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【バフラウ】サルベージ 9パトス 【納金死亡】

1 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:40:47.65 ID:9fyGm5px
たてた

2 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:41:53.51 ID:AGIB7C/a
2?

3 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:41:55.25 ID:TfVSP3HO
公式サイト ≪2006.12.19 サルベージ≫
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20061219EG4nW2/detail.html
FINAL FANTASY XI Wiki サルベージ
http://ff11wiki.rdy.jp/-2087008762.html
FF11 サルベージ攻略
http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/salvage.html

サルベージスレ 8パトス
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166605579/

4 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:44:42.27 ID:ZAw6XF3n
狩 黒 がいなきゃ始まらない

5 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:46:23.63 ID:QePvcZIA
そんなこともない(´・ω・)


6 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:47:10.71 ID:TfVSP3HO
585 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 03:57:04.16 ID:bQ9/YFYx
ネタ扱いですか(´;ω;`)ここはひどいインターネッツですね
5層のボスを倒して時間切れなので、本当にクリアなのかは分かりませんが
このあとサル受けるNPCに話しても何もなしでした

http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2351.jpg

7 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:47:31.93 ID:8zGmYTXK
黒なんて装備開放前提のジョブは要らない
狩人と赤とナさえいればいい

8 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:47:38.49 ID:TfVSP3HO
648 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 04:56:45.38 ID:bQ9/YFYx
ありがとう。信じてもらえてよかった(´Д⊂

構成は、記憶の限りだと
ナ1、モ1、狩4、赤2、白2、黒4、詩1、シ1、あと2人失念。
道中よりボス戦を意識した構成です。

5層にきたところで残り20分くらい。
ボスは構成のとおり遠隔と精霊で削ります。パラニン盾でガチ。
ミサイルは、ナのHPはそれほど減らないのですが、離れている狩のHPが一気に減っていました。
黒の精霊は後半レジが目立ったそうです。序盤はスタン入ってたと思います。

倒したところで残り1分、いそいでロットをしてその広場内を見回りましたが
ボス広場にはワープ装置などは無し。箱や???も無し。
>>609さんのいうワープ装置に乗れたのかな?

ちなみに、倒してからしばらくして「残り30秒」のメッセージがでたんですが、
あきらかに30秒経っていないのに排出されました。(メッセでてから10秒くらい)
排出時はクリア等のメッセージも何もなし。やはり最後にワープが必要なんでしょうかね…

9 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:48:10.95 ID:TfVSP3HO
687 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 05:37:28.31 ID:bQ9/YFYx
>>654
中ボスは、3層までは一切やっていません。
4層の中ボスは2体倒しました。

ワープギアですが、昨日は全て見つかって
今日は中ボス後に1人だけワープへ、という作戦でいって
1つ見つかりました。
しかしナイトさんいわく、「昨日より特別弱くなったという印象は無い」とのことです。

>>656
656さんのレスで思い出しました。失念してたうちの1人は青です。
が、結局青さんは魔法を開放できないままだったんです…。暇だっただろうな。
黒も2人ほど魔法解除できずでした。ので黒4は多すぎかもしれません。

10 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:49:20.07 ID:TfVSP3HO
728 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 06:02:05.82 ID:Xoc+dHzd
3回目のバフラウいってきてカードの使い方判明

2回目の突入の時にカード取ってた奴が、3回目に持ち込んでスロット(ソケットだったかも)に使ったら、
いきなり、サポとHPが解除された。
おそらく、カードに解除状態が記録されて、次回に使うと、前回までの解除がされるようです。

何回も突入して、どんどん解除を記録して行くと楽になっていくみたい。




↑これが本当かどうかの検証が現在最も重要な事項
本当なら戦術も大きく変わる

11 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:50:56.63 ID:etVWMJ82
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2352.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2353.jpg
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2354.jpg

バフラウのマップに敵数等を書き込んでみました。後半は記憶があいまい…
トロールは層によってドロップがかなり変わってくるもよう。敵のジョブごとかも?

ここは明らかに違うというところがあれば、指摘おねがいします。

12 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:52:00.66 ID:aODi9VDt
絶対アルザビウーツとか1つでいいと勘違いしてる奴多いな
最終履歴200万とか出てるし

13 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:52:56.51 ID:aODi9VDt
12個で2400万('A`)

14 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:53:52.09 ID:BZGRLsUD
買える時に1つずつでも買っていかなかったら揃うもんも揃わねーだろ

15 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:54:28.76 ID:2s2iuF53
おまいら(´・ω・`)新装備の性能 全部位足したの教えてくれorz

16 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:55:36.24 ID:8NH5nWWR
ウーツ鉱そんなにレアなのか?
クロマ鉄鉱と鉄鉱なんていくらでも調達できそうなもんだが。

17 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:56:00.80 ID:LRVlggmZ
今度のジョブ縛りは
ナ狩白赤詩召コ(黒モ)ですか?

18 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:56:03.34 ID:7XT8zELs
4コースあるんだから、納金がハッスルできるとこもあるんじゃね?

全コース、序盤は物理後半は魔法なのかもしれんが

19 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:56:56.71 ID:TfVSP3HO
バフラウは範囲極悪、セミ全消しで
ナ盾(赤盾もいけるか?)+遠距離アタッカーしか無理っぽいが
他の場所のボスはどうなんだろう

なんか前スレでアラパゴの最奥までいったけど何も無かったとか報告があったな
バフラウは実は一番難しいんじゃないかという気もするw

20 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:57:03.20 ID:aODi9VDt
>>14
お前みたいな単細胞が素材値上げてるんだろうなw

21 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:57:06.02 ID:V/q50aGF
>>10
だね〜カードは使い捨てなのかと、解放情報は拾った時のままなのかそれとも
蓄積できるのか、検証が最重要課題だね〜。

22 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:57:40.39 ID:1up9M6vU
裏バス1回で10個くらいは落とすような気が

23 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 12:57:44.57 ID:fNb0Nw0o
今日野良シャウトあったら参加してみようかな
白黒(75)詩召(74)のどれかで参加してみるつもりだけど、薬品ってヤグドリとかハイエでいいのでしょうか?


24 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:01:08.37 ID:TfVSP3HO
>>23
呪符リレイズかリレイザーなどのリレイズ薬品が必須
リレゴル・蘇生の髪飾りは不可

25 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:02:49.62 ID:EjFHikoj
必要素材とかもまとめてくれんかw

26 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:03:14.09 ID:fNb0Nw0o
>>24
そっか、装備も解除しないと使えないのか・・・
ありがとー!

27 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:04:51.87 ID:DV7772ev
装備も解除されたあとならリレアイテム使えるからもってかなきゃだめだぞ

28 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:05:00.31 ID:5EgUQkaV
>>23
序盤はインスニで移動する事があるから
後衛でもパウダー・オイルは持っておいて損なし

29 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:05:37.93 ID:V/q50aGF
リレゴル・蘇生の髪飾り・リレピは持っておくのも良いよ
最初は呪符やリレイザー使わないといけないが、運良く頭か耳解除できれば
使えるからね、あくまで解除出きればだが。

30 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:09:32.29 ID:fNb0Nw0o
>>28
>>29
さらにレス感謝ですっ

装備とか興味あるけど、ひとまず試行錯誤で楽しめる主催さんと組めるといいな〜
ひとまず保険たんまりある白で行こう・・・いっぱい死にそうですよね・・・

31 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:10:34.67 ID:whgd0YpJ
ボスを数回倒したら、防具3つ揃うのか?
問題は素材1ダースって・・・

頭・・オリハルコン12個
胴・・アルザビウーツ鋼12個・・・・鉄鉱+クロマ鉄鉱×2+ウーツ鉱
手・・ブラッドウッド材12個
脚・・ワモーラクロス12個・・・・ワモーラ糸×3
足・・マーリドのなめし革12個

頭と胴はあきらめた方が世sage

32 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:11:26.84 ID:ySQr391t
狩人

ほしい装備箇所
「耳指]飛命20〜リレピ付き「背」飛命20
あとは性能いい順に手、胴、頭、首、脚、武器

指、背回してもらえればボスも肉で余裕だわ。
ただイェーガーは誰もがもってる訳じゃないから一択は出来ない

あと序盤ボルトじゃない狩人はいらんわ^^;
弓狩居てわらた

33 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:11:30.96 ID:KovK9GJ+
>>30
そんなに死なないよ。
変な主催に当たらない限りねw

34 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:16:20.50 ID:rbyjYxBH
>>33
主催の言うこと聞かないバカが紛れ込むと危険

35 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:16:27.24 ID:EBoPTeB0
柱にあった英語の綴りも名前も忘れたが余ってた飛解除のアイテムトレードしたら
プリンわいて倒したら飛二枚出た。

ガル鯖昨日の3時過ぎにバフラウ突入。
気の利いた奴がここみてたら詳細に報告してくれるかもしれん。

36 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:19:27.84 ID:xl3EGN7x
>>35

ソケットかな?、これはトレードでNMでた後、トレードした解除x2ドロップで
確定なんかね、複数回出来るかどうかも確認したいところ...

序盤出にくい魔法とかが増やせればかなり楽に...

37 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:21:49.29 ID:OvMQF/h/
そこにアルザビウーツ鋼トレードで増やすとk

38 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:22:00.96 ID:v5pkHG+v
箱からでる○○の薬はボスまで取っとくべきだよな?

39 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:22:08.79 ID:1up9M6vU
クラクラも2倍

40 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:24:16.17 ID:zyqmhKOo
>>16
ウ−ツ鉱はレアではないが裏行かないと取れない
それ以外の素材は掘りでも雑魚からドロップでもどうにでもなる

41 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:25:32.02 ID:EBoPTeB0
モンスの名前はFulx Flan ややHPが多い普通のプリン
>>36
倒した後は表示消えてたので一回のみと思われる。
複数個トレード可なのか?
入れたアイテム×2は確定なのか?

かなりサルベージの難易度かわるかもしんない。

42 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:27:30.51 ID:ZAw6XF3n
アルザビウーツが100万超えてるなw
できればもう上がらないで100万程度で安定してほしいところだ

43 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:29:28.81 ID:kEKVIwEG
カードが制限解除だとしても野良でどうやって使うの?
それとも対象が全員じゃなくて、カード使った本人だけとか?

44 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:29:32.27 ID:Gm5bWFq3
外人が500万で買い取りシャウトしてる

45 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:30:03.03 ID:9epaDsZ4
固定メンバー推奨。
事前に軽く優先順位を話し合って、序盤は指示を出せる人が
名指しでロット指定・管理するのが早かった。
指示が間違ってても後でトレードできるし、まずはロットパス。
バフラウはまずボス戦ありきの編成・解放で、道中はどうにでもなる。

2戦やった感想でした。
次は勝つ。

46 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:30:31.84 ID:1up9M6vU
装備、何個くらい落とす?

47 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:31:51.49 ID:oG2/R5DP
ボスまでに一個でればいいくらい

48 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:31:58.42 ID:Kzswl9GY
ボスでJA暗黒クラポンしてた奴が範囲で死んでた

49 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:32:17.99 ID:1up9M6vU
じゃあ、2個落としたのは幸運だったのか・・・

50 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:32:49.22 ID:K6pl+UGT
前スレからの狩の勢いは本物だ!
いよいよ、キャー狩サマーの時代がくるのかwww

51 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:33:10.29 ID:ZAw6XF3n
しかし最初廃人が先に買っていくから、来週くらいまでは値段が上がり続けると予想(200万〜300万くらいまで)
その後、緩やかに一週間くらいで少し値段下がって、100万ちょい程度で安定するだろうな。てかそうなってくださいm(_ _)m

52 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:36:48.09 ID:TfVSP3HO
胴は今未実装だからな
買うなら今のうちかも

まぁ、胴の出る遺構は裏でいう氷河・ザルカなわけで
既存4箇所クリアが必須なんだろうけどなー

ホントサルベージは地獄だぜ

>>50
黒・召に匹敵する火力であり範囲を避けれる
なおかつ解除が遠隔のみでいいw
アビもあればなおいいのかもしれんがアビは不可欠ではないからな
黒はMPと魔法が必須、召喚はアビと魔法とMPが必須で
魔法もMPも需要が大きい
遠隔の需要は大してない。狩人より優先して与えられるべきは詩人ぐらいだしな

53 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:37:45.16 ID:ZAw6XF3n
クロマ鉄鉱はゼオルム採掘と戦績BCでしか取れないのかな?
サルベージでも出るのか?

54 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:38:17.02 ID:F85+/Rvs
>>49
オレが参加した時は、雑魚手当たり次第倒してたのもあるけど
全部で装備 5個出た。

まぁ2層で時間切れになったけどw

55 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:39:15.67 ID:fNb0Nw0o
アトルガン戦績を黄金貨にするか、BC行くか悩むなぁw


56 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:41:09.33 ID:8NH5nWWR
>>40
裏素材なのか。さんくす
裏が寂れてくると厳しいな。
準レリックという扱いみたいだし素材の供給これ以上増えないかもしれないしな・・・

>>51
装備取れたらすぐにでも打ち直したい廃人が買い漁ったから高騰しただけで
装備揃えるのに相当時間掛かりそうだし緩やかに下がるだろね
でもVU前よりは高額で取引されるのは間違いないだろうな
デデオきたない!

57 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:42:39.83 ID:TfVSP3HO
ででおってまたウーツ鉱買いあさってたのか?

58 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:47:37.28 ID:0sbJK8yv
>>23
現状ではジュースよりもハイポが大量に必要。
ジュース減らして、そのぶんもハイポ持ったほうが良い。
序盤はそれしか回復手段が無い。
ハイポタンク装備もできないから、突入前にできるだけひねり出しておいて、入ったら全員で1Gバザー。
戦術わかってくればココまで薬漬けにはならないだろうが、現状では魔法解放されるまでひたすら薬頼み。

59 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:48:32.72 ID:v5pkHG+v
>>57
裏素材を買い集めてたらしいぞ

60 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:51:29.75 ID:STFjcvyP
FFAHみれば一発で嘘わかるからやめとけ、はずかしいぞ

61 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:53:11.85 ID:8xn3omA9
>>55

62 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:53:50.45 ID:v5pkHG+v
>>60
いや、どこぞのスレでそんなレスを見かけただけなんだが、ガセだったの?w

63 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:54:39.92 ID:0ysCJt/+
>>57
FF11の競売履歴を見られるサイトがあるけど
そこで見た感じ、そういう履歴はなかった。
倉庫キャラでの売買は知らんけど。

64 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:55:03.31 ID:BZGRLsUD
"Dedeo"では買ってないらしい

65 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:55:48.00 ID:g/Ugr+k1
取り敢えず飽きてきたけど、やってきた事は書いておく
ハイポが山ほど必要って事はまずない
箱からでる回復で、序盤闘うモとかのHPはかなり補える

モは最初の30分は防御食な

ハイポを個人で持てるだけど、オレ1個で充分だ
回りまでハイポだらけでバザーなんてするほど使わない

66 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:55:52.99 ID:0sbJK8yv
FFAHでAkadakekanasaiakuwaというキャラ名で検索すると・・・・

67 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:56:19.79 ID:GZCfieAb
>>59
鯖スレにはそれらしいレスは見当たらなかったけどソースは?

68 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:56:35.76 ID:8NH5nWWR
>>60
サルベージスレでそんな話題になってたと思うがガセだったのか?

69 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:57:41.22 ID:Kzswl9GY
>>55

70 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:57:47.80 ID:oH22yOty
FFでの悪い事=河豚かででおのせい
っていう流れが定着してるからなw

サルベージだって最初クリアーしたら全員にひとつずつ選んでもらえる
とかのネタ流れてたとき「さすが小川神wwww河豚外してマジで正解!!!」
とか言われてたしなw


71 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:58:40.79 ID:k6ar4tzz
PMもそうだったけど、>>65みたいなの真に受けて行くと
一層で終わるからハイポいっぱい持ってけw

72 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:58:53.03 ID:GZCfieAb
>>61>>69
>>55がどうかしたか?w

73 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 13:59:17.60 ID:fNb0Nw0o
>23です
>>58
レスありがとー
ハイポタンクやハイエタンクは使いかけや、フルが数個あるです〜
後衛メインの自分なんで(使い道なくて放置してたw)ハイポは1Gで配りますっ

アサルトの戦利品のタンクって確立下がったんでしょうかね・・・?
サルベで活躍できるようになったんだから、確立上げて一人でも多くのPCが
楽しめるようなコンテンツにするべきだと思うんだけどなぁ〜 
おつむてんてんの■に贅沢なお願いかもですがw

74 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:01:56.45 ID:whgd0YpJ
で、まだ廃人はクリアしてないの??

75 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:02:57.15 ID:wNukrols
■<胴に必要なアイテム、ファング12個にします

ってネタ的な修正きたら笑えるのになw

76 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:04:27.42 ID:v5pkHG+v
たぶんサルベージスレの過去スレのどっか。自分で追え。

77 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:07:08.42 ID:c1BF0fOs
バフラウ1層めを西回りで行ったんだが、NMボムがいなかった。

POPの条件か消えて居なくなる時間とかあるのかも

それとも西と東のどちらかに1だけPOPしてるとか

78 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:07:45.21 ID:KDfCV+jj
>>71

攻略進んで見えてきたら魔法解除先に狙えばいいだけじゃないか?

79 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:09:25.62 ID:brNO2c9V
バウラウ1層2層に魔法解除いたっけ

80 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:12:45.31 ID:0sbJK8yv
>>77
NMボムはF-10、G-8、I-8、J-10の四つの部屋のどこかにランダムだと予想。
初日に行ったときは東回りI-8の部屋にいた(>>3のAir'sには載ってない)。
昨日も東回りで行ったけど、I-8、J-10の部屋、どちらにもいなかった。
西のほうには行かず、2層に飛んだので確認はできず。


81 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:14:12.90 ID:g/Ugr+k1
ハイポ個人で持てるだけとは書いてるだろボケが
タンクからハイポ係やバザーなんてやってるのはあり得ん

バフラウ1層でも、東回りの最後のサソリが魔法解除出す
2層は最初のプリンが出す

82 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:14:19.86 ID:9epaDsZ4
>>79
バフラウ
西1層 最後のワモ蛾 3個
2層 入ってすぐ中央 プリン 4個

7個は計算できる。

83 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:14:44.20 ID:k6ar4tzz
>>78
戦術がわかってきたらそうすればいいんじゃね?
少なくとも、現状ではハイポ大量に持っていったほうがいいな
魔法だとサソリクラスになるのだろうが、あれを先に狙うって
いずれにしてもハイポたくさん持っていかないと

84 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:16:19.24 ID:0sbJK8yv
確かに、PMのときも>>81みたいなのいたな。

85 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:17:08.32 ID:uCGkzmkQ
>>79
東ルートのサソリ
2層に上がってプリン
これでほぼ魔法解除回る

86 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:17:20.74 ID:g/Ugr+k1
叩くだけのアホは好きにしろ
こんなのの序盤でそんな手こずるってマジ考えられんわ

87 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:17:39.71 ID:uCGkzmkQ
あーサソリ東にも西にもいるな

88 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:18:14.11 ID:k6ar4tzz
>>81
日本語ヘンだからわからなかった

89 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:18:16.83 ID:dRAtyjVg
ナイトでサルベ参加、今さらながら幽界が神だな。
ヒーリングしてるヒマがないので地味に役にたつ。あとセンチ
の被ダメ減もいい。序盤に最優先で武器防具サポジョブ、アビ
開放してもらったけど、ジュワで挑発他アビなくてもなんとか
タゲとれたな。
ナイトで参加する奴は防御装備だけじゃなく序盤〜中盤の殲滅力U
Pのために攻撃装備ももっていったほうがいい。

90 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:18:47.18 ID:K6pl+UGT
ここからはゼニ投げしたくない脳筋のためにいかに効率よく魔法解除できるかのスレになります

91 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:19:12.91 ID:0sbJK8yv
>こんなのの序盤でそんな手こずるってマジ考えられんわ

PMのときもこんなのいた。

92 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:19:22.96 ID:jzYQQKVy
>>89
そんだけ解除もらってりゃ・・・

93 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:20:42.95 ID:BZGRLsUD
>>89
タナPは分かるがナヒの開がわからねえ…

94 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:21:22.96 ID:RblyOIO/
魔法解除あまり出ない。ヒーラーに回すから黒イラね。
今は何故ヒーラーが重要なのか?わかってない奴多いね。
かつてリンバスのアルテマも無理と言われ、
今やヒーラーなんて二人で足りる。
猿もナ盾2にヒーラー2他は適当構成になるとみる。
そうすると黒に魔法解除は回ってくるとみるのが妥当。
更に言うなら無駄に雑魚狩しなくなったら
前衛の解除が中途半端になってつかえんよ

95 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:21:44.65 ID:K6pl+UGT
>>93
ゲ○Pのことだよ
つまり・・・

96 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:21:57.00 ID:v5pkHG+v
>>93
ワロタ

97 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:23:18.77 ID:PSUSC9y6
>>94
日本語でおk

98 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:23:45.65 ID:dRAtyjVg
>>92 あー嫌味に聞こえたらすまん
要点は
・幽界つかえるよ幽界
・ナイトも一応攻撃装備もってけよ
だけですはい

99 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:24:53.44 ID:jzYQQKVy
嫌味?w

100 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:25:02.00 ID:TfVSP3HO
>>94
残念ながらバフラウは前衛の解除などいらない
モンク数名を解除ゼロで殴らせて、遠隔と魔法あるていど解除すれば
アタッカーに関しては事足りる

101 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:25:22.05 ID:k6ar4tzz
>>3の攻略サイトにバフラウが一番詳しく掲載されているせいか、
バフラウ挑む人や報告が多いね
一番、行きやすいってのもあるのかね

102 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:25:31.80 ID:1hMPxpOZ
おまいらわかってると思うが1エリアまだ開放されてないからな!
1-雑魚 2-エリアボス 3-未開放エリアボス こんなだろ

103 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:25:45.30 ID:sdtKBsrV
もうちょっと遊んでやろうぜ?

そんな安定!確定!だと面白くないやん

104 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:26:41.02 ID:K6pl+UGT
>>98
先生質問
攻撃装備がまったくないナイトはどうすればいいですか?w
幽界ももうとれませ〜ん
ついでにメリポも全然振ってません

ボクメイン狩人のヒュム♀だから(/ω\)

105 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:27:10.12 ID:jBSv3AxQ
遊びでも何でもいいけど、
とにかくいろんなところの奥の方までの報告があると素晴らしいですね。

106 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:27:30.22 ID:ZnhsMV55
>>104
狩で参加すればいいじゃない

107 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:29:30.25 ID:L6KI11un
未実装のナイズル島も遺構っぽいマップだな
35装備はどうせここだろ・・・
つまり現時点では胴はおろか足や手すら作れないんだろうw

108 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:29:33.85 ID:K6pl+UGT
>>106
すいまえんでした::
大人しく狩で参加します

109 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 14:30:22.80 ID:lSSmQnJE
オレのために現状のまとめ。

ソケット(綴りワカンネ):インビュートをトレードするとNMpop。倒すとトレードしたらインビュートと同じものが2個Drop。

スロット(綴りワカn):四層のNM(?)が落とすカードが、解除を記録していて次回来た時にスロットにカードをトレードすると記憶されていた部分が解除される。
または、スロットにカードをトレードするとNMがpopして倒すと対応した部位が全員解除されるという報告も善スレであった。何回でもカードは使えるのかというものも含めて要検証。

クリアについて:やっとボスを撃破し、DropのSSをうpしてくれた方が登場。しかしボスが落としたのはLv25〜の装備品二個。
また、ボスを倒しても時間切れまでの間にボスのフロアにはなんの変化もなし。しかし、いざ時間切れで退出をくらってもクリアした云々の表示もなし。
ラスト30秒が30秒もたたずに退出させられた謎もある。もしかしたらどこかのワープで退出することでクリアとなりさらなる報酬があるかも?ということでこれも要検証


そういうことでいいんだよね?(´・ω・`)

110 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:31:18.64 ID:dRAtyjVg
>>99 そうじゃないならいいよ
野良でいったんだけどさ、最優先でボンボンロットしてくとさ
ロットできずずっとハダカのままの人達の静かなヘイトを
感じてさ。特に忍者と、黒や召等 解除優先順位低い人のね。
それなりに気まずい。被害妄想ならいいんだけどあからさまに
言われたからね

111 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:31:44.98 ID:iCxdoSGX
>>109
カードは情報出したのが単発IDなこともあって信じられるかどうかは・・・

112 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:32:12.97 ID:sNUENAm5
wikiに、強化に必要なアイテムとNPCとかはのってないんだね(´・ω・`)

113 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:32:37.62 ID:KovK9GJ+
1層のNMの場所ランダムかも試練ってホントかな?
西ルート時は2回とも東にいたんだが…
今日も西ルートで見てくるよ

114 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:33:33.43 ID:BZGRLsUD
広域スキャン必須か?

115 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:33:40.49 ID:K6pl+UGT
>>109
カードはマジネタだといいよね
そうすればボス撃破と解除アイテム集めを分けてできるし
ボスの撃破のみだったら野良でも十分いけそうなきがするよね

116 :109:2006/12/21(木) 14:34:01.80 ID:lSSmQnJE
誤字脱字は許して管斎

117 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:35:12.64 ID:fNcjs51K
カードはトレードしてなくなる?

118 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:36:25.29 ID:YgxXSiIa
100分の間なにも使える解除アイテムが回ってこなくて
素手でなぐってるだけで終わったときの悲しさといったらないぜ。
その時はパッチ日で何もわからなくてgdgdだったから仕方ないけどもw

119 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:36:25.95 ID:58c378vf
>>11
1枚目(G-8)の部屋にボムNM
2枚目中央の4部屋プリンの東の部屋に門?見たいな物があって
破壊したらエリア飛ばされ、また門みたいなのが有って破壊したら元に戻った
何かのボーナスエリアかもしれない。


120 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:37:15.44 ID:KovK9GJ+
>>109
俺が今考えてる疑問とあってるw

ついでにボスの弱体が可能なのかどうか。
それに関してNM撃破が関係あるかどうか。
どういった弱体になるのか(TP技の種類が減るとか)
も追加しておいてくれ。

ボスの弱体もPCみたいに4層のNMで分割されてるといいんだがなぁ

121 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:39:01.60 ID:sO1kxq2w
>>101
少しでも情報多いところに行きたいやつがやっぱり多いんだろうね
行きやすさは ナイズル島監視哨経由で4ヶ所とも同じだ
まだ監視哨開通させてないやつが多いんだろうけど
アサルトの入り口もあるからいずれ追加されるから
開放しておくといいねアトルガン全域の移動が楽になる

122 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:39:32.24 ID:TfVSP3HO
>>109
オレのために現状のまとめを勝手に改訂

Socket:インビュートをトレードするとNMpop。倒すとトレードしたらインビュートと同じものが2個Drop。
複数トレードしたらどうなるのか?等は未検証

Slot:四層のギア(NMじゃなく普通のギアでも落とす)が落とすカードが、
それまでの解除状況を記録しており、次回来た時にスロットにカードをトレードすると該当部分の能力封印が解除される。
要はPSのメモリーカードみたいなものか。>>10参照。

スロットにカードをトレードするとNMがpopして倒すと対応した部位が全員解除されるという報告も前スレであった。
しかしどちらも単発の報告しかなく、要検証。
今晩あたりには報告があるだろう。

クリアについて:やっとボスを撃破し、DropのSSをうpしてくれた方が登場。>>6-9参照
ボスが落としたのはLv25〜の装備品二個のみで、装備品選択できるという話はガセ確定。
ボスを倒してもクリアとはならず、おそらくボス討伐後に5層の東西にあるワープから出ることでクリアとなるのではないか?(要検証)


123 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:39:49.05 ID:KDfCV+jj
つまりさ、そういう謎をサルベージしなさいって事でFA

124 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:41:58.78 ID:KovK9GJ+
>>119
>>1
のAirさんのところに書いてあるよ。

書き忘れたけどNMの情報に1個追加。
1層のボムだけど、時間で爆発する模様。
下から引っ張ってきて爆発させたんだけど時間の短縮によさそう。
爆発時のダメージは体力とは関係なさそうだった。
タルでも100程度しか減らんかった

125 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 14:43:07.24 ID:lSSmQnJE
>>117
真偽は不明だが、たしか少し上のレスで「カードはなくならないが次も使えるか不明」ってのがあった。
もしかしたらBCのオーブみたいに、見た目は変わらないけど使えなくなるっていう可能性もあるな。
使えても解除記録がリセットされてて、まっさらなカードになってるとか。

いや・・・でもよく考えたら、いつカードに解除記録がされるのかにもよるよな?
仮に時間切れ退出時や、クリア時に記録がされるなら、カードを使った回のサルベージの最後にまた記録されるわけだ。
ということは、次回も使えるとなるとすくなくともカードを使った回以上の解除は可能に・・・。

オレの脳の処理能力の限界を超えた(´゚ω゚`;)
考え出すとキリがねーな。

126 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:44:45.35 ID:K6pl+UGT
つまりは最初はカードをもって全部装備解除するとこから始めないと無理ってことだろw

127 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:46:13.37 ID:FVK2hUg+
>>109
ボスエリアの左右にワープポイントがあって、
左側の方に乗ってみたら「反応がない・・・」って出たんだけど、
ボス倒すとコレが反応するようになるじゃないかと。

128 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:47:26.10 ID:TfVSP3HO
カードにどんどん解除情報を書き込んでいくのか
それとも使い捨てなのか
ていうかカードって本当にあれであってるのか?ネタちゃうんかと

カードのドロップはそれほどよくないし、後半の機械しか落とさないから
カード集め必須とかになるのかなぁ

129 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:47:59.29 ID:KDfCV+jj
>>126

それはそれで面白いと思うな
最初はパズルみたいに解除目的で、ある程度整ったらボス攻略とかね

130 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:48:02.64 ID:IKaFNnm6
そういや、野良でもいけるって人は主催済の人だよね?
野良で主催の胃に穴が開かないでクリア出来るようになるには結構時間かかると思うが

131 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:49:06.09 ID:IOAj3wq6
>>124
爆発した場合弱体無しな可能性大

132 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 14:49:51.29 ID:lSSmQnJE
>>122
改訂ありがd。
クリア時に装備品が選択できるってのはガセかどうかはまだ判断しかねるけどなー。
愉快犯なやつらが「ボス倒したら装備選べた!」とか言ってたが、それは確かにガセ確定。
でも、そもそも装備選択の話題は解析スレでNAに解析が先を越され、そのNAの解析サイトに載ってた事からきてる。

もしかしたら、ボス倒す以外にちゃんとしたクリアがあって、その時に・・・って可能性も無くは無いことも無いことも無い(´゚ω゚`;)


133 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:50:37.56 ID:TfVSP3HO
野良はまず誰が何のジョブなのかわからない

また基本的に「何何解除は赤優先」とかではだめで
「何何解除は赤の誰誰さん優先」という風に集中させないとあまり意味が無い。
MPだけ解除してる奴、魔法だけ解除してる奴、INTだけ解除してる奴、とか3人いても全員役に立たない(魔法だけはマシだが)
変な言い方をすると、特定の誰かを贔屓して解除させないとダメなわけだ。
これは野良じゃやりづらそう。

134 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:51:22.47 ID:ubGeu+Bp
>>1>>3>>11>>109>>122
現状のまとめ&要検証項目はこれで、

クリア報告は
>>6>>8>>9

あとは自JOBの売り込みどうぞ↓

135 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:51:19.59 ID:Z/00As13
黒ソロしながら火山で掘ってる俺は勝ち組?

