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サルベージスレ 2パトス

1 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:40:22.84 ID:UUcmgQgs
青い期待は私を切り裂くだけ。

2 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:40:56.50 ID:UUcmgQgs
しまった公式貼るの忘れたじゃないかバカ!

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1146/detail.html

3 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:41:08.07 ID:tWTTEHKm
                         蹴鯖のちるまんが2ゲット!
            , ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、     
            /: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ   >>1い加減その勃起力何とかしてよってかんじ・・・
          / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i   >>3じかくて子宮に届かない場合が多々ありましたっと。
        /: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : V: : :.|  >>4コシコと粗チンをしごいてるのがお似合いですね。
         : :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : /: : :./   >>5ミ装備でメリポ希望出さないでもらいたい・・・
         i  / ゞ-'   fイハ/i :/: : :./    >>6ーターは、やっぱり乱交じゃいらない子ですなあ。
         |::∧   ,、_ ヾニ ' .i/: : /    >>7イトさんの与ダメREPありえない・・・
         !/ /ヽ_ !   ノ   /: / /    >>8るとしたら自分リーダーで乱交PT組む!
     , - r ,イ '  ー ― /: /::://     >>9リトリスはチルハの性感帯・・・
    /∠ i/  `ー/ /: /ヽ:://      >>10リチンどもはさっさと私に精子ぶっかけなさいよ・・・
  /!/  冫    / /_ イ    |/        
                        >>1000貢献度No1はあたしだし。


4 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:41:34.56 ID:UUcmgQgs
Wikiも出来てたのかよバカ!

http://ff11wiki.rdy.jp/-2087008762.html

5 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:41:49.03 ID:sjnYAX5e
サルベージみたいな大人数バトルエリアってまだもう1個追加される予定なんだっけ?

6 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:43:00.66 ID:ceKzaeGE
いちょつ

7 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:44:34.49 ID:eZevYc/g
ヽ(`Д´)ノ

8 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:46:32.83 ID:Pvs6loTg
戦利品まとめ
・???ボックスからは銅鉱、氷柱などが普通に出る。
・人数が多くてもドロップは一緒なので、参加者が多いほどライバルが増える今まで通りの仕様。
・良装備のドロップ確率はゼレハどころではない低確率

9 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:48:12.76 ID:nXxQ7nDi
既存の戦術じゃなくて
例えばボタン操作しつつ倒していくとかそういうのもやってほしいな
「リュウさんはボタン操作お願いします」

10 :乙四類 ◆7xYTVETD4. :2006/12/16(土) 12:51:20.62 ID:0APCbFCU
>>1>>8
チンカスニートさっさと死ねや

11 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:54:11.87 ID:UUcmgQgs
マホカンタ!

12 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:58:41.46 ID:Pvs6loTg
追加

・今回のVUで獣人古銭交換アイテムの追加はありません
・皇国軍戦績交換アイテムの追加はありません
・アサルト交換アイテムの追加はありません

13 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:01:42.77 ID:EVdMwgfJ
>>9
20個の制限で明らかにエースを活躍させるための縛りとか
からくりや召喚を(強引に)活躍させようという意図が
ひしひしと伝わってくるから、
ペットアビや召喚魔法、アビ開放はめちゃくちゃ簡単で
魔法とサブ武器と遠隔はめちゃくちゃ開放がえぐい、とかだよ。

竜さんも奮ってサルベージにご参加ください。
心配しなくても席はありますよ^^


14 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:06:54.65 ID:XU/EwNRi
エースヘルム が入っていた!
エースブレスト が入っていた!
エースガントレット が入っていた!
エースクゥイス が入っていた!
エースレギンス が入っていた!
エースロケット が入っていた!

こういうのだったらある意味神!

15 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:07:42.66 ID:jsDxJJ8r
クゥイス

16 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:09:53.13 ID:XU/EwNRi
キニスルナ

17 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:10:45.31 ID:atexQA/S
>>14
エースってことで馬鹿にしがちだがエースヘルムは普通に欲しい
エースヘルム(頭 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4% Lv74〜 暗侍竜)

18 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:28:23.88 ID:XU/EwNRi
いやー性能以上にインパクトがあるジャマイカ。
半端に取り合いするくらいならこういう装備一式を快く譲ったりするほうがスッキリするし

アサルト戦績2000×最大18の報酬価値を■はどう見てるのやら・・・

19 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:28:59.00 ID:bCtFFg/i
サルベージロインクロス H♂

20 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:49:19.83 ID:s48qR98h
エンカンバーで装備制限されるところってネカマはともかく
♀キャラ使いは行きづらいんじゃない?
装備脱げる制限エリアでも敬遠されてるのに・・・

やっぱ裸祭りになるのかな?やべぇオラわくわくしてきたぞ!

21 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:50:42.13 ID:gnXzGX41
よーしサルベージLS発足だぁー

22 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:55:49.96 ID:bvJDd++A
赤魔は魔法規制解除で結構いけそうな気がするが、
MPブースト装備がないと結構きつくない? リフレはあるけどさ。
アビ規制解除がないとコンバートもできねーし。

23 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:01:49.34 ID:bCtFFg/i
ネカマ:サルベージLS発足しました^^
ネカマ:服が脱げても安心な、女の子だけのLSです!^^
ネカマ:♀キャラさん集まれ〜^^

24 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:05:44.69 ID:cPz66Ejn
サルベージって一部に占領されてる空NM倒さなくてもいいよう秋石とかのトリガーが出るんじゃね?
■<免罪符入手条件緩和した
ラピュタへのショートカット追加とかあるしマジありえそうなんだが

25 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:06:55.05 ID:x5dJCf33
>遺構内部では、侵入者のステータスや行動に数十種類の制限を与える「アルザダールパトス」

>サルベージでは、PC1人あたりに最大20種類の「アルザダールパトス」による制限がかかるため、各自が1つずつ制限を解除しながら遺構の奥へと進まなくてはなりません。


前スレで 公式嫁 とか言ってた奴わろすwww

26 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:10:40.87 ID:WR0cMLNB
結局はサルベージいきます^^戦忍白赤詩募集^^になるんだろうな。
そしてLV1のやつにドロップ品とられたなどの晒し祭と

27 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:33:33.24 ID:bCtFFg/i
制限解除アイテムは色んな種類があるだろうし、似たようなジョブばっかり入れると解除アイテムの取り合いになるぞ。
基本的にモンクは必要になるだろうし、アビでも魔法でもどちらか解除すればそれなりの盾になれるナイトも結構有効。
アビ解除で支援系になれるコルセアは魔法解除の取り合いになる中で詩人より有効になりうるし、まだまだ分からん。
まぁ結局エースは要らないだろうけど・・・。

28 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:33:48.70 ID:ubK75F81
>>14
エース以外に何の意味があるのかとw

29 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:34:12.22 ID:SEoWZZt+
ボクのお先真っ暗な人生もサルベージしてくれませんか。

30 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:34:32.77 ID:RWJqFHJ2
制限なら、PT会話禁止とかLS会話禁止とかのが面白いのにな


31 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:40:47.53 ID:ruvSZTMR
>>30
お前ログイン禁止な

32 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:41:49.48 ID:ubK75F81
>>31
んじゃお前オナニー禁止

33 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:48:18.08 ID:JxWrUc7+
>>27
そこでHP糞多いチゴーが登場

34 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:57:52.33 ID:JxWrUc7+
解除アイテムが古銭みたいにランダムドロップならキャーシーフサーン
固定ドロップなら(´゚ω゚`)お゛?

35 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:57:57.71 ID:JG/LUTx3
>>25
ウハッマジカy


36 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:00:14.95 ID:xJsKYUbj
アサルト戦績2000て、どこが気軽なんだよw
まだペルワンももらってないつーの

37 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:08:35.37 ID:RWJqFHJ2
ユーザーが期待する報酬システム
 殲滅具合やクリアによってポイントが決まり、参加者全員で分配される
 そのポイントで報酬を選んでもらえる

ユーザーが予想する報酬システム
 フルアラでやるにもかかわらず、ボス倒したときにでるアイテムは1〜2。場合によっては0
 それをロット勝負させる極悪非道システム



38 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:14:15.65 ID:xJsKYUbj
Boss は ???アクスを持っていた!

「鑑定してきます^^」

・まさかり

39 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:14:42.89 ID:kuzAew+h
戦績BCやアシュタリフみたく
これもコケるんだろうな
それとも神装備ぶら下げて
無理やり釣るのか

40 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:20:36.05 ID:ceKzaeGE
ネ実での不評を見て今から報酬システムの修正は無理だろうから
装備品の性能は調整してくるかもな

41 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:23:06.91 ID:xJsKYUbj
どうせ
・サルベージ:リフレシュ
とか
・命中+10 回避+10 Lv70〜 召
とかばっかだろw

42 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:26:02.06 ID:hDrBij5a
もし???ボックスとかの鑑定品ドロップだったら、
アサルトの糞鑑定品とすりかえて鑑定する奴出てきそうだな

43 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:26:08.88 ID:wkcfrl/p
サルベージ成功!
Armoury Crateに、T.スプリングが入っていた!
Armoury Crateに、T.スプリングが入っていた!
Armoury Crateに、T.スプリングが入っていた!
Armoury Crateに、T.スプリングが入っていた!
Armoury Crateに、T.スプリングが入っていた!

44 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:36:57.40 ID:EVdMwgfJ
戦(2or3):アビ+サポ+忍術解除でサブの盾。
武器+STR解除でそこそこのアタッカー
モ(1or2):STRでアタッカー、HP+防具or特性で肉盾
サルベージはモンク祭りの予感
シ(1or5):特性解除でトレハン、
アビ+防具+武器+DEX+STR解除でアタッカー。こっち役では要らない予感
赤(1or2/3):白魔法解除でヒーラー兼リフレ役、アビ解除で+コンバ
黒魔法で寝かし。黒魔法+INT解除で魔法アタッカー、防具+で威力アップ
白(1):白魔法解除でヒーラー
黒(2/3):黒魔法+INT解除で魔法アタッカー、防具+で威力アップ
ナ(1or4):白魔法解除でヒーラー、
防具+サポ+アビ+白魔法+HPで盾(1つぐらい無くても何とかなる)
暗(2):STR+武器解除でアタッカー
狩(2):STR+武器解除で遠隔アタッカー
詩(1):歌解除で補助+寝かし。歌が白や黒と被ると泣きを見るかも
獣(1〜3):アビ(+ペットアビ)でアタッカーかつ操れる敵も
何とかできる。呼び出しならammo解除必要


45 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:42:04.24 ID:EVdMwgfJ
侍(2):STR+武器解除でアタッカー。アビ解除無いと他のアタッカーより
見劣りする。ウェポンスキルで一つ解除必要ならますます要らない子に
忍(2):忍術+サポ解除で盾。忍術+INTで銭投げ魔法アタッカー
STR+武器開放+特性でアタッカー
召(2):召+ペットアビでアタッカー
竜(2or3):STR+武器開放でアタッカー、アビ+サポ+防具解放で変則ヒーラー
コ(1):アビ開放で寝かし+補助 
青(2):青魔法+武器解除でアタッカーかつヒーラーかつ補助かつ寝かし
か(2):アビ+ペットアビ開放でアタッカー??

魔法が分かれてるなら、サポと一緒に解除して忍盾しかありえない。
武器と青魔法解除で青が何でもできる子なのでかなり使えそう。
召喚解除が無駄にならないように召喚を連れて行く、とかもありえる。
魔法が分かれていないなら、青、詩人、召喚は死ぬ。
忍者盾も数がきつい。モンクや戦士の肉盾でいくしかないかも。
この場合、アビをコルセアにして補助を任されて活躍しそう。

白魔法が白や赤、アビが前衛全般、防具が全ての人とかぶってるナイトは
どんな状態でもゴミにしかならない予感。

46 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:51:58.41 ID:hDrBij5a
ナイトはジョブ性能だけで見ると普通に強ジョブだから要らない子にはならないだろうよ

47 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:52:12.90 ID:JxWrUc7+
公式によればインペアはジョブアビリティ、つまりjaのみ制限するようなので
特性は制限されなさそうだ

48 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:04:22.66 ID:tUzZ753F
魔法が解禁されるだけでタゲ取り、防御、弱体がこなせて攻撃手段も格闘スキル持ちな忍者が前衛筆頭。
魔法が解禁されれば回復、弱体、足止め、自衛、タゲ取りまでこなせる赤が後衛筆頭。
武器防具解放は忍者優先だろ。中途半端なケアルスポンジ量産するより、
少人数でも万全な状態の駒が出来た方が楽なのがFF。

それぞれ最低限の能力を解放して補填しあってクリア出来る程度の難易度なら、
忍赤それぞれ二人も居れば楽勝なのはリンバス少人数〜ソロという現実を見れば明らか。

そもそも、発動にMPコストとキャストが必要なのが魔法・不要な代わりにヘイスト等での効果増強が
出来ないのがアビであって、用途もジョブ能力に占めるウェイトもジョブごとに違うのに、
「アビ」とか「魔法」なんて大雑把なカテゴリで制限しようって発想が馬鹿過ぎる。

サポの重要性がジョブごとに違う上、サポ前提のバランス調整でやってきたのに、
サポ無しなんて発想に持っていった新裏が糞だったのと全く同じだが、まるで学んでないな。
新裏のサポ解放までの流れなんてもう全く生きて無いが、あれを成功だとでも思ったんだろうか。

49 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:07:08.01 ID:A1BemlM6
>>1
サウダージは無理があるだろ・・・

50 :既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 16:08:28.65 ID:YIA8F9fp
戦モ盾だと序盤は金剛身(+真空の鎧)回し?
コルセアは強化にぜひ欲しいな、詩人も歌>白>黒でイイ
忍盾にするなら忍術+サポ+アビと面倒
ナ盾も白魔法+防具+アビとあまり変わらない気がす
強いて言えば序盤忍は弱体キープ役、ナはヒーラー

全種制限でなければ逆にアビ魔法武器持ちが有利になりそうだが

51 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:13:10.97 ID:T3o9CoEQ
>>48
装備無しでどうすんだよ

52 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:14:11.80 ID:m1H1d6Ss
甘い夢は波にさらわれたの

53 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:16:14.76 ID:YLRACs7Y
だから色々やれる暗黒株ストップ高だってw
ぷれみあwとかで叫ばれてた「活躍の場を提供する」一環だってw

キャー餡さーん サポ白よろろw

54 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:21:19.38 ID:1jUka9md
制限された状態だと召はシャレにならんな。

55 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:22:10.92 ID:6BJmVpaA
レベロスとマムージャが人気になりそう

56 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:24:51.66 ID:T3o9CoEQ
モンクはすべて制限されてても殴るだけだから優遇だな

57 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:26:18.99 ID:1H8v2HHF
文句は全制限されても普段とやること変わらないな

58 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:31:15.15 ID:tUzZ753F
>>51
それは他ジョブでも同じ事だろ?特に前衛。
装備とかサポとか歯抜けでも戦える程度の相手だったら、裸の忍赤の方がよっぽど楽に倒せるだろ。
むしろ、装備無しサポ無しでアビや魔法だけ使える状態の戦士や暗黒が何か役に立つか?

例えば装備解放アイテム・魔法解放アイテム・サポ解放アイテムがそれぞれ2個づつあったとして、
忍戦モ赤白黒って編成だったら、それぞれ一人一つづつ何か使うより、戦モ白黒を捨てて、
忍赤だけ万全にした方が間違い無く戦闘効率が良い。

59 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:33:43.38 ID:tUzZ753F
で、開発が「それぞれ解放アイテムを分け合って攻略する」という前提で調整しているとして、
敵が、上記の例で言ってそれぞれが1つづつ解放アイテムを使った状態でなんとか勝てる程度の相手なら、
万全になった忍赤二人ならハナクソほじりながら楽勝って事。

60 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:35:46.68 ID:1jUka9md
18人よりも簡単に制限解除アイテムが行き渡る12人前後が攻略が楽!ってなったり
してなw

61 :既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 16:40:19.13 ID:YIA8F9fp
下忍と垢墨がいらなくなればそれでいい^^

62 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:40:29.42 ID:nx7nxJho
制限解除は新裏みたいにすぐ開放できるやつだろ。
モンクとか格闘とかいってるやつは想像力ないだろ。
新裏サポ制限のときと同じようなこといってるわ。

63 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:48:06.25 ID:j45JbXPR
今ようやくサルベージとパトスの関係が分かった!

64 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:52:52.37 ID:T3o9CoEQ
実装前からジョブ格差が予見されているようではサルベージはクソ確定か

65 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:03:02.77 ID:1jUka9md
そのジョブが居たら強化って方向になってりゃ良かったんだが。

66 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:10:45.75 ID:8ShrjJLA
FF自体ジョブ格差激しいのに
ジョブ格差がない大人数バトルフィールド作れとか無理に決まってる
バ開発がどうの以前に天才集めたって結論は「FF11自体を作り直す」だろ

67 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:14:47.75 ID:DxC9IUvh
始まる前からネガネガしてるやつってバカじゃない?

68 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:15:25.38 ID:UL0Ynfge
ジョブチェンジを活用しろって公式見解なんだから、
レベル上げしたく無い奴はもう遊ばなくて良いよって事だろ
辞めちまえ

69 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:30:57.72 ID:JG/LUTx3
>>67
□乙とでも言ってほしいんですか?バ開発さん^^

70 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:40:58.95 ID:LES5YeCR
これだけ様々な制限がついても、
「Lv制限」に比べたらマシだと思えちゃうから不思議不思議

71 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:47:11.33 ID:T3o9CoEQ
騙されるなきっとLv制限もあるに違いない

72 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:11:01.70 ID:XU/EwNRi
■<Lv.75だと最大20の制限がかかりますが、Lv.65だと制限はかかりません。
つまり解除アイテム取りを低レベルが先行し、高レベルにロットさせるのがいいんだよ!

やはりこれかッ!

73 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:15:08.51 ID:WR0cMLNB
実装日
■e<制限解除のアイテムをとっても制限が解除されない不具合がry

74 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:21:37.03 ID:VYX6nwFf
レイズも出来ないんだろ
白赤ナが詠唱開放するまでリレアイテム使わない奴は晒されるな

75 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:23:21.47 ID:VYX6nwFf
装備系のリレアイテムも駄目だから、リレ符とリレイザーを持てるだけ持たないと駄目ぽ

76 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:30:12.60 ID:JxWrUc7+
優遇ジョブほど封鎖能力数が多くなるように調整されてたら、それはそれであきれる

77 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:36:21.58 ID:syrtmYkd
???複数回攻撃できそうな剣
???ヘイストとDEXが上昇しそうな脚装備
???各ステータスが上昇しそうでEXではない胴装備

78 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:39:11.48 ID:V4TvfFBk
全部レア付いてっから最大で3個かw

79 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:43:36.64 ID:4bVTa08t
>>76
優遇ジョブでしか参加できないコンテンツばかりで既に呆れてる奴も多そうだが?

80 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:45:53.24 ID:syrtmYkd
俺は、デフォで2個、あとは人数一人ごとに1個ずつ封印が増えていく説をとる

81 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:56:25.38 ID:VYX6nwFf
モ赤は鉄板だろうな
白コかも少ない制限解除で機能しそう
詠唱の回復アイテムが全魔法かぶったら黒吟忍召青死亡
武器防具解除はモか以外全ジョブ必須だから、武器ないと役に立たない戦シ暗獣狩侍竜あたりは枠少なそう
ナイトはゴミ

82 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:00:37.01 ID:L+tjbUv4
>>81
詠唱の回復アイテムが、種別わけされてないとマジで問題外だとは思う。
蝉潰しするにしても、ジョブ差別なくすにしても、まずは分けないとお話にならない。

白2、黒2、歌1、召1、青1、そして忍者2ぐらいの枠欲しいかな。
戦闘によって多少増えるにしてもそこまでは増えないぐらいで。

空蝉はる人数は、ほんと最大でも2〜4程度にして欲しい。
セミマンセーはもう勘弁。なんのための制限エリアなのか意味不明になってしまうから。

83 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:03:02.67 ID:kuzAew+h
まだうpされてないが
一言で言うとメンドクセー

84 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:08:00.05 ID:LES5YeCR
とりあえず初めのうちは楽しめそうだけど
あまりに面倒な仕様だと3ヶ月で終息するな

85 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:12:04.93 ID:VYX6nwFf
敵がゴチャゴチャ出るなら黒いないと話にならないし蝉も効果薄そうだな
回復役が最低限整ったら寝かせ役の確保
黒魔ファンタジーの続編

一部屋1〜3匹で進んでくなら黒はあんまイラネで蝉マンセー
前衛モ忍のみ後衛白赤のみで他ジョブさようなら
差別ファンタジー

86 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:13:10.86 ID:UUcmgQgs
ランダムに2つがデフォ、ジョブが重なるたびに人数*1ずつパトス追加。

■<不遇ジョブが誘われない問題をさらに回避した!

87 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:15:06.43 ID:OCECISpG
>>81
赤は素のMPが心許ないから結構キツイかもしれん。かなり装備に依存してる
ジョブだしな。MP半減・装備・アビのどれかは開放しないと多分ガス欠

シはアビだけ開放すれば不意だま格闘で蝉開放した盾にタゲなすりつけとか
出来そうだ。他にもとんずらで囮とかトレハンで貢献とか

かも意外といけるかもな。格闘&MA持ちでアビ開放でマトンも追加。装備開
放しないとマニューバ無い(殴り・魔法は無くても出来る)のはネックだが

88 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:16:40.83 ID:wkcfrl/p
ガル赤なんかMP140だよ

89 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:20:25.53 ID:L+tjbUv4
同じジョブが複数存在すると、ペナルティが重くなる可能性か・・・


かなりありえるね。

90 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:20:46.69 ID:ubK75F81
>>67
だが、それがいい

91 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:22:13.68 ID:L+tjbUv4
始まる前からネガネガっていうか

ある程度、今までの常識を破壊してくれるようなものを期待してるというかな。
とりあえず蝉マンセーのみでクリアできるような内容は、絶対に回避して欲しい。
ジョブ縛りするのも回避して欲しいね。

92 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:23:42.83 ID:e0r6x4p7
ネ実のいろんなスレで一人も期待してないのが笑えるなw

93 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:25:42.44 ID:VYX6nwFf
ガル赤とか首赤とかふざけた奴はいらんだろ
ケアル開放すればまずリフレもついてくるんだし、MP負担的には他後衛より有利

94 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:26:09.06 ID:OCECISpG
後忘れがちだけどステータス−30(公式参照)を解除しとかないとモだろう
が忍だろうが赤だろうが役立たずだと思うw

こういうときこそペットの出番なんだろうが…最初から呼べる(正確には呼
んどいても消えない)のはリューサンだけだしなぁ

95 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:26:23.66 ID:ubK75F81
蝉盾とかFFが糞といわれる一番の原因を
そんな簡単になおるはずがない。

と言ってる先からネガネガしてみる

96 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:28:49.03 ID:L+tjbUv4
>>95
別に、ネガネガしててもいいと思うんだよね

ネガネガしてた奴ですら、感心、感激するようなコンテンツとして完成させてきたら、
それは大成功を意味するのだから。

ネガネガしてる人が、なおさらネガネガして更にネガネガ人口増えるようなコンテンツなら、
マジで開発は死んだ方がいい。

97 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:30:07.01 ID:VYX6nwFf
最初からステダウンが必ずついて前衛機能しないとかありえないだろ

98 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:30:46.08 ID:UUcmgQgs
クレーマーは難癖つけるのが趣味なんだよ。
普通に見て非の打ち所がないものを作り上げても、
目に見えないような穴に対して文句を言うんだよ。

99 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:31:36.69 ID:C7PCUqYb
いまネガネガしとかねえと当日のダメージでかいぜ?

100 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:32:38.81 ID:L+tjbUv4
>>98
そういう考え方で経営してたら倒産すると思うけどなー

101 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:34:40.00 ID:VYX6nwFf
格闘メリポフルにふってない戦シとモ忍以外の前衛は話にならんな

102 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:37:10.35 ID:UUcmgQgs
>>100
実際にクレーマーってのはそういうもんだ。
普通のクレームとクレーマーのクレームは違う。

103 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:41:23.34 ID:L+tjbUv4
>>102
なるほど。
普通のクレームには親切丁寧に対応、
クレーマーのクレームには受け流し発動、か。


で、現在の■eの行動は、通常のクレームにまで受け流し発動しすぎなわけだな。
売り切り商品ならともかく、月額課金のもので、
そこまでクレームしかないのならさっさと課金停止して引退してるだろ、とw

104 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:19:41.89 ID:jdIXWrWb
         ,, -──- 、._        〈_〉〕
       -"´         \     ./ `ヽ
      /              ヽ    〈 /| |
      /             ヽ    `´ .L/
     |    /\    /\  |        へ.      
     l               |        \.\
     ` 、 ///  (__人__) ///.          \.ゝ
  ,―――`ー 、_         /ー 、           〈´ヽ
 l´        `''     ‐''´    `l         /ヽ | . |
 ` ̄ ̄ ̄ヽ         / ̄ ̄ ̄´        〈 / ノ /
       |         |               ` <´ ノ

105 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:25:45.36 ID:1jUka9md
>>92
人数制限以外の制限付きで成功したの無い。

106 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:24:31.78 ID:bCtFFg/i
忍術解除アイテムはケルベロス級がドロップ。
逆に両手武器解除アイテムはサルタマンドラ級がドロップ。
そうすることによってエース優遇が達成される。

107 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:44:01.22 ID:K2mYl+K/
お前等、ビシージLV6実装時も絶対落ちまくるってネガってたが実際どうだ?
アトルガンがらそれほどネガる程の…チョコボは除く…ネガる程の事はなかったじゃないか
小川様なら空裏に負けない素晴らしいコンテンツにしてくださるはずだ!
ジークオガワ!ジークオガワ!

