5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FANTASYEARTH ファンタジーアース part199

1 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:25:45.02 ID:j3nNQ9Wg
■重要サイト
┣ FE公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 動画保管庫 ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php?S=%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BC%A5%A2%A1%BC%A5%B9
┣ 旧動画保管庫ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/fedouga   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 画像・情報系 ttp://izayoi.main.jp/
┣ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
┗外部板(現在ネツ黄金時代) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
■関連スレ
┣ A鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167085938/
┣ B鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1166857484/
┣ C鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167007444/
┣ D鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167107069/
┣ 質問スレ ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1166793709/
┗ 前スレ  ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167136370/
■次スレは>>850が建てナイト。規制中の場合は>>900のように未来レイス指定。

2 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:26:22.68 ID:wdoWlrW9
>>1
オベ建て乙

3 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:26:38.30 ID:UshIfXl4
    ∧_∧               <○>
  (二() ゚皿゚)二()  〜〜φ       ||
   レ   ノノ″              .| |
   (   ノ                 | |
    )_)_)                ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """

4 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:27:35.23 ID:TcvTOt0q

B鯖ホルで1,500円分のエンチャ配り終えました。
つーか、乞食どもめwww

5 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:27:59.85 ID:Z6q3libr
いつになったら宅配受け取れるようになるん?

6 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:28:01.36 ID:Ah/tecvp


7 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:29:12.51 ID:tDmXiNfb
>>1
ゴーヤ建て乙

8 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:30:31.45 ID:Xac+wzmE
こんな糞システム作ったあほSEの顔が見てみたい

9 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:30:50.47 ID:bODaeeaf
【FE】戦闘指南スレ【個人】
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1164285090/

10 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:35:17.80 ID:YzVX7n5l
宅配が受け取れない…
くやしいっ……!でも……試しちゃうっ…!カチカチッ

Waiting....

11 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:36:14.75 ID:lbVpu0y7
宅配まじで困る

12 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:36:37.80 ID:QbZlYP5B
ですよねー

13 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:37:33.80 ID:MxysHbWl
お前らちょっと宅配使うのやめようぜ?
10分だけでいいからさ。な?

14 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:38:00.70 ID:Qz43CY9R
停電に続き回線落ちで戦争最後まで参加できてねえwwwwwww

15 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:38:05.87 ID:4RQq1QHJ
■重要サイト
┣ FE公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 動画保管庫 ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php?S=%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BC%A5%A2%A1%BC%A5%B9
┣ 旧動画保管庫ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/fedouga   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 画像・情報系 ttp://izayoi.main.jp/
┣ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
┗外部板(現在ネツ黄金時代) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
■関連スレ
┣ A鯖専用スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167005446/
┣ B鯖専用スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167106562/
┣ C鯖専用スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167119007/
┣ D鯖専用スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166953773/
┣ 質問スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1166793709/
┗ 前スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167117443/l50
■次スレは>>850が建てナイト。規制中の場合は>>900のように未来レイス指定。

16 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:38:58.71 ID:g4FQnLC6
>>14
俺さっきから1リング貰いまくりだぜ

17 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:40:20.00 ID:t7L6ClFL
今北
uha
知らないうちに丸太がハンゲに買い取られたって??
それだけFEがハンゲにとって脅威になるに値すると判断されたんだろうな

ようつべがグーグルに買収された時のように

M&Aか…出る食いは叩くではなく出るくいは買い取って骨抜きにすると
資本主義の成長の限界が見えるな

18 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:41:56.92 ID:lnZLlPHm
>>17
WoWが日本に入ってこれない理由あたりとも合致する嫌なお話だわねぇ

19 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:44:06.43 ID:hoxugiji
ハンゲにとっての本当の脅威はパンヤ(ガメポ)だと思うがどうか。

20 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:44:08.16 ID:jZOig99O
宅配ぜんぜんできないけど、スタートダッシュキャンペーンとかの
アイテムってもう届いてる?

21 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:45:12.67 ID:lnZLlPHm
ハンゲには全く興味惹かれないんだけど、多分ターゲット層に含まれてないんだろうな
ちびっ子の遊び場的イメージが大きいかな

22 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:45:35.02 ID:g4FQnLC6
>>20
waiting

忘れるんだ waiting

23 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:45:50.53 ID:F7zWiNEw
>>20
入ってたよ出せないけどね
強制終了覚悟で一度覗いてみるといい

24 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:46:45.94 ID:7idjGpxw
宅配の周りは明らかに人が減ってるけどこれでもダメなんだな

25 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:47:06.62 ID:svECwA0j
凸凸

26 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:47:10.73 ID:7idjGpxw
すまん銀行の方の受け取りを忘れていた

27 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:47:33.42 ID:svECwA0j
あぁ。。。川orz

28 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:48:39.86 ID:xGLF4YWL
エルスレ伸ばすにゃ知識は要らず
煽りとネガりがあればいい

御陰様を持ちまして、Bエルスレはダントツのスレ本数ですw

29 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:49:51.45 ID:QKDbYxSF
>>28
ちょっとやってみるわ

30 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:50:21.55 ID:QSEjza0d
一人で過ごす年末なんて寂しいものね。
よかったわね。

31 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:54:22.86 ID:x6Fq7IVD
ナッツベリー落ちた?

32 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:54:52.44 ID:hoxugiji
>>31
さっきの落ちと同じ場所が落ちた。

33 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:55:33.46 ID:lPl/5p9Z
がめぽのホルに対する情熱が伺えるな

34 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:58:24.75 ID:bBTWIHw7
前スレ>>945
崖を滑り落ちてる状態でステップすると着地硬直なしでステップ可能
それを利用して連続ステップすることを崖ステップと言う

35 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 01:58:29.58 ID:XhWJ/aux
いい感じに勝ってたのに落ちた。
いい加減学習しろよがめぽ。
本当ユーザーに見限られたらお終いなんだぞ?
商品を提供する側だってわかってんの?

会社員正月休みとるなんて事ないよね?
バイトにばっか任せてんじゃねえぞ

36 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:00:31.84 ID:nuto9qtK
あげ

37 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:00:53.30 ID:U8ClC3Gj
突然エラーになったけど、また鯖落ちてんのか?

38 :既にその名前は既に使われています:2006/12/27(水) 02:02:34.43 ID:Vbo0d6ND
またB鯖ホルの首都落ちた
くぉらぁあぁぁぁっぁっぁぁぁ!!!
がめおpぅぅうぅぅぅぅぅぅ!!!!
メンテしたんじゃねーのかーーーーーー??!!!!!!

39 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:05:54.90 ID:XpPHWirH
FB使えない囮のキマとかできたら面白いのにな。
見た目じゃ区別つかないの。半端なくピリピリするはず

40 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:06:27.27 ID:b7noVCUj
5千円ほどオーブかって装備揃えてエンチャしようか悩んでいるが
さすがにこうも落ちると装備はともかくエンチャは悩むな

41 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:07:50.61 ID:nLN7M7o+
>>40
エンチャは毎回使い捨て

42 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:08:24.20 ID:I1xUXFbw
課金エンチャやばすぎ
もうプレーヤースキルとかバランスってレベルじゃないな

43 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:05.03 ID:Mb1FtBPi
waiting 直った?

44 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:38.80 ID:sTjXviih
こんな時間まで宅配が死んでるのはあり得ないだろ…
何人が使ってるっていうんだ。

45 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:38.82 ID:nLN7M7o+
威力が高いだけならいいが
こっちのダメージがほとんど通らない耐久エンチャはえろすぎ

46 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:39.23 ID:glYmPlYU
課金武器で敵皿にヘビーうったら190しかでなかったときは目を疑った


47 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:09:50.93 ID:pwJ8wCsE
>>42
お前あほだろ?耐性エンチャ使ってるか?
お前も金使えば同じだろ貧乏すぎw

48 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:10:00.07 ID:KMhTR0Of
>>43
直す気配すらありません

49 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:10:12.14 ID:JvC1qUPR
ステップには出始めのコンマ数秒に無敵時間があるらしい。
壁ステップという技で硬直無しでステップ連打できるらしい。

僻地で敵に追われて逃げられないと悟った私は
この二つを応用する天才的ひらめきを!

ステップ直後すぐ壁に引っかかる形で硬直なしでステップ連打。
ステップ出初め無敵→硬直なしですぐステップ→ステップ出初めで(ry

3秒で殺された。

50 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:10:42.21 ID:h34LQSc6
課金アイテム無しで敵に負ければ、課金アイテムのせいで負けた気になるし、
課金アイテム装備して敵に勝っても、アイテムのおかげで勝てたに過ぎないような気がする。

だから対人ゲーでキャラ性能に関わる課金アイテムが出るのは嫌なんだ…
と無限ループ

51 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:11:08.01 ID:Mb1FtBPi
waiting が直らないと僕の人生が waiting です><

52 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:11:48.43 ID:gkCR5jk5
>だから対人ゲーでキャラ性能に関わる課金アイテムが出るのは嫌なんだ…
久しぶりに激しく同意

53 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:12:23.61 ID:aIo4Lm9h
平日だしこんな深夜になってもwaiting
絶対おかしいだろ・・・早くどうにかしろt

54 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:12:54.95 ID:r/3vo3e1
絶対、混雑が原因じゃないよなコレ

55 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:13:20.78 ID:CduL0oJ2
>>40
武器はオフィシャルで何とかなる
防具はソーメリー終わったら課金してるとしてないとで大差がでる
エンチャは攻撃>防御>HPうporPw回復
攻撃のやヴぁさは異常

56 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:13:36.29 ID:nLN7M7o+
>>50
キャラ性能に関わる課金アイテムを出せば、とりあえず内藤様を筆頭に
自分が一番強い性能になりたい馬鹿が大量に買ってくれるからな
さっさと資金回収したいだけのように思える

57 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:13:46.77 ID:4WCoUl55
        _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
      ,.r'´;:  八  '::..゙ヽ
      ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、     フT
      l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l     夕 ヒ
   ,.-'l i,.:'  ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、  
   /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri   _l_
   {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ    i,_
   ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
  ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ   ┬‐宀
  弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス   ノ□隹
   彡;:::l l::l  '  ---;:, ゙ l::l |::;;ャ`   、
   ,r',广ヽl::l ::. .:   ゙:.  l:lノ^i`、   三刃
  ,イ(:::j   i::iヽ  :.    .: /l:l'" l:ヽヽ  口心
 |;:;.\\ l::l  ', :;:::..::. /  l:l,r''/;::;;|

58 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:13:48.62 ID:OVNaTizu
きっと直したくても直せないどうすればイイのか解らない

59 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:13:58.69 ID:G2pUJgqH
エンチャでそこまで変わらんがな

60 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:15:26.97 ID:b7noVCUj
>>55
ホルだからオフィシャルでるかどうかも怪しい

61 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:15:47.06 ID:9XETw+X8
皿を作ってみたんだが
ランス、ジャベ、スピアの中級はどれが一番射程が長いのか教えてくれ。
あとどれが一番当てやすいかも頼む。

大差ないなら雷皿♂になるんだが。

62 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:16:12.11 ID:XhWJ/aux
>58
■eが開発放棄したくらいだもんな…。
もういじれない程に悪化とかしてそうだ。

63 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:16:35.20 ID:I1xUXFbw
>>47
高坊で金ねえんだよ
誰もが社会人やフリーターだと思うな

64 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:16:41.25 ID:I6f4AEl0
サンタ装備の弱体化ステ出たな・・・・部隊服より堅いのかよ!
低レベルキャラは当分サンタだな早くクリスマス終わってくれ('A`)

65 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:17:22.39 ID:9s2dgPo+
エンチャで固い奴増えたお陰で与ダメランキングこそ下がったが
10キル2デスとかで普通に活躍できてるぞ

66 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:17:57.83 ID:glYmPlYU
>>61
射程は同じくらいだった気がする

当てやすさはスピア>ジャベ>ランスなかんじか

67 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:18:15.67 ID:Z6q3libr
>>61
基本的にレンジが長いのは全部雷

68 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:18:54.33 ID:nLN7M7o+
>>60
今目標達成回数何回?
Aエルはもう12回になった

69 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:20:26.11 ID:WwoQDum3
>>61
ちなみにヲリに特攻されると一番脆いのが雷
でも崖の上からプチプチやるのは楽しい

70 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:20:37.10 ID:CduL0oJ2
>>60
マルス1MGoldとかで払えば…
1時間バイトして課金したほうがマシだなHAHAHA

前スレにも書いたけど
弓スキルがイーグル>レイン>トゥルー>他で
雷スキルって大体どの辺りにはいるのよ?

71 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:20:41.35 ID:aI+1JZQP
牛に会いに行こうかしら……。

72 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:21:25.06 ID:v4EM1gam
サブのKATATEがLv10になったからwebマネー買ってくるぜ

73 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:22:20.49 ID:VfDPC55k
>>63
気持ちは判るが、偉そうに言うな。

お前みたいなタダゲ厨を支えてくれているのは、そういう課金様なんだぞ

74 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:22:23.62 ID:hkRdVA4a

http://upload.fewiki.com/src/1167153722779.png

この装備かわいくね?

75 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:22:29.56 ID:b7noVCUj
>>68
8回、あとどれくらい猶予があるんだろ

76 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:22:47.56 ID:9XETw+X8
そうか、サンクスコ。
とりあえず雷をとってみることにするよ。

77 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:22:56.22 ID:pwJ8wCsE
>>63
武器防具は一度買えば長く使えるからいいだろ
エンチャは1個5円なんだからゲームセンターで1ゲームするより安いだろ
それくらいお小遣いで十分

78 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:23:18.82 ID:glYmPlYU
イーグル>レイン>トゥルー=ジャッジ>その他=ライトニング
体感でこんなかんじ

79 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:23:49.06 ID:pwJ8wCsE
イーグル>レイン>トゥルー>雷

80 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:24:27.86 ID:C0ZSXPhZ
スタンに弓連打やめれとかいわれたんだが
スタンも氷とおなじで制限あるのか?


81 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:25:19.88 ID:nLN7M7o+
>>75
前回リセットきてからだと思うから、あと3日ぐらいか?
もう8回もいってるなら余裕じゃない

82 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:25:49.58 ID:glYmPlYU
>>80
スタン中はより強力な攻撃いれたいから弓は撃たないほうがいい

攻撃カブるとだいたい弓のダメージのほうが優先されやすいんだわ

83 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:01.85 ID:tDmXiNfb
なぁ・・・
今俺のウェブマネー1997円とかめちゃくちゃ半端に残ってるんだがどうすればいいよ?

84 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:26.90 ID:UshIfXl4
>>80
ヒント:ダメ被り

85 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:28.81 ID:lPl/5p9Z
今サンタ服のせいで雷皿やるとマジで寂しい事になるよな
ライトニングやスピア当てても三桁いかないぐらいしか当たらん・・・
ジャッジ三連発で合計200いかないとかぬるぽ

燃費も悪いし敵が固すぎるとまじでやる事がない雷皿

86 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:26:31.73 ID:QbZlYP5B
>>80
せっかく大技入れるチャンスなのに
弓のしょっぽいダメージが重なると、その低いダメージの方が優先されて
強い攻撃が無駄になるんだよ

87 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:27:16.33 ID:baod1uxN
>>80
スタン中に限らず、ダメージが重なると遅かった方が当たらない
お前の弓一発とヘビスマのどっちが痛いか考えれば分かる
殺せるはずの敵をこれで殺せないことはかなり多い

88 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:27:22.94 ID:x7RxPNxT
>>83
WebMoneyのウェブサイトでまとめられるはず
そんな俺は買ってきてまだ何もアイテム買ってない

89 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:27:26.60 ID:K8M5S+Zw
waiting...

90 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:27:31.96 ID:b7noVCUj
エンチャも1つ500円で一月使い放題とかだと買うんだけどな
ケチ臭い性格だから消費型の課金アイテムには安くても手を出しにくい

91 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:26.11 ID:x6Fq7IVD
敵ヲリがヘビ!
敵弓が通常連打!

敵中でスタンしたのに200も減らない素晴らしさ!

92 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:26.40 ID:C0ZSXPhZ
じゃあターゲットを合わせるとか意味ないんだな・・・


93 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:47.01 ID:keV1ydN8
エンチャKATATEの堅さは異常。
ファイアランスで60とか噴いた。
ただ、バッシュもしないで突っ込んできてスタンプしかしやがらねえ。

94 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:28:51.67 ID:LaCOAgXs
HP全快状態のスカやヲリにパニ撃とうとする奴がよくわからない

95 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:29:10.22 ID:lPl/5p9Z
エリクサーの法則で、今回配布されたエンチャなどを俺が使う日は一生来ないだろう。

96 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:29:32.46 ID:JvC1qUPR
運営費を稼がないといけないから仕方ないのは分かるけど
今の課金は高いよね〜。
特にFEがというよりは、タイトルが乱立するご時世
全体的に顧客が少なくなって少ない客から高値を搾り取る感じになったよね。

後数年もしたらこの値段が普通となって別に高いとは思わなくなるのだろうけど
旧世代タイトルの月1k〜2kのゲームから移住してくると
FEの課金体制は物凄く高く感じちゃいますね。

97 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:29:42.36 ID:glYmPlYU
>>92
スタン後殺しきれなかった敵をトドメさすのは弓スカの仕事だぜ

98 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:29:53.63 ID:lu5wMJNh
>>71
オラ!!!!元気な牛だ!!
http://www.blizzard.com/wow/ssotd/screenshot.aspx?ImageIndex=792&Set=0

99 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:30:17.25 ID:G2pUJgqH
ネ実補正は異常


100 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:30:34.92 ID:CduL0oJ2
>>74
超カワユス
でも見た目あんま変化無しのコーデするより耐性を選ぶ俺効率厨…
>>78
やっぱそんな感じか
高低差あるとトゥルー<ジャッジになる体感はしてたのよねぇ
雷様怖いよ
>>80
KATATEがスタンして、周り敵味方ヲリ居ないのに追撃しない人たまにいるから
イーグル連打することならよくある
>>97
それが最近2割位逃すから最近の俺は困る

101 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:30:44.12 ID:QPfy2a+t
オーブ装備って同じ垢のキャラでも渡せないよね?

102 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:31:49.99 ID:LaCOAgXs
トゥルー連打しかできないスカはジャッジのカモだな

103 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:32:04.52 ID:lPl/5p9Z
>>94
他に回りに一発で決めれそうな奴がいなかったら、ちゃっちゃとパニ+パワブレ入れて帰ってきたほうがいいと思うのは俺だけ?

