5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

サルベージが新裏以上にがっかりな件について2

1 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:00:52.19 ID:SvPCizNQ
気軽にわいわいできるコンテンツかと思い、攻略法を考えたりして楽しんできたが攻略に近づくにつれ
ジョブ縛り、報酬の入手難度(おそらくクリア報酬はない)など やる気を削がれることばかり。
このまま行くと、攻略のためのLS化・ジョブ縛り・制限による種族縛り・少ないドロップ防具の奪い合い及びそれによる長期化
裏の貨幣、リンバスの古銭のような素材が何もないので、高騰する薬品代で財布の中身も減る一方。
結局はただの廃人用コンテンツ

前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166572314/l50

2 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:01:46.78 ID:m7GBA184
また立ったのか2げっと>>3ノロウィルdス乙^^;

3 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:32:21.96 ID:oz5okXil
ノロウィルス治療中の俺が3げと

4 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:33:54.99 ID:crbdi9of
>>1
なげーよwww

5 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:36:36.04 ID:FDosSyPU

超廃仕様のサルベージ。

・強化後の胴は未実装。
・アサルト戦績2000消費するが終わってみれば何も持ち帰ることすら出来ず
 デスペナのみ。
・薬品大量消費前提の難易度。
・後衛ジョブは魔法解除が回ってこなければ100分突っ立ってロットパスするのみ。
・ボス戦はナイト、狩人、黒魔、赤魔、白魔のみ必要。あとのジョブはいるだけ邪魔。
・序盤はモンクが強いが後半はいらないジョブ。
・野良ではクリアほぼ不可能なんで、固定LS設立で延命ウマー
・一回の突入でLv15装備は1〜2個しかドロップせず。絆崩壊のロット勝負。
・頑張って強化用防具を揃え、いざLv75の新装備をもらおうとするも
 要求される仲介量は「頭:オリハル1D、胴:アルザビウーツ鉱1D」という現実離れのもの。

これが気楽に挑戦できる(挑戦だけね。クリアはそう簡単にさせてたまるかっつーの!w)サルベージだ!

6 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:39:34.79 ID:crbdi9of
本スレはヒドイ有様になってるお

7 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 05:31:25.51 ID:CPheGWbD
結局裏空リンバスHNMと変わらん廃向けコンテンツだったな
防具以外の副産物的な物が何も無い分一番ヤバいかも知れん

8 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 05:39:50.51 ID:/85PsoYZ
HNM=高額素材でちょっぴり潤う。
空=高額素材でちょっぴり潤う。
裏=貨幣でちょっぴり潤う。
リンバス=古銭でちょっぴり潤う。

サルベージ=何もなし

9 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 08:08:13.65 ID:dGQVbHyw
〜の真輝管があるじゃないか。
新装備を鍛えるのに必要になってくるから今のうちに集めておけw

10 :既にその名前は使われています :2006/12/23(土) 12:03:04.91 ID:+Mdns87j
前スレではサルベージは良いコンテンツだと思っている奴がごく稀にいて、
サルベージ批判に対して反論していたが、そういう奇人はいつのまにか消えてしまった。
どこへ行ったんだ?


11 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 12:12:52.88 ID:js5Unyaz
何食わぬ顔で批判側に回ってる。

12 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 12:34:38.35 ID:SZyVQi65
■>気軽に挑戦できます^^。

13 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 12:38:00.91 ID:nyhCdB8J
一気にシャウト減ったね
よく考えたらVU後はモグロッカ拡張ぐらいしかしてないな

14 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:04:40.70 ID:vjRzRsow
逆に考えるんだ
廃人「サルベージ防具さいきょうwwwwww」
にして廃人に
「ダルマとか免罪装備いらねwwwwww収納いれっぱなしwwww」
にしてから免罪開放に・・・・


15 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:11:31.27 ID:JNeAtT3C
アサルトの景品にすべきだったな
1部位10万とかでも全然マシなんだが

16 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:17:27.89 ID:7YocXFqE
10万ってw
お前はあと何年やるつもりなんだ?w

17 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:26:13.57 ID:TKqwiTpc
>>16
ワラタwww

18 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:29:17.92 ID:4TxWuPFn
1回で約1000点入るとして
1日1000点で100日か。
全部位に500日。

19 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:01:50.53 ID:4aiMURzL
サルベージをこうしてほしかった案

・中に入ると制限は20個全てではなく各自randomで10個ずつかかっている
・敵を倒すとアイテムではなく自動的にrandomにその制限がかかっている人の中から1人解除する
(あるいはここは制限10個ずつに減らす分ドロップアイテムのままで75%ほどに数を減らすだけでいいかも)
・クリア報酬は1個あり、ボスクリアを3回すれば1部位分の防具がそろう
(場所によって部位が決まっていて、そろえるにはすべての箇所を回るというので構わない)
・ボスの弱体条件などを加味した状態で、クリア成功率は特化LSで80%・野良適当集めで50%ほど
(解除などにrandom要素を増やしたため運に左右される分を大きくする)

20 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:21:06.64 ID:2cGAA1VE
突入したのに最後まで何もできないことがある。
っていうのはどうにかしたほうがいいな。
突入時の制限数をランダムにするのは賛成。
「最大20種類」って書いてあるからランダムだと思ってたのに、やはり■eは格が違ったw

21 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:27:53.43 ID:tQHfVFB1
サルベージこうしてほしかった案
・アサルト戦績消費1000
・制限カテゴリーが、武器・防具・魔法・アビの4つだけ
・クリアー時に、だいじなもの「メモリーカード」入手以降解除部位が記録
・中ボスからLv15・25最終ボスからLv35がドロップ枠4+1アラ毎に+2枠


アサルトの良さって繰り返せば確実に到達点に行き着くんだから
そこをスポイルすんなと

22 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:36:17.09 ID:HCBA3k5y
サルベージこうしてほしかった案
・実は期間限定で来年には削除予定。

23 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:39:16.18 ID:+QE/cCA8
とりあえず一度解放した部位解放アイテムにはロットできない、流れてこないようにしてほしいな
EXのルーチンいじっても無理か?
前衛が胴三個ロットして全部ロット勝ちしやがったし、
気付けば俺のカバンに手解放が三つ入ってた

24 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 14:48:48.93 ID:HCBA3k5y
>>23
バザーしろや。


レア属性を付けて、解除アイテムは鞄に入った時点で自動解除。
捨てたらまた制限を掛けられる。
とかなら出来るだろうな。
あくまで解除アイテムは消耗品アイテムと同じで、使用したら
制限ステータスを解除出来る(いわゆるイレースみたいなもの)だけだしな。
使ったあとに鞄から消えてしまう時点でアイテム管理のルーチンとは無関係になる。

だから無理。

25 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:00:19.46 ID:SZyVQi65
とりあえず、一度解除したとこは2度目から入るときに全解除がいい。
あと素材は1Dじゃなくて1個でいい。

26 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:01:55.07 ID:4TxWuPFn
リ< 全解除の方のみ募集です^^

27 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:03:26.94 ID:tQHfVFB1
リディル士< 解除ツアー行きませんか?^^

28 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:03:53.03 ID:nyhCdB8J
やっぱり開放アイテム関係が無駄に敷居を高くしてるな
統制とれてないとgdgdになって終わる

29 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:04:33.27 ID:khRcEn22
>>25
なんだその糞簡単な仕様はw
一瞬で装備そろっちまうじゃねーかw

30 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:07:01.46 ID:rhjub/uX
MMOのコンテンツは延命するためのもんなんだよ。
いいかげん学んだらどうかね。
ま、文句言いながら金払ってくれるお前らみたいなのも、十分いい客ですが。

31 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:09:20.16 ID:khRcEn22
俺はアレスジョブのパラディンだからどうでもいいもんえwwww
やったwwww勝ち組じゃんwwww
去るべよりオートクレール欲しいってのwwww

32 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:12:26.69 ID:fUfNjylK
これ、65から突入可能らしいけど、65で突入したら晒されるよな。
75があんこくwしか無いので非常にツライ。

65以上だと狩とかモンクあるんだけどなぁ・・・


アビとか魔法は仕方ないとして、スキルとかステータスとかレベル差補正は
みんな65に制限されるようにすればみんな参加できておもしろいのに・・・

ジョブ縛りが無いバランスで開発できるのが一番だけどさ。


33 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:14:15.70 ID:khRcEn22
暗黒ならこんなもんやら無くて良いじゃん

34 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:15:16.87 ID:+QE/cCA8
>24
あーレアだったか
そのルーチン応用できねーかな、って話

> レア属性を付けて、解除アイテムは鞄に入った時点で自動解除。
> 捨てたらまた制限を掛けられる。
これいいね
と思ったけど20個もカバン空きねーよなw
テンポラリでレアって無理なんかねぇ

> 使ったあとに鞄から消えてしまう時点でアイテム管理のルーチンとは無関係になる。
うんここの仕組みが問題だよな

35 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:16:45.62 ID:+QE/cCA8
ちょ、ごめん見逃してた

>>24
> バザーしろや。
あれって受け渡し可能だったのか
勝手に箱の中身と一緒と混同してたわ
そういやはこの中身アイテムとは違ってカバンに入るよな
すまんありがとう

36 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:23:18.73 ID:KiqomIu5
>>16
マジで10万でも良いと思うリーマンです。
早い人で来年の8月初旬〜には、一式コンプする人が出てきます。

一箇所狙いだと90日前後でゲットできるね。
もう今回の装備は、ポイントでは貰えないのはガチだけど、ポイント交換で何か追加してほしいです。
リーマンが気軽にやれるコンテンツが欲しいですね。
サルベージは今までの空裏地上に比べて格段に気軽で、神アイテムのゲットチャンスなのは
理解できるんだけど・・・でもゲームと私生活のバランスで少しばかり無理が出てしまう。

アサルトがリーマンには神だっただけに、また裏切られた感がぬぐえない。


37 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:29:07.68 ID:SZyVQi65
一度解除したところが次からも解除になってれば、アイテム取れなくても解除しに行く楽しみができると思ったんだがなあ。

38 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:29:22.89 ID:DPV2xi5e
これ後衛がすごい楽だよな

中盤まで後ろで、モニョモニョしてりゃいいんだもんよww

それとアイテムが解りにくい、ドロップ品見たら、端のほうでもいいので

「胴解除」「アビ解除」なり文つければいいのに




39 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:34:28.78 ID:+QE/cCA8
>>36
ちょっと余計なお世話だけどさ
気軽にやれるコンテンツってまんまサルベージなわけで、
おまいの言ってるのは「気軽に神装備入手できるなにか」なわけで

空裏地上、と意図的に海リンバスを外してるのか?
リンバスなんか通えばAF+にできるわけだし、
ルモリアアイテムだって拘束があるわけじゃないから気軽な部類だろ

気軽に神装備を望むのが悪いってわけではないが、
サルベ三回参加で1部位もらえます〜なんかになったならそれが標準になるわけで、
■eはそれあり前提の敵強化をするだけなわけなんだよな

合わないコンテンツは参加しないってのも一つの手だと思うよマジで

40 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:36:12.84 ID:+QE/cCA8
>>37
武器胴頭脚魔法サポ解除済みの忍4名募集してます!
なんてシャウトしかなくなるだけじゃね?
新規入る余地なしな世界に

41 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:39:32.81 ID:turkIchw
戦闘がある時点で最終的には効率化されるからな
非戦闘仕様でもないとジョブ縛りはなくならねー

42 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:41:31.45 ID:GFs+k11S
ダルマ死亡wwwとか言って喜んでた奴カワイソスw


43 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:43:00.76 ID:+QE/cCA8
>>41
せっかく機械仕掛けみたいな雰囲気な場所使ってんだから、
謎解きしながらとかの要素を豊富に盛り込んだりとかでもよかったよな
アサルトの、うまくやれば戦闘なしとか元々戦闘なしなんかは今までとは違ってて新鮮だった

サルベージは・・・
やっぱり戦闘か、って感じだった

44 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:43:58.21 ID:QgOMIxA/
もうストライキしてサルベージエリアを死にエリアにするしかないな

45 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:45:02.57 ID:7YocXFqE
>>40
そうなったら解除目的PTとか募集あるだろ
入る=クリア じゃなくてもいいだろ別に

46 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:45:44.74 ID:+QE/cCA8
>>44
夢見てる連中は消えないだろ
んで、好評で嬉しいで終わり

死にエリアになったからっていい方向に修正するわけではなくて、放置するだけ
か、そこにあるなんかをとらないといけないクエミッション追加してくるだけ、
が今までのやり方だったし

47 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:47:36.68 ID:+QE/cCA8
>>45
クリア目的で突入しても、バカが欲張ってロットしまくったりしてる現状
解除パーティなんかだったら取り合いでギスギスじゃね?
ものの数分で壊滅しそうな気もしなくもないな
カギ取りとかと違って2000戦績のコスト支払ってるし時間は有限だしな

48 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:49:40.72 ID:zHKyQPHp
結局固定廃LSで行くしかないわけで
一般人オワタ

49 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 15:54:52.11 ID:7YocXFqE
6人から入れるんだぜ?
野良だけじゃなくフレ集めて入っていいわけだ
わかる?
なんでもかんでもギスギスするとかってww

50 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:02:59.70 ID:+QE/cCA8
>>49
同じくらいしか解除してないフレ集めてやろうね、
なんて言ってたのにあの人はいつのまにか全箇所済ませて取得パーティに入っていきました。。。

なんてPMの絆ブレーク見てたら容易に想像できると思う

一緒にモリガンとろうね、って手伝ってくれてたLSのみんなも、
気付けば「あと35を二箇所〜」とかわからない話をするようになりました。。。

なんてPMの絆ブレーク見てたら容易に想像できると思う

51 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:03:06.06 ID:4aiMURzL
>>49
6人で突入って1層で雑魚倒すためには3人はモ・か・竜とかじゃないと1匹も倒せないで終わるんだぜ。
雑魚から防具ドロップしたとしても15防具ばかり集めて何するんだぜ?

52 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:04:21.05 ID:+QE/cCA8
>>51
いや、>>49>>37からの流れなのね
だから防具取得目的じゃない話

53 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:06:35.40 ID:+QE/cCA8
つか、
>>45
> 解除目的PTとか募集あるだろ
と野良の話振っといてそれへのレスを野良しか想定できねーのかクズ的なこと言われるのもなんだかなぁ

54 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:07:33.65 ID:7YocXFqE
例え話だろww
解除済持ち越せると仮定のね

55 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:08:40.93 ID:CydZXodV
レベル制限のみで、1回クリアすりゃ呪縛から解き放たれるプロマシアのがましに思えてきた。
毎回20種の制限、薬漬け、アサルト強要、低ドロップ、副産物無し、ロット争い。
アトルガンの悲報とはこれのことだったのか。小川がとうとう本性を現した

56 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:11:19.80 ID:NwgZj2aK
サルベージつまんねー。ミッションやアサルトの追加も無かったし、課金しなければ良かった。

57 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:12:07.45 ID:wNW2+qW5
>>51
忍戦シも格闘スキルあるんだぜ。
各層のNMが35防具落とすんだぜ?

58 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:12:20.96 ID:7YocXFqE
>>53
おいおいww
ギスギスするだなんだ言ってっからフレ集めてでも行けるだろ?って意味なんだが?
クズって煽られてもなーww

59 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:13:54.72 ID:+QE/cCA8
>>55
> アサルト強要
これは地味に今からアサルトアイテムほしい俺にはありがたかったな
普通の戦績だったらワララと同じでメリポが盛り上がるだけだっただろうな

60 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:15:17.58 ID:PNzYI3QI
アサルトシャウトは間違いなく増えたね

61 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:15:59.43 ID:rNDvmtE/
高性能新装備は諦めるとして
アサルト戦績品打ち直しとそれ用の打ち直し素材と古銭みたいの
導入してくれればな

62 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:16:01.20 ID:+QE/cCA8
>>58
いや、俺がクズ的な言い方された、といったんだよ

「野良だけじゃなくフレ集めて入っていいわけだ
わかる?」

>フレ集めてでも行けるだろ?
>>50

63 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:18:25.30 ID:hsQAPSh3
サルベージ追加でアサルトシャウトが増えた!神!


ワロス

64 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:18:26.09 ID:ZseDkyOj
オレにとってはサルベージがやたら金がかかることだ

65 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:19:33.09 ID:+QE/cCA8
>>64
背中装備解除優先ジョブの人?
ハイポタンクはアサルトで出たやつで間に合わない?

66 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:21:44.70 ID:rn6ZCJ1h
ん〜よくわからないけど
ID:+QE/cCA8がネガネガクレクレ君って事だけはわかった

67 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:21:48.42 ID:oqxk5hu0
サルベージは参加するごとにアイテムを貰える仕様に変わるよ。大事なもの100回貰うと好きな装備を一つ貰える

68 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:23:38.64 ID:7YocXFqE
>>67
どこからの情報だよw

69 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:24:49.73 ID:LEeidK+f
>>39
拘束時間、準備編成に45分移動に10分、突入から100分、
リレイズ・ハイポ山盛り持参、突入後はトイレすらいきにくい。
これが気軽といえるひとはちょっとリアルの自分振り返ったほうがいい

70 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:25:48.46 ID:turkIchw
>>67
つまり戦績20万で一部位というわけだwww

71 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:27:24.19 ID:Qy7AMsNJ
スカディジャンボー移動速度12%じゃないね、5〜6%くらいwwww
急いでストライダー売った俺様乙wwwwwww

72 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:27:43.28 ID:+QE/cCA8
>>66
逆逆
その仕様に慣らされちゃってるから
また毎回解除1から〜でいいじゃね?っつってる側

73 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:29:36.35 ID:7ikMY3zH
もうアサルトポイント10万で新グラ微妙装備でいいよ
最長30分である程度取り置きもできて、野良でもクリアは十分可能。
しかも3〜6人で自分にあったスタイル、ジョブで突入できる。
一部死んでるが、数十もの種類がある、経験値がはいるものも。
大人数も必要なく減るものもなく、現地までワープで一瞬、気軽に参加できる。
何この理想のコンテンツ、アサルト神すぎ。
まるでMOだけど。

74 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:32:49.41 ID:8BUECPZk
で、サルベージって楽しい?

75 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:33:12.97 ID:7ikMY3zH
あ、あと追加で、全員に同じポイントが入り、取り合いもない。
またアイテムまでの道程が明白。運に左右されない。
ああ、なんて最高なんだアサルトハァハァ
アサルトの戦績品追加してくれるだけであと半年は遊べるわ。

76 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:35:06.47 ID:+QE/cCA8
>>75
アサルトはいいねぇ
少数精鋭で、とか謳われてたからどーせ忍赤吟以外いらねだろwwって言われてたけど、
予想を覆した良コンテンツだわ

77 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:37:58.85 ID:rn6ZCJ1h
わ、わかったにゃ〜

ID:+QE/cCA8=必死w

これだにゃ〜w

78 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:39:00.77 ID:hsQAPSh3
結局、自称一般人の準廃がいつもの様にネガって、廃人が黙々と攻略していく。
半年後には準廃の嫉みの嵐だな。
ダルマもモリガンも無いんですか?

79 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:40:58.31 ID:5Q3vwX27
しかしあれだけ高性能の装備を軽くくれるわけねーとはおもってたけどこれほどとは・・・
1日2時間プレイヤーのおれはもうむり;

80 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:42:37.18 ID:O5wjGdCy
>>79
>1日2時間プレイヤーのおれはもうむり;
その程度の浅いプレイなら廃装備はいらんだろ?
豚に真珠だよ?

81 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:44:31.72 ID:5Q3vwX27
メリポとかやる以上は装備揃えたいと思うのがゲームやってる人の心情でしょうに;

82 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:45:22.78 ID:4fcM/uMn
あきらめろ

83 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:46:26.57 ID:turkIchw
いるいらんというより、やっぱりプレイしてる以上は
良い物が欲しくなるのは仕方ないんじゃないかな

84 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:46:32.06 ID:2/rnLVZf
なくてもメリポできるじゃん


85 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:47:37.03 ID:O5wjGdCy
>>81
一日2時間プレイヤーでメリポってギャグかな?

86 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:48:34.92 ID:+QE/cCA8
>>77
じゃあそれでいいよ
なんで俺にムキになってるのかわからんけど気に障るところがあったんだろうな
ごめんな

>>79
二時間=120分
アサルトしたり金策したりでほかの日は潰れても、前日準備すればサルベージには参加できるじゃん

つか、週3回のバイトしてるけど生きてる以上は高級料理食べたいという心情と同じ
望む権利はあるけど叶わないものさ

87 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:50:35.57 ID:h23TcpTc
>>81
根本的な考え方が違うらしいww


88 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:52:06.37 ID:rn6ZCJ1h
コリブリ叩いてもメリポw
ああ、装備適当でもいいがねw

89 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:53:40.52 ID:7ikMY3zH
てかアンチスレにきて必死に肯定しようとしてる暇人って何なの?
スレのびるのはいいけどおもしろくないんだよね、煽りも低級だし。

90 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:53:48.92 ID:ltT7gHTs
リーダーしてテルで短期でも良いですかと聞けば出来るんじゃ

91 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:55:09.45 ID:+QE/cCA8
高級な装備ってのが誰でもとれるようになったらもはや高級なものではなくなるんだろうな
取得が難しいからこその優越感なわけで、そうじゃなくなりゃ魅力は失われる

それはなににおいても同じじゃない?
ご自慢の高級な時計が4000円になってみんな買えるよ、ってなったら時計の価値自体も下がるよね

装備ステの価値は残る
まあ、それに合わせた難易度に調整が入るだけだろうね

92 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:56:25.02 ID:+QE/cCA8
>>89
アンチスレはアンチだけが集う場所だってのがそもそおまいの妄想じゃね?
スレのびるとかどうでいいけどおまいおもしろくないんだよね、アイデアも低級だし。

93 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:56:40.51 ID:5Q3vwX27
2時間でもめりぽはできるでよ;おもに黒ソロだけど;w

94 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:58:15.30 ID:IWASjMFo
なぁ、公式かネ実かわからんけど、サルベージはアトルガンにおける裏世界の
ポジションのコンテンツ、って言ってなかった?

だとしたらドロップ糞なのは最初からお約束だし、いろんな縛りがある廃人用の
延命エリアでしょ。文句を言う自称一般人が多すぎ。

95 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:59:25.60 ID:rn6ZCJ1h
>>89
低級言うなら試しに こうきゅうあおりw よろw

96 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:59:43.23 ID:h23TcpTc
これが飼いならされた俳人様のおっしゃる事です。

だれでも楽に取れたらと思うことはあるでしょう

それすら理解できないのかww

97 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 16:59:49.38 ID:7ikMY3zH
賛成したり反対したりなんなんだこいつは。
相手にするだけ無駄なようだな。

98 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:00:00.61 ID:+QE/cCA8
>>94
> なぁ、公式かネ実かわからんけど、サルベージはアトルガンにおける裏世界の
> ポジションのコンテンツ、って言ってなかった?
新ジョブのAF2出る場所かなぁ、くらいの話しか出てなかったと思う。

99 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:00:51.97 ID:+QE/cCA8
>>96
> だれでも楽に取れたらと思うことはあるでしょう
思う事はあっても、無理

それすら理解できないのかww

100 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:05:53.46 ID:7YocXFqE
>>99
お前、もういいから
競売に張り付いてオックスブラッド店売りでもしてろw

101 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:13:24.44 ID:OrlluxgQ
ピザくいてえwwwwwwww

102 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:13:38.60 ID:OrlluxgQ
ごめんゴバク

103 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:15:55.25 ID:L0+GRotN
アサルト10万が誰でも手に入ると思うと大間違い!
アサルト実装から今日まで通い詰でもしてないと狙う気すら起きないマゾ試練だぞ。
ゆえに10万ポイントで今回実装された神装備級の装備を追加してもなんらおかしくないと思う。

現時点で手持ち5万とかだと俺なら狙う気起きない。
素直にサルベージでサックリゲットする妄想に浸りながら猿に通うよ。

104 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:16:05.54 ID:+QE/cCA8
>>100
お前は野良で装備解除でもしてろw

105 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:16:31.67 ID:L0+GRotN
>>103
一箇所10万ポイントね

106 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:19:20.24 ID:bY9CyWHu
>>104
ショポい煽り返しだなw

107 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:21:23.39 ID:h23TcpTc
そういう考えになれるにはどれだけ時間が余ってればいいんだw

108 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:24:46.26 ID:rn6ZCJ1h
ID:+QE/cCA8
ここまで彼を必死にさせるのは、なんなんだろうw

>>なんで俺にムキになってるのかわからんけど
  ↑自分のしてるレスの痛さが、わかってないから構ってるのになw

まぁ、オックスブラッドでも売ってなよ^^必死にw

109 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:25:54.27 ID:Sbtlfc1F
バスリンは古銭あったけど、ベジサルは何もないからね
ボンショボ

110 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:26:12.49 ID:5Q3vwX27
時間ある人がうらやましい;
仕事やめたい^^;

111 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:29:45.50 ID:E092Or2e
三日に一度だけ2時間くらいログインしてアサルトやってるよ。
それでもFF続けたいし、こんな俺でも神装備をいつかは着てみたい。


112 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:31:19.75 ID:M7CTY22M
1回も行かずに諦めた(笑)

113 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 17:33:20.95 ID:usY+hGPK
諦めた者勝ち

114 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:12:17.94 ID:x8PYzMWH
一回いって無理だと悟った
仕様かわるか確実な攻略法または装備入手法でもわからない限りは
とりあえず様子見してるのが正解

115 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:13:55.83 ID:Qtd1uhmX
>>114
必要な材料見ただけで鼻血出た
ま、1回くらいなら体験としてはいいでしょ


116 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:16:26.62 ID:9RcCIdzk
なんつうかあの解除アイテムの山見て行く気無くした
最初から最後までずっと誰が解除ロットするかの会話しかねぇ
そのくせ肝心のアイテムは出ないしこれはつまらん!

117 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:19:25.17 ID:ZJlY86qp
アイテムじゃなくて、スイッチに触れると数個解除
とかにすれば、ロットで混乱なんておきなかったのにな。

118 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:21:00.45 ID:BnTiQTMX
なんか今はアサルトいってポイントだけ貯めておくのがよさげだな・・。

119 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:34:19.51 ID:HVbBXEZE
昨日行ってきたがなんか気分は不思議のダンジョンだった
死んだらまた最初からやりなおしってのと
アイテムとってどんどん強くなるあたりとか

まぁ後衛なんで魔法解除来るまですることなかったんですけどね

120 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:47:34.63 ID:kgYQh+T4
俺は今までどおり関係なくペルワン取りに行くぜ!
ペリキアがめんどくせえ('A`)

121 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:48:58.85 ID:2uTftvx7
ペリキアなんて一番ポイント高い地雷があるんだがw

122 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:50:50.54 ID:gAc7xaVK
アサルト募集シャウトして数秒後に
「〆ます返事できなかっt以下略」のシャウト
いったいどうやって戦歴集めろと?

123 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:51:36.84 ID:knbhLP31
お前が主催

124 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:52:07.53 ID:usY+hGPK
つ自分でシャウト

125 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:54:00.86 ID:2b7E43vu
解除のシステムがgdgdしすぎ
装備は武器・遠隔・防具ぐらいでいいし
魔法とアビは一緒のでいいだろ。

126 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:54:54.34 ID:WYn46aE+
>>122
自分で主催しろよ、馬鹿じゃねぇのか・・

127 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:59:51.27 ID:PqPqApy1
…ごめんね…。主催して友達に噂とかされると恥ずかしいし…

128 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:01:31.49 ID:usY+hGPK
何だ噂ってw

129 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:02:23.26 ID:WYn46aE+
何だこのあふぉw

130 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:15:01.51 ID:kgYQh+T4
よしお:なぁお前>>127に何したんだ?変な噂が立ってるぞ?


131 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:18:44.88 ID:Bq7Bim8K
さらに放置すると爆弾かw

132 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:25:09.37 ID:WAFU0yZK
主催?あなたがメンバーってだけでもいやなのに!

133 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:42:59.79 ID:HVbBXEZE
ときめきアトルガン学園

134 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:46:49.80 ID:2M0SxWcl
入場したら、ランダムで1〜2箇所解除ってんだったら面白かったんだけどな。

まず格闘無ければ一匹も倒せない仕様が糞(普通にダメが通らない)。
裏ですら修羅場で戦闘中やら戦闘不能やらでロットがgdgdになる事もあるのに、ロット式にしたのが糞。
ジョブ縛りで下手しなくてもペットジョブには矢弾解除やアビ解除すら最後になる糞。
(シや戦に矢弾スロット解除優先させたりする。)
低レベル3装備を奇跡的にゲットしたとして、オリハル1Dとかウーツ1Dとか戯けた金持ち仕様なのが糞。

(優位ジョブ持ちの)誰もが(薬剤を大量に準備すれば)簡単に楽しめる(壮大な開発の延命&釣り)コンテンツですねw。


135 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:06:07.39 ID:ggCuMzw6
お前ら・・・レゲーの話題は食いつきいいなw

136 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:11:36.38 ID:6DBijrSw
メイン武器か魔法くらいは保護されないとやってらんね

137 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:04:43.95 ID:N2kFxSJV
何も出来ない時間って苦痛だよね

138 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:45:53.20 ID:SZyVQi65
あげ

139 :既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 23:12:02.32 ID:z7LCoyak
寝る前にage

140 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:51:51.70 ID:V2fIYOgC
ジョブ縛りを無くせ!


141 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:53:06.31 ID:Q3BgNtAU
今度は種族縛りのオマケつき

142 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:54:12.51 ID:V9y7Ia2O
>>140
正気になるんだ!これはFFだぞ!

143 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 01:26:11.57 ID:2BgjxDga
ちなみに、未実装胴部分などは新エリアHNMドロップになる。
空と地上免罪の関係と同じだな

144 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 02:02:59.36 ID:3cEZ7paZ
あげ

145 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 02:48:47.38 ID:5xe2VhQx
>>127
なんかIDがいやらしい・・・

146 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 02:55:51.26 ID:SbMBC237
今日初めてやってみたけど(黒で)2度と行きたくないと思った。
理由は100分制限の半分以上を見てるだけwww
もろにジョブ差別が出てそれを解除アイテムの振り分けなどで露呈する
酷い仕様・・・w前半の裸装備の行列の時点で異常な光景だしアホすぎるw
自分の気持ちの推移・・見てるだけだし楽でいいや→つまらんなぁ→なんでこんなことに?
→ジョブが使えないからか→だんだん腹たってきたなぁ→抜けたい→二度とやらん!
こんな感じw


147 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:00:18.74 ID:VYLlfoIi
全員フルに制限かけるとか頭悪すぎだろと思うねぇ。
最後まで棒立ちの人とかいるし速攻廃れそうだわ。

148 :既にその名前は使われています :2006/12/24(日) 03:16:55.22 ID:fkTb/Qde
>>15 でアサルト戦績10万で1部位と交換っていうアイディア出してる人がいて
それを多すぎるって笑ってた奴>>16がいたけど、1部位用の三つの装備を
集める為にサルベージへ行く回数は10万=50回分よりもずっと多くなりそうだ。
さらにオリハルコンを1ダース必要だったりすることを考えると
アサルト戦績10万で1部位と交換できるほうが遥かに楽だということがわかる。
笑ってた>>16は考えが浅すぎw





149 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:30:15.06 ID:InbmqoMC
とりあえずPOLからメールだせな?
■は言わないとわからないんだから。言ってもわからないともいうけど。
俺も抗議メールだすからみんなもだそうよ!

