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神パッチ

1 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:17:12 ID:7Z/F+rma
NEXT経験値の軽減について
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム

次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、
その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。
メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、
今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。

現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、
1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています。そこでレベル51以降に
極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。
(レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値
戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の
8%(ただし2400を上限とする)として計算されています。このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、
NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。
これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。

2 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:17:28 ID:qb+Ti3jg
okkkkkkk

3 :くすりPower ◆DJ.nzzfCng :2005/04/15(金) 21:17:33 ID:qjSadMmR
(´・∀・`)

4 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:21:42 ID:7MeN214J
ワロスwwwwwww

5 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:23:08 ID:HJ3PxN5N
【やったー】LV60で止めてた複数ジョブ
LV52で止めてたセカンドのモンク上げるの簡単になったw
必死にカンストさせてた廃人さんご愁傷様

6 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:24:49 ID:5c825aLU
忘れるなwおまえら
■eは常に斜め上にうpする事をwwwww







■<取得経験値が2%緩和されます^^

7 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:25:03 ID:aIOmeAYe
何も知らないころにあげた竜騎士61・・・これどうしよう・・・wwwwww
レベ1にして黒75にwwwwww

8 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:25:43 ID:3OT4FI3v
ううーーーーーーーーーーーーーーーーーん

ここまで鯖落ちが頻発じゃなかったら、結構うれしかったんだけどなあ。
タイミングわるすぎ

9 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:26:49 ID:zVl/OmEP
よくわからんのだが、俺メイン74で経験地8000ぐらいためてあったのね
こーいう場合は新ネクスト次第では74@1になっちゃうってことか?

10 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:30:23 ID:ZsW/DZn3
これはどういうことなのかな?
もう少しわかりやすく誰か説明してくれない?

11 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:32:28 ID:MIWozK1h
■<Lv制限されることが増えてLv高い意味減ったからオマエラLvあげてもいいぜ
ってことか?
フツーLv制限少なくて、Lv上げないとらちあかない時こそLv上がるの緩和すべきなんじゃないのか?
■ワケワカンネ


12 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:35:38 ID:Y8iB/SXi
ふざけんな、せっかく75まで上げたってのに:あげr」hb@j」いおgふじこdふぁs;

13 :Kuraudo ◆a2miGFNr0E :2005/04/15(金) 21:35:50 ID:MjvsTaBg
内藤な俺にもわかりやすく説明してくれ

14 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:37:13 ID:vHVPQ8G0
高位レイズ持ちの白には不遇パッチかもな。
今以上に誘われにくくなる可能性がある。

15 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:38:06 ID:agOMHJ7w
■eて、ほんと馬鹿だな

16 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:39:32 ID:xXaZtVQe
アップまで51以上のジョブはやらないほうが無難かな?

17 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:39:33 ID:XHwyDGa2
なんで、今発表なんだよ。
鯖落ちを必死にかわそうという魂胆見え見え。

18 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:41:35 ID:kQzMq85J
マツケンサンバの踊りすぎで頭パンクしたんだろ田中

19 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:43:45 ID:/a31wouX
つまり、あれだ
キミの現在のキャラが
27365/30000
だとしたらね

変更後はLVが上がらずに
9999/10000
に突然なってるってことだよ

つまり、100回以上の戦闘が損することになる可能性もあるのかなと


20 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:43:56 ID:aaHOT5g0
現在、経験値を3万もってて、
新Nextが2万になった場合、19,999になるってこと。

これまで稼いだ累積経験地は無視されるので、51以降のジョブは全部経験値が損になるってことだ。


21 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:44:02 ID:QPBJa1ND
75複数持ちが増える→HNMLS増加→取り合い戦必死

やだなぁ…ただでさえ多いのに

22 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:45:09 ID:qHnK2jy9
獣を最近74まであげたんだが。。。。

もうすこし早く発表してくれれば。。

23 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:47:46 ID:+dq9tAQn
これで全ジョブカンストが簡単にできるね^^^

24 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:49:16 ID:vHVPQ8G0
そして75ばっかりになってメリポ狩り場がすさまじい取り合いになるんだな。

25 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:49:36 ID:aaHOT5g0
つかさ、高レベルの切捨てしてNextを減らすよりも、
敵の落とす経験値を増やして75までの道のりを短くした方がみんなが幸せになれて文句もでなかったんじゃないのけ?


26 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:51:54 ID:MIWozK1h
>>13
>内藤な俺にもわかりやすく説明してくれ
○<BCナイト誘われない;なんとか汁
■<その問題はLv上げを緩和したことにより回避した

27 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:53:40 ID:bmY3Ssor
よっぽど例のキャンペーンがうまく行ってないんだな

28 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:54:28 ID:ltTkmrP+
>>25
■<それじゃ75以降のメリポで延命しにくくなるからダメ


29 :Kuraudo ◆a2miGFNr0E :2005/04/15(金) 21:54:53 ID:MjvsTaBg
そうか!!レベル上がったら稼ぐのを辞めとけってことだな

30 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:55:55 ID:aaHOT5g0
>>28
制限エリアで経験値とメリポを差別化してるわけだし
できないこともないべ。

メリポだとチェーンボーナスなくなるとかすれば。


31 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:57:31 ID:xqqVdDH9
75だらけになってFFIX終わるw
レベル制が糞w

32 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:57:42 ID:BY2HZ4Iq
■<NAからのクレームが訴訟に発展する前に対処した!

33 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:06:42 ID:XHwyDGa2
いまいち、もりあがらないね。
結局ガッカリ砲ってことか?

34 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:09:49 ID:4oSuZXwP
レベル40代とかにレベル上げする奴いないのに
それ以前の問題だからなぁ

35 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:17:12 ID:MIWozK1h
明日から50以降のLv上げ消えるな

36 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:17:52 ID:+Vx+w2sn
サポ上げLv帯なんかも平日はほぼ死んでたからな

さらにはLv20-30あたりはもうまったく人居ないし

37 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:18:44 ID:pFUI3Zq5
>>31
全員が同じステータスになるスキル制がすばらしいとでも?
レベル制でもスキル制でもたいして変わらんよ

38 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:19:15 ID:JEq/2r8S
なんだこれ、マジネタかよww
■が何したいのか全然分からんなぁ。

とりあえず今73@10,000だから74にして止めておけばいいわけだな。
あれ・・違うか。ほっとけば73@1になるのか。

39 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:20:18 ID:soUfpmz/
>>6
斜め下な


最近は真下だがw

40 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:21:00 ID:4oSuZXwP
>>37
おいおい。
イツから「スキル制」が全員同じステータスになったりするクソゲーの事を指すようになったんだw

41 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:21:10 ID:rBOnyFuK
ん?
過去の累計経験地から今回の累計計算方法のレベルアップの上限変化によってそのレベルでどれくらい経験地が
あるのかを計算しなおす(レベルは上がらない)って意味じゃないの?

42 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:23:53 ID:JusCArEi
レ ベ ル キ ャ ッ プ 解 除 へ の 伏 線 で す 。 

43 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:24:42 ID:6UDOfXdd
レベルキャップ解除しなくていいよ。
サポ上げするのダルイ・・・・

44 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:27:46 ID:je/BPonU
てかこのタイミングで発表て絶対このメンテからのタゲそらしじゃん・・・

45 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:27:51 ID:7VBEcDHO
>>41
内容見る限り、累計経験値とはどこにも書かれていない。
現在蓄積済みの経験値のみ。

46 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:28:25 ID:Ml5PA1g4
遂に白の最後の砦だったレイズナーを廃業に追い込む訳かwwwwwwwww

47 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:29:44 ID:soUfpmz/
レベルキャップ解除しなくていいよ。
レベル上げするのダルイ・・・・

48 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:30:16 ID:E/urW8dW
誘導〜♪ミ(つ>_<)つ

ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1113567383/l50

49 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:31:04 ID:7NdEsP/8
レベルキャップ解除しなくていいよ。
これ以上続けるのダルイ・・・・

50 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:32:07 ID:4MS9WW90
できるならNext経験値変更後のロスト分を上乗せして欲しい
こないだlv上がったばっかりなんだ・・・

51 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:32:21 ID:qHnK2jy9
>戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%
(ただし2400を上限とする)として計算されています。
このためNEXT経験値が減る今回の変更により、
多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります


この文章から死んだときの経験値が今までと同じで軽減されない
3万以上必要なレベル帯も残るわけだから
最低でも
74〜75は30000以上なのは確定。



52 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:33:28 ID:r3w2bc3f
>>25

そのとおり! 貰える経験値 増えれば、ソロで楽たおして100とか
入ればソロプレイという道も増える!!

その意見賛成だぞ!

53 :41:2005/04/15(金) 22:34:26 ID:rBOnyFuK
>45
そうなのか…読み肉い文章解読してくれてthanks
ぶっちゃけ必要経験地量なんてどうでもいいからPT内のレベル差を今の2倍離れてても組みやすい
(今は3差でギリだから6差)にしてほしかった。てかlvl68まで何年もかかって上げた時間を返してくれwww

54 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:34:34 ID:I5pYVg/h
どう見てもただの延命策だよなあ・・・


55 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:37:59 ID:itWh+jyo
よく読めw
レベルキャップも上限に到達。
レ ベ ル キ ャ ッ プ も 上 限 に 到 達 。

56 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:42:30 ID:je/BPonU
極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。
大きく減らす・・・? 大きく減らすならしばらくLV上げ休んだほうがいいな・・こりゃ

57 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:44:16 ID:CXrka8tp
51未満は100ずつ増えてるので
50>51 7800
51>52 7900

74>75 10200

ということになるんでしょうかねー

ちなみに8未満は250ずつ、
8-23は200ずつっすね

58 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:44:37 ID:igXcruW+
ポール牧?

59 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:44:40 ID:MIWozK1h
Lv上がりやすい代わりに死んだらLv1こ必ず下がるくらい経験値減ってもいいけどな
スリルあるじゃん

60 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:51:02 ID:MEPoIvPx
どんなガッカリ砲だよwwwwwwっうぇwww
ワイルドワロスwwwwっうぇうぇっうぇうぇうぇうぇw

61 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:52:47 ID:Ml5PA1g4
Lv1〜7
スタート500増加量250
Lv8〜22
スタート2200増加量200
Lv23〜50
スタート5100増加量100
Lv51〜55
スタート10000増加量 前のNextに(現在のLv-51)*1000を加算
Lv56〜60
スタート20000増加量 0
Lv61〜75
スタート30000増加量 1000

>>51の事を考えると51〜増加量1000固定でLv75で
NEXT31800とかになるのが無難かなぁ

62 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:54:29 ID:7NdEsP/8
■e<くっくっく・・・踊れ!踊れぇ!

63 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:57:58 ID:Wm+w0Re/
つまんねえスレタイうぇっうぇwwww

64 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:59:14 ID:QgDRlza/
>>19
それは損じゃなくて得じゃないか。

65 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:59:16 ID:hM5/e001
>そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました

「上がり方」を大きく減らすと書いてある。

ぉぃぉぃ。総EXPは変わらないとかいうオチなんじゃ?

66 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:01:03 ID:QgDRlza/
>>65
「上がり方」を大きく減らしたら、当然総EXPも減るとおもうけど。

67 :タルタルさん ◆6uxinBGn6c :2005/04/15(金) 23:02:13 ID:yrs8/BEW
OP1 http://www.fileup.org/file/fup14415.wmv.html
ED1 http://www.uploda.org/file/uporg76321.wmv
OP2 http://www.fileup.org/file/fup14414.wmv.html
ED2 http://www.uploda.org/file/uporg76317.wmv

ククリ萌え

68 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:02:30 ID:HQI4k+F1
>>66
■eにそんな常識があったか?

69 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:03:42 ID:QgDRlza/
>>68
別に常識でもなんでもないだろ。


70 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:06:35 ID:QIGHq5wc
72-73 10000
73-74 10500
74-75 250000
こんな感じだったりw

71 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:06:38 ID:qHnK2jy9
57

文章よく読め

30000以上必要なレベル帯が最低ひとつはある


72 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:07:15 ID:JgKCXvlm
> このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。

とあるからロスト2400固定レベル帯は存在するってことだな
Lv70以上が30000以上と予想

73 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:08:11 ID:fFSA0f0q
■<Lvキャップ開放止めまーす。
■<Lvキャップの再解放より先にメリポ入れまーす。
■<Lv上げが一段落したあとのFFXI楽しんで^^
■<高Lv向けに新WSクエと新アビクエを導入します。
■<新系統の武器をいくつか導入します。
■<新ジョブに関しては現段階でコメントすることが出来ません^^
■<バランスが取れ次第Lvキャップを再解放しまーす。
■<Lv60以降の経験値を緩和しまーす。

もう何があるか解るだろ?
■eがそう簡単にキャップ到達を許すとでも思ってるのか?
お前らちと考えることが甘すぎるぞ?

毎度毎度思うことだけど
■って開発、広報、sage、田中、河豚・・・意見統一が出来てないよねw
キャップ上限宣言のときもそうだけど開発が「今後のキャップ開放予定はありません」
なんだけど、その矢先に広報が「目的の経験値稼ぎが一段落したFFXIをお楽しみ下さい」

これじゃあ意味ねーだろと・・・w


74 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:08:33 ID:soUfpmz/
>>69
■eに常識でもなんでもないものなんてあったか?

75 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:11:51 ID:Wm+w0Re/
それよりおまえら


まじでサイバーテロだったらしいwwwwwwwww最悪www

76 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:12:10 ID:yaUA1Inr
今まで稼いだ経験値メリポに回させてくれよ。。。


77 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:13:34 ID:hD+LwHBs
プレイオンラインのFFログイン画面で
インフォメーションを見れ。
サイバーテロだったらしいからwwwww

これはユーザー無視の報いか?w

78 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:14:25 ID:7RZqhpxR
>>75
ま た ロ イ ヤ ル ベ ッ ド 祭 り か

79 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:16:12 ID:NCYgJgbf
具体的な数字出してない所がめっさあやしい…

80 :Kuraudo ◆a2miGFNr0E :2005/04/15(金) 23:17:08 ID:MjvsTaBg
>>75
マジカヨ?バレット

81 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:18:45 ID:aaHOT5g0
70以上のジョブが1つで、
忍者や狩人とか1PTごとにまとまった金使うジョブとか
それとは逆に誘われにくいジョブをやってた人が一番被害うけるな。


82 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:18:48 ID:Wm+w0Re/
おまえら一旦こっちは後ほどってことで
急いでhttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1113566199/l50のスレへ池

大戦争勃発のおかんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

83 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:19:07 ID:ZzuiZoHr
誰もが知っている童謡「サッちゃん」。
では、この歌の2番、3番の歌詞を皆さんはご存知だろうか?
2番の歌詞は「サッちゃんはバナナが大好きだけど半分しか食べられなくて可哀想」という内容で、3番は「サッちゃんが遠くへ行ってしまって寂しい」というもの。
なぜ半分しか食べられないのか、なぜ遠くに行ってしまったのか・・・
不思議な歌詞だと疑問に思われないだろうか?

実はこの曲は、「さちこ」という実在した少女にささげられた曲。
この「サッちゃん」はバナナを食べながら歩いている時に交通事故に遭い死んでしまった。
だからサッちゃんは「バナナを半分しか食べられなくて可哀想」なのであり、「遠くへ行ってしまった」というわけだ。
さて、ここまでこの話を読んでしまった方には一つ忠告しなければならないことがある。
「サッちゃん」はとても寂しがりやなので、この歌の本当の意味を知ってしまった人がいると夜中にその人の枕もとに現れ、その人を仲間にするためにあの世へ連れて行ってしまうのだ。
ただし、「サッちゃん」の大好物であるバナナを書いた絵を用意し、これを枕の下に敷いておけば大丈夫。
「サッちゃん」はその絵に気を取られてしまうため、あなたが連れ去られることはない。
しかし、もしこのバナナの絵の用意を怠れば、あなたは今夜・・・

84 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:25:08 ID:tP2DNwQn
みっちゃんミチミチウンコたれてー
紙ーがないから手で拭いてー
もったいないから食べちゃった

誰もが知っている童謡「みっちゃん」。

では、この歌は実話だったという事を皆さんはご存知だろうか?
歌詞で「ミチミチウンコたれてー」という内容で、
その後の歌詞「もったいないから食べちゃった」というもの。
なぜ紙すらなくウンコすら食べてしまうのだろうか
不思議な歌詞だと疑問に思われないだろうか?

85 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:26:47 ID:ZVsMKugU
今まで支那どものIPを弾かなかった報いだな。

アフォ社員どもめ

86 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:29:38 ID:+zMuzW4O
これってさあ、NAや中華のカンストジョブ持ちが
増えるってことだよなぁ いやな予感がするな

87 :既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 23:40:26 ID:p3qSjeyK
今のうちに必要なジョブを50まであげとくかな。w

88 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 00:00:01 ID:aPIdJuuZ
外人ですらいないそのレベル帯を乗り切るのは
修正前の経験値テーブルでレベル上げるより辛いがな

89 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 01:40:52 ID:2hPv0Ara
■e<しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。

公式でLv75上限宣言きたね
テレポ屋は永遠に不滅ってことだな

90 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 01:45:36 ID:tvavQB1b
とりあえず 「獣使い」 の天下っすねw

91 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 01:47:06 ID:Jeoq8fmY
40以上なんてメインジジョブしかねーよw

92 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 01:49:51 ID:7HvdfJ0A
廃人必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

93 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 01:59:57 ID:aTCgAvRa
>次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、
>その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。

これってそのまま限界クエにも当てはまるよな。
いい加減所期廃人の足止め目的だった限界クエも撤廃しろよ。

94 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:00:24 ID:J3D8BjFW
>>93
初期廃人は□eの予想を遙かに上回るスピードで、華麗に突破していってたけどなw
全盛期に乗り遅れた人が一番つらいwwwwwwwワロスwwwwww

95 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:06:35 ID:icNGu/5V
ねぇねぇ、次のパッチいつ?

96 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:07:51 ID:2o243GP7
>>89
いまどきテレポ屋なんていねーw

97 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:08:37 ID:LUWQEu4G
必要経験値が3割減ったら復帰キャンペーンで戻る。

98 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:13:20 ID:bEIPXpr8
まあいまいち盛り上がらないのは重複スレが立ってるのと
高レベルまであげちゃったやつが多くて複雑な気持ちだからだろうw
わしか?まあ 勝ち組だw

99 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:14:00 ID:SBcLLoX+
レアアイテムの入手手段が緩和したら復帰する

100 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:30:00 ID:Q3OW+Qbh
65ジョブ1、60ジョブ1の俺も素直に嬉しい

101 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:39:23 ID:KqUX42It
納金がさらに増えそうね
NEXT経験値がへったっていっても釣りみたいにスキルが上がりやすくなったみたいにw
適正の敵を倒さないと経験値がおいしくなくなるとかw
あるんじゃねえの?
簡単にNEXT減らすとはおもえん

102 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:40:39 ID:T2FkV02c
遅い
もっと早くできたはず
しないよりはもしだけど


103 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:42:41 ID:d+Cm20tk
>>93
限界クエなんてあってもなくても大してかわらんだろ
プレイ時間延ばしぐらいの意味はあるだろうが


104 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:45:58 ID:d+Cm20tk
現状Lv75まで上げないと意味があまり無いわけだし
(Lv75まで上げてもやることと言えばデュナミスやHNM・ENM・BCNMくらいだが)
しかも、特定のジョブ以外役に立たないわけだ

必要経験値の減り具合にもよるが、かなりの神パッチといえる
「いろんなジョブやってみたいけどLv75まで上げないと意味無いし...」
って人もチャレンジしてみようと思うだろう

Lv74>>75でExp20000だと神なんだけどな
たぶん30000くらいでしょう

40000だったら超特大ガッカリ砲だな...

105 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:49:38 ID:Mf/G26RB
限界なんて、1回いけば終りじゃん

106 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 03:57:56 ID:AGo7KCFR
カンストジョブお持ちの社会のクズ共ごくろーさんwww

107 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:02:39 ID:iZti7usx
>>106
社会のクズの上に更にカンストジョブも持ってないヴァナでもクズの人こんばんは^^

108 :対中華対策:2005/04/16(土) 04:05:16 ID:we6673rA
CNNアンケート実施中

中国の反日は正当性が有りますか?
NOに投票しましょう。

Do you think China's anti-Japanese sentiment is justified?
Yes 74% 4985 票
No 26% 1733 票
投票総数Total: 6718票

ttp://edition.cnn.com/2005/WORLD/asiapcf/04/13/china.japan.ap/index.html

HTTP_REFERERを残さない為に、ウィンドウを新しく開いてコピー&貼り付けにより移動する事が有効



109 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:05:33 ID:oryAiaE+
あのな
今までこういった罠は何度もあったはずだ
何度もいうように■eはユーザが嫌がる事が大好きでやっている
だから今回もどうせ大した事がないと思われ
たぶん>>104がいうように次のレベルが40000だと思う
騙されない方がいい

110 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:05:48 ID:d+Cm20tk
>>107
どっちもクズですね^^
クズのみなさん死んでください^^


111 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:13:19 ID:Y1dXzek6
まぁ今更しょうがないけど、今の仕様でスタートだったらよかったんだよ
どのMMOもそうだけど初期なんて遊べる要素なんてない
ひたすらレベル上げ
そりゃサルのオナニーじゃないが、レベル上げしかすることなけりゃ、それする罠
キャップ50頃は合成なんて全く機能していなかったし
競売すら機能していなかった
でも、あの糞パッチがあたるまでは純粋に楽しかったのは事実
あの糞パッチがこそ、FF11の呪縛なんだろうな恐らく

112 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:17:16 ID:s6qIbgf+
本気で前回のパッチからプロデューサが変わったんじゃないかと思うよな。
前回の白魔法や盾スキル修正とか。

ちょっと次々回のパッチに期待してしまう俺ガイル

113 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:19:10 ID:589ULUmX
田中革命

114 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:35:49 ID:yGYdrVQq
角栄とかけてるのか?

115 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:42:48 ID:z/x5XwBt
でもレベル上がるの早くなってもスキル上がるの遅かったら結局スキル上げツアーいかなきゃなんねーじゃんか・・・

116 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:45:32 ID:nyAje9PX





先に詳細を発表しないのがまた罠っぽいよな。
どこを読んでも

『 51→75 の 累 積 経 験 値 が 下 が る 』

とは書いてないよな。







117 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:47:58 ID:vR5rJvUr
>>99
あのさ、レアアイテムってのは取りにくいからレアなんであって、取りやすくなってみんなが持ってたらもうそれはレアアイテムじゃなくて普通のアイテムなわけ。わかる?

118 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:48:28 ID:nEM66+VY
パッチ後のサチコ

@1 ってやつ多そうだな

119 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:51:53 ID:mE8Ha3lc
「大きく減らす」

言葉の意味をよく考えて調整しろよ

何度も記事を読み直して、無いとは思ってるけど
またがっかりさせられるんじゃないだろうか?
そんな予感がするよ

120 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:58:02 ID:57SM55cl
ヒント:大量の経験値が3000の会社

121 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 04:59:28 ID:nyAje9PX
ちなみにメモっとく。

1→50 の累積経験値 243350
51→75の累積経験値 725000
              ~~~~~~~~~
               ↑ここを削れと言いたい。

累積が減らないことには、ガッカリからまたプレイヤーのヘイトが
上がるぞ。

122 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:01:48 ID:GnOVN83R
とりあえず俳人必死すぎじゃね?w

123 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:07:27 ID:iZti7usx
なんか前にもこんな事あったな・・・なんだっけ・・・
属性首輪で常時○曜日○天候に出来るとかで実際は・・・w

124 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:16:48 ID:mAiHnHhy
メリポも減るの?

125 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:19:02 ID:2yS4Frk2
before 10000 → 20000

after 10000 → 12000

って事だろ?・・・・・えっ、ちげーの?

126 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:19:29 ID:z/x5XwBt
普通に考えればそうだろう

127 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:21:21 ID:iZti7usx
今まで普通に考えて予想したことでいったいどれだけ予想が当たったことがあっただろうか・・・

128 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:51:21 ID:OCVsknUo
極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。
                    ~~~~~~~~~~
なーんかいつも通りの嫌な予感がするwwwwwww

129 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:51:58 ID:OCVsknUo
ずれてる・・・
「なだらかに」のところに波線ね。

130 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:52:03 ID:R1hhherg
■のことだから、どうせ累積経験値量は変わらずだと思う・・・・


131 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 05:59:00 ID:1Jo/Rj7e
ガッカリ砲耐性つけたいからあえて累積は変わらずだろ('A`)ってスタンスでいるつもりだけど
上がり方をなだらかにして累積を変えないってどういう形になるのかね?

132 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:10:11 ID:5pduW6yP
Lvアップが容易

みんな高Lv

みんな高Lv高額装備買いまくり

RMTうまー

当然見越してるはずだが、あえてやるのは・・・ハッ! そう言うことかっ!


133 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:15:36 ID:tv2eLN+Z
俺達の「なだらか」と■eの「なだらか」では計り知れないほどの差がある。
ENMの「大量の・・」も然り。
だからもちろん「大きく」も俺達の予想とは随分違うだろう。

51-75までのNEXTを増加せずに、全部一緒にしたりとか、超斜め下が来るかもね。

134 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:16:51 ID:RkRp5tA7
廃人>一般人だったのが、外人増えて
廃人<一般人になったんじゃないの?