136 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:52:17.80 ID:TfVSP3HO
>>132

> でも、そもそも装備選択の話題は解析スレでNAに解析が先を越され、そのNAの解析サイトに載ってた事からきてる。

これって結局ダスティポーションとかミルクとか入ってる、雑魚が落とす箱のセリフってことで決着ついたろ?
あれは確かにアイテムを選べるイベント扱いだからな。


137 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:54:46.91 ID:IKaFNnm6
>>131
俺の時はボム自爆したけど、あれを自爆以外で倒すのはしっかり開放してからじゃないと厳しそう
西コースでボムだけ倒して挑戦したが、4分の一ぐらい削った所で爆発
もし自爆で弱体ダメなら、自爆するのは一定時間とかだと思うから、結構火力必要

138 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:54:56.96 ID:uz7VYFTI
カード集め→本番 みたいな手順が定着して空LSみたいになりそうな悪寒

139 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:55:55.27 ID:QnqJcWxN
>>109>>122
俺が更に勝手に追記w
ソケット・スロットは全層に有るのか?若しくは特定層のみか?有る場所は層固定で
場所も固定か?それとも場所だけランダムか?もしかすると完全ランダム(層&場所)か?

狩で要検証:ボスには魔人矢の攻↓が効くか?効くとしたら被ダメの減り具合はどんなものか?
 スパルタンのスタンは効くか?(魔法スタンが効くor効かない時の両方確認)
両方効くのなら、狩3で弓狩銃狩ボルト狩にするのが有効と思われる
ただし雑魚にはボルト(ホリボルブラボルのが有効)

狩で行く人試しに弓や銃と魔人やスパルタン一束持ってって試しT貰えないかな?

確定情報:アシッドの防↓は結構発動した、効果は無いよりまし程度w
     発動しやすいから撃った方が良い。



140 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 14:57:01.96 ID:lSSmQnJE
>>136
箱の話題もでたけど[個数]とかなんとかの指定もあって意味ワカンネってことになってなかったけ?

解析スレに常駐してたけど、流れはえーし情報交錯しててオレの頭もファビョってたから、ちょっとそこらへんはオレも強く言えないけど。

どっちにしろ装備選択は期待せずに要検証だな(´・ω・`)

141 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:58:39.00 ID:TfVSP3HO
>>139
ソケットスロットは全層にはない、場所固定で確かソケットは2層スロットは3層か4層だ
なんか勘違いしてそうだが装置みたいなところにタゲれるSocketとかSlotってのがあるんだぞ?移動するはずがない
Airんとこにでもかいてあるんじゃないかな
バフラウの話ね

142 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:58:41.40 ID:6O0IGK0b
>>140
ダスティポーション3個とか入ってるやん
それだろ

143 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:59:55.03 ID:TfVSP3HO
>>140
中で箱あけたこと無いのか?
ダスティポーション 残り個数:2
なんちゃらミルク 残り個数:1
とか書いてあるぞ、あの箱は

144 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:01:44.74 ID:QnqJcWxN
>>141
そうなのかありがd

ついでに要検証追記
精霊について:現在雷は効かない、氷は効くって出てるが他の属性は出てたっけ?
土風炎水と試して欲しい。

145 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 15:02:21.45 ID:lSSmQnJE
>>142-143
あの個数のことか?
どういうわけか脳内変換で、アイテムを持ってるか持ってないかの判断をしているのかと思ってた。
よく考えたらそんなわけないなw

146 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:03:27.58 ID:OgOTAwOT
ゼオルムでも2層以降にしかソケットスロット無かったよ
カードは出た。使わなかったけど


147 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:03:52.79 ID:v5pkHG+v
FFで雷に強かったら水試すだろ、常識的に考えて・・・

148 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:06:25.42 ID:STFjcvyP
いまさらカード嘘なんていえないよな

149 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:06:45.93 ID:iCxdoSGX
>>147
どちらかと言うと土か風試すだろ常識的に考えて

150 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:09:02.58 ID:h2z5lQI8
なぁゼオルムとバフラウが逆になってた不具合は直ったの?

151 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:09:24.63 ID:LRVlggmZ
歴代FFで雷属性の敵は弱点がないことが多かった

152 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:09:47.41 ID:KDfCV+jj
>>149
どちらかと言うと「黒イラネ」だろ常識的に考えて

153 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:10:14.35 ID:hgFRf1PH
>>147

雷に強かったら雷or土の可能性だから
土・風辺りを撃つんじゃないのか?
今までのFFの伝統でって事?

154 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:10:52.60 ID:oQ1Vr3qT
カード使ったら



手持ちのギルが減ってた。

155 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:12:23.04 ID:QnqJcWxN
ついでに報告、西ルートの場合赤の魔法は後回しで黒を先のが良い
理由:2層目のプリンに精霊が欲しい&比較的出安い遠隔の優先順位を狩>コ>
シ(武器解放済みなら赤より後でおK)>赤としても
赤は早い段階で魔法無くても遠隔で削れる様になるし、ただ立ってるだけな黒達を早い
段階から戦力に出きるのが大きい、注意することは後回ししすぎてボス時に赤が魔法無し
にならないようにする事

問題点:弓スキル青(青字近くでもおK)弓矢持ってる赤が少ない事

出発前に確認して弓有る赤なら試すのお勧め。

156 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:12:43.90 ID:6cMwdYVL
バフラウサルベージ2回目
青青モ白赤シ 忍忍黒白召赤 か 13人

@18で5層ボス到達 @15で突入
Long-Bowed Chariot
40%強削って時間切れ

4層のテレポギアは3-4体見つかった 途中の戦車は1倒し

HP1880くらいのブレスは火炎がフル570くらいだがほとんどレジで280くらい
フロストはフル380(400でてたようなきも。HP減ってたか)レジ190くらい
ディセバーメントはほぼ入る
どっちもほとんどハーフでたまに1-2回ずつフル、レジは2桁多し
ネザー最初312と中盤333 なんかダメージ変わってるが魔法とかブレスとかは4割カットだろう
マウンテンバスター350前後 560とかも出た
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


157 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:13:05.99 ID:6cMwdYVL
↑ゴブリの転載

158 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:13:41.07 ID:BZGRLsUD
わっふるわっふる

159 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:14:26.60 ID:wo1JqAJk
ボスは実は門番的な扱いで、倒すと最後のエリアへのワープが解放。
最後のエリアは宝物庫になってて宝箱が置いてある。
で、道中のと同じように中から好きなものを好きなだけもって行ける。


と言う可能性もあると思うんだ(´・ω・`)
遺跡って言ったらそういうイメージじゃね?

160 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:14:59.01 ID:STFjcvyP
タル女なでなで

161 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:15:13.75 ID:6cMwdYVL
プレデタークロー350前後 回避はそれほどでもないらしい
胴以外装備解放黒のブリザド4が600台 ハーフっぽい320くらいよくみた 雷レジ多し
不意シャーク450 不意90 迅160〜330 からくりデイズ34
サポシ利くかなーコイツ
1層でボム→トロール→成虫→武器がそろったところでワープに1人残して幼虫狩り、頃合いみてワープ
で装備を調えていたが、幼虫の数多くて結構時間かかった。背腰あまりまくった。
幼虫狩り10分減らしてギア見つかる回数へらせばなんとかなるのか?
幼虫は全防具部位+レンジを落とすので装備整えるには美味いんだけどね
怖いのがアルテマみたいに残り20%で豹変する可能性だ


162 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:15:39.57 ID:IKaFNnm6
>>159
そう願いたいな
ボス倒してなにもなかったら、どうみてもクソコンテツですほんとに(yp

163 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:16:18.13 ID:6cMwdYVL
↑ゴブリの続き。不器用でごめんなさい。

164 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:19:25.69 ID:YetRjvx/
召育てばいいかんじなのか。1枠ぐらいあってもいいかのう。。。

165 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:19:36.64 ID:b7tuJatS
つーかクリアとかの概念ないんじゃね?w
ボス=アイテムを確実に落とす敵ってだけで

166 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:19:58.99 ID:LmwCMdiY
なんかキャーカリサーン、キャークロサーンになってるようだが、
序盤の物理アタッカーの有用性についてはどうなった?

報告でも黒過多で魔法解除足りないとか有ったし、
道中を早めて行くためにも物理をバランス良く入れる必要があると思うのだが。

狩については、バフラウが解除アイテム一杯出るなら即戦力かもしらんね。

167 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:21:33.30 ID:ZnhsMV55
行く場所やルートで出やすいアイテムがかわる

168 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:23:05.47 ID:iCxdoSGX
>>166
なんだかんだでモンクは必須。そんな数はいらねーけど。


169 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:24:28.72 ID:9epaDsZ4
バフラウボスのホーミングミサイルはタゲ中心範囲の瀕死ダメージな気がした。
マラソンで撒き散らすより、端でガチ固定がいいかもしれない。

170 :6のSSのリダ:2006/12/21(木) 15:25:08.15 ID:gzgIposZ
30秒の警告後すぐ外に出されたっていうのはシーフがワープ乗ったから。
ボスの層のワープはボス前から出ていたとのこと
今ヴァナでこのスレの話してたら出た話

171 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:25:25.84 ID:oH22yOty
バフラウボスがハウステンボスに見えた。
疲れてるのかな・・・

172 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:25:56.46 ID:EBoPTeB0
称号のみだったりしてw

173 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:26:09.12 ID:kQ/eQlxB
モンクはきこうだん装備あればボスでも役立ちそうだが
カットされるんかね?

174 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:26:55.19 ID:xSlDtz8V
ご利用は計画的に。

175 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:27:23.70 ID:LmwCMdiY
>>168
やはりか。
スレタイとか見たら、なんかとんでもない攻略法ができて、
簡単に装備を揃えてボスまでいけるようになったのかと思ったよ。

てか狩さん絶滅種だったはずなのに急に増えすぎワロス。
シ>狩>忍>戦と移動してた最強厨が、蝉アタッカーでは活躍できないと気づき乗り換えたのかね?

176 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:27:34.86 ID:b7tuJatS
MND装備ない気孔はカスダメだけどなw

177 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:29:24.84 ID:fNb0Nw0o
>>171
ハウステンボスで買ったチーズケーキが激うまだった

178 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:29:31.67 ID:LmwCMdiY
そういえばボスにアジットとかアンゴンとかの防御ダウンは効くんだっけ?

179 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:30:07.25 ID:iCxdoSGX
どうでもいいかもしれないけど、こんな形であれ
蝉イラネな場面があることが個人的に嬉しい。
やはりFFは蝉ないほうが面白いんだよな。

180 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:31:13.92 ID:L6KI11un
賢者の薬飲んで気孔弾したらボスに3000与えた!

181 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:31:44.59 ID:QnqJcWxN
>>166
モンクは必須3人位が良い、がしかしモンクは全解放アイテムの優先順位は最後
他ジョブに行き渡って余ったらモンクにって感じ、まー余る様になると
雑魚無視して先進むとかってのもあるから、最後まで全封印のままって事も多い

モ以外の物理アタッカーは竜が辛うじてモに入れ替われる位で他は微妙すぎ
結局武器ないと役に立てないけど、武器は狩や後衛も欲しいから
ナやシ以外の近接ジョブに回す余裕ない為モ竜以外の近接ジョブは微妙。

182 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:32:01.89 ID:qBrRpBZt
ボスにアシッドは入る

183 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:32:18.46 ID:Lx93t+2x
>>179
モンクさん少しは後衛の身にもなってくださいね^^;

184 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:32:28.41 ID:LmwCMdiY
>>179
同意見だが、なんかプロミヴォン臭がするのは俺だけか?
遠隔・遠隔・遠隔・・・・

185 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:32:45.08 ID:IKaFNnm6


為<呼んだカニ?




186 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:33:37.94 ID:iCxdoSGX
>>184
どちらかというと新裏臭

187 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:33:55.23 ID:b7tuJatS
>>183
ナイトだろw

188 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:35:12.26 ID:sx4/w9gA
蝉つぶし用に範囲攻撃しこんで近接あぼんですがね・・・

189 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 15:36:00.27 ID:lSSmQnJE
>>170
報告ありがd

ボス倒した後ワープで脱出したらクリアの線は・・・ついえたか。

190 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:36:42.34 ID:LmwCMdiY
>>181
おいおいおい、、、、いつのまに前衛より後衛のが武器優先になってるんだよ。

明らかに前衛アタッカーに武器渡して、道中を早く抜けてボスで時間のこす方が、
属性つえwなんかでレジ率20%変えることよりも効果あるだろうが。
後衛まで武器回すにしても、物理アタッカー先に武器だけ与えて殲滅してもらった方がマシ。
数倒せば武器はまだ出易いんだから。

191 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:36:50.64 ID:oQ1Vr3qT
>>184
遠隔っつっても、蝉無いから周りはタゲ取れないのに一人でひゃっほいしてたら死ぬわけだが。

192 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:37:08.26 ID:uz7VYFTI
LSのモ>狩>黒>モと渡り歩いてた納金ダメ厨(ちなみに首)が昨日から狩に戻ってたな
狩そんなにすごいの?

193 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:38:04.86 ID:jOowHvtW
何を優先にした方がいいという思いは個々人であるだろうが、とりあえず
リーダーには従え、な?w
野良ならなおさらだ。

194 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:38:32.15 ID:4PFMWEkn
>>170
じゃもし、そのワープに乗らなければ何かあったかもしれないんだね。
報告乙です。

195 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:38:36.62 ID:LmwCMdiY
ボスが範囲持ちでも、一直線とかブレス系なら色々やりようがあるんだがなぁ。
蝉潰すだけなら常時百列だけでいいじゃない。

196 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:38:43.79 ID:qBrRpBZt
ワモーラにスラッグすると死ぬぜw

197 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:39:32.25 ID:qU14xSaf
とりあえずサルベージスレ内を見ただけで各ジョブの評価。

戦:イラネ。片手斧とか装備してたら晒すから。
モ:罠。イラネ。
シ:トレハン?ボルト?格闘?イラネ。
赤:印バイオIII。
白:ネコパンチ。
黒:数いてもそんなに解除されねーよ。100分棒立ちの刑。
ナ:盾はやっぱ忍だよね。イラネ。
暗:色々あったけど、暗黒は暗黒でした。
狩:いる。けど狩は装備イラネ。
獣:罠2。イラネ。
吟:詩人はやっぱいる。
召:イラネ
忍:解除多すぎ。イラネ。
侍:当然イラネ。
竜:罠3。イラネ。
青:青魔法は全く有効じゃない。イラネ。
コ:話題にもならない。一番いらないのか?
か:罠4。イラネ。

198 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:39:34.69 ID:IOAj3wq6
>>195
常時ブレス攻撃でも十分だな。

199 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:40:09.99 ID:LmwCMdiY
>>193
そのリーダーを調教するためにここでFAとかセオリーとか騒いでるんじゃまいか?

200 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:40:28.92 ID:QnqJcWxN
>>173
モンクにアビ・ステ・防具回す余裕が無いと何度言えば(ry
モンクにそれらの解放アイテム回して数分に一回の気功やらすよりも
狩や黒にその分回す方が遥かに有用だよ、煽り抜きでね。

201 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:41:13.60 ID:4PFMWEkn
>>197
詩人18人で行けと言う事か。

202 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:41:39.08 ID:LmwCMdiY
>>197
おまいが中2病だという事は分った。

203 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:42:04.62 ID:yXd1Psn9
>>192
遠隔解除がボロボロでるからすぐ戦力になりやすい
そして重要なのが雑魚ボスともに活躍できること

204 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:42:26.69 ID:qU14xSaf
>>202
うはwバレてるw

205 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:42:51.29 ID:o5ioA6Rb
ボス負けてきたが、
イージスのシールドバッシュが125ぐらいだったから、ボスは被ダメ45%?カットか?

ナイトの被ダメだが、センチネル中は20、通常200〜、盾発動で70〜
WSは、変な前方範囲?のやつが75〜、周辺範囲のが200〜(ナイト以外は400〜700食らってた)、ホーミングミサイルは来なかった。
イージスナイトなら耐えるのは余裕のよっちゃんだが、いかんせん削る時間が無かったわ・・

206 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:43:00.05 ID:TfVSP3HO
>>190
俺前衛だけど
道中の雑魚狩りはホント、専用のモンク3名程度と遠隔いきわたらせた狩人でいけると思う
トレハン用にシ1いれて、その6人程度で事足りるから
武器とか前衛に回すより後衛の属性杖に回した方がいいっていう考えもありだと思う

何が癌かっていうと、バフラウのボスに全前衛が完全無力なんだよ
最後に役に立たない前衛に強化を回すのはもったいない
最初から解放いらずで強いモンクと、ボスでも役立つ狩人で足りちゃうんだよ・・・・

バフラウ以外がこうでないことを祈っている

207 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:43:10.86 ID:sx4/w9gA
前方範囲とかだとタゲ回しで回避できちゃう
百烈だとケアルも中断w

208 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:43:44.87 ID:v+GrFrlv
>>170
ボス部屋って左右に小部屋あるよな?
シーフが馬鹿やってクリアじゃない方のワープ乗ったって線は?

209 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:45:04.79 ID:oQ1Vr3qT
なあ、ふと思ったんだ。
ボスから2個装備のSSあったよな?
これが確定(100%2個出るとして)だったら、オメガアルテマがそれに似てるよな?
つまり




低確率でボスから胴が1個ドロップ!!!!!

ヤッテランネ。

210 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:45:34.52 ID:jYrdZuUJ
>>197 テンプレによると、一体どういう構成になるんだ?w

211 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:45:58.60 ID:wo1JqAJk
ホーミングはそもそも今までの範囲とは同じじゃないような気がした。

モンクで参加したんだが、アビ解除とか回ってこなくてボス戦はやることないから観戦してたんだわ。
盾が倒れて崩れ始めた時、ボスがオレの真横でホーミング撃ってきたんだが、オレくらわなかったのさ。
上で出てるようにターゲット中心の範囲かもしれんが、オレと反対側に少し離れてたヤツがくらってたから、もしかしてヘイトリストに載ったPC全員への瀕死攻撃じゃないのかと思った。

212 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:46:03.41 ID:LmwCMdiY
ノーキンに武器以外のアビとかを与えるならPT全体の底上げができるほどか、
ボスにはマイティ百烈イーグルブラポンクラスの破壊力がないと厳しいね。

シならまだ不意だまで道中あるか・・・?
補助ならリューサンの竜剣ジャンプも中々か。

213 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:46:09.86 ID:ElxCWNij
赤白狩詩

214 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:46:21.07 ID:CTOYh1rp
>>197>イラネ

215 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:47:10.94 ID:TfVSP3HO
ホーミングって名前にもそれは符号するな>>211

216 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:47:55.55 ID:TfVSP3HO
誰かボスにレンマスタン試した奴いない?

いても削りきれないか

217 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:47:58.09 ID:KovK9GJ+
>>124
確かに倒すのと爆発されるのでは違うかも知れんな。
1層最後のほうまで進んでから戻って、倒してみる。

218 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:48:10.39 ID:jOowHvtW
>>209
仮にそうだとしても3種必要だろw
ボスでも2段階目のしか落とさないとすると3段階目のはどこにあるんだという
話もある。

今は最終まで行けないってのが事実じゃね?

219 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:48:11.79 ID:uz7VYFTI
制限箇所をランダムで10〜20って感じにすりゃちょうど良いさじ加減だったのにねぇ
体罰の加減を知らなくて子供を殴り殺しちゃう調製しか出来ないのが■クヲリティ

220 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:49:20.10 ID:jOowHvtW
ボスから出るアイテムと道中の撃破も関係あるかもな。

221 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 15:52:19.75 ID:lSSmQnJE
オレのために現状のまとめ。 (ver.0.2)

【Socket】
インビュートをトレードするとNMpop。倒すとトレードしたインビュートと同じものが2個Drop。
Socketの場所は二層(?)で位置は固定。

【Slot】
四層のNM(?)が落とすカードが、カードを持ってるキャラの解除を記録していて次回来た時にスロットにカードをトレードすると、記憶されていた部分が解除される。
または、スロットにカードをトレードするとNMがpopして倒すと対応した部位が全員解除されるという報告も善スレであった。
何回でもカードは使えるのかという事も含めて要検証。
Slotの場所は三・四層(?)で位置は固定。

【クリアについて】
やっとボスを撃破し、DropのSSをうpしてくれた方が登場(>>6-9参照)。
ボスが落としたのはLv25〜の装備品二個。ボス撃破後のフロアにはなんの変化もなし。
時間切れまでにワープしたが、クリア云々の表示は無い。NPCに話しかけても変化無し(>>170参照)。
ということでこれも要検証。

そういうことでいいんだよね?(´・ω・`)
変更点:誤字脱字修正 >>141>>170の報告の追加

222 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:52:40.59 ID:iTP3/pnk
>>219
それ採用

223 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:52:48.91 ID:QnqJcWxN
>>190
>明らかに前衛アタッカーに武器渡して、道中を早く抜けてボスで時間のこす方が、
>属性つえwなんかでレジ率20%変えることよりも効果あるだろうが。
近接前衛の武器は雑魚にのみ有効、ボスは近づくとMPの無駄
属性杖は雑魚にもボスにも有効

>後衛まで武器回すにしても、物理アタッカー先に武器だけ与えて殲滅してもらった方がマシ。
>数倒せば武器はまだ出易いんだから
近接前衛に武器回して更に後衛に武器回す為に雑魚殲滅する位ならモを3人位(解放はしない)
シ・ナ一人残りの前衛枠は狩のみ(コは一人はあり)にして武器をシ・ナ&ある程度後衛&狩に
回ったら武器出る雑魚は無視の方が結局時間短縮になる。

224 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:52:55.55 ID:LmwCMdiY
まぁ、よく考えればまだ3日目。
すぐに分るわけもないかwwwwwwwwww

ただ、ジョブマンセーはケガのもとと言っておく。
ボス狙いじゃなくて、検証狙いで何度か潜らないと詳しいこと分らないな。

225 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:53:24.23 ID:16hBkwBn
>>169
ホーミングミサイルは、自分も瀕死ダメージだと思うな。
PTの中の複数人が、HP1桁で生き残っていたし。


226 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:53:37.33 ID:TfVSP3HO
カードは4層の普通のギアも落とすっつってんだろ

227 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:53:39.29 ID:oQ1Vr3qT
>>218
4箇所クリアでいける5つ目のエリアで胴以外の3種目と、胴2種が出る。
とか斜め下を行ってるかもしれない。

228 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:55:14.52 ID:i2EIJqM5
昨日、バフラウに初挑戦10人で5層目ボスで終わってきたが、
5層目のマップ、東西に小部屋があって
西の小部屋ワープは乗っても動作しなかった。東は見てない。

5層目は「いかにも」って感じだからラストに見えるが、
NM討伐でまだ先のフロアがあるのかも?
カード取れたから検証がてら今夜もバフラウ行って試してみるよ。

あと銀海1層目のフォモルNMがLV35の装備落としたって
報告があったらしい。Airの掲示板に投稿があった。
LV15装備→雑魚 LV25装備→ボス LV35装備→各層のNMからレアドロップ
ボス弱体→デジョン機雷 ってことも有り得るかもしれない。

229 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:55:25.00 ID:TfVSP3HO
誤字もなおってないし、なんか日本語変だったので直した奴無視すんなや
あとアルファベットは半角にしようぜ
つか、俺の改訂版を元に追記してくれ・・・>>122

230 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:56:11.30 ID:ct1+u0Bb
>>219
それだと運に左右されすぎる。

231 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:56:55.27 ID:Zwk7MQS6
そもそもデジョン機雷は倒せないん?

232 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:57:16.55 ID:Bw98e94h
アルザビウーツ鋼って鍛冶99の合成か・・
失敗してウーツ鋼失ったら泣きそうだ
BCとかで出るようにならないかな

233 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:58:56.29 ID:LmwCMdiY
>>223
だからその属性つえwでどれだけ進行速度が速くなるんだ?
アンサーンにでも武器渡して、最後に暗ブラ減ったらケアルでもしてたほうが、
おまいさんの属性つえwより何倍も道中・ボスはやくなるっつーの。

魔法開放が全然出ない事もあるってのに、後衛なんかに武器まで回すとかバカジャネーノ?

234 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:59:27.79 ID:IKaFNnm6
ホーミングだが弱体ボムNM自爆 機械ワープ3体 中ボス無視の状態で
10分で2回ぐらいしか撃って来なかった。
ところでホーミングって開幕にいきなりこないか?

235 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:59:59.06 ID:b/cSVG/r
前衛に武器解除を回さないで黒の武器解除回すなら、
道中での他の解除狙いの戦闘にかかる時間が増えて意味が無い気がするが。
前衛の武器を早めに解除して後衛の武器解除も狙うのがいいんじゃないかな。

236 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:01:40.59 ID:TfVSP3HO
>>233
今あんまり時間足りないってレスがなくて
ボスに壊滅してるってレスの方が多いのはなぜか気づこうぜ

まぁ、暗黒には武器はありかもしれんね。ボスも含めても

237 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:01:42.89 ID:KDfCV+jj
>>235
売り込み必死の墨に惑わされるなw

238 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:01:59.03 ID:AFSPXtsF
バフラウのボスのミサイルですが、ヘイトリセも持ってました。
当方ナでケアルもらう前に毎回タゲとられてたんで、間違いなさそうです

239 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:02:42.79 ID:ZNSxvzpq
黒はマジ必死だな

とりあえず現状必須ジョブは狩人のみ
他はどうにでもなる

240 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:02:51.72 ID:t6WA6DuF
逃げた機雷はそのまま消滅なのか?
裏氷河ボスの目玉みたいに、エリアのどこかに移動してる可能性もあるよな
スキャンでマークして、消えた後どうなるか調べるといいかも試練

241 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 16:02:57.52 ID:lSSmQnJE
>>229
>>122見ながら直したんだが、普通に参照のとこばかりに目がいってた。スマン。
>>122はちょっと確定してない情報を断言しすぎてるような文面だったので、そのまま使おうか迷った。
>>221も、あんまりうまい言い回しではないけどね。

とりあえず頻繁に改訂版カキコすんのもアレだから、次に載せる時に反映させる。

242 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:04:14.69 ID:9epaDsZ4
「オレのためのまとめ」ならメモ帖にコピっとけよ

243 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:04:58.37 ID:sx4/w9gA
対ボス用2PT
雑魚用1PT(格闘もち)

ボスPT育てて余った分で雑魚PT強化
格闘なくてボスに役立てないJOBは排除されるw

244 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:05:42.89 ID:fNcjs51K
あんまり時間ないというレスがないのはみんな最後までいくまえに
やられちゃってるからじゃね?
そもそもゴールもまだ明確にはみえてないんだし。


245 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:05:45.69 ID:uCGkzmkQ
魔法1個もで無かったら後衛が悲惨なのと同様
遠隔1個もで無かったら狩は悲惨

246 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:07:06.63 ID:TfVSP3HO
狩人も有効だが黒、召喚も有効だと思うよ
ブリザドで5〜600出るし、召喚も500程度出せる

前衛が近づかないで毎分500出すことってできるのか?
侍ぐらいか・・・
サポシ戦士も遠隔全部あてたら1分ぐらいで不意スチ撃てるかな、あたればだけど
でもサポにアビに武器にって解除多すぎるなw

通常殴りが封じられると本当前衛ってゴミだぜ・・・

247 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:07:07.47 ID:/yemRYPN
なんか野良はオススメできんっぽいな。
感じが裏世界に似てない?
胴素材が未開放エリアくさいから
4国クリアしたらやっと胴素材素材が出る北国いけるみたいな。
野良でちんたらしょぼい部位ばっかりとってるなら
固定入って胴狙いのほうがいいきがしてきた。てか俺は胴だけがほしいw

248 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:07:07.99 ID:wNukrols
今のドロップ率で偏りある編成になるときついな
「赤詩募集、但しモルガン、マルドゥク装備希望は〆てます」
みたいな募集が上がったりするのが思い浮かぶ

249 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:07:39.47 ID:jOowHvtW
開放アイテムのドロップがある程度固定でジョブ編成は各所によって変えた方が
いいとかいう話ではないのかね?w

250 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:08:56.01 ID:KovK9GJ+
>>240
狩のサーチでは引っかからなくなってた。
たぶんいなくなってると思われ。
強化につながるのかは不明

251 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:08:57.47 ID:L6KI11un
女装してたのに入った瞬間裸にされて男だとバレた俺が一番悲惨

252 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:09:06.58 ID:0sbJK8yv
>>248
詩人はともかく赤は余るほど来る。
むしろモンクとかいなくて困るべ。
前衛忍戦ばかりとか・・・隠れ狩人は結構、いるのかね?

