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FANTASY EARTH ファンタジーアース part139

1 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:59:41.38 ID:uFdnHPxK
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FANTASY EARTH ファンタジーアース part138
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165761546/

2 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:00:00.95 ID:2hlBDeCu
にちようびー\从/   .┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  ∧∧    ∧∧      ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::
 (・∀・)  ∩・∀・)    ┃::::::::::::::::/ ̄ >:::::::::| 申し上げます!      ::::::::::::::
  / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   ┃::::::::::::::::|   |〜:::< 平日軍の先鋒・月曜めが、 ::::::::::
 (  (     ヽ   )つ   ┃::::::::::::::/  ~\:::::::::| 軍勢を率いて領内に   :::::::::
  (/(/'    (/    ┃:::::::::: ノノ >   ) ::::| 向かっております    :::::::::::::::
━━━━━━━━┳━┛:::::::::::U (_)つつ::::::\________ :::::::::::::::::



3 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:00:53.83 ID:uFdnHPxK
なんで屑どもはスレ建ても出来ないの?

4 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:01:44.44 ID:sC8GYDQm
戦争終了後に反省会やってるヤツラきめぇ

5 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:07:39.59 ID:ZE9mxCNi
今オフィシャルショップの条件こなすのはしばらく無理かな?
一旦装備揃えてからまたレベル結構あがったからそろそろ揃えなおしたいんだが
オフィシャルの性能のよさを思うと待つべきかどうか考え物だ

6 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:22:15.33 ID:gLDyf+70
ラグいなー
満喫のクソPCのせいか?
いや、前から同じ席だしな、重くなったか。
ラグいと皿は弱体だね☆ うぇww

7 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:23:52.15 ID:aNGKbME+
Cホルがキメラ量産SUGEEEEEE
1匹自爆止めたと思ったらもう1匹きやがった

8 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:28:52.42 ID:OI9OtRgu
>>3


お前頭良すぎ

9 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:29:58.60 ID:BCbmdNGp
Bカセのレイス厨UZEEEEEEEEEE

10 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:38:42.38 ID:uRjI6f5/
Bカセはいらんときにジャイとかレイス出たがる奴が多いな
いい子だからナイト十分に出るまでクリ掘って我慢しなさい

11 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:42:28.80 ID:cNdRzO4D
ナイトが一番強いのにレイスだすってあほですね

12 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:42:55.34 ID:CwaXT+Jt
二倍キャンペーン終わっちゃううううううらめええええええええ

13 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:43:37.73 ID:Qcg9+U+X
一番強いのは

14 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:44:00.00 ID:znZ+/NqY
メンテ8時だよな?

寝る

15 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:51:31.16 ID:BCbmdNGp
だぁ〜っ、もう、オベ展開終わってないのに「レイス出ます」
これはまだわかるけど
自分でレイスで出といて明らかこっちのナイト足りないで自分死んでるのに「レイス出ます」

16 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:53:29.86 ID:BbTBtTlK
今のゲブネツ戦はぐだぐだすぎて逆に面白かったなwwwwVIP帝国ゲブは負けても楽しそうだ

17 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:54:15.61 ID:p9JIYB2E
晒され常連のE=Sくんか?
クリスタルを渡す方が悪い、というのは新規には通じん話だよな。

18 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:56:04.12 ID:yxOdXllg
それは以前ホルでみかけた
VIPからきました というキャラ名がやっていた事と同じ行動だな


19 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:09:45.50 ID:sC8GYDQm
他国の豚衣服もらうことってできる?

20 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:10:33.42 ID:BBZ0WzI0
バッシュの後のアースが結構当たらない事が多いんだがどうしてだ?
タイミングも当てる位置も同じようにしてるのに、当たる時と当たらない時がある
別に他の攻撃と被ってるわけでも無いし。アースの当たり判定が変なのか?

21 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:13:27.84 ID:BbTBtTlK
>>20
あることをするとダメージを食らわなくなるバグってか仕様?がある
それを使ってる奴に当たっただけ

22 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:14:56.86 ID:0vWXTVfH
>>19
交換不可なので出来ない

23 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:19:30.01 ID:xjj296ST
戦争はいるのにもログインオンラインたまったものじゃないぜw
糞システムー

24 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:21:20.15 ID:sC8GYDQm
>>22
マジかよ
修正しろよ

25 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:29:58.45 ID:gLDyf+70
くそー、月曜日が休みなのに
朝8時から夕方5時って致命的すぎwwwwwwwwwwww

26 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:37:38.02 ID:qE42IPdd
ヲリTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

餅つき2、3回すればスカ皿昇天wwwwwwwwwww

前線に突っ込んでも大抵生還できるし、この強さってバグじゃね?ww

27 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:39:09.08 ID:Iz6hI3ik
餅つきの判定がバグってる

28 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:40:08.55 ID:Owhv7P9Q
>>26
今餅つき連続で繋がるの?
それ三月くらいに修正された筈なんだけど

29 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:40:25.86 ID:rIaUnCmN
>>25
ざまみろ!ざまみろ!うへへww俺が家に帰ってからいい感じに始まる感じだな

>>26
同意、俺弓スカだけどFEの中で一番影がうすくて、うざくて、弱いんじゃないかと思っている

30 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:42:30.84 ID:sC8GYDQm
Bホル勝ちまくり
やばいなこの強さは
もう4連勝したぞ

31 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:43:14.54 ID:+LSAVNY5
さすがに今日のメンテでドラゴンバグは直るだろ…

32 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:44:55.77 ID:4sGa+MP+
>>29
但しメンテは延長される

33 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:49:04.93 ID:0vWXTVfH
>>29
色々と学ぶべきだw

34 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:50:30.02 ID:7xwZ2zvI
突っ込んできたヲリなんて、弓スカにウェブ撃たれて
皿にリンチされて瀕死で何しに来たの状態で
帰っていくイメージしかないんだけど

kill30とか行く人はやっぱりきっちりレイスとか出してんじゃね?

35 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:53:28.19 ID:HAUnSa+2
>>29
今回の回復アイテム修正で相対的に弓強化されたじゃん

36 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:56:10.77 ID:Owhv7P9Q
今現状だと弓スカ二人に粘着されただけで帰らないと駄目だよなヲリは・・・
さっさとアイテム課金でいいからハイリジェネ実装して欲しい

37 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:56:30.60 ID:XD1XWms8
パニスカおもれー
こんだけ狩れるんなら皿作らなきゃりゃよかったよw
やっと活躍してるって感じがした〜

38 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:57:28.29 ID:V/XAlrRG
>>37
これはまれに見る自己満足

39 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:57:37.00 ID:X50Z3Ub/
はじめてナイト出ようとして焦って10足りないでナイトクリ募集しちゃって
受け渡しされたけど足りなくて変身できなくて
また募集するのも恥ずかしくてあたふたしちまって死にたかった

すいません・・結局輸送ナイトの人に渡した・・

40 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:57:42.59 ID:4HjVGnBD
スカと皿は ヲリ2人に粘着されただけで死ねますよ?

41 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:58:37.28 ID:bNL+5X+s
とりあえず26まで上げた、氷系はカレス3まで取ったし
後はランス2から3にして詠唱とってだけだな、やっぱ金が辛い

42 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:58:59.44 ID:XD1XWms8
うひw
雷皿LV21とパニスカLV8が同じスコアだったんすよw

43 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:59:21.29 ID:V/XAlrRG
ヲリで蜘蛛3に行くにはどの位のLVが必要ですかね

44 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:00:14.47 ID:qE42IPdd
ヲリTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

SFみたいにみんな跳ねまくりだから、遠距離攻撃全然当たらないのに
ヲリで突っ込んでバッタたちに餅つきすればすぐに昇天wwwwwwwwwww

ハイPOTがなくなったからスカ皿はすぐに死んでくれるし、爽快感あるわぁ

45 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:00:50.94 ID:bz1cDL8o
>>39
ジャイおぬぬめ

46 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:01:17.74 ID:Owhv7P9Q
>>40
二人に粘着された時点で死なないとおかしいだろw
それとヲリ二人だとストスマでハメ殺しができる

47 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:01:59.48 ID:bdJ+SaKO
>>44
それで自分も昇天、と。

48 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:22.47 ID:JYU6w8X7
何時の間にかメンテ時間が17時までに延長されたんだな・・・

49 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:26.91 ID:B1Lh4FyX
メンテきたな

50 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:27.27 ID:BFANF3g4
まぁ、パニは楽しいが
獲物探してウロウロしてるよりは、無差別にブレイク、ヴォイド巻いてるほうが貢献してる事に気が付く。
そしていつの間にかもっと貢献するためにヲリになってしまうんだよ^^

51 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:35.85 ID:iG60mlLF
>>46
だからヲリだけ平気だったらおかしいだろって事じゃね?

52 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:44.68 ID:4keTYjEZ
メンテ月曜からやるなよ〜
月曜と金曜は連休とる人考えて普通メンテしないだろ・・・


53 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:03.95 ID:gLDyf+70
なー
ライトニングってLv2>3の時に射程延びるってことはないよな?
詠唱3にするかライトニング3にするかすげー悩む。


54 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:19.71 ID:sC8GYDQm
どう考えてもパニスカよりは雷皿のが強いだろ

55 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:19.97 ID:bz1cDL8o
毎日が月曜日!

56 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:20.25 ID:V/XAlrRG
通りでキル数がcより上がったわけだなぁ

57 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:25.95 ID:U3Y0ncSs
隣の芝はなんちゃらってやつだな

58 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:39.23 ID:/JbP8/pU
最近わざと座ってパニを待ちレグブレで撃墜してハメ殺すのにハマってる

59 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:40.93 ID:ABGpygTq
>>52
Nullエラー多発でも放置しろと?

60 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:42.68 ID:gLDyf+70
普通に考えてメンテっつったら木曜日だろ

61 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:48.02 ID:e4g5Y97v
無理して高レベルのMOBに挑戦してたら
マジカルブルームっていうLv40の杖が出たんですが
これもNPC売りしちゃっていいものなんですかね?
NPC売りですら58000とか馬鹿高いんですが
このゲームじゃプレイヤー間の装備売買とか見たことないし
どうせ使わないんで売っちゃっても問題ないんでしょうか?

62 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:04:23.18 ID:wYv0+Nhb
これだけ鯖落ちさせておいて経験値2倍がもう終わりとかってことはないですよね、がめぽさん^^;

63 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:04:30.16 ID:sC8GYDQm
問題ないしよく出るゴミ装備だ

64 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:04:35.69 ID:gLDyf+70
たぶんそれで億万長者にはなれるな

65 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:04:36.17 ID:cGI0+OZk
メンテ前に戦争参加してレベル上げようと思ったら1回目は回線落ち、2回目はPCフリーズしたお\(^ω^)/
経験地この半分がデフォなんて異常。

66 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:04:50.38 ID:0zO2oQIw
>>53
スキルリストにカーソル合わせると、次のレベルでなにが変わるか文章に書いてあるので読め

もちろん伸びる

67 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:00.25 ID:ZE9mxCNi
mob狩りで金貯めてたら40杖出たけど店売り5万とかいってビビッた

68 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:01.51 ID:n3sSEcSG
>>61
ポロポロでるから売っちゃっていいとおもう

69 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:04.69 ID:BfjK7WRv
このメンテでドラゴンバグ対処しなければ
丸太は無能以外なにものでもないな・・・

まあ、自分より4〜5レベル上の
まとめ狩りしやすい狩場で散々稼がせてもらった俺が言うのもなんだが。

70 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:10.26 ID:R49Ia82V
>>51
2人がかりで1人ヲリ殺せないやつってどんだけ下手なんだよ

71 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:20.59 ID:sC8GYDQm
最初にスカ育てたのは間違いだった
ヲリ育ててエニグマ狩りまくるべきだったか…

72 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:20.37 ID:Pa3hnOm+
エリカ島攻めで相手残り1ゲージ残り4分 やばい→キマイラFB→勝利→街もどり→鯖落ち

73 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:05:48.07 ID:scTUxJf2
>>40
ヲリだってランスジャベきっちり当ててくる皿2人に粘着されたら死ぬわボケ
中級当てれない奴は鴨だが

74 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:00.38 ID:hblvorOM
ロード装備の王冠をゲットしたいんだが、
wikiにはGhastLv21とあるけど、ほかに出るMOBいるかな?

75 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:03.31 ID:V/XAlrRG
>>61
自分の職以外の装備だったら大抵売ってるよー


76 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:04.01 ID:uFdnHPxK
マジカルブルームは皿最高装備
基本魔法のモーションがアバンストラッシュになる
クエ武器とか見た目しょぼいし

77 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:05.39 ID:XD1XWms8
>>50 ほうほう、まだスキル取れてないから取れるレベルになったら嫌がらせばっかやってみまふ
>>54 俺PS2コントローラ使ってるから雷皿やりにくいんよw
>>58 レグ ブレではめれるんすか?

78 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:16.74 ID:BRFED7Zh
40武器で5万かよ、、すずめの涙だな、、

79 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:17.49 ID:oYQlcIJR
そういやこれレベルカンスト後のお楽しみってまったくないの?
WoWとかDAoCはカンストまでがプロローグみたいなものだったけど

80 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:31.39 ID:saClWEd5
ネツ周辺で女スカのLv20〜30前半の武具落とす敵教えてくれないか。

最後結構な時間オークとか狩って見たんだが出なかった・・・。

81 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:55.21 ID:ABGpygTq
皿2人と言っても、両方上級魔法うって座るような奴なら、相手3人くらいになっても粘れるな

82 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:06:57.74 ID:WTCx44NO
長いなメンテ…
しかし脳筋なヲリ多いな。鈍足も毒も付加したい放題だぜw

83 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:07:16.00 ID:uFdnHPxK
クローズドのときとか9000だぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
6倍位になってるじゃねえか

84 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:07:21.77 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>43
レベル20程度のモンスターを倒すには最低15レベルくらいはほしいです。
たしか8レベル差がつくとダメージ0とかになります。

85 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:07:32.18 ID:ZBaxt0Uz
>>65
気軽に楽しめるFEはもう終わったんだな。これからは古参&NEETオンライン

86 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:08:06.97 ID:Pa3hnOm+
>>80
WIKIにのってる

87 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:08:10.81 ID:sC8GYDQm
経験地なんて戦争でて放置してるだけでももらえるんだから
どこがマゾなのかさっぱりわからんが

88 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:08:16.90 ID:XXUIQtWI
9万→9000→5万

89 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:08:58.31 ID:V/XAlrRG
つか経験値は今のままでもバランス崩壊しないと思うんだが
寧ろ正常な気がする。。。

90 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:09:03.15 ID:qE42IPdd
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    ダメージは職補正しているので3職公平な強さです
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \  
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  バランス取れてるってレベルじゃないおwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

91 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:09:15.77 ID:uFdnHPxK
>>87
死ね

92 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:09:26.11 ID:sC8GYDQm
戦争の経験地を半分
mobの経験地4倍

くらいでちょうどいいと思う

93 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:09:33.61 ID:e4g5Y97v
ありがとう
メンテ終わったら売ることにします
これで25の防具が1個くらい買えそう

94 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:09:43.87 ID:+QnJLPeG
>>76
モーション変わるなんてしらんかった・・・

95 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:03.77 ID:ZBaxt0Uz
>>87
妨害厨は市ね

96 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:08.19 ID:n3sSEcSG
2倍でそれなりに調度いい感じの経験地
これは間違いなく課金対象(^o^)

97 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:14.80 ID:HPmJxf0l
>>66
え。ライトニングってスキルLVで射程伸びたっけ?

98 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:14.93 ID:u8sjekUV
>>87
戦争全然出れないんだが
参戦するコツとかあるのかな

99 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:21.73 ID:BfjK7WRv
>>79
このゲームはレベルは癌だが
それでもレベル40で、装備とかの能力もほぼ一定で
天井が決まってるからこそ面白いんだぜ?

DAoCみたいな廃人仕様にして
ひたすら時間投資してOretueeeeeeeeしたいのか?
ヘビー打ち込まれても、10ダメしか喰らわないようなスカとか作りたいのか?

100 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:32.66 ID:R49Ia82V
>>69
やっぱバグだったのか。おかしいと思いながらバリバリ狩ってたよ。
直んないといいなぁ〜w

101 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:49.85 ID:ABGpygTq
キック制導入されたら、もう放置やりにくくなるだろ

102 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:57.47 ID:sC8GYDQm
>>98
コントローラーを使うと連打できる

103 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:11:10.27 ID:uFdnHPxK
>>94
いや一緒だがほうきだけ逆向きで持ってるから
アバンストラッシュに見える

104 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:11:34.55 ID:Pa3hnOm+
人数が増えてるのはわかった。
でもカセは増えてない現実・・・Orz

105 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:11:37.32 ID:QCDHiGOL
オーク飽きるほど倒したがダークネースフードと武器と手防具ばっかでほしい雌オリ上下防具が出ねえぞ

106 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:11:42.06 ID:/JbP8/pU
>>77
レグブレ入れば大体そこからコンボつなげるし俺ハイブリだから距離とられてもレイドでハメ殺せる

107 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:07.83 ID:bdJ+SaKO
>>98
矢印キーで戦場にカーソル合わせてエンター連打

108 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:20.28 ID:zh+VEvDV
MMORPG笑いwだな

109 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:20.54 ID:StjkAkBe
>>105
MAPで出る部位が変わるぞ

110 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:23.77 ID:mOIHOuX+
経験値2倍おわりかよ〜
23までしか上がらなかった

111 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:32.03 ID:V/XAlrRG
25ヲリなら蜘蛛3いけるっぽいね
メンテ終わったら行ってみるか

112 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:35.53 ID:BQ/erAoT
エンダーペイン!とかバーニング!とかの文字が一斉にブワって出る時があるけど
あれはラグだよね?うちのだけだったらどうしよう・・・
あと、これもラグで視点が一気にグルって回って方向見失う

113 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:12:59.32 ID:sC8GYDQm
部隊ポイント リング 経験値
これ以外が目的で戦争に出てるやつがいたら見てみたい

114 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:13:36.17 ID:WTCx44NO
>>105
LVによって出すものが違うから、出ないと思ったら狩場変えたほうがいいかも

115 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:13:50.15 ID:/JbP8/pU
>>113
そもそも戦争がメインのゲームなんだから目的と手段がおかしいことになってるぞ

116 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:13:53.69 ID:R49Ia82V
>>113
俺TUEEEEEEEEEEEE

117 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:01.30 ID:sdHjnILq
つ狩場奪還

118 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:20.83 ID:oYQlcIJR
ていうかリングで回復アイテムも買える様にして欲しい
MOB狩りなんかまったくしなくていいようになったらなぁ

119 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:34.77 ID:+QnJLPeG
>>103
なるほど、そういう事かw

120 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:36.99 ID:wYv0+Nhb
>>112
仕様です

121 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:14:54.06 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>112
鯖境界ラグと思われます

122 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:54.86 ID:qsbIGYup
バグ除いたらドラテは確実に前より弱体化してると思う俺皿
昔ほど怖くないダメだ

123 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:15:09.31 ID:fWd9hz1l
なあなあ、ドラテのバグってなんなん?
普通に気付かずにくらってたぜ

124 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:15:16.23 ID:XD1XWms8
>>106 ハイブリするかどうか迷ってたけど貴方の助言でハイブリ化目指します!
>>112 あれって集中負荷分散するためじゃないの?

125 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:15:28.19 ID:Pa3hnOm+
>>113
誰が戦争に出ようと構わないじゃまいか。
ただてめぇ様の部隊ポイントが欲しいだけじゃまいか?
と、マジレスしてみる。

126 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:15:35.34 ID:955He3nU
>>113
いるいる

127 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:16:04.46 ID:+gkva5i/
>>113
両手ヲリならドラゴンテイルだっけかで
Lv5ぐらい上のオークとかまとめて倒すと
戦争よりも稼げるみたい

部隊の両手ヲリがドラテやばすぎwwwwww
とかいってた

128 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:16:13.03 ID:/s21L2x5
PKPKだろ

129 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:16:42.29 ID:qE42IPdd
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    日常生活では品行方正イケメソ紳士です
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
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          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     ホルカセの蜘蛛1レイープしまくりだおwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

130 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:16:54.56 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>123
2発くらい撃たないと死なない敵を2〜3匹まとめてドラテするとなぜか即死

131 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:17:05.01 ID:cgNpntfk
Bエル廃人層が薄いから一週間もすればもとのBエルに戻りそうな気がした
ネツとゲブってところあたりはこのままどんどん強くなりそうだな

132 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:17:13.70 ID:V/XAlrRG
単純に面白いからな

経験値欲しいのはLV上げないと欲しい装備付けられないから
見た目が変わるのは楽しい

133 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:17:25.04 ID:uFdnHPxK
>>123
ステップ中に食らうと食らい判定が残ってダウン中でも3発確定な上に
他の奴からの攻撃も食らう。3人同時にやられたら即死

134 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:17:36.43 ID:csPQLl/s
対人じゃドラテは眩しすぎてダメージ入ってるのかわかりにくいからベヒメインだぜ

135 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:17:39.64 ID:Owhv7P9Q
>>127
下手するとオークも連鎖攻撃してくるからお勧めできない

136 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:18:13.88 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
中央の大陸ほとんど入れないんですけど(;^ω^)

137 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:18:23.63 ID:jOxyca+W
ドラテは範囲内すべての対象から範囲ダメージ発生させてるのと違う?

138 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:18:29.09 ID:u8sjekUV
>>102 >>107
thx
メンテ終わったら頑張ってみる

139 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:18:53.77 ID:mOIHOuX+
廃ヲリ50 vs 廃ヲリ20 廃皿15 廃スカ15


絶対に前者が勝つよな?

これはゲームバランスとしてどうなん?

140 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:19:33.43 ID:xjj296ST
スカで粘着プレイにはまってしまったw
エアレイドだと命中率80%くらいで当てれるし
まあ、HP少ない人しか倒せないがおもしろす

141 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:19:42.96 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>139
後者にきまってるじゃないですか

142 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:02.43 ID:uFdnHPxK
>>139
やってから言え。絶対とか言い切るな屑が


143 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:03.35 ID:StjkAkBe
>>139
皿が入れ食いです

144 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:08.29 ID:V/XAlrRG
>>139
プレイヤーによるだろw

145 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:08.77 ID:jOxyca+W
>>139
それはFE以外のなんていうゲームの話題なんだぜ?

