのゲームのダメージタイプでスラッシュ(斬り)、スラスト(突き)、クラッシュ(殴り)というダメージタイプが存在している。
スケルトン系にクラッシュは通常通りダメージを与えるが、スラスト、スラッシュは半減などの効果があるんだ。
でも+n%の意味はわからない、スマン。

382 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:22:06.22 ID:bM2HPZ9u
>>381
レス感謝
っていうか、スラッシュじゃなくてストライディングだった罠
…ストライディングって何なんだろう

383 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:22:19.79 ID:omMphekw
>>380
Sonicじゃないか?
SonicDamageのSpell(SoundBurstとかShout)のダメージを上昇させる装備品はある
というかせめて正確に表示を書いてくれないと何についていってるかもわからんw

装備品はあってる、Enchantっていう同一ボーナスだから高いほうのみ優先
Buffによる上昇と装備品による上昇も高いほうのみのものがあるから注意ね(STR+2リングとBullsStrは結局+4だけとか)

384 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:23:08.47 ID:Dg5ULd17
>>382
移動速度

385 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:25:45.21 ID:bM2HPZ9u
なるほど、移動速度だったのか
>>383-384もThx

386 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 13:43:21.98 ID:omMphekw
あぁ〜、Stride +X%だったかw

387 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 14:47:05.43 ID:JkO+ctNE
wikiみてもちょっと解らなかったのですが、
Palの信仰呪文で使えない呪文があります。
ブレスやディバインフェイバー等は成功しますが、
プロテクション・フロム・イビル等は必ず失敗してしまいます。
触媒を使用しないとダメなのかと思い、
試しにクレの呪文で使う触媒(キャンドル)を買ってみましたが、
それでも使えませんでした。
まだ店で見たことがないのですが、
Pal専用の触媒などがあるのでしょうか?

388 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 15:03:58.25 ID:omMphekw
Pal専用あるよ
HolyRegentのベンダーよくみてみよう
Clr、Ranger、Palの3種類のアイコンがあるはず
もしかしたらHarborのとこにはないかもしれないからHouseJの最初の宿屋の通りのちょいおくを探すといいかもしれん

389 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 15:07:36.05 ID:JkO+ctNE
>>388
ありがとうございました
さっそく探してみます^^

390 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:06:48.60 ID:YOflYAM4
Grp中に聞いたのですが
マックベインという武器ならスライムに武器を消耗されないとの事
どこで入手できるのでしょうか?

391 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:12:07.18 ID:ya8tsIuG
マックのとこだろ。
どうでもいいがんなもん出すのに腐心するより
適当なクラブ2~3本持って先進んだ方が早いぞ
確定で出るわけじゃないからな

392 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:21:15.45 ID:Qv4mPBs1
>>390
ハーバーのクエスト、コボルドブラザーズで取れるよ

>>391
別に早く進まなくていいでしょこのゲームは
適当なクラブ持ってるより追加ダメージのある
マックベイン持ってた方が良いしさ


393 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:42:10.23 ID:ya8tsIuG
>>392
精神的な負担にならないって言った方がよかったか
出るまで同じクエ何週もする必要があるからなあ…
そのつどGrp組むわけにもいかんし
ソロでやるなら、確かローグスキルが必要だったような
まあガンバってくれ


394 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:45:22.54 ID:vZHZU6pX
ローグじゃなくてもソロでも簡単に取れまんがな

395 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 16:57:55.72 ID:ZOQ0d1cW
>コボルト兄弟
ファイターのソロで二度クリアしたが、マックベインなんてアイテム見たこと無いなぁ
ファイターでは開けられなかった、怪しげな扉の向こうにあるんだろうか

396 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:05:04.75 ID:Qv4mPBs1
マックベイン取るのが精神に負担って弱すぎじゃない?w
そしてローグは居なくても取れるよ

じゃあ今からマックベイン取りに行くLFMするよ




397 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:14:58.86 ID:s66a9GEm
マックが1/5くらいかね
宝から出るかもランダムだし
マックに4回出合ったが全部ダメだった
>>393は良く知らないようだけど、確かに精神的に負担と言える

398 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:17:13.99 ID:bRqxOIoB
スライムってピアシング武器で分裂するのか?
アローとか分裂しないよな?


399 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:18:22.15 ID:hch/Y9za
する

400 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:20:41.84 ID:bRqxOIoB
MAJIDE−?
そうか・・・

401 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 17:33:47.78 ID:MOvv9lmv
まだマーケットプレイスに入れない段階なのですが
松明を売ってる店ってどこかにないのでしょうか?
せっかくのD&Dなんだから嗜みとして松明と10ftの棒
は持っておきたいんだけど、どこで売ってるのか判らないorz

402 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 18:16:59.27 ID:vJdZ8zmK
ないよ

403 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 18:19:17.95 ID:omMphekw
エベロンにはそんな原始的なものはありません

404 :396:2006/07/06(木) 18:54:09.48 ID:Qv4mPBs1
えー精神に苦痛を覚えることなく
楽しくマックベインのゲットに成功いたしましたですよ
一緒にやってくれた人ありがとー

405 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 19:04:17.66 ID:EeEw2MTd
まじかよ
20回以上回して一度も出てないな パッチ以降

406 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 19:20:10.64 ID:kSQf3Zrf
>404
お疲れ様でした
ちなみに6人で5回,5人で5回ぐらい回って5本てとこでしたな

407 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 19:21:34.81 ID:Qv4mPBs1
うん 1人途中で飯落ちしたので
5人分の5本ゲットして解散したよ

408 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 19:26:05.06 ID:t4yajQWS
そーなんだ。この間ふらっと野良で参加していきなりマックベインゲットしたから
もっと簡単にとれるもんだと思ってた・・

409 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 19:43:47.86 ID:IaInWdIv
なんかMuckbaneの出現率あがってるらしいよ。
WWでジャーンと取り出したらみんな持っててわろた。

410 :390:2006/07/06(木) 19:50:48.12 ID:TNg271vH
すみません、入手してからレス書き込もうと思ってたのですが
6程繰り返しても出ませんでした、というかマック自体が出ませんでした orz
結局運みたいですし、また後で挑戦してみます。
入手方法教えていただいてありがとうございましたー。

411 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 20:32:12.42 ID:MOvv9lmv
>>402
レスありがdございます
棒はともかく松明は本スレに「道具屋に売ってる」って書かれてたんで
店の在り処を必死で探しとりました(´・ω:;.:...

412 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 20:32:16.18 ID:7rhWgAGp
バーバリアンのファストムーヴメントって機能してます?
裸で走っても、フルプレで走っても同じ速さなんですが

413 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 20:34:52.76 ID:GSJbFWDd
機能してるよ。10%程度だと微妙だから、
クエスト中にパーティメンバーを追い越せたときにしか実感できない。
追い越せて、「あ、速くなってたんだ」とやっと思うだけ。

414 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 20:50:17.68 ID:7rhWgAGp
普通に走ってると追い越してしまいますね
でも、普段はフルプレ着てるんですけど、ファストムーヴメントってフルプレでも機能するんですかね
まあ、遅いというわけじゃないからいいのかも知れないけど

415 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 21:04:58.39 ID:SmMnSHqj
ゲームパッド使ってる人に質問なんだけど
プレステ2のコントローラでもプレイできそうですか?

416 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 21:09:11.35 ID:9aTj7JMJ
自分ソーサラーなんですがヒプノティズムとスリープ、とるならどっちの方が良いですか?

417 :538:2006/07/06(木) 21:20:37.44 ID:w7V+shYZ
>>412
中・軽鎧または裸でしか速くならない
重鎧はムリ
つーかスレで出る質問の半分くらいは日本語wikiに答えある

つまり調べる前に聞くような奴は

418 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 21:39:02.91 ID:wXpC6Jgw
>>416
ヒプノティズムは、単体対象をしばらく無力化。
スリープは対象が詠唱開始時にいた場所近辺に範囲対象を無力化。

つまり、ぶっちゃけ、スリープは動いてる敵には当たらんが範囲。長時間。
ヒプノティズムは視界から消えん限り当たるが単体。スリープに比べりゃ短時間。

後は、自分で選べ。個人的には小回りの効くヒプノティズムお勧め。
俺は、Enchantment好きのWizなんで両方入ってること多いが。

419 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 21:45:20.97 ID:EOEesBmQ
>>417
DDOはhevay amorによる移動低下は無いよ。

http://ddo.enterwiki.net/page/PnP_differences

420 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 21:58:07.37 ID:wyOjK4l8
>>419
Heavy Armorによる一般的な速度低下ではなく、BarbのFeatの話をしている。

421 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 22:00:44.73 ID:t4yajQWS
>416

Sleepは4HD(ヒットダイス。CRと似た単位)までしか効かないので、中盤以降は無用の長物
hypnoは2D4HDまで効果があるので、中盤以降でも運が良ければ決まる

ていうかCharmPersonは取らないのかな?
まーCC用のスペルはsugestionやCharmMonsterといった上位呪文あるからそっちのほうが
いいかもしれんが。

自分は、hypnoとcharmpersonはよくスロットに入れてるね。

422 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 22:17:58.49 ID:EOEesBmQ
>>420
ではここらへんを参考に
ttp://www.ddo.com/forums/search.php?searchid=363769

多くの人が北米版フォーラムでも言ってし自分でも確かめてみたけど
barbでHeavy Armorによる移動低下のペナルティは無いよ〜。

423 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 22:29:43.73 ID:7rhWgAGp
>>417
そう書いてるのにフルプレでも裸と同じ速さだから不思議だったんだけど、
とりあえず他の人を追い越してしまうので速いのは間違い無さそう

424 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 22:37:10.21 ID:w7V+shYZ
>>423
つまり試す前に調べるような奴は


てことか
wiki直しておこう

425 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:12:27.47 ID:5HuPTcot
>>417
Fast Movement (passive): Allows barbarians to move 10% faster than other characters.
This bonus applies even when wearing heavy armor (at this time).
つーかスレで出る質問の半分くらいは英wikiに答えある

つまり英wikiで調べる前に答えるような奴は

426 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:20:25.28 ID:ss4C/G66
>>418
ヒプノは単体じゃないぞ
対象付近の奴も巻き込むぞ さらにオススメだ

427 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:34:24.51 ID:x9fcwFt8
あと、スリープは、成功したら 攻撃するまで相手が無防備状態になる。
どっちも一長一短だろ。好きなほうでよろしか。

428 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:39:00.17 ID:EcAqvbCd
ヒュプノもそうじゃね?

429 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:39:20.00 ID:o3CHw/Xn
そりゃhypnotic patternのほうじゃないか?

430 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:40:00.47 ID:o3CHw/Xn
ああ426へのレスね

431 :名も無き求道者:2006/07/06(木) 23:55:35.47 ID:w7V+shYZ
よし、これは経験あるから大丈夫だ
ヒュプノティズムは単体ターゲット、範囲効果だ
犬4匹同時にかかったことがあるから間違いない

攻撃するまで相手が無防備なのも、ほっといたらいずれ起きるのも一緒
ただしスリープの方が相当長い時間持つ

432 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 00:03:25.28 ID:gBOkJBx4
スリープ掛かった相手とヒュプノ掛かった相手と、攻撃する時の修正が違ったりするんじゃないの?
寝てる相手の方がAC低そうな気がするんだけど

433 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 00:30:07.33 ID:Ojg+kK12
質問です。タンブル中にシールドボーナスによるACは加算されるでしょうか?
 戦闘中に動きまわれるファイターになれるべく育て中、
 現在命中率など攻撃面が不安になりつつあります・・・

434 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 00:30:54.50 ID:fmBaqyDd
>>432
427ですが、、、そう、俺はそれを言いたかったんだ・・・

435 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 00:46:00.29 ID:gBOkJBx4
>>429
どっちも範囲スペルだよ

ヒュプノティズムは一回きり
ヒュプノティックパターンは効果範囲内にいれば一定時間(1ラウンド?)毎に判定
ってのが違いだと思う

436 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:22:16.08 ID:4++E3BJV
ロングソード・オブ・ディセプションという剣を拾ったんですが、
これってどんな効果があるんでしょうか?

437 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:26:02.46 ID:y5SqELrH
Deception    +2 enhancement bonus to Bluff

438 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:30:39.66 ID:BZwxx1FD
Sorがインスクライブ・スクロール用にWiz1だけ混ぜて魔法覚え放題って事は可能ですか?

439 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:34:49.91 ID:4++E3BJV
>>437
ありがdです

440 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:44:35.77 ID:2YudUxal
>>438
WizのLv1 spellだけ覚え放題です
よかったですね

441 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 01:45:25.81 ID:gBOkJBx4
ついでにINT11無いとそのレベル1スペルさえ覚えられません
よかったですね

442 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 02:03:52.19 ID:kA0UALbO
sleep+ハイトン・スペルでも高レベルじゃ通用しないですか?


443 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 02:20:34.26 ID:mYIWJWRv
>>442
通用しません。

444 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 02:41:32.02 ID:WSEGH6Oo
手裏剣のメリットってなんかあるんですか?
ダメージは低い(1d2)は,リロードは一回おきだし(スローイングナイフは3回ごと)

445 :442:2006/07/07(金) 03:00:17.65 ID:kA0UALbO
>>443
呪文の成功率となると
そのHD(ヒットダイス)、sleepだと4HD、hyprが2D4HDとありますが
HDは敵によって固定で、その値以上の敵には100回かけても効かなくて
その判定をした後で
呪文のST難易度(DC)=10+使用した呪文の呪文LV+呪文の関連する能力修正値+(特技 スペル・フォーカス)
でSTの判定をしてその後呪文抵抗(SpellResist)の判定
術者LV+1D20≧呪文抵抗の値(SR)なら呪文を無効化さない。
術者LV+1D20<呪文抵抗の値(SR)の場合、呪文は完全に無効化される。

そしてハイトンはこの"使用した呪文の呪文LV"を修正すると。
あってますか?

446 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 03:12:52.37 ID:clTgMYo5
二刀流のフィートを取って無い場合に発生する命中ペナルティは幾つでしょうか…?

447 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 03:46:03.00 ID:H58XSnWE
右手が-8、左手が-4

448 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 07:37:08.02 ID:drGM6OuG
マックベイン、ハードでやると一回で2,3本出るんだが。

449 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 07:47:49.62 ID:PRCOA9A0
コボルト兄弟って入り口どこ?

450 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 07:53:05.83 ID:H58XSnWE
依頼内容を読めば誰でもわかるところ。
ってかコボルトの時点で数箇所しか入り口ないやん
返事待つ時間でやったほうが早い

451 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 08:07:17.94 ID:P+nlqod8
>>441
それで書き写したアルカナスペルもソサとして使えるの?
つまり憶えるにはINT11必要だけど、使うときはCHAで、
ウィズみたいな準備ナシでってことだが。
まあ、無理だよな・・・

452 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 08:31:47.33 ID:drGM6OuG
ハイトンスペル自分もよくわからんのですが、たとえばスリープをLv5WIZが使った場合に「使用した呪文の呪文LV」が1>3に変化するって考えで合ってるんじゃないかな。
だからHDは変化しないから、効かない敵には効かない、ってことになるんじゃないかと。

453 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 08:32:31.14 ID:psjPZoQ+
しっかし本家に比べるとヒュプノティズムが便利すぎるな
範囲だし、HD関係なく無力化できるし、連発できるし・・・
バグなんじゃないの?って思うくらい便利

454 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 08:51:16.58 ID:gqvM5c4R
サーチを使って罠やコントロールパネルなどを探す場合、
スポットで存在に気づいてないと不可能なのでしょうか?
また、コントロールパネルや何らかのスイッチが無い、
解除のできない罠というのは存在するのでしょうか?

455 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 09:23:56.46 ID:XHfDM/J+
>>454
スポットしていなくても可
解除のできない罠はある


456 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 09:54:25.82 ID:oIhOiUbc
マーケットプレイスの連続クエ「シール・オブ・シャント・コー」の最後のクエの途中で全滅しました。
そこで質問なのですが、
1、Lキーを押したときのクエの表示は途中まで進めたままだけど、同じ仲間で次にクエに入ったときは途中からはじまるのか?
2、まだクエストを進めていない仲間と入った場合は最初からはじまるのか?
3、その場合、一度クエを破棄してもう一度受けなおした方がいいのか?
よろしくお願いします。

457 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 10:06:04.48 ID:qf3yyvnx
1.途中というか3つ目から、といういみの途中からなら入れる、3でやったことはリセットね
2.最初からやることも途中からやることも可能、ただし1,2をクリアしてない人は3だけクリアしても報酬もらえません
3.STKに関しては問題ないです(破棄する必要なし)XPは必ずクリアしたらもらえるので
ただ、他のクエストでは1、2クリアで一度報酬、さらに残りクリアで完全報酬ってこともあるので破棄したほうがいいところもある
一度クリアしていて他に1からやる人がいるって状態なら破棄してもっかい報酬もらうほうがいいし

458 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 10:14:01.00 ID:oIhOiUbc
>>457
STK3からできるけど、1,2をクリアしてない人はクエストクリアの報酬がもらえないってことですか。
それならクリアしてない人がいるなら最初からやった方がいいのかな。
1,2をクリアしてない人もクエスト自体はクリアしたことになるんですか?