253 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:09:09.15 ID:TfVSP3HO
まぁ今、話題の9割以上はバフラウの話だしな
他の場所についてはほとんど報告がないし、ボスすらみたことがない

254 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:09:10.42 ID:QnqJcWxN
ランダムより進入した場所で一個だけ固定で最初から解除されてるで良いと思う
A:武器のみ初期から解除状態>近接前衛ひゃほーい、後衛も皆で殴れーーw
B:遠隔のみ(ry>遠隔スキル持ちひゃほーい、獣&かもアビだけ解放すれあ即戦力ーw
C:魔法のみ(ry>後衛ナ暗忍魔法&dひゃほーいモひゃほーい
  前衛さんハイポ1Gバザーよろw
D:アビのみ(ry>シコナひゃほーい、獣かは遠隔、召は魔法解除で一躍輝くぜーーw

って感じになって全ジョブそれなりに役に立つ所出来て良いと思うんだがなー。

255 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:09:41.02 ID:LmwCMdiY
必死な墨が痛々しい・・・・・

暗さんと黒さん、二人合わせてキャーアンコクサーーーン

256 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:10:23.23 ID:sdtKBsrV
キャー

257 :170:2006/12/21(木) 16:10:36.43 ID:gzgIposZ
>>208
ワープははじめから東西出てたらしいんでどーなんでしょ?4層目から飛ばされるの小部屋の真ん中ですし

@ボス倒したあと部屋の中F8でタゲれる場所色々探したっぽいんですけど何もなかったとかで
仕方なくワープした感じでした。

>>169
ホーミングミサイルはとんべりの急所突き等のHP割合ダメージですけどシェル?魔防?で軽減されるんだと思います。
HP解除なしで300ぐらいの白さんが何回くらってもHP残ってたらしいですし、σ(゜∀゜は盾だったんですが魔法カット50%の状態でちょうど半分ほど食らってました。
@ヘイトリセットあるように感じたんでできれば黒はスタンローテ決めてホーミングにスタン狙い撃ちしてもらえると安定すると思いました。
昨日行ったときは黒が一人しか魔法解除できずに@の三人は無力化されてたんでちょっとスタンリキャが厳しくてかなり食らって暴れてました。
ホーミングの射程は遠隔可能距離よりは狭いので狩、黒でチクチク削っていくのがいいと思います

258 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:11:35.75 ID:wo1JqAJk
ホーミングがヘイトリストに載ったPC対象で、頻度が低いなら、開幕ホーミング来るまでは盾ないしはモ(どうせボスでは役立たずだしなw)あたりが一人でタゲ受け持つことで被害抑えられそうだが…

259 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:12:08.91 ID:ZNSxvzpq
>>254
□eなら
うは;;最初耳解除;;
私は腕;;
俺はCHRだぜ・・・

こうなる

260 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:12:55.66 ID:tsalOcr+
ところでこれやっぱ場所によって出る部位違うじゃん。薄金足はどこなんだよぉぉぉぉ(>_<)

261 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:13:37.10 ID:t6WA6DuF
>>221
>>229
>>241
俺的まとめとか要らねーよ、いちいち貼るな
slotとかカードはまだ真偽がはっきりしてないうえに、伝聞の情報をてめーの言葉で解釈したら
情報のニュアンスが違ってくる
貼るなら原文そのまま貼れよ

262 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:14:53.39 ID:wNukrols
>>252
赤は確かに来るよね
この間、ジョブ不問で募集したら18人中6人赤
まぁ得意なジョブで来たんだろうが、
みんながみんなモリガン希望だったら、
何度潜らないといけないのか鬱になるわ

263 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:15:12.94 ID:rW8ey6Bb
そういえばFF7のホーミングミサイルって、対象を瀕死状態にする技(青魔法)じゃなかった?

264 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:15:19.16 ID:TfVSP3HO
バフラウのボスは
HNMとかで前衛ゴミとなる理由を全て兼ね備えている
もう、わざとやってるんだろうなw

265 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:15:20.37 ID:dUVfJyjA
>>205
ミサイルは結構頻繁に使ってきたけどなぁ。
もしかして技封印出来たのか?
道中詳しい報告欲しいな。
あれが無くなるだけでかなり難易度が下がる。

266 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:16:51.21 ID:KovK9GJ+
>>265
道中で4層のNMだけやったみたいだからそれが弱体かもしれんね。

267 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:18:13.99 ID:8lsB6Vzo
ちなみにスタンは簡単に耐性付いてしまったのでほぼ気休め。
っていうか、雷耐性が異常にあるからそのせいかもな。

268 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:19:40.43 ID:duoReWBJ
>>262
赤で行くけどマルドゥクいらね、アレス欲しいw

まあ赤でジュワや遠隔、玄武等の複数の立ち回りが出来る奴なら余分にいるのもあり。
状況に応じて立ち回り変えられるのは便利

269 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:19:59.46 ID:upHfg6od
>>264
雑魚で前衛が活躍
ボスで後衛アタッカーが活躍でバランス取れったつもりなんじゃないの

270 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:20:59.07 ID:ZnhsMV55
盾にタゲが安定している時はホーミングミサイルほとんど来なかった
遠くの人がタゲ取ったら来るのかも

271 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:21:20.84 ID:h2z5lQI8
なぁバフラウとゼオルムが逆になってた不具合は直されたの?

272 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:23:08.92 ID:b/cSVG/r
1層目のボムなんだけど自爆させないで倒せた人っている?
魔法やアビ解除を落とす敵がワープ近くじゃないといないから、
わざわざ戻って倒すってやりにくいよね。
時間で自爆って話が出てるからある程度解除して、
自爆する前に倒せば、アイテム落とすとかあったりしないかな。
シーフAFのボムみたいに。


273 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:23:50.33 ID:IOAj3wq6
>>270
そういやそんな敵もどっかにいたな・・・

274 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:23:51.56 ID:Lx93t+2x
>>246
召喚は本体へタゲくることはないが、敵対心−がない黒はタゲがきてしまう。
ダメージだけの話じゃないんだぜ?

275 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:25:28.90 ID:IOAj3wq6
なぁなぁ、CCBポリマー誰か試してみないか?w

276 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:26:08.49 ID:TfVSP3HO
>>274
じゃ狩人もアウト?

277 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:26:20.50 ID:ElxCWNij
カーディアンBCみたいにやっちゃいけない行動とかあるのかもな

278 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:26:22.69 ID:L6KI11un
ゼオルムの4層のランパート4体だけどAir氏のページには一体に敵対取ると他消えるってあるが
オレのときは4体全部きえずに倒せた。おそらく1stから順にやると消えない模様
こいつら倒すのがボス弱体につながるなら1stからやることをお勧めする。

279 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:26:36.12 ID:rpGDvrWc
モンク持ってるけどモンクで行く気にはなれんな。
モンクあるの隠して狩人で行こう。

280 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:27:44.38 ID:K6pl+UGT
ボスの事を考えるとマジで前衛に解除は1個もいらないようになっちまうな
アビ解除って軽視されがちっぽいけど盾に回したら前衛後衛のどっちに優先したほうがいいんだろうね

281 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:27:49.23 ID:h2z5lQI8
なぁバフラウとゼオルムが逆になってた不具合は直されたの?


282 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:27:57.79 ID:gzgIposZ
機械の敵は魔法感知っぽくてある程度の距離で魔法を使うとワープして消えてた。
遠隔で釣れば逃げずにつれたけどフラッシュは×

283 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:28:21.80 ID:dUVfJyjA
>>238
ダメ受けてヘイト下がったんじゃない。リセットだったらタゲ維持できないと思うよ。
狩や黒がミサイル受けずにずっと削ってるんだから。

どうせホーミングで瀕死になるなら、全快を保つ必要無さそうだね。
赤くなって必死にケアルしちゃうとMPもたんよね。

スタンだけど、赤のスタンはレジが多かったみたい。
黒と暗黒は普通に入ったそうな。スキルの関係かな。
ミサイルがスタンで止まるなら黒と暗黒は悪くないかもね。

284 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:30:03.66 ID:wNukrols
>>281
今なおされると全てがやり直しだなw
もう名前だけ逆に修正すればいいのでは、■さん?

285 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:31:44.17 ID:9epaDsZ4
>>270
良い線かも

286 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:31:50.65 ID:TfVSP3HO
>>280
ボス考えるなら召喚と狩人だろうな


287 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:33:34.36 ID:HX3FjR/M
>>217
クマスタン試したけど耐性ついて駄目だった

288 :Air:2006/12/21(木) 16:34:03.33 ID:4U6Yvked
バフラウ攻略更新。文字の色見にくいかな…?
敵の数と弱体わかるようにしたかったんだけど見にくそうなら考えます。
http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/sal_conquest_baf.html

289 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:34:09.91 ID:o5ioA6Rb
>>265
中ボスもスルー、ワープ逃げも止められずw
時間切れになるまで終始ナイトにタゲだった。>>270の通りかも。

290 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:35:45.63 ID:IOAj3wq6
敵のWSが撃たれる条件の可能性

・背面でタゲをとった場合
・攻撃範囲外でタゲ取った場合

この辺か

291 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:35:58.95 ID:kOOkvHWg
>>281
あってるんじゃないか?
バフラウ遺構からマムークは遠いしハルブーンのが近い
ゼオルム遺構からはマムークのが近いし


292 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:36:05.09 ID:QnqJcWxN
>>233
お前がそう思うのなら主催してそれでやってきな、間違っても他の主催者の時には言うな
迷惑だから

誰が後衛全部に武器回すって言ってる、あくまでもナシに回したら後は狩や後衛に
流すだけだ、足りなくても全然問題ない、暗に武器回して暗ブラでボス削るだとw
そんな事したら速攻暗沈んでろくに削れないってーの、お前ボスとやったことないだろ
それになんで武器とアビが回ってる訳?アビの優先はナシコ>狩>赤だよ
武器が無ければ役に立たない近接前衛、魔法が無ければ役に立たない後衛
どっちも同じ様なもんだが、武器だけ解放しても雑魚には有用でもボスには役立たずな前衛
魔法だけ解放すれば雑魚にもボスにも役に立つ後衛のどっちを多く入れれば良いかは自明の理
モ3(解放0)狩3(遠隔のみ解放)で雑魚戦は十分だっての

魔法出難いとかって過去スレ位読め、ナ&後衛に行き渡る位にはルート選べば出る
どれだけ雑魚を倒し易くなっても、ボスには武器アビ解放してても近接は微妙なんだっての

バフラウに関してはモ3ナ・シ1後は狩&後衛のが良いのは散々既出だっての。

293 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:36:12.05 ID:LmwCMdiY
実は各層に4匹ずつNMがいて、計20箇所の弱体を行えるんだとしたら、、、、、、

294 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:36:18.28 ID:RCCN2+Uf
ぶっちゃけ戦術確立するまでLSとか入らずアサルト戦績ためこんでる奴が勝ち組か?

295 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 16:36:21.59 ID:lSSmQnJE
>>261
言ってる事はわかるし正論だが、なんでそんなに噛み付く必要があるのかわからん。
一日一回の挑戦だから、情報も小出しのものが多い。
それを原文でいちいちアンカーつけてたら確認大変だぞ。
まとめると確かに自分の言葉での解釈とかでニュアンスは変わるかもしれないけど、そのために検証が必要なんだろ。
そういう意味で、不確定情報だから要検証なわけさ。
それにある程度はまとめないと、何を確認(検証)したらいいかわからないよ。
過去スレどころか現行スレを1から見るやつだって少ないんだから。

まとめのタイトルについてはスマン、訂正するorz

296 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:36:43.93 ID:nY7FE96h
>>288
マップにソケットとスロットの位置も書いておいてちょー。
あとカード関係の情報はどこまで信じて良いんだ。

297 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:37:47.41 ID:t6WA6DuF
狩人はWS撃たない等手加減もできるが、
黒は1発でかいのをブチ込まざるを得ないからなぁ
どうしても一瞬タゲ取ることが多い、黒劣勢か

あと召喚の動きにも注意が必要だな
履行の後召喚獣が動いてホーミングなんて、目も当てられん

298 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:38:46.32 ID:jVFpZXoQ
>>281
しつけーな
過去スレで公式な設定として合ってるってレスがある
探して来い

299 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:40:29.91 ID:ZNSxvzpq
>>297
狩人はWSなしなら黒は3、4系なしにすればいいじゃん
馬鹿?

300 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:40:44.86 ID:TfVSP3HO
>>295
> まとめると確かに自分の言葉での解釈とかでニュアンスは変わるかもしれないけど、そのために検証が必要なんだろ。
> そういう意味で、不確定情報だから要検証なわけさ。


これマジいみわからんぞ
やっぱお前日本語ちょっと変だって
まとめるのは悪いことではないが。

301 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:40:48.05 ID:9epaDsZ4
>>294
キャーキャー言いながら攻略するの楽しいよ。
クリアだけが目的なら指くわえて【まってろ】

302 :Air:2006/12/21(木) 16:40:59.61 ID:4U6Yvked
>>296
Mapこれから更新作業します。
SocketとSlotの位置は、自分が行ったときはSocketの方が先、
Slotが後に出てきて、双方3層だったんですが、
位置は確認してないのでMAPには書けないのです…。

カードの情報は、ドロップするのは機械タイプからで、4層の中ボスも稀に落とすみたいです。
使用情報については全くの推測の段階で、要検証です。

303 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:41:59.44 ID:K6pl+UGT
>>286
召喚も狩もボスでアビはたしかにほしいわな

つうことは雑魚殲滅脳筋を4名に絞り、裸で突撃させて魔法解除優先のルートを選ぶべきか
んで、後衛に魔法、MP、サポ。盾に装備解除とさせて、ボス用アタッカーに遠隔とアビ解除しながら進む
ステ解除の層に来る前にある程度形にしたいけど、敵をかなり倒さないとダメだよなこれって

やっぱりカードに記憶できるようにならないと、1からすべてやるのは大変そうだわな

304 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:42:09.38 ID:TfVSP3HO
>>302
お疲れ様です
機械からのドロップ
Socketが先でSlotが後
という点は俺も確認しました

305 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:42:30.57 ID:XLUEj+D9
あとどなたか2層の扉についても検証手伝ってください。
わざと素手や1系精霊でTP貯めさせて、召喚してくる雑魚を先に掃除してみてください。

306 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:43:12.27 ID:TfVSP3HO
>>303
そうでもないと思う
ルートしぼればいける
赤や白にサポなんかいらないし、全員にMP解放わたす必要もない

307 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:43:52.00 ID:IOAj3wq6
Socketは2層のH-8だか9にあったな自分の時

308 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:43:55.98 ID:KDfCV+jj
中後衛の最強組の狩黒さん必死ですねwwww

309 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:44:02.06 ID:nY7FE96h
>>305
そもそも扉が会えたり会えなかったりでしょぼんぬなわけだが

310 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:45:59.78 ID:t6WA6DuF
>>295
まだよくわからない、ガセかもしれないことを、確定情報みたいに書かれると迷惑だって話だよ
スレ読んでない奴向けだとしたら、なおさら迷惑
ガセが広まる原因になるかもしれないだろ
報告少ないものは特に慎重に扱えよ

311 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:46:31.34 ID:TfVSP3HO
俺は前衛だけど狩黒召優勢なのは明らかだと思うよ
俺のID追ってみな。ずっと前衛だけどって言ってる

黒必死だなって言ってるのお前ID:KDfCV+jjとあと一人ぐらいの2IDしかいない。
バフラウに関してはもうあきらめろ、つか、うるさい
他エリアじゃ黒ゴミかもしれないし、黒嫌いならそれに期待しろ

312 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:47:01.09 ID:TzuXCcFn
序盤スキル低い格闘でも当たるんなら、
後衛に武器回して杖で殴らせてもそこそこいけるんじゃないの?
とブラオもちの黒が言ってみた
赤は遠隔もあるし万能っぽいな
ドロップ糞のコンテンツなのはもうわかってるから
削れる人数は削らないときついよな

313 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:47:36.64 ID:upHfg6od
>>299
2系は最もMP効率が悪い(4系の半分ほど)
さらにレジ率も4系より悪い(公式発表済み)

314 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:47:44.07 ID:0sbJK8yv
黒必死だな

315 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:48:02.66 ID:TfVSP3HO
>>312
さすがにそれはない

316 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:48:17.72 ID:jOowHvtW
>>310
スレのまとめだと思えば悪くないのにいちいち噛み付くなよw
ここの内容を鵜呑みにする奴はまとめがあろうと無かろうとダメだろw


317 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:49:13.04 ID:TfVSP3HO
>>316
問題はまとめたがってる彼の日本語が変なことだ

318 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:49:53.11 ID:Lx93t+2x
>>315
召喚に武器開放→バハムートスタッフうまー

319 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:50:09.16 ID:jOowHvtW
>>317
じゃ誰か代わりにまとめてくれw

320 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:50:26.89 ID:K6pl+UGT
>>306
そいや、赤も白もサポはあまり関係ないわな
その分、サポを盾に回せばいいわけか
ルート絞りがたしかに重要になりそうだ

あとあまりふれられてないけど、解除アイテム回収係とか決めてやっている人っている?

321 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:50:44.96 ID:wNukrols
各サルベージに鉄板できたらLS作るの難しそうだな
やたら細分化しそうで、ジョブの複数持ち前提の希望装備固定
裏より参加強制が強そうで、アイテム集めても抜けさせてくれない…
サルベージLSは裏以上にギスギスした、物になりそうだw

322 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:51:37.06 ID:b/cSVG/r
>>292
>誰が後衛全部に武器回すって言ってる、あくまでもナシに回したら後は狩や後衛に
>流すだけだ、足りなくても全然問題ない、暗に武器回して暗ブラでボス削るだとw
>そんな事したら速攻暗沈んでろくに削れないってーの、お前ボスとやったことないだろ

暗はボスで沈んでいいんじゃねえの?
道中武器もたせないで雑魚戦でも役に立たず、
ボスはスタンまともに効かないんだし何のために連れてくのよ。
全員に武器を行き渡らせてボスまで行くのとナシのあとに後衛に優先して、
前衛無視してボスまで行くので時間がそこまで変わるとは思えん。

323 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:51:56.17 ID:upHfg6od
ポイント制にすればいいだけじゃない>LS

324 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:52:05.65 ID:TfVSP3HO
バフラウが一番きついんじゃないかなあと希望的観測をいだいている

全エリアこんなかんじだとマジ廃人コンテンツもいいところ

325 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:52:08.81 ID:GbQtDMsy
>>308
狩黒が必死と言うより、居場所が無い近接前衛が必死に見える不具合。

ここでぐだぐだ言ってるよりも、思うようにやりたければ主催して行って来ればいい
もしシャウトに乗っただけなら、主催の言う通りやって来てぐだぐだだったなら
壷の愚痴スレにでも愚痴ってくればいい、シャウトに乗っといて主催の言う事聞かずに
勝手にロットしたり行動したりする奴は野良には来ないでくれ。

326 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:54:22.25 ID:dRAtyjVg
思ったんだが 今回同時に追加された
力の指輪
皇帝の指輪
法王の指輪
恋人の指輪
愚者の指輪
審判の指輪
このへんひょっとして弱体に関係あるとか?
あとボスにCCBポリマーを使った勇者いませんか?w


327 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:55:28.54 ID:LmwCMdiY
>>292
お前がそう思うのなら主催してそれでやってきな、間違っても他の主催者の時には言うな
迷惑だから

誰が前衛全部に武器回すって言ってる、あくまでも武器だけで戦力になるジョブに回したら後は狩や後衛に
流すだけだ、後衛分が足りなくても全然問題ない、暗に武器回して暗ブラでボス削ると言ったんだ
そんな事したて速攻暗沈むまでにどれだけ削れると思ってるんだ?、お前いつも詠唱とまると何もできない墨様だろw
それになんで武器とアビが回ってるかって?ボスのこと考えたら火力あるジョブに渡すのはごく普通だ。アビの優先はナシコ>火力アビあるジョブ>その他だよ
武器が無ければ役に立たない近接前衛、魔法が無ければ役に立たない後衛
どっちも同じ様なもんだが、魔法だけ解放しても持久力のない後衛と人間魚雷にはなる前衛
どっちを多く入れれば良いかは自明の理
モ3(解放0)狩3(遠隔のみ解放)で雑魚戦は十分だってのは主観であって、多ければ速い事には変わりないっての

魔法出易いとかって過去スレ位読め、偏ってない構成でナ&後衛に行き渡る位になるのですらルート選ぶ
どれだけボスを倒し易くなっても、ボスには魔法INTだけ解放してても平均500なんて出ないっての

サルベージに関しては偏り、○○ファンタジーがいらないのは散々既出だっての。

328 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:55:43.42 ID:i8xQa7G5
昨日野良サルベ行ったけど
序盤格闘スキル持ちが忍忍戦シシで5人もいるし大丈夫だろうと思ってたら
誰1人最初のボムで10ダメ以上でないwwwクリティ出て10超えるくらいww
ボム1とワモーラ2匹倒したところで100分時間切れ

野良はダメだwwww格闘スキル最低200あるやつ連れてけw

329 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:55:58.19 ID:jOowHvtW
>>326
なんとなくクリアアイテムに見える。

330 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:55:59.25 ID:L6KI11un
サイレドンの黒焼きならロッカーに眠ってるから今晩にでも試せるぜw

331 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 16:56:28.52 ID:lSSmQnJE
>>300
はしょりすぎた。
不確定情報を、不確定情報だから検証が必要だとまとめてるわけだろ?
まとめたやつが言うのもなんだけど、早い話が不確定情報をまとめてるんだからニュアンスが変わってもしかたなくないかってこと。

ってか、こんなこと説明してる時点でオレにネ実で要点をまとめる才能はないなw
↑で書いた早い話がってのも自分で思ってることとはちょっとニュアンス違うし。
よかれと思ってやったけど、必要ないみたいだしやめるわー
必要なら真っ先に改訂してくれた>>300あたりが手直し頼む。
スレ汚しスマン。

332 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:56:56.76 ID:iCxdoSGX
アーリマンBCリング

333 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:57:03.86 ID:b/cSVG/r
>>328
ひでえw

334 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:57:42.29 ID:9epaDsZ4
>>320
回収はしない。
上でも書いたけど、序盤で「遠隔○○さんと□□さん」「HP△△さん」と名指しで指示する人がいると良かったよ。
「上いきます」「下もらいます」等は各自で。
他の人は、誰かがロットした物をパスするだけ。

意思疎通できてるメンバー同士じゃないと無理だと思うけど。

335 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:57:50.13 ID:b7tuJatS
狩人いいっていうのはさ
遠隔は余るし、STRAGI遠隔ぐらいの解放で充分だから

黒は解放多いしMP制限もあるからねぇ
エルガルとかMPやばいし

336 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:58:32.06 ID:TfVSP3HO
とりあえずID:LmwCMdiYが暗黒なのはよくわかった
暗黒一人はいいと思うよ。ボス特攻役で。
ja暗黒は強い。

だが「雑魚狩りの速度を上げるために前衛を入れて武器を渡すべき」というのは
ちと無理があるなー、雑魚狩りに誰もそんなに苦労してないわけだし
何度も言うが俺はあきらめの入った前衛だ・・・・

あと人間魚雷って何のことだ(笑)

337 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:59:09.12 ID:dRAtyjVg
>>328 これはひどいw

338 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:59:10.99 ID:9epaDsZ4
>>328
いくらなんでもありえねーw

339 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:59:17.77 ID:sdtKBsrV
殺人魚雷のテリーゴディ

340 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 16:59:57.17 ID:nY7FE96h
確かに後続忍者なんて絶対格闘きたえてねぇよなw

341 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:00:01.64 ID:l7cfDiG6
>>326
それオレ海NM関連だって思ってる。
七元徳じゃん全部、NM名まんま。
使い方も入手方法も全然わからんが、海NM難易度緩和アイテムじゃないのかな?

342 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:00:15.33 ID:sx4/w9gA
ひどい言い方をすると
暗黒はずしてモンク入れて
暗黒強化するはずだったアイテムをボスPTに回した方がいいのだよ

343 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:00:34.94 ID:yUqndb6M
黒はサポ忍にすれば?サポ開放必要になるが

344 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:01:06.68 ID:jOowHvtW
今時の忍戦シに格闘求めたって、モでも無ければ青まで上げてない奴が殆んどだろw
これも今のスキルシステムの弊害だがね。

下手すると戦士に両手斧もとめてでもできない奴が多そうだ。

345 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:01:07.71 ID:kQ/eQlxB
ギアはセルの細胞あつめるやつみたいに
データをとってボスに送ってホーミングミサイル食らう判定になるとか・・・

ないか・・・

1匹ギアは逃げ。3連ギアはアクティブなのは確定かな

346 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:01:41.41 ID:BWlZ0Cke
>>340今から格闘のスキル上げしてくるよ

347 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:02:26.36 ID:GbQtDMsy
>>322
前提条件が違うよ、×暗を連れて行く ○暗は連れて行かない
暗に限らずナとシ以外(但し一人で十分)の近接前衛はボスには不用>
ボスには不用なジョブに解放アイテム回す余裕は無い>
そんなジョブに回す程雑魚やるとボスに時間取れなくなる>
雑魚は裸モンク数人と遠隔のみ解除の狩数人で十分>

結論モ以外の近接ジョブが入る隙間無し。

348 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:02:49.82 ID:i8xQa7G5
>>328だけどこれはマジ話w
全然削れないからじり貧でHP減ってハイポつきたらヒーリングの繰り返し
唯一常時8ダメくらい出してたやつが2回死んでレイズもできないから、貴重な削り役いなくなって最後はgdgdだったぜw

349 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:03:06.98 ID:dRAtyjVg
あーそそ 微妙に役立つ格闘スキル喝破方法
可能ジョブなんですかー?って聞いて

例1:忍戦モできますー
例2:忍戦かできますー

って言ったら格闘青字。(モンク、からくりができるって事だから)

例3:忍戦シできますー

って言ったら格闘青字じゃない可能性有り。まぁそんときは
「みなさんモンク又はからくりのLV教えてください〜」って
聞けばいいけどね

350 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:03:09.89 ID:nY7FE96h
>>341
英語の勉強からしてこいw
どう見てもタロットだろ。

351 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:03:20.89 ID:kQ/eQlxB
初期はゆるせるけど10日もたって格闘あがってないやついたら
処刑もんだな。

アイテムには必死なくせにほんとに役立つことはしない
こういうやつは確実に取り逃げする

352 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:03:35.38 ID:jOowHvtW
>>341
どう見ても「タロットカード」であって七徳ではないように思える。
で、バフラウのボスが「戦車」

353 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:04:08.72 ID:Oy3NtXKM
忍シならソロでも格闘スキル青までいけるだろうけど戦しかないヤツはキツイなw

354 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:04:20.61 ID:nu55wmBo
忍シはソロでスキル上げ余裕じゃん
戦は…

355 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:04:36.92 ID:/yemRYPN
からくりリューサンの話が5スレ目ぐらいから
一気に無くなったんだが、詰んだのか?w

356 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:04:37.62 ID:0sbJK8yv
タロットじゃなくてジョジョだろ

357 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:04:56.81 ID:TfVSP3HO
それ以前にバフラウじゃモンク以外の前衛アタッカーいらないっぽいけどね・・・
忍者も、戦士も、いらない。シーフは1欲しいかな

358 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:05:17.01 ID:t6WA6DuF
>>322
ボスが蝉全消し範囲500ダメ+麻痺のWSと、範囲瀕死のWSを使ってくる
あんこくwは麻痺でロクに殴れずにタゲ取って通常攻撃で死ぬ
与えるダメはたぶん1000がいいとこ
そんな使い捨ての駒より、継続して働ける奴に開放アイテム使わせるほうがいいよ

359 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:05:32.64 ID:nu55wmBo
>>353と被ってるし…

>>349
忍戦シ(格闘青字)できますー

360 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:05:43.98 ID:k8IDcqy3
戦士の青は210だから偽で上げられるよ
フェロー付きでだけど

361 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:05:55.97 ID:Lx93t+2x
>>353-354


362 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:06:31.95 ID:k8IDcqy3
為だったw

363 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:06:33.29 ID:8iajw+ob
ボスには青のブレスがかなりいいよ
黒なし青4でパラニンにマラソンさせたら余裕だった
ディセバ?の毒もいいのかもしれないが…


何がいいたいかと言うと青優勢のVUPばかりで■が青優遇してるのがまたはっきりしたよ

364 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:06:44.45 ID:TzuXCcFn
で、自慢の暗ブラでどれくらい削れるの?