パニって一撃必殺なイメージあるけど、殺せなくても食らった相手は撤退するだろうからそこそこ役に立つ気はするんだが

104 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:32:32.34 ID:lnZLlPHm
スタン中にヴォイドとか状態異常叩き込むかどうかはものすごく悩む
トドメ刺せそうな時はスカが手を出す必要は全く無いんだけど

KATATE様がバッシュ後、せっせとブレイズで刻んでて他から反応が無い時は
逃走時に逃がさないようにパワブレとか入れる、レグブレガドブレ無いもんですんません('A`)

105 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:32:39.24 ID:Z6q3libr
>>74
帽子がいいよな

106 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:33:09.40 ID:JvC1qUPR
>>94
味方が消極的な場合削った敵を作ることによって
皆が一気にkill狙いに前線に向かって押し上げに・・・
なんてほとんどはスコア狙いでどんどんパニ打ってるんでしょうね。
その後殺されないんだったら、HP減った敵見つかるまで
何時までもハイドしてるスカよりは役に立ってるかもw

107 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:33:38.17 ID:QbZlYP5B
元気なヲリにパニするとカウンターのヘビスマで同じぐらい食らうから困る

108 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:34:48.93 ID:aI+1JZQP
ROの♀プリコスが出たら500円くらい出す

109 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:00.42 ID:LaCOAgXs
>>103
美味いヤツだとパニ喰らった後にこけて、無敵時間の間に反撃してくるし
短スカが逃げてるときってただの歩く的状態だから全快のヤツに無理に打つより別の敵探した方がいいと思うんだよね

110 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:03.20 ID:sTjXviih
凍って敵も居なくて取り残されてる時に
アムブレもらったんた…
なんだかすごく救われたというか味方かと思ったw

111 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:10.99 ID:lPl/5p9Z
>>107
じゃあその後のブレイクで倍返しにすればいいじゃない

112 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:15.21 ID:UE/gmvpF
耐性139の両手なんだがパニで500喰らったwww
エンチャやばいよエンチャ

113 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:22.20 ID:VfDPC55k
>>107
元気なヲリにパニする方が間違ってるからなぁ。

片手だったら、そのまま乙る事も多いぞ

114 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:27.77 ID:lnZLlPHm
パニアムブレ入れて問題なく生還できるなら撃たない方が勿体無いぜ
皿とかは場合によっちゃレグブレ入れて弓支援のトドメに期待してもいいし

撃てる状況ではガスガス撃たないと仕事してないだけじゃね?
味方の支援無い状況でKATATE様にパニるとかはヤバいが

115 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:52.04 ID:ZK2KENrs
愚かな提案があるのだがどうだろう・・・・? 私で良ければ君の―――話し相手になりたい。

116 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:35:52.26 ID:NTOBEIAD
パニはトドメと精神的なダメージを与えるものと俺は考えている
パニするためだけにハイドしてウロウロしてる位なら、その時間中前線でスカサラを弓でのけぞらせてる方がよっぽどましだと思う


117 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:36:55.67 ID:LaCOAgXs
300〜400与えて、撤退時に700くらい喰らってやっと戻るスカとかよく見る

118 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:37:01.79 ID:lnZLlPHm
むしろヲリ相手にパニにこだわる必要無いな

どこかのムービーみたいにアムブレ>ヴォイドセットで叩き込んで逃げ帰ってくれば良し

119 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:37:04.37 ID:Ym5n2IKQ
パニは不愉快度が高いから廃止でいいよ
死んでもはぁ?って感じ

120 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:38:01.12 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」




wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

121 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:38:12.61 ID:Op8MMSlo
ハイブリスカ(パニ+レイン 予定アムブレ)やってみたけど、やっぱりヴォイド欲しいとこの頃思ってきた・・・
純短スカにすればよかった・・・(武器持ち替えマクロで誤爆しまくりだし

壷買うかぁ・・・

122 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:38:20.93 ID:JBXIClzI
パニで死んでも当然のごとく捉えて何とも思わない俺もいるけどな

123 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:38:29.76 ID:lPl/5p9Z
パニの不愉快度の高さは異常
特にパニスカ本人

124 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:39:06.44 ID:b7noVCUj
エルにゲフ、ホル本土に攻め込むだけ攻め込んで防衛破棄しすぎだろ

125 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:39:39.60 ID:lu5wMJNh
>>124
だから何鯖か言えと。

126 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:40:50.51 ID:glYmPlYU
パニスカはパニったあと挑発してくるやつおおいからなぁ、むかつく気持ちはよくわかる

だがパニスカがいないとイマイチ戦場に緊張感がなくなる

127 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:42:05.80 ID:Ypw2YDrT
パニ喰らうよりアムブレ・ヴォイドのほうがいやな俺('A`)

128 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:42:44.75 ID:Op8MMSlo
>>122
人に寄ってかなり違うみたいだよな。 血相変えて追い掛けてきた逆に死ぬ奴とか結構居る・・・
気持ちも解らない訳ではないが・・・・

129 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:42:52.04 ID:LaCOAgXs
パニスカもやたら執着してくるやつが多い
ハイド暴いてそいつを殺したりすると高確率でまた寄ってくる
ワンパターンで何度も殺せる

130 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:44:51.66 ID:6I8ot9Ex
waiting何とかしろよ阿呆じゃねーの

131 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:45:16.79 ID:lPl/5p9Z
なんでパニってそんなにムカツかれてるんだと思う?

・横からウマーしやがって糞野郎が
・ビックリが怒りに変わる
・俺を狙うんじゃねえええ

>>126の挑発ってのはよく分からんが、マクロ発言の事かね

132 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:45:21.94 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」




wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

133 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:45:34.13 ID:aIo4Lm9h
バッシュマンやってみて思ったけど改めてウェイブ皿は見方ではなく敵。
突っ込んできた奴バッシュしてもパチュンって吹き飛ばしてみんな(;^ω^)

134 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:45:41.32 ID:nLN7M7o+
>>130
Waitingでいつまで待つ気だよあほじゃねーの

135 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:46:38.96 ID:sTjXviih
とりあえず瀕死の状態でハイドして
前線うろうろするなと言いたいw

136 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:46:52.46 ID:k7DiGbFo
俺もさっき試したけどWaiting
もうだめだね直す技術ないだろ

137 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:47:17.84 ID:Op8MMSlo
>>129
ってか、ハイドで近づく時って通るルート結構みんな似てるしな
バレないで近づける不思議な位だよ(平地以外で

138 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:47:27.00 ID:6I8ot9Ex
待つわけねーだろタコ
早く何とかしろよ宅配使えネよ糞が

139 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:47:56.46 ID:LaCOAgXs
ウェイブのスロウダメージボーナスなくせば無駄うちは減るだろうに

140 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:47:57.18 ID:YzVX7n5l
つーか今宅配見たらお詫びセットが送られてきた。
それはまあいい。
なんで差出人が俺の名前なんだよ。
しかもコメントがお詫び文だし。
俺がお詫びしてるみてーじゃねーか!

141 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:13.65 ID:lPl/5p9Z
別にパニって状態異常でUZEEEわけでもなく、ただの高威力攻撃だから
ストスマで突然飛んできた両手にヘビで殺されるのと変わらんはずだが、やられると何故か腹が立つよ

142 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:16.06 ID:JvC1qUPR
短スカは敵が上手くなってくるとブレイクもハイド状態じゃないと
逆に反撃で痛い目を見ることも多いし
ハイドしてもいい状況だったらとりあえずハイドしておいて
その場に応じて技を使い分ければいいじゃない。
レベル上がりにくくなったけどスキルポイント早めにもらえるようになったし。

143 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:23.70 ID:lu5wMJNh
瀕死ハイドからパニ食らって死んだ時は逆に死をも恐れる肝っ玉にお見事、って感じだな。

144 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:24.52 ID:x6Fq7IVD
ウェイブ皿は味方ヲリよりさらに敵陣まで切り込んでの妨害ならまだいいけどな
ってか敵にやられると邪魔なことこの上ない
逆に味方と同じ位置ではスキルが外れる原因になる


145 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:26.23 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」




wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

146 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:48:36.22 ID:glYmPlYU
>>131
マクロ発言のことだ

他職と違って確実にキル取れるせいか事前に準備してるヤツがおおい


147 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:49:06.69 ID:N+vVkniG
囲まれてる敵、特にスタンもきまっちゃって100%死ぬな〜って奴にわざわざパニしてすぐ後退すると
味方としてもかなりヘイト上がる

148 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:49:45.96 ID:CduL0oJ2
>>147
あるあるwwww

149 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:49:52.72 ID:Op8MMSlo
>>135
ハイド状態の時は、リジェネ回復数値が非表示になったら減ると思うけどな。
(俺は、リジェネ使用時は弓でやってるけど、純短スカだったらリジェネ切れるまで何も出来ないんじゃないのか?

150 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:50:12.31 ID:i+jUgpe6



151 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:50:21.52 ID:U8i/LyXb
>>94
ハイドして敵陣に潜伏してみたものの
ターゲット以外の別敵兵に発見された可能性が高い場合
近場に居た手近なHP満タン兵にでも良いから一発入れて逃げたい状況

又は、ターゲットがハイドでは上れない崖上に上った
ATや、人の中に紛れた等、殺傷しにくい状況に追い込まれた。

そんな時にはフルHP兵相手でもパニ伐つよ。漏れなくガドブレも入れるから
残HP500は確定。味方がイーグル等でトドメさしてくれるだろ?

152 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:50:41.78 ID:pGrk20Le
D鯖 0000戦争中来たから落ちたな 多分


153 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:51:04.63 ID:g4FQnLC6
いいかげんテンプレにしたら

Q、waitingが直りません

A いいぞ、べいべー敵地に特攻して死んで来い
  ホントファンタジーアースは地獄だぜー

154 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:51:46.75 ID:JvC1qUPR
そう言えば昔部活やってて、大事な試合があったんだが
明らかに格下の相手が試合前にめっちゃ挑発してくるのよ。
そんな挑発にのるかよバカって思ってたら・・・
うちのエースが一人だけめっちゃ怒ってやがるorz
結局その人のミスが目立って負けちゃったよ(´・ω・`)
挑発は無視できないとダメですよね。

155 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:52:36.19 ID:sTjXviih
>>133
結局ふっ飛ばしまくる奴は敵という結論なんだがなw
ピアウェイブスラムこの辺りはな…
使いどころを間違えなければ十分有効なのだが。
この間後退するときにピアで
敵ヲリを見事にカウンターで吹っ飛ばしたスカが神に見えた。

156 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:52:38.69 ID:nLN7M7o+
>>154
挑発するのも、挑発に乗るのも人間小さい証拠だな

157 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:53:29.65 ID:ASBunkrz
ヲリとスカウトでは、防御力に差はあるの?
ヲリの方が打たれ強い?

158 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:15.81 ID:S+uvkp5x
注意しない審判or顧問に驚愕

159 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:24.83 ID:BHsN0zv9
この前Lv30のスカでアローレインを片手に打ったら30もでなくて吹いた
ひどいぜ・・・orz
もう…蜘蛛矢と毒矢しか愛せない

160 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:30.27 ID:Mb1FtBPi
>>156
それもまた脳筋

161 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:54:38.78 ID:UGv6yXnc
鯖落ちwww
正式サービスwww

162 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:05.61 ID:tDmXiNfb
審判とかが注意すれば
「ザマー見ろバーカwww」ってなるんだけどな

163 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:09.46 ID:iAf9K58/
>>156
挑発は場合によっては戦術、乗せられるほうがアフォ
でも全チャではかんべんな

164 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:13.64 ID:Op8MMSlo
>>156
そのうち「スタン」「カレス」etcでも挑発マクロが出てきたりしてな・・・。
本当にFEは地獄だぜ (AA略

165 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:22.32 ID:sTjXviih
>>149
瀕死の時はリジェネ使いつつ近場のクリでクリ堀でもするとか
回復するまでしばらく後方で偵察でもするとか
その場でじっとしてるとか…
漏れはそうしてる。
スカじゃないけども。

166 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:55:54.00 ID:iAf9K58/
>>159
皿狙え、それが弓の存在意義だ

167 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:56:29.38 ID:a8dfLd1j
何となくゲート破壊しに行ったら無くて、代わりにクリ銀らしき人にパニしてきた
あと一歩の所で死んだけど・・・

168 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:56:47.75 ID:6IYB0mzI
>>153
みんなが困ってるのは「宅配」waiting

169 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:56:51.82 ID:gSmnGTZ5
waitingオンライン

いい加減宅配つかって何かしようなんて思うのやめろよガメポ

170 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:11.95 ID:U8i/LyXb
私はパニ時は逃げつつ妨害するのでイパーイだから
マクロはしないが、瀕死になったりすると
マクロ発言するぞw注意を少しでもこっちに向かせて
味方に攻撃して貰うために
挑発じゃなくてRPとしてやってるんじゃね?パニ時マクロ

171 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:26.64 ID:BHsN0zv9
フレンドリスト見たらwaitingになったが・・・
宅配もなのか(´・ω・`)

172 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:29.67 ID:lPl/5p9Z
皿「伝説の魔法wwwwwwフwリwーwジwンwグwウwェwイwブw発w動wwwwwwwwwwうはwwwwwwwwww俺TUEEEEEEEEwwwwww」

173 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:44.43 ID:NTCCQdtH
ごめwwwまたあげちゃったwwww
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」



wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

174 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:57:56.75 ID:DUAXklpF
ヲリにレイン降らせてるのかよ。
これだから糞スカなんだよ

175 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:58:28.36 ID:lu5wMJNh
>>172
僕の♀皿ちゃんはそんな下品な事言わない尾><;

176 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:59:32.36 ID:Op8MMSlo
>>165
まぁ、その場で切れるまで待つのが正解なんだろうけど、純短スカはリジェネ使い難しいと思うよ。
(「その場で待つ」を考えて、ハイブリスカにしちゃったしな、俺の場合

177 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 02:59:59.22 ID:glYmPlYU
>>170
RPのやつもいるが、明らかにそうじゃないヤツがけっこういる

基本無料になってかなりふえたな

178 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:00:59.90 ID:ZK2KENrs
ジャッジを外すと俺ってセンスねーナと自暴自棄になることがたまによくある

179 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:01:26.30 ID:b7noVCUj
オリとか関係なく前線あたりにはレインを降らせて欲しい
現状それでも結構削れるし、なにより皿の妨害にもなる
イーグルとかでピンポイント射撃できるならそっちの方がいいだろうけど

180 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:02:06.45 ID:2iq/7q/D
>たまによくある
(´∀`)

181 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:03:18.69 ID:G2pUJgqH
本当の超弾幕はフル装備KATATEでも嫌がるぜ
常に30ダメージを食らい続けるんだぜ、DOT並みだ

182 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:03:19.71 ID:JvC1qUPR
リジェ中はわざと見つかりやすい位置でハイドして
で、味方が少ないけど敵から離れてる位置でウロウロしてる。
敵が誰か一人でも自分に注意を向けてくれてたら儲けもん。
実際リジェPOPしててもバレない場合もあるから(B鯖)
状況に合わせてはそれなりにHP回復したら突っ込んじゃうのもありかも。

183 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:03:44.72 ID:U8i/LyXb
>>177
ハイブリスカだから滅多にパニ貰わないから経験不足だわ
「お命頂戴します!」とか「これも仕事なのよ・・・ごめんねーごめんねー」
とかぐらいか?面白くて良いと思うけど。

マジの奴は、なんて云うんだ?プギャーwクソwミソwヨワースwとか?


184 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:04:56.68 ID:iAf9K58/
敵皿が魔法撃とうと前に出た所をレイドで粘着、がいいと思う
発射の瞬間に当てればPOW損だしな

185 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:05:01.91 ID:C0ZSXPhZ
lv30の課金弓トゥルーが今日実装の課金鎧着てた片手さまに35だぜ

186 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:05:11.73 ID:TwdDQZDj
>>183
殺された後に「あらら・・・」とか言われて、わざわざエモーションで拗ねられました

187 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:05:39.03 ID:cdlLCaiu
なんか放置プレイヤーを連続で見かけたら結構萎えるな〜
この前不正プレイヤー垢BANされたけど、放置も垢BAN対象なのかな?
見かけたら公式に通報しておいた方がいいのかな

188 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:06:17.40 ID:x6Fq7IVD
放置はプレイスタイルって方針じゃなかったけか、移管で変わったかな

189 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:06:49.96 ID:lPl/5p9Z
パニってこっちが何も言わなくても、返り討ちで殺されるとあちらさんから挑発してくることが多いんだぜ?

190 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:05.81 ID:TwdDQZDj
放置キャラの通報をするより、kick voteの実装を要望すればいいとおもう

191 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:08.46 ID:Bg0nLoQ2
フィズアタックゲイン+14ktkr!
そしてキンカッシュ!
俺の雷がうなりをあげるぜええええ

192 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:17.41 ID:Op8MMSlo
>>182
なんか俺もそれでもいいような気がしてて、壷買って純短スカにしたくなってきたorz

ドミ時代はスタック(回復POT)なしだったので、リジェ系かベーコン系選べたんだよ。
その時代に短スカやってればよかったと、よく思う・・・。 (2キャラが限界だったので作れなかった

193 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:32.30 ID:glYmPlYU
>>183
プギャー(ry やら なにこの雑魚 などなど 酷いのになるとわざわざ足止めて手打ちでいってくるのもいるなぁ

僻地にいくと遭遇率高くなるぜ

194 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:07:34.46 ID:sTjXviih
>>>187
いや、放置は別に違反行為は何もしてないと思うが…
2,3分ぐらいだったら許してやりなよ。
30分放置でも文句を言う権限は無いが…

195 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:09:02.59 ID:6UiwgadD
くそう、金はあるのにLvが足りない。
Lvが足りなくて装備できないものを買っても仕方が無い。
運営に新課金防具の装備制限Lv5ずつ下げろ、そうしたら買う。
とか言ったら聞いてくれるかね

正直32からはすぐ上がるってレベルじゃねーぞ!!!!

196 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:09:22.10 ID:lPl/5p9Z
>>193
鯖はどこなんだ?
B鯖では明らかにそんな奴いないなあ、俺も短スカやってるから僻地に張り付いてるけど。

プギャーとかは流石に・・・・脳内鯖?

197 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:10:03.57 ID:K6xwQW7U
この流れなら聞けるはず
♀ヲリのハウンド足はどこのMobが落とすんですか?

198 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:10:30.43 ID:U8i/LyXb
>>193
逆に何も言われないで淡々と殺されると
悲しくなる私、ヘンタイさん。

常時最前線に居るから、今度からは僻地に云ってみようと思う。

199 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:10:42.29 ID:uM+mR9Nz
放置は本人は良くても同じ陣営のほかの人間には迷惑だろ
排除にはkick機能つけてもらうしかなさそうだが

200 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:11:10.10 ID:7kigAUjn
RPだろうとなんだろうとパニやったあとになんか言うのはやめた方がいい、っていうか
味方でもパニで殺したあとにマクロ使ってる奴見ると注意したくなる
さすがに戦闘中に味方同士でぐだぐだ言い合いになるのは避けたいから言わないけど

201 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:11:20.59 ID:glYmPlYU
>>196
B鯖だ、ちなみに俺はカセ所属

自分が見かけないからといって脳内鯖って決め付けるのはよくないぞ
時間帯とかによってそんなヤツの多い時もある

202 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:11:33.42 ID:2xLqomGV
いい事思いついた
僻地でクリ掘りしててハイドスカが寄ってきたのに気付いたら
 「お前俺のケツの中にパニッシュしろ」
同時にアムブレなんかをくらったら
 「ずいぶん(PWが)溜まってたんだな。腹がパンパンだぜ」
逃げていこうとしたら
 「もうかい?意外に早いんだな」
もう一度来たら
 「お前俺を便器と間違えてるんじゃないのか?」

203 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:12:26.41 ID:6UiwgadD
>>202
どこのメタルギアだよww

204 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:13:10.45 ID:U8i/LyXb
>>200
味方に居ると参るが敵だと逆に嬉しくない?
私はここに居ます!このエリアにはハイドスカが居ます!
って宣言してくれてるんだよ?

205 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:13:46.84 ID:JvC1qUPR
>>196
B鯖だけど何人かそういう人見るよ。
ウォリやってるとパニされにくいから分からないかも?