150 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:30:59.86 ID:epS4RQ/V
抗議なんて出しても無駄。
参加しなければいいだけw

151 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:35:02.43 ID:k4ZEya7k
保険稼ぎがきつい
見事な延命措置だなw

152 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:41:22.11 ID:sNEfyV4B
週10時間とかのプレイヤーはあきらめるから延命にならないけどなw

アサルト装備とかがあるので、一応そちらのフォローはあるけど。

153 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:44:42.77 ID:mzdu3iTD
リンバスは良コンテンツだったのにな・・。少なくともサルベよりは。
拘束短いし通常エリアにも多少の意味はあるし、
1エリア最悪6人くらいでも、収穫が十分でるし。
ボスも突き詰めれば少人数でやれるし、
構成によってはイラネジョブもそんなにないし
(効率が落ちるのが通常エリアのエースくらい、
程よいバランスだった。


154 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:46:32.51 ID:mzdu3iTD
サルベが最悪な点はテンプレに書かれてるが、こんなもん実装するくらいなら、
リンバスに交換アイテムと新エリア+ボス5種類追加して、
その報酬で今回の装備にしてくれれば良かった。
同じLS必須ならまだそっちのほうがまし。
修正するならいまのうちだと思うけど、このままの予定なのかね。
新裏とか開発オナニーはもう飽きたよ。

155 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 03:49:58.27 ID:mzdu3iTD
というか、レンカキすまんけど、
新裏、リンバスのメタルチップエリア、サルベ企画担当した奴誰だろ?
本気で給料泥棒というか、減棒でいいと思うよ。
確実にグラとかゲーム作成に必要な資金無駄使いしてる。
新コンテンツに人が言って楽しめるものでないと、
結局離れたり新規が増えないとかで意味が全くない。
うちのサバは既にシャウト減少、LS立てる予定だったフレも、
完全見合わせする予定。
ほとんどのサバでそうじゃないかね。
リダとか始めてるのは胴が出ると思い込んでるとか、
とりあえずやってみたいノリでLS作っちゃう、
ネ実とかで調べれないただのアホだけだと思う。

156 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:01:25.02 ID:R3zvuR5+
人生に負け、FFにも負けた負け犬の溜まり場があると聞いてやってきました。

157 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:08:07.96 ID:cGi3hwab
楽しむ為の時間の投資なのに対し増大するアサルトポイントの消滅を狙っているんだろうなぁ


158 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:09:11.93 ID:VYLlfoIi
景品増やさないのが悪いだろ・・・常識的に考えて

159 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:14:53.49 ID:cGi3hwab
>>158
アサルトポイントでの景品増えたじゃないかwドロップ制取り合い上等だけどw

160 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:17:14.48 ID:mzdu3iTD
35がNMレアドロップな時点でまぁ誰も行く気になれんわな
全箇所15と同じようなランダムドロップの入手難易度で、
ボスがアレの半分くらいの強さで、
胴もきっちり実装<ただし3箇所クリア必要

これなら確実に良コンテンツだったな。

161 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:18:00.29 ID:mzdu3iTD
>>156
FFで負けてる奴は人生では割と勝ち組なのが多いけどな。
FFに時間かける奴でリアル勝ってる奴なんて少数だろw

162 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:22:23.80 ID:epS4RQ/V
サルベージについて不満言ってるのが
何でFFに負けたになるか分からんw

FF脳コエェーコエェー

163 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:39:12.17 ID:mzdu3iTD
ま、俺も参加しねーわ。
もしほんとに胴未実装でNPCのセリフに入れてたらマジでアホだなw
何も知らないパンピーはみんな出ると思って通うだろうに・・・。

164 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 07:29:29.34 ID:3kpOG0sf
>>153-155
サルベの仕組み自体は悪くないとは思う。
ジョブ差別いろいろされてるけれど、実際にはどんなジョブも活躍できるしね。
慣れれば道中は何とかなる。薬品消費する数も減ってきた。まあ、未だにボスがたおせねーんだが……

最大の難点はドロップがひどすぎることさ。リンバスアサルトで、やっとプレイヤーの望むものが、
開発にも伝わったかと思ったら、また時代逆戻りだよ?

>こんなもん実装するくらいなら、
>リンバスに交換アイテムと新エリア+ボス5種類追加して、
>その報酬で今回の装備にしてくれれば良かった。

その方が絶対皆喜んだなw

165 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 08:06:16.54 ID:TB237jEv
一般人はリンパスもやんねーよ

166 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:30:49.36 ID:8yKmSk/j
FFに一般人はいねーよ

167 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:40:30.23 ID:e9neXJM5
なんだかんだいって楽して強い装備ほしいってことだろ?
追加されたときの廃人叩き見てもいつも悔しくて悔しくてしょうがないみたいだし。

この性能の装備ならこのくらいの難易度なのは予想できたんだが・・・
廃人をアイテム厨とかいうけど自分もそうだとおもわないのかな?
競売装備に安価で性能いい装備いっぱいあるんだが一番じゃないとダメなの?

168 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:45:57.06 ID:1DDj+Xdg
10万ポイントって何なめたこといってんの?w100万ポイントに決まってるだろwwwwwwwwww1部位wwwwww

169 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:57:24.95 ID:dcnQye36
サルベはデメリットの方が多いからやめとけ。

170 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 10:02:23.71 ID:wBnmuwPs
>>146
黒だけで裏闇王攻略とか普通編成が攻略する前に黒だけで〜ががんがん攻略しまくったのが原因でしょ
カムイも黒だけで〜が泉発動時間内に終わるとか異常だったし公式のインタビューでも
今後の対策課題ですとか言ってたからな

171 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 10:30:31.83 ID:X0fhTq6O
各ジョブの2H使わないと通れないゲートがあるとかのほうがマシだったな

172 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 10:33:10.01 ID:nF9sAKNE
ホルトトに魔道士3ジョブいないと開かない扉とかあるよな。
ああいう仕掛けもっと作れば面白いのに。

173 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 10:37:54.75 ID:bZwAEbQU
海と同じような流れだなこりゃ
またブヒーヒかよ


174 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 10:44:16.57 ID:wBnmuwPs
もう新規開拓は無理だから現行ユーザー(=廃)用の要素しかここ何年か追加してないだろ

175 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 11:23:13.73 ID:opZaAdPi
サルベージは重複ジョブ不許可にすりゃいい

176 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 11:23:31.35 ID:/5bDjom5
末期臭漂う今のFFでこの仕様はどうかと思うがな
まあやる奴はやるし、しんどいならやらなけりゃ
いいだけだな。

177 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 11:24:21.69 ID:6m6uDV35
>>176
それにしたって道中とボスの落差は異常すぎないか?w

178 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 12:59:37.40 ID:xWqoUAUC
>>177
道中=ZMレベル75時代
ボス=PM初期3国ヴォン

くらいの落差はあるなw回転木馬連発で総崩れになったのを思い出したよ…

179 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:29:17.71 ID:e3TZUyo+
盾PTがしっかりしてれば野良でもいける。
最低限ナ赤白を身内でそろえればOK。
ただし、ナイトは完全ユニクロお断り

180 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:38:17.37 ID:z9IsO/Tf
やっぱりモンクだよな
序盤は武器なくても大活躍
アビ開放してからはチャクラで自己回復
回避で避けるしガード・カウンターで鉄壁
武器開放してからはそれこそ最高のアタッカー
ボス戦ではカメハメ波で削る
サルベージでのモンクは正に神

という夢を見た

181 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:17:45.11 ID:3cEZ7paZ
>>164
一度も勝ててないのにどのジョブも活躍できるとか・・・
慣れれば道中は何とかなる=ボス向けのジョブ以外はイラネ

そもそも敵を凶悪にしよう→強烈な範囲WSっていうパターンしか考え付いてないのが問題なんだよな。
たとえばたまには超範囲技とか作ってエリア全域全員が50%くらいの確率で被弾するとかいうタイプの敵を
実装してもいいんじゃないか。
どのジョブでも被弾変わらないから関係なくなるし。

182 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:20:40.60 ID:U4I8naUI
みんな野良で行ってるの?それとも固定?

183 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:20:43.17 ID:udLB3ofl
そんなんじゃタルがますますいらなくなるな
ランダム被弾でタルは前衛も後衛も即アボン

184 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:29:17.90 ID:2pKh7q7N
狩人にスキャンからロックオンして攻撃できる長距離ミサイル追加しようぜ

185 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:31:44.76 ID:6m6uDV35
>>184
テポドンII D21 時々命中

こうですか?分かりません(><;)

186 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 14:45:11.33 ID:z9IsO/Tf
>>182
2回行ったけど全部野良

1回目は3層まで行けた
狩人の遠隔をまず優先、あとはナイト2名優先解除で
他のは各のPTリーダーが配る
情報すくなかったけどしっかりしてた

2回目はほぼフリー
全体的にグダグダ
モ忍戦シがサポ解除もっていって
黒や詩人が回復サポートできず
ワモーラ小部屋で半壊
立て直しに時間かかって終了

2回目の敗因はモンク
HP真っ赤にしても殴るのやめない
勝手にリンクさせる
寝かしても起こす
どう見てもハイポ吸収剤だった

187 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:42:02.88 ID:FGhBANpi
せっかくモリガンとか薄金装備をゲットしたとしても、
最後まで素っ裸なんじゃなぁ…。
今後の新装備も含め、装備品が活かせない糞仕様。
(特に後衛ね)

188 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:47:40.44 ID:Nn0TWG0l
どんなに糞仕様でもやる奴はやる
新裏もそうだが緩和とかヌルイ事はしないだろう

189 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:50:55.95 ID:0m6dzrUU
装備がいかせない=種族差がモロにでる
着替えも含めて戦略って認識だったのだが、、
5年目にしてこれはねぇだろっていう
バトルシステムの退化だな
まず最初にモが一人いなきゃ何もはじまらないっていうのがもうね

190 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:51:31.81 ID:GKClqRC6
まぁ、あの装備の性能見せられたらなぁ…
楽に手に入るわけはないと思ったよ。

ほとんどの装備が食われてる。
空免罪はほぼ死亡だろ。
海王胴なんて完全に出る幕なし。
コンビネーションの度合いによっては、トータル性能で白虎も危うい。

それを考えれば、あの難易度も分かる気もする…。
だが、毎回全員が戦績払って、毎回薬品を用意して、貨幣や古銭に変わる物や素材が出るわけでもなく、ほとんどのやつは何も得る物がないまま経験値だけロストして帰ってくるのがザラ…てのは、どうかと思うぞ。
なにかしら報われる物がないと、一部の廃人を残してすぐ廃れそう

191 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:56:32.48 ID:v0o3Nngj
>>190

それはサルベージ装備が【神装備】という事では?

免罪より強くて手に入りやすい
より一般人にも手に入りやすくなったのに、どこがガッカリなの?
今までのどのコンテンツより凄い、神コンテンツでは?

192 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:00:34.01 ID:I1kAbcgY
>189
それはもっともだよなァ〜
決して誰でも参加できるモンではないよな・・
解除アイテム有効活用するための強烈なジョブ縛りがもうすぐそこに待っている・・・
今でこそそれなりにジョブ縛りはないがもう時間の問題だよな

193 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:01:53.59 ID:i1E01FsP
経験ロスとあるのか・・・あtりまえかww

194 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:02:08.52 ID:l7oAyidn
是が非でも廃人を後々までキープしておきたい■eの考えがよくわかる
コンテンツだよな、、、まあ新しい餌が用意されたってことだよな。
みんなこのあたりで引き返さないと取り返しがつかなくなるぞ。
失われた日々はもう戻ってはこない、、、、

195 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:03:36.90 ID:SECwZmGO
重複ジョブの突入不可これいいな。
採用!

196 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:04:07.04 ID:7nPUKdQI
結構廃な奴でもしんどいって言うてたで

197 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:05:01.87 ID:MdD9JdYo
性能に見合うだけの取得難易度ってことだろうな

参加が気軽にできる分チャンスは増える
・・・と思わせて実はマゾ仕様の極み
裏ザルカのAFやホマムナシラの胴が霞んで見えるゼ

あの装備見せられたときは「やりすぎだろ」と思ったが
この難度ならアリのような気もしてきた

198 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:05:28.95 ID:GKClqRC6
>>191
それは分かってる。
あの装備群はまぎれもなく神装備だし、裏空リンバスに比べて万人が挑戦しやすいコンテンツだというのは認める。

だが、失う物がちょっと大きくないか?
戦績・薬品代・経験値などなど…。
せめて敵を倒したら、微量でもいいから経験値が入るようにしたり、「また挑戦しよう」と思わせる何かが、装備以外にもう一つぐらいあればな…と思うわけよ。

199 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:12:47.36 ID:MdD9JdYo
でもあれだ
スカディ、マルドゥクのジョブにはきちぃな
ストライダーもどきとかあるけど
大半が既存装備でまかなえる範囲だし

リンバスはいい仕様だったな
1PTからでもクリアできる仕様でAF+と古銭
ちょっとがんばればホマムナシラ
海さえいければお手軽だったからな

200 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:13:49.28 ID:y466/0uE
ミッションもアサルトもほとんど装備も追加なしでサルに全てがかかってたのに。
今回のバージョンアップはなんだったの?

201 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:15:25.13 ID:7nPUKdQI
モグロッカーの拡張

202 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:16:20.59 ID:aEPcu+vD
ぷろましあwクリアするのとサルベージとどっちが精神衛生上よろしいんだろう
プロMがオウリュウで止まってる俺としては
75で薬+戦績で行けるサルベージはなかなか良いものだと思うぜ
経験値ロストに関してはこれから安定していくだろう

203 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:16:27.50 ID:MdD9JdYo
>>201
今回のバージョンアップの目玉だな

204 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:16:41.60 ID:S0EgLqhv
裏、新裏、空、海、リンバス、サルベージの中じゃ
リンバスはダントツに良コンテンツ
4人くらいで古銭目当てや素材目当てでクリア出来るし
今なら2PTも居ればオメガもアルテマもやれるしなー

強いて言えばアサルトやサルベージみたいに同時突入可にしろってとこか
後三日縛りじゃなく週に2回限り、間隔空けずにいつでも行けるってしてくれれば便利だったが

205 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:17:57.82 ID:GKClqRC6
例えば、リンバスで古銭がなかったら?
ドロップするのはAF打ち直し素材のみ。
あとはホマムとナシラ。

裏で貨幣と素材のドロップがなかったら?
出るのはAF2のみ。
そんなの続けられるか?
一部のやつ以外、ほとんどのやつがやらなくなるだろ。
サルベージもそうなる可能性があると思う。

装備が神なのは認めるが、その装備だけを飴にして引っ張るにはちょっと無理がないか?ってこと

206 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:20:22.11 ID:0m6dzrUU
リンパスが
難易度と装備の性能を考えると
ダントツだな
得にホマムの胴以外は今回の装備より上
そもそもサル装備はコンビネーション発動してはじめて神装備だしな

207 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:20:52.93 ID:vbTd2ubV
延命目的なら飴をふやすべきだよな。

廃人準廃人格差が小さくなってきつつあるのを懸念しての実装ならこのままでいいけど。

なんで■は、廃人はレア装備で固めているべきみたいな発想があるんだろう

208 :既にその名前は使われています :2006/12/24(日) 17:22:59.26 ID:fkTb/Qde
サルベージLSを立ち上げても、まともな神経の奴は疲れて段々LSから抜けて行き
廃装備蒐集欲に凝り固まった奴だけがサルベージLSに残るであろう。
そういう私利私欲の人間だらけになれば当然LS内の人間関係はすぐにぐちゃぐちゃになって、
短い期間でサルベージLSは崩壊するだろう。
FF11を今まで通り楽しんでいたいのならサルベージには手を出さないことだ。
試しに数回言ってみる程度ならいいが、サルベージLSなどに入ったり作ったりするのは
やめておいたほうがいい。
サルベージの真輝管の面倒くさい仕様や、アサルト戦績を使うことや高価な素材は
確かに高性能サルベージ装備を得るための障害であるが、真の障害は
人間関係である。サルベージはFFユーザーの人間関係を壊す為にわざと作ったとしか
考えられないコンテンツだ。

209 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:23:30.70 ID:I1kAbcgY
それよりも素材の量がハンパないよな・・
1Dって何よ・・・
ブラッドとか入手機会増やさないとムリだろw
ウチの鯖ブラッド出品全く無し、オリハル30マソだったのが70まであがって出品25www
素材もう少し考えてほしかったよなァ・・・

210 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:23:32.17 ID:FGhBANpi
>>205
同意。
ただでさえ常に指揮する人間が必須だし、終盤までパスし続ける作業がついて回る仕様だし、
「めんどくさい」コンテンツの筆頭になったと思う。
野良は間違いなく冬休み後は消えるw

211 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:24:16.58 ID:MdD9JdYo
今回の装備はやたら廃装備で高性能だったな
オートクレールもサルベージ装備も縁がないわさー

サルベージは根気があればなんとかなる・・・とは思うけど

212 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:24:33.91 ID:pFjV5Pu+
>>208
サルベージ行くな言うのは同意だが。
それに変わる何かも提案してくれYO

213 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:27:14.99 ID:pFjV5Pu+
この先、アサルトに大尉・中尉・少尉・ 准尉・特務曹長などが
追加されると思われるけど・・。
モチベーションは、サルベージ通うためのポイント稼ぎと糞ドロップレア装備だけに
なるのかなぁ?
まあ、辛うじてイベント見てて楽しいってのはあるけど・・。


大佐以上の条件と10万ポイントで交換できる神装備を追加してほしい。
今までのように、お手軽クエorゲームで昇格だと尚良し。

214 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:30:29.67 ID:SbMBC237
今現在賑わっているのは装備品の性能につられているのと新しさだけだろう。
内容は過去最低の部類に入るコンテンツだと自分は思う。
募集の時点でジョブ制限、人数制限、中に入って20個の制限、解除アイテム所得
もジョブで制限され、兎にも角にも制限だらけのイライラコンテンツ。
20個の制限は酷すぎた・・せめてジョブの骨格だけでも制限されないほうが良かっただろう。
例えば魔道士が魔法すら使えないのはあまりにも酷すぎるので制限つきでもジョブ本来の
特徴を出せるようにするべきであったであろう。

215 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:34:20.78 ID:0m6dzrUU
>>214
だな
5年目でゲーム中にゲームらしいことができない時間が
どれだけのストレスになるかまだわからんらしぃ
今回はアサルト方式で裏みたいに何時間かまえから場所とりってのがなくなったが
中にはいっても何もできない時間があるなら同じことだ
薬品と解除アイテムの管理が楽しいというユーザーには俺はなれそうにないわ

216 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:36:45.37 ID:6m6uDV35
つかさ、猿部って今までコツコツ育ててきたキャラの能力やジョブ全否定して
素っ裸で100分ハイポタンクやれとか河豚臭がするんだがw
あのプロマシア実装当時の初期盆なんか彷彿とさせてるんだがw

217 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:37:28.39 ID:7nPUKdQI
良い装備がぶら下がってるだけに
アンチっぷりが物凄いなw

218 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:38:07.53 ID:I1kAbcgY
>214
だよなw
仮に猿LS出来たとして、黒が最後まで解除回ってこずにズーっと立ちっぱなしな
場面もあるかもしれん。
その時にだ、ただ立ってるだけの糞に「装備取れた^^v」とかマジでたまらん
必死に戦闘してたのにロット負けしておまけに経験値ロスト・・
この制限どうにかしてほしいもんだよな・・・

219 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:38:40.72 ID:FGhBANpi
LV否定に続いて、今回は装備アビサポ魔法否定だなw

220 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:40:02.75 ID:aEPcu+vD
ある意味ジョブ格差をなくす手段なのかも知れない
全裸でアビ魔法制限されてたら、プレイヤースキルでどうにかするしかないしな


まあメイン武器ぐらいは制限しなくても良いだろ、と思うが

221 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:41:57.68 ID:6m6uDV35
>>220
スキルでどうこうなんかなるわけないじゃんw
厳然とした種族格差が浮き彫りになるだけw
タルモが嬉々として特攻してプリケツ晒して
範囲痛いタル;;
ワロタw

222 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:45:34.41 ID:mzdu3iTD
これはsageるべきじゃないな。開発した馬鹿は減棒処分うけるべき。
新裏同様死コンテンツになるのは明らか。
リンバスは神だったな。
リンバスに素直に同時突入可能、
アイテムボス5種類追加で取得も抑えれるしよかったのに。
胴のドロップも同じくらいにすればそんなすぐに回りはしないし。。
道中も目新しいだけでストレス溜まる似ヴォン、制限エリア使用。
緩和しろとかよりも、とにかくユーザの視点に立てていない。


223 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:45:55.78 ID:I1kAbcgY
樽で前衛しかないヤツはまず参加できんだろうなw
めちゃめちゃ迷惑だろwww


224 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:46:57.57 ID:7d2SBjy9
アレアレ?
廃装備が簡単にジョブ縛り無しに取れるとか言ってた、
自称一般人の準廃は、もう一部位くらいは取ったんですよね?

225 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:47:30.98 ID:6m6uDV35
>>222
いや、突入エリア被って1時間待ちとかどうみても
ゴミコンテンツな上に、ホマムナシラで装備可能ジョブ漏れいる
時点でダメだろ・・・w
忍者なんかソロでブルタルボクサー取ったら二度といかねーypwww

226 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:48:21.47 ID:1EFterXl
とはいえ飴が強烈過ぎるから、やる奴は固定でやっているだろう

227 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:49:36.28 ID:qHfK46BO
種族縛りuzeeeeeeeewwwwwwwwwwww

228 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:50:01.62 ID:ThfC/43T
最強の佩楯越えてくるんだから仕方ないだろ

229 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:50:04.36 ID:lN83KLtp
実装されてから毎日かよってて、まだ何もアイテム取れない人ってもうアサルトポイント10000くらい無駄にしちゃってるの?w

230 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:56:14.85 ID:GKClqRC6
まぁ、色々書いたが…
なんだかんだ言っても俺も準廃人だと自覚してるんで、サルベージはやるけどね。
やっぱあの装備群は単純に欲しいからな。
でも野良でやる気はしないな。

LSメンやフレ集めて、固定でほそぼそやるつもりだが、そんなのばっかになっちゃうのもちょっと寂しいんでね…色々書いてみた。

■eさん、そこらへん頼みますよ

231 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:56:29.75 ID:S0EgLqhv
ホマムナシラ装備できないジョブが居るのは五神装備があるから

232 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:56:30.60 ID:FGhBANpi
>>225
忍者ならAF強化がメインだと思うが?

233 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:00:18.76 ID:tKVEoTTa
VUP以降、全然バザー出品なかった獣人古銭が今日になって3万で大量に出品されていてワロスw
サルベージがっかりでリンバスに人が戻ってくると読んだんだろうなw

234 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:01:24.75 ID:1EFterXl
単に交換アイテム追加を期待していたが来なかったからじゃないのか?

235 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:02:49.50 ID:yNbTp28c
>>223
それ逆じゃね?w

236 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:03:28.33 ID:MrHtptEc
一番むかつくのは何が追加されても行こうとしない糞LSメン
オレ「リンバスいかない?」
A「お金がない^^;」
オレ「ENMは?」
A「山登り自信ない^^;」
オレ「サルベージいかない?」
A「アサルト戦績がない^^:」
オレ「アサルトいかない?」
A「レベル上げいってくる^^;」
オレ「・・・」
A「暇だなぁ。なにかやることない?」

237 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:03:37.96 ID:yNbTp28c
間違えた>>233

238 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:05:26.34 ID:EtVcWBdB
まぁ目新しさもあるだろうが猿関係のサチコメ多いからねぇ。
神装備のが絡む以上、安易な難易度低下は難しいだろうがある程度、
改善案がまとまってきたらメール送るのもいいんじゃない?
ちーっと期待が多すぎたな。

■eもこれで完成だとは思ってないだろうし。

239 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:06:59.79 ID:vbTd2ubV
>>236
レベル上げ行くからって言って断ったのに、暇だなぁって30分後くらいに言ってるのは
稀によくある話。

240 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:08:22.22 ID:VYLlfoIi
>>236
いるいるw
なんかしたいとか言うくせに誘ってもこないやつ。

241 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:14:01.67 ID:Q0cH9b5a
野良じゃ解除アイテムを回すのが一番タイムロスになるよな
メンバー固定して、ロット指示役1名作らないと攻略もままならない。

242 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:16:31.81 ID:yb6YeqBb
リンバスのAF強化はよかったよな
サルも古銭ドロップ方式にしてアサルトポイント+古銭数十枚で新装備と交換みたいにすれば
売買市場、アサルト、サル全てに活気が出ると思う
クリア出来なくても何かしら得るものがあればフレ同士で行けるしモチベも保てるんじゃないかな

243 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:18:06.69 ID:8yKmSk/j
もうておくれ

244 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:21:31.74 ID:7nPUKdQI
無理してモチベを保つことはない

245 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:26:11.83 ID:Q0cH9b5a
アサルトを見て、ああ開発は誰でも気軽にこつこつ時間かけてできる
コンテンツを作ってるなと思って関心したのにな。
アサルトと似たようにサルベージのポイント作って、
たとえば1層ごとにチェックポイント設けて、突破ごとにポイント加算でよかった。

246 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:26:13.67 ID:doI81fJO
一回行ってやめた
オマイラよくやるよ
全部完成したらまたちょっと強い装備出されて終了だよ?


247 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:29:50.73 ID:VYLlfoIi
ジラート→プロマシア
裏→新裏
リンバス通常エリア→リンバスメタルチップエリア
とかなんで斜め下にきりもみ飛行するようなものばかり作るのかねw

248 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:32:14.97 ID:Sd0z9RHa
ハァ〜ガッカリガッカリ。

249 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:32:18.33 ID:01/czEdj
制限いらないなこれ

250 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:36:52.20 ID:kEyjz16i
>>236
どこにでもいるよね、そういう奴。
自分の楽しみを他人が提供してくれると勘違いしてるんだよな。

そのくせ選り好みするから、誘っても来ない。
そいつらからすると、(自分の食指を動かしてくれるような誘いが来ないから)
やることがなくて暇、なんだよな。

死ね!氏ねじゃなくて死ね!

251 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:40:10.68 ID:8yKmSk/j
アルザダールで出来るアサルトを追加してよ。
アサルト入り口まではいけるのにタゲる事すら出来ねー。

252 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:41:07.85 ID:FGhBANpi
ちょっと計算すると、週に2回行くと1年で約105回。
新装備のコンプに必要な素材(15/25/35装備)は全部で15個。
つまり7回行く毎にどれか素材を1個ロット勝ちしないと
軽く1年超えることになる。

もちろん必要部位だけでいいなら、楽なんだけどね。

253 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:56:09.43 ID:A2yK7f5i
PTに一人分配役作れ!
分配役がロットし他メンバーは解除パス徹底、
配役に従いトレドしていけばいいのに俺には必要だとかいって
がめるのが絶対いるのがなぁ。
人間って嫌ですねぇ

254 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:08:16.19 ID:5XEQhBDz
白で行ったのに魔法解放回ってこなくて100分間もただ歩いてただけ。
まじでつまらなすぎる

255 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:08:17.47 ID:2diuOHQq
>アサルトを見て、ああ開発は誰でも気軽にこつこつ時間かけてできる

俳人達がこぞって抗議メール出したからそういうコンテンツは削られる方向なんですが・・(>_<)

256 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:15:51.76 ID:3cEZ7paZ
もうこれならいっそ戦闘まったくなしでよかったなあ。
18人で100分かけて大マップで魔晶石回収指令。

257 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:22:33.30 ID:fHDBUeDC
結局死んだ免罪装備ってほとんどなくね?
モリガンはあおま用。
赤ならダルマの方がやっぱいいし黒ならAF2とは用途次第。
モリガンでぶっとんでるの足のMNDくらいで実は色々ついてはいるがどれも中途半端で
着替えしっかりするようなやつには無用装備。
ぶっちゃけアダホバ>=アレスだし、完全に食われたと思ったノリツネですら
薄金の入手労力と必要ギル考えると競売に出せるノリツネの価値は下がってない気がするな。
ほとんど既存最強装備の少し下か別用途で、
後は今まで最強欄が空白だった場所に最強装備来たって感じかな。
「入手難易度は楽じゃないけど、一般人にも最強装備に近いものを用意しました」
的な所だろう。
廃人も殺さず、一般人にも期待を持たせるいい延命バランスと言えるかもしれんw
廃人プギャーwwwしてた準廃にはがっかりだろうが。

258 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:24:43.80 ID:dV4KEGXW
結局まで読んだ

259 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:30:28.09 ID:7d2SBjy9
結局廃人がサルベージ装備揃えて、準廃プギャー

260 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:32:51.39 ID:6njbEaHa
身内で初めて行ったけど、格闘スキルが無いと本当に何も出来ないで終わるのね....
あれでアサルトP2000無くなるし..

裏やリンバスよりキツいと思った

あれならすべてのジョブに最低限の格闘スキルは付けるべきなんじゃないかなぁ...
そしたらモンクの出番が無くなっちゃうからだめなんかね..