146 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:12.37 ID:e5vBm+Ws
>>127
ドラテ狩りは一撃で倒せないとリンクしまくりで負の連鎖が起こるから
自分のLvと同等以上の敵を狩ろうとするのはマジオススメできない

147 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:29.21 ID:Owhv7P9Q
>>123
判定3発の中心地に2・3人いるとボーナスダメージが付く。
二人だと3+3で合計6発
三人だと3+3+3で合計9発くらい

148 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:46.42 ID:955He3nU
>>139
どうやってその光景を見たんだ

149 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:51.22 ID:m9H6DG16
廃スカの代わりに廃皿+15ならギリギリいけるんじゃね

150 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:55.64 ID:6Oa7faly
何で元々強かったドラテをわざわざパッチで強化したのか謎過ぎ

151 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:20:58.70 ID:5CVRxNQG
>>139
後者にきまってるじゃないですか

152 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:21:59.36 ID:wYv0+Nhb
ドラテ撃った後に敵死なないと怒涛の6連続?攻撃してくるから
下手すると即死できる

153 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:22:09.43 ID:R49Ia82V
>>139
場所によるし中の人による。お前は何もわかってない

154 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:22:28.05 ID:uFdnHPxK
どうせならジャッジをバグドラテ仕様にしろよ

155 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:22:41.86 ID:XKJkdAgp
>>139
人気にSHIT!!!

156 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:22:45.42 ID:MbiRslhA
>>139
こんな感じでイベントやってくれないかなぁ
β中なんだからバランス見る上でもやってほすぃ

157 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:02.75 ID:LrEh0s8k
皿の魔法上手く当てる方法ないものか
一番良いのは最前線に行くことだろうがキル数増えると味方に申し訳ないし

158 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:10.39 ID:7VqxkWyM
>>139の人気に失禁

159 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:22.34 ID:jOxyca+W
>>139は馬鹿!」と思ってしまった少年少女の皆さんごめんなさい
>>139は馬鹿なわけではないのです。ただ別ゲーの話を誤爆してしまうだけなのです

160 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:32.71 ID:955He3nU
俺オリだけど、ドラテは早く直して欲しいな
餅厨が増えてイライラする

161 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:33.11 ID:sC8GYDQm
一瞬で数キル出してたヲリがいたけどバグ利用者か
そいつ一々工作員工作員うるさい奴なのに自分はバグ利用とか最悪だなw

162 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:45.84 ID:e0XtwAo1
キル数増えるのは申し訳なくないだろw

163 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:23:50.86 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>154
あんな射程距離長いのでやられると誰も雷皿に勝てませんよ

164 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:23:57.05 ID:uFdnHPxK
>>157
キル数増えても怒りませんよ^^


165 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:02.12 ID:WTCx44NO
>>139
最前線いけよチキンw

166 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:08.49 ID:n3sSEcSG
>>139
現状だとPOT切れた瞬間前者終わるな

167 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:21.44 ID:LrEh0s8k
さーせんwwwwwデッド数です><

168 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:32.20 ID:XKJkdAgp
>>159
ヲリ、 スカ、サラの 三ジョブしかないゲームがこの世のどこにあるんだよ?
そんなゲーム万が一あったら間違いなくオープンβだけで潰れてる

169 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:36.46 ID:QCDHiGOL
>>109サン
>>114クス
稼げるマップなのにいつも自分ひとりだけとかのマップだからおかしいと思ってたんだよな

170 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:55.43 ID:B1Lh4FyX
ヲリが優遇されすぎなんだよな
いやドラテが優秀すぎるのか

171 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:57.33 ID:sC8GYDQm
戦争なんて皆経験値目当てなんだから放置くらいで一々騒ぐな

172 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:24:59.89 ID:WTCx44NO
アンカー間違えたけど反省しない。

173 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:25:16.12 ID:hW3Sc+oP
ドラテバグってのはドラテ範囲内に居る敵に対してのバッシュ程度の広さの範囲攻撃が発生して
それで多くの敵が居るときに互いの範囲が重なりあって多重Hitとか、そんな感じかね。

174 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:25:18.69 ID:uFdnHPxK
>>168
ドラゴンクエスト2

175 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:25:56.38 ID:e4g5Y97v
初心者28ウォリだけど
ドラゴンて戦争でそんな強いの?
Lv3取ってあるけど当たらない(当てれない)から
ほとんど使ったことないけど・・・

176 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:01.02 ID:4dNbe28L
三すくみって成り立ってる?
正直魔法使いと戦士だと戦士のほうが強いような気がするんだが
弓使い<戦士
魔法使い<弓使い
の二つはわかるんだけど・・・

177 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:01.99 ID:sC8GYDQm
ハイリジェネなくなっただけでかなりスカでキル取れる様になった
一回の戦争で3キルは行けるな

178 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:06.63 ID:V/XAlrRG
しかしヲリが弱くなってしまうと
戦争が長引きそう
前線でgdgd戦っててもつまらないぞ

179 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:24.59 ID:m9H6DG16
ドラテの範囲もかなり広いね

180 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:46.99 ID:jOxyca+W
>>176
^^;;;;;;;;;;;

181 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:26:58.14 ID:6Oa7faly
ジャッジもステップしてる相手に3ヒットしろよなw

182 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:27:04.76 ID:sC8GYDQm
弓使いはそんなに強くないっす
イーグルあたんねーよ

183 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:27:23.03 ID:qE42IPdd
MoEみたいに戦争だけじゃなくて1対1でさしの勝負ができる闘技場作ってほしす

184 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:27:40.39 ID:R49Ia82V
>>157
前線の動きに慣れないといつまで達ても役立たずだぜ?

185 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:28:23.96 ID:XKJkdAgp
>>176
氷で凍らせる。雷でウォリのはるか射程外から与ダメ
ただ現状では初心者にありがちになミスで火サラばっかりなのでその恩恵を受けられない。

初心者も、火のツリーを取りきって氷ツリーとりだしたら化ける。そしたら無課金ウォリの時代は終わる

186 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:28:34.17 ID:uFdnHPxK
>>183
丸太<実装予定です!来年のクリスマスくらいに!

187 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:28:34.52 ID:n3sSEcSG
ドラテバグあるって言ったって
中心部じゃなきゃカスダメしかでない
近づかれるな

188 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:28:35.05 ID:m9H6DG16
>>183
中央大陸に作るらしいが、タイマンやると職バランスがばれる。

189 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:28:42.65 ID:Pa3hnOm+
>>175
とりあえず全召還やってみるのをお勧めします。
自分は召還向かないんでクリの無駄だと思ってますがw

190 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:29:29.15 ID:n3sSEcSG
>>189
お前は何を言ってるんだ・・・

191 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:04.70 ID:WTCx44NO
というか1対1だと激しくツマラナイと思うんだが…。

192 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:08.33 ID:wYv0+Nhb
>>189
良く読んでレスしろ、な

193 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:14.71 ID:BfjK7WRv
そんなに1vs1とかこのゲームでやりたいか?
それだったら普通に格ゲーやってたほうが面白そうに思えるんだが・・・

194 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:29.99 ID:uFdnHPxK
○ドラゴンテイル
×ドラゴン

>>189
><

195 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:52.96 ID:R49Ia82V
>>175
うまく突っ込むか裏から回れ
びびって皿の後ろに居たら当てれないぜ

196 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:56.46 ID:955He3nU
>>189に脳があるなら考えて動け、そうすれば無駄じゃない

197 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:30:58.45 ID:jOxyca+W
不利な相手からは逃げるのが最善とされる世界で闘技場とかアリエナス

198 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:16.20 ID:LrEh0s8k
>>185
氷スキルもち皿作ってやってみることにする
さんくす

弓がちくちくするから中々ウォリを狙う場面にならないんだ><

199 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:17.87 ID:xjj296ST
スカ>ソサなのは射程距離が優れてるだけ?
魔法って攻撃されると中断されるのかぃ?

200 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:21.14 ID:Pa3hnOm+
空気どころか文章も読めて無かった
反省しまs・・・

201 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:22.31 ID:V/XAlrRG
まあ普通に部隊VS部隊だと思うよ。

202 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:24.99 ID:sC8GYDQm
ソーサラーってスキルポイント1あまるよね?

203 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:31:41.97 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
ドラテが強いというより味方のレインとかアロータワーが強くなったんですよね。
HP減ったままうろうろしてるのを餅つきするだけ。
キルのほとんどは地道なストスマ。

204 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:31:51.55 ID:955He3nU
バランスバランスとはいうが、弓スカでオリにタイマンで勝つ事もできるし

205 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:00.58 ID:ZTRk5XgR
三すくみっていうか
ヲリはキル取る役
皿は広くダメージ与える役
スカは他職の妨害役
って感じたんだけど。

206 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:13.08 ID:A8w5id/i
タイマンは職バランスとフィールドの広さで決まるだろ

5vs5ぐらいがいい

207 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:16.01 ID:n3sSEcSG
このゲームは1VS1でのバランス調整を目指してはないんじゃないか?
集団VS集団を意識しての職バランスだと思う

208 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:18.01 ID:955He3nU
途中で押しちまった、サラをオリで倒すのも腕次第だろう>闘技場

209 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:22.66 ID:sC8GYDQm
>>204
よっぽど下手なヲリだったんですね

210 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:32:31.03 ID:BQ/erAoT
>>174
サマルトリア王子がスカウトか、微妙じゃね?w

211 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:33:12.45 ID:jOxyca+W
5:5が妥当だろうな
ヲ2皿2スカ1でガチ

212 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:33:15.82 ID:WTCx44NO
>>199
されるし中断させた場合、相手のPWを無駄にできる
けど通常連発したところで当たらないと思うぜ
通常撃ってる人結構多いけど

213 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:34:01.05 ID:e4g5Y97v
>>195
なるほど・・・
裏から回って突っ込むと
気づかれた瞬間に袋叩きにされて即死しそう
と思って全然やってませんでした
離れたとこにある誰もいない敵の建物とかあったら
一人で叩きに行く くらいかなぁ自分がやってるのは。
あと敵のナイトが攻撃した隙にヘビスマ入れるのが楽しい。

214 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:34:01.71 ID:955He3nU
>>209
そうゆうことではあるが、下手なのも強いのも居たらバランスって言うほどでもないって話

215 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:34:19.09 ID:R49Ia82V
>>204
それは無い

216 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:34:21.53 ID:WTCx44NO
弓スカで殺せるのは回復使わない奴だけだよ…

217 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:34:42.82 ID:sC8GYDQm
スカの攻撃は射程長いだけで当たり判定が狭いから余裕でかわせるよ

218 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:35:09.32 ID:5ETIIT2I
トゥルーショットは感動したね
アローレインで弾幕貼るよりずっと効率よく殺せる
まぁKill=Deathになってるけどな

219 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:35:11.15 ID:955He3nU
無いのは見たことが無いだけだろう、俺は見た。

220 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:35:35.00 ID:3vMmy2Uv
メンテだったのかぁ・・・

221 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:36:01.57 ID:RJMsCBHp
バグはともかくドラテなんて発動見てからステップでも避けれるし
発動までの時間長くて攻撃されて潰されるし
正直使いもんにならん
俺はヘビスマがメイン

222 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:36:10.27 ID:jOxyca+W
(考慮に入れる価値が)無い
レアケースすぐる

223 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:36:39.48 ID:wYv0+Nhb
>>218
トゥルー中心でkill=Deathはいくらなんでも下手すぎだろ
回復一切使ってないとか?

224 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:37:17.70 ID:WTCx44NO
>>219
あぁ、俺は実際にタイマンで弓でヲリ殺せたぜ。
LV差もあったし、相手は毒くらってもリジェネ使わないようなヲリだったがな。
で?

225 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:37:56.02 ID:sC8GYDQm
ヘビスマのほうがディレイと消費の割りに合わないと思うんだが
突進してきた相手にしか使わないだろ普通

226 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:37:58.35 ID:IL9H+p5m
なんというか狩りでも箱ドロップ率をガクンと下げてないか?
自職の装備なんてある程度狩ってれば自力で取れていたが
かなり狩りやったけど自職装備ゲットは0だった
他職のは腐る程とれたんだけどな

というか上にも書いてたがスカ女装備はどこで出るんだ?
敵レベルと職あわせても全く落ちてこない
20半ばから30前半の装備な

あとドラテバグ今日直すんだろうな?
ヘルオンライン時でPow80超えで一発ガス欠でダメ500
パニオンライン時でやっぱり80超えで600
ドラテバグオンラインは2発可能で750超え

バカだろ?ガメポ

227 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:38:09.32 ID:cGI0+OZk
魔法当てるのド下手だったけど弓スカやったらそこそこ当たって楽しかった

228 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:38:12.86 ID:Pa3hnOm+
一応 IRC #FEZERO
まったり24h稼動中です。
暇な方是非どうぞ。
わからない人はLimechatをお勧めします。

229 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:38:33.84 ID:O7mC16Pd
弓スカがヲリにタイマンで勝つ条件

・ヲリPOT切れ
・蜘蛛矢と毒矢をいれる
・イーグルかトゥルーを確実に当てる

厳しいだろ?

230 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:38:43.22 ID:3vMmy2Uv
この頃キプクリまで来てトゥルー撃ってくるスカが多い



と思ったら全部同一人物

231 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:39:24.38 ID:MbiRslhA
>>218
Deathは立ち回りと回避スキルの向上でどうにかなるよ
POTの関係で厳しくはなったけどまだまだ死ににくい方だからガンバレ

232 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:39:40.89 ID:n3sSEcSG
>>226
ドラテ1発だぜ?
PW100から使って一回PW回復すればもっかい撃てるがな

233 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:39:51.45 ID:9AX2uSBm
>>230
VIPの女スカだろ?
毎回殺してやってる。

234 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:39:52.77 ID:yNMXhm67
闘技場なんてものができるならナイト対ジャイでやりたいね


235 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:39:58.86 ID:zYjM+NPO
>>218
ナカーマ
FCβからレイン厨だったけど、レベル上がってトゥルー取ってみて目から鱗
イーグルに比べて当てやすいから下がる敵に3発4発と連続であてて殺しきったり出来て楽しい
しかしレインはレインで状況によって使えるんだよなー
あと単身突っ込んで来たヲリにウェブ入れたら途端に味方寄ってきてボコりだすの見て笑ったり

236 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:09.34 ID:HnOJPHno
>>218
こういうスカばっかりで困る

237 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:12.41 ID:sC8GYDQm
ヲリにイーグルなんか打ってたら近寄られてあっという間に殺されるよ

238 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:37.55 ID:qE42IPdd
>>226
狩りができるだけで幸せだぞw

すぐに戦争になって本拠地となりのマップですら狩りができない国があるんだぜ

239 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:54.30 ID:955He3nU
>>224
無いって話だったから必死こいてただけだよ、続きはない。
闘技場内だけ3竦み無くしたら、機能するのかな

240 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:55.28 ID:R49Ia82V
>>213
後ろの方はダメ回復しようとしてるやつとか、弓スカが居る
ヲリにとって裏から攻めることが出来ればおいしすぎる訳で・・
一言いっておくと、KATATE様には気をつけて〜><

241 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:40:55.65 ID:jqYSscQJ
>>221
自分の真下指定で発動してる?
エンダーあれば吹き飛ばし攻撃はドラ射程内にいるサラのウェイブくらいしか間に合わないと思うよ。

ヘビスマメインっていうのは悪くないと思うけどね。ドラゴンメインとか聞いたこと無い。

242 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:41:03.89 ID:XBGuV+k/
>>229
毎回蜘蛛入れた後にトゥルーでちょこちょこ当てつづける
やられる気もしないけど少しずつしか減らせなくて泣けてくる

243 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:41:19.13 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>230
10人に向かって5発連打したら、50ダメ×10×5=PC与ダメ2500ウマーですね!

244 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:41:27.04 ID:V/XAlrRG
>>226
>ドラテバグオンラインは2発可能で750超え
これってmobに対してだよな?
あーあれ異常だったのか

245 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:41:33.89 ID:uFdnHPxK
>>234
それはチュートリアルで出来るだろ

246 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:41:54.46 ID:SNm8wyFH
>>234
輸送ジャイが勝つだろ・・・2ch的に考えて・・・

247 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:42:20.29 ID:0zO2oQIw
>>242
まず毒入れろ毒
火と違って被りにくいんだから

248 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:42:20.57 ID:BfjK7WRv
>>229
ついでに火矢もな。
毒火蜘蛛と入って距離とって
ストスマくるタイミングをちゃんと見切って動いていれば
大抵、オリの方から深追いするのがアホらしくなって引いていくが・・・

そこで顔真っ赤にして突っ込んでくる奴なら、倒せるだろ。

249 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:42:26.26 ID:TRXIKZOu
>>242
ヲリ相手にしてる暇あったら他の相手にするという選択肢は…

250 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:43:02.53 ID:zYjM+NPO
>>226
単に引き運じゃね? スカ♀胴なら腐るほど拾った
首都で適当にばら撒いてる人いるから、貰ったり上げたりで頭以外揃ったよ


251 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:43:46.18 ID:jOxyca+W
5:5ならこの編成がガチ
RYOUTE http://feskill.omiki.com/FE_war.html?LI00LLI
KATATE http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3LLLC0
スカ http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000LI0LLL
皿×2 http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?003LLL0

252 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:43:51.19 ID:yNMXhm67
オリとタイマンはるときはポイズン矢か火矢と蜘蛛でずっと距離とりながらステップだろ…
対オリは余計なスキル使うと死ぬ自分

253 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:43:56.57 ID:WTCx44NO
>>243
その上、相手のクリの枯渇速度を上げられるねぇ…。
…10人もキープ前はいくらなんでもねぇよ…。

254 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:44:26.95 ID:jqYSscQJ
>>244
皆バグバグ言ってるけど「直すんだろうな?」とか言ってることからもわかるように仕様の可能性も高い。
もちろん「強いから修正対象になる」っていう可能性はあるけどね。

255 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:44:52.83 ID:uFdnHPxK
ヲリに弓撃つカスは死ねでFA

256 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:44:56.38 ID:sC8GYDQm
ハイドで敵キープ前クリ行ってピア打って死んで
を数回繰り返すだけで与ダメB貰える

257 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:45:07.39 ID:rFy4zo8W
両手ヲリだが僻地で自分1人VS弓3人になったけど全部ぬっころしたぜ?
弓なんて平けた所でも微妙なのに岩など障害物があるとホント無力なもんだよ。

258 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:45:09.13 ID:XBGuV+k/
>>247
毒か
火ばっかり入れてたわ
使ってみる

>>249
タイマンになるとどうしても受けて立ちたくなっちゃう
さーせん

259 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:45:31.31 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>253
大丈夫いるいるwwww

260 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:45:42.50 ID:n3sSEcSG
バグバグ勝手に言ってるだけだからな
公式では発表もないしね

261 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:45:50.77 ID:qE42IPdd
ステップの無敵判定の時間は異常

262 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:46:51.16 ID:uFdnHPxK
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    ハイドで敵キープ前クリ行ってピア打って死んで
    |      |r┬-|    |     を数回繰り返すだけで与ダメB貰える
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \  
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     死にまくってBかおwwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

263 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:46:58.06 ID:RJMsCBHp
>>241
場所指定なんかあったのか…
今度ちょっとやってみる

264 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:47:53.23 ID:IL9H+p5m
>>244
PCに対しても発動する
中規模僻地戦やってみろ
バグ発動時はすぐわかる

>>232
悪かった訂正する

・ドラテバグオンライン Pow回復一度挟めばダメ1500超え
 150じゃないぞ?w1500だからな?www

ばかだろ?がめぽw

265 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:47:55.81 ID:sC8GYDQm
>>262
何か問題あるの?
勝った所でB以上とらなきゃリング増えないじゃん

266 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:48:03.64 ID:ZCQN1i5q
皿の相手は皿がすればいいのに


267 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 08:48:23.19 ID:Ete0GRXy ?2BP(324)
>>263
aimモードなら下を向けてドラテ
羽モードなら足元を指してドラテ

268 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:48:29.20 ID:xjj296ST
弓スカだけど今のところ最高2Deathで平均5killくらいいけてるかな
初心者が多いから倒せてるだけだろうけど、まあうちも初心者だし言えないが

エアレイドよりトゥルーってのほうが当てやすいのか・・・スキルポイント足りね


269 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:49:04.64 ID:ABGpygTq
ドラテと言えば、無茶な突撃してきて、ドラテ乱発しては死んでいくって両手ヲリ増えた気がするな
毎回同じ奴等が同じところに突っ込んでくるものだから、周りもわかってて、遠距離から近寄られる
前に殺してるのに、それでも懲りずにドラテやりに来るって奴、昨日だけでも数人見かけた

270 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:49:32.14 ID:sC8GYDQm
弓スカでキルなんて運なのに自慢げに話さないで恥ずかしいから^^;

271 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:49:39.30 ID:BQ/erAoT
当てられる範囲にヲリしかいなかったら狙うけど
それ以外のときは、スカか皿狙うよ

272 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:50:15.14 ID:8uIq6B3O
今のドラテはステップされても無敵無視して全段あたるしなwwwww

273 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:50:28.43 ID:GE8GafHB
>>269
マジでいるわ
もう名前覚えちゃったのが数名いるし

274 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:50:37.79 ID:V/XAlrRG
>>269
楽なんですよドラテw

275 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:51:21.59 ID:WSYf6/qf
今も話題のドラゴンテイルなのですが、あれはありえないですね。酷いです。

違います、戦争で喰らったとかいう話じゃないんです。
私片手オンリーで生きてきてお金溜めるのが辛くて辛くて
とりあえず別にキャラ作って稼ぐことにしたんです。
そしたら……あ、もう伝わりましたか、そうですか。失礼しました。

276 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:51:28.37 ID:sC8GYDQm
デッド気にしなければバグ前から
ドラテで与ダメ15kは硬かったしな
10デッドしてても15kダメージだしてりゃ文句言えないだろう

277 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:51:37.54 ID:Z4HVcJ2o
とりあえず、ID:sC8GYDQm が
スコア厨、効率厨だということはわかった。

278 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:52:19.89 ID:GE8GafHB
>>276
文句言うわボケwwwwwwwwwwwwwww

279 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:53:14.06 ID:30Zn9Sto
スカウトはこうじゃないか?いや昨日始めたばっかりだけどさ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LK0LKL000
そんなことよりエイムモードと羽ペンモードあるけど
エイムモードで弓撃つとき、
敵に狙いをつけて一拍置いて体の向き変えてからじゃないと照準どおり飛ばないよね
逆に羽ペンモードだと方向修正待たずに照準どおり飛ばせる気がしたんだが気のせい?


280 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:53:31.26 ID:uFdnHPxK
>>276
Kill10 Dead10なら許す。それ以下なら死ね

281 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:53:53.30 ID:1PWwEPqE
ぶっちゃけ人数差で押してる時とかじゃなければ
ドラテ撃ちに突っ込んできてるのはいい鴨なんだよな

282 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:54:39.99 ID:jqYSscQJ
>>276
40Kill PCダメ70kくらい出してるなら8Deadでも文句言わない。
20Kill PCダメ30kで10Deadなら文句言う。

283 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:55:00.49 ID:O7mC16Pd
正直ドラテで死ぬ奴は雑魚だと思う

284 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:55:21.65 ID:jOxyca+W
なんでみんな>>251スルーするん?