206 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:13:58.40 ID:yh8SiJQ2
>>202
俺パニスカだけど
そんなこと言われたらパニやらずに逃げるwww

207 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:14:05.54 ID:DUAXklpF
電話が鳴ったり宅配が来たりトイレに行きたくなったり色々あるだろうよ

208 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:14:07.44 ID:iAf9K58/
>>204
いやまあ、その辺は許容してのRPだろ
そういう奴の方が俺は好きだぞw

209 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:14:46.33 ID:lPl/5p9Z
>>201
まぁよく考えたら無料だからいてもおかしくないな、すまんかった

パニスカがよく行くMAPってかなり限られてて、しかも僻地って言うともっと限られてるからなぁ。
俺もよくパニでやられるが、9割無言、1割決め台詞ってとこだろうか

210 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:14:48.29 ID:0C8fmNWd
課金装備ヲリ皿はいいよな。買い時だ。
ただ、スカ装備は今の30,35装備と10、20装備を
入れ替えるべきだった。

あんな変なの買うわけない。

211 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:16:24.26 ID:6mUiBfN6
関係ないがうpろだ見てたら
http://upload.fewiki.com/src/1167138110782.jpg
にふいた。

212 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:16:24.43 ID:DUAXklpF
じゃあ俺はフルート吹きながら追いかける

213 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:16:40.41 ID:nLN7M7o+
てかオープンβからのやつでLv35いったやついる?
31→32がすさまじく遠い上にまともにモブ狩りもできないから
もう他職やってるんだが

214 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:16:58.81 ID:U8i/LyXb
>>202
そんな事されたら、
死んでも良いからそこに留まって発言聞きたくなるわw

>>208
まってくれ、私もそういうRPする奴は大好きだ。
正直、もう簡単にはレベル上がらないから勝敗なんてどーでもイイしw

このスカ・・・・・腐ってやがる。

215 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:19:46.61 ID:nLN7M7o+
一番好きなのは、
片手ヲリの、「○○、君はこれからバッシュされる運命だ!」
とバッシュする前から宣言するやつだな

動向見守りたくなるぜ

216 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:20:28.31 ID:6UiwgadD
>>213
OPENβ発進で34なら見た、俺32でそろそろ挫折気味。
Lv35課金防具欲しかったんだがなぁ・・・

217 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:21:10.85 ID:6mUiBfN6
>>183
プギャーはむかつくけど
プギャーwクソwミソwヨワースw
まで言われると何かいい。

218 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:22:52.91 ID:CRljIOWT
45Rとお詫びのエンチャ35個

どっちを取るか・・・うーん

219 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:22:53.49 ID:nLN7M7o+
>>216
全勝で32まで33回なんだよな・・・
1日5回ぐらいで疲れる漏れは35なんて何ヶ月先かわからんぜ
39→40は150回や450回と聞くし、無理すぎ

220 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:23:42.81 ID:QSEjza0d
oβからの奴、もなにもoβ開始時にLvリセットされたからそこからヨーイドンのはずなんだよね。

221 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:24:23.79 ID:YzVX7n5l
スタートダッシュの装備はいつ来るん?

222 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:24:27.80 ID:a8dfLd1j
35まで上がりやすくしてそれ以降上がり難くすればいいと思うんよ

223 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:24:45.08 ID:6mUiBfN6
自国の人だったと思うが、パニしたあとに「いのちを大事に」ってのは見たことある。
矛盾してねぇか?w
たまーにしか聞かないな。結構面白いんだが、打ってる余裕ナス。
ショートカットにセットしまくるか。

224 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:24:52.51 ID:S+uvkp5x
A鯖

225 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:25:04.76 ID:nLN7M7o+
>>220
まじで?
漏れがLv10ぐらいのときに既に40がいっぱいいたが(ちなみにA鯖)

226 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:26:05.51 ID:qgWh3OcJ
>>220
OBからの(効率プレイとか知らない)新参ってことじゃないの

227 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:26:13.84 ID:6mUiBfN6
>>225
パケ組みはドミニオン終了時の状態だから40はパケ組み。

228 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:26:32.63 ID:CRljIOWT
A鯖はドミ時代からずっと引継ぎですよ

229 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:26:56.97 ID:9Jz8EZf1
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こっている事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『ネツとエルの人数差を比較した所
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  ネツ:422、エル:413という結果が出た』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 社会人だとかニート大国だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

230 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:27:04.30 ID:sHomfOpG
サンタ装備クエストNPCってまだ設置したままなのかな。
期間が終わってもNPC撤去すべきじゃないとは思う。
サンタ帽子だけオーブで売ってるとか間抜けもいいところだぜ。

231 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:27:05.33 ID:6mUiBfN6
パケ組みまでゼロにされら暴動おきるだろw

232 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:28:18.74 ID:aI+1JZQP
サファイアブレイドとかいう凄そうな武器を2個もゲット
これは片手を作れというがめぽの命令なのか

233 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:28:41.82 ID:pwJ8wCsE
>>218
リジェネとか交換できないよ

234 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:28:51.23 ID:nLN7M7o+
つか初めサーバー選ぶとき、
Aから始まるサーバーは一番目じゃなかったから
特にアルファベットの順で古いなんて意識せずに選んじゃったんだよね

235 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:29:07.94 ID:lqlGHZBf
>>232
名前負けしてるから安心汁

236 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:30:11.39 ID:6UiwgadD
>>222
それがいいよな、スキルポイントも全部振れて丁度戦争が殆どLv40と差が無い状態だから
前より楽しめて
尚且つ俺みたいにLv35課金装備欲しいけど装備デキネみたいな人でも
35まで上げやすくすると課金装備も買える奴が増える

いいことだらけじゃねーか!
なんでがめぽは
Lv上げマゾ化=お客が延々とプレイ
と考えるんだろうな、考え方が古すぎ。
今のままだったらLv35なるまでに普通に飽きるぞ

237 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:30:15.50 ID:pEbGFPtd
C鯖エルにlv39ならいるぞ

238 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:30:51.43 ID:6mUiBfN6
>>237
> C鯖エルにlv39ならいるぞ
健康状態が心配だ

239 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:31:51.31 ID:6mUiBfN6
こういうゲームはLvアゲを楽しむんじゃなくて戦争を楽しむんだから
すぐカンストできて同じ土俵に立てたほうが楽しめるのになぁ。

240 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:32:10.25 ID:lqlGHZBf
レベルで補正かけてステータス差なくして欲しい

高レベル者は、ちょっと技多めに使えるでいいじゃん

241 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:32:19.93 ID:sHomfOpG
どうでもいいけど大規模アップデートがほしいわな

242 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:32:22.95 ID:GoDGj6AW
いいパニスカのパニ決め台詞思いついた
「ご理解とご協力をお願いします」
>>242つかっていいよ

243 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:32:58.26 ID:6mUiBfN6
>>242
使えよ

244 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:33:00.56 ID:ajB7B9XT
>>242
ポイズンブロウ置かなきゃダメになるじゃないか

245 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:33:15.75 ID:nLN7M7o+
>>242
漏れも使っていいと思う

246 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:33:47.19 ID:GoDGj6AW
なんという自己レス・・・
ご理解とご協力をお願いします
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

247 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:33:51.29 ID:tDmXiNfb
アップデートするたびに問題が起きる

248 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:34:00.03 ID:6mUiBfN6
明日は1日中FEするぞー(^o^)

249 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:34:46.83 ID:UshIfXl4
>>242
ちゃんとSSも撮ってうpしろよ

250 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:35:12.28 ID:lqlGHZBf
>>248
ばっか、明日は24時間緊急メンテ来るよ

251 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:35:27.51 ID:a8dfLd1j
>>238
廃人様を舐めんな

252 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:35:36.42 ID:QSEjza0d
>>242 大事に使ってね。仲良く使ってね。

ってどっかの国王が言ってた気がする。

253 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:35:48.19 ID:UshIfXl4
>>248
メンテが入るから無理

254 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:36:07.68 ID:MpMId1+e
つーかこれ正式前と耐久減るの3倍くらい違う気がする
まじでガメポ死ねよ
維持でも金なんか払わん

255 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:36:57.30 ID:gbqNwCV9
即座に回収してハンゲに吸収するまえに一儲けしたいとか

256 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:37:16.18 ID:U8i/LyXb
>>242
瀕死になったら使うがよいよ
HPが減少している為、メンテさーせんださい。

257 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:37:31.42 ID:QSEjza0d
あー。武器はメキメキ減るようになったよね。
砥石で修理するより使い捨ての方が安上がりっていうのがなんだかムカツク。

258 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:41:56.61 ID:6UiwgadD
まじで、新課金防具の装備制限を5くらい下げて欲しい、特にLv35の方。
どうせLv10や20の課金防具でさえ30台の防具の能力なんだし大差ないんじゃないか。


259 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:43:34.28 ID:CRljIOWT
>>246
面白いよ
判断正しかったな

260 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:43:39.06 ID:j1nJ59kF
35課金防具の方は「LV設定が間違っておりました」って30にするべきだな
常識的に考えて

261 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:44:03.18 ID:6UiwgadD
>>257
なんかさ、第一弾の課金武器買ってずっと使ってるんだけど。
少し耐久減ったなと思ってて、先日ふと耐久見たら全回復してた。
もちろん砥石は使ってない、使ったと言えばエンチャ石くらいだ
なんでだろ。

262 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:45:00.07 ID:0C8fmNWd
課金装備は耐久なしでいい。

263 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:45:37.53 ID:DUAXklpF
GEスレに華麗に誤爆してるアホ手を上げなさい

264 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:45:46.40 ID:b7noVCUj
32からマゾくなるとかいうが30の時点で結構マゾいのだがまだ序の口なのか

265 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:46:28.70 ID:hkRdVA4a
>>264

30→31 30万
31→32 100万

266 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:46:45.89 ID:4Vsb3oKS
トイレから出てきたらセーターに茶色の物体が付着してた
舐めてみたらさっき喰ったチョコだと判明したがこれは焦るな

267 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:04.51 ID:QSEjza0d
>>261 ちょっと前も首都に戻ると耐久が戻ってるバグだか仕様があったような。
課金武器は持ってないけど、Drop品にエンチャ使うと普通にメキメキ減るよ。

268 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:12.84 ID:TwdDQZDj
今日のwaitingオンラインの時、戦争で
「何がwaiting...だ・・・ チクショウ!俺を殺してくれ!」
って奴がいてわらた
潔くて俺は好きだぜ

269 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:29.63 ID:6UiwgadD
>>264
29から30=必要Exp20万
20から31=必要Exp30万
31から32=必要Exp100万

270 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:34.13 ID:QSEjza0d
32→33で154万だったっけ?

271 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:35.02 ID:CRljIOWT
>>266
それチョコレートちゃう!
う○こや!

272 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:47:56.55 ID:MhQkhZ32
>>266
チョコじゃなかったらお前・・・

273 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:48:26.84 ID:LJDVoQFo
パニの台詞はNHKの人があまりにも秀逸だったせいで、その後のRPでも素のマクロでもくだらないとしか思えなくなってしまった。
ゲブにまだいるんかな?

274 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:48:56.39 ID:lVDXdMpp
どんな計算式で経験値テーブル決めてんだ?
とにかくレベルを32以上にはあげて欲しくないのかな。

275 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:49:14.77 ID:b7noVCUj
>>265
もう、うぼぁーって感じだな
課金品35は無理そうだから30で妥協するか、皿だから見た目だけだし
>>266
判明する前になめるなよ

276 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:49:47.95 ID:tNPgUJv9
バニ系のツリーいらんからハイドの代わりに移動速度UPのスキルくれ…
と思うリーチの短さと発動の遅さに嘆く短スカの愚痴

277 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:49:58.81 ID:U6MnJRvo
>>266
チョコ味のうんこだな

278 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:50:06.11 ID:6UiwgadD
>>274
どこぞのガキがひゃくおくまんえんとか言うそんなレベルで計算してんじゃないか

279 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:51:22.81 ID:j1nJ59kF
>>277
そうか!さっきチョコ食べたんならチョコ味でもおかしくないな!

280 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:51:54.64 ID:0C8fmNWd
ノロウィルス

281 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:52:20.43 ID:CRljIOWT
スカトロウイルスじゃねーか

282 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:52:40.46 ID:U8i/LyXb
>>264
32でキャップ掛かってるよ。
だって戦争に出ても1ドットもゲージが増えないもん
∵。Д・゚∴・゛ヒデブ!

283 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:52:51.49 ID:sTjXviih
スカウトスキル・自爆が実装される予定です。

284 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:53:44.16 ID:YzVX7n5l
ノロウイルスを組み替えると
留守 ういろう となり、留守の間にういろうを食われた無念で怨霊化した田儀野八助を表す

285 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:54:07.34 ID:TTuja1dG
経験値20倍のプレミアチケットが発売されます!!!!!!!!!11111

286 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:56:33.56 ID:lVDXdMpp
Expはexponentialの略だったんだよ!
必要な経験値は指数関数的に増加し続け、無限大に発散する!

287 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:56:40.70 ID:vgqChF6H
弓スカは本当に自分の事しか考えてないな

288 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 03:59:47.39 ID:qgWh3OcJ
>>284
ノがねえー!

289 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:00:31.74 ID:tZMgLFDD
>>284
ウがおおいー!

290 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:01:08.22 ID:r0hBa42R
蜘蛛2狩場の犬地帯にLv32が居たから仕方なく蜘蛛1犬地帯に行ったらLv34が・・・
お前ら中央大陸行ってこいと

291 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:01:33.52 ID:MpMId1+e
必要EXP(うろ覚え)
31→32 100万
32→33 160万
33→34 230万
35→36 300万
36→37 400万
38→39 550万
39→40 770万

292 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:01:45.43 ID:a8dfLd1j
ロウルのイス

293 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:02:09.73 ID:bBTWIHw7
期待し過ぎてた部分もあるけど課金エンチャ思ってた程変わらんな
確かに与ダメ増えるから使えばランク3には入るが・・・

294 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:02:40.25 ID:FKQ+nrbC
C鯖にもレベル36がチラホラいるな

295 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:00.88 ID:CRljIOWT
もういっそオーブ500くらいで、レベル40のキャラ買えるようにすれば良いと思うよ

もう全て金で解決しようぜ

296 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:06.25 ID:6UiwgadD
>>291
33~39までは知らないが
39~40はもっと凶悪じゃなかったか?

297 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:41.87 ID:zhikXaep
>>291
ちなみに仮にLvキャップ外すと41→42は4800万だ

298 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:45.87 ID:BHsN0zv9
戦争後にもらえる経験値とかどう上がっていくのかを知りたいなぁ

299 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:03:46.57 ID:4smXuK8v
よく名前出てきたC鯖の39がどんな稼ぎか足してるのか知りたいな

300 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:00.37 ID:zhikXaep
40→41だたorz

301 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:09.30 ID:omSrVu/6
>>291
34以降がゲブランド過ぎ
34→35 330万

302 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:38.56 ID:U8i/LyXb
>>295
そうだね、プロテインだね。

303 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:52.13 ID:r0hBa42R
二倍期間中に無敵升ドラテ狩り→有利戦場出まくり以外ねーんじゃねーの

304 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:04:59.95 ID:qq6KIlrI
>>296
2400万くらいだった気がするな。

305 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:05:24.82 ID:a8dfLd1j
レベル40になれる壷:980A
レベル35:498A
レベル30:248A


306 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:06:10.23 ID:6UiwgadD
>>304
あ、多分それじゃないか、2400万
39~40のExpでLv35キャラが作れちゃう!

307 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:06:17.59 ID:qq6KIlrI
>>305
40はそんなもんかもしれないけど35と30は高いだろw

308 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:06:38.97 ID:wlN43ywm
>>305
誰も買わないんじゃね?

いや、わからんか・・・。

309 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:07:00.77 ID:lPl/5p9Z
まぁ、二倍期間のドラテ狩りでいきなり31行ってた奴もいたし、今まで飽きずにずっと1キャラ続けたらヲリなら36ぐらい余裕じゃないか?

310 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:08:04.85 ID:FKQ+nrbC
>>309
NEETなら今大体35〜37ぐらいだろうな

311 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:09:09.75 ID:tZMgLFDD
>>291
35にはなれないの?

312 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:09:10.97 ID:4smXuK8v
スカサラで35〜は絶対にアレなのは間違いない
ヲリはまだエンチャmob狩りで効率はある程度出せる

313 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:10:12.34 ID:r0hBa42R
無敵升使ってmobPOP地点に座ってドラテを繰り返してた糞ヲリとかいたからな
通報したけど未だに見かけます\(^o^)/

314 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:10:58.77 ID:tDmXiNfb
あーあ
突っ込んでくる敵に火矢と毒矢当てたいのに
ほとんど味方の攻撃と一緒になって無効になるわで困る

当てれば敵すぐ下がるのに

315 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:11:01.28 ID:r0hBa42R
>>312
スカはトゥルー、皿はスピアで超効率で狩れますが

316 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:11:10.65 ID:FKQ+nrbC
35まで上げた後にモチベ維持できるのかが問題
スキルポイントはもう貰えないし課金装備も35までのしか無い

317 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:11:49.37 ID:wlN43ywm
>>314
蜘蛛当てろよ。
突っ込んでくるヲリはその程度じゃ止まらんぞ。

318 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:12:30.95 ID:r0hBa42R
弓スカの糞DOT矢よりヲリ皿の攻撃のほうが普通にいいだろ
あんな糞DOTで下がる奴ってどんだけ瀕死で突っ込んできてるんだよ

319 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:12:43.20 ID:4smXuK8v
むしろ火と毒撃ってる子がいたらストスマで近づいて美味しく頂きます

320 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:12:50.67 ID:sHomfOpG
リング二倍チケット 10回分 30A
25回分 60A
60回分 120A

321 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:13:47.81 ID:FKQ+nrbC
火撃つぐらいならトゥルー撃ってた方が効率いいぞw
毒矢はKATATE専用

322 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:14:00.22 ID:6UiwgadD
とりあえず今日UPされた課金防具、特に35の方は完璧にA鯖40向けだよな。
廃とかNEET通り越した奴がそろそろ手に出来るくらい。
A以外とか装備してる奴居たら基地外認定じゃないか?
はてさて、準廃や一般人が手に出来るのはいつの日か
というか手にするまでに飽きて辞めるんじゃないか

323 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:15:20.22 ID:r0hBa42R
装備レベルなんてもん撤廃して全装備職に合わせた同性能にしろと

324 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:15:58.58 ID:ELvOiPzX
>>322
B鯖ネツエルだと普通にいるけど?

325 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:16:28.02 ID:1nXKTrZJ
職とレベルなんて撤廃して、装備やスキルを自由に選ばせろと

326 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:16:48.58 ID:tDmXiNfb
火矢と毒矢で3分の1HP削れるのしらないのか

327 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:17:56.89 ID:lVDXdMpp
同一アカウント同一鯖のキャラに宅配って出来る?

328 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:18:03.24 ID:6UiwgadD
>>324
まじかよ('A`)

329 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:18:18.35 ID:r0hBa42R
どんだけ時間かかっての1/3だよ
そんなん普通に弓スカが触れないでも一瞬で削れるだろ

330 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:18:25.30 ID:qgWh3OcJ
できるよ、でも今は重いからやめとけ

331 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:18:56.15 ID:FKQ+nrbC
>>326
ポイズンはありだが、火矢撃つぐらいならトゥルーで削れw

332 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:19:19.33 ID:wlN43ywm
>>321
KATATEでもトゥルーはかなり痛い。
今Lv32なんだが、課金+防御エンチャ(10前後)で50前後。防御エンチャ(20)で40弱だった。
レイドやレイン撃って来る可愛い子は必ず頂く。

スカ・皿が70強をまとめて食らってるのも見たな・・・。

333 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:19:26.78 ID:pSYdOv1w
ちくしょーどうなってんだよ
ヘルファイア・・・250ダメ+DoT180 Pw80 タメ大
ヘビスマ・・・400ダメ Pw34 タメ小

そらウェイブしかやれんわ

334 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:19:31.24 ID:llF7rPzD
パケ組は良いよな〜課金装備買わなくて良いし
買うとしたらスキルリセット、POT、エンチャくらいか

335 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:20:33.91 ID:OLUJzjah
久々にやったらオイラのファイヤランスが50もきかないお!
どうなってるんだお!

