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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+5

1 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:24:59.68 ID:P1kYLiLY
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1153217204/
□英語版本スレ
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/
□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1153670460/

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki: ttp://en.ddowiki.ws/w/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理だった場合は>>970にお願いします。

2 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:27:22.52 ID:P1kYLiLY
■探索の前に
・ボイスチャットはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける)
 ボイスチャットを有効にするのチェックをつけるだけでおk

■探索の心得
・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、
 Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など
・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。
 呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に
 Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。
・ヒールはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・リペアはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。
・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい
パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある
・細かいことは気にしない。


3 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:27:47.12 ID:P1kYLiLY
■LFGの出し方
ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。
LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。
私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。
これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。
※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること)
OKかどうかなど、記載することがが望ましい。

■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。
LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。
クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。
※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。
※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。

■LFM中のパーティに参加する方法。
LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。
募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。
左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。
好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。
Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照)
※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。
※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。

■アイテム詳細の見方
・選択してZキー押す
・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える

■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド
/r

■プレイ中自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます

■チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。

4 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:28:06.27 ID:P1kYLiLY
略語   読み・意味

CC   クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること)
Co6  カルト・オブ・シックス (クエスト)
Grp  グループ (パーティーと同義)
LFG  ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集)
LFM  ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集)
MP   マーケットプレース
SC   ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト)
STK  シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト)
TS   テンペストスパイン (クエスト)
VoN  ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト)
WW   ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト)
XC   ゾリアンサイファー (クエスト)

5 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:29:49.33 ID:P1kYLiLY
テンプレ終わり。
有意義なソースがあれば以下貼り付けてください。

6 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:56:04.69 ID:89ZaDU+m
・ゾンビは打撃に強い
・エレメンタルやメフィットにはヒプノかオットーダンス(エレは単体で出現することが多いからオットーダンス、メフィットの集団にはヒプノ連打)
コボルト
・ノーマルでは最弱の敵
・ハード以降ではブラインド効果のある霧を乱打してくるので注意
・たまにブラインドやカースも使ってくる

トログロダイト
・ノーマルではコボルトに準じる
・スロー効果のある悪臭スキルを使ってくるので注意
・ハード以降ではFBを使ってくる

ウーズ
・要するにスライム
・マックベイン以外の武器で叩くと武器が損耗する。
・鈍器以外の武器で叩くと分裂する

ゾンビ
・スラッシュ以外の武器に対して耐性

スケルトン
・鈍器以外の武器に対して耐性
・ヒプノに完全耐性 Webは効果有り

ワイト
・ヒプノに高セーヴ
・Webに対しては効果を請けても普通に動いてくる(バグか?)

レイス・スペクター
・要するに幽霊
・ゴーストタッチ属性付与以外の武器に50%の耐性
・良く消えてターゲットを外す

エレメント
・要するにゴーレム
・硬い痛い高耐性という3重苦
・Webにかかってる間も移動する
・ヒプノに対して完全耐性
・ダンスが有効

オーガ
・高い攻撃力と耐久力を誇る
・セーヴ値はそれ程でもないのでCC系で容易に足止め出来る

ホブゴブリン
・ゴブリンの上位種
・ハードになってもブラインド効果のある霧を使ってこないのが相違点
・Web・ヒプノ共に有効

クモ・サソリ
・Webに対して高セーヴ
・火系が有効

7 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 21:57:38.12 ID:89ZaDU+m
番外
Webは火系の魔法を使うと燃える

ウルフ/ウォーグ
・範囲足払い(転倒)
・高AC
・各種CC有効(ダンスは可愛い)
・ヘルハウンド(炎ブレス)スノーウルフ(雪ブレス)

バグベアー
・ゴブリノイドの亜種?
・毒攻撃あり
・CC耐性はホブゴブリンと同等

ガーゴイル
・物理攻撃耐性高め
・ガード状態で更に堅くなる
・各種CCはそれなりに有効

メフィット
・小型の悪魔
・ファイヤーなら氷、アイスなら炎が弱点
・各種CC有効
ミノタウロス
・突進(大ダメージ+吹き飛び+転倒)
・シャーマンのFBは注意
・攻撃力は高いが防御力/HPは低め
・各種CC有効

トロル
・web無効(高耐性なだけ?)
・再生能力(HP回復)
・ダンス・ヒュプノ有効

ジャイアント
・web無効
・ダンス・ヒュプノ有効
・足踏み(衝撃破)で範囲に足止め効果(短時間)

ビホルダー
・即死光線
・各種状態異常光線

フレッシュレンダー
・攻撃力・耐性ともに高
・CC耐性も高い(ダンスもwebも希には効く)
・炎系(フレイムストライク)氷系(アイスストーム)

ヴァンパイア
・耐性高
・CC無効
・再生能力(高速)
・カース・ブラインド・ホールド・チャーム等いろいろ
・フレイムストライク
メフィット及びフレッシュレンダー
コールドアイアン製の武器でDR貫通
※出典:公式のモンスター紹介ページ

以前本スレに張られていたものコピペしたのだが、どうだろうか?

8 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 22:00:01.26 ID:89ZaDU+m
↑少々整理不足で貼ってしまいました・・・(一番最初とか最後とか)
次スレの時にでも修正してくだせー

9 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 22:05:19.49 ID:F8qLv4RD
>>1
乙です


10 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 22:17:37.42 ID:N0O2dIBc
略語   読み・意味

HFO  ヒューマン・ファイター・男
DV   ディバイン・バイタリティ
PT   パーティー(グループと同義)

なんて追加してみるw

11 :名も無き求道者:2006/07/24(月) 23:42:10.81 ID:LMVsSxNL
ついでに
CR チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ)

12 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:28:30.95 ID:xZNnXZXQ
■再起動する場合には
 ログアウトではGrpを抜けてしまう(Grpでクエスト中だとインスタンスに戻れない)
 終了を選ぶと加入したままクライアントを終了することができる

PT   パーティー(グループと同義)だが欧米ではPhysical Training(自慰の俗語)
DD   DirectDamage/DamageDealer どかんとぶちかますSpell/それらを駆使する人

追加修正してみる

13 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:36:15.79 ID:ZY25HUBJ
>・ゾンビは打撃に強い

> ゾンビ
>・スラッシュ以外の武器に対して耐性

これちょっと混乱させちゃうかもしれないね
正しくはスラッシュですな

14 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:37:06.38 ID:ZY25HUBJ
って別に間違ってねええーーー
吊ってくるアヒャ

15 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:45:36.08 ID:4Rb5aTSw
DamageDealerというと両手持ちとかの攻撃重視の
前衛とかも含まれるんじゃないの

DDがかぶるから昔はAttackerとか言っ
てた気がするが

16 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:49:28.95 ID:MO8fMkry
含まれない
そういうのはMeleeと呼ぶ

17 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:50:18.37 ID:JD0jDCcL
DDは罠解除が真っ先に思い浮かぶな

18 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:50:58.60 ID:9u+Vle1Y
>>12
なんかツッコミばかりですまんが…

英語版公式FAQより
* If you are in or out of an instance and want to leave a party; please go to “Options” and choose “Quit” to be logged out from the game and party.
* If you are in or outside of an instance and click ALT + F4 this will keep you in the party but close your DDO client out.
Upon your next login you may return to the same group if they have not left the party.
・Option->Quitの場合にはゲームクライアントを終了しGrpからも離脱
・ALT+F4で終了した場合にはクライアントは終了するが、
 次回Loginした場合には再び同じGrpに参加出来る。(要するにLDと同じ扱いか
Grpに入ってる時に落ちる場合には、
いつもQuitしていたけど、実は日本語版ではLD状態でGrpに残っているとか?

DamageDealerをDDと書くのはDD(DirectDamage)と紛らわしいので、
一般的にはDDを主要な手段とするダメージディーラーはNukerと呼ぶ。

PTに関しては、さすがに間違った説をこれ以上広めるのは止めた方が良いかも。
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8NZ#PT

19 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:51:04.90 ID:poJobnLL
DDとNuker違いって何?

20 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:51:40.51 ID:poJobnLL
あ、リロードが遅かったか

21 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:51:54.11 ID:pP+eja5r
EQでは、Direct Damageというタームは、唱えると敵のところで直接発生してダメージを与える魔法に使ってたな。
唱えると術者のところから何かが飛んでいって当たるとダメージという魔法をBoltと呼んで区別してた。
これを踏襲するならば、DDOのダメージ魔法は全てBoltであるようなので、DDはDDOには存在しないことになる。

つまり、DDOでは、>15の解釈の方が妥当と思われる。
DDは、ダメージを与えるのが役割の人という意味で、Damage Dealerですな。

22 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:54:56.26 ID:4KTRCfFd
>>12
そうかここは日本鯖専用の質問スレじゃなかったな
PTって略語使うのは日本鯖だけの方が良いのか

23 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 00:58:53.34 ID:8moFAWE3
ブラフで攻撃ロール20にしてスニークアタックしてもミスることがあるんだけど、これってモンスターに耐性があるの?

24 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:05:45.77 ID:9u+Vle1Y
>>22
日本人MMOプレイヤーならPT=Partyだと通じる場合が多いから問題無いけど、
>欧米ではPhysical Training(自慰の俗語)
これが間違い。

25 :12:2006/07/25(火) 01:08:01.74 ID:xZNnXZXQ
気を利かせたつもりが裏目裏目にorz

>>18
現在の日本語版βではログアウトを選ぶとGrp離脱、終了を選ぶとGrpに残ったままのようです
他のメンバーには○○が切断されましたというメッセージが出て、名前がグレーアウトされます
仕様が変わったのでしょうか

PTに関しては知識不足でした

>>15,21
なるほどたしかにDoTが無いからDirectDamageと言う必要はないですね
お察しのとおりEQ出身ですハイ

26 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:11:16.00 ID:pP+eja5r
Damage Dealerの下位カテゴリとして、
 Attacker 物理攻撃で削る人
 Nuker   トドメを指す大ダメージ魔法撃つ人。それまではチマチマ小さい魔法撃ってることもある。
 DoTer   持続魔法で削る人

Meleeの下位カテゴリとして、
 Attacker 削る人
 Tanker  敵の攻撃を自分だけに集める人

あくまで俺がやってた頃のEQにおける分類だけど一応。
弓で攻撃するレンジャーもAttackerでMeleeと呼ばれていたりといい加減なところもあった気がするが。
今はそんな言い方は寂れているということなら流してくれ。


PTについては、「PT=Grp」だと知らない外人にわざわざ教えてまで使うこたない。
郷に入っては郷に従えって話じゃろ。

27 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:15:20.08 ID:RSNAeB+e
プレイ中にたまにいきなり画面が固まって
PCが勝手に再起動してしまうことがあるのですが
メモリはこれ以上増やせないんですが
グラフィックボードを高性能のものに換えることでフリーズしにくくなるんでしょうか?

28 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:15:44.70 ID:pP+eja5r
>>27
それだけの情報ではなんともいえない。
詳しいスペックさらしてごらん。

29 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:35:31.59 ID:FT0brA3Z
>>27
オプションからリフレッシュレートと最大フレームレートを固定してみるのじゃ

30 :27:2006/07/25(火) 01:39:26.98 ID:RSNAeB+e
CPU Pentium 4-3GHz
チップセット Intel 865PE
メモリ(最大) DDR SDRAM(PC3200) 2GB
グラフィックス Nvidia GeForceFX 5600(DDR SDRAM 128MB)

という状態です。


31 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:39:59.53 ID:R9q/p8F2
トラブルシュートのなんかいじったら安定したな。
処理速度に制限をかける内容だったはず。
それを下げる。
自分のPCは Athlon64 3500 MEM1.5G GF7600GT256M
とても高い → 高い で安定。FPSが3〜5下がった程度。

32 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:49:45.57 ID:FT0brA3Z
>>30
オプションのグラフィック内にある一番上の項目にチェック入れて、
自動で最適設定を判定させるのもいいぞい


33 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:55:52.69 ID:om8GbLjE
PT=自慰をアピールする人は
英語版へお帰りください。
日本で得意げにこんなの主張しても意味なし


34 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 01:57:48.79 ID:FDQZ2VuU

・変換候補がちらちらする(DDOとFEPで互いに描画を上書きする)
・変換候補が最初の一度だけ一瞬表示されるだけ(FEP側が再描画しない)

対処法
マイドキュメントのD&Dフォルダ内のUserPreferences.iniの中の
AllowFakeFullScreenをTrueにしたら改善される


これ入れてもいいと思う。俺の周りでイライラしてる人いたし。

35 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 02:04:41.56 ID:vbFpaqko
>>26
AttackerはDPSともいうMMOもあったよ。まあDDOではそもそもDPSというものが
存在しないと思うので使わないけど。

36 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 02:33:53.32 ID:sTIWTWAq
えー? DPS=Damage par Secondの略じゃないの?
「PALはDPS低いけど防御力優れてるね」とか使うんかと思ってた

37 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 02:38:15.72 ID:sTIWTWAq
>>33
この板、日本語版出る前からあったから、英語版にお帰りくださいってことは…
板分けましょうってこと?
つーかPT=自慰のネタ、そろそろスルーしようよ。何回目だ。

38 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 02:38:40.44 ID:m+IEIwqH
>>33 もう気が付いてるかもしれんがここは日本語版専用じゃないんだ。
気を落さずこれからも頑張ってくれ。


39 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 02:38:42.62 ID:FDQZ2VuU
>36
ダイスで当たったり当たらなかったりクリ出たりと激しくダメージが変動するからじゃない?
秒間で計る意味が余り無いって事。
DPSと用語が出るゲームなら命中率やダメージが余りばらつかないと思う。


40 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 03:24:49.20 ID:bZEgDhz0
プリシジョンを使った場合に課せられるペナルティのダメージ半減って
武器オプションのダメージにも影響するんでしょうか?
フロストダメージとかピュアグッドダメージとか

41 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:00:08.29 ID:umAJ/+3d
基本的に後衛で前衛もある程度こなせるバードを目指したビルドを考えています。

種族elf brd9 rng1のマルチ
str16
dex12
con10
int10
wis8
cha16
取得featは
ポイントブラックショット
ラピッドリロード
スキルフォーカスUMD
メンタルタフネス

主武器をロングボウにしてバードのdex強化魔法とエンハンスでエルフレンジドダメージを取り
ボウストレングスのボーナスも合わせようと考えているのですが、wikiを見た所
リピーティングヘビークロスボウとラピッドリロードを取った方が攻撃速度が倍近くなるらしく迷っています。
ビルド構成も無理して最初にchaを18まで取らないと後半UMDが使い物にならなくなりそうで怖いです。
ご意見を聞かせて頂けないでしょうかえろい方々




42 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:16:22.40 ID:umAJ/+3d
取得featラピッドリロード>ラピッドショットでした、すみません・・・

43 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:16:50.20 ID:HVR9O3cm
>>25
さらに追撃してなんだがw
DOTあるよ、D&D
DDOにもちゃんと実装されてる、MelfsAcidArrowや後半のデスわんこの使うAcidBreathは数秒に1度Acidダメージってのが30秒〜1分とか続く

で、テンプレに追加されたMobリストだけど微妙に違ってたり気になるところがある
たとえばトログロダイトの悪臭によるスローは使ってくるんじゃなくパッシブ、しかも死体が消えるまでずっと悪臭が残る、とか
レンダー系はむしろWebでの足止めこそ有効、とか(SRの影響を受けないため)
ゴーレムっぽいエレメンタルはEarthだけな上にコンストラクト扱いじゃないはず、とか(英語版で昔確認した)


44 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:36:31.32 ID:XJRhopt/
1時間ほど考えてみた脳筋かつ動きがいいねバーバリアン構想
ドワーフ バーバリアン2 ファイター8
STR14+2
dex16
CON16
int14
wis8
cha6
取得フィート 基本4 ファイターで+が5 合計9
取得順で
キャラlv1タフネス (ここからファイター)lv3ダッジ lv4モバイリティ+スプリングアタック 
lv6コンバートエクスパーティス+インクルーブドリップ lv8インクルーブクリティカルスラッシュ lv9シールドマスタリー
lv10インクルーブシールドマスタリー
エンハンスは
ファイターダッジ
ファイターモバイリティV
ファイター・コンバット・エクスパーティス
ファイター・アクション・ブースト
でアンキャニードッジ レイジを駆使していざと言うときは浮沈艦を目指すAC60+
STRの弱さはクリティカル幅うpとドワーフアックスで補うというコンセプト
DEX16はミスラルを狙いまくる仕様です ミスラルフルプレとミスラルタワシでDEXボーナス+3をにらんだDEX16
序盤は弓でもそれとなく活躍できる。

問題はインチミの効きがものすごく悪そう。後半本当に壁とドリップしかでき無そうの2点です。
エロイ人。問題点があったら指摘してくれるとうれしいです。
どうでしょうか?
 


45 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:46:26.20 ID:zPqUzqdz
ディヴァイン・フェイヴァーってレベル上がってもずっと効果時間は一分のままですか?

46 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:50:44.93 ID:HVR9O3cm
>>41
もともと器用貧乏なBardがさらに中途半端化しかねないビルドだとは思うw
なので作成時点から明確に着地点を考える必要があるんじゃないかな
たとえばUMDで使うWandはどこまでのWandをどれくらいの成功率が欲しいのか
前衛、後衛をこなすってのはどのくらいのダメージ・命中のことをさすのか、とかね
確かWandのUMDのDCは1stで20、以後レベルごとに+2(つまりランクがひとつ上のSpellには+4のDC)だったと思った

個人的にはBardやるならPureでやって4thSpell取るべきだと思うけどね
4thで取れるHoldMonsterは非常に強力(1振らない限り100%命中&100%Crit、Giantなどにも有効)
エルフ選んでロングボウならRanger選ぶメリットはせいぜい「得意な敵」Featを取れることとBowSTRくらいだと思うんだけど
それなら自分でも書いてるようにRapidReload+RepeatingXBOWのほうが安定してダメージが通ると思う
難点は良いRXBOWはL/Hともにレアだってことかな
俺ならSTRは10に抑えてChaやDEXに振りたいね、防具はChainShirt以外ないかと

47 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 04:53:47.32 ID:MxUWtQWX
>>45 そう

48 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:05:16.10 ID:HVR9O3cm
>>44
とりあえずレベル4じゃなくレベル3でベースFeat取得なので順番が変わる
コンバットエクスパーティスを3でとってスプリングが6かな(BAB+4が条件なので)

ざっとみて弱点はまずWillSaveの低さ(Classの合計とAbilityあわせて1しかない)
Dance、Dominate、Charm、Hold、PKあたりに泣かされそう
STRの低さはダメージよりも命中に響いてくるのをどうするか(高レベルBardとかと一緒なら十分なBuffが入るからいいかもしれない)
というかクリティカル取るくらいならウェポンフォーカス取っていったほうがいい気がする
Criticalのレンジ広げても自動命中は20のみだから、ってのがその理由
タフネスとクリティカルはずしてウェポンフォーカス、インプルーブドウェポンフォーカスかな、オススメしたいのは

あと大問題
インクルーブ>インプルーブド
ドリップ>トリップ
であることかな

49 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:08:23.21 ID:MxUWtQWX
>>44 モバイリティを取るのはスプリングアタックを取るため?
スプリングアタックは確かに動いてる敵をこちらも動きながら攻撃するには魅力的。
逆もまた然り。それにモバイリティもAC+4で非常に優れたフィートではある。

ただ、両手武器主体ではなく、片手のドワークアックス+盾をメインのスタイルにするなら
タンブルしてるよりブロックしてる方が堅いので両者をうまく生かせないかなと思う。
シールドマスタリー2種を取って、盾による防御を伸ばすならなお更。

そのモバイリティとスプリングアタックをスラッシュ系のウェポンフォーカス2個に
当てるのはどうだろう?

あとはやっぱ意思セーブの低さが気になるといえば気になる。
タフネスを弄るつもりがないならアイアンウィルでもとってインチミと意思セーブ+1ってのも
ありかもしれんが、上記でインチ不要という人もいるからその辺はお任せ。


50 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:12:28.56 ID:XJRhopt/
把握しました。
クリティカル狙いなら確実に攻撃を当てたほうがダメージの期待値高いってことね。
踊ったり眠ったりするのはもう。うんもう。目をつぶる。

それは大問題だ。ドリップだとコーヒー抽出しちゃうよ!

51 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:15:13.30 ID:MxUWtQWX
>>49
あとDexは固定報酬で+2できるから、
14に減らしてその分をSTRやWisに回すといいね。


52 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:20:10.56 ID:XJRhopt/
モバイリティとるのはファイターのエンハンスを適用させるためなのと
どうせならスプリングアタックも取っちまえって算段です。

まあ確かにころころする必要はないのでスラッシュ系のウェポンフォーカスにして
クリティカル1種 フォーカス2種 シールド2種 でエンハンスをドワーフシールドマスタリにしてファイターモバの代わりに
いれたほうが硬くなる気がしますね。あとダッジとトリップとコンバートと何かか・・・タフネスいらないなら意志セーブあたり
いれたほうが強いかなぁ

エンハンスはモバイリティをシールドにしてさらに硬くするかアックスダメージでさらに強くするかか。
勉強になった。

53 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:35:25.62 ID:XJRhopt/
固定報酬の部位とかイマイチ分からないのが痛い。そんなにやってないから。
巷にはカオスだとACが+4される篭手とかあるみたいだし。ムムム
まあとりあえず決定項できました。

ドワ BBN2F8
STR16+2
dex14
CON16
int13
wis9
cha6

フィート
アイアンウィル ダッジ スラッシュウェポンフォーカス2種 シールドマスタリ2種
インプルーブドクリティカルスラッシュ コンバットエクスパーティス インプルーブドトリップ

エンハンス
アックスダメージUorドワーフシールドマスタリーV
ファイターダッジ
ファイター・コンバット・エクスパーティス
ファイター・アクション・ブースト

序盤のwis9はWWの頭で補強+1 DEX14は+2防具で補強

なんかさっきより男らしくなった気がする。




54 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:36:21.62 ID:MxUWtQWX
>52 そうか、ってあとなんか書いててなんだけど、
ステップやタンブルしてるときにシールドボーナスは保持されてるなら、
ブロック中はDRとブロッキングボーナス+2がシールドブロック時にはついて、
タンブル中はエンハンスメントとあわせたらAC+7だからタンブル中のほうが堅いだろうね。
盾をシールドボーナス目的で装備する感じかな。
その場合は今度はシールドマスタリーが…。


55 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 05:49:19.35 ID:XJRhopt/
あちらを立てればこちらが立たず・・・
硬くてそれなりの火力の前衛を目指すのは難しいぜ。
まあ前衛だからタンブルでACを高めるとかは微妙っちゃぁ微妙な気がしなくも無い。

ダッジで基本ACを底上げ。エクスパーティス&アクションブースト&アンキャニで瞬間ACうp
こまめにシールド防御キャンセル攻撃かなぁ

56 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 06:06:57.69 ID:XJRhopt/
そういえばタンブルも適正でないから+5フルプレみたいな鬼装備を手に入れるまで
使えそうにもないし

タンブルいかすならドワーフよりハーフリングの匂いがするぜ。
スプリングアタックやモバイリティいかすならそういう方向になるなぁ

動かない!硬い!強い!のドワーフBBNタイプでオープンβはがんばります。
みんなありがとう。



57 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 06:11:06.10 ID:XJRhopt/
つーかクリティカルより武器開眼とったほうがどう考えても強いな。

あー連レスすまん。

58 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 06:17:38.07 ID:m4K7JzE8
固定報酬は英Wikiに載ってる
アビリティ関連で主だった物だと、
STR+3、DEX+3、CON+3、STR+4DEX-1あたりか
一応ランダムでは+4まで出る可能性はあるが、超激レアなので
固定報酬を最終装備として考える人が殆どかな

59 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 06:46:24.07 ID:qYJgzOZP
フィートの取得条件で、たとえばDEX15とかってアイテム効果の増強を含まない素の数値で15って意味ですよね?

60 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 07:00:40.57 ID:i4jTfVq8
この前、筋力ダメージ喰らったからレストレーションくださいって言ったらありませんと言われた。
CLRって自動的にスペル覚えるんですよね?

61 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 07:03:58.95 ID:JD0jDCcL
lv7になったらな

62 :名も無き求道者 :2006/07/25(火) 07:24:34.89 ID:umAJ/+3d
>>46
非常に参考になりました。ありがとうございます!
Pureにしてstrをもっと下げる方向で考える事にします。

63 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 07:35:54.22 ID:qFIzHGLI
Grpに参加しようとしたら取り込み中ってなったんだけど
そんな設定できるの?

64 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 07:57:59.02 ID:2lpbV17Z
>>63
/afk

65 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 08:06:53.65 ID:MvVWplFr
満員御礼

66 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 09:03:50.22 ID:VGsfwPmB
>>60
能力値ダメージを直すならレッサー・レストレーションで良い
3LVで習得。自動的に覚える。
相手がレッサーで十分なことを知らなかったのか、
神殿や酒場で呪文の入れ替えが出来るのを知らなかったのか。
どっちにしろそのClrがちょっと知識不足だったんだろうな

67 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 09:21:33.06 ID:HVR9O3cm
冒険中なら単にPrepareしてない(=ありません)ということだったんじゃないの?
その状況だけでClrの知識不足とは言い切れないと思うけど
ShrineがあったならそのRestでダメージ回復してるかもしれないし
そこで「まだ筋力ダメージ残ってる」とか言わないならなおさらそう思うだろうし
不足してたのはコミュニケーションな気がする

68 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:11:04.45 ID:+RDR5cRH
ゲーム毎や人によって使い方微妙に変動するから、一概には言えないと思うけど

ダメージディーラーとは、
・近接アタッカー、(物理)
・レンジドアタッカー
・キャスター(Nuker)
を内包する表現じゃないかな?




69 :68:2006/07/25(火) 10:14:33.98 ID:+RDR5cRH
(物理)消し忘れた、すまぬ

え?DDOには物理遠距離アタッカーが存在しない?
キットイマニレンジャーニモジョウホウシュウセイクルヨネ

70 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:24:52.39 ID:HVR9O3cm
>>69
Rangerの修正来るよ、インタビューでBardとRangerは強化するって言ってる
そもそもManyShotが今の仕様だと真価発揮できないわけだし(BAB基準で発射数が増える、今のCAPだと2発だけどBAB11、つまりPureならレベル11で3発に増える)
たとえばBABで弓のリロードが早くなったりHasteがRangedにも適用されたりっていうのはすでに計画にあるみたいだし
あとSotRは効果が変わって、移動中は誰でもリロードできるようになるけど移動射撃にペナルティがかかって、それをなくすためのFeatになるんだとか
リロード中の速度低下も軽減するとか聞いたけどこれはほんとかどうかわからん、噂だ


71 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:27:16.41 ID:+RDR5cRH
>>70
おれもその記事(インタビュー形式の奴)みたみたー
幅がひろがるのはいいねぇ。楽しみ楽しみ
金さえ出せば強めのアモいつでも手に入るようになるってのも、そこはかとなく○

72 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:30:30.15 ID:HVR9O3cm
>>71
英語版ならすでに実装されてるよ
HouseD関係のクエスト進めると専用Shopが使えるようになる
そこだと+3相当がかなり安く買える(普通に買う+1よりも安い)
その代わりBindだからトレード不可だけど

73 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:37:45.97 ID:OB3rgqoK
インプルーブドトリップってそんなに使える?パワーアタックもとらなきゃいけなくなる上、STRが十分あればトリップで十分な気がするんだけど

74 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:42:44.28 ID:HVR9O3cm
旧仕様だとインプルーブドは効果時間が約2倍になる
成功率他への影響はないよ

75 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 10:59:40.26 ID:wVX6sMRp
Wizの話しだけど、このゲームって原作と違って
特技の上級呪文熟練ないよな?専門化も無いし。

あったなら心術特化で以降かと思ったのに。
呪文熟練一つだけだとあんまり変わらないからいらないよね…

76 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:18:37.94 ID:rOgwPY/b
メタマジック系のフィート使ってからどうやっても解除できないんだけど、どうやって解除するの?

77 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:19:54.73 ID:wVX6sMRp
同じフィート使うんじゃなかったっけ?

78 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:21:14.50 ID:3OuTo9Ar
で、UMD関係無しにワンドが使える条件が
1) ワンドが装備できて、そのクラスのスペルリストにあれば使える
2) ワンドが装備できて、そのクラスのスペルリストにあっても
  スペルを使えるLvに達してなければ使えない

毎回両方でるが本当はどっち?


79 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:28:41.89 ID:Pa4IWcTT
>>70
rangerはともかくbardはもう既に強い奴は鬼のように強いぞ?

80 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:33:40.59 ID:XJRhopt/
>>73
インプルーブドトリップはコンバットエクスパーティスのみで取得できるけぇ
インプルーブドサンダーと勘違いしてないかい?

81 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:39:01.10 ID:HVR9O3cm
>>78
2は出たことなくね?
というか2は確実にない(Rangerがシリアス振れてる時点でない)
1の中で装備レベルがClassなのかCharaなのかで割れてる

>>79
確かにそうなんだがTFパッチで他のClassが結構強化されてても
Bard、Ranger、Barbあたりは強化されてないんだよ、ほとんど
それで強化するって言ってるんじゃないかな


82 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 11:41:12.96 ID:XJRhopt/
LV10が最大じゃないからあれだなぁ
最後までを見通してシングルクラスか
LV10までを見通してマルチクラスか

比較的LVあげるのめんどくさくないからマルチクラスでやるかねぇ

83 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:01:41.04 ID:rOgwPY/b
>>77 それがショートカット押しても戻らないんだよな…うーむ

84 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:02:51.30 ID:OB3rgqoK
>>80
勘違いしてました
効果時間2倍はいいな、でもインプルーブドサンダーもほしい
インプルーブドトリップはINT13以上ってのがネックなんだよね うまい方法はないものか

85 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:04:12.48 ID:dvJOxZZf
>>78
1)でしょ
ただ、
ワンドを装備するための条件が、
a.キャラ総合レベルなのか
b.クラスLvlなのか

本家では、1)かつbだって書き込みがあった
当然日本語版も同じだろうと思う。

ちなみに、Lv5バードで装備制限Lv5のホールドパーソンワンドはチェック無しで発動した。
俺のRog/BrdがキャラLv5あれば確認取れたんだけど。

86 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:08:30.29 ID:XJRhopt/
>>80
コンバットエクスパーティスも壁になるだけなら十二分に使えるスキルではあるさ
ファイターのエンハンスと合わせるとAC+9だぜ!(命中-9だけどな)

コンバットエクスパーティスとドリップを考えたら>>53みたいな育成方針に私はなったわけですが
ガチ殴りじゃなくてところどころこなせる万能キャラを目指してみたけど上手く行くかが疑問ではあるがーね。

87 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:16:06.90 ID:wJubxyPJ
コンバットエクスパーティス取ってたけど、正直あんまり使いどころなかったなー
パークスキンPOTでAC+5だし、要所でそれ使っていけば十分かも
まぁLV7までしか行かなかったんで、もっと後半では話は別なのかもしれないが。
それよりも意思セーブの低さがかなり気になったんで
アイアンウィルとかラックオブザヒーローとか良いきがす。

88 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:20:24.77 ID:qFIzHGLI
>>64-65
レスありがd


これってSSとれるの?
printscreen押したけど保存されてないのかなぁ

89 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:21:36.46 ID:MvVWplFr
初期設定ではCtrl+P
キーコンフィグでPrintScreenに割り当てると吉

90 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:23:21.35 ID:qFIzHGLI
>>89
dd

やっぱりSSとれてなかったのか OTL


91 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:27:54.59 ID:OB3rgqoK
レイジリングを使ってできるレイジにも、バーバリアンのエンハンスメント
エキストラレイジとか、パワーレイジは適用されるんだろうか・・・

92 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:30:57.03 ID:XJRhopt/
質問があります。
1)ショットオンザランはリピィーティングXボウでも適用されるか?
2)タンブル中でも装填されるか?

wikiの説明文だと1はいけそうなのですが2がイマイチ分かりません。
教えてくれるとうれしいです。HFOをつくってLV3まで育てればわかるんですけども
クローズβが終わってしまったのです。先人の皆様教えてくださいませ。

93 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:43:54.54 ID:HVR9O3cm
>>91
スペルのRageとBarbarianRageは別の効果なので適用されないはず
Spellと違ってBarbのはCon等も効果時間計算に使われたり後遺症があったりするから

>>92
1は確かできた(弓と投げ物はできるのは確実だからXBOWも多分できる)
2は今は無理な気がする、夜まで待てれば実験するが(ただし英語版)
あとHFOLv3じゃ絶対に取れないよ、SotRはBAB+4が前提条件にある


94 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:46:15.33 ID:NdasxlBx
>>90
PrintScreenではクリップボードにコピーされるから
ペイント起動して[貼り付け]してみたら?