>>276
       ,.r''-'''""'''ー-、_
    、r゛"   "'''' -=、,. ヾ''、
    ,r'          .:'r ;::::ヽ
  ri'             :.:::::ミ.:::::::::::i
.  l           :,:::::ミ::::::::::::i
.  l           ..::::::l::::::::::::l
  ,ljii;;;,,,__ ; :,__,,.-_=_、ミ、::::::i;:::::::;r.、
.  r'´(て)ヾ,_j' '´`='ヽー.'::::::::::.r' i i
  l、  ̄ ,ノ .:::ヽ _,ノ  ..:::::::::::! l/
.  !  ̄ :'   ::::::..    .::::::::::::::! '!
   l    ヽ,_;::::::,:',_、 .::' .:;'::':i_,/
   ! r';"';';;;;,'':::;'';;::.:ミ.、::r ':;:r:::!
   Y;;';.r‐'''‐'‐'':;';;:ミ ..:ミ:'::::'::::l 、
    'ヾ ",:,:';:: 、ヾ、 ミ、ミ:;:::::::;r' l:::ヽ
     ミ'; ::';;:;:;:.,、:、;.、 r'- '´ ,:'::::::::`
イナイ・ホーガマ氏(1799〜1865 ドランゴラ)

285 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:55:27.49 ID:ABGpygTq
まあヲリ5人くらいが密集地帯で一斉にドラテとかは脅威だけど、バカの一つ覚えの奴はな

286 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:55:43.58 ID:z4CEy6lt
なぁ・・・ハイブリスカのスキルなんだが、

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?030LKL03K

これで問題ないよな?
パニもしたいけど・・・、イーグルで粘着も・・・
なんて俺は死んだ方がいい?('A`)

287 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:02.75 ID:HnOJPHno
>>276
キルが10以下なら文句あるwwwwwwwwww

288 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:12.42 ID:zYjM+NPO
>>270
なにおぅ?


その通りです orz
つかキルスチーラーに近い立ち位置だよなと自分でも思ったり思わなかったり
まぁ遠距離な分死ににくいのがメリットだし、ヘタに死んで迷惑かけんよう気をつけてるy

289 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:13.73 ID:BQ/erAoT
羽モードは視点移動するためのドラッグがめんどくさい

290 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:38.28 ID:rFy4zo8W
完全な負け戦になると突撃ドラテ厨が増えるのは仕方の無い事なのさきっと。

291 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:40.50 ID:e5vBm+Ws
FPS式のキーボード操作がとことん苦手なので
ジョイパッド(PS2コントローラー)でヲリ操作してるんだけど
ボタン設定にスキル切り替えが無くてコンボが入れられなくて困ってるんだ。
なにか良い方法はないものか。

今は、コンボ狙うときは、エイムモードにして左手で移動、右手でマウス攻撃とスキルチェンジ
とかいう無茶な方法で操作してるけど、失敗多すぎて駄目だね(´・ω・`)

292 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:42.31 ID:EzYNxWTn
>>279
パニしか出来ないなら短剣はいらない
せめてヲリ撃退用アムブレか
撹乱用ヴォイドにしとくのをオススメする

293 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:47.05 ID:yNMXhm67
ヲリは某B大臣の動きを追ってたんだけど凄いと思ったね
突っ込んだあと孤立させないなように逃げ道をレインで散らしたり止めたりするのが最近面白い
その人強すぎて役に立つてそうに無いけど

294 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:56:54.16 ID:e4g5Y97v
28両手で常にキル0デス3くらいなのはまずいかな
たまーにキル1できるときもある
ナイトになって敵の召還にとどめ刺しただけなのが大半だけど。

295 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:57:15.61 ID:uFdnHPxK
>>286
イーグルいらん
アムブレ3にしろ

296 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:57:29.41 ID:BQ/erAoT
3デッド以上は獲得経験値にペナルティ実装、とか

297 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:58:11.43 ID:V/XAlrRG
まあ橋上や細い場所での戦闘ならドラテやってくれた方が嬉しいけどね。

298 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:58:22.63 ID:jOxyca+W
Killとる弓>Killとるヲリ>Killとるパニ>Killとる皿>【こいつウゼーの壁】>Kill自慢するヲリ>Kill自慢する皿>Kill自慢するパニ>Kill自慢する弓

299 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:59:08.66 ID:zYjM+NPO
>>286
トゥルーあればイーグル要らん気も
トゥルー射程外でイーグル射程内の敵をバスバス撃ちぬける腕があれば

300 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:59:11.93 ID:XBGuV+k/
確かに弓スカでキル狙ってがんばるのはいまいちか
前線で威嚇してるほうが役に立つんだろうか

301 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:59:50.03 ID:HnOJPHno
>>294
正直やばすぎる

302 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:00:42.71 ID:WSYf6/qf
>>294
KATATEの俺でももう少しなんとかなってるぞっ

303 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:01:16.91 ID:jOxyca+W
>>294
敵群の正面でステップ回避繰り返してるんじゃね?

304 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:01:28.14 ID:ABGpygTq
>>294
kill取ってないだけで、ダメージで貢献してるなら問題ない
与ダメージも低いというなら、色々考えた方がいい

305 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:01:31.87 ID:z4CEy6lt
>>295
アムブレらめぇぇぇぇぇえぇ!!イーグルたんしゅきしゅきぃぃいぃぃぃい!


>>299
え?あ、頑張ります('A`)

306 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:02:13.02 ID:zYjM+NPO
>>300
いや、HP減って下がってる敵にトドメさすのは弓の役目だと覆うぞ
オリ皿に敵中まで追撃させるわけにゃいかんし
何気に射程の長さ自体が武器だよな、弓

307 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:02:21.75 ID:jOxyca+W
1レスの中で素に戻るなよ。

308 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:09.10 ID:j8LVsV/l
バッシュって起き上がりの無敵時間みたいなのあるの?
敵にバッシュしてからすぐにアーススタンプ打ったんだけど
相手が食らう時と食らわない時がある。
もちろん相手は転倒していないし、
味方のダメージ被りもしていません。
バッシュマンとしては深刻なので知っている方教えてくらさい

309 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:19.04 ID:V/XAlrRG
約平均 2きる3でっど 与6000〜8000

25ヲリってのはどうですか

310 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:21.77 ID:3vMmy2Uv
>>296
そんなもんしたヲリが消える
遠距離戦争になる

311 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:33.83 ID:qsbIGYup
無敵じゃね?

312 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:38.80 ID:jqYSscQJ
>>294
スコアは目安だからどうでもいい。
ダメージだけ取りに行ってるならPCダメ10kは欲しいがその他サポート等の動きもしてれば低くなるのは仕方ない。

でもDeadは2以下。できれば1以下に抑えたほうがいい。
突っ込んで活躍してるヲリなら事故死含め4Deadまでは許容範囲だけど少ないに越したことは無い。

313 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:03:54.93 ID:EzYNxWTn
妨害メイン短スカな私はこれ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000LK0LLK
ぶっちゃけ1人じゃ満足に敵も殺せないが
暗闇+ブレイク系は自分食らうと戦意喪失するのでこれで

駄目ですかね・・・?

314 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:04:03.05 ID:GrHmnCuJ
>>292
なんてこったい
半端者はだめだね

315 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:04:06.70 ID:cs+Jkxa7
>>298
何を表したいんだ?不等号逆じゃね?

316 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:04:22.12 ID:XszrwYyF
バンザイ特攻しまくればデッドランキングに確実に載るけど、与だめも相当載るぞ。
味方のオベ展開が遅い、召喚がめちゃくちゃ等のもう惨敗は目にみえてるような試合は真面目にやるのはアホらしいからバンザイアタックまじお奨め。
今の回復薬の量じゃバンザイアタックしても文句言われんしな、クリで回復してクリを枯渇するよりはバンザイアタックで少しでも相手に損害与える方が軍のためになるしな。

317 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:04:58.43 ID:XBGuV+k/
>>306
なるほどそれがあったか
とどめ役してみるわ

318 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:05:00.04 ID:XKJkdAgp
>>294
>>284

319 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:05:24.75 ID:jOxyca+W
>>309
中の下
個人的には3k2d(キル・デッド) 8kd(キロダメージ)くらいが相場だとおも

320 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:06:02.54 ID:XKJkdAgp
>>316
>>284

321 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:06:03.33 ID:jOxyca+W
>>315
偉さ。

322 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:06:08.13 ID:2szhr1Qt
>>309
働いていたころのことを思い出した・・・
あんたは嫌いだ

323 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:06:38.40 ID:jqYSscQJ
>>316
なんで負けたかわかってない奴にこいつのせいで負けた。工作員だって晒されるけどな。

324 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:07:38.66 ID:WTCx44NO
>>317
かといって釣られて追いかけるなよ。敵陣に入っても弓はなにもできん。

325 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:07:39.83 ID:O7mC16Pd
deathがkillを上回らなければいいだろう

326 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:07:53.38 ID:BfjK7WRv
dead数は状況やクラスにもよるからなぁ

拠点前まで上がって来られてるような
完全被レイプ戦場なら5deadとかでも仕方ない。

327 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:08:42.32 ID:jOxyca+W
平均語ってるときに状況によってとか言うなハゲども!

328 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:08:44.65 ID:gCwLx85K
>>286
弓をイーグルだけにすればいいんじゃね。
あとはイーグルあてられればいい。

329 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:08:48.43 ID:V/XAlrRG
>>319
そかぁ
地形によっては10k越えたりするんだけどね

ハイポステーキ無なくなった+新規流入のお陰で
キル数は2〜4出せるようになった
上手くなったと錯覚するから困る

330 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:09:32.07 ID:CK9mXjbB
崖MAP防衛してる時、崖際に立つなと軍チャで指示されてるのに
レインしにいって雷で釣られて死にまくってる馬鹿がいた
そいつのスコア見てみたら与ダメ2000、kill0、デッド7ぐらいだったし
マジで糞の役にもたたない

331 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:10:08.48 ID:uFdnHPxK
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader368967.jpg
Cスレにあった。これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

332 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:10:26.68 ID:9lSf3cDX
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?030LKL03K

もうここまで振ってしまった。
ここから立て直す方法はあるのだろうか

333 :294:2006/12/11(月) 09:10:29.36 ID:e4g5Y97v
突っ込むと即死するから
前線の一歩後ろでステップしてます
それでも削られるから回復アイテム使って下がったり
回復切れたらクリスタルで回復しに行ったり
なるべく死なないようにはしてるんですが・・・
いつも与ダメも1000以下です
ナイトになれば2000か3000くらいいくときもありますが・・・

334 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:11:29.80 ID:rFy4zo8W
>>293
逃げ道確保やヲリの突撃に合わせた援護は凄い助かってると思うぜよ。
少なくとも俺は後方で援護してくれる人は覚えてる。後ろもキッチリ見てるよ。
そうして協力しながら前線を押し上げたりできる国が強いと思うし、やってても楽しい。

335 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:11:48.73 ID:XBGuV+k/
>>324
把握した
餌に気をつけるクマ

336 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:11:58.38 ID:jqYSscQJ
>>318
それはない。Killだけ狙ってあのスコアなら間違ってないが。
両手にもKill狙いとダメージ狙いがいるからね。

HP全快付近の奴のHPを手当たり次第減らす奴と
HP半分くらいの奴をスマッシュやらヘビスマで殺す奴がいる。
もちろん両方満遍なくやる奴だっている。上手い奴は一人でHP8割くらいから殺すがそれはさすがに別枠。

他にも味方の援護重視に動いてる奴とか毎回1回は召還やるっていう奴もいる。

337 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:12:04.15 ID:BQ/erAoT
>>330
他人のスコアどうやって見れる?

338 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:12:36.00 ID:Pa3hnOm+
>>332
妥当なハイブリのスキルだと思う。

339 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:12:43.87 ID:CK9mXjbB
>>337
そいつの場合はしにまくってたからデッドでソートした

340 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:12:48.01 ID:XszrwYyF
バンザイアタック発動するとデッド10そこそこキルも同じくらい、与ダメ15000くらいにはなるな。
ぶっちゃけ今のウォりの仕事はバンザイアタックか味方サラやスカの裏方くらいしかできないと思う。
両手なんて所詮使い捨てで工作員扱いされても文句は言えん、地味に片手でスカやサラを守ってあげる方がずっと味方に感謝されるわな。

341 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:12:58.55 ID:0zO2oQIw
>>337
ダメそうな奴はデッドでソートすると良く出てくる

342 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:13:15.81 ID:uFdnHPxK
>>333
もうつっこんで死ねよ。そっちの方がマシだ
第二のG隊長になれ

343 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:13:34.26 ID:JDuk3l/V
何を血迷ったか純短スカをスタートダッシュで作っちまった/(^o^)\
キャラ生命オワタ\(^o^)/

344 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:13:42.82 ID:EzYNxWTn
>>333
パニ→ガドブレで大抵の敵は逃げるから
ソレをトゥルーorイーグルで狩るのがメインになりそう
パニ→アムブレで無力化もできるし十分戦力にはなれるんでない?

345 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:13:52.95 ID:LrEh0s8k
>>330
B鯖?なんかチャットが怪しい雰囲気だったけど

346 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:14:10.18 ID:WTCx44NO
>>337
dead7なら当然dead数の上位にランクインしてるだろ・・・

347 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:14:12.29 ID:rKos2gKy
俺短スカだけど 0kill 0dead 対人ダメ3000くらい

勿論真面目にやってるよ



348 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:14:46.54 ID:Pa3hnOm+
>>343
漏れも純短スカですが?
なんかまずいことでも?

349 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:15:04.83 ID:HnOJPHno
スコアしょぼすぎるからコメントで初心者アピっといたほうがいいよwww

350 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:15:38.24 ID:1PWwEPqE
>>333
攻撃しろよ

351 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:15:42.37 ID:jOxyca+W
>>333
突っ込んでこないヲリはただの的。(的になる必要がある場面も有るが。)
前線の後ろ?お前のヲリはイーグルでも使うのかよwww
エンダーいれてリジェ飲んでステップで前進
攻撃できる位置関係になるまでにダメージくらい過ぎたらステップで後退
いけそうならドラテぶっこむ。
弓皿多い細道とかで大して働けないのはヲリなら誰でも同じだから無理はすんな

352 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:11.35 ID:196d+Bc+
>>331
誰も反応してくれないから削除したぜ
でもその状態なのに勝利したんだぜ・・・
エルの今後が不安ですわ

353 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:27.29 ID:e0XtwAo1
>>333
ヲリやめて他やれ

354 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:29.19 ID:L3J2e3Z1
ボクの両手ヲリは4kill 9daedくらいです
与ダメもそこそこだし貢献してますよね><?

355 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:30.32 ID:yNMXhm67
>>347
ヴォイドご苦労さま

356 :344:2006/12/11(月) 09:16:36.09 ID:EzYNxWTn
>>332
でしたorz

357 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:44.23 ID:jqYSscQJ
>>333
それなら前線でLvが近い上手いヲリ見つけて勝手に一緒に行動してみるといい。
突っ込むタイミングとか退くタイミングとか。
あんまり一人だけについていくと偏る上になんだこいつと思われるから毎回変えて。

ある程度覚えるまではスコア低いのは仕方ない。

358 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:49.17 ID:6rQWmH5g
>>338
今の時点でLV35になれるようなスカなら
それでいいだろ・・・

359 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:16:51.84 ID:csPQLl/s
>>333
ステップするなら敵の後衛の中でやるほうがいい
Pw回復しつつHP減って下がってきたやつを狙うんだ
危なくなったらそのまま敵の後ろへ逃げる、皿スカがいっぱい釣れるぞ

360 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:17:05.21 ID:gCwLx85K
>>343
イーグルだけいれとけば問題ナシ!

361 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:17:19.05 ID:RfE+V26H
>>291
おれまったく同じ方法でやってるけど
調子いいと10キル5デッドとか
9キル2デッドとか普通に戦えてると思う

まぁ凍った奴にスキルの一番下においてるヘビスマうとうとして
一番上の通常攻撃したときはなきそうになったが

362 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:18:07.68 ID:3Yj3IGDQ
突っ込んできてはグランブル→グランブル→ちょっと逃げて死
これを繰り返すKATATEを見たときは敵軍ながら泣けてきた

363 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:18:08.25 ID:XBGuV+k/
killよりdeadのほうが上回るのって弓だとほとんど無いよな

364 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:18:33.74 ID:V/XAlrRG
俺も最近やってて自分の戦い方が某戦士に似てきた気がするわ・・・
エンダーして敵陣突っ込んでドラテ→やばくなったら後ろにステップして帰る

んで回復して凸
これはやばい・・・

365 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:18:36.76 ID:jqYSscQJ
>>354
与ダメが120k超えてるなら貢献してると思う。

366 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:02.90 ID:+gkva5i/
POTの回復量が少なすぎると思いませんか?
下記のガメポの要望フォーラムから改善要望を連射しましょう
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspx?con=FEarth&site=Gamepot



タイトル:ポットの回復量を増やしてください

本文:POTの回復量が少なすぎます。Cβ仕様に戻して欲しいです
    何考えてこのキチガイ沙汰な回復量にしたのが理由を教えて欲しいぐらい
    きっと頭膿んでいるんでしょうけど
    批判が大量に出てるうちにさっさと改善してくれないと
    見切りつけられちゃいますよ?
    ほんと頭悪いですね^^;

367 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:07.50 ID:vogJSEcR
あーあ、ヴォイドはとるべきだよ。


368 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:15.71 ID:CmGc9ffw
>>242
Cβ中はハイリジェネとステーキで弓なんて無い様なものだったから、
今少しづつでもヲリのHPを減らせるって事実がある事に物凄く喜びを感じてる俺弓スカ。

369 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:22.24 ID:cs+Jkxa7
>>321
偉さだったのか
killとる皿の位置が低くて泣いた俺雷皿

370 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:22.56 ID:MbiRslhA
>>360
イーグル持ってる次点で純短スカと言わない気が・・

371 :294:2006/12/11(月) 09:19:22.77 ID:e4g5Y97v
もう少し前に出たほうがいいってことですか?
でも魔法で近づけないです・・・
たまにある程度近づいても逃げられたり
魔法で固められて即死したりばっかりで・・・

372 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:23.11 ID:BQ/erAoT
>>340
スカからすると、僻地で敵ヲリから逃げてる時に
見方ヲリがこっち向かってくる姿見ると心強い

373 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:45.26 ID:WTCx44NO
>>365
120kってどんなチートだよwww

374 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:19:53.58 ID:jOxyca+W
>>366
経験値テーブル緩和テンプレもつくれ

375 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:19.27 ID:hJm9cJE8
与ダメージ12万とか見たこと無いし
最大でも6万でした

376 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:22.34 ID:gCwLx85K
>>370
まーそだけど。
てかLv35ってほんとかよw

377 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:26.44 ID:F5D7aE9P
パワーシュートとピアッシングいらなかったかもしれない…('д`)

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LK0LI003K
こんな感じに作り直そうかなぁ

378 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:30.87 ID:9lSf3cDX
すまん、コピペミスってた。
もっと救いようの無いURLだったわ

379 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:43.63 ID:rEHG/CBY
ポットよりもネクロマンサーとプリースト入れろと要望
buff屋もいねぇし

380 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:45.85 ID:jqYSscQJ
>>364
あいつら言われるほどドラテ使ってたか? 俺がヘビスマもらって死にすぎただけだろうか。

381 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:20:51.27 ID:9lSf3cDX
張り忘れ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LI002L000

382 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:21:14.80 ID:XszrwYyF
デッド数きにしないで開き直ってる時は敵の前線の後方から突っ込んでるんですが何もできないことが多い。
サラ様の攻撃ってちかよらない以外避けれんのかな?あっという間に凍らされて即蒸発すること多し。

383 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:21:24.90 ID:vogJSEcR
回復はむしろ今のほうがよかったりと思ってしまう。
もちろんヲリやってないんでヲリの立場からすればあったほうがいいんだろうけど。


384 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:21:34.27 ID:ABGpygTq
>>371
ヲリの仕事場は、最  前  線

385 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:21:47.53 ID:uFdnHPxK
>>366
タイトル:Re:ポットの回復量を増やしてください

本文:貴重なご意見ありがとうございます。
    参考にさせていただき。従来のリジェネレートよりも
    高性能なハイリジェネレートを販売することに決定いたしました
    お安くなっておりますので是非ご購入ください
    買えない貧乏人は現状で我慢してください^^;

386 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:21:59.05 ID:GE8GafHB
>>382
撃ってきそうなタイミング見計らってステップすればいいじゃない

387 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:22:31.93 ID:cs+Jkxa7
>>366
クレーマーブラックリスト入り乙

388 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:22:35.06 ID:TRXIKZOu
ぶっちゃけ回復剤とか新規の関係でパニなくても殺そうと思えば殺せる状況じゃね?
ヴァイパーとらなきゃならんし個人的にはパニ微妙だと思うんだけどな

389 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:22:42.55 ID:cGI0+OZk
クリック移動と攻撃必中を実装してくらさい><

390 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:22:59.16 ID:uFdnHPxK
突撃する時にエンダー使うとかどんだけ無能ヲリだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

391 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:03.49 ID:BQ/erAoT
氷漬けの時間は長すぎだと思う

392 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:06.20 ID:9DGwzRoR
buffとか戦争のテンポ悪くなるから絶対嫌だわ
回復もいらんわ

393 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:07.79 ID:jOxyca+W
>>371
視点まわしての前進後退ステップをまず身につけろ。あとは慣れ。
やる気はあるんならそのうちなんとかなってくるんじゃね

>>all
>>251の話しましょうよ。この通りだから。

394 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:07.73 ID:e4g5Y97v
>>384
最前線行くと回復とか使っても
デス15とか20とかいくけど大丈夫なんですか?