459 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 10:28:11.51 ID:tegdxjid
>453
げ?hypnotism、HD8(一般的にCR8)を上回る敵にも通用するんだ。

それバグだな・・・LV1spellとしては強すぎw
Heighten使ってみよう・・・

460 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 10:30:35.55 ID:psjPZoQ+
>>459
ヒルジャイアント(HD12↑)や、CR9のメフィットにもメタマジック無しで効いたんで間違いないす

461 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 10:54:31.32 ID:qf3yyvnx
>>458
クエストクリアのXPはもらえるけどクリアにはならない
順番に全部クリアしないと報酬はもらえない
3を先にクリアして1,2クリアしてもやっぱり3やら無いと駄目ってことね

462 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 11:00:10.50 ID:oIhOiUbc
>>461
そっかー。
じゃあ1から募集した方がいいなぁ。

463 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 11:24:27.35 ID:qf3yyvnx
というか途中から、で募集するのは割と嫌がられるぞ
俺前にSorやってたときに「STK3?」ってTELLきて行ったらボス前まで終わってて
走って到着>MM連射>Recallなんてことが起きたしw

464 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 12:24:29.96 ID:EB9U89Gf
>>463
自分はそういった緊急事態に呼ばれて助けてあげるのは好きだけどな
嫌なら断ればいいだけの話だし、とりあえずSTK3だけ急募というのもありじゃないかな
どこでも行くとか、なんでもやるとコメントに書いてLFG立ててる人は可能性あるかも

465 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 12:37:00.31 ID:KH2YN71r
>>461
横から申し訳ないが、クエ受けたばかりの人でも途中から参戦出来るんですねー
昨日クエの途中からで長々と募集してる人いたから手伝ってあげればよかった…
今日からは見かけたら声掛けてみよう。

466 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 12:48:34.68 ID:fQsuddN1
連続Quest(1-3まであるとする)で、
PartyメンバでそのQuestを受けてはいるが、
全く進行していない人が最初にそのエリアに入った場合は1から、
2まで終っている人が最初にそのエリアに入ると3から始まるので、
誰が最初に入るかが重要。

467 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 12:49:55.55 ID:qf3yyvnx
>>464
3だけでいいから手伝って、といわれたから行ったら
時間ペナルティ-80%ついててもニコニコな人なら大丈夫だろうけどなw
延々走って途中のTrap解除失敗してるのを突破してボス倒してXP200、Chestもラスト以外全部あいてるってのはさすがに・・・
普段any xp とかでlfgだしてるからってなんでもにも程があるぜw

468 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 12:54:53.76 ID:EB9U89Gf
>>467
いや、だから、嫌なら断る
受けたなら責任持って助ける
それでいいんじゃないかな
事情も説明せずに無理矢理無言で誘うのは良くないけど、
きちんと説明して納得の上で参加するのなら、
後から報酬がないとか、経験値が少ないとか文句言うのはどうかと思うよ

469 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:04:15.21 ID:qf3yyvnx
だから行ったらその状態だったといってるじゃないか(´・ω・`)
最初からBOSSKILLだけやってくれって言われてたんじゃないのよ

>>466
最初に入った人の進行状態ってわけじゃなく、入るときに選べるよ
2の人と3の人が同じgrpに居て3の人が入ろうとすると2と3が表示されてどちらでもいける

470 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:07:06.70 ID:KH2YN71r
一つ質問させて下さい。
ローグをプレイしてみようと思いましたが、家庭の事情でマイクを使う事が出来ません。
先日Grpを組んでいたら、PCに用意された音声(○○.wav等)を再生してVCしている人がいました。
そこで、自分でも試行錯誤して、サウンドのプロパティの録音をwaveに変更し、WMPで再生した音声を使いVCする事が出来ました。
ここで問題が発生しまして、音声を再生する為には一度WMPのウィンドウをアクティブにして再生しなければならないのです。
トリガ式でVCを使いたいので、DDOのウィンドウをアクティブにしたまま既存の音声を使いVCする方法はありませんでしょうか?

471 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:12:35.15 ID:EB9U89Gf
>>469
その状況の場合は、お互いに知らなかったんだろうから、仕方ないでしょ
それはその時に誘った方に直接言えば良かったんじゃないかな
今回は既に途中からでデメリットがあることがわかってて、
誘うべきか、破棄するべきか迷ってるということだから、
デメリットがあることを説明して納得してくれた人に助けてもらえばいいんじゃないかな?

472 :分析マン:2006/07/07(金) 13:13:29.17 ID:qZPKbgGC
BossKillしか残ってない状況でInvTellかける奴はちょっと頭おかしい
おかしい奴に詳細な状況説明なんか期待できる筈もない
468は正論だが、467=469の状況に適切な解ではない

467=469は単に不運、でFA

473 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:14:04.19 ID:qf3yyvnx
キーボードとかの外部マルチメディアキー(MSの高いキーボードとかについてるやつ)だとどうだ?
WMPを起動してる状態ならアクティブならずに再生だけできそうだけど
それかそんな方法をやめてiPODとかに音声を入れておいてマイク端子に接続、そこから再生とか
どちらにしても即時性の必要なRogのVCには適してないけど・・・それくらいならTypeしたほうが早いしw

474 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:17:59.90 ID:qf3yyvnx
>>471
あぁ、もしかして途中から、を勘違いしてる?
3連続の3だけ誘われたのを途中からといったんじゃなくて
3のクリア直前で誘われたからXPにペナルティ状態で入ったのよ
ダンジョンにはいるまえにすでに他のプレイヤーがあけてるとChestの中身は沸かない、と
要するにSTKでいえば巨人の目の前でInvite飛んできたわけね


475 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 13:24:29.16 ID:EB9U89Gf
>>474
いや、だから、その状況で誘ったリーダーが正しいと言ってるわけじゃなくて、
お互いに知らなくて陥った事態なわけでしょ
それはその場で誘った側に直接言うしかなくて、ここで文句言ってても仕方ないと思うよ

今回の場合はそれとは状況が違うのだから、
きちんと事前説明して納得してくれた人に助けてもらうのがいいと思うよ

476 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 14:32:59.15 ID:2PVzvMgI
>>475
も少し人の気持ちとかわかるようになった方がいい。
ないしは読解力付ける。

477 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 14:33:46.17 ID:W3M8nGWE
>>475
いや、知らないも何も誘った側は解るでしょ。
さすがにそれは誘う時に「ボスしか残ってないけど」って
説明するべきなんじゃないの。
マナー的な事を知らなかったというなら誘った側の落ち度だし。

478 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 14:43:54.78 ID:EB9U89Gf
ボス前からという状況を知らなかったんじゃなくて、
ボス前からだと報酬が貰えなくて、得られる経験値も減るということを知らなかったんじゃないかな

仮に知っていて騙したということで、何度もそういった悪質な行為を繰り返すようなら、
GMコールでもして対処してもらうしかないんじゃないかな

どっちにしても、その場で直接誘った側に言わないと解決しない問題ではあるよ
ここで文句言っててもはじまらない

479 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 14:52:55.92 ID:j7W4biMw
>>478
いい加減質問スレだって事に気付いてくれ
わからないようなら二度と来ないで欲しい

480 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 14:59:24.04 ID:9YxEOgnJ
>>478
とりあえず専ブラいれて国語勉強しなおしたほうがいい
会話が斜め上すぎる

481 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:04:20.10 ID:qf3yyvnx
別に愚痴でも文句でもないんだけどなw
実体験を元に「こういうこともあったぜ、最初からじゃない場合は誘い方に気をつけてな」程度の話

>>470
ちょっと探してみたんだがこういうソフトはどうよ?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se189169.html
試してないが入力がWaveってのはWMPに限らずWAVEで再生されてるかどうかだよな?
これで普段使わないキー(HomeとかPageupとか)にTrap!とかWaitとか割り当ててやってみては
まだやってないから使えるかどうかはわからんけどなw

482 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:05:43.36 ID:EB9U89Gf
>>480
そうかなぁ
そもそも質問者はSTK3からスタートするか、
破棄してSTK1からやり直すかの選択をしようとしているのだから、
STK3からスタートするなら、報酬が貰えないことを事前に説明して、
納得の上で参加者を集めるべきということでFAだと思うよ

ボス前からの参加ということに関しては、これとはまったく違うケースだから、
その対処としては、その場で直接誘った側に言うしかないということでしょ

483 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:19:42.02 ID:enp9C3+Y
>>482
>STK3からスタートするなら、報酬が貰えないことを事前に説明して、
>納得の上で参加者を集めるべきということでFAだと思うよ
これと

>>467
これが、言い方は違うがいいたいことは大体同じ


それに対して、対処法とか愚痴いうな云々いってるのが斜め上
ちなみに「えっ?全然違うケースでしょ」とか見当違いなこと思ってるなら
読解力が足りなすぎ

484 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:25:50.29 ID:EB9U89Gf
>>483
まあ、自分は全然違うケースだと判断するけどね
STK3の頭からスタートで、事前に報酬がないことを告げるなら、特に問題は無い
STK3からという説明で、入ってみたらボス前からというなら、明らかに事前の説明不足

485 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:27:33.11 ID:KH2YN71r
>>473 >>481
ありがとうございます、>>481さんのツールでそれっぽい事が出来るようになりました。
現時点ではこれを使用し、よりよい方法を探りながらプレイしてみようと思います。
ありがとうございました。

486 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:28:58.57 ID:qf3yyvnx
や、ごめん
ぜんぜん違うケース・・・w
3の頭からならペナルティつかないし道中のChestも取れる
クエスト報酬が得られないだけだから・・・

487 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:35:00.86 ID:enp9C3+Y
>>484>>486
え?
両方とも、>>481
「最初からじゃない場合は誘い方に気をつけて」
って意味のレスじゃないの?

ケースが違うかどうか?
そりゃ全然違うだろ

488 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:35:05.29 ID:W3M8nGWE
シチュは違えど
「事前の説明が必要」ってのが同じ
って事じゃないかね

どっちのケースも説明すべきでしょ
で、そんな愚痴をここでいうなよっていうのがID:EB9U89Gf

489 :分析マン:2006/07/07(金) 15:45:05.78 ID:qZPKbgGC
>>472の分析マンの分析は正しかったと確信を持つと同時に
新たな分析結果をここに報告する

ここは質問スレであって議論スレではない

490 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 15:50:03.09 ID:DMO6nNS4
>>470
MorphVoxのシェア版はwavを登録して任意のキーに割り当てられるよ。
本来ボイスチェンジャーソフトなのでVCにも使えるし、一石二鳥かも。
ただ、登録したwavの音量に注意。
wavファイル側で音量調整する必要がありそう。

昨日、ワレニカゴーのwavで試したから分かる。
一週間のお試し期間が終わったんだけど、購入を考えてる。

491 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:05:31.60 ID:2ppYVBB/
俺マイク持ってないんで、ボイスレコーダーで録音して
それをwaveファイルに変換してボイチャ代わりにしようと思ってたんだが
そこでふと思いついて妹に頼んで色々録音してきた。
次にGrp組むのが楽しみだぜ

492 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:06:49.75 ID:KFKawu6B
フルスクリーンじゃないプレイってどうやったらできるんでしょうか。
ゲーム立ち上げながら出来ればほかのソフト立ち上げたいんですが。

493 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:07:43.69 ID:EB9U89Gf
>>492
オプションでフルスクリーンのチェックを外すとできますよ

494 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:09:26.61 ID:qf3yyvnx
>>491
姉うp

495 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:09:47.26 ID:KFKawu6B
>>493
おお、レス有難うございます、さっそくやってみます!

496 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:58:13.13 ID:P+nlqod8
>>491
「お○ん○ん」とか「そこは違う穴だよぉ」とか
お願いします。
おね

497 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 16:59:16.92 ID:OMAvaBGB
>>492
alt+Enterでフル⇔窓、切り替えなんてのもでくるよっ

498 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 17:20:28.63 ID:PLeTc/oj
>>496
おまいは妹という幻想を抱きすぎ

499 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 17:58:33.13 ID:EiqgIiak
>>498
妹に対する幻想とか最早そういうレベルではないような気もします。

500 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:00:48.49 ID:P+nlqod8
>>496の人気に嫉妬

501 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:06:45.65 ID:EiqgIiak
突っ込んで良いものか…ああ悩ましい。

502 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:11:08.01 ID:qhfPEMsg
>>501
むしろ突っ込みたいのは>>496なんじゃないかと。

503 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:30:28.44 ID:P+nlqod8
>>502
誰がうまいこといえt(ry

504 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:48:37.25 ID:E8Skjab+
ダメージリダクションって魔法にも適用される?
それとも近接攻撃と遠隔攻撃だけかな?

505 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 18:57:12.53 ID:HZ6hlGO0
>>504
DRの種類によって違う

506 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 19:01:25.21 ID:E8Skjab+
>>505 ありがとう。
盾についてるDRとアダマンティン製のについてるDRのだとどうなるの?

507 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 19:02:46.81 ID:wsVzLAc2
クレLv5で基本的にこれはセットしておいたほうがいいぞって魔法を教えてください
Lv2とかLv3のスペルが悩みまくりです
あとWISは18以上にできるならしたほうがいいんでしょうか

508 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 19:14:36.93 ID:HZ6hlGO0
>>506
例えば、ウォーフx−ジドのエンハンスメントには
ダメージリダクション1/アダマンティン と書いてある、
これは、アダマンティン武器以外からの全てのダメージを1減少させるという意味
同様に、ゾンビはダメージリダクション5/斬撃を持っている
ゾンビに対する斬撃以外の全てのダメージは5少なくなる

509 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 19:18:39.43 ID:E8Skjab+
>>508 ありがとう。

510 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 19:59:35.82 ID:hrNf9V0G
>>507
Grp組んでて必要だと思ったやつをいれていけばいーんじゃないの?
神殿で入れ替えもできるし

511 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 20:36:31.37 ID:0Pumt0ne
ショートカットに片手武器と両手武器を入れると、
両手を装備した後に片手をクリックしても盾が装備されないです。

これはショートカットに盾を登録するしか無いんでしょうか

512 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 20:39:15.15 ID:hrNf9V0G
>>511
下に4つならんでる武器セットの所に武器と盾を登録して
その武器セットをショートカッに登録するといいよト

513 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 21:02:20.61 ID:GOTgUf0W
ローグで最終的な罠や扉を発見したり、解除したりするにはDEX、INTはどれくらいあればよいのでしょうか?
スキルブーストの装備品によって変わると思うのですがブースト品が+いくつまでのがあるのかもわかりませんので教えてください。

514 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 21:59:56.28 ID:XHfDM/J+
>>513
現在最難度の罠であるTempestSpineElite
の難易度は45らしい。そこから逆算するべし

ブーストアイテムで一般に手に入る装備は
Disable Device=7
Open Lock=7
Search=なし(Docentならあったかも)

Pure RogueならDex,Int自体の数値はあまり関係ないと思う
エンハンス、アクションブーストなどを含めたトータルの値で
40を目指せばいいのでは(45−5=40 罠が爆発しない)

515 :名も無き求道者:2006/07/07(金) 23:11:46.65 ID:0Pumt0ne
>>512
thx!
おーこういう使い方だったのですか

516 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 01:07:49.30 ID:gB4dgjMV
右下のウィンドウ(顔とかがでるやつ)の左下にあるボタンを押したら
消えてしまいました・・・
その後元に戻そうと頑張ってみたのですがどうやっても戻りません。
ウィンドウの再表示の方法をご存知の方、ご教授お願いします。

517 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 01:12:20.35 ID:liTGqUO6
刀身が紫になる付与効果はなんですか?
トゥルーローの反対の混沌オンリーの奴っぽいけど、パラディンが装備してたので違うのかな

518 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 01:13:32.78 ID:JcNGhVoG
2回目以降のWW3-4をやるためにはもう一回WW1-2をクリアしないとダメ?

519 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 01:35:38.64 ID:2kw6YpAH
>>516
ショートカットボタンなんかの裏にないか?

520 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 01:42:50.57 ID:da2T4sZz
>>507
レッサーレストレーション(Lv2)、リムーヴ・カース(Lv3)、
リムーヴ・ブラインドネス(Lv3)、あとクエによってレジスト火系も

必要な時に限って誰も持ってないんだな

521 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 03:11:37.28 ID:wg4AwtCE
ゾンビを殴ったときに黄色で数字が表示されるんですが、これダメージ?
普通は赤なのに、なぜ黄色?

522 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 03:27:00.38 ID:7KVEBFSe
それは有効的でない武器によるダメージ色だ

523 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 04:30:51.98 ID:l0pMw95r
リピーティングのクロスボウ系て連射出来ない?
見た感じ出来そうに見えるんだがレンジャーが持つと連射できるんですかね

524 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 05:06:35.50 ID:rJ4TROLk
オーラ・オブ・グッドと合計されないボーナスってありますか?