108 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:01:54.92 ID:K2mYl+K/
敵に関しては裏みたいに各獣人なんだろうな
アラパゴ・バフラウ・ゼオルム・銀海
ラミア・マム・トロル・フォモルってとこか
そうなるとラミアは黒、召いるし魅了wsも怖いから難易度高そう
マムも青黒忍は注意かな
トロルは比較的やり安そうだからまずはここからかな
フォモルはジョブ豊富でwsもきついのあるからこれも難易度たかそ


とりあえず実装されたらトロルで経験積んだ方がよさげかな?

109 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:16:58.90 ID:TA/EKJyv
しるかよ
海底の機械文明の遺跡ってことで、敵は海洋生物と機械がメインなんじゃねえの
公式のSS見る限り、マムやトロルが徘徊してるかどうかも怪しい

110 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:19:16.68 ID:vGNAbEAK
たぶんオロボンはいるよ。

111 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:30:45.38 ID:hDrBij5a
お宝にはドラゴンもつきものだよな

112 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:32:33.66 ID:vGNAbEAK
罠とかもつきものだな。
トラップ解除にシーフ必須だったりして。

113 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:38:05.09 ID:rC5/kqh2
アビWS禁止状態で
いきなりチゴー数十匹部屋で
阿鼻叫喚

114 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:43:15.26 ID:2eP2dPXh
ここでアサルトに新装備追加ですよ
そうすればいい方向に向かうはず!

ほんとバカだなぁ□eは( ´D`)


115 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:59:02.73 ID:K1vyPPNy
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりフィギュアスケートしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /


116 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:04:24.02 ID:OGitDdy2
アビ等封印された状態で、敵倒すごとに解除って仕組みは
FF8のラストダンジョンと同じ仕組みやな

全部解除するより、半分解除して突撃かますほうが楽だったけど
18人でいったら半分解除だけでも、かなり時間掛かりそうだw

117 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:07:13.00 ID:G6sW13rX
あしゅたりふ号の流れなら、テンポラリアイテム付きでも
おかしくないと思うがどうだろう

118 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:41:41.69 ID:W22hlJen
デュナミスと違って専有がないってことは
一緒に入らないとアウトなんだろうな。

「あれ?せっかく前回取った解除アイテム持って来たのに入れない ^^;」

こういうのが出てくるってのだけはガチ。

119 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:42:45.92 ID:N7ptJgLb
>>22
エル赤乙www

120 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:45:31.66 ID:W22hlJen
あ、正しくは「占有が無い」んじゃなくて
他の占有状況に影響を受けないってことみたいだ。
スマン。

121 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:47:10.57 ID:RWJqFHJ2
解除アイテムってテンポラリなんじゃね?
わからんけど


122 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:54:17.14 ID:K2mYl+K/
テンポラリだと倒した奴だけか、倒したら全員ゲトになるぞ


解呪アイテムは固定なのかランダムドロップかどっちだろうな
固定じゃないと戦略もなくなりそうだが…

123 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:57:33.56 ID:xdcctw4s
>>121
インビュードアイテムは、各制限に対応したものが全部で20種類存在し、遺構内のモンスターから入手します。
※あらかじめインビュードアイテムを所持しているPCは、サルベージに挑戦することができません。占有エリアに突入する際は、必ず所持品にインビュードアイテムがないことを確認してください。

テンポラリじゃないだろ…常識的に考えて

124 :既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:58:58.73 ID:RWJqFHJ2
>>122
一番先にロットした奴のテンポラリに入るとかそういう新システムでやってほしいな

通常アイテムだとしてもロットだと他の奴がパスしないと手に入らないとかめんどいしな
多人数だと絶対にロットパス忘れる馬鹿いるし


125 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:00:13.94 ID:RWJqFHJ2
>>123
ちゃんと読んでなかったよ

じゃあテンポラリに入るようにすればいいだけだと思うんだけどな
なぜわざとめんどくさくするんだろうか


126 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:00:17.66 ID:ubK75F81
>>116
チェンバロとパイプオルガンのBGMだったら
のたうちまわって発狂して頭がおかしくなって死ぬ。

でもあのアラビア宮殿みたいな風景には合わないなw
ヴァナにも魔女っぽいゴスロリ風建物でもあればなぁ〜

127 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:33:48.67 ID:MNTYmayZ
どうせ素手モンクの前では全前衛カスなのは確定だろ

128 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:35:53.75 ID:ulmVY4Qm
■:打属性無効でその問題は回避した

129 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:49:44.48 ID:Z5eiX7ry
■:ごめんなさい。設定間違っちゃってどの敵も倒せなくなりました。まぁいいよね。

130 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:55:18.31 ID:JGhnu0+h
サルベージハイダテ 防66 サルベージ:ヘイスト10% 攻+15 リフレシュ STR+15 INT+15 All

131 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:59:08.64 ID:cUKdL6Oe
例えば、アビ開放用のアイテムとかを敵を倒すとドロップして、
それを誰かが使うとその人がアビ使えるようになるんだろ?
1a、魔法がカテゴリ一緒だった場合、魔法開放アイテムの優先順位は
タル赤>ガル忍者>黒か赤か忍者>黒赤忍にも回りきったら白>残り
1b、魔法がカテゴリ別
白魔法:赤>白>ナイト 黒魔法:赤(バインド、グラ、スリ用)か黒か
2、アビの場合
サポ開放されてる忍者>ガル戦盾>獣、からくり、りゅーさん>その他
3、武器の場合
忍術開放した忍者>モンク>使えるアタッカー順
4、防具の場合
忍術開放した(ry

魔法がカテゴリ分かれてれば、アラのジョブ構成は
モ2忍3戦2赤3白1黒2青1召1コ1詩1(+獣竜かで1)って感じかな?
魔法がカテゴリ分かれてなければ
モ3忍2戦3赤3白1黒3詩人1コ1(+ペットジョブで1)とか。
是非多くのジョブが参加できるように魔法の制限はカテゴリ別れてて欲しい。

132 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:18:47.63 ID:t85BVQdn
からくりの格闘スキルが生きるのか!

133 :アスラの純心とSyasaとPlover:2006/12/17(日) 01:19:00.06 ID:g2Nq6yNc
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。

ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。

あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!

134 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:20:23.63 ID:JtDL5wZD
すぐ廃れそうな勢いだなw

135 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:47:28.86 ID:i5POy/lP
■e<新エリアボム、インプ、イカ男、ラミア、ワモーラ成虫、イフマラドフォモルPTを実装します。
戦術をよく吟味して挑んでくださいね♪

136 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:08:13.80 ID:UFXjU/xk
フルアラの中で誰がロットして〜・・**ジョブの人いるっけ?・・
忍2人いるけどどっちさきに解除する??等めんどくさそ〜〜〜〜〜

137 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:20:11.55 ID:VLZEv7yU
現時点でチームワークを謳ってるわけだし、野良だと細かいところで大変そうだ

138 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:58:54.81 ID:PDmL8a7v
エンカンバー:武器・防具
オブリビセンス
インペア:2h・通常
オメルタ:白・黒・詩・忍術・召喚・青
デビリテート:HP・MP・STR・DEX・VIT・AGI・INT・MND・CHR
これで20種?

エンカンバー:main・sub・range・ammo・head・neck・R.ear・L.ear・body・hands・R.ring・L.ring・back・waist・legs・feet
オブリビセンス
インペア
オメルタ
デビリテート
こんな20種はねえよな

139 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:06:50.56 ID:PDmL8a7v
エンカンバー:{main・sub・range・ammo}・{head・neck・R.ear・L.ear}・{body・hands・R.ring・L.ring}・{back・waist・legs・feet}
オブリビセンス:初期ジョブ・初期Exジョブ・ジラートジョブ・アトルガンジョブ
インペア
オメルタ:白・黒・詩・忍術・召喚・青
デビリテート:HP・MP・ラジャスステ・サットヴァステ・タマスステ+CHR
とかかも知れんな

140 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:12:42.85 ID:PDmL8a7v
インビュード20種類ランダムドロップで、もろに偏って1種類18コ以上ドロップしてクリア不能とかもありそう

141 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 04:28:50.66 ID:m8hGU7dl
一番の問題は「アサルトで得た作戦戦績(2000点)」が必要なこと
気軽に参加できてたアサルトもサルベ導入で固定化が進む
アイテム揃ってチケット余ってる奴は後続の手伝いしていたのに
これからは効率ばかり追求することになる

最近の追加要素は全部・獅子身中の虫

142 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 04:33:11.08 ID:kZZW4IQJ
……獅子身中の虫?

143 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 04:34:31.96 ID:aAlCty6V
効率悪かろうがシャウト待ち君と物好きも居るから大丈夫。

144 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 06:18:10.95 ID:WOKuJ2S2
獅子身中の虫
ttp://www.geocities.jp/kurogo965/kotowaza5/page41.html

145 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:15:35.58 ID:3Qqt+D75
>>138
>>25



146 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:41:39.76 ID:/bx7031F
もれちゃうよ〜
離席禁止解除して〜

147 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:51:35.29 ID:7L8YBgLm
サルベージで精霊召喚に光があたるっ!

148 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:00:01.98 ID:6FidyGXh
青魔AF2が出るんだから、裏並みにダルダルなんだろうな
18人を1年以上引っ張るつもりなんだろうしさ

アサルト並みの ヌルさと糞ドロップ率
はぁ解約すっか、、、

149 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:08:01.89 ID:y5YYxZjm
青魔AF2なんて出ないだろ

150 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:10:55.59 ID:/slX64KW
いまいちシステムが理解できないけどどこのアサルトやればいいの?

151 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:24:57.29 ID:/feJeU8d
推測するが、サルベージにも5箇所エリアがあって
それぞれの入場券が各アサルトコーナーと対応してるんじゃねえのかな。

152 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:27:17.86 ID:/feJeU8d
てか

だいじなものは、アサルトで得た作戦戦績(2000点)と引き換えに入手することが可能で、その際にどの作戦領域の作戦戦績を使用するかは自由に選択できます。

って書いてあったか。だとするとどこの戦績でもいいみたいだ。

153 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:32:07.53 ID:v5tCFAdP
てか、制限自体は何十種類もあるけど一度にかかるのは20までじゃないの?

154 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:33:54.28 ID:Q9TLGMru
日本語が理解できないチョンが多いな

155 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:38:34.29 ID:v5tCFAdP
サルベージとは
サルベージは、遺構と呼ばれる新エリア「ゼオルム遺構」「アラパゴ遺構」「バフラウ遺構」「銀海遺構」を探索し、最深部でボスモンスターを倒すことを目的としています。
遺構内部では、侵入者のステータスや行動に数十種類の制限を与える「アルザダールパトス」や、新手のモンスターが待ち構えています。
チームワークを発揮して数々の困難を切り抜けたとき、挑戦者たちは遺構に眠る宝を手にすることができるでしょう。

アルザダールパトスについて
サルベージでは、PC1人あたりに最大20種類の「アルザダールパトス」による制限がかかるため、各自が1つずつ制限を解除しながら遺構の奥へと進まなくてはなりません。
アルザダールパトスには大別すると次のような種類が存在します。

インビュードアイテムについて
アルザダールパトスによる様々な制限は、「インビュードアイテム」と呼ばれる専用のアイテムを使用することで解除できます。インビュードアイテムは、各制限に対応したものが全部で20種類存在し、遺構内のモンスターから入手します。
入手したインビュードアイテムは、そのときのアライアンスの状況に応じて、制限の解除が必要なPCを判断しながら使用していきます。

※あらかじめインビュードアイテムを所持しているPCは、サルベージに挑戦することができません。占有エリアに突入する際は、必ず所持品にインビュードアイテムがないことを確認してください。


どこにも「20種類の制限」とは書いてないんだよね

156 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:39:22.99 ID:6FidyGXh
各制限に対応したものが全部で20種類存在し

157 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:41:06.71 ID:v5tCFAdP
「PC1人あたりに最大20種類の「アルザダールパトス」による制限がかかる」
「各制限に対応したものが全部で20種類存在し」

としか書いてない
アイテム一つで一まとめにできる複数の制限を開放する可能性だってあるんだよね
この書き方だとさ

158 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:41:40.24 ID:SwIKBIlG
実装されてないのに2スレ目かw

159 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:43:52.10 ID:Q9TLGMru
さすがにsinaは格が違った

160 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:45:53.64 ID:4jIfVsNr
青AF2は3年後に開放される裏アルザビで出るんだろ

161 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:45:57.20 ID:wXhepSUI
>>150
システム以前に日本語を理解して無いだろw

162 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:53:30.32 ID:WGX0edCZ
いつ追加されるの?

163 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:01:24.61 ID:/slX64KW
スレチだけど今どこのアサルトが楽にポイント稼げるか教えてくれぇぇぇぇぇぇぇ

164 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:02:26.37 ID:/slX64KW
>>161
こういうやつって確実にニート。社会人になったら通用しないぞ。

165 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:03:55.13 ID:4MoSmi3c
よんでも理解できない時に日本語でおk
糞ニートども的には常識

166 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:03:59.80 ID:v5tCFAdP
>>163
暗/赤3人でラミアおすすめ

167 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:04:58.15 ID:YerB9Vov
>>164
他人の心配する前に、自分の社会人の適応度を心配しとけ


168 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:06:38.30 ID:Q9TLGMru
ID:/slX64KWはマルチするな アホが

169 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:16:08.00 ID:/slX64KW
>>167
バーカ 俺はちゃんと稼いでる

170 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:16:44.46 ID:MexBEQdn
公式読んでどこのアサルトやるかわからない>>164の読解力の無さが社会で通用するか心配

171 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:19:02.79 ID:Z5eiX7ry
きっと日本語の書類を読んだこともなく、今後も読む必要がない類の仕事なんだよ。

172 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:20:41.05 ID:IGT44P//
いや特定分野では役に立ちそうな能力だwwwwwwwwwwww

173 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:21:59.08 ID:4MoSmi3c
人のミスにはハイエナや糞に群がるハエのようだなww
ニートどもの嗅覚には脱帽です。

174 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:25:32.66 ID:YerB9Vov
>>169
稼いでるのと適応してるってのは違うだろ?
日本の企業は馬鹿でもクビにしないからさ


175 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:27:59.39 ID:/slX64KW
>>174
ニートに言われてもなwwwwwwww

176 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:29:23.87 ID:v5tCFAdP
素性を知らない相手を叩く時、自分が一番コンプレックス感じてる部分を相手にぶつけるって
ばっちゃがいってた

177 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:30:49.02 ID:4MoSmi3c
>>176
うっせえ童貞

178 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:34:34.88 ID:IBpih5Uz
最深部付近の敵がね、開幕アブゾタック、その後も頃合を見て
アブゾタックかぶせないとね、一発全滅級の特殊攻撃するの。
なので暗さん3人以上必要ですお。
制限解除はそこまで放っておいていいけどね^^^^^^;;

こんな感じ。
ううん、わからないけどきっとそう^^;


179 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:35:10.26 ID:v5tCFAdP
>>177
ほう経験がいきたな
だが時既に遅しズタズタになった処女膜がいた

180 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:38:35.13 ID:4MoSmi3c
>>179
9膜でいい

181 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:40:55.14 ID:v5tCFAdP
>>180
おいィ?
再生手術高いのは確定的

182 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:44:32.67 ID:OHMWA9UZ
なんか解除の順番後回しにされて、
みんなが戦う中武器ももてない子竜も呼べない裸のリューサンが
ウロウロしてる姿が見えるな・・・

183 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:04:41.32 ID:/slX64KW
今時竜のみ75なんていないだろ

184 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:07:43.23 ID:/slX64KW
つまり既存アサルト5エリアのポイントを万遍無く稼いでおかないと
サルベージを充分に楽しむことは無理って事ですね

185 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:10:24.67 ID:K688nIRI
制限自体が完全に分かれないかもしれない

重い制限:魔法全種禁止 全ステータス制限 装備禁止 サポ禁止 アビ禁止
軽い制限:白 黒 召喚 忍術 歌 青 HP MP ステータス 武器 防具 のみ

こんな感じに

他にはアビが何気に属性に分かれているから

光属性魔法禁止 光属性アビ禁止

みたいに制限してくるかもしれない

186 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:14:23.05 ID:/jcj6UGb
おいおいおいおいおいアサルト行ってねーからイケネーじゃん!!!!!

187 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:25:35.07 ID:3Qqt+D75
>遺構内部では、侵入者のステータスや行動に 数 十 種 類 の 制 限 を与える「アルザダールパトス」や、新手のモンスターが・・・

>サルベージでは、PC1人あたりに 最 大 2 0 種 類 の「アルザダールパトス」による制限がかかるため、・・・

>インビュードアイテムは、各 制 限 に 対 応 したものが 全 部 で 2 0 種 類 存在し、遺構内のモンスターから入手します。

ん〜これだけだとどうとでも取れるか・・・

188 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:27:22.92 ID:XGNEGzZi
>>164
一箇所でいい

189 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:32:19.59 ID:Z5eiX7ry
アサルトなんか今からでも行けるだろう

190 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:35:33.07 ID:Z5UBvpgn
正直、早い段階でドロップ率とか見極めて数年がかりのコンテンツなら
マジでポイント使わずに貯めてみる事も考慮中。



191 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:35:54.05 ID:6FidyGXh
つか、アサルト強要すんじゃねーよ
アトルガン戦績、貨幣でいいじゃん

糞詰まらんアサルトを更に効率主義でやらされてもなー


192 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:38:58.46 ID:ZNObsmeH
>制限解除

9個でいい

・グラットンソード使用解除
・メイン盾のサポートジョブ解除
・盾が持てるように防具解除
・ポーション使用解除
・ナイトのアビリティ解除
・暗黒は頭がおかしくなtって死ぬ
・忍者は汚いのでずっと封印
・その他もうるさくて気が散るので封印

193 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:10:16.81 ID:3Qqt+D75
さすがグラットンは核が違った。

194 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:16:26.87 ID:zNo620lB
二刀流・蝉・コンバを完全禁止にすりゃ面白そうだけどなw

ブーたれててもアイテムでつれば廃人どもは喜んで食いつくだろ

195 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:24:22.15 ID:/slX64KW
1回入るのにアサルトポイント2000も消費するのが馬鹿げてるな

196 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:27:30.58 ID:lu2xuGpW
氷河とザルカの裏AF2が出ればいくひと増えるだろうなw

197 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:28:01.52 ID:yydfQgLj
アサルト戦績2000って裏やリンバスより廃人と一般人の差が開きそうなシステムだなw

198 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:37:25.77 ID:/QfZBBB2
戦績2000か・・・サル行くたびにせっせとメリポに行かないといけないのか・・・。

199 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:38:25.69 ID:y5YYxZjm
>>197
そう?
裏より拘束時間短いし、アサルトなんて10分で終わるのもいくつかあるから
空き時間見つけてログインしてアサルトだけさっと終わらせて戦績稼いでる人もおおいんじゃないか?
アサルトだけでも毎日やればそこそこいい金策になるし。

200 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:43:52.44 ID:yydfQgLj
>>199
アサルトを毎日って時点に敷居高いってw

201 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:45:00.94 ID:+ZbEcb6M
一回30分やれないのに何でこのゲームやってるの・・・煽りじゃなく本当に思う

202 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:46:45.96 ID:8fwAalnh
>>183
俺のこと呼んだ?

…からくりは何だかんだ別ジョブ持ち99.9%だからその点いいよな

203 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:47:00.89 ID:PQLW/AIo
>>200
4枚まで貯められるんだから、
全部消費は無理にせよそれなりに出来るでしょ。
>>201の言うように、時間の取れない人にMMO特にFFXIは向かん。

204 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:47:11.27 ID:Z5eiX7ry
アサルトなんか4日間も貯めて一気にやれるんだから楽なもんでしょ。
毎日やらなきゃいけないのは定期的に主催されるLSに加入した場合だけで、
この形態ならシャウト募集も盛んに行われるだろうから、普通に好きなときに
アサルト行ってポイント貯めておいて、気が向いた時だけシャウト募集に乗ればいい。

アサルトを廃扱いするのに、何でそんなに短期間に何度もサルベージ行く事を想定してるの。
廃じゃないなら1週間に1度でも別にいいじゃん。アサルト適当な場所に2回参加すれば1回行けるよ。

205 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:50:40.73 ID:RFJDY22U
>一回30分やれないのに何でこのゲームやってるの
これって、どう言う意味?煽りじゃてくて本当に思う

206 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:51:50.17 ID:6FidyGXh
アサルトなんて30分あれば終わるのに、それすら時間がないつーなら
FF無理だろってことだろwww

頭弱いwwwwww

207 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:54:06.76 ID:6FidyGXh
とにかくアサルト自体がつまんねーんだよwww
2回でサルベージ分たまるって、、、、突入の為にアサルト1時間無駄労働ですかwww
ENMとかですらダリーってのに


208 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:55:58.29 ID:RFJDY22U
お前らスゴイなwwww
どう考えても日本語として、変な文章なのだが
雰囲気で読めってか?w

209 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:56:52.80 ID:+ZbEcb6M
日本語弱くてすいまえんでした;;

210 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:59:12.39 ID:yz54po7Q
下準備抜きでおいしいとこだけ欲しいとか言う奴は
オフゲーでデータ改ざんでもしとけって。そもそもゲームに向いてねえ

211 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:00:04.38 ID:yydfQgLj
>>201とかって元発言の「裏やリンバス」っての見てないのかな。
もちろんこのゲームが一般人って奴にはキツイのは解ってるおw

212 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:02:33.71 ID:lu2xuGpW
アサルトやってないような奴がサルベージもやらない気がすんだがなぁ。

213 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:03:47.49 ID:VLZEv7yU
>>211
>>201>>200へのレスだろう。常識的に考えて

214 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:04:01.04 ID:XjPnXHI4
下準備がめんどくさい+準備で時間若しくは金をかけるのに失敗したら無駄になるじゃん

これは裏リンバスに限らずクエ・ミッションでも定番のゴネ理由だな

215 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:06:12.18 ID:6FidyGXh
まぁマジレスすると、ヌルイユーザーが、秋石取り合い辛いとか、
裏AF2横取りされてムカつくとかいってるから

ポイント交換制にしたんだよな〜。でも、MMOとしての醍醐味なさすぎ。
アイテムの入手時期とか計算できちゃって、賭博的な面白さがない
みんな同じ時期にポイントたまって、同じ装備に一斉に着替えんのかよww

NMとか、釣れるかどうか、ドロップあるかどうかわからんから
wktkするのに「運の要素は排除して;w;」って残るのは
単純作業じゃねーかよww

サルベージも アサルトと同じく 交換+鑑定アイテム なんだろ?


216 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:08:41.80 ID:K2CvJJdE
ラッキーとアンラッキーの格差が激しすぎて死にたくなる

217 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:08:56.92 ID:6FidyGXh
つか、いまだにFFに残ってるやつって、そういうゆとり教育世代が多いんだよな、、、

取り合い上等!実力主義(ってもニート優勢ってだけだけどw)みたいな生きのいい奴らは辞めちゃったんだよなー

218 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:09:45.82 ID:42roq92x
これって突入直後に♀キャラが全員裸になるんだよね?
NAとかからハレンチな仕様だとかでクレームとか出ないのかな。
なんとなく入場を嫌がりそうな♀キャラ使いもいそうだし。

219 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:10:58.82 ID:XjPnXHI4
いや、取り合い上等な活きの良い連中も割と居るよ。
んだけどそういう連中は取られたりしても「次こそは!」ってなるだけであまり騒がない。
結果、アレが悪いコレが悪いと騒ぎ立てる連中が目立って見えるんだ

220 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:11:15.31 ID:6FidyGXh
常識的に考えて、一部装備不可とかだろうw
全裸な瞬間はあるのかもしれんが


221 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:13:40.83 ID:6FidyGXh
まぁ、最初は攻略に手こずるだろうけど、4箇所しかねーし
裏と同じようになるのは明らか

面倒な程、飽きられたら過疎るな


222 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:14:59.98 ID:RFJDY22U
装備無しでも全裸じゃないからな、ハレンチとか言われてもなw

223 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:15:37.93 ID:VLZEv7yU
飽きようがなんだろうが、神アイテムあれば続くのがFF11。
海ほどは敷居高くないしな。

224 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:19:23.60 ID:yz54po7Q
ゲームの持ち駒の格好で恥ずかしいと感じるのがなんとも。
中の人は鏡みてクールダウンしてほしい。

225 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:22:33.28 ID:6FidyGXh
もう、だりー って飽きてる人が多いからなぁ
アサルトやってない人とかも結構いるっしょ?