395 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:28.49 ID:/YWTRHTI
両手ヲリがごみだといわれるが、
スカが育ってくると皿はもっと乙だわ。
トゥルー粘着されたらその場所は諦めて他の戦地に走らないと、
5分で全ての回復材が尽きる。
トゥルー粘着スカが全戦地に完備されたら、
皿は突進力ない、発動つぶされるで
もう全くなにもできんぜ。

396 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:28.89 ID:MbiRslhA
>>377
パワーショットは割と使える位置まで来たスキルと思うけどなぁ
当て方は蜘蛛矢と一緒だからやりにくいのは確かだけど

397 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:41.69 ID:rKos2gKy
俺は経験値のマゾさにパニ切った、ロマン?食べれるのそれ










でも今は・・ちょっとだけ後悔してる

398 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:46.44 ID:O7mC16Pd
>>362

そういやクランブルストームで敵を吹き飛びしつつ、
敵地のクリに突っ込むヲリがいたな。
初めて見たときは戦慄したよ。

399 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:23:54.65 ID:vogJSEcR
ヴァイパーは凍ったとき、瀕死の相手追いかけるときなんかに微妙に使うんだぜ。


400 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:24:07.31 ID:zYjM+NPO
>>366
ヲリ必死だなぁ
弓スカ的には今の回復弱い方がありがたい
つーかハイリジェネだのステーキだの使われたら何も出来ん・・・

401 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:24:54.81 ID:XszrwYyF
ていうかジャイもいないのに敵のアロータワー側で戦う友軍は何なんだ?
今はもうアロータワーやレインのダメも馬鹿にならないくらいに痛いのにな。
オベ壊さなくてどんどん突っ込む試合多すぎよ。

402 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:25:02.40 ID:7JQ7gVzH
>>383
バンザイ許可してくれるなら今の回復量でもいいや
つーか、最前線で動いてると後半って言うか
中盤辺りでPOTなくなるんだけど俺が下手糞なだけ?

403 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:25:14.97 ID:rEHG/CBY
ぶっちゃけポットで課金するよりも
・1000円で1キャラのHP MP 攻撃力 防御力 のパラメーターを10%(MAX20%)UP
・月500円でステーキ リジュネ 購入可能になる(ゲーム内で)

とかの方がいいと思うのだが 

404 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:25:30.18 ID:CwaXT+Jt
スキルリセット屋復活してくれーまじ新規で同じ種族作り直す気力がわかねえ

405 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:25:37.48 ID:91eoAd+v
アローレインいらね
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000LK0LFL
これでいい

406 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:25:59.51 ID:jqYSscQJ
>>394
俺が初めてヲリやったときでも最高11Deadだったから大丈夫だ。

多分周りが見えてないんだと思う。
味方ヲリと全く同じタイミングで前に出て同じタイミングで退いてみろ。
もちろんHPが400切ったら一緒に突っ込んだヲリよりも早めに退いたほうがいい。

407 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:26:03.03 ID:RfE+V26H
>>394
避けろ

408 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:26:30.80 ID:V/XAlrRG
>>380
自分で言うのもなんだけど
まだ死なないように気をつけてるから
マシだと思いたいわw

前線では主にドラテ使ってる
弓スカと皿の攻撃回避しつつドラテ
そう言えばあの人達のドラテ見たことないかも
竜巻ならよく食らってた

409 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:27:31.85 ID:XszrwYyF
大丈夫ゆみすかよりもバニスカが多い現状じゃ皿様の天下はゆるがんよ。
うちの軍はハイドスカが一番多いですよくそったれめ。

410 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:27:41.61 ID:jqYSscQJ
>>402
召還出せよ。
前半召還して後半イヤッホーゥするか前半イヤッホーゥして後半召還するかは自由だ。

411 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:28:06.55 ID:e4g5Y97v
>>407
ステップ以外じゃ魔法避けれないし
ステップしてもステップの終わりに魔法当たるんですけど
どうやって避けたらいいですか?
魔法当たると大抵即死するし

412 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:28:08.30 ID:zYjM+NPO
>>403
・1000円で1キャラのHP MP 攻撃力 防御力 のパラメーターを10%(MAX20%)UP
これはエンチャントアイテム課金で従量課金に近い感じになるんじゃね?
下のは単に月額課金の値下げになるから運営的には無理かも
金払わないヤツの分、金払う人に今までより多めに負担してもらわなきゃ駄目なわけで

413 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:28:43.54 ID:V/XAlrRG
>>411
蛇行移動で回避できるよ

414 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:29:11.10 ID:uFdnHPxK
>>411
ステップを同じ方向に一定間隔にやってるからだ馬鹿

415 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:29:48.65 ID:GzYMc1v5
オヤジ顔に青年ボイスはどうかと。
あと男装備のセンスなさすぎ。

416 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:29:50.90 ID:3vMmy2Uv
>>411
皿多い→あまり攻めない
スカ多い→攻める

417 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:30:10.85 ID:gCwLx85K
>>411
弓スカにがんばってもらえw
ヲリだけじゃ無理。
ウェイブされて、スローなって蒸発がオチ。

418 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:30:57.88 ID:BQ/erAoT
>>411
弓とかやればわかると思うが、不規則に動いてる方が攻撃当てにくい
右右左右左、とか動いてみ

419 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:31:18.84 ID:cGI0+OZk
こんなこと言ってる子がLv28だなんて悔しい・・・ビクビクッ

420 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:31:27.07 ID:CmGc9ffw
>>291
ini直接弄ればスキル変更逆回りも出来る。
Joytokey使ってるなら、どっかのボタンにマウスホイールの値を10ちょっとで設定すればおk。
ボタン配置の参考も置いとく。全部書くと長くなるから一部だけ。
PS2の
△:ターゲットメニュー【スキル変更逆回り】
○:決定(joyotkeyでの設定はしない)
×:ジャンプ【スキル変更】
□:キャンセル(joytokeyでの設定はしない)
L2:左ステップ【F1ショートカット】
R2:右ステップ【F2ショートカット】
R1:左クリック【オートラン】

【】はL1押してる間有効になる。結構便利よ。

421 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:31:49.30 ID:WTCx44NO
>>411
もうどうしても突っ込めないって思うならヲリが向いてないんじゃないか?
しばらく弓スカか雷皿でもやってみたら?

422 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:32:54.33 ID:JDuk3l/V
>>348
ヴォイドやアムブレしても死ぬ確率高いから貢献しているのか分からん
狩り効率も底辺だから装備もウンコ
kill2-5与ダメ4kくらいは戦争いってもOK?

423 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:33:11.51 ID:V/XAlrRG
敵の前で狂ったように無茶苦茶に操作すると
相手に隙が出来る事を俺は知った・・・フヒヒ

424 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:33:26.21 ID:e4g5Y97v
>>421
もうレベル上がらなくなるから無理です・・・

425 :406:2006/12/11(月) 09:33:43.11 ID:jqYSscQJ
>>411
俺は無視か。

じゃなくて即死するわけがない。HP2割で突っ込むのか?
スパークなら80+DoTくらいしか食らわない。これは範囲広いし仕方ないとしよう。
140+DoT食らうのは単体魔法だ。これは何発も食らったらきつい。

敵陣のど真ん中まで突っ込む必要はない。
なんなら敵両手の相手をするだけでもいい。HP4割切ったら逃げないと死ぬが。

426 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:34:00.24 ID:jOxyca+W
>>424
そこで経験値テーブル緩和ですよ

427 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:34:15.68 ID:GE8GafHB
>>423
そしてステップした先に偶然いる敵ヲリ

428 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:34:17.15 ID:cs+Jkxa7
>>421
初心者に雷皿勧めるのは間違ってると思うんだ・・・
火か氷の方がよっぽど役に立つと思う俺初心者雷皿

429 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:34:36.03 ID:WTCx44NO
>>424
2日でやったことを4日でやればいいだろ。
無理無理ばっかいってんじゃねーよ。もうやめちまえ。

430 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:35:12.66 ID:RfE+V26H
ttp://www.vipper.org/vip398639.jpg
1:前線でまっすぐ向かっていくのは無能だ
2:蛇行はまぁまぁ でも読まれてたらやっぱりダメだ
3:前線でぶつかってるやつらの裏を取ってしまえば案外簡単に攻撃が通るし
意識は前線の味方に向いてるから案外逃げれる
馴れだからやってみて無理そうならまた別の方法考えろ

431 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:09.56 ID:uFdnHPxK
>>430
らくがきwwwwwwwwwwwwwwwwwww

432 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:15.45 ID:Ao+O7T7X
>>411
とりうか行動予測して撃たれてるだけじゃねえかそれ、、
おまいが下手なだけだ

433 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:47.94 ID:V/XAlrRG
旋回してる途中に囲まれる場合もあるけどなwwwwwwwwwwwwwwww

434 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:51.44 ID:gCwLx85K
>>430
おまえかわいいなw

435 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:54.22 ID:fPBL5FMT
火サラ失敗ってよく聞くけどなんでなんだぜ?
初心者だがレベル20程度純火で20位以内には入れてるんだが。


436 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:37:50.78 ID:NTnuXM6w
いやむしろ火皿が一番無難だろ とは思う

437 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:37:51.91 ID:gCwLx85K
ライトニングが一番楽しい。

438 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:37:54.93 ID:rFy4zo8W
>>430
おまえ・・・いいやつだな・・・

439 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:05.67 ID:e4g5Y97v
わかりました
これからなるべく避けつつ死ぬの気にせずもっと前に出るようにします



440 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:10.37 ID:/YWTRHTI
>>430
そして華麗によけたジャベリンが後ろの味方ハイドスカに当たるんですね。

441 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:16.00 ID:fPBL5FMT
ああ、>>411みたいなのばっかりだからか。
自己解決した。

442 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:31.17 ID:uFdnHPxK
>>435
他のゴミ皿の妬みと火皿と脳筋の情報操作

443 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:40.15 ID:jqYSscQJ
>>435
魔法に弓くらいの射程と速射性があると思ってた人たちじゃないの?
少なくとも俺は失敗とかは聞かないな。

444 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:46.14 ID:/YWTRHTI
>>441
俺Tueeeならゲーム内だけにしとけ

445 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:38:59.13 ID:9DGwzRoR
>>435
デッド数でソートしちゃだめだぞっ

446 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:02.37 ID:cgNpntfk
もともと中リジェ?とベーコンでやってたからか戦績がかなりあがったなオープンなって
超回復頼りのやり方してた人と新規参入のお陰で自分が上手くなったわけじゃないのはわかってるけどね

あとゲームポッドの課金はあまり強さに影響でないうえに高いと思うぞ
興味あるなら運営してる他のゲームみてきな






447 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:26.31 ID:pZ3tcFJ7
>>440
昨日それあったな・・・ジャベ撃った側だが、
避けられた!と思ったらそこにハイドが居たw

448 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:27.63 ID:V/XAlrRG
火球飛ばして回りにダメージ与えるスキルなんて名前?
最近戦場で多く見るけど

449 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:27.92 ID:XszrwYyF
ウォりやってて一番嫌なのは氷皿だな勝てる気しねーよ。
凍らされてそこにヘルが来るともうね・・・・・・・

450 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:28.39 ID:jOxyca+W
むしろこうだろ

   弓
 皿弓 皿
     皿




               皿
▲ヲ           皿皿 弓
               弓

451 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:07.30 ID:ABGpygTq
相手に的を絞らせなかったり、裏をかくのは必要とされるスキルだな

相手が狙うのあまり上手くなくて、進行方向と逆方向に避けたら、元の位置
狙ってた攻撃に自分から当たりに行くことになったって事よくあるけど

452 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:10.17 ID:uFdnHPxK
>>446
パンヤ能力差ひどいんですが
カバル経験値とかの差大きいんですが

453 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:24.85 ID:e4g5Y97v
あとストスマ当てるコツってありますか?
あれ強いらしいけど俺が使っても当たったことほとんどないです
ソニックブームとヘビスマしか使ってません

454 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:46.28 ID:wO0g3FLi
今までアムブレなんかの妨害技ばかり使ってきて
昨日初めてバニ習得させてみたんだが・・・使いどころが難しいなコレ

無理せず押し引きしながら戦い続けるのがいいのかね?

455 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:53.25 ID:pZ3tcFJ7
今のPOT事情だと、遠距離からいつの間にか削ってくる雷もかなり無視できない
ぶっちゃけ、ウォリからすると皿は全部怖い

しいていえば、ウェイブしか撃たない氷皿はカモかw

456 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:40:57.51 ID:GzYMc1v5
ライトニングって他の2系統に比べて微妙な感じがするんだけど
誰か長所を教えてクダサイ

457 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:41:23.36 ID:u+I6nbPu
>>448
スパークフレアだと思う

458 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:41:45.40 ID:uFdnHPxK
>>456
高低差無視

459 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:41:47.93 ID:jqYSscQJ
>>448
火球が大爆発して一瞬前が見えなくなるスキルなら「スパークフレア」。
火球を飛ばすだけで当たると相手が燃え上がるのは「ファイアランス」。
下級ファイアもランスとエフェクト同じだけど使う奴あんまりいないよな。

460 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:42:11.81 ID:Pa3hnOm+
金曜有給→メンテで出来ず→日曜仕事で出来ずでやっと19
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000026L9J
純短スカ今こんな状況

461 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:42:36.14 ID:6Oa7faly
雷は中級魔法がウンコすぎ

462 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:42:45.23 ID:diErVty6
弾道見えないのも怖いな。

463 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:43:26.13 ID:+dr57kyc
>>456
地味ながら少し長い射程と、地味ながら少し早い攻撃発動。
そこそこのダメージ。
派手さはないけど、弱いわけじゃないよ。

でも中級スキルは間違いなく他の2系統に見劣りしてるw

464 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:43:28.32 ID:cs+Jkxa7
>>456
TOMITAKE Flash

真面目に応えると蜘蛛1の狩場で雑魚乱獲しやすい・・・かな・・・

465 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:43:47.56 ID:MbiRslhA
>>456
何処から撃ってきてんのかわかりにくい
コレが地味にキツイ

466 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:44:03.84 ID:pZ3tcFJ7
>>454
とりあえず狙う場合は、パニ入れた後自分が死なないことを前提に
パニで仕留めても自分もそのあと殺されたらプラマイ0で意味無し

しかも低レベルのうちは威力も半端なので、個人的にはLv40・・・せめて30台までは
強いて「パニスカ」を気取る意味はないと思う
パニ入れるぐらいなら、ガドブレ入れたほうが強い
レベル低いうちは相手が皿でも、ガドブレ>ヴァイパーと入れたほうがパニと同じかそれ以上の総合ダメ出るよ

あと、PANIだ

467 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:44:12.55 ID:V/XAlrRG
>>457
>>459
トン多分それかなぁ
凍った後にそれやられるとキツイキツイ

しかも何人もの皿に魔法漬けにされて死んでしまう

468 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:44:12.74 ID:BQ/erAoT
サンダーボルトって一体・・・

469 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:44:25.58 ID:Ao+O7T7X
>>435
火皿:ヘルファイアは威力高いけど、射程が短すぎて扱いにくいのと
PW80消費だから撃った後が大変
でもエンチャントしてると世界が変る(と思う、、、

ヘルファイア覚えてからSP6溜め込んでる
氷覚えに行ってしまっていいのか悩んでる俺新規皿

470 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:44:57.00 ID:gCwLx85K
>>456
射程長め。範囲。高低差無視。威力高め。発動早め。仰け反り。

471 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:45:00.30 ID:7JQ7gVzH
>>452
ぱんやはともかくカバルは買うものがないぐらい課金アイテムひどいだろ
FEはどうなることやら

472 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:45:17.66 ID:wtlOcRr+
ヲリな俺から言わせてもらえばZマップみたいな障害物のない
拓けたたところで皿と戦闘するのは嫌だ
高低差や障害物などで敵の背後がつけるMAPだと皿は怖くない
なんかこの戦い方、ヲリなのに短スカと同じってぽいよな・・・

473 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:45:23.40 ID:f/oYyN8J
>>456
崖付近で使うと幸せになれるんじゃない?

474 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:45:55.00 ID:pZ3tcFJ7
ライトニングは、皿同士の戦いになると最強スキルに化ける。
スピアも発生が早いから、ランスやジャベリンを狙ってくる皿には一方的に当てられる
仰け反りがあるスカにも有効だが、ほんと雷だけは3すくみから外れて、スカや更に対して有効打を撃てる変な皿だ

475 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:46:05.00 ID:diErVty6
ジャベ覚えればヘルファイアが生きる。

476 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:46:05.47 ID:gCwLx85K
>>468
釣竿。
後は、逃げる奴すっころばしてみんなで追いついてボコボコ。

477 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:46:45.38 ID:l0ioB+A/
ちょっと遊んでみようとクライアントDLしてんだけど、あと20分ぐらいで終わりそうだ。
しどろもどろでいかにも初心者ってヤツ見かけたらやさしくしてくれよな。
中の人は男だけど。


478 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:11.14 ID:xjj296ST
課金アイテムはオシャレ系装備とスロット&倉庫+20増加でいいと思うんだ
うんうん

479 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:12.94 ID:V/XAlrRG
>>477
5時まで待・・・

480 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:20.73 ID:pZ3tcFJ7
サンダーボルトは、逃げる敵をこっち側に転がせたら脳汁が出る
ミスって奥に転がしてしまったら乙

481 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:20.92 ID:wtlOcRr+
>>471

キャラの外見からして着せ替え装備をたくさんだすだけでも
儲かりそうに感じるのは俺だけかな?

482 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:21.98 ID:ABGpygTq
>>456
追加効果無い分他の初級魔法より威力高めで、射程もある
高低差無視で、高台上や下の敵も狙える
魔法そのものを見て回避するのはほぼ不可能

ハイブリ皿も主力にする人がいるくらいの神魔法よ?

483 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:24.85 ID:gCwLx85K
>>477
じゃあ、優しく答えるよ。
今メンテなんだ。

484 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:29.01 ID:6Oa7faly
サンダーボルトは3秒武装解除のほうが絶対ましだったwww

485 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:30.33 ID:bdJ+SaKO
>>477
17時までメンテです><

486 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:37.94 ID:BX/oqEvW
バッシュとヘビスマとったハイブリヲリですが
アース・クランブル・ドラテどれとった方がいいですかね

487 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:43.79 ID:X50Z3Ub/
無料前のドミニオン?の時ってどれくらい人いたの?

488 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:47:56.54 ID:e4g5Y97v
ストスマの当て方教えてください
うまく使えないなら使わないでも大丈夫ですか?

489 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:01.06 ID:cgNpntfk
>>452 そうかパンヤは課金しだいで変わるのかそれなら値段次第では期待できるね
cabalはlvスキルカンストキャラいるけど(85、GM、GM)4年ぐらいネットゲやってて初めて課金する価値ないと
思ったゲームだったよ

490 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:06.05 ID:0FpxqrDk
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00002L63L
純短なんだけどやっぱりヴォイド先マスターしたほうがよかったのかな('A`)
敵に追われたら生還率が低すぎて申し訳ない

491 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:19.20 ID:wtlOcRr+
>>487

124人

492 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:24.63 ID:WTCx44NO
>>477
一応言っとくと16時までメンテだぜ

493 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:48.56 ID:pZ3tcFJ7
>>486
多いのはクランブルじゃないかね
どれも一長一短だから、自分が使いたい、使う機会が多そうと思うの取ればええんじゃね

494 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:01.90 ID:+dr57kyc
>>474
皿同士の戦いでもスピアは使わないなぁ。
燃費のいいライトニングのが良い場面多くない?

スピアはスタンした敵に、まわりに人がいなかったら入れるくらいだわ。

495 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:02.43 ID:4keTYjEZ
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k40495051

これどうよ

496 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:07.76 ID:V/XAlrRG
>>491
(゚д゚)

497 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:35.29 ID:GE8GafHB
>>495
これを買ってどうしろとwwwwwwwwww

498 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:56.57 ID:0zO2oQIw
>>456
ぶっちゃけライトニングだけでも戦える。つーか雷メインだと他属性取るまではほとんどライトニングしかうたね
初級だから数ばらまけるしな。

ボルトはその射程と吹きとばしで敵を逃がさない戦い方が出来るから便利と思うけどな。
スピアは正直mob狩り程度にしか使えてない。

499 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:50:09.94 ID:3vMmy2Uv
>>495
これはひどいwwww

500 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:50:26.65 ID:XszrwYyF
生き残りを目標にするならくらんぶるよね。
ウォりスキルの中で派手さはないけど一番使えるスキルだと思うよな。

501 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:50:37.93 ID:BfjK7WRv
>>484
それだけは絶対無いwww

安全な崖上から余裕ぶっこいて
レイン撃ってる弓カスやジャッジやってる皿を
味方オリがひしめく崖下へ叩き落としてやったときの快感は、何物にも変えがたい。

502 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:50:40.29 ID:q6ocrAlf
正直雷最強スキルってライトニングだから火皿でも氷皿でもライトニング取れる現状、純雷って地味なんだよな
ジャッジ?そんな劣化アローレインもあったね

503 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:09.06 ID:jqYSscQJ
>>456
ライトニング…発動が一瞬。弾も見えないから避けにくい。サラがNTだと全弾当たる。下位魔法最強。
スピア…タメ時間はあるが発動すれば弾速が速い。DoTがないランス程度のダメージで複数にも当たる。
ボルト…中級のCは特殊魔法なので省略。用途は釣り。
ジャッジ…他と比べると地味。これがある(=雷サラ)ために微妙と言われる最大の要因。
       食らうほうも「ジャッジか」と思うくらいで一瞬後には忘れている。
       ただ地味なだけで射程はサラスキル中最長。エンダーヲリなら3割程度削れるのでKillが取りやすい。

504 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:09.19 ID:pZ3tcFJ7
個人的には、前のスピアのほうが面白かったんだけどなー
ライトニングやサンダーボルトよりさらに1歩先を読んで置き撃ち、当たるとすごく楽しかった
楽しいだけで実用性は無かったが。

505 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:17.37 ID:ABGpygTq
あと雷系魔法は全て範囲攻撃ってのも、一応利点だな

506 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:23.79 ID:/YWTRHTI
>>484
それはねーよ

507 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:24.47 ID:WTCx44NO
>>497
よくわからんが、買ったときについてるレジコードがあれば金色武器もらえるんじゃない?
…無理か。

508 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:51:41.79 ID:RfE+V26H
>>453
ttp://www.vipper.org/vip398643.jpg

509 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:52:01.99 ID:XszrwYyF
召喚マップで崖上のジャイ様とかを叩き落すのが雷様の魅せばだとおもうぞ。

510 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:52:14.51 ID:l0ioB+A/
今メンテなのか・・・。
しかも4時までって・・・トホホ・・・

511 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:52:25.80 ID:+dr57kyc
>>502
ジャッジには満足してるから、もう弄らないでくれと丸太に懇願したい。

512 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:52:51.62 ID:8Pv2KYKt
今から始めるならどこの鯖がいいのかな

513 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:09.73 ID:0zO2oQIw
>>507
一度でもドミニオン時代にレジコードを登録して金を払っていることが絶対条件

514 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:12.70 ID:e5vBm+Ws
>>420
すまんjoytokeyは使ってないんだ。でも便利そうなんで試してみるよ。
とりあえずiniを見てSELECT_SKILL1・2を何かしらのボタンに設定すればいいらしいことはわかった。

ありがとう参考になったよ。

515 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:15.58 ID:pZ3tcFJ7
ジャッジは、皿の固まりに撃つと強い気がする。
弓スカの固まりを狙うって人多いけど、職補正で軽減されるから弓からするとそれこそ「なんだジャッジか」と感じるし

516 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:15.92 ID:gCwLx85K
神鳴皿って書くと強そうだな。

517 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:23.92 ID:e4g5Y97v
>>508
わかりやすかったです
これで何とか色々と少しわかってきました
ありがとうございました

518 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:53:43.41 ID:V/XAlrRG
クランブルは優良なのか

ふっ飛ばし系は仲間の迷惑になると思ってなるべく避けてたのにっ!!