365 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:07:01.23 ID:sdtKBsrV
ストレングス
エンペラー
ハイエロファント
ラヴァー
ハングドマン
ジャスティス

まぁタロットカードは12種類あるよな。

366 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 17:07:08.47 ID:gs6vCXqY
野良だと解除アイテム指示しても
ロットしない、パスしないは当たり前だしな。

『ガル白がMP少ないから飛び道具ロットしていいですか?』
とぬかして神ロットしてたよwww
狩人も鈍くさい奴で最後まで遠隔装備できてなくて笑えなかった

そもそもガル白とかタルモが混じるのも野良くおりてぃw

367 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:07:22.11 ID:KovK9GJ+
>>341
言われてみればルモリアNMのままだなw

368 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:07:22.96 ID:nu55wmBo
>>360
シであげたけどテレビ見ながら片手間にあげれた。
戦って死闘じゃない?

369 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:07:57.07 ID:sdtKBsrV
審判は正義ではなくてジャジメントか

370 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:08:03.68 ID:LmwCMdiY
暗黒は一例だ。
俺は暗黒じゃないし、まだカオスブリンガー鍛えてないおwwwwwwww

狩黒激増のボスPTだけで多数を裂いて、道中を軽視するのがナンセンスと言っている。
ボスは特攻前提なら後衛の杖なんかより削れるナマモノはうじゃうじゃいるが、
それを後衛の自己満のために何でもかんでも後衛マンセーにするのはアフォ。

ボスに遠距離ジョブが強いのは間違いないことだが、
だからといってこいつらを無意味に強化するのはクリアの妨げにしかならん。
猿スレで何度も出てるが、一人の勇者より複数の兵を作ることが大切。

371 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:08:09.44 ID:b7tuJatS
野良だとたまに基地外みたいのが混じるよなぁ

372 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:08:24.69 ID:sO1kxq2w
9スレ目になって
召喚士の時代きましたか?まだですか?

373 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:08:36.83 ID:nY7FE96h
>>365
お前のタロットは12種しかないのか。
俺のは大アルカナだけでも22枚あるんだが。

374 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:08:47.08 ID:TfVSP3HO
>>360
スキラゲの基本忘れてないか?
75で青くするのは上限にかかわらず、おなつよが必要だぞ
数字には関係ない

例を挙げると
モンクが270まで格闘上げられる敵でも、戦士の格闘は205ぐらいまでしか上げられない
(数字への細かいツッコミは勘弁な、例だから)

375 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:09:04.78 ID:jyn8NaGi
>>356

376 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:09:10.13 ID:sdtKBsrV
>>373
ウム知ったかだからな

377 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:09:43.19 ID:k8IDcqy3
>>368
格闘でクフ蟹やったことは無いからしらないんだw
俺はちゃんとした装備してればフェロー無しでHP3割削られる程度で勝てるよ

378 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:09:50.05 ID:b6dMlvYq
戦車と女帝はもうあるから穴埋めなだけでは

379 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:10:19.72 ID:kQ/eQlxB
防御力が高いのではなく物理カットなら暗黒は
hp200消費して100ダメージ吸収。

でどんどんhpへっていくから大して役に立たない。
物理ダメ無効の薬あれば話はべつだけど

380 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:10:24.04 ID:b/cSVG/r
>>347
>前提条件が違うよ、×暗を連れて行く ○暗は連れて行かない

なるほど!
理解した。

381 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:10:42.51 ID:jyn8NaGi
スキルA持ち+メリポなら最後まで肉でいける。

382 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:11:50.01 ID:jOowHvtW
>>365
>>373
しかも愚者はザ・フールだろう。

383 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:11:51.77 ID:Lx93t+2x
>>372
最初のイメージが大事だからちょっとずつ召喚を理解してもらおう
せっかく掴んだチャンス

384 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:12:45.00 ID:nY7FE96h
>>378
そういや、エンチャント回数と言い女帝とかの姉妹品っぽいな。

385 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:13:23.63 ID:TfVSP3HO
>>370
その考え方だけは同意だが
あの範囲の前では特攻した前衛でも1000与えられれば良い方、そして死ぬ
あいつ物理半減あるからね、1000はきついだろうな

一方、狩黒召は半減あっても3分もあれば1000は越えちゃうんだよね

物理特攻精霊半減とかなら、お前のいう前衛特攻も意味があったなぁ
特攻してみかったぜ

386 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:14:06.48 ID:TfVSP3HO
>>376の潔さは異常

387 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:14:13.66 ID:jOowHvtW
>>383
とりあえず魔法とアビを開放して貰うと、

大地の守り>範囲ストンスキン
真空の鎧>範囲ブリンク3枚
ルビーの癒し2>ノーヘイトケアルガ
この辺りでサポートが可能になって

70履行で本体にヘイトを乗せず削っていける

これくらいしか特徴無いと思われる
一応ディアボロスの補助履行でグラビデも入れられるが。

388 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:14:49.10 ID:dRAtyjVg
女帝と同系列か...ガッカリ
効果なんだろ
アサルト取得戦績+%とかあるかな

389 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:15:17.71 ID:jyn8NaGi
フルアラで行くより2PT未満くらいで集中強化した方がギア倒しやすくないか。
現状じゃフルアラでも終盤まで何もできない人が多いし。

390 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:15:24.99 ID:9OSCt/HM
Socketの場所?
(外人サイトより)

ttp://img251.imageshack.us/img251/8132/floor2mapjp1.jpg

391 :341:2006/12/21(木) 17:15:33.61 ID:l7cfDiG6
んじゃ俺もしったかだがな。

392 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:15:39.88 ID:heB0MqnM
>>349
普通に格闘スキル聞けよwwww

393 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:15:51.73 ID:0sbJK8yv
一匹しか釣れんか・・・無念

394 :Air:2006/12/21(木) 17:15:53.97 ID:4U6Yvked
バフラウマップ更新しました。

指輪は「エンチャント」って文字が性能に入ってないので
単にデータだけだと思います。推測ですが・・・。

395 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:17:28.99 ID:LmwCMdiY
>>355
からくりは知らんが、リューサンはモ≧竜くらいっぽい。
序盤から使えて、後半開放次第でダメアップに使えるからかと。

>>385
3分有れば1000超えちゃうジョブが、武器開放により20分で1000以上上乗せできないなら、
後衛に武器開放するのは無意味。

396 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:17:53.57 ID:L6KI11un
ボスエリアに箱があってウィングが無限に沸いてくるなら
近接しかできない前衛でもヒット&アウェイで活躍できたのにな・・・

397 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:19:11.46 ID:lt1QoNGi
ナイトがイージス持ちだとかなり楽になるね
今日も銀海いくだろうけどクリアできそう

398 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:21:41.78 ID:duclMyck
本陣:モモモ狩狩シ
従者A班:ナナ赤白戦シ
従者B班:狩黒のみ6

・最初のボムを倒したら本陣は先に進みボムのみ倒していく、従者ABはワモ狩り
遠隔2つのみは本陣にあとは従者が貰い受ける、Aは全般にBは魔法遠隔MPを
・本陣は最初のボムから数えて5匹目のボムを倒したら中ボスを見にいく、本陣は2アビ全開でこれを倒す
従者が追い付いた場合は中ボスまで協力する
・中ボス以降は本陣がボムを従者がトロル倒して行って、ワモ成虫辺りから協力する、で一層終了
・2層目プリン、サソリメインでトロルはそこそこに3層目にいく
構成によって不足しがちな解放を取って置いてソケットに
・3層目は従者の足りない部分補充したらさっさと中ボスへ
・4層目、大人数だとワープされやすいから本陣は動かず命令を
・5層目は本陣が出るまでもないのでスタート地点で雑談(say)でも

399 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:21:49.13 ID:dRAtyjVg
[BOSS]Long-Bowed Chariot の前で
おもむろに戦車の指輪を使う勇者いないかなw

  /    . \       i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     / ヽ     |'/}ヾ, } ミシ
/ ,,. . -一 ァ \     |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |    /.`ヽミ:、 _,.ノ  ,l::::( ( (
. ,ィ彳 f==<r'二,\    fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人   /.-‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l
='''~   弋ッ-ミ"テ~::\  ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ /' ‐ r-- '  _,〉 |:::::::::ハ  l
   i{   ,..`二/ =|/'' \ ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉/,i  l      ;:=ュ |:::::::i' /' /
   ヽ .     {   =|.   \ハ !ニ⊇ '/:}  V ./ヽ`、 l    /ニ、l |::::;r'彡-'
   .      丶,-‐ ,>    ∧∧∧∧∧∧∧/::::::::::\. `   l、__,)゙i |::'":::i、
  :E x a c t l y:  <ポ ル ス レ の >::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <  予 感 !  > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)/∨∨∨|∨∨∨\      .r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"/ ̄ ̄ ̄ ̄.|r弋"「| 冂\   /``======_‐ラ(6,′
 `二´/' ; |丶ニ  ノ/フ テ6〒 '' ーr |'ヽ,rェ豆呈呈\ ,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′
、   丶 ; | ゙  / く  こ ノ  ミノ|>タ彡≡三三ニミ\ (:{,|| i   i l゙`~.jl|リ
     ,.__(__,} /  .{{lll、     、シ' |/j^Y∵∵:∵`ヾ:) \ l.l ',  ヾツ  |l!|)
    ,.,,.`三'゙/   .__}⊇ミ.、  .、シ  |`i_リ厶 ===-弌'' ̄_-\.  r=- l/l:}
  /゙,:-…/   / (}.}.}.l.l.l.l.l、シ   |「 ヾ:/ |:::::::::t-\\ニl \、|!゙¨´ / l:ノ

400 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:21:54.38 ID:etVWMJ82
黒でバフラウボス参加してきたけど、
遠くから精霊うってタゲきた時にすぐ離れたら、ホーミングミサイル不発にできたよ。

ナがガチ→黒狩がギリギリの距離から撃っては離れる

ホーミングミサイルが相手が遠い時専用の技なら、うまくやれば対処できるのかな



401 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:22:05.90 ID:uCGkzmkQ
>>390
たぶんソケットは東西1箇所ずつだな

402 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:22:20.53 ID:rcMPdHbB
バフラウに限って言えば
ナナ忍白赤詩 詩狩狩狩モシ 詩黒黒狩狩狩
とかだと楽に進めそうだなw なんか昔のFFを思い出したw

403 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:23:31.98 ID:wNukrols
上に書かれた指輪が
裏で経験値が入る
サルベージで経験値が入る
だったら神なんだがなw

戦士の格闘スキルって、おなつよ為がつらいなら
ビシージで寿司喰って、回避の低い敵であげれば良いじゃないかw
時間かかるだろうけどw昨日多かったよ、素手の忍とかw

404 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:24:37.46 ID:b7tuJatS
ナナ白赤詩黒 白狩狩モモシ 白モ狩狩コ詩

で勝つる

405 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:25:40.84 ID:sO1kxq2w
>>395
召喚士は属性杖HQあれば1分でMP60節約になるので
20分で1200節約できる
1200あれば履行3発以上は撃てるので1発400は期待できるとして
1000は超えられるんじゃないかな

406 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:26:19.87 ID:TfVSP3HO
>>395
どうも根本が違うな

「武器解放を取りにいって、前衛に渡すか後衛に渡すか」じゃないんだよ
前衛を入れるか後衛を入れるか、なんだよ

武器あり前衛3、武器なし後衛3
武器あり後衛3、武器なし後衛3

後者の方がいいんだよね・・・

407 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:27:23.51 ID:k4Nfzggz
スレ見てて不思議なのは
範囲範囲と言っても対象中心範囲なんじゃないの?
近接だろうが遠距離だろうが同じゃないのか?

408 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:27:43.18 ID:b7tuJatS
まぁぶっちゃけ
弱体方法がわかれば
どのジョブでもいけるんだとオモウ(あんまり被らない範囲で)

409 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:27:50.43 ID:heB0MqnM
>>395
後衛の武器開放にはダメUPだけじゃなく
回復量UP、HMPUP、魔法レジ率大幅DOWNがあるから
ダメ量だけ見て考えるのはダメだろ?

410 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:28:55.72 ID:b7tuJatS
>>407
盾が固定するメリットもあるし
近接はその場でしか攻撃できないけど
遠距離ならバラけられるからな

全然同じじゃないぐらいすぐわかるだろ

411 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:29:03.21 ID:LRISj5o6
昨日、初参加してきたけど暗が魔法装備解除に速攻ロットしてて
このスレの初期思い出して一人でクスクス笑ってたw


412 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:29:37.75 ID:TfVSP3HO
>>407
狩黒あたりは射程範囲外から攻撃できるんだよ

でもどの技がどういう範囲か、についてはわかってないな
ホーミングミサイルなんか範囲じゃなくて個別ターゲット複数狙い撃ちみたいな挙動だし
まさにホーミング

413 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:30:13.37 ID:KovK9GJ+
>>411
止めろよwww

414 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:30:48.87 ID:xl3EGN7x
赤だと、頭でリフレ装備もあるしな
後衛だと胴はリフレ+HMPアップがおおきいかねぇ

武器は杖でHMP/MPアップ/レジ率ダウンだろうね、
直接武器ダメージしか考えないのはダメポ

415 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:31:24.70 ID:FiDzXEQ7
召喚はアビと魔法を解放してやるだけで
武器・防具解放なくてもある程度普通に動けるのが強いね。
下手にヘイトとって死ぬこともないし、安定した攻撃が出来るのは良いな。

416 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:32:18.96 ID:TfVSP3HO
自分で書いてあれだが物理半減あるならブラポンクラクラやったとしても圧倒的な火力というわけには
いかなそうだな・・・

物理半減解除とかそういう弱体に期待するしかないのか

417 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:32:46.16 ID:AteoSazH
ウリ部屋でコンボ撃ってる戦士いたw

418 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:33:14.47 ID:9epaDsZ4
>>408
中ボスやワープギアでボス弱体は怪しい気がしてる。
ボスは最初の印象とは違い、編成次第で何とかなる強さ。

もちろん弱体があって編成も自由になるならそれに越したことはないが。

419 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:33:22.41 ID:Txyv2bZs
忍戦シで格闘スキル80から95に上げました(・`ω´・)

420 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:33:34.31 ID:XetlEMJ5
からくりの話でてこない・・イジメか;

421 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:33:48.79 ID:jOowHvtW
>>419
そんなに低いとモンクでレベリングした方が早そうな気がするくらいだなw

422 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:34:54.96 ID:yUqndb6M
余りに不評なら修正されるんじゃね?
今やるやつはあほw

423 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:35:07.97 ID:Puw1n8iP
>>415
もし武器・防具も解放したら燃費良すぎて神ジョブ。


424 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:35:43.32 ID:TzuXCcFn
>>417
空LSで抽選狩中にいつもスキル上げしてるカス戦士思い出した
つぎあたりマジでやりそうだな
サポモで着たりして・・・・

425 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:35:44.47 ID:duclMyck
暗黒や青に限って話聞いて無かったのか白赤に行き渡る前にロットしだすんだよな

サル用地味に使えるマクロ教えよう
/p <t>さん、ロットかパスして下さい<call1>

426 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:35:49.75 ID:wNukrols
>>419
それバタリアで虎殴ってても上がるだろうw

427 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:36:15.63 ID:Txyv2bZs
>421
シーフでやればヘイスト装備とかTAあるじゃん・・それにモ10だs

428 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:36:20.07 ID:jyn8NaGi
格闘スキル上げたい人らで土竜シャウトしたらどうか。
スキル応相談の50制限〜無制限で30分間延々と素手で殴り続ける。

429 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:37:06.86 ID:9OSCt/HM
>>401
そっか・・・
きっと今日にでも真偽を確かめてくれるに違いない!

今ガイジソのサルベージ攻略板に張り込み中。
奴らもカードとslotは何かありそうって睨んでるみたい。

何か動きがあったら報告するわ

430 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 17:37:20.97 ID:EmheSz0v
全18ジョブでいくのが理想

1PT モか戦忍シ詩
2PT 白黒召コナ狩
3PT 侍暗獣竜青赤

1陣は一層でたこ殴り。詩はピーアン
2陣は解放された順から遠隔から援護
3陣からメインウェポン解放

431 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:37:21.79 ID:oG2/R5DP
>>428
チケット勿体ねぇ

432 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:37:36.89 ID:b7tuJatS
サルベージ中に
格闘スキル上がるw
って喜んでる馬鹿はいたな・・

433 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:37:40.74 ID:1up9M6vU
うちのところは、抽選狩りでのスキル上げ普通だなぁ・・・

434 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:38:26.81 ID:lt1QoNGi
モは1〜2で十分 3以上は罠
用は突入して最初の敵等でタゲを分散できれば良いだけだから
できればエルガル推奨

シは一人 トレハン用+だましで盾になすり付け
狩人の人数にもよるが遠隔が余ればボス戦で
範囲外から遠隔でTPため貯まったら近づいてだましWSなど有効

黒は1 2以上は時間考慮すると確実にお荷物 普通のHNM構成にすると罠
というのも魔法解除がレアな為黒にまでまわす余裕がない
一人前にするにはさらにHP、サポジョブ、INT、武器、他防具
この上ボスに精霊カットがついてる模様
黒の強さが装備で成り立ってる以上 厳しい印象

狩人はサルベージ最大のアタッカー HNM構成の黒の代わりに入れるべきジョブ
遠隔修正・・メリポ氷河期のなか久々にめぐってきた主役ジョブ
遠隔開放で一人前+敵の範囲ダメージを食らわないのが魅力

攻略必須ジョブ
ナシモ白赤吟狩

435 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:39:28.21 ID:Txyv2bZs
>432
漏れが言うのも何だが、それは笑えんw

436 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:40:36.52 ID:TzuXCcFn
スキル低すぎるなら、練習であがるし
青まであげたいならビシージでいいだろ
シーフだけど、受け流し以外は全部青まであげたな
デスト・コフィンの潜在まではずした暇人

437 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:40:51.83 ID:+oALCGV8
>>292
新戦法が見つかって

すいまえんでした;;

って事になっても知らんぞ。
まぁ、お前みたいなのは新戦法が見つかったら見つかったで
昔の事はスッパリ忘れて新戦法マンセー!!!!!ってなるんだろうけど

438 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:41:10.76 ID:LRISj5o6
>というのも魔法解除がレアな為黒にまでまわす余裕がない
魔法解除は2層目以降のプリンとかボロボロ落とすような?


439 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:42:10.83 ID:t6WA6DuF
新戦法=前衛が武器持って殴る、ではないことは確定的に明らか

440 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:42:15.46 ID:K6pl+UGT
序盤雑魚殲滅用ジョブのモンクが装備をほしがるのをどうやって言いくるめたら良いと思うよ?w
ぜっているんだよねえ
アビも欲しがるし・・・

441 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:42:55.91 ID:jyn8NaGi
構成語る時は場所も添えた方がいいと思う。
エリアによって解除アイテムのドロップ全然違うから。

442 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:43:21.27 ID:XetlEMJ5
解除アイテムは層で偏ってるし、トレハンものる。
余裕でまわせる

443 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:43:53.32 ID:sdtKBsrV
みんな馬鹿だなぁ^^


今回VerUpで追加されたジョブがキージョブになるに決まっているじゃないか^^
例えば暗黒だとアブゾデックで敵はフラッシュ並みに攻撃外すし
アブゾインで敵の魔法攻撃力が一気に下がって範囲200の魔法が20ぐらいになるしw

暗黒はキージョブですよ^^

444 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:43:53.61 ID:GbQtDMsy
ID:LmwCMdiY は馬鹿すぎるな・・・
>狩黒激増のボスPTだけで多数を裂いて、道中を軽視するのがナンセンスと言っている。
最初の雑魚はモ数人いれば余裕、最初の雑魚倒して行けば遠隔なんかすぐ出る
遠隔さえ出れば狩は雑魚戦でも有用、そしてボス戦でも有用
それの何処が道中軽視してると?ついでに言えば魔法解除出きれば後衛も雑魚戦で有用
ボス戦は言うまでもない事武器がすぐでても優先はナ>居れば青>シだ、遠隔や武器や魔法を
解除しなければ狩も前衛も黒も役立たずなのは同じ、遠隔・魔法が出れば雑魚もボスも
役に立つ狩後衛、武器だけでは雑魚にしか役に立たない前衛、お前さんは道中重視してボス軽視
どころか近接前衛重視して他全部軽視してる事に気付け
>ボスは特攻前提なら後衛の杖なんかより削れるナマモノはうじゃうじゃいるが、
んでその特攻要員が特攻して死んだ後自己リレする為には頭か耳解除が必要だが
それを解除して更に特攻である程度削る為に武器やらアビやらサポやら解除して
特攻して一体どれだけ削れるのか考えてみろ、おまけに衰弱回復する5分間は
戦力外な訳だがその間狩なり後衛アタッカーは特攻で削った以上に削れるのは無視かい?
特攻要員に無意味に解放アイテム使って微妙な削り期待するほうがクリアの妨げにしかなんないよ
>猿スレで何度も出てるが、一人の勇者より複数の兵を作ることが大切。
狩や後衛を強化するのは複数の兵を作る事、複数の特攻要員を作る事は一人の勇者を
作る事ですらなく、複数の兵にすらならない民間人を作る事だって気づけ。
近接前衛の自己満の為に前衛に特攻させるってのがアフォ。

445 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:43:59.14 ID:jOowHvtW
>>440
自ジョブのことしか判断できない奴はなぁ・・・

モ<武器開放したらもっと強くなるw
モ<アビ開放したらチャクラで回復もできるw
モ<あ、サポと魔法開放してくれれば蝉もできるw

こんな奴は本当にいるからなw

446 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:44:37.85 ID:Puw1n8iP
>>438
>>434は狩人なんだろ。黒と召喚に枠を減らされるのが嫌らしい

447 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:44:51.13 ID:0sbJK8yv
>>444
なげぇし、読みにけぇ

448 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:44:55.11 ID:Txyv2bZs
>436
シ忍で200まで上げて戦士でビシージで210な予定・・だが、
スキル200じゃスシ食っても命中350もいかないからな〜
ビシージの敵メリポ程度の強さだから結構ツラす

449 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:45:09.66 ID:zyqmhKOo
序盤は格闘持ち数名欲しいとして中盤以降装備魔法をナ>赤>黒 と回せば足止めしつつ削り、黒の解放量が増る毎に殲滅速度は加速

前衛アタッカーのような被弾が少ないため回復役が少なくて済む
スタンを回しつつボスで削れる


結局前衛の地位は裏空HNMとなんら変わりない予感

450 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 17:45:17.78 ID:EmheSz0v
>>444
これ読むやついるん?;;

451 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:46:34.68 ID:Txyv2bZs
>450
muri

452 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:46:57.68 ID:sO1kxq2w
>>434
どの解除がでやすい でにくいなんて今の時点で確定できる訳がない
全員がバフラウいってるわけでもないし、全層まわってる訳でもない
なのでそんな基準でジョブの選別してるのは論外じゃないか

453 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:47:11.31 ID:Lx93t+2x
>>444
アフォまで読んだ。

お前は文章の構成力がないと気づけ。

454 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:47:16.24 ID:KovK9GJ+
>>438
1層の最後のほうと2層のプリン4体だけで6個以上はでると思う。
3層は北はアビ、サポ、ステ開放のワモーラで南がプリンいるらしい
南にいけば魔法余るくらいでるんじゃないか?

ルートと攻略考えると前衛少なくして遠隔・魔法増やして
1層西>2層南の東か西
と行けば魔法全員分いくし、武器は2層のトロールで時間使えばいいさ。

455 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:47:41.30 ID:XetlEMJ5
数 行 く し か な い

456 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:47:50.14 ID:qU14xSaf
>>444
交差法とか使ってみたけど、何も見えなかった

457 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:48:02.20 ID:b6dMlvYq
>>450
半分読んだけどあきらめた

458 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:48:40.17 ID:TzuXCcFn
モンクは余ったらアビは回すとしても、魔法はなさそうだな
とするとサポは戦か侍あたり?

459 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:48:43.18 ID:K6pl+UGT
>>445
まさにそれだったわw
昨日一昨日といたんだよね
一昨日のモンクは酷かったな
いままで戦士と忍者に苛められた鬱憤なのかしらんけど、超様ジョブ気取りwww
さすがにここまで情報揃ってくると、もう気取らなくなってくるかねえ

460 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:48:45.14 ID:iCxdoSGX
>>440
モ<装備解除したら強いよ。アビも欲しい。
●<モンクさんの美しい肉体見たいので装備はなしでお願いします。
モ<そう?じゃあグラ変わらないところとアビちょうだい。
●<何も装備せずにアビも使わずに戦うモンクさんって窮地の勇者みたいでかっこいいじゃないですか。
モ<おkまかせろ

461 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:49:00.74 ID:rbyjYxBH
モンクの三日天下ワロスw
赤黒ファンタジーはじまったな

462 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:49:17.05 ID:lt1QoNGi
追記
盾はナ 一人推奨 盾がいればいるだけそれだけ解除アイテムが必要になり時間がかかってしまう
雑魚含めボスの範囲攻撃も蝉剥がしな模様
イージスもちならサポ戦もあり 普通のナイトはサポ忍推奨

他脳筋ジョブ
シモ狩の人数を考慮すると1〜2
サポ忍は200%罠 脳筋まで魔法開放を渡す余裕なし
だましWSで盾になすりつけられるサポシ推奨

白赤
タル推奨 エルガルだとMPが厳しい
エルガルのMPは防具依存になってるので素のMPがあるタルが理想
HP開放 盾>白>赤
MP開放 白>赤
アビ開放 盾>赤>白

早い段階でコンバ使える用になればそれだけMPに余裕できる
ただしエルガル赤だとその限りではない タル赤なら優先度↑

463 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 17:51:19.32 ID:EmheSz0v
だから18ジョブつれてけばいいって

オガワ神


おれのこのレス保存しとけよ
この作戦主流になるから

464 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:51:33.99 ID:duclMyck
>>448
一層目に限って言えばスキル200で余裕で当たる
スキル208装備食事無し適性距離外の赤の弓で外す事が無かった
2層から当たらなくなって魔法解放出来て撃たなくなったが

465 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:08.15 ID:q033Pf3k
樽赤だけかな最悪は

466 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:12.62 ID:Vi98GAY2
サポは盾>黒がよくね?
黒もケアルできるようになるし

467 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:14.36 ID:9epaDsZ4
>>434
今の時点で概ね同意できるが、「バフラウ」ときちんと書いとけ。
他はわからん。

468 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:50.73 ID:Ux+zUE/M
格闘はMAあるとないとで大違いw
戦シ忍は調子のんなw

469 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:56.41 ID:LZU5gSzs
モは3〜4人だな。2だと序盤の解放に時間かかりすぎる。
ナナモモモシ(モ)狩狩狩青黒黒黒赤赤白白詩

470 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:52:56.54 ID:b/cSVG/r
>>444
会話が噛み合ってないと思うんだよ。
GbQtDMsyは極論言っちゃうと構成の時点で狩人以外のアタッカー前衛を省くべきって話だし、
LmwCMdiYは構成面じゃない話。
現状で出てる情報ので考えられる最良PTが組めてて、
その場合の立ち回りならGbQtDMsyの言うとおりだと思うけど、
その構成が組めてなくて前衛アタッカーが入ってる場合、
LmwCMdiYの内容も間違ってないんだよ。

471 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:53:03.59 ID:lt1QoNGi
別に黒の地位を貶めるつもりもないし
そんなに不満なら黒で固めていってきなさい
HNMにおける黒の強さは百も承知だが
ここはサルベージスレ(´・ω・`)

俺はエル赤だけどよほど攻略に余裕できないかぎり
当分モンクだな・・

472 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:53:32.00 ID:ErBrmH7P
サルベージだけにボス倒した後、1層に戻って脱出しないといけなかったりして・・・んなわけないか

473 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:53:44.99 ID:t6WA6DuF
>>446
普通に考えて遠隔のほうが余りやすいんだから
黒多いより狩多いほうがいいだろ


474 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:53:53.28 ID:XetlEMJ5
18ジョブで行ってみたいが、募集しんどそうだ・・・
からくり18人集めるよりはいいが。

475 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:53:55.83 ID:sx4/w9gA
しかし、ナイトを生かすために
近接を殺さないと活躍できないのはいかがなものかとw

476 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:54:10.71 ID:MEKrq1L1
>>468
シーフはトリプルアタックあるからメリポでトリプル振ってるやつは手数は多いんだぜ

477 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:54:28.96 ID:b6dMlvYq
モンクのサポは白でいいんでわ
今の状況ならボスは砲台だし
モンクのサポ開放自体かなり後回しでは

478 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:54:47.75 ID:wNukrols
まぁ何だ、色んなジョブで色んな攻略あれば良いけど
>>445
のいうような鉄板が定着したら、■は修正いれるかもしれないからなぁ
一層でステとアビ解除、二層で武器と防具、魔法解除、三層でアビHPMP解除
四層で物理無効と魔法無効の二匹のボス戦とかならドロップ低くても楽しめたのに

479 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:55:36.34 ID:jOowHvtW
>>478
>>445の何が鉄板なのだねw

480 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:55:42.88 ID:Vi98GAY2
モとシのサポとアビはあとまわしだとおもうね
ボス考えれば
アビは盾>赤>狩ぽい

481 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:55:48.04 ID:Kzswl9GY
ちょっと魔法解除が少なすぎるよな。
バランス悪すぎる。
これも調整されるだろうし、今ジョブ固定しても仕方ない。


482 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:55:52.19 ID:Ux+zUE/M
>>476
そうか、トレハンあるしシはちょっと調子のっていいな

戦忍は調子のんなw

483 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:55:58.19 ID:n4eXAI+A
Dシャポーないゴミ垢が図々しく平然とサルベージの募集に入ってくるから困る・・・・。
垢魔なんて溢れかえってるし無論装備見て無いようならキックですが^^

今時あって当たり前の装備なんだから『赤魔』の募集に入るなら持っとけよ!!!!!!!!