アトルガンの延命コンテンツの本命として期待してたがなぁ
何より、18人を1年近く、引っ張るってのが相当糞だよな〜
アイテム入手なんて3〜4ヶ月に1個って計算だろうなぁ
半年プレイして、微妙アイテム1個取ったとか取れないとかで一喜一憂するの疲れたよ
2年裏やってAFそろわねー とか、リンバス1年で(ry とかまた同じこと繰り返すのか、、、

226 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:22:58.88 ID:yJ7/BqBk
神アイテムをどこまで出すのか・・・

良くてもハイダテとゼレハの間くらいじゃないか?

227 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:26:29.15 ID:VLZEv7yU
虎パンはいつまでも最強の位置占めさせるだろうし、他部位で勝負だろう

228 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:32:28.65 ID:6FidyGXh
まぁ糞ドロップ率にしても、神性能な装備来るんだろうねぇ


229 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:37:17.74 ID:1n2fZuYE
HP更新きたぞ!

230 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:39:54.08 ID:yJ7/BqBk
確かに胴手足辺りに何か出てきたら廃れることはないか。

戦績18人36000分だから糞ドロップなのはまぁ仕方ないのかな・・・

231 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:44:13.88 ID:v5tCFAdP
手か足にヘイスト+6%で戦モ忍侍ドロップ率1%の防具来たら
3年くらいは本当に持ちそうなのが困る

232 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:45:50.97 ID:Uy2MGXKi
アサルト戦績で虎パン交換できるのなら5万でも安いな

233 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:21:16.41 ID:/slX64KW
Σ(゚д゚lll)ガーン 1回やるのに2000ptsは多すぎ

234 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:44:36.69 ID:XGNEGzZi
>>233
>>164とか>>195とか、お前の目的は
マルチしてスレ盛り上げることだな

235 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:46:58.07 ID:/UHz3f9n
ミッションってどの程度進んでれば、参加できるんだろう?
なんとか遺跡に調査行って、赤モルボル狩るとこまでやってほったらかしなんだが(´;ω;`)

236 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:53:35.45 ID:JBqJ2RPd
遺跡調査で行けると思うがな

237 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:35:21.45 ID:/slX64KW
気軽にやれるアサルト教えて〜〜というか挙げていこう

238 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:42:12.37 ID:LIVvQkb/
全員に自動的に鑑定品が配られりゃいいんじゃね。
機会は平等、あとは運。
ライバル何人とか考えなくていい分、裏より楽だろ。
リーダー側としてもロットルールとかめんどくさいこと考えなくて済むからそうしてくれ。

239 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:44:36.80 ID:JBqJ2RPd
そんな甘ったれた仕様になってるわけ無いだろ

240 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:52:52.10 ID:iVK1IryI
格闘スキル持ちのモンク、シーフ、忍者、戦士、そしてからくりの漏れが大人気に!


だよね?('A`)

241 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:53:57.61 ID:mzXH0l3h
>237
慰問だな

242 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:55:40.34 ID:VLZEv7yU
慰問は全部取ろうとせずに、1トライでいける範囲だけに絞っても、
1000超えるし5分で終わるからな

243 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:15:37.16 ID:yJ7/BqBk
ヴォウジェ が入っていた!
紫帯 が入っていた!
モール が入っていた!
クエイク が入っていた!
ファランクス が入っていた!
ホルパー が入っていた!
グラットン が入っていた!
新装備ヘルム が入っていた!(当たり)
魚汁 が入っていた!



>>238を見てこんなのを考えてみたが、これはダメだ・・・

244 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:21:10.88 ID:Xp775b7L
>グラットン が入っていた!
>新装備ヘルム が入っていた!(当たり)

おいィ?こうあるべきでしょう?
>グラットン が入っていた!(当たり)
>新装備ヘルム が入っていた!


245 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:23:02.76 ID:KOM4jmGs
戦士は青AF2脚を手に入れた!
ナイトはからくりAF2胴を手に入れた!
赤は貝殻を手に入れた!

246 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:31:38.17 ID:LIVvQkb/
>>243
違うだろw
クリア時に???ボックスなりが各自の鞄の中に入って、あとは自分で鑑定ってことだよ。
招かれざる影クエみたいなもん。

247 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:20:31.83 ID:kNygM8Vk
冗談抜きで、いくら考えてもプラスのイメージが全く湧かない。
新裏のサポ無しも、想像を絶する何も考えていない糞要素だったし
(序盤の僅かな時間だから印象に残らないだけで)全く期待出来ない。

248 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:27:10.06 ID:w27fVEaW
アトルガン戦績じゃなくて、アサルト戦績?
マジかよ・・・最悪だ。

249 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:28:37.55 ID:qDSIu9Rk
アサルトなんて、ジョブ縛りも無いんだし1回で1000もらえる簡単なのだってあるんだし2000なんてすぐじゃない?

250 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:30:26.54 ID:CeHhi+CC
縛り多い作戦のが多いだろ

251 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:31:04.77 ID:Xp775b7L
戦績稼ぐ系は縛りがない方が多いな。
主に戦闘が無いものばっかりだし。

252 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:31:15.84 ID:Z5eiX7ry
俺はSalvage Mandragoraを倒した。
俺はリディル+1を手に入れた。
取得条件に満たないためリディル+1の取得権を失った。
取得条件に満たないためリディル+1の取得権を失った。
俺はヘカトンハーネス+1を手に入れた。
俺は麒麟大袖改を手に入れた。
取得条件に満たないため麒麟大袖改の取得権を失った。
俺はメルトンを手に入れた。
俺は1,103,794ギル手に入れた。
Salvage Mandragoraはラストエリクサー+3を持っていた。
Salvage Mandragoraはラストエリクサー+3を持っていた。
Salvage Mandragoraはリディル+1を持っていた。
Salvage Mandragoraはリディル+1を持っていた。
Salvage Mandragoraはエクスカリバー+1を持っていた。
Salvage Mandragoraはアルマダホーバークを持っていた。
Salvage Mandragoraは白虎佩楯改を持っていた。
Salvage MandragoraはメテオIIを持っていた。
Salvage MandragoraはホーリーIIを持っていた。
Salvage Mandragoraはアルテマを持っていた。
俺:またリディル+1かよ^^;サルベージ糞杉^^;

253 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:39:54.85 ID:ulmVY4Qm
宝箱はミミックだった!

254 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:40:25.71 ID:i5POy/lP
予想
入場すると、広報通り各人のステイタスやジョブアビ等がランダムな箇所(10〜20箇所)で外れてたりする。
1.エンカンバー:武器 2.エンカンバー:防具(基本5箇所) 3.エンカンバー:防具(指輪等アクセサリー) 
4.エンカンバー:投擲 5.インペア:ジョブアビリティ 6.インペア:2HRアビ
7.オブリビセンス(サポジョブ) 8.オメルタ:回復魔法 9.オメルタ:暗黒魔法 
10.オメルタ:治癒魔法 11.オメルタ:精霊魔法 12.オメルタ:弱体魔法 
13.オメルタ:神聖魔法 14.オメルタ:青魔法 15.オメルタ:忍術 
16.デビリテート(MAXHP制限) 17.デビリテート(MAXMP制限) 18.デビリテート(ステイタス制限)
…あと2個思いつかなかった。
忍術復帰までにナ盾、それでもだめならペット盾でやりすごし、危機を乗り越えていく内に絆が生まれる。

バッドエンド
入場した途端、全員一律で各種制限が入り、薬剤使用のゾンビアタックで敵を倒していく。
当然、ジョブ縛り有る上に奥に蝉殺しなモンスまで配置されてる。
経験者は『もう二度とやるかよ。糞コンテンツ』の捨て台詞を吐き、その後過疎化。
しばらくして豚が『ボスクラスの敵に免罪符ドロップさせます』と血迷い事をほざいたりする。


255 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:24:39.89 ID:ulmVY4Qm
サポとWSでむりやり20

256 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:34:32.86 ID:HRxJdCvb
>>249
6人でクリア目的でやる以外だとカンスト1ジョブしかないような人は参加すらできないんだがな
竜さんとかよりナイトのみとか白のみとかだとアサルト厳しすぎ
それでも白なら一等兵まで上げれば弱体スキルあるからラミア行けるし、ナイトがポイント溜めるの一番大変かもな

257 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:43:18.16 ID:Xp775b7L
黒羊:戦闘なし せいぜいサポシがあればいい程度無くてもどうでもいい 開放数に運は絡む
架橋:戦闘なし 上記に同じ ヘタレじゃなきゃ100%クリア出来る
名前忘れたキキルンをオロボンから守って移動:戦闘なし なれれば全匹余裕
地雷:インビジor遁甲or薬品使えば戦闘要らず てかキキルン超雑魚コでも勝てる
土筆:リレイズ魔法orアイテムあればなんでも たった3匹の敵を避けるだけ

サポ多少制限
慰問:サポでスキンケアル使えれば十分。
ラミア13号:サポ赤or詩あればなんでもいい。メイン召or獣ならなしでもおk
ライアーフ:サポ侍or竜でもあればメインなんでも+回復出来るジョブ+1で余裕

258 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:49:54.97 ID:ABtokcab
すいまえんでした;;

259 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:00:40.01 ID:ulmVY4Qm
当日みんなサルベージ行ってる間にビシージ来て魔笛取られる鯖ありそうだなw

260 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:49:33.57 ID:PQLW/AIo
■<魔笛がなければサルベージに参加出来ないので回避した。

261 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:09:37.08 ID:kNygM8Vk
>>256
ナイトはライアーフに限っては侍より楽。侍はサイクロンのためにサポ限定されて自己ケアル出来ないが、
ナイトはナ/侍でサポ黙想のTP不足分を殴られて貯められるので、他の二人は入るだけでもクリア可能
白は土筆作戦行けばいい、リレイズ3あるし。竜はシラネ。

262 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:34:12.54 ID:yJ7/BqBk
アサルトなんてどうにでもなりますよ。Maatも倒してない曹長の自分が言うんだから間違いない

今なら尚更クリア目的のシャウト待ち多いし

263 :既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:35:17.05 ID:VLZEv7yU
今までアサルト全然やってなかった奴は、選択肢が無いから大変だろーな

264 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:10:37.93 ID:xZWEaBPq
今までアサルトやってきた俺も凹むポイント消費作戦なんだが・・・

265 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:20:27.44 ID:DRJvfN2y
楽な戦績貯めアサルト
戦闘不要3人可 15分
ルジャワン:黒羊 
マムージャ:慰問 スパイ
レベロス:土筆 キキルン
ペリキア:地雷
イルルシ:シーラット送迎

266 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:47:18.09 ID:2x+y2JuW
ふと思いついたんだが、いっそ武器、防具の持ち込みも不可にして欲しいな。
内部でMob倒したり箱あけるとアイテムドロップでOK。
勿論エラントやスコハ、ジョンなどといった優秀な防具は出さず、
ジュストコールとかタイガージャーキンといったマイナー防具で頼む。
いつも同じ装備で動くの飽きた。

267 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:50:01.22 ID:clfB65Fu
■eは今回は本気だとおもう・・・












だが、それでもいつも通りの斜め下か垂直降下が仕様になるだけw

268 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:09:38.73 ID:/MHMpRWl
明日の今頃は祭りかなあw

「おい、解析きたお!」
「エンチャントと潜在ばっかだよ;;」
「コルセアとからくり装備追加なしwwww」
「うはw劣化○○きたw小川神w」

269 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:48:03.90 ID:Cbo/PojK
麒麟大袖劣 青龍篭手劣 白虎佩楯劣

とか、空の劣シリーズだせばいいのに
少し性能劣る奴ね

劣10個で通常のがもらえるとか


270 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:50:09.25 ID:Q8UEoKDz
白虎のかけら

わずかな温もりを残した白虎ハイダテのかけら。

271 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:51:16.30 ID:QIBq7lkL
なんで劣化なんだよw
上位出しちゃえばいいじゃない。

空で必死に取ったアイテムが糞化するのが悔しいのか?w

272 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:52:17.25 ID:dbnjx/Ng
>>269
普通に別名別グラでほぼ同性能にしても問題なくネ?w

まあ、”目玉”はボス撃破2〜3個、その他0〜5個
10個集めると〜系を1回30〜40個位あると嬉しいね


273 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:53:02.32 ID:clfB65Fu
■e<延命のためなら何でもやるブヒw


274 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:03:28.68 ID:NfgaD7Aw
ゼレハでてくれねーかな…

275 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:27:59.95 ID:VU+O4xr9
ミスラのだったら迷わずクンカクンカ

276 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:07:30.90 ID:YDLMseXS
ミスラの佩楯

わずかな温もりを残したミスラの佩楯。

277 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:31:02.38 ID:YFYEY5Jg
@24時間で■eの斜め下っぷりが確認できるのかー

今年の冬も寒いね〜。

278 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:35:46.29 ID:BS5CnQHx
リディル+1取るにはサルベージNo.1〜No.50までにでるトリガーが必要で
プロトアルテマ2匹 プロトオメガ3匹のBC突入

279 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:40:41.78 ID:ikkcZX8D
レリック、5神、ホマム・ナシラ辺りで装備面が頭打ちしてて
追加装備が完全にマンネリ化してるんだよな…。

開発側は既存のコンテンツのバランスを崩さない為云々言ってるが
オフゲーちっくな収束のさせ方は、なんだかなぁ、って感じ。
せめて追加Disk単位でパワーインフレさせてもいんじゃね? とは
思うんだがな…。

280 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:27:46.70 ID:VXh6xr/e
もうなんか流れ停滞してるな・・・

>>279
だな。
装備解析だけが楽しみだ。
どんなに良いバランスでも報酬ヘボいとクソコンテンツ決定だから。

281 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:47:10.90 ID:6RrMH5r8
パワーインフレさしたら、狩場毎回調整しないといけないじゃんw


282 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:40:31.84 ID:M+ZzK0Mf
新ジョブのレリックしかでなかったらどうなるんだろ。
青だらけ?

283 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:42:05.71 ID:wuOuzxfE
ワラーラターバン出た時は期待してたのにな
ヘイスト+6%のワラーラ脚が出れば白虎なんてDEXブースト用の着替え装備に成り下がるし

284 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:44:33.10 ID:M+ZzK0Mf
よし、じゃあからくりAF2脚にヘイスト+6%付けてもらおうぜ!

285 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:54:41.83 ID:1nFl5LJa
チョコボの不思議なダンジョンみたいな感じ?



286 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:57:57.90 ID:M+ZzK0Mf
それどんな感じ?

287 :乙四類 ◆7xYTVETD4. :2006/12/18(月) 07:03:25.70 ID:7Sel485l
>>271
未だに空装備も取れねぇお前みたいなチンカス負け組ニートを嘲笑う方がおもしれんだよゲラ

288 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:06:55.89 ID:YnAo6TOF
白虎の着替え装備化→空過疎化→業者マズー→■eもユーザーもウマー

いいことだらけ?ww

289 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:18:51.69 ID:M+ZzK0Mf
>>287
リアル負け組が人生犠牲にしてとった装備を一般人に自慢するため、の間違いでしょ。

290 :ガチャピン:2006/12/18(月) 08:10:07.84 ID:ZFVOMe62
空やらホマムに拮抗した神装備追加されて明日の昼間廃人どもがファビョル!
知らないけどきっとそうw

そしてみんなサチコに廃人乙と書くんだwwww

291 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:11:59.02 ID:jjRMvQ++
すでに名前使われてるけどこんなのキボン

エルメスの靴:防1 ヘイスト+3% 移動速度+6% Allジョブ

忍とかこれ以上強化しない方向で他ジョブの満足度うp
生活必需品みたいなw





292 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:13:50.79 ID:GolRLD91
なぜか空装備やHNM装備揃えてる奴に限って
アサルト通ってない奴多いからなー



293 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:32:37.92 ID:01t1yyPW
なんだかんだで、宝は免罪符あたりがでるんじゃね?
前になんかで取得出来るように検討中みたいなのなかったっけ?

問題は…
HNMのもでるですか\(゜□゜)/
アダホバが欲しい戦士37歳(ぇ

294 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:33:45.91 ID:gO/XrZ/Y
青、か、コのAF2と各種免罪符が出る仕様だと思うから
裏、リンバスと同様に人気が出ると思うよ

295 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:03.90 ID:UFXc7R64
免罪符は99BCで超レアドロップとかになりそうな悪寒

がんばれば2日1回できるもので免罪符はありえなさそうだけどな


296 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:40:46.00 ID:gZT6IGji
新ジョブAF2と追加装備の素材・レリック強化アイテム(貨幣か?)だろうな
もしかすっと免罪もあるかもだが…可能性は低い

297 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:42:29.16 ID:UFXc7R64
>>296
新ジョブって既存のレリック武器使えたっけ?


298 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:47:47.34 ID:8Kuj2RmP
どうせ???系がでてそれ鑑定で素材とか装備じゃねーのw

299 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:55:09.58 ID:HcwWMaCb
格闘 レリックナックル 全種 1 999 0.10 75 −モ−−−−−−−−−−−−−−−−  
短剣 レリックダガー 全種 1 999 0.10 75 −−−−赤シ−−−吟−−−−−−−−  
片手剣 レリックソード 全種 1 999 0.10 75 −−−−赤−ナ−−−−−−−−−−−  
両手剣 レリックブレード 全種 1 999 0.10 75 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−−  
片手斧 レリックアクス 全種 1 999 0.10 75 −−−−−−−−獣−−−−−−−−−  
両手斧 レリックブージ 全種 1 999 0.10 75 戦−−−−−−−−−−−−−−−−−  
両手鎌 レリックサイズ 全種 1 999 0.10 75 −−−−−−−暗−−−−−−−−−−  
両手槍 レリックランス 全種 1 999 0.10 75 −−−−−−−−−−−−−竜−−−−  
片手棍 レリックモール 全種 1 999 0.10 75 −−白−−−−−−−−−−−−−−−  
両手棍 レリックスタッフ 全種 1 999 0.10 75 −−−黒−−−−−−−−−−召−−−  
弓術 レリックボウ 全種 1 999 0.10 75 −−−−−−−−−−狩侍−−−−−−  
射撃 レリックガン 全種 1 999 0.10 75 −−−−−−−−−−狩−−−−−−−  
楽器 レリックホルン 全種 0 240 0.00 75 −−−−−−−−−吟−−−−−−−− 管楽器 
盾 レリックシールド 全種 1 75 −−−−−−ナ−−−−−−−


300 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:58:01.05 ID:QrSNrnV2
サルベージの雑魚が4神の免罪とかファフの免罪落とすかも?
キングとキリンの免罪符も出そうだねー。
ニーズとアスピは免罪他で出たらゴミと化すから武王胴、海霊胴、真龍胴は無さそう、海王パンツとか外れアイテムはどうだかわからんがw

301 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:04:32.24 ID:UFXc7R64
レリックサインティ
レリックヘキサガン
レリックキリジ

かな?


302 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:03.68 ID:kn1YCRB8
からくりさんはアタッチメントのがよろこびます

303 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:08:33.50 ID:UFXc7R64
レリックマトン


304 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:09:29.35 ID:8Kuj2RmP
手軽に出来る、ギル回収も出来ないようなエリアで流石に免罪はなくね?


305 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:10:29.57 ID:a0ty4i1f
>>300
ニーズはやらんとファブわかないんだからやるしかないだろうw
アスピは…卵くらいしか価値なくなるな

306 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:16:51.36 ID:QrSNrnV2
地霊忘れてたよ(>_<)
まぁ何が出るか楽しみだw
やっぱ祭りは準備してる時のが楽しいw

307 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:17:14.86 ID:ZUayLJN5
からくりレリックはコンビネーション:ヘイスト+25%で
潜在能力:(魔法の)ヘイストとかならいいな。マトン有時で。
俺はからくりじゃないけど。

308 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:24:27.04 ID:oSl3c+Or
アサルト、戦績BC、アシュタリフとみてるだけで期待するのは難しいだろうな。
劣化リンバスで終わる気がしなくもないが最初だけは盛り上がるんだろうな・・・。

309 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:26:43.62 ID:HcwWMaCb
アライアンスでの探検といっても、たとえばリンバスにおける戦闘のような集団で
敵を倒しつづけるものを想定しているわけではなく、アライアンス全体のチームワークが
試されるような新しい遊びを目指しています。

310 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:33:55.05 ID:QrSNrnV2
まぁ、こんなん野良じゃ無理じゃねーか!とか2千使って青コかのレリックしかでねー・・とかだと即効過疎ってしまうね。
スクエニもソコまでアホざゃ無いから何かしら飴は用意されてると思うw
免罪は行きすぎたかも知れないけど、新裏の劣化レリックとかは出るような予感w

311 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:35:42.95 ID:NfgaD7Aw
新裏をこれ以上過疎らせないで><

312 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:37:37.67 ID:01t1yyPW
えくすかりぱーの出番ですか(((゜д゜;)))


313 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:39:36.46 ID:GolRLD91
レリックと同性能なものは公式で言われてたから
サルベージで出る可能性は高そう・・
それは、置いといてそれ以外の神装備だよなぁ
免罪符あるかなぁ〜今回。

314 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:41:07.44 ID:6I+ArkKF
スタッフ「田中さん!大変です!」
田中「どうした?」
スタッフ「今度導入を予定していたサルベージの仕様が大幅に変わっています!」
田中「どういうことだ!!」
スタッフ「最終点検を河ぶ、河本さんにお願いしたのですが…どうやらそこで変更されてしまったようで」
田中「どんな仕様になったのだ?」
スタッフ「ユーザーに酷評された新裏とほぼ同様です。しかも、ドロップ劇悪で、アライアンスでも1〜2個といったところです。」
田中「………」
スタッフ「どうします?今回は導入を見送りますか?」

田中は遠くを見つめる。その先には河ぶ、本の姿があった。
河ぶ、本「ぶひぶひ。今回こそは!今回こそは!さすが河本だ!って言われるようにぶひぶひ」

田中「あんなに輝いてる河豚を見るのはプロマシア前以来だな…」
田中「今回はこの仕様で導入しよう。河豚の最後の仕事だと思ってみんなも信じようじゃないか!」
スタッフ「はい!」
田中「そうと決まれば、みんなもフォロー体制に入ってくれ」
スタッフ「はい、まずは何をすれば?」
田中「サポートセンターの増員だ!」

315 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:45:06.28 ID:UFXc7R64
>>310
その飴が、新グラの装備なんじゃね?

316 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:47:46.54 ID:UFXc7R64
>>304
ギル回収はこれ以上する必要はないんじゃない?


317 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:49:49.41 ID:QrSNrnV2
血塗られた剣→神に呪われし剣→アルテマウエポン:片手剣→神剣レヴァンテイン
とか格好いいアトルガンレリック武器欲しいなw
まぁ貧困な私には作れませんが!

318 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:50:50.36 ID:GolRLD91
今回のサルベージで「ポイント消費システム」が導入されて、
アサルトでの追加装備はあり得なくなったムードだけど、どうなんだろ。
サルベージでポイントひとしきり消費した頃に、アサルト装備の追加来てもらっても困る><


サルベージ通いながら高ポイント装備は狙えないからさ・・気になって。
今回のサルベージとアサルトの追加装備を同時にやってほしかった。


319 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:51:14.96 ID:PPs2GZFS
アレだ・・・・
ミッションクリアでもらえる3種のピアスとか指輪
アレを戦利品にしたら,メッサ凄いことになりそうだな
取り直し〜とか叫ぶ奴居なくなるな

320 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:51:16.26 ID:8uzkHRPA
企画するのは小川、実際にいじるのは河豚

321 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:53:44.87 ID:DDxDJBSy
田中は次のライブラでやるネタとか考えてそう

322 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:01:06.51 ID:AmCR+ryJ
>>318
アサルト戦績装備を高性能で出すほど延命になるシステムだな。
追加は容赦なくあるだろう。

323 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:01:47.89 ID:UFXc7R64
>>318
ありえるなw
ポイント消費させないでアサルト新報酬実装しちゃうと簡単にとっちゃうからなw

次々回のバージョンアップでアサルト新装備5万Pを追加とかなw


324 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:02:03.46 ID:qACQWAxg
結局はとれるアイテム次第だろうなぁ。
おそらく発表された新グラの装備、サルベージの可能性大きいと思うしな。
新装備の性能が既存装備より低くて免罪符も空程度のしかとれないとなると即効廃れるだろうな。

325 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:11:02.88 ID:H2jlVHDE
>>323
やっぱりそう考えちゃうよなw
これは孔明の罠か・・・

326 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:18:24.92 ID:xv9kfdJx
免罪は手配書3獣とラ・ロフ新BCに追加だろ
猿景品はかんていwで5%で当たる新グラ装備

327 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:18:32.81 ID:QrSNrnV2
確かにその罠は恐いな・・

328 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:21:19.47 ID:wuOuzxfE
免罪はホマム ナシラ方式じゃね?
サルベージでトリガーをゲットしてボスに挑戦して倒すとランダムでドロップみたいな感じで

329 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:21:20.13 ID:H2jlVHDE
サルベージ10回通ってペルワン胴クラスすら手に入らない様だったら
マジで罠だな・・・(ロットに勝てなくてさらに最悪な事も考えられる)
こえーよw

330 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:28:26.46 ID:U+yqG0L5
>>329
裏10人で行ってアイテムドロップ無しってのとどこが違うの?w

331 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:30:44.16 ID:yOOBCVN9
裏=ギルで解決

332 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:32:39.87 ID:atCi+LXI
剣侠売ってたほうが金にはなるだろうね

333 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:37:31.07 ID:qACQWAxg
どこの場所の戦績でも自由に使えるということは
ほしい物取り終えて行きたくなかったペリキアアサルトにLSでさんざん付き合わされて
無駄にたまったペリキア戦績20000を消費できるということか。
LSメンに感謝しなければいけないな。

334 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:24:52.03 ID:FfiY6d7F
青コかのレリック関連実装するなら
証全般・欠片全般をこちらでも出るようにしてほしいな

ええ、ダメ裏LS所属です

335 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:26:55.33 ID:TbmvcKof
もうレリック引換券みたいなのドロップでいんじゃね。
まぁ、そんなことになったら不人気ジョブは一生取れなさそうだが。

336 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:36:18.74 ID:UV+UzzwZ
どーせあれだろ?魔法もアビも例によって忍戦赤詩が優先で使って、暗黒とか竜は延々裸なんだろ?