135 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:17:06 ID:9pVqbRcz
俺みたいに、55からのNEXTがイヤ過ぎて敬遠してたセカンドジョブ上げをやってみるかって奴もいるだろう

136 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:17:14 ID:QYFWDZnJ
限界4.1
4.2導入

137 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:18:47 ID:RkRp5tA7
tnlは減ったけどLVアップごとに限界クエストをこなす必要があるってことかー!

138 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:24:23 ID:Mf/G26RB
スーパーナイトにはどんなパッチがあたりますか?

139 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:25:22 ID:4QBGWVH3
ちがう、74まで1000ずつあがって74から75が、累積の残り全部だ。
これで綺麗な曲線になる

140 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:28:22 ID:N/XNay8S
侍と白のJaの件はどうなりましたか>■

141 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:32:24 ID:agBOIVOT
経験値減らす代わりに、65キャップ時代のつよとて連戦にするぜええええええ

142 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:58:40 ID:IgPKiGrJ
>>140
■<JAだと調整が難しいのでジョブ特性にしました。

143 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:58:47 ID:CSYXvjp2
一律1000固定(希望観測)
51 10000 52 11000 53 12000 54 13000 55 14000
56 15000 57 16000 58 18000 59 19000 60 20000
61 21000 62 22000 63 23000 64 24000 65 25000
66 26000 67 27000 68 29000 69 30000 70 31000
71 32000 72 33000 73 34000 74 35000 75 36000

カンストまでの必要経験値 585000
緩和経験値 140000
平均時給3000の場合、46時間の緩和に

144 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:00:02 ID:CSYXvjp2
「若干」緩和、ほぼ平均化のみ(斜め下)
51 10000 52 11300 53 12600 54 13900 55 15200
56 16500 57 17800 58 19100 59 20400 60 21700
61 23000 62 24300 63 25600 64 26900 65 28200
66 29500 67 30800 68 32100 69 33400 70 34700
71 36000 72 37300 73 38600 74 39900 75 41200

カンストまでの必要経験値 640000
緩和経験値 85000
平均時給3000の場合、約28時間の緩和に

145 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:00:55 ID:CSYXvjp2
上記を切りのいい数字にすると
51 10000 52 11000 53 13000 54 14000 55 15000
56 17000 57 18000 58 19000 59 20000 60 22000
61 23000 62 24000 63 26000 64 27000 65 28000
66 30000 67 31000 68 32000 69 34000 70 35000
71 36000 72 37000 73 39000 74 40000 75 41000

カンストまでの必要経験値 633000
緩和経験値 92000
平均時給3000の場合、約30時間半の緩和に

146 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:01:23 ID:xBl7tvjF
パッチまでれれるあげするきなっしんなこのごろ

147 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:03:37 ID:Mf/G26RB
50代の奴をそのままレベルあげさせないでおいておく。
ウェルカムで帰ってきた奴らが、50付近になる。
VU。
PT組みやすくなったと錯覚。

148 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:03:50 ID:IgPKiGrJ
>>146
LV51までのジョブを上げればいいじゃない。


149 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:07:37 ID:Mf/G26RB
ウェルカムバックキャンペーン メンテナンス作業完了のお知らせ

2005年4月15日(金) 14:27頃より4月16日(土) 2:40頃まで、ウェルカムバック キャンペーン 特設ページのメンテナンス作業を実施しておりました。
現在はすでに作業を完了しておりますが、長時間に及ぶメンテナンス作業により、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

これって怪しくないか?
中華のせいにして、実はこのためのメンテだったり・・・

150 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:14:24 ID:J3D8BjFW
極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。

これってさ

>51 7800
>52 10000
>53 11000
>54 13000
>55 16000
>56-61 20000
>62 30000

の経験値をなだらかな曲線にするって言う意味じゃないの?
>51 9000  >52 10000  >53 11000  >54 12000  みたいなさ

必要経験値自体は大きく変わらない気がする。
減ったとしても、30000が29000になるとかそんなとこじゃないのかなあ。
56-61はむしろ段階的に上がっていくとか。

151 :既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:14:41 ID:RkRp5tA7
なんかまたサーチと競売重いぞ

152 :既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 16:13:06 ID:rB7QD9Ot
サポートジョブに竜騎士をつけても小竜を呼べるようになりました。
ただし、能力はサポートジョブのレベルと同じになります。

153 :既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 17:45:42 ID:gS/m1YMU
50->51のNEXTを20000にして、その後のNEXTを+100にしてくんじゃね?
ちょうなだらかじゃん。

154 :既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 17:57:02 ID:gS/m1YMU
現実
51 20000 52 21000 53 22000 54 23000 55 24000
56 25000 57 26000 58 28000 59 29000 60 30000
61 31000 62 32000 63 33000 64 34000 65 35000
66 36000 67 37000 68 39000 69 40000 70 41000
71 42000 72 43000 73 44000 74 45000 75 46000

カンストまでの必要経験値 812000
増加経験値 87000
平均時給3000の場合、29時間の締付に


155 :既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 18:12:01 ID:rB7QD9Ot
51 7800 55 10000 60 15000 65 20000 70 25000 75 30000と予想

156 :既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 18:27:11 ID:pWYpadML
単純に「なだらか」にすると
今よりNEXT増えるところでてくるよ


157 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 04:39:08 ID:mGgmCp2V
お前ら、相手はあの■eだからこういうのも予想しとけよw

http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/18225_1.gif

158 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 04:56:25 ID:CvfPgBlG
「レベル上げタリ〜」に対する回答がこれだとすると、
レベル上げを面白いものにしていこう、という努力を放棄したということか。
でもまあ、3年目にしてやっとかって感じだな。

159 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 04:58:41 ID:tuoRoZwI
てか、NA中華と鯖分けろよ
恐らくそっちのがよっぽど神パッチだから


160 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 05:02:53 ID:3YTDWnTV
結局パッチっていつなん?
公式見てもわからん・・・・見つけられないだけなのかもしれんけど

161 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 05:04:33 ID:S14keAfs
>>159
最後の砦というか、最後の切り札だからな
まだカードは切らないだろ、まあ切った時は手遅れだと思うけどw

162 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 05:15:11 ID:tuoRoZwI
>>161
手遅れになる前に使って問題を解決する方に働かせるのが切り札じゃないのか?

163 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 05:20:04 ID:S14keAfs
>>162
偉い人にはそれがわからんのですよ

164 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 05:40:35 ID:CvfPgBlG
>>162
君の言うことは正しいが、後手に回るのが世の常だ。>>161は皮肉だろ。

165 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 08:50:23 ID:tzTmfqSE
>>161
おまい、響介好きだろ?w

166 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:17:21 ID:qx3iBNbd
> 多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
 ^^^^^^^^^^^^^^^
少数ながら、増えるレベル帯もあるということで。
これはつまり・・・

167 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:31:51 ID:X5jSk/0Y
>>166
2400の上限にかかったら、軽減はされない。
そういう意味である可能性もある。

しかし、そこまで考えて■eが発表してるとは思えない。
つまり、適当に書いてるだけで、深読みしても仕方ない気もする…

168 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:36:36 ID:BKHxQoE5
新アビ実装

クエ

クエ:「○○という高級素材持ってこい」

HNMからドロップ

(^ー^)b Good Luck!

169 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:50:17 ID:53Sn25kk
>>168
黒帯の前例もあるしなぁ・・・

170 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:52:01 ID:mGgmCp2V
黒帯はBCでも取れるじゃないか

171 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 09:55:05 ID:VtX7mSyI
裏パッチは全エリアのモンスの取得経験を大幅減で調整、で決定だろ

172 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:00:50 ID:X5jSk/0Y
>>171
単調な戦闘に面白みを…とかいう口実で、
忍者・狩人弱体、敵の強力な範囲WSの追加、
時給3000くらいしか稼げなくしてきそうな気はするな。

173 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:05:34 ID:5b0d6A9F
ワーレポのジョブ関連こんかのう…

174 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:07:12 ID:6KkbAD9E
もしかすると、今回のVerupは
Lvキャップがあがる布石なんじゃね?

■<Lvキャップを90にしました。75からのNEXT経験値は100,000になります。

175 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:16:52 ID:VNc4PP7j
公式見る限り、キャッブ開放も上限と読めるが

176 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:18:36 ID:5b0d6A9F
それはない。
下手に解除するとメリポ稼げない

177 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:22:09 ID:FuxpOjHN
ロストを減せロストを!

178 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:27:05 ID:YO2IhnnX
>>174
読解力なさすぎじゃね?
「レベルも上限に達した」と書いてある、逆にこれをキャップ解放の兆しと読んだのか?
それは深読みしすぎだと思う。
当分レベル解放は無いに10カノッサ。

179 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:28:34 ID:kawL77li
80解禁すりゃいいだろ、NEXT500万くらいのハイエンドにしろ

180 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:30:39 ID:brEZdKxy
>>179
ENMで経験値100万くらいくれるならそれでもいいけど。
現状、3時間のレベル上げですらうんざりきてるので
文字通りの緩和だと、すごく嬉しいなぁ(週末のみPTしてる後衛ジョブ)

181 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:35:27 ID:jfcZ14RQ
■<Next削減しますので、もちろんデスペナも減ります

182 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:39:55 ID:JJd+0d4m
■<後続のためにメリポなくそうかな
●<えっ…おれたちはどうなる!?
■<LVキャップを解放しました。上限は80です
●<LV上げめんどくせ!NEXT多すぎ!
■<51〜の経験値NEXTを緩和しました。
●<神パッチ!・・・ぅ、緩和されても80までのNEXT40000かよ!!
■<好評のようで大変うれしい。

183 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:48:49 ID:+DiI9Pj1
自分でLV制限できるようにならんかね〜
LV70だけど、LV15に制限して砂丘でLV上げとかできるように

Utino鯖
要塞入り口とかガラガラなんだよね

184 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 10:53:32 ID:vxs+lh8r
必要経験値がさがっても
敵がくれる経験も下がってたりする罠

185 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:29:38 ID:66PYeMKC
50以降も+100ずつしか増えないようにしろよ。
しっかりと大きく減らせ。

ちゃんと減らせたら優遇ジョブ全部あげてやるから
プロマシアMの糞仕様も容認しよう。

わかったな!!!!

186 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:30:59 ID:66PYeMKC
なお見掛け倒しでちょっとしか減らなかったら解約祭りだ。
70あたりでネクスト1万だ。それ以上多いのは許さないぜ。

187 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:32:04 ID:P0+CBevi
>>186
それは厳しいんじゃないかと思うがどうか。
70以降2万ぐらいならいいかなぁと思う。

188 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:36:38 ID:66PYeMKC
75までの道のりを短くしたぶんは、メリポをさらにさらに充実させることで補うようにしろ。
アビとか魔法とかもガンガンメリポに詰め込むんだ。
10メリポで共同詠唱のメテオをおぼえるとかするんだ。

これでバランスは完全にたもたれる!

189 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:36:59 ID:rOOzFh9C
まぁ、55からいきなりNext2万になるから、

そこを順当に1000ずつ増やしていくのに変更ってのになるんじゃね?

190 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:41:14 ID:66PYeMKC
対人で一番やってはいけないのは持ち上げてから落とすこと。
期待以上はものすごく印象がいいが、期待以下はものすごく印象が悪い。

小出しにサービスをよくするというのは、受け入れられない。
できるなら最初から最大限の誠意をみせる必要がある。

ネ実住民は今、久々に■に期待している。絶対に裏切るなよ!!

191 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:42:11 ID:y/MPAv5o
必要経験値が減る>1回のレベリングでの狩り場の寿命がすぐ来る>
前半とてとて>後半とて連戦が主流に>竜さん大活躍


192 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:45:26 ID:r2qNM73G
>>189
それのどこが順当なんだ?
Lv1-23 おおざっぱにいうと200ずつ上昇
Lv23-51 100ずつ上昇
これからいくと、Lv52-L75 50ずつ上昇くらいしか容認できないわけだが。

193 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:45:34 ID:AI/Ir8VM
装備セットまとめができるようになる>みんなの心にゆとりができる>
惨めな人に慈悲の心を>竜さんPTに採用

194 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:51:18 ID:P0+CBevi
>>192
おまい必死すぎw
減るって言ってんだからそれでいいじゃんよ

195 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:51:33 ID:TnYnIjpQ
必要経験値減ってもいいからさーメリポ充実しなくても文句言わないからさー
そろそろ上位ジョブ解禁してくれよー75ジョブ2つの組み合わせとかでさー
75の敷居下がるんだしいいだろーシーフと詩人75で踊り子にジョブチェンジのクエ発生とかさー
2つのジョブのいい所を組み合わせてさー短剣回避Aで不意ダマ使えて楽器が持てて歌も歌えるとかさー
たのむよー

196 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 11:57:05 ID:hlTUnbIr
★潜在アビ★〜タルタル編〜

潜在アビを使うと、
髪の毛が逆立って金色のオーラに包まれる
髪の毛を後ろで縛ってあるタルタル♂の場合は、縛ってある紐がブチン!と切れる
そして、
タルタルのマイナス要素であろうHP、STRなどが格段に増える
それに伴い、敵対心もわずかに増える

この潜在状態は、HPが赤くなると、通常状態に戻ってしまう。

ちなみにこのアビはクエストで、タルタルの場合
シャントット博士から受けることになる。


197 :Abel ◆lAtIuoGFw. :2005/04/18(月) 12:00:17 ID:LrNi0XoZ
頭がイーッてなる

198 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:07:50 ID:nTRxvV3X
属性帯の性能が+3%

だった

後はわかるな?

199 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:13:49 ID:MTxH128F
きっとこうだ、EQのヘル方式を採用
51 10000 52 11000 53 12000 54 13000 55 44000
56 15000 57 16000 58 18000 59 19000 60 50000
61 21000 62 22000 63 23000 64 24000 65 55000
66 26000 67 27000 68 29000 69 30000 70 61000
71 32000 72 33000 73 34000 74 35000 75 66000

カンストまでの必要経験値 735000
緩和経験値 -10000
平均時給3000の場合、3時間の増加に


200 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:23:37 ID:o1xxjbHt
>>199
そんなの緩和とはいわねーよ

201 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:33:36 ID:r2qNM73G
>>194
順当じゃない事実を書いただけだ。
そうなるとは思ってないし。Lv75で2万くらいだったら後はどうでもいいな。

202 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:36:55 ID:r2qNM73G
それにしても根暗が多いよな。
ある程度記憶で書くと 重箱の隅でそうじゃない と書く。
ちゃんと調べて書くと 必 死 だ な と書く。

IQ0作戦多すぎ。煽るにしてももう少し頭使って楽しませて欲しいな。

203 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 12:56:10 ID:rOOzFh9C
>>202
そっくりそのままお前に当てはまるなw

204 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:01:45 ID:66PYeMKC
>>191
グッジョブ

205 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:08:55 ID:66PYeMKC
FFがキャラ育成ゲーである以上、その日に行ったことの成果はスグ現れてほしい。
レベル上げは1日いったら1レベル、せめて2日で1レベル。
ここまでが我慢できる最低のラインだ。
丁度1メリポのラインに相当する。

改善するならこれでもか!と改善しやがれ。
ドコモの家族割りのようにな。
70でのネクストが1万まで下がれば、毎日マンセーしてFFの布教活動してやるよ。

206 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:11:20 ID:T9U6WF8X
育成してもグラの変化無い敵相手にするだけだからな…

207 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:13:23 ID:Od7Vc1vq
いやさ、ちょっと揚げ足気味なんだけど
一応「行った事の成果」を示すのが経験値の蓄積であって
カンスト近くのレベルを1、2日で上げさせろっつーのもどうよ

まぁカンストしてからが本番と会社が言ってるゲームだから
カンスト早くするべきなんだけどね
カンストした後、何もないって言う声は聞こえないフリでここは1つ

208 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:16:40 ID:66PYeMKC
75からの成長はメリポに全部まかせればいいはずだ。
WSもアビも魔法もどんどんつぎこめ!

同じ狩場で3時間も戦えば、そこの敵に大してはプロだろ。もう。

209 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:18:39 ID:r2qNM73G
>>203
>>192にたいする>>194のレス見てから書こうな。

ちゃんと調べてあるし、グラフの曲線の傾向も考慮してある。
これでずっと100ずつ上がってきてるんだからそのままでいいじゃん。とか書いたら間違ってるよばーかって書き込みが目に見えたんでね。

これが根拠無し、煽りばかり。これがネ実クオリティ。

210 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:25:18 ID:axYAIOpi
>>205
お前、ネトゲにむいてないよ。

211 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:29:10 ID:P0+CBevi
>>209
「だいたい」とか「アバウト」とかそういう言葉覚えた方がいいぞ、お前
グラフの曲線が云々なんぞどうでもいいんだよ。

減るって言ってるんだからそれでいいじゃん。

212 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:29:34 ID:Sjtpl+Ds
もうあれじゃない?
どうせ次のFFネトゲにとりかかってるんでしょ
で発売時期とか目星ついて今はとりあえずLv上げつらくてやめちゃう人を
つなぎとめとこうと
廃人?シラネw

213 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:37:34 ID:rOOzFh9C
>>209
>>194は別にそのグラフ曲線云々が
間違ってるとは言ってないんじゃん。
しかもまだどういった内容で実装されるか分かんないんだし。

ちょっと批判的なレスついただけで
自分を全否定されたと思ってるから必死に見えるのサ。

214 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:37:38 ID:4h3jiiWT
ポマエラ全員まとめてアフォばっかだなwww
いままでの■の斜め下パッチにまだ慣れてないんだなwwwwww
素直にNEXT緩和だけだと思うか?wwwwwwww
これを軸に考えられる最高の斜め下といえばわかるだろwwwwwwwwww




ヒント1
経験値テーブル

ヒント2
とてとてモンス

215 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:39:52 ID:P0+CBevi
>>214
廃人乙

216 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:40:22 ID:TLMVpeeV
今のNext推移
5000→10000→15000→20000→30000→40000

パッチ後のNext推移(希望)
5000→6000→8000→10000→15000→20000

パッチ後のNext推移(斜め下的予想)
5000→8000→10000→15000→20000→100000



217 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:41:31 ID:f+0QiZWb
バリスタや釣りとかの修正、導入であーれほど神パッチとさわいでおいて
いざほうりこまれたらポカーン の繰り返し

学習能力ないねほんと

218 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:43:18 ID:MTxH128F
>>200
だから、■のことだから、結局緩和なんてしてないんじゃないかと言ってるんだがw

219 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:43:35 ID:IgXTVkLm
あんなコメントだけでこれだけ楽しめるんだから、スクエニに感謝しろよ。

220 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:44:01 ID:rOOzFh9C
まぁ75で2万とかでも、保険すぐなくなりそうで怖いし

74でも75でもあんまり変わらない気がするから、
74まで一律2万で、そのしわよせぶん75でNext10万とかでいいっすよ。

221 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:47:13 ID:Sjtpl+Ds
>>220
あああそうじゃん
75の保険少なくなるのやだな
裏闇王とかゾンビで倒せなくなったりするかもねえ

222 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:48:23 ID:P0+CBevi
>>221
でもデスペナも減るんだろ?

223 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 13:56:28 ID:9beB0HIg
つ モグの応援:経験値

224 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 14:04:27 ID:3CurKi/K
マジレスしてやると
1回の戦闘あたりの取得経験値が減るので
結果的には同じwwwwwwwwwwww


225 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 14:49:50 ID:q9esNJSy
>>222
2400上限だから、75のときのロストは減らないと思う。

226 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:00:45 ID:v6Bdb+l3
SM3.0に対応してくれてPS2&ナローバンドサポート停止してくれたら
漏れにとって神パッチ

227 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:01:37 ID:jee/nzqV
不死鳥祭スレ

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1113789808/

228 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:04:53 ID:66PYeMKC
>>210
FFってネトゲだけど、ミッションとかを大人数で一緒にできるFFってだけ。
レベルが足りないせいでそういう部分が友達と楽しめないのはダメだと思うね。
FFは生活体験型ネトゲじゃない。このままの仕様じゃ解約殺到するのあたりまえだ。
ネクストを大幅に減らすことは、今のヴァナの問題点を複数一気に解決できるぞ。

■よ!糞廃人の意見は無視しろ!言葉どおり大幅にネクストさげやがれ!

少しの時間でカンストできるなら、普通のヤツは少しの時間だけしかプレイしないから大丈夫だ。
キャラへの愛着がある以上、解約することも少ない。

大人は侮辱されたりバカにされることを一番嫌う。
客を満足させろ。そうすれば多少高くても客は逃げない。
サービス業だろ。しっかりしやがれ!

229 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:08:14 ID:T9U6WF8X
既にその「大人数」が確保できないからゲームとして破綻してるw

230 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:09:51 ID:tTZ4R8tp
ネクスト減らして何が解決するんだよ。
何も解決しないぞ?
わざと解決を避けていってるとしか思えない。

231 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:10:05 ID:f+0QiZWb
>>228
部屋の壁の色を塗り替えても
部屋の数は増えないし広くもならない
基礎からかえないと問題は何一つ解決しない

まぁ解決すると自己暗示かけるならそれでいいが

232 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:13:14 ID:JidOsiuu
75でNEXT2万なら、デスペナ8%で1600ロスト。
今は75でNEXT4万だっけ?それで2400ロストだからデスペナ6%か。


233 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:13:33 ID:Sjtpl+Ds
>>226
PC入ってこなかったらツール被害なしで良ゲーだったかもな

234 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:15:31 ID:x5w7Tq/q
あれだな

75でのカンスト経験値が43999から30万とかになるとしたら
それが限界クエスト5.5

235 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:16:24 ID:+DiI9Pj1
まぁ、普通の人はカンストしたら飽きると思うのだが

236 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:20:40 ID:9QI7XxlX
カンスト後からが本番だろ

ソロ弱い戦士侍詩人のどれかしかカンストしてない香具師は知らん

237 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:21:54 ID:+DiI9Pj1
カンスト前と後でやれることって何か変わるか?
ああ、HNMがやれるか


238 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:23:23 ID:AKH4IC0L
232
するとロスト比率が上がるわけだな。
もし必要経験値の減少に併せて敵の経験値も減らしていたりすると
実質のデスペナは変更前より厳しいことになる罠。

239 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:26:53 ID:KJeBU0ag
今日も必死な廃人達がピーピーほざいてるな。
お前らが、どんなにほざいても、経験値緩和される事実は変わらないんだよwww


240 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:28:26 ID:f+0QiZWb
裏パッチでさらに締め付けられる事実も変わんないがな

241 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:30:25 ID:+DiI9Pj1
つか、マジな話
複数ジョブLV75まで上げる気力の推進剤にはならねぇと思うんだが
これって、1stジョブ60ぐらいで飽きた人を呼び戻す餌だろ?



242 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:33:03 ID:JwSLFf+d
正直、今までの愚行が大量にある分素直に喜べないって香具師が大半かと

243 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:33:34 ID:T9U6WF8X
正解

まあ、この餌に釣られるのは僅かな人口だろうけど。

244 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:35:26 ID:P0+CBevi
>>241
正解

245 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:39:01 ID:66PYeMKC
まあ70でネクストが2万とかだったらまったくの期待はずれだな。
期待させてガッカリさせることは、何もしないより印象が悪い。

廃人が必死にネクストさげさせないように工作してるが、相手にするなよ。
ネクストが50以前と同レベルに下がることは、さまざまな利益をもたらす。
自信をもってへらせ。期待している。

246 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:39:35 ID:T9U6WF8X
もう経験値少ないとか多いいとかそういう問題じゃないんだよな。
飽きた人間に再度同じ事をヤレと言ったところでやる訳ないし。

経験値多くても内容が変わってて面白ければ良いだけなんだが
そうする事もできない■eは自らゲーム会社という業務を放棄したように思える。

247 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:43:37 ID:x5w7Tq/q
最強の斜め下は


パッチ日程:4月31日

248 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:46:34 ID:+DiI9Pj1
まぁ
さまざまな利益
└具体的には?
 └様々なんだよ
な奴がなんか、吼えているけど

LV50〜60はNextUPもフルAFって餌があったからな
そういった手が届きやすい目標を設置した方が良い気もするわな
Next減らすと同時に、そういった物も追加すれば
あとは、LV上げが完全作業の繰り返しってのが難点かENMに期待かなこの辺は

249 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:47:53 ID:P0+CBevi
>>248
少人数ENM出たらいいんだけど、混みそうかな

250 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:50:43 ID:O3+pi9LD
ウェルカム開始
   ↓
募集少なすぎ
   ↓
経験値減らせば募集来るかもw

こんな感じの場当たり思い付きとしか思えん。

251 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:50:54 ID:TLMVpeeV
>>249
ただ出すだけじゃなくて
エンシェントサークルでひるみまくって楽勝になる竜とか
アンデットキラーだと6割以上ひるむお化けモンスとか
シーフで盗むじゃないとアイテム出ないとか
色々なパターンのENM作って欲しいよな。

もう忍狩赤ファンタジーは飽きた

252 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:51:32 ID:66PYeMKC
レベル75になってやることなくなって飽きたってヤツは解約しろよ。
まだ到達していないものにとっては、できることが手の届く範囲におりてくるんだから大歓迎。

ネクストが減ることで利益がないのは、後続にレベルおいつかれる廃人だけ。

ネクストが減ることはすばらしいこと。
もちろんそれだけで全員の不満がすべて解消されるなんぞ一欠けらも思っていないがな。

253 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:55:07 ID:+DiI9Pj1
>>252
LVの数字追い付かれた所で、廃人は困りもしないだろ
既に、活動時間とか活動環境でまったく別世界だ



254 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:57:31 ID:T9U6WF8X
だな。むしろ廃人集団に入らないと75での遊びが何も出来ない事が解って飽きるだけ。

255 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:58:47 ID:Sjtpl+Ds
そうね
廃人は一般人にLv追いつかれたところで次元ちがうし
いちばんつらいのは廃Ls所属せずLvだけ複数あげてる事に優越感もってる奴あたりか

256 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:02:20 ID:66PYeMKC
飽きてやめられるなんてどれだけすばらしいことか。


257 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:04:25 ID:CQGzF0Lh
無意味さを思いっきり感じて解約ボタンを押すだけじゃね?