484 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:56:05.28 ID:yXd1Psn9
モンクは気孔弾装備必須だな
ない奴はイラネ

485 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:56:19.16 ID:jyn8NaGi
フルアラやめて人数絞ればOk

486 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:57:09.37 ID:MEKrq1L1
>>482
ワロスw

487 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:57:18.81 ID:b/cSVG/r
あと、今の時点でジョブ選別してるのはいいけど、もう少し心にゆとりもとうぜw。
前衛アタッカー多目でボスやりにくい構成ならギア多目にやってれば、
15レベル装備はそれなりに出るし、カードも出る。
まだ、ノウハウをためてく時期だと思うよ。


488 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:57:48.49 ID:e67NsSgO
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/2338.gif

489 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:57:51.02 ID:/2lAV9MV
>>445
サポ忍しかできない::ってシーフがそれと同じ事やってたよ。

魔法解除取れても結局サポ取れないから蝉張れない+魔法解除できない黒がいたっていう
冗談みたいな結果になったがww

490 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:58:07.36 ID:0sbJK8yv
18ジョブ全部いるとボス大幅弱体、ドロップ大幅アップだったら神

491 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:58:13.95 ID:b7tuJatS
サポとアビって結構悩むね

492 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:58:51.11 ID:Ux+zUE/M
解除アイテムの関係で18人フルでいくより12人とかでいった方が強そうだ

493 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 17:59:18.91 ID:wNukrols
>>479
間違えたよwどれに付ける気だったのかも忘れたw

494 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:00:08.51 ID:jyn8NaGi
バフラウはもう別スレ建てた方がいいんじゃないかw

495 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:00:25.42 ID:jOowHvtW
>>484
装備なんて持っていってもモンクに装備なんて回さんのだがなw

496 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 18:00:36.74 ID:EmheSz0v
>>492
解除アイテムソケットにトレードでふやせるじゃん
スロットにトレードで次回に持ち越せるらしいし

497 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:01:17.79 ID:dRAtyjVg
/sh サルベージ失礼します。
Naitouの挑発→Long-Bowed Chariot
/sh サルベージ失礼しました。

これで大幅弱体、勝つる。

498 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:01:53.02 ID:xl3EGN7x
>>492

正直強そうだはないw
12x2が出来るなら機会が増えるので良いとは思うが
解放アイテムを制御するだけだから、以下にはならん
まぁ野良だと制御仕切れないかもしれんがな

499 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:01:56.82 ID:TzuXCcFn
赤はサポ暗
シーフはサポ侍でOK?

500 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:02:24.91 ID:jyn8NaGi
スロットで一斉解除がマジネタならそれこそ人数絞った方が強化しやすいだろう。
後から入った人に必要ない解除アイテム流せるから簡単に戦力底上げを見込めるし。
しかしカードがマジだとLS化が進みそうだなあ。

501 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:02:45.57 ID:Vi98GAY2
>>499
思うにシーフと赤にサポまわす余裕ない

502 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:02:48.49 ID:duclMyck
>>492
それ+解除アイテム欲しがらない、ボスは指くわえてみてるモンク1PT居た方が楽だろう

503 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:03:32.98 ID:Puw1n8iP
必須ジョブ:モシナ狩白赤召(黒)

504 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:03:40.56 ID:GbQtDMsy
>>447
すまんな馬鹿なID:LmwCMdiY の矛盾だらけの脳内理論に反論書いてたら
改行多すぎ!って出たから色々削ってたら読み難くなった

要はバフラウに関しては、モ数人ナシ一人狩数人残り後衛
後衛の内白2赤2青1コ1詩1残りを黒と召ってのがボス&道中を考慮すると
今の所良いって事だよw

カードやボス弱体方法が出てくればまた違う構成も考えられるが現段階では
こんな感じが良い、モナシ以外の近接前衛は要らないのはガチ
いれても格闘持ちか遠隔持ち(スキル青前提)を数人、ただしその場合劣化モor狩
なのは言うまでもない事。


505 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:04:01.60 ID:Ux+zUE/M
とりあえず忍と戦士はいらないって事でww


506 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:04:26.17 ID:jOowHvtW
>>503
俺召喚士だけどそこまで役にたつと思えない。
装備開放されないと維持費がシャレにならんし、闇杖とか胴装備無いと
MP回復が面倒くさい。

507 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:04:26.84 ID:zyqmhKOo
1発のダメが〜とかってのもイラネ
盾に騙し入れれるための1〜2人いればいい

結局サルベージでも無駄な被弾が癌になるんだよ、解りますか脳筋さん?

メリポ>蝉無しイラネ(蝉無いと被弾多くて×
HNM>前衛アタッカーイラネ(範囲が強烈で余計に回復しないといけなくなる

盾(騙し可なら騙し役いてもいい)以外は範囲外が理想となれば何がイラネかわかるだろ?

508 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:04:41.76 ID:wo1JqAJk
>>440
解除したがるモンクはハズレw諦めろ

マジレスすると、モンク強化するとタゲ固定して危険なので他ジョブ優先します、でいいだろ

ある程度他アタッカーが解除できてきたら、最悪蹴れ

サルベージについてちゃんと調べて来てるヤツはモンクの優先度低いって理解してるはず。
あと呪符リレもって来ないモンクも蹴れ。
確実に地雷w

509 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:05:06.56 ID:Kzswl9GY
赤なんて一番サポいらないジョブじゃないか?


510 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:06:56.72 ID:XetlEMJ5
範囲外からマトンぶつければいいわけか

追加マトン白兵WSな、とてとてに300平均+HP300吸収だ

511 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:07:12.73 ID:zyqmhKOo
>>473
スタン

512 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:07:18.19 ID:IOAj3wq6
>>481
2層目の北西方面ルート行けばアビ、サポ、魔法は腐るほど出る。
ただしHP解除が殆どでない。

513 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:07:25.90 ID:rpGDvrWc
モ2シ1の格闘3編成でバフラウ行ったが魔法解除が全然出なくて
アイテムあっという間に使い切って格闘持ちがアボン→呪札リレ→アボン
誰もレイズ出来ずに全滅→排出

ゼオロムに狩4で行ったが遠隔全く出ず。ボケーっとしてた。

ウマー


514 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:07:33.04 ID:rHPEk1Zc
>499
赤/暗にならアビサポ魔法MP全て回すだけの価値あると思う

515 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:08:32.98 ID:IOAj3wq6
>>514
連続魔スタン殆どレジられる状態で何をするんだ?
Ja暗黒?

516 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:09:03.97 ID:q033Pf3k
アトルガンのコンテンツだから
アトルガンジョブの青とかが有用性が高いのは分かる

コルセアはどこが優位なの、コルセアの事考えて無いだろ

517 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:09:04.07 ID:b7tuJatS
バフラウでは納金イラネだが
他はナモ狩黒イラネかもしれないじゃないかwwwww

518 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:09:31.10 ID:jOowHvtW
>>514
無いだろw

サポは赤より先に召、黒の辺りに回した方がいいと思われる。
ケアラーが増えるのは心強い。

519 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:09:37.03 ID:XLUEj+D9
>>454
そのとおり。ちゃんとルートをうまく選べば魔法は十分すぎるくらい出る。
狩はたしかに有用だけど、自分がたまたま経験したルートだけからジョブを選別するのはまだ早すぎるしお粗末。
1層で狩、2層で後衛・黒を解放すれば普通にいい構成になると思うけど。

520 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:10:17.01 ID:jyn8NaGi
>>516
アビ解放だけで仕事できるじゃん

521 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:10:24.38 ID:TzuXCcFn
メインジョブだけで動けるジョブはサポ回ってこないのか
ボス戦はシーフの場合遠隔でTPため、TP技の合間に騙しWSって感じか
倉庫で埃かぶってるコフィンでも久しぶりに持ってくるかな

522 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:10:31.41 ID:Vi98GAY2
赤はサポなしで、できあがってるジョブだし、黒いれば黒にサポもたせればケアルもできる

523 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:10:58.95 ID:nv7+8mjT
アビ開放とあまり気味の遠隔開放だけでしっかり仕事できるよなコルセアは。

524 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:10:59.94 ID:Ux+zUE/M
からくりはボスは射撃できますよ!
魔法解除あまってれば精霊も撃てますよ!
序盤は格闘いけますよ!
白兵はHP2000近いですよ!誘って!!!

525 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:11:16.88 ID:M1mMHZat
なんかプロミ攻略スレみたいなってきて萎えた

526 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:11:29.97 ID:b/cSVG/r
バフラウに関しては赤/暗でいいこと何も無いよな。
赤/忍か赤/戦でボスの盾にしたほうがいいんじゃね?

527 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:13:04.75 ID:YgxXSiIa
コルセアは75まで上げてる奴が少なすぎて
語りたくても語れないって現状だと思う

528 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:13:12.74 ID:Puw1n8iP
ついに本スレからニダネガ出てきたか。
とりあえずこのスレだけでいいから1から読みなおせ

529 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:13:17.64 ID:sdtKBsrV
どう考えても魔法解除が少ないのは魔道士オンリーになるのを防ぐためだろうな。


とはいえ攻撃以外にも回復、強化なんかも魔法なわけだしな・・バランスはめんどい

530 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:13:22.16 ID:jyn8NaGi
俺らがまずすべきことはカードの真偽の検証だろ。
これが本当なら全てのジョブが活躍できる可能性が出てくる。
このジョブいるいらねはネタだった場合にまた始めればいい。

531 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:13:46.95 ID:sO1kxq2w
>>506
召喚士は魔法とアビ解放がきたら、70履行マシーンになればいいと思う
維持費がきついから常時殴らせとく必要はない
80秒すわればMP252回復するから、プレデターなりダイブなりうって
また座り80秒後また履行これがいいね
雑魚からボスまで活躍できるんじゃないかな
武器とか装備とか解放きたら更に回転もあがるしね

532 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:14:57.50 ID:jOowHvtW
>>531
それって言ってるほど強いか?w
80秒でモンクが何ダメ出てる?

533 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:15:17.85 ID:K6pl+UGT
>>508
なるほど・・・はっきりしないからわるかったんだな
最初にあくまで装備が揃うまでって言う事にしよう
それでもいいモンクを誘う事にするわw


534 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:15:35.28 ID:zyqmhKOo
>>506
召は常時敵の範囲内にいなくていいってだけで十分使える
強化、攻撃履行したら座ればいいだけだから維持費は気にすることでもない


535 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:16:03.60 ID:XetlEMJ5
>>531
モンクはケアルスポンジ

536 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:16:22.28 ID:Vi98GAY2
モが活躍できるのは雑魚だけやん
ボスではボス中心範囲が痛すぎだから、召喚のがいいな

537 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:16:24.90 ID:jOowHvtW
>>534
そ、そうか。
何かいつも隅っこジョブなんで、いきなり前面にもってこられるとどうしてもなw

538 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:17:01.03 ID:Kzswl9GY
>>532
モンクは序盤だけで、ボスじゃ砲台しか出来んよ。


539 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:17:19.42 ID:XetlEMJ5
>>535>>532ダナ


540 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:19:31.39 ID:Puw1n8iP
モに渡す装備武器を召喚に渡して維持費の問題は回避した

541 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:19:47.51 ID:0sbJK8yv
>>536
とはいえ、序盤はモいないときついだろ。

542 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:20:56.63 ID:9epaDsZ4
>>524
からくりさん入れてみたいと思ってるけど、居ないw

543 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:20:56.72 ID:IKaFNnm6
>>541
序盤にしか雑魚いねぇよ

544 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:13.12 ID:t6WA6DuF
モンクのアビ開放と召喚のアビ開放どっちが先かって話だろ?
召喚に決まってるじゃん

545 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:14.78 ID:4btidyG7
魔法解除少ないって奴いるけど自分らの時は余ったぞ
ルート次第じゃないの?

546 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:17.56 ID:Vi98GAY2
>>531
モが不必要とはいってないな。
雑魚でモは大活躍ってちゃんといってるから、そのとおり必要

547 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:43.44 ID:Kzswl9GY
モンクは完全に罠なんだよなぁ。
序盤必要だから2人ってとこか。
後半考えると1人にしたいんだが、序盤は狩でも十分強いしなぁ。

548 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:49.26 ID:FVK2hUg+
>>543
その序盤を突破できないと後半も糞も無いよw

549 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:21:58.56 ID:lt1QoNGi
ごめ 書いて自己満足してたw
場所は銀海です(・ω・;)
IDで辿ってくだせえ

今日もおそらく銀海だけど
確実にボスまでの情報はもってこれそう(・ω・)ノ

550 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:22:13.50 ID:jyn8NaGi
だからバフラウ前提で話進めるのは止めたほうがいいって

551 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:22:14.09 ID:Lx93t+2x
>>548
>>546

552 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:23:30.16 ID:lt1QoNGi
>>533
裏tellで
「モンクさん削りすごいですね」って言うと大人しくなる

553 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:23:49.54 ID:9epaDsZ4
>>549
エエエエエ

バフラウだとばっかり思ってた。
銀海も同じ感じなのか。

554 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:24:32.14 ID:cXkIIc6W
序盤(雑魚狩り)のためにモの枠2〜3人あれば@は格闘スキル持ちの前衛でどうにでもなるべ
3層の中盤〜終わり頃はさすがに全体的にある程度解除されてなかったらちとヤバイが
しかしコルセアはどーなんだろな?一応俺はコ75だが今度コでいってみるわ。


555 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:25:15.55 ID:xl3EGN7x
>>550

何も書いてなければ今のところバフラウと思ってしまうのであ?
報告する人はどこの事なのか書いておいてくれると助かると思う

556 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:26:57.39 ID:N9716QOp

現時点で分かったことは

               忍    者   イ   ラ   ネ


ってことだ。

557 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:27:02.00 ID:Puw1n8iP
スレタイがスレタイだからな。
話の流れでだいたいわかると思うが。

558 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:27:27.73 ID:duclMyck
モンクが有用なのは事実なんだよな
問題が自己強化にしか目が行かずPT的には・・・・
なのにあれこれロットしだすんだよな
ロケットの分離式ブースターが付いたまま大気圏で本体毎燃えつきるように

559 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:27:40.46 ID:CYexNPJ9
>>9
> 中ボスは、3層までは一切やっていません。
> 4層の中ボスは2体倒しました。

これの4層の中ボス2体倒したってどういうこと?
Arcaic Chariotは4層の東部屋と西部屋に分かれて左右対称で
2体しか居ないけど、片方倒して半周してもう片方倒したって事?

でもその下の文章に
>今日は中ボス後に1人だけワープへ、という作戦でいって
>1つ見つかりました。

こうあるから廻って反対側に行っていないようだけけど。
ていうかそもそも行けない。

560 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:28:21.43 ID:Lx93t+2x
>>558
ロットは指示する人いるといいよ

561 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:33:03.02 ID:6nTtX36b
あんまり仕切りすぎると晒されるという諸刃の刃だが、今回のサルベージには不可欠だな

562 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:34:23.08 ID:zyqmhKOo
>>532
そのモンクが被弾するからダメなんだってw
タゲ取らないにしても範囲は喰らっちゃうでしょ?わかったら後ろから玉撃ってろ

563 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:34:29.06 ID:WbjGqB/7
>>556
中盤〜ボスまでの盾として一人はいたほうが良い。
序盤はモモで肉盾、対ボスはナ盾。

564 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:35:10.95 ID:kNyaDmsE
魔法 白>赤>忍>ナ>竜>吟>黒>>>青>召>>>暗

アビリティ ナ>忍>赤>竜>か>>>戦>その他サポ戦

サポジョブ ナ>忍>竜>その他サポ戦

HP ナ>忍>その他前衛

MP ナ>白>赤>竜>黒>その他後衛

防具(頭は竜最優先) ナ>忍>その他前衛

武器 ナ>忍>モ>か>>両手武器>片手武器

飛道具 狩>詩>か>その他前衛

565 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:35:47.04 ID:TzuXCcFn
制限は最大20とうたっておきながら全員20
制限の解除方法はアイテム使用で一個一個確定しないといけない
結局いつもの脳筋イラネな流れ
この程度のものしか作れないのに場所ごとに編成戦略のバリエーションとか
用意してあるはずないと思うな
開発する時間が足りなかったか開発が無能かしらないけど
アサルト的なのりを期待してたんだけど見事に裏切られた

566 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:36:22.50 ID:lt1QoNGi
召喚は>>506>>534あたり感想

コルセア、青魔てどうなのかなー
青魔のディセバとブレスが良いと聞いたけど・・・
青魔のスタン系の青魔法がボスにも通じれば良いんだがなー・・

コルセアのダイスて魔法?それともアビ?
上記+遠隔で一人前くらいか

召喚、コルセア、青は有用なジョブなのかそれとも・・
上記3ジョブで行った人で解除アイテム貰って実際に動いた人いるかな


567 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:36:26.39 ID:kNyaDmsE
【◎必須ジョブ】 ナ忍白赤竜
短い詠唱時間にリフレでほぼ無限に使えるヒルブレは1PTに1人は必須。盾とヒーラーは必須。

【○良ジョブ】 吟モか狩
吟を除く3ジョブは終始メインアタッカー。マトンは+1人分の戦力があり、マトンのWSが強力。

【△許容範囲】 黒シ
ボスに魔法レジされやすいが、スライムに魔法有効。シはトレハン要員。

【×いらない子】 戦獣暗侍召青
いらない。マジいらない。ハイポ1Gバザーしないならくんな

568 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:37:38.81 ID:FVpvaZX2
結局の所近接前衛イラネ?
それならロール、ライトショット、射撃B、スラッグあるコルセアも光る気もするががががが
肝心のロールが戦暗イラネのせいで微妙だが
トレハン用のシーフと同じPTなら悪く無いぜ

569 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:37:44.54 ID:XetlEMJ5
ジョブしばりはまだ早いと何度言えば


570 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:38:00.47 ID:TfVSP3HO
>>564
>>567

ボスも見たこと無い奴はROMってろ

571 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:38:17.43 ID:q033Pf3k
ID:kNyaDmsEが一番いらないわ

572 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:38:40.35 ID:6U7cL2SQ
モンクさん、物理無効の薬飲んで百烈でボスに特攻してw
モンク<おkまかせろ。
モンクの使いどころはこれぐらいか。

573 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:38:54.38 ID:MEKrq1L1
>>571
俺も同じこと思ったw

574 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:39:05.15 ID:Kzswl9GY
ここぞとばかりに竜さんの売り込みが凄いなw

575 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:40:52.19 ID:nv7+8mjT
>>572
かっこいいタル・・・

576 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:40:56.15 ID:N9716QOp
ID:kNyaDmsE

忍者はいらないっていってるだろw 押し売りお断りw

577 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:40:57.50 ID:6nTtX36b
まだジョブ差別とかやってるのか
とりあえずジョブなんでもいいから今のうちに一回行って来て物言おうな

578 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:40:57.90 ID:b7tuJatS
竜キモスw

579 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:42:24.18 ID:Vi98GAY2
竜のヒルブレってサポ開放必須?w
ならきついな

580 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:42:36.88 ID:0sbJK8yv
結局、序盤用のモ
ボス戦用のナ狩黒
回復用の赤白

今の流れだと、こんな感じが鉄板か

>>572
それもで有効じゃね?
どうせ序盤にモンク必要なんだから、少しでも活かせるならそれに超したことは無いじゃん。

581 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:43:39.93 ID:VCY6ghez
今度こそ黒の出番が無いのかと思ったけれど、
今回も黒で何とか参加できそうなのかな。
黒しか75がないので助かるけど。

582 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:43:43.92 ID:Vi98GAY2
モンク2人ボスに特攻してもらって、2人死んでから、ナがフラッシュで戦闘開始ってかんじか


583 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:44:08.42 ID:Ux+zUE/M
暗黒:にんじゃwはハイポでももってろw

584 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:45:28.62 ID:Ls4fXxkU
モだけを1PTにしといてさ、序盤をぬけたらモPTだけアラから分離すればいいんじゃね?

585 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:45:50.29 ID:zyqmhKOo
>>564 >>567
にんじゃw?


586 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:45:55.51 ID:ZnhsMV55
モンクたちで百烈後死んでもらって。蘇生して奇行弾やってもらうのがいいかね

587 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:46:09.67 ID:dUVfJyjA
>>565
お前さんの読んでてふと思った。
わざわざ最大20って言ってるんだから、最初から又は、途中でなんらかの方法で解除する方法はありそうだね。
今のところカードが有力かな?カードもってないから試せないけど…。

ルートの話しなんだけど、最初に遠隔と装備解除するために一層目は西行くでしょ。
2層目はステータスとか解除したいから東行く。
3層目はどっちったらいいんだろね。3層目はどっちにいったらいいのかまだよくわからん。

588 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:46:13.50 ID:/yemRYPN
デュエル頭あるかないか
ノーブルあるかないかで
後衛の解除優先も変わってきそうだな・・・

589 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:46:17.90 ID:kniSFK0J
モンクは序盤にさっさと百烈させてアイテム取りに精を出すべきでは?

んでアビ解放したコルセアがいればさっさと2chアビして復活したらまたhy

590 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:46:21.81 ID:TzuXCcFn
ジョブ差別どころか種族差別もあるし
100分間トイレもいけねえし
唯一の救いはカードの使い方とボスの弱体方法に
謎が残ってることくらいだな

591 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:46:29.70 ID:nv7+8mjT
怒り狂ったモンクどもが敵を引き連れてエリア滑走する。

592 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:47:14.37 ID:TfVSP3HO
>>572
これは普通にアリだなw

593 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:47:20.50 ID:kQ/eQlxB
ボス倒してナンボだから
前衛いれるぐらいならジュワ持ちの赤でも十分なんだよなあ・・

594 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:47:29.03 ID:YgxXSiIa
とりあえずコルセアは

裸:ゴミ。
序盤:余りがちの遠隔で削り役に。(マーシャルガン+鉄弾)
中盤:アビが開放されればロールによる戦力の底上げ、ドローによる睡眠・ディスペ
ボス:遠隔・ロール(魔攻up・魔命up等もあり)・アビ復活・ドローによる弱体(スリップ)強化。

アピールさせてもらうならこんなところか。
遠隔開放アイテムが少ないエリアだといらない子かもしれない。
でも遠隔・アビが開放されていればボスでかなり瞬発力のあるジョブだと思う

595 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:47:56.78 ID:kniSFK0J
・・・と思ったけどモンクにアビ解放はねぇーーーー!

596 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:48:10.85 ID:+xBnMc4z
>>590
100分トイレ我慢できないとか
お爺ちゃんかよ

597 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:48:35.17 ID:sO1kxq2w
>>586
バフラのボスにディセバ普通に入るみたいだから
3分で1000削れるのは凄いとおもうな

598 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:48:54.45 ID:TfVSP3HO
ゲームでなくても普通に生きていたら100分間トイレに行けない時間なんて山ほどあるなw

599 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:49:30.95 ID:MLqOG7i0
指示がなさ過ぎる指揮下に入ったら不安になる
あとテンポがすげーわりぃ

600 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:50:22.43 ID:nv7+8mjT
>>599
指示があり過ぎる指揮下に入ったら不満になる

って言う人がでてくるからな・・・

601 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:50:25.82 ID:yc3stZoh
段階的に使えるようになっていく赤青ナは使えそうだな
序盤武器開放しても魔法開放しても戦えるし
魔法と装備開放し終わってからのボス戦でも役に立ちそう。

602 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:50:45.84 ID:kQ/eQlxB
解除がどうこういってるひとはまず人数を10人程度に
絞ることから始めたほうがいい。

10人ならほぼ確実に全員すべて解除できる。

603 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:51:37.17 ID:q033Pf3k
問題はカードだねカード

メモカ○
とかサチコメに書かなきゃならんとは・・

604 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:55:39.04 ID:SWnM5xth
コルセアはバフラウだけしか行ってないがかなり良いよ
比較的早く手に入って余る遠隔解除で、雑魚そこそこ削れるし
アビ解除すれば前衛強化・MPヒーラ魔攻うpとできるし
クイックショットでボスにスリップ増加するのかは良くわかんなかった

運頼みの要素大きいが、召喚5コ3で魔法アビ解放出来てれば
アスフロ5*3>ワイルド3回で0〜3回アスフロ回復できるw
問題はアビ必要数多いのとワイルドが運次第な事w
ワイルド3回とも5〜6出ればアスフロだけでボス瞬殺か瀕死にできるんじゃね?w

真面目にとこ一人か詩居ないのなら二人居てもいいジョブだよ。

605 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:55:42.71 ID:kI9hCPqz
>>590
ボトr(ry

606 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:56:06.11 ID:tO85ZQBC
ところでバフラウ2層の南東はどうしたら進める?
サソリ多いんだけど、プガ>1匹ずつで殲滅間に合うんだろうか
ここでHP・MP稼いだほうがいいよな?

607 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:56:52.88 ID:IprqRtLn
おいおい 黒4名いたが衰弱中に死亡したりして精霊ダメ通らなくなるアフォとか殺したいw
召喚と青はゾンビしてもダメ通るからかなり役にたってた
2度死ぬ黒とかほんとイラネ 

608 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:57:14.56 ID:nv7+8mjT
>>606
ペット釣り。

609 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:59:16.00 ID:Kzswl9GY
青乙w

610 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:59:16.04 ID:Puw1n8iP
>>566
バフラウ召喚必須。青は範囲くらうから微妙かな。

ナシモ赤白狩+召(黒)

611 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:00:35.26 ID:kQ/eQlxB
>>606
HPMPガ足りないなら南西にいくほうがいいと思われる。
サソリはステ目的で取るもん取ったらあとはスルーするべき

612 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:00:51.11 ID:TzuXCcFn
>>596>>598
トイレに行けないっていうのは
リセキできないっていう例えだが
どうしてもリセキするときはPTから抜けておくっていうことで
やれば大丈夫?

613 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:00:53.83 ID:Lx93t+2x
>>606
カー君に釣らせるor眠らせる

614 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:02:31.58 ID:kQ/eQlxB
前衛は離籍してもおいつけるように
オイルパウダーもっていったほうがいいのか

615 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:03:24.64 ID:yliwfZVS
ついにナイアガラリューサンの出番が来たようだな!

616 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:03:29.95 ID:WbjGqB/7
>>581
バフラウは魔法解除が余るくらい手に入るので、黒は有効だと思うよ。ボスに精霊通るかは置いといて。
ただ↑にも出てるように、青のほうが良いのかも知れないね・・。

617 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:05:09.69 ID:TfVSP3HO
>>614
離籍しようがしまいが
前衛だろうが後衛だろうが
オイルパウダーは必須ですよ?