いい加減、ジョブ差別有り有りのコンテンツなんとかしろよな!つまんねー

337 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:46:22.76 ID:atCi+LXI
暗竜で参加できるなら勝ち組じゃないか
何もしなくていいんだから
解除アイテム優遇ジョブに全部渡して高みの見物できるじゃんw

338 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:48:11.14 ID:qhxzQX6T
死んだら装備してた物全ロスト
その代わり入手できるアイテムは高性能

これで合成が息を吹き返す

339 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:47:22.17 ID:HdaXwgbm
複数制限解除した忍戦赤詩4人<1〜2個制限解除したエース10人とならないの
がFF11の恐ろしいところだな。もっともエースやペットジョブはアビか装備の
どちらか解除で戦力になるから速攻性はあるし、100分制限のなかちんたら解除
アイテム集めてる訳にもいかんから何人かは必要だろう

340 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:07:37.14 ID:UFXc7R64
アサルト戦績2000か
コンクエ戦績5000か選べるようにしてほしいぜ


341 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:09:16.71 ID:6xKemSuk
↑時間は腐るほどあるが、ゲームの中でさえ友達のいない奴の要望

342 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:22:47.50 ID:mb5XkhlJ
ちと疑問点
サポ+HPMP+ステ7種+アビ+装備16種+白魔法+黒魔法+青魔法+召喚+歌+忍術+ペットコマンド
んで全部で33種とする

そしてこの中から最大20/33箇所の制限がかかるとして
モ/戦だとMP+白黒青召歌忍ペ+サブウェポン+レンジor矢弾の部分は実質いらんので
うまくいけば10種ちょいの解除でフルに戦えるようになる

・・・のだろうか?
それともMPや魔法は除外されて20/25箇所くらいのキツい締め付けになるのか

343 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:25:52.54 ID:PPs2GZFS
最大20箇所だから

「うほ!俺制限かかってないw」

とかあるんj....ねーだろうなw

344 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:43:31.37 ID:mb5XkhlJ
34箇所だった・・・

全員フルでボス戦に挑むのを考えたら
できるだけサポ忍とかは止めたほうがいいんだろうな

345 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:07:18.86 ID:BS5CnQHx
>>338
で、でたーシック装備でサルベージ参加するやつw

346 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:16:26.01 ID:oSl3c+Or
アサルトでイラネJOBしかもってないとかアサルトすらやりまくる時間のないPCとかは
マジ死亡しそうだなwwww

347 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:17:32.53 ID:PPs2GZFS
>>346
いや,マジでまだ2等とかいっぱい居るからw

348 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:22:59.05 ID:AmCR+ryJ
>>346
アサルトすら出来ないほどインしない人はサルベージなんてやらないんじゃないか・・?

349 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:25:20.73 ID:atCi+LXI
アサルトすら出来ない人がサルベージで装備入手して何すんの?
それ装備して寝バザ?

350 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:27:06.39 ID:PPs2GZFS
それ以前にアサルトすらできない奴がFFってのも・・・
単なるチャットツールになっちゃってんのかなw

351 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:33:28.96 ID:grc10UpF
アサルトすらできない奴って
FFログインしてもアサルトしかできないって愚痴るくらいしかできないよな
あっ!

352 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:48:44.82 ID:BS5CnQHx
サルベージのボス「オメガウェポン」
Omega Weaponの攻撃→ナイトに2331ダメージ
ナイトは倒された…。
Omega Weaponの攻撃→忍者に2670ダメージ
忍者は倒された…。
Omega Weaponはメギドフレイムの構え
Omega Weaponのメギドフレイム→広範囲5000ダメージ
メンバー3〜18は倒された

とか出ないかな

353 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:49:57.23 ID:PPs2GZFS
どうやって勝つんだw

354 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:51:52.22 ID:BS5CnQHx
■e:倒されたら負けだと思ってるw

355 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:58:50.27 ID:EKuCNz4z
>>352
オメガウェポンのドロップ品は忍赤とかにとって神性能のアイテムにして
マトンのみ被ダメ1/1000に抑えられるとかだったら面白いのにw


356 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:06:37.02 ID:1XNJsvwc
怒りの一撃と怒りの旋風どこに?

357 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:06:50.64 ID:1gjiXs5J
「ゼオルム遺構」エンカンバー系インビュードアイテム
「アラパゴ遺構」インペア系インビュードアイテム
「バフラウ遺構」オメルタ系インビュードアイテム
「銀海遺構」   デビリテート系インビュードアイテム
「Nyzul Isle」  オブリビセンス系インビュードアイテム

が出にくいとかやっぱ在るのかね。

358 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:26:59.82 ID:r96xg8Hc
アサルトってアイテムゲットがメインの目的だが、
大阪のおばちゃんが好んで着るようなデザインが多いんで取る気がしねぇ。

民族的な雰囲気を出したかったんだろうが、
そのカッコ悪さがアイテム欲の低下させ、
アサルトに対する無関心さに拍車を掛けているのだと思われ。

359 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:49:34.42 ID:oWP0saZM
大人気バトル「サルベージ」に見えて焦った

360 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:58:52.14 ID:NO/euOZv
>>359
同じく、ぱっと見、大人気バトルに見えるよな。
他にもいたかw

361 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:15:49.69 ID:Jab4kGOz
これって毎日できるわけ?

362 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:20:01.50 ID:TbmvcKof
受けるのがあくまで一日一回だから一日二回いくこともできるな

363 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:25:18.88 ID:YDLMseXS
しばらくは毎日やれるけど、いずれ必ず戦績が追いつかなくなるから無理。

364 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:31:27.29 ID:8RxUGa7d
アサルトの景品に神装備追加&サルベージで神装備ゲットの可能性
貯めるか・使うかのジレンマ

・・・まあ、ないだろうな

365 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:35:12.25 ID:/uaObGbl
確かに、最近の装備品はカコワルイとおもふ。
性能的にちぐはぐ装備にならざるを得ないのも、
すこぶるカコワルイとおもふ。

366 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:36:56.56 ID:HgtBGK4D
コンビネーションがもっと神性能じゃないとセットではなかなか装備しないだろうしね。
AF2にも神性能なコンビネーション実装してくれればセットで装備する人も増えるかもしれないし。

367 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:39:48.03 ID:HNleRG1B
>>362
だいじなもの使用後24時またぎでしか受けれない

368 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:41:41.14 ID:HNleRG1B
って書いたあとに思ったが23:59までに使って日付またいでサルベージしてれば
1日2回行くこともできるか・・・

369 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:43:59.68 ID:32N7HIYX
そういや前々回のvu辺りで
今回のvuでの免罪符の導入は、
見送られましたとかなかった?

サルベージで導入されるならあの時に、
サルベージの予告があってもおかしくなかった筈だし、
やっぱ神BCかHNMではないのかなとか思ったり。

370 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:46:08.57 ID:TbmvcKof
>>367
戦績BCのときも公式はそんな感じの文章だったが、実際はあくまで受けるのが一日に一回ってだけだった。
アシュタリフも受けるのが一日一回なだけだしな。

371 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:58:58.57 ID:HNleRG1B
>>370
戦績BCって連続で行けるのか知らなかった・・・
アシュタリフのほうは受けるのが24時間またぎって
公式でもなってるからいいのだが

372 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:23:36.36 ID:vwgWg/sy
メリポメイル 防80 被ダメージ-50% ヘイスト+25% リジェネ リフレシュ クリティカルヒット+10%
        ダブルアタック+10% トリプルアタック+10% STR+30 DEX+30 AGI+30 VIT+30 INT+30 MND+30 CHR+30
        二刀流効果アップ モクシャ+50 HP+200 MP+200 移動速度+50% 時々被ダメージ無効 Lv75〜 戦モ白赤吟忍
エースメイル 防1 潜在能力:ヘイスト+5% Lv75〜 暗竜侍
ナイトアーマー 防900 Lv75〜 戦ナ
ブルーメイル 防50 青魔法スキル+10 飛竜:HP+50 Lv75〜 竜青

373 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:47:10.95 ID:NcKnHUxh
>>372
まじでありえそうだから笑えないな・・・

374 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:52:11.80 ID:PPs2GZFS
>>372
そんなん実装したら>>352みたいなボスになるジャンw

375 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:53:11.81 ID:TbmvcKof
エターナルメリポフォース→メリポジョブは死ぬ

376 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:55:05.97 ID:uIaeHDNe
Omega Weaponは怒りの一撃のかまえ

377 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:59:53.28 ID:vwgWg/sy
記者:オメガウェポン強すぎないですか。勝てないですよ常識的に考えて。
■e:でもメリポメイル装備の戦モ白赤吟忍PTで倒せましたよ。
記者:メリポメイル装備で試したんですか。
■e:はい。
記者:でもメリポメイルはオメガウェポンが落とすんですよね。
■e:はい。
記者:初めてオメガウェポン倒す時はどうすればいいんですか。
■e:メリポメイル持ってる人に手伝ってもらって下さい。
記者:でもメリポメイルはオメガウェポンが落とすんですよね。
■e:はい。

378 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:00:42.05 ID:NVu+n53v
ホーリーサーコート 防50 DEX+4 愛国心+5

379 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:05:16.96 ID:o5HZgYuN
http://tomy951.hp.infoseek.co.jp/images/MKA_2L.jpg
http://tomy951.hp.infoseek.co.jp/images/MFI_2L.jpg
http://tomy951.hp.infoseek.co.jp/images/MSS_2L.jpg
http://tomy951.hp.infoseek.co.jp/images/MA_2L.jpg

サルベージ装備

380 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:06:25.27 ID:HgtBGK4D
このHPの人の装備の方が全然いいよねw

381 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:06:56.53 ID:grc10UpF
職人さんにあやまっとけ?

382 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:14:36.92 ID:caQfoRDv
派手な装備ってのはな、パッと見格好良いと思っても3日も見てれば飽きちまうんだぜ

…アトルガン追加装備みたいに

383 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:35:58.65 ID:bV3JbBS4
サルベージでの敵ってやっぱ経験値無しなのかね(´・ω・`)

384 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:48:22.52 ID:9Ml6JRF8
>>383
そんなにレベリングしたくないのか・・w

385 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:51:01.92 ID:0lHS0V7I
>>379
あーあ、PC版あるとこういうの流れるのはや
こういうの先に貼られると、つまらんね

386 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:54:09.51 ID:HgtBGK4D
>>385
…つ、つり?

387 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:01:11.85 ID:YDLMseXS
ダウンロード始まったな。

388 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:01:59.15 ID:V4H2EKWh
それ・・昔からある改造グラでは?

389 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:06:28.47 ID:uYi2q3e/
サルベージってこれ最初は素裸なのかね?モンクは素手でもなんとかいけそうだからいいが

390 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:10:05.90 ID:Nfs/vkCh
>>386
メール欄よくみてみろ!!




…あ、あれ?^^;

391 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:10:38.39 ID:HgtBGK4D
>サルベージでは、PC1人あたりに最大20種類の「アルザダールパトス」による制限がかかるため

これをどう読み取るかにもよるよね。
最大で20種あるペナルティーの中から数種類のペナがランダムで選択されるのか、
文字通り1PCに20種全部のペナがつくのか、

392 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:13:14.74 ID:YDLMseXS
>>391
最大って書いてある以上、その逆、つまり最小もあるわけだ。
その最小の値がわからないけど、少なくとも19-20以上の幅がある。
となればいくつかがランダムで付与されると考えるのが妥当。

393 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:14:35.31 ID:bV3JbBS4
アルザダールパトスを使ってくるHNMとか居そうだよな・・・

394 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:15:24.27 ID:+82zZdUi
今回のサルベージは全てのジョブに見せ場がありそうだ。
がらくた師よろこべw

395 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:33:59.22 ID:k3KxmHy7
サルベージもドロップしたアイテムを皆で
取り合う仕様なのかな?だとしたらもうついていけねえ

396 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:35:24.70 ID:NVu+n53v
人数多いほど取り合いになるのは
FF11の伝統とすら言えます。
既存のコンテンツも
何から何まで精鋭での少人数化してるし。

397 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:35:27.54 ID:SwC8x/11
おまえは何を言っているんだ
それに確定に決まってるだろう
今までの仕様をよーく考えろ

398 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:37:05.75 ID:8RxUGa7d
サルベージハイダテ サルベージ:ヘイスト6%
サルベージリディル サルベージ:時々2−3回攻撃

399 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:13:55.51 ID:gO/XrZ/Y
大人数バトル「サルベージ」の戦利品について (2006/12/18)

先にお伝えしたとおり、次回バージョンアップでは、大人数バトル「サルベージ」の導入を予定しています。
先日の記事に加え、一部戦利品について公表します。
まず、今回の「サルベージ」はモンスターではなく、最深部に潜むボスモンスターを倒すことにより出現する
宝箱から戦利品を得ることができます。今回はその宝の一部について説明いたします。

戦利品には未鑑定品アイテムと複数の素材を予定しています。
未鑑定品アイテムについては、アサルトと同様に鑑定屋にトレードすることにより戦利品として入手することができます。
なお、この戦利品には極稀に一部の上級冒険者のみしか手に入らなかった各種免罪符と同等の性能のアイテムも手に入る予定です。
また、アトルガンの秘宝で追加されたジョブのレリックについての入手方法もサルベージで解き明かされます。

大人数バトル「サルベージ」どうぞご期待ください!

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

400 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:16:02.63 ID:SwC8x/11
>>399
おまえは裏やリンバスでならされた人間に
そんな釣りが通用すると思って書いたのか

401 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:18:26.75 ID:V4H2EKWh
>>399
ブルドックソースまだ〜

402 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:28:01.06 ID:V4H2EKWh
VerUPスレの>>310のカキコにそれらしきソースあるけど
落ちてるね?

詳しくよろ

キタコレ?

403 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:32:51.20 ID:2Q5k4M/z
これ同時にアサルトの戦績交換品に地上NMの免罪符が追加されたりしてな。
10万ポイントくらいで。

サルの戦利品にも同様の高性能装備が追加されれば
どっちにポイント使うかで欲人たちが右往左往しそうだ

404 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:35:22.67 ID:V4H2EKWh
10万ポイント稼ぐのに約3ヶ月かかるから・・・う〜んどうでしょう〜
俺から安定の戦績交換にするかも・・・

405 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:36:06.20 ID:jPNZOExG
サウダージ懐かス

406 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:38:39.18 ID:YDLMseXS
>>402
ネタだから。

407 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:39:18.98 ID:V4H2EKWh
そか・・つまんなさす・・

408 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:49:29.35 ID:gO/XrZ/Y
大人数バトル「サルベージ」の戦利品について (2006/12/18)

先にお伝えしたとおり、次回バージョンアップでは、大人数バトル「サルベージ」の導入を予定しています。
先日の記事に加え、一部戦利品について公表します。
まず、今回の「サルベージ」はモンスターではなく、最深部に潜むボスモンスターを倒すことにより出現する
宝箱から戦利品を得ることができます。今回はその宝の一部について説明いたします。

戦利品には未鑑定品アイテムと複数の素材を予定しています。
未鑑定品アイテムについては、アサルトと同様に鑑定屋にトレードすることにより戦利品として入手することができます。
なお、この戦利品には極稀に今まで入手困難であった各種免罪符と同等の性能のアイテムも手に入る予定です。
また、アトルガンの秘宝で追加されたジョブのレリックについての入手方法もサルベージで解き明かされます。

大人数バトル「サルベージ」どうぞご期待ください!

409 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:50:43.58 ID:HgtBGK4D
何がしたいんだか。

410 :既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:52:33.00 ID:oR4tsFVS
最低6人縛りってのがなぁ
うちの小規模LSじゃ人数たらねぇ

411 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:36:37.86 ID:XzpQofzu
デスペナあるの?

412 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:51:58.96 ID:cecnwsQ1
ないって書いてないから、あるんじゃないか?

413 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:52:53.59 ID:GhtMg1m0
あーあ こんなのできたら遊びでアサルトできないではないか!!

 ラミア13号ディスペなしでナイト6人でガチバトルします。腕に自身のあるナイト5人カモン!!

とかやったら晒されてしまう。

414 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:54:56.39 ID:MzZkpZwx
まず入ると子竜だと1撃で壊れるが、それ以外はレベロスの岩がある障害物。
竜騎士がいないと入り口に入って終わる。

その他にもマトンがいるとパスが大量にゲット、月光を打つと大量ゲット
アブゾ系を全種類入れると装備ドロップなど目白押し。

尚中のモンスは全て通常攻撃空蝉貫通、片手武器、精霊、遠隔のダメージは無効

1エリアでいい。マジで実装してくれ

415 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:03:24.98 ID:kt/9CVbE
また赤黒優遇廃パッチか。

416 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:21:17.16 ID:CYs9xMIM
≪2006.10.19 サルベージ≫
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20061219EG4nW2/detail.html

417 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:01:12.13 ID:GFcN/9le
汚いポーションとかちゃんと回復するのかw

418 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:07:02.25 ID:CYs9xMIM
>>417
汚いと言っても外装のことだろさすがにw
埃をかぶった、塵まみれの、ってところか。
賞味期限の概念はないだろうし大丈夫だ!

419 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:10:37.00 ID:v4vM15UB
■eの「極稀に」は電人halもびっくりの刹那クラス

420 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:11:01.41 ID:ya+PQNrC
公式のアイテム説明で「DEXを」となってるから各ステータスで1種扱いって事だね。
そうなると…。

武器不可
防具不可
HPダウン
MPダウン
ステータス7種
アビ不可
サポ制限
白魔法
黒魔法
青魔法
召喚魔法
忍術


この20種でFA!?

421 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:11:16.41 ID:ZyKompe6
精液の入ったドレッシングどぞー

422 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:15:34.02 ID:ya+PQNrC
19種しかなかった^^v

423 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:17:08.86 ID:tMQad/14
>>422
アクセ不可

これでおk

424 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:19:37.88 ID:CYs9xMIM
WS不可でおk

425 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:20:37.40 ID:cecnwsQ1
移動不可

426 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:21:56.58 ID:ya+PQNrC
あーWSね!

武器不可
防具不可
HPダウン
MPダウン
ステータス7種
アビ不可
サポ制限
白魔法
黒魔法
青魔法
召喚魔法
忍術

チャット不可

これで決まり!?

427 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:23:19.29 ID:cecnwsQ1
最大20x18人だと・・・

428 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:36:30.14 ID:f3PE8tJF
クラクラ、サルベージの可能性あるのかねー

429 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:44:28.84 ID:gJ8tB/nz
※「エンカンバー」および「デビリテート」のアイコンは、それぞれのカテゴリーに
属する制限がすべて解除されるまで消えません。

これって逆に言えば、エンカンバー(装備)とデビリテート(ステ)以外は
一発解除、って読めるんだけど、、、。

オブリビセンス(サポ)
インペア(アビ)
オメルタ(魔法)
デビリテート(ステ) ×9
エンカバー(装備) ×8

のヨカン。

430 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:01:08.83 ID:Gu7u2ei6


431 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:17:22.20 ID:3FhReKGi
最下層のボス倒さないと、何も手に入らないという恐ろしい仕様の可能性も0ではなかったり

432 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:22:15.10 ID:+j6JL4sl
嘘をつくぐらいなら、何も話してくれなくていい

433 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:27:53.57 ID:5q6aRf6e
あなたは太っていくの それだけはわかっているから

434 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:30:00.68 ID:ya+PQNrC
サルベージで劣化装備を各3個拾ってきて、打ち直しと言う流れになりそうな感じ。

435 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:30:47.27 ID:bd0tnYZD
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2330.jpg
からくり専用

436 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:33:22.67 ID:3FhReKGi
A 装備3つと、手数料でゲット?
B レリックのように段階強化で、4段階目で完成?

437 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:33:50.91 ID:l3wX+T6d
いしのなかにいる!

438 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:36:05.96 ID:whLHHkq5
装備不可:メインウェポン・サブウェポンが解除されました。
装備不可:頭・首が解除されました。
装備不可:胴が解除されました。
装備不可:両手が解除されました。
装備不可:両脚両足が解除されました。
装備不可:背・腰が解除されました。
装備不可:レンジウェポン・矢弾が解除されました。
装備不可:耳・指が解除されました。
行動制限:サポートジョブ無効が解除されました。
行動制限:アビリティ使用禁止が解除されました。
行動制限:魔法詠唱禁止が解除されました。
能力低下:STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR/HPmax/MPmaxダウンが解除されました。
※改行制限に引っかかったので1行にまとめているが、ステータス関連も個々に解除。

439 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:36:34.85 ID:l3wX+T6d
1段階 アトルガン黄金貨500、サルベージ素材2
2段階 アトルガン黄金貨2000 サルベージ素材2
3段階 アトルガン黄金貨5000 サルベージレア素材1 
最終 アトルガン黄金貨10000サルベージボスレア素材 アサルト防具とかじゃね?

440 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:37:13.99 ID:5q6aRf6e
このパーツが欲しいなら、
[アイテム00]と[アイテム01]と
[アイテム02]の各種防具を
用意してくれ。
それと、仲介手数料として
[アイテム00]を1ダース、
[アイテム01]10枚もいただくぞ。
そうすれば、
その防具をこのように、さらに立派に改造して、
君に返してやることができるだろう。

>>436 Aだと思いたい・・・

441 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:37:33.68 ID:3FhReKGi
解析で、別系統の貨幣が確認されてるという書き込みが・・・

442 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:37:55.43 ID:Dni2xjx/
黄金貨だったらギルなくてもひたすらメリポするっていう手もあるから
レリックよりは楽なんだけどなぁ

443 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:38:09.18 ID:yEgEqH4R
>>439
一度にトレードできねーよ
でもそれなら金と戦績次第で解決できるから良いかもしれんな
絶対無いだろうが

444 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:38:29.84 ID:mpV9HDL+
>>438
魔法はひとまとめか

445 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:39:44.75 ID:mpV9HDL+
アトルガン輝金貨ならありえる

446 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:40:41.07 ID:3FhReKGi
10枚ですか・・・

447 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:41:07.34 ID:whLHHkq5
>>444
解除関連のログはこれだけだったので、ひとまとめみたいだね
後衛と蝉使いで奪い合いが起きそうだ・・・

448 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:41:49.95 ID:3FhReKGi
序盤最強なのはペットジョブ?

449 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:42:57.15 ID:mpV9HDL+
外からペットを持ち込めるのは竜だけらしいぞ

450 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:44:25.71 ID:NAUFlzY0
レンジウェポン・矢弾解除アイテムはなんか全然落とさないような気はする
落としても「俺ボムレット持ってるしw」って忍さんに奪われちゃうんだよね

451 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:44:44.69 ID:tMQad/14
とりあえず黒はイラネっぽいなw
魔法、MP、INTは最低でも解除できねーとウンコだw

452 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:45:26.85 ID:T+GLYmqO
>>450
投げてしまえ。

453 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:49:04.02 ID:q4dVnXVX
俺黒赤青獣しかないんだが、どれで行けるんだろ。

454 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:51:21.32 ID:rIdyYVGZ
同ジョブは一緒に行けないようになってるんだよな?

455 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:01:40.18 ID:0ti3pC2O
ボロ鯖、さっそく募集シャウトあるな。
tell殺到してるってw

456 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:08:01.38 ID:ya+PQNrC
やっぱり、劣化素材+3 素材1D 黄金10 でFA

457 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:44:21.00 ID:ooWZdLeJ
朝っぱらから、しかも世間は平日…よくゲームやれるな…
格差社会って問題じゃねーぞ?