336 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:20:57.42 ID:FKQ+nrbC
>>332
サンタ装備着てない低レベルの皿やスカにはエンチャ無しで100でるから笑える

337 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:21:16.33 ID:pSYdOv1w
>>335
片手様にはヘルファイアが150です

338 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:21:40.65 ID:qq6KIlrI
>>333
3人で鉄砲隊のごとくヘルファイア撃てばいいじゃないか。

339 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:22:03.39 ID:lVDXdMpp
>>330
thx。やっぱり送れるんだよね。今は遅れないようにしてるのかな?

>>334
パッケージ代の方が高いんじゃないの(^A^;)

340 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:22:30.92 ID:wlN43ywm
>>333
スカなんかにやるからだよ。
KATATEの俺は
ヘルファイアで320+DOT180
ヘビスマで230
パニで300
こんなもんだった。

パニとヘビスマはレベル低い子がやってくると哀れに思えてくる。

>>334
パケ代とそれまでの月額

341 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:22:47.56 ID:OLUJzjah
>>337
nanntekottai

342 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:23:03.76 ID:pSYdOv1w
>>338
本来なら1対1で戦士を圧倒するくらいじゃないとダメだろ・・・
ウェイブない皿は戦士相手に詰みってなんだよ


そしてどんな状況だろうと弓スカ相手には詰み確定

343 :340:2006/12/27(水) 04:23:52.53 ID:wlN43ywm
ちなみにこのダメージは相手が課金装備の時な。
最近は武器だけ課金装備ってのも増えてきたんで結構痛い。

344 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:02.05 ID:FKQ+nrbC
俺が食らったパニの最低ダメは250@弓スカ

345 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:18.04 ID:0mhu187G
D鯖過疎すぎ
廃止かB鯖と統合してくれ

346 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:20.55 ID:pSYdOv1w
>>340
スカはヘビスマ使ってきません><
こっちのヘルで250の両手様に400のヘビスマで殺されかけた
ちなみに課金杖にサンタ服です

347 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:31.32 ID:g4FQnLC6
うかつだった
まだ、宅配waitingおんらいんだったとは

/(^O^)\オワタ

348 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:24:44.99 ID:qq6KIlrI
>>340
低レベルか? KATATEだと防御エンチャなしでも攻撃エンチャヘルで200くらいしか出ない気がするんだが。

349 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:25:04.29 ID:pSYdOv1w
>>344
パニ300の短スカがいたな・・・
当方皿だけども

350 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:26:16.17 ID:pSYdOv1w
>>348
200はないが、250くらいだろう
エンチャヘル>エンチャなし片手

それか>>340はガードレインフォースきらしてたんじゃね

351 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:26:20.09 ID:iBW05MFP
>>347
今はかなりましだぞ

352 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:26:30.56 ID:wlN43ywm
>>346
両方スカ相手のデータかと思った。
サンタ服装備でも両手のヘビスマでそんな食らうのか。

>>348
Lv32、課金+ガードで耐性200

353 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:26:45.90 ID:C0ZSXPhZ
経験値2倍まだ

354 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:26:50.59 ID:sTjXviih
スカの決め台詞といえば
ttp://stage6.divx.com/members/268694/videos/1058142
ttp://stage6.divx.com/members/268694/videos/1053524
この辺がじゃなかったっけ。
見るの面倒だからどっちだか覚えてないw

355 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:27:12.07 ID:qq6KIlrI
>>344
最低ダメだとサンタ装備で190。相手のレベルや武器は見なかった。
武器壊れてたとかLv1パニだったのかねぇ。

356 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:27:12.64 ID:sHomfOpG
♀ホーリー装備とブラック装備の
後ろの部分って足の部分開いてるんだ?
これ開いてないほうがいいよな

357 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:27:54.64 ID:pSYdOv1w
>>352
多分むこうフルエンチャ
エンチャなしならきっとヘル300+DoT、ヘビスマ300くらいになるはず

それでも両手様強すぎだけどな

358 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:28:36.85 ID:sHomfOpG
皿はダメージ上げるより、OW消費少なくしてほしいわな。
ヘル連射したっていいじゃない・・

359 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:29:04.42 ID:qq6KIlrI
>>358
それはスカウトの役目だ。

360 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:29:34.20 ID:9QDwudFZ
同一ID内のキャラ同士で受け渡しが出来るみたいですが
送信相手に送れませんと表示されます
何か原因があるのでしょうか?

361 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:29:37.95 ID:kHxf7Bbt
右手にマウス、左手にJoyPad持ってプレイしてるのは俺だけ?

362 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:30:57.68 ID:sTjXviih
>>360
アイテムにトレード不可と書かれてたら送れないと思われ。

363 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:31:06.06 ID:pSYdOv1w
>>358
ヘル連射はさすがにないが、全体的に火と雷は2/3くらいでいいと思います
カレスは強いんで70のままでもおkだと思う

ヘビスマとランスのPwがほぼ同じってなんだよ・・・
おまけに詠唱とか言う糞なシステムまであるし

要望出したのに一向に皿強くならん。その上詠唱のSP消費がなぜか上がるしこれ以上皿を怒らせないほうがいい

364 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:31:26.75 ID:Bg0nLoQ2
なんかアップデート来たせいか、この時間でも
いつもより人居るしスレも伸びてるな

服来た程度ではしゃぎすぎだ
新召喚マダー?

365 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:31:34.34 ID:iBW05MFP
え?左でUSBパッド+右でキーボード&マウスって普通じゃねえの?
パッドじゃねえと細かい移動と滑らかなカメラワークは無理だし
Aimモードはマウスじゃないと狙いづらいし
回復にマクロにキーボード必要だし

この3つは普通に使うよな?な?

366 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:32:18.17 ID:pSYdOv1w
>>365
キーボードとマウスで十分

367 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:33:06.19 ID:wlN43ywm
>>363
皿は今のままでも十分強いぞ。
ヲリに勝てないって言うならまず自分のPSを疑った方がいい。
まあ、確かにストスマでの接近なんかは脅威ではあるが・・・。

>>364
輸送ジャイ出ます

368 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:34:45.08 ID:UPVxa/aG
おはよう、宅配NPC復活した?

369 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:34:55.90 ID:pSYdOv1w
>>367
たいていのヲリには勝てるぜ
でもやっぱ反撃がいたい

スカ相手に手も足も出ないんだから、ヲリ相手に圧倒的に勝ってもいいんじゃないかと思う
ぶっちゃけウェイブ使わないでヲリには勝てない

370 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:35:07.81 ID:YdBpUnRB
スカだが、サンタ着ててヲリに一撃450食らったからサンタ無くなったら地獄だなw

371 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:35:25.73 ID:Q71p6UZj
乗り遅れたがトゥルーで40って火撃ったほうがマシじゃね?
一応DOTで108出るぜ・・・範囲攻撃だぜ・・・・・

372 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:35:58.72 ID:tZMgLFDD
>>369
そんな意味の無い前提をぶっちゃけられてもなんとも思わん

373 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:36:08.42 ID:GoDGj6AW
エンチャ片手がくるとDoTが神に見えてくる

374 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:36:39.22 ID:aI+1JZQP
昨日までイカみたいな課金装備してた奴がもう別の課金装備に変わってる!
きも!!

375 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:37:06.62 ID:pSYdOv1w
>>372
いやだから、ウェイブとらなかった皿は糞ってことじゃん
そういうふうに「絶対必要なスキル」があるのってバランス的にどうなのよ

376 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:38:57.63 ID:lPl/5p9Z
って言うかそこまで圧倒的な3すくみになったら逆に詰まらんと思うが・・・

ウェイブない皿はって言うが、大抵の場合取れるし取る価値もある。
ヲリ→スカだってストスマないKATATEは辛いんだぜ。被ダメこそ低いが勝つ事は無理だ

3すくみってのは定番の型の事だと思う
両手ヲリ→弓スカ→氷他皿

片手ヲリ 短スカ 雷皿は完全に3すくみとは別の存在だとおもうよ

377 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:39:57.48 ID:sHomfOpG
皿は元々kill取りにくい性質であるし、
範囲攻撃によるダメージでトップに踊り出るかと思いきや、
ダメージでも弓に座を明渡しちゃってるからなぁ

近づかないと駄目だが、火力の非常に高いヲリ
遠距離かつダメージも高い弓スカ
皿はどういうポジションなんだろうか、ってのはあるかも知らん。
まぁ楽しいからやってるけどね

378 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:40:47.16 ID:g4FQnLC6
というか、ヘル 範囲じゃないのナ・・・

379 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:40:55.34 ID:aI+1JZQP
ランスウェイブ通常攻撃通常攻撃ウェイブランス通常攻撃通常攻撃
こんな感じで皿でヲリ2人殺せた

380 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:41:31.73 ID:pSYdOv1w
>>376
そうかな?俺は明確な3すくみのほうが健全だと思うけどな
その辺は価値観の違いだろうからなんともいえんけど
現状じゃ両手の性能が頭一つ出てる気がしてならない

381 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:42:14.51 ID:pSYdOv1w
>>378
狭くて短いけど一応範囲
被弾覚悟で使うんだ

>>379
あるあるw

382 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:42:22.50 ID:UshIfXl4
>>378
範囲だよ
狭いけど

383 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:42:42.50 ID:wlN43ywm
>>375
一人で何でもできるキャラクターがお好みか。

>>371
他は大抵避けられるが、トゥルーだけはステップしてもランダム移動しても当たるんだぜ・・・。
スカ4人に撃たれ続けた時はガキに石投げつけられてる気分だった。

384 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:43:13.17 ID:iRaYnLNy
エンチャKATATE様にエアレイドしたらダメ14だった。トゥルーで28くらい。

\(^o^)/

385 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:43:22.65 ID:tZMgLFDD
>>375
ウェイブに対ヲリ性能が集中しているだけで全体としては良好。
ならば同時に「ウェイブの有用性を下げろ」と主張するべき。

386 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:43:23.47 ID:1nXKTrZJ
スカもうちょい強いぐらいでちょうどバランス取れると思うんだがね

387 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:43:34.63 ID:b7noVCUj
ジャベ、ランス、アイスでオリは一応倒せるけど
上手い相手だと時間かかりすぎて詠唱切れてしまうかもしれない

388 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:44:12.51 ID:5yfC9fFe
なんてったってオリはエンダーがあるからな
ランスで間合いとろうと思ってもぐんぐん詰められる。ヘルは一発勝負だしすぐには引いてくれない
コンボ食らったらごっそり持ってかれるし火皿は結構リスキーだぜ

389 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:44:16.77 ID:pSYdOv1w
>>383
弓スカにはどう足掻いても勝てないから、ヲリにくらいもうちょっと圧勝させれと最初から言ってるんだが・・・
よく読んでくれや

でもトゥルーはあるある
あれは実は横移動じゃなくて尻尾巻いて逃げるのが一番の逃げ道だぜ

390 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:44:57.04 ID:lPl/5p9Z
>>380
いや、今でも定番の型同士なら明確な3すくみになってないか?

相手が糞下手なら、3すくみ無視して勝てるってだけで、Pスキル同じだったらほぼ3すくみどおりのシナリオだろう。
Pスキルの入り込む余地すらないような仕様が好みならば韓国産MMOのクリックゲーがいいと思うが・・・・

391 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:45:04.64 ID:S+uvkp5x
いかに多数で少数を叩くかってゲームだと思ってました

392 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:45:40.14 ID:b7noVCUj
別にオリ相手には戦い方次第で簡単に勝てるし対オリには文句は無い
ただ詠唱は納得できない、なにこの足かせスキル

393 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:45:49.77 ID:pSYdOv1w
つまりこうか

両手ヲリ>弓スカ>氷皿>両手ヲリ>氷以外の皿<弓スカ

394 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:46:20.87 ID:qgWh3OcJ
ツエーヨエーの流れを見て思う





KATATEとです

395 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:04.66 ID:tZMgLFDD
KATATEは両手のケツでも掘ってろ

396 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:13.00 ID:CRljIOWT
ランスとかジャベリンとか言われても何がなんだか
〜ラ、〜ガ、〜ジャ
で言ってくれ




397 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:20.87 ID:TjahBUVV
最近職を意識する機会がない
裏方&召還屋です

398 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:21.36 ID:pB1q7UWb
>>392
詠唱のスキルポイントうpはマジいてえなwww

399 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:47.83 ID:sHomfOpG
基本魔法のSP増加して詠唱は撤廃してほしいな。
詠唱がバランスに寄与してるとは思えんし、維持しなければならずストレスにしかならん。
ぶっちゃけ要らん。
まぁどうせなら詠唱無くす代わり新スキルほしい所だけど。

400 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:47:59.51 ID:tZMgLFDD
>>397
お前が皿ならレイスは止めろ

401 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:48:01.52 ID:pSYdOv1w
>>390
定番の皿って言うと氷皿か?
それなら確かにそうだな
氷とってない皿を3すくみの外に置くなら納得は出来るバランスだ

>>392
詠唱のLVUPでPw消費減少とか魔法威力増加とかそういうのが欲しいって要望出したけどシカトされ続けてるぜ
詠唱切れたらなんもできないというリスクを負わなければいけないほど皿の性能が良いとは思わん

402 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:48:48.53 ID:tZMgLFDD
詠唱とエンダーは戦線に緩急を起こすための仕様だと何度言ったら。

403 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:49:17.54 ID:pSYdOv1w
>>394
KATATEは両手キラーじゃないか
大貧民でジョーカーに勝てるハートの3みたいなもんだ

404 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:49:23.32 ID:UPVxa/aG
くそー!
宅配復活してるけど無茶苦茶時間掛かるじゃねーか!

405 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:49:24.69 ID:TjahBUVV
>>400
今はヲリだから問題ない

406 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:50:10.95 ID:lPl/5p9Z
詠唱切れたらアイスボルト当てて逃げようぜ

407 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:50:24.45 ID:tZMgLFDD
>>405
角砂糖やるよ

408 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:50:26.13 ID:pSYdOv1w
>>402
エンダー→かけ直しに1秒、エンダー切れても致命的ではない
詠唱→かけ直しに3〜5秒、詠唱切れたらゴミ以下


明らかにおかしいだろ・・・

409 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:50:57.81 ID:pB1q7UWb
詠唱なくせとはいわないがポイントは減らしてくれたのむ!

410 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:50:58.22 ID:9QDwudFZ
>>362
不可は送ってないですよ
例えばお金を送ろうとしても送れませんと出ます
名前は間違いないのですが・・・・

411 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:11.05 ID:wlN43ywm
>>392
確かに詠唱は辛いな。
せめて時間表示があれば隙を見て掛け直せるんだけどな。
ついでにあの詠唱するポイントは酷いと思った。
恐らく
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?603LLL0
こんな事が出来ちゃったからなんだろうけどな。

412 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:32.66 ID:CRljIOWT
詠唱あっても十分強いので無問題

413 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:34.51 ID:b7noVCUj
>>402
初めて聞いたぞ、そうだとしてもエンダーは便利スキルで
詠唱は足枷スキルなのは納得できん

414 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:38.65 ID:pSYdOv1w
>>406
僕にもそう思っていた時期がありました

アイスボルト→ストスマ→ストスマ→ヘビスマ

俺おわた

415 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:46.01 ID:pB1q7UWb
>>410
鯖違う相手には送れないぜ
試して絶望したからわかる

416 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:51:58.48 ID:tZMgLFDD
>>408
本当にそう思ってるなら何も言えない。

  マ  ジ  で  ?

417 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:52:01.80 ID:TjahBUVV
            フォースインパクト!!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >407 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

418 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:52:13.15 ID:pSjfR1QI
エンチャ片手の硬さを知らないからKATATEなんて言えるんだっつの・・・
カンスト弓のトゥルーで19とか出た日にはナンダコレと思ったものだ

419 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:52:26.10 ID:HtWuZ9e+
詠唱は最初からジレンマとして入れてるんだろ
それがダメなら皿やめるしか

420 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:53:01.39 ID:sTjXviih
ヴォイド食らったから赤い円に攻撃してたら
味方皿の魔方陣だった件
('A`)スマネ

421 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:53:07.71 ID:pSYdOv1w
>>416
常識的に考えろよ・・・
皿もスカもエンダー無しで戦ってるんだぜ
エンダー切れたところで致命的だったら皿スカはなんなんだ

422 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:53:19.10 ID:sHomfOpG
初期のFEの「メディーション(瞑想して魔力をためる)」
のイメージ引きずってるだけだろうし
いいかげん消してほしいわな。

皿の魔法が特に強くないのに、魔力ためるも糞も無いだろう。
ヲリのほうが魔力溜めるべきじゃないのか

423 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:53:46.17 ID:tZMgLFDD
>>413
それは、詠唱エンダー共にスキルとして設定されている導入の形態しか見れて無いだけだ。

424 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:53:49.32 ID:wlN43ywm
>>408
エンダーはヲリの生命線だぜ?
掛かってない事がわかると遠距離からボコボコにされる。

>>420
俺もそれで味方皿にバッシュしてた。
きっと不審に思われたに違いない。

425 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:54:01.34 ID:pSYdOv1w
>>422
まったくだ
詠唱の廃止か、皿の魔法の強化が必要だろうに

426 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:54:44.75 ID:CRljIOWT
これは本気なのか釣りなのか判断難しいな

427 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:54:48.19 ID:5yfC9fFe
>>421
だな。
俺たちは常にぎりぎりの線でヘルを狙ってるんだぜ・・・

428 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:55:13.52 ID:sTjXviih
>>424
あるよなw
非常に紛らわしいというかちょっと焦ってるからもうヌルポ

429 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:55:16.64 ID:tZMgLFDD
>>421
お前の常識がおかしいだけだ
皿とスカとヲリそれぞれの相違点を考えれば「皿もスカも」なんて言えないと思うが。

430 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:55:38.93 ID:HtWuZ9e+
この間録った動画見てたら
自分でも忘れてたけどエンダー切れたヲリをレイドではめててワロタ。



まあ相手はホルだったのでよくあることのようですが。

431 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:55:45.46 ID:pSYdOv1w
>>424
いつも弓でボコボコにされてる皿だっているんですよ
エンダーはヲリの力を120%引き出せるスキル
詠唱はないと100%の力を出せないスキル

この違いだぜ?

432 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:55:53.60 ID:wlN43ywm
ここまで来ると言葉もない・・・。

433 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:56:20.42 ID:lPl/5p9Z
>>421
その理屈はおかしい

ヲリは特攻して敵陣から帰ってこないとだめなんだぜ?

逆に皿にエンダーあっても別にふーんだが、ヲリのエンダーは明らかに重要

434 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:56:55.62 ID:pSYdOv1w
>>429
お前皿の魔法の射程わかってるのか?
ジャッジやカレスじゃねーぞ、ランスはともかくヘルなんてドラテより少しマシ程度の範囲だぜ

435 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:57:08.54 ID:tZMgLFDD
>>431
いいこと考えた
お前俺のケツの中でションベンしながらエンダー使わずにヲリ育ててみろ

436 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:57:35.05 ID:sHomfOpG
特攻するヲリとかいねーだろw

437 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:57:59.63 ID:b7noVCUj
他の職のスキルより消費Powや威力射程が秀でているなら
足枷は当然あったほうが良いと思うが、現状詠唱状態が常な皿で
三竦みが何とか成り立っている状況、詠唱がなくなっても崩れるとは思えない
cβのドテラ並みのスキルあるなら詠唱みたいな足枷がいるが
現在の皿にそれほどのスキルはないしな

438 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:58:06.82 ID:pB1q7UWb
そうするとヲリに狙われた弓スカピア無しとかどうすればいいでしょうか
死あるのみといっても過言ではないはず
一発逆転の可能性を持つ皿とは比べもんにならないぜ

今は皿育ててるけどな!!