618 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:05:35.60 ID:CYexNPJ9
>>616
> >>581
> バフラウは魔法解除が余るくらい手に入るので、

ルートによる

619 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:06:20.37 ID:SWnM5xth
uchino鯖バフラウの野良募集はジョブ限定ばっかりになった

ナシモ狩以外の前衛は主催してバフラウ行くか、ボス弱体とカードが解明されるまで
他の場所行ってる方が良いみたい、他の所もバフラウと同じ感じなら
弱体とカード解明された所から行くか、主催するか他ジョブ75にするか
猿諦めるか■にメール爆弾するしかなさそうw

620 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:07:01.58 ID:GVChbWQL
野良バフラウで主催がインスニ移動でって言ったら
半分くらい「オイルパウダーありません^^;」って言われて
結局無駄に芋を全滅させたのを思い出したw

621 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:07:23.86 ID:M1mMHZat
コルセアの売込みが激しいなw

622 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:07:29.64 ID:dUVfJyjA
>>606
そこはリンクしないように釣ったほうがいいよ。プガはちょっと危険。
HP,MPって3層目(北東方面)でも出るからそこで狩り続ける必要はないと思う。

もうジョブの話しはいいべ、なんだかんだと言いながら募集するのは主催者の好みだし。
だいたいの情報はでたべ?
問題は、そのジョブを生かす為に(アラの強化は当然の事)必要な真輝管を集められるルートの模索だべ。

623 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:08:49.95 ID:TfVSP3HO
ボスの仕様が納金くんなカス!!
だからなぁ

624 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:10:06.91 ID:b7tuJatS
メンテktkr

625 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:10:39.55 ID:lt1QoNGi
メンテきたw

626 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:10:50.23 ID:iCxdoSGX
サルベージのアレついに修正されるか

627 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:11:04.10 ID:q033Pf3k
ああ、アレか

628 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:12:05.56 ID:dUVfJyjA
今気付いた、俺2層と3層のマップ逆に覚えてる…
とりあえず、ルートも載せようぜ

629 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:12:26.17 ID:wDvVOvk7
こりゃサルベージのアレか蛸のアレだなあ。

630 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:13:19.93 ID:IOAj3wq6
良く考えたらモ竜はボス戦いけるじゃないか。

テンポラリの物理ダメ無効したまま
アンゴン>百&竜剣殴りと狩人で前半は物理で削り
ヘイト確保の為にシーフでナイトに騙し。
物理無効終わったら下がって昏睡でTP貯めで大車輪&シャークの連携MBかまし、モンクは砲台。昏睡の合間にハイポタンクからハイポ取りだして、範囲ダメ喰らった場合はハイポで回復。

この3人くらいいりゃ序盤の敵は余裕だろうし、そこに狩人加わればかなり早くなるしいいんじゃね?

631 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:13:25.05 ID:VE9MuoPN
>>612
例えのトイレの話で言えば入る直前にでもいっとけば問題無いだろ?
他だとしても100分間集中できないようなら参加しない方がいい。
ロットパス出来ないとマジ遅れて全体に支障が出る。
大体100分前後離席出来ないなんて日常茶飯事だろ?
学生なら講義は90分、映画に見に行けば120分、仕事なりバイトでもしてるなら
3時間以上トイレ行く暇も無いなんてザラだろ?
てかなんでやってる途中わざわざ離席する必要があるわけ?

632 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:13:25.91 ID:yc3stZoh
サルベージかBCならそのエリアだけ落とすだろ

633 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:13:35.01 ID:jY+/QpOJ
アレはやばいからな

634 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:14:35.20 ID:uz7VYFTI
グズエニも馬鹿だなぁ
ブレンナーで解除カードが手に入るようにすればいいのに^^

635 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 19:15:05.56 ID:i2NvEgNc
勝ち組は猿いかずにポイント貯めて
攻略固まってきたら行く奴

636 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:15:28.27 ID:tO85ZQBC
ペット釣りで何とかする感じなのかー
てか、南西の方がいいのか
南西に行くことにするわ、レスしてくれた人ありがとう

あと、遠隔解除って1層で出た?
俺がやったときは1個も出なかったんだが・・・(西ルート)

637 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:15:30.36 ID:Kzswl9GY
うがー猿のアレか・・・

638 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:15:32.40 ID:epVRx1EA
FF落ちまくり
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166564985/

これじゃねえの?

639 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 19:16:07.60 ID:i2NvEgNc
>>637
うがー
うがー
うがー


きも^^;

640 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:18:47.25 ID:bWMXBQxo
バフラウでトロールが出ちゃう問題じゃねーの?w

641 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:21:39.50 ID:IKaFNnm6
>>640
■<YOU BAN

642 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:22:12.35 ID:CYexNPJ9
ああ、どうやらスクエニは俺たちとやる気らしい

643 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:23:06.79 ID:dUVfJyjA
>>636
最初のワモーラが3つ落としたよ。そのあともちらほら出たかな。
3層の北東でもトロールが落としてた。

>>611
南西は何が出やすいか教えて欲しい。


644 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:23:23.01 ID:WwV8FXjk
ヨ・ソダソウ・・・なんだっけ?

645 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:23:41.27 ID:hflcuqnF
うは、まだ早いよ〜
頼むからメンテ2時からにしてくれ

646 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:23:48.71 ID:XL0vLwVg
俺タルで侍なんだが、スレ読んでたら俺終わってる

647 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:24:20.97 ID:Kzswl9GY
タルなら後衛でいいじゃん

648 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:25:40.20 ID:Puw1n8iP
スティアーナ

649 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:25:46.94 ID:XL0vLwVg
75は侍しかない時点で終了した
後衛は65の赤黒しかない、あげるしかねーのかな。

650 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:26:00.23 ID:d3uZWJYo
サルベージ22時に突入して1時前に終了した場合、直ぐ次のサルベージいけるの?
それともその翌日まで待たないとダメ?

651 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:26:24.53 ID:x5IibgvI
>>>謎の証文を使用後、再入手するためには、日本時間の24時を過ぎる必要があります。
これは、アシュタリフBCのように前日にあらかじめもらっておいて
1日に2回いくことはできない?

652 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:26:25.65 ID:d3uZWJYo
>>650
突入23時の間違いね

653 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:26:31.89 ID:b7tuJatS
>>650
証文がもらえるのは一日一回
あとはわかるな

654 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:26:55.50 ID:b7tuJatS
一日2回行けるよ

655 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:27:24.63 ID:nv7+8mjT
>>650
※謎の証文を使用後、再入手するためには、日本時間の24時を過ぎる必要があります。
※謎の証文は該当エリアに入室した時点で失われます。

656 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:27:28.07 ID:tO85ZQBC
>>643
ワモーラが落とすのか・・・
俺の時落とさなかったのは単なる運か、それとも最初のとこのしか落とさないのか
まあ運が悪かったんだろうなorz

657 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:27:32.90 ID:d3uZWJYo
>>653
なるほど!ありがとう、助かった

658 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:27:39.64 ID:hflcuqnF
>>650
いけるよ

659 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:27:57.03 ID:yc3stZoh
>>651
使用後とあるし無理じゃないかな
実際にやったわけじゃないから真偽はわからんが。

660 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:29:11.55 ID:TzuXCcFn
>>631
何でそんな必死なのわからんが
電話あったり、宅配届く程度のことでも
リセキしないといけない事態は普通にありえるし
短時間のリセキでも迷惑かかるから
リセキしないといけないときはPTから抜けておけば
いいのか聞いてるんだが
裏みたいなシステムならPT抜けても確定できないからな



661 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:29:56.81 ID:tO85ZQBC
>>659
0:30くらいに入って脱出した後に証文は再入手できたよ
その日は行かなかったし、使えるのかはわからんけどね

662 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:31:03.57 ID:gEpP3STn
野良だと解除アイテム分配する係いたら楽だな
ジョブ不問、鞄空き60個で最初から最後まで戦闘不参加、
自分自身には解除アイテム使わない
種類に応じて三人くらい

分配係A
→HP,MP,アビ、サポ、魔法アイテム全ロット
→優先順位に応じてトレード配る

分配係B
→ステータス系、武器、遠隔解除を全ロット
→優先順位に応じて配る

分配係C
→その他装備解除全ロット
→優先順位に応じて配る 続く


663 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:31:20.22 ID:K6pl+UGT
100分ってレベル上げやメリポから比べると時間拘束が少ないよな
拘束されるのを嫌うとさ、FFって出来る事なくなるんじゃねえの?w

664 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:31:32.55 ID:STFjcvyP
真輝管店売りウマー修正キターーー

665 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:31:35.57 ID:gEpP3STn
続き
こいつらをそれぞれPTのリーダーにしておく
→死んでパスできないメンバーでたら一旦キックしてすばやく解除アイテム回収
→生き返らせたあと再び誘いなおす。
※分配役は戦闘範囲から離れてずっと死なないようにするのが大事

他のメンバーは装備ドロップ品以外全パスするだけでよくなる。
人によって分配の優先順位違うから分配うまい人と下手な人とか差でちゃうけど
野良で18人に各自ロットパスさせるよりいいかなと思ったんだ。
つか非戦闘要員3人もつくったらダメかな?(´・ω・`)


666 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:37:38.72 ID:oXYmBENl
半非戦闘員でおk
最初後衛がその役目を担う。ただしトレードではなく1バザーで必要なジョブから買わせる感じで

667 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:39:41.67 ID:WbjGqB/7
>>665
実質まともに戦力として出来あがるのは多くても7〜10人。
スロットにカードトレードでうんぬん・・・てのが本当なら話は別だけど。
なので現状はそんな役割の人がいても良いんじゃない?

668 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:39:42.80 ID:VE9MuoPN
>>660
当たり前の事を書いただけで何が必死なのかわからんけど
運転中じゃないんだし電話なんて肩に挟みながら出来るでしょ?
そもそも仕事の電話でも無い限りそんな時に出る必要も無いし
宅配なんてしょっちゅう来るもんでもないじゃん。
普通休みの日に来るように指定しとくだろうし。

669 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:40:03.49 ID:gEpP3STn
>>666
そっかバザーできるんだった
それいい考えだね

670 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:47:34.31 ID:2HtX30Ab
各自の判断でロットしてくださいってのはだめ?
んで、自分より優先だろうなあって人が居たらパスに切り替える。
もちろん、ある程度は決めておくけど、テンポ優先で。

671 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:48:37.77 ID:TfVSP3HO
>>670
絶対うまくいかない

672 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:48:40.65 ID:IOAj3wq6
>>670
それは野良じゃキツイかと・・・

673 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:48:41.81 ID:xna2ly8B
bossナイトいないなら赤でいける?

674 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:49:22.49 ID:q033Pf3k
>>670
だめ。
白で武器にロットするバカとか居るし

675 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:49:38.17 ID:yc3stZoh
>>670
アホがいないならそれが一番なんだけどな

676 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:49:48.75 ID:iCxdoSGX
>>673
いけそうな気がするがナイトがいないなんてことあるのか?

677 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:50:35.03 ID:OtjN1bvR
>>673
やってみればいいじゃん
インビンセンチネルランパあるナよりいいと思うなら

678 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:51:32.41 ID:16hBkwBn
>>616
精霊は通ると思う。ボス負けたけど、ログ見返したら1番ダメージ
出てたのは黒のバースト2で600強くらい。INTは解放してたけど、
武器とかなし。比較対称になるか判らないけど、狩の遠隔、武器不明
30-40位。

679 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:52:05.47 ID:IOAj3wq6
>>673
真竜みたいに空飛んだらブレスオンリーとかってわけじゃないし、
制限の多い状況下では赤盾はキツイと思うけど、その辺どうだろうな。

680 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:52:19.45 ID:dUVfJyjA
>>665
ロット役も仕切れるタイプじゃないときついべ。自己判断でどんどん配って貰わないといけないし。
それが出来る人が野良アラに3人もいてくれたら、普通に上手く流れていくと思う。
主催1人があーしろこーしろ言ってたら雰囲気悪いじゃん。

俺は前衛で仕切れそうな人に釣りと進行頼んで、自分でロット管理してるよ。
アビ、サポ、魔法は重要だと思ってるからロットする人指定してる。
武器防具遠隔ステータスは○○(ジョブ名)さんロットして下さい。って感じで。

きっとうざがられてるね、自分でもうざいと思うし。

681 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:52:36.80 ID:UqE0nVzF
メインジョブにこだわらない、解除アイテム云々で腐らない
割り切った奴以外メンバーにイラネーな

682 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:52:37.77 ID:GGGodcyB
>>649
pugya-


683 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:53:28.95 ID:/yemRYPN
ちょっとききたい。エリア占有したら
HPもMPも制限されるのはわかるんだけど
どれぐらい制限されてます?
前スレで裸タル忍390ってあったから、75裸の50%カットぐらいかな?

684 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:53:38.56 ID:bQfa95CN
10時にメンテ終われば2連荘でいけるんじゃね?wwww

685 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:53:42.72 ID:IOAj3wq6
>>680
それをウザイと思うやつはほぼハズレ確定なのでいいんじゃねーのw

686 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:53:44.01 ID:gEpP3STn
>>670
円滑に進めばそれが一番テンポよく進むと思うんだ。
つか固定LSとかなら絶対そっちのほうがいいとおもう。
でも昨日サルベージいったとき途中で誰がどのアイテムを
既に使ってるかとか自分でも途中でわからなくなっちゃってさ、
それなら紙にメモなりなんなりして一括で管理してくれる人いてくれたらすごく嬉しいなっておもったのさ。

まあ、俺の覚えが悪すぎるってだけかもしれない_| ̄|○

687 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:53:52.03 ID:Hf3IF3Vl
サポ、武器、アビ、魔法とかの解除アイテムの優先順位は
あらかじめ決めといた方が絶対早い。これから何回も行くことになるし。
例えば魔法:白1>赤1>白2>詩人1>赤2>。。。とか
それで、指示出す人が、魔法解除でたら
「赤1さん取った?じゃあ上は白2さんで、下の奴は赤2さんロットして」とか
各自で判断してなんて、野良でもLSでもあり得ない。
各自で判断して自分より先にとるべき人が当然いるし、、その人が
取ったかどうかいちいちみんなが聞いてるなんて、p会話錯綜しまくる。


688 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:56:57.33 ID:bbINvxZR
>>673
情報見る限りでは、慣れるまでちょっときついかも。慣れたらどうにかなるかもしれん。
ただ、センチネルが予想以上に高性能だったので、ちょっとやそっとの慣れじゃナイトの安定感を超えられない予感がする。

689 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:57:08.79 ID:z/bdx/pU
何でもかんでもロットしてバザるのもどうかと思う。
○○さん買ってとか指定できるならともかく、欲しがりがガンガン買ってめちゃくちゃ

690 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:57:23.56 ID:02Okwj1+
赤盾は他の盾ジョブ以上にタゲ回し必要だから、しっかり2枚盾を開放できてれば
悪くはないかもな。
赤1枚盾だと、空蝉とスキンに追われてスリプル等を撃つ機会が極端に減るわ。

691 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:57:26.05 ID:/yemRYPN
うちの鯖で主催にアレコレ指図されるのだるいっていって
2名ほど忍者が微塵して帰ったやつがいたが・・・
まぁ30分そいつらずっと素手で殴るのみだったからいらついてたと
おもうんだが。。。まぁ主催にイチャモンはつけたらあかんよな。

692 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:57:34.56 ID:gEpP3STn
>>680
そうだよね、俺もそこを悩んでる
つか、18人もいると指示だしたら
うざいと思う人一人以上いそうで怖い

693 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 19:58:51.35 ID:fU8gJqDf
裏でもそうだったけど、パスとロットをいつまでたってもしない馬鹿が一人でもいると終わる。
自分が優先じゃない解放アイテムだからって、いつまでたっても何もしない奴とかもうね…

694 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:00:53.01 ID:7kzu7S7E
魔法 白>赤>忍>ナ>吟>黒・青・召>暗

アビ  ナ>忍>赤>獣・か・召>>>戦>その他サポ戦

サポ  ナ>忍>赤>その他サポ戦

HP  ナ>忍>赤>その他前衛

MP  ナ>白>赤>黒・召・青>その他MP持ち

防具  ナ>忍>その他(ジョブによる優先あり)

武器  ナ>忍>両手武器前衛>黒・赤・白・召>片手武器前衛

飛道具 狩>詩>獣・か>シ・侍>その他


こんなもんだろ

695 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:00:59.29 ID:VE9MuoPN
>>680
いや普通に仕切っていいと思うよ。
主催なのに全然仕切れない方が問題。
ああ言う多人数で何かしらやる時はしっかり指示出せる人が居ないとダメ。
それがうざいとか思うような奴はそもそもそういう事に向いてない。
もしくは自分で主催して池ってとこでしょ。

696 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:01:02.04 ID:9epaDsZ4
>>691
鯖スレで晒すべき

697 :670:2006/12/21(木) 20:01:03.19 ID:2HtX30Ab
>>686
>途中で誰がどのアイテムを既に使ってるかとか自分でも途中でわからなくなっちゃってさ
そうそう、そういうの割と回避できるかなと思ってね。
確かに、固定向きの仕切り方だね。

698 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:01:13.92 ID:STFjcvyP
>>691
後衛で結局魔法開放されないやつはどうすればいいんだよw
指図もされず放置されっぱだったわ

699 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:03:11.20 ID:7kzu7S7E
>>698
オレ・ジュース絞って原価販売

700 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:04:09.50 ID:xna2ly8B
ナイトフレ自体が少ないうえに
時間帯、正確、pスキルのどれかの問題で…ね

701 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:04:41.61 ID:brNO2c9V
メンテでサルベージの一日制限消えてまたはいれたりするのかな?

702 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:04:41.32 ID:eJtdQ583
>>683
胴開放回ってきて大袖装備でMP15だったから50%カットっぽい

703 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:05:08.27 ID:uz7VYFTI
>>691
さすがにんじゃ様
これまでの優遇政策で脳味噌までシロップ漬けになってしまったようだな

704 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:05:21.70 ID:fU8gJqDf
>>694
まだ優先順位つけるのは早いと何度言えば…
少なくともバフラウは蝉意味無いから忍が上位に来ることはないし、アラパゴはナ役に立たないからその順位はない。

705 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:06:10.18 ID:jyn8NaGi
いきなりクリアされちゃったから3日縛りにしてくるんじゃないか

706 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:06:43.01 ID:qU14xSaf
今サルベージ糞糞いってるのって、
実際>>691で挙げられてる忍者みたいな奴じゃないの?

707 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:07:01.79 ID:/yemRYPN
>>702
トンクス

708 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:08:45.84 ID:jyn8NaGi
>>704
ナは育てればアラパゴの被ダメは相当低くなるから役立たずではない。
優先順位つけるのは早いってのは同意だけど、それじゃいるいらね言ってる奴と同じだぞ。

709 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:09:05.69 ID:o5J6Ibed
結局イラネジョブがたくさんあるのにワロタ
まあ裏みたいに時間かかんないのはいいけど、戦績つかうしアサルトいかないといけないし飴が装備くらいしかないし
また固定LSみたいなのに参加しないといけなさそうだな・・・

710 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:09:56.32 ID:Hn6FM1yM
このメンテでもし、バフラウに出るモンスターがマムとプーク、コカにされてしまったら・・・。

今日までの調査は振り出しに近くなってしまう。

711 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:10:47.65 ID:fU8gJqDf
主催が仕切るのは良いけど、主催が仕切ってるのに横から口出ししたり
それお前がロットしても意味ねーだろとか俺は○○に渡すつもりだったのに何○○勝手にロットしてんの?
とか言う奴は死んだ方が良いと思う。

712 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:11:50.41 ID:7tBoNEi/
バフラウ攻略じゃなくてゼオルム攻略になるな

713 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:11:57.55 ID:WbjGqB/7
>>710
100%そうなると思うけど、ぜオルムに行けば良いだけの話じゃね?
あ、MAPもぜオルムになるのか・・んじゃ広域サーチできるやつ連れて行くか。

714 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:12:03.71 ID:dUVfJyjA
>>691
それぞれに役割があるってことを理解して貰いたいところだね。
狩人ぐらいじゃないかな、最初から最後まで出番あるのは。
>>692
まだ実装されて3日目だもんなぁ。
初めての人もいるだろうしガチガチの作戦ではやりたくないって人はいると思うんだけどね。
でもサルベージの仕様考えたら、好き勝手にロットしてたら進めないからそこらへん分かって欲しいよね。
逆に毎日やってる人は攻略したいだろうしね。

バザーの話し出てたけど、俺も参加者に教えて貰って使ってたな。
余分に取った真輝管があったら、「○○バザーします」って申告して貰ってた。
結構早く買ってくれてたみたい。
でもINTとかSTRとか余ってるものをバザーしてますバザーしてすって連呼されたときはちょっと困ったな。

715 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:12:39.84 ID:8NH5nWWR
■<サルベージにおいて特定モンスターを倒すと強制排出してしまう不具合を修正しました


716 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:13:46.12 ID:kQ/eQlxB
だなー主催が仕切ろうとしないならともかく

統制とろうとしてるのに横からごちゃごちゃいうやつは死んでいい

717 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:14:27.37 ID:eQ7r3c9V
裏も実装当時は野良なんてヴァカカって感じだったよな

718 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:14:36.04 ID:fU8gJqDf
>>708
確かに役に立たないは言い過ぎだった。
でも場所によって解放アイテム出る順番とか優先順位変わるのに、一括りにまとめようとしてるような奴はどうなのよ。

719 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:14:49.07 ID:6VL5gdou
バフラウ感想
ボス弱体については1層ボムが魔法で4層ドムが物理が大幅ダウンは確定っぽい
4層のギアもみつかると強化されるのは既出。
3連ギアについてがまだわからん。だれか3連殲滅してボスやってみてくれ

720 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:16:11.80 ID:bbINvxZR
ゼオルムには何故かマムージャがいるしなぁw

721 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:16:44.99 ID:8NH5nWWR
>>718
一部の煽り以外は指針をまとめようとしてるだけだ。
一部の煽りを真に受けちゃダメだろ

722 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:16:49.73 ID:Hn6FM1yM
とりあえず場所とモンスターの種類が一致するまでは様子見るしかないなー
いつ修正されるかわかったもんじゃないw

723 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:17:20.31 ID:qBrRpBZt
>>710
だからバフラウはトロールで合ってるんだって

724 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:18:23.65 ID:jyn8NaGi
>>718
だからまだ結論出すのは総計だと言うのには同意だってば。
本当に物事を理解してる人間なら安易なまとめなんて参考にしないし
俺らはより多くの事実を報告してこうぜ。

725 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:18:33.32 ID:uCGkzmkQ
まぁそもそもワープ自体が
ゼオルム火山の入り口から一番近いのは銀海
ゼオルム遺構から外出るとバフラウの離れ小島だもんなw

726 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:18:48.74 ID:kOOkvHWg
バフラウ=トロール
ゼオルム=マム
で合ってるだろ


727 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:20:13.87 ID:02Okwj1+
モンスターの配置gdgdなのかw
これは修正入るだろうな

728 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:20:15.34 ID:hba60O7g
せっかく箱から中身自由に取れる方式導入したんだから
真輝管もそれで出りゃ色々と手間が省けたのにな
ドロップ毎に微妙に時間取られてイライラが募る

729 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:21:32.38 ID:xSlDtz8V
>>718
たぶん3連のは移動速度↓だと思うお
昨日やったときやたら足遅かったんだけどそれくらいしか考えられないわ
まぁもちろん責任はもたん!

730 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:23:19.61 ID:/ykN/t5s
戦利品にプールされてるのを直接使えればはやそうだ

731 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:25:54.57 ID:G2o+Zdnn

途中で指示されるのが嫌いって微塵で帰る忍者w

732 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:27:50.09 ID:VtDt+q07
>>731
鯖スレだけじゃなく全国的にここで晒して欲しいなw

733 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:29:12.24 ID:dUVfJyjA
>>726
バフラウのハルブーンエリア付近にはトロールいるし、マムークのエリア付近にはマムージャがいるね。
メリポでの印象が強いんじゃないかな。設定は分からないけど、どっかに載ってるのかな?もとネタ出そうぜ。

734 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:29:42.35 ID:Puw1n8iP
>>694
忍おつwwww

735 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:29:43.73 ID:TzuXCcFn
実名系か?

736 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:31:54.10 ID:Hn6FM1yM
>>733
ビシージで攻めて来るのが
ハルブーン(ゼオルム火山・ハルブーン)→トロール軍団
マムージャ(バフラウ・ワジャーム・マムーク)→マムージャ軍団
以下略

なんだっぜ!?

737 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:33:58.90 ID:uCGkzmkQ
>>736
どっちもワジャームで進軍だろ
死者だけバフラウ

738 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:34:30.19 ID:XLUEj+D9
弱体報告まとめ

1層・・・NMボム
4箇所のうちランダムポップなのか、東西1匹ずついるのか不確定。魔法耐性を消す効果?
2層・・・不明
弱すぎる不思議な扉が怪しい。TP技で中から召喚される雑魚がカギか?
3層・・・最後のところにいる機械?
ボスの足が遅くなる効果?
4層・・・大き目の中ボス機械
物理耐性を消す効果?

739 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:36:40.21 ID:Kzswl9GY
忍者乙

740 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:37:12.45 ID:duclMyck
アルザダードパトスの効果が常に最大だった不具合
ktkr

741 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:37:25.65 ID:VE9MuoPN
>>738
>2層・・・不明
>弱すぎる不思議な扉が怪しい。TP技で中から召喚される雑魚がカギか?

スチクリみたいに沸く雑魚の中にアタリがいるのかもな
で倒すとボスのなんかしら弱体と

742 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:37:42.41 ID:uz7VYFTI
                   ___|   `   `    レ'   |__
                   \                     /
                   _ >                    7
                 <                       ーァ
                  >   _,.-―=====ミー、_       / 忍者様に
                <   r' ̄   /。       _=、     フ あれこれ指図すんな!
                 ゙7/j   」L | 。      /r:、~  `-。、  く
                 __〉ヘ-,.ri r―=tt、_  _人_ソ     olト. _ >
              / ̄ユ ,r|. レ' u if" ̄ミii、  ̄`ーァ,、_   。/ト-ゝ
          ___/    ヽへ.    .il、__,ilヘV  レ,-=ィヾ=/
      _,. ≦__ \      ヘ二ニ   ̄'^ヾ  ノll  jl ,k''~     |
    / ,.--r――、 \ \    .へ_/,r‐-、_ _ ,~=' /」|      |
   / /   /   ゙ト、 \ \    ヘ.〈_,ィ  \__  i V-''       〉
  | /i  l   ト、__ノ| \ ヽ  ヽ    ゙ト(  ~ヽ/__j__/〉j.|/        |
  「|| |  |   jト    '|  | |ハ \     ゙ト、__,スY /ぐ   っ  <
  |.|| |  |   '^ ゙)ノ V / バ.   レ     `ヘ.__`ー' ノ  ]  っ     |
  ヾ、\ \\r―<   〉 /  \  \,     ,バ ̄\ ミ!         |
   |ヽ \三ヨ___//|   ヽ   \,     /  l| レ'         〉

743 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:38:45.90 ID:Hn6FM1yM
>>737
いや、俺が言ってるのは単純にリージョンの話。
攻めてくる時のアナウンスがワジャームとバフラウだけなのは、
皇国が他の監視塔の配置をちゃんと考えてないせいで、進軍を発見できるのがそれらだけだから。

744 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:39:07.67 ID:kQ/eQlxB
弱体っていっても問題はホーミングミサイルだけだから
これを封印あるいは弱体する方法さえわかればどうでもいいな。

745 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:41:30.73 ID:P0Cr1cpS
忍者乙って言ってる奴等…アイテム強化出来ても…使う場所がないんだが…




俺はそれに気付いて、サルベージ通うの辞めたナイト

メリポイラネー、裏、空通う意味なくなった…
いつ使う装備なんだよ;

746 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:41:40.27 ID:ByhriZMy
>>741
一応解析だと
 Reactionary Rampart
 Chigoe
 Chigoe
 Chigoe
 Chigoe
 Chigoe
 Gate Widow
みたいに1種違うのが混じってる
扉と戦ったことは無いんだが、敵が1匹ずつ出てくるとかならその可能性もあるかもな

747 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:43:22.18 ID:xSlDtz8V
>>694
あんなショボい敵に蝉使う位なら俺に歌わせろカスが!!!
とりあえず武器だけでもあれば参加できるだろうが!!!