458 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:45:06.34 ID:k0kSfDfG
朝っぱらから、しかも世間は平日…よく2chやれるな…
格差社会って問題じゃねーぞ?

459 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:45:19.05 ID:irE/vl18
この神難易度なら
各種素材もドロップありそうだね

460 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:45:30.47 ID:qQxsJ/3u
バハ鯖シャウトねー、みんなLSで行ってんのかな
LS俺しかいねええええ

461 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:48:44.95 ID:JM8D8po7
>>460
行きたいなら思い切ってシャウトするのはどうだ?
今ならがんがんテルくるんじゃないか?
全然わからんからどういう結果になっても
誰も文句いわんだろう

462 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:51:03.04 ID:qQxsJ/3u
それもそうだな
まず現場がどこか調べて来るか

463 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:51:44.48 ID:ooWZdLeJ
ニートは結構他人任せだから失敗したら空気最悪だよ。
空気読めない奴が多いからね。主催するならまともな奴が多い夜だ。

464 :>>455:2006/12/19(火) 07:53:11.15 ID:0ti3pC2O
失敗して帰ってきたらしいwはやwww

465 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:38.90 ID:hhL6+07a
>>464
いくらなんでもそれは無いだろ
占領時間100分だぞ?

466 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:01:20.12 ID:0ti3pC2O
>>485
100分間占領「できる」ってだけで100分間占領「しないといけない」ってことでは無いからね・・・。
主催者のシャウトによると「装備サポ魔法アビ全部封印されて20分で全滅しました!糸冬」とのこと。
建て直しもしようが無いくらい、あるいはその気も起きないくらい壊滅状態だったんじゃない?

467 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:03:23.90 ID:JbcdIcEE
リレアイテムを持たないor切らしたまま全滅ってかんじかね……

468 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:11:11.43 ID:A9TMDJpz
ボロでいてきた
すぐに全滅で終わった(ノ∀`)

469 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:11:55.50 ID:Ivhbkz04
発表時はアサルト戦績で縛り1日な為に
野良での参加が主流になりそうかなと思ったが
「主催者優先」とかやると晒しもんな気がしてきたな、こりゃ。

470 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:12:47.97 ID:0ti3pC2O
>>468
おつかれー。
シャウトに乗ろうか迷ったけど、様子見しておいたw
で、どうだったか教えてもらえるとありがたい。

471 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:12:49.17 ID:mpV9HDL+
>>468
制限状況等クワッしく!

472 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:14:17.27 ID:A9TMDJpz
http://blog.livedoor.jp/jeanya/

ブログに書いたー(宣伝)
けど書くことほとんど無いw
とりあえず公式はちゃんと読んで、注意もちゃんと徹底しなきゃダメ

473 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:18:37.93 ID:mpV9HDL+
>>472
制限全てかwwwwwwwwwww
呪符リレ必須ぽいな

474 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:18:53.48 ID:UXfWOatf
>>472
竜が出た状態ということはマトンも出た状態なのか?
しかもからくりは格闘が得意!
これでかつる!

475 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:19:33.04 ID:UXfWOatf
書いてから気づいた。
マトンはアビ使わないと攻撃開始しないね・・・。
からくり士終わったな。

476 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:20:09.58 ID:ya+PQNrC
ちょっと装備品まとめてみた!
貼り付けるね。

477 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:20:28.54 ID:0ti3pC2O
モか竜救済ktkr!!!

478 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:20:51.54 ID:A9TMDJpz
あーあと強化消える
勿論見破りアリ
ステは公式に乗ってるまんまだった

479 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:22:13.20 ID:ya+PQNrC
アレスプレートアーマー Lv75〜 戦ナ暗竜
アレスマスク 頭
防28 HP+2% MP+2% 命中+12 攻+12 回避-12
コンビネーション:ダブルアタック+

アレスキュイラス 胴
防55 HP+3% MP+3% STR+12 VIT+12 攻+24 リフレシュ
コンビネーション:ダブルアタック+

アレスガントレ 両手
防20 HP+1% MP+1% STR+4 VIT+4 命中+10
コンビネーション:ダブルアタック+

アレスフランチャー 両脚
防35 HP+2% MP+2% STR+6 DEX+6 INT-3 MND-3 ダブルアタック+2%
コンビネーション:ダブルアタック+

アレスソルレット 両足
防20 HP+2% MP+2% VIT+3 AGI+3 命中+7 攻+7 回避-7
コンビネーション:ダブルアタック+

480 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:22:37.99 ID:MA9Giges
アサルトの何処の戦績でもOKってのは、
どこの戦績使っても、サルベージはどれでも入れるのかな?

481 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:23:02.65 ID:ya+PQNrC
スカディレザーアーマー Lv75〜 シ獣狩コ
スカディバイザー 頭
防15 DEX+4 AGI+4 攻+6 飛攻+6 ヘイスト+3%
コンビネーション:クリティカルヒット+

スカディクウィリ 胴
防40 DEX+8 AGI+8 CHR+8 命中+10 攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10
コンビネーション:クリティカルヒット+

スカディバズハンド 両手
防17 STR+5 AGI+5 攻+10 飛攻+10
コンビネーション:クリティカルヒット+

スカディショウス 両脚
防28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2%
コンビネーション:クリティカルヒット+

スカディジャンボー 両足
防16 STR+3 VIT+3 命中+5 飛命+5 回避-5 移動速度アップ
コンビネーション:クリティカルヒット+

482 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:24:11.12 ID:ya+PQNrC
薄金鎧冑 Lv75〜 モ侍忍か
薄金総面 頭
防20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+

薄金腹巻 胴
防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
コンビネーション:ヘイスト+

薄金篭手 両手
防20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2
コンビネーション:ヘイスト+

薄金膝甲 両脚
防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+

薄金脛当 両足
防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5
コンビネーション:ヘイスト+

483 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:24:58.96 ID:ya+PQNrC
マルドゥクジュバ Lv75〜 白吟召
マルドゥクティアラ 頭
防17 MP+4% MND+3 CHR+3 神聖魔法スキル+7 歌唱スキル+7 召喚魔法スキル+7 敵対心-3
コンビネーション:ファストキャスト効果+

マルドゥクジュバ 胴
防40 HP+3% MP+3% MND+12 CHR+12 ファストキャスト効果アップ リフレシュ
コンビネーション:ファストキャスト効果+

マルドゥクダスタナ 両手
防20 MP+2% MND+6 CHR+6 リジェネ 敵対心-4
コンビネーション:ファストキャスト効果+

マルドゥクシャルワ 両脚
防32 MP+3% CHR+10 回復魔法スキル+5 管楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5
コンビネーション:ファストキャスト効果+

マルドゥククラッコ 両足
防20 MP+3% MND+10 弱体魔法スキル+5 弦楽器スキル+5 召喚魔法スキル+5 敵対心-4
コンビネーション:ファストキャスト効果+

484 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:25:46.46 ID:ya+PQNrC
モリガンローブ Lv75〜 黒赤青
モリガンコロナル 頭
防15 MP+20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中+5
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

モリガンローブ 胴
防38 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

モリガンカフス 両手
防21 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中+5 魔法攻撃力アップ+5
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

モリガンスロップス 両脚
防27 MP+25 STR+3 INT+10 MND+10 敵対心-3
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

モリガンピガッシュ 両足
防18 MP+20 STR+3 INT+3 MND+10 敵対心-3
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+

485 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:37:05.21 ID:4s1Wakcj
行ってきた
装備魔法アビ不可 ステ全部-30 HPMP半分以下
入るときに食事サンク以外消える
モンスターは攻撃力低いけど素手な上ステマイナスじゃ_ モンク最強っぽい?
薬品が体力にいる予感…

486 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:39:57.80 ID:iQRATtlH
サルベージはどこで受けれるの?

487 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:41:15.73 ID:l3wX+T6d
>>486
アサルト受ける建物の前の人だかり

488 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:41:22.12 ID:k0kSfDfG
モンク復権ktkr

489 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:42:50.46 ID:iEtWYsxw
戦闘避けて解除取れる手段がないならモか戦シ忍いないと話にならねだな
てかモ/白とモ/忍以外イラネ

490 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:43:23.07 ID:VGL/tIPZ
リューサンはじまったな

491 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:44:24.84 ID:WSOe1d0S
魔法使えないなら忍者も忍術使えないだろ

492 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:45:08.26 ID:l3wX+T6d
つまりガルカ優遇か

493 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:45:35.87 ID:ozakUn1K
ガルモ最強伝説

494 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:45:57.66 ID:l3wX+T6d
ボスは魔法しかきかないのなw

495 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:45:58.60 ID:6GpJ53hH
ついにからくりの時代がキタ。
格闘+ペット新WSがサルベージでは最強。

496 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:46:12.80 ID:ZS/eKsIP
サルベージ入場はどこから?

497 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:46:46.95 ID:iQRATtlH
>>487
サンクス。
確かに人だかりいるわw

498 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:48:32.76 ID:u4ZK/fK9
物理しか通らないモンスと、
魔法しか通らないモンスがいた。
18人のバランスが重要。


499 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:50:08.98 ID:A+cv1D+W
>>498
光と闇のように2つを併せ持つ暗黒が有利ですね

500 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:50:28.37 ID:MJeghcsY
979 名前:既にその名前は使われています New! 投稿日:2006/12/19(火) 08:47:56.64 ID:eNgss55D
サルベージ早速6人で攻略中。既に誰かも書いてるけどマジでこれドロップ悪くないぞ?
ニョルドトラウザとエニュオプレート落とした。本気で裏終わりかもな。



ぬるいらしい

501 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:51:22.00 ID:ozakUn1K
素材集める方がしんどそう
貨幣は俺が出品するから買え

502 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:52:14.36 ID:qzkUK88l
受ける条件なに?

503 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:52:53.92 ID:PzhRa2ej
サルベージへの参加方法 †
アトルガンの秘宝のミッション「聖跡の巡視」をクリア?
レベルが65以上であること。
アライアンスメンバーが6名から18名までであること。
アライアンスメンバーが個々にだいじなもの「謎の証文」を所持していること。
謎の証文は、アサルトで得た作戦戦績(2000点)と引き換えに入手することが可能で、その際にどの作戦領域の作戦戦績を使用するかは自由に選択できます。
謎の証文を使用後、再入手するためには、日本時間の24時を過ぎる必要があります。
謎の証文は該当エリアに入室した時点で失われます。
謎の証文を所持している場合、アルザダール海底遺跡群の拝観料が無料となります。




504 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:53:06.27 ID:VGL/tIPZ
竜以外の格闘スキルないジョブだけでもいけるものなのかどうなのか

505 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:53:11.11 ID:mpV9HDL+
>>500
どっちも1段目の装備っぽいな
2段3段のドロップが怪しいかもしれん

506 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:53:37.45 ID:7bogiIHd
豆腐の私は役に立てそうですか

507 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:53:44.08 ID:y3+F+mtP
廃フレが突入してたからどんなもんか聞いてみた。
とりあえず忍盾はキツイってさw

508 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:54:25.93 ID:ozakUn1K
ブラックコフィンBCクリアで受けられるそうだが

509 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:54:50.24 ID:8ah9zdJD
>>500
ネタだろ

510 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:55:24.24 ID:mpV9HDL+
インビュードアイテムの出具合も頼む

511 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:55:47.12 ID:KJvhy5N0
赤だがゼニス胴取れない俺にとって、モリガン胴は正直待ち望んでた装備。

512 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:58:03.26 ID:0WhVp2sP
かたよった構成じゃ無理そう? 肉盾や蝉盾や物理や魔法バランスよくしないといけないのかな

513 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:58:06.87 ID:zUIe5wwc
装備見れるNPCはカセネタ?
(´;ω;`)ブワッ

514 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:58:59.53 ID:zUIe5wwc
あれ誤爆○| ̄|_

515 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:04:15.60 ID:iEtWYsxw
必須ジョブ:モ
有用ジョブ:赤白忍竜召コ
参加可能ジョブ:戦黒シ獣吟か
不要ジョブ:ナ暗狩侍青

516 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:05:00.12 ID:7bogiIHd
>>507
おおそれはすこし希望が見えてきましたね

517 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:05:05.53 ID:AgtF3FkY
白門 K-7 Ghanraam

518 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:05:39.15 ID:ozakUn1K
かはモンクに次いで有用ジョブなのでは
格闘スキルがモンクの次に高いぞ

519 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:05:43.48 ID:GoXn1XJr
必須ジョブ:モ
とかって明らかにモ糞のアピールキャンペーンだろwww

520 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:08:03.71 ID:XULh/oga
武器外れる仕様なら
どう考えたってモンク必須っつーか最強だろwww
アピールとかじゃなく、当たり前の結論。

521 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:08:25.79 ID:gyC8asIj
>>519
なら裸素手で突っ込んでこいよ

522 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:08:29.40 ID:L62ex++Q
からくりはマトンつれたまま入場できないと思うが。
ビシージじゃ消えるんでしょ?
リューサンはレベル制限ありだろうがどこだろうが飛竜は消えない(元から)。

523 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:08:47.27 ID:CHT1AHvs
おい、獣のペットと竜の飛竜、からくりのマトン制限の影響受けてないぞwww

524 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:09:01.52 ID:Dy+jz9oY
>>519
武器封印があるのでダメがスキル依存な格闘が神
サポ封印で空蝉死亡でHP多くて回避もある程度あるモンクが現状では必須だね
キャンペーンとか言うならお前モンク抜きで行ってみろよ

525 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:09:47.76 ID:WxuKQ+DF
>>500
たぶん防具版レリックの一番下のだよね。
レリックダガーとか遺刀とかがボロボロでるのと一緒だと思う。
どうすれば鍛えられるかが問題

526 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:10:04.55 ID:BF5EZmiv
ぶっちゃけ装備は外れるだろうがそのまま戦闘とかってネタだとしか思えないんですがw

527 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:10:05.11 ID:VGL/tIPZ
>>523
獣とからくりはアビ必要じゃないの?

528 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:10:11.50 ID:CHT1AHvs
しかも飛竜ヒルブレまで吐いてやがるwwww
なにこのキャーリューサンなパッチ

529 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:11:00.36 ID:iEtWYsxw
HP高く格闘スキルA+のモンクが殴り兼肉盾をこなせば楽勝
ガードスキル白字orガルカ以外の糞種族は消えろ^^^

530 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:11:52.02 ID:BmqXtOhE
>>523
PCに制限かけるとはあっても ペットにも制限かかるとは
公式のどこにも書いてないからなー。

531 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:12:05.82 ID:L62ex++Q
なんかウソくせえな。
平日の朝っぱらからアラ組んで突入するような連中が、からくり連れて突入するとは思えんのだが。
格闘目当てならモンク入れるだろうしな。

532 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:12:25.05 ID:qGzQh9Iv
つーかどう見てもモンクより竜のが最強w

533 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:12:29.10 ID:WTpsAjBE
獣とからくりはアビがないと戦わせられないね
あとからくりは投擲解放しないとマニューバ使えない

534 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:12:56.26 ID:pKSFXqOb
まさかの竜騎士台頭wwwwwwwww

535 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:13:01.59 ID:Ky1e0JTt
情報出てないうちだからって、はぶられジョブの宣伝が必死すぐる

536 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:13:02.16 ID:uwHe/1OI
モ強いって言っても、被弾するんだろ?
ペット出るなら、ペット最強じゃね?

537 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:13:07.91 ID:CHT1AHvs
>>527
いや、普通に考えて制限はずれてから呼び出してるんだが…
飛竜は最初から出てたけれども。

538 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:14:01.84 ID:qQxsJ/3u

                ∧
 ((  (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
   ⊂`ヽ( -д-) _)д-) )  ノノ
  ヽ ⊂\  ⊂ )  _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
      ∪ ̄(/ ̄\)


     (\  ∧ ∧   かまえる!!
      < `( ゚Д゚)  
       \ y⊂ )
       /    \
       ∪ ̄ ̄ ̄\)


白魔 < モンクさん、かまえるのやめて下さい

539 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:14:06.31 ID:cFDXtrLB
子竜は死んだ場合を別にしてアビいらねーからブレス吐くなら明らかに竜騎士多いほうが強いね。

540 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:14:58.67 ID:ayMBxCty
獣に関しては装備とアビ解放できないと呼べないし「たたかえ」できない
他のジョブより優先してまで解放する価値があるならいいなぁ

541 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:15:22.93 ID:iMeh7VX9
>>538
ワロチ

542 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:15:55.61 ID:L62ex++Q
なんかウソくせえな。
ヒルブレ吐かせようと思ったら魔法解放しないといけないのに、真っ先にリューサンに渡したのか?

543 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:15:58.60 ID:VGL/tIPZ
召喚獣は出しっぱで入っても消えたっけ?

544 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:16:00.03 ID:ozakUn1K
魔法解放が最優先で
防具とか後回しになりそう

545 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:16:41.89 ID:vcUF9zE2
問題は制限解除にどれくらい手間かかるのかと解除された途端、
竜もモも不要ジョブに成り下がってしまうことだw

546 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:16:51.71 ID:iEtWYsxw
ヒルブレ吐かせるなら詠唱解除もいるだろ

547 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:16:56.03 ID:Dy+jz9oY
武器無しでは竜だけじゃダメ稼げないからなぁ
被弾はするが肉盾可能なモンクは必須になるな
つまりヒルブレPT編成がいいわけだ
ペットも有用らしいし、メリポで放置されてたジョブにも活躍の場が広がったのか
とは言っても制限が外れれば今まで通り忍ナ戦などの蝉ジョブも重要になってくるだろう
いいバランスしてんじゃない?

548 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:17:02.56 ID:SC3qGqP+
しかしよくフルアラも集まるなこの時間で

549 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:17:41.78 ID:ayMBxCty
>>543
呼んだまま入れたとしても
・装備できないから維持費がすごい
・MP減ってる
・タゲ取らないと攻撃してくれない
とあまりいけてないような気はする

550 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:17:42.83 ID:CYs9xMIM
>>545
どっちも削りで活躍できるじゃまいか。
下手なネガはやめておけ。

551 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:18:03.52 ID:SIIxfkOx
どう考えても優先開放は魔法です。ほんとうにありがとうございますた

552 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:18:22.76 ID:CHT1AHvs
>>531
>>542
何か随分疑ってるけど、外人主催だからジョブなんてほぼ揃ってる。むしろ吟と赤が居ない。
解放は今のところアビ・魔法、・ステのみ終了

553 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:19:01.77 ID:U6vmnNJv
おまえらモンクが活躍するのが悔しいんだろw

かまえるはアビなんで無理><

554 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:19:41.04 ID:WJ/THA4S
はぶられジョブの宝石箱や〜!

555 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:19:49.12 ID:XULh/oga
なんも解放してない状態でなら
竜モが多いPTが最強っぽいが、後々解放していくことを考えるとバランスが大切になってくるな。
まぁ結局アタッカー枠は竜とモになりそうだな。

556 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:20:01.70 ID:VGL/tIPZ
>>549
たしかにそうだなあ
バランス良くとはいっても必須ジョブは作るべきじゃないだろ・・・

557 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:22:30.93 ID:PuRvyQc7
とうとうキャー竜さんーwが現実に?w

558 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:23:06.79 ID:8wM3P7Ww
まあどうせこれが事実ならすぐにでも竜モは叩かれるから武器は外れないとかの
修正入るんじゃね?
竜は不遇だから同情で許されるかもしれんけどw

559 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:24:58.45 ID:0WhVp2sP
突や打耐性ある敵や魔法耐性ある敵や手数の多い敵や色々いるんじゃないの?
まだやってないからなんともいえんがw

560 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:25:17.45 ID:uwHe/1OI
コレはアレか?w
前にスレあっただろ?18人で18ジョブ入れるBCとかクエw

561 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:30:17.14 ID:iEtWYsxw
解除優先順位
武器>アタッカー
遠隔>獣か
頭首>アタッカー
胴>アタッカー・赤
手>アタッカー
アクセ>アタッカー・ヒーラー
脚足>アタッカー
背腰>アタッカー・ヒーラー
サポ>忍召戦竜
アビ>獣か戦召赤
詠唱>赤召忍白
ステ>能力開放した奴

562 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:32:18.64 ID:/JxNpwtG
サルベージいってきた・・・
12人で銀海突入した。結果2部屋目で全滅(´д`)
中にはいくつか節目に部屋があってアシュタリフ クルーがはじめ1、次二手に道が分かれて片方に4ずつ位いた。
はじめの分岐はどちらか一方しかいけなかった。2つ目の分岐ではクルーいる部屋にはいると感知される模様。
2つ目の分岐の部屋にはそれぞれ箱があって開けた本人だけダスティポーション、ダスティリレイズがとれるっぽい。
効果はちょっと不明。リレイザー、呪符必須だな・・・。
〜の真輝管ってので制限が解除できるが、確認できたのは指耳装備、DEX、CHR、武器制限解除。大体1体から2〜3個Drop。
長文失礼しますた。

563 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:37:16.72 ID:GhtMg1m0
メイン黒の俺としてはモリガンとても欲しいが今いる裏LSが行くといったら俺は
ポイントリセットか聞いてリセットではない場合はLSやめて新規のLS探すね。
ポイントとか到底及ばないので裏の追加ステージのつもりでいられるのは
俺からすると全然フェアではないし納得いかない。
まあここで書いても仕方ないけど。

564 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:37:50.91 ID:OuwFZ++5
竜にヒルブレさせるならサポと魔法、それに頭装備も解除しないと無理だよ。
HP33%以下でもいいなら頭は解除しなくてもいいけど。


565 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:38:26.90 ID:5VWHjhtK
新裏同様、開発のオナニー臭漂ってるな。
糞つまらないコンテンツを良装備でつろうってか?w

566 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:38:42.15 ID:TrbAntCg
敵ドロップでしかも数不定ならシーフも必須なのか?
サポトレハン1も最初はないよな

567 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:41:10.28 ID:bC2HwtUy
だめだなこりゃ。
モンク有利すぎ。

568 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:42:09.64 ID:B9J3Y5sn
>>562
公式のSS見ると、箱を開けて何か取り出すかスルーするか選べるようだ。

569 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:42:17.54 ID:Qjl6tfoe
>>525
装備貰う方法はNPCから聞けるだろ

570 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:43:24.55 ID:iEtWYsxw
シーフはぬすむで解除アイテム取れたら神だな

571 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:43:44.99 ID:cZGcC54r
ジョブの優劣は配置されている敵のレベルにも依るんじゃないか?
楽相手だとPETジョブは鬼だぞ
片手武器の間隔で常時100オーバーのダメを出す状況も有るし

572 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:48:41.29 ID:/JxNpwtG
>>571
通常一発がモンク平均28、武器開放の忍者平均30、小竜平均25くらいだったかなぁ

573 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:49:56.95 ID:w/QWI3va
アビさえ開放すればからくり最強間違いなし

574 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:50:11.97 ID:hkbjxqZG
>>563
最初から裏LS以外のとこでサルベージ行けば?
18人ならフレ誘えばすぐでしょ

裏LSで行くとしたらポイントリセットはないな〜
滅多に来ない奴とか既に黒AFIIとってポイント消費した奴が
モリガンロットの土俵に上がってきたらイヤでしょ
まあここで書いてもな

575 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:51:51.72 ID:Dy+jz9oY
今まで散々蝉+挑発無いジョブはイラネって陥れといて
いざ自分達がイラネな立場になると今度はモンク優遇されすぎってか?
いい加減にしろよこの最強厨どもが
どんだけ長い間お前ら安穏としてきたと思ってんだ

それにな、お前らも別にイラネになったわけじゃねーよ
サポ開放+武器開放しなきゃクリアするのがキツイ場所もあるに決まってる
全ジョブバランスよく活躍できる場が出来ていいじゃねーか

576 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:51:51.32 ID:0ti3pC2O
>>538
お前も魔法使えないわけだが

577 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:52:04.01 ID:2Ta2UMA7
つーか突入人数による差はないの?6人も18人も変わらず同じなら最低参加数なんて意味ないじゃん。
6人ならそれに対応した難易度とかにならねーの?

578 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:53:21.04 ID:cZGcC54r
>572
ありがとう
突出してPETジョブがって事はなさそうだな

579 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:53:53.23 ID:0ti3pC2O
この手のコンテンツで優遇ジョブだった連中のモ竜への嫉妬がすげぇwww

580 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:55:26.53 ID:WtlbRZkf
>>575
いやお前モンクなんだろうがモンクも数少ない弱体知らずジョブとして
優遇されすぎと今まで嫌われてるんだぞ?w
つまりお前は 忍 者 側www

581 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:56:11.09 ID:0puggXTX
実質サルベージは3日に一回ですな・・・

582 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:56:38.25 ID:PzhRa2ej
モンク様にモンク言ってんじゃねーよ

583 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:56:58.40 ID:0ti3pC2O
>>580
黙れ、キコリw

584 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:57:24.23 ID:YEwUICuA
サルベージからくりとモンクしかいらねええええw

585 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:57:37.46 ID:xtLpo8iO
竜は不遇だから別にいい。しかしモンクは違うだろwwwww
優遇ジョブが更に優遇されてどーすんだwwwwwww

586 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:57:59.02 ID:uwHe/1OI
リューサン、からくりが必要とさせるならば、それでいいジャマイカ

587 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:58:07.43 ID:Dy+jz9oY
>>580
俺は竜騎士だ
ふざけろボケシネ!