258 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:10:19 ID:O3+pi9LD
新要素の話題はさして見当たらず、経験値減に踏み切ったという事は
ホントにネタ無いんだな…開発陣

259 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:11:34 ID:IgXTVkLm
もう結論は出たな


260 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:12:28 ID:+DiI9Pj1
まぁ、とりあえずLV上げだけしかやって無い人は
今のうちから、色々と遊びに行く癖つけておくべきだとは思うがな

261 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:13:36 ID:vss1M8vq
一年前からLv75x6持って、いつも穴掘りしてる廃人さんいますが
たまーに裏でPTしてるの見かけるぐらい

同一ID合計して所持金1000万超えにに毎日税金50%掛けろ

262 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:14:37 ID:P0+CBevi
>>261
1000万超えだったらたくさんいるんじゃね?

263 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:16:39 ID:+DiI9Pj1
>>258
しかし
ジョブバランスはしらん
決戦用ジョブはそれぞれ育てておけ

って徹底するなら
新規ジョブの追加も期待できるかもな
暇つぶし要素って割り切った、ジョブあたり

一気に5種類ぐらい増やさないかね、低LV狩場が寂しいのよね最近

264 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:16:42 ID:Od7Vc1vq
>>260
他のゲームじゃそんな努力しなくてもいいのになw

265 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:20:12 ID:gIX6z8Y6
あとは、AF2にクエを実装すればだいぶ人も戻るんじゃないかな。

266 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:22:50 ID:Sjtpl+Ds
>>265
いいねそれ
クリア条件裏突入何回以上とかでよろ

267 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:23:12 ID:V/u3fNS4
漏れ50の限界1で古代のパピルス毎日狩り続けて
2週間出なかった時本気で辞めようかと思ったよ(´・ω・`)
周りのフレがいいやつらで出るまでで手伝ってくれたから今も続けてるけども
限界も現状高レベルが手伝えばあっという間なので撤廃かBCにでもしないと面白みないと思う。
おっと、ここで全員レベル50でいけばイイジャナーイってのは無しな。

268 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:28:26 ID:66PYeMKC
まあこういうことだな。

971 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/04/18(月) 16:14:51 ID:Ey1AroSN
娯楽を提供する会社だったら
万人のニーズを満たすことができるものが存在しないことくらい容易にわかるだろ。

ライトユーザーを取るか
ヘビーユーザーを取るか

選ばれなかったほうは5月で解約しますので
よく考えて4月パッチお願いしますね>天才クリエイター様


269 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:29:38 ID:HQs+zjMN
>>267
プロマシア辺りで始めた奴等はそう言うお祭り的な楽しみってもう難しいだろうね。
限界超えてないLv50集めるなんて至難の業だろうし。
大抵高レベルのヘルプを求めることになって、インスニかけられてボーっとして
終わる事が多いんじゃないか?

270 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:31:45 ID:8QOse3G4
■<AF2の仕様が変わりました
  裏の敵が時折落とす「○○の破片」を
  裏ボス撃破時に出現する???にトレードでゲット

●<神!

●<・・・破片が一度の出撃で1〜2個しか出ない!

■<そのクレームは想定外

271 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:33:06 ID:gIX6z8Y6
>>268
ついつい、ヘビーユーザーよりの調整をしがちなんだよね。
そっちの声のほうが大きいからね。
ライトユーザーは黙ってやめちゃうだけだから。

272 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:35:53 ID:3CurKi/K
>>268同意
クリエイターが何ヶ月も考えて作り出したものを1週間とか
そういった短期間でクリアしてしまう、会社や学校をやめて
リアルで風呂入る時間やトイレに行かないでペットボトルにしてる
廃人とまったりやってる一般人の比率をみれば、コスト的にも
会社の利益的にもどっちを大事にすればいいのか、犬でもわかると思うけどネ

それがわからないんだよなぁ 天才クリエイター殿は。


273 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:45:09 ID:q9esNJSy
>>267
■<古墳、巣、要塞をLV制限エリアに変更しました。
制限レベルはLv50です

また、これに伴い、
ザルカバードエリアについても、Lv55制限エリアとなりました。

274 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:45:47 ID:Q+kbNTxB
>>273
紙パッチ!!!1!1!

275 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:52:23 ID:IgXTVkLm
アパッチの雄叫び!

ウラララララララ!

276 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:55:24 ID:JsjQKNwK
>>272
違うんだよ。
■の天才クリエイター達は自分達の作ったクエを簡単にクリアされるのが悔しいだけなんだよね。
楽しませるとかそういう次元じゃないんだよ。

それでも廃人たちがクリアするからどんどんきつくする、レベル制限つけてみる。
一般人はあおりを受けて嫌になる。

こんな感じだと思う。

277 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:56:44 ID:oZa4QxGb
>>276
それが真実なんだろうねぇ

278 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:59:54 ID:qEtBi8QT
>>269
限界2ですら今は希望者1人、手伝い2人(ジョブによっては一人でも行けるか?)だからな
フルアラで特攻した頃が懐かしい (´・ω・`)

279 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:01:31 ID:Sjtpl+Ds
ノーヒントのクエを廃人に謎解きさせるのもなんだかなーだったな

280 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:02:00 ID:tZ7ceflG
オフゲの感覚でMMO語られてもね


281 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:04:04 ID:gIX6z8Y6
オフゲっぽいクエが多いのも問題だがね。


282 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:04:59 ID:7hFkxkuV
■>経験値緩和クエストの実装しました

283 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:05:14 ID:JsjQKNwK
>>279
王冠クエなんか普通クリアできるのかね〜。


284 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:05:57 ID:/VftFm2w
ていうか、なんで必死に辞めない方向で話してんだ?
不満があれば解約すればいいじゃんw
■eの株主か社員か。ライトユーザーを大事にしろとか言ってるの。
next大杉とか、レレル上げだりーとか言ってるヤツは、素直に解約しろw
リアル時間とマネーを浪費できる低能ニートか、オマエラは。

285 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:07:02 ID:3CurKi/K
>>284
おまえがニートだろwwww

286 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:08:39 ID:/VftFm2w
おいおい、オレはサボリーマンですよw
給料ドロボーうぇうえうw

287 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:09:01 ID:tZ7ceflG
>>284
気に入らない奴居たら殺しちゃえばいいじゃんw

って言ってるのと同じ。

288 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:09:33 ID:gIX6z8Y6
新エリアの情報出たらしいよ。
そういや、バリスタライセンス、移籍後とってなかったか…。


289 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:11:06 ID:Sjtpl+Ds
ミラーボールリフレクしそうだなw

290 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:12:29 ID:/VftFm2w
>>287
バカじゃないの? 解約するのが法律に触れるんですか?w
トンデモ論で騙るなよ、頭が不自由な人?
不満ブーブーだけど、解約しないヤツは低能。
時間も金もつぎ込んで、ストレス溜めてる負け組ですよ。
ある意味、廃人ニートよりも頭ワルス。
娯楽なのに、ストレス溜めてどーすんのwww

291 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:12:48 ID:V/u3fNS4
好きだからこそ不満点を改善したいという思いは口に出したらだめなのかい?


292 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:13:14 ID:P0+CBevi
>>289
意表をついてマホステする罠

293 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:13:22 ID:7hFkxkuV
>>290
必死すぎ、アニメ始まる前に宿題やっとけ

294 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:15:48 ID:tZ7ceflG
>>290
解約することだけが解決できると思ってる中学生の考え方

295 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:16:33 ID:gIX6z8Y6
皆さん釣られすぎですよ?

296 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:18:58 ID:/VftFm2w
>>291
お、おきまりの返しきたね。
さて、FFはどれくらいの期間、サービスが続いてきたのかな?
その間、コノスレで不満足らしてるような方々の意見が採用されてきたとでも?
好きだからこそ不満点を改善したいというが、それならメール出してる方が100万倍マシだわな。
ネ実で匿名レスしてるよりは。
そもそも、膨大な時間かけてやってるMMOを、不満があるけど辞めないのは
「満足度が不満度よりも高い」ってことだが、
ここでネガレスしてても解約してない奴らは、そうなのか?
とてもそうは見えないwww

297 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:19:57 ID:JsjQKNwK
>>294
政治家とか、企業役員の辞任みたいだね。
やめても責任取ったことにならないってやつと似てる。

298 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:22:02 ID:66PYeMKC
つられるな!ID:/VftFm2wは釣りだ!

299 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:23:13 ID:mGgmCp2V
スレタイ見てふと思ったんだが、過去に神パッチってどんなのがあったっけ・・・?

300 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:23:18 ID:3CurKi/K
ファミレスで「ガッツ」とだけ
書いておいたら、普通に
「2名でお待ちのガッツ様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。

「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「OK牧場」と答えたら
店員が鼻水飛ばして
吹き出した

301 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:23:19 ID:Q+kbNTxB
3年間同じ人間がネガネガしてると思ってるのかw幸せなやつめwwwww

302 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:25:26 ID:+DiI9Pj1
>>299
ホリボル実装パッチ
空蝉弐 詠唱短縮パッチ
リフレシュ追加パッチ
精霊魔法強化パッチ


303 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:27:14 ID:/VftFm2w
いや、たしかに釣りっていうか、煽ってはいるけどさw
どうなんよ? 解約はしたくない、FFは続けたい〜って言う奴ら。
解約するほどは、FFキライじゃないって事か?w
これからも、クエキツイね^^;とかnext多い^^;とか
言いながらレベル上げに行き、クエストアイテムを集め続ける訳?
FFに限った話じゃないが、どのMMOでも出る問題として
たまーに投下してる話なんだが、>>294みたいな
トンチンカンな答えばっか帰ってくんだよね。

オ マ エ ラ、F F 好 き な の か ?

304 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:28:05 ID:5xPrUQ+x
「NEXT経験値の軽減」は、今後も中華アタックで、日本のゴ−ルデンタイムに
ログインできないことへの救済措置なんだろwwwww


今日もラグ鯖は入れないみたいだなww ご愁傷さま〜〜〜〜〜

305 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:28:09 ID:tZ7ceflG
ID:/VftFm2wは、視野の狭い書き込みをツッこまれて
開き直って煽ることにしたってとこだな。

306 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:29:37 ID:/VftFm2w
あー、バカは無理にレスしなくていいよ。
答えられないんだろうからさ。

307 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:31:00 ID:66PYeMKC
ネクスト軽減で広がるヴァナディール。
本当に期待しているので■よ。

70でネクスト1万だ。このラインは譲れない。
俺の期待は裏切るなよ!

308 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:31:30 ID:Q+kbNTxB
FFは好きさ。でも運営してるクソどもは新でいいと思うお

309 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:32:04 ID:tZ7ceflG
>>303
公衆便所でボヤいてるとこに糞真面目に
イヤならやめちゃえよ、なんて言ってるおまいさんのほうが
トンチンカンでしょう

余計なお世話ってやつ

310 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:33:03 ID:mGgmCp2V
>>302
そういう一部の特定ジョブだけが恩恵受けるようなのだけじゃなくて
ジョブ関係なく恩恵受けるようなのないの?
それだと単純な装備追加とかと大差なくて追加された装備が結果として使えるか
使えないかの差でしかないような・・・

311 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:33:48 ID:8XHbLjtE
50〜の中間レベル帯の人間がさらに減ってワロスwwwwwwwww
うぇっうぇwwwwwwww

312 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:34:09 ID:uSeRhP56
>>ID:/VftFm2w
NEXT経験値下がるからどうでもいいんじゃねーの?

313 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:35:13 ID:RufghCus
正直まだ半年しかたってないんだが
そういうおまいさんは3年間FFをプレイし続けてきた初期組という事であってる?
語り合う事すら否定するんならこんなスレもいらないわけで
オレは3年もやってないのでFFのなんたるかを3年分しってるお前さんには適わないなと思った。

314 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:35:45 ID:P0+CBevi
>>313
全く関係ないリーマンの漏れは発売日組だったりする。

315 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:35:46 ID:tZ7ceflG

284 :既にその名前は使われています :2005/04/18(月) 17:05:57 ID:/VftFm2w
ていうか、なんで必死に辞めない方向で話してんだ?
不満があれば解約すればいいじゃんw
■eの株主か社員か。ライトユーザーを大事にしろとか言ってるの。
next大杉とか、レレル上げだりーとか言ってるヤツは、素直に解約しろw
リアル時間とマネーを浪費できる低能ニートか、オマエラは。

これが馬鹿じゃないレスの仕方だそうです。

316 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:42:40 ID:YO2IhnnX
どうみても>>287が頭おかしくて>>290があってるだろ。
・ゲームなんだから嫌なら止めればいい。
・人を殺すことはどんなことがあってもやってはいけない。
これが一緒といえるなんて正気じゃないな。

317 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:42:42 ID:CvfPgBlG
>>303
辞めてない人にそれ言っても無駄。お前の話に頷くのは辞めた人だけ。
あとね、その手の話はMMOに限らんよ。
健康に害があることを知りつつ、禁煙場所増えてうぜーって文句を言いつつ、
喫煙を続ける奴、この芸能人バカじゃねーのってぶつくさ言いながらチャンネ
ル変えずにワイドショー見てる主婦、毎日毎日文句ばっかり言ってるくせに
転職先を探そうともしない会社員。そういう奴に何か言って意味があると思う?
周りに問題があるんじゃなくて、もともとそういう奴って文句言い気質なんだよ。
本人は断じてそう思ってないし、指摘しても断固否定するけどね。

318 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:44:07 ID:RufghCus
なぜかID変わったけど
RufghCus=V/u3fNS4
>>313>>296へのレスです。
関係ないのでsage

319 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:47:53 ID:O33G/KTV
ストレス溜めてる奴はスクエニ株買うのがお勧め
なぜかかなり気が楽になるwwww

320 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:48:31 ID:+DiI9Pj1
75で10000か
LV70〜75まで、うまくいけば1日で上がるな

321 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:50:28 ID:vDgCkO/Q
>現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、
>NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。

これってたとえば、レベル65@1000だった人は
修正後にレベル65@1になるってこと(´・ω・`)?
レベル上げしていいのか悪いのかわからない(´ω`;)

322 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:51:39 ID:tTZ4R8tp
今日も元気に鯖不調。


323 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:53:14 ID:RufghCus
>>321
今週までにパッチあたるんならいいけど
多分月末なので(根拠はないよ何となくだから)
上げた方がいいんじゃない?

324 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:53:38 ID:/VftFm2w
>>313
まぁ、初期組だよ。PS2でシコシコやってますw
ちなみに断っておくが、オレはFFを愉しんでます(今の所ですが)。
でだ、語り合う事っていうことだけど、
ネガレス返してるヤツらの言ってる事なんて、便所のラクガキですよ。
もう自分でいっちゃってるけど>参照>>309

よく解約するだけが解決方法じゃないとか宣う理想論者いますが、
いままでに全員が満足するようなMMOなんてないんだよね。
MMOに限らずあらゆるゲームでも、そうでしょ?
つまり、面白くないなぁと思うなら、辞める以外のカードを持たない訳ですよ。ユーザー側は。
FFの運営サイドが、こっちの話聞いてくれるなら話し合う余地もあるんだろうが、あると思いますか?w
な・ぜ・か、ものすごい不満をぶちまけてるヤツに限って、上記のように
「解約だけが解決手段じゃないよ?」とか言うんだが、
時間・お金、この両方を使ってなんでストレス溜めてるの?っていう問いに対する返答が、
「好きでボヤいてるだけ。無粋な事すんな!」とかになっちゃう訳w
笑えないか? あれか好きな子をイジメちゃうような感じなのかね?
それじゃ、解約しないよなぁw

325 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:56:00 ID:tTZ4R8tp
>>324
はいはい。FFしか知らない純粋培養は調教もばっちりですね。

普通は公式BBSでプレイヤーと対話するわけですが。

326 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:57:02 ID:kpj6s+Y2
やめてて且つFFに未練の無い奴はこんな所見て無いだろ。


327 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:57:08 ID:OahGQTI9
ワロス

328 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:58:21 ID:tZ7ceflG
>>324
解約しちゃえよって言い出すのは
そこで流れを止めちゃってんだよ。

書き出すやつは絶対いるから思わずレスしちゃったけど
スルー出来なかった自分が馬鹿だったということで。
まあスマンかった

329 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:59:36 ID:RufghCus
なるほどね〜
漏れもゲームは暇潰し・ストレス解消のためにやってるんだろ?
と、いう考えでいるからから喪前さんの言う事の大半は共感できるぽ。
本気でリアルで支障きたすほどストレスがゲームでたまるならちょっと深呼吸してみろとは思うな。

ま、漏れの場合はそうなるといいよね〜程度で語ってるからそれぐらいは許せ(´・ω・`)
長文書かせて正直すまんかった。

330 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:59:57 ID:q9esNJSy
まあ、同じ不満を持つもの同士が
語り合う場があってもいいと思うけどな。

331 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:01:41 ID:Q+kbNTxB
楽しい楽しいって言ってる連中もここを見てる理由は内心不安で仕方がないからだろ。

332 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:05:59 ID:CvfPgBlG
>>330
そう? あちこちのスレでみなさんケンカばかりしてますが?
まー、自分が書いた便所のラクガキに同意が欲しいお子様ばっかだから当然だろうけど。

333 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:06:12 ID:trw2txwE
まあ、そろそろ流れを切らせてもらうが
みんながカンストしちまって楽しめる遊びってなにがある?
ENM?バリスタ?HNM?


なんか、とりあえずみんなをカンストさせちゃってサービス終了しても文句が出ないように
するためのパッチのような気がする。

334 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:05:47 ID:QkykBuEQ
>>331
それ、世間の目が気になる日本人に共通する感情だよな。
こればかりは脈々と受け継がれる生き物としての性質だと思うよ。

335 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:08:44 ID:RufghCus
どうせサービス終了するのなら
PSOの末期のように全アイテム触らせてくれとは思うな。
せっかくデータとしてあるのに触れないまま終わるのは少々勿体無い

と一つもジョブがカンストしてない漏れがイッテミル。

336 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:09:39 ID:uSeRhP56
>>333
次のバージョンアップで大きな変更は終わりだろうな。後はサービス終了まで
イベントと細かい修正のみって事だろ。

337 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:13:56 ID:f+0QiZWb
>>336
まぁ年内で修正と言えるものは終了だろう

338 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:17:46 ID:S/zDb2JK
この神パッチで、俺の財布に5円しかない不具合の修正キボンヌ

339 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:21:34 ID:9DQnyzcI
だいたいこのゲームでおかしいところは
LVに見合った敵倒してもらえる経験値は高LVでも低LVでも
200程度で変わらんのにNextだけがどんどん上がっていく事だと思う

1戦闘での経験値が高LVでも低LVでも変わらんのならNextはどんなに
多くっても1万くらいが丁度よかったんじゃねーか?

・・・と流れ無視のかきこみをしてみたりした、そんなオレは2年やってて
最高LVが狩54(-_-;)

340 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:22:20 ID:P0+CBevi
>>338
何やってんだ、お前w

341 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:22:37 ID:fypyXQFJ
>>287>>316にずばり真実を書かれてレスできない引きこもり。
と煽っておいて以降スルー。

342 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:23:10 ID:WybRo2N0
カンストした後は♀キャラを使ってる人だけが楽しめる。

343 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:25:36 ID:/VftFm2w
>>325
ユーザーの声を聞いてあてたパッチで、万人が喜ぶならお前の言うことは正しい。
でも、ダレかがからなず不満を唱える。これが現実だw
一部の声しか満足しないなら、それは今のFFと何処が違うんだ?w

>>329
いや、こっちこそスマンね。
たまに、この問いにちゃんと答えられるヤツ出ないかとおもって、
投下してしまったのよ。
まだ、ちゃんとした返答帰ってきた試しがないんでね。
FF楽しめるとこまで、楽しもう。

>>331
不安というか、オモロイしろいから見てるよ。ネ実。
花の竜騎士スレとか、たまにイイスレたつし。
よくイソップ童話の「すっぱいブドウ」の話を例に出して、
関心があるのは、嫉んでるとか不安だからみたいな話をするけど、
生暖かくオチしてるだけなんだよね。たまにこうして煽ったりw

344 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:25:55 ID:WIbxPIBH
10 遠征軍
J  潮干狩り
Q  釣り       ロイヤルストレートフラッシュ!
K  マネキン
A  必要経験地減少 

345 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:26:17 ID:mGgmCp2V
あんな中途半端なキモいポリゴンで楽しめるなんて・・・

346 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:29:26 ID:66PYeMKC
このスレはFFを良くするために改善を予告した■を褒め称えるスレです。


347 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:36:18 ID:CvfPgBlG
343 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/04/18(月) 18:25:36 /VftFm2w

>たまに、この問いにちゃんと答えられるヤツ出ないかとおもって、
>投下してしまったのよ。
>まだ、ちゃんとした返答帰ってきた試しがないんでね。

君の人となりがわかりました。

348 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:37:42 ID:tTZ4R8tp
>>343
ユーザーの声聞いてからほざけ。
と言いたいわけですよ。

349 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:37:54 ID:oh/ksj42
ID:/VftFm2wはアンチを装った儲だしな。

350 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:38:35 ID:mGgmCp2V
>>346
>FFを良くするために改善を予告した■を褒め称える

パッチ後もこれ言えるといいなw

351 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:40:07 ID:vGjl4JYH
>>343
君の言ってることは正論だわな。
でもまともに聞き入れる人は少ないだろうね。
もともとネトゲなんて陰湿なヤツのあつまり。
さらに匿名だから言いたい放題。
そんなの相手に真顔でレスしてもなんもならんよ。

352 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:41:32 ID:Od7Vc1vq
万人が納得しないからって大多数から批判の声が出てるのをごまかす事はできないよ
典型的詭弁ですがな

353 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:45:15 ID:vGjl4JYH
>>352
大多数ねえ
ネ実とヴァナの温度差とか感じたことない?

354 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:45:54 ID:tTZ4R8tp
ヴァナと公式サイトとの温度差なら日々感じてますが。

355 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:46:50 ID:vGjl4JYH
>>354
む、わからん。
例えばどんな?

356 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:49:30 ID:LGDRtYVC
>>1
囲い込みパッチだな
あんまりやり込まないといけなくなると、
割とヌルいオンゲーにみんな行っちまうだろうしな

357 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:50:24 ID:Od7Vc1vq
>>353
解約者大量に出てる事実があるしなぁ
温度差も何もねw

358 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:50:57 ID:66PYeMKC
ヌルヌル希望!

359 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:53:03 ID:tTZ4R8tp
>>355
例えばって、いくらでもあるよ?
バリスタとかね。
熱心に延々と修正パッチ入れてるけど、バリスタ人口って何人いると思う?
そんなことに1年以上開発リソース裂くなら他のことしろと。

他にも毎回山のように追加されるBC。
もうBCはおなかいっぱいってのがヴァナでしょ。
印章の数にも限りがあるし。


360 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:56:13 ID:TsaUh045
>>359
バリスタは謎だがBCはかなり歓迎されてるけどね、俺の周りでは


361 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:58:51 ID:vGjl4JYH
>>359
つまりバリスタがおもしろくなりますって公式で言われて
でも実際は全然おもろくないってことか、なるほどね。
でも人気が出ないから毎回修正してるんでしょ。

>>357
そういう噂も聞くけどおれの周りでは増えてるのよね。
やめてく人もいるけど、そういう人ってだいたい同じタイプの人だよ。

362 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:59:51 ID:bheztof0
□eはとうとうジョブバランス取り放棄したのかw

363 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:00:04 ID:oh/ksj42
そろそろ人格否定発言にシフトする予感

364 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:00:46 ID:Od7Vc1vq
>>361
君の周りでは増えていて、やめる人が同じタイプだからなんだというのか
話の流れわかってる?

365 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:02:03 ID:vGjl4JYH
>>364
わかってるつもりだったけど
まあいいや。

366 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:03:14 ID:Od7Vc1vq
>>365
いや、全然わかってないだろ
>>357の解約についてしか語ってないじゃないか
温度差の話だろ?