261 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:34:27.81 ID:aoC6C170
モンクの出番を保障するまえに
候補にすらならないジョブに救いの手を差し伸べるべきだろう常識的に考えて

262 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:40:57.45 ID:w5s8l6L8
せめて120分にしてほしかった・・・・
ボス戦の時間足りNEeeeee

263 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:41:02.52 ID:0m6dzrUU
蝉やら二刀流やら黒ptやらを潰しにかかったところは評価はできるが
結果あらたなジョブ縛りが発生しただけだったな



264 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:43:50.35 ID:MSe1Htlf
自分で何も考えずに付いていくだけの奴ほど文句たれるよな
そうやって猿人口が減ると装備のレア度アップで廃人が喜ぶだろう

気心の知れた奴と色々試行錯誤して未知の体験ができる今が一番楽しい時期だというのに勿体無い


そんな知り合いがいない?
そりゃ乙w


265 :既にその名前は使われています :2006/12/24(日) 19:50:51.26 ID:fkTb/Qde
>>264
>気心の知れた奴と色々試行錯誤して未知の体験ができる今が一番楽しい時期だというのに勿体無い

もうすぐ君も気づくよ。
サルベージが楽しいなんて、錯覚だったということに。

266 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:52:33.09 ID:RUteNxw/
廃人ちゃんプギャーの流れは何処?w

>>257
>赤ならダルマの方がやっぱいいし
ゴミ垢はキエロよw

267 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:54:38.92 ID:yIAsSHLl
親しかった連中は軒並み辞めていったしな
俺も後を追うか

268 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:55:51.19 ID:XZ66yy5r
カードで開放状態を次回に持っていけるってデマだったの?

269 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:56:36.08 ID:scySQ7KN
>>264はモンクw

270 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:59:28.59 ID:Go2efX02
とりあえず1月の課金は停止した
ミッション追加もなかったし、今回のパッチは糞すぎた
サルベージに関しては言うまでもない

271 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:02:02.35 ID:XZ66yy5r
>>264
ゲームの知り合いなんてゲームやめたらほとんど意味無いぞw
リアルも大事にな!

272 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:02:10.97 ID:MSe1Htlf
枯れた人間の集まるスレだなw

>>269
サルベージでモンクが楽しいとでも思ってるのか?w
まぁ1回やって諦めた奴らしい旧見解だな

273 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:02:14.94 ID:KbnHSihO
>>270
俺のフレの1人も
「無理、これは無いな」
と言ったまま消息を絶ちました

274 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:03:43.96 ID:MSe1Htlf
リアルも大事に、とか言う奴ほどリアルも大した事がない件

275 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:05:03.44 ID:se+Duisr
>>268
デマ
35装備を落とすNMはまれにしか出現せず、しかも糞ドロップ。
25装備を落とすボスは強すぎて無理。
ご覧の通りの廃コンテンツです。

276 :カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/12/24(日) 20:06:50.40 ID:9vb96DP3
サルベージが面白ければ俺の1250円は■のものだったのに
時既に時間切れ
1250円をケチった俺がいた

277 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:07:42.41 ID:A4Zf7eoV
結局カードの使い方は謎のまま?

278 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:08:31.40 ID:jV8Bgj+9
制限されまくった状態から始まるんじゃなくて、徐々にパワーアップだったら面白かったかもな。
HPが+5000されたりファイアで1000食らわせられるとか。
与ダメ3000被ダメ2000あたりまえの世界。過去のFFのノリで。
現状の開放アイテムをパワーアップアイテムに置き換えて
使ってないやつは下層だと役立たずになるようなバランスにしてさ。
これならもう装備差もクソもないし結果的には同じだろ。

やってることは同じでも「制限」てのはつまんねえんだよ。
現状のままアサルト式の戦績で報酬貰えてもやんねえよこんなもん。

279 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:11:43.34 ID:fHDBUeDC
赤盾知らない>>266は着替えせずに弱体し、精霊撃ちまくる垢なんだろうなぁ
ってか、垢用装備のモリガンすらとれないショボ垢プギャーwww

280 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:13:17.73 ID:G67nb6n1
サルベージで実験に狩りだされるのは廃人様ですか。

■が調整する気ないなら年内このまんまだね
つー事でリンバス。裏続けるしかないなぁ。

281 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 21:03:55.55 ID:wBnmuwPs
>>257
どこら辺がモリガンよりダルマの方がいい?

282 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 21:07:19.65 ID:HET6P1HR
魔法防御なんじゃね

283 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:36:31.69 ID:sPOPXx4a
赤盾するような敵だと魔法防御が重要だからだろうね
でも赤で盾するやつは少ないだろw

284 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:51:08.01 ID:SbMBC237
黒の仕事
10分経過・・見てるだけ。アイテムパス
20分経過・・見てるだけ。アイテムパス
30分経過・・見てるだけ。アイテムパス
40分経過・・見てるだけ。アイテムパス
50分経過・・見てるだけ。アイテムパス
60分経過・・見てるだけ。アイテム余り出したのでもらう(装備解除)他パス
70分経過・・見てるだけ。アイテム余り出したのでもらう(装備解除)他パス
80分経過・・見てるだけ。魔法解除、サポ解除にロット解禁 ロット負け
90分経過・・見てるだけ。ロット負け
100分経過・・終了。

285 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:55:18.06 ID:b+23rR9Y
>>284
カワイソス

286 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:57:12.71 ID:SbMBC237
>>285
実話やねん(´_`。)

287 :既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:59:01.72 ID:b+23rR9Y
>>286
さっきはじめてやったけどホントそうなるね…

288 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:06:17.38 ID:cqiHPxzO
なんか新裏並みにがっかりで終わりにちかづきつつあるな
サルベージ・・・
実装されて四日くらいはシャウトやサチコもたくさんあったのに
うちの鯖もうあんましシャウトもきくことなくなったな
シャウトしてても人なかなかあつまってなさそだったし
てか裏とがってアイテム三つもあつめないとだめなうえに
ドロップもこれで難易度もふざけてるとかなんだこれ
こんなの実装しないほうがよかったんじゃね?
あきれてモチベ余計に下げる結果におわりそだな

289 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:18:18.06 ID:W4JS1Lrw
野良だったけど解禁アイテムはかなりあまった
魔法、サポ、アビはフルアラ全員にいきわたるくらいに。
後衛の装備に穴があるくらいで

それでも後衛陣に魔法解禁行き渡るのが2層終盤
ほんと後衛はやることないな

290 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:35:27.26 ID:68b4IDM7
アラパゴやってみたけど酷いなw
バフラウなんかと比べ物にならないほど解除アイテムが出ない。
骨やってもHP解放ばっかとか狂ってるw

291 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:38:44.22 ID:01jiFbiI
効率良く解除アイテムを分配するにおいて起こるであろう事。

・種族差別、批判・・同ジョブ違種族の場合「Aさんはタルなので最後です。」(前衛)
・装備批判・・同ジョブ同種族でも「Aさんの脚は白虎じゃないので後回しです。」

何この制限・差別ファンタジー?w


292 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:42:55.54 ID:Td/AF2xm
PMでもそうだったんだけどさ、PCは制限エリア大嫌いなんだよな。
苦労してHNM倒してレアアイテムとったり金貯めて高額装備買ったり、
そういうのが一切無駄になるコンテンツだから。

今回の制限は装備はおろか、中盤すぎるまで解除回ってこなくて、
やる事無いジョブがいるって事だよな・・・
ゲームなのにやる事無いって、そんな仕様ありなのか疑問だ。

293 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:47:27.83 ID:kH8wHtdD
さすがにみんな萎えてきてるよな。もう残っているものもほとんどいるまい。
結局裏空リンバスをも越える、立派な廃コンテンツのできあがり。
アサルトがなぜ微妙装備満載でもそこそこ行ってるひとがいたのか、開発はもう一度よく考えろ。
調整次第で一気に神コンテンツになる可能性を秘めてるだけにもったいない。
とりあえず12月末で次のUPまでまた解約してくるわ。

294 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 00:47:39.05 ID:NzJrHwKn
突入時封印だらけで、素手で殴れってのがアホ過ぎる
1層ごとにサポ封印 魔法封印 武器封印と分けていけば
まだジョブ毎に特徴を引き出しつつ遊べただろうが
最初から全部封印だとイラネジョブは来るなになってしまう

295 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:04:22.80 ID:qUU3gsEQ
3回くらい行ってみたが

これだったら最終段階に鍛えるハードル高くしてもいいから
遺構自体はもう少しドロップ良くする+封印解除かNM甘くしてくれんと
ホント人が寄り付かなくなるよな…

現状だと突入する意味が感じられない。
&NMで死人出すぎて終わったあとの空気が重過ぎる。

296 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:08:59.76 ID:MSJJ8l1n
新装備のコンビネーション効果が何%か判明する前にFF終わる気がするけど

297 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:10:57.40 ID:yHbyaDk1
がっかり猿部

298 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:11:44.44 ID:xGFKCjW6
でもアイテム厨は続けると思うよw
他にやることが無いわけだからw

299 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:15:51.78 ID:Xy4xhCfy
裏貨幣、古銭に変わるような飴はあっていいよなぁ。


300 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:22:43.78 ID:TrP/Mnkm
今回のVUは定番のミッション追加もアサルト追加も無し。時間稼ぎにはもってこいのメリポ拡張も無し。
まさにサルベージVUってくらいの目玉だったけど、その目玉がこれでは次のVUまで時間稼げるのかね?
俺の周囲だけかもしれんが、VU前から活気無くなってて終末感漂ってきてるだけに心配だ。

301 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:22:49.52 ID:HI3IUM1T
>>284
以下実話。狩のバフラウでの仕事

10分経過・・見てるだけ。アイテムパス。てか最初東に向かった時点でアレ?と思う。
20分経過・・見てるだけ。すでに武器解除が余りはじめる。暇なのでハイポバザー追加。
30分経過・・飽和した武器解除が回ってくる。仕方ないので片手斧で殴る。VITもあまる。イラン
40分経過・・相変わらず片手斧で殴るだけ。無駄に常時TP300。ゲージの自己主張がウザイ
50分経過・・以下、範囲が痛い敵が出てきたので見てるだけモードに逆戻り
60分経過・・見てるだけ。ハイポバザー2個売れた。1ギルだから大赤字だけど
70分経過・・見てるだけ。 金魚の糞モードも飽きてきた。「次のアビは狩」遠隔無いのにアビイラネ
80分経過・・見てるだけ。あ、またギアのテレポログだ。次最下層か。何しにきたんだ俺
90分経過・・ボス戦中。なんかフル解除の主催ナと、黒魔ががんばってるねーホジホジ
100分経過・・やっとボス観戦ツアー(費用:戦績2000)終了、主催「お疲れ様でした」嫌味か?


ボス戦前の作戦会議?で「近接殴りは禁止、精霊と遠隔で削って」
いや、ここまでで遠隔解除なんて一切も出てねーよ。
装備品、武器と耳指しかまわってきてないし。VITだけ開放済みなのは何のギャグだ。

302 :既にその名前は使われています :2006/12/25(月) 01:29:48.55 ID:e83bUK7S
ビシージの忍マム自爆で被ダメ4,000よりも、猿のガッカリ具合の方が大きい。
白で参加したけど、魔法解除までやる事ない。
殴ってもダメ0。
開放アイテムは、せめてPTリダが使ったらPT単位で開放とかにしてくれよ。
これじゃあ裏空メリポ以上にツマランよ。

303 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:43:10.31 ID:xGFKCjW6
ゲームなのにつまらないって言うのが問題だと思うw
アイテムほしいとはいえつまらないことをこの先年単位(LSの場合)で続けていくってFF11信者ってどうかしてる?

304 :既にその名前は使われています :2006/12/25(月) 01:47:36.57 ID:e83bUK7S
あれで装備LVが60とかだったら頑張れるんだろうけどな。
75装備集めても、これまたメリポ位しか使い道無いってのに。
開発さんはLV上げなんてしたこと無いから分からないんだろうけどさ。

305 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:55:02.73 ID:01jiFbiI
二年後・・
よっしゃ!やっとフル薄金揃ったぜ!!めっちゃヘイストだし強い早い!メリポで最強!
っと、サルLSの時間か・・揃ったしそろそろ抜けたいなぁ・・。
まぁ最強の俺様みせてやるぜ!!!
突入
アッー!裸だし・・・。

こんなオチ?w

306 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 01:57:31.25 ID:E8+xS7hd
未だに裏とか行ってるやつはまだまだいるから
そういう人にとっては屁でもないだろww

307 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 02:24:39.13 ID:5WN6mXbu
18人で突入したら初期制限数かなり緩和してくれないと意味なくね?

308 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 02:29:50.28 ID:JbBqY2+Q
■がここ見てればいいのに!

309 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 02:35:25.75 ID:zF1HRsfg
性能じゃ無いんだよな。
誰もが欲しがる神デザインのネタ装備でも実装してくれれば、
効率以外が存在しないヴァナの現状がちょっとは変わるかも。
もちろん、Lv1〜 ALLJobでな。

■にココのURLみんなで送りつけるか?ww

310 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 02:42:30.59 ID:exz2gFfm
>>誰もが欲しがる神デザインのネタ装備でも実装してくれれば

これは難しいな。
美的感覚や味覚なんかは個人差があるからw
性能みたいに誰がみてもいい物とわかるわけじゃない。

オプチが自分の中でかなりお気に入りなのに
巷じゃグラ最悪って言われて世間とのズレを感じているオレw

311 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 02:45:22.96 ID:CbMBbGQx
リボンを鉢巻と一緒にしてしまうほどセンスがないのに
実装できるわけがないwwwwwwwwww

312 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:16:22.02 ID:hBU1eN7q
>>310
外人の間じゃオプチのグラは結構人気あるぞ

313 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:22:01.17 ID:AidKTqeY
害人のことなんてどうでもいい。
出来れば存在自体消して欲しい

314 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:27:20.47 ID:SUz052XM
コンテンツ系bcは最終的に作業になって楽しいとはおもえなくなるもんだが
一発目で二度とやらねえとおもったのはコレダケ
5年間の成果がこれだとしたら本当にバ開発は救いがないわ
まぁアイテム目線で見ればあれぐらいの苦痛が妥当なのかもしれんが
廃人の自覚がある俺でさえ今回はパス

315 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:40:06.34 ID:exz2gFfm
仮に今の仕様で、
道中の敵も強化用防具をもっとドロップし、
ボスを倒せば一人一つ必ず強化防具もらえて、
仲介料がアホみたいな素材1D要求しないなら
ここまで騒がれていなかったのになー。

強化防具は超低ドロップ。
ボスはジョブ縛りしないととてもじゃないが倒せない。
時間もギリギリ。
アサルト戦績2000消費して得られるのはなし。
失うものは経験値、薬品代、絆www

運がよく強化防具が3つ揃っても
オリハルコン1Dwwww アルザビウーツ鉱1Dwwwww要求されてジ・エンド。

今までの苦労は何だったの?で終了w

316 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:43:47.62 ID:G0RodfcK
>>308
間違いなく見てる見てる。情報収集は必須だろうからな。

だけどそれで改善されるかはまた技術的な問題とバランスの問題なんで別の話。

317 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:46:44.17 ID:EKtd9OND
このスレは下げるべきじゃない。
今ならまだ間に合う。
うやむやにした新裏やリンバス追加エリアの責任者ともども、しっかり責任を取るべし。
早々に段階的にでも、修正していくべき
でないと本当にあとから手がつけにくくなり手遅れになる。
とにかく35のNMレアドロップ、
ボスが超凶悪なのにそれ討伐前提の25、2コドロップっていう所につきる。
アサルト2000点=数万〜十数万ギルの価値って事も自覚すべき。
ロストも薬品もとにかく激しい。
初期ヴォン臭が蔓延してる。

318 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:48:09.18 ID:YSds9min
何回も出てるけど20縛りは痛いよな
最初にモがいないとろくにクリアできないジョブ縛り
封印されるなら制限されてもそのジョブの致命的にはならないくらいの制限にして欲しかった
前衛ならHP減少 攻撃間隔2−3倍とか
後衛ならMP減少 詠唱時間2−3倍とか
これくらいなら最初のところもなんとかなるだろうし

319 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:50:25.61 ID:4KvnSqPG
ここでいくら騒いでも、実際に解約数みたいな具体的数字になって表れないうちは■としては痛くもかゆくもないんじゃないの。

320 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:51:04.46 ID:EKtd9OND
>オリハルコン1Dwwww アルザビウーツ鉱1Dwww
この点散々叩いてるけど、おれはこの部分は特に問題にしていない。
オリハルコンは神印章のアレでほぼ確実にドロップするし、
そもそも高価な装備に比べてもたとえ12でも大した値段でもない。
うちのサバ30万*12なら360万だ。性能と考え合わせても妥当。
ウーツ鉱についても、胴自体15,25,35が格似た確率で落ちて且つ低ドロプなら、
需要自体が爆発的に増えるわけではないから、
高騰はしない。
クロマも戦績ためてBCいけばいくらでも出す事は可能。
ようするに地道にメリポだの金策だのは、
別に惰性でやりつつの努力次第でどうとでもなるからそこは問題じゃない。
問題はガチジョブしばり前提のボス、超固体数少ないNMからのドロップに絞っている事。

321 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:54:12.31 ID:EKtd9OND
>>319
まぁ1月はいいとして2月は減ると思うよ。
決算の問題もあるだろうが、この大失敗の責任だれがとるんかね。
新裏、リンバスメタルチップ新エリア、サルベージ
これでどんだけ開発費使ってる事やら考えたらセンスのなさにぞっとするわ。
おまけに闘技場、チョコボレースも既に告知すら無く大幅に遅れてるっぽいし、
結局開発費抑えてユーザなめられてるって事だしね。
出来ないなら最初からできるっていって、
アップのロードマップとか告知するなって話。
どう考えてもやるやる詐欺。

322 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:54:27.49 ID:EKtd9OND
つーわけでage

323 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:54:33.92 ID:5WN6mXbu
>>320
そこは同意
金で解決できそうなところはまだマシ
レリックほどではない

戦績BCも飢饉鉱とかクロマ鉄鉱出るから地味に儲かるようになって
ちょっと戦績あるからBCいくかー^^とかになればいいんじゃね

問題はそれ以外の「全て」だ

324 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:55:58.49 ID:exz2gFfm
何度も言われてるが
■は難易度上げれば延命できるって未だに考えているかも知れないが
極端なまでの高難易度だと廃人以外はあっさり諦めて
逆効果なんだよな。

せっかくアトルガンのアサルト・ビシージで
悪いイメージを払拭したっていうのに
サルベージで一気にプロマシアの悪いイメージに逆戻りだしなー。

解除アイテムで解除していく過程は
確かに考えながらロットし戦略的ではあるかもしれないが
解除アイテム縛りがきつすぎて
それがジョブ縛りに結びついてしまうと一気に不満爆発になってしまうのが
どうして分からないのかねー

325 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 03:56:42.34 ID:NPwVWkW4
>>320
半年もたてば圧倒的に足りなくなると思うぞ。
一人1個じゃないぞ、12個必要なんだからな。

326 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:00:07.72 ID:exz2gFfm
アレスとか薄金、その他のやつも
仲介料が一緒だから半年もしないうちに一つ100万くらいになるよ。

ウーツ鉱も裏でしか今のところ取れないから
一つ100万で1200万は見ておかないといけない。

すでに先を見越して買い占めてるやつもいるから
一つ80万になってるしw

これから先ウーツ鉱やオリハルコンが他の入手手段が増えるなら
それについては全く問題ないがな。

327 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:00:19.88 ID:YSds9min
デフレの今360万て結構な大金だな
貯金だと余裕で足りるけど今から360万稼げ言われたらすげーだりぃw
テレポ屋が一番手っ取り早いかな?

328 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:02:11.77 ID:TuQGYvas
まぁまだこれ実装直後だから何ともいえんが、
新裏作った奴はまじで首でもいい気がするな。

329 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:05:13.01 ID:exz2gFfm
あとリンバスのメタルチップエリア作ったやつもねw

330 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:05:31.78 ID:NPwVWkW4
劇毒やらダマスクですら今や相場が200万以下だからな。
BCで金策はかなり厳しくなってきた。
確率数%のアタリアイテムが、がんばればみんなが当たる
という前提で話されても困る。

インフレで莫大な資金を得た奴は楽だろうが、
今から数百万〜一千万なんて貯めるのは厳しいと思う。

331 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:07:55.56 ID:W6toEisQ
今はマジで金稼げないよな、テレポ屋がマジでうまみを感じるぐらいまでになってきたわ。


332 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:14:11.33 ID:bswNP8Pz
突入する機会が与えられてる時点で
裏猿>>>>>>>>>>空>りんばすwあぽりおんw

ジョブ縛り装備縛りまで考慮に入れると
何も行かない>>>>>>>猿裏>>>>>>>>>空>>>>>>りんばすwあぽりおんw


ほんとあんこくwは地獄だぜーフハハー

333 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:16:19.84 ID:exz2gFfm
忍者と戦士さんの売り込みはここじゃなく本スレへどうぞw

334 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:17:40.34 ID:EKtd9OND
>>323
レリックが1つ作るのにウチノサバだと1,5億だからね。今でも。
それ考えて、全種類作ってもせいぜい数百万、
今から高騰したとしても1000万以下なんだから知れてるよ。

335 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:19:46.80 ID:CrYxaKJu
遊んで楽しいコンテンツならみんなやる。
楽しくないけど飴があるならやる人もいる。
楽しくないし見返りもすくないなら誰もやらない。

■eはつまらないコンテンツを面白く調整するのではなく、飴を追加することによって遊んでもらってる。
どう考えても間違ってるよね?
どうせ猿も雑魚からウーツ鉱オリ鉱がドロップするような調整して終わりだろな。

336 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:19:53.11 ID:bswNP8Pz
いやマジだよ
最近は裏LSに新規で入るのすらクラクラ事前確認されるし
当然持ってないからお払い箱
プロMはオウリュウで止まったままだからりんばすwあぽりおんwはおろか海にすら入れん
ホマムは〜とか言ってる奴いたが装備可能ジョブのうちどれだけの人間が
アルタユ入りできるのか考えて言ってんのかゴルァ

337 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:20:14.91 ID:EKtd9OND
>>325
はぁ?何が足りなくなるんだよ。具体的にいってみろ。
オリハルか?35ドロップ(=取得箇所)が実装大分たって「未だに」報告がないのに?
仮に足手脚の35ドロップが報告されたとしても、
オリハルが必要なのは頭。ウーツが胴。
他の部分は全く必要としないんだぞ?
半年で圧倒的に足りなくなるとか、本当にそうなれば言う事はないが、
=取得難易度、確率の緩和

って事だぞ?ありえると思って言ってるならいいけど。現状でそれはない。

338 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:21:32.22 ID:aOHLSTzA
文句いうならやるなでFA
既存レアアイテムを軒並み収納送りにしてしまいそうな最高装備がそうカンタンに
入手出来ると思ってるのがどうかしてるw

それならそれで 「いままでの苦労はなんだったんだ」とか抜かしちゃうんだろ?
どっちにしてもおまいらは文句いうだけ。
充分神バランスに思えるがな。欲をいえば空やNMみたいに
金になる素材もドロップすれば装備が欲しくないけどって人も
参加させる理由ができるんだが。

339 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:22:08.35 ID:EKtd9OND
>>326
久々に笑わせてもらったわ・・。
ウーツ100万ってそれだったらバス裏ウマーすぎっすね。
ウーツ鉱1つ主催優先で3時間で100万儲かるな。
ついでにいうとうちのさばは今も5万。オリハルは25から30にあがっただけ。
そして未だに打ち直しは0
必死に買い占めた奴乙であります。

340 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:22:44.20 ID:exz2gFfm
>>334
サルベージの新防具が凄いのは認めるが
レリックと比べるのはちょっとやりすぎ。

レリックのぶっ壊れ具合はそれだけのギルかける価値あるが
新防具は頭、胴一箇所1000万はいくらなんでも酷すぎだと思うがな。
貧乏人は取れなくて当然!って言われればそれまでだが
裏やリンバスと違って通えばいつかポイントでゲット出来るってより
所持金の問題で絶対手に入れることが出来ない方がオレには辛いな。


341 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:23:07.43 ID:EKtd9OND
>>330
確率数%って何の話?
オリハルは100%だしクロマもほぼ100%ですが?
つか知らないなら調べてから書けよ。

342 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:23:45.80 ID:68b4IDM7
>>301
バフラウなんて四箇所で1番解除アイテムに恵まれた場所かもしれん。
アラパゴなんて解除アイテムが出たら【やったー!】状態。
でてもHP解除ばっかりだとか、ゲームじゃねえわ。

343 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:24:18.37 ID:exz2gFfm
>>339
どこの田舎鯖?w
そんなに安いなら今のうちに買い占めておけよw

344 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:24:18.57 ID:YSds9min
>>339
タダたんにアルザビウーツ鉱の省略だと思う・・・・・・・

345 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:25:49.32 ID:YSds9min
と思ったら裏でって言ってるのか
ウーツ鉱石からアルザビウーツ鋼ができると勘違いしてるのかな?

346 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:26:01.38 ID:a/7xSWeY
>>344
>ウーツ鉱も裏でしか今のところ取れないから


347 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:26:31.10 ID:EKtd9OND
>>331
その分物価も下がってるだろ。稼ぎにくさが変わった、なんて事は一切ない。
昔の感覚でのギル桁で話できなくなってるってだけの話。
スコハジョンなんて昔は廃人しか買えなかったレベルの装備が今130万だぞ。
週2リンバスでも行って月古銭45枚くらい余裕で貯まるんだが、これを投売りするだけで、
130万超えでスコハ買える。
一般人が一月でスコハ買えるなんてインフレ時〜しばらくの期間、
考えられなかった事。

348 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:27:00.09 ID:exz2gFfm
ID:EKtd9OND
こいつみたいなのが
35胴実装されて入手してから
競売みて「こんなに値上がりしてるなんてありえない!」って
ようやく騒ぎ出すんだろうなw

手に入れてからじゃ後の祭りですよーw

349 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:27:11.90 ID:ZsI4FlLr
制限20こ一度にかけるってとこがアフォだと思うなぁ
20個あるうちのランダムに10個が制限されます、これぐらいが妥協点じゃない?
今回は魔道士だけどアビ系が全部封印されてるw とか
今回は武器が封じられてるーきついなぁ とか
それで解除アイテムの渡しあいを計画するとかね
最初から全部に制限かけるとこがプロマシアw臭がする

350 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:28:39.18 ID:EKtd9OND
>>338
当然やらない。
サルは一回行って完全に放置してるし、2アカもってるが片方は来月は課金もしない。
>充分神バランスに思えるがな
ここを詳しく。

351 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:29:02.04 ID:W6toEisQ
確かにあの性能の装備をもし簡単に取れたら、
免罪とか気合入れて取った人たちはかなりむかつくだろうな。

だとしたら取得難易度的にはokかもしれないが、やはり一般人にはきつい。
そもそもサルベージの参加目的がそんな神クラスの装備を取るためだけに存在してるのに、
ライトユーザー、ヘビーユーザーを一緒にしちゃうのがアホすぎる。

だからバ開発っていわれるんだよ

352 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:29:27.48 ID:a/7xSWeY
>>347
一般人はリンバス行けるとは思えない

>>349
最初にいくつか支給されればそれの分配でも戦術が色々出来て面白かったのにね

353 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:29:59.52 ID:EKtd9OND
>>340
そうかねえ・・。高価な装備って挙げてみるけど、
クジャクが400万、バーミリ300万だよ。
二つ揃えるのと胴頭作るのに同じ金だったら、十分許容だとおもうがねえ。
特に赤青胴あたりはそれくらいの価値はあると思うけど。

354 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:31:11.03 ID:EKtd9OND
>>340
一箇所1000万じゃないよ。よく考えてな。オリハルで頭が360。
ウーツはクロマ次第だが、せいぜいこっちも500万弱でいける。
デフレだからもっと安くなるかもしれないし、転売で値上がる要素は今のところない。
緩和とか実は35が出やすかった、とかない限り。

355 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:32:16.22 ID:a/7xSWeY
>>353
>二つ揃えるのと胴頭作るのに同じ金だったら、十分許容だとおもうがねえ。
孔雀、バーミリは金を競売に突っ込むだけで手に入る
サルベージの新装備はそれだけで手に入るのか?

356 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:32:17.65 ID:YSds9min
ちょくちょく攻略してくってのも面白かったかもな
能力制限とかされないで階層100Fくらいまである
一階層毎にボスがいてそれを倒すとその階はクリア扱いで次からは飛ばせる
一階クリアするたびにみんななんか素材貰える
十階毎に大ボスがいて倒すと装備ドロップ
それまでの素材と合わせてそこそこの性能のアイテム貰える

妄想乙だな俺w

357 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:34:35.25 ID:EKtd9OND
>>348
もしそうなったらうれしい悲鳴だから泣き事のうちにもはいらんだろw
インフレ真っ最中の今年始めた人には申し訳ないけど、
1000万だか2000万だかでどうにかなるなら、
初期組みとかジラ組みくらいなら普通に持ってるし。
実装されたら、って実装はされてるよw
既にクソドロップ仕様も判明しつつある。
この超デフレ時に値上がりだけは100%無いと断言できるわ。


358 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:36:07.61 ID:EKtd9OND
> >>347
> 一般人はリンバス行けるとは思えない
世間的な一般人は無理なのはわかるが・。。
FFの平均的プレイヤーなら別にいけない事はないというか、
75持ちの中じゃいける奴のほうが多いんじゃないかな。
そういう意味での一般、ね。
75サーチして海×ってそこまで見かけないけど。

359 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:41:09.11 ID:EKtd9OND
>>355
例えば性能がダルマ並みなんだから、それくらいきついのはしょうがない。
ただ俺は何度も言ってるが、
25,35ドロップ部分がクソだといっている。この部分はフレだけとかでいけるレベルじゃない。
通常層で今の15ドロップ確率より低くて良いから、同じように25,35もドロップし、
12人程度で倒せるボスクリアで次回楽になるとか、胴1箇所レアドロップで、
選択できる部位と交換。
とかでよかった。
胴の取得率はナシラホマム胴と同じくらいで。

360 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:48:47.74 ID:TrP/Mnkm
>>359
装備のドロップの厳しさ緩和したら、それこそ素材需要増大で跳ね上がると思うけどね。
あなたの素材価格横ばいの予想は、そのとおりだと思うんだけど、
それはあなたが改善要望してる装備の入手の厳しさ前提で成立してる。

まあ、素材の入手の緩和も合わせてやってくれれば問題ないんだが。

361 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 04:49:40.54 ID:YSds9min
アサルト景品に素材でも入れてくれたらいいんだけどねぇ
適正価格で

362 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:08:42.23 ID:CE6JKNbP
>>356
それなんてタルタロス?


サルベージ、初めて入った時はそれなりに新鮮だったんだが
あまりの難易度(つーか、単に制限時間の締め付けがきついだけ)にうんざり
別にそこまでしてモリガン欲しくないし、やる気なす
パッチ内容あまりに薄すぎでやることなす

プチ引退決定。次回パッチで少しはマシな修正されたら戻ってきてやってもいい

363 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:10:10.60 ID:l7wgnXJH
うむぅ。最初はタクティクスオウガの「死者の宮殿」みたいなのを想像してたんだがな。

更迭された筈の河豚がプロデュースしたんかねぇ。 松野だったら、面白いコンテンツにできた気もする。(これは妄想だが)

ここのスレ見て良かったよw 猿は(ビシージが緩和されたように)バランス取りされてからやることにしよう。
どうみてもやっただけ損するマゾ仕様みたいだしね。

364 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:17:47.95 ID:Lrgr1/Jc
三時間頑張って糞どろっぷよりマシじゃないのか?