439 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:58:56.70 ID:lVDXdMpp
>>410
おれも送れない。今は制限してるのかもしれん。

440 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:00.44 ID:tZMgLFDD
>>434
全くお前は。
ウェイブの対ヲリ性能の高さを差し置いて「それ以外の対ヲリ性能が物足りない」
ジャッジやカレスについては語らずにことさら「ヘルが短い」
そんなのは駄目です。認めない。

441 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:06.42 ID:c+LmU2DU
このただれた意識はエルの人間と見た。

442 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:16.49 ID:pSYdOv1w
>>433
その理屈はわかる
ヲリは接近しなきゃ攻撃できないからエンダーが必要と

エンダーなくせなんて言ってねーよ。ヲリにはエンダー必要だよ。
詠唱なくすかもうちょっとゆるくしようぜ

443 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:30.85 ID:wlN43ywm
とりあえずヲリ強すぎ修正汁!皿弱すぎ修正汁!て言ってる奴はここ見て頭冷やせ。
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=1382

444 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:31.37 ID:g4FQnLC6
>>436
今俺を笑ったか?

445 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:31.74 ID:sHomfOpG
スキルポイントが多くならないように調整しつつ、詠唱消すだけで
誰も不満無いのになぁ〜
「詠唱があったほうがいいよ」って人は居ないだろうし。
まぁ今後のアップデートに期待しとくか

446 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 04:59:39.53 ID:DUAXklpF
死んだらwaitingオンライン治るとか書いた奴だれだよ。
2回も死んできたのに直らないじゃないか

447 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:00:28.46 ID:pSYdOv1w
>>440
ウェイブウェイブ言うけどストスマと相打ちなんだぜ、実は
皿の魔法で弓スカと相打ち出来る魔法あったら教えてくれよ

448 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:00:44.48 ID:fkF7Z3YO
サラよえーっていってるやつ…
下手すぎだろ。
タイマンなら片手、両手ともにカモだろ。
集団戦ならヲリ多いほうがつよいけどな。
状況に合わせて戦い方かんがえろよ。


449 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:00:58.42 ID:T4+jA0L+
詠唱なくして一系統コンプリでLV35でいいよな。
ヲリもスカも削らないとハイブリはできないんだし

450 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:01:05.98 ID:sTjXviih
>>439
D鯖だけど結構前からスレ読みながら受け渡ししてるyo

451 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:01:08.98 ID:+FuyEVWi
>>446
馬鹿。ガメポから、Waiting解除の壺(500オーブ)買うまで直らんよ

452 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:01:52.14 ID:tZMgLFDD
>>447
タイミングバッチリでようやく相打ち
吹き飛ばされてダウンしてる間に稼げる距離はどっちの武器になるんだ?
お前もうバーカバーカ!

453 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:15.66 ID:sHomfOpG
>>449
1系統4スキルしかないんだぜ

454 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:22.41 ID:g4FQnLC6
皿なんてLv20で1系統極められるのに詠唱のポイントなくせとかアホだな
アイスファイアライトニングで戦えよ




って、炎皿始めたばっかのスパーク厨がいってみる

455 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:28.21 ID:FMtIhUjz
>>448
氷だとカモだろうが雷と火だと相打ちになるんだよな

456 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:02:36.81 ID:Bg0nLoQ2
3すくみ的に言ってしまうと
短剣スカなんて全職に有利だと思うんだぜ

全職不利でもあるが

457 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:03:15.20 ID:T4+jA0L+
>>453
火力バカ撃ち放題でいいじゃん

458 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:03:34.72 ID:sHomfOpG
>>456
短剣は特殊職だな

459 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:03:35.41 ID:pSYdOv1w
実際のところ、皿つえーって言ってるヲリも間違ってないと思う
でもヲリが普段相手してるのは詠唱かかってる皿だろ
そりゃ詠唱状態の皿には苦戦してくれないと困るわ

Pw消費多いからウェイブやランスの中級クラスでもPw100から3回しか打てないんだぜ
あんまりのんびりやってると詠唱が切れるリスクもあるしな

460 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:03:35.67 ID:CRljIOWT
戦場で炎撒き散らしたり、雷落としたり相手を凍らせたり
十分活躍してるじゃないですか・・

あんたらはこれ以上何を望むのぉ〜


461 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:03:56.45 ID:fkF7Z3YO
>455

火だがヲリはカモだぞ?
氷はもっていない。
下手なやつが多すぎる。


462 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:04:21.69 ID:pSYdOv1w
>>452
時間が立てばたつほど皿も不利になることもあるということを覚えておいて欲しい
それが詠唱の罠

463 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:04:40.80 ID:sHomfOpG
いざとなれば、皿から逃げればいいだけだしな。
ヲリからは逃げられん・・・ストスマブーン(^ω^)

464 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:05:41.00 ID:0ghKfwl4
ハンゲ厨襲来には早過ぎないか?

465 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:05:54.90 ID:pSYdOv1w
詠唱のかけ直しがエンダー並みだったらまだ文句は言わないんだが
それなら戦いながらかけなおせる

その違いも結構でかいぜ

466 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:05:55.77 ID:sTjXviih
詠唱のおかげでウルトラマンみたいな生活だしな。
そろそろカラータイマーが…

467 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:06:06.89 ID:pB1q7UWb
まぁドンパチFPSのマガジンリロードみたいなもんですよ詠唱は

>>461
まれにストスマで急接近されて詠唱つぶされてウホ!って思ったところにパニとかあるんですが
どうしたらいいでしょうか

468 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:06:21.70 ID:FMtIhUjz
>>461
そりゃ技量が皿>ウォリなら火だけでも余裕だが、技量が同程度だと火のみだとカモるとまではいかん。
もまえが言ってるのは技量による差でキャラ性能による差じゃないだろ。

469 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:06:32.57 ID:Bg0nLoQ2
ストスマからはウェイブで逃げる

470 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:06.45 ID:NSkGkGMM
ウォリでもインデュア使わない奴いないんだから
サラもウェイブ使わない奴居ないよ

471 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:10.26 ID:pSjfR1QI
>>465
正直、エンダーの持続時間二倍にしてくれるなら3秒でも良いかも

472 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:12.15 ID:gzthc/QT
弓スキルイーグルのみのハイブリスカやってたけど、壷で弓に転向してトゥルーの当てやすさに感動したwwwwww
レイドも仰け反り長くて当てやすいから援護しやすいしおもしれー

473 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:14.41 ID:b7noVCUj
詠唱スキルはそれ持ってれば上位魔法つかえるパッシブスキルにしてくれ
わざわざ使用するアクティブスキルにするからややっこしいんだ
詠唱2でランスとかの中位、3でヘルとか上位使えるようにしてくれ

474 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:32.56 ID:lVDXdMpp
>>450
宅配って名前入れて確定押すだけだよね?
やり方間違ってるんかな。

475 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:43.44 ID:ahvggK0W
いつまで経っても不毛な話してんな、ここで愚痴ってサラとヲリの腕なんか高が知れてる

476 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:07:44.05 ID:aI+1JZQP
ジャッジメント強すぎ修正しろよ
何の前触れもなく300食らうぞ

477 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:08:05.97 ID:tZMgLFDD
>>456
短スカ AB
クリーチャー-人間・ならず者
1/2
AT:対象のクリーチャー一体に1点のダメージを与え、それをタップする

ソニックブーム R
インスタント
起動型能力一つを対象とし、それを打ち消す。それの発生源に1点のダメージを与える
あなたは自分のライブラリーから「ソニックブーム」を探して一枚手札に加えても良い
そうした場合あなたのライブラリーをシャッフルする

478 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:08:07.46 ID:pcasFsqI
もうだめだな

479 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:08:08.98 ID:g4FQnLC6
>>467
ストスマが当たる距離わかるだろ・・・坂はちょっと変わるけどな


ストスマが正面以外ほぼ無敵なのはちょっと納得がいかないがナ

480 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:08:15.72 ID:pSYdOv1w
>>468
火しかない皿にヲリでボロ負けするとは思えんな
たぶん互角くらいじゃないだろうか

全体的に皿の魔法は発動までのタメが長めだから、接近した状態だとなんも出来ん
スマやヘビスマに全部潰される
だからウェイブは必須だな

481 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:08:18.76 ID:QSEjza0d
>>470 ROに

482 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:09:55.89 ID:sHomfOpG
>>476
発動前モーションがあるから、それ見てステップで避けるんだ。

483 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:10:03.83 ID:pSYdOv1w
>>473
詠唱無しで中級使えるってのはどうだ

誰もヘルつかわねーかw

484 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:10:16.56 ID:lPl/5p9Z
俺も皿持ってるが、詠唱切れて殺される事なんて滅多にないぜ
皿は詠唱3がデフォ、そう思えば納得いかないか?
詠唱1で欲張って他のスキル取ろうとするから詠唱うぜーと考えるようになるんだよ

詠唱3で切れるたびピンチなんてこともないだろ。
その場合は皿なのに単独で突っ込みすぎとしかいいようがない

485 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:11:21.10 ID:Bg0nLoQ2
>>477
わかりやすいが
その説明を理解できる人がすくないので
わかりにくい

486 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:11:33.02 ID:pSYdOv1w
>>484
詠唱3前提か・・・
スキル振りなおすかな・・・

でもSP4になったんだぜ?2ならまだしもさ

487 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:11:45.99 ID:ahvggK0W
サラが言うヲリ強すぎも、ヲリが言うサラ強すぎも、腕が悪いだけ

488 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:11:56.78 ID:CRljIOWT
よし詠唱なくす代わりに
皿の耐性30%減だ

これで話を打とう

489 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:12:00.90 ID:b7noVCUj
>>483
詠唱無しって、モーション無しの即発動ってこと?
もしそれだと接近すれば弓にすら勝ててしまうぞ

490 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:12:23.33 ID:sHomfOpG
詠唱切れて殺されることは無いが、
当然毎回毎回詠唱を維持する必要がある。
戦争30分なら4で割って8回以上だろう。マジストレスにしかならん。
どうせ魔法撃ったら後ろで休憩しなけりゃならんほどPW消費でかいんだから
詠唱なんて無駄なスキル要らんと思う。

491 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:13:14.00 ID:tZMgLFDD
>>489の流れの読めなさに志茂田景樹先生大憤慨

492 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:13:36.16 ID:Z6q3libr
詠唱切れてたら氷皿でもヲリにボコられる
詠唱はもっと硬直短くするか移動使用可能にでもしてくれ

493 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:13:36.93 ID:dRs+YjOm
>>489
お前は何を言ってるんだ

494 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:13:46.73 ID:InPKNU/P
>>480
ヘルあればウェイブ必要ないけどな。
近づいてくれればヘル、距離とられてたらランスで相手が帰っていくし。
むしろ止めを刺すためのジャベリンとライトニングが必須だと感じる。


495 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:14:02.63 ID:FMwhrgM5
>>477
ソニック壊れカードすぎw

496 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:14:05.84 ID:b7noVCUj
>>488
それでかまわんからなくしてくれ
詠唱切れて死ぬなんてこと滅多に無いが逆に言えば
それだけ無意味なスキルなんだ

497 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:14:15.23 ID:fkF7Z3YO
>480

片手様なら余裕ですよ。
両手はストスマで逃げるからな、下手な両手意外は倒せないがw


498 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:14:21.09 ID:cdlLCaiu
B鯖エルは遂に勝率58%に落ち、ネツの勝率が57%にあがった!
この調子ならネツが追い抜くのも時間の問題だ
しかし、B鯖はすっかり二国志だな。もう本土は常に赤と青ばっかりだ

499 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:15:05.14 ID:tDmXiNfb
50%減じゃないと割りに合わない


500 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:15:16.95 ID:Bg0nLoQ2
詠唱ウザイって言ってる皿は詠唱1か?
おとなしく3まで上げとけ。noob抜けたら壷使っていいから。

501 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:15:33.29 ID:tZMgLFDD
>>495
大丈夫だ。ライフ50:50で始まるゲームだから。

502 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:16:48.22 ID:pSYdOv1w
>>485
こんなのはどうだね
キマイラ   8
アーティファクトクリーチャー
☆/☆

キマイラが場に出たとき、キマイラの上に自爆カウンターを5個置く
キマイラのパワーとタフネスは自爆カウンターの数に等しい
あなたのアップキープの開始時にキマイラの上から自爆カウンターを1つ取り除く
自爆カウンターがすべて取り除かれたとき、キマイラは全ての相手プレイヤーに10点のダメージを与える

キマイラは可能ならば毎ターン攻撃に参加する

503 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:17:38.67 ID:sHomfOpG
>>500
詠唱がうざくないって思ってるやつ居るのか?

504 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:17:39.78 ID:FMwhrgM5
詠唱無意味じゃないだろ。あれなくなったら俺の氷皿マジ無敵だってば。
無敵なだけで敵を殺しきれないことは多いがな。

息切れがあるから皿の能力は許されてるって面は大きいと思うぞ。

505 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:07.53 ID:lPl/5p9Z
>>490
>>どうせ魔法撃ったら後ろで休憩しなけりゃならんほどPW消費でかいんだから

これなら、その休憩した後に詠唱しなおせばいいじゃないか。
Pw消費20程度だし休憩が数秒のびるだけだろう。

>>486
詠唱が2Pだと、氷魔法極めた挙句、炎中級MAX 雷下位MAXなんてことできるんだぜ(SP1あまるけど
逆に詠唱SP4でもライトニングが3から2になる程度の違いだろう。大差はない

どうせショートカットには8個しか入らないんだ。そこまで欲張る必要はないさ

506 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:24.78 ID:rnFtNgW2
とりあえず詠唱に使うSP元に戻してくれ
それだけで十分だ・・・

507 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:27.02 ID:tZMgLFDD
>>502
あるある

Form of the Dragon / ドラゴン変化 (4)(赤)(赤)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各ターンの終了時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。

( ゚д゚ )

508 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:39.72 ID:YdBpUnRB
ヲリも中距離で戦ってるのがウッゼエ
ストスマ跳び過ぎだって、フォース、ストスマの射程削ってスマッシュの威力1,5倍位したほうがいいね
エンダーあるからいいよね^^

509 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:18:43.94 ID:pSYdOv1w
>>504
それは君のPSが高いからじゃないかね

510 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:19:32.63 ID:wlN43ywm
>>509

511 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:19:43.56 ID:CRljIOWT
正直皿は強いよ
強いからちょっと黙っててね

512 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:19:47.52 ID:AjGvokc2
31になったけどマジで当分レベル上がる気がしない
レベル上がらないから装備変わったりとかいう楽しみも無いも同然でモチベ一気にダウン
他職を31までやってみようかなぁ

513 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:19:52.96 ID:XPatWTRi
ヲリは精神的に凄く疲れる
短スカほど難しくも無いけどな
遠距離職がとにかく気軽

514 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:19:53.92 ID:tDmXiNfb
詠唱うざいと思ってるのはPSがないからじゃないかね

515 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:20:27.31 ID:Z6q3libr
じゃあせめて詠唱を初期で3にしてくれ
なんであんなもんでスキルポイントを4も取られなきゃならないんだ

エンダーペインみたいな位置に置いてくれよ

516 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:20:34.96 ID:tZMgLFDD
>>512
頑張って32にあげると新しい世界が見えてくる

517 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:20:43.53 ID:sHomfOpG
PSあれば詠唱がうざく感じなくなるんだよ

518 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:21:17.32 ID:pSYdOv1w
>>517
それなんてニュータイプ

519 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:21:21.60 ID:cdlLCaiu
いつも言われてるが、皿は通常攻撃が他の職に比べ高性能なんだから
詠唱ぐらいの足枷はしょうがない。これは個性と言うものだ
これで詠唱なかったら、弓スカなんてなんの価値も無くなる

520 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:21:24.10 ID:b7noVCUj
あの狙ってくださいと言わんばかりのエフェクトもどうかと思う
かけなおしエンダーぐらいなら全然文句もなにもないんだが

521 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:21:47.34 ID:CRljIOWT
ドミ時代からあるんだろ?
今更な話じゃないのかな

522 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:22:04.87 ID:tZMgLFDD
>>515
どこをどうせめた。完全にチャブ台返してるじゃねえか

523 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:22:48.07 ID:lPl/5p9Z
>>515
結局そこなのか。
もっとスキル取りたいんだろう?それは欲張りすぎだとそろそろ気づいた方がいい

そんな事を言い出したらさ
なんでブレイズショットなんて取らなきゃならないんだ
なんでパワーシュートなんて取らなきゃ
なんでスランアタック
なんでフォース(ry

ってことになる
皿だけ無駄スキル取りたくないってのはおかしくね?

524 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:22:56.49 ID:pSYdOv1w
>>519
通常攻撃が高性能・・・?
通常攻撃なんてHP1で逃げる敵と建物相手にしか使わないと思うんだが

525 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:23:02.58 ID:sHomfOpG
よし、エンダーペインもレベル1、2、3作ろう。
1分、1分半、2分で、発動は5秒、4秒、3秒な。

526 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:23:03.93 ID:Z6q3libr
かけなおしがめんどいのには目をつむるから
スキルポイント食うのをなんとかしてくれ

527 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:23:41.11 ID:pSYdOv1w
>>525
それはひどい
発動は3秒、2秒、1秒くらいじゃないと

528 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:23:57.45 ID:TTuja1dG
Bネツはニートタイム終わるとカセに拮抗されるまで弱体化するから問題ない
それよりホルの弱さのほうが大問題だろ
エルどころかゲブにまでボコボコにされる始末

529 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:23:57.56 ID:tZMgLFDD
皿の欲望まじ底無し
俺は逃げる

530 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:24:15.44 ID:FMwhrgM5
>>509
低くもないと思うけど、高くもないと思ってるよ。
総人口の平均から見れば少し高い程度だと思う。多少なり真面目にゲームしてるからね。

>>502
そのコストなら全ての敵クリーチャーにも10点ダメ与えて欲しいなw

531 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:24:48.89 ID:b7noVCUj
もし詠唱がなくなるなら
スキルなんてランスとジャベ、後は基本魔法だけでいいよ

532 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:25:14.43 ID:sHomfOpG
>>527
詠唱も3秒、2秒、1秒がいいな

533 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:25:22.95 ID:iNl2azzs
今ファンタジーアースDL中なんだが、いくつか質問させてくれ。

新規で始めるのならどこの鯖が良い?
職はソーサラーでやろうと思うのだが、ステ振りなどで何か気をつけることはあるか?
CABALの未来は消えたが、このゲームの未来はあるか?