525 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 09:02:07.87 ID:Ni1U8Z0p
>>521
ヒント#51 を参照

526 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 09:28:31.06 ID:+UPuvx5e
クレの魔法で質問なんですが
ブレスなどの効果時間はLv以外に何に依存するんでしょうか?

527 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 10:05:15.41 ID:yb3UsIfM
>>514
大変わかりやすい解説ありがとう!よくわかりました。

528 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 10:12:51.55 ID:UuN5x+rr
>>514
thieves toolを忘れちゃいかんぜ
結構+3もchestにはいってる
あとはbardのbuff、fox cunningやgreater heroismのベルトつかうっていう手もある

>>517
true chaos/anarchic/anarchic burstであってる
palでもとあるレアアイテム装備するかumd20あればchaos系の武器を装備できる

529 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 10:47:02.15 ID:lkJrUGAB
>>523
エキゾチック・ウェポン・プロフィシェンシーのフィートとらないと連射できない。
ヘビーとライト別々なんで注意。

530 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 11:02:15.15 ID:wg4AwtCE
レジスト・エナジー:ファイア



プロテクション・フロム・エナジー:ファイア

って、どう効果が違いますか?
また2つ同時にかける意味はありますか?

531 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 11:23:32.36 ID:92BQWGUV
β応募に外れた哀れな子羊なのですが、このゲームどんな感じ?
マゾイちょんげー風?

532 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 11:25:33.11 ID:qLdhVHy1
>>531
それはない

533 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 11:25:44.00 ID:j+Zp4Hg6
>>531
釣り?
このスレや小規模MMOの本スレ、あと公式や4gamerでも見れば
分かるだろう。

534 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 11:29:31.60 ID:92BQWGUV
無いとは思ってるんだけど、公式見ててもアクション性が高いってぐらいしかわからん。
本スレはセカンド育成ダルすとか書いてあるからやってる人に聞いてみたんですが・・・
>4gamerでも見れば
4game見てみますわ

535 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 12:36:16.57 ID:I9BK2V9n
SP回復する ワンドが売ってるそうなのですが
どこで購入できるのでしょうか?

「どうして持ってきてないの?」って言われちゃった。
回復POTでするのデフォじゃないんですね。

536 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 12:42:48.92 ID:Brmqv0oL
>>535
そんなワンドは無い。そして、そんなこという奴はおそらくキチガイRPなので
てきとうにあしらった方がいい。SPを回復するエンハンストメントならクレリックにあるけど。

537 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 12:53:45.80 ID:I9BK2V9n
>536
では回復ワンドのことだったのか!
むむそんな装備を買ってまでヒールすることを求められていたのか!
なんだかD&Dのスタイルと違うね。

538 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 13:16:54.91 ID:NTf4MYsG
チョンゲーに悪影響を受けて、パワープレイしか知らない人が多いんだろうな〜もったいないことだけど。
別に全部の敵を倒さないといけないクエストばかりじゃないのに。

539 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 13:23:11.30 ID:UmwOnzV1
むしろ帰り道で死ぬのは馬鹿らしいので初めてのクエは達成したらまっすぐ出る俺

540 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 13:27:13.45 ID:RlXbiQVu
>>535
その人の名前教えてくれない?


541 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 14:28:19.09 ID:fhVtvpUW
装備品の+効果と、魔法による+効果は重複しますか?
装備品による知力+2と魔法による知力+4は、
@知力+6、A知力+4
どちらでしょうか?

542 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 15:00:06.73 ID:EskW3w89
>>534
クエストがメインだから、2nd以降は知ってるクエストを2ndでクリアする事になる
いきなり敵に襲われたり陰湿な罠が仕掛けられてても、楽しいのは最初のときだけ
既に存在をしってれば「ああこれか」と出涸らしのお茶気分
パーティ必須仕様でメイキングに時間かかるし、クエスト自体にも時間がかかる
そこまでしても2ndキャラを育てるのが楽しい、って人には向いてる

多分Oβで満足して辞めていく人が多いと思われ
惜しいゲームだ

543 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 15:39:05.57 ID:TYeay9ej
TRPGではワンド買ったり作ったりして持ってくのは常識なんだけどな

544 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 16:02:52.72 ID:ruxHGX1D
>>543
TRPGは事前に話し合うからな
TRPGの常識で語られても困る

545 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 16:05:43.88 ID:Rr/1O5Ui
>>541
Aです

546 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 16:11:41.65 ID:6jEgaAEo
>>543
TRPGやれば?

547 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 16:50:37.08 ID:AqPQDOB9
>>524
wikiによるとdeflection bonus to AC and resistance bonus to saving throws

548 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 16:56:54.12 ID:UaV4qBie
>>547
日本語でおk

549 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:03:25.44 ID:bYvTLdOa
頑健セーブ+4のアイテムと
ALLセーブ+2のアイテムを同時に装備をしたら
頑健+4 反応+2 意思+2
となるのでしょうか。
それとも、頑健の+4だけ適応されるのでしょうか?


550 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:05:58.31 ID:TYxzP9zu
リッスンの具体的な効果って何ですか?
スニーク状態の敵がいるとスポットのように表示されたりするんでしょうか
正直なところ、重要だったり便利なスキルなんでしょうか

551 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:25:28.89 ID:SDnJqIek
DMメッセージで、扉の向こうから〜〜な音が聞こえるとか出るよ
それが重要かどうかは別として、だけど
どれほど重要かはローグしててもあんまりわからん

552 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:34:13.88 ID:TYeay9ej
いや、>>537がTRPGのD&Dとちがうって言ってるからさ
TRPGのスタイルと同じだよって言っただけ

553 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:37:03.20 ID:UuN5x+rr
>>530とか>>541とか>>549とかやってみりゃすぐ分かることをここに書くのは釣りってことなのか?

554 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:42:22.07 ID:AqPQDOB9
>>553
日本語オープンβ待ちでビルドだけ考えてる奴とか居るんじゃね?

555 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 17:45:09.26 ID:TYeay9ej
>>550
リッスンに成功しないと聞けないDMメッセージが沢山ある

556 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:32:24.54 ID:O1hMtf4G
なんか勝手に知らない人にお辞儀するんだけど、何かのスペル?

557 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:36:58.55 ID:Brmqv0oL
>>556
エモートコマンドつかってないならバグじゃないの?


558 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:37:29.26 ID:76hHXqpL
(スタビリティ)反発ボーナス+2が付いた盾を持ってみたんですが
見た感じACは増えてません。コレはどういう効果ですか?

559 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:39:38.60 ID:Brmqv0oL
>>554
そこまで考えるなら自分で調べそうなもんだけど…。

560 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:45:18.18 ID:Brmqv0oL
>>558
スタビリティの効果の条件を確認して自分のキャラにあってるか確認してください。
又、他の反発ボーナスがついた装備してないかどうか確認してください。

561 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 18:59:11.41 ID:H5nOFDQ0
>>558
日本語訳がアレなんでわかりにくいが、真なる中立のアライメントのキャラにしか適用されません。

562 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 19:36:57.38 ID:da2T4sZz
>>542
自分がそう思うからって他の人もすべてが同じ考えだと思わない方がいいよ

563 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 20:09:06.95 ID:TYxzP9zu
>>551>>555
なるほど、重要かは微妙ですけどあると楽しめそうですね
ありがとうございました

564 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 20:26:59.56 ID:wg4AwtCE
レジスト・エナジー:ファイア



プロテクション・フロム・エナジー:ファイア

をかけてみても効果の違いがわかりません
とくにプロテクションのほうは具体的にどういった効果があるのか
説明がないため、レジストと効果が重複するのか相乗するのかさっぱりわかりません
ふたつかけるとアイコンは2つつきますが、
しかしブレスとカレッジのように2つかける意味のないものもあります

違いはなんですか?

565 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 20:32:54.12 ID:SDnJqIek
知らないから試してきて

566 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 20:51:09.39 ID:wg4AwtCE
プロテクションの説明に「1分間火への一時耐性を与える」とあったんですが、
耐性っていうのはつまり火ダメージを何ポイント減少するとかじゃなくて、
火に対して無敵になるってことですかね

つまり火のダメージを10軽減するレジストと併用する意味はまったくないってことであっているのか

溶岩地帯のクエで、あるクレがプロテクションとレジストを重ねがけしてたので、
なんか意味があるのかなと思っていたのですが



567 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 20:53:37.71 ID:Pr2Xs8tm
>>566
なんでWikiみりゃ分かる情報を何度も聞くんだか。
プロテクション系は効果時間が短いかわりに、該当属性に対して無敵になる。
D&Dじゃ強力なDRって扱いらしいけど、DDOではダメージを受けない。

568 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:01:23.02 ID:NCMwAXmM
本スレで張られてた動画で、高速で剣を振っていたのがありましたが、
どうもディレイをキャンセルしてずっと振ってるらしいですよね。

どうやって やってるのでしょうか


569 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:02:26.16 ID:HwahrNiP
なんでWikiみりゃ分かる情報を何度も聞くんだか。

570 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:34:06.67 ID:wg4AwtCE
これからはまずWikiを調べるようにします。すみませんでした。

では、Wikiを読んでも分からないので質問させてください

プロテクション・フロム・イビルは
「魔法の障壁をつくり、悪の属性を持つクリーチャーの攻撃から目標を守る。 目標のアーマーとセーヴにはボーナスが加わる。ターゲットは悪の規制、衝動からも守られる。」
とありますが、具体的にどういったボーナスがつくのですか?

あまりこのbuffを使っているクレリックがいないので気になります

571 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:42:37.82 ID:ZVPhHfC1
Protection from evil:
Creates a magical barrier that wards a target from attacks by evil creatures

It grants a +2 deflection bonus to AC and a +2 resistance bonus to saves versus attacks from evil creatures.

The target is also warded from evil magical controls and compulsions.

572 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:46:50.62 ID:wg4AwtCE
英語版見るといいのですか、重ね重ねすみません。

573 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 21:51:26.47 ID:8h5MKNHq
>>570
エロ動画を見てもドアを閉めてティッシュを探したりしない。

574 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:12:59.08 ID:n6STyAQk
HDってどういう意味なんでしょ?
WIKIにはヒットダイスだったか
書いてましたが
命中率ってことなのかな?


575 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:16:33.56 ID:UmwOnzV1
おーざっぱにいって敵のレベル

576 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:27:09.38 ID:bYvTLdOa
CR

577 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:28:29.03 ID:n6STyAQk
ん〜ということは
2D4のHDだと
LV2〜8までってことかな(ヒュプノがきく値を例にしました)

578 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:28:34.32 ID:fhVtvpUW
>>545
Aですか。
そうすると、マニュアルP74(PDFの39頁)に記載されているのは誤り?それとも違う意味?
「[ブル・ストレンクス]によるボーナス+3と、魔法の指輪によるボーナス+2を
 【筋力】に同時に獲得することは可能です
 (この場合、【筋力】への一時的ボーナスは累積し、+5となります)

579 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:49:17.25 ID:IzofjqYT
>>578
英語版やってて、日本語マニュアル読んでないけど
それ嘘書いてると思う。

580 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:54:55.99 ID:eyEbDlzk
>>573
ドア開放で床に出しっぱなしですよ

581 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 22:56:35.60 ID:5DLdfGoY
英語版マニュアル75ページ(pdf40ページ)

EFFECT DESCRIPTIONS
The most common sources of game effects are spells, spell-like abilities and equipped magic
items. Bonuses from various sources can stack with each other but the same bonus or negative
modifier from the same source can never be applied twice. For example the spell Bull’s
Strength provides a temporary bonus to Strength. The character can never have two bonuses
applied from Bull’s Strength at the same time even if the same caster cast the spell twice.
However, if the character had a +3 bonus to Strength from Bull’s Strength and a +2 bonus
from a magic ring then these would stack to give the character a +5 total bonus to Strength.
Bonuses applied from the same source do not stack but the higher is applied. So, if the character
had Bull’s Strength cast on them twice for a bonus of +5 and +2 respectively then the
+5 would apply even if it were not the last spell cast.

582 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 23:12:00.28 ID:Wlgto4Zv
>>581
つまり筋力による修正値が+3あったとして
ブルストレングスのSTR+4によって得られる修正値+2は重複して
+5になりますよってことか。

583 :名も無き求道者:2006/07/08(土) 23:25:37.86 ID:me9hP2th
>>582
if the character had a +3 bonus to Strength from Bull’s Strength and a +2 bonus
from a magic ring then these would stack to give the character a +5 total bonus to Strength.
これを見るとBull’s Strengthから+3、magic ringから+2 んで重なって+5と読めるけど。


584 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 00:15:12.23 ID:VvXakEgV
ゲーム内で実際やってみれば、重ならないことはすぐわかるはずだが。
説明書と仕様、どっちが正しいかはD&D3.5やったことない俺には分からん。

585 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 00:36:55.10 ID:FhdjIil/
ここはクローズド参加者以外は質問禁止?

586 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 01:11:20.46 ID:9mi+YjnH
いや、むしろクローズドβからのプレイヤーがここでは新参者かと。

587 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 02:34:44.49 ID:7pGaXa9K
>552
それは違うぞ
>538
が良いこと言ってる。皆パワーゲームに慣れすぎてるんだ。
君がしてたTRPGでGMはそんな面白くないストーリーを提供してたのかい?

でもダンジョン入る前もう少し打ち合わせしたいよね。
力だけで押し切ろうとするのには
コミュニケーション不足もあるのかもしれない。

588 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 02:50:31.22 ID:gGLgv/bU
>>578
マニュアルにどう書いてあるかは別として、実際のゲーム内では、
・装備による筋力アップはEnchantment扱いされてる。
・呪文による筋力アップもEnchantment扱いされてる。
よって、重複しません。高い方だけ適用。

589 :538:2006/07/09(日) 03:15:57.85 ID:5Xp1Qdf9
Hack&Slashが楽しいのはレベルが低いうちだよね。
段々頭を使うプレイが楽しくなるのがRPGの醍醐味。

だのにひたすらパワープレイを強要されるタイプのMMOが
先行して蔓延したが為に、ロールプレイの本質が失われて
久しい…嘆かわしいことに。

チラ裏失礼しました。

590 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 04:01:31.14 ID:DgWk83qd
>>588
578です。やっとゲーム内で+アイテムと魔法を揃えたので
試すことができました。
確かにスタックしませんでした。

591 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 04:43:09.55 ID:ky+60ajG
INT+2のパズルキャップをそろそろ脱却したいのですが、
3〜4増加の装備はlvl6の活動範囲では無理でしょうか?

592 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 04:46:41.11 ID:GevjRPdL
はじめまして。
早速の質問失礼します。
罠の難易度で「20以上のものは〜」ってヒントがありますが、罠の最高難易度っていくつなんでしょう?
知っている方いたら教えてください。
Rogやってるんですが、ディゼブルデバイス、オープンロック、リッスン、スポット、どこまで上げればいいかわからなくて悩んでいます。
どれも20くらいあれば十分ならマルチクラスにするんだけどなぁ。
それでは、よろしくお願いします。

593 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 04:49:18.82 ID:JssRPhoS
キャスターレベルXがついたスペルの効果がある装備アイテムって
ポーションと違って使用者に何か制限ある?

例えばキャスターレベル3とかあるのはレベル3じゃないと使えないとか。


594 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 04:56:26.63 ID:nbiM7yfA
シュリケンって攻撃力が低いのに特殊武器になってるのは、
リピーティングみたいに何か利点があったりするんですか?

595 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 05:00:35.60 ID:gGLgv/bU
>>592
聞いた話じゃ“今のところ”45だそうだ。

596 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 06:03:17.07 ID:Qf3CNjwi
UMDがイマイチ判らないんですが、例えば
UMDが2でワンドの難易度が20の場合成功率はどのくらいですか?

597 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 06:15:23.83 ID:FzSuJBBE
>>596
(ダイスの目1〜20)+(UMD2)が(難易度20)より多ければ成功 だから
10%じゃない?

598 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:25:41.22 ID:Qf3CNjwi
たったそれだけかぁ、、。全くふらなけりゃヨカタ。レスどうも。

599 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:28:21.84 ID:0uYS4ce6
>>589
DDOで頭使おうって人に出会ったことないぞ・・・
ローグが先行しても離れるまいとすぐ併走するPAL様とか
敵が居る、とわかったときにはもう気づかれてて即乱戦みたいな

でもそーゆー人は大抵そのクエストプレイ済みで、罠の手前では
足緩めて絶対に罠にかかる事ないんだよね
つまり意図的にパワープレイに持ち込んでる
ヒーラーに負担かかるとか当然考慮外
そして大抵の場合ほとんど喋らない

600 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:36:32.28 ID:0xer+EWB
トライアルから始めた新参者ですけどダンジョンから出られないって事あります?