365 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:24:59.51 ID:Hwn/HqR6
この層は近接有利、この層は遠隔有利、この層はペットつり有利、
この層は速攻で倒さないと駄目、この層は手数が多い敵でダメージ少な目、
この層は手数少ないが一撃が強烈
(あくまで有利であって、いないとクリア不可とかなしで)

とか層毎に戦術が変わってそこそこjobがそろってないと最終層攻略
は難しいみたいな感じでよかったのに。
で層を深めにして層クリア毎にポイントが入るみたいな。

ゲームなのにjobによってなにもしない時間ありすぎってのはどうよ。
廃コンテンツでもいいけど、最低ゲームさせろよって感じ。

366 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:28:07.75 ID:NPwVWkW4
>>341

BCで劇毒やダマスクが出る確率なんだが?
金策について書いただけであって。
必死すぎて日本語も理解できないお方でしたか^^;

367 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 05:49:14.61 ID:DigxlUnc
能力制限や解除の優先度など、開発は面白いと感じているのかもしれないが
個人的に50%戦闘、50%ロット行為の時点で糞。
戦利品ボックス何度も開いたりバカじゃねーの。

368 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 06:08:01.78 ID:sDkWR7Yo
EKtd9ONDって、なにムキになってるんだろう……

369 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 06:38:20.34 ID:+K3JUQIR
電撃や、定点観測だっけ?アレでこきおろされれば
ヴォンみたいに緩和くるかもな。

自分、昨日黒で行ったけど・・・
マジで半分以上の時間やることないのなww
何のバツゲームかと思ったぜ。

370 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 06:40:59.94 ID:68b4IDM7
残月がサルベージで愚痴るべ

371 :既にその名前は使われています :2006/12/25(月) 06:49:21.21 ID:e83bUK7S
グチの可能性
1:獣のペットはダメなのに、竜騎士の飛竜がそのまま入れるのはおかしい
  これがバグでないのなら、ジョブの代名詞とされる性能位は、最初から開放しておくべきだ
2:制限の種類を設けすぎ

372 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 07:04:35.46 ID:xGFKCjW6
廃人って良い装備さえちらつかせてたらなんでも良いって言うからおかしいねw

373 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 07:23:21.38 ID:GKgfD6P9
>>369
■>今まで散々暴れたんだから少しは遠慮してください
●>そーだそーだw引っ込んでろ墨www

374 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 08:53:03.34 ID:01jiFbiI
>>373
>>284に黒の実態が詳しく書いてある。

375 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 08:59:59.50 ID:HRlvVOJL
魔法解除ぐらい回してもらえよ

376 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:08:19.55 ID:kH8wHtdD
もう残ってるのは裏空リンバス張り込みやってるような廃人と、お試し野良くらいだろう…
さすがにゲームすらできない仕様はアホすぎる。
テストプレイの一つでもやってから実装しろよ。
ちなみにうちの鯖はウーツ鉱2万で昔と変わらず、在庫0(これは出品者がアホなだけか)
クロマ鉄鉱は出品のたびに値上がりし10万が24万。VUから取引は7くらい。
オリハル25万が50万に。
現状のクソ仕様でこれだから、もし緩和だの胴実装だのきたら恐ろしいことになりそう。
あ、うちの鯖だと信用されないから7鯖ね。

377 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:12:36.33 ID:HRlvVOJL
まだまだ洗練されてないから厳しく見えるんだろうな
裏実装時だって似たようなもんだった
厳しいと感じるならしばらく様子見が一番だぜ

378 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:13:30.74 ID:0J6cSDIe
引退するきっかけをくれるという意味では良コンテンツだな
他のUpも軒並み何もなかったっていうのもなかなか

379 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:27:19.77 ID:9fkrlsAJ
自分はかなり廃だったけど、今回のサルで引退決意。
すでに解約。今年いっぱいでさよならだ。
もうこんなゲームにつきあってられない。

380 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:28:25.97 ID:ZFjlmU7x
>>377
洗練されると、より少人数ジョブ縛りになるのが落ちw

381 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 09:46:31.59 ID:F3nZwe/0
最初は面白く感じていたサルベージだが、回数こなしてくるにつれて
ドロップの悪さ、難易度の高さに萎えてきた。
昨日も銀海とかいうところで経験値ロスト7000でドロップ0という悲惨
な結果にしばらくサルベージは行きたくなくなった。
まああの装備性能だからこれくらいの難易度は必要かもしれないが
裏といいリンパスといいサルベージといい、もう少しドロップ率を
なんとかしてほしいよ・・。

382 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 10:03:06.21 ID:kR+ARHXf
まぁロストや効率が気になる人種は、今は様子見でFAだろ。
開拓好きの連中に攻略法を編み出してもらえれば、
そのうち裏くらいのお手軽さになるやもしれない。

それに、アサルトビシージに続くアトルガン新要素と公式で宣言してるから
ビシージ並の頻繁な改修があるかもしれないしな。

少なくとも俺は、現状では行く気がしない。

383 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 10:13:49.69 ID:rHIIP0k/
>>369
>こきおろされれば
こおろぎさとみに見えたのは俺だけでいい。

384 :既にその名前は使われています :2006/12/25(月) 12:28:32.56 ID:o8MQv5LN
今まで3回サルベージに行ったが、毎回リーダーを無視して、或いは反論して
勝手に仕切り始める奴が必ずいて、毎回嫌な雰囲気に包まれた。
リーダーに「その攻略法じゃまずいんじゃないの?」と文句を言う奴。
「俺にも早く魔法を使わせろ!」と叫ぶ黒魔道士や「アビと魔法が使えないんじゃ
召喚獣も呼び出せねえ。つまんねえよ」と不平を言う召喚士など、3回やって
楽しくサルベージできたことが一度も無い。
サルベージの参加者はかなり自制心のある「大人」だけを厳選しないとろくなことにならないようだ。
そしてFF11で「大人」な人だけを厳選して18名集めることはほとんど
不可能に近く、サルベージを続けていくことは嫌な思い出を作り続けていくことを
意味すると言って良いだろう。
嫌な思い出を作りたくなければ、現状のサルベージには参加しないのが賢い方法だ。



385 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:49:03.30 ID:ZnLPMoiN
>>384
それはあるな
2回目行ったときにリーダー(2回目だったらしい)が情報不足で1層大部屋など魔法・アビなどを落とす敵をスルー
段取りも悪く、進行やロットもグダグダで1回目に行ったときの方がはるかにマシだった
でも周りは初めての人多かったし水を差すのも嫌だったので、初めての人の付き添いと割り切って何も言わなかったよ
案の定赤すら魔法取れずに最後までぼーっと突っ立ってたw

386 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:49:09.99 ID:wzqxq4Ru
>>384
導かれる答えは「固定でやれ」って事か……。
アサルト並みの気軽さを期待してたんだがなぁ。

387 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 12:50:59.70 ID:s4OYpVIe
何人かが書いてくれてる状況報告がツボったww
黒はほんと暇みたいだね
うちの墨もそんな事言ってた

388 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:02:45.11 ID:rVTVf7Ey
実装当時、長時間拘束経験値捨て糞コンテンツと騒がれた裏が今なお健在な
のは、ロット勝ちすればレリック防具現品を直で得られたから誰もが糞仕様
に口を噤んだんだよな

せめてウーツ鉱とかオリハルコン鉱とかブラットウッド原木とか雑魚が落と
してもバチはあたらんよなぁ。戦績2000使ってるわけだし

389 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:11:00.85 ID:K4VG0raR
サルベージってくらいだからお宝、悪くとも未鑑定品がざっくざくと思ってたんだけど・・・。
なにもないですかwさすがですよねw

390 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:12:29.12 ID:0J6cSDIe
旧貨幣や古銭に代わる物もなにもないしな
ロット勝ちしなければマイナスのみの100分な上に、目当てのものドロップしなかったら、ロットという土俵にすら上がらず終わる
最初の体験プレイが終わったら、後はマゾコース

391 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:14:57.35 ID:cwIuikcp
utinoLS廃人どもが新装備の打ち直し段階まで近づいてきやがってる。
廃人どもは結構優しいし、嫌いじゃないけども。
それをフレに教えたら、ウーツ・クロマ・オリハル買占め作業に入っちゃった。
倉庫4キャラ使って落札してるらしいけど
なんかなぁ・・・。

392 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:15:02.13 ID:mU1CcQZg
>>389
ほんと何をサルベージしに行ってるのか分からん

393 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 13:18:17.01 ID:DJHU8811
装備やステを解除するためのだけのサルべとか・・・

394 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:36:20.06 ID:Jc9gQKZc
たとえばブレンナー糞すぎ修正汁って話はあまり聞かない。
つまんないなら参加しなければいいからだ。

サルベージも参加しなけりゃええがな。
サイキョー装備が欲しい?オフゲでもしてろ。

395 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:39:56.74 ID:ww7as644
どんな一般人でもサイキョー装備欲しいか欲しくないかだと欲しいだろ。

396 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:43:54.15 ID:0J6cSDIe
最強装備はFFが人生の奴が集めればいいとして、それに関わらない人には何一つ更新されなかったに等しいUpだったからな
非難が集中するのは必然だ

最初から「廃人隔離のマゾシステムを導入する」ってのを、言葉を濁して言ってたなら文句はでないだろ

397 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:47:54.30 ID:mU1CcQZg
>>396
それならすごい納得するんだがなw

398 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 14:52:15.03 ID:DSP4iywM
これ河豚がデザインしたの?

399 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:00:35.46 ID:57eNz57Y
事前に人集めて、何時集合のコンテンツは
一見さんお断り状態なのを、なぜ開発側は解らないんだ
ビシージやアサルトで、ややマシになったかと思えば先祖返りかよw

400 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:02:39.95 ID:c7iVjZml
今更裏みたいなコンテンツをやる気力はありますか?

 はい
→いいえ

401 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:08:26.32 ID:jmH6yxLz
最近カンストしたようなやる気のある新規向けコンテンツってことじゃね?

402 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:09:49.07 ID:j6De4JHd
(´-`).。oO(やはり、この装備と同時にアサルトポイント交換で同等の装備を追加するべきだったな。
廃人の方達には、固定LSでサルベージに通う方がはえーべ?と思わせるくらいの
アサルトポイントで追加しとけば良かったのに。
1部位10万ポントかなぁ。本音は6万位だけどね・・w
10万ポイントだと一式揃える事ができたら、たぶん燃えつきちゃう><でもやっと、メリポ参戦ですよ。)

403 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:15:04.86 ID:01jiFbiI
ところで装備品の優秀さは抜きにして、このコンテンツが面白いと
思った人いるのかね?w

404 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:15:39.13 ID:wzqxq4Ru
やる気力がないなら、やらなければいいじゃない
なんでやるの?

405 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:20:41.90 ID:5McDaQ5a
>>404
毎月1280円払ってサービスを受けているんだから
面白くさせる努力しないとそりゃお客は怒るに決まってるだろ?

バ開発のオナニーコンテンツ追加で
一部の客しか楽しめないものを作って
やる気力がないならやらなければいいじゃんwってそりゃ違うだろー

無料ならやりたいやつはやる、そうじゃないやつはやらないで済むが
あれだけ大々的にサルベージをアピールしておいて
結果こんな一部廃人しか楽しめないような内容じゃそりゃ
がっかりを通り越して呆れるわ

406 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:21:25.18 ID:MQYsofTe
装備品でジョブバランス取ろうとしてたのに、裸でスタート…
武器ないから、素手モンク優性で、ボスは範囲いてーから、遠隔まんせー


今まで何を調整してたのかさえ解らなくなるコンテンツだな

407 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:22:26.26 ID:PNumGqsS
ていうかリンバスの戦利品追加はマダですか?

薄金の耳 LV75 AllJobs ヘイスト+3 モクシャ+3 マーシャルアーツ効果アップ ストアTP+5
(獣人古銭150枚で交換可能)

俺の収納に眠ってる古銭が生きる日はくるのだろうか

408 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:23:57.95 ID:aXxmdWgn
>>359
>胴の取得率はナシラホマム胴と同じくらいで。
難易度をホマムまで落とすともうユニクロレベルになっちまうよ。
ホマムが普及していない理由は装備可能ジョブがあれだから。
難易度自体はどうって事無い。



409 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:25:39.97 ID:DJHU8811
さすが廃神様! いうことが格段に違う

410 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:31:46.11 ID:vkNgjlAu
定期的にアサルト戦績調達してくるのが辛い・・。
サルベ固定LSはいってみたが、途中でドロップアウトする人も少なくないだろうな。


411 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:33:35.45 ID:1kZVwViA
つまらないならやらなければ良いというがさ、ディズニーランドに新しくウンコが飛んでくるアトラクション追加されたらどうよ?
乗らなければいいで終わらないだろ?w

412 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:34:00.68 ID:uwRXmx5Y
戦績ためこんどかかないと週2行くのも辛いぞ

413 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:37:27.67 ID:Cjlumv2+
LSでやってる所はアサルトどうしてるのかな?
宿題wにしてるのか、アサルトもLSでやるのか
どっちにしろメンドクセーなww

414 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:40:14.01 ID:NPwVWkW4
>>411
想像してワロタw

>>412
最低でも、週4回は行かなければならなくなるからな。
サルベLSにしか所属してないなら楽だろうが、
裏やリンバスとかやってたら今後は厳しいな。

415 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:40:35.64 ID:2QGFpn1x
ロットや戦略を指示する主催者にたいして

「はぁ?何勝手に仕切ってるんだよ?オレには楽しむ権利があんだよ。」
「てめー主催なら参加者を楽しませろよw」
「○○優先ってジョブ縛りすか?効率廃人はやだねーw」

なんつーのがいた。

んでそいつが原因で道中で壊滅。

「んだよクリアーできねーのかよ。これだからヘボな野良でやりたくねーんだよな」
「薬品代も馬鹿になんねーのによー」←ハイポ売ってw リレ薬品も札もないw とか言ってたんですがw

バフラウ行遺構参加してボスまでたどり着けなかったのは初挑戦以来だった
今日の昼間のサルベージ。

416 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:40:55.97 ID:AidKTqeY
コンテンツ毎に金とればいいんだよ。
アサルトやりたいやつは月100円
サルベしたいやつは月100円
裏いきたいやつは月100円

行きたくも無い行けるジョブのないやつは廃人の分まで金払ってるのかと思うと
むかつくどころか殺したくなる

417 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:41:37.73 ID:ww7as644
架橋で「リーダーランダム」と言えば速効あつまって早ければ7分くらいで1200ゲットじゃん?

418 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:42:57.22 ID:jInsghjq
ホマム胴とかって取得難易度のわりにあの性能はないよな

419 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:45:01.90 ID:Jc9gQKZc
>>415
ホントならもっと祭りになっていい

そんな典型的な悪役ゼリフ吐く人間がいるのか?w

420 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:47:23.60 ID:ww7as644
レモラならデフォで居るんじゃね?
そんな所で晒しなんて無意味だし。

421 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:53:32.82 ID:wzqxq4Ru
>>410
週1にするとかー
>>411
その想像にクソワロタw
「じゃ、乗るのかよw」って事を言いたい。
新装備のために、嫌々サルベージ行こうって人は居るのかな?

422 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:56:53.03 ID:Cjlumv2+
そりゃいるんじゃねえか
純粋に楽しくて行ってる人より多いかもよ

423 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 15:58:48.65 ID:Jc9gQKZc
>>420
レモラこえー

イフリートと早く合併すればいいのに・・・w

424 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:01:57.36 ID:S6kyaeNI
れもらwは濃縮されて濃いのがおっぱいいるからな

痛いやつそぁいないsぜ

425 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:03:49.21 ID:0J6cSDIe
純粋に楽しくて行くって人は、大分減ってきてるだろうな
攻略しようとすればする程、パスが遅れるとか、ジョブ差別とかどんどんギスギスしていく
将来的に余裕のある難易度になるのかあやしいのも希望を絶ってるな

俺は自分では装備の可能性はないと目処がたったから、もう行かないけど

426 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:14:15.72 ID:QS/A6AfQ
>>411
ウンコが飛んでくるアトラクションは至言

豚しねw

427 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:19:33.04 ID:qZKh86RF
ウンコアトラクションの例えバロスwwww
バ開発が見てくれてたらいいのにwwwww

428 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:20:49.53 ID:mU1CcQZg
>>426
アトラクションではないが、ウンコ満載コンテンツならヒゲが売りに出したな。






ブルードラゴンという。

429 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:21:13.85 ID:YSds9min
>>368
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20061225/RUt0ZDlPTkQ.html
一回行っただけで放置して素材の価格推移ばかり気にしてる人
転売ヤー?

430 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:26:17.61 ID:1kZVwViA
>>421

そのアトラクションではまれにウンコの代わりに限定品のグッズが飛んできます、みたいな?

さすがにウンコは言い過ぎたがwそのアトラクションは一回1000円で終わる頃にはずぶ濡れでグッズもほぼとれずになおかつつまらない。
これでもディズニーファンならやるだろうし、やるだろうが不満はあるだろうね。
つまりやり方が汚いって事の例え。

431 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:27:33.01 ID:mU1CcQZg
要するに、面白くも何とも無いものを金かけて作るなってこった

432 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:30:27.11 ID:+OnOOh9M
装備品はどれも魅力的なんだけど、それ以上にサルベージがツマンナすぎて意気消沈ってとこかな…

サルベ言った奴は大抵が「新裏並みかそれ以上にガッカリ砲」って言ってるし。

433 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:36:50.43 ID:Cjlumv2+
といいつつも未だに裏とか空とかやってる奴は
文句垂れながら通い続けるに100ギタン

434 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:39:12.84 ID:HpfPxLtN
>>433
人減って裏LS壊滅とか
したら大変だからね

435 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:41:52.98 ID:wzqxq4Ru
空、裏行ってない一般人に
「空、裏よりいい装備あるよ^^」
とアメをちらつかせ、廃人に仕立て上げる。
それがサルベージだと思う。
廃人ならずっと課金してくれるからね。
そう考えたら、廃なコンテンツでもおかしくないよな……。

実に商売が上手い。

436 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:44:19.49 ID:ql5RHX59
もうこのマゾコンテンツを突破して
アイテムを取ろうっていう熱意が無くなった。
新装備もってる奴みても
「うはw廃人だ^^;」
としか思わないしな
廃人同士で破滅するまで取り合えばいいと思う。

なので無関係な人間としては
超絶マゾ仕様のほうが見てて楽しい^^
頑張って2年とかかけて揃えたらいいと思う。
俺はその時間でマイホームとか色々と夢を叶えるから

437 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 16:47:27.01 ID:qZKh86RF
デフレの今、RMTでギル売り払って解約する決心がついた良コンテンツでした^^v

438 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:10:02.56 ID:NPwVWkW4
運良く1年後にコンプしたら、それでなにするの?って話だしな。
サルベではどうせ使えないんだし。
HNMLS入ってる人なら使えそうだが、
1年後(2007年年末)にまだ裏空リンバスやってると思う?

439 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:13:08.49 ID:xaRPNBz4
はい

440 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:13:35.85 ID:NIZ/Mmn2
依存症で思考停止してる人はやってるだろ

441 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:22:33.05 ID:j6De4JHd
ウンコのアトランクションの例えは良いなw

□と客とディズニーを同時に皮肉ってるところがGJ

442 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:24:36.55 ID:lVNajjOp
装備を手に入れても使う場所がないwwwwwwwwww
これが真理

443 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:30:07.37 ID:j6De4JHd
競売前で「何か?」みたいに突っ立つだろw

444 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:32:33.78 ID:oHo5/zeq
昔ならとりいったかもだけどねー

今このマゾ装備とっても使うところないし、
なにより性能いいにしても、ほんとまぞすぎるwwwwww

445 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:36:11.94 ID:kyaoBSBU
もう、アサルトの追加装備に期待して@2回VerUPするまで様子見するわ。
ポイント使いまくっていきなり来たら泣くしかないし><

446 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:43:42.11 ID:k8FBvDD/
制限じゃなくて強化だったら神コンテンツだったのにな
hp2倍開放とかmp2倍開放とか普段できないことができるコンテンツだったらなぁ
まぁ素っ裸で1時間放置されるのってのも普段できない貴重な体験ですけどねバ開発さん^^

447 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:49:44.11 ID:a5ahXI1I
せっかくアサルトで戦闘に依存しない任務とかもできたんだから
開放アイテムを戦闘でのドロップにしなければよかったのに
なんで今までの裏やリンバスを踏襲する必要があったんだろ?って感じ
それも戦闘での開放って新裏ですでにやってんじゃん

448 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:50:30.36 ID:odrAS+RY
同じジョブでも、装備とメリポで恐ろしいくらい差がつくから、今の開発陣だと制限以外の手段でバランスとれないんだろ
LV75メリポ少々、アサルト装備くらいを前提にバランス取ると、廃人装備には雑魚ばかりになるとかで

廃人は手軽に取れて、↑くらいのが頑張って取るってバランスでも良かったろうに
ここまで神装備にしないで

まあ、廃人収容コンテンツが古くなったから、装備揃ったのが飽きて逃げない様に作っただけなんだろうな
これで気軽とか言ってるんだから、開発も廃人を最低基準にしてるんだろ

449 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:52:16.90 ID:5jw2t/Qd
むしろ手軽に取れるけど非ログイン時間が多くないと入れないようにすれば良かったのにw

450 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 17:53:37.48 ID:UJdKHlWe
>>446
■もテンポラリ等の使用による強化型にしたかったんだろうが
強化型にすると見合う敵にしなきゃならん。
敵の強さに上限はない訳だが、強くしすぎるとパラメーターが
おかしいので調整できないのが本音だろうな。

451 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:00:02.00 ID:8OV070QY
結局デザインセンスが無いって事だな

452 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:11:24.58 ID:rUHCm9+p
ガッカリすぎるのは同感だが
空蝉の呪縛を解いたのだけはサルベージは良かったかもな。

>>446
強化型にしたらそれこそ前衛忍者以外いらねwになってたとおもうよ


453 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:29:40.32 ID:QS/A6AfQ
つーか、この能力制限を解除してくって新裏でコケてんのに
なんでここまで細分化して再導入したんかね?
河豚さん関わってんですか?w

454 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:32:04.34 ID:Q7BQbh4p
■<今後導入予定の状態異常の実験です。

さりげなくリゲインとか新しい強化も追加されてるんだよな。
新魔法くるのかなあ。

455 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:44:21.86 ID:jId2mouf
竜「赤さん、リゲインよろ^^」
侍「リゲインくだされ」
暗「リゲよろwww」

赤「テメーらはタフマンで十分だヴォケ」

456 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:54:56.71 ID:TVmZxvGi
なんだかんだ言いながらコンプするんすよねwwww
FFプレイヤーはドMだらけっすね^^^^^^^

457 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 18:58:39.32 ID:OqqyVpjL
これさ、最初に制限する物を選べればよかったんだよなw
メインサブレンジウェポン制限or防具一式制限or魔法全て制限orサポ&アビ制限

のどれかから任意で。
忍者とかピンポイントで殺せたのになwww

458 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:01:54.75 ID:QS/A6AfQ
>>457
アフォ?

459 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:04:16.10 ID:jzQrXgnn
殴っても0ダメの後衛は序盤まじでやる事無い。
これはおかしい、早急にどうにかすべき。

460 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:09:21.46 ID:rUHCm9+p
時間が足り無すぎる。
後衛とか解除しないとやることないから
解除アイテム取りなどしていると
ボス倒す時間もなくなるしなー。

100分じゃなくて120分時間延長無しだったら
丁度いいバランスになってたのにな。

今からでも遅くは無い。120分にしてくれー

461 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:10:37.46 ID:Dd40XpiU
むしろ30分に減らせw

462 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:30:04.92 ID:yHbyaDk1
雑魚に見つかるとボス強化ってのが糞杉。
雑魚からも装備まれに全部ドロップすれば野良でもいけたのに。

463 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:30:50.25 ID:tpGyTlBQ
100分は長いよな
サッカーでも45+45分だし
80分で解除アイテムのドロップ上げて欲しかった

464 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:31:52.52 ID:k8FBvDD/
>>452
強化型だろうが忍者イラネの環境はつくれると思うがな
まぁ ようは調整が糞めんどいってのが目に見えてたんだろうな


465 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:35:59.44 ID:QS/A6AfQ
調整もへったくれも、1撃30ダメ程度で間隔120のボスにすりゃいいだけじゃん。


466 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:36:30.31 ID:vLQmiA/V
赤盾始まったな・・・

467 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:38:42.23 ID:k8FBvDD/
>>465
開発はそれがめんどいんだよ

468 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:41:14.91 ID:Tr71u55U
>>465
ナイトが盾で防いだときに詠唱中断がなくなる告知がきたときには
確実にコレがくると思ったんだけどな。
結局チゴーにしか役にたたねえよw

469 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 19:45:19.31 ID:FWEQ+N6s
>>460
そりゃ丁度いいバランスじゃなくて、楽々クリアのぬるぽバランスだ。
現状でも12人クリアもチラホラ出てるし、あとはいかに知恵を絞るかだろ。
神装備を簡単に手に入るようにするべきって発想は、あまり好きじゃない。

470 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:50:43.79 ID:JbBqY2+Q
>>363
河本が更迭されたってマジか?
初耳なんだが、どこからの情報なんだ??

471 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:51:50.12 ID:s5WzHKMW
>>470
営業に飛ばされたらしいぞ

472 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:52:21.84 ID:Q4GLHSXh
河本が消えてサルベージがこれじゃあもうどうしようも無いんじゃないの?w

473 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:56:02.79 ID:BYgQ80B9
これLSでやるのは面白いんだけどな
野良じゃ無理www

474 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:56:41.25 ID:k8FBvDD/
ある意味河豚こえてるしな
20制限ってw

475 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 20:57:55.57 ID:H6qGgH1E
河豚スレが落ちてるw

476 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:04:07.08 ID:BqzxWxmS
アサルト戦績2000と交換とかふざけた仕様を見直してくれ。
サルベージのためにシコシコとつまらんアサルト繰り返すのは苦痛。

477 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:07:30.76 ID:hNQF3R4P
つまらんなら辞めたほうがいいぜ?
まあ何言っても続けるんだろうけど

478 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:12:16.68 ID:vTuzXWYl
河豚が残したものは大きいな。クソ仕様は全部あいつの遺伝子にしてもらえるなんて
■としてはありがたいんじゃないの?w

479 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:14:27.83 ID:ql5RHX59
・ナイトの能力を全て開放
・竜騎士の能力を全て開放

こんな解除アイテムがドロップしたら
色々なジョブでの参加が推奨されるかもしれんね

現状は結局ジョブ縛りだし、いつものパターン。
まあマゾ過ぎてやらんけどね


480 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:20:16.40 ID:s5WzHKMW
結局アンケートや要望メールまで受け取って客の声聴きながらなに
反映できずする気もなしってことだわなぁ
オタが作り手になるとろくなことがないってことだな

481 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:23:49.55 ID:5WN6mXbu
本当にこれテストしてないだろ

制限かけてない状態でしかやってないんじゃね?

482 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:42:57.58 ID:yw40/BFD
これ胴装備でるのか?
頭手足は確認したが
胴でたひといる?

483 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:45:50.95 ID:odrAS+RY
>>482
スレ違いだ

484 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:48:35.14 ID:EKtd9OND
あげ

485 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:56:42.20 ID:hCW3Zdu5
ねーねー ウチのサーバー アルザビウ〜ツ鉱1個21万とかなんだけど…安くない?あがるのかな?

486 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 21:57:56.62 ID:hNQF3R4P
しらんがな

487 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 22:31:48.26 ID:xIHamkJe
「新裏以上の糞コンテンツ」これってそうそう作れないよな・・・
「糞コンテンツを作ろう!」とか意識してないかぎり・・・
あっさり作ってきやがった


488 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:20:44.67 ID:EKtd9OND
新裏、リンバスメタルチップエリアに続く
クソコンテンツage

489 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:28:26.29 ID:k8FBvDD/
制限bcとして一番近いコンテンツが新裏だが
ちと両者比較して思ったのは大きなちがいは神アイテムの有無だと思う
開発はまだ神アイテムさえだしとけばユーザーは満足するという考えなのかな


490 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:30:48.81 ID:BqzxWxmS
テンポラリアイテムをサルベージして何が楽しいんだよ!バ開発!

491 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:31:58.86 ID:8ud4c6o5
どんなコンテンツも、潮干狩りには敵わないと思うw

492 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:32:55.01 ID:68b4IDM7
ならば潮干狩りでウーツ鉱だな

493 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:33:57.54 ID:t40/hLUk
今まで微妙な性能の装備ばかりで焦らしてたのはこのため

494 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:44:20.66 ID:QS/A6AfQ
ブレンナーの事も時々でいいから思い出してあげてください(つд・)

495 :既にその名前は使われています:2006/12/25(月) 23:53:54.29 ID:DYe4yKEa
これは本当にガッカリだったな・・
裏空は定期的参加が辛いだけでまだ何かやってる感があるが、
P2000消費してここまでジョブ縛ってこの仕様じゃどうしようもない・・・

文句言うならやるなって言う奴がチラホラいるが、同等の金額払って
多数のPCが楽しみにしてたVUがこれじゃ文句も言いたくなるだろう

忍を潰せたのは唯一評価出来るとこだと思う俺メイン忍者


496 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:16:08.29 ID:4wKXEtK5
でも相変わらずボス戦は遠隔攻撃マンセーだよな。


497 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:18:38.76 ID:LopyipjV
層ごとに制限が違えばよかったのになぁ

498 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:18:55.32 ID:Ka0fxGFT
せめてな、強化に使うアイテムくらいはドロップあってもいいんじゃないかと思うんだ

オリハルと鬱鉱は中ボスとボスからのみにして
あとの三つて雑魚からでても問題ないだろ………

499 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:22:36.28 ID:HNJQrdNw
強化する手数料とかは
まぁ性能みれば納得できるな俺は
問題はやっぱ(何もできない時間)
これは攻略がすすむにつれて少なくはなるだろうが
ゲームである以上0をめざしてほしかったわ

500 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:27:44.12 ID:AD8Lad2k
救いがあるとすれば、アトルガン関連コンテンツはマメに調整入ってるので、
サルも早い段階で調整が入るのではないかという事だね。

あるいは裏のように攻略法が蓄積されれば問題ない、
と開発が考えてるかもだが。

501 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:30:32.31 ID:WOb/LyPX
調整はないだろ
性能からしても
ボス倒せば2個確定なんだから固定で行ってりゃそこそこ集まるし

502 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:42:12.72 ID:KDpRU3iw
ま た 河 豚 の せ い か !!