588 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:58:15.50 ID:bQOYXJfL
どうせまたモンクお得意のネガキャンだろ

589 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:58:29.04 ID:VGL/tIPZ
全員にアサルト強制しなきゃならないんだし週2もきついと思うけどな
毎回野良なら問題ないだろうけど

590 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:58:56.24 ID:0ti3pC2O
>>587
ヘイスト配るので許して下さいorz

591 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:58:59.28 ID:OuwFZ++5
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''   
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,  
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   < 喧嘩はやめたまえ^^
   >、.>  U   <,.<           
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、     
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


592 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:59:12.54 ID:FBOhTXyM
モと竜・・・そうだ!ヒルブレPTで突入すればいいんじゃね?w

593 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:59:49.53 ID:ClGZzMqu
裏以上にジョブ縛りがきついなこりゃ


594 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:00:00.24 ID:Hkb+draR
お前らわかってないな、テイマージョブが最強だろw
つまり格闘とロボ持ちのからくりが最強!w

595 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:00:33.13 ID:6H8rtFQG
>>584
75で格闘スキルキャップ

からくり225
戦士  210
忍者  200
シーフ 200

なわけだが?

596 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:01:09.11 ID:8/wpKr1S
かつてモンクに弱体させられたシーフと狩人からすればそりゃ面白くはないわな。

597 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:01:45.62 ID:BmqXtOhE
>>577
>つーか突入人数による差はないの?6人も18人も変わらず同じなら最低参加数なんて意味ないじゃん。
アタリアイテムロット時のライバルが減る。


598 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:02:00.08 ID:6H8rtFQG
>>594
アビと遠隔装備を開放しないと獣は何もできんぞ。

599 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:02:28.06 ID:5bLX6H1G
でもよ、竜はいいとしてモンクはサルベージ中も漫画読んでて不用意に突っ込んだりしそうで怖いなw

600 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:03:12.35 ID:TrbAntCg
>>577
あるわけないだろ
もしそうなら6人でしかいかない
解除アイテムも有限だし、アイテムゲットの確率も三倍
6人の時は逆に難易度大幅にあげとかないといけないくらいだ
リンバスやアサルト、ENMまたいに少数でいけばうまい仕様はもうかんべん

601 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:04:24.12 ID:YEwUICuA
だしっぱ状態で入ればペット従えたまま入れます。
中でアビは使えません。
ハイポ ペルコオレがいっぱいあるといいみたいです。

602 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:05:00.01 ID:i3DAfQUJ
>>600
元々サルベージはアトルガン版リンバスって発表だったわけだが

603 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:06:05.33 ID:wcdDXAGV






お 前 ら ア シ ュ タ リ フ ク エ が 速 攻 で 下 方 修 正 さ れ た の を 忘 れ て な い か ?






604 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:06:12.84 ID:VGL/tIPZ
>>600
俺はフルアラ必須のほうが勘弁だわw

605 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:06:45.97 ID:FBOhTXyM
>>601
倉庫キャラの鞄の大半を埋めているハイポタンクがついに日の目を見るときが!

606 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:07:21.40 ID:w1/I/VXc
>>600
大部分の人は少人数でもサクッと行けたほうが嬉しいはずだがお前は何?w
難易度高いほうが自慢出来て嬉しい廃ニート?w

607 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:07:58.81 ID:K7aGOSW9
人数多いとロクに役に立ってもいない奴に限ってロットが強い
だから少数のがいい

608 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:08:03.11 ID:6H8rtFQG
>>601
オレなんか飲まないだろ・・・
ハイポタンクが良さそうだな。

マジでペット釣れて入れるなら反則ぎみだなw

609 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:08:41.60 ID:83XlK9az
リンバスや裏ザルカみたいにソロでやれればいいのにな

610 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:08:41.77 ID:AQujl3i2
>>577
数の決められた解除アイテムをふんだんに使用して少数精鋭でFA。
PL高いと18人で行くよりいいかもね。

611 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:08:59.00 ID:oO+TjQOP
>>603
それはないだろう
なにせアサルト作戦戦績が2000必要なんだから、単純に考えて2日は入るのにかかる
まぁ今のところみんな作戦戦績余ってると思うから行く機会はたくさんあるとおもうけどねぇ

612 :報告1:2006/12/19(火) 10:09:28.60 ID:ohKxrlG6
NAアラ12名でサルベージ行ってきたので報告。

バフラウ段丘の北西Kamih Mapokhalamに「謎の証文」を手渡して
アルザダール文明遺跡群内に。真っ直ぐ北に向かい(H-8)に扉を確認。
リーダーか誰かが調べたのだろう。以下メッセージ

バフラウ遺構進入命令が発令!
=== Area: Bhaflau Remnants ===
……すさまじいブレッシャーを感じる。
この周辺は、精神に影響を及ぼす
なんらかの力の影響下にあるようだ……。
制限時間は100分(地球時間)です。

613 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:09:49.79 ID:TrbAntCg
>>600
だからリンバスの悪いところは改善しないとな
忍や赤や黒が1〜3でいくのが一番いいなんて
開発のリンバスの意図と違うのは明らかなんだから

・・・どうせ半年後には特定ジョブ6人固定突入になるんだろうがな・・

614 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:10:06.87 ID:6H8rtFQG
>>610
入ってしばらくは少数精鋭にならざるをえんが
6人でボスが倒せるかどうかわからんぞw

615 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:10:21.93 ID:JM8D8po7
人数も気になるけど、これも専用LSできそうなの?
あさるとみたいに野良でサクサク出来るくらいだとうれしいな
最近LS引きこもりのやつ多くて残念。

616 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:10:37.32 ID:3kn7BOar
ボスがオメガアルテマクラスなんじゃね?
ある程度のアイテム集めなら少数も可能だけど
ボス倒すなら人数いりますよってヤツと予想。

617 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:11:16.75 ID:iEtWYsxw
サルベージへはモ竜赤で^^^

618 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:11:40.91 ID:WTpsAjBE
>>595
からくりは乱撃と空鳴使えるからじゃ

619 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:12:04.59 ID:6H8rtFQG
>>616
当然強化用装備はボス倒さないと手に入らないだろうな。

620 :報告2:2006/12/19(火) 10:12:29.04 ID:ohKxrlG6
エリア移動後は(H-11)から進軍開始。マップを見る限り、東西好きなほうから北上し、
真ん中の部屋に行け! みたいな造りだったので、とりあえず西から北上することに。
ここで今、自分にどれくらい制限かかってるのかな〜と思って、装備を見るとまさかの

「全箇所制限」

公式にあったアルザダールパトスの説明SSと同じ、素手で殴る以外、何も出来ない。

リーダーの指示に従ってコソコソ移動、が! 二つ目の部屋でWamouracampa2匹に一人絡まれる。

Wamouracampa:ゴキブリさんみたいな方、成虫ではない。
通常被ダメ40前後
サーマルパスト:範囲50前後ダメージ
ヴィットリアリクスプレー:恐らく前方範囲。これも50前後ダメージ

621 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:13:06.87 ID:dvj7hYfa
片手30とかならあんこくwさんに魔法開放渡してバイオ2ポイズン2撃ってもらった方が
より効率的にダメ出らんか?w

622 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:14:40.29 ID:1ZbsC7VP
この日のために格闘スキル上げておいたぜ、忍者だが

623 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:14:57.25 ID:6H8rtFQG
>>618
からくりが空鳴使えるとは初耳w

624 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:15:28.69 ID:VGL/tIPZ
>>621
魔法ならどう考えても黒赤のほうがいいだろw

625 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:16:28.06 ID:qQxsJ/3u
さぁてサルベージPTに潜りこんだぞ

626 :報告3:2006/12/19(火) 10:17:16.06 ID:ohKxrlG6
仕方なく全員で殴るがジリ貧。とうとうタゲを取ってる奴を捨てて、皆わらわらと散りだした。
このままでは俺も殺られると思い、他の逃げ惑う奴等をデコイに単身北上。しかし三つ目の部屋で

Bifons:ボム
火属性二系精霊とバーン確認

これに絡まれ、ファイガIIを被弾して死ぬ。この時点で残り5人。
この混沌っぷり良いわ〜 と思ってると、何故かいきなりワープ(死体ごと)
誰かが何らかの装置を動かしたんだろうが、いかんせん死んでる為わからない。
残り4人くらいでまたワープ。一人死んでまたワープ。
残り2人になり4回目のワープを終えると一人が「Long-Bowed Chariot」なる敵を発見報告。
(大ボス)とか言ってたが真偽の程は、やっぱりわからず。
 
しばらくして、最後の二人も死に強制排出。初のサルベージは予想通りボコボコ。
少数でも進軍は出来るみたいだが、それのみ。大人数でモとか欲しいと思った。

627 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:17:18.23 ID:tuK6Ap2K
魔法開放して青ディセバ、これでかつる!

628 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:18:39.86 ID:mpV9HDL+
報告乙
敵倒して解除しながら進むよりもボスが見たかったのかNAはwwwwwwwwwwwww

629 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:19:22.89 ID:az8wHv5e
最初から魔法もだめなのか
アサルトで手に入るハイポ+とハイポタンク、ハイエタンク持ってけって事か。

630 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:19:40.49 ID:6H8rtFQG
報告乙
NA混じりだとグダグダはしょうがないかw
どうもハイポタンク必須っぽいな。

631 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:20:26.13 ID:L62ex++Q
ハイポタンクも外で装備してあらかじめハイポ出しておかないとだめだろう。
装備できないんだから。

632 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:20:26.67 ID:6H8rtFQG
>>629
魔法封印されてたらハイエタンクは意味なくねーか?

633 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:20:28.84 ID:6Qdp7ihK
モ/忍の時代キタコレ?

634 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:21:16.56 ID:1ZbsC7VP
とりあえず、注意事項は

@ワープあるからかってにタゲるな!!

だな

635 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:21:25.31 ID:6H8rtFQG
>>631
それは気付かなかったが確かにその通りだな。
そんなにハイポたくさん持てないから厳しいな。

636 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:22:26.08 ID:CSsuc3/Y
もにょん

637 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:22:35.34 ID:TrbAntCg
>>627
青は武器も装備してないと物理青魔法はあたらないんじゃなかったか?
両方必要なんじゃ微妙だな

>>626
デコイワロス
報告乙

638 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:23:03.72 ID:YhZ6j63L
>>633
サポも制限されてるんだからサポはどうでもいいだろ。
サポ解除なんて優先度はかなり低いんだし。

639 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:23:33.14 ID:az8wHv5e
>>632
最初に魔法解放された時に必要かなーと。
まぁ、一番最初はハイポ+3連打っぽいけど。

640 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:16.41 ID:tuK6Ap2K
18名で行くと、必ず勝手にワープを使う人が居る。
絆クラッシャーwwwwww

641 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:19.95 ID:ohKxrlG6
タンクは素っ裸にされる為、微妙かと。

642 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:36.31 ID:0ti3pC2O
>>633
サポ、忍術も封印されているだろう。
とりあえず序盤はメインモ竜あたりが優勢みたいだね。

643 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:37.67 ID:L62ex++Q
魔法解除も最初は後衛に回すだろうし、蝉使えない忍者はあまり人気なさそうだ。
スキルEとはいえ格闘あるからまだマシだが。

644 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:50.00 ID:bC2HwtUy
最初に全制限ってのがなめてる。
ランダムにしろよ。

645 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:24:53.70 ID:VGL/tIPZ
NAとはいえ2匹に12人でジリ貧じゃ6人だと相当きついのか

646 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:25:06.04 ID:GuKnwTUC
モ18人で行ってきた。楽々クリア^^¥

647 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:25:24.65 ID:1ZbsC7VP
ごめ^^;ワープタゲッた;;;;;

648 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:25:34.70 ID:GuKnwTUC
しかも、テンポラリで、2hアビ回復使いまくりwwwwwwwwwモ最強すぐる!!!!!!!!

649 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:25:49.18 ID:kPPc9ZSd
モ18で強引にクリア出来そうな勢いだな

650 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:26:01.34 ID:WTpsAjBE
>>623
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html
>からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりました。
>空鳴拳/双竜脚


651 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:26:42.24 ID:CF5ZvVst
からくりはマトン抜きでも

格闘スキルC
回避アップ3段
マーシャルアーツ3段

これだけあるから、敵の命中によるけど序盤の回避盾としては
モンクより上かもしれない


まぁからくり自体がいないだろうけど

652 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:26:47.09 ID:6H8rtFQG
>>650
使えるようになってたか
失礼したw

653 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:27:20.34 ID:1ZbsC7VP
試しにモ18人集めて突入して検証ヨロ

654 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:27:49.26 ID:oO+TjQOP
あると便利な物
呪ふリレイズが神
ハイポは使った人のヘイトけっこー上がるから注意
一層目は、やっすいオレ系をもっていっとくとそれだけでも回復間に合う
制限解除アイテムはトレード可能
中盤からわんさか装備系出るから流して欲しい人に渡すってほうがロットの手間少なくてすむ

バフラウ遺溝で星数の手甲をドロップ確認。ボスまでは時間切れでたどり着けず。
道中 Slot っていう謎のターゲットがあったけど何に使うかは不明・・

655 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:27:52.97 ID:qQxsJ/3u
公式すら見てないのが多いな・・

656 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:28:16.63 ID:tuK6Ap2K
竜さんx18

657 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:29:07.54 ID:6H8rtFQG
>>651
モンクの格闘スキルは276だから
トータルでモンクより上になるって事はなさそうだがな・・・。

しかし納得のいかないシステムだなw
まだ行ってないけどつまらなそうだ。

658 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:29:22.42 ID:pkpqN0oZ
サルベージでは広域スキャンが神になるとおもってたんだけど
どうやら必要ないみたいだなw
狩の出番はなさそうだしw

659 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:30:02.68 ID:mpV9HDL+
>>654
装備ドロップ1?

660 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:30:49.52 ID:6H8rtFQG
>>654
なるほどな
ハイポタンク使えないならペア・オレが良さそうだな。
サルベージ中に合成はできるのかな?

661 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:31:22.77 ID:oO+TjQOP
>>658
広域スキャンなかなか良かったよー
次の部屋になんの敵がいる。とか名前が違う敵がいるとかわかった。

ただ遠隔制限を解除するアイテムが2層目以後で出てきたからそれ以外では活躍しにくい

662 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:31:35.74 ID:L62ex++Q
サルベージは、“アライアンスでの探検”をテーマに開発された、新しいタイプの大人数バトルです。
アライアンスでの探検といっても、たとえばリンバスにおける戦闘のような集団で敵を倒しつづけるものを想定しているわけではなく、
アライアンス全体のチームワークが試されるような新しい遊びを目指しています。


いろいろ制限つけてるだけで、やってることは結局戦闘だけなんじゃないの?
そこんとこどうなのよ。

663 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:32:03.96 ID:VGL/tIPZ
>>654
雑魚からドロップするのか
ボスからだけじゃなくてほっとした

664 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:32:23.46 ID:tuK6Ap2K
Noukinさんはハイポ最低20個持参で!

665 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:33:21.71 ID:kkiGhOho
さすがバ開発wwwwwwテストプレイってほんとはしてないだろwwwwwww

ちったぁ「楽しい」ってかんじられる要素入れろっつうの。
毎度毎度苦痛しかないコンテンツばかり盛り込みやがって。
今回のサルベージは楽しい要素ほんとにないぞ。微塵もない。

しかも入るにはアサルト2〜3回クリアしないと入れないっていう。
んで調子乗って何度も入ってるとポイント消費が激しすぎて
いつまでたってもペルワンとか手に入らない不具合。馬鹿すぎる。

666 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:33:35.94 ID:g7RNEeh4
入り口どっからだ!

667 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:33:49.21 ID:6H8rtFQG
>>664
アイテムトレードできるんだから
後衛もハイポ持って入ればいいんじゃね?
魔法使えないとハイポ渡すしかやる事ないだろうし・・・。

668 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:34:24.42 ID:MPM6oxAW
モンク18人で行ってきた。全員漫画読んでていつの間にか全滅してた;;;;;;

669 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:34:34.86 ID:FBOhTXyM
ありえそうな事
フロア1
Aaaaは敵を倒した。
敵は黒雲の真輝管を持っていた!
敵は飛雲の真輝管を持っていた!
●<武器解除全然コネーーーー
フロア5
Aaaaは敵を倒した。
敵は嶺雲の真輝管を持っていた!敵は彩雲の真輝管を持っていた!
敵は霊雲の真輝管を持っていた!敵は瑞雲の真輝管を持っていた!
敵は村雲の真輝管を持っていた!敵は白雲の真輝管を持っていた!
●<ちょwどれがどの解除アイテムだよwwwww
Bbbbは敵を倒した。
敵は曙雲の真輝管を持っていた!敵は白雲の真輝管を持っていた!
敵は日数の袴を持っていた!敵は乱雲の真輝管を持っていた!
敵は村雲の真輝管を持っていた!敵は村雲の真輝管を持っていた!
入手条件に満たないため日数の袴の入手権利を失いました。
●<うはwwwwwww

670 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:34:42.08 ID:tuK6Ap2K
序盤の後衛の仕事 ハイポバザー

671 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:34:47.54 ID:6H8rtFQG
つーかアビも魔法も使えないって
ストレスかかるだけで面白くなさそうなんだけど^^;

672 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:36:35.09 ID:6H8rtFQG
>>670
それはマジでそうなりそうだから嫌だなw
で入る前に入り口で1ギルバザーしてたらNAに買い占められるわけだなwww

673 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:37:05.22 ID:pkpqN0oZ
>>661
まじっすかw
スキャン要員で狩が1枠でもあるのならやる気が出てきた
それじゃ仕事行って来ようorz

674 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:37:55.40 ID:sFMzitEm
能力開放の優先順位はどうなるんだろうな。

魔法:赤>忍>白>黒
アビ:獣>か>忍>戦
遠隔:獣>か>詩>

獣やカラクリは、アビと遠隔の両方を開放しないと使い物にならないから
後回しにして、すぐに有効活用できる忍・戦あたりを優先するのもアリだよなぁ。

675 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:38:45.92 ID:TrbAntCg
序盤に前衛とか後衛とか関係ある?
格闘スキル持ち、ペット持ち、それ以外
の三つしかないだろ


676 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:40:30.57 ID:BmqXtOhE
>>663
安心するのはまだ早い。最終段階のコンビ装備を手に入れるのに
装備Lv15、25、35の各エクレア糞装備を揃える必要があるっぽいが
Lv35の奴とかボス限定ドロップの可能性も。
というか仕様的にその可能性大w

677 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:40:40.51 ID:3+Hx425a
青が魔法だけ開放すればディセイバとかで強いんじゃね?と思ったが
命中がメイン武器依存だから結構むずかしいな

678 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:41:11.55 ID:6H8rtFQG
>>674
忍者のアビはあまり使えるのないんじゃね?さきにサポ開放しないと。
詩人は先に魔法解放しないと楽器装備しても意味ないぞw

679 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:41:17.61 ID:oO+TjQOP
>>659
ドロップは2個だった。違う敵から確認。トロールから落としたっけな。通常の敵だったはず。
時間切れでボスまでたどりつけなかったのよー
>>660
サルベージ中に合成はどうだろう。ちとわからないけどできそう。

最初だからとは思うけど、サルベージはすごい新鮮で楽しかった。
序盤の敵は序盤なりに攻撃力とか抑えられてるし。フレア20ダメとかわろすw
制限解除していくごとに、戦闘がすごい楽になっていっておもしろい。
後思ったことは、魔法がえっらい効果的ってことかな・・
ステ解除は1層目で結構出揃うし、魔法使用解除とMPは白に先に回すことになるけど。黒もかなり有効と感じた

あ、魔法使用解除は一層目の終盤で2個しかでなかった。そっから先はある程度の数出る

680 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:41:44.30 ID:bkab+MP4
>>674
つか武器解除さえすればそもそもからくりはいらないんだがw
解除前ならモだけいりゃいいだけだしw

681 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:42:11.40 ID:sFMzitEm
>>678
それもそうだw
なかなか難しいなw



682 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:42:45.17 ID:r4F7ie2n
これ結局どういう風に通うようになるんだ?
毎日いけるんじゃLS作るのも微妙だしな
やっぱり野良募集が妥当なんだろうか??

しかし必要素材がどの防具も全部同じとかやっつけ過ぎだろ、これは。

683 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:42:45.89 ID:qQxsJ/3u
主催でシャウトするなら証文取得済みの方募集とか言った方がいいかも
行けませんでした^^;>補充>あ、戦績足りなかった>補充>え?だいじなものって何ですか?>補充
さっきからこれ繰り返してる

684 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:42:48.86 ID:B9J3Y5sn
>>674
忍はタゲ取れないと意味ないぞ。

魔法 赤白
アビ 戦

で肉盾どうだ。
モンクの殴りとタゲ回し。

685 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:43:10.58 ID:6H8rtFQG
>>675
丸裸でアビも魔法も無しだとそうなるだろうな。
ペットって言っても竜さん以外はアビないと攻撃指令出せないっぽいが。

でジョブ特性は最初から有効になってるのか?

686 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:43:25.11 ID:ozJhW5Vm
ゼオルムのカード 「ゼオルム遺構」で入手した輝金製のカード。
アラパゴのカード 「アラパゴ遺構」で入手した輝金製のカード。
バフラウのカード 「バフラウ遺構」で入手した輝金製のカード。
銀海のカード 「銀海遺構」で入手した輝金製のカード。

slotにこれ入れるとボーナスステージ突入( 'A`)

687 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:43:51.87 ID:1ZbsC7VP
>>679
報告乙、だんだん制限が解除されてく過程とか
面白そうだね、解除する優先順位を効果的に振り分けていくために
相談する時間とかがかかっちゃうから、なれてきたら解除するPCとアビリティの
順番を決めておくといいかも

688 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:44:56.60 ID:TrbAntCg
>>674
忍にアビ解放してどうすんだ?
サンゲと微塵しかないだろ。
サポ解放済みが前提になるな
サポなしなら、戦シナあたりがアビいいんじゃないか?

689 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:45:59.18 ID:6H8rtFQG
>>679
【なるほど】
フレアで20ダメならオレやハイポが有効そうだな。

690 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:24.06 ID:YEwUICuA
忍はどうみてもサルベージボンクラ。

691 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:25.49 ID:N7cM4Vdp
NAクオリティワロタwwwww
参加&報告乙!

よく考えると、ウチの鯖 剣侠の首が40万で安定してうれてるわけよ。
で、最近じゃほしい装備もないので換金目的で土筆とかいってるんだけど
首が8000ポイントだから、2000必要っつーと10万ってことなんだよな・・参加費。

気軽に参加できるってレベルじゃねーぞ!



692 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:29.35 ID:6H8rtFQG
>>686
それ何処のリンバス?

693 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:34.36 ID:Px583Qca
>>682
違ったら違ったでドロップの偏りに文句言うんだから仕方ないだろ。

694 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:38.13 ID:1ZbsC7VP
コルセアはアビ開放するだけで銃とか装備の開放はいらないなw

695 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:47:33.53 ID:B9J3Y5sn
>>691
裏リンバス ・・・ ギルが減る
サル ・・・ ギルが増えないだけ

違いは大きい。

696 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:48:10.82 ID:6H8rtFQG
>>694
クイックドローはあった方がいいんじゃまいか?
まぁ後回しだろうけどw

697 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:49:02.01 ID:VGL/tIPZ
>>674
魔法は赤>黒>白>忍だな
回復レイズ確保しつつ削りも考えたほうがいいと思う

698 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:51:14.38 ID:nsjRomaX
メインモなのにいつも「黒でヨロw」って言われる時代に終わりが来たか!(゚∀゚)

699 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:51:40.04 ID:3+Hx425a
>>685
召喚もペット呼んでる状態で本体が敵からタゲられれば勝手に攻撃してくれるぞw

700 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:52:14.50 ID:EpVVrATW
星数の手甲ってなんじゃ

701 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:52:17.75 ID:oO+TjQOP
あんまジョブ縛りとかは無いよ
中盤から前衛全員にアビ行き渡るぐらい解除アイテムでるし
ただナがいたら最初にその1人の武器アビサポを開放していったほうがいい
これだけでかなり楽になる
忍は盾として使うなら武器魔法アビサポ解除しないといけないからナより解除優先順位は落ちる

702 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:53:01.87 ID:qzkUK88l
サルベージは6人とかでもいけるのかな?