95 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 12:59:53.96 ID:XJRhopt/
>>93
うん。勘違いしてた。夜にでも実験してくれるならバンバンニャイ!
タンブルリロードができれば純ローグじゃなくてローグ8ファイター2の
マルチクラスローグにしようと思ってたんだ。
エンハンスも
ローグ・アクション・ブースト
スキル・インジェニュエティ
スキル・パーセプション
ファイターモバイリティ
AC強化&いざとなったときのためのシールドプロフェシーと重装備もあるし
鍵あけ罠解除はアクションブーストVあればなんとかなりそうではあるし

96 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:10:56.97 ID:bbk5Nkab
>>95
残念ながら本日の正午を持ってCβは終了でございます
まぁ数日後からオープンだけどね

97 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:11:31.64 ID:A8a0XkJi
>>59
おれも、それ気になる。
自分で試す前に消されそうなので、誰か教えてくれ。

それと製品版では純アタッカーを目指している。
上のドワーフFt8/Bar2 の人のように、
マルチにするか、それともファイターオンリーでいくか悩みどころ。
英wiki 見ると、Lv10とLv8のファイターレベルでは、
攻撃力が段違い。
実際にLv10までいった人に聞きたいのだが、
やはりファイターオンリーのほうが、パーティの役に立つ?
後半の敵は、どんなにBABが高くても当たらなくなるとも聞いているのだが。

98 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:12:45.39 ID:rOgwPY/b
聞き忘れてた

バードの時のエンハンスメントでバード・カリスマとエキストラ・ソングどちらかを選ぶとしたらどちらがオススメ?

99 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:14:50.53 ID:rOgwPY/b
>>96
>>93
>夜まで待てれば実験するが(ただし英語版)

脊髄反射は良くないね、うん

100 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:23:20.93 ID:/0O1Ahj1
>>97
特技の習得条件だけは、装備などによる能力値増加では補えない。
(呪文使用条件は補える)

と日本語版wikiに書いてあったよ。自分で試したわけじゃないので
と言いつつマニュアルとかに書いてあったりするのかも?

自分はPAL9/FIG1のマルチでツーハンデッドファイティングを取ろうかと、
Featシールド3種とタフネスと両手2種・・・STR17のPALか・・・

101 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:31:14.98 ID:HVR9O3cm
>>98
普段やってて歌をShrineまでに毎回使い切っていてなおかつ足りないと思うならExtra
そうじゃなければCha、だね

>>97
当然素の能力値
Figについては英語版に実装が近づくほどFigはPureのほうが強くなる


102 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 13:55:25.39 ID:OB3rgqoK
>>93
レイジリングじゃだめなのか・・・
レイジ回数は少なくとも2回はほしいんだけどな
エキストラレイジをとってパワーレイジをあきらめるか、それともバーバリアンをLV4まであげるか・・・

103 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 14:42:10.59 ID:MgyyEBIz
いつから7dayTriaにカード番号が求められるようになったのだろう?
カードないからできないのだが・・・

日本語始まる前にやったときはカード番号求められなかったが。
違うアドレスで今日Trialコード請求したときにカードが求められるようになった。

104 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 15:32:04.99 ID:+RDR5cRH
インプトリップの成功率、あんまよくない気がしてたんだけど
このロールって何依存なんでしょうか?やっぱりINT?

ちなみにINT13(覚えれるギリ)まであげたPALでした

105 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 15:42:51.55 ID:RUa4fNkr
ネガティブレベルを受けたんですが、
治療魔法もしくはpotってあるんですか?

106 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 15:58:55.20 ID:HVR9O3cm
>>104
インプルーブに限らずTripは原作ではまず攻撃命中判定(普通にAttack値vs敵AC)のあとSTR対抗判定
DDOだとどういう判定なのかわからないんだが(対抗判定してるのかな)とりあえず命中したあとSTRで判定してるのは確か(相手はSTRorDEXで抵抗する)

>>105
Shrineで一回休むごとに1回復、Restoreation(Clrのレベル7で取得するSpell)のどちらかかな
時間では回復しなかったと思った(酒場の中にいても)
もしくは/deathで死んで生き返ればDebuff系は全部消えてると思う

そういえば前スレでタフネスについて質問してた人がいたと思うんだけど、一応結果でたよ
バーバリアンタフネスは効果は「タフネスの効果を倍増させる」とあるけど実質は
「タフネスのFeatを持っている場合に限りタフネスの効果を発揮できるEnhancement」という扱いみたい
たとえばレベル3のキャラの場合タフネスひとつでHP+5なわけだけど、
・タフネス1つ+Bタフネス=5+5で10増加
・タフネス2つ=5+5で10増加
・タフネス2つ+Bタフネス=(5+5)+5=15増加
効果を読むと(5+5)x2で20増加ととれそうだけどこの形になった

107 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 15:59:47.61 ID:mqIPry/d
パッケージ版を注文して、お金を振り込んで6日経ったんだけど
注文承りましたメール以降何の返事も無い、そういうもんなの?

108 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:05:56.29 ID:uPwWbKE5
発売日過ぎて届かないならともかく、
発売前の商品を注文して確認メール届いて、発売日前にそれ以上何のやり取りが必要だと?

109 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:09:11.06 ID:7huicCME
次は発送メールだろうな、たぶん

110 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:10:25.52 ID:mqIPry/d
なんだろね

111 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:10:36.91 ID:+RDR5cRH
>>106
ありがとでした!
参考になりました。次のビルドはもちっとだけSTR伸ばす工夫してみます


112 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:26:08.64 ID:CcC+hMEr
以前本スレだったかこっちででてた
英語版のD&D基本ルール公開してるとこアドレスが知りたいんですがよろしくお願いします

113 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:32:32.85 ID:aRjA4XrS
>>112
ttp://www.d20srd.org/index.htm

114 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 16:46:51.09 ID:SAEJ9Y9F
>>102
レイジリング二個持てばいいじゃない

タフネスって取った時のレベル+2だけなの?後半取る方がお得?

115 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:13:30.07 ID:uPwWbKE5
いつ取っても変わらない。たとえばLv1で取ったら取った時にHP+3されて
その後レベルアップするたびに本来の上昇値に+1されるから。

116 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:17:41.51 ID:aX1Is7AQ
メンタルタフネスも魔法使えない職をマルチにしてもSPあがる?

117 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:25:25.01 ID:SAEJ9Y9F
あら?じゃあタフネス1につき1から10までで合計12UP?
エンハンス取っても意外と少ないなぁ…

118 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:29:29.20 ID:UHnDRx0V
怖い魔法使い系の敵や、転びやすいらしいでっかいひと(オーガとかトロルとか)を転ばせて
無力化する(…というか転ばせてとっとと殺る)アタッカー寄りのFigというのを考えてたんだが
後半になるとFigのこうした小細工って意味を為さないものなのか?
時間の都合でワイプ前もワイプ後もHFOLv4までしか育てられなかったんで、高レベルでの雑感が聞きたいんすけど。

あと、敵がウォリアーだろうとシャーマンだろうと、攻撃の当てやすさに違いが無い気がする。
魔法使いが戦士の攻撃それなりに回避するってのは如何なのか。
そんな訳で、トリップやサンダーを「当てる」為にStr特化で考えてたんだが
インプルーブドトリップ取るにはInt13必要だし、ビルドが難しいな、Figって奥が深い。

119 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:35:19.45 ID:EMCgXZnJ
>>117 1d10以上HPが増える前衛職なら多いとは感じないかもな。
それでも不要といえるほど小さくも無いが。
ただしこれがHP上昇率の低い後衛、特にキャスター系ではかなりでかいと思うね。


120 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:37:13.69 ID:EMCgXZnJ
>>118 オフェンシブメレーがセーブされる機会を減らしたいなら、
今度のモジュールで追加されるエンハンスメントに、その判定が+されるのがあるから
それを取るとそういうのに長けたFigになれるだろう。
ちなみにこれはドワーフとファイターのエンハンスメントに追加される。

121 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:46:31.28 ID:SAEJ9Y9F
なるほど、参考になったよ
ありがとう

122 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 17:46:48.58 ID:vXf8Qtk+
>>118
トリップはよかったけどな。

123 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:12:14.46 ID:ekpVQs0c
バードのビルドが知りたいのですがサイトとかありませんか?

124 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:25:38.68 ID:JD0jDCcL
バードだったらいてもいなくてもあんまし大差ないし
魅力とUMDに全振りしたら後はなんでもいい

125 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:26:45.40 ID:vXf8Qtk+
>>123
英公式のフォーラムがいいよ。
ttp://www.ddo.com/forums/forumdisplay.php?f=23

126 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:37:04.26 ID:J9le1gc8
>>103
永遠に7日フリーで続ける事は出来ないのでは?

何処かに隠しファイルがあって、クライアントロードの時にそれがあれば
カード番号の催促のページに移ると予想。

127 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:38:23.18 ID:ekpVQs0c
>>124
>>125
ありがとうございます!

128 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:43:59.50 ID:blIEnsjR
マックベインが出るクエは分かるんですが、
どのタイミングで入手できるのか分かりません。
分かる方教えて下さい。

129 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:54:00.22 ID:JD0jDCcL
マックをベインしたときに取れる

130 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 18:58:00.61 ID:bZEgDhz0
前書いてスルーされたんでもっかい聞きたいんですけど
プリシジョン中の与ダメージ半減ってフロストとかの追加オプションダメージにも影響しますか?

131 :118:2006/07/25(火) 19:03:22.15 ID:yE5b4RIS
>>120
そんなエンハンスも出るのか、楽しみだな

>>122
それはトリップは高レベル帯でも使い物になった、という解釈でいいのん?

Openβでは、とりあえずインプルーブドトリップの使い心地でも試してみるか
小細工を弄して戦うHFOの道を探ってみるよ、ありがd

132 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:07:13.74 ID:vXf8Qtk+
>>131
あなたの言う高レベルの定義がわからないけど、
レベル8クエストとかで使っても役に立ったことはある。
クエストで出る敵にもよるでしょ。

133 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:08:55.30 ID:MgyyEBIz
>>126
海外版クライアントが入っていないパソコンでやったんだが、だめだった。
他の人はカード番号必要なし?

134 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:14:49.58 ID:J9le1gc8
>>133
日本語版も入ってないのですか?
もしどちらも入ってないのなら、番号必要になったのかな
ちなみにアンストしても隠しファイルは残ってると思います

135 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:48:05.15 ID:+3K9Hdsg
魔法のフレイムアローで作った矢は一定時間で消えたりしますか?
あと酒場とか街の中で唱えられますか?

136 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:48:51.44 ID:pP+eja5r
>>135
ダンジョン内でのみ唱えられ、ダンジョンを出ると消えます。

137 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:52:35.66 ID:+3K9Hdsg
>>136
迅速な返答、ありがとうございます。

138 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 19:59:50.49 ID:k0IXLlkU
>>130
属性ダメージも半減したと思う。

属性ダメージ半減しなきゃホーリーピュアグッド等の+3d6追加ダメージの武器が強すぎるw

139 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:21:33.98 ID:JGwrTPOY
>>124
いや、バードのビルドは熟考を要するぞ。
自分がどういう役割をメインで果たしたいのかによって
かなりのパターンがある。

140 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:30:23.19 ID:bC3rpRl2
バードはなんでも出来るから、
最初からしっかりプランを立てておかないと、
どうしようもない中途半端キャラに陥りやすいよ。

141 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:40:18.67 ID:TD26M2MI
クローズβが終了した途端、キャラメイクしたくてたまらないのですが
キャラのステータスなどのジェネレーターとかないでしょうか?

142 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:41:58.42 ID:Bh638+fG
>>138
横から失礼します
魔法によるダメージも半減するのでしょうか?

143 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:43:39.24 ID:SAEJ9Y9F
隠しFileなんてあるの?知り合いは何度も取り直してたけど
Trial用のAccountを変えてるだけだから別に大丈夫な気がする

144 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:44:26.53 ID:mU/akfI3
>>128
マックっていう名前のウーズが最後のほうにランダムで出てくるから、
それを倒したときにチェストから取れるよ。>>129が意地が悪いなw

145 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:45:02.80 ID:/ePcNwXG
自分もクレカ情報いれないとアカとれないと言われました。
以前にとったことがないので、変更されたのかどうかはわからないけどね。

146 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 20:47:08.05 ID:pP+eja5r
>>144
正確にはチェストから「取れることもある」じゃろw
それ以前に、そもそもマックが出ないこと多いんだよねぇ…

147 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:01:02.70 ID:Aa3hlOCu
なんかLv10が最終目標みたいな人が多いのな。
キャップがLv12になったときのこともちゃんと考えようぜ

148 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:06:19.62 ID:nlIW/zz9
CB終わってから聞くのもなんですが、
フレームアローってちゃんと魔法唱えないと作成できませんか?

スクロールで試したけど、1度も成功しなかった。

149 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:07:02.04 ID:n0QU3KE+
>>147
そのときはまたキャラを作り直せばいい気もする。レベルはすぐあがるし・・・。
といいつつ12まで拡張されるのは既に判っている訳だから、12までは考えていいかもね。

150 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:09:27.99 ID:JD0jDCcL
12って再来月だろ
もう確実にやってない

151 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:11:26.99 ID:Aa3hlOCu
>>149
ですよね。なんか流れ的に言えなかったけど、
例えばレンジャーでローグ2まぜるとか、レンジャー11でとれるスキル考えたらないと思うのよ。
レベルすぐあがるとは言っても、おれもそうだけどCβ中にLv5が限界だったみたいな人も多くない?
長い目でみたキャラビルトの意見がもっとほしいなぁと。

152 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:14:05.71 ID:pP+eja5r
>>148
もう入って試すわけにもいかないのであれだけど、「一般論としては」そんなはずはない。
単純にUMD判定に失敗してただけじゃないかな。

153 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:16:13.94 ID:MO8fMkry
矢を持ってなかっただけに決まってる

154 :141:2006/07/25(火) 21:26:44.63 ID:TD26M2MI
いろいろ探し回って自己解決
ttp://www.rjcyberware.com/DDO/

155 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:32:52.16 ID:zricTqRa
>>147
Lv12になったらその時はその時考えればいいんじゃない?
現時点でエンハンスメントもフィートの条件とかも不明だし、Pure12じゃないと欲しいの取れなかったりするだろうし。
条件とかがわかった時点で考えるしか無いと思うんだけどなぁ…

156 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 21:40:37.22 ID:FT0brA3Z
>>154
まぁ日本語版スレPart26 931に挙がってたけどな

157 :148:2006/07/25(火) 21:55:51.38 ID:nlIW/zz9
使用した状況は、まずキャラクターはSor1の複合Lv6。
魔法はスクロール。矢は使いかけの6,70本。
念の為1本だけばらしても試しました。

UDMは1だけ振って、能力修正値で+2の計3前後。
装備はローブ、武器スロットはスクロールのみ。
という状態で失敗しました。
矢をスロット(盾の下)にセットした状態と外した状態でも試しました。

失敗メッセージは「○○を誘い出す事に失敗した」と表示されてた記憶があります。
矢を1本だけスロットにセットして使用は試しては無いので、それが原因?

Wiz,Sorで使用した事がある人はどうやってたのか知りたいです。

158 :148:2006/07/25(火) 21:57:12.16 ID:nlIW/zz9
突っ込まれそうなので1個補足。
矢=アローです。ボルトではありません。

159 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:03:12.03 ID:n0QU3KE+
>>157
UMDが失敗しただけでは?

160 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:09:41.55 ID:SCUeeEXN
>>159
まさしくその通りな気がする

161 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:11:01.06 ID:4AyPPUyi
ふとキャラビルドツール使ってて思ったが
皆リッスンとかバランス、ジャンプにどれ位ふってた?
cβをやった感じではどれも総合修正10もあれば十分で、特定のクエでショートカットにジャンプPOTが少々必要かなと思った位
10Lv付近ではリッスン10じゃハイド見破れない敵とか出てくるんだろうか

162 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:22:30.21 ID:5LkqHieW
>>161
バランスには振っていたが、リッスンとかジャンプには振ってなかったなぁ…
ジャンプのPOTを売らずに一応とっとく程度だったな

163 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:25:53.93 ID:JD0jDCcL
tankならバランスに振るだろうし
rogならリッスンに振るだろ
ジャンプは全クラス振っといて損は無いんじゃね

164 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:31:30.32 ID:1Vrkj2ib
>>143
クライアントをアンストして、またインストしたら
IDとか勝手に入力されてない?

でも番号必要に変更されたのかも自分も請求されるし

165 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:32:56.69 ID:4AyPPUyi
>>162-163
意見ありがと
Rogなんでリッスンかなと思うけど
10でもハイドしてる敵タゲって、かつ黒い影見えてたから(Lv7までは)十分な気もするんだよね
リッスン高いとテキスト出るから、タゲボタン連打とかしなくても便利そうだけど……

166 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:43:54.47 ID:8iDUnmke
能力値は種族補正を加味した初期値から減らす事はできないのでしょうか?

167 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 22:54:03.17 ID:n0QU3KE+
>>166
できない。

168 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:12:07.95 ID:8iDUnmke
あふん。残念。
>>167さんどうもありがとうございました。

169 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:34:02.01 ID:0i2cf4mh
ディヴァイン・バイタリティ
これ使った事ある人教えてください

ターンアンデットのショートカット使ったら
仲間のSP回復ですか?

170 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:34:57.48 ID:mU/akfI3
>>164
>クライアントをアンストして、またインストしたら
>IDとか勝手に入力されてない?

それはmy documentsのDDOフォルダにiniファイルが別保存されてるだけだよ。

171 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:38:22.45 ID:AUiEtmzz
>>169
クレリックでデヴァイン・バイタリティのエンハンスメントを覚えるのでそれを使う。
使える回数はターン・アンデットと共有。

172 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:46:33.58 ID:0i2cf4mh
て事は、
ディヴァイン・バイタリティ の
コマンドかショートカットがあるんでしょうか?

173 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:51:16.79 ID:JD0jDCcL
Oβではpalを使おうと思ってるんだけど
smite evilは1回使うとすぐ効果切れちゃうの?

174 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:55:08.80 ID:Qiff9Omh
>>172
そう
>>173
そう 空振りしても消費する
レベルごとに使える回数が決まってる(強化で増やせる)
神殿や酒場での休憩で使える回数が回復

175 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:56:39.38 ID:JD0jDCcL
ありがと
1発なのか
かなり微妙だな

176 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:56:50.78 ID:0i2cf4mh
サンクス

177 :名も無き求道者:2006/07/25(火) 23:58:18.03 ID:KAwDs16u
>>172
取り合えずsageよろしく
あとディバインバイタリティのエンハンスを取れば、
「キャラクターシート」の「強化」の項目からショートカットにドラッグする事ができる

>>165
スキルは新しいモジュールの事も考えると「バランス」が重要になってくると思うんだけどな
極振りしておいた方が良いくらい転ばされた時に凹む、戦闘終了まで起き上がれない


Sorを1レベル取るとWizの9レベルとかも詠唱早くなるのかな?
誰か試した人いない?


178 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:01:41.31 ID:vn1lW4HS
>>170
アンストしたあとDDO関係のファイルが残ってるか全部調べてから
あれば全部削除してもそうなるんだけど・・

アカウント関係のメールはあまり消さないので番号無しでフリー出来たメールと
番号催促されるタービンから送られてきたメールが少し変わってる。文面の順番とか

英日のクライアントを全然入れたことのない人も番号催促されるなら、変更確定なんですけどね

179 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:03:58.78 ID:iuxVHT8z
>>178
レジストリじゃない?

180 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:11:25.43 ID:6DS/6kCL
2つ質問です

鎧でなくて重量の軽装-重装てのは
魔法か何かにペナルティがあるんでしょうか?

ステ強化のアクセはBuffの強化と重複しないでしょうか
もしそうなら、仮にSTR+4アクセ持ってたとしても
Grpにブルかけますよーってクレ居たら
STR外して、CONが+されるやつを装備したほうが有意義なのかな


181 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:13:26.98 ID:93MFvweq
Bardってかなり強力だと思うのですが「器用貧乏」ってよく書かれている理由はどの辺りなのですか?

182 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:15:31.99 ID:iuxVHT8z
それを聞くにはまずBardのどの辺がかなり強力に思うのかを明確に書いてみれば?

183 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:21:59.76 ID:nEYdC7ox
>>180
重複しない。
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?data#bonus
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%E2%CB%A1#d6e0ffdd

184 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:23:04.63 ID:CCD1WTmM
>>181
文字通り
ちゃんと目標を定めて育てれば、しっかりその分野に関して極強になる
逆にあれもこれもと目移りすると、中途半端なキャラになってしまう
これはどんな職業のキャラメイクでも言えるけど、バードはそれが特に顕著

185 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:25:27.94 ID:Zly2viEy
bardの場合どの分野に特化しても中途半端だと思う

186 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:30:36.22 ID:nEYdC7ox
器用貧乏っていうか、そのパーティで足りない部分を補う人。
でもCCや回復をしても、本職の人がやってるんだと思われて目立たない。
高レベルのBuffは凄いけど。

187 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:31:05.82 ID:93MFvweq
>>182
Bardの強み
・武器はLongsword, Rapier, Short Sword, Short Bow 最初からOK
・Shield 最初からOK
・LightArmorまで着れる(魔法ペナルティなし)

この段階でMelee型にもRanged型にも育てられる
HitDie d6, BAB+7上限で攻撃はそこそこだけど、
ReflexSave/WillSave +7まで上がって結構頑張れる

・Arcane Spell覚えられる(一部から選択だけど)
・Divine Spell覚えられる(一部から選択だけど)
・Songを歌える

Buff/Heal/CCが得意に

Skillはそこそこもらえて(6+Int Modifier)x4 UMD鍛えられる

これでPickLockあればかなり素晴らしいな〜。(DDは気合で耐えるw)

188 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:32:58.27 ID:CCD1WTmM
>>185
そうなのか、Bardの唄の効果は結構優秀だと思うんだけど
GrpがBardの事よく分かってないと、確かに中途半端に見えるけど

ところで、Rogで必須なOL・Dデバイス・サーチ・スポットは
それぞれ1d20の平均D10と過程した場合、どれ位あればLv10のダンジョンでは十分?
本スレでは30位とあったような気もするけど、詳しい人居たら教えてPlz

189 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:34:03.97 ID:93MFvweq
うーん? 本職にかなわないのはあまり気にならなかった。
(というか当たり前かと思っちゃって)
本職は6人パーティーならば混ざってるだろうしね。
やっぱり本職にかなわないから貧乏ってことだったのかな。

190 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:39:48.09 ID:93MFvweq
>>188
Lv10のダンジョンとかそういう基準ではないっぽいよ。
Lv10 Raid(Tempest)のEliteでは1度も爆発させたことないRogが
HouseKとかのLv5-6のEliteでBomb!で嘆いてるの見たことあるし。
罠によって難易度が設定されていると思われ。
まぁ所感では24-28くらいあれば大抵はOKじゃね?

191 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:42:01.11 ID:Zly2viEy
>>188
DDはVoNとTempest eliteでDC45のがあった
他のはそれより低くていい
OLは42だったかな

192 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:42:33.66 ID:93MFvweq
ちなみに、知ってる中ではSearch 32 need が一番高かったです。
他のクラスがやってもダメで、Rogのみ発見できた。

193 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:47:35.80 ID:EKhP7Beb
>>170
遅レスだけど
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Turbine\Dungeons and Dragons Online\Launcher\LauncherUserSettings.xml
ここにログイン用のIDは保存されてるよ。

194 :名も無き求道者 :2006/07/26(水) 00:51:02.48 ID:r68mN83z
バードの話題に乗って質問です。
バード秘術魔法はLV2の魔法に有用なbuffやらCCが固まっているのですが、LV2の魔法は
いくつ覚えられるのでしょうか?
先程キャラクタービルダーで試した所3つしか覚えられませんでした。
3つだけだとかなり考えて選ばないといけないのですが・・・

あと、上記であったのですがMelee型のバードを作るとしたら何に重点を置くべきでしょうか?

195 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 00:57:58.75 ID:93MFvweq
>>194
ここチェックした感じ、
http://www.ddo.com/index.php?page_id=104
Lv2魔法は最高4つまでっぽいですね。

Melee型のBardといっても、2WF, 2HF, WF(DEX)とか色々あるから
どう育てたいかじゃない? STRとCONは12-14あるといいとは思うけど

196 :名も無き求道者 :2006/07/26(水) 01:06:02.97 ID:r68mN83z
>>195
迅速な対応ありがとうございます!4つだとなかなか幅広く考えられますね。
DEX重視でWFを取ればRangedもMeleeもいけて、状況によって使い分けられるのではないかと
思ったのですが、その場合DEXとSTRはどれだけ取ればいいのかがよくわからなくて・・・
CONは全く取らないつもりでしたが、12〜14はあったほうがいいんですね。

197 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:11:14.34 ID:8fPO/WGt
>>196
ウェポンフィネッセ取るなら、STRは10にしてDEX極振りで、
属性武器とか状態異常与える武器とかをメインで使えば
活躍できるんじゃないかな。

198 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:12:22.41 ID:Gwx2eQjS
ここ見てるとBard楽しそうだなぁ
やってみたくなったけど日本語版OβはBard人口が増えるんだろうか・・・

199 :名も無き求道者 :2006/07/26(水) 01:19:27.81 ID:r68mN83z
>>197
なるほど。極振りだと14〜16ぐらいでしょうか。
ビルドがかなり絞り込めて来ました。ありがとうございます!

200 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:21:41.27 ID:93MFvweq
>>196
いえ、私もちょうどBard考えていまして…
仲間がいると嬉しいっす

装備は軽いChainmailと盾装備するとACは良さそうですよね。
Longsword + Short Sword の2WFもかなり格好よさそうなんですけど…

Light ArmorだとDEX重視で、弓も撃てるからSTR12-14/DEX16-18ってのが
いいのではないでしょうか。STRは+4装備Questで入手できるしSTR10に抑えてもいいかも?
そうするとFEATの一つはWFがいいかな。
盾+Longswordを固定とするとTrip欲しいですね。
Tripは他クラスが持ってるということならStunning Blowも面白いかも。
あとのFEATはMental Toughness(SP UP)とExtend Spell(←buff延長は必須かな)

やばい、考えるだけで面白いですね、これ。

201 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:30:06.76 ID:fl8YuNuB
>>200
危険な兆候
キャラ構成燃え尽き症候群

202 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:30:53.39 ID:93MFvweq
>>200
Twilight装備やELFのEnhancementsで(魔法の鎧ペナルティ-10%)とか選べばさらに重装備できそうですね。
やはりDrow Elfがベストなのかな…(Longbow装備できるELFも捨てがたいけど)

203 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:33:11.72 ID:93MFvweq
>>201
すみません、いい加減うざいですね。もう寝ます… Zzz

204 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:36:51.16 ID:Jj67tirn
>>203
別にウザいとは思わないよ
ただこういうキャラメイクが重要なゲームは
本当にキャラメイクが楽しすぎていざ冒険になるとゴールまでの道のりの過程が
非常にたるく感じたり、そのゲーム事態に行き詰まりを感じたり
等等言ってしまえばプレイヤー自身のやる気が無くなり易い

それが俺の中でのキャラ構成燃え尽き症候群の病状と思ってる
まづはオープンでゴリッと削られないよう祈ることだ
Brdは大器晩成型だしな、特に

205 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:38:13.37 ID:tgP0JBwc
祈ってもワイプじゃない?

206 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:41:07.63 ID:cS9WJ48r
Oβは今のうちに脳内で整えてたビジョンそのままにやって
理想と現実の食い違いを確認、イメージの補正をする場所だと思えば。

207 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:41:41.28 ID:Gwx2eQjS
ワイプされるから、オープンで気合い入れすぎるとやばいって事じゃないか?
弱い時期までしか育てれなくてさらにワイプされたら、また育て直すの辛いしな・・・

208 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:46:07.37 ID:X5Nu1nG1
劣化ヒーラーの烙印を押されかねない低レベル時を乗り切れば
明るいバードライフがあなたを待っていますよ

209 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:47:23.46 ID:Zly2viEy
webも無いのにCCer気取りやめてください><

210 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:51:01.61 ID:fRux9wM3
WebはWiz/Sorの仕事だろ。
Bardは+補正撒き屋とダンス屋。

GoodHopeかかると有り難い。

211 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 01:54:49.75 ID:93MFvweq
まだ起きていたりして…
Bard9/Wiz1とかにすればWeb Wandサイコロなしで振れちゃうね…

212 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 02:27:12.45 ID:uUo/xKKC
>>211
Wandはability補正乗らないからWeb Wand振れても微妙だぞ。
Sor/WizはCha/Int補正+5↑であることがほとんどだろうし
少なく見積もってもセーヴが25%以上変わってくるだろうし。
Sorやってた身としてはWeb Wandはクソとまでは言わないまでも
SP不足等理由がなければ使いたくない物って認識だった。

ところでCure WandってClrが振るのとSorで振るのでは
回復量に差があるんだろうか?
Feat等駆使すればUMD23↑まで持ってけそうなんで大きな差がなければ
ヒマな時後ろでモデまで振れて便利かと思う俺人間Sor。

213 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 02:44:50.31 ID:NvS4hW4G
>>212
ワンドはクレが振っても回復量に補正乗らない

214 :212:2006/07/26(水) 03:05:37.48 ID:uUo/xKKC
>>213
thx
後ろでぼーっとしてるの嫌いなんで
CCして前衛の後ろから殴ってることが多いんだけど
後半になると攻撃当たらないし、範囲Spellで無駄に食らったりして
微妙な感じだったんで、Oβでは後ろでWand振って
似非Clrっぽいプレイを楽しんでみようと思う。

215 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 03:32:10.92 ID:0XykRasY
ワンドにエンハンスは乗らなかったっけ?
グレーターデヴォーション付と比べると結構見劣りすると思うけど

216 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 04:11:34.78 ID:5Xtt32Rt
ワンドにもデヴォージョン乗るよ

217 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 04:52:44.05 ID:tKDK7oxc
タンブルリロードはどうなったんだろう。

218 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 06:55:57.07 ID:fl8YuNuB
クロスボウとか弓の発射速度はどうやって比べるの?