503 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:47:25.74 ID:LXwuotDy
3個目の解除アイテムどこだよ?^^;

504 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:48:02.33 ID:Fh34nMUa
tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/12350.jpg

505 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:07:15.06 ID:oEaShQV9
あげる

506 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:23:47.70 ID:9YfEh5GH
野良で集めると、ナイトより魔法を先に拾う黒樽とか、ナイトより先に
頭装備を拾う黒樽とか、武器ないと黒は役に立ちませんよ!と先に(ry

そこであえて黒樽が悪いんではないと言ってみるてすt

507 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:31:44.46 ID:8bVtTF6q
今日やってみたけどこれは・・・w
面白いのか面白くないのかなんだかよくわからんな。
やっぱ解除アイテムあまり必要がなさそうなモンクを連れてくと楽そうだね。
12人のバランスのいいメンバーに薄金をロットしないモンク6人連れて行けるといいかも。

508 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:39:52.58 ID:yyRQ3GtL
>>507
モンクが輝くのは本当に一瞬だぞ
多くて2人までだ

509 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 01:48:40.13 ID:8bVtTF6q
>>508
輝くのは確かに超序盤だけだね。
それでも解除アイテム無しであれだけのダメージ源になれるのは非常に便利。
アイテムさえロットしないでくれるモンクならいっぱい居てもいいかなと。
そんな奴いないけど。

510 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:12:29.95 ID:jHaMmeA9
身内固定で行こうとすると意外とモンク2って居なくね?
格闘スキル無いと序盤の敵さえまともに倒せなかったりするからなぁ・・


511 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 02:19:53.15 ID:Jup39Ztq
ウチには猫モが3人居るから問題ない。
序盤の裸猫を堪能しながらサルベージ。

512 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:05:34.67 ID:9ZOEjdG7
せっかく空蝉ファンタジーを潰せたのに、今度は遠隔マンセーになっただけだなー

513 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:06:30.41 ID:2bN8Gzfo
なったっていうか戻ったな
プロミボン思い出すね

514 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:16:21.56 ID:uv2/3GKt

サルベージ
↓    ↑
プロミヴォン

515 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:17:16.85 ID:mZd/sNhD
プロミボンはクリアすりゃ終わりだけどな

516 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:38:04.83 ID:XpzfUG4e
シャウトで
前衛はハイポ20個以上とリレ、後衛はリレのみ 
集まらなかったら中止します
ってのがあった

シャウト主はもちろん後衛。
後衛含めひとり数個持参で後衛は1ギルバザーさせるべきだよな・・・w

結局人が集まらず流れたそうなw

517 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 03:42:25.30 ID:2bN8Gzfo
別に20個持ってくのは構わない
アサルトでとったハイポタンクあるしね
ただ20もつのがしんどいから預かってくれて1Gバザーしてくれるならいい

518 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:17:13.72 ID:t29sta7P
例えばアミール等の頑張ればもらえる装備を空以上の性能にして、
今までの廃装備をユニクロにするくらいの事をやってから(廃人も一般人もほぼ同レベルにリセットしてから)
新しい廃レベルな遊びとしてサルベージ(もちろん強化型で皆でヒャッホィ)実装なら良かったのにねぇ・・・
折角の追加ディスクなのに□は何やってるんだろう?と思ってしまう。

自分の初MMOがUOなのがいけないのか?
ちなみにUOは追加ディスクで既存の神装備がゴミになるくらいの事は平気でやってくる。
今思うと、UOはある意味新規に優しいゲームだったのかも。

519 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:44:22.26 ID:2bN8Gzfo
リネは追加で装備とかほとんどないな
使える装備は数種類
それを鍛えるだけだから最終的にはみんな鍛え具合も一緒
レベルも上がりづらいつらいゲームだったなぁ
でもなんでそれにはまってたんだろうw

520 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:48:37.37 ID:TXGqX9KS
UOはキャラ育成が楽だし、育ちきって無くても遊べるし
ベテランが、そこそこな装備を貢いでくれるから、新規には楽かもね
でもまぁ賞味期限が明らかに切れてるしなぁ

521 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:03:05.86 ID:NtAMhw90
まぁ、UOを例に出したのは蛇足だったかもしれないが、
リアルのFFやってないフレに聞いても、新規で始めても全然楽しめなそうって言う反応がほとんどだしな。
どこかで装備関係のリセットはせにゃならんと思う。レベルはどうにもならんが、限界突破無くすとかな。

いまからプロミやる気にならないだろ?
ジラでも、自分はたまたま素破とったが、違うの選んだのが今でも尾を引いてるのはやっぱおかしいと思うし。

522 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:18:19.87 ID:QPpP4UfT
>>521
お前の言ってる事は
「新規を1000人入れて現役ユーザーを10万人解約に追い込む」
なんだけどな
こんだけ悪評だらけでも始める奴は始めるし
やらん奴はやらんよ

523 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 05:26:19.95 ID:sr7xTfP0
>>520
これに関しては522に同意だな。
少なくともそれで増える新規よりは、解約の方が圧倒的に上だろう。
プロMを例にだしてるが、プロMを頑張った奴もリンバス装備やラジャスタマスが
いきなり無駄になりましたーてなったらがっかりはサルベージの比じゃないぞ。

そんなことしなくても、2年に1度とか3つぐらい人の減ってるサーバーを2つぐらいに
統合して、1つ完全新規サーバーにするとかの方がいいんじゃないか?

524 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:46:09.69 ID:sgdGs7TA
まぁどっちにしろ装備揃えても使う場所がメリポ以外でないのがね
サルベージはそういう点で大失敗だと思うよ
廃装備を使ってはっちゃけられる場のが欲しかったんだよな

525 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:51:35.96 ID:rDpkXibu
スレタイに 新妻 があったので釣られてきますた

526 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 06:58:23.81 ID:dQLNwKCv
ごめんね、カーチャン古妻でごめんね

527 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:22:38.47 ID:HLJ2ooEo
もうサービス終了させたいんだよ。その後、しばらくして次のFFオンライン発売。

528 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:27:06.44 ID:FFBPres8
次のFFオンライン出すとして、面白いのは出来るのかね〜
ちょこぼ育成とかサルベージ見てると期待できないw

529 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 07:46:51.98 ID:9YfEh5GH
■eには期待できないなー。まずユーザーの方を向いていなさ過ぎた。
望まれない多国籍鯖、重すぎる多対多戦闘、ジョブバランス放置、
ジョブ縛りによるLv上げ強制とドロップアウト、不正の報告の無視、
確認作業の遅延等々。
少なくともリーマンの多かったユーザーの半数以上がドロップアウト
したのはなぜなのか考えるべきだったな。少ない時間でPTを組めて
いい加減な構成でも充分遊べるようなシステムを目指すべきだった。
サルベージがどちらを向いているかは明らかだから、今後もこういった
感覚を持たない開発であろうことは容易に想像できる。

FF12とかもつまらんかったしな。ゲーム会社としてはもう傾いてるよ。

530 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 08:16:10.85 ID:7IsqO98Z
出すオフゲことごとく転けてるしな。
残念です。

531 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:49:32.89 ID:/kG1fONs
エルとかガルが後衛で参加すんのはマジカンベン。
解除0のヤツと同じくらいおめーら役に立ってませんよ?w

532 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:13:36.38 ID:BhRtoBdA
後衛といっても詩やコルセア?もいるので、白黒赤召と言っておけw
ただあんまりイラネイラネ言ってるとMP開放は出まくりでHP開放が1個も
出ない(或いは後衛に回すほど出ない)エリアとかがあったらやばいぞw

MP開放が出ないでHP開放だけ出る場合にタル前衛が有利かというとそういう
ことは無いので、タル前衛はマジイラネかもしれんが。

533 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:24:11.35 ID:th8ODNsB
多国籍鯖は好きダケドナ。
言葉も感覚もマナーも異なる者がいるほうが世界感をより深くしてくれる

534 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:25:44.92 ID:GkccbYbi
言葉が通じない者同士でサルベージなんて絶対できないけどね

535 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:29:01.58 ID:dQLNwKCv
日本人だけでもズブズブなのに限度をわきまえてください

536 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 10:36:37.52 ID:z5SakJRj
エルガルは手足腰にMPが異常に増える装備あるからMP開放足りないときに便利だったりする

537 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:17:00.22 ID:DW5diUGv
>>524
そしてお前は最強装備の奴以外イラネって言うんだろ

538 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:27:10.30 ID:iqbcrVQT
>>522>>523
そうかなぁ。その気持ちは俺には理解できないかもしれん。

たとえば 白虎 タマス ラジャス 素破 並みのアイテムが追加ディスクでユニクロになったとしても、
新しく実装されたコンテンツには、今まで頑張ってた奴が準備万端で一番乗りで楽しめるんだぜ?
それは充分アドバンテージになると思う。

1ジョブカンストさせるにしろ、新規が1ヶ月とかそこらでカンストさせられるわけじゃないし、
多様な場面に対応できるように複数カンストとか気が遠くなるぜ?

プロミの糞さは異常。

539 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:27:52.94 ID:V5FEHWEV ?2BP(1)
昆虫のことをやたらに強い強いと持ち上げているバキくんですが、根本的な勘違いをしています。

昆虫が人間大ならば、数百メートルのビルをひとっとび、とかバキは言っています。
私たち人間が、昆虫大の大きさのミニ人間になったとしてみましょう。
身長170cm,体重70kgの人間が、100分の1になったとしてみます。
すると、身長1.7cm,体重は100の3乗分の1ですから、100万分の1で、わずか0.07g!
ジャンプについて考えます。筋力は筋肉の断面積に比例しますから、ミニ人間の筋力は1万分の1。ジャンプ時の加速距離は、脚の長さに比例するはずなので100分の1。
結局、一回のジャンプで発生できるエネルギーは100万分の1。体重も100万分の1ですから、ジャンプできる高さは、普通の人間もミニ人間も同じということになります。
つまり、1mジャンプできる人は、小さくなっても1mジャンプできるのです。
逆に言うと、1mジャンプできるノミは、人間大になったって、やっぱり1mしか跳べないのです。

次に、獲物を引っ張って巣に帰ることについて。
摩擦力は、概ね地面に対する垂直抗力に比例します。
体重が100万分の1になったとき、「自重の7〜8倍の獲物」の体重も100万分の1です。従って地面との摩擦力も100万分の1です。
しかし、ミニ人間の筋力は普通の人間の1万分の1なのですから、摩擦力が100分の1になったのと同じことであり、楽々引いていくことができるはずです。
さて、身長170cmの人間が獲物を1.7kmの距離引きずって帰ることと、身長1.7cmの人間が獲物を17mの距離引きずって帰ることを比較します。
普通の人間が行う仕事に比べて、必要な力が100万分の1.距離が100分の1ですから、必要なエネルギーは1億分の1です。
しかしミニ人間の体重は100万分の1ですから、肝臓の大きさも100万分の1,蓄えられるグリコーゲンの量も100万分の1でしょう。つまり普通の人間の100倍もスタミナが持つことになります。
逆に言うと、「自重の7〜8倍の獲物」を引っ張れる昆虫は、人間大になったら自重の10数分の1しか引っ張れないでしょう。
また、重い荷物を引っ張りながら、10数m歩いたらスタミナが切れてしまうでしょう

540 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:29:56.32 ID:6JCXSNZL
ホマム胴の性能を修正汁

541 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:36:21.53 ID:iqbcrVQT
あぁごめん。>>522>>523は既得権益を死守したいのか。イヤミで言うつもりは無いが、他に言葉が見つからない。
俺はそんなカースト制度バリバリみたいなのは嫌だな。

542 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:47:58.96 ID:BhRtoBdA
>>541
より難易度の高いコンテンツで性能の高いものをどんどんと追加していく
スタイルが一番健全だと思うんだが、過去のどうでもいいような難易度の
ところに「最強」が君臨してるのがいまいち納得がいかない。

アサルトのようなものにいきなりラブやAV以上のアイテムが追加されたら
一体なんなの?って話になるだろう。
しかしリディルはファブ実装時ならともかく今は中クラスの敵に成り下がっ
ているわけで、ヴリ辺りが上位の武器を落としてもいいだろとは思う。

リディル以上の武器が追加されたらより廃人な奴はそちらに流れ、ファブ
が放置気味になるので今まで狩れなかった奴が狩れるようになるような人の
流れができるといいのだがな・・・

543 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:55:41.10 ID:K4Tqqhuv
40分くらいハイポバザー以外何もできなかった。何だこれ。
あと空と比べて海がなんで廃れてるのかを理解してないよな。
トリガードロップ悪いのもあるが、副産物が何もない、ただ消費するだけ。
空→海 裏→サルベージ
こんな感じで劣化してやがる。


544 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:57:07.11 ID:NsKpYKST
>>451
倉庫に入る数が少ない+エクレアが糞多いのにいまさらどんどんアイテム追加されても困る


545 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:58:46.34 ID:NsKpYKST
アンカ間違えた…>>541

546 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 11:59:07.04 ID:BhRtoBdA
だから開放アイテムに外の世界での価値を持たせるのが一番だってw

魔法開放1個→オリハルコン
アビ開放3個→アルザビウーツ鉱
サポ開放10個→ダマスクインゴット

とかにした後の、ゴタゴタがある意味見物w

547 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:00:41.00 ID:qPCJ7P1l
そらワクワクするなw

548 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:05:51.45 ID:1oe6l06j
オフゲとかならそれで充分健全だと思うんだが、

MMOなら、後から入った奴が今までの差をショートカット出来るようにして欲しいわな。
新規じゃないにしても、復帰者とか、不遇ジョブに入れ込んじゃって苦労してる奴とか、
追加ディスクで追いつければやる気も出てくるってもんさ。なんだろう、楽しむぞーうおーって気持ちというか。

それで考えるとアサルトでラブやAV以上のアイテムが追加も俺としては全然OK。
むしろやってくれって思う。
まぁ、3000ポイントでゲットとかはやりすぎだと思うが、アサルトLv55〜だから、新規はそこまで上げるのだって、最初は辛いだろう。

549 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:09:54.87 ID:PsjGqOgu
新規用って言うなら
物凄い神装備だけどプレイ時間30日以内のPCにしか装備できない、とか
LV10〜Lv25までの間しか装備できないとかそういうのでも良いんじゃないの?


550 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:10:01.15 ID:BhRtoBdA
>>548
だから既存コンテンツが死ぬだろうがw
アサルトでスコハネが死んだことを考えればかなりショートカットはできている。
何故、新規を最高峰にいきなり近づけるのかがいまいち理解できない。

ちなみにサルベージは今までのアイテムが要らずに既存装備の中で最高峰の装備
が手に入るのでお前の言う条件は全て満たしている。
難易度でごたごた言ってるだけだろ?

551 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:11:51.38 ID:+b5TQxew
>>549
■<そんなめんどうなことやりたくないですよ(笑)

552 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:12:15.90 ID:m0AOcsoF
で 誰か薄金取れたやついるのか?

早く攻略のテンプレおしえろやwww

553 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:14:28.53 ID:BhRtoBdA
>>552
道中の雑魚から15装備レアドロップ
道中の扉NMから召喚される敵から35装備レアドロップ
最終フロアのボスから25装備2個固定ドロップ

道中の扉NMのPOP条件を現在探っている最中
道中NMをやってるとボスを倒すのが時間的に辛いので目的を分けるのが
良さそう。

これくらいw

554 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:16:56.93 ID:BhRtoBdA
そんなことより血みどろのロット劇が見たいのでとっとと
>>546を実装してください。

白が魔法開放にロット→23
黒が魔法開放にロット→129
モが魔法開放にロット→893
シが魔法開放にロット→920
竜が魔法開放にロット→848

主催<ちょwまwwwwwwwwww

こんなの見たいw

555 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:25:09.83 ID:q/dgw3SF
スコハネってどんだけ古い装備なんだよwジラで実装されたんだっけ?最初からあったんだっけ?
あんなもん次のディスクでユニクロ化して全然OK。むしろ遅すぎ。
イギラはまぁうまくやったかなとは思う。金策して高い時期に買ったけど、今の下落っぷりはほほえましく思う。
既存のコンテンツだって死にはしないさ。強くなったし、憧れの〜を取りに行くかー。で、競争率も低くなるんだから良いじゃない。
リディルと同じ性能の新しい剣とリディルがあったとして、やっぱりリディル一度は握ってみたいって人もいるだろう。

サルベージに関しては、既存の装備一切いらないならそうだろうな。

556 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:34:20.43 ID:lQIp8dpx
>>546
これいいアイデアだなw

早速実装汁

557 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:37:14.35 ID:BhRtoBdA
>>555
それより強い装備が実装されているのに、既存コンテンツのものを態々取りに行く
わけないだろw
明らかに4神装備よりも楽に4神装備が取れるコンテンツがあったらそちらに移動
するだけで、麒麟を倒してみたいからなんて理由でフルアラ集めるのは至難の業に
なるぞ。

従来の最高が10なら8くらいまでをユニクロで追加して、12を新規で難易度の
高いコンテンツに追加、これによって従来の10に群がっていた人間を12側にシ
フトさせて、10のコンテンツで従来それができなかった人が楽しめる。
新ディスクが出るたびにこうなった方がより楽しめないか?

お前の言ってるのは既存が10なら、新ディスクではユニクロで10−12を追加
して、廃人用には15になるようなものを追加すればいいという話だろうが、これ
だと既存の10にする為のコンテンツは間違いなく過疎化するだけだぞ。

558 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:52:17.08 ID:qjG/2aDh
装備のインフレになるな

559 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:59:24.84 ID:tT2WNBwH
>>557
それを言うなら、既存9〜10くらいのをユニクロ化。12〜15を高レベルコンテンツにって考えかもしれん。
557の言う8ってのを、そうだな、戦士のスキルにたとえると片手剣くらいの有用度って考えての意見。

過疎化とか心配してるのかもしれないけど、未だにロックとか張られてるんだぜ?アーガスの所にもPC張り付いてるし、
むしろ心配なのはプロミエリアとか、ウンコみたいに面白くないものだと思うけどな。


560 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:59:49.72 ID:cDik+1TF
>>557
四神と戦うのをクエストに変更して場所は変えず、トリガーはで只で貰えて一週間縛りに変更。倒すと印章と大事なものゲット。
召喚獣のように大事なものを持っていくとアイテムを報酬で選んでゲット。
麒麟戦はトリガー使って倒したあと???をタゲると好きなものを選んでゲット。
こうするだけで良いw

561 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:13:17.10 ID:BhRtoBdA
>>559-560
まぁくだらん争いを続けてても仕方がないのでここらで止めておこう。
そんなことより俺はとっとと>>546を実装させたいんだ。

562 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:16:02.52 ID:tT2WNBwH
>>560
それいいなw

563 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:26:37.04 ID:yyRQ3GtL
>>560
ほぼENMじゃねえかw

564 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:30:05.54 ID:aoYHgWMm
突入したら、人数に応じて解放アイテムが戦利品に入ってるという緩和くらいほしい。
6人ではいると6つ、18人だと18個、とか。

最初にもらえる数個は、部位やアビ魔法については完全ランダムの運まかせ。
で、一人を超絶強化するか、別々に配布するかで以後の戦略が変わる、みたいな。

そうすると不遇ジョブも寄生なんて呼ばれず、序盤を有利にする為の数合わせと
いう役割を担うことができ、どんなジョブでも気軽に参加できるんじゃないかな?


565 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:33:13.95 ID:Ta6vpNQe
ENMも発想は良いと思ったんだけど、あのメンドクサさと糞ドロップじゃぁなぁ。

昔誰かが書いてたけど、FFって「〜〜出切る様になりました。しかし、それをするには〜」のしかし以降の条件が酷すぎるのが多すぎ。
っと、スレ違い。

566 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:33:17.70 ID:j3XTdwbh
何をやっても
そのうち忍戦赤黒詩 以外いらねww になるんだろおまえらは。

567 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:34:06.44 ID:NsKpYKST
>序盤を有利にする為の数合わせ
これって寄生じゃない?w

568 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:35:00.26 ID:Ta6vpNQe
>>564
それいいなw

569 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:35:19.62 ID:Bo/7Jsyv
>561
そんなくだらん飴してもしょうがないだろう。
能力開放しないで貯めておくってどんなマゾな仕様なんだ。
ストレス溜まるだけで何一つ面白くない。

素材系出すにしても普通に稀にドロップで良いじゃねえかw

570 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:37:54.29 ID:a0up8HXj
>>565
今回の空へのワープとか、まさにこれだなw

571 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:42:42.24 ID:5SEfZdcE
昨日初めてやったけどロットが面倒すぎるなw
誰がどれロットするだの早くパスしろだの。
とかなんとか言ってる間にリンクで範囲WSで瀕死とかぶっちゃけ面白くなかった。
そもそもアサルトポイントためなきゃいかんのがさらにマンドクセ。

572 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 13:48:41.90 ID:GkccbYbi
アサルトポイントって20000ためる時は目標にできたけど、サルベージの参加料としてだとやる気がでない
目標数値の見当もつかないってのがやる気を削いでくれる
何万、何十万ためたら1個に届くのだろうとか思うとな

573 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:00:41.75 ID:mZd/sNhD
時計購入やカード取りもあるが
一応裏、リンバスは金払うだけでよかったからな


574 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:03:41.48 ID:DPkFIq3y
逆に考えるんだ。金を払わなくてもいい、と。

なんてポジティブ。

575 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:04:24.64 ID:G9wdLijX
>>564
それは現状の不遇ジョブがハイポバザしてるのと同じ発想だろ?

たくさんいればカバンの容量が増えるから寄生じゃない
と言ってるようなものだ

576 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:13:52.58 ID:GkccbYbi
裏、リンバス共に戦利品で参加料はペイできるしな
初期の頃なんて大幅黒字なくらいだし
道中のポイントをタゲるとアサルト戦績に還元できるアイテムが手に入るとか、システム的に循環する仕様になってればな

アサルトで稼ぐのも、アイテムを消費するのも、全て手に入る装備への代金って考えるしかないから、
装備は無理と判断した時点で急激にやる気が失せる

577 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:24:08.80 ID:Mn0SbG4m
お一人様一パック限り卵99円のスーパーに赤ちゃん連れて行く感じか


578 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:33:24.96 ID:e8Q+H4Y6
まだサルベLS作るには段階早すぎるかな?
見返りがほとんど何もないし、攻略法もさだまってないし、作ってもすぐ崩壊する気がするんだが・・・。

579 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:36:03.48 ID:mZd/sNhD
やる気があるならさっさと立ち上げるか
今募集してる所に潜り込んだほうがいいかもしれんけど
なんとも言えんな

580 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:39:29.97 ID:e8Q+H4Y6
募集してるサルベLSはちらほら見かけるけど、攻略法がさだまってない現在の状況で入るのは勇気いるな・・・。
かといってこのまま野良で主催してもダメな気するし。
どうしたものか・・・。

581 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:41:54.17 ID:Bs3qaEd+
Max18人ってのが癌。
18人はリンバス、6人はBCがあるんだから12人にしてくれれば良かったのに。

LSみんなで気軽に行けるほどもう人残ってねぇよ

582 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:43:19.33 ID:dPTR8E2A
>>571
ロットするとかパスとかのうえに、バカが多くて事前に決めた通りに出来ないことが大杉
(パスロットの)設定が細かすぎるからバカが露呈されまくってウザすぎるwww

583 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:44:03.89 ID:683fIcIC
野良のシャウトは減ってる気がする。
けっこうな数の猿LSが出来てるんじゃないか?

584 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:50:12.89 ID:mZd/sNhD
そういや裏の時もそうだったけど
実装後すぐに多くのLSが立ち上がって
数々のLSが早々に崩壊していったな
末期臭漂う今の状況で果たしてどれほの
LSがきのこれるのか

585 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:52:30.20 ID:399XcWZb
入るとしたら年単位で拘束されることになるから慎重に選ばないとな

586 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:52:45.27 ID:e8Q+H4Y6
とりあえずサルベLSには入っといたほういいかな。
ダメな時抜けるのに苦労しそうだが・・・・。


587 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 14:56:33.49 ID:Va4gxrRv
”解除アイテムをロット方式”じゃなくて、”倒したらランダムで解除効果発動”ってのはどう?
既に解除受けてるジョブには、同じ解除が重複しない仕様で。

588 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 15:21:42.37 ID:NsKpYKST
薬師としてもイラネなジョブが出てきてしまうと思う

589 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:01:14.36 ID:zklC+Ac0
準廃人必死だな

590 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 16:05:00.55 ID:Kzrg6Yka
今までの中で最強最悪のジョブ縛りコンテンツ。
それがサルベージ。

591 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:22:47.24 ID:AIazbuFq
小さなLSや野良だと25、35装備を取るのは完全に無理だよな。
雑魚からもまれにドロップするようにしてくれれば良かったのに。

592 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:56:23.40 ID:BPR2Lrlq
>>578
うちの鯖は2つ募集してたが、週2回ポイント制らしい。

戦績4000Pためて週2回参加するとなると
アサルトとサルベージで週4回は集まる必要が有るわけだ(1k以上で4連なら3回だが
アサルト4回にサルベージ2回だと準備とか合わせて裏に迫る所要時間要るだろ。
んで入ってやる事といえばパスパスパスパス
出るものは必要数の1/3以下の素材。
戦術確率してないからボスでの2〜3回のロストは当たり前。
どう見ても裏以上の糞コンテンツですほんとうにry





593 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 17:58:08.71 ID:9ZOEjdG7
UP後にアサルト戦績なかった人でも、基本的に2日に1回は行けるのに
わずか一週間で廃れはじめた現実を、バ開発は直視すべき。
夜は野良募集してくれる主催者が1〜2人しかいなくなったよ。
参加してくれる奴が減ってきたからなw

594 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:27:21.93 ID:tlEiY56e
箔金のヘイストて今のこえるの?
現状胴装備は段差.マムークでシ以外はらっぱ改で普通に当たるし
2刀流は
ワラーラ5%+ダスク手3%(HQ4%)+白虎5%+風魔3%+らっぱ改5%(ヘイストあると約7%)で
ヘイスト状態だと5+3+5+3+7=23
何だが、コンビネーション入れて超えられるのか?

595 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:40:18.21 ID:WOb/LyPX
誰もコンビネーション検証できない状態なのにこえられるのか?って言われても困るんだがw


596 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:44:36.49 ID:KChjwub9
RMTしながら揃えた準廃様が涙目wwwwwww

597 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:48:49.74 ID:WOb/LyPX
>>592
ホントオマエネガティブだなw
アサルトなんてサル行く奴3人ぐらいで固定すりゃ1時間で3回ぐらいいける
サル自体も100分なんだから裏よりもはるかに拘束はすくない
装備も裏と違って使えるし
裏はいままで死にまくったり先人が攻略法確立したから現状がある
実装当時は全滅当たり前だし

まぁ後続で攻略法ありの状態でやってきた奴が、新コンテンツもそのままできると思わないほうがいいよ。




598 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:48:50.81 ID:4yWlB+mU
裏空並の廃人コンテンツとか言ってる奴居るけど、気は確かか?


裏空は幹部が攻略ちゃんと考えてればそれなりに参加者に報酬も行き渡っる準廃レベルのコンテンツだろw
サルベージは海NM並のゴミ。

599 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 18:53:29.77 ID:FL1VEaVF
専用LS作ってもいままのままじゃそろった人から順に来なくなる可能盛大w
ほしいものとってからアサルト戦績&薬品代&経験値を無駄してまで参加する人っているのかな〜
その辺も考えて専用LS作ってるのかな?w


600 :既にその名前は使われています :2006/12/26(火) 18:57:35.47 ID:yWIKT+6x
サルベージを□eにもっとまともなコンテンツに改善させる方法は二つ。

1)サルベージに行かないようにする。
 ・サルベージが混んでいると人気があると勘違いされる可能性が高い。
 ・混んでいる→人気がある→改善する必要無し→ずっとこのまま変化無しになってしまう。

2)□eにサルベージの改善要望メールを出す。
 ・その際はサルベージのどこが不満なのか客観的に書くこと。
 ・さらにサルベージをどう改善すればもっと良くなるのかのアイディアが
 ・あれば書いておくこと。その際に注意すべきは「誰でも薄金装備がすぐ取れる
 ・ようにして欲しい」等の無茶な要求は慎むこと。

それでは、諸君、頑張ってくれたまえ。

601 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:03:38.31 ID:WOb/LyPX
>>598
そりゃ空なんて実装されて2年以上たつからなw
いま空みたいなのが実装されてみろ
人があふれまくって攻略考えてりゃとれるってレベルじゃねーぞw
準廃仕様になってきたのも、攻略法が完成され、廃人にいきわたったから


602 :既にその名前は使われています :2006/12/26(火) 19:08:00.30 ID:yWIKT+6x
>>599
>専用LS作ってもいままのままじゃそろった人から順に来なくなる可能盛大w

一種類の装備が5部位揃うまでにかかる時間は週に2回行くとして大まかな
計算で3年以上かかる。
3年も未来に揃った人が来なくなる心配よりも3ヵ月後にサルベージLSが崩壊
する心配をしたほうがいい。
その辺も考えて発言しているのかな?w

603 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:13:37.01 ID:GwJuwMGH
嫌ならやらなきゃ良い。

それだけだろ

604 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:15:56.85 ID:6P0nqP+u
ドロップ以前にやってて面白くも何とも無いのが問題

PMや裏が楽しいと思えた漏れでも
全く楽しめないんだから異常

605 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:16:34.23 ID:KChjwub9
うんこが飛んでくるアトラクション

606 :既にその名前は使われています :2006/12/26(火) 19:16:50.01 ID:y6vMSvvL
>一種類の装備が5部位揃うまでにかかる時間は週に2回行くとして大まかな
>計算で3年以上かかる

そんなかかるかな?