519 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:54:01.63 ID:4AfByK8+
>>509
あれは地味に戦況を左右するな。

520 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:54:31.82 ID:HnOJPHno
ライトニングは一発入ると連続で当たったり
ジャベ→ランス→ライトニングみたいなこともできるしTUEEEE
でも当てるのもコツいる

521 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:54:36.09 ID:XszrwYyF
B鯖といいたいところだけど、鯖落ちやザワールドや戦争難民が続出してるから素直に奨められん。
中味の濃いAか新規でわいわいのCにしときなされ。

522 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:54:56.52 ID:q6ocrAlf
>>511,515
ドラテと同じヒット仕様になれば神スキルに!!!

ステップするとライトニング一発以下ってのがジャッジの終わってる点

523 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:55:10.61 ID:+dr57kyc
>>520
それ連続では当たらないっしょ?

524 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:55:24.17 ID:pZ3tcFJ7
>>518
迷惑になるから多用はするなよw
ただあると助かる場面も多いと思う。自分も味方も。
そこの判断ができないやつが、いつでもどこでもクランブル撃つから迷惑なだけだ

525 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:55:42.19 ID:GzYMc1v5
色々意見聞いてると氷メインの雷サブが強そうに思えてきた。


526 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:55:42.66 ID:xjj296ST
>>512
無難にC鯖じゃないかの

527 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:07.13 ID:/YWTRHTI
>>523
ヲリ以外にはあたるぜ


528 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:12.12 ID:Ao+O7T7X
ヘルファイア無理して打つより
アイスジャベリン>ライトニングのほうが使い勝手いいのかな?

529 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:17.30 ID:GE8GafHB
>>518
敵KATATEによってスタン→あぁ俺終わった→味方ヲリがストームで敵を吹っ飛ばしてくれる→愛してる

530 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:28.21 ID:jqYSscQJ
>>523
俺は無理だがライトニングは相手のステップ見てから超反応で撃っても当たる…らしい。

531 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:32.66 ID:pZ3tcFJ7
>>528
はい。

532 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:56:54.63 ID:+dr57kyc
>>525
※ヒント

ジャベリン>>>カレス

533 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:57:38.61 ID:4AfByK8+
>>523
突っ込んでくるヲリにライトニングをパワーフルで
全部当てると慌てて引き返して行くよ

534 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:57:56.47 ID:ABGpygTq
サンダーボルトは、敵ジャイを味方ナイトが駆けつけるまで、仕事させないように・・・
みたいな使い方もできて、状況次第ではかなり使える魔法なんだよな

周りに味方いるときは、邪魔でしかないけど

535 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:58:05.17 ID:pZ3tcFJ7
氷雷は強いというか、楽だと思うw
カレス撃ってるだけでも無難に貢献できるうえ、ライトニング当てられる技術があれば少数戦での削りもできるしな

536 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:58:08.54 ID:3vMmy2Uv
ナイトを無駄に追いかけたり
吹き飛ばししまくる人が多い

537 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:58:20.02 ID:LrEh0s8k
玄人になると
ジャベリンとってライトニング取ったら後はお好みでおkということか
素人はライトニング上手くならないとな・・・

538 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:58:20.25 ID:jqYSscQJ
>>528
ヘルファイアの主な用途は中規模以上前線での迎撃。もちろん当たるなら僻地でも強いが。
中距離の相手に当てるならそのほうが安定。

539 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:59:18.00 ID:+dr57kyc
>>530
ああ、連携なのね。最後のライトニングで狙うの忙しそうだなw

540 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:59:21.10 ID:/YWTRHTI
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F33I3L0
こうだな。
サンダーボルトは最後のおまけで、
一応29でジャベランスライトニングの完成。

541 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:59:54.06 ID:4AfByK8+
>>530
ライトニングは慣れればステップしてる奴がカモに見えるぞ

542 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:00:51.36 ID:gCwLx85K
>>525
雷サブっていうかライトニングだけあればいい。
ライトニングorランス射程とりながら
近づいてきたらウェイブ。これで十分。

ステップ・ジャンプしてくれればライトニングはあたるんじゃない

543 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:01:06.30 ID:ABGpygTq
>>530
ステップとジャンプしてる奴は、歩いてる奴よりも鴨

544 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:01:14.43 ID:0zO2oQIw
ライトニングをステップで外しても、着地にライトニング間に合うからなw
超反応というか、ライトニングだけで何回か戦うようにしてみ。ステップで飛ぶ方向見たら着地点がわかってカーソル合わせられるようになる

545 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:01:40.25 ID:q6ocrAlf
>>530
AIMだと練習いるかもしれないけど、羽モードなら誰でもステップ見てから余裕
影の動きを見て着地点でクリックするだけのお手軽殺し

546 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:02:00.59 ID:3vMmy2Uv
羽ライトニングは極悪

547 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:02:16.61 ID:+dr57kyc
>>545
低スペックな俺の戦場には影が存在しないんだぜ?

548 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:02:31.68 ID:yWLKjzzQ
支援で大活躍、しかも当てやすそうなブリザードカレスを使いながら
大ダメージを叩き出すヘルファイアを使いこなし
最遠距離から打てダメージも並に強いジャッジメントでKillを連発

更にスパークフレアによる広範囲ダメージを巧みに狙い
ファイアランスによる単体集中狙いもお手の物。
フリージングウェイブは当然のように習得し
アイスジャベリンもヘルファイアコンボ用に習得。

ってサラが俺の理想なんだが 今のスキルポイントでこんなキャラ作るにはどうしたらいいですか?


ジャッジメントはライトニングLv1かLV3で代用として
他全部Lv3にするのに全然ポイントたりないんだよなあ・・・

ヘルファイアをファイアランスで代用ってのもありえないし
ブリザードカレスをアイスジャベリンで・・・なんてもっと無理だよなあ


どうしたらいいの先生方

549 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:02:33.64 ID:Ao+O7T7X
ああ、そうか、、ライトニングって詠唱してなくていいから
瀕死の敵追いかけてるとき、詠唱切れても範囲でとどめ刺しやすいっていうのもあるのか、、

550 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:03:01.70 ID:cs+Jkxa7
>>543
歩いてるほうが先読めなくて当てれないよな

551 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:03:14.25 ID:/YWTRHTI
>>530
ちがうちがう。
root状態でランスもらってもこけられないから、
のけぞり回復後に移動かステップで逃げるわけだが、
ランスの最大射程から撃って、即座にライトニング撃てば、
発動早いライトニングは相手ののけぞりが回復するかしないかぐらいのときにあたる。

ランスを撃つ位置が重要で、相手に近いとランス命中までの時間が短くなるからつながらなくなる。

552 :530:2006/12/11(月) 10:03:21.60 ID:jqYSscQJ
>>ライトニング関連
そうなのか。正にAIMだったりする。視点変えるとき右クリ面倒なんだ。
しかもクローズでサラやってただけで今ヲリなんだ。

553 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:04:34.77 ID:pZ3tcFJ7
まぁ、歩いてる敵にはランスやジャベリンがボカスカ当たる


554 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:04:51.96 ID:+dr57kyc
>>550
歩いてると相手の回線によって偏差変えないといけないしな。

偏差撃ちはライトニングよりジャベランスの方がやりやすいな。
弾の当たり判定でかいから、なんとなく当たる。

555 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:05:44.69 ID:gCwLx85K
ジグザグにはランスで
ステップジャンプにはライトニング。
逃げるやつにもライトニング。
ランスあたったらとりあえずライトニング落としとく。

556 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:06:11.81 ID:rMZoWhVl
操作難しい。


557 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:06:35.72 ID:pZ3tcFJ7
そのうち慣れる。

558 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:06:41.47 ID:MbiRslhA
>>556
慣れろ

559 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:07:26.04 ID:gCwLx85K
なれる。

560 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:07:44.02 ID:+dr57kyc
>>551
それ、cβのときにスキルチョイスして友達相手に試してみたんだけど、
ライトニングの最大射程からジャベ>ランス>ライトニングとやっても
簡単にステップで避けられたよ?

561 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:08:03.04 ID:4AfByK8+
>>553
定期メンテが無ければ位置ズレがどんどん酷くなって
止まってる奴にも当たらなくなるけどな

562 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:10:41.69 ID:AZHmZa1D
メンテオンライン

563 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:10:47.27 ID:l0ioB+A/
クライアントDL終わったし、パッチも当てた。
公式でも見て妄想かきたててくるかな。


564 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:11:41.73 ID:pZ3tcFJ7
妄想するなら動画でもみてればいいんだぜ

565 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:12:15.23 ID:gmiGKtDJ
昨日の夜の鯖落ちを考えてだな2倍期間は延長するべきだと思うんだ

566 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:12:17.48 ID:+dr57kyc
ところでランスとジャベリンって弾速だけじゃなくて当たり判定も違うよね?
ランスの方が絶対大きい気がするんだけど。

567 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:13:39.41 ID:jqYSscQJ
>>566
違うと思う。
歩いてる相手にランスは適当に撃てば当たるけどジャベリンはかなり前に置かないと当たらなかった気がする。

568 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:13:59.18 ID:pZ3tcFJ7
ランスの方が気持ち大きい気はするけど、大して差は感じない
どっちもでかいし、

569 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:14:23.39 ID:gh+PEtXJ
確かに個人的にはランス当てる方が楽だな

570 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:14:43.57 ID:6Oa7faly
スピア('A`)…

571 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:15:16.93 ID:gCwLx85K
>>570
Mob狩最終兵器。

572 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:15:37.07 ID:zTTAbomZ
ようやくゴブフォで乱丸オンラインが出来ると思って昨日から通ってるんだが
前は30分も狩ればLv40武器ボロボロでたけど昨日は一切でなかったんですが
これは運が悪いのかもしくはドロップテーブルの変更とかあったんですかね?

前はベーコンとかドロップなかったような気するんですけど。

573 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:15:45.68 ID:+dr57kyc
ジグザグに動かれるとジャベリンは当てにくいんだよな。
そんなときはランスかアイスボルトにしてた。ボルトは数撃ちゃ当たる理論で。

574 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:16:23.95 ID:jqYSscQJ
>>570
スピアはあの威力で貫通で範囲もそこそこだし悪くないと思うぞ。

575 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:16:45.80 ID:cs+Jkxa7
>>574
MOB限定で・・・

576 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:17:11.72 ID:pZ3tcFJ7
スピアの当たり判定の狭さは異常。

577 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:17:45.22 ID:+dr57kyc
>>574
貫通で使う間合いは自分が危険じゃね?w
俺はmob狩り用と割り切ってたぜ。

578 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:17:52.69 ID:gIQxHrOG
ホルホル?
ホル
ホルホルホルホル!

579 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:18:19.41 ID:0bnnSD6R
俺はもう被弾するの怖いから
前線の後ろ回りこんで
真後ろからクランブルで味方の前線のど真ん中に敵送ってるなぁ・・・。

流石に二方向に同時に攻撃はできないから
こっちに攻撃が向けば味方への攻撃は減って楽になり
向こうに攻撃が向けば俺が暴れ放題

580 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:18:48.60 ID:B1Lh4FyX
なぁ・・AかD2回押しで回避と
QかE一回押しで回避はどっちが使える?
あと逃げるときってステップ?ジャンプ?ジグザグ走法?どれがいいんだ

581 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:19:07.98 ID:pZ3tcFJ7
奥から手前へのクランブルだろうと、交戦中の吹き飛ばしは邪魔にしか感じない俺ガイル

582 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:19:40.16 ID:s5LMsOqT
カレス覚えたぜ。
次は雷と炎どっち系統とっていけばいいんだろうか・・・

583 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:20:26.19 ID:XWoDyB/k
>>582
どうみても炎だわな
足止め+炎コンボ鬼

584 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:20:30.27 ID:4AfByK8+
クランブルは突撃前にやってくれるとありがたいかな。
転けてる間に一気に距離詰めれるのは凄く助かる。

585 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:20:31.53 ID:pZ3tcFJ7
>>580
基本はジグザグ走法+ステップの複合
敵の弓からイーグルで狙われている場合はジグザグ走法だけで当たらない

ジャンプは基本的に自殺。

586 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:20:36.68 ID:RvXYfHx0
>>582
遠距離の雷かDOTの炎か好きなほうを

587 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:21:08.21 ID:+dr57kyc
>>580
2度押しの方のステップは入力遅くなるから咄嗟のときに使いにくいなー。

逃げるときは、混ぜる。ジャンプはあまりオススメできないけど、
長い滞空時間と転んだときの無敵時間を期待して仲間の到着を待てたりすることもある感じ。

588 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:21:08.11 ID:gCwLx85K
>>580
1回。2回は少なからず遅れる。
ジグザグ+視点回転ステップ+壁ジャンプステップ

589 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:21:26.66 ID:cs+Jkxa7
>>582
雷なんてライトニングで十分

590 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:21:32.50 ID:pZ3tcFJ7
雷だとよりサポート寄り
火なら状況に応じて削り能力も発揮できる
好みじゃないかね

591 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:21:47.21 ID:AZHmZa1D
>>582


592 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:22:05.71 ID:gCwLx85K
>>582
即戦のライトニングを!
おぬぬ

593 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:22:18.67 ID:jqYSscQJ
>>577
たまに逃げていく敵の前にKATATEとかが立ちふさがるんだ。
近づいてくるわけでもなくただHP少ない奴との射線上に仁王立ち。

594 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:22:21.44 ID:pZ3tcFJ7
今の仕様なら氷全部+火で、取るのがランスでもスパークでも削りに大活躍できそうだが

595 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:23:00.67 ID:YOeNJfuq
ヘルファイア覚えたぜ。
次は雷と氷どっち系統とっていけばいいんだろうか・・・

596 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:23:33.42 ID:cs+Jkxa7
>>595
二度ネタはないわ・・・

597 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:24:06.17 ID:gCwLx85K
>>595
そこはウェイヴまではとろう。
ジャベとるかライトニングとるかをあとで悩め。

ライトニング使えるか使えないかは
新キャラでも作ってちょっとやってみればいいんじゃないかな。

598 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:24:52.59 ID:XKJkdAgp
>>588
ステップをすぐ連打すると3回目くらいで敵が感覚を覚えて攻撃を先読みで置かれる。
なのでディレイと逆方向ステップを俺は組み合わせている。

俺の中の乱数表(右に逃げる場合)
右ステップ 右ステップ ディレイ1秒 右ステップ 左ステップ ディレイ1秒 最初に戻る

599 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:25:24.23 ID:ZiFzPfTR
>>578
ホルホール
ホルルルホルホルホル?
ホルホルホーーール

600 :582:2006/12/11(月) 10:27:17.86 ID:s5LMsOqT
圧倒的に炎だな・・・。う〜む・・・。

あ、あと話ドラテルするが、ゲーム中に画面が消える(ディスプレイを切ったように黒くなる)→つく
が頻繁に起こるんだが、これってゲーム設定がおかしいのか?それともドライバ?

601 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:27:25.77 ID:0bnnSD6R
敵と同じ方向に走りつつ攻撃が飛んでくる距離になったら
すぐ逆ステップするとうまい具合に抜けるんだよな

602 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:28:28.95 ID:tY1pKbFm
メンテ長すぎだろ・・・常識的に考えて・・・

603 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:28:58.82 ID:ctMMzDL+
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ 
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ 
    :|: ..   ||    ..|| < >>599日本語でおk 
     :\ [_ ̄] /::|    │ 
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604 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:28:59.57 ID:jqYSscQJ
>>601
逆に二人とも偏差撃ちして当たらないとかもよくあるな。

605 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:30:14.53 ID:B5WqHGp6
今の戦争

ヲリ  スカ 皿  前線 皿  スカ  ヲリ
○  ○  ○      ●  ●  ●
○  ○  ○      ●  ●  ●
○  ○  ○      ●  ●  ●

606 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:30:26.92 ID:XWoDyB/k
>>600
スペック晒して

607 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:30:45.10 ID:AZHmZa1D
>>605
wwwwwwwwwwwww

608 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:31:27.87 ID:3vMmy2Uv
>>605
俺のヲリはちゃんと前に出てるんだあぁ

609 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:31:37.93 ID:gCwLx85K
>>604
あるあruwww

610 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:34:04.47 ID:0bnnSD6R
>>604
自分だったらどうするかって考えて行動すれば
意外とあたらないもんだよね

あとは敵に向かって横ステップしてすり抜けると
意外と攻撃当たらないんだよ
羽にしろエイムにしろ、方向変える時間の分こちらに余裕がある

611 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:34:29.24 ID:q6ocrAlf
氷皿お勧めスキル取り
カレス3>詠唱2or3>ライトニング2or3>ファイアランス3

詠唱とライトニングはお好みで


612 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:34:35.02 ID:+dr57kyc
>>604
お互い外した次の瞬間、またお互い同じタイミングでステッポしたりとかなw


613 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:34:35.74 ID:s5LMsOqT
>>606
えっと、
OS:XP SP2
CPU:P4 2.8
メモリ:2G
グラボ:Geforce FX5900 128M
モニタ:ノーブラ19インチ
スペック不足かなぁ・・・。

614 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:35:03.68 ID:0Hy63dQ6
誰かヲリの戦術教えて下され

615 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:35:43.76 ID:+dr57kyc
>>614
ぺったん

616 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:35:50.62 ID:ZiFzPfTR
>>613
なんじゃノーブラって?
エッチなコト言ってるんじゃねーぞ

617 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:36:48.12 ID:cgNpntfk
補償とかで2倍期間を延ばすと廃人層の厚い国と薄い国の差がますます広がる気もするな
俺としては延長してくれるとレベルあげ楽でいいんだが
ちなみにクローズの頃は雷はネタとかいわれてたな修正入っていろいろ変わってはいるんだろうが
初心者なら射程の多いらしい雷のほうが火よりはやりやすいんでない?
魔法は詠唱中に攻撃されると中断した上にSPだけ消費するから初心者は気をつけろ

618 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:37:38.50 ID:cs+Jkxa7
>>613
ここでノートパソコンでやってるのがいるんだが
ローディング時間は果てしなく長いが

619 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:37:45.96 ID:s5LMsOqT
>>614
氷皿の俺がヲリと一緒にいるときは吹っ飛ばした敵or凍らせた敵を優先的に叩くと助かるぅ〜。
どっちかというと氷皿はダメに期待出来ないから弱らせた敵ぼこ殴りしてくれると
凍らせたかいがある。

620 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:37:52.18 ID:gCwLx85K
>>613
CPUPen2.53
GFFX5900128M
メモリ1G
SONYの当時の液晶17

流石に、重いときは重いし
遅いときは遅いけど
そんな変なことにはなってないよ

621 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:38:00.67 ID:7JQ7gVzH
>>605
ごめん俺も味方の柔らかそうな奴餌にして敵ウォリ寄せてから殴ってるwww

スカに転向した方がいいですね・・・

622 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:39:12.27 ID:qWTIPPgn
>619
現実

ポシュッ 58

敵{弓スカさんあざーすwwwwww

623 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:39:39.09 ID:s5LMsOqT
>>616
エロいってレベルじゃねーぞwwwww
んじゃ、ノンブラ(ブランド無しな)
>>618
でも最近のノーパソはリネ2の戦争中でも快適に動くぐらいヤバいんだぜ。
俺のは2昔ぐらい前だからかなり微妙す(′・ω・`)

624 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:39:41.10 ID:ZpUxq4xJ
なぁ、なんでこうも国によって力の差が如実に現れるんだ?
普通もうちょっと均衡するだろ・・・おかしくね?

625 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:39:41.69 ID:e4g5Y97v
>>619
凍ったのにヘビスマ入れるようにしてたら
凍った敵すぐ動けるようにするなよ馬鹿
とか言って怒られたことがあるんだけど
どうしたら

626 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:40:18.43 ID:cs+Jkxa7
>>617,619
雷皿のダメなんて高々しれてるんだぜ・・・
火の範囲攻撃スリップダメージアチチするか
氷の足止め→逃げ遅れにさせるか

このどっちかの方が前線では使えそうなんだが

627 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:42:30.84 ID:EhYSgtcU
>>624
レベル差が原因の一つにあると思うけど、
ABC共にホルホルが弱いのは謎である

628 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:42:52.23 ID:s5LMsOqT
>>620
う〜ん・・・解像度とかいじってみるかな・・・。立ち上げた時も同じ現象起こるからFE特有だと思うんだけど・・・。
>>622
スカ<ジャンプ

皿<フリージングウェイブ

スカ<はふんっ!
ならやったことがある

629 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:43:44.72 ID:RvXYfHx0
>>622
これはあるwwwww

凍らされてガクブルしてる最中
弓が近くにいると、ヲリや皿が来る前にはやく撃ってくれって願ってしまう

630 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:43:47.41 ID:MbiRslhA
>>627
ある意味、最強の工作員な国王だから仕方ない

631 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:44:24.46 ID:01F8jy3l
>>624
勝ち馬乗りの脳筋野郎が大量に流れたからじゃね?w

632 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:44:43.39 ID:gCwLx85K
>>626
ライトニングだけでも別に5桁いくけど。
火の範囲とかほとんど使わない。
氷の足止めよりスローかけて暫く的になってもらったほが
楽チンだなあ。

>>628
とりあえずスペコ不足ではないんじゃない?
3年半ぐらい前のだし。

633 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:45:01.22 ID:6AgD9jn6
>>625
状況によりけり
それが大規模な前線ならその皿が凍らせるだけで満足してる屑皿

僻地での少数での戦闘なら、約1分間敵の戦力が1人減るので
凍らせて放置のほうがいい場合もある


634 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:45:03.27 ID:7I5kbB7s
>>628
もし、ワールドマップからフィールドに入った時とかに画面が黒くなってるんなら
鯖の負荷が高いだけなので気にしなくてよし。

635 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:45:06.00 ID:L3J2e3Z1
新規がおっぱい好きで困る

636 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:46:01.33 ID:NTnuXM6w
氷皿から言わして貰うと
ヲリの大打撃以外の攻撃で割って欲しくない というか弓自重してくれ
あ、でも火皿のヘルファイアで纏めて凍ってる敵にぶちこむのはOKよ
ナイト凍らせてるのに割ったりするのも勘弁な

637 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:46:35.68 ID:cgNpntfk
>>626 だなーでも射程が長いってのは思ってる以上に偉大なんだぜ?
そんな訳で初心者にお勧めしてみたわけさぁ
戦況把握しつつ敵弓の射程に切り込んで範囲決めれる程度になれてくれば別だけどな
この辺は見てる人の腕次第で違ってくるから各自で判断してくれ

638 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:47:24.67 ID:iG60mlLF
>>636
雷皿なんだけど、ジャッジじゃ駄目か?
300くらいは当たるし良いかと思ってたんだが

639 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:47:35.57 ID:q6ocrAlf
>>633
そりゃ昔の話だ
今は20秒

640 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:48:00.34 ID:s5LMsOqT
>>624
いっつも3強になるのはなぜだ?
>>625
う〜ん・・・。俺C鯖だからかよくわからんが凍らせる→味方が我先にと殴りつける
がデフォ。最近は崖上でウェイブして崖下のヲリにパスしたりしてる。

641 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:49:31.99 ID:gCwLx85K
>>636
ランス+なんか
ぐらいは許してくれよ。
そうそうヘルPowのこってるもんじゃないし。

ヘルLv3になるの34ぐらいだろうしw

642 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:49:52.89 ID:No/qgRTq
>>633
今はジャベで9秒 カレスで20秒だな。
ジャベの凍結の場合は、味方ヲリが寄ってくるまでに効果消える事多いから
近くに味方いなければ自分でランスしてるなぁー。

643 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:51:22.53 ID:q6ocrAlf
>>638
状況次第
味方ヲリや火皿が走りこんでるのに我先にとジャッジしてるなら糞皿
凍結の手前を敵ヲリが護衛してる中まとめてジャッジ当てるようなら良皿

644 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:51:40.85 ID:s5LMsOqT
>>634
う〜ん・・・。いや戦争中にも普通に黒くなるから始末に終えない。
ヲリ来るなww→ここでジグザグ走法→黒くなる→ATに当たって動いていない→ヲリ<アザースwww

最近これで死ぬのが多い。
>>636
センパイ!ナイトは足遅くするのと固めるんだったら固めた方がいいっすか!?