219 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 07:56:09.42 ID:dxPc0b5M
英語版のフォーラムとかWIKIとかも読んで研究しているんだけど、未だにUMDなしで、ワンドを失敗なく
使用できる状況がよく判らん。。。

例えば、Fig9/Wiz1の人が、Fire Ball(5)のワンドをUMDチェックなく失敗なく振れるか。
英語版Wikiだと、自分の持っているキャラクターのスペルリストに載っていて、かつキャラクター最低レベル
(キャスター最低レベルではなく)を満たしていると振れるように書いてある。
http://ddo.enterwiki.net/page/Use_Magic_Device

英語の掲示板とかサイトでも当然その前提で書いている。
- Consider splashing a level or two of arcane caster to heal yourself, either by wands or by spells.
Splashing a level of wizard solely for wand use is not uncommon. Remember, wands are based on
character level, not class level.
A level 9 fighter/1 wizard can use a 10th level wand just as well as a pure level 10 wizard.

だけど、日本語版だと>>157-160みたいな状況になっているし、アイテムの説明にも
「最低キャスターレベル」と書いてあった気がするんだよね。

英語版と日本語版で条件が違う(versionが違う)のかもしれないが・・・。

220 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 08:16:26.82 ID:hRMrpCiN
>>209
実害なくインビシ+歌で数十体を一気に無力化させることができるバード
のCC能力がWIZに劣ってると感じることが疑問ですね。

221 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 08:19:00.24 ID:0+6R5KzN
1.将来その魔法を覚える
2.WANDの最低要求レベル(この場合はキャラクタLv)を満たしている

この二つの条件を満たしていればUMDとか無しでフリフリできちゃうってことだ!?!?!!11
やんのか、あ!?!!111

ということらしい。
Lv4Ranger UMDには1にも振ってないけどキュアライトウーンズのワンドは一度も失敗していない。

222 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 08:26:28.73 ID:0XykRasY
>>220
ファシネイトはパフォームで難易度判定だから成功率も良いだろうしなぁ
発動に若干時間が掛かるのは愛嬌ってことで。
苦手なアンデット系のCCもエンハンス取ればこなせるしね

223 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 08:27:11.34 ID:u+jZRS3w
対象のセーヴ(どのセーヴかは呪文ごとに違う)+1D20<呪文のST難易度 なら呪文成功。
対象のセーヴ(どのセーヴかは呪文ごとに違う)+1D20≧呪文のST難易度 なら呪文はセーヴされる。
能力値や特技が同じなら、Lv10ソーサラーの放ったファイアーボールも、
Lv5ウィザードの同呪文も『DCは同じ』ことに注意。

wikiにあるこの部分なんですがファイアーボールのようなDDでも
STに成功すれば何らかの軽減効果が得られるって事なんでしょうか


224 :219:2006/07/26(水) 08:34:42.78 ID:dxPc0b5M
本当にFig9/Wiz1でWand全部振れるんだったら、ロボでそういうキャラ作ろうかなぁ。。。
BABが減ってしまって攻撃回数が減るのは痛いが、自己回復できるし、ShiledとかStoneskinとか
Bull's Strengthとか自分で掛けられるし・・・。

ところでStoneskinがロボのDRと重複するかどうか判る方いらっしゃいますか?

>>222
ファシネイトはエリートDrowにもがんがん効く最強cc(らしい)。Invisiかけて突っ込んで歌う。

>>223
抵抗Save成功でダメ半減。英語版wikiの各呪文の説明にSave成功した場合の効果が書いてある。


225 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:02:16.67 ID:PwVql5YV
そうするとFig9/pal1やFig9/Ran1でシリアスのWand振りまくれるんだよなぁ
そういや俺Barb3のサブがいるしRan1だけ混ぜてみるか、それでモデラート振れればキャラレベルで確定になる
もしモデラートはだめ、ライトならOKならClassLvl基準

ってPalやRanはレベル4(SPが出てくる)まではWandも振れないのかな?

そうそう、タンブルリロードは不可だったよ
リロード中にタンブルするとリロードがキャンセルされた
というかSotRとったなら素直に走り回りながら撃ったほうが確実だ、移動中の命中ペナルティもないし

226 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:10:44.81 ID:CCD1WTmM
>>225
そもそもタンブルをする状況って、タゲられてヤバい時なんだから
そんな時まで攻撃しようとは思わないな、一回タゲ外してからで十分
むしろSotRの真価は、RUNとかしてる時に発揮されると思う
敵を倒して次に備えてのリロードで数秒立ち止まる間に、仲間がずっと先に行く悲しさ!

227 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:15:43.25 ID:X7TvM9QZ
>>103
遅レスだけど、さっき英語版の7dayとろうとしたらカード必要だったよ。
アカウントとろうとしたのは初で、日本語版はインストールされている状態。

228 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:16:18.43 ID:qCjC0ebD
>ってPalやRanはレベル4(SPが出てくる)まではWandも振れないのかな?

余裕で振れる
だからレベル2になったらさっさとWWクリアしてワンド買いに行きたい

229 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:19:16.71 ID:tKDK7oxc
タンブルリロードは不可だったか
まあローグつくるときは
dex16 int16 wis16のf2r8のsotrハーフリングローグでもつくるか。

ころころっと転がりつつ弓をしぱしぱしたかったけど無謀ってことがわかったのでよしとする。
火力なんてスニークでイナフだ!4D6の+ダメージさえあれば!

まあ純ローグの方が使えるだろうけどね。

230 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:19:20.68 ID:QLSFo2uG
バードはローグと同じで前衛に出る場合、回避をかなり工夫しないと一撃で沈むから器用貧乏と言われるんじゃないか?
前衛に出た場合、ローグよりも攻撃力も劣るし罠も感知出来ないしね
あとBuffの効果時間の短さ、かけ直しの長さも影響してる気がする
Buffは強力だけど歩きながら掛けれたり、効果時間長くならないと少し使い勝手が悪いと思う
戦闘中に切れて乱戦真っ只中で音楽弾いてると少し恥ずかしい







それでも頑張るロボバード

231 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:19:54.32 ID:dxPc0b5M
ところでBAB9とBAB10ってどれくらい攻撃力違うんだろ。

BAB9だと、+9/+9/+14の3回攻撃で、BAB10だと+10/+10/+15/+20の4回攻撃、かつ+20という
一番当たりやすい攻撃が追加されるから、30%くらい攻撃力が違う気もするが・・・。



232 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:20:40.76 ID:tKDK7oxc
乱戦真っ只中で弾いてるほうがいいんじゃね?
いちいち全員止めてかけるっていうのもあれだし。

233 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:33:06.54 ID:CCD1WTmM
>>229
現状ローグはLv8までで十分罠解除はいけるよ
殆どの場合においてブーストかけると、ダイス振る前から成功確定とか多くなる

んで、Lv9の+5D6のスニークとかLv10の反応セーブ失敗でもダメ半分は強いけど
前線で戦う事考えるなら、Figとって色々な武器使えた方がお得だと思う
何でかというと後半は、DR無視の属性攻撃しか出来ない敵増えてくるからで
そのために幅広く武器を使えるようにしておくと、武器選択の幅が広がって属性武器の入手も容易になるという寸法
あとBABも純より高いしね

234 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:34:04.30 ID:tKDK7oxc
bab+10ってのは基本的にファイタースタートじゃないとできないって認識で
いいのかな?
ファイターのみLV1のときに+1って書いてあるってことは
lv1のときにbabが+1なわけでしょ?他の職なら0?

あとマルチクラスでもbabは累積されるのかね?
たとえばファイタースタートでクラス6まで挙げてその後バーバリアンでクラス4まで
あげたとしたらBAB10になるって認識でOK?

235 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:34:36.77 ID:CCD1WTmM
>>230
上手いバードは、味方が戦闘に入った直後に固まるのを狙って唄をかけてる人が多かった
んでワンドとリピクロを使い分けてた感じかな

236 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:36:35.01 ID:CCD1WTmM
>>234
その認識でOK
ただし攻撃回数はFigLv6に準じるので、+6/+6/+11の3回攻撃

237 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:45:05.69 ID:+eIWp/q4
とりあえずワンドに関して、まず基本はワンド使用時に
1d20+UMDスキルで判定して、ワンドに設定された難易度≦(1d20+UMDスキル)
ならばスペル発動、UMDスキルがn/aならば無条件で不発。
で、現時点で習得してるスペルor将来的に使用可能なスペルで且つ
ワンドの装備レベルを満たしている場合UMDスキルがn/aだろうが何だろうが
無条件でスペル発動。
例えばパラディンはLv4でLv1のスペルを使えるようになるけど
キュアライトのワンドはLv1から装備できるのでその時点から発動可能。

分らないのはfig9 wiz1 みたいな場合、ワンドの装備LV=キャスターLVというのは
キャラLV10で判定なのか、Wizのクラスレベル(この場合LV1)での判定なのか?

って感じの認識でOK?

238 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:47:06.29 ID:tKDK7oxc
スキル取得とかのBABは累積計算で
攻撃回数のBABはクラスレベル最大のを基準ってことか。
ファイター特化で4回攻撃もありっちゃありなのかな。

まあなんにせよクラスレベルはそこまで分散させずに
悪くて一番高いのが7ぐらいに押さえないと通常攻撃が酷いことになるよって
ことかな。わかりまんした。

バーバリアンLV2まで育てたあとに(bab1)ファイター8まで育てると(bab8)
にはなるけど攻撃基準babは8
ファイター8まで育てた後に(bab9)バーバリアンLV2なら(BAB1)で
攻撃基準bab9か

どっちがいいんだろう

239 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:48:10.93 ID:PwVql5YV
>>234
とりあえずLvl1のときにBAB+1なのは前衛・物理職全部だよ
Barb、Fig、Ran、Palは全部+1

>>230
BardのBuffの真価は歌よりもGoodHopeに集約されてるけどね
あと英語版は仕様変更でFascinateが使いやすくなってる

240 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:50:40.16 ID:VhOlf8vL
>>157が失敗したのはSorだったからかと
選択式の場合は取得した呪文しかUMD無視されなかったと思う

241 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:51:58.78 ID:tKDK7oxc
あれ?wikiにファイターのみスタート時にbab+1ってかいてあったんだが
エキゾチック武器lv1から取れるのってファイターだけじゃなかったかしら?

242 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:55:17.93 ID:Ao7W0yUl
>>240
そんな事は無い
俺Bardやってたけど、Int上がる奴取得せずワンドのみで運用してたが
判定はなかったぞ

243 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 09:56:21.07 ID:PwVql5YV
>>236
違うくね?
BABはあくまでもBABだからBABがあがれば命中はあがりそれはマルチだろうが関係ない
BABとSTは各ClassLvlから出る値の合計でいいはずだよ、日本語版が意味のわからん変更してないなら

>>240
いや、取得可能Listに入ってればいい
たとえばレベル7の時点でIceStormのWand振ったりできる(Sorの場合レベル8で取得可能になる)

244 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:02:50.69 ID:PwVql5YV
>>241
さっきから言ってるWikiってどこ?
日本語版はなんかいくつか立ってるらしいんだが
少なくともテンプレのWiki見る限りちゃんと前衛職のBABは+1になってるぞ


245 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:03:13.62 ID:CCD1WTmM
>>243
ん? Fig6/Ban4だとBAB6/BAB4となってBAB10
セーブは5/2/2と4/1/1で合計9/3/3
で攻撃回数はBABの合k……合計!?

あ、ほんとだちゃんと4回攻撃出来るわスマン

246 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:10:21.78 ID:tKDK7oxc
把握した。
BABはとりあえず合計して攻撃回数も足してしまえって方向でいいのかな
前衛だけで作れば10LVになれば4回攻撃できるって算段ね。
ローグ8(bab6)+ファイター2(bab2)=(bab8)なら近接攻撃で純ローグ10(bab7.25)
より高いダメージは出せるってことか。純ログ7/7/12 マルチログ8/8/13

さっきからいってるwikiはここ
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8AM#BAB
ここに書いてあったもんで。すまん。

247 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:18:04.77 ID:VhOlf8vL
>>242-234
修正サンクス。質問スレで嘘教えるとか恥ずかしすぎる…
なぜか>>240みたいに思いこんでてcβ中全然ワンド使ってなかったわ
オープンでは色々もってくことにするよ。ありがとう


248 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:23:33.69 ID:tKDK7oxc
いや、本当に明日のオープンがワクテカしまくり(クローズ当選しなかった)
なので最後に質問をさせてください。

英wikiで固定ステータスボーナス装備が乗っていたのですが
str+4DEX-1装備とDEX+3装備を併用するとSTR+4DEX+2になるのかSTR+4DEX-1になるのかが
イマイチ判らないのです。
STR+3とSTR+3を合わせると片方しか適用されないでSTR+3にしかならないっていうのは判るんですけど
-効果と+効果は打ち消しあうのか、それとも-が優先なのかがチョットわからない。

249 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:24:57.99 ID:PwVql5YV
>>246
うあ、確かに・・・つか表現も間違ってるな、それ
>3/4level毎に+1
>〜略〜
>1/2level毎に+1
1レベルごとに+(3/4)or(1/2)
じゃないと1/2レベルで+1=1レベル上昇でBAB+2になってしまうw

250 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:27:47.58 ID:tKDK7oxc
>>249
やっぱりそうでしたか。
他のページではBAB11が取得条件のスキルは現在では使えないって書いてあるのに
ここではファイターは初期+1って書いてあったので純ファイターならLV10でBAB11じゃんかよ!
とか思ってたのですが。丁寧にありがとうございました。

251 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:47:07.78 ID:PwVql5YV
>>248
STR+4/DEX+2で正解
+は+、-は-で別計算だよ
たとえばその装備のときにDEX上昇のBUFFかけても+3までしかいかない

252 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:51:26.66 ID:ZfWUc9bV
Bardのヒロイズム(微妙?)グッドホープは良く望まれるようですが、インスパイアド・ダメージ+インスパイアド・アタックを
エンハンスに選択したインスパイアカレッジと効果が被るんじゃないでしょうか?

それともグッドホープだけは重複するんでしょうか?

253 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:54:56.91 ID:tKDK7oxc
>>251
把握しました。別計算ということで打ち消しあうんですね。独立計算だから。
-だけ重複するって言うのがくやしい・・ビクビク!


254 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:56:18.17 ID:sfvcClqh
純正クレやりたいんですが、種族は
ヒューマン、エルフ、ドワーフのどれが最適でしょうか。
やっぱりヒューマンなんですかね?
個人的にはドワーフにしたいけどCHA低すぎ・・・
エルフの睡眠耐性も魅力なんですが・・・

255 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:59:26.03 ID:8zwJHjW/
>>254
別にどの種族でも問題ない、ドワーフならCHA低いかわりにCON高いわけだし
迷うならヒューマンにしとけば良いよ。

256 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 10:59:43.89 ID:dxPc0b5M
>>254
どれも一長一短。

ドワーフの場合DVが一回減るけど、Con+2や魔法抵抗などで死ににくくなるし、特に前衛にも
出るならお勧め。エルフもロングソード使えたりで選択の幅が広くなるかな。
ヒューマンは当然Feat1個追加で強い。

257 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:00:17.69 ID:PwVql5YV
>>252
STやSkillは上昇しない、効果時間が4分固定、発動時間が長いなどでGoodHopeのほうが人気あるね
スタックしたかどうかは自信ないけど効果が高いほうが適用だしGoodhopeは恐怖セーブへのボーナスとかはないし両方かけて無駄じゃないよ

あとEnhanceはFascinate強化やらSkill強化やらSP上昇やらに使いたい人もいるだろうし


258 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:08:49.17 ID:QsjNUP3t
>>252
自分bardやってるが、暇だしwよくわかってなかった気もしたので、調べてみた。

英wikiによると、
ヒロイズム:morale bonus
グッドホープ:morale bonus
インスパイアカレッジ:morale bonus
インスパイアカンペテンス:competence bonus on skill checks
インスパイアグレートネス:competence bonus

つまり、
good hope or インスパイアカレッジ
+ インスパイアカンペテンス + インスパイアグレートネスで無駄が無い。
ということかと。

ちなみに、
Bless:morale bonus
Protection from Evil:a +2 deflection bonus to AC and a +2 resistance bonus to saves
Remove Fear:a +4 morale bonus
Aura of Good:a +2 deflection bonus to AC and +2 resistance bonus
Aura of Courage:a +4 morale bonus on saving throws against fear effects.

だそうです。

259 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:09:10.81 ID:PwVql5YV
>>254
Elfの利点はEnhanceでSP増加が取れる、っていうのもあるね


260 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:13:27.93 ID:8zwJHjW/
>>259
ドワーフにもSP増加エンハンスメントあるよ

261 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:18:04.47 ID:kEGYy7he
昨日このゲーム知って27日からあるっていうオープンβやってみようと思うんだけど
クライアントは今公式においてあるクローズ用のとは別のがあるの?

262 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:21:56.86 ID:PwVql5YV
>>260
というかElfはWiz系、DwfはClr系ってことでClrならDwfじゃないとSP増えないね、sry

263 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:22:20.18 ID:ZfWUc9bV
>>257
なるほど、ありがとうございました。
ファシネイトは単体にしか効かなくて使えないイメージが・・・今度使ってみます。

264 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:22:29.43 ID:dxPc0b5M
>>259
エルフのエンハンスメントのSP増加はWizを1レベル以上とっている場合のみ。
それに対して、Dwarf FaithはCleかPalを1レベル以上とっている場合のみ。

265 :264:2006/07/26(水) 11:23:16.26 ID:dxPc0b5M
リロードしろよ、おれ・・・。すまんす。

266 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:30:42.03 ID:EKhP7Beb
>>259
エルフのSP増加エンハンスはWiz専用らしい。
>>260のドワーフはクレかパラディン専用みたいね。

267 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:31:25.99 ID:EKhP7Beb
>リロードしろよ、おれ・・・。すまんす。
二人目ここに現れるorz

268 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:33:16.65 ID:+NrZKvNe
ワロタ
お前ら良いやつらだなw

269 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:35:00.52 ID:E+HEoQvy
>>261
同じで大丈夫なハズ。
オートアップデートで最新状態に。
DL地獄ガンガレ。
レジュ―ム機能付ダウンローダー使った方がいいよ。

270 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:45:04.67 ID:kEGYy7he
>>269
レス感謝

271 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 11:45:10.54 ID:PwVql5YV
>>263
あれは対象が必要だから単体用に見えるんだけど実はエリア
しかもDanceくらい射程が短いくせに遠くても発動だけはする(注意もでず歌い終わると何も起こらない)
だから接近して歌うとそこを中心にBlessのエフェクト範囲よりちょい広いくらいまでまとめて停止する
英語版ではつい最近あたったTFModuleで修正されて普通の自分中心範囲効果に変わって使いやすくなったのよ


272 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 12:18:30.16 ID:ZfWUc9bV
>>258
なるほど、よく分かりました。
すると歌の回数増やしてエンハンスのせたカレッジか、SP増やしてグッドホープ配りと。
自分にも掛けられる点でグッドホープも良さそうですね。

グレートネスで更に強化出来るとは知りませんでした。

>>271
おお、そんな素晴らしい変更が当たったんですね!何とも使いにくくて。
そして範囲判定だと今知りました。

ゲーム内でフィートにも詳しい解説が欲しい所です、フォーとか壊れやすいとか怪しい和訳でもいいから。

273 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 12:20:04.37 ID:4OU9FYot
ああ、エルフのSP増加エンハンスメントってWiz専用なのか。
それなら少しはSorとのSPの差が埋まるかな。

エルフウィズで頑張るかぁ。

274 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 12:34:17.42 ID:Jj67tirn
>>273
一度Wizをオープンでやってどの魔法が自分のスタイルに合うかを研究した後に
Elf-SorをやればSP増加のエンハンスメントを取らずに他のエンハンスメントに当てられていいかも

まぁWizはCC、SorはDDが専門分野だから別っちゃあ別だけど
Elfにローブは似合うしね

Hlf-Palでやってたが鎧が似あわなすぎて萎えたよ
強かったんだけどねぇ

275 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 12:55:36.15 ID:4OU9FYot
>>274
爽快感求めるならSorってことかな?
やっぱWizで攻撃魔法は使わん方がいいのかぁ。
色々覚えられるだけに、ちともったいない気もする。
まあ実際CCばかり使ってたけど。

276 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:14:40.98 ID:PwVql5YV
別にSorだからといってDDに特化する必要ないよ
むしろ豊富なSPでCCしまくりってのもいいと思う
終始使うMM、序盤で最高なBH、中盤からのFB(orLB)があれば十分
特に今のCapだと5thの攻撃Spellと威力が同じ(どちらも1D6/lvl、MAXが3rdが10で5thが15)
なのでWEB、DANCE、HaltUndead、HOLD系で攻めるのもアリじゃないかと
特にDanceは射程が短いからSorのSpell詠唱が早いのと相性はいいんじゃないか?

277 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:21:48.12 ID:i+d4dbAH
クレはインテ重視のほうがいいのか、カリスマ重視のほうがいいのかどっちなんだろ。
判断力重視は当然だけど…

278 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:22:02.44 ID:dxPc0b5M
私はSorだったけし、正式でもSorをするつもり(オープンβでは違うのやる)だけど、DDスペルは
276同様、BH、MM、FBしか取ったことないな。

279 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:36:20.03 ID:4OU9FYot
なんか序盤のBHに頼りまくってたからわからんのだが
MMの利点ってなんだ?
障害なければほぼ命中ってのもわかるんだけど…

280 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:37:21.52 ID:fCF03uQQ
>>278
なにやんの?俺はレンジャーやろうかと思うんだが、どうせ誘われないし

281 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:38:21.75 ID:+NrZKvNe
>>279
ST不可かな?

282 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:39:44.84 ID:4OU9FYot
やっぱ仕様に慣れたら
Wiz<Sorなのかなぁ。

グリースとか霧系魔法とか要らんの多いからなぁ…
無くてもなんとかなるのも多いし。

283 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:40:27.12 ID:8oSwJcsL
>>279
抵抗されないから、抵抗高い敵にも安定してダメージが行く
STKボスとかの高抵抗敵相手にかなり有用

…だったと思う

284 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:40:33.68 ID:5nSkzbVg
ロボWizでやる場合はミスリルボディ取るべきですか?
ノーマルで行ってWWの腕って手も有りだと思ったんだが、
ドセントの強化ボーナスは鎧に着きますよね。。

素直にElfでやったほうがいいのか悩む。

285 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:42:31.40 ID:4OU9FYot
>抵抗されない
あ〜、そういえばそうだったか…。
個人的に威力の低さがネックかなぁ、と思ってたところだったんで。
なるほど。

286 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:49:38.78 ID:+NrZKvNe
STじゃ分からなかったか・・・すまん

287 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 13:50:54.85 ID:PwVql5YV
>>279
連射速度と威力上昇、コストパフォーマンスかな
たとえばEmpowerつけてレベルが9以上、ImpulsePotを飲むとすると大体10±2x5でSP20(通常状態)で50前後のダメージがでるわけですよ
これにSorの詠唱速度を考えるとDPSは安定してそれなりに高くなり、またSTによるダメージ低下もなくダメージ振れ幅が小さいから安定したダメージが出る、と
レベル7で4本出せればStormcleaveのボスを周りのエレメンタルに手を出さなくてもごり押せるぜw


288 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:13:19.12 ID:dxPc0b5M
>>284
最初       素ロボAC2、ミスリルAC5  (肉体生物 AC0)
WWの腕取得  素ロボAC4、ミスリルAC5  (肉体生物 AC4)
ドセント2取得 素ロボAC4、ミスリルAC7
ドセント3取得 素ロボAC5、ミスリルAC8

でドセント2以上を取得できれば素ロボに比べてACに3上乗せできるが・・・。
そのためにFeat1個とエンハンスメント1個をとるのはどうかにゃ。

289 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:20:52.15 ID:NiH32Att
もしかして、宝箱ってソロや人数の少ないほうが、でる物がよくなる?

290 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:23:41.48 ID:PwVql5YV
>>289
むしろフルパーティのほうがいいのがでやすい、という都市伝説
まぁランダムならそりゃ取る人が増えるほどいいのが出る確率はあがる罠

つまりはそういうことはない

291 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:25:14.98 ID:c3jjIT+c
加えて秘術呪文の失敗率がミスラル15%素ロボ5%やね

他よりちょっと硬めなWizを目指すかどうかでお好みかと

292 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:34:50.53 ID:5nSkzbVg
>>288
やっぱりそうですか。
ドセント+3以上出るまでの繋ぎでWW腕取ってみます。
wizは後衛なのでAC強化より別のFeet取るのが良さそうですね。

>>291
呪文成功率も気になりますね。
強化で軽減されるみたいだけど、他のエンハンスとる枠が塞がるわけで。
ここは素ロボで行くことにします。

お二人方レスありがとです。

293 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:48:48.23 ID:NiH32Att
>>290
そうすっか、いやね、コボルドニューリーダーをソロで回ったら
リングアンダーウォーターとかアイテムでまくったので、、、
別キャラでグループでやった時はショボイもんしかでなかったのに

294 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 14:58:17.89 ID:gwsHkfOR
質問でっす。

接触属性の攻撃に対すると鎧のACボーナスは無視されますよね。
では、接触属性の攻撃には盾装備によるシールドボーナスや盾を構えた時のシールドボーナス、ダメージ軽減等は有効なのでしょうか?

295 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:03:31.23 ID:ShUbgGhJ
ビルドで相談なのですが、ファイターでSTR16に抑えてDEX13にするか
STR18にしてDEX9(後2ポイントどこかを削る)にするかで悩んでいます
DEXが奇数なのはタングルでの固定報酬のDEX+3を前提にしている為です
4の差で、反応セーブで・ミスラルのフルプレとタワシでの敏捷ボーナス
DEX基準のスキルチェックそれぞれに2の差がつき
DEX13だとダッジが取れるというのもあります。
正直STR16→18というのは大きいでしょうか?

296 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:08:56.66 ID:03AfwqDb
質問
1、フレイムアローとレジスト系のワンドって存在する?
2、例えばPal1でUMDを無視できるのはキュアのワンドだけでキュアのスクロールは無理だよね?
3、ワンドは能力値修正分を上乗せできないけど、スクロールは上乗せできるの?

297 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:26:06.98 ID:PwVql5YV
>>295
STR18でDEX14でいいじゃない
INTとCHAなんて初期値で十分
STRの2の差=近接武器のノーマルと+1品の差(命中・回避に+1)
VoNやるつもりならSTRが24だか26いるレバーがあるのでとりあえず全振りしとくほうが無難
あとTangleの報酬を頭に入れるなら同様にDeleraのSTR+4/DEX-1の手袋考えてDEX+2で考えたほうがよくないか?

>>294
盾のACも無効だった気がする

298 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:27:31.83 ID:8fPO/WGt
>>295
命中率&ダメージが+1になる
それが大きいかどうかは本当に本人の価値観としかいえない
レベル10までしか考えないで、レアアイテムにも期待しないなら
STR17スタートというのも悪くないと思う(ヒューマン以外)

>>296
1 今のところ無い スクロールなら売ってるのでそれで代用可能
2 スクロールもワンドと同じ
3 できない

299 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:38:01.59 ID:03AfwqDb
>>298
>>157でSor1を含むレベル6のキャラがフレームアロー(レベル3魔法)のスクロール使用に失敗したのが、
>>159>>160でUMDに失敗したせいって結論づけられてたから、
てっきりスクロールでは実際に使えるレベルでないとUMDを無視できないと思ってました。
じゃあ>>157はなんで失敗したんだろ?
てか、フレームアローの必要レベルって5だっけ?
いやね、俺もソーサラー3のときにwebのスクロール使用に失敗し、
ソーサラー5のときにフレームアローのスクロール使用に失敗したから、そうなのかなと。

300 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:56:01.26 ID:PwVql5YV
あー、Scrollは実際に使える必要があるかも(UMD無しの場合)
というのはRangerでカモフラジュのScroll使って失敗したことあるから

301 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:57:04.76 ID:ShUbgGhJ
>>297
INTはコンバットエクスパーティスの為13にしようかと思ってましたが
STRに拘るならアタッカー仕様で取らずにINT8にするのも確かに道理ですね
後デレーラやった事無かったのでSTR+4/DEX-1の手袋の存在は知りませんでした
それなら確かに偶数で考えた方が良さそう。

>>298
STR17……なるほど、ファイターストレングスが最高で+3だから
+5のレアアイテムはそう簡単に出そうもないし、上記の+4の手袋を考えるとアリですね。

ドワーフでやろうと思ってるので
STR 17 (13) DEX 14 (6) CON 16 (6) INT 8 (0) WIS 11 (3) CHA 6 (0)
という感じにしてみようかと思います
助言有り難う御座いました。

302 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 15:57:37.75 ID:e/swBASJ
>>277
クレにとって知力が一番要らない能力だと思うが

303 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 16:10:34.68 ID:NNnzL8rx
>>294
Shiftによる防御体勢のAC+2はシールドボーナスじゃないから有効だったような

304 :157:2006/07/26(水) 16:59:42.39 ID:q7P6fGNF
レスくれた人ありがとうございます。
スクロールのUMD判定ですが、Sorで取得しなかったLv1の
FFスクロールは成功してたと思います。(うろ覚え)
ちなみに、LBワンドとFBワンドは普通に振れてました。
>>300を参考にすると、
スクロールは実際に使えるLvに達する(FFが使えたため)。もしくは、
特定のスクロールはWizが覚える為だけに存在して、実際には使用できない。
となるのかも。

305 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:06:04.12 ID:PwVql5YV
>特定のスクロールはWizが覚える為だけに存在して、実際には使用できない。
これはありえないから多分前者
というか本来はWandも前者なはずじゃなかったっけかなw

306 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:06:25.60 ID:03AfwqDb
>>304
ソーサラーレベル4のときにとってないレジストのスクロール使えたから、使えるレベルならスクロールは確実に使えると思う。
ただ>>296の3がやっぱり気になる。
というのも、ワンドだとレベル3用のMMワンドとかあるけど、レベル3のMMスクロールなんてないよね?
だからスクロールが実際に使えるレベルでないと使えないのだったら、レベルや能力値補正も効くんじゃないかと。
MMのスクロールなら本数が変わるから確認しやすいだろうけど、Cβ中に確認し忘れたんだよね。

307 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:09:16.93 ID:QLSFo2uG
華麗に2get

308 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:09:53.91 ID:QLSFo2uG
…orz

309 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:09:56.16 ID:B7RUryJZ
おそらく、ワンドやスクロールを振れる条件は次のようなものだと妄想してみた。

1.ユーズマジックデバイススキル判定に成功した者
2.自分の「術者」レベル以下のスペルリストにそのスペルが載っているキャスター
3.レベルをクレリックレベルに置き換えて考えれば2に該当するサブキャスター(レンジャー、パラディン、バード)
ただし3では自分のクラスの将来的なスペルリストに無ければ駄目。
4.レベルをWizardレベルに置き換えて考えれば2に該当するSorceror

ので、Pal1レベルでCureワンド振れるが、Fig1レベルでは振れない。
ので、Sor5ならFireArrowスクロール使えるが、Sor1+Fig5なら駄目。

310 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:15:54.44 ID:03AfwqDb
>>309
ソーサラー5でフレイムアローのスクロール使えなかったんですが。
ちなみにスロウのワンドは使えました。

311 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:16:04.71 ID:PwVql5YV
4に沿うとSor5じゃ使えない、Sor6で初めてFireArrowだね
多分今日明日くらいにWandはCharaLvlなのかClassLvlなのかは出せると思う
Lvl3の実験用キャラがいるからそこにRan混ぜてライトだけ>Class、モデラートも>CharaでFAでるかと


312 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:19:19.65 ID:vlMLClag
ふと思ったんだが、フレイムアローはクエスト中しか使えないよな
街中で使ってたとかのオチだったりしないよな?