魔法もらえず見てるだけで終わった詩人、魂の叫びでした。
マジで全員をまんべんなく参加できる形の方が良いと思うぜ、攻略としても。
ナ一人位は完成させないとまずいだろうけど

748 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:43:55.57 ID:jyn8NaGi
>>738
お願いだからまとめだす時はバフラウ、と場所の名前を頭につけてくれ。
総合スレで1つのとこの話題が当たり前のような流れになると
他のとこ言った人が書き込める雰囲気じゃないとかの理由で貴重な情報がでないことがある。
俺も呆れたネタみたいな話だけどマジでいるんだよそういう人。

749 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:45:07.10 ID:X7lmZUgx
忍者ワラタw
いつの間にモ暗こえたんだw

750 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:48:35.17 ID:T1RwrUcS
>>748
まったくの同意
ゼオルム2回行ってるんだが攻略記事書く気にもなれんわ
どこでも最初から魔法でない遠隔ですぎだとか思ってるんじゃねーぞ

751 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:48:58.35 ID:IOAj3wq6
とりあえず忍者は武器優先にするとタゲとるからハイポ大量に必要で、そうすると鞄の空きが触媒で埋まってると当然ハイポ少なめで沈む確率大。
遁術も弱体術もなきゃ空蝉だけじゃ魔法解放を渡すわけにもいかないし後回しになる。
結局格闘スキル上げるしかない。

752 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:50:40.30 ID:yc3stZoh
>>748,750
この二つが自演に見えて仕方ないです><

753 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:51:09.19 ID:G1KTZXP4
バフラウですら東ルートだと魔法ボロボロ出まくるしな
場所+ルートで書かないと意味がないくらいだ

754 :バフラウ:2006/12/21(木) 20:51:15.29 ID:EouSqyUo
ちょっとどのルートでどんなドロップなのか、まとめないか?
特に2層。
1層は西ルートでほぼFAだからね

ちなみに北東はトロール、さそり、ワモーラだった。

755 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:51:28.17 ID:bbINvxZR
>>750
ゼオルムは武器・魔法が全然出なかった・・・。ルート次第だとは思うけど。

756 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:52:02.44 ID:CYexNPJ9
>>753
出ねーよ。

757 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:53:51.54 ID:G1KTZXP4
3層クリアで15個でたのは幻とでも言うかよ
1層のみじゃ3個で限界だがな

758 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:54:01.73 ID:T1RwrUcS
>>752
ちげえw
1つ言っておくとゼオルムは最初から魔法が出るから薬品はいらない
>>755は4つあるルートの魔法が出ないほういったんだろ
ここでバフラウ基準で話してるやつが薬品大量に必須だとか言ってるのがうけるw

759 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:55:15.12 ID:IOAj3wq6
>>753
バフラウ東ルートでも一層目は魔法は後半の一個だけだったが。

東は芋からステ系、ボムから毎回武器で合計7.8個出て遠隔全くなしだったから西ルートで遠隔確保したほうが良いと思う。

760 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:56:06.31 ID:+SeOiY9y
>>745
君はFF引退したほうがいいな

761 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:57:26.88 ID:k4Nfzggz
いつ1層が西でFAになったんだと。

762 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:57:59.20 ID:kqR9Rf6T
これ情報だけ出揃えば装備だけゲッツするのはそう難しくなくなるな。

問題は素材


763 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:59:05.42 ID:k4Nfzggz
バフラウ一層東で魔法4でたが

764 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:59:58.22 ID:WOOWIcmz
バフラウは1層のサソリ3体と2層のフラン4体が確か確実に落とすから
7個は確保可能じゃね?
あ、少ない?そうか吊って来る

765 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:59:58.65 ID:/yemRYPN
バフラウ一層の西か東かは編成によってルート変わる

766 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:00:28.93 ID:k4Nfzggz
東、遠隔は0だったなうちも

767 :764:2006/12/21(木) 21:00:32.87 ID:WOOWIcmz
すまん、魔法解除な

768 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:01:26.93 ID:kQ/eQlxB
>>761
西でFAだと思うよ。
違うのは西がhp東がmp
西が装備東がステ
それ以外ほぼ同じ。
魔法は合流地点の後。

回復ない以上まずhpを確保するべきだろう。

769 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:02:40.48 ID:RklzYQjd
免罪でたぞ

770 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:03:02.48 ID:8f0z1iaB

忍者だけかな 最悪は・・・・。

他前衛は普段からイラネイラネって言われてるから
謙虚な面もあったりするが
忍者はいつもチヤホヤされてたから
いつどんな場面でも一番じゃないと気がすまないんだろうね。

だから自分の思うようにいかないとすぐ微塵で帰宅w

771 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:04:18.48 ID:TzuXCcFn
>>762
まだバフラウで35装備が出たって報告がないな
扉がポイントか?

772 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:06:57.73 ID:1hMPxpOZ
アラパゴも結構おもしろかったぞ。
バフラウよりこっちのが楽かも試練

773 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:07:01.41 ID:IOAj3wq6
>>764
サソリは魔法確定じゃなくて、魔法かアビのどっちか一個を落とすかもしれん。

774 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:10:05.92 ID:XYDfbdHJ
35装備は4箇所クリア後だったりするのか?

775 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:10:11.00 ID:M9q5206x
ぶった切りでアラパゴの報告。
1層目は4つワープがあり、それぞれワープの部屋の前に扉がある。
なので、1層目の道中の敵は全て倒すことが可能。
敵は北西、南西がクトゥルブとラミア。
北東、南東がメローと骨で北東の奥のみおばけが2体ほどいる。
基本的に1つの部屋の中にラミア、メローが1〜2体と骨かクトゥルブが3〜4体いる。
クトゥルブが武器とアビ、ラミアメローが魔法と遠隔を落とすがドロップは渋い。

2層目は4部屋あり、それぞれが1層目のワープの位置に対応してる。
前スレにもあったけど、そのワープして飛んだ部屋1つしか敵はいない。
敵は1層目のやつらが混在で、1層目よりドロップは高かったような印象。

776 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:11:55.60 ID:CYexNPJ9
>>775
やっぱアラパゴの骨って屍毒使うの?
使うんなら相当厳しそうだな

777 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:14:35.19 ID:kqR9Rf6T
そもそも35装備はドロップしないような気がしてきたの俺だけ?
25を強化すると35になって、それをさらに強化するとできあがるんじゃね。


778 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:15:24.22 ID:kQ/eQlxB
4層のチャリオッツででたって報告があるぞ35

779 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:15:58.63 ID:etVWMJ82
>>768
1層西のボムがHPMP両方落とすよ。
ただ、プリンの魔法みたいに確実じゃないから運がわるけりゃでないだろうけど。

昨日は1層終わった時点で
ナ/戦 サポアビ解放
黒/白 サポ魔法解放
赤    魔法解放

と、非常にバランス良く解放できたけど、狩いなかったから遠隔無駄にしてしまった。

780 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:17:09.87 ID:Tsuv+qIh
既出かもしれないし、データのぞいた情報を書くべきではないのかもしれないが・・・。

前スレで扉型の敵(Reactionary Ranpart)がTP技で蜂を召喚したという
カキコがあったので気になってバフラウ遺構のモンスデータ見たら、
どうも4種類いるようで、以下のような感じで敵を呼び出すようだな。
最後のが中ボス的な存在で、なにか特別なドロップがあるのかもしれない。
 1.Chigoe5匹→Gate Widow
 2.Hunting Wasp5匹→Skirmish Pephredo
 3.Colibri5匹→Zebra Zachary
 4.Tragopan5匹→Peryton

Dormant Rampartってのも4つくらいあるがなんだろ?ただの扉か?
扉の場所が4つあって、ランダムでどこかにReactionaryがわき、
他は反応のないただのDormantになるんだろうか。

それとFlux Flan、Demonted Jalaawaってのもいるんだがよくわからん。
Demonted JalaawaはワジャームのコリブリNMのように、
Zebra Zacharyが呼び出すのかもしれないな。
Flux Flanも同様にだれかが呼び出すのかもしれない。

781 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:18:32.57 ID:IOAj3wq6
Flux FlanはソケットのNMプリン

782 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:19:23.99 ID:bbINvxZR
ゼオルムではランパートからマーリドがわいたりしたな。

783 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:19:53.28 ID:VE9MuoPN
Flux Flanはsocketに解除アイテムトレードすると出てくるNMプリンで
そいつを倒すとトレードした解除アイテムが二つドロップ
っていう話じゃなかったっけか?

784 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:20:26.13 ID:RklzYQjd
きたよ^^地上免罪符ドロップ

785 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:20:30.21 ID:M9q5206x
>>776
セイバーと屍毒両方使う。
TP依存なのかよくわからないけど吸収は26〜56くらい。
防具解除が全然でないからバラバラに渡してると後半どうにもならなくなりそう。
3層目以降は盾なしでプロミヴォンに来たような感覚だった。

786 :既にその名前は使われています :2006/12/21(木) 21:20:39.11 ID:XLnoCIVu
忍パラ忍でボス戦キープできるかが分からんな
歌・騙しの援護があったとしても長期戦は難しそうだ


雑魚ナ忍の混ざる可能性のある野良ではもう行かねw

787 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:21:12.79 ID:K9NfPLay
忍者しかないんだが今格闘と投擲スキルあげてるんだけど両方青字になっても使いものにならないのかな?

788 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:23:10.31 ID:Tsuv+qIh
どっかで見た名前だと思ったらsocketの奴かw
すまんかったw

789 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:23:59.06 ID:ruw8G2xV
>>787
そういう自分で色々試して見る人は最終的に役に立つと思うよ。

忍が叩かれてるのは、ジョブ性能っていうより中の人の問題でしょ。

790 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:24:03.76 ID:Hf3IF3Vl
>>778
ss付きのクリア報告のことなら25装備が二つでたssしか出てないぞ。
適当なこと言うな。35装備が出たssが別にあるなら是非張ってくれ。
今のところ、ssでてるクリア情報、ドロップ情報は貴重なんだから
紛らわしいこと言うな。

791 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:24:22.33 ID:bjY+LyNn
>>787
モンクシーフには劣るけど、格闘さえ上げてあれば、全く役に立たないことはないよ。
投擲は別にいらないww遠隔が出れば、狩シ詩等が優先されるだろうしね。

792 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:25:13.10 ID:rN3Pbfuv
俺が2回やって見て思った課題。

(1)赤魔道士・白魔道士と、そのほかの魔道士との格差
(2)圧倒的に力が劣る暗黒騎士の処遇
(3)平日に見られる興行的な不振
(4)不遇ジョブ不参加による話題性の欠如
(5)厨房不在による高揚感の欠如(特に野良において)
(6)種族性別による不平等感

793 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:25:36.86 ID:pvBlh85M
>>787
時既に遅し

794 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:25:49.10 ID:k4Nfzggz
>>768
東でHP出るよ普通に。
うちはむしろMPが出なかった

795 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:26:02.04 ID:M9q5206x
ギアとランパートはララバイで寝る

796 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:26:46.88 ID:cboM/eAN
地上免罪キターーーーーーーw

797 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:27:10.79 ID:AJtrVfyf
>>754
バフラウ 一層西ルート ドロップアイテムと数 トレハン有り
モンス名のカッコは倒した数

Bifrons(6)
戦雲(武器)3/乱雲(サポ)8/密雲(HP)4/霊雲(MP)4
ネヴァンサボ1

Wamouracampa(6)
嶺雲(頭首)3/積雲(胴)3/飛雲(遠隔)7/彩雲(両手)16/鱗雲(背腰)4/層雲(脚足)9/浮雲(耳指)3

Wandering Wamoura(2)
曙雲(JA)3/碧雲(魔法)2

798 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:27:25.73 ID:ubGeu+Bp
>>787
少なくともバフラウなら微妙かもね。 
1〜2層はほぼモの肉盾4〜5は機械群でナイトの主戦場。
魔法アビがそろってきた3層くらいしか活躍が無いのに、わざわざ手間かけて開放アイテム大量投下する意味が薄い。
遠隔枠で入りたいなら狩入れろって話しだしなぁ。。 難しい気がする。
格闘はMAないとすっごい微妙なのよね。

799 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:27:26.87 ID:K9NfPLay
回答ありがとうございます。正直ファーストジョブの忍者に愛着あるので邪魔だったら諦めようと思ってたんですが頑張ってみます。

800 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:28:01.90 ID:lI/O9N3E
>>15
http://miara.sakura.ne.jp/ff/

801 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:29:56.59 ID:AJtrVfyf
まとめてて思ったが、キレイにわかれてるもんだな・・・

802 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:30:10.04 ID:CYexNPJ9
>>797
やっぱ西いいな…
東の芋はステータスしか落とさない。しかも後衛系のCHRとかMNDとかINTばっか。

803 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:30:47.81 ID:rN3Pbfuv
野良でやるようなコンテンツじゃないよね。
毎日やってる奴は乙。
ギルになるわけじゃないし、何が楽しいのかわからない。

804 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:30:48.41 ID:PX0XkKYh
忍者プギャーw

と赤の俺が笑ってみる

805 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:31:45.32 ID:6lUqWLCQ
ギル=楽しさってのも虚しいゲームだな


806 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:32:07.34 ID:fU8gJqDf
>>797
報告乙!
その解放具合だと一層にかかった時間は15分くらいか?ペース的にはかなり良いんじゃないだろうか。
全体の話を見ると4層までに30分は残ってないとバフラウはボスクリアきつそうだな。

807 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:33:11.47 ID:kQ/eQlxB
>>794
ボムがいちおうmp落とすからそれじゃないかな?
トロールが西と東で種類がちがっていてこれが
西hp東mp
なのでhpの期待数は西が多くなる。

これに加えて魔法解除後もどって西からワモ乱獲で装備をかなり
解除できるけど東のイモはステのみだから微妙

808 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:33:22.97 ID:+SeOiY9y
守銭奴ってどこにもいるからな
ギル欲しけりゃずっと金策してればいいじゃない

809 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:33:58.68 ID:AJtrVfyf
>>806
いや、30分くらいかかってる
野良だとまだ進軍ルートわかってないやつが多いから、移動と敵の選別に時間がかかるね

810 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:34:48.38 ID:rN3Pbfuv
リレイズアイテムもハイポも全部高騰!鬱になる。

811 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:37:13.24 ID:VAlyLeW3
戦・武器→アビ→サポ→防具
最低限の仕事ができるようになるまでに2個、満足いくまでは3必要か
モ・アビ→武器→MND→装備
最低限の仕事は0からでも可能、解放部位が多ければボス戦でも居場所あり
シ・アビ→武器→遠隔→Dex
裸からでも半人前アタッカーとして機能、トレハンも○人並みになるのは2つ目から
赤・魔法→アビ→サポ→MP→各種ステ
一人前になるのは1つ目から、アビ・サポあたりから完成し始める 種族によってはMaxMPがネックか
白・魔法→アビ→MP→サポ
これも一つ目から活躍可能、マーター・デヴォはかなり有効、回復を一手に担う為にアビとMPは逆でもいい
黒・魔法→MP→サポ→INT
砲台を完成させるためにはこの他にも沢山の要素がいるが、完成させてしまえばボス線の切り札となる
ナ・魔法→アビ→サポ→HP→武器→装備各種
ボス戦で光るためにはほぼ全ての制限を解除しなくてはならないが、1つ目からヒーラーとして、二つ目から一応の盾として機能するため優秀
暗・武器→アビ→遠隔→サポ→各種装備→魔法
汎用性や味方回復機能が無いためにどうしても見劣りしてしまう、がボルト可能や魔法が余るならサポ白による回復など、風評ほど活躍できなくは無い
狩・遠隔→アビ→MND/STR
1つ目から序盤〜ボス戦まで実践投入可能、ボルト派はMND、余るようならSTRも欲しいところ
詩・魔法→遠隔→サポ→HP
1つ目から実践投入可能だが、一人前になるためには楽器解放が必要か。サブ回復、盾に近づいて歌うためにHP解放も欲しいところ

812 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:37:25.08 ID:VAlyLeW3
(つづき)
獣・アビ→遠隔→武器
好みが分かれるところだが、ジョブを生かすにはアビと遠隔が無ければただの劣化戦士、周知の如くペットは格下相手には鬼神の強さ
竜・武器→アビ→サポ→各種装備
子竜は強いがアビが無いとすぐ落ちる為に影が薄い、武器&アビ解放でほぼ一人前と言って良いが、それでも他と比べるとやや見劣り
侍・武器→アビ→サポ→各種装備
2つ目で実践投入可能、3つ目でほぼ完成、黙想→不意WSに徹すればボス戦でも一応の活躍は出来る
召・魔法→アビ→サポ→MP→各種装備
2つ目までは無力、そしてサポ解放まで余り日の目は見ないが、魔法とアビが解放されてさえ居ればボス戦で無類の性能を発揮。ペット釣りも○
青・魔法→武器→アビ→MP
多岐にわたって活躍できるが、MPの少なさから来る燃費の悪さが悩み、一応1個目から実践投入可能
コ・アビ→遠隔→AGI
少ない解放でMAXのジョブ性能を発揮できるのが強み、ロール・遠隔・QDなどで活躍の場は多い
か・アビ→遠隔→武器→サポ
格闘スキルBとマトンによる無限ケアルは序盤から優秀、ただ装備の貧弱さと、ジョブを生かした装備ならAF部位ほぼ全てを解放しなくてはならないのがネック

813 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:37:27.31 ID:9epaDsZ4
repとってる人、面倒だとは思うが>>797みたいな報告してくれると物凄くありがたい

814 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:37:32.18 ID:K9NfPLay
やっぱり難しいみたいですね。限られた人数でやらないとダメですから仕方ないですね(>_<)厳しい意見も参考になりました。ありがとうございました。

815 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:37:46.91 ID:BWlZ0Cke
これからプロMだってのに…

816 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:38:17.32 ID:XLUEj+D9
>>780
サンクス。というか前スレの報告は俺です。
蜂の名前がどっちだったかは覚えてないです。
WSは普通に殴ってて倒すまでに1回、蜂が沸いて比較的すぐに扉が沈んでしまいました。
複数ポップさせて抽選(?)があると考えると黒に魔法開放させて1系精霊を連打させるか
予めD値の低い武器を用意して武器解除した人に殴ってもらうといいかもしれません。
武器外しても格闘スキルないジョブだと0ダメor当たらない&格闘スキルある人だと素手でも
結構ダメ出ちゃうかもしれないので。戦忍シあたりの素手なら大丈夫かも。

817 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:38:37.99 ID:WV7A/mZp
>>768
バフラウ西のワモーラ成虫は魔法のドロップ枠が少なめだから、
バフラウ東を極力オイルで進んで早めにサソリを倒し、戻って少し
イモを倒して前衛のSTR、DEX、VIT、AGI(狩)、後衛のINT、MND、
CHRを解放して2層に進んだ方が早い。2層以降は適当に倒してれば、
ほぼ全員に魔法が行き渡る。(シーフ2人の時)
だからボス以外は忍者でもちゃんと役に立つが、遠隔解除が
西ルートより遅い(2層以降)ので、殲滅速度は遅いかもしれん。
現状全ての敵を倒してないので後半の解除数等は不明だけどな。

818 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:40:09.15 ID:bBIQslQ7
だから遠隔をシ優先にする意味が全くないんだが。アホ?

819 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:41:02.41 ID:fU8gJqDf
>>809
む…そうだったのか。
こっちは東ルートで行ったときに序盤の方で竜が1人、ナ2人が武器解放が終わって倒した敵の数も同じくらいで17分だったから同じくらいかと思ってた。
ただ、芋からはステばっかでHP解放が全く出ず後半ナがジリ貧になって回復追いつかず三層でグダグダになった。

それにしてもアイテム分配は何か方法決めないとダメだな。
主催がが全部収集して配るとかにしないとロットやパスに時間がかかるし、好き勝手にロットしてアイテム持って行く奴も出てまさにカオス。

820 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:41:11.14 ID:Ux+zUE/M
>>812
からくりはマトンの性能は本体に依存
ステータスとらないとマトンも弱いままだし、魔法解除とらないと魔法も撃てない

821 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:41:28.58 ID:duclMyck
野良で行った時バフラウの2層目ソケットに誰も何もしなかったから
こっそり管挿入したらプリン出てきて挿入したもん2個出たからマジネタなのに活用されないな
スロットとごっちゃになってるのかね?
編成にもよるがこれを挿入すればとりあえず問題無いってのは何だと思う?
オレは密でも挿れてHP増やすのが一番安定すると思うんだが

822 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:41:56.81 ID:LfMGm6bn
ゼオルム報告。1〜3層はAirさんに書いてあるとおりなので4層以降を中心に。

4層 1-4の中ボスらしき扉をやってみる。4番から戦闘開始したが消えず。
5層 ギアからカードドロップは確認。ギアもチャリオットも戦闘してみたが、範囲等きついので諦めて移動。
チャリオットは倒さず。
6層 中央にボス。マップはAirさんのところと違った模様。本体攻撃開始したら、ギアが同時にPOP(6-8体ほど?)
範囲技は200前後。壊滅して時間切れ。

823 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:44:28.76 ID:CoDRUVz5
>>783
私がやったときは、二層の西扉開けてすぐのところにsocketがあったので、飛解除の管
つっこんだらFlux Flanが湧きました。
倒したら同じ管を2個ドロップ。

ただ、1回しかやっていないので、例えば直前のフランが落とす魔法解除の管つっこんで
同じような結果(魔法解除が2個になる)になるかは判りません。

824 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:45:55.45 ID:FVpvaZX2
よく考えるとコルセアのワイルドカードってボス戦でも良さそうに思えてきたぞ
狩人多めの構成になると狙い乱れ影縫いを100%回復する上にたまにイーグルやスラッグのおまけ付き
ワイルド1・2がくると頭がおかしくなって死ぬ

825 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:46:18.17 ID:LmwCMdiY
>>811-812
主観入りすぎ。ボツ。

826 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:46:49.73 ID:CoDRUVz5
>>813
wikiのほうに一応更新掛けてます。
数字でも出せますがだしたほうが良いでしょうか?

827 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:47:00.50 ID:DF+xPpLX
良い事考えた。
23時半に突入。モは10人ぐらい。一層を殴り殺して、24時前にモだけ排出
24時回ったらJob変えて再突入。
ってか再突入は新しいトリガー持ってても無理か…。
聞き流してくれ

828 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:47:14.92 ID:kQ/eQlxB
>>817
ルートで最後の部屋が西ワモ東にサソリになるけど
魔法解除の期待数は同じだと思われる。
ちなみに前回ワモ3ひきから4つでてます。

829 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:47:34.94 ID:a4ocFNsh
>>822
ゼオルムんとこ、マップアラパゴになってるみたい

830 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:47:59.77 ID:1JhxDPQa
socketって同時に複数トレードできないのかなぁ
1枚欲しい解除が手に入れられるのはいいんだけど
その時間で雑魚倒したほうがいい場合も多そうで微妙そうだな

831 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:49:17.67 ID:0WNEAoQi
複数トレードできないならあんまり意味ない気がするんだが。

832 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:50:27.15 ID:Lx93t+2x
>>812
召喚は魔法だけでもからまれミサイルで戦わせる事ができる。
メリポ精霊に振って光エレで回復する兵もいるみたいだし

833 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:51:57.11 ID:AJtrVfyf
バフラウ続き
二層東南ルート

Empathic Flan(4)
曙雲(JA)5/碧雲(魔法)5
エニュオレギンス

Sulfur Scorpion(5)
戦雲(武器)2/密雲(HP)2
狂雲(STR)3/村雲(VIT)2/暗雲(DEX)7/紫雲(AGI)5/黒雲(INT)5



834 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:52:03.29 ID:6zv2FCI6
このメンテで素材ドロップするようにならんかな・・
出すぎでも暴落だが

835 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:53:29.01 ID:iCxdoSGX
きたな

836 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:53:36.94 ID:VE9MuoPN
>>816
TP貯めさせたいならディア連打でいいんじゃないか?

837 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:54:03.49 ID:iCxdoSGX
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news9344.shtml

838 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:54:17.05 ID:ByhriZMy
■サルベージにおける、以下の不具合を修正しました。
 ・次の階層へワープする際に回線切断すると、復帰後にメンバー
  のいる階層へワープしない場合がある
 ・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウ
  ントされない
 ・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない
 ・アラパゴ遺構のモンスターの一部が非戦闘時に出現位置へ戻ら
  ない

だってさ

839 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:54:18.06 ID:7tBoNEi/
■サルベージにおける、以下の不具合を修正しました。
 ・次の階層へワープする際に回線切断すると、復帰後にメンバー
  のいる階層へワープしない場合がある
 ・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウ
  ントされない
 ・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない
 ・アラパゴ遺構のモンスターの一部が非戦闘時に出現位置へ戻ら
  ない

840 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:54:37.76 ID:+SeOiY9y
■サルベージにおける、以下の不具合を修正しました。
 ・次の階層へワープする際に回線切断すると、復帰後にメンバーのいる階層へワープしない場合がある
 ・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウントされない
 ・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない
 ・アラパゴ遺構のモンスターの一部が非戦闘時に出現位置へ戻らない

841 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:55:45.98 ID:1JhxDPQa
討伐数が関係してるのか

842 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:55:56.40 ID:a4ocFNsh
じゃーおれも

■サルベージにおける、以下の不具合を修正しました。
 ・次の階層へワープする際に回線切断すると、復帰後にメンバー
  のいる階層へワープしない場合がある
 ・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウ
  ントされない
 ・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない
 ・アラパゴ遺構のモンスターの一部が非戦闘時に出現位置へ戻ら
  ない


843 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:55:56.49 ID:d5kPCzvx
・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウントされない

討伐数が何か影響を及ぼすということなのか?

844 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:56:09.82 ID:1T027I63
ボム沸かないのバグだったのか?w

845 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:56:12.18 ID:iCxdoSGX
てかさ、NMの討伐数が正常にカウントされないっての、これヒントじゃね?
やっぱNM倒せばボス弱くなりそうだな。

846 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:56:42.79 ID:9epaDsZ4
>>826
見てきた。
「数字は参考」とでも注釈入れて、インビュードのドロップ数入れてくれると俺が歓喜。
「5個/7匹」とか・・・難しいか。
下の◎△表を詳しくとか・・・。

847 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:56:49.37 ID:ByhriZMy
少なくともゼオルムはNM討伐数が何かに関係するらしいな

848 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:01.02 ID:7tBoNEi/
NM倒した分ボス弱体
それが反映されてなかったのか?

849 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:01.01 ID:1vUGSJaS
>>845
そんな気がするな

850 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:14.00 ID:gXD/xNew
討伐数カウントか・・・
攻略のきっかけにならんかね・・・

851 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:20.39 ID:GiQu78bP
ついに晒されたか

852 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:29.60 ID:bbINvxZR
>>845
ドロップ率、もしくはボス弱体化だろね。

853 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:46.48 ID:AJtrVfyf
バフラウ続き
三層 東南から

Black Pudding(3)
碧雲(魔法)3
戦雲(武器)2/彩雲(両手)3/層雲(脚足)3/浮雲(耳指)3
ネヴァンサボ

以上
とりあえずログで追える限りカウントしてみたよ

854 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:48.37 ID:eQ7r3c9V
他のところはちゃんとカウントされていた
という見方もできる

855 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:58:16.27 ID:Lx93t+2x
>>851

856 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:58:31.59 ID:3C+YaVRq
・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない

こっちも気になるな
また攻略しなおしかもな

857 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:58:34.15 ID:9epaDsZ4
NM討伐数?
種類関係なく、NM倒した数で弱体か?

858 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:58:47.70 ID:bbINvxZR
しかし延長かね?

859 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:15.00 ID:9epaDsZ4
>>853
GJ
愛してる

860 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:21.39 ID:iXcKRLYr
このスレの報告見てて

「あ、やっヴぇwwwあれが作動してねえwwwww」って気付いた奴がいたんだろうな、■の中で

861 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:24.96 ID:K6pl+UGT
討伐って雑魚の討伐数かな
雑魚だったら雑魚をこれでもかって殲滅できるメンバーに光があたるけど
ボスで役に立つジョブじゃないと、また人波乱ありそう

862 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:38.15 ID:Ux+zUE/M
討伐数で弱体ktkr!

863 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:52.50 ID:ByhriZMy
>>856
ランパートだっけ?うちの場合そいつだけは見当たらなかった

864 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:00:39.08 ID:1vUGSJaS
>>828
ワモ成虫が出るのは東西の合流後だよ。
東にいくとサソリ+ワモ成虫になるので魔法解除数は東が多い。


865 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:00:48.65 ID:GU3SGAOs
>>856
以前の報告でバフラウ1層目の中ボスボムが居なかったので、そのまま2層目に向かったって報告あったがそれかもな

866 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:01:03.00 ID:Hn6FM1yM
>>857
俺がバフラウに1回目行った時1層目のボムNMがいなかった
2回目にバフラウ行った時は中ボスの戦車がいなかった。

867 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:01:41.24 ID:1JhxDPQa
>>861
NMのって公式に・・・

868 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:02:31.32 ID:9epaDsZ4
>>861
・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウ
  ントされない


ノートリアスモンスターの討伐数が


869 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:03:42.01 ID:K6pl+UGT
おお
すまねえ、ちゃんとみてなかったよw

870 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:04:02.42 ID:Ux+zUE/M
ついにボス攻略法が見つかったか・・・


ボス一直線のメンバーとかオワタ\(^o^)/

871 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:04:40.74 ID:Tsuv+qIh
>>816
Rampartって通常攻撃してくるんでしょうか?
それだけ弱いとなると「時間でWS使う」「TPリジェネ持ち」
「むしろ一方的に殴らせて技使わせるべき」と考えて、
Ranpartをキープしながら召喚された敵を倒すほうがいいような気も。
そのへんどうなんでしょうね〜。

872 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:04:43.00 ID:duclMyck
でもあそこの敵は全て計り知れない表示じゃなかった?

873 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:04:50.34 ID:CoDRUVz5
>>846
wikiに数字入れるのは難しそうなのでこっちに貼り付け
[]の中が撃破数。
進軍経路は一層が西、二層は南西です。

Bifrons[7] 戦雲(3) 乱雲(4) 密雲(4) 霊雲(2)
Black Pudding[9] 戦雲(2) 乱雲(6) 碧雲(11) 狂雲(3) 暗雲(3) 紫雲(6) 黒雲(6) 瑞雲(3) 霊雲(2)
Empathic Flan[4] 曙雲(5) 碧雲(5)
Flux Flan[1] 飛雲(2)
Troll Cameist[1] 乱雲(1) 紫雲(3) 霊雲(1)
Troll Engraver[2] 嶺雲(3) 積雲(2) 紫雲(3) 霊雲(2)
Troll Ironworker[3] 戦雲(1) 嶺雲(2) 彩雲(3)
Troll Lapidarist[2] 戦雲(2) 乱雲(2) 密雲(2)
Troll Stoneworker[1] 乱雲(1) 紫雲(3) 霊雲(1)
Wamouracampa[14] 嶺雲(9) 積雲(16) 彩雲(18) 層雲(14) 鱗雲(20) 飛雲(20) 浮雲(12)
Wandering Wamoura(一層)[3] 曙雲(7) 碧雲(3)
Wandering Wamoura(二層)[13] 嶺雲(6) 積雲(2) 彩雲(5) 層雲(6) 鱗雲(3) 飛雲(2) 浮雲(2) 乱雲(9) 暗雲(3) 紫雲(6) 黒雲(3) 白雲(6) 瑞雲(3) 霊雲(5)


874 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:05:11.23 ID:Q1qJFHge
斬新なボスの倒し方

自分にケアルだけして攻撃しないこと

875 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:05:49.69 ID:GGGodcyB
>>690
詩人いればそれはないというか・・・
一枚盾の性能でも赤>ナ>その他だろ。

876 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:06:12.47 ID:rN3Pbfuv
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???
魔法解除するには成虫ワモーラとプリンを倒せばいいの???