序盤のThe Missing Wardって事やってたんですけど
敵倒して牢獄から女の人出して、隣の牢のアドベンチャーパック拾おうとしたけど
鍵開かず;;
ローグ居ないとダメなんかなと思って諦めて外に出ようとしたら出口無し;;
 
パラソロで来ちゃダメなとこだったんでしょうか


601 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:40:28.35 ID:0xer+EWB
寝ぼけてる・・・・

序盤のThe Missing Wardって「とこ」やってたんですけど
です。。。

文章が文章なんであんまり変わらないと思うけど
 
脳内変換ヨロです;;

602 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:53:08.27 ID:ip59L7UH
>>600-601
俺もたまに出口とか反応しなくなることがあるな
あと、お察しの通りそこの扉はオープンロックが出来るキャラがいないと開かないが
ミッシングワードの目的は、その女を助けることだけ
終了したって表示が出たならリコールしてみればいいんじゃね?

603 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:58:10.73 ID:0xer+EWB
>>602ありがd
 
鍵拾い忘れたと思って探しまくってた
んで、疲れたんで牢の前で体育座りしてパックをボーっと眺めてた
 
もっかいリベリベ

604 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 07:59:02.02 ID:QtswYA6A
>>570
そのbuff使ったよ、てかかけろ言われた。


605 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 08:14:26.76 ID:Qf3CNjwi
レイス戦には必須じゃん

606 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 09:51:16.70 ID:zcu7P44+
>>594
今のところまったくないね

>>605
mage amorもほしいよね

607 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 11:20:18.33 ID:YsFDkSnL
スキルのハイドとムーブサイレントリーの違いは何?
どっちも説明が同じ「モンスターに気づかれることなく、そばをすり抜けることができる」
になっているんだけど

608 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 11:30:18.86 ID:E98/ea7C
文字のまんま視覚的効果と聴覚的効果

609 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 11:44:58.67 ID:Qkr/HH0/
ウェポンセットの使い方が良くわからないナリよキテレツ
>>512を見る限り
つまり、武器と盾(或いは二刀流)を一個のショートカットで登録できるって事か?

610 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 12:09:21.41 ID:a6OAneCK
右手に持つモノ左手に持つモノを四つ並んでるうちの一つのウェポンセットにD&D(not Dungeons&Dragons)
→それをショートカットにD&D
→ワンクリで両手持ち替えウマー

611 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 12:32:46.04 ID:fa4o42G1
Wizの呪文レベル3以降のスクロールってどこで買えますか?

612 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 12:56:29.48 ID:iUtkfJd1
pal作るとき、WIS14ないと一番強い魔法使えんよ。
って言われんだけど、
ホントに14もふらないと、純palとして生きていけない?
振りたいトコ多すぎるよ!

613 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 13:08:09.99 ID:a6OAneCK
作成時に14無かったとしても呪文の条件はアイテムでプラスしても満たせる、
また4レベルごとにどれかの能力値が1増えるのでそれをWIS突っ込んでもいい。
あと、10レベルまでのcβではどーせ2レベル呪文までなのでWIS12あれば充分。

614 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 15:01:06.93 ID:USrs0Ajs
回避率=AC
防御力=アイテムの材質と硬さ
であってますでしょうか?

615 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 15:09:01.86 ID:GevjRPdL
>>595
thx

616 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 15:20:27.21 ID:gGLgv/bU
>>614
ダメージを受ける可能性=Armor Class
減少させられるダメージ=Damage Reduction

617 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 15:33:40.96 ID:ky+60ajG
ゲーム内のBGMが気に入っているのですが、mp3等への切り出し方法をご存知の方はおられますか?

618 :609:2006/07/09(日) 15:56:00.60 ID:Qkr/HH0/
>>610
なるほど、使ってみたら確かに便利だった
ありがd

619 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 15:56:05.03 ID:cf2YhYMG
>>597
合計20になれば成功だから15%だろ

620 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:37:05.89 ID:1zQbr1GN
>597
UMD+1D20≧難易度(DC)
The DC for wands is 18+(2*Caster Level) =lv1で使用できる呪文なら20
上記が日本語wiki。ただしwikiにも関連修正魅力とあるしUS-wikiに
You apply your character’s Charisma modifier to: • Bluff, Diplomacy,
Intimidate, Perform, and Use Magic Device checks. とあるので
正しくはUMD+1D20+魅力修正値≧難易度(DC)と思われる
あとの修正はスキルフォーカス,人間エンハンス,装備の幸運ボーナスかな?
色々調べたけど、やったことはないんでよくわからんw

621 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:41:24.68 ID:NyqrftdY
STRが14 DEXが22の時、近接攻撃する場合
ウェポン・フィネッセとウェポン・フォーカスどっちを取った方が
攻撃が当りやすくなりますか?

622 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:41:30.50 ID:a8UhxLO2
大真面目な質問、茶化さないでください
ハーフリング♀のパンチラのSSって撮れますか?

623 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:47:10.04 ID:fMNlLQD/
>>621 普通にフィネッセでしょ。
フォーカス取ったところで攻撃ロール+1だから
STR16にするようなもの(ただしダメージは+1されない)。


624 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 17:52:56.88 ID:NyqrftdY
>>623
海外フォーラム等でキャラ作成例見ていると、フィネッセよりフォーカス取ってる人が
多いのはダメージ目当てなのかな?どうもありがとう。

625 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 18:02:15.25 ID:ZHHgagTu
>>624
ウェポン・フォーカスは後々の上級Featの前提Featだから

626 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 18:58:18.16 ID:sRro8Ja8
フィネッセは軽量近接武器限定だから、適用範囲が一般的なメインウエポンに区分されない武器になっていることが多い。
ショートソードやハンドアクスなんかは適用されるが、ロングソード等には適用されない。
両手武器なんかはもってのほかだ。
全ての武器にDex修正が適用されるならフィネッセ取る人はもっといたと思う。
でも、フィネッセが有効な武器は種類は多いけど、軽武器に分類される基本ダメージが低い武器ばかりなんだよね。
それに比べてフォーカスだと同じ攻撃属性の武器なら基本的に全て対応してるから使いやすいんだ。
そういう部分も理由としてあるんじゃないかな。

627 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 20:21:13.78 ID:g99VUM8O
>>620
ちみの言ってるボーナス全部ひっくるめてUMDなんだよ

628 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 20:43:38.61 ID:qv+4c6+P
振り込んだスキルポイントの累計+魅力修正値(装備等の魅力修正込)=UMDスキル値

UMDスキル値+装備等のUMD修正値+全スキル対象の各種修正値=適用されるUMD値

適用されるUMD値+1d20>難易度20 → Lvl1ワンド使用成功

と理解している
合ってるはず

629 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 20:46:08.90 ID:a6OAneCK
適用されるUMD値+1d20≧難易度20 → Lvl1ワンド使用成功

だな

630 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 20:48:34.18 ID:RbzUqd5I
最近「タングル」という連続クエ?のLFMをよく見かけるんだけど、
これってどこのクエストの事?

それと「タングルRUN」ってのは未経験者じゃついていけない難易度だったりする?

631 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 21:48:07.31 ID:2hwtdfi5
募集してる人に聞くのが一番だがなw
Pの端っこから行くとこで報酬が固定
RUNは効率重視で駆け抜けるて意味だから初めてだといかないほうが無難かもね

632 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 22:56:35.26 ID:kWCcWSkQ
タングル・ルート・ゴージ

ハウスフィアラン(だっけ?)のマップ左上馬車付近NPCから行ける酒場で
受けることができるクエスト。
ホブゴブリンのお手伝いで 暗殺したり届け物したり蜘蛛退治したり。
ステップ数多し。expはそれほど多くもらえるわけではないけれど
 報酬は能力+○系装備(WIS,STRなど)や
・・・・が召還できる杖などなどなど まあ見てのお楽しみ!
思う存分悩んでください。

633 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:00:43.96 ID:kWCcWSkQ
追記 
一度クエストダンジョンの入り口まで行くと、次からは酒場からそこまで
テレポートすることが可能に。テレポートしたすぐ側には草が生えていて
収集品をゲットすることが可能。ゲットした収集品は、酒場のNPCに
呪い消しや盲目消し、回復ポーションと交換してもらうことができます。

収集品が取れる草は5分に1回(そのゾーンにいない状態で)
復活するので、ステップを進めるたびに または暇な時に草刈すると
うまうまでごわす。

634 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:39:36.18 ID:xL5QdqKe
>632
追加で質問
クエLvっていくつくらい?

635 :名も無き求道者:2006/07/09(日) 23:48:44.12 ID:qv+4c6+P
質問も ここまでくると ワロエナイ

それは不明点の質問じゃなくて面倒くさくて聞いてるだけだ
受けりゃわかることだろ

636 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:16:39.86 ID:8RIM9zL+
WWってロスト・シーカーですか?

637 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:35:08.13 ID:frTFRKkO
>>634
氏ね

638 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:41:45.93 ID:rW5MQ0CL
ヲーフォージドにキュアライトウーンズとか打たない方が良いんですか?
あと、ヲーフォージドにbuffとか掛かりますよね?

639 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 00:57:55.61 ID:KYbGOXKX
>>638
質問を質問で返すようで悪いんだけど、なぜそんな疑問が?

640 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:04:37.55 ID:dGpZSdP7
>>636 そう、エリアであるウォーターなんたらの略
ロスト・シーカーで募集する方がはじめての人にはわかりやすいだろうね。


641 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:04:40.87 ID:BkX8kjgf
Shot on the runで走りながら攻撃してる時って
歩きながら殴るのと同じように命中にペナルティかかるんでしょうか?

642 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:06:47.96 ID:Tn03/Rle
ウォーフォージドだって解ってても ヲーフォージドと書く所で答え出てるじゃん

643 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 01:14:12.19 ID:8RIM9zL+
>>640
ありがとうございました。
次募集してたらTellしてみます。

644 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 02:13:55.21 ID:KYbGOXKX
>>641
ペナルティ無しです。

>>642
やっぱりネタですかね。

645 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 02:25:16.22 ID:BkX8kjgf
>>644
解答ありがとうございます
前提Featの多さに見合った効果はあるんですね

646 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 03:01:20.08 ID:3WWVVWTD
B L とか?

647 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 03:58:02.09 ID:1m5uV4Y6
バード1/クレリック1のマルチにしたとします。
バードでライトキュアを覚えていたとして、これを詠唱すると、
これはArcaneなのかDivineなのかどっちということになるのでしょう?


648 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 04:54:14.11 ID:5Wy627z4
クレリックを作ろうと思っているのですが
初期振りはCHAに振れるだけ振って残りWISというのが一般的でしょうか?
それともCHAはあまり重要ではないのでしょうか?
人それぞれだとは思いますが一般的にはどうなのか教えてください

649 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 05:04:25.24 ID:1m5uV4Y6
>>648
ttp://ddo.enterwiki.net/page/Starting_a_Cleric


650 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 05:11:35.48 ID:3WWVVWTD
>>648
一般的な意見としては
「自分の好きなように振ればいい」
これに尽きる

STRに振って敵を撲殺する武闘派クレリックになってもいいし
WISに多く振ってSPを多く蓄えて安定感のある正統CLRにしてもいいし
CHAに多く振ってDVの回数を多く設定してもいい

どう振っても「ツカエネ」という事にはならない

651 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 05:13:21.21 ID:1m5uV4Y6
つか一般的を言うならデフォルトのままでよくない?

652 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 05:50:32.89 ID:nztDO25r
>>650
んなわけねー。WISにまったく振らなきゃ信仰呪文が使えない。そんなクレに存在意義はない。

653 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 06:07:49.91 ID:gp0MvWuj
巷でSTRって攻撃力じゃなくて命中率って聞いたんだけど、まじですか?

654 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 06:13:30.02 ID:nhwUjBud
両方兼ねてる

655 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 06:17:40.91 ID:OMQwdZ5R
Q)命中率ってSTRって?まじですか聞いたけど攻撃力、港じゃなくって巷
A)んん〜〜〜〜〜〜〜〜〜そうですね〜〜〜
 
 
 
 
(´ー`)y━~~ら し い

656 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 06:32:25.51 ID:8RIM9zL+
スレ違いだけど>>650のIDすごいな。
wが何個あるんだよ。

657 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 06:33:28.56 ID:0ZezfTwF
芝生ID

658 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:01:45.75 ID:3WWVVWTD
本ヌレでCo6って名前のクエストの話題が出てたんだけど
これってどこで請けられるか教えてくれないか

あと、まだやってない連続クエストをやりたいんだけど
WW・STK・タングルート・カタコンベ・Co6
この他に何があるかな。

659 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:04:54.39 ID:5Wy627z4
>>658
デニスの船着場からホロウダスク島?だかに移動してそこのオーガから
連毒クエはDelera's Tombとか

660 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:06:56.19 ID:wGuRkMHV
>>658
ハウスデニスのスリーバレル行くNPC(エヴィ・ジョス)の奥にいるNPCに話し掛けると船に飛ぶ
その船の船長に話し掛けるとソロウダスク島に飛ぶ
ソロウダスク島のすぐ近くにいるオーガと話すと最初のクエがはじまり・・・・最終的にはLV10クエに挑むことになる
全10ステップに渡る壮大なクエスト

661 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:19:57.79 ID:dVR0QZlC
>>658
これも参考になるかも。
ttp://www.4gamer.net/weekly/ddo/006/ddo_006.shtml

662 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:25:21.47 ID:nztDO25r
Co6はあほほど長いんで、二度とやりたくねーな
この前やったときわりとスムーズにいったけど6時間はかかった

663 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:31:07.16 ID:wGuRkMHV
Co6の固定報酬は思ったより欲しいものがすくないよね

664 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:32:56.37 ID:gp0MvWuj
で、Co6は何処で受けられるんだい?

665 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 07:33:54.88 ID:gp0MvWuj
あぁソロウダスク島のがそうなのね

666 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:08:30.57 ID:NRf2Mets
すいません マックベインってなんですか?

667 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:10:29.40 ID:gp0MvWuj
スライムに効果的な武器

668 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:13:32.32 ID:wGuRkMHV
なんでウーズのことスライムっつうんだ??

669 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:16:56.89 ID:gp0MvWuj
スライムのほうが誰にも判り易いから

670 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:28:09.96 ID:gp0MvWuj
ところで討伐者に
ミスアドベンチャーってあるけど、彼女は何者ですか?

671 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 08:48:04.74 ID:PNb+yYra
>>645
人による
俺は移動しながらリロードできるのは役に立ってる
Giantでも引き撃ちで一回も殴られずに殺せるし、移動してリロード解除されるとイライラするせっかちには最適

>>647
別のスペルとして扱われる
BardのCureとClrのCureで別々にアイコンがあるので
当然Clr2/Bard1になるとClrのCureはレベル2、Bardはレベル1のCasterLvlとして扱われる

672 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 09:12:37.39 ID:mckbAdIc
>>651
ステータスの意味がわからない人はテンプレートのままで
カスタムで下手に作らないほうがいいね。まあ、ステータス
割り振り時にそのクラスはどのステータスが有効かって
説明があるけど、あんまりみてる人いないらしいし。
某MMOギルドのサイトでも使えないソーサラーが作成
できてしまってステータスの説明が無いの不親切とか
どうどうといってるしw

>>670
もうすこし詳しく。なんの質問なのかよくわかりません。

673 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 09:30:17.46 ID:0Q1CwhoS
本気で本音で質問です
DDOはパンチラ画像撮れますか?
できればハーフリングの

674 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 09:58:32.07 ID:gp0MvWuj
>>672
XPに討伐数がカウントされてるんだけど、メンバーの名前以外に
それがあるんだよ。サモンモンスターのことかな?

>>673
本気じゃなくてもキモスギル!

675 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:03:02.49 ID:BkX8kjgf
>>672
何か勘違いしてない?
あそこは思い込みでキャラメイクするとこのように大失敗する事もあるから
説明読んでキャラメイクするようにした方がいいって書いてある
不親切って言ってるのは、最低保証とか、強調表示とか、
このままじゃ魔法使えないけど作成する?的な注意が出なかったりとか
そういった類の、初心者には厳しい、わかりづらい事を指してるんだと思う

ステータスがわからないならテンプレートのままの方がいいってのは同意
実際遊んだり調べてるうちに理解できるようになるしね

676 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:11:34.31 ID:XMR/yZ2v
リアル知り合いと組んだり、マックベインを求めて何度もコボルト兄弟クエをこなしていたら
MPのクエなんて一個もやったこと無い状態でLv4になってしまっていたんだが
この状態でMPのクエやろうぜ!とか募集したら迷惑かなぁ?
クエストレベルより高いLVのキャラがGrpに居ることによる獲得XPの減り具合ってどんなものなの?