313 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:21:45.04 ID:03AfwqDb
>>312
街の中で使ったら街の中では使えない旨のメッセージが出るからそれはないよ。

314 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:24:45.30 ID:B7RUryJZ
だとすれば、ワンドとスクロールでは使用条件が異なるのかもしれんな。
ワンドは、将来的にでもスペルリストにそのスペルがあるクラスの術者レベルのみ満たしていれば使える。
スクロールは、現在レベルまでのスペルリストに実際に載っていれば使える。

315 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:26:41.42 ID:PwVql5YV
確かScrollは原作でも使用条件厳しいのがあった気がする
たとえば同じDivineのSpellでも宗派が違うと読めなくて発動できないとかなかったっけ?


316 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:28:45.86 ID:dxPc0b5M
ただ、英語WIKIだと、ワンドとスクロールの区別つけてないんだよね。
http://ddo.enterwiki.net/page/Use_Magic_Device

In DDO the Use Magic Device skill is used to allow a character to use
a wand or scroll without the usual requirement of having the stored spell
on said character's spell list. Wands and scrolls that contain a spell already
on a character's spell list can be used without fail or skill check as long as
the minimum level requirement is met.

317 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:31:34.98 ID:B7RUryJZ
ホントだな…
英語版やってる人、誰か検証してくれw
まぁ、日本語版もOβすぐだけどさ。

318 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:35:33.18 ID:vlMLClag
パラディン3以下でキュアライトウーンズのスクロールが
実際使用できるか否か、って所か。

319 :254:2006/07/26(水) 17:36:40.15 ID:sfvcClqh
レスくれた方々ありがとです。
ドワーフOrヒューマンでがんばります。

EQ時代ヒーラーで攻撃系の職業に憧れてCBはファイターやりましたが
自分はヒーラー向きだと感じました・・・

320 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:37:07.95 ID:8fPO/WGt
今英語版で実験してたけど、>>314が今のところ
真実に近いかも。
バード1/ウィザード7のキャラで、
キュアライトウーンズ覚えてて、
キュアモデレートウーンズ持ってない
で、

ワンドは両方ともUMDチェックなしで使えるけど
スクロールはライトのほうはチェックなし、
モデレートのほうはUMDチェックあり、になる。

321 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:44:26.75 ID:03AfwqDb
>>320
MMのスクロール使って本数増えたりはしない?

322 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:45:18.36 ID:B7RUryJZ
>>320
GJ
おかげですっきりしたぜ。

323 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 17:54:48.47 ID:8fPO/WGt
>>321
やってみたけど増えなかった

324 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:00:01.91 ID:03AfwqDb
そか、そんなに甘くはないか。
とにかくGJ。

325 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:00:08.90 ID:lLs5yZN2
些細な事を聞かせてくれ

グッド・ホープって単体?範囲?

326 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:01:12.92 ID:vlMLClag
>>325
範囲

327 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:03:13.87 ID:03AfwqDb
ちょっと気になったんだけど、フレイムアローで作った矢って他人に渡すことできる?

328 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:03:43.38 ID:lLs5yZN2
>>326
mjsk…グッド・ホープもインスパイア・カレッジも士気ボーナスで重複しないよな
ってことはLv7以降はカレッジいらない子?

329 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:05:48.53 ID:PwVql5YV
>>327
渡せる
>>328
8でカレッジ強化、9でグレートネスを覚えるから歌がいらない子にはならないよ

330 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:07:42.80 ID:03AfwqDb
>>329
なんか嫌な予感がしたけど気のせいか。ありがとう。

331 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:07:48.27 ID:lLs5yZN2
>>329
てことはRunパーティならグッド・ホープ、じっくりプレイならインスパイア・カレッジみたいに使い分けになるんかな?

332 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:09:10.74 ID:5Xtt32Rt
Runでもやばい場所ならしっかり歌使ってbuffする

333 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:14:02.25 ID:oulqeQNu
次スレからはWand関係の記述テンプレに欲しいな。

334 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:16:40.47 ID:lLs5yZN2
>>332 …とすると、どういう風に両者を使い分ければいいのかアドバイスしてください先生orz

335 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:20:14.99 ID:7PMrZ7TJ
>>320
キュアモデレートワンドの装備制限てlvいくつだったっけ?

336 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:21:04.16 ID:vlMLClag
>>334
RUNならネタバレありだろうから、やばい場所は事前に分るだろ
そういう所では立ち止まってきっちり歌buffするって事じゃないのか。

337 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:23:33.68 ID:lLs5yZN2
>>336
言葉足りなかった…か

いや、そうだとすればグッド・ホープの存在意義は何なんだろうなと
歌かけるまでもない時は常時グッド・ホープ張っておくって感じ?

338 :157:2006/07/26(水) 18:28:06.59 ID:q7P6fGNF
>>320
実験ありがとうございました。
ワンドは複合で最低Lv,スクロールはクラスで最低Lvですか。
それを参考にOpenβではキャラを作ろうと思います。
GJ!

339 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:38:00.75 ID:wTsluOTU
インスパイア・カレッジはエンハンス取れば、
攻撃ダメージ+5、攻撃ボーナス+4になる。

340 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 18:38:59.75 ID:vlMLClag
>>337
ああ、そう言う意味か
個人的には持続時間が大きいと思う、歌は確か4分だけど
グッドホープは多分 Lv×1分? で、エクステンドスペルもあったりすると
かなり効果時間長くなる。
あとバードLv9で覚えるグレートネスはグッドホープと重複するから歌も要る。
インスパイアカレッジもLv8で強化するエンハンスとれば
一部ボーナスがグッドホープより高くなるから完全に意味が無いわけでもない。
つか俺バードやった事ないから英語Wiki見て答えてるんだけど、間違ってる事言ってたらゴメンな。

341 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:13:46.69 ID:digSzm1d
GoodhopeはアタックのほかにスキルとSaveに+2がつくので、必ず重ねるようにしてる。
それにlvl7の時点では歌より使い勝手がいいので重宝するしね。

342 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:27:44.06 ID:lLs5yZN2
うーむ…とりあえずやっぱ両方使えるようにしておいた方が良さそうか

アドバイスthx

343 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:46:19.76 ID:ZLY2Oa3K
すみません。公式サイトの左のメニューバーがカーソルを合わせても反応せず、
サイトが思うように見れない事が多々あります。同じような方いますか?
ちゃんと右側にサブメニューが出て選べる時もあるんですが…。
サイトをインターネットオプションで信頼済みにしても変わらない。

344 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 19:51:31.66 ID:tbH3x1JV
>>343
クローズβ当選した皆様ってところクリックした先からなら反応するかと

345 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:01:30.50 ID:dxPc0b5M
>>327、329
弓使う人は、フレイムアロウのスクロール用意しておいて、WizなりSorに矢を作ってもらえばいいんだよね。
(自分のUMD高ければ自分で作成でも可能)

常時1D6プラスは強いよねん。Bowのほうの魔法効果にHolyとかあれば、Holy+火で2D6プラス、とかに
なるし・・・。

346 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:26:27.67 ID:B7RUryJZ
>>343
IE7 Trial Betaとか入れてないだろーな。

347 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:32:20.05 ID:Zly2viEy
>>343
俺も同じ症状
IE6
javaとかactiveXは有効にしてある

右下のゲームガイドをクリックしない限り
メニューにカーソル合わせても反応なし

348 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:37:56.86 ID:tKDK7oxc
スタビリティーの装備部位とタングルのDEX+3の防具の装備部位がとっても知りたいのです。
ステータス振りがこれで大分かわるる


349 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:39:58.03 ID:48j2cOb4
タングルのDEX+3はブレイサーだけど、スタビリティは鎧や盾以外にも色んなとこにつく

350 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:40:47.69 ID:8fPO/WGt
>>348
スタビリティ:知ってる範囲では鎧(ローブ)か盾のどちらか
タングルのDEX+3:ブレーサー(篭手)

351 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:42:25.97 ID:tKDK7oxc
ありがとう。ありがとう。
おかげで混沌寄りにしなくて真なる中立にすることにしました。
ブレイサーだとAC+4の篭手と被ってしまう。STR4DEX+1とセットで装備する予定なので
中立にすることにしました。

善の剣がデラ強くたって僕はドワーフアックス

352 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:46:47.09 ID:nliHSUBY
え?WWのブレイサーはAC4以上の鎧着てると意味ないよ。

353 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:47:52.85 ID:tKDK7oxc
いや、混沌しか装備できないプロテクション4のブレイサー
誤解を生んで申しわけねぇ

354 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:48:09.18 ID:48j2cOb4
>>352
がんばってVoNをクリアするんだ

355 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:50:55.90 ID:tKDK7oxc
バーバリ8のファイ2で
str18 dex14 con15 wis9 int8 cha6
にすることにした。
con+3とwis+3とSTR+4dex-1とDEX+3の装備を手に入れてスタビリティー

うん。微妙かもシレン。

356 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:51:00.70 ID:nliHSUBY
ああ、プロテクションの方か。
スタビリティとプロテクションって、反発ボーナスで累積しないんじゃないのかな。
プロテクション+3のゴーグルがあったような

357 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 20:53:05.73 ID:tKDK7oxc
プロテクは2で全セーブ+2のスタビリを手に入れて
DEX STR CON WISのアクセや武具を装備して
残りはインチミ+とかにとる予定なのです。

358 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:00:13.11 ID:5Xtt32Rt
スタビリティの反発ボーナスと全セーブ+は
プロテクション+3反応ボーナス+4とかと重複しないから微妙じゃないか?

359 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:02:21.20 ID:aGX8hUfV
全セーブ+2はタングルの報酬であるしな

360 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:02:41.12 ID:tKDK7oxc
バーバリアンなのだもの
秩序善なんていけないしさ。
まあ属性なんて好みです。それがえらい人には。。

混沌中立にしゅゆ!

361 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:04:20.44 ID:ZLY2Oa3K
>>346
入れてないです。スレイプニルは入れてるけど。
IE6で試してもまったく同じ症状…

>>347
自分はゲームガイドの矢印クリックしてもダメですね…。なんだこりゃ

公式見ずにプレイできるかな?

362 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:05:50.15 ID:EKhP7Beb
>>361
ゲームガイドの上のウォーフォージドの顔をクリックすれば、メニューが見れるようになるよ。
何か作りがおかしいんだろうね。

363 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:06:16.54 ID:ZLY2Oa3K
>>347
あ、と思ったらゲームガイドのキャラ画像クリックしたらサブメニュー出るようになりました。
ありがとうございます。

364 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:06:42.39 ID:nliHSUBY
>>361
私もSleipnirで反応なし。
Topから↓のリンクに移動すると反応する。
ttp://www.ddo-japan.com/compendium/races/warforged.html

>>360
カオティックグッドなんてどうでしょう

365 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:07:31.92 ID:ZLY2Oa3K
>>362
今やったらでいました。
ありがとうございました。

366 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:09:49.16 ID:WlXz/rHK
>>246で、
マルチだと攻撃回数も足されると書いてあるが、
そんなことないだろ?
Fig6とBrb4なら、BABは単に、10/10/11 にしかならなかった筈。

英語版では、HFOでLv7まで育てたが、
俺の認識が間違っているかな・・・・・。

367 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:12:05.45 ID:tKDK7oxc
混沌善だとピュアグッドか
トゥルーカオスかどちらかかなぁ

>>366
えとつまり、マルチクラスだと近接4連攻撃は不可能って認識なのかな?

368 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:13:14.02 ID:48j2cOb4
>>367
>>366は間違ってます

369 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:15:44.42 ID:tKDK7oxc
>>368わかりました

まあ混沌なる中立でチョいワルドワーフ目指そう。
報酬なんて気にしない!

俺壁で且つツエエエエー目指すならパラディンで善ソードぶん回したほうが強くても
めげない。

370 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:16:05.94 ID:aGX8hUfV
>>364
それはそれで良いよな
フロストクラブオブピュアグッドとか拾ったんでメイン武器だった

でもフィートはスラッシュ特化だったので心で泣いた
ドワ斧でそれだったら良かったんだが……

371 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:25:52.71 ID:5Xtt32Rt
1カオティックドワーフアクスオブピュアーグッドとかもらえると妄想するんだ

372 :366:2006/07/26(水) 21:25:54.91 ID:WlXz/rHK
>>368
うわぁ、足元が根底から覆されるお言葉だ・・・・。
今までの、俺の努力はなんだったのか^^

是非、教えて欲しい。
Fig8、Rog2のマルチクラスにすると、
攻撃回数は4回のままで、BABは、いくつになるのでしょうか?
英wikiでは、Fig8のBABは +8/+8/+13 だけど、
コレにRog2のBAB +1/+1 をどう足すのかが判らなくなった。
教えてください・・・・・。

373 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:31:24.80 ID:u+jZRS3w
>>372
+9/+9/+14

374 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:32:48.89 ID:X7TvM9QZ
str+4 dex-1のとdex+3を装備した場合はdex+2?

375 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:38:46.72 ID:dxPc0b5M
>>372
+8/+8/+13に+1/+1を足すのではなく、FigのBAB8にRogのBAB1を足す。
BAB9になり、その結果、攻撃は+9/+9/+14になる。


のだと思っていたが。

376 :366:2006/07/26(水) 21:39:32.84 ID:WlXz/rHK
>>373
更に訳が判らなくなった・・・・。
では、攻撃回数は3回なんだ。
Fig8、Rog2では。

377 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:39:57.88 ID:qCjC0ebD
>>372
BABが10いってないんだから4回攻撃できないよ

378 :375:2006/07/26(水) 21:42:32.29 ID:dxPc0b5M
この辺を読んで研究してくれ。

http://ddo.enterwiki.net/page/Multiclass
http://ddo.enterwiki.net/page/Base_Attack_Bonus

379 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:42:35.71 ID:48j2cOb4
Fig6とBrb4ならBABは10になって4回攻撃できる

380 :366:2006/07/26(水) 21:43:48.56 ID:WlXz/rHK
>>377
有難う!
ようやく納得した。
攻撃回数はBABが+5ごとに増えると解釈して良いんだね。



381 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:44:08.45 ID:Ao7W0yUl
Fig,Bab,Pal,Rngは1Lv毎に+1
Rog,Brd,Clrは1Lv毎に+0.75
Wiz,Sorは1Lv毎に0.5
BABが一定値に達すると攻撃回数が増える
後は計算ができればわかるよな?

382 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:44:59.04 ID:aGX8hUfV
つまりマルチクラスにするとそれぞれのクラスのBABは累積して
BABが1、5、10の時に攻撃回数が増える
で、攻撃ボーナスは1回目と2回目の攻撃はBABそのままで
3回目の攻撃はBAB+5、4回目の攻撃はBAB+10 って感じ?

383 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:46:09.27 ID:48j2cOb4
>>381
Rog2Brd2とかの場合はBAB2になるから注意だな
加算の前にクラス毎に切り捨てられる

384 :366:2006/07/26(水) 21:49:18.74 ID:WlXz/rHK
>>382
http://ddo.enterwiki.net/page/Base_Attack_Bonus
を読む限りでは、貴方の言うことは正しい。

385 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:50:33.68 ID:WlXz/rHK
>>378
有難う!

386 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 21:51:58.89 ID:Zly2viEy
>>383
そのあとにrogやbrdとったら
切捨てでは無く加算だよね?

387 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:06:21.37 ID:48j2cOb4


388 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:09:26.01 ID:B7RUryJZ
>>386
当然。

389 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:10:34.55 ID:Zly2viEy
いやrog2とってbrd2とった後またrogとったら
1.5+0.75なのか1+0.75になるのかって疑問なんだけど
やはり加算みたいで安心した

390 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:12:03.26 ID:48j2cOb4
>>389
LV1から始まるんだから、そもそもRog2で1.5にならんだろ、それじゃ

391 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:17:05.04 ID:Zly2viEy
lv1 rog lv2 rogで1.5にならないの?
なんかよくわからなくなってきたな
そのあとbrdとってもrogとったら、rogの分は切り捨てになってなくて
前の分に加算されるのかってのが疑問だったんだけど

392 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:17:44.75 ID:48j2cOb4
加算の前にクラス毎に切り捨てられる

393 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 22:35:35.77 ID:PwVql5YV
>>391
いや、それであってるはず
ROG>ROG>BRD>BRD>ROGでとればROG3(切捨て)+BRD2(切捨て)でOK

394 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:21:16.16 ID:xcruM/ha
とりあえず間違った情報の大体の出どこが日本語版wikiってのが気になるな。

395 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:28:08.18 ID:B7RUryJZ
管理人に人望がねーからな…

396 :名も無き求道者:2006/07/26(水) 23:58:33.24 ID:tKDK7oxc
正直タフネスって微妙?前衛ならアイアンウィルとかラックオブヒーロー
取ったほうが懸命かな?

397 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:04:37.55 ID:T+RntR+Q
>>396
Palとかなら、低いHPを補うのに有りだと、個人的には思う
Cha伸ばしてりゃセーヴ高いしな

398 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:07:48.23 ID:+T6baT5x
このゲームって ダンジョンはMOって聞いたけどまぢ?(PSOBBみたいに)
だとしたら動作環境にちょっと足りない漏れでも出来たりするかも

399 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:08:10.75 ID:L5RVBZTc
>>396
Barで長所を伸ばすのも選択肢としてはアリだと思う


400 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:09:10.98 ID:32Vmxc+D
>>398
あのな。動作環境はシステムに即して決められているわけだ。
つまり、「ダンジョンはMO」は折込済みであの動作環境なわけ。

401 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:10:55.49 ID:cHuPqAxR
>>398
一応、今日からOβ開始だし一度試してみればどうかな?
画質落とせばもしかしたら・・・・。

402 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:11:38.23 ID:TLeOrUwu
一応ちょっと足りないくらいなら動くけどロード遅かったり重かったりするよ

403 :398:2006/07/27(木) 00:11:41.25 ID:+T6baT5x
さんきゅう 最低画質でダメ元で試してみる

404 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:14:02.52 ID:zp5K6Ulk
>>396
あくまで私的な意見として聞いてくれ。
アイアンウィル、ラックオブヒーローとかをST上げるで取得
するのははっきり言って間違ってる。STが1ぐらいあがった
ところでたいした違いは無い。STを高くしたいならマルチ
クラスでSTを上げた方がいい。あるSTが低くなったり
するのはそのクラスのSTの成長率が低いからという原因
なのでSTが1ぐらいあがったところで問題の解決にはならない。

405 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:21:57.64 ID:xpc0B2lL
ST1くらいで というと
他のものほとんどに1上がったくらいで
という言葉が当てはまるんじゃまいか。
マルチにしても、メリット・デメリットは両方発生するし。

406 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:23:12.30 ID:I7I5efQY
>>396
レベル10でHP+12というのがどう思うか、だね
BarbやDwfならさらに+12のEnhanceをとれる
このEnhanceが文字通りの二倍だったらもっと価値があったんだけどなw

407 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:26:05.19 ID:32Vmxc+D
あるクラスの低STを補うくらいにマルチクラスを上げるのか、という問題も発生するしな。
攻撃的方面で強力なフィートが取れるならそっち取った方がいいが、
特にそうしたものがないならST強化系フィートも悪くない選択だ俺は思う。

408 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:29:17.75 ID:maX4YMv5
ところでパワーアタックって使えますかね?
ダメージロール上がっても攻撃ロール下がって命中率下がるならあんま意味なさそうだし
かといって攻撃ロール下がっても楽々HITするような相手なら
ダメージロール上げなくても別に良さそうだし、どうなんでしょうか。

409 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:31:58.50 ID:I7I5efQY
>>408
Holdした相手を瞬殺したいときとかどうよ

410 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:44:08.26 ID:maX4YMv5
>>409
ああ、なるほど。 盾持てないからって片手武器限定で考えてたけど
ウェブとかで足止めしてる時に両手武器に持ち替えて使えば結構良さそうですね


411 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 00:46:31.38 ID:L5RVBZTc
>>408
後はグリーヴの使用条件に含まれてるから
取っておいても損はないと思う

412 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:05:31.19 ID:zhClIslg
クローズβでドワーフのバーバリアンやってて
ドワーフのおじちゃんが可愛かったのでオープンβでもやろうと思ってるのだが、
バーバリアンって主にPTで何をすればいいんだろう?

413 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:05:44.19 ID:LoQwRjoy
>>411
パワーアタックはともかく、グリーヴは使い勝手悪いと思うんだが
範囲といってもそこまで広くないし、クールタイム長いし

414 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:06:22.56 ID:LoQwRjoy
>>412
敵を倒す

415 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:09:25.58 ID:rlZLIg/N
>>412
キュアしてもらう

416 :157:2006/07/27(木) 01:13:10.53 ID:SQA286fS
レンジャーのエンハンスメントのブーストで、
エナジー・レジスタンスって何のことなんでしょう?

417 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:18:50.61 ID:V95MLy25
>>412
アクションブーストでダッシュして
敵のキャスターを葬る。

418 :412:2006/07/27(木) 01:23:51.23 ID:zhClIslg
スキル等で強化して戦闘開始したら敵の群れに突撃、厄介な敵をとにかく減らす。
って事いいのね、ありがとう。

予備知識皆無なまま遊んでたんで不安だったんだ。
アクションブーストとやらはよく判らなくて放置してたんだがオープンまでにまたいろいろ調べてみるよ。

こんな時間に即答ありがたう。

419 :157:2006/07/27(木) 01:30:56.90 ID:SQA286fS
>>418
完全に個人的な意見ですが。
敵キャスターに突っ込む→Holdされる→ぼこられるってなる可能性が。
ドワーフだからセーブボーナスがあるし大丈夫かな?



420 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:33:37.82 ID:mdMKFW0v
>>419
そこをホールドされる前に倒すのがバーバリアンです

421 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:43:41.96 ID:xpc0B2lL
>>419
敵のキャスターは第一目標というのは定石。
ちんたら敵の前衛なんて倒してたら被害が大きくなるだけ。

422 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:43:59.67 ID:V95MLy25
まぁCCしてもらってからがいいかもね。

423 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:51:25.19 ID:V95MLy25
>>418
この#33のバーバリアンかっこいいね。
ttp://ddo.vv.nu/modules/pukiwiki/?%B9%B6%B7%E2%CA%D0%BD%C5%B6%E1%C0%DC%A4%CE%A5%C0%A5%E1%A4%CA%CE%E3%CF%C2%CC%F5

424 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:55:01.61 ID:zhClIslg
>>423
場面を想像するだけで盛り上がって来た。
活躍できるようがんばってみる。

425 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 01:58:03.19 ID:amhdk/7I
>>419
俺がCβで作った判断力8のHFOならそれが日常茶飯事なんだが、
ドワーフバーバリアンなら問題ないと思われ。

426 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:14:38.98 ID:pG472KLH
臨機応変with意思疎通

427 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:29:59.39 ID:i4A1OfZh
俺も大抵フィアー食らってタマキン縮み上がって何も出来なくなって
そんでゴロゴロして…。

428 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:33:16.86 ID:32Vmxc+D
序盤のフィアーってかなり強力だよね…
リムーブ・フィアもっと使ってください、クレリックさま

429 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:33:56.53 ID:4yvv9e88
>>408
がくっと命中落ちるようだと当然意味ないけど
後半になると敵のAC如何で当てれるようになる
あとはbardの強化された歌もらうとあてれたりする
barbだとrage+powerattackでガンガンいける

430 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:45:10.59 ID:lF3sRmCq
ウィザードとソーサラーってどう違うの?
ガンガン魔法撃ちたいんだけどどっちがいい?

431 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:46:12.64 ID:32Vmxc+D
>>430
ソーサラー。SPがずっと多くなる。
何も考えずにガンガン魔法撃ってるとヘイトとって死ぬけどね。

432 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 02:53:24.13 ID:V95MLy25
ガンガン魔法撃てるゲームじゃないから
他のゲームのほうがいい気がする。
Diablo2とか。

433 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:04:01.88 ID:tLo0Fvsw
メニーショットを取得した場合、リピーティングクロスボウの攻撃は2*3になったりするのでしょうか?

434 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:07:13.46 ID:32Vmxc+D
>>433
クロスボウには適用されません。

435 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:12:54.55 ID:HYtMXgIU
エンハンスって一度覚えて、その後消したものを再度覚えることはできるのかな?
例えばLv3でヒューマン・ヴァーサリティ取って
Lv4でヒューマン・ヴァーサリティとヒューマン・インテリジェンス入れ替えて
Lv5でヒューマン・インテリジェンスをヒューマン・ヴァーサリティに戻す。
みたいなことはできるのでしょうか?

436 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:15:59.23 ID:32Vmxc+D
>>435
可能。

437 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:21:52.79 ID:lF3sRmCq
>>431
なるほどーthx!

>>432
いまさらディアブロなんかやってられかよw

438 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:24:00.70 ID:V95MLy25
>>437
まぁ、取りあえずSPは節約しないといけないから、
爽快感はあんまりないです。

439 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:25:22.26 ID:i8QcrhoD
FB連打sorの誕生である

440 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:30:05.33 ID:TLeOrUwu
ドラゴンいけば思う存分マジックミサイル連発できるよ

441 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:31:33.61 ID:zS/hWGf8
取る魔法がわかってたら
sor>wizって感じになりそう(´・ω・`)

442 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:35:46.56 ID:TLeOrUwu
しかしWizはINTルーンで必須なのです

443 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:37:24.98 ID:zS/hWGf8
あれってローグがINT高くてもいいんだよな?
まあ…あんまないかもだけど。

444 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:39:07.48 ID:32Vmxc+D
状況・面子にあわせて変幻自在に操るスペルを変えられるというWizの長所は、使いこなせば強力ってことで。
使いこなせないと単なる劣化Sorだが。

445 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:39:10.98 ID:GhkD2mKl
>>430
ソーサラー:ウィザードと比較してSP約1.5倍・連射速度約2倍
       しかしSpellはLvUP時に覚えたもののみ
       すなわちCapまで行ってもLv1Spellは4種類しか使えない
       覚えることができるLvもウィザードより1Lv遅い
ウィザード:冒険中に拾ったスクロールを書き写すことによって全てのSpellを使用可能
       将来的にはワンドの生産が可能になる?

>>439
タゲ集めまくって自爆したテロリストとして後世に伝えられるのであった       

446 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:43:52.68 ID:zS/hWGf8
オブスキュアリング・ミストとかソリッドフォグとかってやっぱ対人向けなのかな?
オブスキュアリング・ミストって敵に放っても意味無いよね…

とりあえず身内でやる時はそこら中にばらまいて嫌がらせしとる。

447 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 03:44:10.09 ID:HYtMXgIU
Wizはボーナスでメタマジック覚えるし
うまく使えばSorと比べて少ない消費SPで大きな効果を期待できそうだよな。
スペル入れ替え可能で準備数も多いしIntルーンもChaルーンと比べれば多いし
クレリックのDVで分けてもらったSPをSorより上手に活用できると思ってる。
と、Wizのいいとこばっかり羨ましがるSorな俺がいる。

448 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 04:20:53.16 ID:i8QcrhoD
今の仕様だとメタマジック危険すぎる
エンパワー発動してるのに気づかずマキシマイズも発動させて
FBなんて打ったらsp半分とびそうだ

449 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 04:23:00.70 ID:zS/hWGf8
エンパワースペルって消耗に対する効果が小さい気がするな。
まあ瞬発力を上げる代わりに、ってことなんだろうけど。

450 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 05:26:43.12 ID:ja3N0b3X
恐怖って食らったら脳筋様は右往左往するだけですか?

451 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 05:41:38.15 ID:Jwjw7Ttx
このゲームはPK及びPvPは行えるのですか?

452 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 05:48:22.39 ID:+GvnNzZl
ハーバーのクエMan Named Baudry Cartamonの
Sword of Painって1つ目のコボルドから箱守るのか
2つ目の時間制限箱壊しか3つ目のnamedバグベアーの箱か
どれからかお教えいただけないでしょうか
英語本家BBSとかで検索してみたものの見当たらずでorz

453 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:02:15.75 ID:umWr5RVT
>>451
そういうゲームじゃない。

454 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:04:20.16 ID:CtSz6cSY
>>451
クエストを延々とこなす単調なゲーム
遊び要素は一切ない

455 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:44:30.36 ID:vL0tE1HX
混沌なる善
ドワ-フ BBN8Fig2
STR18+2
dex14
CON15
int8
wis9
cha6

フィート
1アイアンウィルBBN
2ダッジF
3ラックオブヒーローF
3シールドマスタリーF
6ウェポン・フォーカス:スラッシングBBN
9インプルーブドシールドマスタリーBBN

これでオープンβは行こうと思ってるんだ。どうだろう。
インプルーブドシールドマスタリはたしかBAB8じゃないと覚えられないから
どうでしょう?タフネス削ってシールドバッシュのほうがいいかなぁ?