534 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:25:31.54 ID:Z6q3libr
ハイドもエンダーペインも必要SP2とかになっちまえばいいんだバーカ

535 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:26.22 ID:YdBpUnRB
ステップ連打しても歩く速度と変わらないってのと同じく
ストスマ連打しても総合で歩く速度は変わらない様にしないとおかしいと思う
攻撃した後の隙増やすか、射程距離少し減らしたほうがいいと思うが
片手、短剣、両手の中で両手だけがその点優遇されてるね

536 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:28.20 ID:sHomfOpG
>>533
ハンゲからプレイヤーがたくさんやってくるので、
明るい未来が待っています

537 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:45.72 ID:vu2B/f4c
宅配開くとまだwaitingなのか・・・orz

538 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:48.41 ID:rnFtNgW2
>>533
B鯖が一番人は多い、鯖の安定度は最悪
ステ振りはない、あえて言うならスキル振り
未来はない

539 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:26:48.59 ID:GoDGj6AW
>>533
好きな鯖へいけ
ステ振りなどない
このゲームに未来もない

540 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:27:07.16 ID:cdlLCaiu
>>524
POW消費無しで飛び道具が撃てるんだぞ。しかも隙が少ないし、威力もそこそこ。
けん制にもってこいじゃないか。他職からするとすごく羨ましいよ

541 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:27:08.11 ID:CRljIOWT
>>533
B鯖
正直このゲームの未来は暗い

542 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:27:16.77 ID:pSYdOv1w
>>530
しかし詠唱なかったら無敵になれるくらい強いんだろ?w
そりゃあ相当PSあると思うぞ

と思ったが詠唱切れで死亡を除くと俺も死亡率半分くらいにはなるんじゃないかと思えてきた
詠唱廃止はきっとやりすぎだな
硬直時間を543じゃなくて321にする程度でちょうどいいのかも

543 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:27:24.86 ID:tZMgLFDD
>>533
順番にいくぞ。

その質問は歓迎しない。各鯖住人間の軋轢を生むのはわかってくれ
氷スキルのフリージングウェイブLV3まで取るのは絶対に無駄にならない
それは君次第(次第(次第 以下エコー

544 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:27:54.97 ID:iJuR5JAo
lv35なんてどう考えても無理lv32にしてくれ

545 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:01.28 ID:tDmXiNfb
>>533
やらないほうがいい

546 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:18.56 ID:b7noVCUj
>>540
射程が糞のように短いぞ、オリ相手だとストスマ食らう距離
弓スカだといわずもがな

547 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:34.75 ID:rnFtNgW2
>>540
スカもPoW消費無しで飛び道具使えるんだぜ!
他職ってヲリだけだろ

548 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:35.29 ID:sHomfOpG
Pow15消費してもブーンのほうが便利だと思うけどなぁ・・

549 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:42.30 ID:pSYdOv1w
>>540
詠唱切れかPw切れでもないかぎり使わないよ
Pw切れたときはよっぽど攻撃したい時じゃない限りは回復を待つしね

550 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:28:58.77 ID:q6mgazfe
とりあえず基礎知識。

両手ウォリvsサラだと、ウォリがまず狙うのはストスマ>スマのコンボ。
ウェイブ以外の中級上級魔法は詠唱中でも潰されるので、ストスマの範囲で撃ってはいけない。
というか接近戦でPw切らすと危険なので大魔法は避けた方がいい。
最高火力を誇るヘルですら、喰らっても我慢して接近してボコリモードに入ったらウォリ有利だしな。
後はソニックで牽制とかもする。

サラは、ストスマの射程からなんとか逃れようとしつつ(そう甘くは無いが)、隙の少ない3色初期魔法とかで戦うのが基本になる。
鍵になる状態異常は鈍足(と、それに繋げられる凍結)。炎上のDoTも馬鹿にできないので、こっちも狙えるなら狙う。
飛び込みに合わせてウェイブ当ててもいいな。鈍足がつけば間合いを取りやすくなって一気にサラ有利になる。
あと、ウォリのエンダーが解けるとストスマを撃墜しやすくなるので戦いやすい。
ストスマもらっても、カウンターで吹き飛ばしつつ鈍足入れられれば優勢に持ち込めるからな。
詠唱切れしたら即逃げ。そこまで1on1の状況が長引く事はそうそう無いが。

551 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:29:32.90 ID:tZMgLFDD
ネガってる皿どもは全員、今日から属性違う魔法使う度に持ち替え時間のつもりで2秒硬直しろ
できないなら全部却下な。

552 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:29:36.57 ID:lPl/5p9Z
>>547
スカの通常攻撃は皿と比べて判定が糞。威力も糞

553 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:30:26.18 ID:TTuja1dG
>>533
A:古参が俺tueeeeeeeしてる鯖 うまく取り入れば金には困らない
B:もっともカオスな鯖 熱いが国選択を誤ると詰む
C:Bを多少マイルドにした感じの鯖 強国にキャラ作れば安定
D:過疎鯖 平和

このゲームに未来はない

554 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:30:42.24 ID:pSYdOv1w
>>550
うん、文句なしの100点
といいたいが、ヲリと1on1の状況になったときに詠唱後すぐならいいが、切れる30秒前とかだとアッー

555 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:31:15.15 ID:8Q/8kP0v
メンテきそうだよね?
まだwaitingオンラインだし


556 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:31:16.74 ID:pSjfR1QI
片手はペイン+ガードだからPw60で持続二分、発動も合わせて2、3秒

557 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:31:19.40 ID:sHomfOpG
>>551
持ち替え使ってるプレイヤーそんなに居ないんじゃねーの?

558 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:31:36.49 ID:CRljIOWT
詠唱とか面倒だったから
即皿やめたクチだけどさ

自分に合わないと思ったら
他の職にすれば良いと思うんだけどねー

559 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:32:37.70 ID:cdlLCaiu
>>546
けん制には充分だよ。ばらまいてるだけで次の行動への布石になる
それこそ嫌がってストスマ打ってくれればもってこいさ。あんなの動いてれば当たらないし

560 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:32:44.07 ID:pSYdOv1w
>>556
ガードレインフォースって相当固くならない?
片手と両手でダメが100くらい違うんだが

まぁ今言ってる「ヲリ」ではKATATEは除外してるんだがな

561 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:32:58.06 ID:Fgo2f8d3
>>558
だな、やっぱり俺は弓スカでいいや

562 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:33:23.68 ID:Bg0nLoQ2
>>533の人気にShit
じゃあ俺も混ぜれ

一番新しいD鯖がいいんじゃないか?Aカセに来ればかわいがってやるぜ
初心者ならスパークとウェイブおすすめ。でもどうせ再振りあるから好きに振るといい
厨がたくさん来る予定なので未来はありませんが、現在はとても楽しめます。

563 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:33:42.47 ID:pSYdOv1w
>>559
ストスマは当たらなくても距離詰められることにはかわらない
ストスマのダメが重要なんじゃなくてその後が重要だろ

564 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:34:10.98 ID:iNl2azzs
丁寧な回答感謝しる
このスレ勢いあっていいな・・・。
CABALはもうおわtt

カオスな状況嫌いじゃないのでBサバに行こうと思う。


565 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:34:20.64 ID:AyyZbXBY
詠唱の消費sp無し
詠唱効果時間120s 硬直5s 詠唱切れたら通常魔法以外使用不可

これならいいよ

566 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:34:27.99 ID:UYiE5YDA
>>552
弓通常攻撃は建物以外よほどのことがないと使わないな。
あとは狩りぐらいか。

567 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:34:35.94 ID:GoDGj6AW
あれ・・・この流れどこかで・・・
まさか私は過去にきてしまったのか?
同じ内容の話がループしている・・・

568 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:34:38.95 ID:TTuja1dG
つか厨大量流入は確定的に明らかなのかwwwwwwwww

569 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:35:06.75 ID:tDmXiNfb
>>564
cabalは最初勢いあっただろ?そしてどんどん失速した
FEも同じ道を辿るよ?

570 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:35:13.00 ID:pSYdOv1w
>>565
それ今のLV1仕様より悪いじゃねーかwwww

571 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:35:56.41 ID:UYiE5YDA
>>568
お年玉もらった後がどうなるかだな

572 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:36:34.94 ID:iNl2azzs
>>562
回答感謝

スパークとウェイブ取ってがんがる
Dサバが新しいのか・・・


573 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:37:03.84 ID:Bg0nLoQ2
ウワサがウワサを呼んで
根も葉もない話が本当に実現することもあるんだぜ

何が言いたいかというと不吉な話題はやめとこう、正直スマンカッタ

574 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:37:14.16 ID:FMwhrgM5
>>542
強さや上手さなんか主観と相対だしな。
俺から見て上手い人たくさんいるけど、俺すたこら逃げるし。
色々無敵だぜ。

硬直321だったら、俺なら躊躇いなく前線やエンゲージ中でも詠唱するから
あまり枷にならんよ。さすがに隙は探すと思うけど。

575 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:37:14.21 ID:Mj1s3tpM
何か最近ここみて俺下手なんじゃないかと不安になってきた。
火メインの火氷なんだが平均1殺1死8K〜9Kなんだがやっぱ
下手なのかな。ちなみにLvは32、皿スカってスコアに活躍が
反映されやすいって知ってから気にするようになってしまった。

576 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:38:02.20 ID:AyyZbXBY
いやぁ、かかってない状態だとカスならこのぐらいが適切かと思いまして
エンダーかかってないヲリはただの的
ハイドしてない短スカはただの的
詠唱してないサラはただの的
ぐらいじゃないとね?

577 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:38:48.88 ID:sORNYlTk
詠唱とエンダーとハイドが同じぐらいのモーションになればいいんだ

578 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:38:53.27 ID:cdlLCaiu
>>563
ストスマ外れる=ウェイブ確定じゃん。そこから鈍足になればあとは適当にやってれば抑えられるよ
相手も鈍足じゃストスマしか選択肢無いし。
鈍足とウェイブがある限りタイマンならどうにでもなる。囲まれたしらん。逃げろ

579 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:39:21.24 ID:lVDXdMpp
>>575
取り合えずチームの勝利に貢献することが大事かと。
FPSとかだと自分のスコアばっかり気にしてるやつの方が嫌がられるような
気がするが・・・

580 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:39:22.32 ID:sHomfOpG
エンダーは一瞬でかけなおせるしなぁ・・
敵の目の前でもかけなおせる

581 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:39:52.79 ID:tZMgLFDD
>>575
下手だと思うなら下手。
スコアなんて目安にしかならん。同じ位のスコアでも自分の働きに確信もってる奴もいるだろ
不満があるならのばせ

582 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:39:57.29 ID:Z6q3libr
詠唱をエンダー並の硬直にしてくれれば文句ねーよ

583 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:40:17.89 ID:FMwhrgM5
>>559
皿の通常攻撃を当たる距離で牽制に使ったら、見てからストスマできるぞ?
当たらない距離で使ったら、それはそれで一歩踏み込んでストスマ入る距離にされちゃうよ。

584 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:40:50.83 ID:lPl/5p9Z
詠唱は無意味?なぜそう考えるのか
中級上級魔法は使えて当たり前だと考えてないか
中級上級魔法は詠唱なしでは使えない。当たり前な事だが

こう考えれば詠唱は神スキルだろ?ほら、詠唱3とりたくなっただろ

585 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:40:52.95 ID:iBW05MFP
つか、皿の通常攻撃使いこなせない奴とか糞だろ
仰け反り長いから、二人であれ打ってるだけでハメ殺せたりするんだが?
ブーンを消費0で打ってるようなもんだぜ

ぶっちゃけ皿スカ相手には他の魔法使うより効果的な場面も多い

586 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:41:26.52 ID:pSYdOv1w
>>580
>>582
結局そこだな
そして一番妥当っぽい

時間は120、180、240で、硬直を3,2,1
これがよさげだな
要望出してくる

587 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:41:26.49 ID:CRljIOWT
このゲームはチーム戦なんだぜ?
ヲリのエンダーに制限かけると両軍、前線がgdgdgdgdgdgdgdになりそうなんだが

588 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:41:53.94 ID:Z6q3libr
>>585
その相手は短スカですか?

589 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:42:19.67 ID:pSjfR1QI
>>550
>最高火力を誇るヘルですら、喰らっても我慢して接近して
>ボコリモードに入ったらウォリ有利だしな。
無理だぜ 直で300〜400、Dotが180、ここで相手に接近するのは難しい
ストスマスマ入れても100+150で250ってところだろう
敵前線から思いっきり出てくる特攻皿ならともかく
あと、火皿も完成型だとウェイブ持ってるから、ボコリモードに入り辛い

>後はソニックで牽制とかもする。
短剣相手もそうだけど、対峙してもソニック牽制はあんまやらないかな・・・
逃げる相手にはやるけど 牽制やってる内に中級入れられて
こっちが逃げるのがオチだ

590 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:42:21.21 ID:tZMgLFDD
ネガ皿まじ怖スwwwwwwwwwwww

591 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:42:23.97 ID:pSYdOv1w
>>588
KATATE様じゃね?

592 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:42:57.40 ID:TTuja1dG
ストスマがやけに神格化されてるが
あんなもん奇襲でしか当たらん上に
連発してたら一瞬でPOW切れるだろ

593 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:43:12.08 ID:sHomfOpG
300〜400もヘルって喰らうっけ・・

594 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:43:34.94 ID:pSYdOv1w
>>589
ヘルで300〜400?お前悪いことは言わんからもう少しLVあげて防御上げろ
どうみても200〜300程度が相場です

595 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:43:47.99 ID:YdBpUnRB
ストスマ連打したら通常のキャラより足早くなるっしょ?
これは歩兵の中にナイトが混ざってるようなもんで、回避、追撃どっちにも有利
危なくなれば簡単に逃げれるし、相手が弱ってたら一気に攻めれる
ヲリが少ないほうがほぼ負ける理由はこれなんじゃね?

596 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:43:51.49 ID:I1xUXFbw
スコアなんか気にするなよ
出そうと思えば永遠と範囲→座り→範囲してるだけで軽く10000はいく
課金してるなら尚更楽
killもずっとハイエナだけしてれば10はいく
スコアがいいからって役に立ってるとは限らない

597 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:45:06.87 ID:CRljIOWT
正直皿の我侭は聞き飽きた件

たまにはヲリの言うことも聞いてください><

598 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:45:14.34 ID:lPl/5p9Z
>>595
なぁ・・・ストスマにもPw消費あるって知ってる?

599 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:46:00.09 ID:pSYdOv1w
>>596
最近スレ見てて思うんだ

永遠と→延々と

この間違った日本語使ってる奴めっちゃ多くね?
ここ数日で3回は見た気がする
俺の勘違いで別のスレかもしれんが

600 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:46:51.25 ID:pSjfR1QI
>>593-594
ちょっと誇張したかもしれん が、平均で300以上はいくだろう
下に振れたときが判別しにくい 相手のレベル低い可能性あるから
んじゃ350以上くらいのは恐らく確率幅が上に振れたときなんだろうな

そんなカンストフル装備両手ヲリですごめんなさい

601 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:04.75 ID:sHomfOpG
ストスマは、ブーンの届く距離まで距離縮めるのに便利だよ。
ストスマ→ブーンで逃げる相手には止め刺せる
基本的にストスマはまっすぐ逃げる相手には絶対当たらないから、
当てられないストスマは最初っから撃つ必要は無い。

602 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:12.49 ID:aI+1JZQP
どこどこでなになに発見
みたいなつまらないマクロ使う人間にはなりたくない

603 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:22.57 ID:FMwhrgM5
>>585
二人で撃って仰け反る職をハメ殺すのは、また今の流れと違う話になってこないか?
論旨を汲み取って話を続けないと脱線するだけだぞ。

たまに見知らぬ皿と通常攻撃でのハメが実現出来ると気持ちいいな。
でもあれ、完全にタイミング合わせるの難しいっつーか、運だからなぁ。

604 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:32.12 ID:ELvOiPzX
雷皿強すぎじゃね?
ジャッジにスピアに威力ありすぎじゃね?
あの射程で。

605 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:50.83 ID:sHomfOpG
>>598
18だっけ

606 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:47:56.91 ID:lVDXdMpp
「えいえん」と「えんえん」だよな?何故に間違うんだ。

607 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:48:13.77 ID:tZMgLFDD
>>595
ナイト?ご冗談を(笑)
簡単に逃げれる?ご冗談をwwwwwwwwwwwwwww

ストスマをタゲ不要で消費Pow半分にするパッチあててから言ってくれ。

608 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:48:20.73 ID:Q71p6UZj
ストスマで相手追い抜いてから餅つきはだめなのか?

609 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:48:38.29 ID:CRljIOWT
>>606
一文字違いなら誤射

610 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:49:02.90 ID:Z6q3libr
ストスマのPow消費半分でいいから凍結中は使用不可な

611 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:49:58.42 ID:tZMgLFDD
>>610
まだ皿のネガ進行やるのかよ?
じゃあ終了予定時間きめてくれ

612 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:50:16.70 ID:pSYdOv1w
>>598
じゃあストスマのPw消費50くらいにしねぇ?

たとえば>>589の言ってるような状況を検証すると、

1.ヘルファイアでダメ300、DoTで180
2.ストスマ→ヘビスマで100+300
3.ウェイブで100

こうなったとするじゃん
これで皿のPw消費は114
ヲリは60ちょい
もしヘビスマじゃなくてスマなら50以下だ

2倍近く違うわけで。
もっかいストスマで寄られたときに34Pwがなかったら詰みじゃないか

613 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:50:29.33 ID:TTuja1dG
>>608
Z戦士の得意技だったなそれ
でも一瞬でPow枯渇する上に
分かってる相手には普通に避けられるんじゃね

614 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:50:38.61 ID:sHomfOpG
ストスマPW28か。
というかストスマ連射してPW切れるやつって正直馬鹿じゃねと思うけどな。

615 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:50:59.02 ID:CRljIOWT
>>612
おい、いくらヲリが憎いからってそれは無いだろwwwwwwwwwwwwww

616 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:51:14.46 ID:eAEwLoRZ
ヲリは、近づかないとダメージ当てれないのに、皿と同じダメージか
何この皿オンラインwwwwwwwwwwwwww

617 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:51:42.30 ID:tZMgLFDD

 皿 の ネ ガ り は 異 常

618 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:51:42.66 ID:Z6q3libr
ヲリ強すぎ

619 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:51:51.53 ID:sHomfOpG
ヘルのダメージって300切るよな?
気のせいかも知れんけど

620 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:52:46.00 ID:pSYdOv1w
>>619
片手に200前後、両手に300前後だな

621 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:52:53.38 ID:ELvOiPzX
>>619
何着てるの?

622 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:54:37.19 ID:9Jz8EZf1
>>612
これはねーよwwww

623 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:54:39.23 ID:FMwhrgM5
>>610
root時間がもっともっと短くなっちゃうぞ。
基本的にユーザーは行動妨害されるのを嫌うから、絶対に不満の声が今以上に増える。
アムブレ、ヴォイドもそうだったけど、ユーザーのストレスになる要素は
客離れにも繋がるから、運営的にはバランス云々以前の話でその手の不満要望には
応えていかないといけない商用的動機があると思う。

root中にストスマやら他スキルで反撃の余地があって、「反撃したぜザマミロ!」の
要素が快楽にも繋がってるから、今の性能で許容されてるんだよ。
rootは今でも相当高性能だよ?

624 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:54:51.43 ID:cdlLCaiu
>>621のレスはチャHへの軌跡

625 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:55:21.45 ID:pSYdOv1w
>>616
ヘビスマの2倍のPw消費でエンダーもないのに近づかないと攻撃できなくて、おまけに発動前のタメが糞長いヘルファイア
それでいてストスマ→ヘビスマと同程度のダメってヲリ強すぎね?になるな

626 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:55:59.50 ID:InPKNU/P
>>612
実際良くあるのは
1.自:ヘル→300+DoT180
2.敵:ストスマ→100
3.敵:ヘビスマをステップで回避もしくは敵:スマ→150
4.自:起き上がり後にジャベリンまたはランスで迎撃するも避けられる
2人とも距離をとって最初に戻る

627 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:56:20.90 ID:pSYdOv1w
>>623
>基本的にユーザーは行動妨害されるのを嫌うから、絶対に不満の声が今以上に増える。

よし、詠唱なくせwwwwwwww

628 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:57:02.69 ID:tZMgLFDD
>>620
片手でヘル200近くまで下げるのにはガードレインが必須だろ?あれの使い勝手の悪さわかってるのか?

他職の強い面と自職の弱い面の比較ばっかりだな。
お前 ま じ で 自重しろ。三国無双がしたいって言ってるようにしか見えねえ

629 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:57:04.96 ID:CRljIOWT
前線で死ぬときは殆どと言っていいほど皿にやられる。
ヘルとジャッジだと思うんだけど

十分強いのでここら辺でお開き
どうも、ありがとうございました。

630 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:57:35.26 ID:pSYdOv1w
>>626
最初にもどると思うだろ?そのとき皿のPwはほぼ0だけどヲリはまだ半分残ってるぜ

631 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:57:47.63 ID:lPl/5p9Z
なんで皿はすぐにヘルを持ち出すのか
そんなに不満に思うなら使わなくていい、他に優秀なスキルいっぱいあるだろ?