677 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:28:02.13 ID:ZlDytcWJ
>>674
パーティメンバー以外のものにやられた数だね、
罠だったり、地形(溶岩)だったり、
チャームされたモンスターだったり、ペットだったり
色々種類あるよ。

678 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:36:01.47 ID:3DYD9a0D
LV4で心配することはないんで安心汁
むしろ適正4以上ばっかだから。

あとローブとかの中身は作られてないから
パンツ見たかったらあらかじめ作られているリネUでもやるといい

679 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:37:26.43 ID:ZlDytcWJ
>>676
最高レベル者がクエストレベル+1  −20%
最高レベル者が適正レベル ±0%
最高レベル者がクエストレベル-1  +20%
くらいじゃなかったっけかな。25%かも。
簡単になったらちょっと減って、難しくなったらちょっと増えて
くらいでいいんじゃないの?
そんなの気にするほどレベリングはシビアじゃない。
少なくとも俺は気にしない。


680 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:39:47.37 ID:KfAq1bEz
ここに書いてるよ
http://ddo.vv.nu/modules/tinyd1/index.php?id=1

681 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:41:07.15 ID:b28jLjga
スタッツ(stats)はstatistics(統計表)の略で
調査すべき事項を定め、その性質・傾向を数量的に表すことの意味
ステータス(status)をstatsと略しても意味がない

682 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 10:55:30.96 ID:KfAq1bEz
ところで頭の上についてまわる緑色の渦はなんなの?何かのスペルで消せるのかな?

683 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 11:06:21.25 ID:PNb+yYra
>>682
多分Bane、Blessで相殺できたと思った
同様にSlowはHasteで相殺できる
紫っぽいのはCurseでClrの3rdSpellじゃないとRemove不可

>>681
そもそもD&DではStatusじゃなくAbility
StatusはBuff/Debuffなどの状態のほうじゃね

684 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 12:05:21.13 ID:yb4IcwkU
>>676
LFG出してるLv4クレをInvしたときの事
「どこか希望ありますか?」って聞いて皆ダンマリ
するとそのクレが「MPのLv2クエストやってないんでやりたい」

('A`)

685 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 12:33:16.90 ID:0ZezfTwF
LV4の人と一緒にWWとかハーバー行ったりするけど別に気にならないよ。
むしろ人手が足らなくなるよりずっといい。

686 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 12:33:27.32 ID:ZZ/wHK1P
>>682
画面右上にも効果アイコンが出てるはずだから、そっちにカーソルあわせりゃ正体が分かる。
正体が分かったら、パーティーのクレリックに聞け。

687 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 12:35:26.85 ID:ZZ/wHK1P
>>676
それなりにあるけど、2レベルくらいで気にするほどのもんでもないと個人的には思う。
心配ならLFMコメントに「俺4LV」とでもかいとけばいいんじゃないかな。

688 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 13:16:29.79 ID:h+KcREMv
>>684
俺もレベル4だけどやってない1レベル、2レベルのクエ大量にあまってるしどんなのか見たいとは思うからそんな特殊なことじゃないんじゃね?
キミがメンバーに希望を聞いたからそのクレリックも答えたわけだし、もし低レベルのクエをしたくないのなら
LFMコメントにでも何レベル以上のクエをやりますって書けばいいんじゃないかな?俺はいつもそうしてる。

689 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 13:25:30.11 ID:wGuRkMHV
エリートやればいいだけなのに、何やってんだか

690 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 13:30:51.20 ID:ZZ/wHK1P
そうだな。経験者がいたなら、ハードやるのもいいだろうな。
エリートを選択できる状態になってるやつは滅多にいないが。

691 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 18:00:23.53 ID:QAqUZQZm
>>683
>>686
私がクレなんだけどね。thx


692 :676:2006/07/10(月) 18:07:40.89 ID:3vIeJkJf
色々回答Thx
一応ペナルティはあるみたいだし、事前に説明して了承を得ることにするよ

>>689
ハーバーのクエストのハードですら地獄を見たので
エリートなんて恐ろしすぎる

693 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 18:13:55.60 ID:wfjdc5f5
というかEliteだとCurseとかぽんぽん飛んでくるからなぁ・・・
レベル4が3,4人なら2のHard(=3扱い)はクリア割と余裕あるけど
Eliteは4x6人でもつらい気がする、普通のKoboldがNorのホブゴブくらいには強くなるし

694 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 18:38:51.21 ID:UpXTpsKg
質問です
モバイリティを取って、ヘビーシールドを装備してる状態で
敵の攻撃を受ける場合
タンブル中に受けるのと、Shiftガード中に受けるのでは
どっちの方が回避率上でしょうか?


695 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 18:53:13.05 ID:QiCgTNUG
初めてのタングルって何時間くらいかかりましたか?
経験者の方、体験談教えてください。
9時−24時で終わるかな?
時間これ以上かかるなら週末にまわさないといかん・・・

696 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:06:39.34 ID:wfjdc5f5
さすがに15時間はかからんよw
初めてなら3,4時間みといたほうがいいかな
まぁ前半と後半で分けてチャレンジとかでもいいかもしれない

697 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:13:54.04 ID:3WWVVWTD
>>695
タングルの入り口にたどり着くまでに1時間
そこから全5ステップクリアするのに3時間強

4時から初めて終わったのが8時半というヲチ

698 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:14:18.48 ID:oGIotRM8
ストームクリーブとタングルってどこで受けられるんですか?

699 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:25:10.66 ID:KsV122b2
をいをい、クエストぐらい自分で探求しろよ〜w と言ってみる

700 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 19:26:45.07 ID:KsV122b2
ストームクリーブはHouseDの酒場
タングルはHousePの北からワープする酒場

701 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:00:04.66 ID:4JK4zqkV
>>681
Statusの略語としてのStatsもあるよ
もちろん>>681の言ってることも正解

702 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:00:15.83 ID:oGIotRM8
>>700
有難う

703 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 20:49:43.40 ID:O2YVDDXz
BGとかだとINTに永久ダメージとかあったような気がするんですが、
このゲームにもそういう回復不能なダメージとかってありますか?

704 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 23:16:59.24 ID:tAhmpr6I
>>703
LVドレインもセーブにしたらEXPなくなる仕様ではないので、かなり親切設計ですが、
治しにくかったりお金がかかったりするものはあります

705 :名も無き求道者:2006/07/10(月) 23:52:17.72 ID:dQ1UwGfQ
>>694
レスが付かないようなので、正確には答えの出てない問題なのかな?
自分もわからないけど、想像で答えるなら盾でブロックの方が回避率が高いと思う

まず自分がよくわからないのは、Wikiによるとシールドボーナスは防御時のみと書いてあるのに
実際にゲーム中で盾を装備するとブロックしなくてもACが上昇するということ
これは防御時のACが表示されているのか、装備しただけで上がるのかが不明瞭

あと盾でガードするとAC+2という情報もあるので、それは信じてる
ブロックしても表示されているACは上がらないけど、実際に攻撃を受けた際には反映されてると思う
たぶん正面からの攻撃のみだろうけどね

仮に装備しただけでシールドボーナスが加算されるということなら、
そこにモバイリティの+4が加算されれば更に回避率は高くなるけどね

あと、もう1つわからないのは、盾を装備した状態でタンブルを100%発生させられるのか
タンブルの成否もスキル値によって判定が行われていると思うのだけど、
その成功率が装備によってどの程度影響を受けるのかがよくわからない

というわけで、明確にどちらが良いかわかっていないけど、
盾の方が回避率高くなるのではないかと判断してる

706 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 00:23:00.23 ID:tijfliKo
ブローカーどこにあるのでしょうか?

ドロップ品が高く売れるとマニュアルにはあるのですが場所が解りません。


707 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 00:37:12.82 ID:x/52kS0v
マーケットプレイスのバザー

708 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 01:17:49.52 ID:1u0cG4M0
>>705
長文で適当なこと書いてどうするよ

709 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 01:32:05.99 ID:cNfztuT+
ウィンドウモードで起動することってできますか?

710 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 01:45:37.56 ID:U+El5Bfw
できる。

711 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 01:55:53.80 ID:8wHoAbDU
>>707
便乗だけどMPのバザーにいるのって武器、アーマーともに8000gpまでだよね?
それ以上(武器なら+3とか)を扱ってるブローカーってどこにいるんでしょう?

712 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 01:59:02.88 ID:U+El5Bfw
>>711
ハウス・デニス

713 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 02:03:23.87 ID:8wHoAbDU
>>712
即レス感謝

714 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 02:18:52.25 ID:zMPMGAbO
>694

ガード:ACが+2される。(無名ボーナス+2に相当?)
タンブル:Dudgeボーナスが+4される事により、ACが+4される。

よってタンブルのほうがACが2高くなる。

--以下駄文

Dudgeボーナスはranged touch attackにも効果があるので積極的に使いたい。

ガードも無名ボーナスならばranged touch attackに効果があると思われるが、
Armorボーナスやシールドボーナスの効果を2増加させる仕様ならば、ranged touch attackには効果がない。
このあたりはだれか識者のコメントが欲しい。

715 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 03:18:17.88 ID:KnfjZmzb
>>714
なるほど、やっぱりそうですか。ありがとう

回避率は転がった方が2あがるけど
盾での防御ならDRが付くって言う事ですね

「防御時の追加DR=盾のDR+シールド・マスタリー+シールドBAB(基本攻撃ボーナス/2)+2」
だとすると、シールドマスタリーの効果次第では防御の方が有効な場合もありそうですね

>>705
タンブルで転がるのはACP込みでスキル値1以上なら発動可能ですね

ただ、1とか2だと20とかある時より
何て言うか・・・若干トロトロ転がってる気が・・・気のせいかな


716 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 03:18:20.88 ID:CIYas2dn
武器の基本価格 17000gp〜 はデニス
防具の基本価格 8000gp〜 はクンダラク
のブローカーに売ると高く売れるぞ

717 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 03:35:54.75 ID:Lp1syVEb
[クラウド・キル]っていう即死効果のある
継続性の対地範囲魔法を部屋中にばら撒かれたりした場合
どうやって対処したらいいのでしょうか。

Lv5までのレジストやプロテクションをかけてみても
全部効果なしでした。

718 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 03:46:05.73 ID:xXMgQAwz
墓場のなんたらっていう連続クエストの最後のやつ?
CLR/BRD Spell Lv4 Neutralize Poison
これで即死は防げたような

719 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 03:55:41.36 ID:cNfztuT+
>>710
ありがとうです

720 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 04:50:51.86 ID:J3onbAqu
マックベインて何なのさ

721 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 04:53:03.01 ID:q2qDBjpZ
>>720
おまいさん、昨日もいなかったか?
>>390-392、まぁこのスレ位検索してくれ。

722 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 06:18:16.95 ID:Gn5ARc67
ユニーク武器は手に入れるとちょっと嬉しいよね
昨日は+2でリターニングでフロストのスローイングダガー出た

723 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 08:50:26.10 ID:uIyPjgIr
1日○回の1日とはゲーム内時間ですか?
ゲーム内時間だとしたらゲーム内の1日はリアルでの何時間に相当しますか?

724 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 08:56:31.78 ID:u0fNBjLA
>>723
酒場や神殿で回復するまでが1日ってことになってると思う

725 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 09:00:18.23 ID:tqXTsTJp
一回休憩するまで
神殿で休んだり、酒場で回数制のアクティブスキルが回復するタイミングで補充される

726 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 09:12:29.64 ID:PRQN1n52
>>718
それで防げる
もしくはpoison proof装備
視界がわるくなるのと溶ける音が聞こえる以外は実害なしになるよ

727 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:11:24.90 ID:bgVXBVp8
PCスペックについてお聞きしたいのですが、
Athlon64 3500+ MEM 1.5G GF6600GT 128M
という構成で、1280×1024あたりで描画エフェクトを下げずにヌルヌル動きますでしょうか?
もし、難しいと言う事であれば、
MEMを1.5G→2Gにするのと、6600GT(128M)→7600GT(256M)にするのと
どっちが効果的でしょうか。先駆者の方々どうかアドバイスよろしくお願いします。

728 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:17:17.08 ID:0/SGSgUy
レジストファイアが、残り時間十分なのに、いつのまにか消えてるんだけど。
敵に消されたりする?


729 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:21:12.90 ID:EokkpeXH
休んだからじゃない?

730 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:26:33.46 ID:KnfjZmzb
>>727
オレのと似てるね
3700+ MEM 2G GF6600GT 128M

それで設定を中くらいに下げても
1280x1024だと結構な頻度で40〜45FPSくらいにになる

MEM1Gから2Gに増設した口だけど
正直あまり実感出来ない。
どう考えてもグラボ変えた方が良い

後、結構熱で突然落ちちゃう人が多いので
注意した方が良いかも知れません

731 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:26:36.61 ID:PRQN1n52
>>727
プレスコ3.2G、メモリDDR2G、6600GTの俺だけど、最高画質にすると重い
まぁ地雷グラボっていうのもあるんだけどね
上げるなら多分グラボ、メモリも1Gx2みたいに同容量x2でデュアルチャネルにしたほうが少しはましになるかな

732 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:44:33.70 ID:Lp1syVEb
>>727
Pen4:2.8CG MEM:1G VGA:6800無印
これで最高設定にしてもヌルヌル動く。


733 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 10:51:09.74 ID:Cy3z/7Hc
>>727
Athlon64 3000+ MEM 2GB GeForce 7600GSでやってるけど、1280*1024ならAA×4してもヌルヌル動く。
GeForce 6600GTだと最高画質でヌルヌルは少し厳しいかもしれない。
7600GTにすれば結構いい感じに動くんじゃないかな。

734 :727:2006/07/11(火) 12:19:32.57 ID:bgVXBVp8
レス有難う御座います。
グラボですね、了解しました。
MEM2Gに増設するのと7600GTに交換するのとじゃお金のかかりようも違うわけでw
よく考えたらちょっと甘い考えでしたorz 有難う御座います。

735 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:26:18.74 ID:OLDuLxZg
Athlon64X2 3800+ MEM 2GB GeForce 7600GT
で1280x1024(窓表示)最高設定で普通に動く

736 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:45:08.14 ID:VOnYb4WR
魔法の武器で受けられる補正の説明文が+1だろうと+2以上だろうと
+1のみ〜って書いてあるが、これは誤訳だよな?
あと、トゥルーロー武器には見た目の違いってある?光ってるとか

737 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:48:33.12 ID:6w50hT8c
>種族やアライメントによって制限されている装備があるが、
>それと同時に設定されたUMD条件を満たすだけUMDがあれば、条件外でもペナルティなしで装備可能。

UMDって何?? 解説が見つからない。


738 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:51:58.00 ID:6yWXfCJ8
PSPで飛ばして遊ぶ円盤

739 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:52:22.36 ID:Lp1syVEb
>>737
ユーズ・マジック・デバイスっていうスキル
要するにワンドとかスクロールを使うための技能

740 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:54:55.08 ID:So7IcG8F
>>737 ユーズマジックデバイス(Use Magic Device)スキルの略。
ワンドを使うときに必要。


741 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:56:15.90 ID:PRQN1n52
>>736
+1Enhanceあたり+1のみ、ということだと思う
英語版でもそういう感じで書いてあったかと
TrueLowはまさに光ってる、PuregoodやTrueChaosみたいに派手じゃなく地味に光がにじんでるって感じで

742 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:57:03.50 ID:VOnYb4WR
>>741
Thx,ちょっと見た目の違う武器が欲しかったんで買ってみるよ

743 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 12:57:04.74 ID:Lp1syVEb
>>736
トゥルーロー
光の線が刀身から放射されてる。
ただし余り目立たない。

あと、+2以上の魔法武器見た事ないんで
詳しく教えてくれ。

要するに固定+1ダメージ補正の武器の場合10+1とかっていう表示されるけど
+2以上の固定ダメージ補正武器の場合でも、説明文には+1って表示されるって事か?

744 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 13:01:52.75 ID:PRQN1n52
>>743
+X Enhancement ってとこのマウスオーバー説明文のことで、文章中には+1という数字が書かれてる
実際のアイテム装備時の数字はちゃんと+2なら+2されてる

745 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 15:23:37.56 ID:gSVg2WlG
このゲーム何が面白いんですか
蜘蛛が3匹ぐらい来るクエスト受けたけど
クリックゲー丸出しでアクションせいゼロなので
飽きました


746 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 15:41:01.24 ID:N7TgpLH9
無理して続ける必要は無いよ。
面白いと思えるゲームを探してね。

747 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 15:49:09.42 ID:H4nrYwjB
マウスクリックを操作に使うゲームは全部クリックゲーなのか・・・?
さすがに言葉の意味を知らなすぎじゃ

748 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 16:12:20.45 ID:U+El5Bfw
アホアンチが沸くのは元気な証拠。

749 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 16:19:56.40 ID:tQxHEKvs
思い出スレには書かないあたりが分かりやすい。

750 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:18:11.84 ID:JpyP0wv6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1152524074/288-289
これと同じ人間だろ。
子供の頃からジャンクフードしか食べてこなかった人間に、
懐石料理を出しても美味いとは感じないだろうから仕方無いよ。

751 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:22:58.87 ID:VOc3hWo7
>>737-738
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8NZ#UMD

752 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:23:50.34 ID:PRQN1n52
>>750
懐石料理って本来「茶の湯などでの簡素な料理」のことだぞ
ジャンクの対極、ってわけじゃないしほんとは高級ですらない
回転寿司しかくってないやつにカウンターで食わせても旨さがわからんとかのほうがちかくね

と関係ない突込みをしてみるw

753 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:37:36.11 ID:JpyP0wv6
>>752
それは"本来"であって、現代では和風料理店のコース料理の名称でもあるよ。
地味目の料理ってのは同じだけど。
というわけでかなりスレ違いスマソ。

754 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:49:51.35 ID:THgMpydB
Wizが空いた左手にACPの無い軽い盾を持つのはアリですか
それとも見えない所でマイナス補正かかってますか

755 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:50:21.08 ID:ej3oGw0y
懐石と会席。
なんかのマンガで見たなぁ。
たしか頭のいい女の子のキャラが主人公に対して違いを言ってみろとか言ってた気がする。

756 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:54:38.86 ID:ej3oGw0y
マンガじゃないや。
米澤穂信のさよなら妖精だった。

757 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 17:55:01.17 ID:PRQN1n52
>>754
ArcanaFailureつくからお勧めできない
Mithralで軽いやつなら0%まで軽減できたっけ?