645 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:51:46.10 ID:nHnHnAZr
ここ見てると勉強になるな・・・

646 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:52:38.31 ID:NTnuXM6w
>>641
正直そういう場合は手を出さずに放置してくれたほうが嬉しいんだが・・・ダメなのか

でも一番ビキッとくるのは纏めて凍らせたところにカレスを撃つ氷皿

647 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:52:42.18 ID:0hXjFoeo
昨日の最後はなんかもーやる気無くして
裏方作業一切せず黙々前線篭った

9kill 6dead 12kdam 相変わらず酷いdead数だけど、killと与ダメが過去最高
結局下手でも常時前線居ればそこそこのスコアは残せるって事か

しかし貢献出来てる気が全くしねぇ('A`)ウラカタヤルヨ

648 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:52:54.95 ID:qsbIGYup
>>641
>ヘルLv3になるの34ぐらいだろうしw
ナニイッテルノ('A`)?

649 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:53:44.44 ID:kdZj+kJ7
>>644
狙わないのが一番いい

650 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:54:18.07 ID:cgNpntfk
>>644 ぺん1.8g メモリ800M(ざっとな)グラ256Mの俺でも戦闘中に黒くなるとかないな
ドライバーとか無駄な常駐ソフトとかレジストリあたり見直してみたらどうだろう

651 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:54:50.15 ID:NTnuXM6w
>>648
ID抽出すればわかると思うがその人はハイブリットだ

652 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:55:04.70 ID:+dr57kyc
>>642
ジャベはLV3で7秒だよ。意外に短い。
凍らせた相手にヲリが近づいて、1回ウェイブで弾かれたらタイムオーバー。


653 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:55:11.27 ID:KF0GSU7M
本土での防衛戦は国王とサブキャラが参戦してくれればいいのに。
Lv50で特殊スキル持ってて、動き方はmobと同じでいいから。

654 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:56:07.00 ID:gCwLx85K
>>644
こんなナイトがいた。

俺||階段||ナイト。

ウェイブ||階段||転げ落ちるナイト。ー@

座る||階段||すッ転んでる

すわっている||階段||のろのろ走ってくる。

@へ。

655 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:56:15.66 ID:BfjK7WRv
>>646
ランスだってダメ+Dotでオリのヘビー並なダメージになるんだが・・・
弓通常攻撃で割るとかならともかく、状況とかによるだろ。

やれアレで割るな、これで割るなと、さすがに神経質すぎないか?

656 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:56:27.84 ID:JE3GAEeD
凍結した敵がいた時にウォリを待つのは分かるけど
皿がヘル持ちの火皿かどうかなんて分かるか?

657 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:56:31.53 ID:0hXjFoeo
先生!Lv19と20のオークが居るのは☆2ですか☆3ですか?

Lv24装備の頭と手が手に入らないス、他は昨日がんばって集めたのに

658 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:57:32.27 ID:SEGSkelc
>>648
ヘルLv3にするの漏れLv34だお?
最初ファイア取ってスパークまで上げる。
その後に詠唱2にしてアイスボルト→ジャベ1にしてウェイブ3
んで詠唱3にしてからヘル

ヘルなんて大技狙うよりジャベで凍らせてランスで解凍
敵集団にはスパークぶちこんでってタイプならヘル後回しになるんだが


659 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:57:40.24 ID:NTnuXM6w
状況によるって何でも言い訳の立つ魔法の言葉だよな

660 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:57:49.50 ID:s5LMsOqT
>>649
んじゃ、ナイト近づいてきたらウェイブで吹っ飛ばすの不味かったかな・・・。
以後気をつけます。サーセンでしたwww
>>650
ドライバかなぁ・・。最近HD変えたからドライバは最新のはずだし、
常駐もノートン先生とモニタドライバ以外切っているんだけどなぁ・・。

661 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:57:54.72 ID:m9H6DG16
>>627
ホル大陸って、大陸間結んでるとこが気軽に攻められる地形多くない?
だからエルとゲプが攻めにくる。
ネツ・エル間はネツ本土に防衛有利国境とエル大陸にネツの攻め有利国境があるため、
エルはネツに攻めにくく、中央大陸とホル大陸に進んで国土が削られる、と。

662 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:57:55.90 ID:gCwLx85K
>>646
だって、他になんかできそうなやついれば
しないけど。
ランス+ライトニングって
ランス+DOT36*3+ライトニングって不満か?

663 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:58:01.30 ID:qsbIGYup
>>646
一回他の皿やるといいと思うよ

664 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:58:12.28 ID:JwmH718O
>>640
B鯖はほとんどネツエルの2強状態だがな……。LVと動きの早さが尋常じゃねぇ。
ゲブが辛うじてついていっている感じか。
ホルが弱いのはキャラに惹かれた新規が多いからじゃね?
ジャイとかレイス出てるのにナイトが全然出てこないって戦場もあったし……

カセは……しらね。

665 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:58:44.10 ID:gCwLx85K
>>648
個人的に。

666 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:58:44.43 ID:jqYSscQJ
>>658
ならカレス氷の処理は先にヘル取った奴に任せていいと思う。

667 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:59:13.57 ID:0hXjFoeo
>>658
むしろスパークって使えないから後回しじゃね?

ウチがやるならランス→ジャベ→ウェイブ→ヘル
あるいはヘル→氷を適当に

スパーク止めは勿体無い気がする

668 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:59:42.98 ID:6AgD9jn6
召還出たがらないせいでしょっちゅうナイトやってる俺からすると

敵ナイト凍らせるのは、敵ナイトが複数いるときじゃないとあまり意味が無い
タイマンで凍ってても攻撃距離が同じだから結局はカウンターされるから
ほんと時間稼ぎ程度
職の補正か防具の補正がよほど違わないかぎりどっちも同じ程度のダメだしな

むしろ凍った敵ナイトはヘルファイアかヘビスマ打ち込むか
アムブレ、パワブレ、一番いいのはバッシュで無力化してくれるほうがありがたい
時々走り回る敵ナイトにバッシュ決めてくれるKATATE様がいるんだが
自軍ナイト1(俺)+KATATE様と弓スカ 敵軍ナイト3ですべて倒したときは
脳汁でまくりだったぜ

669 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:01:12.34 ID:O6EXRDUl
そういえば何で片手ウォリだけ
KATATE様とか特別扱いなんだ?

670 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:01:32.73 ID:MbiRslhA
>>669
KATATE様だからさ

671 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:01:38.28 ID:0hXjFoeo
>>668
対召喚でKATATE様最強だよな
パワブレ短剣も捨てがたい魅力があるけど

逃げるナイトは追う必要が無いが
歩兵の射程内で足を止める間抜けなナイトは血祭りだぜ!

672 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:01:47.62 ID:4Q3+rnye
ヘル取らないor後まわしなやつが多いと思って火を先に極めた俺ガイル

673 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:02:26.30 ID:GE8GafHB
B鯖エルネツは古参集まりすぎだろう・・・常識的に考えて・・・

674 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:03:02.31 ID:+dr57kyc
カレスの氷をカレスの氷で割ることあるな。

カレスしたい位置って被ること多いから、仲間のカレスを見る機会はけっこうある。
その後他の敵を少し追いまわしてチラと見たときに、そろそろ解凍時間なのに
凍ったままだったらカレスを追加で入れて解凍+鈍足にしてる。

oβになってからレインで解凍されてるのをあまり見ないんだけど、
みんなレインよりトゥルーを先に取ってるんかねぇ?

675 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:03:17.99 ID:gCwLx85K
>>660
ちょうど通りかかったときに誰もいなくて
どっちも放置だろーってかんじのときに
ウェイブだけ当ててほっとくとかならOKじゃない?

ナイトとかほか歩兵いないときに
ジャイをその敵ナイトが攻撃しようとしてるときとかの
時間かせぎとか。

>>658
詠唱2⇒ライトニング3⇒アイスボルト・ウェイブ3
とってからファイア3⇒ランス3⇒スパーク(今ここな俺。

676 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:03:57.56 ID:s5LMsOqT
>>670
そのKATATE様の言い回しのせいでダチが両手ヲリなのにガードレインフォース取ってきたぜ
持ち替えたら効果消えるの知らなかったらしい・・・。

677 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:04:10.07 ID:vHNEkRVF
カセは特定の戦場に部隊ぐるみで行くだけの乙戦士なんかよりも
裏方や声出しをしていた人達が大量に抜けたのが弱体化最大の原因。
他国に行ったのか他鯖に行ったのかは知らないけど・・・。

678 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:04:20.81 ID:SEGSkelc
>>666
いや、IDよくみろwwww
俺は氷にランスぶち込むのは周りにヘル持ち片手がいない時のみ

>>667
カレス以外の中範囲ってスパークとジャッジでそ
普段からスパーク連打することはないが、敵弓皿が多い場合こけて無敵つけてのスパークは使えるとおも
味方のカレスとタイミング合えばかなり使えると思うぜー
まぁ、このタイプだとヘル切ってジャベ3のライトニング3にする3色のがいい気はするな

679 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:04:53.38 ID:No/qgRTq
>>646
カレスは発動遅いから、先読みして撃った場合は味方のカレスと被る事がよくある。
カレス使うサラが近くに居るなら、離れた方がいい。

>>652
7秒だったのか。自分は凍結解除直前にランス当るようにしてるなー。
ヲリの後ろにくっついてヲリが狙ってる敵を凍結させるのがベストなんだろうけれど。

680 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:06:07.30 ID:fOoW3I0m
スパークだけで与ダメ25000くらい出して結構ランクインしてたぞ@A鯖ドミ時代
ハイパワポ飲みまくりだったけどな

681 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:06:35.40 ID:0hXjFoeo
>>678
ウチはcβで火皿やってたけどスパークはダメージしょぼ過ぎて何の役にも立たなかった
が、今逆にヲリやってると回復剤少ないからDoT痛てぇのなんの

今はスパーク撒くのもそれなりにアリなのかな

682 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:06:38.83 ID:Ufj1/7Vb
カセでうまかった俺がネツにうつっちまったからなぁ

683 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:06:55.40 ID:q6ocrAlf
>>678
>ヘル持ち片手
区切るべきなのはわかってるけど想像したら恐ろしすぎた

684 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:07:28.50 ID:s5LMsOqT
なんかすっかり皿スキルスレになっているが気にしないで置いて・・・。

最近の戦争だとアロレイが少なくなってピアッシングシュートが多いんだが
何かの陰謀か?

685 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:08:37.13 ID:BfjK7WRv
>>669
マジレスするとドミニオンの初期〜中期は
ネタクラスと思えるくらい微妙な役回りだったから。
それでも使ってる奴に賞賛と揶揄を込めて。KATATE。

武器持ち替えがモーション無し、マクロで一瞬で出来てたおかげで
片手がバッシュするより、バッシュスマヘビスマ覚えた
「自己完結型ハイブリオリ」の方がよほど性能が高かった。
それに加え、その当時は両手でもガードレイン使用可能だったしな。

まあ、中期〜終盤はいろいろ強化されて
本当に「様」になっちゃったけどな。

686 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:08:59.74 ID:jqYSscQJ
>>684
氷サラに見せかけた雷サラの陰謀。

687 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:09:23.91 ID:NZMW5zEL
>>683
口から火吹きながら片手振り回すのか。

688 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:09:34.08 ID:+dr57kyc
カセと戦ってると、たまに驚くくらいオベ展開早い戦場とかあるな。
序盤カセに重要地点取られまくりで「あー負けたなー」と思ってたのに
最後勝ってる不思議に何回か出くわしてるのが泣ける。

689 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:10:29.58 ID:SEGSkelc
>>681
ヘルのDOT上書きしちゃうのが痛いと思う
自分もヲリ持ってたからわかるが、スパークはダメよりその後のDOTがうざいよなー
アローレインも入ってると、避けるのめんどくがって体力700前後突っ込むの躊躇ってのが何度もあった

後たぶん俺の部隊だけでの意思疎通だろうが、普通に突っ込んでカレスより先にスパークして目くらまし後カレスが使いやすい
スパークも何もない状態だと弓スカがイーグルとレイドでカレス皿粘着してくるせいで、詠唱潰されるらし


690 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:11:37.70 ID:z5VGTJtY
初心者で雷皿取ってしまった
Lv20で今http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F33I3L0 
こんなん

ここ見てて思ったけどジャッジより氷中級極めたほうがよさげ?

691 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:11:50.29 ID:viNeukRU
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692 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:06.71 ID:viNeukRU
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693 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:07.52 ID:WSYf6/qf
KATATE様とか言わないで皆も片手も取らないか。ハイブリはいいぞ。
回復剤のある序盤はHPMAXからもキル要因になるバッシュを使い確実に貢献。遭遇戦では周りの味方に合わせて武器を選べる。
召喚で混乱する中盤の戦闘の中ならさらにバッシュは決まりやすいし、敵召喚をスタンさせれば流れを変えることも。
そしてHPの減った敵が増える後半には今まで無理せず温存した回復剤を使って両手で大暴れだ。イカスじゃないか。


そうです、勿論妄想です。でもきっと本当にこうしてるハイブリさんもいるよね。
だからKATATEから逃げるわけじゃない。違う、違うんだっ

694 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:17.23 ID:viNeukRU
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695 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:19.47 ID:hW3Sc+oP
毒はよくわからないけど、火のDoTは強を弱で上書き不可じゃなかったっけ

696 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:27.85 ID:viNeukRU
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697 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:38.22 ID:viNeukRU
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698 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:53.03 ID:e4g5Y97v
両手スキル全部とソニックブーム3まで取ったんだけど
あと何を取るべきか・・・

699 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:12:54.08 ID:q6ocrAlf
>>690
Lv20でそれはチーターですね

700 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:13:26.46 ID:spfjvRXQ
射程あるイーグルが一番いいのかな?
         ↓
イーグルLv3にするとパワシュがでてくる。
         ↓
パワー?つよそうだな。とってみるか。
         ↓
ピアッシングでてくる。
         ↓
ふっとばしかー。いいな。とってみよう。

の流れだとおもう。


最初のスキルあるやつでレイド、毒矢とるのは
稀なんでないの?ブレイズなんかほとんどみないぞwww

701 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:13:37.44 ID:s5LMsOqT
>>690
雷は雷でかなり強いから(射程長く、発生はやい)雷きわめてもいいんじゃね?

702 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:13:36.62 ID:O6EXRDUl
>>685
そうなのか

つまり弓スカにもいつか光が……!

703 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:14:16.12 ID:NztgKUUD
カセは古参が少なすぎる
裏で古参が必死にやりゃオベ建てスムーズだが前線が崩れるしな
弓スカ多いはずなのにレイン全く降らんし
レイド トゥルーでヲリ狙ってる暇があったらレイン降らせるべき

704 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:14:59.66 ID:kXRnHCbN
んじゃーおれも気にしないでおいて・・・。

最近の戦争だとドラゴンのしっぽとヘビスマのコンボでスカ様が天に召されるんだが
何かの陰謀か?

705 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:10.65 ID:hW3Sc+oP
弓スカは現時点で既に光り輝きまくってないかい?

706 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:22.26 ID:kdZj+kJ7
>>698
そこまでとったんならクランブルストームとるのが鉄板だと思う。
片手とろうにもスキルポイント残り12じゃ中途半端だし。

707 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:26.29 ID:viNeukRU
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708 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:40.31 ID:viNeukRU
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709 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:42.72 ID:ePqiuU3Z
いや、全然

710 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:15:59.70 ID:viNeukRU
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711 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:11.89 ID:jOxyca+W
>>698
両手全部取ったらあとはクランブルしかない
片手はバッシュとらなきゃ意味無い

712 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:12.68 ID:viNeukRU
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713 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:23.10 ID:SEGSkelc
>>690
ジャッジは人それぞれ
今のジャッジ微妙と思って取ってない人もいるし、取るのはありだと思う
ただジャッジ取った後火にすると、ヲリ相手に相当マゾい

偏差撃ちに自信あるならジャベ3ウェイブ3ランス3のライトニングだけで十分食っていける
というか滅茶苦茶汎用利く上につえーよwwwwwww

714 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:24.27 ID:viNeukRU
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715 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:34.03 ID:MbiRslhA
>>702
今はLvの低い弓スカが多いから
弾幕薄くて皿が猛威奮ってるだけで
弓スカは悪い性能してる訳じゃないよ

716 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:36.56 ID:Gz7sOcgf
>>698
両手全部取った時点で、もうストームまでのばすしかないと思うよ。
バッシュ無くちゃハイブリにしてもいみないっしょ。

いやハイブリでブレイズ使いたいとか言うなら、邪魔はしないが。

717 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:50.51 ID:rsqahxFQ
回復弱くなってHP減ったままのが多いからパニで20killとかでるな

718 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:16:51.87 ID:viNeukRU
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719 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:03.77 ID:viNeukRU
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720 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:15.41 ID:viNeukRU
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721 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:25.68 ID:XWoDyB/k
何この荒らし

722 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:26.11 ID:NztgKUUD
三色皿いいよな 応用が利くから楽しい
カレス、ヘル使えないからダメージが地味だけど

723 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:27.95 ID:m9H6DG16
>>705
輝きすぎて場所がもろバレらしいが

724 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:35.87 ID:IlBNlnvD
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725 :698:2006/12/11(月) 11:17:39.74 ID:e4g5Y97v
ありがとう
大人しくクランブル取ります

726 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:44.62 ID:wOtA7ex9
なぁ、質問なんだが
戦争時、戦闘にもクリ堀にもろくに参加しないで僻地のオベリスク建造に走り回る俺って間違えてるかな
立て終わると前線でクリあつめてアロータワーの維持とか行くんだが


727 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:46.93 ID:IlBNlnvD
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728 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:17:59.21 ID:IlBNlnvD
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729 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:18:17.02 ID:1rsCT/1m
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730 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:18:27.55 ID:1rsCT/1m
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731 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:18:30.80 ID:jOxyca+W
皿は別系統を持ち替え無しで使えるのがズルイ

732 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:18:50.31 ID:1rsCT/1m
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734 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:13.76 ID:1rsCT/1m
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735 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:18.45 ID:ePqiuU3Z
あぼ〜ん

736 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:30.02 ID:HlOahodQ
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737 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:33.74 ID:QkcIPkFC
>>726
クリが回ってるなら、こっちが押してるならいいんじゃないか

738 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:37.14 ID:+dr57kyc
>>726
移動が早くなるからナになってそれすればいいんじゃない?
クリ輸送しながら合間にやれば、かなり戦場がスムーズに動くと思うよ。

739 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:38.75 ID:J54yAOEY
>>705
それレインのエフェk

740 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:40.89 ID:HlOahodQ
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741 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:19:51.52 ID:HlOahodQ
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742 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:05.45 ID:HlOahodQ
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743 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:08.69 ID:kdZj+kJ7
>>726
正直すごい役に立ってる。ほんとにありがたいと思う。



初心者の人にオベ展開の大事さを伝えられればと思うことが
しばしば…

744 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:10.17 ID:jOxyca+W
>>726
オベ建て三年AT八年
AT建てが上手いならいいんじゃね?

745 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:23.38 ID:GrKfrlyi
時々前線を混乱させようとして、単騎で前線の後方に駆け抜けていくヲリに対して(攻撃せずに)、
全員反応しすぎなんだよなぁー。 皿2人位に任せて、後は呼応して押し上げてくる敵に攻撃すればいいのにさ・・・

746 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:29.46 ID:diErVty6
>>726
クリ募集すると20個とか渡してくるアホより十分貢献してる。
というか居ないと困る。


747 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:20:39.58 ID:cs+Jkxa7
NGIDに追加するの面倒になってきたなぁ('A`)

>>726
お前が一番功労者

748 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:21:33.48 ID:wOtA7ex9
ナの状況でも建造って出切るのか
敵陣荒らしながらできるならそっちのほうがいいかな
端から端まで走るから時間かかってしかたねぇし。。。

749 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:21:36.67 ID:s5LMsOqT
>>726
普通じゃね?むしろ輸送をどうにかしてくれとちょっと思う。
僻地いくならクリ持っていって建てて来い、と思う俺掘り氏。

>>731
でも別系統まで20もかかるんだぜ。俺はハイドくれ、とマジで思う。

750 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:21:49.87 ID:jOxyca+W
>>746
もしかしたらそのクリは隣からまわって溜まってきた物なのかと最近思い始めた

751 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:21:57.47 ID:3vMmy2Uv
荒らしてる奴が時々別の事書くんじゃないかと思ってあえてあぼ〜んしない俺って変ですか

752 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:17.72 ID:RvXYfHx0
ハイド皿…

753 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:21.88 ID:01F8jy3l
>>746
クリ募集 としか言わない奴には全部渡してるが
ダメなのか?