456 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:45:45.19 ID:vL0tE1HX
3のラックオブヒーローはタフネスの間違いでした。


457 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 06:59:29.96 ID:WqqYlbav
WIS9でアイアンウィルとるより、STR16とか17にして、WIS12とか14くらいにして
その分、攻撃フィートにまわしたほうが強いと思うのだけど。

防御重視ならWIS14とかにして更にアイアンウィルとる、というのはありだとは思うが。

458 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:05:10.03 ID:vL0tE1HX
BBN8だとどうしてもいい攻撃フィートが見つからないっていうのもあるんですが
うーんなにとったらいいんだろ。正直クリーブとかいらないし。
グレーターウェポン系はファイター4とかファイター8必要だし。
スプリングアタックはシールドマスタリーとばっちり反発してる・・・

わからん、さっぱりわからん。
前衛目指すなら素直にファイターかPALなんだろうか。
デレーラの篭手を装備する予定だからSTRは偶数にしたんですが。
グレーターウェポンフォーカスを取るためにファイター寄りにしても
ダメージリダクション3点とレイジ3回とインプルーブアンキャニをつぶすほど
の価値があるかイマイチわからんし。

む、ムズイ

459 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:08:53.62 ID:+xlVrRsd
balanceがTFで修正って具体的にどうなるの?
今じゃこけた後の立ち直りが早くなるってスキルだけど。

460 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:22:07.31 ID:RkaVCO7D
>>459
なんかバランス低いと倒されてから起き上がるまでに
戦闘が終わるくらい時間がかかるようになったらしい

461 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:24:27.56 ID:RkaVCO7D
>>458
そもそもバーバリアンに拘る理由があるんだろ?
周りはそれが何か分からないから助言しようが無い
それを伸ばしていく方向にすれば?

462 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:28:38.04 ID:ALq1fzDZ
こけると起き上がるまで一切行動不可になるってどこかで見たような
だから犬にハメ殺されるらしい。

463 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:29:15.17 ID:zS/hWGf8
グリースの有効性が!?

まあ味方も巻き込みそうだが

464 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:30:10.02 ID:WqqYlbav
>>458
あんまりいい攻撃フィートないかもね。

STR18を16にすると、ポイントが6点浮くが、その分でアタックロールー1/ダメー1
6点中、例えば5点をWIS、1点をCONに振るとすると、意思セーブ+2.5、HP+5

アタックロール1つ上げるのはフィート1個分の価値、意思セーブを2上げるのもフィート1個分の
価値で、アタックロールを上げるフィートは既に取ってしまっていて他にない、、、とか考えると、
今のままの構成もあるかもね。

465 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:30:45.22 ID:vL0tE1HX
>>461
把握した。いらない子問題とか考えずに楽しめればいいさ!
がんばります。

466 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 07:36:02.78 ID:vL0tE1HX
>>464
判りやすく教えてくれてどうもです。
がんばりますス。

ドワーフはバーバリアンかローグ(金貸し)ってイメージなので
バーバリアンに決定。やっぱり斧がいいねってことでがんばる。
ドワ爺もドワ婆も萌えるぜ!某リネージュ2のドワーフ女はおぇってなったけど
男も女も見分けがつかないのがドワーフだ!

467 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:24:27.66 ID:62aN+MsW
人間のバーバリアンも活躍できますか?

468 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:33:56.17 ID:dm+FqQO9
知人に誘われてきてみました。クライアントのダウンロードが出来なかったので、
せめてアカウント登録をと思ったのですが、現時点で可能なのでしょうか?
公式サイト見てみても登録出来そうなところが見当たらなかったので、質問させて頂きます。

469 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:35:52.11 ID:/tMfo7v7
>418うぜぇ・・・キャスターはSor、Wiz、RANGER!レンジャー!に任せて刎ねた奴か
Fighterと同じ奴をWebまで誘い込んで殴れよ…。ということにこのままではなりかねない!!!1

>467
種族よりステータス振りと中の人の操作と判断。
RPとしては突貫も悪くないかも知らんけどクレリックが号泣。

470 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:38:53.70 ID:i4A1OfZh
>>468
まだ。夕方くらいまで待った方が良さそう。

471 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:42:35.31 ID:xNxae+C0
アシッドの罠くらって筋力低下で
STR0になって何もできなくなる事が多々あったんですけど
あれってくらうとどれくらいSTR減るもんなんですか?
ギリギリの値にSTR設定したいんですけど

472 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:45:16.99 ID:dm+FqQO9
>>470
夕方ですか・・・のんびり待つことにします
レスありがとうございました <(_ _)>

473 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:45:41.15 ID:Rc/cJUbH
>>471
敵によっても、罠によっても違うので一概には言えない
つーか最低10は確保しないと武器にマイナス補正入るから、10が最低ラインと言っても過言ではない

474 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 08:57:26.86 ID:I7I5efQY
>>471
あれはAcidじゃなくPoisonの罠ね
見た目似てるけどちょっと違う
セーブに失敗すると一回で弱い毒で1~3程度、強いのだと6~8程度喰らう場合がある

475 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:29:46.48 ID:Xh3mIkQg
オープンベータはどっちみちすぐにワイプされるから、自分の本当に
作りたいビルド試して堪能すればいいんじゃないかな。

オープンベータの恥はかき捨て。

476 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:47:05.91 ID:AeVCzElS
属性の選び方がよくわからない・・・
装備できるものに差が出るってのはわかったんですが、
一覧とか載ってるところありますか?

当方ドワーフファイター二刀流でユパ様になる予定.
最強厨になる気はないんですが後々に属性で泣くのはちょっと悲しい.
どの属性がいいかアドバイスありますでしょうか.

477 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:48:56.34 ID:zS/hWGf8
>>476
今のところ属性で困ったことはないぞ。
装備はちゃんとそれぞれの属性装備があるから
あまり気にしなくてもいいと思うんだけど。

478 :254:2006/07/27(木) 09:54:30.54 ID:QPkjTSc6
エンハンスメントとフィーとの概念って
どっかに載ってますか?
基本すぎるとこからわからない。。。

479 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:58:24.31 ID:Wk/PaqiN
軽量級武器のSTR依存をDEX依存に変えるスキル?特技?
の詳細を教えてください。

たしか、フェ何とかって名前でした

wikiにも載ってなかったのでお願いします。

480 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 09:59:40.31 ID:gdPq1GGw
>>478
・フィート
キャラ作成時、レベルアップ時に取得できる特技
一度取ったら変えることができない

・エンハンスメント
レベル毎に4ポイントずつ貰えるアクションポイントを使って入手する強化
同時に4種類まで入手でき、アクションポイントがある限りいつでも入れ替え可能
レベルアップするとアクションポイントは0になるので、貯めておいて
レベルアップ直後に次のレベルの強化を一気に入手するとかはできない。

481 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:00:57.40 ID:H+WA0fBl
>>478
3つあるwikiのどれにも載ってます。
ただし、日本語wikiは間違っている事があるので、3つとも読むのがオススメ。

>>479
ウェポンフィネッセのこと?

482 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:03:16.28 ID:AeVCzElS
>>477
そうなのかー、ありがとうございます.

483 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:06:48.62 ID:rlZLIg/N
>>476
どの属性でも困ることはない。
秩序や善なら混沌や悪に強い武器がつかえて、そういった敵は比較的多い
真なる中立ならスタビリティの効果が強烈(AC+2セーブ+2)

ただ現状ではクエストの固定報酬で強烈な秩序/善用の剣が存在するから
そのために秩序/善にするというのはありかもしれない。

まあネタキャラなんだからイメージ重視でいいと思うけどね。

484 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:07:48.13 ID:zS/hWGf8
完全ユパ様PRするなら秩序/善でいいんじゃね?剣も聖剣みたいな感じだし。

485 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:08:33.21 ID:7cr1Bj2/
スタビリティってそんなにいいか?

486 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:08:43.57 ID:umWr5RVT
被ったが、

・エンハンスメント
 種族とクラスによって得られるボーナスでランクアップ毎に付け替え可能。
 種族はLVに依存クラスはクラスLVに依存。
 つまりマルチでエルフの5Pal/2Figとかだったら、
 LV7のエルフ、LV5のPal、LV2のFigのエンハンスメントが選べる。

・フィート
LV1,3,6,9で取れる特技で付け替え不可能。
Humanで作ると+1回,ファイターならLV1,2,4,6,8,10で近接系のが取れる。
なのでマルチでファイターLv1〜2取るという選択肢もあり。
基本的にパッシブとかスタイル系のが使いやすそう。

487 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:14:45.76 ID:vL0tE1HX
ユパ様2刀なら
秩序善でロングソードぶんまわし

あの剣はデータみただけでもやばい。


488 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:15:00.12 ID:AeVCzElS
>>483 >>484
よし、秩序/善にしよう.
ジャンプとタンブルあげてさらにユパ様RPは完璧.

489 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:15:11.95 ID:rlZLIg/N
>>485
特にホーリーなんかと比べて劣っているとは思わなかったな

490 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:17:00.21 ID:A7oDIfAZ
そして酒場は秩序/善のキャラで賑わうのであった…。

491 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:18:32.92 ID:zS/hWGf8
まあ世界を旅する自由人みたいな感じだから
混沌/善かもしれんけど。

492 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:19:10.06 ID:Ylv39ndV
ユパ様は俺がいただく

493 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:19:35.25 ID:7cr1Bj2/
>>489
AC+2、ST+2はほかの装備でも付くし、+5スタビリティ防具は入手困難なので最終的には
いらなくなる思う。

494 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:19:54.01 ID:sEQ9CEO0
ナウシカを手篭めにしたユパが混沌/善なわけない。

495 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:20:46.82 ID:zS/hWGf8
属性選ぶときはRP的思考で選ぶなぁ。
ゲーム内での性能よりも。
どれが極端に、ってこともなさそうだから
なんでもいいんじゃね?

496 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:26:11.08 ID:2RXA9hKm
Sorのレジスト系とかプロテクション系の魔法って、アクションブーストみたく一括で5種全部覚えられるんでしょうか?
それともドラウ実装と同じ時期になるんでしょうか?

497 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:26:24.65 ID:rlZLIg/N
>>493
なるほど。俺はそこまでCBでは到達できなかったからな・・
しかし聖剣以外でそこまで有効なものなのか?属性ダメージは
代わりにエナジーダメージが付けば攻撃力はほぼ同等だったし
ベイン系をそろえた方が強かったからそれほどスタビリティより有効だとは感じなかったんだよな。

498 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:31:20.17 ID:/WYDgv9f
>>497
その聖剣が馬鹿みたいな性能だからなあ
しかも固定報酬だから、確実に入手できるし。

499 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 10:37:52.24 ID:I7I5efQY
でも神罰は+1なので命中が低いんだよね
汎用的に使えて強いのは確かだけど
+3Shocking ofPureGood とかのほうがレアだけど使い勝手はいいと思うぞ
実際英語版で高レベルな人らがみんな神罰使ってるかというとそうでもないし
UMDあげるキャラならTN一択だけどね、ほかの属性装備がUMDあればペナルティ無しで使えるのに対して
Stabilityは元々属性制限ない代わりにTNじゃないとボーナス自体入らないはず(DC自体をもっていない)


500 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:03:29.54 ID:TQITgDgT
今日からオープン開始でしたっけ?

501 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:06:39.79 ID:i8QcrhoD
そうなればいいね

502 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:08:51.04 ID:lHvxGMxn
それはどうかな。

503 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:11:25.71 ID:Wk/PaqiN
>>481
それです

504 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:17:19.07 ID:HvY+xY2K
オープンβからやろうとおもうのですがこんなエルフは出てきますか?
http://gazoumu.web.fc2.com/20060702/047.jpg
http://gazoumu.web.fc2.com/20060702/052.jpg

505 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:17:59.63 ID:zS/hWGf8
>>504
出てきませんから詳細を

506 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:32:22.11 ID:vL0tE1HX
どれだけ加工してるんだと思うエルフ画像だな
光源がそこまで無いのに胸と顔白くしすぎ

507 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:33:28.35 ID:i8QcrhoD
いや人形だから

508 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:34:18.16 ID:VrK01iFJ
これはなんてリネ2?

509 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:36:49.27 ID:V/kfiolt
>>504
残念ながら、それは私のお稲荷さんだ

510 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:39:06.81 ID:HvY+xY2K
これ男らしいよ

511 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:39:39.13 ID:rlZLIg/N
>>510
男でも女でもいいから、早く詳細を

512 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:41:13.99 ID:LT2rK7Jq
細いけど女にしてはごつごつした足だなあ

513 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:44:34.46 ID:lD24AGuy
今のうちのくだらない質問。

アカウントのパスワードの保存って出来ますか?
cβの時に出来なくて不便してたんだけど。

514 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:46:33.85 ID:kGMYVq62
>>509
懐かしくてバロスwww

515 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:46:52.41 ID:umWr5RVT
出来ない。
テキスト作って毎回コピペ。

516 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:48:55.74 ID:HvY+xY2K
DDOのショートカットの名前をパスワードにしておくと便利

517 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:51:38.63 ID:/WYDgv9f
>>513
cβの時はパスワード普通に暗記してたけど
8文字くらいなら余裕じゃないか?

518 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:52:22.56 ID:QPkjTSc6
ビルドのおすすめみたいなの載ってる
サイトご存知ないですか?

とりあえず、OBはそれで体験して
結果で本番調整したい

519 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:52:31.50 ID:sVWgpL78
ステータスで奇数や偶数とちょこちょこ話に
出ているが、いったい何の話かサッパリ。

Wikiで探してみたが見当たらなかった。
詳細を教えてくださいまし。

520 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:54:22.24 ID:Lkqmo/C9
>>518
ゲーム内の初期ビルド
英語版Wiki

521 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:55:03.44 ID:zS/hWGf8
敵にCC当てやすくするためにスペルフォーカス取ろうかと思ったんだけど
これって上級呪文熟練(グレータースペルフォーカス?)に当たるフィートってないよね?
今のところスペルフォーカスってあんま意味ないのかな?

522 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:56:40.98 ID:kGMYVq62
テンプレに「初心者はまず初期ビルドでやってみろ」っての入れたほうがいいかもね

523 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:57:33.47 ID:/WYDgv9f
>>519
ステータスは2毎に修正値が上がるので基本的に偶数にするのが普通だが
入手しやすい+3の装備や、エンハンスメントがあるので
奇数にするのもアリと

524 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:57:46.68 ID:88Go0EUK
ダッジは素のDEX10に装備品のDEX+3で覚えられますか?
盾のDRは盾防御中のみ適用のようですがACもそうですか?

525 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:58:41.07 ID:lD24AGuy
>515 >517
サンクス。

漏れもテキスト書いてコピペしてた。覚えるのも苦痛じゃないが、
出来るなら出来るにこしたことないからさ。

526 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:58:56.41 ID:V/kfiolt
ステータスが何かのロールに使われるとき、ステータス値そのものが使われるわけじゃないんだ
ステータスが平均よりどれくらい強いかor弱いかって値があって、それが使われる
これが、ステータス値偶数ごとに変化する
たとえば、STRが高いと命中率が上がるが、16と17では修正値が変わらないので、
命中率は変わらない
しかし、18になると修正値が1増えるので、命中率が5%ほどあがる

初期で偶数にすると、最初から有利で、さらに能力値+4とかを手に入れると、
修正値+2とかになる
偶数の場合は、それに振ったポイントは最初は死んでいるが、クエでの報酬で
+3装備が手に入るので、それを使って偶数にすることができ、初期ステータスが
1ポイント分有利になる

527 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 11:59:06.51 ID:rlZLIg/N
>>521
今のところ、ない。
+1のためにフィート一つ使う価値があるかどうか、ってのは人それぞれだろうな

528 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 12:01:47.54 ID:zS/hWGf8
>>527
そうか。俺は…まああってもいいかなぁ、と思う人だけど…
せめて専門化できればなぁ…。

まあこれ取るくらいならキャスト系フィート取る方が賢明かな…

529 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 12:03:34.49 ID:sVWgpL78
>>523
>>526
即答多謝!
これでスッキリとキャラビルドできるよ。

530 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 12:27:32.24 ID:WqqYlbav
>>527
わしはヒプノ激しく使うSORだから、スペルフォーカスエンチャントメントを取ったが・・。

ただ、これWeb、オットー、ブラインド、ヒプノパターン、などのccには効かないんだよね。
チャームパーソン、チャームモンスター、サジェスチョン、ホールドモンスター、などには
効くが、ホールドモンスター以外とる予定ないしなぁ。。。

531 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 12:57:56.61 ID:FvI/nbfc
>>524
フィートは素のステがないと覚えられない。Lv4ごとのステUPであげれば覚えることは可能
ちなみに呪文はエンハンスでも使える

532 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:13:16.97 ID:Toe2t0UB
PALでやろうと思ってるんだけどUMDんい振らなくてもいいぽ?
CHAとINT、CONに振ればいいんだよな?

533 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:15:02.28 ID:a9LCg6lo
>>532
INTは必要ないと思われます
STRを上げないと辛いです

534 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:15:31.35 ID:i8QcrhoD
魔法使えないpalの誕生である

535 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:16:56.91 ID:rlZLIg/N
>>532
PalのINTなんて一番いらない能力だ

536 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:22:48.08 ID:VrK01iFJ
>>535は素人

537 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:29:35.12 ID:I7I5efQY
いや、いらんな・・・w
ChaとStrメインでWisとConにちょこちょこ振ればOK
基本重装備だからDEXもあんまりいらない

538 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:30:21.74 ID:zS/hWGf8
>>537
ヒント:フィートの前提条件

539 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:32:12.81 ID:umWr5RVT
プルプレ着るならDex12でいいな。

540 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:38:48.55 ID:gSBvlGX3
>>539
ヒント:ミスラル

541 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:41:36.62 ID:V/kfiolt
>>538
しかしINT12も振ったら、柔い、当らない、魔法使えない、回復弱い、の
どれか(もしくは複数)該当する、いらない子になってしまう罠

542 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:44:38.17 ID:EElhZm/g
レンジャーのフェーバード・エネミーは何を選ぶといいですかね?
序盤だけ考えるならコボルト系だろうけど中盤〜後を考えると他のほうがいいかなと

543 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:46:57.83 ID:W9ZTR3z4
アンデッドでもとっといたらどうだろう

544 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:48:07.69 ID:rlZLIg/N
>>542
個人的にはアンデッドかな・・
面倒な敵が多いので。あとデーモン/メフィットに効くアウトサイダーとか。

545 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:48:40.73 ID:I7I5efQY
>>538
Expertiseとか取ると?
Palに期待されてるのはそういうんじゃないと思うんだよなぁ
Palの能力のRoHを生かすためにCha、さらにSE生かすためにStrは必須だし
そうすると前線出るためにDEXないしCONが大事、結果INTは一番いらない能力じゃないか?

>>542
Giantオススメ
ネタのつもりでとったらOgre、Trollにも効くからかなり有効だった
Pureでいくなら3つ取れるからUndead、Giant、Elemental(もしくはOutSider)かな
キャラ付けのためにとるということでDragon取るのもいいw

546 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:53:46.30 ID:i8QcrhoD
lv10でダメ+6にもなるのか
かなり強力だな
俺もアンデットは絶対取る

547 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 13:55:42.38 ID:P9zE1Lng
あと5分キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

548 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:00:53.99 ID:P9zE1Lng
公式重すぎw

549 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:04:02.12 ID:iPahB4+U
レンジャーとかのコンバットスタイルは既に同じのをフィートでとってあるとどうなるの?

550 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:07:15.89 ID:Wk/PaqiN
ウェポンフィネッセの詳細教えてください。

それと、ローグのスニークで活躍したいんですがステータスはどんな感じが良いでしょうか?
フィネッセで近接武器をもったローグを想像してます

551 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:11:29.32 ID:Rc/cJUbH
>>550
詳細も何も近接武器の命中判定をSTRではなくDEXで行うと、Wikiに書いてある通り
あと後半はアンデット系が増えるので、ローグのスニークは無効化される事が多い
ついでに言うと近接武器を生かすためにSTRとDEXに振ると、罠解除関係弱くなるよ

552 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:12:07.27 ID:lA7QJTDS
一緒に遊ぶ友人がWizとCleで確定してるので、「最悪3人でも遊べる」、
「フルの時にはそれなりに適当に立ち回れる」をコンセプトにこんなの
を育ててみようと思うのですがどうでしょうか?

Human Rog3/Fig4/Pal3
STR 14(+2) DEX 14 CON 8 INT 16 WIS 8 CHA 14
Lv1 Rog ニンブル,ブルヘデッド
Lv2 Pal
Lv3 Fig コンバットエクスパーティス,ウェポンフォーカス:スラッシング
Lv4 Pal
Lv5 Fig インプルーブドトリップ
Lv6 Rog スキルフォーカス:ディセーブルデバイス
Lv7 Fig
Lv8 Pal
Lv9 Fig インプルーブドクリティカル:スラッシング,スキルフォーカス:インチミデート
Lv10 Rog

エンハンスメント:ヒューマンヴァーサリティIV,スキル・インジェニュエティ
         ローグアクションブーストII,あとなんか(ファイターダッジ?スキルタクティクスII?)

スキル:インチミデート,ディセーブルデバイス,オープンロック,サーチ,スポットは13
UMDはちょっぴり(PALレベルでワンド少し振れればいいか)

って感じです。中途半端すぎでしょうか?
専業ローグがいなければ隠れず先頭歩いて、危険感知や罠解除。
戦闘始まる時は先陣切ってインチミデートって感じです。
よろしければ採点お願いします。

553 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:14:12.58 ID:Dv0HAhIx
Oβってクライアントは公式からDLするんじゃないの?
サイト見ててもDLできないんだけど

554 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:14:52.15 ID:QPkjTSc6
純正クレリックの10LVまでの成長のさせ方
偉い人、解説ください。
とんでもないの作っちゃいそうで怖い

555 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:18:25.36 ID:ALq1fzDZ
WISは10以下だとClr魔法が使えない
重装備をするとDEXのACボーナスが制限される
CHAはターンアンデット(ディヴァイン・ヴァイタリティ(SP回復))の使用回数に影響する
これだけ覚えてればとんでもないのは出来ない

556 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:18:29.81 ID:Ylv39ndV
だが断る!

557 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:25:42.95 ID:Rc/cJUbH
>>552
自分の好きなようにやるといいよ、DDOはそういうゲーム
とは言え足りない物補おうとして、全てが足りなくなってる感はある
とりあえずローグとしては活躍出来ないと思った方がいい
やるならPal一本で十分補えると思う、ぶっちゃけ罠はダメージ覚悟で突破できるのが殆ど

558 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:27:33.78 ID:P9zE1Lng
>>557
STKとかはきついだろ。
というか3人でクリアすること事態が無茶。
他に人を探してGrp作れ。

559 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:29:13.27 ID:H+WA0fBl
>>552
レベル4くらいまでしかやらないならいいんじゃないかな。

560 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:30:13.80 ID:NhcUAgC0
>>552
スキル・パーセプションがないと、次第に罠も操作盤も発見できなくなっていく。

561 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:34:22.49 ID:kfnvRtpV
>>552
CON8でしかも頑強セーブをまったく補強してないのがすごい気になる

562 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:34:59.80 ID:Rc/cJUbH
>>558
レジストファイヤPOT飲んで突っ切るんだ!
いや、一回ローグさんが死亡しててそういう事態に陥ったことがあってな

563 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:36:29.97 ID:IqpvOxcz
>>550
ウェポンフィネッセは攻撃の命中がDEX基準になる

1つだけ注意したいのは近接ローグで活躍したい場合多くの人は
罠解除などの本業で必要になるINTに全然振ってなくて
罠の解除できないダメローグになる可能性が高いこと
INTは優先して振っておこう

564 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:37:55.96 ID:i8QcrhoD
罠解除しに行くときに死ぬ糞ローグの誕生である

565 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:38:28.46 ID:Wk/PaqiN
>>551
フィネッセはスキル?特技?

566 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:40:46.34 ID:rlZLIg/N
>>552
全体的に中途半端すぎる。その上CON8ではな・・
中盤以降は壁としてはもろく、罠も鍵も対処できず、魔法を使えない
というへっぽこなキャラになってしまうだろう。
そもそも3人でGrpを組むのが無茶だが、どうしてもというなら
Pal一本でいったほうがまだましかな。あとはWizをBrdに変えるとか。

567 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:42:36.92 ID:H+WA0fBl
>>565
フィート(特技)です。

568 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:46:18.37 ID:+T6baT5x
申し訳ないんだけど 公式のどこからDLできる?18時から?

569 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:47:51.37 ID:i8QcrhoD
6時間ほど前まではDLできたが
キミは時間切れで手遅れだ

570 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:49:45.12 ID:Qf9yBKVr
オープンβなのに時間切れとかあるの?

571 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:55:20.66 ID:I7I5efQY
必要INT・WIS:12くらいなので足りない人はプレイできないです

ぶっちゃけ3人組みでやるならPAL/ROG/CLRの3人が一番安定すると思う
SORやWIZはベーシックなパーティがそろって初めて有効だと思うし
>>552の場合WizのひとにRogスタートのWizマルチにしてもらって自分はPal/Figでいくのが無難だ
もしくはUMDとChaに特化したSor、普通のPal、UMDよりの普通のRogとか

572 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:57:15.68 ID:efJY1pL1
ローグでクロスボウメインでやろうと思うんですが
リピーティング・ライト・クロスボウにはラピッドリロード適用されます?
エギゾチック取るべきか悩む所・・・

573 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 14:58:59.90 ID:H+WA0fBl
>>572
されます。

574 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:00:41.21 ID:rlZLIg/N
>>572
される
ヘビーのほうが威力が大きくていいとおもうけど。
でもライトのほうが安く買えていいのかな

575 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:03:29.26 ID:ywKf/BmV
HFOでSTR18、DEX13、CON13、INT8、WIS10、CHR8のアタッカー寄りのビルドを考えてるんだが
スプリングアタックの為にDEX13必要だし、クローズドでフィアー食らって大変だったからWIS削るの怖いし
STR下げたら攻撃当たらないし、と考えると削れるのはINT、CHRなんだが
足りないのでCONも削ってみたんだけどどうか、前衛でCON13って厳しいかな?

576 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:05:09.99 ID:iITaYyrx
>>572
されるけどリピーディングがすこし後半のほうでしか手に入らないから
序盤ちょっと苦労するよ
Dex振りすぎるとInt足りなくて微妙になることも多いので注意が必要かな

577 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:05:59.51 ID:efJY1pL1
>>573-574
thx、


578 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:10:52.68 ID:nOe0yIJO
タンクになる予定は無いんだけど質問。
タンクって基本は何をするの?
インチミして盾構えて殴られるだけ?
攻撃はする?
普通の前衛よりどれだけ堅くなるの?

579 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:14:23.25 ID:aexU0QlW
>>575
個人的にはCON削るならSTR削れと思うけどまあ好みの問題だな
HFOならフィートでどうとでもなるし

580 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:14:27.41 ID:V/kfiolt
>>578
インチミや扉前に立ちふさがるなどで後衛に攻撃が行くのを防ぐ
盾構えて盾で殴ってもいいし、自分にとっては攻撃弱い敵ならそのまま殴ってもOK
「普通の前衛」の分類がイマイチわからんので比較はできん

581 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:15:29.45 ID:I7I5efQY
>>578
最初に突っ込んで殴られつつ敵をKeep
後半吼えてもあんまりきかないからなぁ・・・
というか最初にターゲットとればほとんどの敵はつつかれない限りターゲット変えないので
一匹ずつ集中していくかんじ
硬さでいえば純AttackerのRangerの1.5倍ほどのHPでACは同じくらい

582 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:26:45.51 ID:R3n1712b
クローズやってない人は18:00までこれダウソできないっぽい?

583 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:27:00.57 ID:nOe0yIJO
>>580-581
ありがと。
両手持ちはタンクになれないとして、盾と重鎧があれば、だいたいタンクになれるかな?

584 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:27:19.42 ID:Wk/PaqiN
>>563>>567
アリガトー

どうしようか…
暗殺者的なキャラ作りたいけどローグじゃ罠解除出来ない糞になりそう

どうせなら、レンジャーの方がいいのかな…

585 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:27:31.41 ID:ywKf/BmV
>>579
STR18は拘りだからちょっと外せないんだ
スプリングアタックは、後衛に跳ねた敵のヘイトを取るのに欲しいかなと
前提のモバイリティを生かせないような気もするが、動き回ってれば敵の攻撃も当たりにくいようだし
このビルドで俺なりのHFO道を歩んでみるよ、レスthx

586 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:28:35.94 ID:tL38F770
>>581
その純AttackerなRangerのACがいくつかは知らないけど
普通コンバットエクスパーティス取らないレンジャーと同じACじゃまずいと思うぞ・・
タンクを自称するなら出来れば50欲しいところ

587 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:35:25.05 ID:i8QcrhoD
紙はおとなしく後ろで弓撃っててくれ
と思うAC43のクレ

588 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:39:36.56 ID:A7oDIfAZ
ネ実3の日本語スレから移動してきました。

・一時的に魔法的な妨害があり、Brooch of Waterbreathingの効果に干渉していました。 
 しかし、考案者はBroochとの釣り合いの取り方を発見して喜んでいます。 
 Broochは、再び装備者に90秒間空気を与えます。 

Stormbird Tavernにこんな翻訳記事があったんだけど、経緯がわからんです。 
知ってる人がいたら教えて下さい。 

それとWaterbreathingの魔法って時間制限ありますか?