758 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 19:06:30.96 ID:o64piEbt
質問です。
DDOはwowみたいにパッチだけをダウンロードすることができますか?

759 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 19:15:15.22 ID:miyQ6oKH
>>757
その前にピュアWizだと盾に習熟していないから、色々と大変なことになる

760 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 20:56:27.60 ID:So/V2ECR
ドワーフのドワーフ・アーマード・アジリティと
ファイターのアーマード・アジリティは重複するんでしょうか?
鎧を着てバク転するのを脳内妄想中〜

761 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 21:04:44.96 ID:PRQN1n52
スタックするはず
でもFigってTumbleはCCSkillだったような・・・かなりつらいとおもうぞw

762 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 21:15:41.32 ID:So/V2ECR
>>761
ありがとん.
あとは愛と気合と根性で何とかするw


763 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 22:51:14.85 ID:1eHovecS
デニスの武器ベンダーとクンダラクの防具ベンダーの品揃えが
いつの間にか空になるってことがやたら多い気がするんですが
一定時間ごとに全部消えたりしてるんでしょうか?

764 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 22:54:43.41 ID:QVkpUHZD
(´・ω・`)シランガナ

765 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 23:03:29.76 ID:y+wPKqtK
知らんなら喋んなクズ

766 :名も無き求道者:2006/07/11(火) 23:37:43.04 ID:kiEoWkkQ
RapidshotはXbowにも適用されるのでしょうか?
適用された場合Rapidreloadと両方のFeatを持っていればより早く装填できますか?

767 :wiki読めゴルァ:2006/07/12(水) 00:15:59.39 ID:q5/t/obY
基本的に1回撃つたびに矢を装填する。
装填時間は、弓は1秒、クロスボウは2秒かかる。
ラピッド・リロードでクロスボウの装填時間は-75%されて0.5秒になる。
ラピッド・ショットで装填時間が-60%されて、弓は0.4秒、クロスボウは0.8秒になる。
(装填時間が短くなる効果は累積しない)

768 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 00:18:59.31 ID:8Esag38n
>>766
過去ログより抜粋。
大きくは変わらないけど、確かに早くなるみたい。

615 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 01:28:53.65 ID:45gCeCIu
>>595
DDOの遠隔攻撃の攻撃回数はBAB関係なし
取ったfeatによって攻撃回数(というか攻撃間隔)が決まる

英語公式フォーラムより転載
500発打つのにかかる何分かかるかの計測結果
            1    2    3     4
ShortBow     20:30  20:30  14:15  14:15
LightXbow    29:00  16:50   17:50  14:50
HeavyXbow   29:00   16:50  17:50  14:50
GreatXbow    29:00  16:50   *    *
Repeat.LXbow  11:47  7:43   8:03  7:09
Repeat.HXbow  11:50  7:40   7:59  7:18

1) Proficiency only
2) Rapid Reload
3) Rapid Shot
4) Rapid Reload, Rapid Shot
* Not tested

769 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 00:31:35.93 ID:M4lxAg3a
>>768
おお、具体的にありがとうございます
一応早くはなるんですね

770 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 01:33:01.32 ID:6S8oS14i
>>767
射出時間のぶんもコピペしないと特技2つあっても効果ないようにみえるじゃん
まぁwiki読めば載ってるけど

771 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 01:35:40.38 ID:8ThVra0d
>>768だけど、私が勘違いしてたみたい。
装填時間は早くならないけど、射出が早くなるから、結果として撃つのは早くなる。
…これであってるよね?

772 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 02:07:58.20 ID:RYfM+SOm
ソーサラーをやっているのですが呪文レベル2以降の魔法は何を覚えればいいでしょうか?
大ざっぱでもいいので、「この辺から選んどけば後悔は少ないよ」みたいなのを教えてください

773 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 02:13:09.60 ID:D6gKvbAo
>>772
ヒプノティック・パターンとシー・インヴィジビリティが超おすすめ

774 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 02:15:34.86 ID:bfaVwhkp
>>772
ウェブは必須

775 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 02:44:24.51 ID:JKwuuBUX
Sor 左から覚える順

Lv1
ヒプノ マジックミサイル レイオブエンフィーブル チャームパーソンorバーニングハンズ

Lv2
ウェブ コマンドアンデッド ダンス レジファイアorブラインドネスorヒロイズム

Lv3
ヘイスト HパーソンorHアンデッド ファイアボールorライトニングorサジェスチョン

Lv4
カース PK

Lv5
Hモンスター

これで大体OK


776 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 03:23:06.31 ID:fE6/94wI
SorもWizと同じでAcaneWand全部使えるの?
もし使えるならWandかなり便利。結構なんとでもなる。
だから正直、自分の好きなの選べって感じだ。
人や攻略本から言われて選ぶより自分で選んだ方が楽しいと思うよ

777 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 07:09:14.13 ID:AF5WMZ2O
>>772
次のパッチで金払って入れ替え出来るようになるから自分で使い心地を判断したほうがいい
775も入れ替えできる前提での覚える順番だろ?undead専門とかhold personとかはいってるし
773のsee invisibilityは地雷すぎてどうしようもないけど

778 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 07:23:49.61 ID:Tt9W6bct
クレリックのエンハンスメント「インプルーブド・エンパワー・ヒーリング」について質問させて下さい。
日本語wikiと英語wikiを調べたのですが、インプルーブド・エンパワー・ヒーリング1.2.3とありましたが全て説明が同じでした。
エンパワー・ヒーリング使用時のスペルポイントが減少するそうですが、1.2.3の減少量の違いが載っているHP等はありませんでしょうか?

779 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 07:28:03.97 ID:Wsffz2nn
>>772
オットーズ・レジスティブル・ダンスが最高にいいと思うんだがどうだろう

780 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 08:02:59.20 ID:Wsffz2nn
ついでに質問
アダマンティンのDRと衣装品のDRって重なるんでしたっけ?

781 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 08:32:17.52 ID:KLKlgxE/
申し訳ありませんが教えてください。
マジックミサイル防御アイテムを入手したのですが、
リペアできる場所を探しまくっているのですが見つかりません。
ハーバーとマーケットプレイスをグルグルしまくっているのですが
ここにはないのでしょうか?


782 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 08:54:08.26 ID:JN8ia/tu
>>776
Wandがあるからこそ選ぶべきだな、Wandじゃ使えないのが結構ある
>>777
HoldPersonはともかくHaltUndeadは便利
といっても3rdは欲しいの多すぎるから好き好きだけど現状でも取るのは選択肢に入るよ
俺の場合Buff捨ててるからこそだけど
でも775はネタくさいのが色々仕込んであるなw

>>780
衣装品ってのがよくわからんが基本的にDRはスタックしないとおもうぞ、Shieldを除いて

>>781
多分消耗品の奴だな
Generalのベンダーで修理できないのは消耗品だよ(武器も防具も直せるとこで直せないなら)

783 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 09:05:12.13 ID:ZYrH2YH1
誰かに同意されるまで頑張りそうだな
普通に小学生っぽいが学校行かなくていいのか?

784 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 09:09:46.04 ID:CbR6xQ4o
>>776
ワンドって使用者のレベルに関係なく呪文レベルが最低の設定で使用することになるから
STが発生したりダメだしたりする魔法はちょっと微妙だって聞いたことあるけど。

785 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 09:21:47.39 ID:KLKlgxE/
>>782
ご指導ありがとうございます
チャージ項目があったから、復旧可能なのかと思っていました。

786 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 09:26:59.71 ID:JN8ia/tu
>>784
ダメージのほうはレベルごとにWandが用意されてるのもあるよ
MMは1,3,5,7,9th(各本数が増えるレベル)が用意されてるし
FB/Lbは5,6,7,8,9,10全部あったような(それぞれ1d6ずつダメージ上昇)
6th、9th、10thは使った記憶あるから確実にある

それ以外に関しては確かにキャスターレベル=WizでのSpell習得レベル(SpellLvlx2-1)になるね


787 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 10:22:34.89 ID:dHTSzJFA
初歩的な質問で申し訳ないのですが
スクリーンショットの保存先はどこなんでしょうか・・・?

788 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 10:32:08.77 ID:JN8ia/tu
>>787
MyDocumentを見るんだ
最近のゲームは大概そこに自分のフォルダ作って保存される

789 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 10:51:45.66 ID:mFM2OsDx
同じく初歩的な質問です、現在妄想中なもので・・・
スキル・モディフィアーやスキル・フォーカスは
何度も同じものをとれるのでしょうか?

790 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 11:03:25.48 ID:JN8ia/tu
前者は何のことかすらわからん・・・w
後者はFeatのことなら同じSkillに対しては一個しかとれない
D&Dの基本ルール:同じソースからは最大のものしかボーナスを得られない

791 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 11:12:31.85 ID:mFM2OsDx
>>790
ありがとうございます.
てことは「スキル・フォーカスのジャンプ」と「アクロバティック」の
両方のフィートをとっても
ジャンプは+3にしかならないんでしょうか?

792 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 11:33:56.30 ID:JN8ia/tu
>>791
いや、「スキル・フォーカスのジャンプ」と「アクロバティック」っていう別々のソースから得られるボーナスだから適用されるよ
Featは基本的に一個一個が別のソースとしてあつかう

793 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 11:37:23.25 ID:mFM2OsDx
>>792
重ね重ねありがとうございます.
ああオープンβの日よ早く来い(´・ω・`)

794 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 12:49:37.89 ID:JAi9SQwJ
追加募集マダーチンチン

795 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 14:05:38.51 ID:D1i4CaCp
一部のFeatや種族のFeatなどにも、複数個覚えられるものがあると聞きましたが
具体的にどのFeatがそうなんでしょう?

796 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 14:14:53.46 ID:JN8ia/tu
>>795
それだけじゃ意味がわからない、聞いた本人に確認したほうが早そうだが
例えばSkillFocusやWeaponFocusみたいなのはさらに選択肢が出る
前者ならどのSkillに対してか、後者ならどんな武器に対してか
で、それを一度とったあと 別の ものに対してFocus取り直しは可能
SkillFocus:JumpとSkillFocus:Tumbleみたいに

797 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 14:34:17.94 ID:AQ/atSMz
タフネスのことじゃない?
他にも何かあるのか知らないけど

798 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 15:08:00.73 ID:rW6tTBYq
何度も取れて重なるもの
 タフネス・ロボのダメージリダクション+1、、くらいか。



799 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 20:52:53.08 ID:zEkmtYn7
てst

800 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 20:53:23.59 ID:wGPDEYtG
一定回数/restで魔法が使えるようになる(?)装備を手に入れたのだが
この魔法を使うにはどうすればいいんだろう?

801 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 20:57:44.22 ID:Xrwhv0MX
>>800
装備品をショートカットに入れて使いましょう

802 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 20:59:09.89 ID:AhR/bXd6
ショートカットスロットにいれて使いたい時に2回クリック。
(1回目のクリックで装備、2回目のクリックで発動)

803 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 21:08:54.06 ID:wGPDEYtG
>>801-802
即レスありがd、早速試してくるぜ!

…関係ないけど7/12にテスター追加募集で7/15にデータワイプかよ
Closedβ期間長すぎるんじゃないかなぁ、もう製品版出しちゃえよ

804 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 21:31:28.00 ID:1kf7FWx0
ログの保存はできないんでしょうか?

805 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 21:44:24.40 ID:D6gKvbAo
出来るよー

806 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 21:46:42.75 ID:1kf7FWx0
教えてください。

807 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 22:59:03.80 ID:fE6/94wI
>>782
意思の無いUndead系ってSpell効きやすいから、それこそWandでえーんじゃないの?

808 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 23:20:51.97 ID:/cDMSdVe
>>803
おまいもちつけ
15日まで、テスター募集で、15日すぎからログイン可能になるんだよ。

809 :名も無き求道者:2006/07/12(水) 23:52:14.90 ID:JN8ia/tu
>>807
HaltUndead等はWandが存在しない
Command系は対象を倒す必要があるときに面倒が起きる可能性がある(Dispelするか時間切れまつか)
まぁWebとかはWandで張りまくるのがいいかも

810 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 00:24:20.05 ID:EwNMLxM9
>>807
アンデッドは意志がないので、そもそもその手の呪文が効かない相手がかなり多い
アンデッドのCRは2くらい高いと思ってもよい

811 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 00:33:50.14 ID:4eEJtfKs
>>809
でもワンドのウェブって知力ボーナスとかつかないから
後半の敵にはほとんどセーブされない?

812 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 00:35:34.75 ID:IR8SMdcN
下手な鉄砲も数打ちゃ当たる

813 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 00:37:38.79 ID:A9UCxmLc
>>811
そこを数でカバー
というか後半はWeb自体効きにくいからとりあえず何発かはっといて違うCCSpellで足止めが多いな


814 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 01:59:14.50 ID:F9BC97VT
プリントスクリーンは
ctrl+printscreenでしたっけ?

815 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 02:00:10.10 ID:mgtSxn6N
キー設定でいじれるよ

816 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 02:12:15.27 ID:2htvFW4K
初期状態だとctrl+pだぬ、確か

817 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 04:34:16.64 ID:Hk4LjqhO
エスチューマテリアルでストーンスキンをマテリアルなしで使えますか?

818 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 04:58:45.76 ID:0vERidYe
そろそろ、両手武器と二刀流で、
どちらがダメージを安定して叩きだせるか見えてきた人いますか?
TRPGの頃からの定説だと、安定したダメージは両手、
戦い方によっては二刀流だけど。

俺は、このDDOに限って言うと、
featさえ充実していれば、
二刀流のほうが安定してダメージ出している気がする。
ACボーナスの feat もあるし、
要は、二刀流のほうが強いんで無いかい?

どうだろう、各々方。
御意見下さい。



819 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 06:05:20.78 ID:sVQCIRWm
タッチ・オブ・イディオシーとかいう状態異常が治癒するのに60分近く掛かるんだが
これ、とっとと治す方法無いか?タバーンで休息しても治らんし
ポーションを買うにもどれを買えばいいのやら

820 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 06:43:40.77 ID:hV8ciEes
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/07/13(木) 02:12:20 cB2dPY3E
>>167
略語    意味・読み

WW    ウォーターワークス
SC    ストームクリーブ
STK   シャントコー
CC     キャラチェンジ or クラウドコントロール(動いてる敵を減らす
PT     パーティ
MP    マーケットプレイス
Co6    カルトオブザシックス
XC     ゾライアンサイファー
TS     テンペストスパイン
VoN    ボルトオブナイト
Grp    グループ

821 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 07:16:54.50 ID:qdMR5uQ9
なんで平気で、どっちがツヨイ?なんてガキっぽい質問が出来るんだろう。

822 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 07:28:08.89 ID:e256jxUA
趣旨が分かってないからじゃない?
クエストをこなすより、敵を倒すことに執着したリアル脳筋なんだよ、きっと

823 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 07:31:41.89 ID:eL+MxTqU
>>818
きみ、落選組だね
プレイしてたらそんな考えになるわけがない

824 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:20:37.67 ID:rIJhRhgZ
grpにクレ1でbufferがクレしかいない場合って常に単体buffかけなくてもいいよね?
必要な時はかけるけど
てかクレってbuffどの位するべきなんでしょうか?

825 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:24:01.18 ID:8SXBhxa6
敵と味方の強さ次第

826 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:25:03.47 ID:Xw56Pk5D
状況に応じて

具体的に言うと
Buff入れることによって素早く敵を倒せることによって減らずにすむHP量>キュアで直せるHP量
この時、Buffを使うべき

827 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:33:17.74 ID:D7DwrElq
本スレに誤爆してしまいましたが

頑健セーヴとか反応セーヴとか「○○セーヴ」意味がわかりません
どんな種類があってどのような役割がありますか?