754 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:26.12 ID:Gz7sOcgf
文章であぼーんすればいいよ

755 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:37.76 ID:O6EXRDUl
なぁなぁ
オベとかATとかの建て方は

オベ→■ AT→▲

---前線----
▲    ▲

   ■

基本はこんな感じでおk?
あとオベって1区画に一本建てるだけでいいんだよな?

756 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:46.73 ID:jqYSscQJ
>>747
ワードでやればいいじゃないか。

>>749
ハイド→上位魔法とかねーよw

757 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:48.85 ID:ePqiuU3Z
一番なんとかしなきゃならんのはヲリだろう・・・常識的に考えて・・・

758 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:57.24 ID:RvXYfHx0
>>754
その発想はなかったわ

759 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:22:59.10 ID:17hB5YU3
ゴブフォ型のマップでさ、攻め側でAT建てるときなんだが、北西に陣取ったとしてAT建てる優先度ってどんなもん?
北東用AT>中央防衛用AT>西キマ進入防止用AT でいいのか?

760 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:23:39.53 ID:cs+Jkxa7
>>754
その発想はなかった
次のIDでやってみよう

761 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:02.55 ID:a1A5JJw1
いろんな皿動画見てるんだが、ヘルファイアとか覚えててもあんま使ってる人いないな
使える所が少ないからだろうか
逆にジャッジとカレスがメインな奴は多い

火皿でジャベ→ヘル即死コンボするのを夢みてたが、
やっぱ支援カレス+単体ランスな氷皿やジャッジ連発雷皿のほうがが役に立つか?

762 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:19.75 ID:NZMW5zEL
>>750
めんどくさいから渡しちゃうよ。
前線行きたいのにいちいち細かくほしい奴に渡しとれん。
てか渡すだけ良いだろw

763 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:20.47 ID:jOxyca+W
>>751
意味ないと思う
最近ID変えながら粘着荒らししてる子で
書き込みの内容も至極退屈なものばっかりだったから。もう語彙が切れてコピペにしてるみたいだね

764 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:21.27 ID:WSYf6/qf
>>750
何ていうか、すっごい良くわかるな、その状況。

765 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:48.22 ID:s5LMsOqT
>>756
クリ掘り時だけハイドくれwwwww あ、すでに戦場の空気でした、サーセンwww

僻地にオベ建てた後AT建てる香具師がいるんだが、普通?

766 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:24:50.09 ID:WTCx44NO
ATはちょっと難しいよな…あらかじめ線所になるとこを覚えておいて、
仲間がオベ立てたのを見計らって前線に展開しないといけないから。
後からだと敵の支配領域に重なって微妙なとこにしか建てられん・・・

767 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:25:04.18 ID:Gz7sOcgf
>>753
20になったら他の人のクリ集めて輸送するか、召還にでもでろってことかと

768 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:25:12.93 ID:0hXjFoeo
>>726
ATの置き方が分かってくれば本当にその戦争の立役者だと思う
置かれて嫌な位置だったATがどういう場所だったか敵から学ぶんだ

個人的には遮蔽物の無い広場のど真ん中に置かれるのが一番嫌だった
逆に密集して置かれると味方の射線と視界遮って邪魔



置くならちょっと間隔開けて並べて2個までかねぇ
それ以上置きたいなら、倒された時用のバックアップとして少し離れた背後に置くべきだと思ってる

769 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:25:36.22 ID:jOxyca+W
>>753
原語:20個渡してくるアホがこまる
日本語訳:15個たまった時点でオベ建てにいってこいよ

770 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:26:01.68 ID:q6ocrAlf
>>761
ジャベヘルコンボはかなり強いが、Pw満タン状態からジャベを確定で一発で決めなきゃいけない
さすがに状況が限られる

771 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:26:04.76 ID:kdZj+kJ7
>>753
クリの所持数でクリスタルの掘れる速度が変わるからクリスタルは
少数でどんどん回した方がいい。そうでなくても20個掘るまでの間
味方はそのクリスタルを使えないからクリ供給速度が遅くなる。

772 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:26:20.48 ID:4sGa+MP+
A鯖でサラやると楽しいよ
40Lvの弓が両手並の痛さで笑える

773 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:27:35.38 ID:zkMg6Jfi
>>755 ATは臨機応変に。

オベはこんなかんじで。
ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%B7%FA%C3%DB%A4%CE%A5%B9%A5%B9%A5%E1

オベシミュ@ネツWiki
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF

オベシミュのMap更新されてら。仕事早いな。

774 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:27:52.26 ID:NztgKUUD
ヘル皿はヲリと並んで戦争の花形だぞ
ヲリを燃やしまくるんだ

775 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:27:54.80 ID:wOtA7ex9
僻地にATは勿体無くて建てないな
建造限界数もあるし、敵が突っ込みそうな場所のオベの近くに建てとる
負けてる時ってAT近い場所に2個3個作りたくなるんだけど、クリの無駄使いかな
前線で押し負けると終わりだと思うんだが

776 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:28:37.96 ID:kdZj+kJ7
>>761
バッシュかかった敵の追い討ちと馬鹿みたいに突っ込んでくる
脳筋プレーな敵の迎撃がメインだからそんなに多用するもの
じゃないと思う。

でも重要なところで使えるようになるとと強いしスコアも変わってくる。

777 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:28:51.46 ID:/AuYixgg
これやってる女見かけたんだが(*´Д`)
http://smileblog.ojaru.jp/

778 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:29:36.21 ID:Gz7sOcgf
初期クリ堀での話かよ・・・。
まあ、あと6個ぼしゅ、っていったのに12個来たときは、
そっと6個返したやったが。

779 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:29:41.52 ID:JE3GAEeD
昔はゲートのそばにAT建てたな

780 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:29:45.32 ID:No/qgRTq
>>746
自分が募集してて、他にも募集してる人が居たら手持ちのクリ渡してるなー。
30個募集してる人間が二人居るなら、片方に30個集めて先に出発してもらった方がいいと思ってる。

>>753
12以降は一個を掘る時間が二倍になる。
なので12個たまるまでに必要そうな人に渡した方が効率的。

781 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:29:53.10 ID:cgNpntfk
>>660 あとはデフラグだ純正より他のソフトの方がいいらしいからその辺は好みで
あとグラボによってはドライバにかかわらず駄目な場合もあるからその辺りも自分で調べてみてくれ
役にたてなくてすまん_no

782 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:29:57.93 ID:jqYSscQJ
>>761
ジャッジは逆に状況を見て使うスキル。
突っ込んでくる敵ヲリ集団に当てたり逃げていくヲリにとどめを刺したり。

ジャベ→ヘルは射程と弾幕の関係で人数の少ない戦線でしか使えないと思う。
大規模戦線でのヘルは起き上がりか置きで使う。一般的には置きの迎撃が主な用途。

俺がサラやってたときは使うスキルの9割以上がヘルだったな。
優勢時の突撃置きヘルと迎撃がメイン。
カレスは普通に役に立つから好きなほうやればいいと思う。

783 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:00.52 ID:s5LMsOqT
>>774
弓は・・・スカはどうすれば・・・・orz

カレス全部取ったら炎系統取りに行くか

784 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:08.02 ID:diErVty6
>>753
言い方が悪かった。
20貯めて誰に渡すわけでもなし、しかも無言で
ずっと座ってるのはどうなんだってことなんだよ。

785 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:21.82 ID:u7WRYOMR
オベ叩かれてるのに気づかない奴多いな
敵側がオベの周り囲ってるのに散らしに行く奴がいない現状
そして指示だす俺がウザがられるのが痛いな

786 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:22.90 ID:SEGSkelc
>>761
上にも出てるがPOW満タンな上にジャベ1発確定で決めれる腕があるのが条件
ジャベで凍ってても上手いヲリはオベとかタゲって逃げていくこともあるし中々決まらん
後最前線で他にも敵がうろちょろしてる中でするのはちょっと厳しい
僻地でなら相当鬼だが
むしろ下手にコンボ考えずにスタンしてる敵にとか、相手ヲリのドラに合わせて単発ヘルのほうが使う機会多い


後ジャッジ連発は弱くないけどやってて飽きる
むしろ連発できる分スカのレインでいいじゃんってなった、俺はだけど


787 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:23.41 ID:a1A5JJw1
なぁ最近始めたばかりなんだけどさ、なんでみんな召喚獣になろうとしないの?
大体なる人って同じ人ばっか

ナイト30くらい召喚してレイス、ジャイの周りに各10くらいいたら強くない?

788 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:45.32 ID:BRkXJ1IY
>>774
あれだな、WWIIの戦艦みたいなものか・・・航空機でアボンされる花形

789 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:31:23.31 ID:VsUyrm71
>>784
回復のために座ってたらたまっちゃってたり
誰かからまわってきたりしたんじゃない?

790 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:31:24.54 ID:jOxyca+W
一戦線にはまずAT2個でいい。それで十分硬くなる

3本目建てるのならそこでの戦闘が激化してきてから。
無駄遣いの回避・敵の進軍及びジャイ出動判断の阻害あたりが理由

791 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:31:24.90 ID:3vMmy2Uv
>>787
歩兵が足りなすぎる

792 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:31:39.40 ID:/s21L2x5
>>787
メンテあけたら戦争で必要分クリ掘ってくるといいよ

793 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:00.38 ID:YqELqNs/
正直、ウォリって一部の上手い人は活躍するけど
大半が死にまくって足引っ張ってるよな
上手い人の貢献度から屑ウォリの被害引いたら結局マイナスじゃね?
っていうことはウォリいらなくね?

794 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:03.06 ID:01F8jy3l
>>767
そういう事ね。
でも俺の場合だけど>>750みたいな事が良くあるんだよね。
しかも大体すぐにクリ募集してる人が来るから
15〜20はよく渡してる…

795 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:09.34 ID:0hXjFoeo
>>787
レイスとジャイを同じ前線に立たせてナイト30総がかりで防衛した方が強いけど
流石にナイトに30使うと歩兵が足りないから守りきれない

796 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:31.07 ID:jOxyca+W
>>793
天才

797 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:41.52 ID:ZiFzPfTR
>>787
強き日のネツは一切召喚を出さず召喚セットを揃えている敵を完膚なきまでに皆殺しにしたコトがあった

798 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:32:59.61 ID:+dr57kyc
>>786
僻地の方がジャベ>ヘル決めるの大変じゃない?
凍らせたのが片手や短スカじゃない限り
ヘル止められちゃいそうな気がするんだけど、実際どうなんだろ。

799 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:33:33.49 ID:76QsY1g9
俺A鯖最強クラスの弓スカなんだけど、
オープンになって試しにウォリはじめてみたら、これもすげー強い。
まじでlv40になったときのこと考えると恐ろしいわw

800 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:33:57.18 ID:cgNpntfk
>>784 今は新規も多いしクリは3か5から回していきましょうとか
10以降は時間かかるのでどんどんまわしていきましょうとか
軍チャで開始時にいってみたらどうだろう
たまたま渡せる相手がいなくて20になる場合とかもあるけどな

801 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:34:05.85 ID:wOtA7ex9
前線は最初に2本ATを立てればいいのか
いつも敵のATに苦しめられてるからな

そんな俺はC鯖ホルの民

802 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:35:12.57 ID:4sGa+MP+
今の戦争は
サラとヲリが喧嘩してヲリがヨレヨレになったところを
弓がサラとヲリをまとめて美味しくいただくって感じだからな

803 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:35:36.34 ID:Cjrxtlqo
>>801
まずはオベ建てろよC鯖ホルは

804 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:36:41.36 ID:AZHmZa1D
本当スカ多いな・・・

805 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:36:49.56 ID:/s21L2x5
召還獣にならない奴は
初心者か小心者
スコア伸ばしたい奴

806 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:36:53.07 ID:+dr57kyc
>>801
前線に2本AT建ってると、かなり違うね。
今は特に回復少ないから。

回復減ったせいか、cβの時よりも無意味な突貫して
カウンター食らう、という場面が減った気がする。

807 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:37:09.38 ID:GrKfrlyi
>>801
今のPOT仕様だと、AT痛いよな。 (小技:AT殴って壊す時は、ATに密着すれば矢飛んで来ない

808 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:37:10.48 ID:Gz7sOcgf
ATって防衛用だから、そもそもが最初っから苦しめられるような位置にAT立てられるほど、
オベ展開が遅いのがまずいけないと思うんだ。

809 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:37:47.74 ID:s5LMsOqT
>>799
じゃ、次はKATATEで頼む
>>801
よう、C鯖ホルの民。ホル民は少数精鋭っぽいんだけど・・・。
どっかに集中して侵略されると一気に負けるんだけどあれどんな魔法を使っているんだ?
ホル:ほぼ満タン ネツ:陥落


810 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:38:12.95 ID:kO9mjENS
雷皿始めようと思うんだが
ジャッジメントまでとってからの残りポイントって何に使うのがいい?
とりあえず考えてみたのがこれ
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?FLK03I0

詠唱が3まで必要なのかわからないけど、とりあえず3取得にして
凍結用のアイスジャベリンを3
ウェイブは1取るとポイント余るし、吹き飛ばしと鈍足は別のスキルで補えるからファイアにしてみたんだけど

811 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:38:21.42 ID:wOtA7ex9
>>803
オベ建ててるぞ
・・・俺がいる時は・゚・(ノД`)・゚・
速攻でクリあつめて回って前線へオベ建て、その後僻地にオベ建て、その後ATの維持してたんだけど
僻地のオベ建てより先に前線のAT建造の方を先にしたほうがいいってわかった
鯖開いたらその方向でやってみる

812 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:38:27.68 ID:WsV1VZuG
>>802
DoTくらってHP1になって下がっていくやつを弓で射抜くのがおもすれー

813 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:39:33.55 ID:jOxyca+W
>>812
ArrowTowerさんですか?

814 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:40:33.99 ID:m9H6DG16
敵に召喚まったく出てない&味方ジャイ・レイスなしなのにナイト7人もいたのはギャグだったのだろうか。
ジャイで出たほうが良くね?

815 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:40:58.85 ID:jqYSscQJ
>>813
晒しスレでやれ

816 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:41:41.58 ID:7I5kbB7s
結局、スキル妄想してて思うのは
「レベル上げダルい」

817 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:41:58.51 ID:hbo9f0rq
>>810
ウェブは対ウォリにとても便利だよ。
1だと範囲がどうか分からんけど。

818 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:11.90 ID:s5LMsOqT
>>810
ウェイブあるといいよ〜。ヲリに囲まれて絶体絶命でもウェイブで吹っ飛ばして逃げれた時が何回かある。
え?そんなに突っ込むなって?そうですねorz

819 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:15.07 ID:gIQxHrOG
ホルホール
ホルホルホル

820 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:17.16 ID:q6ocrAlf
>>810
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?9LI03F0
雷で詠唱3は無くていい

821 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:29.38 ID:3vMmy2Uv
瀕死の時誰かに殺されるよりATに殺されたほうがまだいい

822 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:31.06 ID:Gz7sOcgf
ArrowTowerさんまじうざすぎ
あの矢の数チートじゃね?なんか分身してるようにも見えるし。

823 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:44.66 ID:JE3GAEeD
>>814
まぁ、HP減ってるナイトは歩兵にもどって回復して前線行ってほしいな

824 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:50.89 ID:jOxyca+W
>>814
召喚は数のバランスじゃなくて状況によって出す種類かえるもんだぞ・・・・?

825 :690:2006/12/11(月) 11:42:52.48 ID:z5VGTJtY
>>701
>>711

ありがとう
mob相手に遠距離打ち練習中なんでおとなしく雷と氷にしてみる
火皿多そうだし…

チートすらわからん初心者

826 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:43:12.85 ID:s5LMsOqT
>>815
いやいや、晒しじゃないだろwwww
>>817


   や ら な い か ? 

827 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:43:14.11 ID:Hn/if+0o
>>783
スカは裏方だと思う

ハイブリスカやってるけど
相手が嫌なとこにいるときに矢ふらせて追い出したり
死にかけの敵にトドメさしたり
後ろからまわりこんで相手の混乱誘ったり

頑張っても頑張っても与ダメ合計は増えない罠。
トドメ刺す機会多いとkillは10こえたりすることが稀にあるけどな。
だいたいダメ4k〜8k kill4 death1 とか。

828 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:43:42.68 ID:wOtA7ex9
>>812
ちくしょう、ギリギリまで削ったのに搭の上から狙撃しやがって
俺の少ないKILL数を返せ

829 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:43:49.34 ID:brJmncp5
>>807
密着すれば良かったんだ、知らんかった・・・dd

830 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:44:00.18 ID:NztgKUUD
>>820
俺と完全に同じ結果だ
ジャッジまで雷とった事ネエケド・・・

831 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:44:19.06 ID:u7WRYOMR
ArrowTowerって奴最悪だな
お前攻撃受けてるのにずっと最前線にいるんじゃねぇよ

832 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:44:50.94 ID:cgNpntfk
>>826 とある場所にはそういう名前の人もいるって事だよw

833 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:45:12.46 ID:jOxyca+W
>>831
タワーさんはお前より生存率高いけどなwwwwwwwwwwww

834 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:45:18.76 ID:q6ocrAlf
ArrowTowerは凍結を割らずに攻撃するチート使ってるからな

835 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:46:11.12 ID:gIQxHrOG
しかも30前後のダメージをピチュピチュ当ててきてUZERRRRREEEERERETHR

836 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:46:18.65 ID:hW3Sc+oP
Oβ初日のATさんのKill数は異常。
ヲリがMobをドラテ狩りしたのかってくらいATが〜を倒しましたログが流れた時は吹いた。

837 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:46:33.19 ID:No/qgRTq
>>809
状況が分からないけど、満タンと陥落ってのがどっちも3本目のゲージの話なら
キマイラじゃない?

838 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:47:16.04 ID:kdZj+kJ7
>>823
そうか?輸送ナイトとかは当然必要として、そもそもナイトは
前線でうろついてることでレイスを前に出させにくくするって
意味もあるから敵がこっちのナイトを視認できる距離でうろつい
たり陽動かけたりするのは低HPでも意味あると思うが。

839 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:47:30.99 ID:4sGa+MP+
雷とかライトニングだけでいいだろ、常識的に考えて
ジャッジ?弓スカでレインやれ

840 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:48:12.78 ID:01F8jy3l
>>814
逆パターンもあったよ。
ナイト2人ぐらいしか居なくて、
しかも前線で戦ってる時
ジャイ出る→護衛募集→俺クリかき集める
→ナイト居ない方向の前線へ→俺ナイト召還
→ジャイたこ殴りされて死亡

ナイト不足してんだから少しぐらい待てよ…

841 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:48:14.54 ID:zlPceWxK
今の皿のスキルツリーってさ、初級を3つ取らないと、ほぼ1余らない?

842 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:48:34.46 ID:s5LMsOqT
>>837
いや、ホルは1本目のゲージだった。つまり、ホル民:不死身のキャンチョメ  ネツ民:虐殺

アロタワ様の範囲攻撃は異常

843 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:48:43.83 ID:gIQxHrOG
晒しっぽくなるけど昨日名前も臭い行動も臭い奴が
交戦してるど真ん中にゲート立てやがったな。本人は注意されてもそうなんですかね?wとか
困ったわ

844 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:48:47.66 ID:cgNpntfk
>>838 相手側の体力が見えなければな
そもそもレイス出すのに護衛のナイトを事前に出さないような相手なら
レイスなしもで問題ないし

845 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:49:00.05 ID:jOxyca+W
>>814はありだが
>>840はねーなwwwwwwwwwwwww

でも現実にはあってしまうから困る

846 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:50:03.62 ID:kdZj+kJ7
>>841
最上位2種とっても余らない。



見たことないけどなー

847 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:50:11.42 ID:NZMW5zEL
>>839
ジャッジなめたらいかんで!

848 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:51:07.76 ID:hW3Sc+oP
>>841
皿のスキルポイントきっちり使い切れない事が多いのは昔から。

849 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:51:30.09 ID:No/qgRTq
>>842
それは謎すぎるw

850 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:51:37.56 ID:s5LMsOqT
上級魔法って全部取ったほうがいいんかな?
それともLv1にして別系統の中級にいったほうが吉?

851 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:01.03 ID:gLDyf+70
なー
ライトニングってLv上げると射程延びるってあるけど
これ本当に伸びてるか?

852 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:04.55 ID:BRkXJ1IY
むしろあと1ポイント多かったらちゃんと綺麗に使いきれるのにな

853 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:08.60 ID:DJXoRLzl
m.c.A.T.

854 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:46.94 ID:4sGa+MP+
>>850
上級はLv1で止めると上級が2つとれるからこれが基本

855 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:52:52.63 ID:01F8jy3l
>>845
これガチであった。
召還して追いついた頃には敵のナイト2人+歩兵に囲まれて
ジャイのHPが半分以下で手遅れだった。

856 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:53:17.57 ID:oduGAX3m
戦争してない時は普通なのに戦争が開始すると画面が真っ白になるんだがこれはグラフィックカードの性能不足か


857 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:53:19.36 ID:s5LMsOqT
>>842
最初からいたんだが、ネツゲージが急激に減ったのでかなり焦った。
ドラゴンでもいたのかな?

858 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:53:48.15 ID:x6PbJPT+
>851
ライトニングは範囲拡大だな

859 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:01.15 ID:k3OA0D/V
今日のメンテって定期メンテってか
”緊急メンテ”みたいなものだよな・・

860 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:01.14 ID:cs+Jkxa7
>>823
戦況重要度
輸送ナイト>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>歩兵

861 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:02.38 ID:N+Y9w08p
ハイリジェ&ステーキ廃止のせいか
ArrowTower が ○○ を倒しました
って結構見るね


862 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:14.89 ID:s5LMsOqT
>>854
なるほど!thx Lv3カレスにするか、ヘルカレスやるか考えてた

863 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:16.21 ID:y1a3FLq4
>>856
性能不足つうか、ぶっ壊れてるんじゃねえの。

864 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:17.67 ID:lnOyVkSd
ttp://www.lostvectors.com/prelude/

弓スカのみんな、これでメンテ終わるまで偏差撃ちの練習するんだ!