589 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:41:01.98 ID:IqpvOxcz
効果時間90秒ってことじゃないですかね

590 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:42:49.27 ID:I7I5efQY
装備まともなのがあれば大体45くらいかな
インチミで集められない奴相手にエクスパーティスなんてつけてらんないしなぁ
基本的に後半の戦い方はWeb、Dance、Hold、Tripで無力化してるとこを凹るが主戦法になるし


591 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:44:09.59 ID:i8QcrhoD
時間制限無しの水中呼吸なんて短クエの報酬でもらえたりするし
レアでもなんでもない
そんなゴミアイテムどうでもいいじゃん・・・

592 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:44:26.98 ID:iITaYyrx
>>583
バークスキンあたりが使えるようになれば
AC40ぐらいならいけないことはないってぐらい

HPの関係もあってタンクには絶対なれんがね

593 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:44:42.30 ID:vhtU8T0G
新垢登録はどこでやるんですか?すんません

594 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 15:58:38.20 ID:QwnVjlxD
PalのインチミデートとUMDって、どれくらいまで上げれば実用的なんだろう。
インチミとUMDに振り続けると他に振るポイント無いし、バランスとかは要らないのかな。
人間PAL9/FIG1盾持ちの予定で、初期アビは16-10-14-8-12-14にするつもり。

595 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:00:02.77 ID:q8hY2osl
硬さについては、ACは純粋に回避率にしか影響ない上に、
側面の判定が広いから囲まれるとAC-2のペナルティで結
構なHITを貰うし、攻撃したりフィート無しでシールドバ
ッシュしてる盾効果無効の間にガリガリ削られる。
魔法使う敵がいると、確実にDeBuff飛んでくるしな
ACだって重鎧とか着てもコンバット・エクスパーテ
ィスとかのフィートを取らない限り高DEXクラスの中
衛クラスと団栗の背比べだぞ
アクションゲームだし、FFやなんかのダレた展開のゲー
ムのタンクと一緒に考えてるなら前衛辞めたほうがよさ

第一、インミチだって効果時間過ぎれば、敵も後衛狙っ
て当たり前のように跳ねるし
後衛をダイレクトに狙って遠距離攻撃する敵もいる
扉の前とか、地形を使える状況でもない限り明確にタンク
役がタンクとして動ける状況少ないぞ
それに、一緒にいるWIZやSORやBardが、わかってる奴なら
エンラージしたヒュノプやウェブが、真っ先に牽制に入る
からタゲ固定し続ける必要は、ほかのゲームほど無い
タゲ集めたその場で、セーブした敵探しもせずに目の前で
眠ってる敵片っ端に殴ってる動かない馬鹿ばかり
明らかに他のゲームの常識捨て切れてないタンク気取りの
馬鹿は、状況の変化にすぐに対応できない
自分のスキル振り具合で、ハイドやサイレントムーブ高い
敵が、まったく見えない事にも気がつかずに前線維持して
るつもりになって敵にたかられてる後衛に気がつかないし

下らない質問するなら、ベータ開始までの間に今までの常
識捨てて来い
話はそれからだ

596 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:03:43.43 ID:ezfzCS6X
どこを立て読みするんだ…

597 :552:2006/07/27(木) 16:04:47.58 ID:lA7QJTDS
>>557〜レス下さった方
ありがとうございます。
やっぱ初心者がマルチビルドに挑むのは無謀過ぎですな。
おとなしくリピーティングローグでもやりますわ〜。

598 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:04:58.11 ID:I7I5efQY
>>594
なんでPALでUMDなの?
FBのWandとか振るくらいなら殴ったほうが早いじゃない
CureならUMDなしで振れるし

599 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:05:34.40 ID:Dv0HAhIx
オープンβ開始になったみたいですけど
クライアントってどこからDLすればいいんですか?
公式にもなかったし

600 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:07:02.02 ID:iPahB4+U
自分のキャラクターで物理的に敵をブロックできるのも知っておくといいかもね。
飛び道具もホーミングじゃないので盾を構えていれば飛んでくきたのを防げるし。

601 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:17:20.48 ID:Yq2xn1Hr
"罠発見"等のsayをマクロソフトで組んでみたが、
一文字ずつ入力するんで、この間(一瞬だが)操作してはいけなくなった
一瞬で発言できる何かよいアイデアあるかね?


602 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:18:23.97 ID:Yq2xn1Hr
>この間(一瞬だが)
一瞬じゃなかった。文章をながくすると1秒くらいかかってしまう

603 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:19:02.07 ID:i8QcrhoD
喋る

604 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:20:22.74 ID:4by1lbT5
オープンβのキャラクタもワイプなんですか?

605 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:20:48.82 ID:Un+7y3vi
初心者にお勧めな職はなんですか?

606 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:22:59.56 ID:QwnVjlxD
>>598
おお?UMD無しでも良かったのか。Wikiで推奨クラスにPal入ってたから、上げると特なんだと思ってた。
信仰魔法以外使わないと思うし、別のを上げることにする。どうもありがとう。

607 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:24:03.46 ID:Yq2xn1Hr
>605
初心者にお勧めはクレリック
LFGだしてれば誘われるし、ヒールさえしてれば初心者丸出しでも許してもらえる
何も考えずにメンバーの穴をおっかけてればok
慣れてきたら別キャラつくって、しったかで初心者にレクチャー汁

608 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:24:49.07 ID:Un+7y3vi
>>607
ありがとう
クレリックでやってみます

609 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:24:57.50 ID:i8QcrhoD
クレなんてキュア遅れたら即死人なのすすめるなよw

610 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:25:20.42 ID:H+WA0fBl
>>604
はい。

>>605
回復専業のクレとか良さそうですが、面白いかどうかは適性によります。

611 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:25:41.16 ID:tL38F770
>>605
バード
いや冗談ではなく。
どうせオープン中なら低レベルで終わるだろうから、
最終的には器用貧乏なキャラ作りしちゃってても問題ないだろう。
色々勉強できるよ

612 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:26:11.17 ID:q8hY2osl
最初に「スポット判定あったら、適当な文字打ちますからとまってください」
と断っておいて
本当に、@でもいいし、‘でも良いから適当な文字を一文字だけ打つ
説明しなくとも、一、二回やれば、まともなGrpのメンバーなら理解してくれ

VC使わないならこれが一番早いし確実


613 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:27:15.40 ID:Rc/cJUbH
>>608
純粋だねえ……w
いや、何でもないよ、クレリックお勧めだよ?

614 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:27:46.41 ID:IqpvOxcz
クレ進めるのは大きな間違いだろw
grpに1クレで他に回復役いない場合とか死人出しまくりで雰囲気最悪とかなりそう

615 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:27:54.04 ID:ezfzCS6X
直ぐパーティに入れるのは良いことだと思う

616 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:28:26.05 ID:nOe0yIJO
>>595
ワロス

617 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:29:08.01 ID:i8QcrhoD
序盤どうでもいいバードとかwizの方が初心者向きだと思う
最初のうちはすることないし突っ立ってるだけでも文句言われない
もしくは敵なぐってりゃいい前衛
いきなりヒーラー一人のgrpに初心者Clrが入ったらきついかも
まあ最初のうちはタゲミスって味方見殺しにしても笑って許してくれるかもな

618 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:30:42.30 ID:i8QcrhoD
携帯厨のID:q8hY2osl読みにくいぞww

619 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:32:20.78 ID:NhcUAgC0
>>588
6月に出た英語版のバグ修正、難易度追加、経験値調整とかのアップデート。
日本語版クローズドベータは、このパッチを適用するために開始が少し遅れた。

620 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:33:13.47 ID:Rc/cJUbH
>>615
後半なると、多すぎて選り好みされていくけどな
上手いクレランキング、逆ランキングとか存在してそうだ
cβではちゃんと色々出来るクレ選ばないと、クリア出来るものもクリア出来なくなるし

621 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:34:45.46 ID:A7oDIfAZ
みなさんありがとです

622 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:34:53.33 ID:i8QcrhoD
つーか後半クレあまってローグ足りなかったな

623 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:41:20.98 ID:IqpvOxcz
低Lvだとローグ余ってて誘われにくいのでLvが中々上がらない
高Lvだとローグ少ないから即誘われて余らないのでgrp作ろうとすると足りない
クレはその逆

624 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:42:05.81 ID:q8hY2osl
>>618
ちょwwwおまwww
携帯厨認定キターーー(゜∀゜)−−−−−−!!
夏厨に厨房扱いされちゃったよwwwww


625 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:42:15.27 ID:Yq2xn1Hr
>609とか
クレを進める理由
・クレは回復役で奴隷職だから本キャラでやるには適正が必要
・駄目ファイターに出会って、しんどい思いをして反面教師に出来る
・組みやすいので、LFMを選り好みできる
・ヒールなんてぶっちゃけ、ある程度は誰にでも出来るからすぐ慣れるし、
少し失敗しても、立場は上だから問題は無い
・嫌なやつがいたら組まなくても、引く手数多

とりあえずクレリックで始めとけ
L4くらいになって飽きてきたら作り直せばいい

626 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:43:17.26 ID:ezfzCS6X
>>624
王子様

627 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:47:19.42 ID:H+WA0fBl
>>625
同意。
ただ、ヒールって言うと誤解する人が出そうだからキュアって書いた方が良さげ。
ここ質問スレだし。

628 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:48:40.85 ID:HXM4WDoJ
公式に行ったのですが、分からなかったので質問です。
このゲームはXP専用ですか?2kでも遊べますでしょうか?

629 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:51:01.15 ID:GhkD2mKl
>>601
何度か紹介されてるけどタイプクラッターはどう?
ttp://members.jcom.home.ne.jp/dvsoft/type_clatter/index.html
ホットキー一発で指定したサウンドを鳴らす事ができるのでこれをリダイレクトしてVCへ

以下過去ログから転載(テンプレ入れても良さそうな内容だと思う)
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 01:30:40 ID:exRE1Hp7
ここで唐突に家庭環境の事情などでVC出来ないローグさんへアドバイス。
こんな方法でマイクを使わずにVCする事も出来ますという紹介です。

1.ボリュームコントロールで録音の設定をwaveにする。
2.タイプクラッターを使い、キーを押すと音声が再生されるようにする。
(音声はフリー素材などを使って下さい、goo辞書なんかも便利!)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/dvsoft/type_clatter/index.html
3.DDO内でボイスチャットを有効にし、ボリュームなどの設定をした後マイクテストで聞こえてるか確認。
4.ハンズフリーやトリガ式などはお好みで。

*注意 録音の設定をwaveにするとマイクを使用出来なくなります
     マイクも使用したい方はボリュームコントロールを"再生リダイレクト(SoundBlasterの場合)"等に設定して下さい。。

630 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:51:06.71 ID:hqdgp/rK
すいません、このゲームのマニュアルってどこに記載されてるんでしょうか?
公式を探してもなかったんですが、いきなり操作法で躓きそうです。

631 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:55:28.58 ID:ezfzCS6X
>>630
wiki
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%C1%E0%BA%EE%CA%FD%CB%A1

632 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:56:12.72 ID:Lkqmo/C9
>>628
2kでも動作可能
>>630
クライアントDLページと同じ所にpdfで配布されるかと

633 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:58:18.88 ID:H+WA0fBl
>>630
操作法なら>>1にあるwikiに載ってます。
加えて、ゲーム内でキーのカスタマイズが可能です。

634 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 16:59:30.55 ID:Yq2xn1Hr
>629
これは便利だし、なにより面白そう
キャラにあった声に出来るし

@マーク等も検討してみます
ありがとうございました

635 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:01:22.65 ID:hqdgp/rK
>>631-633氏有難うございました。

636 :628:2006/07/27(木) 17:02:20.97 ID:HXM4WDoJ
>>632
ご解答有難う御座いました。

追記質問で申し訳ないのですが、
インカム等のボイスチャット機能が無いのですが、ローグとか無謀でしょうか?


637 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:04:02.94 ID:ezfzCS6X
>>636
別に良い。初心者脳筋が罠にかかるぐらい。
Rogが立ち止まったり、合図だしたら普通の人は止まる。

638 :628:2006/07/27(木) 17:04:53.74 ID:HXM4WDoJ
申し訳ないです…
>>629氏にて対処方法が書かれてありましたね。

639 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:05:06.95 ID:Dm81+ztR
>>629のソフト用音声
trap 罠 http://dictionary.goo.ne.jp/voice/t/00090373.wav

他いいのあったらヨロシク



640 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:05:30.88 ID:I7I5efQY
>>636
でもすぐ上に似た内容の話が出てるのに気がつかないというリアルSpotSkillが低いのは問題だぜw

641 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:05:36.88 ID:q8hY2osl
>>625
クレリックをやるならLv1から使える他のメンバーのSPを回復できる
ディバイン・ヴァイタリティの事も押さえておくとよさげ
同じようにTU回数を別の能力に変換するエンハンスメントには便利
な物もあるからな
あと、ブレス、リームブ・フィアー、シールドオブフェイス、プロ
テクションフロムエビルみたいなBuffには、対象一人と広範囲にい
る人間に数分間単位で効果のある物があるから酒場で使って、効果
時間をみるのがいい
Lvあがる度に効果時間が増えたりするからチェックも忘れないよう
にな
Buffの管理の仕方でクレの中身の人の性能差が出てくるぞ

642 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:06:42.64 ID:VGPqHHnf
先ほども質問出ていたみたいなんですが、クライアントDLの場所がわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?

色々調べたんですが。。。OBなのにパッケ購入、とかないですよね・・・?

643 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:06:59.93 ID:I7I5efQY
>>641
あとBuffの中にはMaterialがいるものがある、ということも重要だ
多分「物質要素不明ってでて使えないんですが何でですか?」って質問が絶対出る

644 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:08:24.89 ID:ezfzCS6X
>>642
パッケージ買うか、さくらに聞いて。

645 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:12:15.51 ID:VGPqHHnf
>>644

そうですか・・・かなりwktkしてたんですが・・・orz...



646 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:13:12.03 ID:zS/hWGf8
蔵DLはまだじゃね?

647 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:15:09.20 ID:Lkqmo/C9
垢登録・蔵・マニュアルDLともに18時以降かと

648 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:15:15.41 ID:H+WA0fBl
>>642
さくら以外、まだ誰にもわからないので答えようがありません。
恐らく18時に判明するので、それまでお待ちください。

649 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:16:27.50 ID:VGPqHHnf
なるほど。
ありがとうございます

かなり回線混みあいそうですね^^;

まぁDLしますがww..

650 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:16:38.38 ID:q8hY2osl
>>643
スマネ、忘れてた。Thx

ちなみに、マテリアルは、初心者島から出て来て上陸するポートの
ジェネラル・ベンダーか、ハーバーの魔法屋で一山幾らの値段で売
ってるから、イベントリィの一マスにスタックできる限界の100個
単位で買っておけ
それだけあれば、普通、Lv2後半くらいまで無補給で行ける
ちなみに、前衛職でも一スタック位持っておくのもアリだぞ
クレが秘薬切らしたときに
「別にアンタの為に買ってあった為じゃないんだからねっ! 
前のクエで宝箱から出ただけなんだから、誤解しないでよ」
とツンデレ気取れるぞ


651 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:17:22.72 ID:Rt8SNeUr
マテリアルは1000までスタックできるんだが

652 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:19:10.19 ID:znDK/T9K
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

653 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:21:27.15 ID:GhkD2mKl
>>639
罠には個人的にはこれオススメw
ttp://otonomori.cool.ne.jp/voice_data/mizuki_13.wav

音声素材サイト 音の杜
ttp://otonomori.cool.ne.jp/index.html

654 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:25:01.42 ID:q8hY2osl
>>651
ナ、ナントーーー(´∀`:)−−−−!!
いつも、100個に調整して買ってたよ・・・・

655 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:25:13.76 ID:Dm81+ztR
>>653
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwこれ使わせてもらおっと!

656 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:27:10.55 ID:I7I5efQY
>>653
こんなサイトあるんだな、結構おもろいw

>>650に補足で
Sor/Wizのレベル2マテリアルがよく切れるので(特に覚えたてのころ)同様に感謝されるよ
レベル1ではあまり使わないからわからないんだけどArcaneはレベル2から鬼のように消費が激しくなる
2は主にWebで使われるけど100個単位で結構すぐなくなる
それで学習すればレベル3以降のマテリアルは切らさなくなるけどねw

657 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:27:46.70 ID:Yq2xn1Hr
>639
キャビンアテンダーの声で
「アテンションプリーズ」ってのが欲しい
おばちゃんバスガイドの
「右手をご覧ください」はいらない

658 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:30:06.34 ID:efJY1pL1
BFでお世話になったSuper konbora使えっかなぁ・・・

659 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:30:36.67 ID:mpolI9KS
俺は「上からくるぞぉ気をつけろぉ!」「なんだこのかいだんわぁ」
にするか。

660 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:31:58.43 ID:Yq2xn1Hr
>659
棒読みでヨロ

661 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:32:13.28 ID:H+WA0fBl
>>658
戦闘不能になった時「坂田晴美じゃん!」って言うと回復の優先順位が上がるかも。

662 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:32:29.70 ID:uSwgQQ0R
す、すんません、このゲームはアヤナミたんや桜たんみたいな
萌え娘でプレイできますか?ハァハァ

663 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:32:52.58 ID:Uy+xvTMC
レベル上がる度にSTR振りの人間ファイターは作成時にINT8だと
コンバット・エクスバーディスは習得できない?
キャラ作成時にINT13にしないとだめかな?
レベル上がれば貰える意志セーブみたく 知力セーブも無いのかな?

664 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:33:49.79 ID:ezfzCS6X
>>663
初期Int8だと無理

665 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:36:45.55 ID:E5/JR3z/
>>663
勿論取得できない、装備でINT上げても不可
作成時、もしくはLvアップ時にINT上げるなりしてINT13ないとダメ

666 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:37:56.72 ID:I7I5efQY
>>663
純然とINT13が前提条件だから、INT13でロールとかじゃない
レベル4ごとにもらえるボーナス入れても+2、アイテム補強不可

667 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:37:56.47 ID:m2b1p09Y
すみマせん質問デス
今回初めてMMORPGヲやろうと思うノですが
初心者で、バート使ってPTに参加したりスるのは
大丈夫デしょうか?
何やら支援タイプらしいので気になってます

668 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:38:54.45 ID:ezfzCS6X
>>667
バードは何にも期待されてないから平気。

669 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:40:07.07 ID:I7I5efQY
>>668
いやいや、初期はセカンドヒーラー&CC、後期はBufferとして期待されてますよ?
一度あのBuffを味わうとそれなしではいられない体に・・・

670 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:40:19.32 ID:OpduUQw2
魔法で敵をなぎ払うダメージディーラーになるには
どの種族が向いてますか?
あとソーサラーとウィザードの違いが説明みても良く分からない。
メリット・デメリットはなんなんでしょう。

671 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:42:54.55 ID:m2b1p09Y
>>668
よかったー

ってエェーΣ(´д`:)
まぁいっか、のんぶりと各地を回れるし

672 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:43:49.86 ID:W6+RP8Fa
魔法で敵をなぎ払うと、1秒後に死ぬ羽目になる。

673 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:44:22.62 ID:Uy+xvTMC
>>664->>666まじthx ありがとう かなり参考になった

>>666 L4ごとに貰えるボーナスが+2という事は
作成時にINTを11まで上げればLV8の段階で習得可能?

674 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:44:30.67 ID:zS/hWGf8
>>670
sorは準備出来る魔法が少ないけどSPが多くクールダウン時間が短いので魔法を連発できる。
wizは準備出来る魔法が多くsorよりも1レベル早く次のレベルの魔法を覚えることが出来るが
SPが少なくクールダウン時間がsorに比べて長い。
wizはスクロールから魔法を習得することが可能なので、豊富な引き出しを持てる。

675 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:44:31.89 ID:GkQ0P8FR
>>670
ソーサラー。
SP多い、盾もてる。
ただし道は険しいと思う。ccするのが当たり前みたいな風潮になりつつあるからな。
個人的には好きなんでがんばれ


676 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:44:37.53 ID:ezfzCS6X
>>671
開始するまで時間あるし、暇つぶしに読んでおくといいかも。

ttp://ddo.vv.nu/modules/pukiwiki/?%A5%D0%A1%BC%A5%C9%A4%CE%CC%F2%B3%E4%CF%C2%CC%F5

677 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:45:32.44 ID:q8hY2osl
>>670

WIZ>スクロールとマテリアルがあれば全部の魔法を覚えて。臨機応変に使える。ただし、SP低め。

SOR>LVUPでしかスペルを習得できないので呪文の種類が限られる。その分、SP多目。

こんな感じかね



678 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:47:35.69 ID:Lkqmo/C9
>>670
ウィザード(Wiz)はINT ソーサラー(Sor)はCHAがスペル詠唱に影響
詠唱速度・SPはSorのが多い
覚えられる数はWizが多い
Sorは高レベルのスペルを覚えるのがWizより1Lv遅い、一度覚えたスペルの変更不可(現時点で)

679 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:48:14.14 ID:m2b1p09Y
>>676
TY!

680 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:48:38.08 ID:I7I5efQY
>>670
ダメージディーラーならSor(詠唱が早い・SP多い)
ただしまとめてダメージ与える>敵全部反応>レイプという可能性が高い
そこでオススメはリトリート(Wiz1stSpell:移動速度+25%)
これで逃げ回ればSTKのボスでも追いつけないぜ、敵をひきつけてぐるぐる回ってるとこを前衛が一匹ずつ処分だ!

SorとWizの違い
Sor:SP多い、詠唱早い、新Spellの習得がWizより1レベル遅い、レベルアップ時の習得でしかSpell増えない、覚えていればいつでもすべてのSpellを使える(準備が要らない)
Wiz:奇数レベルで新Spell習得、レベルが足りていればScrollからSpell覚えられる、SpellをPrepareSlotに入れないと使えない(覚えたのがすべていつでも使えるわけじゃない)

681 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:50:53.82 ID:I7I5efQY
>>673
可能といえば可能
でももったいなすぎるw

682 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:50:54.81 ID:OpduUQw2
なるほど。
戦闘においては多数を相手にするのはご法度というか無謀で、
1匹ずつ確実に倒していくのがセオリーみたいですね。

単純に高火力が大好きなんで魔法を使うことが多いんですが
相手が1匹でも魔法の火力はきっと高いと思うんでセオリー通りにやってみます。

あとこういうプレイの場合はソーサラーでダメージ与える魔法を習得するのがいいのかな?

でもソーサラーだとどの魔法を覚えればいいかってうい知識がないから初回はキツそうですね。
ウィザードで680さんが勧めてくれたプレイをやってみようかな。
職業はスキルを沢山取れそうなヒューマンが楽なんでしょうか?

683 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:51:54.56 ID:W9ZTR3z4
「これヤバイでしょう、なんかでるなんかでる」
「なんだよびっくりさせんなよ、バーカ」

これで。

684 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:52:34.41 ID:zS/hWGf8
基本的に攻撃魔法は最初のうちはマジックミサイル、バーニングハンドで事足りる。
絶対に取っちゃいけない攻撃魔法はフレイミング・スフィアー。これだけはヤバイくらい使えない。

685 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:53:12.42 ID:GkQ0P8FR
WIZの種族はぶっちゃけなんでもいいとは思う・・・。
・・・がロボだと20回に1回魔法失敗するということは考慮にいれておけ。
それ以外ならどの種族でも役にたつ


686 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:53:32.58 ID:Uy+xvTMC
>>681 可能! けどもったいないのかorz
どれぐらいもったいないのか試してみるw
thx!

687 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:53:55.33 ID:q8hY2osl
>>667 
キュアよりも先に、オットーズ・レジスティブル・ダンスを覚えておけ
そして、それをコボルドや、生身の犬の敵にかけるんだ
踊るそいつ等と一緒に /DANCE して楽しめるならバードは天職だぞ

Grpには入れなくて辛い時は、踊ればいいんだよ
ワンコかわいいよ。ワンコの踊る姿

688 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:56:19.17 ID:I7I5efQY
>>682
種族はWizならElf、SorならHumanがいいと思う、でFeatはMentalToughness系
メタマジックはダメージディーラーならEmpowerとMaximize両方とって損はない、同時発動で6倍消費だけどダメージすごいからw
俺は今Sor10のキャラ持ってるけどEmpowerつけたFBで大体100前後のダメージがコンスタントに出る


689 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:56:29.27 ID:zS/hWGf8
公式糞重いwwwwwww

690 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:57:19.68 ID:ezfzCS6X
>>686
これで試せる
ttp://www.rjcyberware.com/DDO/

691 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 17:59:01.32 ID:m2b1p09Y
>>687
ほうほうよく分かりませんが
その技を覚えて、敵かけて
チャットで /DANCE と入れればいいのですね!
ありがとうです。

692 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 18:00:24.28 ID:I7I5efQY
>>682
追記
多分まだ日本語版だと直ってないと思われるバグなんだが
HeightenSpellってメタマジックつけてWizのEnhanceでそのメタマジックの消費を減らすのをつける
で、今使える一番高いレベルの適用Spellが実際よりも消費が下がる、というバグがある
今回英語版で直されたばっかりだからオープンベータの間くらいなら多分使えるぞw

693 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 18:09:13.68 ID:VGPqHHnf
ちょっと重すぎでしょー、これ。。。。

694 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 18:10:40.49 ID:32Vmxc+D
上の方でウェポンフェネッセについて質問出てたが回答に不足があったので補足。

ウェポンフェネッセによって攻撃ロールにSTRではなくDEXボーナスが使われるようになるのは、「軽い武器のみ」
具体的には
Dagger, Handaxe, Kama, Kukri, Light hammer, Light mace, Light pick, Rapier, Short sword, Sickle and Unarmed
だけなので注意するべし。

695 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 18:19:38.45 ID:9etfuLJg
RMT無縁のゲームって本当ですか?

696 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 18:25:28.77 ID:ZM1yM22g
無縁、レアアイテムでても自分で使わなければ
同じPTのメンバーにタダであげるくらいに無縁

697 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 19:44:41.50 ID:39yUw5P8
名前ってカタカナ使えないの?

698 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 19:47:21.86 ID:B/6PyQXw
>>697
使えるよ

699 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:18:45.71 ID:sEQ9CEO0
結局メインのメールアドレスで登録したアカウントは遊ぶことも出来ないし消すことも出来ね〜〜〜
さくらつぶれろ。

700 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:21:30.97 ID:SZ1LjrX4
ファイターとバーバリアンどっちがやってて面白いですか?

701 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:23:10.52 ID:7HBpkbUT
>>700
両方やって自分で確かめろ!

702 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:32:12.64 ID:SZ1LjrX4
>>701
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

703 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:41:50.81 ID:a9x4RiFU
休息のとり方ワカラナス。神殿の上でどうすれば・・・

704 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:42:57.41 ID:32Vmxc+D
>>703
神殿をダブルクリックしろ。

705 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 20:44:57.48 ID:a9x4RiFU
>>704
即レスthx

706 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:26:08.91 ID:dei8kct0
TRPGについての知識がないと
他に何も問題がなくても厨房云々言われて酷い目に合うってほんとですか?

707 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:35:59.19 ID:32Vmxc+D
そういうのも中には生息しているかもしれませんが、滅多にいません。
むしろTRPG出身者はシステム面について詳しく、ルールの質問に答えてくれる傾向があります。
もしアホに遭遇したら運が悪かったと思って、他のグループを探しましょう。

708 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:37:39.06 ID:xbjqDIkf ?2BP(0)
メタマジック修正されたのか?
何か変わってる気が、

709 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:39:27.06 ID:W9ZTR3z4
更新情報はどこかにない?
公式に載せてくれるといいのにな。

710 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:40:59.43 ID:WxP5hRdF
ファイター、バーバリアン、パラディンの3職でいうと
ソロしやすい順番は パラ>ファイター>バーバリアンで合ってますか?

711 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:43:46.26 ID:hQwGO+VA
>>710
序盤のクエなら兎も角、ソロしたいなら他のゲームやった方がいいと思われる。

つか、オープンなんだしやってみれ。

712 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:46:25.81 ID:AG5IaEPQ
>>706
普通にマニュアルに書いてあること覚えれば大丈夫だよ。
でもこのスレでもマニュアル読んでないような質問が大半だから
たぶん予備知識なくともやってるうちに慣れると思う。

713 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:47:09.38 ID:dei8kct0
>>707
融通の利かない既知外RPerでいっぱいかと思ったら、そうでもないみたいですね。
普通に楽しんで見ます。

714 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 21:54:52.32 ID:xjOYeto3
>>708
アイコンの周りに青い光が出るようになってるね
発動してるか分かりやすくなった。
他にも色々細かい修正きてるっぽい

715 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:02:15.55 ID:xbjqDIkf ?2BP(0)
>>714
そうかも少しだけ違和感があった、thx


716 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:14:05.64 ID:7HBpkbUT
>>710
いずれもソロは難しい

717 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:27:37.49 ID:omJGI73s
更新プロセスが初期化されませんでした。 と、でて起動できないのですが改善方法はありますか?

718 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:29:50.15 ID:8/uGgDsJ
すんません、マニュアルがDL出来ないのは自分だけでしょうか?

719 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:40:25.66 ID:TKjoMISH
自分もできなかった

720 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:41:12.98 ID:Rt8SNeUr
>>717
再インスコ
その症状の出た1週間後にHDDが逝った

721 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:43:51.11 ID:gZK4LhWY
ファイターでWISあげる意味ってあるんだろうか

722 :名も無き求道者 :2006/07/27(木) 22:44:00.14 ID:u9oW08+5
重いぞこれwwwww

723 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:50:41.54 ID:TKjoMISH
EQ2と比べると随分軽かった。

724 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 22:51:17.21 ID:B/6PyQXw
EQ2は重すぎ・・・

725 :名も無き求道者 :2006/07/27(木) 22:55:38.27 ID:g28BlZu0
データー・センター・ブラウザ構成中 から一向に動かないんですが。。。。。wwww

仕様でつか?

726 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:12:15.44 ID:32Vmxc+D
>>725
タスクマネージャから一度強制終了してから再立ち上げするとうまくいくことがあります。

727 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:16:03.20 ID:VJjSN/lL
ダンジョンから出てすぐや酒場から出てすぐかたまるんですが,
設定いじれば治る方法があった思いますが,
オプションのどこでしたっけ?

728 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:22:32.42 ID:OVxWhVAS
Palのオーラ・オブ・グッドのボーナスの種類はなんでしょうか?

729 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:53:08.52 ID:m2b1p09Y
またすみません
ようやくさっきキャラ作って、チュートリアルして
武器屋で何か買えるようになったのですが
バードのお勧めの武器とかありませんか・・・

それとステータスとかは、魅力とかに大きく振ったのですが
大丈夫ですか?

730 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:53:54.67 ID:eCLVpJED
マウスホイールでズームイン、アウトできなくなってるんだけどなぜ?


731 :名も無き求道者:2006/07/27(木) 23:58:52.94 ID:b37snxGk
>>729
敵によって使い分ける。
宝箱からポロポロでるから初めは初期武器でよいかと。

732 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:00:15.68 ID:hv0gn8M5
>>728
反発ボーナスじゃないかな?

733 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:01:01.44 ID:p7JbkI3x
>>729
最初はロングソードでも買っとけ
魅力に振るのは全然大丈夫
というか最重要だ

734 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:01:54.40 ID:NvrMNC6I
>>728
今落ちる直前のクエでアーマークラス+2の宝石を手に入れた
確かこれは反発ボーナスのはずなんだけど、これとオーラの効果は重ならなかった
だからたぶんオーラも反発ボーナス

735 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:03:09.59 ID:m2b1p09Y
>>731>>733
どうもありがとうございます。
ロングソードだけ買って、後は宝箱から次のが出るまで
そのままでずっと行きますw

736 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:10:19.21 ID:o0Zky0jC
>>735
とりあえず、自称ロードのクエストで武器の使い分けについて何か教わらなかったか?

737 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:17:43.28 ID:j1F8LgBP
武器のタイプのブラジョン、ピアス等はそれぞれどんな意味があるんですか?