367 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:05:21 ID:fVCZTumC
目に見えてわかる人口減少を「噂」扱いして現実逃避している人がいる件について

368 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:14:20 ID:/VftFm2w
というか、FFが合わないから解約者でるのは当然だとして、
それを憂いているんじゃないよな。ネガレス君たちは。
自分がツマラナイからネガってるわけだ。
だって解約する人たちはFFを辞めたいから辞めてる訳で、何の問題も無いわけだし。
ここで便所のラクガキしてるのは、辞めたくない人たち。
それも、自分の考えが大多数であり、錦の御旗はオレらにある!って考えてる人たちね。
バリスタの話なんか良い例だよな。
少数の人たちは楽しんでやってるが、大多数の人はやっていない。
これを、面白くないからだ!っていう話にしてる訳だが、
サッカーより野球のプレイ人口は少ない。野球はつまらない!ってなるか?W
それに解約者の数は営業上の数値ではあるが、それがゲームの満足度と一致するとは限らないのよね。
いくら楽しかったゲームでも、飽きたら解約するのが普通の人。
おもしろいゲームなら、飽きるはずが無い!っていうのが詭弁。

369 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:15:58 ID:keufuOfS
バリスタが人気ない・・・というか、飴が無いから1、2回やったら
もういいやってのとか、高レベルでも「ライセンスとってない」とかいう人ばかり。

370 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:17:43 ID:YNb9q9Rk
>367
サーチ上だと減ってないのは確かなんだけど、PT組めない事実があるし・・・

どうやら■はAllサーチでNPCの数までカウントしてるんじゃないかと疑っているのだがw

371 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:18:01 ID:uLpd0l+w
>>369
しかたないだろ 「バリスタは面白いんですよ」ってことが公式から全く伝わってこないんだもん
そんなに広めたいなら 最初は甘すぎるくらいの飴でもつけておけば広まったのに

372 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:18:30 ID:Od7Vc1vq
詭弁だらけだな
関係のない例(サッカー)を持ち出したり
一人の意見を全ての批判意見言っている人の総意のように捕らえていたり
最後の行の言ってもいない話を否定して反論としたりね


373 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:21:11 ID:tTZ4R8tp
なんていうか、
 俺は選ばれた人間なんだ!
 俺は選ばれた、お前らは脱落者だ!
っていう臭さが漂って来るんだよな。ID:/VftFm2wから。


374 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:21:40 ID:66PYeMKC
なんというか、この煽り野郎はタゲそらしをしてる気がするぜ。
ネクストを減らせ!という声をなくすための。

ネクストを減らせばみんなが無制限にも突入できるようになるから
バリスタもにぎわうぜ!!

375 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:21:54 ID:CvfPgBlG
当たり前のことを自分だけがわかってるつもりになって、
得意げに長文書き散らすのも、誰かさんの特徴ですね。


376 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:23:15 ID:fVCZTumC
>368
解約した人間がすべて飽きてやめた
という妄想が前提な件について

377 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:23:41 ID:0WJSovHa
記者:それでは、今回のNEXT経験値の軽減について お聞かせください。

田中:はい。実は、NEXT経験値の軽減について、これと併せて
チェーンボーナスの廃止を検討しております。
近年のユーザーの戦闘スタイルを観察していると、どうも
チェーンボーナスを狙って、戦闘自体を急ぎすぎてる感があります。
我々としては、もっと余裕をもって会話もはずみ、色々なジョブや仲間で
戦えるようにと配慮した結果、チェーンボーナス廃止を決定しました。

378 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:25:36 ID:66PYeMKC
>>377
そうなったら解約だなw
今更しめつけなんかどんな無能でも思いつかないぜww

379 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:26:35 ID:/VftFm2w
>>372
関係のない例とかいってますが、どう関係がないのか教えて下さい;;
どちらも、娯楽として矯正されるモノでなく、自分がやりたいから
やるもなのに、
どちらがより面白いか!という事を参加人数の大小で比較する事が
どれだけ下らないかの例だったんですが?;;

スイマセン、バリスタおもしろいって意見が出てなかったので
総意として捉えました;;
ぜひバリスタが面白う人のレスをお願いします;;
このスレで;;

最後の行は、どうみても正論だと思うんですが、飽きたのに解約しない人はどういう人ですか;;
詭弁論証マスターのようなので、逃げないでレス下さい;;

380 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:28:39 ID:/VftFm2w
すげ、ネガレス君たちの一斉レスついてたwww

381 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:30:36 ID:66PYeMKC
いかに田中であったとしても、
今からマイナスの修正をするわけない。

50以降の経験は+100ずつ増加でカンストまでいけるようになる。
今はサポのレベル上げかミッションでもしてVUをまとう。


382 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:30:56 ID:ZZzcHMRb
>>ID:/VftFm2w

他に手ごろなMMOがないってのが一番多い理由
MMOをやる事は決まっていて、消去法で残るのがFF。でも不満は山盛りみたいな
FF並みのクオリティを持つスキル系MMOやソロ可能MMOがあったら、そっちやりたい人は結構いるんじゃまいか?

・・・つーかこれぐらいの事わかっててワザと聞いてるんだろ?ん?

383 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:31:18 ID:chfcftbx
ごめん、バリスタやったことね;;

384 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:33:53 ID:L3YDrgeq
今年に入ってからのペースでパッチが進めば、今年中には
マジにやることなくなってサービス終了までだらだらって感じになりそうだな。

そうならない為に、かつ折角経験値緩和パッチをいれるんだから、
そろそろ新ジョブ追加しかないよ。
ジョブ関連の調整なんかはしばらくいらん。
いまのままで十分バランス取れてるし。

バリスタはスタートダッシュで躓いた&いまだ立て直せずって感じだから
この先もブレイクはしないだろうな。

プロマシアはシラネ。


385 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:34:58 ID:CvfPgBlG
そろそろスルーしてはどうかね?

386 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:35:25 ID:/VftFm2w
>>382
つか、必ずMMOをやる前提で選ぶなら、もっと手軽なMMOがなければ
FF叩けないでしょw
なんか意見がチグハグなんだよねー。
このスレで手軽なMMOとしてFFすすめるヤツいんの?
で、どのへんが手軽な訳さ?
ライトユーザー無視だ!っていうのが、ネガラーの人たちの
お題目になってるわけだけど?

387 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:38:20 ID:TE397f7q
 
 
 
 

     経験値緩和の件は、調整難航につき見送られました。
 
 
 
 
 
そして忘れられていく・・・

388 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:38:40 ID:CvfPgBlG
>>382
お前にスルーする度量を期待する。

389 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:45:21 ID:0WJSovHa
ENMでもBCでも何でもいいからよー。
頼むから「気軽に」できるようにしてください。
気軽なものとして、古墳護衛は優秀な要素だったなあ。

390 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:45:38 ID:ZZzcHMRb
文書用意し終ったところで、>>388に気づいた。
帰るわ。マジアリガト。

391 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:53:17 ID:q9esNJSy
>>389
料理クエはもっと気軽…

できれば、護衛は3国個別に週1でうけれるように
(つまり、古墳・巣・要塞と週3回ミラテテもらうことが可能)して、
護衛はアライアンス可能にしてもらえるとさらにいいな。

392 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 19:54:20 ID:66PYeMKC
>>391
それだ!


393 :ライトユーザー:2005/04/18(月) 19:59:05 ID:ikfgPQTZ
ソロを可能に…

394 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 20:21:34 ID:Prv7XZfG
チェーンなくしても別にいいんじゃない?
少しだけギスギス感が無くなるかな
本当に少しだけ

395 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:24:49 ID:3YTDWnTV
レベル5の暗黒/戦で薬品も食事もなしで4チェーン196出たんだが(残HP3。2hアビ途中使用)
ソロ可能に  というなら全レベルこれくらい出来る様にして欲しいもんだ。

396 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:48:32 ID:Y2Ev5bNw
>377
ロクに話も出来なくなるチェーン狙いの連戦が大嫌いな
俺にとっては神パッチだが、ミッションとかを急ぎたい
人間にとってはチェーン廃止って下方パッチだわな。


スクエアの何が問題かって 口を開けてメールがくるのを
待ってるだけでユーザーが必死に労力を割いて意見を出して
暮れると思い込んでる事だわな。客相手の世界で口を開けて
待ってるだけで入ってくる情報なんでごく一部だし(しかも
大概は一部の極端な意見)

お前らの言ってるのは一部の極端な意見だと煽ってる人が
居るけど極端な意見かどうかの情報収集すら■がして無い
のが一番の問題なんだが。(煽ってる人は煽りたいだけ
なんだろうが)


397 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:58:37 ID:/8jINctW
あう あれこれ書いてる間に>388が そのとおりです。


398 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:15:38 ID:HBmXEwsS
いやっほーw これから面白くなwるwぜーw?w

75で10000とか頼むぜ!■ewwww
オマイラも↓から要望だせよ!!!!!!!!!!!!1
ttps://secure.playonline.com/support/exmf.html


ガッカリ砲になるか神パッチになるか、あがいてみせろwwwwww


399 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:17:58 ID:B32wgJ29
歩くたびに経験値が手にはいるようにしろ

400 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:18:16 ID:HBmXEwsS
軽減って、銘打ってんだから下がるよwwwwwwwww
廃人オツカレさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

すぐ追いついてやるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゲラリw

401 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:21:07 ID:GkdxSCn7
しんでください

402 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:41:30 ID:kV6aDW0D
必要経験値減少してLVうp早くなるってことは、AF鍵取りやら箱開けも
厳しくなりそうだな。限界2クエとかはいいけど。

新規は大変だなぁ。LV50台のジョブある奴は、今のうちにAFだけ先に
取得しとくほうがいいかもしんない。漏れはあげるつもりの50台ジョブは
先にやっといた。

403 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:59:47 ID:A+vtawmS
追い付いたとこで真っ白な各種スキルと
Lvに伴わないPTスキル,移動の方法やらインスニ必要な敵の区別もつかない..
最近の75はこんなのばっかりですが....これからもっとひどくなるのかねぇ

Lvアップ早くなるのはいいが金策とか辛くなるんじゃないかな
目指す装備の装着LvまでLv上げしつつ金策してれば結構いいタイミングで
買えていた物がLv上がるのが早すぎて金策が追い付かず結果フルAFのやつとか出てきそうだな
あと区切りのいいLv帯では(各種WS覚えるLvとかね)スキル上げPTが多くなるんだろうか




404 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 23:03:51 ID:0m3JfSvP
>>403
普通にLv上げに費やしていた時間を、金策に回せるようになるだけ
だと思うのだが?
FFXIは他MMOみたいにLv上げと金稼ぎが両立しないんだし。

405 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 23:20:12 ID:MzymBYyr
2万も稼げば主要スキルはキャップ行く

召喚スキルはいかないがなw

406 :既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 23:24:56 ID:ro3k38hV
このスレ、重複だったのが、他スレが1001到達したから利用されてるのかな?


自分の予想は51以降1000ずつアップ。
51でNEXT10000→75でNEXT34000だな。
このスレで謎な表作ってる奴がいてワロス。
>>143のことね。
なんで、1000ずつ上がるって言ってるくせに、2000上がってるところがあるのかと。
51で10000なら、75で34000になることぐらいわかるだろう、とw

51以降1000ずつ上がる場合は、51以降の累積経験値が25%カットになる。75レベルアップまでね。

1000ずつになるだけでも大幅緩和になるんだから、多くを望んでると大打撃受けるぞオマイラw

407 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:12:29 ID:DESEMb4D
引用
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、
1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています。
そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方を
なだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。
(レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)

1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔。
つまりそこに必要経験値量の差をつける必然性がないということ。
+100ずつしか増えないと読める。+1000にする理由がない。

75で約1万。これ以外の数字は考えられない。

408 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:18:10 ID:UK9pgini
>>407
ハゲ胴

75でNext10000の+100づつでいいと思う。ヌルゲーでいいじゃないか。
もう終極だろう?オフゲーのロマサガや半熟も買ってほしいんだろーしなw

ってことで、みんな要望・意見ドシドシ頼む
ttps://secure.playonline.com/support/exmf.html

409 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:24:35 ID:lvjSvqMl
なだらかに大きく変更、っつってもなぁ。

一番ありえるパターンは、51で10000、以降1000ずつアップの、75で34000かと。
この変更でも現状に比べると51以降の累積25%カット。
■e的には「25%=大幅」と捉えると思うんだけどな。

75でもネクストが20000以下になるような状況になると、一部の人がかなり怒りそうだ。
いい加減、詳細を発表するべきだと思うのだが、どうなんだろうな。

410 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:25:55 ID:ynxR0OhD
もうぶっちゃけどうでもいい・・・
レベル上げが、特に高レベル帯のレベル上げが苦痛でしかない俺としては、
Nextが減ったからといってレベ上げに行きたいとは思わない・・・

・・・なんでいまだに続けてるんだろ・・・orz


411 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:27:06 ID:lvjSvqMl
とりあえず、>>410がジラM、プロM、三国M、それぞれやってるのか聞いてみる。



どうよ?

412 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:27:07 ID:c9hj5ADk
一部の廃人が起こっても関係ないだろ。
それだけうまい汁すってんだし

413 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:32:53 ID:DESEMb4D
>>409
51で1万、以降+1000という数字に根拠がない。
なぜ51からネクストが大幅に増えるのか。

>>407に書いたとおり、■はすでにレベル毎の影響力の差は等間隔になったといっている。
つまり50までと51以上でも変わりはないということ。
レベル毎+100でなければ、■がすでに発表したモノがウソだったことになる。

俺はすでに75ジョブを持っているが今回の改善には全面的に賛成だ。

414 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:41:04 ID:WB0uEl7u
キャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達

「レベルキャップも上限」って事は、キャップ開放は今後無いって事かね?
それはそれで寂しいものがあるな。

メリポで魔法とかアビとか覚えていくのか・・・?
何か嫌だな(´_ゝ`)

415 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:41:13 ID:8Z9uYu6C
このゲームは一ジョブをメインにして
糞ジョブ選択した人は本当にツマラナイ

そこで、考えられる二つの方向性

1.ジョブバランスを修正
2.優遇ジョブへの移行を促す修正

今回のは「2」。カンスト組の新たなレベル上げを促進せねば新規ユーザーの
パーティプレイが出来なくなりますからね。

■はジョブバランス取りなど、さらさらやる気がないんだろうねw

416 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:41:49 ID:hpOrRNZl
多少の変えましたと発表して 大幅にバランスが変わる会社だからなー

417 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:52:05 ID:WvNCtCkX
>>413
文盲はもう1度アナウンスを穴があくほど読み直してこいw

418 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:58:11 ID:DESEMb4D
ネクストが3万も必要なレベル帯が残るようでは■に未来はない。
そうなれば俺は解約し仲間にも解約するように促すだけ。
いいように飼いならされていてはだめだ。


419 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:00:41 ID:gfKgADp0
>>409
51で8000、75で32000という線もありうるかも

420 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:08:42 ID:0Npv8klO
>>415

つ 【ジョブチェンジ】

職業選択の自由をお約束します

421 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:09:09 ID:ksFtKTvx
>>418
51以降極端にって、75まで全体に渡ってって意味じゃないと思うがな
4kだ10kだと伸びる一方伸びないところもあるのがおかしいというだけなんじゃないか
調整した結果として全体として下がると

パッチ後「Next1万ちょいになると思ったのに!」にそのお仲間に言ってみw

422 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:15:32 ID:PTn+Gz9p
>>418
落差を大きくするほど今上げきっている人間から苦情がいくと思うんだが・・・
今まで稼いだ分との差分が何らかの形で返ってくるならまだしも
それ無しで極端に減らすのは反対

ある程度は今までが狂ってたから良いと思うんだが
極端に減らしてその中でも上げた人間に何も無しと言うのはなぁ
先行したことで利益を得たのなんて一部のHNM狩りの連中だけなんだし

423 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:16:42 ID:7ntbmr8p
+100ずつでいいよ・・・
75でnext11300か?
70代でも忍狩狩狩詩白みたいなpt組めれば1回で3レベルupも夢じゃないな


424 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:19:02 ID:lvjSvqMl
>>419
それはありえる。それだとかなりいい感じかもねー。

>>421
51以降、1000、2000、3000、4000、って上がって20000になるからね。
あと60→61での20000→30000という格差が大問題。いきなり10000アップは有り得ない。

51以降1000ずつ、ってのなら自分はそれで容認するつもり。
それ以下の修正だったらぶちきれとくw

425 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:20:22 ID:DESEMb4D
>>421
レベル75で一万くらいになることが不満なの?
どうしてそんなに苦しい選択を自分から選ぶの?
後続が簡単に高レベルになるのがムカつくの?
なんで?

426 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:25:21 ID:DESEMb4D
ヌルゲーだという評判が広まれば、新規が入ってくる可能性も高くなる。
今はレベル上げがしんどいから中断してたひとも、帰ってくる確率が高くなる。
まだ上げてないけど上げたかったジョブがある人が他のジョブを上げる可能性も高くなる。
歩みの遅い人は、同じことをするにも時間がかかるので、結果として契約期間も長くなる。

もうね。やりつくして解約寸前の廃人は放置でいいよ。
むしろ引導を渡して解約させてやれ。

427 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:26:36 ID:unJu/+0b
51〜経験値減ってもヌルゲーという評判は広まらないなw
そこまでたどり着く過程が死んでるもんwwww

428 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:26:39 ID:eL3MipyH
どっちにしても、今さら感の強い変更だわなぁ。
75が上限と発表した段階で、これやってりゃ良かったんだが。
個人的には、実は70でレベル止めた方が良かったように、今でも思う。
そうすりゃ空蝉ファンタジー問題も無くなったし、
多くのNMがザコ化したり、BCの難度が極端に下がる事もなかっただろうしな。

429 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:27:57 ID:PTn+Gz9p
>>425
労働の対価が相対的にでも極端に上がると言うのは
今までやってきた人間からしたらそら不満だよ

要はお宅が自給800円でバイトしていて、辞めたとたんに
新入りの子が自給3200円貰う感じ?

430 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:28:21 ID:gfKgADp0
>>422
次期パッチで51以降1000刻み(75で3万オーバー)
 半年後500刻み(75で2万オーバー)
 1年後200刻み(75で1万5千程度)

のように段階踏んでくれるとよいかも。
これなら先行組みに見返りなくても納得できるんじゃない?

431 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:28:34 ID:eL3MipyH
>>426-427
どのみち、必要経験値を少しくらい減らしても、
現状でレベル上げを放棄してる連中は、やっぱり上げないだろうと思う。
逆に多くの廃人さんが、全ジョブ75とかやっちゃうと思うw

432 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:33:20 ID:C0HX/hWd
つか、1時間や2時間で1レベル上がるぐらいなら
復帰する人も結構いるんじゃないかな?
60前後で辞めた人なんて、拘束時間がイやで辞めた人も多そうだし。

つか、復活してもインフレでろくな装備も買えず、やっぱり辞めていく人が多そう。

433 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:34:25 ID:PTn+Gz9p
>>426
それらのメリットは分かるが「今更」なんだよ
これだけ時間がたってからやる以上、その差がでかければでかいほど
既存のキャップ到達者に何らかの形で差分を帰すべきだろ

>>430
それは俺を猿扱いしていると思っていいのか?
市ね阿呆垂れ

434 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:35:28 ID:gfKgADp0
必要経験値が減ることで、
今までより金銭面での敷居が下がって銭投げジョブは増えるかもね

…狩以外の物理アタッカーには冬の時代になる可能性も

435 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:38:58 ID:gPbNPTzy
現実的な希望
51:8,000 52:8,200 53:8,400 54:8,600 55:8,800
56:9,000 57:9,200 58:9,400 59:9,600 60:9,800

61:10,000 62:11,000 63:12,000 64:13,000 65:14,000
66:15,000 67:16,000 68:17,000 69:18,000 70:19,000

71:20,000 72:22,000 73:24,000 74:26,000 75:28,000
--------------------------------------------------
現実的な妥協
51:8,000 52:8,500 53:9,000 54:9,500 55:10,000
56:11,000 57:12,000 58:13,000 59:14,000 60:15,000

61:16,000 62:17,000 63:18,000 64:19,000 65:20,000
66:22,000 67:24,000 68:26,000 69:28,000 70:30,000

71:32,000 72:34,000 73:36,000 74:38,000 75:40,000

436 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:39:27 ID:eL3MipyH
どのみち、金庫の拡張と、新しい狩場の整備せんと、絵に描いた餅になりそうだな。
あと、>>432も書いてるように、レベルが早く上がるということは、
必要な装備や魔法も早めに買い揃えないといけないわけで、インフレ対策も。

437 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:40:27 ID:8+0T/OOk
ネクスト下げたところでPTの組みにくさの問題とメリポ狩場の混雑の解決をしないとだめだな。

レベル差補正とモンスターレベル(75とてとて狩場増やす)を先ずしてくれ

438 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:41:36 ID:M1yc1sN1
大幅って書いてたからもっと下がると思ってるんだけど・・・
100ずつ増えてって、LV75でNEXT10200とか。さすがにここまで緩和されないかな

439 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:42:43 ID:PTn+Gz9p
>>436
早く買おうと急がせるのはインフレ促進だと思うんだが・・・
要は需要の増加だからな

今のヴァナでのインフレはRMTを潰しつつ供給の調整をするしかないだろ

440 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:43:02 ID:DESEMb4D
今更でもやらねばならぬ。
このままではもう半年ももたないぞ。ヴァナディールは。
4月になってからはどうだ。フレリストの減り具合は加速している。

自分が苦労したから他人も苦労しろ!っていうのは、
大学の授業料や下宿代だしてやらない高卒の父親の理論。
人類みな兄弟の精神でみんなが幸せになる方向を望むべき。

441 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:43:07 ID:C0HX/hWd
結局は、根本的なバランスがうんこなので
どうしようもない予感

442 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:43:59 ID:gPbNPTzy
現実的なガッカリ
51:10,000 52:11,000 53:12,000 54:13,000 55:14,000
56:15,000 57:16,000 58:17,000 59:18,000 60:19,000

61:20,000 62:22,000 63:24,000 64:26,000 65:28,000
66:30,000 67:32,000 68:34,000 69:36,000 70:38,000

71:40,000 72:42,000 73:44,000 74:46,000 75:48,000

たしかにカーブが滑らかになりますw

443 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:44:06 ID:xnr2FcgX
軽減と言っても−10%くらいで、あまり変化しないんじゃないかな。
lv上げで銭投げJobやらない人はやらんし、やる人はやる…。

同時にアビ魔法の追加でも無いと増えないだろう…

>433
全体で10kくらいのマイナスにして、カンストしている人には1メリポのキャッシュバックくらい欲しい…

444 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:45:01 ID:/77NFeTW
■<極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。

これを見て想像してくれ
http://yukke.sub.jp/ff11/etc/exp.php

445 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:47:19 ID:PTn+Gz9p
>>440
MMOって基本的にプレイヤー同士はライバル関係にあるわけで
後続が戦略面などで楽をするのは当然の事だが
システム面でも優遇されるのは嫌だと思うのは当たり前かと
するなら先行した人間にそれなりの見返りをと言うのはそんなにおかしいかね?

446 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:50:18 ID:PTn+Gz9p
>>443
まぁどれくらい軽減するかは色々意見あっても
軽減した分メリポに上乗せってのは
一番簡単である程度文句も出ない打開策だわな

447 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:50:39 ID:eL3MipyH
メリポなんて、ごく一部を除いて殆ど誤差くらいの物なんだから、
■eも体面を良くするために、>>443みたいなキャッシュバックしてもいいよなw

448 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:53:34 ID:S89n/MUq
今までが先行有利、やったもん勝ちだったんだし、
そろそろ後続のことも考えた調整でいいんじゃないか。

それでもあえて見返りが欲しいと言うのなら、
それはレベルを上げたことですることの出来た全てが見返りだ。
後続より一足も二足も先にNM狩りやミッションを楽しめた、それでいいんじゃない?

449 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:55:25 ID:gPbNPTzy
>>445
とはいえ、先行した人間が味わった楽しみは2度と後続は味わえないってのもあるからね

手探り状態で試行錯誤する楽しみってのは後続には無い
もし下調べもせずにミッションその他やりたいってシャウトしたところで誰も助けてはくれないし
もし助けるにしても高レベルシッタカ君がヘルプ来たらもう台無しだろ?

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1113484954/
このスレの住人が味わったことは 後続は味わえない

450 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:55:59 ID:/77NFeTW
50-60までの経験値でサポレベルまで行くとは知らなかったなぁ・・・

451 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:56:50 ID:PTn+Gz9p
>>448
NM狩りってHNMとか一部の連中が狩ってただけだろ?
ミッションに関してもやったもん勝ちではないしな

このゲームで先行有利ってのは合成とHNM狩りの連中にしか使わん言葉だと思うがな
それを免罪符に今回の事を言うのは銭投げ基地外と同レベル

452 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:57:29 ID:5RNc1Ek6
そんなことよりレベル差10でもパーティ組めるようにしろ

453 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:59:17 ID:PTn+Gz9p
>>449
そこが今更と言うところにも繋がってくるんだよなぁ
今75の奴なんて大半が手探りでもなければ
シッタカ君の混ざってないミッションクエストをやっている人間でもないだろ

454 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:59:18 ID:gPbNPTzy
>>452

■<ENM、レベル制限エリアが好評で嬉しい

455 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:00:21 ID:eL3MipyH
単純に高レベルジョブが増えて、ジュワタコ級の中堅クラスのNM取り合いが、
いま以上に激化しそうな予感。
また裏に参加する人間も増えて、裏突入での揉め事も増えそうだ。

456 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:00:27 ID:/77NFeTW
レベル差10で組めるのもいいが
+10のとてとてには6人で勝てるが-10の敵には一人じゃ勝てないのもどうかと思う・・・

457 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:01:23 ID:S89n/MUq
>>451
黒マンドラやPMでララバイを知らないか。
空蝉だって修正されて以前より色々きつくなってるし。

改善されるものに対して文句言う方がどうかと思うよ。
俺らはあの経験値を見て最終的に納得したからレベルを上げたんだ。

458 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:01:43 ID:gPbNPTzy
>>453
たしかに 今更 って感じはあるがやらないよりマシでしょう
メリットポイント実装前にやるべきものだとは思うよやっぱり

459 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:03:06 ID:/77NFeTW
>>445
それならエクレアでも外してもらおうw

460 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:03:07 ID:XmNSTSjw
被るほど人が居ない件について。

461 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:03:07 ID:lhkuH+i5
組めるぞ
経験値は
200貰える敵で
下LV10は186だ
そんなに差は開かない

知らないの?