865 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:54:43.92 ID:zlPceWxK
上級2種かぁ…詠唱1でいかないといけないんだね…苦しいね。

866 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:55:02.59 ID:oduGAX3m
どこみても白いから範囲の魔方陣がみえねぇwwwww

867 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:55:56.02 ID:jOxyca+W
>>856
ようこそ『ポリゴンビーム』の世界へ・・・
私かい?私もまた『ポリゴンビーマー』・・・
頻繁なフィールドマップ切り替え無しでは世界を望めない人間さ・・・

868 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:55:55.92 ID:4/YeU9P+
>>861
Arrow Towerって強いやつが倒してるのかと思ってたぜ。。。。
どこの戦場でも見かけるしな。

869 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:55:56.37 ID:kdZj+kJ7
>>844
えーと相手も護衛そろえてる状態での話です。
無理に突っ込めるほどの体力がないナイトでも敵にいるナイトの数として
認識されれば体力少なかろうが相手ナイトはそのナイトも牽制しなくちゃ
いけない。で、そうすればレイスの迎撃に来たほかのナイトへのマークも
甘くなる。
ついでにいえばジャイの護衛とかもジャイ地震を囮にして特攻してきた
ナイトにランス当てれば体力の多い少ない関係なく戦線に貢献はできてる
と思うけど。


味方のクリ銀に戦闘可能なナイトとしてカウントされてるのだから
そんなことしかできないのならさっさと解除しろってのもわからなく
はないけどね。

870 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:56:25.69 ID:YrLFqLs9
>>856
おれもなるわ
人がかたまってるとこに視点やるとなりやすい

871 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:57:28.67 ID:nC10aQUM
ヘルLv1取っても微妙な気がする・・・。

872 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:57:38.93 ID:diErVty6
>>800
おk
とりあえず次から開幕前に言ってみる。
でもログちゃんと見てくれてんのかな新規さん。

873 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:57:46.90 ID:p/M81HFO
32bit→16bitで解決できたぜそれ

874 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:58:06.13 ID:p/M81HFO
アンカー忘れ
>>856

875 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:58:39.21 ID:oduGAX3m
>>873
まじかwwwwwwww
メンテ終わったらやってみるwwwww

876 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:58:41.20 ID:cv2w3SKr
バリスタずっとやってるから、多少変な自信があって参戦したけど・・
レベル2で実際戦争いったらぶっ殺されまくり・・ 
アクション制高いなこれ。バリスタよりPS依存がでかくていいね。
ナイトってあの馬乗ってる人でしょ?慣れてきたらナイトもやってみてえな


877 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:59:31.03 ID:jOxyca+W
>>876
むしろ慣れる前にナイトおぬぬぬ

878 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:59:31.86 ID:zETL0T+t
クリ銀って何かの罰ゲーム?

879 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:00:03.79 ID:p/M81HFO
>>875
戦争以外が表示問題無ければそれでいけると思う

880 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:00:51.44 ID:jOxyca+W
>>878
戦争でデッド上位になると抽選で、次の戦争では攻撃技が使えない「銀行モード」にされる

881 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:01:14.22 ID:Gz7sOcgf
>>876
PSよりもなによりも・・・、

lv2だとPSを発揮するスキルも武器もない

882 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:01:20.23 ID:k3OA0D/V
>>876
Lv6でナイト駆け回ってた時期が 俺にもありました

最初はジャイやレイスの護衛しかしてなかったけど
慣れれば相手召喚とかガンガン潰していける
初心者には召喚をどんどん経験欲しい罠 EXP入るし。

883 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:01:28.73 ID:vBxDOGRZ
ち、小娘に遅れをとるとはな!正義面しやがって……気にいらねぇ。
「(ライル様、お忘れなのだろうか、あの娘の命を救ったことを……。)」

ライル殿……。あなたの夢は、どこまで行けば満足なのですか……。
「姫様、あの輩の事をまだ……。」
いいえ!ホルデインのために、私は戦う!


kwsk

884 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:02:19.08 ID:ZiFzPfTR
今日は何でオナニーしようかな

885 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:02:45.77 ID:Gz7sOcgf
っていうかバリスタってなに?
でっかい弓のようなものしか想像できんのだが。。。

886 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:31.57 ID:3vMmy2Uv
モンスターハンターに出るバリスタ

887 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:32.45 ID:cs+Jkxa7
>>876
ナイトとか召還はレベルがいくつでも変身後のスペックは変わらないんだぜ?
むしろ低レベルこそやるべきだ!

>>878
そんなこと考えてるなら戦争に邪魔だから来ないでください

888 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:43.18 ID:yWMfbsm5
>>883
むしろどこでそんな会話が出たのかkwsk

889 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:44.66 ID:YrLFqLs9
メンテ16時までってなげえ

890 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:54.08 ID:GwmC9vhZ
>>885
ばりばり☆すたぁ

891 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:57.04 ID:oduGAX3m
俺は低Lv時に戦場出て弓にずっと俺のターン!されてからむかついてクリ堀ばかりしていたがなんか掘るのが楽しくなってきた

892 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:03:57.03 ID:SEGSkelc
>>883
昔戦場でライルがワドリーテ救って、同意の上でセクロス
今のおっぱいのお腹の中にはライルがいてそれが原因で戦争が起こったって流れ

いくつか忘れたけどスレにSS上がってて、イラストもついてたから吹いた

893 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:04:27.76 ID:zETL0T+t
>>885
エスプレッソを作る人じゃね?

894 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:04:35.87 ID:SEGSkelc
うはwwwwライルが生まれたとかイミフwwwwww
ライルの子供だな

895 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:05:07.16 ID:A8w5id/i
バリ☆スタ

896 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:06:11.49 ID:wOtA7ex9
>>872
クリスタルってどうやって渡すの?アイテム欄にないんだけど ってばっちゃが言ってた!
基本的な事をSCに入れて最初に2回くらい叫ぶと良さそうだな

897 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:06:48.98 ID:k3OA0D/V
>>896
トレード汁

898 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:06:54.74 ID:vBxDOGRZ
>>888
WIKIの国王台詞集見てただけだから良く分からん

899 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:07:07.37 ID:cv2w3SKr
そうなんだ。ナイトはレベル関係ないんだね。
上にも出てたけどすぐぶっ殺されても大丈夫なのか?w
一応マジレスするとバリスタはFFのPVPだお

900 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:07:11.16 ID:zlPceWxK
>>878
罰ゲームいうなー。結構やってると忙しくて面白いんだぞ!

901 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:07:27.73 ID:qsbIGYup
ヘル取るならLv3まで取るべき
火力とDotダメが違いすぎる

902 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:07:30.43 ID:GwmC9vhZ
>>892
たった今ホルデインの兵士が5割ほど亡命したとの電報が

903 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:08:12.01 ID:diErVty6
ところでoβになってから始めて2日目です感バリバリの軍師様が多くね?
見当違いな指示ばかりで、しかも偉そうで注意されても変わらないの。
時間がたてば認知されて無視られてくれるだろうか。

そんなBゲブ事情。

904 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:08:12.50 ID:YrLFqLs9
クリスタルは掘って渡してでおkなわけだな

905 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:08:15.61 ID:n3sSEcSG
まだLv15なんだけど、わりと戦えて驚いたぜ。
高Lv者にも少しずつダメージ通るし、HP1000固定みたいだし、結構楽しい。

906 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:08:48.59 ID:Gz7sOcgf
なるほどFFのPvPはバリバリ☆すたあになってエスプレッソつくるんだな。
理解した。

907 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:10:40.81 ID:Mw9AkEmt
>>906
なかなか りかいが はやい

908 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:10:49.23 ID:+dr57kyc
>>899
そんなんわかんねーよw
意味伝えたかったらFFのPVPって書くことオヌヌメする。スレッド違うんだしさ。

909 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:10:51.06 ID:JE3GAEeD
>>905
それがこのゲームのいい所だね
レベル高くなるとスキルと装備の選択肢が増えるくらいか

910 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:10:54.18 ID:k3OA0D/V
>>905
相手と自分の職によってダメージボーナスあるから
例え低Lvでもごっそり与ダメ貰う場合もあるぉ

>>906
どういう解釈wwwwww

911 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:11:44.26 ID:/s21L2x5
PCスペック>>>>>>PS≧Lv装備

912 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:11:55.52 ID:yWMfbsm5
>>905
んだな
俺も15だけど何とか前線で戦力になれてる感じがするぜ

拠点前クリに何か爆発ぶっぱなしてくウォリアーには全く通じないが・・・

913 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:18.16 ID:cs+Jkxa7
>>900
次スレよろ

このスレは次ぎスレが立たないから困る

914 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:25.44 ID:oduGAX3m
>>911
/(^^o\)

915 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:44.82 ID:GE8GafHB
まったくだ!!

916 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:48.25 ID:Or8d9t7L
>883
おにゃのこのケイは前皇帝の実子で兄貴は私生児。兄貴は平民扱いで各地をぶらぶら、
おっぱい姫はもともと平民の羊飼い。羊飼いがモンスターに襲われていたところを流れ者の剣士が助ける。
御礼をしたいと言う羊飼いに対して、「ライル・ク・ベルダはクールに去るぜ」
もうまんこ濡れ濡れ

917 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:13:31.22 ID:zlPceWxK
>>913
うぇ!?900?

判った。試してみる。

918 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:13:41.55 ID:yWMfbsm5
>>911
ウォリアーなのにカクカクです
/(^o^)\ナンテコッタイ

919 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:14:05.85 ID:ZiFzPfTR
>>911
回線が強いほど弱くなりますよ


920 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:14:44.10 ID:BRkXJ1IY
>>906
当らずしも遠からず
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/etcbari/01.htm

921 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:15:30.58 ID:z5VGTJtY
ちゃんとwiki読まないまま戦争参加してクリ銀する人がいなくて
クリ銀しますかって言ったら当然ながら無視された

その後すごい有能なクリ銀さん見てこりゃ無理だと実感
クリ15掘ったらとっととオベ建てて前線行くよ

クリ銀してくれる人多くなるといいなと思うCカセ新規の一人



922 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:16:14.69 ID:Hs055jY+
前に
ナイト=戦闘機
レイス=攻撃機
ジャイ=爆撃機
って例えが書かれてたがその通りだと思った

制空権を奪ったほうが戦いに勝つんですぜ旦那

923 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:17:05.10 ID:A8w5id/i
>>921
クリ銀します。めんどいので召還報告はやりません

これでおk

924 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:17:20.14 ID:O3YrlAjL
>>921
的確な指示を出す銀行はそりゃあすごいが、
ただキープ前で預かって出すだけの銀行でも
いないよりは数倍ましだぞ。気にしないでガンガンやれ。

925 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:17:52.25 ID:/s21L2x5
戦闘機には竹やりバッシュとか凍らせるとか

926 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:18:07.61 ID:zlPceWxK
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

だめだった、>>930くらいでお願い。

927 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:19:33.26 ID:3vMmy2Uv
召還して死亡や解除報告が無いときってエラー落ちしたんじゃないかと思ってる

928 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:19:37.25 ID:JQQ++5V+
クリ銀一度やったけど、召喚管理なんてできんかったよw
トレードもモタつくし、俺は銀出来るだけの事務処理能力がない事がよくわかったw

929 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:19:44.16 ID:JE3GAEeD
>>921
召喚報告なんて死んだり解除して報告しない人が減らないと正確な数は無理だから
そこまできっちりやろうとしないでいいよ。

930 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:20:26.64 ID:cs+Jkxa7
>>921
それは3日前に始めた初心者なのにちょっとしかwiki読まずに
昨日からクリ銀しかして無い俺に対するC鯖カセ住民の私への当て付けか?

クリ銀楽しいよクリ銀
たまに殺されるのはご愛嬌
キープ前まで攻められてるんじぇねぇよwww

931 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:20:30.84 ID:PhqIhOT9
慣れてるクリ銀さんはすげぇよな。

にこやかに初心者にトレードの説明とかしつつ
召喚カウントもきっちりこなしてるのに
ナイト用@28下さいって言ったら光の速さでトレードが飛んできた。

トレード確定遅くて仕事の邪魔してごめんよorz

932 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:21:31.36 ID:NVnTX9IV
召喚報告だりーよな。そんなの各自で把握して欲しいよ。
システム上自軍の召喚くらいインターフェイスに表示してもいいと思うんだけどな

933 :930:2006/12/11(月) 12:21:41.02 ID:cs+Jkxa7
900よろって言ったのにピンポイントで返されたから困る
行ってくる

934 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:21:43.85 ID:k3OA0D/V
つくってくるぉ

935 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:22:03.81 ID:/s21L2x5
>>930
俺もカセ民だが
夜中に来い
ゴールデンは子供のお守り状態

936 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:22:04.41 ID:k3OA0D/V
>>930
たのんだぉ

937 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:22:06.31 ID:nHnHnAZr
慣れれば、ヲリでも皿やスカにグイグイと立ち回れるようになるんだろうか
熟練の皿と相対すると、確実に死ぬ

938 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:22:37.16 ID:KuVmItTg
「職や装備はあんまり関係ないよ」「低Lvでも複数で囲めばLv40もすぐ倒せるよ」

そう言われてA鯖で始めたが、前線に突っ込んでくる一人二人のウォリが
数回の餅つきで5キル位持っていくのが一騎当千に見えてしょうがない。

939 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:23:26.44 ID:XFX6PBYe
>>938
プレイヤースキルが同じという条件w

940 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:23:49.58 ID:VsUyrm71
>>938
それはあれだ…周りが…

941 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:23:50.45 ID:4sGa+MP+
キマイラ=神風特別攻撃隊

942 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:23:51.22 ID:aznekRkM
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F03L3L0
大魔法使わなくね?とか思ったから作ったんだがどうよ。

943 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:24:22.32 ID:JQQ++5V+
戦争する上でクリ銀必須なんだから、ゲームシステムで面倒見ればいいのになw

wikiでは悪用の恐れがあるからダメ、とか書いてたけど
そんなの今だって悪用しようと思えばいくらでも出来るんだからアレ書いた奴はアホだと思ったw

944 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:25:35.80 ID:/s21L2x5
ドラゴン=落武者

945 :930:2006/12/11(月) 12:25:58.07 ID:cs+Jkxa7
無理だった
>>950頼む

946 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:26:03.03 ID:Cjrxtlqo
>>938
とりあえず餅つき修正案をサポートへw

947 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:26:13.17 ID:wOtA7ex9
裏方楽しいよな
ランキングは酷いもんだがナ。昔20位前後で今70位とか80位とか
・・・・・・・・・ん?
0K2d総合与ダメ1Kくらいでなんでドベじゃないんだ俺

948 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:26:28.77 ID:XFX6PBYe
>>942
中級4つも使わなくね?

949 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:26:49.82 ID:q6ocrAlf
>>942
ヘルやカレス使いこなせないならそれが最強だな

950 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:27:06.58 ID:BRkXJ1IY
>>942
恐ろしく鉄板だが少々面白味が無い

951 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:27:43.18 ID:cs+Jkxa7
というかテンプレを2レスに分けないか?
20行でいっぱいいっぱいで

「次スレは900が建てる。無理だったらアンカ指定」
の一文すら入れられなかったんだが

952 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:28:08.01 ID:Er/VR+BJ
アロータワー建てようとしたんだが
「敵の領地には立てられません」みたいなメッセジ出て立たない
最近素人物じゃないと立ちも悪い

953 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:29:19.98 ID:ZiFzPfTR
>>952
味方の領域に見えても敵オベリスクと支配領域にかかってるんだろうよ。

954 :942:2006/12/11(月) 12:29:45.41 ID:aznekRkM
みんなレスサンクス。
Cβ大魔法つかってもあんま面白くなかったからこれにするわ。

955 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:29:54.37 ID:SzIcCnn6
>>943
クリ銀てユーザーが考えた概念だし、そもそも工夫してやるのが
面白いんじゃない?
なんでもかんでもゲームシステムって・・・
そんなんじゃ臨機応変に対応できないし、その対応が面白いのに

wikiについては文句あるなら自分で作ってみろ
話はまずそれからだ

956 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:30:17.06 ID:cs+Jkxa7
>>950
次スレよろ
そろそろ減速しようか

957 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:30:28.00 ID:NVnTX9IV
>>952
まだ若いつもりでも、もう精力減退なんだろうよ。

958 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:30:28.28 ID:cgNpntfk
>>869 そのくらい考えてるなら大丈夫だと思う、相手ナイトの錬度にもよるけど
>>896 その辺は自分の根気との勝負だな少なくともきつい言い方しちゃうとあとあと禍根が残るから
こいつだめだと思う奴がいたら無視した方がいい

初心者さんへ
召喚でも建造物建てでも積極的にやった方がいい、失敗も後の成功につながる
初めてで失敗してきついこといってくるような古参はブラックリストにいれとけ
言い方はともかく納得できるところは参考にしつつな

959 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:30:33.49 ID:diErVty6
>>952
(´Д`)?

960 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:31:01.10 ID:/s21L2x5
>>952
支配領域と非支配領域の明暗が分かりづらいよな

961 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:31:09.05 ID:0hXjFoeo
>>943
クリ銀の居ない戦場は大抵負けるね、召喚中心に後手に回る

クリ銀いねー!やろうかと思ったけど既に俺ナイトだし! ってのもたまにある
ナイト瀕死で輸送ナイトやろうと戻ったらクリ銀居なくて
自分でクリ回収して駆け回る定位置に居ない銀行とかいうハタ迷惑なのもやった事あるわ

召喚が銀行やってたらたいてい訳アリ、だれか交代してあげてクダサイ

962 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:31:09.70 ID:wOtA7ex9
>>952
そんな時は敵のオベリスクを萎えさせて『これが俺様のオべリスクだ!』と叫べばいいと思うよ

963 :960:2006/12/11(月) 12:31:33.70 ID:BRkXJ1IY
俺も無理ですた・・・>>970頼む

964 :921:2006/12/11(月) 12:32:03.52 ID:z5VGTJtY
ありがとう、丁度戦争参加してたのがカセ本土炎上の時で
タイミングも悪かったんだ
クリ堀&回復してる人に「余ってるの預かりますか」って聞いても無言だしOTL
さびしい・・・いっそナイトで出てやろうかと思う

>>930
スレ建てよろ
あてつけじゃねえよwむしろ羨ましいよw

965 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:15.24 ID:cs+Jkxa7
>>963
名前が違うw

966 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:28.12 ID:ZchoM6M9
【本体は】FANTASY EARTH ファンタジーアース part140【馬】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165741935/

967 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:38.48 ID:XWoDyB/k
さて両手よりも弓の方がメインになってしまった俺に両手の良さを教えてくれ

968 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:37.72 ID:VsUyrm71
せっかくドラゴンになっても自軍拠点HPが風前の灯だったりする虚しさ

969 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:49.63 ID:3vMmy2Uv
踏み台

970 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:53.46 ID:0hXjFoeo
どうにもスレが立たないな、970ゲト

971 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:32:58.78 ID:4sGa+MP+
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?923L3F0

雷皿ってこれでよくね?

972 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:33:01.36 ID:Er/VR+BJ
>>960
マップ上で明るくなってる(自オベ立ってる)ところはAT立つが
マップ上で暗くて敵のオベが立ってる周辺は立たない

でいい?

973 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:33:03.59 ID:zlPceWxK
召還数を管理するのに、PT誘うのはダメなのかねぇ…と思ってしまった。
って、今度実践してみよ。

974 :960:2006/12/11(月) 12:34:17.75 ID:BRkXJ1IY
>>971
それ、既に雷皿じゃなくねw?

975 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:34:39.61 ID:jOxyca+W
>>972
明るくなってても相手の領域重なってれば建たない

976 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:34:40.90 ID:cs+Jkxa7
>>964
いやナイトで出てくれ頼むから
誰もやってくれなくて銀行にクリがだぶついてるんだ・・・
初心者も勇気をもって召還やって欲しいよ('(゚∀゚∩

霊・ジャイのキプ特攻とかはさすがに簡便な('A`)

977 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:34:49.60 ID:q6ocrAlf
>>972
明るくても敵の支配地と被ってたら敵も味方も他に建築できない領域が出来上がる

978 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:35:00.20 ID:XFX6PBYe
>>971
100%ハイブリです。はい

979 :970:2006/12/11(月) 12:35:43.35 ID:0hXjFoeo
どうなってる、全然立たねぇ>>980頼む
>>980過ぎてたら>>985

980 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:35:43.96 ID:3vMmy2Uv
敵と支配地が被ってる所は色が少し違うとかして欲しい

981 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:35:56.38 ID:76QsY1g9
サンダーボルトってレベル上げると何が変わるの。

982 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:36:34.07 ID:/s21L2x5
>>972
明るくなってたらOK
暗いとこは無理
明るくても支配領域被ってたら無理(メッセージが出る

自分の周りもレーダーみたく明るくなるから境界が分かりづらい

983 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:36:54.38 ID:diErVty6
>>981
ジャッジのフラグがたつ。

しかしスレ建つ前に1000いきそうだな。

984 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:06.87 ID:NztgKUUD
支配領地の色が判りづらいってのも初心者にはつらいかも
もうちょっとメリハリのある色にしてもいいと思うんだ

985 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:07.05 ID:0hXjFoeo
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■関連スレ
┣ A鯖晒しスレ http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164910518/
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┣ 晒しスレC鯖 http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165438890/
┗ 質問スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1165509015/
FANTASY EARTH ファンタジーアース part139
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165784381/
■次スレは>>900が立てる事、立たなかったら安価指定してエビオス飲め

986 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:07.27 ID:zlPceWxK
>>976
召還主がいない場合、足りない場合とか、初心者というか、低レベルの人にやらせようとしてる私。
歩兵のまま前線に出ても、ダメージがあんまり通らないから、召還にして能力差を埋める考えで。

987 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:27.41 ID:Pa3hnOm+
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165808192
オベ建てた

988 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:32.91 ID:z4CEy6lt
それで昼飯皆なに食うの?

989 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:45.76 ID:7I5kbB7s
支配領域の色は赤と青で分けたほうがいいよな
かぶってる所は敵の支配領域の色に。

990 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:54.60 ID:0hXjFoeo
テンプレが長くて20行ギリギリなんだが、そろそろテンプレ分離考えねぇとダメかな

991 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:56.27 ID:XFX6PBYe
>>981
雷系は全部射程延びていく

992 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:38:30.45 ID:3vMmy2Uv
FANTASY EARTH ファンタジーアース part140
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165808267/

993 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:38:38.55 ID:JE3GAEeD
>>987
乙。昼はらーめんでも作ろうと思うんだ。

994 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:38:58.29 ID:JQQ++5V+
乱立ktkr

995 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:39:12.92 ID:0hXjFoeo
ちょwwwwオベ共鳴キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

996 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:39:14.71 ID:z4CEy6lt
>>993
そうか・・、僕もらーめん作るよ

997 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:39:33.06 ID:GE8GafHB
ラーメンは昨日くったから今日はカレーラーメンにする

998 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:39:47.73 ID:/s21L2x5
クリ足りなくてよかった

999 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:40:19.82 ID:Q7S68pJp
>>988
初めてオムライス作ってみた
TVでみたオムレツ後乗せの指でひらいてブワトロを試みた
上手くまけず、結局半熟スクランブルエッグonチキンライスもどきになった

喰ったら上手かった

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:40:25.20 ID:76QsY1g9
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
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    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
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