738 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:19:56.36 ID:VCQXJRaU
打撃だったり、斬撃だったり、刺突だったりする。
敵によっては特定の攻撃のタイプに強かったり弱かったりするのです。

739 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:21:30.04 ID:XQI2AvgC
>>734
アーマーボーナスは鎧と被る。反発ボーナスじゃない
プロテクションとついているのが反発だ

740 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:21:59.96 ID:o0Zky0jC
>>737
ブラジョン 打撃
ピアス   刺突
スラッシュ 切裂

モンスターによって、特定の種類の攻撃にダメージ耐性を持っていたりする。
また、特にウーズ系モンスターには刺突や切裂で攻撃すると分裂するものがいたりする。

741 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:22:26.06 ID:O070Bb80
ソサラでクレをマルチするのって 判断力あったほうがいい?

742 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:23:13.42 ID:o0Zky0jC
>>741
Wisがない=クレリックスペルが使えない。

743 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:23:57.90 ID:g4xmby2s
>>741
無いよりはあった方がいい。

744 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:24:04.60 ID:j1F8LgBP
>>740
ありがとうございます
ついでにマジックについても教えてください

745 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:24:16.85 ID:XBnnBy8X
>>734
それはステルシー〜のクエストで出るアミュレットか何かじゃないかな。
だったらACボーナスで鎧と重なるはず。

746 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:26:44.65 ID:o0Zky0jC
>>744
何が聞きたいやらさっぱり。
どんな魔法が何の属性といったことが知りたいのなら、Wikiを見たまい。

747 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:28:27.92 ID:NC3enjYY
アイテムについてるスキル+の効果について質問
例えば指輪2個、ゴーグル1個にそれぞれスポット+1の効果が付いてる場合は
1)全部累計してスポット+3になる
2)累計はされず最大値が適用されるのでスポット+1になる
のどっちになるでしょうか?
Wikiの説明見ると2のほうなのかな

748 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:30:04.43 ID:o0Zky0jC
>>747
2で正解

749 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:30:16.24 ID:/HL/QCb0
>>747
2)が正解

750 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:34:57.29 ID:NC3enjYY
あーやっぱり2なのか
Cβの頃ディセイブルデバイス+3と+3と+1つけてサイキョーとか思ってた俺カワイソス

751 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:38:45.96 ID:o0Zky0jC
>>750
キャラクターシート画面のスキル欄を見ながら付けはずしすれば、どの効果が重なるのか確認できる。

752 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:39:58.49 ID:m6RiiQjR
エラー落ちさせられること多々だった・・・
軽いのに、何故だろう。

グラフィック設定最低にして(オブジェクト距離は維持)で
パフォーマンスも最低。FPSも15とかにさげて遊ぶしかないか。。。

753 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:40:25.82 ID:O070Bb80
FPSって下げれるのか。知らなかった

754 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:41:57.76 ID:5jlClVSP
ロボ以外のキャラは、スターターリペアオイルって即捨てるべき?
どうせロボには渡せないし

755 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:42:17.00 ID:LDtpmvnN
ドライバが古いんじゃねーの?

756 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:42:55.38 ID:/HL/QCb0
>>752
もうやってると思うけど、常駐のウィルス系とか切るといいらしい。
あと、グラフィックは最適化してくれる(らしい)システムがあるから、やってみるといいらしい。
加えて言うと、窓モードよりフルスクリーンの方が安定するらしい。

757 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:43:29.48 ID:g4xmby2s
>>754
うん。俺には使い道が思い浮かばない。

758 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:44:55.94 ID:m6RiiQjR
>>755
ドライバとかは最新。

アスロン2500+、AGP Geforce5600とか。
メモリは2Gだったけど、古いPCはだめなのかのー・・・。

759 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:46:28.75 ID:vfZSCojm
>>756
窓は逆、窓にしたほうが安定するといわれてるはず

760 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:47:51.86 ID:rd3m1K5M
>>758
そのスペックなら自動設定の中でもいけそうな気がするんだが・・・。


761 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:50:19.21 ID:m6RiiQjR
>>760
そう!重くはないんですよね。
でもエラー出されてしまう。

映像品質は落としてもいいから、安定して遊べる設定方法ってないかしら。
BIOSいじってPC性能下げてみようかな...。

762 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:51:51.41 ID:o0Zky0jC
OSが腐れてるんじゃないのか?
最後にクリーンインストールしたのいつさ。

763 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:52:25.55 ID:W84CYHUJ
ディセイブル・デバイスとニンブル・フィンガーのフィートとったら
ディセイブル・デバイス+5になる?それとも+3かな?

764 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:54:12.24 ID:rd3m1K5M
>>761
ドライバ最新でダメならDirectXの再インストール。
さらに関係ないとは思うが.Net Frameworkの再インストールとかか?
クライアントの再インスコ・・・。
基本的なことしか言えなくてすまん。
ちなみにうちもほとんどその環境と同じだが標準のグラフィックで重さなく遊べてるからがんばれ。


765 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:54:48.19 ID:oE+UmItH
今はアカウント登録ができないようですが、クライアントもDLできないんですか?

766 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:55:14.08 ID:m6RiiQjR
>>762
いや、それがつい最近なのよ。
ゲームとか遊び用マシンなので、DDOだけいれて遊ぼうと思って。

767 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 00:57:04.56 ID:/HL/QCb0
>>759
マジで!?
すみません。わたくし、嘘を吐きました。

768 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:04:26.72 ID:o0Zky0jC
>>763
+5のハズ。確認したわけじゃないんで、心配だったら人間で新キャラ作って確認してくれw

>>766
なるほど、そりゃわけわからんな。
他にまだあがってないことっつーと…
・熱暴走の可能性から、冷却ファンが正常に動作しているか確認。つか、コア温度推移確認。
・HDDのチェックとデフラグ
くらいだろうか。

769 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:06:21.02 ID:SzzgJ0dM
オプションのリフレッシュレート固定

770 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:06:24.77 ID:COHKS9TI
>>765 5

771 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:13:38.62 ID:p6hlMbQY
>>765
一応直URLなら生きてるみたいだ
ttp://dl.ddo-japan.com/openbeta/dndsetup-20060726.exe

772 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:18:31.66 ID:QWcvZR1n
>>766
トラブルシュートの処理能力に制限をかける項目を一段階下げてみ。

773 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:19:35.99 ID:oE+UmItH
>>771
ありがとーDLに時間かかるから先に落としておきたかったんだ
っても7分で落ちてきたけど…

774 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:32:12.30 ID:hxEYs9ZP
今アカウントとれないらしいから、質問です。パッケージ版についている
プロダクトキーはアカウント取得してから、入力する場所があるの?

775 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 01:35:46.52 ID:vfZSCojm
ベータ中は使いません
正式版稼動時にアカウント管理から入力

776 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 02:05:20.73 ID:p6hlMbQY
>>774
アカウント作成時にプロダクトキーを入力する場所はあるんだけど
オープンβの時点では、そこは入力不可になってます。
正式サービス後に入力出来るようになると思います。

777 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 02:05:42.39 ID:pMYCYqS7
>>767
フル画面のほうが安定で良いんじゃね

778 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 02:48:51.06 ID:0UCRRr3e
Cβやってたんですが、2人PTでは難しくてMPへ進む事ができませんでした。

ハーバーの街中で時々光る武器を見かけたのですが、宝箱とかから拾ってくるんですよね?
あれはどういうものですか?

779 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 02:57:53.18 ID:o0Zky0jC
>>778
そら、行けんわ。このゲーム、フルパーティー基本。
ちなみにクエストレベルはそのレベルのキャラクター4人パーティーで適正という目安になっている。

属性により追加ダメージがついている。酸とか炎とか氷とかいろいろ。

780 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 03:30:21.90 ID:hxEYs9ZP
>>776
そっか、ありがとう
て事は、正式始まったときにまたアカウント取り直し、オープン参加記念商品とパッケージ記念商品は
重複できそうにありませんね

781 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 03:33:52.20 ID:V7ybGO8p
このゲームってSP回復どうするの?

782 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 03:34:02.11 ID:a4MmuldQ
>>780
課金する場合そのプロダクトキーにキーを入れることで、継続してoβのアカウント使えるようになると思うのだが

783 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 03:36:50.57 ID:o0Zky0jC
>>781
マニュアル読め。つか、それ以前に、チュートリアル島で少しは習ってこい。
a) 酒場にいることで時間で回復。このとき、飲み食いすれば回復速度アップ。
b) ダンジョン内にある神殿を使う。

784 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 05:31:38.85 ID:t9R8AQ5V
>>780
プロダクトキーは、たぶんクライアント料金のチケットだから
オープンで取得したアカウントでも正式サービスになったら入力することになると思うので
ブローチとアミュレットは両方いけるんじゃないかな?

ジョイパッドの靴と、PHBのリングと、パッケージのアミュレットは3つとも買っても1つしか無理かも?

推測だから、問い合わせするのがおすすめ。

785 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 06:17:32.94 ID:eEfWurvf
クライアントのインストール先は変えられないのでしょうか?


786 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 06:18:26.96 ID:eEfWurvf
あ、即行自己解決しました。
すいません。

787 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 09:42:56.22 ID:2EUNzWGN
攻撃中は盾ACが適用されないらしいですが
余程の雑魚じゃない限りタゲ取ったら逃げ回るなり防御に徹したりするほうが得策なんでしょうか

788 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:00:10.62 ID:ImzQXcVk
>>787
敵の攻撃の合間にちくちく攻撃
フィートとってシールドバッシュ
命をかけてハム探す

できることはいっぱいある

789 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:00:47.61 ID:fGviB9cE
>>787
いいえ、さっさと攻撃集中して倒した方が得策です

790 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:03:36.30 ID:21O2KAdd
そしてオーガに撲殺される

791 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:04:12.03 ID:bw/6NYCf
>>789
そんなこと言ってる奴がWWのオーガに殴り殺されるんだよ

792 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:14:08.73 ID:2EUNzWGN
レスthx参考にさせて貰います

>敵の攻撃の合間にちくちく攻撃

一つ気になったこれなんですけど
攻撃状態から盾での防御体勢を取るまでのモーション長すぎてきつくないですか?

793 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:17:32.51 ID:B33MDUEa
>>792
移動は出来る。
アクションブーストか何かで移動速度上げるといいよ

794 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:18:52.55 ID:Pk8hGrhk
チャットウインドウを弄っていたら、
間違えて「一般」タブを消してしまいました。
これは元に戻せますか?

ボタン一発で元に戻せないようなら、「一般」タブに
何が表示されるかも教えてもらえると嬉しいです。

795 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:18:52.29 ID:vfZSCojm
攻撃途中でもTumbleやSideStepでキャンセルかかる

>>791
あるあるw
RangerでGiantFavorとってて俺TUEEEEって突撃して返り討ちとか英語版でよくやったw
まぁ一番いいのはSTRあげてTripでこかす

796 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:20:12.71 ID:ImzQXcVk
>>792
敵によるんだよね
トロい敵だと充分間に合う
そうでなければ、フィートなしでシールドバッシュでもおk
追加ダメつきの盾あれば、シールドバッシュは存外強い
(しかも、スライム系相手だと、磨耗しないっぽい?)

797 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:23:55.16 ID:zJZspTCR
>>792
トリップとかのスキルを一回使って、再使用の待機状態のときに
右クリック→スキル選択→shiftってやるとモーションキャンセル気味にガード出るよ。
右クリック→スニーク→shiftとかも出来るから色々試してみるがよろし。

798 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:26:22.79 ID:nhP5QEEX
そういえば、インチミはPalの役目 と思ってる人がいた。
インチミの初期値がCHA依存だから勘違いしていたんだと思うんだけど、
これはあくまでキャラメイク時の初期値だけ。
この初期値の違いもたかが知れてる程度の違い。
その後は、インチミがクラススキルじゃない事に重ね
基本的にPalはINTに振る余裕が無いので、
LvUP毎のスキルポイントも極僅か。INT8だと2のみ。

逆にFtrはINTに13振っているキャラが多く、
加えてインチミがクラススキルなので、
LvUP毎に多くのポイントを割り当てる事ができ、どんどん伸びていく。
結局Lv1,2の段階で既にFtrの方がインチミが高いことの方が多い。

インチミをする気がない という訳じゃないんだけど、
Palのインチミは非常に決まりづらいですよと。
修正値がCHAのせいで勘違いしている人が多かった。
まぁスキル上げても後半の敵にはなかなか効かないけど。

799 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:58:25.43 ID:SczZE2Gz
バードがクレについた敵をインチミしてデプロマシーでたらい回せばいいんですね

800 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 10:58:44.46 ID:CDvj0ALh
>>794
初期設定に戻すボタンで一発!
各所の設定も一発で戻るけどね

確か、
戦闘、死亡、party以外全部チェックでいいんじゃないかな?
うざったい部分があったらチェック外せば良いんだし。

801 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 11:06:20.75 ID:vfZSCojm
というか自分が使いたい項目選べばいいだけじゃないか?

802 :794:2006/07/28(金) 11:11:46.61 ID:Pk8hGrhk
>>800
ありがとうございます。

ボタン一発で戻せるなら、いろいろ弄ってみて
使いやすいウインドウ配置を探してみます。

803 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 11:16:45.12 ID:n0uqIR7a
初期設定ボタンには確認ダイアログを出した方が良いと思うんだ・・・・゚・(ノД`)・゚・

804 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 11:27:34.99 ID:a4MmuldQ
>>803
クエスト中に初期設定押しちゃって、クエスト中ずっと設定修復と戦闘で大忙しだった俺が着ましたよ

805 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 11:40:12.29 ID:SGxjnm34
>798
palは他に振るものが…オススメある?
ハグルに振って代理ワンド購入とかも悪くはないけど。

役目って意味なら、まぁ間違えじゃないだろうけど。

806 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 11:47:35.90 ID:vfZSCojm
>>805
前衛ならBalanceは欲しい
コンセは乱戦中にSpell使うことはほとんどないからなくていい
Healは序盤は地味に役に立つ
こんなくらいかな

807 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:03:07.46 ID:aJPZuFtQ
>>799
バードは脆いのでそんな危険なことするくらいなら
ヒュプノやダンスさせるか、ファシネイトで止める。

808 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:04:52.27 ID:nhP5QEEX
スポットもあれば便利。

809 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:22:11.48 ID:Zjm8e7KP
DDOは本体クライアントは無料?

810 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:41:07.72 ID:CDvj0ALh
クライアント料 1500円
月々 1500円

811 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:43:55.20 ID:9Nx/o0Gb
クライアント料ってのは2週間のお試し期間の料金ということ?

812 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:44:43.20 ID:vNBozxj/
やろうとオモッタら鯖ダウン中って・・・

813 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 12:48:55.03 ID:CDvj0ALh
>>811
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news/news_summary5.html

814 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:03:32.95 ID:PaQW6er6
前衛はDEXとCONならCONの方が大切だよね?

815 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:11:32.12 ID:vfZSCojm
>>814
状況によるが基本的にはそう
DEX12、CON14で+2するなら、といわれたらDEXに振るが

816 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:17:05.95 ID:zHtTEPC6
>>792
亀レスだけど
一撃目だと武器もちかえで攻撃キャンセルできるから
右クリックで攻撃>ヒットしたらショートカットで武器キーを押す>すぐさまシフト
これで攻撃後すぐガードできるよ。一つの武器の持ち替えでもいける


817 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:17:15.95 ID:eXc42qAc
予備知識無しでウォーフォージドのバーバリアンをやろうと思ってるですけど
コレは注意したほうがいいぞってのがあったらご教授ください。

818 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:19:29.84 ID:zHtTEPC6
>>817
予備知識を手に入れてからある程度のスキル振りをしたほうがいいよ。

注意はキュア呪文の回復量が半減(最大でも80%)するところだ。

819 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:19:42.13 ID:poFd1X0M
ウォーフォージド
↑↑注↑意↑↑


820 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:20:27.26 ID:9kIq3uMy
>>817
全通りの組み合わせの中で一番最悪です
このゲーム向いてないと思うんで止めたほうがいいかも

821 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:20:44.11 ID:k1omwnIP
>>787
攻撃中でも盾のACは加算されるよ

822 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:21:08.35 ID:5PyJzE5T
>>817
リペアオイルはたくさんもっておけ。
誘われなくても泣くな。
LFGコメントにはウォーフジドです。
又はロボって書いておけ。
Wizと一緒に行動しろ。
クレリックが回復してくれなくても我慢しろ。

823 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:23:44.52 ID:a8p6ABr/
>>817
常にリペアワンド携帯してwiz/sorあたりに振ってもらうようにしないと厳しい
正直気にあわせだけいえばかなり悪いと思う

824 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:23:51.20 ID:vfZSCojm
固定メンバーのWizかSorを見つけてWand貢げば問題ないんじゃね

825 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:25:51.09 ID:eXc42qAc
正直心が折れそうです('A`)
ドワーフにした方が幸せになれるんだろうか。

826 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:28:30.22 ID:4rk9+WbP
>>825
後半ロボが自分しかいなくても耐えれるなら・・・
俺はクレばっかやってるけどちゃんとロボにキュアしてる。

827 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:29:51.30 ID:poFd1X0M
ロボ前衛は、Wiz1レベルだけとって自己回復するのもいいらしいよね

828 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:30:37.36 ID:5PyJzE5T
>>825
なんでクレに敬遠されるかというと、
一回分で済むところを二回しないといけないからだ。

829 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:31:34.71 ID:a8p6ABr/
>>825
ヒーリングフレンド高ランクまでがんばれるならいいんだけどね・・・
ドワのほうが間違いなく幸せになれるとは思う

830 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:34:12.55 ID:5PyJzE5T
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/28(金) 13:31:41 ID:XJ8en3lD
ウォーフジド使ってる奴
LFMで拾ってもらえた時すぐロボですって言えよ
WIZ1人いれなきゃなんねーからさ。
俺からもロボかどうかは聞くけどさ、
もし忘れたり聞くのが遅れた時、
SORC入れた後にロボだってのが判明したら一言謝ってKICKするよ。

ってバードのリーダーが言ってた

831 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:37:43.60 ID:4rk9+WbP
>>830
確かにロボ申告しないと集まった後で「え、ロボなの」ってなるけど
さすがにKICKはしない。

このバードは酷すぎる
こういうのがゲームを楽しめない人間なんだろうな・・・。

832 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:40:14.60 ID:5PyJzE5T
というかさ、俺がアドバイスとしてWizに限定したのは
Sorのスペル修得が特殊でリペアを修得してるやつなんてまずいないからなんだけどな。

833 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:43:32.01 ID:kFBclB44
まさかSorは巻物取っても覚えることが出来ないとは思いませんでした・・・。

834 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:43:51.28 ID:eXc42qAc
おとなしくドワーフにしときます('∀`)
皆さん色々と助言有難うございました

835 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:43:57.16 ID:a8p6ABr/
>>832
ワンド振れるから問題ないんじゃね?
俺はsorやってたとき必ず5本ぐらいはリペアワンド持ち歩いてたよ
wizなしってのも良くあるしね

836 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:44:13.26 ID:C81fwrXJ
>831
ヒーラーにバードしかいなかったとき、リーダー何考えてメイクしてだよ?
って思ったけど、序盤クエならクレいない方が楽しめた
リーダーありがとう

837 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:44:17.34 ID:m6RiiQjR
自分がクローズやった印象だと。
効率重視かどうか分からないけれど、無言でサクサク進めるグループより
トラブルありながらも、全員で工夫するグループのほうが充実した時間過ごせた。

まあ、はじめの内だけなのかもしれないけれど。
そんな遊び方もOKなんじゃないだろうか。

838 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:47:11.34 ID:a4MmuldQ
>>837
VoNのチャプター2まで順調だったのが
チャプター3で土下座衛門地獄に陥いったにも関わらず
クリアまでのトータル8時間、一人も欠ける事なくクリアした時にDDOは最高だと思った

839 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 13:51:14.44 ID:5PyJzE5T
初期はワンド無いからきつくね?

840 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:08:56.61 ID:1KIRSxMw
俺SorだったがCB2では高LV帯にロボは知ってる限り一人しか居なかったからリペアワンドは即売ってたなぁ

INT、CHA、DEX、WISのBUFFワンド一本づつとMM三本FB&LB合計4本、IS二本
モデレート二本、レッサーレスト&リムーブパラリシス一本づつ持ち歩いてたから
リペアワンドなんて滅多に使わない物を持ってるイベントリの余裕は無かった



841 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:11:15.94 ID:jMz5BFj0
>>838
8時間もひたすらゲームできるニートが6人揃うほうが稀

842 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:17:41.56 ID:a4MmuldQ
>>841
土日だと結構簡単に集まるよ 集まるよ(∩゚∀゚)∩

843 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:19:04.84 ID:vfZSCojm
>>840
攻撃用Wand持ちすぎじゃね?
緊急用に7th以上のFBとLBが一本ずつ、9thのMMの合計3本あれば十分だと思う
あとレスト、パラリシスもつならディスペル持ったほうがよくない?
俺Sor10まで上げていろいろいってるけどWandで攻撃になること事態稀な気がする
例外はVoN、Thneral、TS、XCくらいかと

844 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:19:32.06 ID:g+vrlt3J
>>842
                ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 集まるよー!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

ですなw

845 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:30:11.11 ID:1KIRSxMw
>843
ビルドがDDをBHとMMしか取ってなかったので攻撃ほぼ常時ワンドのみだったんですわ
店売りワンドを暇なときに振ってる感じ

846 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:38:58.86 ID:5347HFLU
>>840、843
わしもSorだったけど、リペアワンドはライトとモデレートと一本ずつ持っていたなぁ。

高レベルのロボが少ないからこそ、ロボが入ってきたときに、
「そういうこともあろうかと、リペアワンド持ってますよ、旦那」
と言って振るのが楽しいw。

まぁ、高レベルロボはこれまでに回復に苦労しているから、自分からワンドくれたりするが・・・。

847 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:42:26.38 ID:vfZSCojm
>>846
俺もCritを一本、まさに「こんなこともあろうかと」のために持ってたw
結構ロボの人はWand用意してたりするんだよね、高レベルだと
英語版でVoNGrp入ってたら最初に渡してくれたりするし、回復してるとChestからいいアイテムが出たときに
「こいつは礼だ」とかいいながら渡してくれたり・・・

848 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:47:43.38 ID:ZgTtlxGd
俺はwizだったけどワンドどころかリペアなんか覚えなかったよ。

>回復してるとChestからいいアイテムが出たときに
>「こいつは礼だ」とかいいながら渡してくれたり・・・

英語版ではロボにかぎらずそれが普通。
日本版だとロボをやる奴がそんなことをすることはありえない・・・。

849 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:50:14.89 ID:aJPZuFtQ
>>848
それはお前がリペアをあまりしないからじゃない

850 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:53:38.59 ID:ZgTtlxGd
>>849
何かの見返りに何かを渡すって根性がすでにチョンゲー脳

851 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 14:57:40.48 ID:0yi7xHkQ
俺クレだけどロボにはナマモノと同じ頻度でしかキュアしなかった
ナマモノと同じ頻度=ロボのHP常に半分くらい
ロボのHP9割キープとかしてたらナマモノ2人分のSP使ってすぐSPきれちゃうし

852 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:02:35.52 ID:YS+nSzzL
ヒューマン クレリックL2でプレイしています。
戦闘中前に行って戦うのも何なので後ろでクロスボウを撃ってるのですが、
装填が遅くて使い物になりません。

1.ラピッド・リロードのフィートを取る
2.エギゾチック・ウェポン・プロフィシェンシーのフィートを取ってリピーティングクロスボウにする
3.マルチクラスでレンジャーを取る
4.プリは弓なんか撃ってないで回復してろ

それぞれのメリットデメリットなんかを教えていただけませんか?

853 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:08:07.04 ID:4rk9+WbP
>>852
DEXいくつ?
16以下なら後ろで盾持ってキュアしたほうがいいよ

854 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:09:45.20 ID:bw/6NYCf
>>852
4が一番楽で一番文句を言われない。

855 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:10:07.29 ID:Lqnaeznx
てか、重装して前に出りゃ良いんじゃないのかと。

856 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:12:22.01 ID:YQVL3z8D
>>853
そんなにクレの飛び道具って当たりにくいんですか?
うーむ、同じように飛び道具メインなクレしようとしてたけどDEXそんなに上げてないや・・・。

857 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:12:55.09 ID:zniH6rpr
1. 装填が早くなる。特技枠を一つ使う
2. 一度に三発打てる。装填が遅く、特技枠を一つ使う
3. レンジャーを何のために取るのかが不明で答えられない。クレリックのレベルが上がらない
4. ビルド(STR DEX)がわからないので答えようがない

858 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:15:09.83 ID:5347HFLU
1、フィート1個必要。10秒で5発。装備はクロスボウに限定される。
2、フィート1個必要。10秒で7発で強い。装備はリピーティングクロスボウに限定される。
3、Rgnでラピッドショット取るにはレベル2つ分必要。クレとして使える魔法が・・・。
4、フィート不要。文句は言われないが・・・。


私だったら3はまずしないかな。1か2。
もしくは、4で弱い敵相手なら前衛出て殴る、強い敵相手なら後ろでキュアとクロスボウ。


859 :858:2006/07/28(金) 15:15:34.52 ID:5347HFLU
かぶった・・・。

860 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:17:31.34 ID:YS+nSzzL
有難うございます。
大人しく回復してます。

861 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:21:09.76 ID:4rk9+WbP
>>856
DEXないとLv5↑の敵にまったくと言っていい程当たらない&ダメージもしょぼい
1と2も勿体無い気がするけど、序盤は結構戦力になれるから
Lv上げがゆっくりならなかなか楽しめるんじゃないかな?

862 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:26:03.74 ID:YQVL3z8D
>>861
なるほど、あまりDEXに振る余裕が無いし難しい所ですね・・・。レス感謝です。

863 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:29:06.79 ID:5347HFLU
ccヤーのSorとしての個人的意見を言わせてもらえば、がんがんccするので、RogとCleには、
殴りに言ってもらいたいかな・・・。

cc→動きをとめる→前衛と中衛がわらわらと集まって1匹ずつたこ殴り、、、というのが理想的な気がする。
その時は後ろから殴るとたしか敵はAC−4被るはず。あと、普通はクロスボウより殴ったほうがDPSは
高いと思うので、(ccのため)相手に殴られる恐れがあまりないのであれば、こっちは殴ったほうがいい。

ボス戦とかcc効かない強い敵だと、SorとしてはMMなどをうちまくってダメージディーるするので、
Cleには後ろで他の人のHPを気にしながらキュアしてもらいたいけど。

あくまでccヤーとしてのSorとしての意見ね。もちろんRogやCleのビルドによるだろうし、スタイルも
あるだろうし、他のクラスの人には他のクラスの意見があると思う。

864 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:35:05.96 ID:JYnVImTX
ACPについて聞きたいんだけど、
習熟してる防具でも、ACPの数値通りにタンブルやバランススキルにマイナス修正入るの?

865 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:37:07.52 ID:B23IvEuE
Cleは重装備できるし、序盤は近接殴りでいいよね。

>>864
入ります。フルプレとタワーだとタンブル出来ない人が殆どだと思う。

866 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:37:23.23 ID:2j+2V1bD
>>864 そう、習熟して無いと更にマイナスが入る。

867 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:39:08.05 ID:yzQmAg+0
普段英語版でプレイしているPCに、日本語版をインストールしたら、
デスクトップ上においてあったラウンチャーが上書きされてしまったらしく、
ラウンチャーをダブルクリックしても、日本の鯖に接続してしまうようになりました。。。
米鯖に接続するためには、どうしたら良いのか、
ご存知の方教えてください!

868 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:40:14.73 ID:iZxpI46u
>>863
ソーサラーの分際でクレリックに指図するとは2万早いわ。
お前はキュアなしな。

869 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:42:06.24 ID:jN3rG5I7
>>863
クレリック側の個人的意見としては、殴りに行くのは怖くて出来ないかな。
いつ切れるかもわからないCCを当てにして殴りにいって、CC解けた瞬間阿鼻叫喚だけは避けたい。
まぁ、状況次第なんだろうけどね。

870 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:44:12.40 ID:5XrGjonG
いっぱいキャラ作れるんだから、「○○側の意見」とか言ってんじゃねーよ、ハゲやろうどもwwwww
自分で全部体験してからもの言いやがれ

871 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:46:19.36 ID:JYnVImTX
>>865-866
どうもありがとう。
Figだからどれだけ上げてもタワーシールド持つだけでマイナスになりそうだ。

872 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:51:45.33 ID:0yi7xHkQ
クレは序盤なら普通に殴りにいってもいい
だけど後半範囲攻撃が出てきて前にいるとダメージもらったり
回復に専念しないときつい場面が多くなる
そうなるとクロスボウ撃ってても命取りとかあるから回復に専念するべき

873 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:51:49.26 ID:rfqjdlLN
>869
Figとかが殴ってるのをフォローする形で殴ればいいじゃない

874 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 15:53:08.00 ID:vfZSCojm
むしろSorやってる側からすりゃCCかけたからって喜んで殴りにいく後衛が怖いぜw
俺のCCをそんな信頼するな!といいたくなる・・・w

とりあえずSor、Barb、Ranを8+、Pal、Rog、Clr、Bardを5まではやってみたが
Rogやってると罠だっつってんのに突っ込む脳筋死ねって思うし
Clrやってると無駄に突っ込むな、馬鹿、死ねって思うし
BrbやってるとアホSorめ、撃ちすぎてまとめてターゲットとってるんじゃねぇ、死ねって思うし
Sorやってるときが一番精神的に楽だったなw
でもどう動くとほかのClassがどう思うかはよくわかった

875 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:04:01.52 ID:2j+2V1bD
>>797 これってバグ扱いされそうだけど、今まで放置されてるって事は仕様なのかな。

876 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:06:10.91 ID:vfZSCojm
>>875
現状では英語版でも修正されてないからグレーラインの仕様、のあたりだと思う
同じ感じなのがWandの使用条件(Charaレベル足りてれば対応Classが1でも使える)

877 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:08:52.52 ID:VCQXJRaU
>>874
見えてこないレンジャーの事を理解するためにレンジャーで始めてみたが
やっている自分も何をしたらいいのかわからん!

878 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:10:21.42 ID:2j+2V1bD
>>875 あー、確かにあれも何か違和感覚えるね。

あとそうするとクラススキルの制限もおかしい気がしてくる。
そのスキルがクラススキルのクラス1でもいれたら、
そのスキルがクロススキルのクラスでも13まであげられる。

879 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:10:49.28 ID:vfZSCojm
>>877
とりあえずFavor取った相手に俺TUEEEEしてればいいんじゃね?