462 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:03:44 ID:koG05Fac
>>1ってカンタンにいうとどういうこと?

463 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:04:40 ID:S89n/MUq
>>462
おやつは300ギルまでってことだよ。

464 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:05:27 ID:/77NFeTW
>>445じゃなくて>>455だった
それならエクレアでも外してもらおうw

>>462
レベルアップまでの経験値が経るだけ

465 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:07:16 ID:DESEMb4D
A君:最新のパソコンかったんだ〜!30万もしてさ。ほんと高かったんだよね。

1年後
そのパソコンは15万に値下げされていた。
A君:俺は30万で買ったんだ。後から買う人が安くなるなんて許さない!値下げ断固反対!

まあ、ネクスト経験値軽減に文句ゆってるやつの知能はこの程度。

466 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:08:49 ID:eL3MipyH
パソコンは買い換えられるが、消費した時間は返って来ないからなぁ。

467 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:09:16 ID:/77NFeTW
>>465
微妙な例えだな

468 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:09:19 ID:S89n/MUq
>>464
エクレア外すのもいいけど、元よりドロップ率をどうにk

>>465
例えを挙げてもリアルとゲームを一緒にするなと言うやつがいr

469 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:12:20 ID:l94kfxw+
上げたLVの価値は下がらないが買ったパソコンの価値は時間が経てば下がるじゃないか

470 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:12:46 ID:5RNc1Ek6
高齢化社会ヴァナディール

471 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:13:43 ID:5RNc1Ek6
>>368
野球は死ぬほどつまらない

472 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:15:19 ID:Whd1ePEe
478 名前: お前名無しだろ 投稿日: 05/03/20 16:55:57 ID:7AV0FlOD
キングカズは神だと思っている。
7年ほど前の正月休みに両親と静岡市のカズ実家(もんじゃ焼き屋)に
食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなりキングカズが
玄関から入ってきた。もんじゃ焼き屋に似合わないイタリアンないでたちで。
カズが「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「カズさん!」「カズさんかっけー!」などと
騒ぎ出し、カズが戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
そしてカズは「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と両親はカズの気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(カズ妹)が
階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。


神とは↑みたいな事をいうんだよ、おまいら。

473 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:15:45 ID:/77NFeTW
>>469上げたレベルもパソコンも価値は下がるぞ・・・

高レベルが沢山いるといないでは価値は違う
高齢化社会ヴァナディールに賛同w

474 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:15:59 ID:oiHPcSZH
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(4/21)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news4431.shtml
日 時: 2005年4月21日(木) 2:00より5:00頃まで

あさってだぞ

475 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:16:42 ID:ksFtKTvx
>424
その61の1万アップって結構精神的に壁になるんだよな
それを取っ払えば、全体で25%ダウンだろうと、
そもそも61まででは全体の50%にも満たないから
延命になると考えたんだと思うわ

476 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:22:20 ID:/77NFeTW
主な変更内容はファイナルファンタジーXIウェブサイトにあるトピックスをご覧ください

さっさと告知しろボケw
どうせガッカリパッチなんだろうけど

477 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:28:23 ID:Whd1ePEe
むしろガリパッチw

478 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:37:57 ID:hJ/QEoss
NEXT軽減パッチに文句つける奴は・・・・まずFFやめんだろうなぁ・・。
と、独り言。
そんな漏れはトータル必要経験値10%くらいしかへらんと思ってる。


479 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:39:49 ID:U2zXZOky
お前みたいなやつの方が中毒度高し

480 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:42:48 ID:PTn+Gz9p
>>465
減ると分かっているものと比べられてもなぁ

>>478
さっきから言ってるが
俺は減らすならメリポでも何でも先行者に差分を返せと言っているだけで
別に減らす事を全否定はしてないよ
黒マンとか見つかってすぐにこのパッチが来たなら納得もするが
もうこれでずっと来てる所にいきなりだからな

481 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:48:36 ID:Whd1ePEe
何をどう喚こうが75ジョブを5個も6個も育てた奴は乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

482 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:55:24 ID:43R53PAw
先行複数カンスト組はもう十分先行の旨みを吸い尽くしただろ
可哀想なのは少ない時間を工面して最近やっと75なったリーマンとかじゃね

483 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:56:13 ID:jK0J2yGx
正直、お前ら廃人についていけないのでソロ可能にしてくれ

484 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:57:59 ID:/77NFeTW
60でやっと半分くらいだもんな
50-60の経験値で37くらいまでもいけたりもするが
75カンストが5.6個とかでも頭の中腐ってるなw

485 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:04:23 ID:EVc6pCTl
LSの廃神が経験値緩和にマジ切れしててワロスwwwwwwwww
マジで癒されるwww気分爽快wwwwwうぇwっうぇうぇwww

486 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:04:31 ID:aMTCeTq3
>>481
現在
自称一般人:75が1〜2ジョブ
廃人:75が5ジョブ

1年後
自称一般人:75が3〜5ジョブ
廃人:全ジョブ75

その差はうまらない。廃人のアドバンテージはカンストジョブが多いことじゃない。
1日10時間以上もゲームにつぎこめることだ。
だから必要経験値が下がったくらいで煽ろうったって無理だと思われる。
上げたレベルが下がるってのなら暴動おこすかもしれんがなww

487 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:04:47 ID:M1yc1sN1
廃人を社会生活に復帰パッチ と名付けよう

488 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:17:36 ID:w/B0bSRb
パッチ後も必要なジョブと不要なジョブの差は埋まらないんだろ?

489 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:33:38 ID:U2zXZOky
プロマシアで経験値緩和したからソロ不可能な問題は回避した

490 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 04:58:27 ID:BBC4Desi
てか、そもそも


極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。


これわかりにくすぎ。
日本語変だと思わないか?
ほんとピンポイントに遠回しな表現を使う会社だよな。

491 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:07:39 ID:aynfJssg
EQ2の訳もメチャクチャだしな
カプコン以下
日本語できない国の人にやらせてるんじゃないのか

492 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:12:49 ID:2Z/EybDv
PC版を廃止したら俺的に神パッチ
UOとかEQとか他にもネトゲあんだろ、わざわざFFにくんな
不正のほとんどがPC版のせいだろ

493 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:22:47 ID:a1LnwsA2
正直今更どうでもいいよな。
もうLV上げなんてしねーし、廃人がガタガタぬかそうが関係ないし、
こんなくだらん調整する暇あったら詩人強化しろよクズ会社

494 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:27:29 ID:aynfJssg
正直
○う
んこ

正直うんこ

495 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:31:16 ID:0Npv8klO
PS2版を廃止してくれたら俺的には神パッチ
SCEが新型PS2でサポートを外し、PSPは発売当初からFF11はサポート外なのに
いまだに初期PS2を使ってる奴の面倒を見るなんて信じられない
低速回線の現況・少ないメモリで表現不足・大量戦闘も不可
開発者も「PS2が足枷」って言ってるんだからユーザーも自主的にPCへ移行して欲しい

496 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:33:17 ID:aynfJssg
ぷ ぷれすてぽーたぷる?

497 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:37:44 ID:2UytRThM
お前ラほんとアホだろW
ない脳みそでよく考えろ
これのどこが神様パッチなんだよW
裏を返せば「もうバランスや調整する気楽ないん複数(優遇)ジョブ上げて適当に遊んでね^^^^」
てことだろW

498 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:39:27 ID:aynfJssg
斜め読みで

おいのせろ

テレポタクシーか

499 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:40:01 ID:50DK12/Q
まあ、PS2を否定したらFF11自体が存在しなかったんだがな。
続編が作られるとしても(囲ったユーザーがもったいないから作るだろう)
パソコン専用ってことには256%ならないだろう。


500 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:42:45 ID:aynfJssg
だ、だれも「PSPがFF11サポート外」に突っ込まないのか?w

501 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:43:55 ID:WvNCtCkX
>>495
PC版とNAが入ってからインフレとチートが進んで糞になったんだろ
糞が何勘違いしてんだよw

502 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:44:20 ID:yKlN2dmr
あくまで娯楽と言い張るなら、1〜2年前に実施すべき内容だなコレ・・・。

503 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 07:52:23 ID:2/sSKN6O
インフレと寝釣り対策しなかった■が糞なだけで、PCに罪は無い


504 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:04:01 ID:mU/GJfwF
いや、味噌糞。カレーウンコ。中韓人。

505 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:04:47 ID:K8udY8p5
>>500
お前が釣られたのだよ・・・

506 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:05:13 ID:CjORcOfM
神パッチはいいとして、最近新規で入ってきた奴が俺のレベルを抜いた。
ソイツ「レベル上げって簡単ですね^^」
コロスゾ!てめぇ赤だろ。しかもサポ黒オンリー。
俺はモンクだが、この発言はマジでキレた
まぁゲームごときにむきになるのも馬鹿らしいが
これが新規の現状だろうな。

507 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:08:01 ID:DESEMb4D
みんなは今回のパッチで51以降も+100で75で1万と思ってるけど、
■が本気だして改善しようと思ってるならレベル毎+0だったりしてな。
そういう期待の裏切り方しろよ。

508 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:08:44 ID:aynfJssg
>>505
PSXと天然で間違えたんじゃないかと踏んでるんだが

509 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:31:57 ID:rtnBvQMj
>>506
モンクと竜は実は楽

510 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:43:59 ID:haDO2OHr
>>506
そんなことで切れるお前が心狭い。

それにモンク程度で切れるなんて本当に自己中だな。
オークファンタジーがなくなった現在モンクに不遇レベル帯なんてないっていうのに。

511 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:45:48 ID:sfoj6BQq
現状のNEXTから5%カットしかされませんよ?

512 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 09:02:18 ID:U8kfbhdP
次回アップて、いつなの?61からの経験値に嫌気がしてやめたから気になる

513 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 09:04:29 ID:phbj0v0Y
明後日

514 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 09:13:48 ID:SQa0kBaw
LV51-LV52 8000
LV52-LV53 8500
LV53-LV54 9000
LV54-LV55 9500
LV55-LV56 10000
LV56-LV57 11000
LV57-LV58 12000
LV58-LV59 13000
LV59-LV60 14000
LV60-LV61 15000
LV61-LV62 20000 以降1000ずつ加算

信じる信じないは好きにしてくれ

515 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 09:30:44 ID:pptTiuTu
最高でもレベル24の漏れにしてみたら
はるか先の話だな。

516 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 10:27:06 ID:dLld8jEl
>>514
なんだガッカリパッチか。
その程度の変更で大幅に減らしたってw
この会社には何も期待できないな。

517 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 10:35:25 ID:cKiud4tq
>>466
パソコン:その間に使った時間に価値がある。
FF11:その間に高レベルで遊んだことに価値がある。

余った分の経験値を他のジョブに振れるようにすればよかったのに。
そうすれば廃人は全ジョブカンストで・・・やることなくなって止めちゃうから無理だな。

518 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 10:39:56 ID:PUADkCpZ
>>514に追加して
とて2からの1回の入手経験値が最大150になります

信じるか信じないはすきにしてくれ

519 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:15:56 ID:h0/ytgu1
段階的に減らすらしいから、
今回は大きくは減らないみたいだが…

520 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:19:31 ID:UK9pgini
>>514
こんなんだったら、話にならねーな。
解約者は増える一方だろう、それだけ経験値の軽減に期待するところは大きい。


521 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:24:54 ID:8ulDg127
>>514
その15000から急に20000とかっていう痩せた考え

ガッカリっていうかヤッパリw

522 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:27:09 ID:F/XGq3Ft
正直、経験値どうでもいいからメリポのを引き下げてほしい。一回1000くらいでいいではないか。もしくは、全部1メリポ使用であげさせてくれてもいいじゃないか

523 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:29:17 ID:UK9pgini
75で11500くらいになるならマジで新規・復帰組大量だろうなー(笑)
廃人は文句タレタレでも絶対やめないから安心して決行してほしいもんだな。

つーことで、ガッカリ砲に期待しつつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

524 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:30:28 ID:1/VXsMa+
改造コード世代か・・・・('A`)


525 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:37:04 ID:xaXiomwi
はぁ
ガッカリ。
レベル上げなんかしたくないんだよ。
ネクスト10000でも多いけど
我慢しようって思ってたのにな。

開発の無能どもは自分がプレイしてないから
ユーザー視点なんかやっぱり無理だったか。

526 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:42:45 ID:WvNCtCkX
発表されてるアナウンスから予想される仕様は実際はこんなもんだと思から
10000とかはまずないだろうな
過去のガッカリ具合からすると更に斜め下を予想しといた方が実際糞パッチだった場合
ダメージは少なくてすむかもな


858 :既にその名前は使われています :2005/04/18(月) 09:15:42 ID:mGgmCp2V
>>854

>多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。

って言ってるから51以降の全レベル帯で減る訳じゃないと思われる
減らないレベル帯があるって事は途中からロストが2400固定になると予想される
増え続けていたロストがあるレベルを境にまた減るとかはさらに考えられないからな
だから75でロスト1600とかはありえないが、保険のキャップだけは引き下げられそうな
ガッカリ砲が撃ち込まれる可能性が大いにある

527 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:45:21 ID:vcZx54Jp
>>514
信じない

528 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:49:26 ID:xaXiomwi
スクエアの最後の良心に期待してたけど無駄だった。
期待が大きかった分ショックが大きすぎる。
志しなかばですが引退することになりそうです。
本当に残念。

529 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:53:11 ID:DESEMb4D
普通の脳の持ち主なら今の段階でネクスト2万以上なんてまず思いつかない。
>>514は確実に廃人の願望だと思う。
まあもしも仮に514のようなテーブルになったなら、■はFF11を崩壊させたいんだろう。
いいよ。望みどおり解約してやるよ。もしも514のような設定になったらなw


530 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:54:04 ID:UK9pgini
>>528
まだ間に合うかもよ?
https://secure.playonline.com/support/exmf.html

に、その意見送ってくれ。最後のチャンスですよとw
75で11500なら、今後も期待できそうだよなぁ。
ライトユーザーの心もバッチリキープw


531 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:55:29 ID:WpBOuNvz
いまから75にしても裏LSではAF2ロット権与えられないし
空LSではアイテムロットできるの2年後くらいだな
レベルだけ高くてレア持ってない負け犬ばっかになる

532 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 11:56:58 ID:Fl2ZoO4m
あんま極端に減りすぎると「○○75じゃない奴は糞」状態が更に加速しそうだな。
前衛は狩忍以外許されないとかそんな感じになりそげ。

533 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:59:01 ID:UK9pgini
>>529
漏れも>>514のようなガッカリ砲なら解約するよ。
軽減っていうんだから、ちょっと減らすだけではユーザーはもう納得しないよ。
解約させたくないなら、これでもか!ってくらい軽減するしかないと漏れは思う。

もう倉庫キャラも整理して、メインと倉庫2人まで減らした。プロMしか興味ないからな。
木曜の内容次第では、だいじなもの化で、メインとジュノ倉庫1人の2キャラまで減らすつもり

534 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 11:59:32 ID:Nufqi53T
既に狩忍以外許されないな

535 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:02:59 ID:UK9pgini
ヌルゲー化で良いと思うぜ?
空のトリガーだって、4時間POPとかでなくて常時POP(笑)
ENM形式にしたり、色々対策できるだろ?
そこまで、ごく一部の廃人に義理立てしてレア度を保守する必要はない。
収益や今後の展開も考えるならな。こたえは1つだ。

536 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:03:06 ID:DESEMb4D
>>531廃人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

裏LSや空LSなんかやりたければ自分で作ったらいいじゃないか。
今まで75まで到達してなかった連中が続々と上がってくるんだから。
レベルさえ上がってればレア装備のあるなしは誤差になるからな。

超レア装備の廃人75一人とユニクロ糞野郎二人だったら後者の方が強いよw

537 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 12:03:13 ID:w9n5nUED
「なんでミッションに戦士で来るんですか^^;LV上げやすくなったから狩忍くらい上げてから来てくださいよ^^;」
「メリポは狩忍以外では来ないでくださいね^^;LV上げやすくなったんだから金かからないでしょ^^;」
「今BCの募集してる奴モンクだぜ^^;狩忍じゃない奴がBCだなんて基地外じゃねぇの^^;」
「失敗したくないんで手伝いは狩忍以外で来ないでください^^;」

538 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:07:02 ID:UK9pgini
>>537
で?
それで良いじゃない。ジョブ格差は受け入れろ。
野良でなら行く行くはそうなるだろう。忍狩黒のどれか1つくらいは75持つことが条件ってな。



539 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:07:52 ID:oxIsgNiE
>>531
たて読み?ななめよみ?

540 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:09:00 ID:Y6eNbQgq
>>514
このぐらいならLV上げする意欲沸くリーマンな漏れ。

541 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:10:03 ID:FzrWWf4W
今の経験値でも、さほど多いと思ってないのは俺だけか?

542 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:10:10 ID:PUADkCpZ
>>531
おまえの思考はリアルですでに負け組

543 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:10:32 ID:zbtHNH3d
>>538
忍狩黒のどれか一つくらいは弱体されるだろう

544 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:12:30 ID:Y6eNbQgq
>>541
61以降はちょっと躊躇する(´・ω・`)

545 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:13:16 ID:UEFdDGQ3
>>531>>537見たいなことを本気で思ってる人間が実際いるのが怖いんだよねぇ


546 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:13:41 ID:M6XJK73r
>>541
同意
1ジョブ75にする「だけ」ならぬるい
でもジョブチェンジあるからなぁ
いろいろ楽しんでもらうための処置だろう

547 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:15:00 ID:DESEMb4D
>>541
お前みたいなヤツしか残らないから解約ラッシュがとまらない!
俺だってすでに何回も休止しながら続いてるけどもうね。
今回がラストチャンスなんだよね。ヴァナが良くなるかもしれないさ。

■には本当に期待している。大仕事をやってのけろ!
廃人は愚痴いいながらも解約なんぞしない。
恐れるな!言葉どおり大幅にネクストを減らせ!

548 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:15:39 ID:ErSRopcX
白とか詩人みたいに、Lvアップの音だけが
レレリングの楽しみって感じの人にとっては3万は多すぎる。

せめて2万が限界。

549 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:16:45 ID:WvNCtCkX
>>547
俺は何回も休止しながら続けてる奴の気持ちがわからない
中途半端なことばかりして何がやりたいのか・・・

550 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:17:52 ID:08wCl/fm
>>536
今が独立のチャンスかもな。変なプライドをもってない
後続75の方がこちらの言う事を素直に吸収してくれるから
成長も早いと思う。

551 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:18:05 ID:NBi1RwTO
中途半端と解釈するか、リフレッシュと解釈するかは、人間の格にもよるな。

552 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:18:34 ID:kfU4xPWy
21日がメンテらしいので張っておく
EXP表
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20050418110748.jpg

553 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:18:47 ID:WUkYrcXI
>>514くらいなら現状と比べるとかなりいい方だろ

554 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:19:07 ID:UEFdDGQ3
ゲームだもん
ゲームのために暇作るんじゃなくって、暇が出来たからゲームするってスタンスだと
途中止まりながらやることも多いでしょ
ソレを中途半端と言う時点で・・・ヤヴァイよ君・・・

555 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:19:17 ID:WvNCtCkX
わざわざ"休止"するほどのリフレッシュが必要なら
素直に解約した方がいいんじゃないかと思うんだが・・・

556 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 12:19:28 ID:w9n5nUED
ゲームなんだしやりたい時にやればいいんじゃねーの。
さすがに仕事を何回も辞めてるとかはアレだがオナニーくらい自分のペースでさせれよ。

557 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:19:54 ID:Y6eNbQgq
>>553
だよねぇ(・ω・)


558 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:20:11 ID:UK9pgini
そうだよなー、最大2万くらいが一般人の限界だろうな。
それでも多いなと漏れは思うがw

殆どの香具師は色々ジョブやってみたいって思うだろ?
75で20000とかなら漏れはFFのサービス終了までついてくわ(笑)


559 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:20:20 ID:vcZx54Jp
>>531
新たに75になった奴らが裏LS募集シャウトするだけだと桃割れ。

560 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:20:36 ID:ErSRopcX
>>555はFFが仕事の人

561 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:21:00 ID:VmbmBEqt
>>514
なら十分じゃねーか。今まで考えればレベル上げる気になるけど。
4万は萎えたが3万なら別にそんなもんじゃねーの?と思うが。
まあどうなっても文句言う奴しかいないか、ここには。

それより散々既出だが狩場が少ない方が気になるな・・・
70代狩場増やしてくれ。もうREPOP全エリア5分でもいいよ。

562 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:22:56 ID:i0RziJAr
後続を追い付かせないと
2番専攻の手伝いが居なくなるから

563 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:24:39 ID:i0RziJAr
なんかゴジってる
LV65前後の後続をキャップにさせないと
1番先行は自分のだけ取ったら手伝わないから
2番先行の手伝いがいなくなるわけですよ

564 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:24:57 ID:WUkYrcXI
2年前じゃないだからさ、ジョブは選べど時給5000基準の現状だと
>>514くらいで丁度いいっての

565 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:26:33 ID:aynfJssg
何度も>>514に問題ないってレスするの不自然すぎw
ID変えるのわすれたの?wwwwwwwww

566 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:27:40 ID:Y6eNbQgq
>>565
あくまで数値の話じゃ?

567 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:27:59 ID:UK9pgini
そんなに追いつかれるの嫌か?
漏れは2ジョブ75だけど、むしろ後続に追いついてほしいくらいだよ。

568 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:28:46 ID:i0RziJAr
そう
手伝いがいなくなるからネ

569 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:30:41 ID:aynfJssg
>>566
ごめん煽りじゃなくて意味わからない
>>565は煽りだけどw


570 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:31:24 ID:Y6eNbQgq
>>569
あぁ。
具体的な数値が出てるからこれをベースに話してるんでしょ?

って意味。

571 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:32:19 ID:SdqfHfy4
いくらNEXT経験値が減っても組めなきゃ意味ねー意味ねー

572 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:32:37 ID:vcZx54Jp
>>564
しかし人が増えて時給5000が維持できるのか疑問だ。

573 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:32:46 ID:M6XJK73r
つか後続っていっても現EXPでダレる人はお手伝いどころか足引っ張る気がする
FFは何をするにも無駄に時間かかるし、途中抜けとかありえそう

574 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:33:14 ID:aynfJssg
>>570
ID帰るの忘れたの?
で気がついて欲しいんだが、同じ人間が何度もレスしている事についていっているんだが
複数の人間がレスすることについて問題視なんかしてないぞ〜

575 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:34:16 ID:/+qTknrd
要するに低レベルの遊び場が無いってことだろ?
高レベル者は低レベル者に素直にレベル上げしとけヴォケって言いたいだけか?

576 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:34:21 ID:2lImRY66
>>506
で?

577 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:35:30 ID:Y6eNbQgq
>>574
ふーん(・ω・)
じゃ漏れに関係ないじゃん。


578 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:35:34 ID:1/VXsMa+
MMOってこの人はこのジョブってのが重要なはずなのに、
サポジョブとジョブチェンジシステムのせいでその色が薄くなって
レベル上がりやすくなったらMMOとしての面白みもなにもないな。
解約するのにちょうどいい時期かもしれん。

断言しようか?夏休み終了までにほとんどのPCが
狩黒忍赤75になってるよ。何この世界?


579 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:35:42 ID:WvNCtCkX
>>573
裏とかは拘束時間や開始時間の縛りがキツいから現状レベル上げうんざり組で
裏LSなんか作ったらまともに機能しなさそうだな

580 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:37:28 ID:JcjUsb+a
>>514は多すぎる。20000という数字をみたくない。

581 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:37:52 ID:aynfJssg
>>577
関係ないのに誤解して絡んできといてそりゃないぜハニーw

582 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:38:10 ID:SdqfHfy4
インフレで装備買えねー
下級ジョブやってたら全く誘われねー
それ以前に同レベル帯に人がいねー
LS入ってもレベル高くなけりゃ手伝いもできやしねー
もちろんプロマなんてジョブ限定でつまらねー
もうね、NullPointer

583 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:38:23 ID:vcZx54Jp
>>578
そうなったら狩黒忍赤を弱体するのが□eクオリティw

584 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:38:49 ID:2hGWswW7
>>578
断言しよう。
■がそこまで変化がでるような変更はしない。
バランス取りを極端に嫌うからな。
今まで、「大幅」みたいな言葉を使って大幅に変更された例がない

585 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:39:19 ID:M6XJK73r
>>578
いいんじゃないの?ジョブ差別なくなるし、円滑に物事進むじゃないか
弱いジョブしかありませんって人に、現EXPのままでは
強いジョブで稼ぎなおせとは言いづらいしなぁ
むしろ現在の強ジョブのみになれば■eも他ジョブのてこ入れを考え直すだろ

>>579
AF2とったら抜けるとかが日常茶飯事だろうな

586 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:39:30 ID:Y6eNbQgq
>>581
ID指定で煽ってくれれば漏れも絡んでいかなかったのですよ(・ω・)


まぁ漏れは>>514ぐらいの経験値推移ならアリ派。

587 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:39:54 ID:Mi+3SwW6
>>578
だよな〜、俺もそう思う。
極端な話だけどこのまま続くと
全プレイヤーが全ジョブlv75の世界になって個性なんてものの全くない世界になっちゃうと思うんだけど。

588 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:41:01 ID:M6XJK73r
>>582
人印章BCいってこいw結構金になるよ
dベリBCとかウマー

589 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:42:04 ID:vcZx54Jp
>>587
全ジョブ同じ強さでないと
もんくたらたらの弱体房が望んだ世界。

590 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:42:31 ID:M6XJK73r
>>587
いやいやちょっとまて
全プレイヤーが75になるのなんて当然だろ
個性はレベルで出すものじゃなく、ジョブの特徴でだすもんだ

591 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:42:31 ID:UK9pgini
>>578
75で11500になるなら、それも想定内。
むしろ、もうFF11は末期だろ?何を期待してるんだ?