703 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:53:55.13 ID:rnaHDOP+
>>702
最低人数6人だからいけることはいける。
まともにアイテムが手に入るかどうかはしらん。

704 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:56:00.08 ID:BmqXtOhE
>>695
裏もリンバスも古銭や貨幣さえ売れれば
実質赤字にはあんまならんがナー。

705 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:58:13.90 ID:TrbAntCg
>>701
ナイトかなりいいと思うが武器は後回しでいいんじゃね?
サポと魔法でパラ忍はそこそこやれる
忍はサポ武器魔法アビと四つないとどうにもならん

706 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:58:38.60 ID:sFMzitEm
魔法のみ解除でも十分な力を発揮する赤、
魔法やサポ、アビ、装備と手間はかかるが開放すれば非常に強力な忍。

開放アイテムの少ない序盤と、でまくるという中盤以降では
優先順位も変わってきそうだなぁ。

707 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:58:47.35 ID:6H8rtFQG
>>699
召喚はペット呼んだままサルベージに突入できるの?

708 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:58:50.78 ID:YEwUICuA
必要ジョブ優先順位
モ>か>ナ>白>赤>龍>獣>召>黒>狩>シ>戦>忍>コ>吟>暗>侍>青
こんなとこかねー
召喚は1層ではやくにたつけど薬品がないとだな

709 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:02:09.04 ID:rJzuKhgQ
そんな事よりお前等聞いてくれ

つい今しがた、何とかシャウトして、フルアラ集めてサルベージ向かったんだよ
そしたらさ
突入する寸前に回線切断しやがりやがったwwwww俺のバカ回線wwwwww
戻ってきたら皆中に入った後さwwwwwwww


biglobeマジ死ね

710 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:02:21.36 ID:B9J3Y5sn
狩ってrange、ammo、アビの3つ解放しないと弾撃てない?

711 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:02:25.71 ID:o/lHQWzX
>>708
青とかはコなんかよりは上だろうし侍も暗よりは上だろうw


712 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:03:18.74 ID:X4reO7x7
ガル獣の俺に居場所は有るのでしょうか?

713 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:03:43.51 ID:N7cM4Vdp
シはトレハン2あるし 格闘スキルあるし 素でかなりかわすしもっと上位だと思うが

714 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:04:15.51 ID:jiIEwx5B
モンクひそかに75にした俺様勝ち組wwww でもタルモンクwwww

715 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:04:19.62 ID:YEwUICuA
青はアピ開放薬何個も居るからお荷物だと思った。侍も。

716 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:05:42.67 ID:B9J3Y5sn
1人を集中して鍛えるのがいいのか、バランス良くか。
なんか面白そうに思えてきたw

717 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:05:52.06 ID:oO+TjQOP
>>705
武器ないと序盤のモンクからタゲとれねw サポ開放は結構早めにでるけど、アビ開放はちょっと後。
パラ忍と考えずにガチ盾として考えたほうが序盤〜中盤の忍制限解除までにかけてすごい有効

赤赤言われてるけどそこまで必要でもない。とにかく序盤終わるまでMP、魔法解除全然でないし白のが解除優先順位は高い

>>710
遠隔矢弾は1個のアイテムで解除可能。この解除アイテム出る頃にはアビ解除アイテムも余ってるから問題無しと思う

718 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:06:00.23 ID:YEwUICuA
ま直してくれや

719 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:06:02.80 ID:5ZawVHxf
アピ Api?
なんですか?

いままで「あぴりてぃ」とかいってたのか?w

720 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:06:35.37 ID:dX4SVnVb
>>708
召、忍はもう少し上、からくりはもうちょっとだけ下、じゃね?

721 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:07:30.98 ID:G4staslx
装備鍛えるNPCどこにいますか?

722 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:07:34.10 ID:XzWkqiiO
>>717
白の優先順位が高いのは何故?
そんなに状態異常が多い?

723 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:08:02.59 ID:rVQMzo7t
青は魔法と武器さえ開放すれば手札多いから結構戦えないか?
武器開放しなくてもBシュトやテンポラルやAもある
んでいやしフルーツカロット

まぁ赤白以下だろうが

724 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:08:22.09 ID:YEwUICuA
>722
序盤にレイズ1が神すぎるから。

725 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:08:22.25 ID:UTeV1WS5
>>722
たくさん死ぬからじゃないのか?w

726 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:08:36.09 ID:P1AysGeL
赤に魔法とアビと装備優先で^^

727 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:08:55.80 ID:NARxMi0r
トレハン要員という前提で考えるとシーフは格闘スキルあるだけそれなりには強いんだろう、多分

728 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:09:04.38 ID:XzWkqiiO
>>724
レイズなら赤でいいんじゃね?

729 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:09:16.58 ID:0Fi6/spO
モ/白x18でハイポもっていったらクリアできねーかな?w

730 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:09:46.96 ID:ZdcYBDi6
>>723
一応、寝かしと劣化ぐらびでw劣化ばいんどwもあるよw
ま、青はなんでも屋だから魔法開放さえすればそこそこいけそうな感じやね。
ディセバーはあたりさえすれば追加毒ものすごいし

731 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:09:56.24 ID:+iZ7mXNM
ふつう赤最優先だろ、他はすっこんでろw

732 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:10:36.93 ID:qqiiUN1w
アビ制限ありきでだから、からくりだろうがこんなもんだろう。

733 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:10:47.21 ID:kFayslUq
行ってきたが新ジョブが来るスペースないw

734 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:18.50 ID:z0BbTLfI
もしかして詩人って役立たず?

735 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:24.23 ID:YEwUICuA
>728
サポ無し状態の赤だとあんまりレイズ撒けないのが難かなー
ピンのMP量が白のほうが多いからというだけ

736 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:38.34 ID:cX9IO+0+
初日からジョブの順位を付ける。これがFF11クオリティ。

737 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:46.18 ID:w/QWI3va
つーかなんだかんだで戦略と構成しだいじゃね?
モンクが序盤最強なのは間違いなしであとはかなり横並びに近いと思う

738 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:50.18 ID:iEtWYsxw
ないとwはねーよwww
肉盾させるのにも防具大量解除しないと話にならんし
赤が肉盾したほうが余程マシ
被ダメが低いからファラだけでもう無敵

739 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:11:53.58 ID:ioJzL02o
とりあえずモが出来る俺が安泰なのは分かった

740 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:12:07.85 ID:G4staslx
装備鍛えるNPCどこにいますか?

741 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:12:19.33 ID:GAeTAYQp
侍アビ解除すれば攻防一体じゃね?
盾:青眼+心眼 矛:八双+黙想 
黙想+片手根でMPヒーラーも出来るな

742 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:13:50.15 ID:P1AysGeL
赤で武器と魔法開放して
ファラ エン系かけてクラクラでなぐってもよさげ?

743 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:13:55.40 ID:G4staslx
謎の証文どこでもらえるの?

744 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:14:04.96 ID:WkoxLohB
>>738
いやお前、ナイトが今日のVUで恐ろしいほど被ダメカット出来るようになったこと
知らないのか?ファラなんて話にならんぞ

745 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:14:56.51 ID:YEwUICuA
センチネル+AF2足でインビンなんだが。

746 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:15:13.94 ID:oO+TjQOP
>>716
とにかく盾を1人完全に解除していくのが一番良いと感じたよー
>>722
高位リジェネが神すぐる。2層目当たりだとリジェネだけでじゅーぶん回復足りる
と、ケアルガも素で使えるってのがすごくでかい。ボムの自爆ファイガ2、サソリの大暴れアースパウンダーなどなど
赤だとサポ解放しないとケアルガできねぇ。状態異常はそんなに多くないかな。
>>734
ちょと微妙。遠隔矢弾解除しないと楽器もてないし、魔法解除しても生歌だと一つのみ
>>738
どうやってタゲとるんですか^^;

747 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:16:11.24 ID:1ZbsC7VP
クリアすると、突入者全員が好きな劣化防具を一つ選んでもらえるみたいだね

748 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:16:58.66 ID:8aD6fxFC
サル、モンクで参加してきた。
結果、3層目までいったが時間切れ
1層目はステ解放ばかり落とした、STRとか1箇所ずつ。
時々サポやHP等も落としたけど、魔法はかなり奥だった気が
リューサンいなかったから、使えるかはわからんww
シーフ モンク 赤 白 で突入したほうがいいかも?
装備も 頭首、 耳指、 胴、 手、 腰背、足脚と1箇所ずつだからかなりめんどいな
雑魚から星数の手甲ドロップしたがロット負けしたから強化とかは報告できんw
質問あればこたえまふ

749 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:17:02.43 ID:NARxMi0r
ナ/忍開放してアビだけ開放したシーフが不意だまバックブチこんで固定とかどうよ?
アサダマはサポシじゃ食えんし

750 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:17:20.80 ID:TrbAntCg
>>735
赤はリフレと寝かしがついてくるからな
白がほしい理由がレイズなら赤優先じゃない?
マヒや石化が多いなら白だが

751 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:17:30.13 ID:rnaHDOP+
>>747
何その神仕様?
全部位揃えるのに15回クリアはマゾいっていやマゾいけど、裏に比べたらよほどマシ。

752 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:18:37.48 ID:iEtWYsxw
>>746
ないとwはどうやってタゲとるんですか^^;
同じ方法で赤もタゲ取れば良いじゃないですか

753 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:19:43.87 ID:MbOl4IlD
何だ?この馬鹿垢www

754 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:20:06.17 ID:lfLlrq72
なぁ…解除アイテムでないんだが…。

755 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:20:21.62 ID:KDuGEKki
黙想+士気昂揚で武器制限解除したやつにTPもあげれるぜ

756 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:20:47.83 ID:wER1fCAg
詩人はどうなんでしょ?
魔法解除だけで機能しそうだし、エレジーあれば全体の被ダメを抑えられていいとおもうんだが

757 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:20:58.65 ID:GzldYZQY
>>752
とりあえずお前はナイトのVU内容100回くらい読み返して来い。

758 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:21:32.13 ID:Qjl6tfoe
サルベージってアサルトの潜在装備って発動するのかな。

759 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:21:39.43 ID:0Fi6/spO
戦士にアビ解放して盾やらせて、魔法解放した赤がファラ2しとけばいいんじゃね?

760 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:21:41.37 ID:rnaHDOP+
>>755
リキャ何分だと思ってるんだ

761 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:22:00.97 ID:AP+DiEzV
ウホッ、モンクだらけの漢祭り〜ポロリもあるよ〜 はここですか?

762 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:22:59.54 ID:YEwUICuA
詩人は魔法解除+遠隔解除しないといけないのが難。
コルセアもショット使うのには遠隔解除しないといけないし。


763 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:23:04.36 ID:IKoMmEqx
さて、黒Onlyの俺は完全死亡ということでよろしいかな?

764 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:23:44.68 ID:JAOQsnOh
>>756
更にピーアンVが序盤だと神だと思うんだが。
2層位までの魔法解放、詩優先でも良い様な・・・

765 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:23:51.93 ID:P1AysGeL
ファラ2が役に立つならメリポもあるしおぼえておくかな
1段だと30秒だろうがw

766 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:24:41.76 ID:54RdDwFt
>>763
魔法解除後,4系ぶっこんでプリケツすれば良いと思うよ

767 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:25:27.70 ID:0Fi6/spO
>>748
突入した遺溝教えてクレクレ
場所ごとにドロップ決まってるかもしれん

768 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:25:29.36 ID:MbOl4IlD
>>759
戦士盾にするにはSJに蝉と開放しないとダメじゃん。

769 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:26:06.06 ID:0Fi6/spO
>>768
被ダメ低いらしいからディフェって肉盾

770 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:26:08.05 ID:kK2I1K0G
>>762
楽器無くても
1曲味方歌にエレジーは大きいんじゃないか?

771 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:26:32.67 ID:oO+TjQOP
>>759
それも良いねー。素で挑発使えるってのはでかい
ただ防具の解除はかなり後からなので、素の防御が高いナかなぁと思うんだ
赤の魔法解除はさっき書いたように白のリジェネケアルガが神すぐるので私的にゃ後回し
>>763
死亡じゃない。精霊はかなり有効。
ただその分かなりタゲとるだろうから終盤までかなりヒマーだと思う

772 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:27:14.72 ID:P1AysGeL
詩人も優先でいいだろ
赤白詩人>>>>>>>>>>>>他後衛
前衛はしらねw

詩人いれば、楽器なくても ララ エレジー レク +見方歌1
はできるわけだしなw
歌唱上げた俺が勝ち組 

773 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:27:25.80 ID:NARxMi0r
>>764
楽器開放できないと一曲&効果低下
まぁそれでもピーアンVはそれなりに使える方だとは思うが

774 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:28:13.75 ID:0kWLXcAy
>>769
それなら普通にナイトのほうがいい

775 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:28:50.60 ID:rVQMzo7t
赤白を差し置いて詩人は無いなw

776 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:29:19.08 ID:0Fi6/spO
>>774
何でタゲとるの?

777 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:29:25.83 ID:P1AysGeL
後衛は
白<赤<<詩人
ってとこか?

778 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:29:52.66 ID:P1AysGeL
ごめんみしったw
白>赤>>詩人

779 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:29:57.05 ID:cia8tdjy
>>771
素ってもアビ開放すればの話だろ?

780 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:30:06.93 ID:HgXFWfvY
詩人はレイズないからな

781 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:30:38.77 ID:0Fi6/spO
魔法は後衛に回したいからサポ侍とかの方がええんじゃなかろうか

782 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:30:45.48 ID:54IBu/OR
アビ開放とサポ開放が別だからだろ

783 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:31:02.13 ID:46V2PCc9
>>780
リレ歌なかったっけ?

784 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:31:34.04 ID:NARxMi0r
>>781
それなら後衛のサポ解放した方が使えるだろ

785 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:31:59.96 ID:HgXFWfvY
>>780
楽器装備しないとピーアン+ヒムヌスは出来ない

786 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:13.78 ID:VwbI7TOp
これ最初の魔法開放は白だな
プロテア、シェルラ、ケアルガ、リジェネ2・3、レイズ2・3
赤が自己リフレしてケアルやプロシェル配るよりMP効率いいわ、コンバもねーし

787 :785:2006/12/19(火) 11:32:34.63 ID:HgXFWfvY
あんかみす
>>783

788 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:36.59 ID:+UrTtWeu
ナイトに魔法開放より
戦士にアビ開放でない?一応格闘スキルもちだし

789 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:40.70 ID:0ti3pC2O
垢はディアでタゲ取るんだろwww

790 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:45.73 ID:83XlK9az
クリアすれば全員劣化装備貰えるのはいいが
1D必要なアルザビウーツ鋼やオリハルコンの取り合いが壮絶な物になりそうだな

791 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:54.55 ID:8aD6fxFC
最初はステ解放ばかりだから、さっさと進むといいかも?
バフラウの北西から入ったところからサル突入、扉があって進んでいったけど、途中開かないのがあったので、一通か中ボス倒さないと開かない?
詩人もいいかもしれんが、魔法は高位リジェネの白、弱体スキル高い赤優先かな。
楽器無くても弱体歌入るのかはしらねw

792 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:33:13.72 ID:0Fi6/spO
>>784
赤白はサポ解放の優先ひくくね?

793 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:33:25.73 ID:kEhzqN/H
詩人のピーアンが役に立つときがとうとうきたか!

794 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:34:10.92 ID:SM6Ip7sf
劣化装備ってなんのことを指してるのよ?

795 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:34:22.52 ID:SwYWuSfH
>>776
魔法開放すればフラッシュとケアルで取れるし、アビ開放ならセンチで被ダメカット+敵対心アップで
取れるだろう。またランパートで魔法カットも出来るし。

796 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:34:26.89 ID:YEwUICuA
要はサポ無しの状態で、素の○○が高いジョブしか必要ないってこと。

797 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:34:47.67 ID:P1AysGeL
オリハルつかう
頭がどうしてもほしいのって赤のと詩人のだけだろw

胴のアルザビウーツはやばいどう

798 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:36:36.75 ID:IKVD+Lfz
アトガルンM海豚の紋章まで済(´・ω・`)出直して来い言われた・・・

799 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:37:52.85 ID:Ujp5vpVh
ファランクスII 消費MP42 120-180sec カット量(強化魔法スキル/25)+4

能力値1での効果アップ 効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3

800 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:02.92 ID:JTcdl4V3
一層は格闘スキル持ちが多いほどいいね。
あと遠隔開放がよくでるので侍狩コなんかもいいと思う。

801 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:17.47 ID:1GSfKTpw
>>795
だからその「タゲ取る」って発想やめれって^^;
誰も望んでねぇよそんなの


802 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:42.51 ID:lt+LjmGU
>>794
http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/sal_item.html
それぞれの部位の一番最初のだろ
で、レリック武器みたく強化してく感じ

803 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:43.94 ID:XkrYo4rV
>>626
報告乙
最初+NA混じりだからだろうけどMMOしてるって感じでいいね(・ω・)


804 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:39:16.51 ID:AV6+XCWZ
アルザダールパトスは、毎回行く度に解除せにゃアカンのかね?
1度解除したヤツは、次回免除とかならないんかな?

805 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:39:39.52 ID:0ti3pC2O
>>801
最初に戦士盾とか言った奴に言えよ、バカ。

806 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:40:27.18 ID:JTcdl4V3
>>804
毎回だよ

807 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:40:41.50 ID:ZJGV7WB7
>>801
それは>>776に言えばいんじゃね?

808 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:41:39.28 ID:JTcdl4V3
ナイトは魔法解放して回復の方がいいかも

809 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:41:58.47 ID:qQxsJ/3u
バフラウ遺構左進んだんだがワモーラ強すぎwwww
ボムやって解除アイテム集めてからの方がいいかもな
ワモーラノンアクだし

810 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:42:18.00 ID:oO+TjQOP
んじゃでかけてきますので最後に。
呪フリレイズは全員所持が吉
ハイポ、安いオレを前衛が持っていっとくと前半スムーズに進められる
MPがきつくなるってことはそんなに無かったようだからジュース持ち込んでいけばである程度間に合いそう
盾1人を先に集中して制限解除していくと安定して進める
盾ジョブ数人と白数人さえいりゃ後は全員ジョブなんでも良いぐらい気軽に楽しめる
武器解除でるまではモンク神

まぁ楽しかったので自分で行ってやってみるのが一番良いかとー

811 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:42:33.55 ID:ETK1CRFn
まーた赤優遇エリアかよ。
開発は本当に救えないなw

812 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:42:56.27 ID:0ti3pC2O
立場逆転が起こることに怯える優遇ジョブがちょっと微笑ましいなw
まぁ、最終的には落ち着くところに落ち着きそうな気がするけどw
俺は白赤あるので、おそらく安牌^^v

813 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:44:21.75 ID:3Hr3O1bH
>>695
貨幣売ればむしろギル増えるだろ

814 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:46:04.20 ID:Qjl6tfoe
>>798
Lv65以上

815 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:46:15.77 ID:gP4sIqtR
>>812
むしろ赤とキコリが今一番必死にに他ジョブのネガキャンしてるように見えるw

816 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:46:27.49 ID:P1AysGeL
ボス用に
忍3詩白赤
の6人だけ解放したらあとはよさそうだなw

817 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:46:31.90 ID:rVQMzo7t
序盤を耐えるジョブは必須だな
モか白赤。かは微妙かもだが。

その後後半につなぐジョブを強化してボス倒す感じか。

モ12赤4白2かなww
赤2か3がサポ暗で、ボスはクマスタンと百烈で勝つるwww
スライムとかエレ居たらシラネ

818 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:47:49.60 ID:l503w/GA
からくり<レンジウェポン開放してストリンガー使いたいのでロットしていいですか?

819 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:48:59.62 ID:GIHt9xbm
素で回避の高いシーフとかどうよ?
モンクは柔らかすぎて魔法開放した後衛に負担かかりそうなんだよな。

820 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:49:10.80 ID:YEwUICuA
マトンはだしっぱ突入すれば勝手に殴ってくれると

821 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:49:44.05 ID:X4reO7x7
戦にファラ掛けて戦盾だーとかさ・・・頭の中は本当に戦とか赤とかばっかだな。
普段挑発なんかしやしねー戦がさも俺盾出来るし!みたいなのは見てて気分のいいものじゃない。
そんなに普段ハブられてるナや白が活躍するのが許せんのかね

822 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:50:07.00 ID:Ujp5vpVh
>>820

823 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:50:21.40 ID:GuKnwTUC
モンクだけでつっこんできた。
まじで、百列の嵐!!!あっという間に、3層目へ。

作戦は、なんでも良いから倒せ!!!アイテムでたら、即使え!!!
って作戦で突き進んだ。

シャウトしまくりで激しく楽しい。


モンクやっていて良かったと思った瞬間

824 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:50:57.23 ID:lt+LjmGU
>>802
すまん勝手に強化してくと言ってたが
3種合わせて最終に強化なのか?

825 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:51:03.80 ID:l503w/GA
侍盾はないような気がする

826 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:51:36.72 ID:22mUXxxc
3種類持ってきて、素材1Dと貨幣持って来りゃ強化してやるよ系

827 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:51:43.71 ID:GPI3JTz0
>>818
ジョブアビ開放も;;

828 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:52:23.04 ID:ncqTRXff
>>823
ネタはいいから

829 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:52:28.11 ID:P1AysGeL
モ赤白のみしか誘われなさそうでこわいなw
それなら、遠隔があくんで詩人もよろしくw

830 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:52:29.86 ID:gRsKHwG+
にしても意外にマムが多いね
レベロスが人気になると思ったが

831 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:53:56.13 ID:bDT1HzJO
召以外のペットジョブやモンクがいないと、進軍自体無理。
後衛大量だと一歩も進めないまま、最初の雑魚で全滅する。
召以外のペットジョブもしくはモンクが最低5人はいる。
これを組み込んで、あとは裏のような編成にすべき。

832 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:26.19 ID:VwbI7TOp
ズヴァ特攻のモンク祭り思い出した

833 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:27.88 ID:EPG46AwO
獣は居場所あるのかな?

834 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:42.80 ID:GPI3JTz0
アビ開放なしでペットジョブは生き残れるのか?

835 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:45.20 ID:ByAczRNm
モンクで殴るだけでクリアとかだと
戦略性クソほども無くて全くおもしろくないなw

836 :626:2006/12/19(火) 11:54:59.98 ID:ohKxrlG6
ログ確認
サーマルパスト→サーマルパルスでした。

ちなみにボムの一発は55前後のダメージ
ファイア2は三人喰らってるけど、全員55ダメージ
ファイガ2は120前後といった感じでした。

837 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:55:01.94 ID:/m8Qj2gp
ナ忍狩青しかないですが居場所ある?

838 :罠にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:55:09.15 ID:IFVQEfzx
>>812
ヒルブレPTの基本編成から外れた負け組乙。
モモモ竜竜詩が猿最強編成

839 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:55:48.75 ID:GuKnwTUC
AF2持っていない竜は希望を出すな!!!!

840 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:56:14.34 ID:PzhRa2ej
>>823
はいはい、モンクスレにお帰り

841 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:57:02.32 ID:54IBu/OR
ここでジョブ縛りを声高に叫ぶ奴ほどヴァナでは「どのジョブでもいいよ^^」とか言っている事実

842 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:57:05.08 ID:P1AysGeL
そういえばストームファイフはどうなった?w
バラ+1なってた?
それだと、バラバラでMPリジェネ5ずつ増えていくわけだが

843 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:57:35.52 ID:TrbAntCg
モンク5はきついなぁ
シや戦で代用きかない・・よな。
うちのLSモが2人だorz

844 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:57:37.86 ID:IUUpowhC
>>824
クリアするとLV15装備がもらえる
※場所でパーツが決まっていて、装備可能ジョブの奴らしい
LV15装備持っている箇所はLV25装備が選べる
LV25装備持っている箇所はLV35装備が選べる
三種そろえると合体させて最終へ

って事らしい
まんま引用だから真贋はチト不明

845 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:58:02.01 ID:Q+9w35tU
>>838
リューサンはアビ、サポ、魔法開放しないとヒルブレ吐けないのはきつくない?

846 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:58:10.83 ID:/eejmtzj
馬鹿、詩人は ピーアンな^^^^^^

847 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:58:12.56 ID:l503w/GA
サポ開放だけ異常にドロップ率低いとかってオチがあったりして
魔法は無いと後衛が何もできないから簡単に手に入りそうじゃね?

848 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:58:24.46 ID:JTcdl4V3
ペットジョブていうか竜だけね。
獣もからくりもアビ開放しないと何もできないから。

849 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:59:06.33 ID:GuKnwTUC
モンク誘うときは、ハイポとエリクサちゃんと用意して誘えよ?

850 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:59:27.04 ID:P1AysGeL
>>844
なぬーーーw
じゃあシーフか狩人で参加しないと胴とれないどー;;
ハードル高すぎだった・・

851 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:16.03 ID:qQxsJ/3u
半数が死体のまま4層まできた
解除できたのサポが1つwww
何もできねwwwww

852 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:17.27 ID:nsjRomaX
>>848
獣とからくりは遠隔欄も開放しないとじゃね?