ヘルは浪漫だ

632 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:57:47.67 ID:sHomfOpG
>>628
別に比較して無いだろ。

633 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:58:30.06 ID:pSYdOv1w
>>628
そうだな、詠唱の使い勝手の悪さと同じくらいだよガードレインフォース

634 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:58:37.86 ID:CkqT/YqG
>>612
ヘルは中距離

そしてなにより範囲

635 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:58:47.48 ID:tZMgLFDD
>>630
200前後のダメージ差は無視か。そうか。

636 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 05:59:11.13 ID:sHomfOpG
>>629
でも、最後のリザルトでは
killランキング、ヲリ>スカ>皿は揺るがないんだぜ。
七不思議のひとつだな。
皿が強い強いと思われても、結果に出てこない。

637 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:00:11.93 ID:sHomfOpG
>>634
ドラテも300くらい範囲で出るからなぁ
まぁヘルのほうがちょっと強いけど

638 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:00:17.51 ID:S+uvkp5x
スコアが大好きならヲリやってればいいじゃない

639 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:00:39.17 ID:pSYdOv1w
>>634
馬鹿言うな
ヘルは近距離だ
ドラテに毛が生えた程度の射程
むしろドラテは円だからヘルより広いかもわからん

>>635
Pwのことを考えると互角ってところか

640 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:00:48.32 ID:Z6q3libr
皿は位置的にkill取りにくいだろ
皿が削ってスカが取ることが多い

641 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:02:09.84 ID:lnZLlPHm
皿はライトニング無いとキル取りにくいよね
が、他のスキルで削るとトドメ刺すPwが無いぽ
やっぱり強いとは思うんだけど、削り要員なんだよね

スカは性質上キル取る係だし
ヲリは削った相手が至近距離に居る訳で逃がしにくいと思う

642 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:02:21.16 ID:tZMgLFDD
>>633
お前が必死に使いづらさをアピールした詠唱と同じ苦境+エンダーの義務を抱え
更にヲリの対サラ性能の多くを占めるストスマを持たない片手は無残すぎるよな

俺TUEEしたいだけのネガ厨じゃないなら、皿ネガに向けた以上の情熱で片手の強化を訴えろ。今から。

643 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:02:27.22 ID:lPl/5p9Z
詠唱とガードレインの使い勝って一緒とかまじで何も分かってないな・・・・

ガードレインPOW消費50な上に持続時間120秒だぞ
詠唱は240秒Pwは20だ

あと状況が違う。片手は最前線 皿は最前線より一歩手前
どっちがいいかは分かるな?

644 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:02:27.40 ID:pB1q7UWb
皿でキル取りたがるのはヤバい
皿はダメだけ出しておくほうがいい
だからって皿が下がるときに一緒にみんなして下がらなくてもいいんだぜ
詠唱させてくれwwwwww

ってのはある

645 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:02:36.29 ID:sHomfOpG
ダメージランキングではほとんどの場合でスカが上位だから
スカが削ってスカが止めさしてるんじゃね?

たまーに皿が上位くることもあるけど、カレスボーナスが大半だろうし

646 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:03:02.33 ID:pSjfR1QI
皿のキルソースはあれだ 雷落とすやつ
ウッソそっから飛んでくんの!?みたいな飛距離はある

647 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:03:15.33 ID:FMwhrgM5
>>627
俺みたいに皿でも詠唱と詠唱SP2を歓迎してるのもいるし、
詠唱なくすと皿に行動妨害をされる瞬間の増えるユーザーが増加するからな。

まあメール送って要望出しておくのがいいんじゃね?
過半数が詠唱の存在に不満を感じてると判断されれば、詠唱なくなることもあるでしょ。



648 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:03:16.61 ID:SEfwwfZR
>>636
え、火メインで雷取ったらkillランク一位になったけど・・?w

649 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:03:29.70 ID:sTjXviih
詠唱のSPは2でも別にかまわないが
問題はいつ上げるかだ。
Lv20近くなってくると
1Lv上げるのにもそれなりの時間がかかるからな…
詠唱1で一系統マスターしたとしてもLv18で
俺は詠唱2にしてるからマスターはLv20の計算になるな。。

650 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:03:57.70 ID:pSYdOv1w
>>643
そらおめーLV3前提だろ

LV3にすればこんなに悩むこともないんでしょうか><
再振りしてLV3にしてきますごめんなさい><

651 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:04:39.83 ID:uz7HLRm0
まだ宅配Waitingかよバロスwww

652 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:05:28.59 ID:cdlLCaiu
>>645
アムブレガドブレ適当に入れてるだけでスコア取れてしまうから困る
Killも取らず、それでいて死にまくってるのに良いスコア出るから自分が貢献してると思ってる奴がいるから困る

653 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:05:31.11 ID:gk98lv+P
むかしはライトニングひとつで25killぐらいやったもんだ( ´∀`)
キル重視ならいまでもそのぐらいいけるかなぁ・・・

654 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:05:58.39 ID:pSYdOv1w
>>645
カレスなくても上位のれるよ
火のDoTでも多少ボーナスあるからね
地味にスパークとか結構おいしい

655 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:06:25.03 ID:lPl/5p9Z
寧ろそこまで愚痴るほどの良スキルをなぜわざわざ3にしないのか?
3にすれば解決じゃないか。

おまいらはパニとかトゥルーとかヘビスマを1で止める訳か?

656 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:06:35.55 ID:ELvOiPzX
雷は強すぎ。威力下げろ。
ヘルは近距離だからPow下げてもいい。

657 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:07:11.25 ID:tZMgLFDD
「ネガ厨は去った。」
「しかし私にはコレが最後のネガ厨だとは思えない。」
「ユーザーが我侭な俺TUEEを求めるかぎり、 これからも第2、第3のネガ厨が現れるに違いない。」  by円谷プロ

658 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:07:13.92 ID:pB1q7UWb
ガードレインは巧く使うと超硬いから困るぜwww
両手に100出る攻撃で80台とかwっうぇwww
立ち回り次第でものっそい長生きだし片手
下手に近づくとスタン>ボコとか吹っ飛ばされたりするから片手侮れん片手

659 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:07:24.31 ID:pSYdOv1w
>>655
とりあえずヘビスマは1で止めた
サブのヲリ

660 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:07:28.60 ID:YwMQ2+Hm
>>651
3時半位に全部落とせたけどマジで?

661 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:08:25.93 ID:lPl/5p9Z
ヘビスマは1でも威力ちょっと低いだけだからたとえが悪かったか
クランブル1とか絶望的すぎる

662 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:08:33.68 ID:NfWQ9oNw
スキル開こうと、KとLを押し間違えた。
\(^o^)/オワタ

663 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:08:44.80 ID:Z6q3libr
必要EXPの多さとスキルポイントの足りなさでいらだってただけなんだ
詠唱3取れるまで我慢してみる

664 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:09:16.87 ID:gk98lv+P
雷苦手な人は雷皿やってみればいい
弱点がわかる。それさえわかれば雷皿で怖いのはライトニングぐらい
あとはm9(^Д^)プギャー

665 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:09:29.27 ID:CRljIOWT
皿強くするんなら片手にも一撃必殺のスキル欲しいなー
”ライジングスタッブ”とか言ってさ、ヘビスマ並に200くらい叩きだせるくらいの


666 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:10:52.08 ID:iBW05MFP
つーかなんなんだ?この下手糞どものヘタレ発表会は

667 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:11:13.03 ID:pSYdOv1w
よし、スキル再配分して
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?E03LL30

これにするわ
それで俺の不満は解消されるはずだ
みんな愚痴を聞かせてすまんかったな

668 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:11:25.90 ID:TjahBUVV
>>665
それなら超手にもバッシュ並みに相手をdebuff出来るスキルを以下ループ

669 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:11:28.31 ID:tZMgLFDD
うるせえ発表会はもう幕だハゲが。
パンフレット買って帰れ帰れ

670 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:13:27.20 ID:pSYdOv1w
>>665
片手はブレイズが結構強いと思うんだ
DoTで150近く出るじゃないか
それにブレイズの瞬間ダメを足すととほら200

671 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:14:41.93 ID:pB1q7UWb
>>669
パンフどこに売ってますか首都にありません><;
あと30以降lvlぜんぜんあがらないんです><;

672 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:14:52.59 ID:CRljIOWT
>>670
いや冗談だよww
皿ちゃんがあまりにもgdgd言ってるから適当に言ってみただけ

673 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:15:10.88 ID:AyyZbXBY
noobな弓カスが参入

ヲリにボコボコにされてムカつくぜ!

何とかしてあいつらボコボコにしてやりてぇ…あ、そうだサラってヲリのアンチ職なんだっけそれやるか

当然noobなので間合いというものが分かっていない、ボコボコにされる

ファビョーン ←今ここ

674 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:15:17.52 ID:lPl/5p9Z
>>663
確かに詠唱3取るまで長く、それまで面倒かもしれないが
低Lv時によるデメリットっつーのは全職あると思うんだ

ヲリ→低Lvだと柔らかすぎて前に出ても即死、これだけはマジLv上がらないとやってられない

スカ→低Lvだとマジで糞ダメージワロスな状態で萎える

皿→低LVのときは詠唱がUZEEEE でも防御低くても前に出まくるわけじゃないし、DOTで戦えるから他は問題ない

これで詠唱なくしたら、皿は低LVから優秀すぎないか?

675 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:16:13.93 ID:tZMgLFDD
>>671
こっちの路地裏の暗がりだよ
脚装備は外してから来なさい

676 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:16:29.12 ID:pSYdOv1w
>>674
そうか、高レベル前提で話してたけど低レベルだとまた色々違ってくるか

677 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:16:38.70 ID:AyyZbXBY
ぶっちゃけサラはDotでレベル関係なくダメージ弾き出せるしな

678 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:17:34.81 ID:pSYdOv1w
DoTって使うほうは微妙だけど食らうとうざいんだよな
皿やっててDoT与えてもふーんって感じだがDoTもらうとすげー痛い

679 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:17:51.50 ID:hkRdVA4a
サラだのウォリだので盛り上がってるから
俺の3キャラのスキル構成をうp
指南くれ

ウォリ
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3ILLL0#784BCDE2
スカ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000LKL63L#CEKIJDA9
サラ
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F03L3L0#D837BC92

基本的な動きは僻地での少数戦で
単体スキルメインでしっかり1人1人殺す
結果ハイエナになることが多いが気にしない

680 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:18:09.85 ID:InPKNU/P
>>664
ライトニングは本当に怖い。
自分が両手で少し前に出てHPが300切ったとき、
相手にライトニング持ちが居ると半ば諦めるし。

681 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:18:28.45 ID:CRljIOWT
正直スキル面ではもう十分だと思うんですよ
あとは経験値とか鯖の状態とか丸太のスキルとか
そっちの方がうんこ

682 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:19:07.46 ID:iBW05MFP
つかまぁ、ウォリ強い強い言ってる奴らはウォリ育ててみろと
むしろ3キャラ作れるんだから、ウォリ皿スカと全部育ててみろと
ウォリの低レベルなんて泣けるぞ?マジで
前に出ないと何も出来ないけど、前に出ると自分よりLVの高いウォリがごろごろしてんだから

弓スカはレイン、短スカはアムブレかパニかヴォイド、皿は中級魔法取ればなんとかなるだろ
しっかりと間合い取ってれば、遠距離から安全に打てるんだからさ

結論としてはそれほど壊れてる職もスキルもねえよ
自分の腕次第だ

683 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:19:47.12 ID:lnZLlPHm
ナイトで出てこれから!って時に強制終了とかなにこのクライアント、ふざけてるの!


(´・ω・`)ごめん

684 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:20:17.42 ID:TTuja1dG
低レベルヲリなんて前線でうろうろして敵の注意を惹くくらいしか出来ないからなw

685 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:20:45.11 ID:pSYdOv1w
>>682
たしかに、ヘビスマのダメが1,5倍違ったときは泣きたくなった
LV13で戦争デビューしたんだけどさ

死ぬ気で頑張って7000ダメ7Killとってやった
やっぱ両手ヲリつえーなーと思った

686 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:21:04.06 ID:AyyZbXBY
まぁ大体の他ゲーに比べればバランス取れてるかな

687 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:21:25.62 ID:tZMgLFDD
>>679
お前が使えるレベルのプレイヤーなのはわかった。キン肉マンでいうとアシュラマン以上
そのままいけ

688 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:23:58.34 ID:pB1q7UWb
>>679
皿大魔法取らないのはぽりしーかい?
まぁ楽しそうな構成ではあると思う

スカヲリは妥当じゃね?

689 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:24:05.93 ID:NSkGkGMM
ウォリなんてストスマ→ヘビスマ
この繰り返しで10Kill余裕だろ。

早速ウォリ作って証拠SS張ってやるよ

690 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:25:16.54 ID:pSYdOv1w
>>688
正直な話、ヘルはなくてもスパークとランスだけでかなり戦える火皿な俺
氷はカレスないときついんだろうけど

691 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:25:35.65 ID:pwJ8wCsE
>>679
俺と全く同じだしぬるぽ

692 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:25:52.61 ID:sHomfOpG
10killは知らんが、30レベルありゃ、5kill位は普通のレベルだわな

693 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:26:08.90 ID:aI+1JZQP
ジャベなんてほとんど使うことないよな

694 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:26:16.39 ID:bHCX7JvH
■エンチャントアイテムでHPアップなどを複数つけた場合に強すぎます。

→ 同じ効果のエンチャントは重複できない仕様となります。

  そのため、HPアップを2個以上、もしくはHPアップ+レスHPアップという形でも

  HPアップ1個分の効果しか発揮されません。


これって「複数エンチャつけると強すぎますよ?」って質問というか訴えでしょ
ガメポ・・・

695 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:26:28.18 ID:iBW05MFP
>>689
Dead数もしっかりSSに残すようにな
そりゃDead気にせず特攻すれば普通に出るからさ

そうさなぁ・・・甘く見て5Dead以下ならOKにしとくか

696 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:27:20.07 ID:cdlLCaiu
ハイブリスカはトゥルー、パニ、アムブレばっかりな気がする
まあ強いしバランスいいからいいんだけどさ

697 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:27:51.22 ID:R9xbrYzN
カレスなくてもジャベアイスランスあれば余裕

698 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:28:58.45 ID:pB1q7UWb
>>690
ぶっちゃけヘルは使いどころ難しくてあんま使わないよな
突進ヲリなんかを足止めするにはいい感じだけど
カレスのことを言いたかった。以前氷皿で苦労した記憶があるので

699 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:29:14.83 ID:CRljIOWT
なんだかんだ言って皿使い多いよな
わけわかめ

700 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:29:34.00 ID:NSkGkGMM
複数に追われているときのカレスは神
僻地放置したときの快感はパニ以上

701 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:29:45.90 ID:b7noVCUj
カレスとったけど逃げる時の足止めにしか使わないからな
氷皿なのにランス>ジェベ>ウェイブ>カレスの順でよく使ってる

702 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:30:01.41 ID:UlbL3r55
>>682
ヲリは、低レベルでも、両手だろうが、KATATEだろうが、
割合特攻できるよ。高レベル相手に泣けるのは、どの職でも同じ。

皿は、中級スキルとるか、ライトニング取れば、結構いける。
弓は、レイン取ると割合いける。
短スカこそ、パニ取ってスコア厨する以外は、ホントに低レベルでは何も出来ないよ

703 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:30:07.23 ID:pSYdOv1w
>>698
ランス2回決めればヘル並みのダメージになるが、ジャベやアイスボルトじゃカレスと同等の効果を出すのは難しいもんな

704 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:30:26.68 ID:InPKNU/P
>>693
HP二割程度な敵が見つかったときは良く使う。
ジャベリン1回で削りきれなくても逃げられることが少なくなるし。
あとはPowが少ないときに当てて時間稼ぎとか。

705 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:30:44.42 ID:pwJ8wCsE
カレスが一番強いと思うよ
ジャッジなんてステップされたら1発しか当たんなくてライトニング1発よりダメ低いしpw消費82だっけ
ヘルは射程が短すぎて潰されるし潰された後はpwがなくて逃げれないそんなんよりランス使った方がマシ

706 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:31:32.74 ID:pSYdOv1w
強さはカレス>ジャッジ=ヘルって感じじゃないかな
Pw消費はカレスが一番低い不思議だけど

707 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:31:45.62 ID:lnZLlPHm
ヘルは本当に難しいな
複数巻き込んでやっと本来の価値って感じだ
そんな近距離で複数巻き込める機会は早々無い

けどヲリの心理的にはヘルの一発はやはり警戒するよ、特に乱戦時

708 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:31:56.60 ID:aI+1JZQP
間違えて返却押しちゃったあああああああああああああああああああああああ

709 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:32:22.54 ID:pSYdOv1w
>>707
たしかに、ヘルが3人に入ったときは脳汁出る
あれはやめられん

710 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:32:33.42 ID:aI+1JZQP
あ、受け取れた

711 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:32:55.07 ID:NSkGkGMM
皿が多いのはストレスフリーだからじゃないか?

スカでウォリ接近されて問答無用で殺されたり
ウォリで皿に接近しようとして燃やされたりウェイブで吹っ飛ばされたり
失敗したーってのがあるじゃん。

皿だと、ほぼ無いもん。弓でハメられる事はあるけど死なないしな
パニは諦めるとして、皿だと快適に遊べるよ。


712 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:33:10.45 ID:pB1q7UWb
>>708
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>707
乱戦時はむしろ狙っていくから警戒しすぎるくらいに警戒したほうがいい
そうしたらこっちもやりやすいってもんよ!(Pw1割でうろうろしつつ

713 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:33:47.62 ID:CRljIOWT
皿って走るの遅くない?