だけど、そうはならないよ。ガッカリ砲は用意されてるからさ。
期待ハズレのヴァーアップで、ライトユーザーの解約はさらに進むだろうね。
廃人しか残らないと桃割れ。

592 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:43:48 ID:WvNCtCkX
>>584
釣りの仕様変更とか大幅にスキル上がりやすくなったとか言ってた気がするが
実際は1回あたりの釣りの時間も大幅にのびて単位時間あたりのスキルアップ量は
変わってないかむしろ減った気さえするからなぁ。必要な労力だけは確実に増えてるし
逆に微調整しましたで大幅に下方修正されたようなのはたくさんあるしな

593 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:44:09 ID:UBt05qWc
ジョブに応じてNEXT経験値の値が変化します。


594 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:44:24 ID:PetdNV8H
ジョブレベルでしか個性をだせないヤツはネトゲむいてない。
解約オススメ。

595 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:44:58 ID:UEFdDGQ3
解約するのはライトユーザー
居残りつづけるのは廃人

今までと何ら変わりはないし、どのMMOでもそんなもんだと思うんだが?

596 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:45:11 ID:/HOXo43X
■e<限界5クエストの難度を強化しました。

   なおジョブ毎に限界5クエストをクリアしなければ
   ならない仕様に変更しました。

597 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:45:40 ID:PUADkCpZ
>>590
サポジョブのせいで個性なんかない。

598 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:46:21 ID:UK9pgini
[+]<ガッカリ砲でロマサガが売れない問題は回避した!

[+]<オフゲーでも息抜きにどうぞ・・・。来月は半熟もお願いしますね^^;

599 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:46:45 ID:UEFdDGQ3
限界5はジョブごとでもいい気がするけどなぁ
ただ、偉大なる〜証の入手難易度もう少し下げてくれればだけんども

600 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:47:44 ID:+5BM3WTR
現状の経験値表って流れちゃったけどどっかのサイトにない?

601 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:47:46 ID:PetdNV8H
>>598
かうわけない

602 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:48:03 ID:M6XJK73r
>>597
そうか?結構あると思うけどな

「できる」のと「する」のじゃ意識レベルで全然違う

603 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:48:43 ID:WvNCtCkX
>>599
■e<必要経験値を減らしたことで全員が強ジョブを上げやすくなったことで
    全員がソロで証を取れるようになったことでその問題は回避したw

604 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:49:04 ID:PUADkCpZ
>>598
まじでガッカリ砲かもしれないな
ロマサガ FMOと大作が目白押しだしな。

605 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:49:58 ID:WUkYrcXI
限界5ジョブごとでもいいし、むしろ70キャップ突破できるのは1ジョブのみでもいいんじゃないか

606 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:50:01 ID:UK9pgini
[+]< ガッカリ砲、発射!

607 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:50:37 ID:X6ct0S1m

今更こんなことしてもユーザーは戻ってきませんよww


608 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:50:39 ID:WvNCtCkX
■eにガッカリ砲撃ち込まれた直後でもロマサガには期待するのなw

609 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:51:03 ID:PUADkCpZ
>>602
劣化〜〜と言う言葉はジョブに個性が無い事を
物語ってるわけだが。

610 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 12:51:25 ID:0ZsFSgbl
パッチっていつなの? 勝手に21日と思い込んでた漏れカコイイ
教えてエロイ人

611 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:53:36 ID:UK9pgini
サガフロみたくワゴンセールで980円とか中古で500円になったら、買いますwwww

ちょっとキャラがキモイと思ったのは漏れだけ?
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/
んでも、丁度メンテの日なんだよなー(笑)ガッカリ砲なら衝動買いするかも・・・。


612 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:55:33 ID:WvNCtCkX
>>611
俺はちょっとどころか受け付けないかもしれないくらいキャラはキモく感じてる
まぁ、ガッカリ砲を連続で受けないように気を付けてなw

613 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:56:52 ID:PUADkCpZ
>>611-612
キャラキモイね
なんでディフォルメに拘るのかわからん。


614 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:08:58 ID:Mi+3SwW6
>>590
ん?いやいや「全プレイヤーがlv75」じゃなくて
「全プレイヤーが『全ジョブ』lv75」な、極端な話ってのはそういうことで。
それは言い過ぎにしたって>>578 の言ってるように
優遇ジョブは軒並みlv75+最初から上げてたジョブlv75ってのはありうるだろ?
で特に工夫の余地のない単調な戦闘。どこで個性だすってんだ?とね。

615 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:11:42 ID:DESEMb4D
>>614
個性出す出さない以上に、不遇ジョブはFF自体楽しめないからね。
どっちがより重大な問題かを考えれば、答えは出たようなもんだ。

忍狩黒のいずれかを上げきっていて追いつかれたくない必死な人にみえるぜ?w

616 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:13:13 ID:Mi+3SwW6
>>615
ごめ、解約済www

617 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:14:23 ID:bcrEeRqU
神パッチはいいとして、最近新規で入ってきた奴が俺のレベルを抜いた。
ソイツ「FFの戦闘ってヌルすぎですね^^」
コロスゾ!てめぇモンクだろ。しかもサポ戦オンリーで釣はしねえ。
俺は詩人だが、この発言はマジでキレた
まぁゲームごときにむきになるのも馬鹿らしいが
これが新規の現状だろうな。


618 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:17:13 ID:kpjx9kG+
■e!ここを見ているなら最後の忠告を聞いておけ!
2万!Lv75で2万が限界だ!これを切らなかったら解約者続出だから覚悟して設定しろよ!

619 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:18:28 ID:qlnG1FcC
>>617
むしろそれが古参の現状。


620 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:40:42 ID:muHNTckW
>>618
70でnext30000、死亡時のロストは2400となります。

621 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:42:52 ID:b3IKhCJy
レベル制限クエストやレベル制限BC、レベル制限なミッションが多いので、
レベル上げをする意味がわからない
レベル制のゲームなんだから、レベル制限なんてするなよ

622 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:46:31 ID:b3IKhCJy
同じ時間数プレイしていた場合、
レベル上げだけしてきたプレイヤーが泣きを見て、
レベル上げの他に合成や金策をしていたやつが笑う状態か…
経験値緩和するのはいいが、すでに上げちゃった人のために、
稼いだ経験値は丸ごと捨てられるのではなく、
捨てられる分のすべてをミラテテなどで補填してくれないと割に合わないだろ…
■は、このへん何も考えてないんだろうね


623 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:47:12 ID:/+qTknrd
個性個性といって個性を出すと晒される罠

624 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:48:40 ID:kpjx9kG+
>>620
それだと解約祭りですね。
別に俺は困らないからいいけど。

625 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:49:15 ID:1/VXsMa+
ころしてでもうばいとる



殺してでも奪い取る

になるくらい糞だな


626 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:52:58 ID:s6kTpKyk
>>621
やらなきゃいいんだよ。俺は三国のドラ戦とフェインの骨戦はしぶしぶ
やったが、それ以外のレベル制限モノは一切やってない。

週1〜2回しか入らないから丁度良い感じで楽しめてますよ。

627 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:57:21 ID:1/VXsMa+
■eには珍しい先行者不利パッチだな。
まぁ、新規ユーザの獲得のほうが飼い慣らしてるユーザよりは重要と
無い頭ふり絞って考えたんだろうな。

でも1年遅かったな。
今FFXIをやってないやつは、インフレインフレと騒がれてるから
もうやらんだろうし、古参ユーザを無視したパッチは
解約者の勢いを増すだけ。

ウェルカムバックキャンペーンとかやっても
何故解約したかが分かってないみたいだし、
Uchino鯖で戻ったのはHNMLSで糞扱いされて辞めた糞野郎が
ほとぼり冷めたと勘違いしてもどってきただけ。
親しかった友人は戻って来ない。

いつも的はずれの事をする■eって哀れと言うか尊敬する


628 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:00:08 ID:2AKkGHL8
>>531
うちのLSはAF2流れまくってるぞ
新規で入ってくる奴は取り放題だよ
新規で入るやつはそんなに多くないけどね


629 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:00:59 ID:dG0137wV
インフレってあまり新規に不利ってわけでもないと思うな。
新規がてっとり早く金稼ぐならやっぱクリが一番だし、インフレだとそれが高騰する。
ギルの価値が下がるわけだから金持ってない奴より金持ってる方が損すると思う。
地道に素材取るなら物の価値が上がるインフレだと多少有利だし。

まぁ一番有利なのは先行して高額アイテムたくさん持ってる奴だろうけどね。

630 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:01:27 ID:h0/ytgu1
>>624
>戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)と
>して計算されています。このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われ
>る経験値が軽減されることとなります。
ここから見てもNext3万必要なレベル帯は確実にあるだろ…

631 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:01:55 ID:pptTiuTu
先行者が不利っていうけど別に不利ではないだろ。
ただ単に後続が優遇されただけ。
パッチによっていろんな改変がおこなわれるネトゲにおいて
先行・後続の格差がどうだとか言ってるような奴はやらんほうがいいとおもう。

632 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:06:12 ID:h0/ytgu1
>>629
ENM導入から今までで、
75ジョブ持ってる奴は200〜300万は儲けてると思う。
(コマメに行ってる奴はもっと儲けてそうだが)

クリ集め・素材集めで新規がそれだけ稼げるわけでもないしなぁ。

633 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:08:28 ID:kpjx9kG+
>>630
なんで>>624をもってくるんだよ。それかなり前にもはってあったけど、ねつ造だよ?

634 :633:2005/04/19(火) 14:09:10 ID:kpjx9kG+
まちがった。引用してる文章が捏造な。

635 :634:2005/04/19(火) 14:11:18 ID:kpjx9kG+
と思ったら公式に書いてあるのね。
こりゃ3万越え確実か・・・
ぷぎゃー

636 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:12:39 ID:h0/ytgu1
>>kpjx9kG+
落ち着けw

637 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:18:30 ID:/OPflFcN
漏れ的新経験値

51 10000 52 11000 53 12000 54 13000 55 14000 56 15000 57 16000 58 17000 59 18000 60 19000
61 20000 62 21000 63 22000 64 23000 65 24000 66 25000 67 26000 68 27000 69 28000 70 29000
71 30000 72 30000 73 30000 74 30000 75 30000

638 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:19:05 ID:yVU2Y6/C
現状が2400上限な事に対する説明かもしれんぞ。
UP後の上限が2400とは明確に書いてない。
要するに当日までならんと何も分からん。

639 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:22:54 ID:kpjx9kG+
>>636
うん。もちつく。(`・ω・´)シャキーン

当日大逆転劇でnext20000がくる天変地異くらいの確率にかけることにします。

640 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:23:17 ID:kbqnp/gH
新規の奴と、LV75の奴が同じ額しか稼げないとしたら
それはそれで問題だろう

641 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:26:13 ID:VXVNraG+
経験地稼ぎゲームの虜化してますよ

642 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:34:25 ID:PUADkCpZ
マジレスしてやるよ
8パーセントで2400を越える事が示唆されている
ということは経験値3万以上のレベル帯が存在しているということ
ここから推察すると
最低ライン レベル75カンストだけだとしても31000
最低でな。

643 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:36:01 ID:pptTiuTu
今はいくつなの?

644 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:38:05 ID:kpjx9kG+
>>642
そんな推測は当たり前すぎ。
がっかりがっかり砲だと認識しています。
もっと斜め下がきそうな予感。

645 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:38:46 ID:/OPflFcN
今の経験値

51 10000 52 11000 53 13000 54 16000 55 20000 56 20000 57 20000 58 20000 59 20000 60 20000
61 30000 62 31000 63 32000 64 33000 65 34000 66 35000 67 36000 68 37000 69 38000 70 39000
71 40000 72 41000 73 42000 74 43000 75 44000

646 :642の補足:2005/04/19(火) 14:40:17 ID:PUADkCpZ
すまそ わかり難かった
>>642の補足な

公式よりコピペ
>>戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%
>>(ただし2400を上限とする)として計算されています。
↑現時点での計算方法の記述な

>>このためNEXT経験値が減る今回の変更により、
>>多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
↑この文はUP後も現在の計算方法が引き継がれることを意味し、
NEXT経験値が30000以上のレベル帯が減ることを意味している。

つまり

647 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:41:07 ID:kpjx9kG+
つまりなんだよ!

648 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:41:35 ID:zgrczDPX
アレじゃないか?

649 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:41:58 ID:kpjx9kG+
知っているのか雷電!


650 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:48:23 ID:PUADkCpZ
途中送信しちまった;;

つまり
NEXT経験値が29000以下が増えるということで
最低ラインがレベル52から1000刻みということで
75カンストで34000。

結論
75カンストは
34000以上44000以下

651 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:06:18 ID:Av+8RcIf
NEXT軽減に文句をいっているんじゃない。
むしろ歓迎。
しかしこれまで稼いだ経験値が削られるのは納得で
きない。VerUp後はこれまでの総獲得経験値を基にレベルを再計算してくれてもい
んじゃね?おれ今レベル60だけどVerUp後は自動的に65
ぐらいになっていてもいいはずだ。限界4まだだしな。

652 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:10:00 ID:vcZx54Jp
>>642
2400って数値が新しくでてきたならともかく
現状の数値な訳だから必ずしもそうとはいえないのでないかと思うが。

653 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:11:32 ID:PUADkCpZ
>>652
ごめん わかりにくかったね
補足を>>646>>650に書いてあるので
参照よろ

654 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:15:16 ID:zgrczDPX
レイズIIIをLv70で習得するから、

48 Next...7600,デスペナ..608,レイズ(1)..456,レイズ(2)..456,レイズ(3)456
49 Next...7700,デスペナ..616,レイズ(1)..462,レイズ(2)..462,レイズ(3)462
50 Next...7800,デスペナ..624,レイズ(1)..468,レイズ(2)..468,レイズ(3)468
51 Next10000,デスペナ..800,レイズ(1)..600,レイズ(2)..200,レイズ(3)...80
52 Next11000,デスペナ..880,レイズ(1)..660,レイズ(2)..220,レイズ(3)...88
53 Next12000,デスペナ..960,レイズ(1)..720,レイズ(2)..240,レイズ(3)...96
               〜中略〜
68 Next28000,デスペナ2240,レイズ(1)1680,レイズ(2)560,レイズ(3)224
69 Next29000,デスペナ2320,レイズ(1)1740,レイズ(2)580,レイズ(3)232
70 Next30000,デスペナ2400,レイズ(1)1800,レイズ(2)600,レイズ(3)240
71 Next31000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
72 Next32000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
73 Next33000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
74 Next34000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
75 Next34999,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃

こうかな?

655 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:16:24 ID:VXVNraG+
まぁそんなもんじゃね

656 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:16:26 ID:vcZx54Jp
>>653
ふむ、どうせガッカリ砲だろうから653の言うことがあってる可能性が高いのだろうけど
「多くのレベル帯」が51〜75まで(つまり現状の該当帯の全て)なことを望むw

657 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:17:54 ID:zgrczDPX
ちがった

48 Next...7600,デスペナ..608,レイズ(1)..456,レイズ(2)..456,レイズ(3)456
49 Next...7700,デスペナ..616,レイズ(1)..462,レイズ(2)..462,レイズ(3)462
50 Next...7800,デスペナ..624,レイズ(1)..468,レイズ(2)..468,レイズ(3)468
51 Next10000,デスペナ..800,レイズ(1)..600,レイズ(2)..200,レイズ(3)...80
52 Next11000,デスペナ..880,レイズ(1)..660,レイズ(2)..220,レイズ(3)...88
53 Next12000,デスペナ..960,レイズ(1)..720,レイズ(2)..240,レイズ(3)...96
               〜中略〜
69 Next28000,デスペナ2240,レイズ(1)1680,レイズ(2)560,レイズ(3)224
70 Next29000,デスペナ2320,レイズ(1)1740,レイズ(2)580,レイズ(3)232
71 Next30000,デスペナ2400,レイズ(1)1800,レイズ(2)600,レイズ(3)240
72 Next31000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
73 Next32000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
74 Next33000,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃
75 Next33999,   〃   ,   〃   ,   〃   ,   〃

こうだ

658 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:19:11 ID:VXVNraG+
まぁそんn(ry

659 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:19:42 ID:FPEHQH63
例え74のNextが33000になったとしても
75のNextは44000であるべきだろう?

ほぼ75の次はないと言っている以上
75のNext減ったら誰も得をしないんだぞ。

660 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:21:21 ID:zgrczDPX
Lv75での経験値の貯金が少なくなるのは痛いな

そんなに死ぬ気は無いが

661 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:23:30 ID:aBH8WQEi
>>659
75の次がないといっているのにカンストしてる奴がアホ。
nextは2万以上3万未満でいいよ。

662 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:35:09 ID:vxAYvg0C
どうして二万以上になるのかわからない。

663 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:37:25 ID:ADBhLm4x
>>651 それだと74辺りや限界突破直前の奴は不満だな。結局自分さえ良きゃいいんだろ?万人が納得する改良なんてないんだから、こんな馬鹿の言うことに耳をかすような真似はしなくていいよ

664 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:39:46 ID:aBH8WQEi
>>662
ああすまん。適当に書いた。3万未満でいいよ。

665 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:40:59 ID:ADBhLm4x
縦か・・・しかも、ムシキング・・orz

666 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:43:39 ID:s6kTpKyk
>>651
公団のマンション不当値下げは許さない!って、そんなノリだあね。
まあ、ゲームなんだからそんな必死になりなさんな。

667 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:49:34 ID:aBH8WQEi
>>666
その例えだと微妙に賛成もでてきちゃうから違うような。

5分前に買った野菜がタイムセールで安くなってる!差額戻してくれ!くらいが適当。

668 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:49:51 ID:zgrczDPX
だからムシキンg(ry

669 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:50:27 ID:wR8PX8Jg
このくらいだろ?
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4147.jpg

next経験値表のグラフが出てるが、
経験値獲得の累積で幾つか、の方が分かりやすい気がする

670 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:56:03 ID:PUADkCpZ
経験値テーブルがプラス1000が最低ラインなので
カンスト34000以下はあり得ない

671 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 15:58:14 ID:Av+8RcIf
普通に虫されると思って書いた。
今は脱皮している。

672 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:02:15 ID:JU3Nz8gn
もうさ next1でいーじゃんよ。
み〜んなLv75で いろんなジョブでいろんな事できて、
遊ぶだけ遊んだら解約。

673 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:04:06 ID:UEFdDGQ3
サルタのハチ1匹殺してカンストかよwww


674 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:04:41 ID:SdqfHfy4
廃人は他人より1_でも勝っていないとファピョるから、
それはありえないよ

675 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:16:17 ID:DkDUgV7o
プロマシアMはみんなが全ジョブできるなら、とても面白いMだったと思うんだ。

ユーザー総75レベル化大賛成!

どうせ解約するんだから、大多数のユーザーを満足させたらいいじゃないか。
どうして廃人しか満足に遊べないゲームにして自社の評判を落とすのか。

この期に及んでネクスト3万とか発表してきたらハゲワロスwwwwwww

676 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:18:23 ID:qlnG1FcC
>>675
俺だったらレベル制限はずす。ジラMみたいにね。
それなら全員レベル相応のミッションを進められるし
高レベルのお手伝いも参加できる。
なんの問題も無い。


677 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:22:35 ID:DkDUgV7o
>>676
また高レベルなヤツにおんぶにだっこか。
手伝いなんかいらんのだよ。
いつも手伝ってばかりの人間にはわからないかもしれないが、
自分も活躍し、仲間と共に同じ困難を乗り越えるというのがいいんじゃ〜ないか。
そういう冒険をプロマシアは提供してくれるのだよ。

どうして後続がレベル上がることを拒否するのか。WHY?????

678 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:24:14 ID:Y6eNbQgq
>>677
WHYにワロス

679 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:24:28 ID:qlnG1FcC
>>677









680 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:26:34 ID:32s5REqA
応竜ソロ撃破とか遊べるのに
適正でいきたいならジョブチェンジ

681 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:28:14 ID:DkDUgV7o
ネクストを減らされたくない廃人が今日もがんばってるみたいだな。
だが、今回のパッチが仮にぬか喜びだったらもうライチユーザーは消えうせる。
お前たち廃人が自慢する相手がいなくなるってこった。

682 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:33:02 ID:dDPS4mRk
ライチユーザーってなんか美味そうだな。

683 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:41:47 ID:kbqnp/gH
だから、next軽減されたところでLVの数字が高くなるだけで
別段遊びの幅が広がるわけじゃないと

next軽減だけではなく
もっと遊びの幅を広げるような事を同時につけなければ
さほど意味は無いのだよ

わかったかね?ワトソン君

684 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:49:51 ID:SdqfHfy4
そんなこたぁ3年前からわかってる

685 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:54:43 ID:cyUYs31k
>>763
ばっか、これが意外と難易度高いんだぞ。
サルタの蜂だと50しかもらえないからレベルは51になる。
しかし、51になった瞬間に周りからは経験値が入らず
51でまた楽が倒せるようになるまで永遠とスキル上げ人生が始まる。

最初におなつよ、で100を取りカンストできるか
50の丁度殴って悲惨になるか…
全てはプレイヤー次第

686 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 16:55:33 ID:+5BM3WTR
現状の60-61だけなんとかしてくれればもういいよ。
45k ■
40k ■■
35k ■■■■
30k ■■■■■■
25k ■■■■■■
20k ■■■■■■■■
15k ■■■■■■■■■
10k ■■■■■■■■■■
05k ■■■■■■■■■■■
00k 75--70--65--60--55--50

687 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 16:56:35 ID:+5BM3WTR
希望的観測でこれくらいへればなぁ。
45k
40k
35k ■■
30k ■■■■
25k ■■■■■■
20k ■■■■■■■■
15k ■■■■■■■■■
10k ■■■■■■■■■■
05k ■■■■■■■■■■■
00k 75--70--65--60--55--50

688 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:00:43 ID:DkDUgV7o
ネクストが軽減されるだけでヴァナのすべての不満が解決したらすごいねwwwwww

あ り う る わ け ね ー だ ろ !

まずは軽減しろ。とうぜんドカっと減らせ。
話はそれからだ。

689 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:07:02 ID:DkDUgV7o
ジョブ差別に不満のあるヤツ。
とりあえず、これからは全部の優遇ジョブを上げればいいんだよ。
そうすれば狩人に嫉妬することも忍者に嫉妬することも減るだろ。
そのためにもネクストが1万を超えるゾーンは廃止しなければならない。

どうせスクエニの内部の連中は無能だ。
もうジョブバランスをとることなんか不可能なんだよ。

ネクスト3万でも十分とかいうやつは、レベル上がるまでに100回死ねばいい。
お前がマゾでも他のヤツにまで時間の無駄を強要するな。
同じ理由でプロマMのレベル制限も解いてもいいかもな。

690 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:08:18 ID:8Z9uYu6C
ジョブバランス取るきないなら
大幅に経験値を下げて
3月に一度、ジョブやアビを増やしたほうが、きっと楽しい。


691 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:10:03 ID:ftg8mFf0
オンラインゲームの基本



ユーザーを満足させない事


まぁ期待しないほうがいいわな

692 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:15:06 ID:DkDUgV7o
>>691
アホらし。そんなこと運営元が本気で思ってるならもう何も期待しないことにする。
とりあえず次のパッチ次第だな。
ネクストが2万のゾーンが残ってるなら満足させない政策とみなして解約だ。

693 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:15:56 ID:VqTtXqKD
ID:DkDUgV7oがウザイ。

694 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:16:49 ID:VqTtXqKD
うはw途中で送った。
そこまで不満あるなさ、さっさと解約して来い。
いい加減ウザイぞ。

695 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:16:53 ID:aynfJssg
>>692
今までのパッチ、田中の発言とか見てれば、本気で思っているんだとわかると思うが。

696 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:20:06 ID:DkDUgV7o
人格攻撃乙。廃人様w

697 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:20:25 ID:X/uYqNe8
カンスト組への配慮があるから精々一割減

698 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:23:50 ID:Cr/Zx04m
つーかこういう奴がNext30000超えてても解約しないでプレイし続けるんだろうな。
しかもカンスト出来ずに不満タラタラで。
■eの上客ですねwww

699 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:27:51 ID:SXLm7UR1
オンラインはバージョンアップで進化する。
つまりは開発途中
100%満足出来るはずもない。
要望送ればななかしらあるのも特徴
いうなれば永遠の最終テストプレイヤー

700 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:28:47 ID:DkDUgV7o
俺はまだ続けたいんだよね。やりたいことがたくさんのこってるから。
でももう時間的にレベル上げばっかりするのは無理さ。
臨界点っていうやつだね。
プロマシアMが60制限でクリアできないからやる気が保てない。

もしも、ネクストが大幅に軽減されるならまだまだ楽しめるじゃ〜ないか。
だから今回のパッチは今までになく楽しみにしている。

701 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:28:52 ID:M1yc1sN1
オンラインゲームって、横にユーザが座ってだめ出ししてるようなもんだもんな・・・

702 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:31:00 ID:WvNCtCkX
パッチ後はジュノが少し軽くなりそうで大変嬉しいw

703 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:31:13 ID:Cr/Zx04m
>>700
ネクスト2万以上のままなら解約するのでは?