607 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:17:15.53 ID:Oaf7FYmS
普通に考えて揃う前に人数不足になるだろ
参加者の過不足、ジョブバランス考えてどう調整するのか聞きたいものだ

608 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:18:35.92 ID:HNJQrdNw
嫌ならやらなきゃ良いですむのは課金のないMMOだろ
期待してたBFがあれじゃあ流石に文句もでるわ



609 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:18:46.46 ID:WOb/LyPX
まぁ1種フルコンプ考えるなら準廃以上は必須なのは同意だがな
準廃なら毎日2時間ぐらいはログインしてるだろ
1日おきにLSの固定と3人で15分アサルトいって、土日のどちらか200分拘束で2回はいけるはず

ドロップも
ボスが25装備、2個確定で落とすから1週間で4個 1ヶ月で16個
15装備は雑魚倒してりゃ1回2個ぐらいは落とす
問題は35装備だが25装備と同じくらいなら1年もやりゃ18人固定で1種フルコンプ全員できる
一見これでも相当なマゾ仕様だと思うかもしれないが
空でも全員に希望箇所フルコンプさせようと思うとこんぐらいはかかる
裏も人数多いからもっとかかるかもな





610 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:20:12.58 ID:2qDHQktD
ただ単にアサルトでハイポの相場ぶっ壊しちゃったから
それをどうにかしようとしてデザインした糞仕様にがっかりもなにもねぇ

611 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:21:59.85 ID:oIQFi7Im
3年もかからんだろ。まだまともに攻略できてないしな
とは言っても心の底から楽しんでるマゾ以外は
廃人でも結構しんどいんじゃね?ww

612 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:22:11.78 ID:Lqjb4SUQ
>>605
そんなにかかるからもんだいなんだってばよ

613 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:25:10.47 ID:6P0nqP+u
本当にこれが面白いなんて思ってる奴いるのか?
いるのなら何処が面白いのか心の底から訊きたい


614 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:28:26.77 ID:ATpE/aSz
リンバス、アサルトと立て続けに大好評コンテンツを作りあげたあとに
よくもまあこんな糞仕様なものを発想、実装してくる
□eよ、あっぱれwww

615 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:31:28.62 ID:Ph1MckTB
>>603
ぜんぜん違うと思うけど。
嫌だということを声に出して言うことによって
何かが変わることだってたくさんある。

嫌なことから逃げてばっかりな人って
端から見てるとさびしいよ。

616 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:34:49.09 ID:z3dCGxii
とりあえず、現状は様子見が吉。
開拓大好きな冒険者さん、はやいところ攻略法確立よろしく。

617 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:46:21.37 ID:EcVP3lCg
よし!□e、今ならまだ無かった事にしてやる。
アサルトでの交換に変更しろ。うん、まだ間にあう。


618 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:05:14.84 ID:FL1VEaVF
>>602
3年かかる理由が知りたいです。

619 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:08:28.13 ID:4yWlB+mU
>>614
リンバスも微妙だと思うが。
突入制限は裏から全く学ばない72時間の上に、カードw取りや制限時間カウント開始箇所と
洗剤取得場所の差異のためにむしろ大幅な改悪。
全エリア突入強制仕様と少人数可能な難易度で裏以上にグダグダな突入エリアの奪い合い。
ホマムナシラは装備ジョブが限定される上、希望者以外何のうまみも無い絆崩壊コンテンツ。

単にメリポや印章BCレベルの難易度でそれなりに良い物が手に入るってのに騙されてる奴が多いってだけ。

620 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:16:30.46 ID:K4Tqqhuv
カード取りなんてすぐおわるし、
希望ない人のうまみは古銭だろ、今は数万だが昔は30万とかで売れてた。
まぁ占有に関しては同意

621 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:25:13.17 ID:4wKXEtK5
今古銭なんてうまみあるか?
全然売れてないと思うが?

622 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:31:40.69 ID:zZViRexR
新ジョブAF2がサルベージで出ない事を激しく願う…
やってらんねw

623 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:38:40.25 ID:3arf3mn3
辞めたらいいんじゃない?
オフゲ面白いよオフゲ

624 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:38:53.06 ID:FL1VEaVF
楽しんでる人は良いと思うけど。
楽しくないのに装備のためにかよってる人って不思議w
FFってゲームだよ!人生と勘違いしてない?w

625 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:39:43.27 ID:NsKpYKST
>>621
3万で飛ぶように売れる

626 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:39:47.51 ID:eL62kPQT
オンゲで面白い思いしたいよ

627 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 20:43:20.99 ID:B9HB6Y/B
辞めろ辞めろ
年の節目だし丁度良いだろ

628 :既にその名前は使われています :2006/12/26(火) 21:01:38.58 ID:lhZJ+C1y
>>619
一時期は古銭1枚50万以上で売れてた時もある。
要は旬や先見の明って話だが、そうやって儲けて、
交換装備やAF+1なんかに使い道あるし、オメガアルテマ狙いのLSなら
適度に行き渡る程度の難易度。
アル程度通って用がなくなるくらいがちょうどいいじゃないかw

占有に関しては改良の余地ありに同意。

629 :既にその名前は使われています :2006/12/26(火) 21:05:48.23 ID:lhZJ+C1y
>>628
>>621追加(´Д`)

630 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:12:27.87 ID:3arf3mn3
ところで新裏って何よ?
俺の記憶にはないんだが?;

631 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:12:56.51 ID:GwJuwMGH
てか古銭交換アイテムをいい加減増やせよ

632 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:49:45.66 ID:FL1VEaVF
ぶっちゃけ。 空・裏・リンバスを一緒にがんばってきた準廃の仲間も(自分を含めてね)もうついていけないって言ってるよ。
真性廃の人たちはこぞって行ってるけどw

633 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:51:25.39 ID:095EvL89
■が辞めるきっかけを与えてくれたんだから
今を逃すとまた泥沼w

634 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:05:20.76 ID:/kJCBMCx
>>600遠征軍にてこ入れないから無理だろ。
人気がないコンテンツは放置だ。

635 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:09:42.35 ID:zKi7wUeE
人気があってかつ文句が噴出してるコンテンツはテコ入れされるね。
廃れたらもう終わりだよw


636 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:12:34.44 ID:gnK+r7IB
あのアイテムの性能見れば
廃れるなんて事はないな
逆に物凄い頑張った面白い仕様だったとしても
糞アイテムしか落とさなければ誰もやらない

637 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:16:40.73 ID:/kJCBMCx
遠征軍なんかまさにそうだな。
がんばっても本国がそこを取らなければ報酬もらえないし。
もらえてもたった3000の戦績じゃーねぇw
(今は旧エリアの戦績の価値高いが。毎週指輪の700消費するわけだし旧エリアで稼がないし)
旗護衛NM一匹倒すごとにもらえるポイントの1/10でも経験値をもらえたら必死こいてやったなw
それならレベル上げより効率いいしPT縛りも少なくていい。
ずっと30装備で済むしなw

638 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:16:44.68 ID:PQWQpn/m
既に解析前提になってるな

639 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:19:51.60 ID:oEaShQV9
獣人古銭アイテムを増やす(枚数大目でもいのでブルタル、ロケイシャス並

新裏の開発者を首

りんばす新エリア開発者を首

サルベの難易度担当を首

以上で来月課金しますあげ

640 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:21:00.07 ID:YMFz2yz+
>>639
該当者1件
KawabutaがHitしました。

641 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:21:52.45 ID:sT89fc2U
これは嘘か???

http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061226203254detail.html
大きく盛り上がることは保証しよう。(ライター:川崎政一郎)


642 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:22:42.38 ID:PQWQpn/m
3日くらいは大いに盛り上がったと思うぞ

643 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:26:42.72 ID:zKi7wUeE
なんだかんだ言ってヌルプレーヤーが多いからなw


644 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:47:33.26 ID:adm2nNUw
経験値ロスト無し
ランダムで解除アイテムとビシージ以上に豊富なテンポラリアイテムを最初に配布される(トレード不可

とか、やってくれんかねぇ

645 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:20:23.98 ID:UlaNXvey
LSの調理師がサルベで特需キターと叫んでたのも3日目までだったな…。
オレ系が高値でバカ売れだったらしいが、もう元にもどりつつあるらしい。

646 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:46:40.72 ID:R8/xBDhm
>>641
リフレッシュ って書いてあるぐらいだし釣りじゃね?w

647 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:47:38.84 ID:GwJuwMGH
おやおや、廃人ちゃんプギャーじゃなかったのかね?


まぁこうなると思っていたがw

648 :既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 23:57:40.96 ID:hu+B9oU2
一般人ちゃんwwwwww涙目wwwwwwwwwwwww

649 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:03:58.30 ID:GwJuwMGH
嫌ならやるなよ。

650 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:06:16.80 ID:twsEtHqZ
このわざわざこのスレに嫌ならやるなって必死に書き込んでる奴は何がしたいんだろうな
こっちに居る人間は、殆どのやつがもうやってないだろ

改善されない限りやらない奴等に、嫌ならやるなって、もうやってねーって言われて終わりじゃね?

651 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:31:35.76 ID:zDBmWpMo
>>630
裏クフィム、裏砂丘、裏ブブリム、裏タブナジア
AF2の打ち直し素材やジョブ限定の腰背装備などが出るが、難易度や装備の微妙さなどにより
行く価値なしの場所。裏タブナジアなんかは制限人数が18人になるという謎仕様。


652 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 00:42:55.46 ID:XGkOnYJM
薄金かモリガン欲しくないヤツにとっては、全く行く価値ないな。

653 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:40:18.97 ID:Z1FYTKcu
猿の仕様見てると裏空リがまともなコンテンツに思えてくるから不思議

つーか酷すぎだろ■eさんよwwwwwwwwwww

654 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:53:24.14 ID:10kBU0vE
あげる

655 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:00:01.73 ID:aCah7UO8
>>650
装備品だけは欲しくて糞糞言ってるからだろ。

656 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:14:44.94 ID:hUMb8zaX
ウンコ投げつけてくる糞コンテンツに糞っていって何が悪いんだ!!!

1280円払ってプレイして
新コンテンツが追加されて喜んだ矢先、
美味しい食べ物を用意しました。
ただしウンコが前方から飛んできますので、
それを6人〜18人で避けながら突き進んで
ゴールにある一流シェフが作った美味しい料理を堪能してください。

ウンコに当たって挫けた人、
サルベージに入る前にネ実読んでウンコ嫌いになった人が
このスレの住人。オレもその一人。

657 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:16:06.80 ID:WuQbL18Z
このスレには頑張ってもらって、難易度下げてもらいたい

658 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:19:58.95 ID:KVRrmTAv
 クリア後一人一つ壊れた防具(ex rare)を選択。
1.サルベージクリア⇒100%貰えるもの:エニュオマスク 防6 命中+1 Lv15〜
2.サルベージクリア⇒100%貰えるもの:フォボスマスク 防11 命中+1 攻+1 Lv25〜
3.サルベージクリア⇒100%貰えるもの:ダイモスマスク 防13 MP+1% 命中+1 攻+1 Lv35〜
4.エニュオマスク、フォボスマスク、ダイモスマスク、オリハルコン、アトルガン黄金貨10枚を
アトルガン白門(K-10)のNPC:Ghanraamにトレード
アレスマスク 防28 HP+2% MP+2% 命中+12 攻+12 回避-12 コンビネーション:ダブルアタック+ Lv75〜 戦ナ暗竜
※サルベージ内の敵が高め確率でランダムで各Lv15装備を落とすので それを持っていればクリアしたら所持部位の2段階目の選択から始められる。

こういう情報がでてますが、これで行くとロット勝負ではなく、時間はかかるけど100%獲得方式。


これはデマだったのだろうか・・・


659 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:20:56.49 ID:aCah7UO8
>>656-657
結局、楽していい装備欲しいだけだろwwwプゲラ

660 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:23:28.41 ID:L/dWn9Z7
>>658
残念ながらデマ



661 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 02:40:07.76 ID:xTDlcryd
>>602の解説
一種類の装備の5部位を取るには1部位につき3つの装備を取らねばならないから
5×3=15個の装備を取る必要がある。
サルベージLSを作った場合、メンバー数は18名と仮定して、全員に
装備が行き渡るには18×15=270個の装備が必要だ。
ただし270個というのはダブりは考慮に入れていない。
最も少ない個数が270個ということで、現実に全員に希望の装備が行き渡るには
少なくともその三倍の個数が必要であろう。270×3=810個
810個位ドロップしないと全員には希望の装備が行き渡らないということだ。
今まで四回ほどシーフ2名がいるフルアラでバフラウ遺構へ行き、多くても
装備のドロップは3個、少ないときは1個であった。
かなり多目にみて一回行って3個平均ドロップするとして810個の装備を手に入れるには
810÷3=270回 270回サルベージへ行く必要がある。
週に二回サルベージへ行くとすると270回というのは135週間である。
135週は2.6年である。週二回、きちんと休み無くサルベージLSの
活動を長年続けることは不可能なので2.6年は、実際には3年以上になるであろう。
そういうわけでおおまかに3年かかると書いたのだ。



662 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:53:12.55 ID:V+F6PbVx
つか、サルベージLS入って既に後悔してるやつが実際にいる件について。

663 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:34.54 ID:V+F6PbVx
今の仕様でフルコンプ目指せるやつはほとんどいないんじゃね?
一番欲しいの1つとったら満足して終了しそうw
つか、俺4回いって15装備ひとつとってもうお腹いっぱい。
装備どうでもよくなってきた。


664 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:08.57 ID:xlK8xGjG
今つくったサルlsはもって半年くさいな
18人コンテンツってのは
毎回なんらかのうまみがないとなりたたなそう
そういう意味ではリンパスは中々できたコンテンツだった

665 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:30.75 ID:AsGjDhAh
いいアイテムがでなきゃ誰もやらない
ヴァナの人間がそんな腐ったようなやつしかいなくなったからいけないんだよ

666 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:05:32.93 ID:10kBU0vE
いや。それにしては道中がつまらなすぎ。
他のアクションゲームくらいの真新しさ、面白さないとやらんだろ。


667 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:57.32 ID:xlK8xGjG
猿は流石に廃なフレやlsメンたちもスルーしてたぞ?
いいアイテムなげてればひろってくるほどユーザーのモチベはのこってないことを
開発は今回の猿で理解するんじゃねえか


668 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:08:30.54 ID:YijGFUtV
つまらんつまらんと言いながらやってんだろ?
ここまで飼いならされると立派にみえるな

669 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:14:41.25 ID:eMX+xTI3
>>664
と、いうかマジで裏、新裏、空、海、リンバス、サルベージ、アサルトって見ると
かなりの神コンテンツだと思うよw
参加条件は酷と言えば酷だし、改善点も多々あるけどね。

とは言え獣古銭と同じネタは使えないし
古銭はAF打ち直しという要素もあったが、もう打ち直せそうなモノもないしで
厳しいと思うけどね。アトルガン古銭とか出てもなあ…ってのはある。


670 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:15:03.26 ID:xlK8xGjG
ユーザーの声が届いて手がはいればやるかもしれんな
だが今の使用なら一回でおなかいっぱい
開発がこのスレみてくれることを願う

671 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:17:55.33 ID:W/dQ5/K6
二ヶ月前にFF辞めた俺にもわかるようにされべ〜じのだめっぽさを説明してくれくれ

672 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:26:15.75 ID:vmHdqH7N
>>671
高い料金払ってディズニーランドに行ったら
行列待ちしながらバケツリレーさせられて
ようやくアトラクションで遊べると思ったら
「もうそろそろ終わりです。」「本日は終了です。」

673 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:34:32.04 ID:vsaeLJz/
装備の性能見て猿LS入りましたが、2回参加して抜けました。

674 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:36:12.32 ID:eMX+xTI3
>>671
参加費10万取られる上に
アイテムのお持ち帰り率が非常に少なく
AF2等と違って、実用性は低い。

裏ザルカドロップを部位毎に3種集めて、更に数百万相当の素材を使って
やっと使える装備になる感じ。


675 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:36:35.24 ID:TTuja1dG
「クリアすればどれか一つ必ずもらえる」

これがガチかガセかで決まるな

もちろんガセだったら即やめる

676 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:37:34.12 ID:10kBU0vE
>>671
まとめっぽいレスみれ。
とりあえず35のドロップがやばいのと、
25ドロップがボス2個ドロップ確定な時点でLS必須コンテンツ。
取得率は裏フルコンプ=一箇所取得  くらい

677 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:38:43.41 ID:10kBU0vE
>>675
ガセ。クリアはぼつぼつではじめてる。
あとクリアしたいなら、4神とかHNM関係の歴戦の経験ある盾2−3必須。
その+ドロップ厳しい時点で裏、空、リンバスより敷居は上。

678 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:45:21.57 ID:oTWZz+db
新妻スレかと思い

全力で開いてしまいました。

679 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:51:31.63 ID:Z6uqCcGr
GJ

680 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:58:02.17 ID:6Ympn/qy
装備品の入手難度は別に良いと思う、今までの装備が霞むような性能なんだし
入手難易度高くても仕方ないって思える
がしかし、入った直後は極一部のジョブ以外棒立ち(ロット指示等出来るがそれはジョブ関係ないし)
自ジョブが役に立つ様になる為には、激しいロット合戦を勝ち抜かないとダメ
しかもバフラウ以外は解放アイテムドロップ悪い、解放アイテムある程度揃えると
ボス戦の時間ない、揃えないとボスには勝てない
ドロップが比較的良いバフラムでさえ、ドロップが偏るためドロップ運が悪いと集めるのに時間かかる
運が悪いとなにも解放出来ず、100分間棒立ちな人も出る

難易度どうこう以前にゲームとして成り立ってないのはガチ。

681 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:09.65 ID:8/EwRLK7
俺も1回行ってみたが、もう二度とイカネ と思えた。

リレ呪札
ハイポタンク
リレ2アイテム
その他もろもろの薬品(後衛ならジュース)

この時点でかなりの出費
しかも結構死ぬ 保険が減るのはもちろんリレ2アイテムの消耗
裏やリンバスより難度が高い為、これで何回も突入させられたら
やってられんだろ・・・

しかもドロップ1個ってアホか

682 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:05:52.55 ID:IiJtdR16
河豚<リンバス最高だおね^^v

683 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:22:34.73 ID:RMroRlSY
>>681みたいな今突入して死にまくるのは嫌だとか言ってるのは猿考えた奴と同じくらいアホだろ。
攻略方確立するまでは死にまくるもんだからなw。
死ぬのが嫌なら誰かが攻略方見つけてWikiや攻略サイトに載せてくれるまでアサルトポイント
貯めつつ待っとけよw

684 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:25:18.91 ID:6y/yB7o5
アサルトの延長としてもーちょっとボリューム落として
3〜6人で気軽に行けるようにしとけばよかったのにな


685 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:02.10 ID:10kBU0vE
アサルトが3-6人でいくもので、裏が18以上のアラが多く、
リンバス通常エリアが6−12、ボスが12−18。
ユーザが求めてるサルベの立ち位置としては、
アサルトとリンバスの間か最大でもリンバス規模のものを想定すべきだっただろうな。
6−12くらいでいけて、ボスドロップ下げてもいいから12でクリアできるようにすべき。
はっきり言ってフルアラ前提規模で活動求めてる奴なんて今時そんなにいねーよ。
ユーザの視点にたって無すぎ。

686 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:12.92 ID:10kBU0vE
あげる

687 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:39:11.75 ID:CnhuFkJk
>>685
そういう奴はアサルトやってりゃいいじゃん

688 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:23:28.46 ID:+9VvqXn2
サルベージ肯定派って□eに飼いならされすぎw
裏・空もそうだがゲームなのに年単位で拘束されるコンテンツ追加だったから不満が多いわけw
アサルトみたいに好きなときに野良とかで気楽にいけて地道にかよっていれば必ず取れるって仕様が好評だっただけによけいにね・・・・・

それに取得難度っていっても今までのコンテンツみたいにダラダラ時間がかかるだけになると思う。
毎日ログインしてないと死ぬ人以外はきついねw

689 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:28:12.67 ID:aQCYLX08
みんなが取れるアイテムだけほしいってやつおおいね
MMOむいてないよw
そもそも普通に遊ぶならサル装備なんかいらんし
じみちに通ってサル装備とれたとして、いつ使うの?
まぁ人口多いからひていはwが多いのは分かるけどねw
実装一週間でフルアラは必要で一般人は無理;;とか馬鹿かとw


690 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:36:11.71 ID:AjGvokc2
>>689
プレイしてて「楽しい」と思えるようなコンテンツなら入手難易度がキツくてもいいさ
でもな、最初から装備・魔法・アビ・ステ全てが制限されて
ぼけーっとしてるだけ、オートアタックしてるだけとかが長く続いたり
下手すりゃ終始ウロウロしてるだけだったりするコンテンツの一体どこが楽しいのか?
これ考えた奴は相当頭イカれてると思うぞ

691 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:36:25.72 ID:Gy6aIj/7
まだ行ったこと無いけど、サルベージ関連のスレみてると行く気なくなるね。
ギスギス感とかジョブ差別よりも、低ドロップで副産物が皆無ってのが終わってる。

692 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:37:24.85 ID:/AItwfWT
どんだけネ実に毒されてるんだよw

693 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:38:37.30 ID:b5NOHqcV
アイテム欲しいっていうより、
新しく追加されたコンテンツを手軽に遊べて
「あー楽しかった」で終われるなら、満足なんよ。
で、サルベージはどうかというと・・・

694 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:41:17.32 ID:NHN/ZK0P
今なら言える。
アサルトでポイント武具に買えて売った方が儲かる。

695 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:59:19.99 ID:MY5cYP8L
つか気楽に遊べるコンテンツ→アサルト
更に一歩踏み出した難しいコンテンツ→サルベージなんだろう。

サルベージアイテムはフツーに遊ぶ上では必要ないから難易度の緩和は
いらないがそれでも仕様の多少の見直しはして欲しいところだな。

696 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:03:08.28 ID:gpivvuSq
今回アサルトって追加されたっけ?
バージョンアップでまんべんなくコンテンツが追加されれば問題ないんだけど
FFの場合はどっちかしかないんだよな
3ヶ月にいっぺんのバージョンアップで廃人向けコンテンツしか追加されなかったら、
一般人にとっては半年バージョンアップされないのと同じだからね

697 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:06:32.86 ID:10kBU0vE
>>695
全然一歩じゃないところが問題なんだな。
手軽がいいってんじゃ無くて、その手軽さの度合い。
アサルト>>>>>>リンバス>>>>裏=>>サルベ
今の仕様じゃこんなもん。特に中身がひどい。
貨幣のような副産物なし、ロストあり、薬品必須、ストレスたまる道中、などなど
アサルト>>>>サルベージ>>リンバス>>>>裏
大多数はこれくらいの手軽さを求めてたと思うがね。

別に取得確率低くでもいいのよ。
18人のLS必須コンテンツってのがクソ

698 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:12:09.24 ID:yN7a0+47
アサルトから一歩でこんなコンテンツは作られるわけない
どう考えても廃人収容コンテンツだろ

空も裏も一部の廃人はやること無くなってきていて海が大失敗だったからな
こいつら逃がさないための長期拘束であって、アサルトで満足してた層は完全無視だからやっても仕方ない

699 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:12:58.75 ID:MY5cYP8L
一週間でこれだけ参加できたってのが敷居が低い証拠だと思うけどねぇ。
いまだアル・タユ行けなくてミッション進めている人もいる中。

ただ副産物なり一部ドロップ率改善なりで改善して欲しいのは同意するところ。


700 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:13:10.32 ID:8wmshJn3
作戦戦績10万でサルベージよりいい装備もらえるようにすればOK
でも斜め上を行く■eは作戦戦績10万でLv35装備実装。

>>689
これまでの(海外の?)MMOが日本人に向いてないだけ。
日本人はPSO(MMOではないが)みたいな横並びでわいわいやるのが好き。
誰かが飛びぬけている状態を好まない。
出る杭は打たれるということわざが出来るようなお国柄。

701 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:14:22.32 ID:iMtmDOn1
>697
薬品必須とかロスト有りとかは別にどうでも良いんだよな。
18人のLS必須って訳でも無いし…。

ただな、何も出来ない時間が長すぎる上にボス戦までに全員の能力と装備が
フル開放出来ない仕様を何とかしろと言いたい。

702 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:19:35.01 ID:b+1t2+yy
やっぱり戦闘がつまらないのが最大の問題点だな。

703 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:21:48.81 ID:SN5LI8rO
>>700
むしろ俺はこれでもうアサルトにそんな装備は追加されないって思ったよ。

サルベージ行くには2000p消費するんで、
サルベージ行ってポイント使って、新装備取れるようがんばってねってことだから。

704 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:24:46.96 ID:PHug6dx+
ペルワン胴取るので飽きたラミア3人をこれから、ほぼ毎日しないと行けないのかよ。だりぃ

705 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:35:00.09 ID:SN5LI8rO
>>704
なんでそこであえて、またラミアばっかいくんだよw
箸休めに他いこうよ。

706 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:38:37.05 ID:wt4cytNv
狩人が遠隔一つで役に立つってんで狩人で参加

しかーし3層まで遠隔解除がでず
しかも1層で時間食い過ぎで3層序盤で時間切れ
ほぼ何もせずみんなについていっただけ
なのに途中大量リンクに巻き込まれ経験値ロスト付き

遠隔解除でるまでスタート地点で待ってりゃ良かったな(´ω`)
誰かワープすれば勝手に次の層に飛ぶしな

707 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:42:46.22 ID:10kBU0vE
>>701
分かってないようだけど、身内の廃、準廃人集団のLSとかでないと、18人は必須。
15装備と同じ取得難易度で、他の25とかも揃えられたらまだよかったな。
取得確率は低くてもいいから。
ボスやるのがまずノラ18人じゃ無理。
レリック持ちとかいるようなLSでも、12〜18のような少人数構成はかなり厳しい。

708 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:44:33.77 ID:10kBU0vE
まぁ6とか10で行って、15装備ドロップしたら勘違いしちゃうよなw
お、こんな感じで揃えて報酬もらえるのかな?みたいにな・・・。
あの15がポロっと出るところが、ライト層をごまかす一手だって事だな。
実際は25、35がクソドロップor超絶難易度なわけだが。

709 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:49:29.03 ID:BEkoCeg8
もうレリックみたいなカードが無いんだろうから、貨幣や古銭みたいなアイテムが無いのは百歩譲って許すとして、
4層以降が糞過ぎるな。兎に角冗談抜きに糞。新裏であれだけ不評だったディアボロスのMGSを、
超広範囲にリンク付きで実装するわ、ボスはHNM級で黒狩マンセーだわ、
おまけにクリアすると戦利品が消えるオマケ付き。

酷過ぎる。


710 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:51:53.49 ID:yN7a0+47
時間ギリギリで倒すと、ロット確定する前に折角の25装備もパーだからな
アサルトをクリア優先でハイポが流れる程度なら気にもしないが、同じシステムでこれは末恐ろしい

711 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:55:10.50 ID:469Ww85l
リンバスはあんなに良かったのに何で退化しちまったんだろね


712 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:01:13.53 ID:iMtmDOn1
>707
>身内の廃、準廃人集団のLSとかでないと、18人は必須
別に必須じゃねえよ…てか無駄に人数ふやしてどうすんだよ?

713 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:03:53.07 ID:8wmshJn3
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1146/detail.html

このページみたら■eがどう言う状態・装備でテストしたかよく分かるな。


714 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:07:11.20 ID:V4e1zK6J
装備全部外れて、HPもMPも大幅ダウンした状態で、魔法もアビリティも使えず
最初は素手で殴るだけって時点で、もうこれ以下は無いってぐらい異常だもんな。

プロマシアの数々のレベル制限でさえ不満出てたのによくゴーサイン出せるよ。

715 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:07:50.70 ID:BaI2ktMc
もう人が離れつつある今の時期に、こんなコンテンツ作ったのは大失敗だと早く■は認めてくれ。
来年はじめにはもう行くのはごく一部の廃のみになってるぞ。
リンバス裏よりひどい。
3月VUまで待てない。4月から生活変わる人もいるだろうし、いい機会と辞める人もかなりでるだろ。
収益考えるなら2月までに早急にてこ入れすべき。まずはゲームとして成り立つように。
ってここで吠えてもしょうがないんだろうな。
最近STTが頑張ってるだけにこの落差は笑えない。

716 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:09:38.96 ID:8gzBOu1M
ドロップ装備をポイント交換にして
NM倒すと○ポイント
ボス倒すと○ポイント
○○アイテムゲットで○ポイント
ってやれば、野良でも毎回実りがあるし
身内組は更に効率良くポイント稼ぎとか
すみわけできたし、何よりいつか必ず取れるって
全ユーザーが期待のもてる神コンテンツになっただろうに…

717 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:09:49.12 ID:VoUPn/kn
最初の難易度もうちょっと上げて良い
その代わり最初に解除アイテムをいくつか支給してほしかった
最初の一戦の為に一部のジョブが必須て、なぁ?