828 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:38:36.52 ID:D7DwrElq
すみませぬ、誤爆した本スレで回答をいただきました
ありがとうございます・゚・(つ∀`)・゚・

829 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:47:32.70 ID:ysmuP8V7
で、結局タッチ・オブ・イディオシーとやらを手早く治すにはどうすればいいんだ
Wikiにも説明書にも書いてないし、結局放置して自然治癒したが(つД`)

食らった状態異常が毒なのか病気なのか呪いなのか、どうやったら治るのか
詳しい情報をゲーム中で提示してくれてもバチは当たらないんじゃないかな
専門用語が多すぎて、無意味に敷居が高い気がする

830 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:55:01.82 ID:Xw56Pk5D
>>829
魔法による一時的な能力低下は、全てディスペルで治療できるし、
全ての能力低下はレストレーションやレッサ−レストレーションで治癒可能
周りにいる魔法使いやクレに相談してみてればすぐにわかったと思うよ

831 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:56:31.30 ID:J8nar3OH
>>824
私も最近Buffを入れるようにしてます。
特にたくさんの敵に絡まれた(そうな)時。
Buff入れると火力とACを上げれるので
殲滅スピードが速くなりますよね。

  「Buffかけます。突入して下さい!」
  両手剣でなぎ倒していくファイターさん
  「キャー ステキー」

という感じ
でもキュアのワンドは必須になりますね。

>826
さんが言っているように、状況に応じて計画的に使おうね。
すぐMP切れちゃうからね。

832 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 09:59:02.89 ID:uMs+GK25
追加募集の当選メール
何時にきますか

833 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:04:19.08 ID:uMs+GK25
>>831
ネカマきしょ!

834 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:12:22.18 ID:bGNQybsz
>>833
普通に男だと思ったが

835 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:17:13.37 ID:uMs+GK25
>>834
知障きしょ!

836 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:17:42.44 ID:Xw56Pk5D
お前には当選メールはやらん

837 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:18:16.55 ID:erUtBBUd
>>826
上手いクレリックは接敵直後に迅速に判断して的確なBuffくれるんだよね。
私はまだまだキュアだけでいっぱいいっぱいな駄目クレですけどねorz
SPが自然回復しないからSPの使い方で四苦八苦ですよ。

838 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:37:25.93 ID:g9M7W/b/
>>836
ジャン・バルジャン乙

839 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:40:50.45 ID:A9UCxmLc
何度かクリアするとSP配分わかるようになってくるよ
次のShrineまでどれくらいだからどれくらいをCureに割り振るとしてこれくらいならBuffに使っても余裕あるな、とか
ShrineついてSP余らせてる人は休憩終わった人にBuffかけて最後に休憩すると無駄にならなくて吉
あとダンジョン突入してすぐに時間延長したBlessとかあるとかなり前衛は助かります、全体でSP15ですむので経済的w

840 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:43:15.66 ID:X4jiNOpJ
>>837
クレはキュアが本職だ
最初はブレスかけてるだけでいいんじゃない
慣れないことに手を出してキュアが疎かになるのは危ないし
戦局を大きく左右するのはクレのちっぽけなBuffよりWizのCCによる部分が大きい
CCがしっかりされていれば、クレのSPは随分節約できる
まぁCCもタンクも無視して好き勝手する某PeCaのバードの人とか居ると台無しだけど

841 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 10:59:21.66 ID:erUtBBUd
>>839-840
なるほど、参考になります。
3回クリアしてもマップとか全然覚えられない方向音痴なので、何とか頑張ってみようと思います。
全体にキュアを飛ばせるように立ち位置も気をつけながら頑張ってみます。

842 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:01:23.18 ID:Xw56Pk5D
時にはクレリックが戦闘に参加したほうが、HPが減らずに済むこともある

843 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:06:31.92 ID:erUtBBUd
質問スレで話し込み状態になって申し訳ない。
>>842
STR8で殴ってもほとんど攻撃が当たらないのでなかなか攻撃に参加しにくいんですよね。
それならワンドを持っていつでも振れる状態にしておくのがいいかなーと思ってます。
ただ、ワンドを準備していると盾が使えなくなるのが難点…色々と奥が深くて大変だ。

844 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:12:18.01 ID:Xw56Pk5D
STR8でもBABがキャスターよりあるんだし、何よりACが高く
全ての単純武器を扱える
持っているリソースをフルに活用すれば、冒険はグッと楽になる

845 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:15:54.98 ID:erUtBBUd
>>844
なるほど、その時その時の状況を考えて動けるように観察が大事そうですね。
戦闘終了間際で戦闘中のキュアの必要が無くなったら、攻撃にも参加してみようと思います。

846 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:29:28.99 ID:A9UCxmLc
>>844
Casterよりはマシ、であってあんまり突っ込むのは個人的にはオススメできないな
殴り中は即Cureが出来ないしTankがCritされたりすると危険
自分にタゲきたら目も当てられないし(Concあげてても失敗確率はどうしても出てくるわけで)
それならSearingLightのWandでも振っててくれたほうが安心だな
もっともレベル4クエストくらいまではTankやれるくらいだし問題ないけど
あと殴りBuildでSelfbuffかけてたりすると下手なTankより強いねw

847 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:32:40.36 ID:Xw56Pk5D
>>846
よくみかけるんだけど、前衛で戦闘するつもりもないのに重鎧きているクレリックとかが本当に不思議
もっと役に立つローブとかあると思うのになぁ
使わないリソースは無駄を生むし、ともすればその無駄が死に直結すると思うわけです、ハイ

848 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:37:31.12 ID:A9UCxmLc
>>847
前衛で戦わなくても弓で撃たれることも後衛直撃されることも待ち伏せでバックアタックくらうこともあるのですよ
リソースというなら殴ってる最中の硬直がキャストタイムというリソースを消費してるわけですよ
相手が十分に弱く、かつ不慮の事態が起きても余裕のある状態なら殴るのはありだと思うけどね


849 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:40:27.81 ID:Xw56Pk5D
いや、だから状況によっては って言ってるんだけどね。
相手のACによっては殴ったほうが全体の被害が少なくなるということは多々ありますよ。

850 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:40:49.91 ID:I+qY648M
前半のコボルトとか掃討するのは手伝ってもいいけどオーガ出てきたら即キュアできる体制整えとけってことでいんじゃないすかね。

851 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 11:50:50.28 ID:rIJhRhgZ
様々な意見ありがとうございます。参考になりました。
まだキュアだけでもSP切れ起こすので何回か回って神殿覚えるようにしてみますー。

852 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:00:25.23 ID:g9M7W/b/
問題は「殴った方が損害が少なかった」ことが皆に分からなきゃ結局糞クレとして曝されるとゆーことではなかろうか

853 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:18:20.54 ID:lgyOFlsD
まー、殴るのは本当に場合によりけりだな

敵がCCやAoE、即死攻撃を使ってくる場合は後ろでヒール&状態解除だけやってた方が良い


序盤ー中盤くらいは殴った方が早い

854 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:27:04.81 ID:eZBJEkBt
oβのデータもワイプされるって聞いたんだけどマジですか?

855 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:28:18.69 ID:jd2FoDlT
>>847
もっと役に立つローブって具体的にはどういうの?
倒れられないClrがACを高くするのは当然のことだと思うのだけれど

856 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:35:26.11 ID:QxzRHKhj
>>854
マジです

857 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:39:19.59 ID:SUJTTOda
>855
最終的なitem farmは、パッチ前ではRaidのTempest Elite。
このレベルだと、それぞれの役割が明確になる。殴りクレリックとか不要。
クレリックは完全回復専用になる。敵と接触する機会がそもそも無い。
そんなオレはRobe of Magi着てる。

858 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:50:27.98 ID:eZBJEkBt
>>856
そうなんだ・・・
だとしたらパッケやDL販売で買ったユーザーは
正式稼働日までINできないのかな?
たしかパッケ発売日もoβ期間中ですよね

859 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:50:41.84 ID:A9UCxmLc
>>857
Magi手に入るのがどれだけ大変かとww
とりあえず便利なRobeとしてはDeathblock物、GreaterResistEnergy物、SpellResist物あたりかね?
Power系はPearlがあるしそれなりに手に入るレベルならこんなとこじゃね?

860 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:52:48.30 ID:uvKg+Dyf
>>858
オープンβに参加すればもちろんIN出来る、ただしワイプ。
ワイプが嫌ならば、正式サービスの8月10日までパッケージを眠らせておくしかないね。

861 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 12:55:35.98 ID:eZBJEkBt
>>860
なるほど・・・
パッケは通販で予約済みなので
おとなしく正式稼働日にINすることにします

862 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:01:53.97 ID:SUJTTOda
>859
Spell ResistはVoN3用かな?Elder Beholder対策の場合、
Deathblock RobeにShieldのSpell Resist付きの方がいい。
ま、今のSRは実質無意味に近い。
純粋ヒーラーの場合、Deathblock RobeのSpear Block付きも良い。

863 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:02:18.87 ID:wWU1hSLv
常に高速で剣振ってる人がいるんですが
どうやったらできるんでしょうか?


864 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:12:42.79 ID:PpMmEJcx
>>863
1000回振ると1001回目から振りのモーションが早くなる

865 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:14:54.06 ID:DOGiRh7j
このバグ技>>863は英語版では修正済?

866 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:15:17.54 ID:A9UCxmLc
一発目を振ってる最中にあるタイミングで装備SCとか押すとキャンセルがかかる

867 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:15:49.55 ID:jd2FoDlT
>>857,859,862
レスありがとう
とりあえずRobe of the Magiを着ることはしばらくないと思うけど
そのあたりのRobeを調べてみることにするよ

868 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:30:29.81 ID:iV9Ige20
奇妙なローブ(呪文レジ17)や、インバルネバラルティつきのローブなんかも便利

869 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 13:58:47.87 ID:rySD9EUT
ちょっと質問があります。
このゲームは同名のキャラ作れますか?

870 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:01:37.13 ID:DKs4/jaK
無理

871 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:02:51.24 ID:rySD9EUT
>>870
がーん・・・・。
レスありがとうございます。

872 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:07:12.31 ID:DKs4/jaK
町はMMOなので同じ名前の人だらけになったら混乱するぞ。
クエスト中でも同じ名前の人いたらチャットで混乱するな。

873 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:08:34.27 ID:04VpPjGV
ちなみに性の方は重複可能。

874 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:13:10.78 ID:C4rindDj
重なることが可能(性的な意味で

まで読んだ

875 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:35:06.00 ID:g9M7W/b/
やめて、お兄ちゃん!

まで読んだ

876 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 14:58:27.74 ID:UDnHMdtK
日本語スレでノートン先生が反応するんだけど大丈夫だよね?

877 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 15:20:37.28 ID:DKs4/jaK
>>876
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?NortonInternetSecurity

878 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:10:50.63 ID:zs3QagDP
ハイントンをonにしてるとマジックミサイルの消費SPが増えるのはなぜ?
BHとかSGは変わらないのに。

879 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:15:59.70 ID:D7DwrElq
またまた質問ですけど
チャットログを保存することって出来ます?

880 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:19:29.11 ID:UDnHMdtK
>>877
ty


881 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:28:14.81 ID:A9UCxmLc
>>878
単にMMは効果対象、BH/SGは対象外ってこと
すべてのSpellに影響があるわけじゃないから

882 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:29:38.37 ID:iV9Ige20
MMをハイトンしても何の意味も無いよな?

883 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:39:17.98 ID:17vI/GJ7
Warforgedでレンジャーを考えているのですが、
ステをDEX18にした状態でミスリルアーマーの+5DEXはちゃんとボーナスとして乗るのでしょうか?
キャップとかにひっかかって乗らないとかいうことはないのでしょうか。

884 :883:2006/07/13(木) 16:42:21.21 ID:17vI/GJ7
ミスラルボディでした。申し訳ない。

885 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:46:03.19 ID:A9UCxmLc
>>882
SpellResist貫通のためじゃね

>>883
MaxDexBonusを勘違いしてないか?
Mithralが増加させるのはそのCapを引き上げる、であってDexにボーナスが入るわけじゃないぞ


886 :883:2006/07/13(木) 16:47:34.33 ID:17vI/GJ7
勘違いしていました・・・
ありがとうございます。ミスラルを着て戦いたいと思います。

887 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:47:37.88 ID:iV9Ige20
>>885
SpellResistは呪文LVじゃなくて術者LVしか関係ないよ

888 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 16:50:07.81 ID:zs3QagDP
spell resist云々であがるなら他の攻撃spellもあがってもいいんじゃね?

889 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 17:04:52.39 ID:A9UCxmLc
>>887
あれ、呪文レベル+d20で判定するのってセーブだけだっけw
じゃあ呪文レベル上昇でShield貫通とか

890 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 17:15:10.98 ID:iV9Ige20
>>889
セーブ難易度は10+呪文LV+能力ボーナスなので、ハイトンの意味がある
呪文抵抗は 1D20+術者LVが値を超える必要がある のでハイトンの意味が無い

そもそも、MMはセーブ不可なので、ハイトンの意味が無い

891 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 17:41:42.92 ID:uMs+GK25
βの当選メールいつくんねんn?
教えろはげども

892 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 17:47:38.82 ID:HbBOpxmW
俺ハゲじゃないから教えられんな

893 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 17:48:23.18 ID:KMaMOnqF
禿げてるけどワカラン。

894 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:07:41.14 ID:RIIiXRb7
>>891
当選メールは締め切りの翌日までに届くって公式に書いてあんだろうが!
このハゲが!

>>893
俺にも禿げ気味な友人居るからさ(仲間内でそいつだけ薄いのがさらに気まずい)
禿げてる人の気持ちは痛いほど良く分かる。育毛ふぁいと

895 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:12:07.62 ID:8SXBhxa6
俺もね
ハゲてきてるっぽいの
後頭部が


鏡で確認するのテラコワス

896 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:13:36.93 ID:KMaMOnqF
俺はベジータ。
もう、どうでもいいからほっといてる。

897 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:15:01.73 ID:DKs4/jaK
剃っちゃって、スキンヘッドじゃだめなのか。

898 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:17:34.85 ID:KMaMOnqF
一応、営業だからな。
顧客びびらせても仕方あんめえ。

899 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:19:21.25 ID:8SXBhxa6
>>897
一応カタギの仕事だからそんな冒険は出来ん
五分刈りとかもべジータならまだマシだけど河童だとな・・・

900 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:25:45.76 ID:O6/ArjV2
おじちゃん達 大変なんだね・・・

901 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:25:59.49 ID:KMaMOnqF
まあいいや、初盆まわり逝って来るノシ

902 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:37:55.68 ID:P3M24ZIR
二刀流にするメリットとデメリットを教えてください。
バードには不要だったりしますか?

903 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:43:19.22 ID:RIIiXRb7
>>894にも書いた俺の友達だが、まだ24歳になったばかり。
成人式の時、久しぶりに会った皆から髪の事をネタにされて弄られてたのを良く覚えている。
むしろその頃は俺も一緒にからかっていたが・・今ではとてもそんな事出来ない。

というわけでハゲ=おっちゃんだと決め付けるのはイクナイ
つーか円形脱毛症のような後天的なものを除けば、若いうちから薄い人がほとんどでは?
ってスレ違いすんません

904 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:45:52.69 ID:0CzXd49h
いいから禿げたおっさんは黙ってろよ

905 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 18:46:44.57 ID:SfK8kcwP
良くある前髪の後退なんかの、歳とともにハゲるのが平均より早く始まったって人と、
オマエなんか病気じゃないの?って感じに頭髪全体が薄い人がいるよね

前者はまだネタに出来るけど後者は突っ込めない
開き直ってるのか妙に明るい人な場合が多いから余計に

906 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:15:20.11 ID:aPm/GMen
>>902バードやった事無いけど、
バードの場合BAB(基本攻撃ボーナス)が3/4Lv+1だから、
バードで二刀流のメリットは無いと思う。


レンジャーの場合ならばだが、二刀流の攻撃回数+特技があるから
特定のACが低い敵ならかなり強いと思う。ただし、
Bossとかは異常にAC高い奴とかもいるからほとんど意味無し。

勝手な想像だが
二刀流+回数増加(3個)+フィネッセ(命中をSTR→DEX)
+プリシジョン(ロール+4)+TWFを取得し,左手軽武器で
有効な属性(あれば弱点)つけてれば
ACとDRが高い敵相手に異常に強くなれる気がする。



盾のACが付属しないし、特技が取得出来るかは計算してないが

907 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:16:41.24 ID:zs3QagDP
スキンヘッドにするメリットとデメリットを教えてください。
営業には不要だったりしますか?