704 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:35:14 ID:fjrcSj4y
>>700
解約おめでとぉ!

705 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:37:44 ID:DkDUgV7o
このたび、解約することになりました。
エルヴァーンとしての長いヴァナ人生。さようなら。
つきまして祝していただいたみなさまには心より感謝申し上げます。

>>703>>704 サンクス!

706 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:46:02 ID:6B3t9K+I
神パッチはあたらない。いつも斜め下。
70以降の経験値、増やされる可能性が高い。

707 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:47:55 ID:JZmf03+H
お得意の予想の斜め下だろうなw

708 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:56:52 ID:qlnG1FcC
やっぱりエルか。
頭悪いはずだ。

709 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:58:03 ID:pvrWcAEM
こういう奴に限って
いつまでもネ実にいるんだよねーw

710 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:59:16 ID:nvnphDr3
必要経験値の緩和で解約するとか言っちゃってる廃人
マジワロスwwwwww


711 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 17:59:39 ID:aynfJssg
>>709
お前もいそうだぞw

712 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:03:41 ID:/OPflFcN
こういう斜め下か?

51-60 NEXT 10000
61-70 NEXT 20000
70-75 NEXT 100000

713 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:15:08 ID:7CTdznBK
70-74 NEXT 100,000
74-75 NEXT 1,000,500

714 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:27:18 ID:tMMPsGf/
斜め下じゃなくて
真下だろ





ぼよよよよ〜ん

715 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:01:06 ID:U2zXZOky
全ジョブカンストしてる超絶廃人は、あふれた経験値を金や戦績に還元しろと言い出しそうだな( ´,_ゝ`)プッ

716 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:02:38 ID:aynfJssg
そういう奴は何したって最後まで残ってるから無視でいいんだけど
■は言う事聞いちゃいそうだな

717 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:08:17 ID:UK9pgini
いやいや、御前等甘すぎ
70-74 1,000,000
74-75 2,000,000

こうだろ?w

718 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:15:30 ID:dG0137wV
>>715
既にあふれた経験値をメリポに還元しろとか言ってる奴が
このスレの>>1-714に辺りに居たよw

719 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:16:25 ID:kbqnp/gH
まぁ今回の緩和は
サポートジョブは、メインにそのジョブをした時の1/2のLVまでしか適用されない
という締め付けの、前振りなんだけどな



720 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:21:11 ID:po3QiAQD
極端な話、必要経験値が半分になるかわりに経験値テーブルが大幅変更されて
とてとて倒して150ウマーみたいなバランスになるやもしれん。

721 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:22:21 ID:U2zXZOky
次から次へと妄想を内部リークのように語るあれなやつが現れるな〜

722 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:26:48 ID:vnY9Ddxx
■<必要経験値減らしました。デスペナ減らしました。
●<ウヒョー!神パッチ!!

・・・

●<なんか敵強くなってない?


   B  A  D    E  N  D   

723 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:27:07 ID:9OJfYt42
リアルに戻る気がないのが面白いよな。
全部75にしようが
所詮は消えていくデータなんだってことがなぜ分からんのだろうか。
ID:DkDUgV7oみたいなMMO依存症のやつを量産したのはPS2のおかげなんかねぇ

724 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:27:39 ID:gfKgADp0
>>719
ヴァナが戦忍白で溢れかえるなあ
想像したら笑えた

725 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:31:28 ID:9OJfYt42
つまり現状では
戦忍白が丸食いされているということの証明になりますよね(笑)
LV37までのないとうwを無茶苦茶強化すればいいじゃん。
戦/ナウマーでいいんじゃないの?w
サポ戦ウマーしてるんだしさ

726 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:39:45 ID:kbqnp/gH
全部消え行くデーターだからどうしたと?

727 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:01:37 ID:JU3Nz8gn
デスペナ無くなるだけで 遊びの幅が広がると思うんだがな。
ゾンビアタックにも抵抗なくなるし、アホな遊びもできる。

他にはもう一度Lv補正のなかった時代に戻すとかな。
FFが戦闘バランス崩れたのは、明らかにLv補正を行き当たりばったりで導入したからだと思う。

728 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:21:09 ID:cyUYs31k
>>727
デスペナ0ってのは流石にどうかと思うが
75でデフォ1000、レイズ1で500、2で100、3でロスト無し

この位でも全然構わないと思うな。

729 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:25:24 ID:6B3t9K+I
>>728
ハゲドウ

730 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 20:27:43 ID:yR6IYzbG
どうせ俺達もいつか消えて行くデータみたいなもんだから
今死んじゃおうぜ!

731 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:36:39 ID:3IF3ExF/
>>730
一人で氏んでろw

732 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:38:54 ID:32WdwFOE
>>730 貴方の書き込みがどれだけ多くの人に
夢と希望を与えてると思ってるの!
生きなさい!

733 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:40:46 ID:6B3t9K+I
>>730
一人で逝けよ。ザコが。

734 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 20:41:36 ID:yR6IYzbG
>>731
ぶひw

>>732
ありがとう。もう少し頑張れそうだよ。

735 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:43:56 ID:s6kTpKyk
どうせ消えるのになんで頑張るんだ?

って、まじめに言ってるのかねえ。

736 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:46:23 ID:UK9pgini
諸行無常。なにをしたって消えゆくのさ・・・。
したいことすればいいじゃん?

737 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 20:51:46 ID:yR6IYzbG
>>735
考え方の一つとしてはアリだろうが、それだとみんな何もしないからなw
FFの場合、距離を置いて見るとただの娯楽であり
それに時間と手間をかけて必死になる事がバカらしいと言われると返す言葉もねえがw


まあ、俺もお前もバカってこったwwwwwww

738 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:54:42 ID:pUsGgXlH
>>737
娯楽だから壮大な手間隙をかけるんだよ。
盆栽とかやってみ、永いぞ〜。

739 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 20:59:09 ID:yR6IYzbG
>>738
盆栽は知識と完成した木が残るが
FFで残るのは衰えたボディのみ。

740 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:01:07 ID:s6kTpKyk
>>739
誘われ待ち中に腕立て伏せしろってw
>>737
これ位の事で言い返せなくなってたらコテハン務まらんだろうが!!!w

741 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:01:15 ID:C0HX/hWd
つか、失う時間も比較にならないと思われ。

742 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:01:22 ID:2lImRY66
仮たるてめえすからでてくんなうぜえ^^;
出てくるときはこてはずせ


743 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:03:15 ID:8Z9uYu6C
地球もいつかは消えるらしい

744 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 21:03:39 ID:yR6IYzbG
>>740
それFFで得た物じゃねえよ!w

745 :ガリ:2005/04/19(火) 21:06:16 ID:DDxuO0m5
>>740
もう2日腕立てしっぱなしですが何か?

746 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 21:09:13 ID:yR6IYzbG
ガリの中の人の方がモンクの中の人より強くなる不具合について

747 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:11:08 ID:0YhMVcwh
>>745
ジャック・ハンマーと同じ矛盾犯してるんじゃねえよ!


もういい、休め・・・

748 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:11:46 ID:n65csDeM
>>745
もう休んでいいんだよ・・・

749 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:17:00 ID:C0HX/hWd
もうやめて!
これ以上やったら死んじゃうよぉ

750 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:20:11 ID:pUsGgXlH
>>745
お前、偽者だな!!!
本物の竜は一週間平然と放置されてる。









てか、ここ8ヶ月で3回しかレベル上げ行けてない。

751 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:23:59 ID:n65csDeM
>>750
なんだよ。自分が1ヶ月近く放置されてるからって。
>>745は本当に運良く3日前に誘われたかもしれないだろ。
同じ竜騎士なら彼の無茶な行為を止めてやれYo!

752 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/04/19(火) 21:24:24 ID:yR6IYzbG
>>745を■がCMに起用してさ、

ガリー「見てくれよタナーカ!これ使ったら一年でこんな体に!」
タナーカ「なんてこったガリー!月々僅か1280円でこの効果か!」
タナーカ&ガリー「お求めはお近くのゲームショップで!」
ってCMやれば幅広い年代層を狙えるんじゃね?

753 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:26:20 ID:lbk+htwV
俺たちに竜騎士の無茶な行為を止めることはできない・・・
彼はきっと、いつか来るはずの飛び立つ時期へ向けて準備をしているんだ
二年前の赤魔導士、一年前の狩人
そして今度は竜騎士、君の番だ
だからこそ準備をしているんだ・・・そうに・・・そうに違いない・・・


754 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:39:35 ID:TkLX3+r6
next経験地の予想で51からは1万ってのが多いけどそれだと50以下に比べて増えすぎだろ
59で1万になるくらいに増えていって、そこからは千増で70からは2千増。
最終で3万ってとこじゃねえの?
まあこのスレ見てると予想以上に減らすことに反発してるのが多いからもうちょい多くするかもな。

755 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:45:55 ID:lsGq3stt
色即是空

756 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:48:53 ID:ksFtKTvx
この世は全て夢まぼろしよ
目を覚ませば全て解決。喝ーっ

757 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:53:29 ID:lsGq3stt
俺がチョーチョなのか
チョーチョが俺なのか

758 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 21:56:10 ID:pUsGgXlH
>>754
最終3万以下のがいいね〜。どうせなら2万くらいにして欲しい。
レベルはやっぱりサクサク上がる方が気分はいいでしょ。

だけど、経験値が減るよりキャラクターのレベル補正を70以下だけでも緩和してくれた方がうれしかったと思う。
全ジョブに爽快感をクレ。

759 :ガリ:2005/04/19(火) 21:57:37 ID:DDxuO0m5
ギギギ・・・

760 :あ、いやん。メイデン:2005/04/19(火) 22:02:23 ID:Pickv932
そろそろメイド服実装のヨカソ

761 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:04:09 ID:rCqgNaL9
看護服実装のヤカン

762 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:11:36 ID:cKtu4p/d
俺の挑発にロックを感じない奴は二度とロックの本質に触れられない

763 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:28:50 ID:n2YbWU1q
>>762の挑発マクロ

「<t>君のばかっ! >_< 」

764 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:31:21 ID:43R53PAw
違うだろ

「ファッキン <t>!」

765 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:46:58 ID:/R/iB3G6
どうせそのうち消えるデータなのに頑張ってどうすんの?
って言ってる奴は
どうせそのうち死ぬのに頑張ってどうすんの?
って言ってるのと一緒。

そうやって利口ぶってて下さい
おれは馬鹿でいいです。


766 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:48:59 ID:UK9pgini
違うだろ

「ウンコクズ <t>!」

767 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:50:45 ID:lsGq3stt
やがては消えるデータなんだから
結果にこだわらないで 過程を楽しんだらどうだ?
って発想ができない>>765に萎えるな。
ゆとり教育のなせる業なんだろか

768 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:51:03 ID:/R/iB3G6
723 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 19:27:07 ID:9OJfYt42
リアルに戻る気がないのが面白いよな。
全部75にしようが
所詮は消えていくデータなんだってことがなぜ分からんのだろうか。
ID:DkDUgV7oみたいなMMO依存症のやつを量産したのはPS2のおかげなんかねぇ

だからどうしたの?


769 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:51:34 ID:7CTdznBK
「竜騎士の俺と狩人のお前、どこが違う? <t>!」

770 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:52:28 ID:/R/iB3G6
>>767
あ?なに言ってんだ?
俺は楽しんでますけど?


771 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:52:40 ID:9HnHrvp0
>>767
765は縦読み

772 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:53:15 ID:lsGq3stt
>>ID:/R/iB3G6
どうやってもデータは消える(結果は不変)
どうやっても人間は死ぬ(結果は不変)
ならば変えることができる過程を楽しめばいいだけのことだろ。
そんな簡単な発想ができないなら君は氏ねばいいよ。

773 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:53:56 ID:lsGq3stt
>>771
なんだってー!?

774 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:55:15 ID:WvNCtCkX
長く過程を楽しむためにはNEXT経験値は増えた方がいいよなw

775 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:55:36 ID:G1MeZGjm
>765
ゲームと現実の区別がつかなくなっているようです。

これが典型的な「ゲーム脳」の症状です。

776 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:55:45 ID:/R/iB3G6
>>772
だれが結果にこだわってんの?
楽しんでないなんて一言も言ってないけど?

文章理解できてないねお前。
考えて噛み付いてこいよ?

777 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:56:56 ID:/R/iB3G6
>>775
楽しんでるのでそれでもいいです
余計なお世話

778 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:57:28 ID:7CTdznBK
脳に残る記憶だろ。思い出。
詐欺られたとか糞パッチ当てられたとか
ガリネタとか。


お前等マトリックスの中にでもいるつもりなのか。

779 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:57:47 ID:m0yiZ5hs
あなたたち 21日にFFバージョンアップファイルDLするのを やめておいたほうがいいよ

780 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:57:49 ID:43R53PAw
>>765








781 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:58:02 ID:lsGq3stt
長く細く⇔短く太く
どちらか一方が正しいと決め付けるのは
君の主観であることに早く気がついてくださいね

782 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:58:22 ID:/R/iB3G6
772 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 22:53:15 ID:lsGq3stt
>>ID:/R/iB3G6
どうやってもデータは消える(結果は不変)
どうやっても人間は死ぬ(結果は不変)
ならば変えることができる過程を楽しめばいいだけのことだろ。
そんな簡単な発想ができないなら君は氏ねばいいよ

お前が煽りたがりのお利口さんなのはわかったよ。
消えてくれ。

783 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:59:44 ID:lsGq3stt
なんか頭悪いのが必死になってるねw
ID:lsGq3stt はなにがそんなにおもしろくてFFやってんの?

784 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:00:37 ID:/R/iB3G6
>>783
ワロスww

785 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:00:49 ID:aynfJssg
>>783

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

786 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:01:44 ID:WvNCtCkX
ヤベw腹痛いwww

787 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:02:38 ID:/R/iB3G6
783 :既にその名前は使われています :2005/04/19(火) 22:59:44 ID:lsGq3stt
なんか頭悪いのが必死になってるねw
ID:lsGq3stt はなにがそんなにおもしろくてFFやってんの?

頭いいやつはこれぐらいしないとダメなのかね?w

788 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:02:58 ID:C0HX/hWd
FFを三年間みっちりプレイするよりも、
将来役に立つスキルの勉強を3年間コツコツやるだけで
3年後に残るモノは大きく違う。

んでも、実際はFF辞めても
違う遊びに費やすだけで、どちらも大したモノは残らない。

789 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:03:57 ID:2lImRY66
>>788
ですよね


790 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:05:35 ID:/R/iB3G6
ID:lsGq3stt
散々煽っといて自滅して出て来れなくなったお利口さんです。

791 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:07:01 ID:RGcTChDW ?
こりゃフツーに痛い奴だな

792 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:14:18 ID:/R/iB3G6
ID:lsGq3stt
布団かぶっちゃった(´・ω・`)

793 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:16:26 ID:lsGq3stt
FFが面白いことを証明するには
・ここの事象が面白い よってFFは面白いという結論にいたる
・FFは面白い ここの事象が面白いことによって立証される
どちらかの方法をとらなくちゃいけないわけね。

794 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:16:50 ID:aynfJssg
普通に続けるなよw

795 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:17:39 ID:/R/iB3G6
痛い天才が降臨しますた(´・ω・`)

796 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:19:56 ID:/R/iB3G6
>>793
だめだ腹いてぇw
俺が馬鹿でしたすいませんでしたw

797 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:21:31 ID:zSYKXc06
>>796
おまえが一番いたいけどな

798 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:21:43 ID:lsGq3stt
>>795-796
でID変えないとばれますよ・・・

799 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:23:14 ID:2lImRY66
FFおもしろいとこあるよ
ミスラとかエルおんあとかひゅむおんあとか

800 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:23:40 ID:/R/iB3G6
>>798
知ってるよ?
なんで変える必要があるの?

801 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:24:16 ID:PMSubJGv
>>ID:lsGq3stt

>>783でID間違てますよ…

802 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:24:27 ID:aynfJssg
>>798
こいつが言うと説得力あるなw

803 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:24:35 ID:/R/iB3G6
>>797
それも十分わかってます

804 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:26:01 ID:G1MeZGjm
>798
IDを変えないといけないのはお前だろwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwww

805 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:31:24 ID:RGcTChDW
>>798
布団かぶてなかッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
根性あるのかアホなのか、天才たる所以か。

806 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:36:50 ID:/R/iB3G6
ID:lsGq3stt

ID変えてまた遊びに来てね(≧∇≦)b
おやすみなさい

807 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:42:49 ID:JVdMhbnw
>>765
ゲームのデータと自分の人生を天秤にかけてる時点で狂ってるってことに気付け。
馬鹿は馬鹿でかまわないが、ちゃんと働け。

808 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:55:32 ID:ksFtKTvx
>806
話の流れは無視して言うが

ID変えてまた遊びに来てね(≧∇≦)b

↑キショいキショすぎる

809 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:55:44 ID:aynfJssg
ホントに変えたのかな?w

810 :既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:58:58 ID:kDLKEvGn
なんだ経験値だけかよ。
素材や合成品のNPC売り価格昔みたく戻せ。
ていうかRO感覚くらいでもいい。
ていうか全MOBギル落とすようにしろ。
控えめに1000ギルくらいでいいから。
だいたいFFシリーズなんてヌルゲの代名詞だろうが。

811 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:01:35 ID:P0m9wdzb
>>810
おまい天才!ヌルヌル万歳!

812 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:04:09 ID:lsGq3stt
信者aynfJssgさんは24時間もネ実で工作しなくていいと思うよ。
日本は終わった。NAのサイトでがんばって宣伝しなされ

813 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:05:31 ID:aynfJssg
うはw俺にタゲってきたwwwww
俺の書き込みなんてどう見てもアンチだと思うぞw

814 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:08:14 ID:XnCpfg/2
>>813
おめー
朝の7時からいるのかよw

815 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:09:41 ID:Kx9t2yoe
FFはまだ死んじゃいない!

NEXTさえ・・・NEXTさえ減れば・・・よみがえる!

そう・・・どんなに多くても2万・・・これを守れば・・・イケル!

816 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:09:46 ID:AR0BQUsE
>>814
途中に時間があいてるだろうが
それとも24時間張り付いたことにしなきゃいけないほど
俺の発言に悔しいのあった?

817 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:09:48 ID:pe1FXihD
触れてやんなよ・・・

818 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:10:27 ID:8dI2/EEv
>>815
そんな君に

●ジュノ酒場のアナウンス変更
特定のだいじなものを所持しているときに、
ジュノ上層にある酒場「マーブルブリッジ」に入ることができる状態にあると、
メッセージが来るようになります。


819 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:11:26 ID:pe1FXihD
>>818
それ日替わりの入場制限ついてる酒場?

820 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:12:08 ID:8dI2/EEv
楽しみだろ

821 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:40:43 ID:wgPbxsQj
酒場か…。
中では、同じジョブの人が語り合ってるのだろうか?
なんてやや緊張しつつ、扉を開けたら誰も居なかった。

822 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:46:35 ID:MypsXSIO
少しでいいですから、赤玉がある事を思い出してください

823 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:48:47 ID:wgPbxsQj
赤玉か…、実装直後、自動的にPTが組めるということで
どんな奴と組むのか?変な奴だったらどうしよう?と一人で小一時間悩んだ末
赤玉を付けてみたけど、ぜんぜん組めなかった…。

824 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:41:43 ID:j+yo+vMR
これで、廃人が狩忍赤黒獣あたりをカンストさせてしまうと、
大変なことになりそうだが…

NextEXP緩和
>お手軽なので、人気ジョブを育てる人が増加
>その影で不人気ジョブはさらに誘われなくなる

となりそうで怖いな。

825 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:21:45 ID:leJn3+Wk
>>783
おまえがカイエンだろwwww

826 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:41:15 ID:c1/NBfYz
ジュノ酒場のアナウンス変更

ってとこみてシャウトがジュノのどこにいても聞こえるようになる神パッチかと一瞬想像したが
よくみて激しく落胆した…

827 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 05:45:13 ID:HD1vKFu+
デスペナ緩和 → PT崩壊おけ〜wガスガス逝こうぜ〜w
で、不人気ジョブも誘われるのジャマイカ?

828 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:38:41 ID:ZWMKQ94k
どんなパッチを当てようと、
言語別鯖設置に勝る神パッチはない。





って田中が言ってた。

829 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:46:27 ID:zwYdnlzY
>>827
失う経験値を減らしたぶん衰弱30分とかにするそれが■eクォリティ

830 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:51:02 ID:1ihS5fV+
でも裏提携RMT業者がマズーになるんで、そんなことはしない。



って田中がウーロンハイ飲みながら話してた。

831 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:57:53 ID:S+a0HpYL
あの公式HPでのアナウンス、釣りだよ。
VUしても何も変わらないことに必死で抗議してくるかな?www




って田中が言ってた。

832 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:04:18 ID:d3cNO9cV
わかっていたぜガッカリ砲・・・。 ドーン

833 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:21:10 ID:onMOPYjs
なんかさぁ、直前までいくつ減らすか言わないあたり、■らしいよな。
きっと運営陣と開発陣と株主と社長さんで揉めてるんだろうけど、
ここは思い切って51以降も100ずつ増えていく方向で収めて欲しい。
そのかわり、Lv74→75間は30万ぐらいでもいいよ。
先行廃人のプライドを意地するためにも、それぐらいはおk出す。

834 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:24:19 ID:2EyWJUKh
最近会社に行っても、デスクは端に置かれてるし
俺の意見はことごとく無視されるし、、もう辞めたい




って田中さんがいってました

835 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:25:38 ID:gms3jQXE
>>828
言語別鯖にして大陸からのアクセスをシステム的にカットすれば
月額300円値上げしても日本人課金ユーザーが3割増える










と言ってみるテスト

836 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:29:57 ID:ztfTIsd/
カンストジョブを3つ4つと増やしたプレイヤーの悔しさを見てみたいなw
機械的に上げてきたんだろうけど、Vupの内容で「無駄な時間」がどれくらいになったのか聞いてみたいw

837 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:35:42 ID:ZWMKQ94k
別にカンスト数がいくつあろうが、
これから忍狩上げるひとにとってはいい話。
忍狩75にしちゃった最強厨さん、ご愁傷様wwwww





って河本が言ってた。

838 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:36:45 ID:ZGHLZ/ov
あの、ごめん。基本的な質問なんだが。
明日(21日)がFF11のバージョンアップの日なのか?
それともメンテだけで、下旬にバージョンアップなのか?


839 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:36:52 ID:W8zqNQ/I
プロマシア失敗させた河豚の名前が最近あがらないな。
スケープゴートなんだからちゃんと叩いとこう。




って田中に頼まれました。

840 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:40:36 ID:ztfTIsd/
>837
忍狩を上げた人は可愛そうだな
忍具や矢とかボルトって結構馬鹿にならないし、
「今まで使った半分以上が必要なくなったんだよwハッキリ言って無駄w」
なんて言われたらショックだろうなぁw

時間にしたって累積で15日とか差がついたら
半月無駄なオナニーしてたのと同じだしなw

841 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:46:34 ID:I7MQJ7Ka
>>838
GW前にバグ取り終わらせたいだろうから
多分明日導入だと思うけどどうだろね。

842 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:49:31 ID:I7MQJ7Ka
>>840
PTプレイを楽しんだのならそれでいいジャマイカ
フレの出来る機会なんかも多かったわけだし経験値時給だけが全てじゃないだろ





と■eは思ってるはず

843 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:59:39 ID:gms3jQXE
遅すぎた感はあるがしないよりはいいだろ
ガッカリオンラインだったの昔からなんだし

844 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 17:40:05 ID:iNaxfvkI
あと半日もすればここでNext経験値は最高でも2万以下とか1万以下とか言ってた人達の
解約祭りが始まるわけですね。楽しみwww

845 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 17:42:08 ID:AR0BQUsE
文句言うだけに決まってるジャン
いままでの障害を乗り越え調教されきった選ばれし人達なのですから

846 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 18:12:10 ID:41UQ9g4J
>>823-824で分かったよ俺!
みんなが人気ジョブを上げる事でおまかせPTが有効に働くためのパッチだったんだ!

847 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:26:25 ID:Z0pKqNs6
今月の解約まつりはハンパじゃないぞ。
マジ話。
来月までFFがもつかどうか、危険な状態だ。

848 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:39:01 ID:dcIxFpya
■NEXTの増え方は51までと同様の伸びになりました。
 レベルキャップが76に変更になりました。
 75のNEXTは5000万に変更になりました。

これで、一般人も廃人も満足。

849 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:40:17 ID:3zD7PTMK
日本人減ったら
外人いれればいい
■がそう思ってる限りよくならないでしょ

850 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:42:19 ID:Y0MMemky
もうFF11をどうこうしなくていいから、別のいいMMO作ってくれ。

851 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:43:29 ID:I6Ce4iQI
>>843
■の場合、飴と同時に裏鞭が実装されるから「ないよりはあったほうがいい」とは言えない。

852 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:44:16 ID:2EyWJUKh
ソーセージで鼻折った;;

853 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 21:35:19 ID:hWrnwnrT
はやく発表してくれ

854 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 23:24:02 ID:O+bTsdXZ
なあ、今回のバージョンアップの目玉って、経験値緩和だけか?
ジョブ関連はなんもなし?