718 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:12:27.58 ID:rEvDc/xC
せめてサル内でクロマやウーツとかそれなりの素材系が出ればいいのにねぇ
ちょっと考えなさ杉なコンテンツな気がするよ

719 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:13:36.64 ID:tJdfbxed
アトルガン古銭をドロップして集めるとアイテム交換とかにしてくれればなぁ
アサルト戦績2000も払って収穫無しじゃそのうちやる気無くすだろう

720 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:15:35.70 ID:TC1YOMn9
とりあえず一番楽そうな素材ドロップがてこ入れされると予想。

721 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:18:25.95 ID:LEldwX1r
>>703
黙れれてるなYO
アサルトに追加装備きっとくるから!
□eだから「サルベージ通いながら高ポイント装備ねらってみ?w」って来るよ。


>>711
うちの鯖は、もうすでにリンバスのシャウトの方が多くなった。

722 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:24:13.06 ID:v9Ki9OiZ
>>711
リンバスなんか実装当初から糞糞言われてたのにサルが糞決定されたら
持ち上げんだな。
忍黒持ちにはいいコンテンツかもしれないけど・・・あ、お前サルでいらない子
扱いされてる忍黒持ち?w

723 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:25:49.63 ID:+JkpwvHx
そもそもサルベージの目的がよくわからん。
今までに無いタイプなのかと思いきや、やることは実装済みコンテンツと同じとか意味ワカンネ。
今はまだ攻略するって目的があるから、楽しめるけど、新鮮さがなくなったらアウトだな。

個人的な感想だが、レベル制限こそされないけど内容がまんまプロミヴォンなんだよな〜


724 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:47:33.93 ID:kYdoZ5cX
2層目の中盤までハイポ1ギルバザー要員でしかなくケアルすらできなかった
なんちゃって白魔な俺自身にもう笑うしかなかった。っていうか適当な人間
タゲってオートランして離席しても誰もわかんねーなと思った。

725 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:52:46.43 ID:2FNSyA8a
まぁでも大人数バトルエリアと最初から言ってた訳だし
へたすりゃフルアラ超えもありえるかと思ったが。

リンバスは空と一緒でトリガー(チップ)とりだけこないヤツとか湧き出すからな・・・。
あとは結局装備ジョブの問題で大して盛り上がらなかった。
最初は古銭交換のアイテム目当てでそこそこだったがたいした追加もなくて、結果廃れ気味に。

盛り返したのは最強厨のすくつの青がホマム装備出来て、さらに高レベルの青魔法が
アルタユの敵ってところで急激にリンバスいけるヤツ&青が増えたからだな。

726 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:05:51.70 ID:4RjP3EUS
初期の廃人ちゃんプギャーなんて煽ってた時は戦績2000なんて屁でも無いって言ってたのになぁw
まぁわざわざ新規エリア作らずともリンバスに今回のアイテム追加でも良かったのは確かだ。


そうすっとまたプロマシアMクリアしてない糞が騒ぐんだけどなww

727 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:06:20.25 ID:CeNQSKEs
初日に格闘スキル持ちが1人でスキルを育ててない(シーフ)らしく
18人で突入するも最初の10分程度で全滅したそうだw
rep見たら全員0ダメだったそうですよ
なかなか素晴らしい偏り方w

728 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:06:33.59 ID:tO/uko9N
いったいこれの何処が「サルベージ」なんだか意味ワカンネー
結局敵を倒して糞ドロップの装備を集めるだけ。
武器出るまではモンクがいないと何もできないしボケっと見てるだけ。
解放アイテムもロットシステムそのままだから分配困難。
戦績2000使って100分間放置された挙句得るものナシ

729 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:11:48.94 ID:kYdoZ5cX
ボス戦で果敢に殴りにいって範囲で即死する前衛をトラクタすることでサルベージ
は成立してた気はする。

730 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:12:28.82 ID:4RjP3EUS
要するにココは

戦跡勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
経験値ロスト勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
薬品代勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
時間勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。

でも装備は欲しい;;


ってスレかw

731 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:16:57.55 ID:4USgrxuR
サルってこういう仕様にするならソロでできるようにしないとダメだよな・・
LS推奨コンテンツなのに、装備先とった人を引き止める方法が思いつかないわw

732 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:16:58.41 ID:dkGnZkIw
とりあえす装備欲しい。

733 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:26:09.55 ID:8TYKsV9b
■e<裏実装の時もお前等そんなこと言ってたじゃんw

734 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:49:48.58 ID:yy8O8umD
15…雑魚から稀にドロップ、エリアによりドロップする部位が固定
25…ボスより2個ドロップ
35…中ボスよりドロップ


裏でたとえると、
15…三国ドロップ
25…欠片NMか闇王が稀に落とす
35…証NMドロップ
こんなイメージ?
これで一部位か…、今日は証、欠片NMやります。証、欠片はフリロで。

こんな気分?

735 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:51:55.21 ID:4hbO3Z/X
絆w

736 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:55:00.97 ID:WbE3wHHG
そんなものはとうの昔に捨てたよ!

737 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:03:24.38 ID:8TYKsV9b
>>734
全部12人くらいでやれるんだからいいじゃん。
強制的にやろうとするから疲れるのであって、白門で暇暇言ってるなら
やろうかなアサルト戦績意味もなく貯まりまくっちゃったしみたいな奴
向けのコンテンツだと思えばw

738 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:05:29.59 ID:cODLtCo/
確かに性能良いから欲しいけど
そこまで急いで取る価値はないなw
素材の値段も当分値上がりそうだしなw

739 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:14:33.26 ID:rAqYY+IS
>>734
そのイメージで、
・裏貨幣は一切出ません。
・素材も出ません。
・侵入手数料は全員きっかりいただきます。
・苦労して手に入れた装備は中盤すぎるまで使えません。
・ボス用ジョブの人は40分ほど見てるだけでいいです^^

って感じか。改めてマゾい。

740 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:21:08.16 ID:+7JyWpqR
戦績2000がうちの鯖じゃ10万ギル相当
薬品に2〜3万 
人集め、作戦説明、移動込みで所要時間3時間弱
得られる物7,8回に一回低LV装備
作戦内容=ツマラナイ

誰が行くんだこんなの・・・(´・ω・`)


741 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:25:34.71 ID:10kBU0vE
7,8回に1個得られそうなのは、15装備限定。
仮に毎回ボスクリアしても、35がNMレアドロップだから、
せいぜい2,3回に一箇所だ。
どうかんがえても各部位ザルカAFよりマゾい

742 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:26:41.97 ID:8TYKsV9b
>>740
アサルト戦績の用途が限定されていたのでそのうち価値が無くなるところだった。
売れているものもデフレもあるが徐々に値下がり中だった。
値下がりに対してアサルトに興味が無くなる人も多くチケットのまま無駄にする
ケースも増えた。
サルベージでアサルト品の供給が減り、ギル目当てのアサルトも増えることが予想
され、全体としては活性化するかもしれない。

薬品はアサルトが活況なら余り心配いらない。

人集めは、むしろ仲間内で行くイメージ(フルアラ以下10人程度でもクリア可能)

得られるものは1回突入で1組(15・25・35が各1個ずつ)くらいあると思われる

作戦内容は今が一番面白い時期、確定したら作業だな

743 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:28:19.18 ID:KixdCOIX
戦利品云々はともかく、棒立ちの人が出てしまうのが問題だよな。
本人の意思云々じゃなくてシステム上の制限で。

744 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:28:36.17 ID:8TYKsV9b
>>730が実に的確に指摘してるなw

745 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:30:12.73 ID:A5bdzzP9
初プレイ。
全員が裸になってエリア内に投げ出される。
ここがオレにとって面白さのピークだった。

746 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:31:27.38 ID:WbE3wHHG
せめて装備の能力が無効化されるとかで
見た目はそのままだとかなら良かったんだが

747 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:32:01.48 ID:V+F6PbVx
情報出揃うとかの問題じゃない気が。
もう既に出てる情報だけで糞。

糞コンテンツだけど装備は欲しいからもっといいコンテンツにしろや

ってスレだろ。


748 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:32:55.87 ID:LEldwX1r
>>730
その考えの人がヴァナで大勢なんだが、それた対する奴らもチラホラ要る。
それらも思考も的確にまとめてくれ。

749 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:36:50.36 ID:H8fFjusS
きのう猿に初めて行って来たんだけど、後衛でやる事なさすだった。
なんとかして><

750 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:40:11.03 ID:8TYKsV9b
>>748
意味がわからんが、俺はサルベージ肯定派かな。

ほぼアサルトは欠かさずイギトペルワンコンプして更に戦績余りまくりで最近
アサルト戦績ためるのに飽きてた。ギルに換金しようとも思わない。
薬品代はハイポごとき気にならない。リレに関しては攻略ルートが確立されて
くれば重視されないか、髪飾りやゴルゲレベルで何とかなるだろう。

唯一欠点に思えるのは新装備以外に得るものが無さそうなところ。
ドロップ率云々ではなく、ここに工夫が少し欲しい。

ガラクタのようなアイテムを手に入れると皇国貨幣で購入してくれるNPCが
いるとか、アイテムと交換してくれるとかでもいいのでそういうのを適度に追加
してくれれば良いコンテンツになると思う。

751 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:43:18.31 ID:8TYKsV9b
後さ、棒立ち辛い辛いって言ってるけどそのうちそれ無くなるからw

裏とかも、当初は活躍したいとか思えてても、今だと何もしないで入口で
棒立ちでロットだけしたいとか思ってね?w

752 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:44:20.02 ID:Gr2F9f+7
俺には関係ないのか。
まぁ、リンバスも裏も空もやってないし。いいやw

クラクラでファングができれば俺のエフエフは勝ちだ。

753 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:51:09.31 ID:Au7FVOnL
武器くらい最初から解放されていれば、
少なくとも後衛だって殴りで入れて序盤の棒立ちや
ジョブの縛りも少なかっただろうに…

754 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:51:42.39 ID:yy8O8umD
LS創設コンテンツというよりむしろ、LSリーダーに全部集めて強化する感じじゃないか?

仮に一人に一装束集中させたとして仮定

15…4エリアクリアで4部位
25…特定のエリア、フロアのNM討伐
35…ボスよりドロップ(エリア関係あり?)

15は他のレベル狙っている間にでると仮定して考慮しない
25はボスのドロップ次第。Airのドロップ情報でなぜか胴+一部位なのが気持悪い。
35は一装束に対し5NMと考えられる。中ボスはボスの弱体に影響しない説もあり、35装備のためのみと仮定
35のNMの難易度次第だが、ボスと両立しづらい強さだった場合、ボス討伐の回と中ボス討伐の回にわかれるのかな?

一人に集中させて、これだけの数こなさないと駄目か。


755 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 11:53:31.45 ID:10kBU0vE
>>742
10人程度でもクリア可能って口では簡単だが突き詰めてそれが可能といいたいのかな?
色々試したがとてもじゃないが18に近い人数いないとクリアできる気しないんだが。


756 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:00:41.85 ID:pv5t4S/5
>>658
DQ6かなんかのときみたいに、「あ、そうすればよかった^^;」とおもってるかもしんねぇから次回のupに期待しる

757 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:02:07.19 ID:8TYKsV9b
>>755
どのエリアを指してるかわからんが、結局のところ開放アイテム数以上に人数が
いても余り戦力にならない。
一定の開放が為されてる条件で、今のところバフラウのボスは8人でも撃破可能
だったので他のエリアも開放を選べばボス自身は同じじゃないか?

どの敵からどの開放がドロップするかが確定してくれば、扉をあけるルートが決
まっていくので後は敵をかわしつつ時には順序を逆にして進むなどで行けるので
はないかと考えている。

758 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:03:55.67 ID:Z6uqCcGr
クリア後の隠しとかでいいから、人数分で好みの装備1個取れるとか裏パッチ期待
age

759 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:11:59.24 ID:5k8OL1jH
せめてアトルガン古銭でも実装して交換アイテムとか追加してくれればな〜

面倒なら獣人古銭・裏貨幣ドロップでもいいんだ…
装備だけってのは勘弁してほしい。

760 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:15:28.65 ID:AjGvokc2
>>750
>髪飾りやゴルゲレベルで何とかなる
はいはい、サルベージやったことないのバレバレ
一回行って来てから言ってくださいね

761 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:15:43.80 ID:RRKQ6lA1
>>757
弾除けw

762 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:17:50.51 ID:PpiBBgJK
実装されてから毎日通ってる人ってもうポイント20000位消費しちゃってるの?
これで何も取れてなかったら・・・・

763 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:17:53.16 ID:8fhl+oXu
>>760
>リレに関しては攻略ルートが確立されてくれば重視されない

良く読もうね。
ルート確立できれば、頭・首解除も楽になるかも?って事でしょ。

764 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:20:50.45 ID:yy8O8umD
なるだろ。
装備解放や魔法解放前に死ななかったらいいだけだ

序盤の死亡はミスが原因のことが多いだろう。戦略練れてくればそこでは死なない。

攻撃のヤバイやつの前にそこら辺解放出来ていないのは論外だ

765 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:21:32.32 ID:PJDAO78L
>>133に不覚にも噴いた

766 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:22:54.38 ID:AjGvokc2
>>763
今の仕様で全員が首か頭のどちらか解除できる程の余裕がどこにあるんだ?
25、35装備考えたら、中ボス、ボスもやらないといけないのに
サル行った事あるやつならそんな事すぐにわかるだろうに
そんな無駄な努力するなら黒に武器解放とか他の事するわ

767 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:23:44.33 ID:vFH8WecM
ジョブも厳選され装備もレリック級な少数精鋭の8人なら可能でも〜
アットホームを売り物にしたLSの18人じゃ勝てない!
そ・れ・が、サルベージサルベージサルベージなのです!!!
アットホームを売りにしたLSリーダーのアナタ?今すぐ解散という英断をくだしなさい。
数が多くの戦積がクリアも出来ずに無駄になるでしょう、サルベージとはそれだけ過酷なんです。
それに耐えるのは美談ではない、アナタのオナニーすぎないのですyp!!
良いリーダーとは失敗を認め解散を英断できるリーダーだ!!!

768 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:24:54.21 ID:yy8O8umD
>>763
魔法開放して生レイズでもくれてやれよ


769 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:27:17.62 ID:8TYKsV9b
>>766
一から全部話さないとわからんのか?

白のリレイズ
サポ開放によるサポ白のリレイズ
頭首開放によるゴルゲ、髪飾り
耳開放によるピアス

どれかだけで進軍が可能だろうという話だ。
全員開放前提なんてのは全滅前提か?
裏もそうだが万が一そういう事態になったらボスを諦めるのも一つの手だろ。
全員がリレイザー呪符リレイズとかいう状況が延々と必要だとすると、それは
攻略そのものが間違ってるとしか思えん。

770 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:31:26.68 ID:yN7a0+47
下らない事でいちいち騒ぎ立てるなよ
攻略スレじゃないだろ、ここは

サルベージ好きなら、さっさと攻略して攻略法広める方が人を引き留めるには効果的だぞ
いちいちこんな場所で煽ったり、サルベージおもすれーとか言ってても誰もついてこない

771 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:32:56.72 ID:vFH8WecM
戦忍暗竜侍か召黒をLSに入れたリーダーのアナタ?
彼らを入れてクリアできる程、サルベージは優しくありません。
ハッキリ言って、彼らに終始ハイポタンク化という非道を強要し、ずっと裸でいさせなければクリアは厳しいのです!
いや…、それだけ縛ってもまだまだ厳しいのです…。
アナタの良心が、そんな強要をする事に耐えられますか?しかししなければ失敗に終わり戦積が無駄になる。
1人の寄生に優しくする為に、全員の戦積を無駄にする。
誰も嬉しいはずがない、寄生ジョブ自身が苦悩するだろう。
何故、解散をしない?解散すればみんなやり直せるのに。
結局リーダーのプライドだけなんでしょう?

772 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:33:26.70 ID:AjGvokc2
>>769
さすがこんな糞コンテンツを肯定できるほど洗脳された■e信者だけはあるなw

773 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:38:51.22 ID:Q2MvtSGG
730 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 10:12:28.82 ID:4RjP3EUS
要するにココは

戦跡勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
経験値ロスト勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
薬品代勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
時間勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。

でも装備は欲しい;;


ってスレかw

774 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:40:08.90 ID:8TYKsV9b
>>772
完全肯定するわけじゃないが皆装備に釣られて必死にしか見えんw
攻略スレにも書いてるが今のところ新装備のかなりの部位が未実装に思える。
攻略方法が確立する前から難易度どうのこうのって話は>>730なのだろ?w

ただ現段階から明らかに糞っぽいのは、裏やリンバスのように参加する毎に
なんらかの飴が無いことだろう。ここだけ改善されたらかなり良くなりそうな
気がしている。

775 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:41:49.54 ID:1yeh8bM0
今まで続けてこられた儲ならこんなのどうってことはない
大半をハイポバザーで過ごしても『おもすれー』って言うに決まってる
正常な神経してるならとっくに辞めてるし

776 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:43:04.51 ID:8f0A25FD
修正くるだろ普通に考えて
制限つけてるはずのコンテンツで、モンクは素手で強かったり
範囲痛すぎて近づけないから、近接死亡って…ゲームとしてなりたってねーよ

もっとちゃんと調整しろや糞■よ!

777 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:43:24.74 ID:yN7a0+47
>>730の何がいけないのかを言ってみろよ
煽ってるつもりだろうけど、面白くないコンテンツに無駄な事を注ぎ込む奴が沢山いるとでも思ってるのか?

装備が神レベルじゃなくっても(実用品レベル程度)、面白さと、消費に対するリターンがあればやる人はいる

今釣られてるのは、装備に必死な廃人だけだろ

778 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:45:03.09 ID:1HmfrZNn
>>769
サポ白なんかのサポ解除する余裕なんてねえよ
リレ使えるのは白のみ
リレゴル使えるのは盾とDL持ちの赤のみ
リレピは盾と狩のみ
他ジョブはリレ符とリレイザー持ってこい

779 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:47:31.73 ID:AjGvokc2
>>730を必死にプッシュしてる信者は
サルベージが本当に「面白い」とでも思ってるの?
面白ければアイテムなんてどーでもいいよ
魔法・アビ・サポ・装備何から何まで制限されて
序盤何もできない時間が続いたり
挙句いつものようにジョブ縛り、メンバー集めorLS縛り、薬品戦績準備etc
FFの悪いとこ総詰め+αw

餌(アイテム)に釣られて現実見えてないのはお前ら信者ですよw

780 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:49:17.40 ID:8TYKsV9b
参加メンバーの構成によって、効果的に開放アイテムが取得できるルートを考え
限られた時間の中で中ボスやボスを倒すことを考える。
「俺が活躍するんだ、俺が俺が」
という奴はツマランかもしれんが全員がその意識をもってやれば面白いとは思う。

俺は今のところその方法とルート、そして道中の謎の解明だな。実に面白い。

>>730みたいなのはやらなければいいと思うし、その為の調整はイランと考えるw

781 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:52:01.91 ID:1yeh8bM0
ID:8TYKsV9bはFFが遊びじゃない人なんだからそっとしといてやれよ

782 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:53:59.18 ID:yN7a0+47
>>781
もう理解してるけど、なぜこのスレに必死に書き込むのかがわからないんだよな
煽ったところでサルベージの攻略方法がで出てくるわけもなく

呆れた奴らを引き留めたいわけでもないみたいだから、まさに存在が謎

783 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:58:20.05 ID:8f0A25FD
ハイポタンクを背中から取り出すか、ドロップ品パスするだけの奴が
攻略云々に全く関わらない、さらに装備ロット勝ちしちゃった時の気まずさ
だいたい、装備、アビに制限かけるにら75じゃなくていいんじゃね?

784 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 12:59:02.09 ID:ZvqPvkUQ
中身の事ああだこうだ言ってるけど
LS必須な時点で終わってるんだが

785 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:01:16.62 ID:1HmfrZNn
ハイポマンにロット許すとこなんてあるの?
ロットする荷物の余裕あるなら、ハイポ詰めるかスロット増殖用の管キープさせろよ

786 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:04:32.36 ID:8f0A25FD
装備ロットできねーなら誰が背中からハイポ取り出すんだよ?

馬鹿か

787 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:05:11.30 ID:SmYvHg36
アイテムドロップするころには空きぐらいはできるってw

788 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:09:38.83 ID:+JkpwvHx
>>769
モンク等格闘スキル持ち他、序盤の露払いジョブは、呪符やリレイザー必須のまんまだと思う。

789 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:13:54.40 ID:yy8O8umD
モンクは武器解放行き渡ったらD2すればいいんじゃね?

790 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:16:05.03 ID:gCusOYwS
プロマMスレと流れが同じだな

791 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:17:02.46 ID:VoUPn/kn
武器開放来たけどHP開放がまだとか普通にありえる状況だし
リレイザー必須なのには変わらんだろう

792 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:19:43.77 ID:JWNJEHJY
ま、修正来るよ、これは
ちょっと無理がありすぎ

793 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:38:06.24 ID:G0HIEw0F
野良じゃボス倒すのははっきり言って無理。
永遠に装備は手に入らない。
プロマシアよりひどい。

794 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:39:06.89 ID:8fhl+oXu
まだまだ実装されて日が浅いんだし、攻略方法が確立されてこれば勝てるようになるよ、うん。

795 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:40:21.01 ID:1eP1LvLX
攻略方が確立された今、裏に野良で入ってボス倒せると思う?

796 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:48:15.23 ID:IsPcqtFr
装備がとれる取れないはおいておいて、裏のボスなら野良で倒せる。何の問題も無い。


797 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:52:01.67 ID:1yeh8bM0
裏のボスってもちろん闇王とディアボロスだろ?

798 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:53:45.66 ID:Q2MvtSGG
730 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 10:12:28.82 ID:4RjP3EUS
要するにココは

戦跡勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
経験値ロスト勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
薬品代勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。
時間勿体無いから情報出揃うまでもう行かない。

でも装備は欲しい;;


ってスレかw

799 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:53:49.92 ID:dkGnZkIw
ディアボロスが裏の創造主で裏闇王は住人にすぎないのだから召還が出すディアボロスで勝てなきゃおかしい

800 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:17:06.36 ID:M9cOp2Kv
w

801 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:42:40.83 ID:MB1ovhW9
基地外ばかりのプレーヤーで、開発だけが正常人だと思うな。
運営も開発もプレーヤーも基地外しか残ってない狂った世界なんだよ。

802 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:43:07.77 ID:KixdCOIX
そして鶏と卵の話に。

803 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 14:45:57.30 ID:dkGnZkIw
進化の過程で鶏に近い鳥の鶏が入ってる卵が先だろ。
その卵を産んだのは鶏じゃなく鶏に近い鳥なんだから。

804 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:03:28.44 ID:ELuus0zK
タマゴがタマゴを産めるか?w
鳥はタマゴをうめるやな。

こんなに事は単純です。あーゆーあんだーすたんど?

805 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:05:08.83 ID:6tYC/aK/
あーゆー?

806 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:07:28.13 ID:KixdCOIX
一応お偉いさんたちの間では決着してる話題だけどね。
http://slashdot.jp/articles/06/05/28/0856249.shtml

>>803
そう言うことらしい。

807 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:11:51.76 ID:yy8O8umD
最初の基地害は河豚っていう事にしておかないとw


808 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:12:52.89 ID:v9Ki9OiZ
>>806

……あれ、結局議論が収束してない(^^;)

民名書房刊「鶏の為のノクターン」より抜粋

809 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:16:15.20 ID:sym4djmG
なんかここで文句言ってる奴の半数は、高性能装備が簡単に手に入らない事に不満
持ってるだけじゃないか?コンテンツとしてつまらないのならやらなければ良いだけじゃん
すでにFFには、糞コンテンツしか無いのならFF辞めれば良いだけだろ?

猿は良いコンテンツだよ、参加しなければ高くなったアサルト報酬品のタンクや
戦績品で金策できるし、遺跡を白銀使わずに何度も利用できるしな
参加しない事が一番良い利用法ってのは、何か間違ってるとは思うがw

今回のV/Uでの不満はAM追加と新アサルト新階級が無かった事が一番の不満だな。

810 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:18:12.19 ID:ELuus0zK
>>809
すでに話題は鳥とタマゴなんだよw
猿を語りつくすとそこに行き着く!

811 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:19:43.11 ID:v9Ki9OiZ
>>809
大学教授でも辿りつけなかった進化の鎖の謎にネ実が挑むんだよ!

812 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:19:51.76 ID:EYq6raqK
>>808
反論とは書いてあるけど、二人とも言ってることは最初に鶏になったのは卵というわけだ。

813 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:23:05.90 ID:UT9DxPCI
>>809
まったく同意だな。
サルが楽しい人→新コンテンツで大満足
サルつまらない人→アサルトポイントの価値アップ、金策ウマー

全員が幸せになるハズ
何が不満なんだ。

814 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:24:50.88 ID:EYq6raqK
>>813
金策する必要がないけど、アサルト交換品追加を夢見てアサルトポイント貯めてたひととか。
あとは空LSで必死こいてアイテムゲットした奴とか?w

815 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:30:25.10 ID:RRd2OEQY
不満があるならFFやめればいいのに
こういうスレたててまで文句たれる奴って
血液の成分でヘモグロビンの代わりにカプサイシンでも入ってるんとちゃうん?

816 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:34:04.22 ID:neISRXJ5
>>815
俺2ヶ月前にやめたけど、よくこんな糞ゲー続けてられるね。

これでいい?

817 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:34:14.36 ID:QnsDvhDf
戦績貯蓄中の貧民→交換品値上げ苦しい、も入れてください。

818 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:34:56.00 ID:QQDxMiiX
バ〜ジョンアップディレクター河豚は神^^

貴様らレベル上げても意味ね〜からなのプロマシアミッション実装^^
デュナミス実装からかれこれ4年が経つのに今だにAF・レリック求めて通う続けるプレイヤー
貴様ら廃装備揃えようがメリポアビ覚えようが意味ね〜からなのサルベ〜ジ実装^^

拡張ディスク発売しなくてもデュナミスとサルベ〜ジで後5年は遊べる^^^^^^^^^


819 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:35:13.06 ID:gCusOYwS
もうプロマシアは糞スレと合併した方がいいくらい流れが同じだ

820 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:36:38.52 ID:RRd2OEQY
プロマシアのコンテンツのミッション作ったのはプロマシアのディレクター河本

ってなってるんだろ?なら

アトルガンのコンテンツのサルベージ作ったのはアトルガンのディレクターの小川

じゃねーのかよw
なんでもかんでもなすりつけてファビョんなw

821 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:37:45.24 ID:xRJZp8/m
>>819
何かでプロマシアがからむと
ウンコ踏んじゃった気分になる

822 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:39:52.49 ID:8TYKsV9b
空はやりたくてもトリガーが独占されていたりしてできない
海はやりたくてもPMが糞で人集めが辛い
裏はやりたくてもスケジュールがかち合うことがあるし人数集めがシンドイ

サルベはやりたければできる

でも取得難易度そのものは全部同じにしました(南海の魔人みたいに)
ってことじゃないのか?w

823 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:42:41.13 ID:JWNJEHJY
>>822
サルベはやりたくないってのが問題なんだよなw
他のコンテンツに比べてゲーム性として不自由すぎる

824 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:43:11.01 ID:QUBMKHOI
×踏んじゃった気分
○食っちゃった気分

825 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:45:21.91 ID:UT9DxPCI
>>817
なんで貧民が交換品買うんだよ。
サルは装備がほしくて群がる廃人から
一般人が搾取できる良コンテンツ



826 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:48:07.37 ID:QQDxMiiX
サルベ〜ジ実装で過疎ってたアサルトもシャウトが増えて活気がでてきたし
ヴァ〜ジョンアップディレクターは天才^^^^^^ 
リンパスごときで1年遊べたからサルベ〜ジは最低2年は遊べる^^^^^^
2年後もサルベ〜ジ通ってる貴様らに乾杯^^^^^^^^

827 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:48:30.34 ID:8TYKsV9b
>>823
そこは面白く感じてる俺みたいなのもいるが・・・
むしろ空海の方が単調だ。

828 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:49:21.46 ID:RRd2OEQY
河本アンチしてた奴はどう思ってるんだろうなw
まだリンバス(河本が作った)のほうがましなんだけどw

小川ってプロマシアの糞いMAP作った奴だよね?w
無駄に階層増やして処理重くしたりとか
糞面白くもないウルガランの滑り台とか
意味分からん潮干狩り専用離島とか作った奴wwww

829 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:49:32.12 ID:G0HIEw0F
このスレが伸びてきて儲がファビョリだしたようだなw。

830 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:52:40.22 ID:JWNJEHJY
>>827
んー、でも、ほとんど何も役に立てないまま100分を過ごすってのは
マジでつまんねーと感じてしまったよ
ジョブによって感想が違うのかもしれないけども
もうちょい修正入らないと、俺は正直行く気しないし行かないと思う
装備は別に・・・って感じだしw

831 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:53:34.98 ID:3ZFxO9DI
リンパスwwwww

832 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:57:32.94 ID:JWNJEHJY
ぶっちゃけ俺はリンバスびいきなんだけどな
PMをほとんどクリアまですすめなきゃって条件が無ければ
あのライトさはいい感じだったと思う。

833 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:59:02.08 ID:8TYKsV9b
>>830
そのうち各エリアの開放アイテムと攻略ルートが確立すれば何もできないジョブは
排除されていくだろう。(いい意味でも悪い意味でも)
そういう意味で複数ジョブ75であるか、周囲が>>830のジョブにあわせてジョブを
変更できる環境でないと場所によって100分ハイポバザーになるかもなw

複数ジョブを持っている奴のグループでないと確かに楽しめないかもしれん。

834 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:59:51.72 ID:oceEjjaq
解除アイテムを、誰に使うかっていうのが戦略的な部分なんだろうけど、
めんどくさいだけで面白くないっていう意見が多数だよね。
その部分を改善するとしたら、どうなるかね。




835 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 16:00:48.66 ID:ppSxoRcd
アルザビウーツ鋼1ダースの取得方法を教えてください|||(-_-;)||||||

836 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:02:36.64 ID:QQDxMiiX
デュミナス4年・リンパス1年・サルベ〜ジ2年遊べるFF11最高^^
1000回遊べる不思議のダンジョン(笑

837 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:04:21.27 ID:8TYKsV9b
>>834
解除アイテムはスタック可能で他人に対しても使用可能
これでマスター収集にできれば1人作業に没頭させることで解決しそうだが。

装備品が出るので無理なんだけどねw

838 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:04:25.24 ID:LPqWlsZE
裏とかリンバスは三日おきってのがあるから、猿のアサルト戦績2000てのは長くても3日かけてためるみたいな猶予期間って事かと思われ

839 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:07:41.27 ID:BaI2ktMc
さすがに夜でもシャウト少なくなってるね。
ごく一部のプレイヤー以外には放置されるぞこれ。
間口が今までの75コンテンツの中でもかなり広いほうなのにこの体たらく。
サルベ作った責任者は更迭ものだろ…だれもこれはマズイですよ、と言えなかったのか?

840 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:07:41.20 ID:8TYKsV9b
裏やリンバスは強制的に時間で縛られてしまうが、サルベージは戦績をためてから
週末2連続とかで行けるなどの自由度を持たせるためのものなのだろうと好意的に
解釈した。

問題点はLSなどにしたとき、アサルトで戦績をためておくことが義務になってし
まうこと。アサルト戦績か皇国貨幣の選択が可能ならよかったかもしれん。

841 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:08:14.62 ID:GzaKUx9L
>>835

とりあえず100万で12個競売から買うw計1200万か
ウーツ鉱石/クロマ鉄鋼をがんばって買い集めるor掘る

まぁどっちにしても金かかるな

842 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:09:04.83 ID:/z3wyw2N
ほんと今更だけど、テストプレイとか社内リサーチなんて絶対してないよな。
してたらこんなキチガイじみた内容になるわけがない。
テスト鯖、アトモスだっけか。近未来通信みたく稼働してないだろ。
たとえ稼働しててもVerUP時のSS撮るためだけの鯖としか思えん。

843 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:10:16.98 ID:RRd2OEQY
アトルガンってライトユーザーをターゲットにしてたんじゃないっけ?w

チョコボ:既に忘却の彼方
アサルト:サルベージと連動していることを考えると糞
ミッション:3国の人気キャラだしときゃいいだろwww的な投げやりストーリー

結論:アトルガン担当は練炭しとけ

844 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:15:21.33 ID:Au7FVOnL
>>843
まぁミッションに関しては楽しんでるから良いんじゃないか?
実際、次のバスからは誰が来るのかってスレも合ったわけだしw

845 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:17:52.44 ID:fB7ZlXfr
そういやアンソロで嘉村がジュノ閑古鳥を嘆いてアトルガンに行ったら
コルセアになってアサルトにハマってたってのがあったなw

846 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:28:14.57 ID:EbzfQFtu
サルベージはあきらかに河豚のマトリクスを受け継いだうんこ野郎がデザインしてるよな。
本人は面白いと思ってるんだろう

847 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:28:51.45 ID:PHug6dx+
2回で2000P以上稼げるアサルトって何があるかな(´д`)?※リーダーと初回は除く

ペリキア架け橋
ラミア13号
土筆

しか思いつかないんだけど。モグラは990・・・・・・・ 
この3つを装備揃うまでやれってことですか?^^;



848 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:31:29.61 ID:bXXZyNQD
文句をいう奴はどんなものでも文句を言う

849 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:31:36.77 ID:4hbO3Z/X
まだ完全クリアできてなさそうなのに10人程度で可能って言い切っちゃってる人はなんだ?