853 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:24.94 ID:iEtWYsxw
ナ暗狩侍青は裏でも行ってろよ

854 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:31.27 ID:lt+LjmGU
>>844
助かるわ

855 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:35.26 ID:JTcdl4V3
忍者は格闘スキルがあるからよさそう。
シーフも悪くないと思う。
盾は戦士が一番いいかも。
ナはちょっと制限多くて微妙。
忍者も盾としては微妙。
全解放できればもちろん忍者がいいと思うけれど。
アビや魔法はバウラウだと一個も出なかったよ。

856 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:43.52 ID:RmE7XItc
謎の証文とかどこでどうやってもらうんだ?

857 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:01:00.00 ID:GPI3JTz0
>>848
竜もきついんじゃない?
小竜呼び出すのにアビ、ブレス吐くのに魔法とSJ開放せにゃならん

858 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:01:34.23 ID:MJeghcsY
まじでサボリーマン対応仕様か!

ニート乙^^;
小川神やるなぁ・・・

859 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:01:42.59 ID:JTcdl4V3
>>852
そうだったね。
ただバウラウやった感じでは遠隔は出やすかったよ。

860 :既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 12:02:18.33 ID:Mx0SFWW8
メインウェポン開放したままなら他ジョブにも居場所あったのにな

861 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:02:46.42 ID:YEwUICuA
遺構によってアビ・サポ開放アイテムのでかたに差があるんじゃないのかなぁ。
もしくはここじゃコレは出ないっていうのがあるとか。

862 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:01.27 ID:JTcdl4V3
>>857
竜が呼び出された状態で始まるらしい。
竜は一層での武器開放までの攻撃力に期待だね。
実際見たわけじゃないので推測だけど。
一番いいのはモンクで間違いないと思う。

863 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:11.30 ID:bDT1HzJO
格闘スキルもちはハイポ20〜30個持っておくべきだな

864 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:20.76 ID:P1AysGeL
メインウェポンだと、優先順位は格闘スキルない人からかな

865 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:42.16 ID:qQxsJ/3u
全員素っ裸のまま最終まで来たwwwバルスwwwwww

866 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:54.16 ID:VpH/SkqW
モ/忍で突入させて最初にサポ開放させればかなり便利でね?

867 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:04:43.65 ID:YEwUICuA
呼び出された状態というか持ち込み可ってことね
BC外で呼び出ししておいてBC入ると付いてくる>ペット類

868 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:04:52.54 ID:cAuWPbEs
>>866
サポ開放しただけじゃ蝉は使えんぞ

869 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:04:55.75 ID:JTcdl4V3
>>864
そうだね。それがよさそう。
格闘スキル無いジョブは遠隔用意していくのが良さそう。

870 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:03.42 ID:P1AysGeL
>>866
それって、魔法も開放しないといけなくない?

871 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:18.85 ID:IUUpowhC
>>859
バフラウでは、最初何が制限されているん?

872 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:47.31 ID:GuKnwTUC
後衛は、モンクのために薬品そろえてバザーしとけばよくね?w
何か、立場が逆だよなw

873 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:50.37 ID:z0BbTLfI
格闘スキルなし、遠隔スキルEの暗黒は
かなりのお荷物?

874 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:06:16.00 ID:JTcdl4V3
>>867
【なるほど。】
竜のいいところは主人が攻撃し出したら自動で殴ってくれるところだね。
アビいらず。
からくりや獣は【たたかえ】できないと何もできないからね・・・。

875 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:06:51.61 ID:EPG46AwO
汁ペットをサルベージ突入前に呼び出しておけばいいのかw

876 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:06:58.21 ID:JTcdl4V3
>>871
全て制限されていたと思う

877 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:02.68 ID:P1AysGeL
そういえば、暗黒が一番いらない子かもなw

878 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:13.87 ID:0ti3pC2O
モンクは序盤完全優位っぽいし、その後も武器さえ解放すればアタッカーとして優秀だからな。
良かったな、ハゲども。

879 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:18.68 ID:+iiEAuHs
モンクは素手でもそこそこいけるだろって理由で
武器の開放が属性杖より後になりそうな悪寒。

880 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:20.93 ID:P1AysGeL
暗黒 侍 あたりはやばげ

881 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:42.61 ID:JTcdl4V3
暗黒は確かに一層だとつらいかもね。
でも一番辛いのは後衛だったよ・・・。
魔法開放が全然でないから。

882 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:08:00.86 ID:GuKnwTUC
結局、武器解放する前に、モンクいっぱい集めて速攻クリアするのが楽でいいや。ってのが、野良シャウトの本音になりそう。


883 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:08:01.71 ID:qQxsJ/3u
最大20の制限とか言うからランダムでかかるのかと思えば全制限


河豚か!

884 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:08:22.06 ID:JTcdl4V3
>>880
侍は遠隔用意しておいたらよさそうだったよ

885 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:08:53.01 ID:Ujp5vpVh
>>867
速攻修正されそうな気がする

886 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:09:00.98 ID:qytiVc0F
>>880
遠隔とかでいいなら侍は狩人の次に弓強いからどうだろうな

887 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:09:32.91 ID:EPG46AwO
スライム配置されて終わりそうだなw
そうなるとリューサンも獣も終わる訳だが

888 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:10:15.78 ID:2kJ7Ajkv
>>844の ※場所でパーツが決まっていて、装備可能ジョブの奴らしい

これ本当だと、アレス欲しい奴はアレス装備可能ジョブで
薄金欲しい奴は薄金装備可能ジョブで参加しないといけないってことか?

889 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:10:40.32 ID:j+Qq90lW
普通に考えて武器まで制限したらジョブ縛りきつくなるのわかるだろうに
しかも最初から全制限ってほんとバ開発だな

890 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:10:56.69 ID:nsjRomaX
>>886
コルセアの射撃忘れてねーか?w

891 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:11:12.40 ID:l5LT6lNo
飛竜持ち込み→修整
武器の制限で格闘スキル優勢→武器じゃなくスキル制限
ってなったら流石お豚様

892 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:11:40.99 ID:rY7y8BrT
>>887
ところがあやつり可能で獣大逆転勝利

という夢をm(ry

893 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:11:44.51 ID:VpH/SkqW
忍盾>サポ、魔法、アビ、武器
戦盾>サポ、魔法、アビ、武器
ナ盾>サポ、魔法、アビ
モ盾>サポ、魔法
序盤の盾としては二つの開放で済むのだから一番いい気がする。



894 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:11:52.96 ID:P1AysGeL
前衛 モ>>>>忍>戦>>シ>>>>他
ペットジョブ 竜>コ>獣
後衛 白>赤>>>詩

895 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:05.03 ID:TAhepeZ4
まさにモンクの為につくられたようなもんだな。
昔モンクだけでズヴァ城に突入したのを思い出した。


896 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:35.97 ID:JTcdl4V3
>>891
>武器の制限で格闘スキル優勢→武器じゃなくスキル制限
これは格闘スキル無いジョブからするとそんなに悪い修正でも無いかもなあ。
ちょっと格闘できないジョブが厳しすぎる。

897 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:48.41 ID:Ujp5vpVh
>>894
コw

898 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:49.72 ID:+EP+w8xi
モンクが活躍するのはいいが
完全必須ジョブってのはなぁ
今までの経験がまったく生かされてないね

解除方法を戦闘以外にも設けるとかなんとか考えなかったのか

899 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:58.04 ID:bduA361w
竜がなぜ良いか俺に説明してくれまいか?

900 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:13:24.02 ID:JTcdl4V3
>>899
つ子竜

901 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:13:26.25 ID:rY7y8BrT
>>894
なぜかペットジョブにコルセアが入ってる気がするが気のせいだな

902 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:13:42.77 ID:dX4SVnVb
>>893
ところがサポなんざ滅多に出ないというオチ

903 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:14:08.74 ID:l5LT6lNo
飛竜持ち込んでリューサン殴ったら勝手に基本能力の飛竜が殴ってくれる

904 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:14:09.17 ID:ZFg51DNg
今まで忍や狩の影に隠れていたが、実はモンクは、
かなりの優遇ジョブだったからな。
まあ、俺はナイトがでかい顔しなくて済むのでホッとしたw

905 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:14:31.96 ID:JTcdl4V3
バフラウはサポは良く出たよ。
その代わり魔法・アビ0だったw

906 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:14:38.71 ID:hKkrBEPz
>>899
子竜だけ持ち込み可らしい。
しかもオートアタックすれば勝手に攻撃始めるから命令いらず

907 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:14:43.65 ID:nsjRomaX
モ必須ってバランス悪すぎだとは思うな。なんか抜け道あるんじゃね?

908 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:05.55 ID:+iiEAuHs
で、制限下では素っ裸にされるのかね?
♀キャラが胴を開放しる!とかうるさそうな気がするんだが。

909 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:18.49 ID:P1AysGeL
コルセアはペットなかったっけか?w
まぁいいか('Д';)
遠隔ってのは最初から使えるからいいの?
それとも開放アイテムが出やすいからいいの?

910 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:33.84 ID:kX4SOICb
つかどうせ間違いなく修正入るだろw
ジョブ縛りが発生するの1番嫌がるの■だしw

911 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:50.40 ID:nsjRomaX
>>908
パンツ先履かせてやれw

912 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:57.49 ID:JTcdl4V3
>>909
お前のFFのコルセアは骨でも連れてるのかw

913 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:16:14.51 ID:l5LT6lNo
>>908
逆においしいと思っている筈
なぜ女が露出するのかを考えたら。

914 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:16:27.47 ID:P1AysGeL
からくりのみすっぽw

915 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:16:45.34 ID:P16HSC+T
・アビ開放で優先順位高そうなのは
戦 シ モ コ か
あたりか? 他ジョブはサポに依存してたり武器や遠隔あって始めて成り立つアビ多いしな。

からくりってストリンガー無いとマトン使えないんだっけ?

916 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:16:52.45 ID:0ti3pC2O
>>907
忍赤必須だとバランス悪くなくて、モ必須だとバランス悪すぎですか^^^^;;;;

917 :899:2006/12/19(火) 12:17:22.27 ID:bduA361w
それ秘密で修正された前までのアサルトと同じだな…
岩壊しの時レベル修正されても実はペットは修正されてなかった
また秘密で修正されるんだろうな

918 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:17:26.05 ID:EPG46AwO
ここで勝ち組みを決定するのは愚の骨頂だな。
でも修正までは1週間はかかりそうだし
今の内にモで行きまくるのが正解か。

919 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:17:36.00 ID:btfDqn0j
竜さん優遇みたいだけど
竜さんもってるやつは
竜さんでしかよばれないから
竜さんの装備しかもらえないな!

920 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:17:39.52 ID:qQxsJ/3u
解除アイテムバザってるやついるがこれ持ち込めるのか?

921 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:17:46.70 ID:IFVQEfzx
>>916
ええ、かなりバランス悪いですね^^^^;;;;

922 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:17:52.42 ID:kkiGhOho
>>915
>からくりってストリンガー無いとマトン使えないんだっけ?

yes

923 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:00.97 ID:JTcdl4V3
>>915
マニューバが使えない。
戦闘自体はできる。

924 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:10.89 ID:j+Qq90lW
>>910
■<格闘だけ有利すぎるので武器を持たない状態ではスキルも0になるように変更しました

925 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:18.86 ID:0ti3pC2O
>>921
必死だなwwwwプギャゴホゴホゴホwwww
笑いすぎてムセタw

926 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:23.18 ID:SZLXDa64
各スレでキコリがネガキャンしまくっててウゼーwwww
どうあってもモンクの次の枠に入りたいみたいだぞwww

927 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:29.75 ID:VwbI7TOp
モは特にアビ必要ねーだろ

928 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:29.85 ID:1ZbsC7VP
>>920
公式に持ってると入れないと書いてある

929 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:36.84 ID:qQxsJ/3u
って公式に持ってるやつは入れないって書いてあるか
なんでテンポラリにしないんだろ?
詐欺用?

930 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:41.09 ID:YEwUICuA
>920
公式ry

931 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:45.66 ID:hC0F/Bq4
クリアジョブじゃないと装備取れないってことになると、
モンク人口もかなり多いとは言え、早めにやっておかないと
モンクが装備揃い始めたらモンクで参加したくない・・・って人増えてくると思う。
今はいいだろうけど、しばらくすると優遇不遇がある状態では辛いかもな。

932 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:49.62 ID:g0XIRLo2
これクリアすれば全員もらえるなら少人数で行く意味はないな
だとモンク12人 後衛6人いれば楽勝か

933 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:18:54.17 ID:4n0Nh1R3
遠隔攻撃するには武器解除2箇所?

934 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:19:14.50 ID:JTcdl4V3
>>920
持ち込めない。
持ってると中は入れない。
って確か公式に書いてあったと思う。

935 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:19:32.78 ID:P16HSC+T
>>923
そかそか、ありがとう。
どれくらいの制限解除ドロップかはしらないが、からくり良さそうだね。

936 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:19:50.56 ID:+iiEAuHs
白姫にパンツはかせるくらいなら
前衛に白虎はかせた方が良いのは確定的に明らか。

937 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:19:52.65 ID:rY7y8BrT
コルセアよさげか
アビと遠隔開放すればほぼ全てのポテンシャルを引き出せる
遠隔は余るだろうし(狩人くらいしか必須ジョブがない)

938 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:16.33 ID:kkiGhOho
>>910
表面的によろしくないとしつつも内情はジョブ縛り大歓迎。

そのジョブで調整すればいいから、テスト、難易度設定が楽。
いやがってる訳無いじゃん。だから赤忍ファンタジーなんだよ。

939 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:23.91 ID:JTcdl4V3
>>933
一個で武器弾両方いける

940 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:41.63 ID:FRXcdQZL
>>915
ディプロイはペットコマンドだからアビ開放できれば戦闘させることは出来る
ストリンガーないとダメなのはマニューバのみ。
魔法マトンならマニューバなくても魔法は打つから、多少は役に立つ・・・かも。

941 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:44.95 ID:VwbI7TOp
むしろ白姫は最後まではだk

942 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:52.62 ID:+UrTtWeu
白姫が装備開放したいっていったからさせたら銘入りガラコサつけやがった。

943 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:20:57.89 ID:YEwUICuA
勝ち組はモ忍侍のかつての修羅ジョブ持ってる人だなー
アレスジョブも普通に居場所あるからなー(餡以外
後衛はどうするんだろうなw

944 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:21:05.35 ID:KH//hWoK
テンポラリだとアイテム枠を圧迫しないから

945 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:21:32.92 ID:Zx6gfF1D
>>932
アイテムはドロップとかロットとかじゃなくて全員分もらえるの?

946 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:21:42.47 ID:+EP+w8xi
>>919
願ったり叶ったりなんだが

947 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:21:48.99 ID:0ti3pC2O
>>910
現状、ジョブ縛りまくりんぐだろwww
自分が優位ジョブのときは気にしてなかったのかな?www

948 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:22:03.96 ID:P16HSC+T
>>937
遠隔は楽器やけもりんの汁ペットがあるから、そっち優先でも良いんじゃない?
コはロール使えるだけで充分いけそうだw

949 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:22:15.39 ID:TAhepeZ4
なんにせよ、アサルト強制だからな。だめだこりゃ

950 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:22:59.95 ID:JTcdl4V3
>>948
ケモリンはアビも開放しないと意味をなさないからケモよりはコルセア優先がいいと思う

951 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:23:11.12 ID:wGphS1LG
>>937
遠隔開放するのって武器と弾の2つだろ。いちいちコルセアのためにそんなことしてる暇あったら
開放する必要すらないモンクで埋めたほうがいいっつーのw
何か無能ジョブが必死にアピールしまくっててワロスw

952 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:23:14.71 ID:y071SjTk
ディア優勢な昨今なわけだが
序盤ならバイオもいいかもしれんな
無論赤ので十分だが

953 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:23:29.82 ID:4n0Nh1R3
>>939
狩人は他アタッカーと開放取り合いにならないって分かっただけ助かる
獣様がいなければ。

954 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:23:37.74 ID:0ti3pC2O
白赤詩75の俺は大丈夫だよな?
後衛召喚以外イラネとかなったら・・・・うはwwwwおkwwww

955 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:03.36 ID:vGg+9DKL
6人でいけるの?

956 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:15.31 ID:I7iojRY3
クリアすれば必ず劣化アイテム貰えるなら、専用LS作らなくてもイイような気がするな。
ポイントつけてロット優先順位決める必要ないし。(雑魚ドロップの劣化アイテムはフリーロット

957 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:17.22 ID:JTcdl4V3
>>951
だから遠隔は武器と弾一括だってのw
しかもドロップいいからあまる。

958 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:23.16 ID:VZ/p/qTx
からくりは装備解除しないとマトン呼べない
獣はアビを開放しないとペット呼べない
竜さんは子竜を解放した状態で突入すれば
なぜか呼び出した状態で開始できる

からくり、獣は呼び出した状態で突入すると消える



これでいいのかな?

959 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:32.10 ID:rVQMzo7t
アビ開放しないと遠隔無理なんじゃねーの?
無理じゃなかったらメイン武器と遠隔で分散ウマー

960 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:24:37.85 ID:vGg+9DKL
もとい、6人で入って攻略可能?

961 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:10.99 ID:dvj7hYfa
>>929
バザー、トレードで仲間内で融通させるためじゃね

962 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:19.01 ID:GuKnwTUC
モンクさそえ→モンク誘う→

963 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:22.39 ID:+EP+w8xi
>>916
モンクは比較的活躍の場が多いジョブだと思うけどな
もっと下にいるジョブに光を当てて欲しいのよ

964 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:24.36 ID:NHMaKNFa
遠隔あまるならボルトジョブが伸びそうだな

965 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:30.38 ID:btfDqn0j
赤白黒召獣75なんだけど
サルベージでボクはいりますか^^;



種族はエル♂です^^

966 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:55.15 ID:JTcdl4V3
>>958
からくりは装備開放しなくても呼べるし戦える。
獣はアビと遠隔が必要。
竜さんはその通りらしい。

967 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:22.00 ID:wXLOoYkq
>>965
黙れDQN

968 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:34.97 ID:VwbI7TOp
>>959
アムネジア中でも遠隔撃てるからそれは大丈夫だろ

969 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:41.78 ID:A1CeBchx
つかここぞとばかりにメリポ専用ジョブ達が必死にアピールしてないか?w
思うに同じくメリポ専用ジョブのモンクが必須になったもんだから
離されまいと必死になってるんだと思うw

970 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:45.99 ID:0ti3pC2O
>>963
同意だが、とりあえず忍者や黒がファビョってるのが面白いwww

971 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:49.98 ID:1GSfKTpw
活躍したいジョブは、ウソでもいいから開放優先順位のテンプレ作って
各所に張り付けまくれw

所詮日本人プレイヤーはテンプレ通りにしか動けないんだから、作って貼ったモン勝ちw

モンクの自己宣伝がウザいんで、モンクの武器開放優先順位は
前衛で最下位にしとけw


972 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:27:04.56 ID:hC0F/Bq4
白は必要だけどエル♂は要らないかも^^;
ヒューム♀でやり直してね;;v

973 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:27:39.95 ID:8aD6fxFC
行ってきて分かったことまとめ
入って制限は全装備、 アビ、 魔法、サポ、HP、 MP、全 ステ−30
アイテムは使用可、モンス倒すと解放アイテム、たまーに装備をドロップ。
また、敵を倒すと半分位の確率で箱がPOP、開けるとテンポラリアイテムを選んでゲットできる仕組み。
箱アイテム内訳 ミルク(リジェネ効果)、 ポーション、エーテル、ジュース、〜の薬(状態異常回復や物理攻撃アップなど)
効果は取るまで分からん、全てエクレアで、ポーションは300とか回復した。
ミルク等は3個、薬は1個固定?
盾1、2決めて、優先して解放していけば楽かと。
モンクで参加して時間切れまでに解放できたのは、武器、アビ、HP、STR、DEX、VIT
最初はガルモでHP800だった。被ダメは最初の頃は30〜50ほどだったかな


974 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:27:55.83 ID:vSmQdJbc
どの遺跡がどの部位にあてはまるか教えてエロイ人

975 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:27:56.80 ID:YEwUICuA
ペット持ちは入る前に出しとけってことで
後衛でも白赤あるひとは全然大丈夫でしょう
ただ、エルだと素のMPが少なすぎかもしれないwメリポで+80してら

976 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:27:59.62 ID:JTcdl4V3
モは確かに強いけど戦忍もそんなに悪くは無いけどね。
格闘スキルある分むしろ有利だし。
ただ後衛は序盤はきついし数はあまり必要ないかもしれない。

977 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:28:01.64 ID:akl7RkNU
>>922

不正解
マニューバ使えないから、マニューバないと発動しないアタッチメントとか
効果の底上げが出来ないだけ。

ただ戦わせるだけなら、アビだけでいいし、
マニューバしなくても使ってくれる能力は使えるよ。

例えば、ダメージゲージつけとげはHP50%で勝手にケアルしてくれる。
アビさえ開放すりゃ、からくりのHPはほっといても勝手に回復する。
で、事実上MPはほぼ無限だ。

978 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:28:19.47 ID:0ti3pC2O
>>971
モンクの武器解放順位を最下位にしたところで、
初っ端は素手で肉弾しなければならない現実w

979 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:28:50.49 ID:IFVQEfzx
>>910
残念だけど、それはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒルブレPTに続きサルベでもメリポでゴミゴミ言われ続けてきた
キャーリューサンと算数出来ないんですか?^^;とバカにされてきた
ピュア脳筋モソクが必須で

−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−

980 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:23.43 ID:GAjKoF+n
戦忍必死だなwww
とからくりの自分が煽ってみる

981 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:39.80 ID:ByAczRNm
モンクが猿で装備揃えても
他コンテンツで出番が無いのはVup前と一緒w

982 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:30:13.13 ID:0ti3pC2O
葱とキコリが笑える

983 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:30:53.20 ID:gRsKHwG+
前衛12
後衛6
こんな感じかね

984 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:31:12.78 ID:iQRATtlH
サルベージ、フルアラでバフラウ行ってきたよ。
これは、きつすぎるけど面白いなw

竜さんの子竜はダントツに強かったけど、タゲ張り付いてすぐやられるね。
スピリンも使えないし、再コールも出来ないから回復はヒーリングし続けるしかない。

感想としては、序盤はとにかく格闘スキル持ちジョブがハイポガブ飲みで殴り続けるしかない。
モンク・からくり・忍・戦・シ・竜辺りが必須になる。

一層目の敵は、かなり弱い。
素っ裸でも50〜60しかくらわない。
忍シ竜あたりは、装備と魔法が開放できれば、ソロで勝てる。
上に行くほど強くなるから、一層目でなるべく敵を多く倒して色々能力開放していったほうがいい。
魔法開放は、最初は赤に回すのが一番いいと思った。

985 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:31:27.14 ID:nrfqkP8w
戦士のネガキャンテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

986 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:31:32.83 ID:VpH/SkqW
前衛では
モ>か竜シ>忍戦狩>侍暗ってな順になるのかね
まだまだ忍戦の席があるだけヨイ

987 :既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 12:31:43.62 ID:Mx0SFWW8
モ狩黒75の糞エル♂が復活しそうで怖い

988 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:31:56.79 ID:P16HSC+T
>>980
戦士はまだ自己完結できる部分多いからOKだろうw
問題は忍者、ポテンシャル引き出すのに必須解除多すぎてマジ死亡

989 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:08.97 ID:0ti3pC2O
>>981
そうだな。モンクがわざわざ猿に行く必要ないな。
でも、忍者や戦士が猿で装備揃えたかったらら、モンクが必要なわけだがw
つまり、モンクは行きたくない、行く必要が無いから、頭下げて三顧の礼で迎えないといけないw

990 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:43.32 ID:+OGjSGP7
遠隔開放して、スリボル連打ってどうよ?

991 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:57.75 ID:j+Qq90lW
>>984
フルアラできつすぎるのかよ・・・

992 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:59.65 ID:WJ/THA4S
なんかどいつも自分のジョブがはぶられまいと必死だな…さすが初日だ

993 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:18.15 ID:Q+9w35tU
ほんとお前ら前衛の話ばっかりだよなw

994 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:20.46 ID:Ujp5vpVh
まず赤か白に魔法解放

赤か白は、まず殺したい奴にヘイストかけとけば
タゲとりまくって勝手に死ぬ

995 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:24.87 ID:EPG46AwO
でも忍モ両方できるやつ多くない?w

996 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:30.12 ID:P1AysGeL
アナライザーでアイテムドロップのやつはりつけてくれw

997 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:38.21 ID:CQ9YkGhA
黒しかない漏れは・・・○| ̄|_

998 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:38.87 ID:IUUpowhC
>>920
持っていると入れない


999 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:46.23 ID:1ZbsC7VP
1000ならモンクだけでおk

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:33:50.59 ID:Sd6YkCG5
獣はダメっぽいな…最低2つ開放しなきゃいけないのはつらい

1001 :1001:Over 1000 Thread
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