855 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 23:26:07 ID:GzUmIl9h
Lv40以上はクソ廃人

856 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 23:27:05 ID:5jK2lQTf
>>852
どんな状況だ
詳しく説明してもらおうか

857 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 23:28:34 ID:irHNrIpr
>>850
つ【ファンタジーアース】【中身】【バリスタ】

858 :既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 23:33:23 ID:A3QKumPx
LV15(ラテタロコンシュ)までのソロのバランスを維持した
ソロ解禁パッチを75までの狩場すべてに適用してくれたら
神パッチ。

ソロでEXP36〜100とれるなら、>>514より多少厳しくても
続けるかもしれない。

859 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 00:58:10 ID:LP6MVTQV
>858のようなパッチが来るなら、半年は待てる(・ω・)
VUPは、年二回ぐらいにしてその分濃いVUPこないかな…

860 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:34:38 ID:uCHrcNG+
>>858
BOT対策できないから無理!!!!w







と、うちのタナチュウが申しておりました

861 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:42:13 ID:Zk3bbvJb
社員sarasiage

862 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:44:58 ID:Jl+bR3Nx
>>858
どこの狩場も人人人ばかりで、ストレスたまりそうだぞw

863 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:45:18 ID:KZ8VrZCT
BOTは無理だろ

864 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:05:17 ID:zg4KJ/Hk
>>858
高額素材落とす奴とか超乱獲うひょー

865 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:08:15 ID:KZ8VrZCT
みんな狩れるから激安になる罠

866 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:08:35 ID:/nI1Nc8Z
ハゲワラwww

ttp://www.playonline.com/update/img/050421er1gb1/img02.jpg

867 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:08:55 ID:ujbl29gf
結局これで糸冬

http://www.playonline.com/update/img/050421er1gb1/img02.jpg

868 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:17:11 ID:kVyhnHXN
LVあげ廃人乙!!!

869 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:20:52 ID:FyGtFhBe
感じとしては60〜70は1万ぐらいずつ減った

55〜60と71〜75は大して変わらん

870 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:21:17 ID:6ou3KY9i
55あたりと61〜以外
そんなに減ってなくないか?これ。。

871 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:24:22 ID:DnIYmC42
>>870
総量で言えばかなり減ってると思うけど。

872 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:26:48 ID:lRtwXKXD
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20050418110748.jpg
http://www.playonline.com/update/img/050421er1gb1/img02.jpg

ガッカリ予想ほぼ的中w

873 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:29:05 ID:9GgW6Q6B
LV60が20000
LV65が25000
LV70が35000

LV60〜65が1000ずつアップ
LV65〜以降が2000ずつアップって感じじゃない?

874 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:29:44 ID:yEdGgOhc
・バリスタ強化期間
この期間にバリスタに参加すると、試合終了後、レベル30以上の参加者には経験値が与えられます(※)。
※試合中の行動によっては、経験値が得られない場合があります。


これ神じゃね?

875 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:30:38 ID:/nI1Nc8Z
こいつの予想が一番近かったな
俺的にはFFはもうどうでもいいからガッカリライン採用してきてくれた方が
ネ実が楽しくなって大歓迎だったんだがw

http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/18225_1.gif

876 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:30:44 ID:FyGtFhBe
まあでも結構いいバランスじゃない?

このぐらいの減り方なら先に75にしちゃったやつも許せる程度だし
いままでよりレベルあげが楽なのは確かだし。


877 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:31:44 ID:LMctNsbt
ガッカリ砲予想とほぼ同じ所が何ともw

878 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:32:57 ID:y+oq62Oc
これで結構良いパッチと思ってる奴は■eの策略にはまりすぎだろwwww
ジョブ調整はピーアンしか無いのに糞パッチも良い所

879 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:33:13 ID:f19WnbCX
総量で、だいたい10万くらい減ってるっぽいね。
PT回数にして、おおよそ10回分くらいか。
すげー減ったって訳でもないわなぁ。
60以降、レベル上げ停止してる奴は、この程度で再開しそうにない気がする。
狩場が増える訳でも無さそうだし。


880 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:35:05 ID:cE5tj0Nh
ゴミジョブども騒ぎすぎwwwwwwwwwwプゲラwwwwwwww

881 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:38:38 ID:ns+RxpEC
>>878
元からジョブ見直すとは一言も書いて無いしな
脳内妄想乙としかいいようがない

882 :赤とか水色とか引いた人:2005/04/21(木) 02:39:00 ID:aCAVtBNN
まさか赤とか水色はないだろうと思ったのに・・・

黄色は無いにしても、緑のちょい上ぐらいだと思ってたのに・・・

おkkkkwwww

883 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:40:34 ID:YGJobOI2
まぁ75でカンスト目指す訳じゃなければ44000は稼がなくても良い部分だしな

884 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:42:00 ID:bnSyLjer
グラフが細かい部分まで正確だとすれば、こんな感じかね
60 20000  20000
61 21000  30000
62 22000  31000
63 23000  32000
64 24000  33000
65 25000  24000
66 27000  35000
67 29000  36000
68 31000  37000
69 33000  38000
70 35000  39000
71 37000  40000
72 39000  41000
73 41000  42000
74 43000  43000
75 44000  44000
60-75 後494000  前565000


885 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:43:10 ID:6ou3KY9i
69から微妙に上向きになってるなw

886 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:44:44 ID:K+FJxt4+
少しはジョブもいじれよ....

887 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:47:36 ID:i4s9XnJy
http://www.playonline.com/update/050421er1gb1.html

888 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:48:54 ID:m+KHPEZV
指パッチン

889 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:49:33 ID:lRtwXKXD
このスレの1ぶっ殺したい気分で一杯です。
マジ死んでくれ>>1!!!

890 :既にその名前は使われています :2005/04/21(木) 02:50:57 ID:GOydVIim
>>889
君何があったの?
そんな事言っちゃ駄目だよ。

891 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:51:02 ID:gHKP2Kld
たしかに減ったことは減ったが
この程度か。

892 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:52:28 ID:/nI1Nc8Z
このスレには複数ジョブ50とか60で止めてる自称勝ち組の人とか
75でNext10000だか20000以下じゃないと解約する人とかいっぱいいたよな
グランドテラワロスwww

893 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:52:38 ID:KZ8VrZCT
レベル50の俺には神パッチ

894 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:54:01 ID:sXT94/gl
減っているという錯覚

895 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:57:06 ID:lSxhTZbs
・バリスタ強化期間
この期間にバリスタに参加すると、試合終了後、レベル30以上の参加者には経験値が与えられます(※)。
※試合中の行動によっては、経験値が得られない場合があります。


ワロスwww






896 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:58:17 ID:zg4KJ/Hk
lv57の獣な私には神パッチ

897 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 03:18:35 ID:6YmBHU7C
Lv69には糞パッチ
60〜68の分がロストしただけじゃん

898 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 08:03:12 ID:Y/Ibql2t
http://ff11.s111.xrea.com/index.php?%B7%D0%B8%B3%C3%CD

経験地テーブルでたぞ
およそ123,000減ってるっぽい、Lv上げPT11回分か…

なんでこう、微妙な追加変更ばかりかな

899 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 08:26:57 ID:ufNmAaTm
なんで一番きつい75の経験がそのままなんだよ。
腐ってるね。


900 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 08:42:04 ID:Lnq64CnL
あぁ・・結局ガッガリ砲的中な経験値テーブルだったわけか。
さすが、■eだな。きたいを裏切らないなw 
まぁ、今のヴァナはPT自体組みにくいので、神パッチ領域の経験値テーブルが
導入されても正直微妙ではあったけどな。


901 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 08:48:13 ID:7KXt4eOB
よかった。あまり減ってなくて。
今獣のレベル上げが楽しいから、先の楽しみを減らして欲しくなかった。

902 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:03:06 ID:PwvCuLnT
かなり減ってると思うんだが、だめなのか?

903 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:06:59 ID:7ayVQ3mv
>>899
76に上がらないんだからそんなことどうでもいいことだろww

904 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:08:42 ID:obpWfsYX
結局、既に75の人達には何の保証も無かったわけ!?

905 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:14:49 ID:Lnq64CnL
>>902
前より「まし」って程度だろ。


906 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:16:32 ID:iqRApfly
例のグラフを元に算出してみた。

51 7800→ 7800
52 10000→7900
53 11000→9300
54 13000→10700
55 16000→12100
56 20000→13500
57 20000→14900
58 20000→16300
59 20000→17700
60 20000→19100
61 30000→20500
62 31000→21900
63 32000→23300
64 33000→24700
65 34000→26100


907 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:16:42 ID:fZQCU1zN
>>904
無かった
これで廃人の一斉解約が(怒)


908 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:18:18 ID:QnkJpfJq
>>906が何を言いたいのかわからん

909 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:18:25 ID:iqRApfly
66 35000→27500
67 36000→28900
68 37000→30300
69 38000→32000
70 39000→34000
71 40000→36000
72 41000→38000
73 42000→40000
74 43000→42000
75 44000→44000

51→75のNext経験値総量変化
  720500→606200 -114300
実際はもっときりのいい数字になると思うが、大体こんな感じかと


910 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:18:59 ID:PLfzEM/C
70以降で3レベル分くらい減ってるんだろ?
がっかりってほどじゃないんじゃ?

911 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:19:37 ID:FSIsxHeO
>>907
廃人の一斉解約なら、むしろ歓迎するが

912 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:19:47 ID:bnSZQtdf
>>906
ほとんど間違ってる

913 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:21:07 ID:kVyhnHXN
いや、明らかに減ってるだろ。
ネクストが減ってるのが目に見えてるってのがいいと思われ。
75まで上げた人にたいしても許容範囲だろうな、これくらいなら。


Lv上げPT11回分がたいしたことないってすごいなwwww

914 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:22:07 ID:eM6zcmOR
>>911
俺も歓迎する

915 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:25:24 ID:VXksDmyB
>>913
メリポやりまくってると感覚が麻痺しだすのよ
たいしたことないってのはそういう意味
武器6段階上げるのに合計20万とかだし


916 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:25:52 ID:Qc7v9Dk8
>>906
(そのLvでのNEXT経験値)

50 7800→ 7800
51 10000→8000
52 11000→9200
53 13000→10400
54 16000→11600
55 20000→12800
56 20000→14000
57 20000→15200
58 20000→16400
59 20000→17600
60 30000→18800
61 31000→20000
62 32000→21500
63 33000→23000
64 34000→24500
65 35000→26000

917 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:26:28 ID:QP+at1OQ
>>913
てか75前提で考えるなよ、みんな君みたいに暇じゃないんだ


918 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:31:00 ID:kSo220Dx
663500027500
673600029000
683700030500
693800032000
703900034000
714000036000
724100038000
734200040000
744300042000
754400044000
合計725000602000
差分123000(12メリポ)

12メリポ・・・。くれ。


919 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:31:45 ID:kSo220Dx
スペースが消えてるorz

920 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:35:12 ID:JshISh3A
>918
別にそれでいいよ
■しか文句言う奴いないから

空白は基本的には全角スペースで調整して、
どうしてもずれてしまうときだけ半角スペースを使います。
ただし、半角スペースを2個以上連続して使ってはいけません。
なぜなら、2ちゃんねるで2個以上連続して半角スペースを使うと、1個に変換されてしまうからです。
また、行の始めにある半角スペースは無視されてしまうので、これも気をつけましょう。
(正確には2ちゃんねるの処理ではなくブラウザの処理らしいです。)

921 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:46:17 ID:Lnp+cweO
まあ、半年かけてやっと60台を乗り切ったばかりの俺が一番の負け組みってことで
はぁ、、、、、、

922 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:48:27 ID:3wrGGbjD
>>921
お疲れw
>>918
75者には12メリポあげてもいいとおもうけどねw
そうすると一番の負け組が>>921みたいな奴になるんだよなw
経験値切り捨てでnext1の奴とかw

923 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:49:42 ID:/nI1Nc8Z
過去の傾向や発表されている事からこれくらいのことも予想できない
>>917みたいなのが解約してくれるなら神パッチwww

924 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 09:51:05 ID:2NGybjL9
>>921
ムダに稼いだ経験値ぶん、これから51以上上げる人より戦績ポイントを稼いだと思え。
ポジティブシンキングで。

925 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:08:21 ID:12eKw7kH
しっかしこの修整って、
■e得意の延命工作で歪んだ設定になった数字を
当初あるべきだった姿にしただけだろ
どこが神パッチなんだか
だからユーザーがなめられるんだよ

人が減ってるんだから大幅に減らすべきだったのにな
廃人なんか解約しても構わんだろが
手遅れパッチとしか思えん

926 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:08:25 ID:FyGtFhBe
75の奴はべつにどいでもいいし

50〜60ぐらいの奴はうれしい

一番ガッカリは70前後のやつか

927 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:14:39 ID:TZl+nPD4
51 8000
52 9200
60 18800
61 20000
62 21500
64 24500
68 30500

になってたのを確認。
どうやら61まで1200ずつ上昇で62から1500ずつになってる模様

928 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:16:12 ID:JshISh3A
http://ff11.s111.xrea.com/index.php?%B7%D0%B8%B3%C3%CD
ほれ、今回の経験値削減の一覧だ

929 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:16:48 ID:sXT94/gl
獣で死んだ経験値緩和分もどしてくれ

930 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:24:45 ID:DjutCcTn
こりゃー獣優遇パッチだな。血反吐はいてあげたのがアホらしくなる。

931 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:33:29 ID:3yaljOBh
>971 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/04/18(月) 16:14:51 ID:Ey1AroSN
>娯楽を提供する会社だったら
>万人のニーズを満たすことができるものが存在しないことくらい容易にわかるだろ。

>ライトユーザーを取るか
>ヘビーユーザーを取るか

>選ばれなかったほうは5月で解約しますので
>よく考えて4月パッチお願いしますね>天才クリエイター様

はい。ライトユーザー全滅です。
廃人ワールド、ヴァナディール。
天才クリエイター様はとことんオナニー好きだなw

932 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:37:25 ID:lEL3SnNR
さて、安くあげれそうだし狩人あげるか

933 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:38:31 ID:rEtT7LJF
開発には廃人しかいないからライトユーザーがどんなものか分からないんだろうな

934 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:49:07 ID:83KhwYXZ
Nextが1,2万以下は解約と叫んでいた人達の解約時期が来ましたね。
廃人・厨房ヴァナディール、マンセーwww

935 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 11:10:28 ID:ZwXfgqCL
コレだけ減らしてくれなきゃ解約と言ってたライトユーザーも消えて
シナチョン導入のための穴ができてよかったじゃないか

936 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 11:41:48 ID:62Iq49w0
75のやつ乙www

937 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 15:18:03 ID:ZXnPWXeC
74上がりたてのオレにはまったくもって関係ないな

938 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 15:22:45 ID:E8amFmGi
>>937
@2000でとめておけば@1になってウマーだったな

939 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:17:44 ID:ydaQBBzY
なんか、全然減ってない気がするんでつが。
法外な値段であったものを、普通に考えて割高な値段に値下げして
「ほーれ、こんなに値下げしてやったぞ。これで文句を言うなよ愚民ども(プゲラ」みたいな。

940 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:34:39 ID:KZ8VrZCT
12万も減ったっつーの馬鹿か?

941 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:35:43 ID:qBkGgMGU
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050421143721.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050421143644.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050421143623.jpg


経験値グラフの細分化したのを図で比較

942 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:36:38 ID:ydaQBBzY
だから、その「も」が罠なんだっつーの。

62億円の糞を60億円に値下げしました!2億円も減らしましたよ、凄いでしょ!
みたいな。

943 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:37:54 ID:cxj4IRHc
>>941 はマルチネタばれ画像

944 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:41:10 ID:KZ8VrZCT
>>942
お前はどんなパッチきても屁理屈言いそうだな(笑)

945 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:41:10 ID:lRtwXKXD
>>941
なんか蝶野がいるんですけどwwwギガワロスwwww

946 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:43:00 ID:ZwXfgqCL
>>944
こんなパッチでマンセーしてるの自称L50のお前ぐらいだよ

947 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:49:41 ID:oD9+3HEa
開発とか社員は2ちゃん見てるからユーザーの希望どおりのNEXTに
しようとしたんだろう。
でも延命のことしか考えてない重役が反対した。に違いない

948 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:49:51 ID:KZ8VrZCT
文句だけたれて解約しないで続けてる馬鹿ばっかだな

949 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:49:52 ID:QbtTzi77
ID:qBkGgMGUネタバレ画像荒らし注意

950 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:50:52 ID:ZwXfgqCL
まだ解約云々いいだす信者っていたんだな

951 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:51:37 ID:T+B9g7nu
今なら言える
>>941の画像を見てネタバレ云々でuzeeeeeeeeeと言ってる奴は100%糞廃人

952 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:53:47 ID:Sn42nrbK
ああ今回はマジで見限った。
なにあれ。

侮辱されるのが一番嫌いなんだよね。
「ほら下げてやったぞ。あげれww」って声が聞こえてきそう。

もう日本人には居なくなってもらいたいみたいだから、望みどおり消えることにしたよ。
一瞬でも期待した自分が情けない。

953 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:56:45 ID:trjysuZk
結構減ってるとわ思うんだが、最初の告知で「大幅」に削減とか言っちゃってるしな。
大幅かと聞かれれば、違うと思う。

954 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:56:51 ID:KZ8VrZCT
どんな糞パッチが来ても続けるライン工廃人共乙

955 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:59:41 ID:ZwXfgqCL
>>954
まさに自称L50のお前の事じゃないかw

956 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:59:49 ID:HpLbxnrF
>>951
だよな
75で優遇ジョブがなきゃプロミなんて関係ないもんな・・・

957 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:00:31 ID:YdM3mxhb
大幅に削減があの程度。
今後NEXTが減らされてもたかがしれていると、理解できたってこった。

ジョブバランスの不具合を必要な人が複数ジョブ上げるという方法で解決できる最後のチャンスだった。

■eには期待する余地がなくなった。これに尽きる。

958 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:02:04 ID:uKU8w2uB
>>952
下がってるんだからいいじゃんと思うリーマンな漏れ。
ゲーム如きでそんなヘコまなくてもいいじゃん

959 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:03:39 ID:XGYtBZX/
つ[解約]
まあ君たちには無理か

960 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:04:23 ID:1SXjkCz2
社員乙
リーマンが一番期待してキレタ

961 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:05:40 ID:QYq68keb
>>957
12万ってことは時給5000のPT24時間分だぞ?
これは当然人によるだろうけど十分削減されてると思うんだが

962 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:06:53 ID:KZ8VrZCT
実は俺、去年の5月で解約済

963 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:07:47 ID:XGYtBZX/
>961
それが解らないのがネ実クオリティ

964 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:07:53 ID:1SXjkCz2
それでも足りないんですよ
まだ理解してないのが笑うところ

965 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:08:30 ID:xqKt2Aue
>>961
糞廃人からみれば24時間なんてチンポをマムコに擦り付けるより簡単ですよ^^

966 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:08:44 ID:KZ8VrZCT
いっそのこと総経験値半分で75にしたらどうだ?
クレームがもっと増えそうだけど

967 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:09:55 ID:gqyOcce1
開発連中とユーザーの間の温度差がありすぎるな。
51〜75までの今までの必要経験量から比較する無能はマゾ。
キレてるのは1〜50と51〜を比較して多すぎっていってるからな。

ネクストが急に大きくなる理由がない。

968 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:11:25 ID:hoDo97PN
キャラ維持だけしてる半解約組だけど、これは普通にいい修正じゃないのか?
他のバージョンアップ部分も告知文だけ見てればどれも神パッチな感じがするんだが。

実際やってみるとやっぱりガッカリなのかね?

969 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:11:52 ID:aqVsTfwp
>>940
50以降75まで上げる作業の1/10すら減ってないだろ
多分5%も軽減されてない
経験値だけあればレベル上げられわけじゃない
クエもミッションも装備も食い物も必要

50以降NEXTを1万均一にしても、辞める廃人なんてほとんどいないだろよ
それどころか喜んで廃人共は、サポ上げ、セカンド、サードとあげるだろ

それにだ
少なくとも事前アナウンスしなければ、ガッカリ砲は発動しなかったわけで
その点だけとっても■は3歳児以下の能力しかない池沼


970 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:13:35 ID:ZwXfgqCL
ここで工作するよりも
ガッカリスレいったほうがいいと思うぜw

971 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:16:35 ID:gqyOcce1
>>969
たしかにな。廃人はやめないんだよ。文句はいうがな。
そしてライトユーザーをバカにするために後続有利パッチには反対する。

だれもHNMが狩りたいとか思ってるわけじゃねーよ。
くそだるいレベル上げを楽にさせろといっているだけ。
河豚を密室に閉じ込めてどのジョブでもいいから1〜75まで上げさせろ。
なきながらNEXT減らしてくれって懇願するぜw

972 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:19:21 ID:XGYtBZX/
とりあえず>969が算数できない事は伝わった

973 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:20:23 ID:HpLbxnrF
>>969
845,350/968,350=0.87

13%しか減ってない。がっかりすぎ('A`)

974 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:20:24 ID:uKU8w2uB
>>969
なぁなぁ。
もう一度経験値変更の表見てきてみ?

975 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:20:43 ID:KZ8VrZCT
でもこのゲーム一般人はレベル上げくらいしか楽しみないよね

976 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:22:58 ID:hRp+JmtX
>>975
わかってないな。
簡単にレベルが上がった方が、レベル上げは楽しいわけだが……?

977 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:24:27 ID:XGYtBZX/
>973
50以降に限定すれば17%になる
969によれば5%らしいが

978 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:26:19 ID:KZ8VrZCT
>>976
兎一匹狩ったらレベル75でおk

979 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:26:32 ID:Re19wF1z
確かに「大幅削減」なんてアナウンスしなくて
今日「調整しましたよ」的なアナウンスがあればよかったのかもな。

Next36000がNext29000になった
7000って大きいじゃん!って確かに思うけどやっぱりなんか…

980 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:28:25 ID:cr51SIka
lv66だけどnext27500になってた
かなり減ったな

981 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:29:10 ID:BndZFGHb
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,


982 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:30:29 ID:hRp+JmtX
>>978
その受け答えが廃人脳

983 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:30:31 ID:KZ8VrZCT
10000000000000がっと!!

984 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:31:40 ID:7KXt4eOB
>>947
重役が口出すわけねーだろww マジレスしても仕方ないが。
一度働いてみるといい。

985 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:31:44 ID:KZ8VrZCT
>>982
経験値設定は難しいと思うけどな
廃人に合わせれば一般人から苦情
一般人に合わせれば全ジョブカンスト廃人が多数出没

スクエニも報われないなw

986 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:35:33 ID:bjXqVzzJ
そりゃ、いきなり必要経験値半分とかには出来んでしょ。
既に旧テーブルでカンストした人間の事も考えたらこの程度で精一杯。
ブーたれてる奴は夢見すぎ。

ホントはもっと減らしたいのだとしても、これ以上減らしたいなら1回のパッチじゃ無理。
だましだまし時間掛けて何度かに分けて減らしていかないと。



987 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:37:06 ID:ZwXfgqCL
廃人に合わせる必要なんて無いんだよ

988 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:37:21 ID:vPtADz3Q
100m走30秒で走る奴が、トレーニングして25秒で走れるようになり、
「自己ベスト5秒も更新www」
って感じだな。勝ち誇る事じゃない。
評価はするけどな

989 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:37:59 ID:Bx1yVAQE
あれだよ
ログインして二時間くらいはスキルが上がりやすいとか経験値が何割かアップとかに
するんだよ

990 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:38:25 ID:aqVsTfwp
>>972 >>974
とりあえずオマエラと違うゲームをやってるのは分かった

装備も更新せず、魔法も手に入れず、
ジラエリアもプロマシアエリアもいけず、ミッションランクゼロで
初期装備だけで、緑玉出したらどんなジョブでも即PT組めて
レベル上げ戦闘開始できるFF11が存在するなら、
新旧経験値表の変化分だけそのままプレイ時間が短縮するだろうな


991 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:39:13 ID:trjysuZk
大幅っていってるので、半分とは言わんが、30%ぐらいは期待してた。
100時間が90時間になってもフーンって感じだし

992 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:39:45 ID:cr51SIka
>>989
バーストタイムか

993 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:39:52 ID:hRp+JmtX
いい加減
このくらいの数字が丁度いいってわかったかなあ

994 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:40:18 ID:T+B9g7nu
1000取ったらみんな幸せ

995 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:40:39 ID:j1Vbzq0a
神パッチん

996 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:40:48 ID:T+B9g7nu
996取ったらみんな幸せ

997 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:40:57 ID:KZ8VrZCT
10000000000がっと

998 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:41:01 ID:HZvIdehN
1000000000000000000gettttttttttttt

999 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:41:10 ID:cr51SIka
バーストポイントとかも欲しいな

1000 :既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:41:10 ID:T+B9g7nu
1900

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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