ポイント稼ぎのためにマンネリ作業状態になったアサルトを繰り返す苦痛
ジョブ、人数縛りしまくりでアサルトはギスギスに
そこにはいまからアサルトはじめようとする人が入る隙はない

850 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:32:00.60 ID:Irs72YoY
1000以下のやつを3回やればええやんwwっうぇwwwwww

851 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:33:10.49 ID:v9Ki9OiZ
>>847
黒羊と補給強奪が抜けてねーか?

852 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:33:10.75 ID:RRd2OEQY
小川<FFがマンネリなんだしアサルト3回くらいで文句言ってんじゃねーよw

こうだね?

853 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:37:51.18 ID:NaQH2sR0
>>847
3人で3回やってリダ回せば平均1000超えるだろ
常識的に考えて…

854 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:39:20.85 ID:RRd2OEQY
>3人で3回やって

長時間拘束をものともしない、さすが廃人汚いな。
アサルト1日1回でも飽食なのにw

855 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:39:36.55 ID:x6wEtYF2
新装備はもう少し性能おとなしめでいいからアサルト戦績2万点にしてほしかった
キマイラにも縁が無く、サルベージもやらないことにしたおいらには今回のVUは無かったに等しい

アサルトも毎回同じのばかりでつまらないからオッズ制にして
人気の無いアサルトはクリア時のポイントにボーナスをつける感じでさ
毎日貰えるポイントが変動して、受付でオッズを確認できるようにするのな
それで人が集中したら次の日は別の不人気アサルトにボーナスがつくようにすれば色々なアサルトが楽しめるじゃんよ

856 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:40:16.58 ID:Abv44bBM
猿やると新裏がまともに思えてくるから困る
てかこれが狙いか?w
■<新裏より更に糞コンテンツを実装することにより新裏が糞なのを回避した

857 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:42:08.23 ID:xSI7Vdm6
>>847
ってか、慰問物資が何故抜けているんだ?
3人でいって1人1宝ノルマクリアすれば、15分で1000は
絶対稼げるわけだが・・・

858 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:43:21.21 ID:RMroRlSY
>>847
地雷は1400くらいいける。処理失敗すれば点数それだけ減っていくが。
慣れれば5分くらいで終わるのもいい。

859 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:44:33.37 ID:4hbO3Z/X
もう人数限定のギスギスアサルトの会話になってますwww

860 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:49:26.80 ID:xSI7Vdm6
>>859
慰問は、インスニできればジョブ選ばないけどなw

それとも
3人×2に分けて行くのは嫌だ!皆と一緒に行きたいんだ!
ってことですかい?

861 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:50:12.27 ID:xSI7Vdm6
もとい、インスニすら必要なかったわw
ケアルできればオッケーw

862 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:51:26.50 ID:4hbO3Z/X
>>860
毎日慰問ばかりやるの?

863 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:54:31.47 ID:xSI7Vdm6
>>862
2日に1回サルベージ行きたいのならなw

864 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:54:43.91 ID:imdHuCcV
つーか2日置きにサルベージ行くの?w



865 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 16:55:42.11 ID:GzaKUx9L
飽きたら羊もあるよ、最低4匹クリアしないとだけど4人とかなら5匹クリアも
楽と思われ(1000は超えたと思う)

P稼ぐだけなら15分アサルトだよなぁ〜
あと地雷は?

866 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:02:07.55 ID:1aR5qabu
>>847
・ライアーフ→サポシx3でジョブ選ばず、赤は居た方がいいかもくらい
・慰問物資→サポ白x3でジョブ選ばず
・黒羊→ジョブ選ばず
・黄金遺産収集→召つかまえれるなら


867 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:03:47.18 ID:x6wEtYF2
>>866
>黄金遺産収集→召つかまえれるなら
kwsk

868 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:21:18.61 ID:CeNQSKEs
ボス30000以上削って7割ぐらいしか減ってない
売り込みしてきた青のスリップも焼け石に水すぎる
MPがんがん沸かせてくれる赤をもう一枚追加してバイオIIIと毒II入れてくれる方がトータルで火力あがるな

869 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:23:52.92 ID:v9Ki9OiZ
>>867
召喚ペットだと外れのミミックのタゲ切れるんだよ知らなかった?

870 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:25:32.54 ID:9saZJ8Ay
>>867
うちはいつもこれやってる。

ストンスキン張れる奴か、空蝉持ちが囮で箱に近づく。
ミミックなら召喚獣に攻撃させる。
(獣使いのペットでも可だがリキャストに難)
召喚獣のミミックへの攻撃と同時に囮役が逃げる。
召喚獣が死ぬまでの間に(多分、2,3撃)に十分距離を取れればOK。

戦闘なんか要らない。


871 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:29:33.67 ID:G0HIEw0F
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167150600/l50
類似スレが続々と立っております。

872 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:33:01.65 ID:Mn/c3tg7
>>870
なるほど
サポ召だとだめなのか…

873 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:37:33.65 ID:RRd2OEQY
サルベージの開発コンセプトって
「誰でも気軽に参加できる大人数バトルフィールド」
だったよね?w
どこらへんがどう気軽なのかすごい知りたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

小川<装備なくても参加できるよw

こういうこと?

874 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:42:23.51 ID:xRJZp8/m
>>873
誰でも気軽に参加できる大人数バトルフィールド(仮)
  ブヒ
  ブヒブヒ
  ブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒブヒ

サルベージはじめました

875 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:43:43.60 ID:9saZJ8Ay
>>872
サポ召でも可能。
人集めも楽だぜ。

876 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:05:29.26 ID:TTAcbikS
なんかウチノ鯖では『ノートン先生がやったんだ』とかいって希望品フリーロットのはずが、

いつのまにかリーダー収集モードになっててレア防具めでたくゲットしてウハウハなエルバーン主催がいるらしい。

877 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:06:25.13 ID:8rirK8fN
>>876
なんで祭りにしないのん?


878 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:07:52.32 ID:TTAcbikS
>>877
自分は第三者だから真相シランのよw
鯖板で書いてあった事だから真相不明、本当なら祭りかな…w

879 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:09:57.47 ID:QTwuum7E
リーダー収集モードになったら名前のとこにマーク付かなかったっけ?
っていうか開放アイテムどうしたんだろ

880 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:10:24.80 ID:j9687plx
ノートンじゃなく、ジョバンニが1分でやってくれました。

881 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:11:34.70 ID:RRd2OEQY
もうネ実に祭る勢いなんてないだろw

882 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:14:23.35 ID:TTAcbikS
んとね

最初は普通のロットモードだった

最後の層の方で主催の動きが少し止まる(離籍?)

動き始めたら何か言ってて『ノートン先生が…』とか。

レアい防具でて皆が「おお〜でた〜」って喜びも束の間、いつのまにかリーダー収集モードになっててそのレアい防具は主催の手に。

らしい、本当ならかなり良い具合な主催だが…、現在のところ鯖の住人様子見モードかな。


883 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:33:10.28 ID:HlyhxQe/
良く考えたら35装備とるには
稀に沸くボムNMを1分以内に倒すと沸くNMが稀に召喚するペットNMを倒すと稀に35装備が出るんだよな


プロマシアも真っ青な糞使用wwwww

河豚ってレベルじゃねーぞwwwオガワwww

884 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:34:39.88 ID:RRd2OEQY
空・海のトリガーNMもびっくりの糞仕様wwwwwwwwwww

これが小川の実力だ。

885 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:37:12.77 ID:TTAcbikS
ノートン先生はそのレアいLV35装備をマスター収集で持って行ったらしい(らしいとか、そんなんばっかでスマンコ)

886 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:37:58.98 ID:gCusOYwS
ワラタ

887 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:38:30.74 ID:nUuxhoCx
リンバスが一番

888 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:43:17.10 ID:ELuus0zK
多少の制限があるのもいいだろう
優遇不遇ジョブがでるのもいいだろう
装備のドロップが多少悪いのもいいだろう
ボスが強いのもいいだろう

但しこれらを全部兼ね備えたら完全に糞コンテンツだ!

889 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:43:59.44 ID:TtxlbPhi
落とす敵が分かりきってるからそこでマスター収集か
賢いな

890 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:51:02.23 ID:rLmexA2b
制限って出来る限り全部を、だからな。w
プロマのレベル制限なんて練習相手にもならん。

891 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:52:02.61 ID:zioumxCS
黄金
魚NMも いつのまにか追尾無しに変更へ
召喚絡まれ でかなり離れるペット帰還
タゲ切れる


892 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:52:09.50 ID:FDghnyE+
河豚が作ったのは確定的に明らか

小川はミッション作ってるからね。

893 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:54:03.71 ID:rLmexA2b
カワブーは更迭されたんじゃないの?
前にイベントで顔見せなかったし、最近のインタビューにも一切でてこないじゃん

894 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:54:20.34 ID:P6U0uOiu
コンビネーションがあったから、アサルトかと思ってたんですけどね。
コンビネーションの効果、1年後に判明してるかどうかすら怪しい。

895 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:56:39.77 ID:gCusOYwS
テストプレイとかしてないんだろうな

こんなのだからいつまでも有料βとか言われるんだよ

896 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:59:07.41 ID:zyQA2uJb
有料βと罵りながらもちゃんと1280円落として次の追加ディスクも買って
PS3と次世代MMOもきっちり買うんだから■信者は凄い。
往年のゲハ板並のドキチガイの巣窟w

897 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:01:17.48 ID:zZD98y1U
アトルガン入ってからバージョンアップの様子みて
課金停止するフレやlsメンけっこういるけどな
なんだかんだいって俺はFFじたいは好きだから
猿がとどめにならんことを祈りたいよ

898 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:07:15.33 ID:iVuqJ1vx
>>765
遅レスすぎると自演ぽくなるからやめてくれよw

899 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:16:37.56 ID:CeNQSKEs
>>890
レベル制限だと装備の管理が大変だってうるさいからお前らの要望に応えてやったんだろって感じじゃねーの?w

900 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:18:18.14 ID:G0HIEw0F
良く考えたら35装備とるには
稀に沸くボムNMを1分以内に倒すと沸くNMが稀に召喚するペットNMを倒すと稀に35装備が出るんだよな


プロマシアも真っ青な糞使用wwwww

河豚ってレベルじゃねーぞwwwオガワwww


901 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:56:33.90 ID:H5JmP1zb
サルベージには つかみ が無いんだよな、つかみ が。
ちょろっとやってみて、おし、次も頑張ってみるか的な。
流石に初回50分棒立ちじゃ、次やる気も起こらん。後衛ツマラナス。

902 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 20:59:15.34 ID:zyQA2uJb
でもコレよく考えたら解約するいい契機にはなるよな。
ある意味ではユーザーにとって最高のコンテンツだったと言える

903 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:08:44.71 ID:Z6uqCcGr
>>901
同意。
何か持続できる楽しさがあってもいいのにねー・・・



期待しても無理か・・・ ヽ(^o^ )    とってもオワタ♪
               (( /ヽ ゝ
                 <
                 ┛

904 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:10:39.23 ID:iVuqJ1vx
装備制限とかなくして入場したら全員バラバラの所にでて
まずは合流目指すとかだったら面白そうじゃない?
ジョブごとに違う場所に飛ばされてジョブの能力を活かして敵を突破していく

905 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:16:04.13 ID:Q3vsh99Q
>>904
ジョブ別のコースを設定するとかね。
1コース一人だけしか入れないとか?

まぁ糞コンテンツ扱いされるだろうなw
戦赤忍黒あたりから

906 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:17:02.76 ID:qvC54nIO
こんな事かいても仕方ないが、
公式でサルベージ紹介された時の説明で、「最大20の制限を受ける事があります」って書き方してたよな。
今みたいに最初から20全部制限かかってるのが前提なら、こんな書き方しないで「最初20の制限がかかり、プレイヤーはそれを解除しつつ〜」
って書かれると思わないか?
どうも直前で仕様変更されたんじゃないかなー。と憶測。

907 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:56:07.88 ID:c0nBhd6M
Wiiの価格は25000以下といいつつ25000で出たのと一緒

908 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:36:47.53 ID:FZDkM1dl
メーカー発表とユーザーが勝手に騒いだのを同列にとらえるとはこれいかに

909 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:43:25.88 ID:zZD98y1U
直前で河豚が手直ししたんじゃね

910 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:50:08.08 ID:Q3vsh99Q
河豚はもう改心してるよ。
これ以上いじめるのはやめて!!

悪いのはおがわw
これはガチ

911 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:50:32.08 ID:aQCYLX08
馬鹿ばっかりだなw
全部仕様が明らかになってないのに妄想とはおめでたい
たとえばなんらかの条件により最初の制限が変わる可能性がある
そもそも現状から考えてカードの存在意義やインビュートアイテムが持ち帰れることから
こっちのほうがある可能性高いと思うが?

912 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:52:42.95 ID:P6U0uOiu
そっすね

913 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 22:53:04.17 ID:zZD98y1U
はやくみつけられるといいね^^

914 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:03:18.09 ID:Abv44bBM
>>911

915 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:11:05.31 ID:9CEeurJs
INT4の俺に誰か教えてクレクレ

新装備の打ち直しって、たとえばモリガン頭の場合

ネヴァンクラウン+バーブクラウン+マッハクラウン
+オリハルコン1D+アトルガン黄金貨

全部NPCにトレード

モリガンコロナル

ってこと?

916 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:14:03.70 ID:P6U0uOiu
はい。

917 :既にその名前は使われています :2006/12/27(水) 23:14:25.00 ID:94Ugh77+
武器・防具・魔法・アビ・サポ・HP・MP。
3種に制限かけられるが、それを自分で最初に選ぶ、とかさ。
ユーザーの自由って、そういうもんなんじゃないのかと。

918 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:15:35.49 ID:twsEtHqZ
ユーザーの自由なんて必要ない!
足止め、それこそ史上最強
装備に釣られて永久に掘り続けるべし

919 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:23:46.38 ID:Q3vsh99Q
掘りっていうか、潜りかな。
サルベージだし

920 :915:2006/12/27(水) 23:30:40.16 ID:9CEeurJs
>>916
ありがとう。

921 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:34:25.97 ID:+9VvqXn2
面白いからやっているっていうのはよいとおもう。
面白くないけど装備のためにやってるって人は毒されすぎw
ゲームなのに面白くないのにやっているってw
装備なんてゲームのデータなのにね・・・・・・・・・・・


922 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:35:55.88 ID:bjAIiZel
これは、わざと糞コンテンツを作ってFFに見切りをつけさせて
現実世界にサルベージしようとする開発のメッセージだったんだよ!

923 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:37:12.56 ID:T7hw0V6A
ようやく気づいたようだな!

924 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:39:14.25 ID:8sVhc03n
>>922
あ、あなたは神ですか?

925 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:46:03.95 ID:twsEtHqZ
宝は俺達自身だったんだよ!

926 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:49:00.81 ID:zZD98y1U
■e<なんだ お前ら答えがでたようじゃないか 
  ふっ もう俺の仕事は終わったようだな がんばれよ冒険者たち、、、

927 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 23:54:34.45 ID:FfYGl8Op
要は廃人ちゃんプギャーが逆転しちゃったのが気に入らないんだろうw

928 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:11:06.08 ID:SsofBXxV
てか、結局よく見たらほとんど免罪系の方が上だしな。
プロバティ色々ついててぱっと見すごそうには見えるが
ほとんど中途半端で局所で極めてる装備は僅かだし、グラも総じて微妙。
その上この糞っぷりと難易度最高ときた。
サルベージ、マジいらねーわw
3ヶ月後アシュタリフ号と同じ運命になるに1億クラクラ。

929 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:13:28.09 ID:F/ci+Qyj
無理するなよ。肩プルプルしてるぜ?

930 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:14:05.49 ID:yrPhIQwq
(((´・ω・`)))プルプル

931 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:24:16.87 ID:BKsjX53u
>>922
確かに目が覚めた人は多いかもw
廃人は盲目だからしらねw

932 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:29:16.67 ID:tj1jIXcl
メンテ、アサルトとアシュタリフ号とサルベージか。
アサルトのシステム不具合かね?
ドロップアイテムとかドロップ率の調整などは…しないだろうな。

933 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 00:41:13.89 ID:H50el69N
うわ、早くも泣き言開始かよw
実装初期の「廃人たんプギャー」の面影は最早無いねw

934 :既にその名前は使われています :2006/12/28(木) 01:24:19.83 ID:DIxNi5U2
リーマンでも時間かけて出来るコンテンツって感じだしな。
必死になってるのも諦めてるのも、どっちも廃人なんじゃね?
早く取れないと気が済まないとかさ。

935 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:34:53.50 ID:67me91uI
面白くないのが問題なのだよ

936 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:38:30.57 ID:xypRyqST
野良1PTでもガンバレばなんとかなるぐらいの難易度が良かったがなぁ

野良で1年ぐらい通えばコンプできる位だともっとモチベがあがったろうに

937 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:57:34.49 ID:9ReI6/uE
まあまあ、これからてこ入れされるさ。
とりあえず序盤の棒立ちと、装備以外に美味しいモノが無い点を改善して欲しい。
新裏みたいに放置ってことは……無い……と思いたいw

938 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:08:34.90 ID:RBRWFfyM
修正はないよw

これからもずーっとこの仕様のままやるって
おがちゃんが言ってたからw

939 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:14:22.31 ID:6Ufc6+JC
まぁ今までこの手の報酬アイテム入手が緩和されたこと無いからな

940 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:34:30.37 ID:NV1c5Zo1
シャウト聞くほど人いねー。
ピーク4000いかなかったぞ今日。
リーマンはまだだとしても学生はもう休みだろうに。

スキル上げはビシージと土竜でやるしかないな

941 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:42:48.19 ID:y3Zo77pt
そもそもどう考えても廃人向けに調整された延命仕様だからな、サルベージは。

まあでも、
・少人数(MO感覚)短時間でやれて、なおかつ消費時間に見合ったそれなりの良性能装備が得られる一般人向けのアサルト・アシュタリフクエ3
・大人数、固定化要、ジョブ縛り必須等だが、それに見合った高性能の装備が得られる廃人向けのサルベージ
こんなふうに、廃人・一般人ともに遊べるものを追加してるアトルガンは全然いいと思うんだがな。
ジラのように完全廃人向けとは違って。

サルベージ関連での文句は「一般人が(むしろ『俺が』)気軽にできない」って内容が大半だけど、
「誰でも超お手軽にできて難易度もやたら低くて、時間かければ誰でもアイテムが取得できる上に参加することで金が稼げて、なおかつ今までのどんな装備よりも性能のいい装備がもらえる」
こんなコンテンツ実装したら、MMOとして終わりだと思うぜ?w

・・・とここ2ヶ月でVU初日&二日目しかログインしてない俺が言ってみる。

942 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:43:33.74 ID:XDSyx1dw
>>940
ピーク4000近いって鯖どこ?
Uchino鯖今日ゴールデン3000いってないがww

943 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:48:02.43 ID:NV1c5Zo1
>>942
ちたん。
ちたんは昔から人多かった。日外のバランスもそれなり。
糞増亜の暗黒時代でもあまり人減らなかったけど今すげー減ってる。

944 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:49:16.12 ID:WklJjKoJ
↑レモラ乙

945 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 02:51:27.36 ID:troC37/S
相次BANで業者が全盛期の3分の1以下になってるからなあ
まあそんだけ業者が多かったってのは恐るべきことだ

946 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:04:00.57 ID:u4aGBfgU
とりあえず入ったときは素っ裸じゃなくて
弱い片手棍でも持たせてくれよ
全ジョブに片手棍スキルあるわけだし(コルセアは無いけど)

947 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:57:55.32 ID:EDOHnUUb
占有時間を120分くらいにして
装備ドロップあげて素材もドロップ
これくらいで丁度よい


948 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 06:33:39.50 ID:2xkhcQkk


949 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:53:04.48 ID:QJPJ09P1
尻も3000届かなかった
23:00頃落ちたけど、最後にサーチして2960くらい
休みに入って人多いかと思ってたから、ちょっと驚いたな
これで業者がまだまだ残ってるとかだと、一体日本人は何人活動してるのだか

950 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 08:51:15.58 ID:BKsjX53u
サルベージって既存のコンテンツとやることが変わらない上に制限が多くてドロップも装備以外飴なし。
それを年単位で拘束されてまでやるのが嫌なだけなのよ。
面白ければ問題ないんだけどね。

今やってる人の大半の人ってアイテム強欲でやってるだけでしょ?
(多分することが無くても毎日ログインしてる人たちw)


951 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:13:02.19 ID:b53itSus
戦士ならこことここ封印でスタート、とか
作り始めた当初はそういうのがあったんじゃねえかなと予想。
でも納期に間に合わなくてとりあえず全制限にして入れた。
きっと今直してると信じたい。

952 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:19:29.08 ID:WuRnineg
もう忘年会も終わって残ってるのはバグ修正する人だけw
小川も河豚も弘道も8日まで休みwww

953 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 09:35:49.01 ID:/33GmfU5
正月には田中GM降臨来るかね

954 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:01:16.71 ID:dVUlfNzq
昨日のメンテは、まさか 
潜在能力:アサルト
のアイテムが、本当にアサルトでしか潜在効果でないようにした
修正ではあるまいなwww



955 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:04:57.61 ID:tm6csR2m
サルベも、今のDrop率で解除情報が記録される仕様だったら神だったのにな。
解除ツアーNM込みとかでも、素材アイテム狙いのフル解除の手伝いが期待出来るし
ある程度まで大目に見て、ボス戦のみの募集を8割解除とかで募集してみたり
これで2000消費なら一般人でも金策込みで半年で1部位は見込めるんじゃないの?

つーことで汚川さっさと修正しろw

956 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:11:21.19 ID:UQC6YJqg
>>955
いやそれくらいじゃとても神とはいえないよ
入場料時価10万でお持ち帰りほぼ0じゃあね
野良で適当に集めたら希望モリガンと薄金に集中するだろうし半年でもキビシイ


957 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:24:48.26 ID:VmMAfcc2
結局何回くらいいけば装備ゲット出来るの?
アサルトポイントに換算してみて10万以下なら頑張ってみたい

958 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:26:33.74 ID:FB+nMIlB
>>957
1部位くらいならいけるかもね

959 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:28:18.56 ID:Hc5IqfQC
一部位ったって足とかだろ?wぜってぇ胴とか無理だよなw

960 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:30:59.85 ID:QJPJ09P1
ドロップ装備が揃っても、素材でまた大金かかるからギル持ってない奴は胴や頭は無理だしな

961 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:32:05.11 ID:JhV/VWja
俺は薄金の足だけ狙ってるぜ! 全部位は絶対無理w

962 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:43:21.33 ID:0yRMTt84
新裏やプロミもそうだったけどもういい加減制限コンテンツはやめてほしい
特にサルベージは異常、最初裸で戦闘とか考えた人は頭おかしいわ

963 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 10:58:15.65 ID:QJPJ09P1
これだけマゾいシステムなら、装備ももっとずば抜けていて欲しかったもんだ
フルアラのマゾエリアですらこの程度で頭打ちってのが確定したわけだから、アサルト装備にはもう希望もなにもないって宣言したようなもんだしな

今後の希望を見事に絶ってくれた

964 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 12:53:10.79 ID:x7pJkixx
サルベージが新裏以上にがっかりな件について3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167277893/

965 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:11:48.39 ID:RRI8iM2D
>>963
別にアサルトの交換品で出しても良いレベルの装備な期がするんだよな。
一部位4万位で。

966 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:14:41.73 ID:teBfBuCF
簡単に取れたらで、でたー、○○持ってないみたいな事になってそっちの方がウザい。



967 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:17:30.92 ID:rdh9WQIH
>>966
簡単にとれるなら○○持ってない雑魚と言われる事は無いだろ
言われる前にとれるだろうし

968 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:19:19.58 ID:cps4XgOD
つまり新装備はチョコボ掘りで取れますってことで、死んでるチョコボ育成も
救われると。

969 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:19:36.26 ID:mefzHTSY
実際、とろうと思ったら1部位に20万ポイントくらいいるんじゃね?これ
ギルにしたらいくらかな^^;

970 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:21:37.40 ID:Am/CWv1s
素材の取得方法をサルのドロップorアサルト景品の2つにすればよかったのにな
アサルト景品なら15装備2万 25装備4万 35装備6万
とかにすれば廃・準廃でなくても時間かけりゃ取れるわけだし

971 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:23:18.19 ID:teBfBuCF
言葉足りなかったわ。
アサルト4万点とかで入手できるような”簡単さ”ってことね。

例えばオレみたいな人には、それはダルいだけで全然簡単じゃない。

サルベは端っからあきらめられるからどうでもいい。

972 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:29:03.27 ID:7CqLrSbM
アサルト4万すら”簡単じゃない”と言い切る人間の”簡単さ”ってどんなもの
なのか気になるな。

973 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:29:30.21 ID:tm6csR2m
>>972
プロアクショソリプレイ

974 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:30:06.27 ID:jORLegth
そうやっていかにもな通ぶって要望だすよりも
さくっとFFやめちゃったほうが精神衛生上よろしいと思われますよ

975 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:31:39.23 ID:KXjTPQ4+
ダルマ死亡wwwとか書いて喜んでた皆さん、モリガン胴は取れましたか?www

976 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:34:17.83 ID:mefzHTSY
でも実際さ、いまんとこ戦績1万リレアイテム6個くらいハイポ70個くらい死亡3回くらいで
何ひとつ手に入ってないんだよね・・

977 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:35:55.29 ID:mefzHTSY
>>976 戦績じゃないわ、アサルトポイントのミスね

978 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:36:40.86 ID:QJPJ09P1
仕様です

979 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:39:54.92 ID:w/NJsTVV
ちたん最近人屁ってね?w

俺は諦めたw
実装当時の俺「ダルマクラクラ乙wwwwwwww」
「廃人ちゃん涙目ww」

今の俺「金がねぇw」「クラクラでねぇw」

980 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:41:22.97 ID:jORLegth
手に入ったじゃない。
「FFってアホらしいな、ということに気がつく知性」
が。

981 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:48:18.61 ID:teBfBuCF
>>972
AFとか種族が限界。

プロアクションリプレイは、設定とかめんどくさそうなのでやったことない。
それぐらいめんどくさがり。

実際>>972みたいなヤツしかいないからヴァナは生きにくいのよ。

982 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:52:10.01 ID:RRI8iM2D
種族装備の方が遥に面倒くさいから取ってないけど、アサルトポイントはしこたま溜め込んでるw

983 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:56:52.02 ID:mefzHTSY
>アサルト景品なら15装備2万 25装備4万 35装備6万
これって1部位につき12万ポイントだろ・・4ヶ所で48万
1日1000稼いだとして480日それプラス、オリハルコン1Dとかか
無理かどうかは別にして、これを「簡単」と言うのは俺とは空気が合わないなw

984 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:58:16.60 ID:7CqLrSbM
なんか訳もなくレッテル張りしてきたな。
俺はギルもないし装備もテキトーだが、Lv上げメリポアサルト当たりをメインに
遊べる範囲でそれなりに楽しんでるぞ。

>>966みたいな思考持っていながら自分から継続して目標に向かうことすら放棄して、
持てる者、それに近付こうと努力してる者は邪魔物扱い。
RMTに走っちゃう典型的なタイプだな。MMORPGなんてやらないほうがいい。

985 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 14:59:14.86 ID:QJPJ09P1
数字が上がってく必要性がないわな
全部2万で6万で揃うとかのがまともな感覚だと思う

986 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:00:35.93 ID:/e2IwANW
>>984
どうでもいいよ、なんか君も必死すぎるね。

987 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:00:43.37 ID:jORLegth
「努力」てw
頭のおかしい廃人POP。
これ遊びよ?

988 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:02:29.02 ID:7CqLrSbM
>>983
それ書いた人はサルベージとの併設で自分の取りやすい方選べりゃ良いって
言ってるように思うんだが。どこにもそれが簡単とは書いてないし。

989 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:04:49.49 ID:RRI8iM2D
>>987
真剣衰弱だって勝ちたいと思ったら覚える努力をせにゃならん。
遊びだからって努力と無縁とは限らない。

990 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 15:07:05.74 ID:7CqLrSbM
>>987
いやぁ、欲しい物のために金策したりするのだって立派な”努力”じゃないか?
その過程が嫌にならない程度で取れる物だけで満足するでしょ普通は。

991 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 16:04:25.94 ID:Am/CWv1s
>>983
>>988でも言ってくれてるように、サルとの比較でこれくらいかな って思っただけw
まぁこれでも今のサルのドロップ率からすれば軽いようにも思う・・・

992 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:50:56.96 ID:8j4cDaQG
>>981
めんどいめんどいばっかりかよ
お前みたいな奴はどんなヌルゲーやってもめんどいって言うよw

993 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:01:42.36 ID:AWqpPh+C
ボスが倒せないので一生装備は手に入りません。

994 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:18:15.94 ID:mefzHTSY
>>991
なるほど、俺が文盲だったす。すまんこ
確かにまめにアサルトに通えば手に入るって方がいいよな、1年かかったとしても
その間に追加装備でもっといいの出たりサービス終了したら笑うしかないがw
サルベージのドロップで狙うのとアサルトポイント貯めて交換と入手手段が色々あってもいいのにな

995 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:26:41.39 ID:ig9kwX7h
□e<コツコツとアサルトに通い続けたため、
想定していたよりポイント貯りが早いので、サルベージでポイント消化を図りました。

996 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:27:38.75 ID:LMZElQvT
免罪符はアサルト戦績20万ポイントで交換できるようになる

997 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:28:59.77 ID:8N2reJ+z
1000なら猿廃止

998 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:29:42.07 ID:ig9kwX7h
999なら来年早々 アサルト追加アイテム来る

999 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:29:58.16 ID:ig9kwX7h
やっぱ988でくるw

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:30:14.16 ID:ig9kwX7h
998ねw

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


262 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)