908 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:24:27.90 ID:iV9Ige20
+5ディフェンシブ武器とか出れば、二刀流は劇的に強くなる

909 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:31:09.38 ID:aPm/GMen
>>907
ブラフ、インチミデートに+修正値がつくが
魅力、ディプロマシーに-修正が入るから営業にはどうだろうな。
インチミデートに+付き過ぎても逆効果だ。

910 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:36:59.33 ID:RPOYf5dS
まぁ、どういうタイプの営業を目指すかだろうねぇ。
オフェンシブな営業なら、インチミデートにプラスが付くのは大きい気がするね。
関西弁スキルにも振って「奥さん、これどや、こうたってや!!!」みたいなかんじ。

ただ、戦闘でしか役に立たないキャラになりそう・・・。
DDOだとハック&スラッシュだからそれでもいい気はするけどね。

911 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:37:03.02 ID:uMs+GK25
何か薄毛の奴やつるっぱげの不細工がたくさんプレイしていることが
わかったので気色悪くてやる気がなくなった
ハゲはゲームキャラもハゲにしろよ
現実逃避せずにな

912 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 19:45:29.87 ID:VKKArubX
じゃぁおまいさんはニートの廃人ゲーマーを辞めて、きちんと働きなされ。
現実逃避なんか辞めてな(笑)

913 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 20:12:10.29 ID:uMs+GK25
>>912
お金稼がなくても親の脛かじってたら暮らせるんだもん
働くなんて馬鹿らしいことだと気づいた19の夏

914 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 20:16:43.36 ID:RIIiXRb7
俺は禿げてないのに禿げたおっさんは黙ってろと言われて凹んでたら・・
当選メールきてたーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
うれしすぎて貼り付けちゃうぞこんちくしょう

こちらはDUNGEONS & DRAGONS ONLINEプロジェクトチームです。

このたびは「ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン:ストームリーチ」
クローズドβテストテスター追加募集にご応募いただきありがとうございました。

厳選なる抽選の結果、あなた様がテスターにご当選されましたので
お知らせいたします。

ゲームにログインしていただくためのIDとパスワードは以下となります。


※パスワードの管理はお客様にて厳重に行ってください。
※パスワードの再発行は承っておりません。
※パスワードリマインダは機能しておりません。

915 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 20:43:38.55 ID:OWOhIBKy
おめー


916 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 21:25:43.87 ID:R/yEfh6P
そこで喜びのあまりID&Passを晒してしまっていたら面白かったのに

とか思ってしまった鬼畜な俺

917 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 21:30:24.23 ID:EvrRvoyI
+1やMW等の杖の性能はSpellの威力に影響しますか?
それともMeleeDmgだけなのでしょうか?

918 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 22:26:45.93 ID:IR8SMdcN
当然MeleeDmgのみ。

919 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 22:41:09.97 ID:vT9/JOs8
ファイター1/ソーサラー6とかつくるのは可能?
スキルポイントのために最初はファイターで作りたいんだけど

920 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 22:42:13.16 ID:IR8SMdcN
もちろん可能。

921 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:12:08.51 ID:EvrRvoyI
>>918
回答Thx
ってことはしばらくはLv1Spell強化してくれる初期杖がいいのか


922 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:15:01.07 ID:vT9/JOs8
>>920
ありがとう作ってみるよ

923 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:28:22.26 ID:uMs+GK25
椅子に座って長時間プレイしているとお股が蒸れちゃいます
時々かぶれのかかゆくなっちゃいます
どうしたらいいですか

924 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:30:05.47 ID:e4SeKWgQ
>>919
ファイターのスキルポイントは少ないよ

925 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:30:48.77 ID:iV9Ige20
WIZよりは多い

926 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:34:35.18 ID:kC4/C3V0
スキルポイントならローグじゃないの?

927 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:42:14.18 ID:VO2Bn7B7
俺も今日
DDO クローズドβテストご当選のお知らせ(ダンジョンズ&ドラゴンズ・オ ンライン:ストームリーチ)
という件名のメールが来たんだが本文に何も記入されていなかった。どいうことだ

928 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:46:57.03 ID:DKs4/jaK
エンコード

929 :名も無き求道者:2006/07/13(木) 23:51:30.49 ID:VO2Bn7B7
10分くらいで返事来た
こちらはDUNGEONS & DRAGONS ONLINE サポートチームです。
お問合わせいただきありがとうございます。

弊社よりお送りいたしました、クローズドβテストテスター追加募集の
当選メールに関しまして、本文の記載がなかったとのこと、
大変失礼いたしました。

当メールにて、以下再送の形でお送りいたしますので、
ご確認いただけますようお願い申し上げます。

だとよ。意外と対応はやいな

930 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 00:07:37.36 ID:+/wf0DOe
アメリカ公式のフォーラムの形変わったのでしょうか、
昨日までクラス別のフォーラムがあったはずなのですが、今日になって見つからず・・・
どこへいったのでしょう。

931 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 00:12:38.58 ID:Az6T5A4W
>>930
ttp://www.ddo.com/forums/index.php

932 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 00:26:38.36 ID:LWvR+kCw
メール来たけどログインできね〜って、
15日にならないと入れないんだな・・・俺のバカ

933 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 00:42:45.91 ID:bw9OO30Y
質問ですけど
当選するにはどうしたらいいですカ><


5通送って全滅したorz

934 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 00:45:14.67 ID:26CEW69V
もうあと半月ほど待つしか。

935 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 01:21:08.22 ID:xWrbb0Mt
今日と明日も募集あるじゃん

936 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 02:09:41.73 ID:1jOnl2jI
Tomeって+2以上のありますか?

937 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 02:51:53.43 ID:00eAIbIj
933みたいなのは二日目には20通、
三日目には50通とか送っちゃったりするタイプなんだろうか(遠い目

以前の反省を元に、同一IPからの多重登録は全て落選にするぐらいはしてあるのかなぁ
ほとんどの奴が串さし替えながらやってそうだけどね

938 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 03:11:08.92 ID:WBGdralM
ああプロクシはやばいよ
プロクシ使ってるとクライアント起動できないくらいだし

939 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 05:48:52.68 ID:ztVKKfVY
スキルポイントについて質問なのですが
Lvupで後天的にINTを上げたり、装備品で強化した場合
以後のLvupで多く貰えるようになったりするのでしょうか?

940 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 05:56:49.40 ID:vx7SYZFd
サーバが3つあるみたいだけど1サーバでかなりの人数入れる?
2つのサーバがフルで入れなかったけど、そんなにやってる人多いのかな?

941 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 06:21:09.70 ID:xr17dpJS
>>939 4の倍数のレベルアップの能力値アップの時に上昇させれば多くもらえるようにはなる。
それ以外では駄目。
ちなみにスキルポイント以外にFeatもこれと同様。

942 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 07:00:29.82 ID:znOarFbT
入れるのはアメジストだけだぞ。
他の二つは今回のテスト用か正式稼動用じゃないかな

943 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 07:28:26.13 ID:CJnVWT8M

初めてやる人へ

経験者いるネタバレ有りのPTに入るとついて行くだけのつまらないマラソンゲームになるから要注意だ。


944 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 07:40:09.06 ID:vx7SYZFd
>>942
ああ、そうだったんですか・・・
何度やってもアメジストしか入れないので疑問だったです
レスありがとう!

945 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 08:19:13.69 ID:/F0tzBE0
>>923
全裸でスケベ椅子に座ってプレイ。

946 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 09:44:14.22 ID:t2UgcfRt
>>943
PSOだって、新規の人はマラソンゲームでプレイだけど、べつにつまらなくないだろ

947 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:01:52.57 ID:uWaSJwv5
価値観は人それぞれだが
初めてのクエストをRUNで経験するのは、とても勿体無い事だと思うがね
効率プレイがお好きな方はRUNでもなんでもすればいいと思うよ

948 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:05:47.89 ID:nwr7+nxP
というか日本語版ではRunはRunとちゃんと表記して募集しないもんなのか?
せっかく募集メッセージですみわけできるんだから使えばいいのに


949 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:09:19.19 ID:uWaSJwv5
ネタバレ無し希望のLFG出してたのに
誘われたGrpでWW行ったらRUNだったという事もあったな
もっと人が増えれば住み分けできるんじゃないかな…出来て欲しいな…

950 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:13:01.91 ID:/F0tzBE0
>>949
そりゃ攻略本買ってからプレイとかがデフォな子らにとっては、
教えてあげてるのに、なんだこいつぐらいにしか思われて
無いんだろうな。

951 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:19:19.42 ID:uWaSJwv5
もうちょっと、冒険(クエスト)その物を楽しむようなスタンスの人が増えないかな
ま、ここで愚痴ってもしょうがないし、15日から人が増えるのは喜ばしいことだ

952 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:20:15.52 ID:t2UgcfRt
Cβで充分楽しんだから、本番はRUNでって人が多くなると思う

953 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:48:37.37 ID:DETF5MiE
>>950
次スレよろしく

954 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 10:49:45.50 ID:ipxUh2um
速攻でレベリングして初心者どもに俺のエレメンタリーなウェポン自慢するんだぃっ

955 :ホスト規制で無理>>960よろ:2006/07/14(金) 11:13:19.03 ID:/F0tzBE0
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
[DDO]Dungeons&DragonsOnline質問スレ Mod+2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1151695150/
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150334808/
□日本語版本スレ
Dungeons & Dragons Online 日本語版 Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1152706933/

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理だった場合は>>970にお願いします。

956 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 11:30:12.68 ID:UsMCWgZx
次スレ立てて来ました

[DDO]Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152844058/

957 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 11:47:37.32 ID:nbytn/ye
ソーサラーにするかウィザードにするかで迷ってるんだけど、
ウィザードだと狙ったスクロールの入手が大変かな?
NPCから購入したりできる?

グリースやミストを味方のド真ん中に撃ったり、
自分一人だけフェザーフォールで華麗に逃げるとかやってみたい。
ソーサラーじゃあまりいろんなネタ魔法を仕込めないよね。

958 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 11:50:57.63 ID:ipxUh2um
DDうちまくって火力ヒャホーイしたいならソーサラーお勧め

959 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 11:58:37.73 ID:nwr7+nxP
>>957
ほとんどのScrollは買えるから安心してくれ
油とか霧を「戦闘中に」巻いたら俺なら蹴るけどなw
休憩中とかなら問題ない、というかよくやるし
FFは後半のクエストの固定報酬や普通にRingや靴に常時効果でついてるのがあるからあんまりいらないかも
中盤までだとそれほど有用じゃないし
高いとこから飛ぶのがすきならお勧めできるけど途中で効果切れたりすると死ぬから注意な

960 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 11:58:46.18 ID:9D9JEGzH
>>957
スクロールはHouse JorascoでLv3.4.5のほとんど買えるみたい。
Lv5スペルのBall Lightningが売ってないって書いてあったけど、情報古いからよくわからん。
下のURLを参考にしました。
ttp://ddo.vv.nu/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=46&forum=11

961 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:09:11.25 ID:TkEJL4Ux
>>933
自分が当選すれば他の人はどうでもいいですか
5通とも当選したら4人不幸にするわけですが

962 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:10:38.83 ID:t2UgcfRt
脂で滑ると文句を言われるが、アイスストームだとそんなに文句を言われない件
文句言われたら
「バランススキル上げとけや、脳筋どもwww」
って言えばいい
実際、バランスを極めた前衛と組んだとき、グリースは異様に効率のいいCCになる

963 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:13:32.42 ID:tG0hmN+j
>>959
落下中はFF効果途中で切れたりしないがな。

964 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:14:55.13 ID:JmUBaARp
タワーシールドを持った前衛はどうなるのさ

まぁバランスは重要か

965 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:33:07.01 ID:Rv/UT6db
>>963
いや、切れるだろ

966 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 12:55:27.75 ID:tG0hmN+j
>>965
落下中に時間切れても着地するまでは有効。
実際試すか英語版wikiでも見て来い

967 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:00:18.92 ID:Rv/UT6db
>>966
いやいや、実際試してマーケットの一番高いところから飛び降りたが
途中で切れて普通にそこからの分ダメージ受けたが

968 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:10:31.68 ID:bcieyuyD
>>966
m9(^Д^)プギャー

969 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:41:01.26 ID:odz7qCOE
リピーティングヘビークロスボウを初めに取得するための基本攻撃+1の条件ってなんですか

970 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:53:49.95 ID:kUpZkACQ
>>969
基本攻撃ボーナス(BAB)のとこ読んで
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data#oa2d1443

971 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 13:55:40.31 ID:nwr7+nxP
>>966
実際やって死んだことあるんだよorz

>>969
レベルで上昇する命中補正値
前衛系は1/lvl、後衛は0.5/lvlとか0.75/lvlとか
つまりキャラ作成時からとりたいなら戦士系列じゃなきゃだめってこった

972 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:13:51.70 ID:bw9OO30Y
>>961
???
当たり前だろ
ネタにマジレスされても困るw

973 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:17:44.12 ID:t2UgcfRt
>>961
もうすこし楽しく人生を過ごしてみてはどうか

974 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:21:20.19 ID:Vo8npznz
>>973
正論カマしてるヤシに説教するとはおめでたいですね

975 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:22:21.29 ID:J2NeuUfd
今まで気にした事無かったけど
前衛のACってどの程度あるんですか?

死にまくってるLv7Wizより

976 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:27:12.32 ID:nwr7+nxP
>>975
レベル5Palで27〜30あたり、死ぬかどうかはACもだけどHPも違うぞ
つかWizで死にまくるのはACの問題じゃないけどw

977 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:28:09.92 ID:diHriwjp
>>975
あー、それ私も気になりますね
ちなみにクレでAC27あります

978 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:36:07.50 ID:J2NeuUfd
>>976
レスありがとうございます。
ワイプ後は前衛やる予定なので、
どの程度あるか気になったため質問しました。

979 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 14:43:43.77 ID:nwr7+nxP
>>978
基本的にはACは
鎧のAC+DEXボーナスAC+盾の合計+その他Enchant等で決まるんで(レベル上昇であがらないしClassでもほぼ変わらない)
よっぽどいい装備見つけないと30代前半どまりじゃないかな?
英語版だとFigでAC結構いいとこいけるようになったけどね、今週のModuleで

980 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 15:41:59.62 ID:CJnVWT8M
略語   意味・読み
WW   ウォーターワークス
SC   ストームクリーブ・アウトポスト
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー
CC   キャラチェンジ or クラウドコントロール(人数整理。多数の敵が出た場合に、状態異常魔法をかけて一度に相手をする敵の数を減らすこと。)
MP   マーケットプレース
Co6  カルト・オブ・シックス
XC   ゾリアンサイファー
TS   テンペストスパイン
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト
PT   パーティ
Grp  グループ

981 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 15:44:17.84 ID:CJnVWT8M
ミス

982 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 15:44:57.03 ID:nwr7+nxP
>>960
そういやBallLightningはもう売ってるはずよ、亀レスですが
昨日みたら売ってた

983 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 16:06:04.94 ID:x9g+Y9XN
まず埋めよう

984 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 17:13:21.40 ID:odz7qCOE
>>970
>>971
ありがとう。参考になりますた

985 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 17:27:25.62 ID:tRQaw0cl
>>976
じゃあWizで死にまくるのは何が問題?
おれ、ほぼCC特化の補助専Wizだけど割とよく死んでるw

986 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 17:34:15.92 ID:tzrdUwbj
立ち回り

987 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 18:18:47.69 ID:5IJ2m2Nh
身の丈に合わないことはしないことだね

988 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 18:25:46.61 ID:nMwREtX9
>>985
タンブルとって無いんじゃね?

989 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 18:30:09.26 ID:OLznqn+w
モバイリティもってるならずっと転がって剥して前衛に剥してもらうとか
ないならタワーシールドにもちかえてガードするとかはどうかな?
あとは前衛次第じゃないの?CCしてもかかってない敵放置して叩いているのもいるし
ACどれだけあるかしらんけどシールド使ってタワーシールドでブロックしてれば
少しはましになるよ
まあほんと一時的だけど
まあ結局は986が書いている通り立ち回りでないの
なんで死んだか原因考えれば答えはでるよ

990 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 18:43:53.45 ID:nFWg2TRA
>>985
CC関連のDCが低い為にMobを止めきれてないという事は?

それと走って無闇に逃げ回るのは前衛も剥がし難くなるから、
>>989にあるようにシールド装備してブロックしてた方が良いかと。
後衛が殴られている事に気が付かずに、
自分の目の前のMobを殴り続ける前衛とばかり組んでいるなら乙。

991 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:10:12.92 ID:8G6C5+EG
ところで偉そうな態度で間違いをどうどうと晒してた966は逃げましたか?

992 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:27:27.95 ID:UoOSd1I8
埋め

993 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:43:03.52 ID:/F0tzBE0
[DDO]Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152844058/

994 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:45:52.22 ID:TRTqMrZh
埋め

995 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:46:51.04 ID:neI2Nygq
うめ

996 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:47:51.82 ID:/F0tzBE0
質問スレは1000とりやすいな。

997 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:48:19.70 ID:neI2Nygq
うめ

998 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:48:44.56 ID:/F0tzBE0
踏み台

999 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:48:46.60 ID:r8U1c/qZ
踏み台

1000 :名も無き求道者:2006/07/14(金) 19:48:54.91 ID:/F0tzBE0
1000なら嫁と2年ぶりにオンライン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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