880 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:15:01.77 ID:iZxpI46u
今週中の復帰はもう諦めてんだろな。
8月5日も怪しくなってきたな。
パッケージ買うのやめました。

881 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:19:38.23 ID:7/kTU9Ge
出来ないと妙にやりたくなるw

882 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:23:28.65 ID:vNBozxj/
>>881
わかる・・・

883 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:36:08.82 ID:7njV84Cw
ところで、テンペストレンジャーってどんななんだ?
某所でレンジャーの話の比較としてでてきてるんだけど、何のことやらさっぱりわからん。

ttp://ddo.vv.nu/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=105&forum=9

884 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:36:42.45 ID:a8p6ABr/
>>877
最初は盾と武器もってなぐってたほうがいい
Rngはメニーショットとショットオンザランまで覚えてからが勝負

ただ、ピュアRngだとショットオンザランがバカみたいに覚えれるの遅いから
マルチでファイター混ぜるとちょっとは楽かも
ファイター4とればウェポンスペシャライぜーションとれるようになるしね

ただ、そこまでなっても微妙だがな!!

885 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:39:23.76 ID:tuYZtYub
>>883
IlluminatiのRng Buildのことじゃあないかい?
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=45922

886 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:42:37.27 ID:edATPMKe
>>876
元々、ワンドはそういうもの。
1レベルでも入れればそのクラスで使えうる呪文のワンドは全て使えるのが仕様。

887 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:43:17.70 ID:xLuoOC0p
>>883
コンセプトの「このビルド」に気付かなかったのか?

888 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:46:52.62 ID:vfZSCojm
>>884
むしろマルチが微妙な気がする
俺Fig1混ぜしたけど正直後悔だよ
やっぱりFavorの存在はでかい
意外とDEX低めでいくのがRangerの道なきがしてるんだが
で、高い機動性で敵後衛に突撃、Casterをこかして逃げまわる、とかFavor対象+Bane装備の2wfとか
フィネッセとる余裕があまりないので逆にSTR重視で行く、みたいな

889 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:57:19.39 ID:5wo16nk7
おい、お前ら
3日ほど離れてたら本スレ見失った
今本スレどこですか…教えてください…

890 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 16:58:35.58 ID:BD8xUWqU
今、ネ実にあるけど行かない方が良いと思う・・・。

891 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:00:07.16 ID:/HL/QCb0
>>889
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154072018/

892 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:01:23.72 ID:5wo16nk7
実況行ってたのか!サンクス!
でも行かないほうがいいって何で?

893 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:02:06.28 ID:a8p6ABr/
>>888
cβのときRng6とRng4Fig42のマルチ作ったけど
個人的にマルチのほうが楽だった
Favorは確かにでかいんだけど
一部の敵限定ってのが微妙だと思った

ピュアだと取れるものが少なくて途中がちとつらいんだよなー
マルチだとRng2Fig4にすればメニー覚えるの一緒でショットオンザラン覚えれる
ピュアだと9でやっとショットオンザランとれるからさ・・・

弓にこだわらないとピュアのほうがいいかも知れんけどね

894 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:03:08.49 ID:BD8xUWqU
妙に荒れてる気がする。

895 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:08:16.83 ID:xLuoOC0p
>>893
というかよく言われるアーチャーってのはエルフFig8/Rng2
レンジャー単品で弓だけ使うってのは色々損だと思うぞ
イベイジョンのこと考えてもな

896 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:10:57.24 ID:vfZSCojm
>>886
ごめん、確かにそうだった
英語版初期で外人に「バグだけど」って教えられたから信じてた
色々ついでに調べたけどワンド2刀流とかあるのか、やりてえ〜〜w

>>893
まず2以上別Classに割り振るとEvationを覚えない
EvationはReflexSaveにせいこうするとTrapからノーダメージになるんで結構でかいんだ
後半になるとちょくちょく解除不可なTrapあるし
勿論ネタバレ上等プレイでRogが優秀ならいらないかもしれない能力ではあるがw
Favorの「一部の敵」だけど、実際に強敵になるのはBeholderなどのあべさん、Giant、OutSider、Undeadの4択くらいだと思う
特に中盤に2段目をもっててGiant選もってるとOgre、Troll相手が凄く楽になる
あと将来的にはSotRなしでも移動リロード可能になるから急ぐ必要はない、というのもあるね

897 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:11:22.82 ID:og866sNL
str 14
dex 12
con 10
int 8
wis 16
cha 14
でCLR9/PAL1はどうですか。
普段は回復・補助もできていざというときは接近戦もできますか。

898 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:16:25.67 ID:vfZSCojm
>>897
基本的には「あれもこれも」をやるとどちらも駄目になることが多い
まぁ、Pal混ぜるのは有りだとは思うけど接近戦に期待は出来ないと思うよ
というかPal1混ぜだとBAB1しかかわらないから実質的な戦闘力はほとんど変わらない気がする
SmiteEvil一発しかかわらないしHPも大差ないし

899 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:18:24.82 ID:1KIRSxMw
CLRマルチするにはSP目的にSORが良いと聞いた

900 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:18:26.26 ID:rr+gUEc0
>898
Cleric10の方がベター。
普段は回復・補助もできていざというときは回復に専念の方が良いよ。


901 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:18:26.63 ID:a8p6ABr/
>>895
やっぱエルフなのかー
特技キツイから人間でやってるんだよなー
今度エルフでやってみるかな

>>896
あーなくても移動リロード可能になるのか
そうなると確かに混ぜて早く取る意味はないかもしれんなー

902 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:24:00.29 ID:og866sNL
では、
str 14
dex 14
con 10
int 12
wis 10
cha 16
でBRD8/RNG2もしくはBRD9/RNG1はどうですか。
普段は回復・補助でいざというときにはアタッカーもできますか。

903 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:25:08.24 ID:vNBozxj/
もっとも強固なタンクはパラディンでいいのでしょうか?
いっつも後衛職しかやらないので、DDOではいっつも庇ってくれた盾役になりたいので

904 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:25:45.35 ID:rr+gUEc0
>902
Bard10の方がベター。
普段は全クラス最強Buff+CC。いざという時には最強CCで局面をひっくり返せます。

905 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:28:17.66 ID:Wjd6rpop
いざというときにアタッカーはマルチや中途半端なキャラには無理だろ

906 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:28:35.20 ID:rr+gUEc0
>903
STとACを完全に両立させるのは難しい。最終的な稼ぎマップを何種かに決められるなら
ST+18程度、AC通常45程度、亀モードの時に60超えを目指すと、良いタンクになれる。

907 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:28:46.20 ID:xLuoOC0p
>>897
ちょうど似たようなのにこういうのがある
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=35580
Pal混ぜる意義も力説してるけど、
+2 to AC & Saves、Retribution、+3 Action Boostが読めれば言いたいことは分かるはず

>>902
何でRNG?バーバリアンでもいいと思うが・・

908 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:30:32.06 ID:5347HFLU
ただ、クレはレベル9でもレベル5魔法がとれるからねぇ。
途中でマルチすることにより取れる時期が遅れる、エンハンスメントが弱くなる、SPが減るなどの
デメリットは勿論あるけど・・・。

Palを1マルチすると、BABが1あがる、軍用武器習熟、オーラオブグッド、スマイトイビル。
Fig1マルチすると、BABが1あがる、軍用武器習熟、タワーシールド習熟、フィート一つ。
(STはいずれも頑健が1上がり、意思が1減る)

個人的には、前に出たいのであれば、Fig1(私ならPalよりFig)とるのはそんなに悪くないと思うけど。
武器の選択肢がかなり増えるし。

まぁ、レベル10のエリートを目指すか、レベル10のノーマルでいいか、オープンβのレベルでいいか、
でも違うんだろうけど、別に最強を目指す必要はない訳だし、特にオープンβとかだったら自分が楽しい
ビルドをすればいいんじゃないかな、と。

909 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:31:00.31 ID:bw/6NYCf
>>902
Brd10のほうがいいかと。
もともとBrdは器用貧乏なクラスだから、殴りたいならフィートやステ配分等で対応したほうがいい
8LV以下だとグレートネスを唄えないのもよろしくない

910 :903:2006/07/28(金) 17:32:18.32 ID:vNBozxj/
情報ありがとうございます
頑張って良いタンクになります

911 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:40:28.82 ID:YS+nSzzL
有名どころのクエストでよく出るクリーチャー種族とかまとまってないですかね?

WW→コボルト
カタコンベ→アンデッド
STK→ホブゴブリン

みたいな

912 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:43:53.25 ID:o0Zky0jC
Resilienceの効果について、ご教授願いたい。
日本語・英語版公式・日本語Wikiでは、「この特技を使用中は、攻撃ボーナスとダメージの半分を、セーヴィングスローのボーナスと交換する。」
英語版Wikiでは、「この特技を使用中は攻撃ロールが-4され、ダメージが半分になる。しかし、全てのセーヴィングスローに+4を得る。」
どちらが正しいんでしょうか。
また、ダメージが半分、というのはダメージボーナスが半分という意味でとってよいんでしょうか。

913 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:45:26.99 ID:OWhz+212
>>902
さっきからいつもはこうでいざとなったらこう〜
って言うけども基本的にDDOは前衛が死んで壁がいなくなったら
大体は全滅もしくは敵前逃亡が前提だから
戦闘に関してはあまり考えないほうがいいと思う

バトルクレっていう方向性もあるのだけれども
何でもできるっていうのはまず無理
ただでさえ器用貧乏なのにこれ以上貧乏になる必要もない

よって俺もPureBrdを推す

914 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:45:39.50 ID:rr+gUEc0
>911
http://dndonline.gameamp.com/dnd/viewQuests

>908
1レベル混ぜ、ビルドj検討の段階ではみんなやりたくなると思う。
それでも、とりあえず9まではCleric一本で伸ばして、その上で10レベル目、本当に
FighterかPaladin入れたかったら、入れても良いんじゃないかな。
9までCleric1本で行く頃には、Tempest、VoN、Restlessにも入ってるんで、10もClericにしたくなるだろうね。

915 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:53:53.36 ID:rr+gUEc0
>912
命中-4でST+4でダメージ半分が正解。

916 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:54:52.12 ID:o0Zky0jC
>>915
ありがとう。
キャスターには美味しすぎるフィートですな……サービス再開したら、3レベルでとることにするよ。

917 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:55:36.66 ID:CQFnL1NP
ソーサラーのLv1スペルは何がいいんだろう…


918 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:57:02.51 ID:8vc7NZNm
>>917
マジレスすると
ヒプノ,BH,MM

919 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:57:49.22 ID:sHZ3/UBg
誰もローグのビルドの話をしないんだが、不人気職なのかな・・・
ということで
ハーフリングのローグ
STR 6, DEX 18, CON 14, INT 16, WIS 10, CHA 8
レベル2でファイターをいれて BAB+1で、フィネッセ+二刀流
あとはローグであげる

それとも、純ローグでないと終盤きついのかな?

920 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:59:03.90 ID:CQFnL1NP
BHとMMは分かるんですが
海外サイトのはヒプノ入ってないのが多いみたい
あれは変わり種なのか…

921 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:59:06.77 ID:uiTX2q+P
CCの後にダガーで突撃するWizというか、
「戦う魔法使い」というアホコンセプトを真面目にやろうとした場合、
どんな感じでキャラを組めば良いでしょうかね?

いわゆる「聖剣」とやらを片手に突撃するキチガイWizとか
やってみたいと思ったらローフルグッドにさえすれば出来るのかなぁ、とか
初心者丸出しの駄目な思考をしてみました。

922 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 17:59:19.92 ID:5PyJzE5T
MMとかじゃないの?あとはチャームとかヒプノティとか

923 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:00:59.79 ID:5347HFLU
>>914
まぁね。

英語フォーラムでもクレ9の後10を取る意味があるのか、、みたいな議論は結構されているみたいで、
やはりpureのほうがいい、という人が多いみたいではある。
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=49268
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=46045

ただ、いずれにせよ途中でマルチすると、クレスペルが取れる時期が遅れるのは痛いね。

924 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:01:14.73 ID:+NXezAFI
>>921
メイジアーマーとシールド重ねがけとか…?
確かメイジアマとシールドは出来たはずだし。

まあ無理は禁物。

925 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:02:56.21 ID:o0Zky0jC
>>919
STR6の理由がわからん。
ダメージはこすくていいやー、というのはともかく、STRダメージであっというまに行動不能になる。

926 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:02:57.23 ID:rr+gUEc0
>916
そんなの入れてる余裕無いと思うけどね。

>919
TFのRestlessで、トラップの位置がランダムになる。
Spot 25、Search 25、DD41欲しい。
Rogueのビルドは、各必須スキルがどこまで上げられるかが重要なポイントになる。
そのビルドで、各スキルはどこまで行く?


927 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:05:44.12 ID:/HL/QCb0
>>917
レベル1の時に覚えるスペルなのか、
合計4つ覚えられるスペルレベル1の魔法の事なのか、どっち?

>>919
ローグとして求められている事に答えたいと思っているなら、
他にwis高い人がいればいいけど、そうとは限らないからwisも上げとくべき。
<スポット>で存在を察知し、<サーチ>で見つけ、<DD>や<OL>で解除するのが、一連の流れだから。
 ↑wis             ↑int         ↑int  ↑dex
あと、それじゃロクにモノが持てない。

928 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:05:54.04 ID:a8p6ABr/
>>921
結局殴られたら終わるほどのHPしかないからきついんじゃない
やるとすればドワwizでタフネスとってエンハンスもとってHP強化とか

Wizもマルチすると9でレベル5スペルだから最後にいれることになるしなぁ・・・
重装も魔法失敗考えるとできないしやっぱ微妙かと


929 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:06:00.60 ID:o0Zky0jC
>>926
入れてる余裕ないか?
むしろ前に出る気のないキャスターなら、全てのSTに+4を捨て置く理由の方がわからんのだが。
他のスタンスと違って、スペル唱えても解除されないようだし。

930 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:06:13.52 ID:rr+gUEc0
>920
ヒプノは日本だけの流行。
ただ、Sorcのスペル入れ替えが実装されたので、低レベル時はヒプノでCC、4レベル時に入れ替えというのが今の流行。

931 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:06:54.54 ID:bw/6NYCf
>>919
STR6は冗談にしかならないぞ・・
そんなんで近接戦したって当たるだけでまともにダメージが通らない
その上2、3鎧を拾っただけで中装になりSTRダメージを受けると一瞬で無力化する。

932 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:12:54.09 ID:CQFnL1NP
>>918
>>922
レスありがとうございます
>>930
なるほど…ありがとうございます


ビルド考えてると頭がフットーしそうだよおっっ

933 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:13:01.45 ID:5347HFLU
>>917
ヒプノ、MM、BH
あと一つは、足速くなる奴か、シールドか、趣味でリペアライトダメージ。

ただ、レイ・オブ・エンフィーブルメントとかを押す人もいるんだよね。
一度、試してみたいが、レイ・・・の使い勝手ってどう?

入れ替えがあれば、BHは将来的にはいらないね。ヒプノは入れ替えあっても使えると思うけどなぁ。。。
範囲の精神ccでヒプノみたいに使える奴って他にあったっけ?

934 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:13:28.38 ID:a8p6ABr/
>>929
sorだととってる余裕がないようなきがする
ボーナスでメタマジック取れないしな

wiz専用って気もしないこともない

935 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:14:40.77 ID:CQFnL1NP
>>933
レスありがとうございます
Ray of Enfeeblement試してみます
でも何かイメージだと効かなさそうな…

936 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:20:12.49 ID:o0Zky0jC
>>934
そういえばSorにはメタマジックボーナスないんだっけ。
んー、個人的にはそれでも事実上常時ST+4は美味しいように思うが、
それより攻撃面を伸ばしたければ低レベルでは余裕ないな、確かに。

937 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:22:18.67 ID:a4MmuldQ
>>926
横レスだが、自分はRog8/Fig2の予定だけど
DD24 OL22 サーチ&スポット20って感じだな
これにローグアクションブースト(+7)と、装飾品の修正が入る感じ
装飾品(DD+7のがある)+ローグアクションブーストで38と言ったところか
これで何とかなりそうじゃない?

938 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:24:13.44 ID:VCQXJRaU
レンジャー考察ありがとう。
でもまあ、どうせ9とか届く前にワイプなので参考にしつつ適当に試行錯誤してみます。

939 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:24:16.64 ID:1KIRSxMw
Sorはメンタルタフネス二個とスキルフォーカスUMD取るから空きが一つしかないんだよな

ヘイスト維持にエクスデントとか入れたらヒューマンじゃないと何も入らない

940 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:29:23.40 ID:sFAIX76O
クレリックのエンハンスド、デボーションとインプルーブド〜とグレーター〜は
キュアの回復量で累積計算なのでしょうか?
それとも一番高いのが適応なのでしょうか?

941 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:32:03.08 ID:5347HFLU
>>939
私は、スペル
1  BH、ヒプノ、MM、足早くなる奴
2 Web、オットー、フォルスライフ、[ヒプノパターンかブラインド、場合によってはコマンドアンデッド]
3 ヘイスト、ファイアーボール、ホルトアンデッド(コマンドアンデッドとっていれば取らないでディスペルかなんか)
4 PK、[チャーム]
5 ホールドモンスター

で、フィートは今のところ、マキシマイズ、UMD、ハイトン、エクステンド、スペルフォーカス心術、の予定・・・。メンタルタフネスありません(笑)。
UMD取る人は少ないと思うよw。趣味フィートな気がする。

今の悩みはヘイスト以外に使わないエクステンドが本当にいるのか(エクステンドないとヘイストあまり意味無し?)、というのと、スペルフォーカスは
ホールドモンスター(&ヒプノ、オットー)用に心術がいいのか、PK(&ヒプノパターン)用にイリュージョンがいいのか・・・。

ホールドモンスターとPK(修正前)だと、どっちを良く使うんだろう?ホールドモンスターのほうが効く相手が多いのかな?

942 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:41:19.44 ID:sHZ3/UBg
>>926
Character Plannerで計算してみると、
レベル10時点で、装備の修正なしで、
DD 25, OL 25, Search 23, Spot 22
になったけど、これじゃ足りないのかorz

943 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:42:34.44 ID:o0Zky0jC
>>942
装備・エンハンスドをちゃんととって、完璧を求めなければ十分だと思う。

944 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:43:13.38 ID:a8p6ABr/
>>941
個人的にはヘイストはエクステンドないと使いにくいかなーっと思った
時間が短すぎてエクステンドいれないとあっさり切れるからね

レベルあがってかなり伸びるんならいらないかもしれないけど
あったほうがヘイストは使いやすいかな

945 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:45:25.44 ID:a4MmuldQ
>>942
そこにアクションブースト、装備品、1d20入るから十分じゃね?
>>937の構成でも、ダイス平均目以下で十分いけるし

946 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:46:40.08 ID:zniH6rpr
ゲーム本編の話でなくて恐縮ですが、
クライアントからBGMを切り出す事はできませんか?

947 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:56:24.35 ID:+NXezAFI
そういえばsorでレジスト系やプロテクション系を取るのはほぼNGだと思っていいのかな>

948 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:57:03.11 ID:+NXezAFI
>じゃなくて?ですた(´・ω・`)

949 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 18:58:22.05 ID:zHtTEPC6
Character Planner
のURLが知りたい。。

950 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:01:03.97 ID:B23IvEuE
>>949
このスレで既出だ。

951 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:06:06.02 ID:BYZ7n3uV
>947
TFパッチ以降、取るのが定番。というか必須。

>945
えっと…
ダイス平均で成功ってスキルレベルでは、パネル爆発させて解除不可が頻発しますが。

952 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:06:45.81 ID:zHtTEPC6
http://www.rjcyberware.com/DDO/

過去ログも見なかった俺とか死ねばいいのに

953 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:16:23.64 ID:a4MmuldQ
>>951
DD41とあるからブーストして38なら、ダイス平均でもお釣りが来る
確か最大難度が45らしいけど、これでもまだお釣りくるね
ところで失敗で爆発って規定値を幾つ下回ったら爆発なん?
知ってそうだから教えて欲しい

954 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:17:52.65 ID:B23IvEuE
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1154081533/

955 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:21:09.60 ID:BYZ7n3uV
>937
DD38では、9レベルシナリオのEliteでさえパネル爆発。
Tempest Eliteに行けば、6/20の確立で爆発。
しかもそれが、回数制限のあるアクションブースト後の話。
DDを上昇させられる固定系rewardを含めて見直しが必要。

>940
それぞれのスペルレベルで一番%乗る物が適用

>941
PKはTF後は使用頻度一気に下がる

>944
同意。必須。

956 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:26:20.20 ID:B5Hdb3FA
前衛アタッカーの場合、高レベル帯ではどのぐらいのSTRが
あればいいんでしょう.
初期に16振って、装備も含めて22まで伸ばす構想なんですが
この程度では全然当たらない?

957 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:26:39.25 ID:TVut4HQ7
いつごろサーバは、稼動するの?
楽しみにしてたのに、残念。

958 :社員:2006/07/28(金) 19:29:32.45 ID:yzcmbdeI
>>957
ごめんやけど、しんちゃん見て20時には帰りますね!
あとはバイト君に任せて、土日は旅行にでも言って来ます。
どうですか?うらやましいでしょうw

959 :940:2006/07/28(金) 19:29:47.15 ID:sFAIX76O
>>955
なるほどー。CLWを多用する場合はグレーター〜が一番回復量多いって事ですね。ty

960 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:34:39.57 ID:BYZ7n3uV
>953
5差。
パネル爆発で解除不能になると、グループ全員が力押しでトラップを突っ切る事になる。
Eliteのトラップでは死者続出。

>956
ダメージディーラーやるなら、高ければ高いほど良い。
ただし、パッチ後の前衛アタッカーの仕事は、Trip、Stunに比重が移った。
ダメージだけでは無く、各種特殊攻撃がいかに当てられるが重要になる。

961 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:38:16.55 ID:vfZSCojm
どっちにしてもtripはSTR判定だからガチ前衛ならフルに振る

962 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:39:15.85 ID:B5Hdb3FA
>>960
ありがとうー
他にたくらんでる事があってこれ以上STRに振れないのw
TripもStunも当たらなきゃ困るしなあ、こうなったらサイコロの練習かなw

963 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:43:24.44 ID:ohb3mxUm
Birdでもエクステンド・スペルって使えるのでしょうか。
WIKIを見るとClr,Wiz,Sorのみっぽいのですが。

lv5で覚えられるのならば、取ってみたいと思います。

964 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:45:48.68 ID:BYZ7n3uV
birdじゃぁ無理かなぁ

965 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 19:51:19.97 ID:LAneVsnu
前衛のSTRに関しては、片手武器なのか、両手武器なのかで、かなり違ってくる印象
片手武器なら攻撃回数の多さで攻撃ロールの低さはカバーできるし、
極端な話、クリティカル待ちの持久戦もあり
両手武器で攻撃ロールが不足というのは問題外
ダメージの高さも、攻撃範囲の広さも宝の持ち腐れ

966 :956:2006/07/28(金) 19:57:55.18 ID:B5Hdb3FA
>>965
私がしたいのは、その、えっと・・・・二刀流w

ハズカシイッ

967 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:02:41.98 ID:LAneVsnu
>>966
二刀流ならウェポン・フィネッセを取ってDEX極振りなのでは?
DEXなら種族ボーナス・種族エンハンスメント・クラスエンハンスメント等が豊富で、
STRに比べて上げ易いしね

968 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:07:19.52 ID:o0Zky0jC
>>966
エルフでウェポンフィネッセとってレイピアオススメ。ダメージアップエンハンスドもあるし。

969 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:08:44.06 ID:a4MmuldQ
>>955
さっきの構成だとDD13+スキル7+DEX補正7で27、DD+7装備で34
これにブーストLv3で41

純ローグでもDD13、イジェニエティ+7、DEX補正(多く見積もっても+8か?)
これにブーストしても28にブーストLv4の+10で38で、ここに最高補正のDD+7装備が入ってやっと45
これでダイス振らずに罠解除出来るってことか、正気じゃないな

スキル補正装備の数字も重ならないから、純ローグですらきちいな……


970 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:10:37.62 ID:a4MmuldQ
あ、イジェニティ+6だから40かこれでまだ爆発するようだったら、純ローグ育成しかないな
でも純ローグって攻撃参加なんざ出来ないんだよなあ……VoNで思い知ったけど

971 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:12:08.16 ID:o0Zky0jC
最高難易度の罠でも絶対確実に解除できるようになろうという目標がそもそも無理あるような気がするが。
それは努力目標ではあっても、ノルマではないだろう。

何度かにいっぺん爆発させたっていいじゃない。 みつお

972 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:13:34.96 ID:a4MmuldQ
ん? 6/20で爆発って事は、38+6=43が最低値割ってるわけだから
44+5で49!? 3/20で爆発するじゃないか……マルチローグオワタ

973 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:14:27.49 ID:B5Hdb3FA
>>967 >>968
ドワーフが好きなんです、ここはどうしても譲れないw

ファイターで特技満載にして
アックス系エンハンスメントも生かして
ダメージ重視の二刀流をつくれないかなと思いまして.
でも当たらなければ意味ないし(^^;


974 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:14:34.59 ID:NZ9OeETg
結局レンジャー10が最強ってことだな

975 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:14:51.97 ID:a8p6ABr/
>>971
その最高難易度の罠は大体即死クラスの罠だから困る
ノルマじゃないんだけど
なるべく爆発しないようにしないと罠で死亡者多数てことになるからなぁ

976 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 20:56:23.78 ID:tuYZtYub
>>969
DDのアビリティはDexじゃなくてIntじゃあないかい?

Twilight Forge適応後のUSサーバだとDC55前後のトラップが出てきてるね。
うちの似非アーケイントリックスターだとかなり辛いことになってるよ。

977 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:03:46.95 ID:vfZSCojm
まぁ、確かにRangerならRogが失敗しようが関係ないね
Evation+高Reflexでダメージ食らわない

978 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:21:48.96 ID:yumhW0gy
スキル13+エンハンス7+ヒューマン4で24
DDアイテムが+7まで出るらしい?シーフツール+3で修正+5?
INT18で+4として合計40
RABで50で安定、ってとこ?
DDアイテムやシーフツールがそこまで高品質を期待できないなら、
デミヒューマンはスキルフォーカスかニンブル必須ってことですか

979 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:38:48.67 ID:c/GZC9Xs
バスタードソードってどんな感じですか?
ファイターなら片手、両手両方フィート育てた方がいいですか?

980 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:45:07.87 ID:SczZE2Gz
すべての前衛職は片手盾、両手ともに状況に合わせて使うのは当然で
使い勝手が悪くなるから片手、両手フィート以外のフィート、
例えば命中率やメレーダメージUPのフィートを取る方がいいんじゃないかな

981 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 21:59:41.40 ID:c/GZC9Xs
>>980 レスthx
およそバスタードソードは両手武器の代わりには成りえないと思った方が良さそうですね
続けて突っ込ませてもらいますと
説明だけ見ると両方に効果のありそうなフィートと比べて
両手フィートは特に強力な気がする(攻撃範囲やダメージの増加量+)のですが実際大した事ないのでしょうか?

982 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:15:25.59 ID:9kIq3uMy
>>981
両手の範囲は何とかブロウというおまけダメージのようなもの

983 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:18:14.27 ID:1QMJphjT
DD+10 goggle(dragon loot)にplanar girdもってるからaction boostもってない
さらにFree Agentのfavorで+4 tool買えるからそれらを合計するとDD43いってる
rogue8/fighter2、int18(puzzle cap使用)でDD/OLのenhancementはさすがにとってるが

実際ここまで上げてもそれが必要なのはVoNとかRestless Isleのeliteぐらい
つまりはそんなにがっついてDD求めなくてもいいってこった


984 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:38:17.70 ID:PaQW6er6
防具の最大DEXボーナスって、DEX修正値が-1だとACも-1されちゃう?

985 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:38:45.07 ID:Bx6mYakb
>>983
Action Boostは全スキル上がるのがいいところなのに。
Tumble前転とかJumpで高いところいけたり、値切ったり交渉したり脅したり
罠解除や探知だけじゃないぜ、ローグの仕事は

986 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:51:56.54 ID:1QMJphjT
>>985
そんなに俺にかみつくなよ
tumble+10なbootsもってるしbluffは何もなしで20ぐらいある
jumpは振ってなかったが今となってはhouse Pのbuffだけで十分

987 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:52:17.86 ID:c/GZC9Xs
>>982
連続攻撃回数も増えるけど・・・ダメですか?

988 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 22:55:12.99 ID:B23IvEuE
>>987
キャップLv10だと、インプルーブド・ツー・ハンデッド・ファイティングまでしか取れない。

989 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:11:19.93 ID:NuHybvuW
>>987
それは増えないよ

990 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:13:39.81 ID:NuHybvuW
>>984
そもそも最大DEXボーナス意味自体がわかってないようだが…

991 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:23:34.96 ID:9kIq3uMy
英語Wiki見れねーし糞すぎ
日本語Wikiはいつ見ても快調で最高だな

992 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:36:34.17 ID:yumhW0gy
>>983
DragonLoot物とかっていわゆるUberGuildとか入ったり作ったりしなくても
普通に手に入るものなの?
それともパンピーには無縁?

993 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:42:14.46 ID:vfZSCojm
>>992
無縁とまではいわないがずっと野良でいくならかなり難しいと思う


994 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:48:28.47 ID:gR7kj6wa
ちょい質問です。
クローズβの時に使われてたサーバーってどのサーバーでしたっけ?
どなたか教えてくだちぃ

995 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:50:20.11 ID:4wHzg4pg
A鯖

996 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:52:59.18 ID:gR7kj6wa
>>995
Amethyst鯖でしょうか?
どもありがとございます。

997 :名も無き求道者:2006/07/28(金) 23:56:25.58 ID:c/GZC9Xs
>>988,989
理解しました ありがとう
キャップ外れたらまた作り直す事前提で両手フィート除外してもよさそうですね

998 :983:2006/07/29(土) 00:01:47.34 ID:VpAfeoUy
>>992
俺はたまたま誘われて入った外人ギルドがdragon回しまくっていたからもらえた
Xoriatだと日本時間の深夜ー朝にかけてならpugのdragon raidが開かれていることがある
野良でもleaderは経験者だろうからそういうところなら倒せて・・・・・いた

現在はmodule2がはいっている今の英語鯖ではdragonのロジックが変更されて今までの戦法がつかえないから
野良でVoN5&6やっても100%倒せない

999 :名も無き求道者:2006/07/29(土) 00:01:53.62 ID:l6+1Jg3u
バーバリアンつくろうとおもうんですが、最初の練習クエ?で剣つかってゴーレム
の攻撃防ぐのありましたけど、盾無しでそれじゃあだめなんですか?
前のスレみると高レベルはwebとかの移動不能かけてから集中攻撃するみたいな
んで、中途半端に盾系フィートと両方取るより、両手に特化した方が有効なんじゃ
ないかと思ったり・・・

1000 :名も無き求道者:2006/07/29(土) 00:03:35.18 ID:aGjR4DKD
1000ゲトー!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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