877 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:06:30.27 ID:q033Pf3k
輪モーらはだめ

878 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:07:02.59 ID:lmBpFo5x
ワモーラも落としたよ

879 :797:2006/12/21(木) 22:07:10.72 ID:AJtrVfyf
スマン、一件ミスった
Bifrons倒した数は7だな
ログ見たら倒したけどドロップなしってのが一匹いるわ

880 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:07:24.14 ID:WV7A/mZp
>>828
計4回行っただけなので期待値とか言われても困るけど、
俺が行ったときに東ルートのサソリは1匹につき2〜3個、
西ルートのワモーラは毎回1個づつしか魔法解除は落とさなかったってだけ。
2層終わった時点でも東は魔法解除余ってたが、西は一部2層ワモーラを
スルーしたけど(ワープ手前のフロアとか)赤詩の一部には魔法回ってなかった。
(白ナ優先でやってた)あくまで俺の経験だけなので、常に東の方が多いと断言
してる訳じゃないよ。

881 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:08:39.45 ID:9epaDsZ4
>>873
ありがと!愛してる

882 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:09:52.75 ID:CoDRUVz5
もう一つ、こっちは別の日に行った結果。
一層は西で、二層はちょっと覚えてません。

Archaic Gear[6] 曙雲(1) 碧雲(2)
Bifrons[6] 戦雲(4) 密雲(2) 乱雲(5)
Black Pudding[11] 戦雲(10) 層雲(9) 浮雲(3) 碧雲(11) 密雲(2) 乱雲(8) 鱗雲(6) 嶺雲(3) 霊雲(2)
Empathic Flan[4] 曙雲(7) 碧雲(6)
Sulfur Scorpion[9] 黒雲(9) 紫雲(3) 瑞雲(5) 戦雲(8) 村雲(3) 白雲(7) 飛雲(6) 密雲(5) 嶺雲(3)
Troll Cameist[1] 積雲(3) 密雲(2)
Troll Ironworker[3] 暗雲(3) 戦雲(1) 白雲(2) 密雲(2) 乱雲(1)
Troll Lapidarist[2] 戦雲(1) 霊雲(2)
Troll Smelter[2] 狂雲(3) 彩雲(3) 瑞雲(2) 戦雲(1) 密雲(1)
Troll Stoneworker[1] 戦雲(1) 層雲(3) 密雲(1)
Wamouracampa[14] 彩雲(6) 積雲(21) 層雲(17) 飛雲(31) 浮雲(11) 鱗雲(9) 嶺雲(7)
Wandering Wamoura[3] 曙雲(8) 碧雲(3)


883 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:11:07.75 ID:AJtrVfyf
カウントしたはいいんだが、よく考えたらそろそろスレ終わりだなw
Airの管理人さんあたりがまとめてくれるといいんだが(´д`)

884 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:12:45.67 ID:ysitJKC/
普通に考えてエリア別に条件は違うだろ
バフラウに討伐数は関係ないとは言い切れないが
俺は関係ないと思う

885 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:16:24.95 ID:ubGeu+Bp
『俺は』 ってwww  一番信じられない台詞だなw
せめて根拠くらい述べようぜw

886 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:17:12.37 ID:AJtrVfyf
補足ばかりでスマン

報告した雑魚を倒して行って、一層三層は中ボスもやった。
それで、四層の中ボス手前で大体三十分残しだった。

進軍ペースつかむ参考になればいいが。


887 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:17:24.99 ID:XLUEj+D9
>>871
ログが多くて見落とした可能性はありますが、2回やって2回とも攻撃してこなかったように感じました。
召喚WSがきたのも2回目だけ。
TPリジェネがあるかわかりませんが、きちんと意識しないとすぐに倒してしまうと思います。


888 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:18:21.95 ID:KpNvRA5B
>>884
根拠が無いのに俺は関係ないと思うとかいうのはどうかと思うぞ。

889 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:25:32.26 ID:Tsuv+qIh
>>887
なるほど〜。ありがとうございます。
とりあえず出会ったら少し放置して様子みたほうがよさそうかな・・・。

890 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:32:00.01 ID:sO1kxq2w
>>880
えーー もう 4回いけるの?

891 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:35:57.36 ID:1/hzvAAp
なぁ、初歩的なことを聞きたいのだが。

マスター収集にして1人を解除アイテム
割り振り係にすることはできないのだろうか。

いやこの前行ってきたんだけど魔法が来るまで
ひまでひまでひまでひまで…

892 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:36:00.00 ID:4uWs+gUW
3キャラ4キャラ育ててる奴ならもっと行ってるんじゃね?

893 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:36:52.01 ID:AJtrVfyf
>>891
装備流れるぞw

894 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:40:14.75 ID:STFjcvyP
しかしこれ野良主催してるやつえらいな。
おれはとってもじゃないができない。
ただ参加して主催者のいいなりだなw

895 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:43:26.76 ID:CqT+TbHS
マスター収集で分配は良い案かもしれんが
トレードしてまわるのもえらい大変だな
戦闘中前衛に配るの無理だし

896 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:44:54.21 ID:ubGeu+Bp
装備品までマスター収集で流れるぞ! ってこの話題何回目だよ・・・

897 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:45:42.35 ID:UqE0nVzF
攻略確立するまでやる価値無いだろ・・・
試行錯誤して楽しい奴は常に先行していて固定でやってるやつら
野良の奴らで試行錯誤が楽しいとかいっちゃってるのって
情報なしで右往左往して無駄に時間費やしている事に気がついて無いんだろうな

試行錯誤が楽しいといってる奴は本当に試行錯誤してるのか?

898 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:46:00.24 ID:ZAUGwbLH
>>895
バザーに出せる
しかしマスター収集は60個ぐらい空きがないと流れそうだ。

899 :かっぱ ◆nLIxOxWMSI :2006/12/21(木) 22:47:42.14 ID:EEfKj7lR
サルベージシャウトは駄目かな?

わいわい2PTとかじゃ無理?

900 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:47:52.48 ID:+k7XZq01
>>897
人それぞれ。

釣られたか?俺。

901 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:49:56.06 ID:TfVSP3HO
EXつきはマスター収集でも戦利品欄に残る仕様じゃなかったか?
アルタユの器官あたりででもためしてくるか・・・

902 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:51:25.02 ID:ZAUGwbLH
>>901
解除アイテムはEXついてないぞ
釣りか?

903 :891:2006/12/21(木) 22:51:52.36 ID:1/hzvAAp
エクレアって確かマスター収集だと
プールされなかったか?

904 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:52:05.38 ID:8uJUleVH
>>902
装備品ドロップしたときのことを・・・

905 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:52:10.57 ID:EJYfZ/nT
パフラウ遺跡は感知または討ちもらして飛ぶギアが正常に沸いてなかったとかか?

906 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:52:43.98 ID:ZAUGwbLH
>>899
試しに1回入ってみれば?
適当に集めて格闘スキル持ち無しでハイポバザーもなかったら
1匹目で全滅確定だけど。

907 :891:2006/12/21(木) 22:52:56.67 ID:1/hzvAAp
>>902
いや、901は「装備品流れるんじゃじゃ?」っていう
ツッコミに対する書込みだと思う。

908 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:53:13.91 ID:K6qPjVsA
ザコ倒すとボス強化だったりな。

909 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:54:04.09 ID:iCxdoSGX
>>902
お前が釣りか?
流れもよめんとは。

910 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:54:21.52 ID:ZAUGwbLH
>>907
装備解除アイテムかと思ったわ。

911 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:55:39.75 ID:AJtrVfyf
そういやそんな仕様だっけか〜 スマン
でもやったことないからホントかどうか知らないんだよね

912 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:59:04.90 ID:duclMyck
カードは地味に重要な案件じゃないか?
使い捨てならアレだが消えないなら持ってる人数分時間短縮で

913 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:59:23.69 ID:VE9MuoPN
アルタユの器官集める時、身内でやるのにマスターでやった事あるけど
普通にマスター対象にした人に入るよ。Exだけなら。
ExRareでかつそれを既に持ってる人がマスターならプールに残るかもしれない。

914 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:08:49.17 ID:DmSyVy3w
ここで戦士のオレが聞いてみる。
トマホークでボスの物理カット軽減できるかな?

まだ覚えてないんだけど、有用そうなら振ってみようかな、と。

915 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:11:11.14 ID:/cNii4Cd
ボスのはトマホークでなんとかなる物理カットじゃないっぽくね?

916 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:11:48.54 ID:ubGeu+Bp
戦士にアビ開放が回るかが疑問

917 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:12:33.20 ID:rN3Pbfuv
今野良でやるのは得策ではない、どうせ全滅するだけ。

918 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:12:59.69 ID:rN3Pbfuv
優良アライアンス18名を書いてみてくれ〜ジョブを〜
野良でシャウトしてもいらないジョブが紛れ込むからな。

919 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:13:59.05 ID:FPeBsK0K
忍者だけかな 最悪は・・・・。

他前衛は普段からイラネイラネって言われてるから
謙虚な面もあったりするが
忍者はいつもチヤホヤされてたから
いつどんな場面でも一番じゃないと気がすまないんだろうね。

だから自分の思うようにいかないとすぐ微塵で帰宅w

920 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:14:54.49 ID:QtHbPxhF



クリア報告まだああああああああ!!!???WWっうぇえっうぇ




921 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:15:00.31 ID:STFjcvyP
いらないジョブとか延々とこのスレで語られてるだろ。
一回スレ全部みてからでなおしてこいや。

922 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:15:01.71 ID:GZCfieAb
>>914
ボスはオメガタイプっぽいし無理な悪寒。
でも戦士なら振っとこうぜ。

923 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:17:16.93 ID:YetRjvx/
戦スレでトマホ入った報告あるな。単発だったが

19 名前:名も無き軍師 メェル:sage 投稿日:06/12/20 20:01:55 ID:50pV1gkc
パスタ系は%であがるけど、カルボでHP+17%? cap170か175
序盤はHP戻すアイテムとるまであまり効果的ではないかもね

青宝箱からとる最大HPupが回ってくれば大幅にHPがあがり、
スッポンスープのHP+10%(HQ+12%)
これでHPがすごいことにはなるけど、効果時間が3時間と4時間だからきついw

スッポンは+10%と低いけど、capが確か測定不能なはず(キャップなし?)

俺も同じくバフラウのいったけど、ワモーラは足遅いからモソクがある程度殴ったら
マラソンに切り替えるか、モソク用にみんなでハイポ大量に持っていかないときつい。

ラスボスはまでいけたが1割削ったところで糸冬
超硬い、ギンギンすぐる! マンイで殴って20ダメ前後
トマホークいれてやっと通常40ダメぐらい

924 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:17:37.92 ID:rbyjYxBH
忍者は大人数のコンテンツではどれも微妙だからサルベージでも自覚してるよw

それより、サルベージでもキッチリ重要な席がある某ジョブこそが最悪だな

925 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:19:48.54 ID:Ux+zUE/M
忍者はまじで最悪だな
性格も最悪

926 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:22:01.75 ID:rN3Pbfuv
野良でやる意味が無いコンテンツ

927 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:22:10.18 ID:EJYfZ/nT
>>924
某ジョブはボスに全弱体入らないんだぜ?
入れる意味あると想うか?俺なら白か召増やすね

928 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:22:25.95 ID:rN3Pbfuv
初日はシャウトすげーあったけど今日はシャウトなしwwwww
寂れたなwwwwww

929 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:23:23.42 ID:lv2RFFrg
ヴァナ窓でサルベージ配信してるぞ

930 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:25:54.05 ID:VSRChuaL
とどめ

15装備は雑魚 25装備 最後のボスで1~2個 
35装備 NM しかも100%ドロップじゃない

でないとこではいくら25装備とか希望してもでずwww






931 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:25:58.85 ID:rbyjYxBH
必要ジョブ
・ナイト:1名
盾として役に立つ。
・モンク:1〜2名
序盤の削り要因。
・シーフ:1名
トレハン目的
・白赤:2〜3名ずつ
ヒーラーとMPヒーラー
黒狩:適当
範囲がキツイ敵が多いので遠隔が有利

あとはイラネ…と言いたいところだが、解除アイテムが偏ると困るのであとは臨機応変に

932 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 23:27:01.79 ID:CGOAnfQX
か・アビ→遠隔→武器→サポ
格闘スキルBとマトンによる無限ケアルは序盤から優秀、ただ装備の貧弱さと、ジョブを生かした装備ならAF部位ほぼ全てを解放しなくてはならないのがネック

格闘スキルBとマトンによる無限ケアルは序盤から優秀


格闘スキルB



これに誰も気づかない件について(;ω;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)


933 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:27:47.07 ID:yUqndb6M
>>929
ktkr

934 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:28:16.96 ID:b7tuJatS
意外とシーフがうぜぇw
完全トレハン用なのに
アビくれ装備くれ遠隔くれサポk

935 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:29:24.33 ID:+7650boa
Cだからな…

936 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:30:24.20 ID:upHfg6od
野良シャウト皆無にナってオワタ

937 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:30:40.18 ID:Ux+zUE/M
自分が一番役に立つ、だからあれくれそれくれとにかくくれ
↑こいつみたいなのが一番いらない

938 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:32:34.60 ID:UdoVaVvf
>>924
某ジョブもはっきりいって特にはいらんな・・・
白と詩人がいれば十分だ。両方ともアビ・サポの解放いらんし、詩人にいたってはMP解放すらいらん。

939 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:35:14.63 ID:rbyjYxBH
忍赤イラネか〜
ここだけ見れば良コンテンツなのになw

940 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:36:07.46 ID:RqnFSnWW
前衛と後衛の熾烈な争い

941 :黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/12/21(木) 23:36:58.80 ID:CGOAnfQX
18ジョブでいけばイーンダヨ!

942 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:38:32.65 ID:+iPb0Gb0
■サルベージにおける、以下の不具合を修正しました。
 ・次の階層へワープする際に回線切断すると、復帰後にメンバー
  のいる階層へワープしない場合がある
 ・ゼオルム遺構のノートリアスモンスターの討伐数が正常にカウ
  ントされない
 ・バフラウ遺構のノートリアスモンスターが正常に出現しない
 ・アラパゴ遺構のモンスターの一部が非戦闘時に出現位置へ戻ら
  ない

NM討伐数がカウントされないってどういうことだったんだろうな?

943 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:38:56.80 ID:b7tuJatS
グリーンダヨ!

944 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:40:43.20 ID:BTE5j/Vl
>>942
弱体トリガーだったんじゃね?

945 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:41:37.60 ID:AJtrVfyf
もしくはボスのアイテムドロップ数とか宝箱の数とかだな

946 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:46:35.75 ID:UdoVaVvf
>>939
むしろ、
盾役のナ
後半アタッカーの黒
遠隔のみの解放で終始活躍できる狩人
トレハン兼格闘役のシーフ
少ない解放で十分サポート役として立ち回れる白(魔法&MP)・コ(アビ)・詩(歌・遠隔)
解放不要で序盤に活躍できるモ・か

今のところ、これだけしか有効なジョブが見出せない・・・

947 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:52:37.40 ID:9bJscc/E
ギアに見つかるとボスは強くなるわけだが
ギアがアイテム持ってるとしたら、ボスは強ければ強いほどアイテムいぱーい

なわけないか(;´ρ`)

948 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:53:40.10 ID:xTI813d7
今複数チームが全然入れなくて立ち往生してるんだが。
人数規制厳しくなってないか??


949 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:53:56.38 ID:AJtrVfyf
そろそろVU後に突入した連中が戻ってくるかな・・・

VUでどう変わったかわからないが、2度サルベージ突入して思ったこと。

1層2層あたりは部隊分けした方がいいと思った。
・雑魚から解除アイテム取る班
・ワープ前で待機してる班
・中ボス倒す班
みたいな感じで。

魔法解除するまでは後衛はすること無いが、殴ってるそばに来るもんだから、下がろうとしても下がれないし、
攻撃ログが流れるせいかリーダーのロット指示にすばやく従わないヤツが結構多い。
やること無いだろオマエラwとか思うんだが、だったら先に移動してワープ前までの時間節約したり、
武器遠隔そろった時点でボスやったりすればいいと思うんだよね。
1層は特に全員で一緒に動くメリットは皆無だと思う。

野良じゃあなかなか出来ないとは思うけどな

950 :剣侠信者:2006/12/21(木) 23:58:24.59 ID:+NztDT+C
メリポで俺様サイキョー忍者はマジでイラネ。
千不持ってくるわ、dは持ってこないわ、遠隔は真っ白格闘も真っ白。使いもんにならねぇ。
んですが、バフラウの雑魚にスタンが良く入るので、蝮蝮を持ってきて、魔法開放してもらったら
ちゃんとトンも撃てて、ワモラ成虫で散華とか出来る忍者なら居てもいいと思いました。
ワモラ成虫に卍手裏剣で300近く通常入るんですよ。散華かましたら1200ぐらい行ったし。

こんだけやってやっと居ても良いかってレベルです。出来ないなら忍者で来るな。

951 :既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 23:59:04.51 ID:nv7+8mjT
↑スレ立てよろ。

952 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:03:00.61 ID:zrrP9DSm
ヴァナ窓みてて、Lv15装備は出てるねー

953 :剣侠信者:2006/12/22(金) 00:03:30.36 ID:+NztDT+C
ごめん、はじかれた。
依頼してくる

954 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:05:58.15 ID:ZAUGwbLH
黒召の分まで解除とってたらボス戦の時間がなくなって本末転倒になる。
よってボスアタッカーは狩人が有力っぽいな。
他に解除が少なくて有効なアタッカーはいるか?

955 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:08:45.01 ID:Ke1DvBIZ
カードが蓄積制なら解除目的の為に6人で行くんだがなー

956 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:09:47.13 ID:nIscZKLW
窓見てるんだが、ロットが超絶面倒くさそうだなー・・・

957 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:10:17.71 ID:mTRFHF+W
【VUで】サルベージ10パトス【変わった?】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166713760/l50


958 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:14:01.63 ID:HrmNNjLu
>>956
ロットが一番面倒だわ。
絶対にパスしない奴が出るし
いちいち順番指定するの面倒だし
受け渡しも手間がかかってウザイ。

なにより解除は1番の奴と最後になる奴がかならず出るから
結局どんな順番にしたところで最後になった奴から不満が出る・・・。
マジで主催はやってられんわ。

959 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:20:03.49 ID:iPSP89hM
>>958
後で渡せるし
自分で考えてどんどんロットしてくれたほうがありがたいね


960 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:28:43.61 ID:nIscZKLW
今やってる人達は良編成で装備とか見てると
集団戦慣れてそうだけど、野良だと恐ろしいことになるな
まあ自分は野良しか参加するアテがないけどw

961 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:37:13.39 ID:Sck6tLB2
攻略サイトずいぶんまとまてきたなー

962 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:37:21.12 ID:7g3EgQlM
バフラウ脳内理想

ナナモモモシ狩狩狩狩狩 白白赤赤黒詩詩

武器 モ1〜2 > ナ2 > モ&狩3 > シ&狩2 > 黒 > その他
遠隔 狩3 > 詩2 > 狩2 > シ > その他
頭胴脚足 ナ2 > その他装備によって相談
手 狩5 > その他
魔法 メイン盾PTの白 > 赤 > ナ > その他後衛とナ
アビ ナ2 > 赤2 > 狩>シ
サポ ナ2 > 赤2 > 狩3 > モシ詩以外 > モシ詩

ナはサポ戦orサポ忍 モはサポ戦か侍かシ 狩はサポ戦か侍 シはサポ侍
狩の代わりに黒を考えたけど、魔法開放の数が鬼になるので、遠隔だけ開放すればある程度OKな狩を大目。
序盤スムーズに行くために狩の代わりに竜かモを入れてもいいかもな。 獣とからくりは狩と遠隔枠で被るのでいらない。

ルートによっては遠隔が全くでないのでそれも気をつける。
ボスはとにかくガチ固定。 ミサイルはボスから距離がある人がタゲ取ると来る可能性が高いので、ヘイトに注意し削る。

963 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:41:17.45 ID:sSVuDgUF
要はさ実行2PT、指揮とアイテム分配支援PTを作れたら円滑にできないかな?

964 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:47:39.51 ID:/WFcDDq4
プロミヴォン追加の時のような雰囲気だね

結局、プロミヴォンはENMとかエサだけで
糞エリアと化したがサルベージは見込みあるのかな

965 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:49:15.83 ID:f9iNJRQf
報酬がよければシステムは糞でも人は集まるもの
裏がいい例

966 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:59:43.35 ID:iPSP89hM
>>963
それなら各自で自己管理できるようにしようぜ・・・

967 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:03:46.06 ID:9as8D6h6
ボスでやられて死んだまま時間切れになったら
画面が暗転したまま動かなくなったわ

968 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:05:18.19 ID:Ja+DDFB7
>>967
おれもおれもw

969 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:33:20.64 ID:nQSZWbD6
ロット指示係やった
オレには無理。無理無理無理無理むりむりむりむr

970 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:42:29.02 ID:Hb1f3THe
>>962
>ミサイルはボスから距離がある人がタゲ取ると来る可能性が高いので

良い予想かと思ったが、違った。
ナイト固定でミサイル来まくり。

971 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:58:49.44 ID:nQSZWbD6
これ戦いながら指示もできる奴すごくね?

972 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:01:02.21 ID:dq6gfR66
白とか赤とか黒だと魔法解除もらうまで結構ヒマ
魔法とかサポとか重要な能力だけ、優先的にロットする人を2、3人だけ決めておいて
そのあたりだけ指示出すだけなら何とかならないことも無いと思った。
それ以上は無理。

973 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:01:38.10 ID:b/BxWRt7
>>971
リンバスや裏、HNMLSのリーダーは普通にやってるだろ?
そういうのに入ったことないのか?

974 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:01:44.87 ID:nIscZKLW
戦闘中に自分もパスしまくりんぐ状態の中
あれこれ指示かww

975 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:02:44.65 ID:nQSZWbD6
裏のリーダーはやったことあるけど
裏と比べ物にならんぞサルベージのロット指示

976 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:03:24.58 ID:jvEmuCTb
>>973
uchiのリンバスのリーダーはデキるスーパー脳筋だけど
この前サルベで仕切ってて無利無理いってたw

977 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:06:14.46 ID:YWqBVZIu
慣れてないだけじゃないか?

978 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:16:04.64 ID:j1VTIXvE
なんかさ・・・裏のほうが遥かにマシに思えてきたw

979 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:17:20.12 ID:dq6gfR66
サポ ナ1さん→ナ2さん→その他
魔法 ナ1さん→ナ2さん→白さん→赤さん→忍さん
アビ ナ1さん→ナ2さん→赤さん

みたいな感じで重要なものはしっかり決めて、メモっておいて指示を出す。
「一番上のサポ解除にナ2さん、ロット。あとはフリーです」みたいに。
あとは装備は前衛優先、INTは黒さん優先・・・みたいな漠然とした指示で。
その場で1ギルバザーやトレードを活用しながらメンバーにも臨機応変にやってもらわないと無理。
全部のロットをリーダーが指示出すなんて頭がおかしくなって死ぬ。

980 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:18:01.50 ID:v5+SSU9+
>>971
裏で一枚貨幣を全部ロット指示するようなもんだろ。
絶対無理。

981 :バフラウ:2006/12/22(金) 02:19:58.47 ID:Uy5MP+Jc
バフラウやってきたんだけどマジありえない。
ドロップ修正入ってる
もうおれは主催する気なくなったわ。
一応情報だけ
1層西ルート遠隔ドロップ無し他は変わりなしぽい
2層南東トロールもさそりもすべてステ
3層プリンからようやく遠隔
4層変化あるのかわからん

982 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:21:55.63 ID:rznvgT2M
ある程度自己判断に任せないとやってられんだろ
要らんものまでロットするバカや無駄に遠慮する奴の
為に最初だけ大まかな指示しとかないとだめだろうけど

983 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:25:01.42 ID:tM9pHfZ+
なにこれ?
実は超絶ドM仕様だったってことなのか・・・?

984 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:27:30.50 ID:s5qVU1i2
それ以前に説明してんのに早く突入しようよと
せかしてくる馬鹿もいるからなぁ。。。
そういう奴に限ってなんにも聞いてないし、
やりたいことやってる。主催も疲れるよ

985 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:27:49.37 ID:tkg2P2Yx
魔法もサポも捨てるほどでたけどなー?
実際誰もロットしなくなって流れてた
黒の精霊4ならワモーラ成虫に3kでる

986 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:31:57.16 ID:nQSZWbD6
解除済みのアイテムは自動的にパスになるようにしてほしい

987 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:34:30.52 ID:4n4/J8E4
指示者は戦闘参加移動せずひたすらマップと格闘。
アイテム分配PTはひたすらロットと目当てジョブへ分配。
実戦部隊は戦闘に集中ひたすらパス。
これならロットでもめんでしょ?
装備アイテムはガチロットでいけるだろうし

988 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:36:23.62 ID:NL9LM1cM
とりあえず埋めて、次スレいこうか

989 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:40:21.04 ID:Rh+mc0s0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう人材が沢山台頭してたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のSEGAなんだよな 今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | SEGAを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



990 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:40:35.45 ID:7g3EgQlM
うめ    

サルベやっててつらかった事。

サソリの前方範囲が意外と広くて、レイズ後座ってたら即死したことー!

魔法解除はいったけど、アビ解除貰えなくて召還が寂しそうにしてたことー!

991 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:41:03.42 ID:Rh+mc0s0
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   廃人が息してないの!!
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''


992 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:41:41.72 ID:Rh+mc0s0
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >


993 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:02.03 ID:Rh+mc0s0
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
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  ```` ト,   i        | 、 i´´´
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      !;;', /          !,',;,;'|


994 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:02.42 ID:XXRoKHIn
いやーバタバタしたけどサルベージ楽しかったぁw
こういうののために金を放出するのは全然アリだねwwwww

金自体が目的のやつは一生テレポ屋とかチョコ掘りとかブラックソール釣りやればいいんじゃね?
それはそれで、いいと思うよマジで。
俺はそんなクソ退屈なことしたくないけどw

995 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:17.24 ID:Rh+mc0s0
∧_∧         ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン





∧_∧
     o/⌒(゜Д゜  )つ
     と_)__つノ


996 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:29.67 ID:Rh+mc0s0
              , -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /:::::/" `ヽ ヽ:::::::\
            /:::::::::/     ヽ ヽ:::::::::ヽ   ?
            l:::::::{:::l ,    ー-j从:ヽ::::.ヽ
            | ::i::ル{レ'     ●` li!:: ト、:::.',
            /⌒)i"●     ⊂l|:: ||ノ:::.l
          /   yi ヘ⊃   ,__,   l|:: | :::::::.l
          (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<|:: |_:::::::.l
           '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_::::::.l
            \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
             |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | :ji


997 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:45.63 ID:Rh+mc0s0
            -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{`ヽ   ノ リ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !  埋めるにょろ
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |


998 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:42:56.60 ID:Rh+mc0s0
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|  
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|  
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│ 
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.  
          | /⌒l,、 __, イァト |/ | 
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |


999 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:43:03.22 ID:f5gx2iVi
                         蹴鯖のちるまんが1000ゲット!
            , ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、     
            /: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ   >>1い加減その勃起力何とかしてよってかんじ・・・
          / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i   >>3じかくて子宮に届かない場合が多々ありましたっと。
        /: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : V: : :.|  >>4コシコと粗チンをしごいてるのがお似合いですね。
         : :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : /: : :./   >>5ミ装備でメリポ希望出さないでもらいたい・・・
         i  / ゞ-'   fイハ/i :/: : :./    >>6ーターは、やっぱり乱交じゃいらない子ですなあ。
         |::∧   ,、_ ヾニ ' .i/: : /    >>7イトさんの与ダメREPありえない・・・
         !/ /ヽ_ !   ノ   /: / /    >>8るとしたら自分リーダーで乱交PT組む!
     , - r ,イ '  ー ― /: /::://     >>9リトリスはチルハの性感帯・・・
    /∠ i/  `ー/ /: /ヽ:://      >>10リチンどもはさっさと私に精子ぶっかけなさいよ・・・
  /!/  冫    / /_ イ    |/        
                        >>1000貢献度No1はあたしだし。

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:43:15.05 ID:Rh+mc0s0
          カッチン
 .ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ   カッチン
. (・ω・ ≡・ω・)彡    ミ
.  (  ∪ ∪   \†/
  と_)_)     .△


1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
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