714 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:33:54.27 ID:pSYdOv1w
>>711
詠唱切れてあぼんがあるじゃないか

715 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:34:15.49 ID:sHomfOpG
ヲリに限らず、600HPが一瞬で削られることも珍しくは無いから、
300〜400前後のダメージ食らったら即引くプレイヤーは多いと思う。
HP低いと、ヘイト(狙われる確立)高くなるしね。

716 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:34:36.49 ID:BHsN0zv9
カレスでまとまって凍るのは良いけど
逆に集団で攻撃されそうでその後何もできなくなる…

717 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:34:40.87 ID:pB1q7UWb
>>710
・・・そういや送信者自分ジャン

718 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:35:13.22 ID:b7noVCUj
とはいえカレスは真正面からうってもヘタレにしか当らないぐらい避けやすい
ダメも弱いし、範囲と射程と効果から考えて完璧に足止めスキルだ
まあ直接的な攻撃力無いけど使い所によっちゃかなり優秀ではある

719 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:35:19.51 ID:pwJ8wCsE
>>711
皿だってヲリにストスマブーンで殺されるし弓スカにトゥルー連射ではめ殺されるよ
トゥルー範囲広いから避けられないから修正した方がいいと思うな

720 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:36:22.95 ID:pB1q7UWb
>>718
大魔法は真正面から打つもんじゃないんだぜ
ヘル撃ってるとわかる

721 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:36:44.10 ID:8TRQc7KK
カレスはあれば良い程度だけど
逃げるとき以外は微妙
僻地でシャベリンあてれる皿は頼もしいけどな
カレスはモーションでけーから発動みてたら8割がたさけれる

722 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:36:44.62 ID:pwJ8wCsE
>>718
たくさんの敵に追われても逃げれるんだぜ
強すぎるだろう('A`)

723 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:37:00.52 ID:pSYdOv1w
>>718
真正面から撃つから悪いんじゃないかね
正面から撃たれたらジャッジだろうがヘルだろうがカレスだろうが避けやすいと思うがね

724 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:37:14.97 ID:sHomfOpG
>>722
グランブルでも、大体同じことはできるぜ

725 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:37:16.27 ID:aI+1JZQP
スタンしてる味方に群がる敵にヘルやると高確率で複数に入る

726 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:37:27.23 ID:NTCCQdtH
ID変わってもFE基地外の荒らしウザイのお邪魔しますね
ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d ←FFスレを荒らしまわってるID
このスレ見てね^^ 287辺りから登場^^
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50
最初は信オン信者を演じていたがみごとにチェッカーにてFE信者だとばれました^^

(%;^Д^@)「ふぁんたじーあーすさいこ〜」



wwwwxxwywwwxww


くそげー まじつまんね しょうめつよろ えふいぃー!
※⊂ニニニ(^w^)ニニ⊃ビュ〜ン



m9(^w^)9mクソゲー

727 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:39:35.71 ID:CRljIOWT
m9(^w^)9mクソゲー(笑


728 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:40:28.20 ID:8TRQc7KK
>>711
激しく同意
皿は一番ストレスたまらんから好き
スカが一番ストレスたまる
ヲリは死んでもその分敵も道連れにできるからまぁまぁ
しかして味方の援護が0だとスゲー疲れる
皿はプレイ次第でまず死ぬようなことがほとんどない

729 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:43:42.73 ID:b7noVCUj
いやたしかにヘルやジャッジも真正面だと簡単によけれるけど
カレスの場合それなりに慣れてると横からでも音だけでよけれることがある
発射から当たり判定が長いせいだと思うけど音がしたときにステップするとよけれる

730 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:44:24.18 ID:pwJ8wCsE
>>728
トゥルー連発されたら君にも皿の気持ちが分かるよ

731 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:44:37.15 ID:pSYdOv1w
>>729
逆に早くステップしすぎて着地したときに凍る俺みたいなアホもいますぜ

732 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:45:02.23 ID:pSYdOv1w
>>730
あれで400近く持ってかれるもんな・・・
鬼だぜ

733 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:47:02.43 ID:b7noVCUj
>>731
モーションから当るまで長いからモーションみてステップだと当っちまうんだよな
後、レインだったか弓のスキルで雨みたいに矢降らす奴
あれも音してからよけれた気がする

734 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:47:09.53 ID:sORNYlTk
皿でもステップしたはずのパニ食らった時の絶望といったら・・

735 :679:2006/12/27(水) 06:49:28.79 ID:hkRdVA4a
>>687
おk分かったこのまま行く
僻地で俺と出会ったら死を覚悟したほうがいい・・・(AAry

>>688
ポリシーというか、色々やって試した結果俺なりの結論で
上級魔法は僻地少数戦においては中級魔法より使えないとオモタ
Powでかいし相手にうまい弓いると必ず潰されるし(今はそうでもないが)
ぶっちゃけライトとランスとジャベとウェブとフレアしか使ってない予感がする

>>691
なんだと
気が合いそうじゃないか
やらないか

736 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:50:10.79 ID:pSYdOv1w
>>734
あるある
あれは横にステップするから悪いんだって聞いたことがあるきがする
パニに対して横じゃなくて後ろにステップすれば避けられ・・・


バックステップの実装はまだか!w

737 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:50:43.51 ID:pwJ8wCsE
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F0333LC#13C7D9E2


738 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:51:48.42 ID:lnZLlPHm
>>735
言えてる、大魔法は僻地で使うモンじゃない
乱戦にブチ込んでこそ華

1on1でカレス打つ皿良く見るけど個人的にヘタレ即認定
ステップ余裕な上に一発回避されると次何も続かないからね、あれ

739 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:52:07.24 ID:pwJ8wCsE
>>735
やらないよ( #゚Д゚)lv35まで遠いんだよ!!

740 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:52:12.74 ID:ELvOiPzX
ジャッジ>ヘル>カレスだろ

741 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:52:13.99 ID:TTuja1dG
Cホル、今日はカセが本土蹂躙中

742 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:52:24.91 ID:j35IdXLK
>>735
僻地オベ防衛戦で死角からカレス撃ったら20秒稼げるが

743 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:53:08.49 ID:sORNYlTk
でも最近パニスカをあんま見ないな
前はどこいってもザックリザックリしてたんだが
ここの連中がパニだけのスカはカスとか言ってるからか

744 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:54:25.13 ID:CRljIOWT
第六感が覚醒してパニはなんとなくだけど
察知できるようになった(気分

745 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:54:26.99 ID:pwJ8wCsE
カレスは自分が一人のときに大勢追ってきたときの逃走用だなぁ

746 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:55:26.98 ID:b7noVCUj
オベの近くだとそのままオベ攻撃されるからいみないんだよな
相手が移動中のところをねらうのが一番だな

747 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:56:48.80 ID:lPl/5p9Z
>>714
詠唱なんて切らす奴はnoobだよ。
皿やってりゃ、大体あーそろそろ切れるなってのが分かるようになってくる。
切れる前に詠唱してりゃ何の問題もない

748 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:57:35.68 ID:pwJ8wCsE
>>740
ジャッジのどこが強いんだよステップされたら1発しか当たらないしライトニングより弱いんだよpw消費も一番だし弱すぎw
pow消費82
ダメ120*3

ライトニング
pow消費18
ダメ160

749 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:57:37.61 ID:hkRdVA4a
>>738
乱戦にスパーク撃って5人以上に当たったときの脳汁の量は異常

>>739
ノ|゚w゚|ヽ

>>742
確かにカレスの冷凍持続時間は便利だと思う。
が、ジャベ>ランス>ライト当てると大抵の人は下がってくれる。
相手が複数だったら俺一人じゃ挑まないし、タイマンなら倒しに行けば良い。
相手複数こちらも複数だった場合は群れならスパーク一発撃って、
アイスボルトとファイアのPW節約魔法でチマチマ支援する感じ。

750 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:57:55.23 ID:InPKNU/P
>>743
前線が分散する場所で、敵にスカが過剰に居るとパニスカ祭りになる。
軽くぐるっと見たらハイド2人見つけて、
意識がそっちに行ってる間に後ろからパニとか。
弓スカ追って少し前に出たら横から2連続パニとか。

751 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:58:22.00 ID:7kigAUjn
1vs1でも逃げる時はカレス使う
ステップ余裕だからたまにステップ早すぎて食らう奴もいるし
弾飛んでく→相手ステップの時点で自分は動けるから
真っ直ぐ逃げれば確実に距離取れるし

752 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 06:58:59.18 ID:pSYdOv1w
>>749
Barning!で画面が埋まるんだよな
超気持ちいい
これだから火皿はやめられねえぜ

753 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:00:05.85 ID:8TRQc7KK
>>730
トゥルー撃ってるのにそのままヘルとか食らっちゃうんです!><
そういやスカやりはじめて思ったけど全然ジャッジ食らってない
皿をみると発動と同時にステップするから60ダメぐらいで住む
あとNT皿にも遭遇しない、9割死ぬまで当ててくるような皿と勝負したいです><
というか弓スカとしては火皿が一番強敵
スカのパニを音でさけれるようにしてもいいからもう少し上級魔法の詠唱遅くなってほしいです
ヘルつぶし間に合いません><

754 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:02:12.96 ID:pSYdOv1w
>>753
ヘル潰し間に合わないってどんだけだよ・・・
皿が一番怖いってお前本当にスカか?スカの振りしたKATATE様じゃねーだろうな

755 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:02:18.17 ID:pwJ8wCsE
>>753
なんでヘルくらう距離でトゥルー撃ってんのw

756 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:02:42.91 ID:baod1uxN
>>734
パニに関してはステップしてもしなくても関係ないみたいだな
こけとけばアムブレ受けなくて済むから一応ステップしてるが

757 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:03:31.42 ID:8TRQc7KK
>>743
サンタが堅くて殺しきれないからじゃね
なんかヲリに飛びついても皿に飛びついても大きくはかわらない気がしてならない

758 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:03:36.05 ID:pSYdOv1w
>>755
きっとドラテもらう位置とかでもトゥルー撃ってる弓スカ様なんだろう

759 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:03:59.60 ID:CRljIOWT
あの飛び掛ってくるポーズの勇ましい事

760 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:04:18.84 ID:pwJ8wCsE
防御紙なのに一生懸命近づいてヘルやっと発動したと思ったら弓で詠唱潰されてpwなくなってぼこぼこにされるんだよ('A`) ?

761 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:04:28.71 ID:pSYdOv1w
あのザクって音の痛々しいこと

762 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:05:31.63 ID:pwJ8wCsE
パニしてもいいけどヴォイド当てないとぼこぼこだよ

763 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:05:56.04 ID:pSYdOv1w
>>760
超あるあるあるある
あと、「これは5人巻き込むスパークだぜ!俺はじまっtt」ビシッ!

俺おわた

764 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:06:26.22 ID:lPl/5p9Z
あの飛び掛り中に撃ち落される姿の虚しい事

765 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:06:51.87 ID:8TRQc7KK
>>755
トゥルーうてばわかるさ
ギリギリでやってるつもりなのに食らう
そういやランスもあたる
スカやってるとまじ総攻撃されてる気分になる (ノ∀`)
まじストレスたまるぜ
早くアムブレ覚えてKATATE様に勝てるようになりたい

766 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:07:12.12 ID:pSYdOv1w
>>764
ヘル撃ったときになぜか正面から飛び掛ってきたパニスカが一緒に焼かれたときはこっちもびっくりだぜ

767 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:07:39.51 ID:TjahBUVV
まぁ、アムブレは無条件で相手を完全に無力化する最強のスキルだからスカの性能はこんなもんで良いがな。
ヲリとタイマンなら絶対負けない

768 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:08:20.35 ID:pSYdOv1w
>>765
ヘルの届く範囲でトゥルー撃つのはやばいだろ・・・
むしろランス届く位置ry

間合い読むの苦手なら弓スカ向いてないんじゃね?

769 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:09:44.91 ID:aI+1JZQP
まあ皿の魔法射程外から撃ってるようじゃ
1キル1デッド5kダメージみたいなつまらないスコアから抜け出すことは出来ないだろうね

770 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:10:46.80 ID:8TRQc7KK
そうそう、パニスカやってると
まじ火皿がしゃれにならない
あとトゥルーの弓

背後から余裕だぜーって近づいたら
背後判定でヘルやトゥルーを食らう
これで何度つぶされたことか
これって雷皿や氷皿にはないよな?

771 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:11:03.22 ID:pSYdOv1w
>>769
そういうもんなのかね
遠くからトゥルーやレイン撃ってればそこそこ活躍できるんじゃないかと思うぜ
ランスの1発くらいはもらうかもわからんがさすがにヘルは・・・

772 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:11:34.07 ID:pSYdOv1w
>>770
ウェイブだって背後判定あるぜ
スピアはなさそうだ

773 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:11:59.81 ID:lPl/5p9Z
アムブレあるからヲリには負けねえぜ!
へっへっへ、両手ヲリ様が突っ込んできやがったら、アムブレの餌食だぜ!

ヴォンッ ザシュ (ヘビスマとアムブレ相打ち)

いって・・・あの野郎ヘビスマなんて入れやがって・・・だがあとはずっと俺のターンだ!覚悟しやがれ

ヒュンッヒュンッ パシュッパシュ 30ダメ 40ダメ

はぁはぁ・・・なかなか堅いな・・しかしこの野郎俺の周りをウロウロしやがって挑発のつもりか
そろそろ18秒経つな、もう一回黙らせてやるか

ヴォンッ ザシュッ  ウワァァー

ヘビスマ相打ちITEEEEEEEE

774 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:13:13.88 ID:pSYdOv1w
>>773
ずっと俺のターンの間にガドブレとかは入れないのか?
もしかして同時に入れること出来ない?

775 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:14:31.43 ID:sORNYlTk
誰もbarningに突っ込みを入れないのか

776 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:15:10.52 ID:pSYdOv1w
>>775
Burningかw

777 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:15:12.04 ID:iBW05MFP
いや、普通に入れるだろ
アーム→レッグ→ガードのブレイクコンボでダルマにしとけ

778 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:15:36.78 ID:8TRQc7KK
トゥルーで複数に当てるの大好きだから
かなり突っ込んでるせいかもしれんな
トゥルーうつと間違いなく皿は俺を狙ってきます
ヲリは当然狙ってきます、弓スカとも一度トゥルーを当てると
スカ同士でトゥルーの打ち合いになってしまいます

779 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:16:04.17 ID:TjahBUVV
>>774
当然同時にいれられる

780 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:16:11.91 ID:pSYdOv1w
>>778
複数に当てたかったら素直にレイン使っとけと思うのは俺だけか

781 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:16:27.99 ID:lPl/5p9Z
>>774
出来るが、相手も馬鹿じゃないからこっちが短剣持ってるのにわざわざ食らわないだろうな
ガドブレの当たり判定はきつい

アムブレ→ガドブレ決まればいいが、こっちもヘビスマでのけぞってるので地味に避けられるな

782 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:16:30.14 ID:CRljIOWT
一時期パニ厨なってた事あるが
やる方も結構心が痛いんだぜ
でも、やめられないんだよなーフヒヒ

783 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:16:38.35 ID:TjahBUVV
アーム>レッグ>ガード>ハイド>パニ
でたいていのヲリはお陀仏だな

784 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:17:21.85 ID:pSYdOv1w
>>783
なんだ短スカ強いじゃねーか

785 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:17:48.32 ID:8TRQc7KK
>>773
ヲリにはバイトおすすめ
DOTで200 ダメで50
片手様でも関係無しだぜ

786 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:17:52.00 ID:rnFtNgW2
お前PoW多すぎ、俺なんてPoW100しかないぜ

787 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:18:34.78 ID:CRljIOWT
>>784
決まるのは稀なんだぜ

788 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:19:13.18 ID:DUAXklpF
パニしなくても短剣持ってるだけでものすごい敵のヘイト買うからなwww
弓スカの時と大違いだ

789 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:19:18.55 ID:pSYdOv1w
>>787
なるほどなぁ
うまくできてるな

タイマン最強は短スカなんじゃないか

790 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:21:12.04 ID:iBW05MFP
まぁなんだ。言うだけなら誰でも出来る

 や っ て み ろ と 

間合いの取り方がシビアなんだぜ・・・
一瞬でも油断すれば即効HP半分は吹っ飛ぶんだからな

791 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:21:36.26 ID:8TRQc7KK
>>780
僻地によくいくからタイマンも良くするんだよ
僻地にいることのほうが多いからトゥルーがないと困る
皿とのタイマンではトゥルーがないと辛い

792 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:21:46.75 ID:rtwc6vbm
ところで武器屋ヘルプブックってどこにあるの?
各職業の武器屋にありますって書いてあるけど見当たらない・・

793 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:23:11.74 ID:DUAXklpF
パワポ飲まない弓スカは糞
お座り始める弓スカは糞

794 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:23:14.39 ID:nLN7M7o+
なんのエフェクトもなしに突然サンタ装備でも200〜300ぐらい食らう火皿スキルって何?
ファイアランスかヘルファイア?

795 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:23:15.72 ID:lPl/5p9Z
短スカの難しさはFE1じゃないかなぁ

マジアムブレ決めに行ったらヲリ様に撲殺されたとかよくある話

796 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:23:22.65 ID:CRljIOWT
ん〜タイマン最強かどうか分からんが
倒すのに時間かかるからな。
ヲリ皿にタイマン挑むのは
倍返しに合う可能性あるから余程自信ないとやらないんじゃないか

スカ対スカの妨害対決とか見てて悲しいしな

797 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:24:29.42 ID:8TRQc7KK
>>793
パワポのんでおすわりしちゃってます><

798 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:24:32.38 ID:mYvQJiIp
みんなー元気にFAZやってるかい!?

799 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:26:57.69 ID:S+uvkp5x
ウェブマネー2000円買ってきて30装備買おうとしたら
238Aだったの忘れてた

800 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:27:38.55 ID:8TRQc7KK
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F03I3LC

タイマン最強はこんな皿なきがする
カレスは余分か

801 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:27:53.91 ID:tZMgLFDD
   / ̄\
  |  ^o^ | < FANTAJII AASU ZERO おもしろいです
   \_[]⊂/)
   _| |/ |
  |    /
         / ̄\
        |     | < はい
         \_/
         _| |_
        |

802 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:28:12.09 ID:lPl/5p9Z
タイマンだと足音で一瞬でハイドばれるからハイド、パニ使用不可だから寧ろ最弱かも

ブレイク系も相当近づかないと当たらないし(ヲリより射程短い)
柔らかいから大抵近づく前にボッコボコ

803 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:30:03.21 ID:CRljIOWT
短スカと唯一良い戦いするのは弓スカなんじゃないか
この職は支援系だから仕方ない

804 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:32:34.13 ID:S9C1c6jz
Banning!!

805 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:34:04.21 ID:lPl/5p9Z
短スカvs弓スカって
どう考えてもトゥルーでハメられてやっと近づいたら蜘蛛でさようならってならないか

というか、ブレイク系をタイマンで当てられる奴はまずいない。注意してればほぼ避けれるからな
当てる方法といえば、ヲリの攻撃と相打ちぐらい

806 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:35:15.72 ID:nMhVpwCP
雷皿さんに聞きたいんだけど、スピアって多用する?
氷のサブで雷とろうと思うんだけど、スピアとボルトどっちにしようかなって迷ってて…
ライトニングは3までとってみた

807 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:36:17.28 ID:q6mgazfe
>796
模擬戦だとなかなか見てて面白い。
ヴォイドと毒の当てあいになる。
長期戦になるから観客も長く楽しめるしな。

808 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:36:36.68 ID:gHVMfocT
>>805
だから、ブレイク系の効果はもっと高くあるべきだよな

各職純系にしあげたとき、短はほかと比べて微妙すぎる

809 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:36:58.76 ID:iBW05MFP
短スカにとってみれば弓スカは天敵に近いよ

810 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:37:02.10 ID:W8gZvksy
短スカはヲリばっかリ相手してる時点で下手。

811 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:38:00.51 ID:D5aw3rhU
基本的にオリは無視だよ、スカか皿を狙う
オリ狙うのは緊急時なりパニで即死できる体力の時だけ狙う

812 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:38:38.97 ID:pwJ8wCsE
>>770
スピアは体の横に判定がある
モンスでやったから多分ある

813 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:39:24.35 ID:I6R11vUs
全身課金装備+毎回フルエンチャ+ハイリジェネ10の奴が勝つ
リアルマネーゲーですね

814 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:39:52.83 ID:CRljIOWT
短スカは上級者向けだよな
難しいだけに一番よく狩れる気がするぜ

815 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:40:00.76 ID:j35IdXLK
>>806
雷とるくらいなら火取った方がマシ
雷の中級は罠
MOB狩くらいか

816 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:40:43.26 ID:S+uvkp5x
ハイドからヲリにブレイクばっかりやってる
サラスカはヴォイドとアムブレくらい
箪笥かってヲリの天敵だと思ってた

817 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:40:54.57 ID:8TRQc7KK
スパイダーは当てるのが難しい
はずしたぶんだけ距離縮められるし
距離があると見てから避けられそう
そして効果時間がたった10秒なんだよな
相手がレッグさえもってなかったらなんとかなりそうだけど

818 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:41:06.33 ID:mYvQJiIp
曜日の感覚が なくなってきた

819 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:42:49.76 ID:pwJ8wCsE
>>800
僕ちゃんと同じだ(゚Д゚)

820 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:43:20.02 ID:lPl/5p9Z
無防備に突っ込んできたヲリにはKATATE並みの働きが出来ると思うけど
バッシュのが数倍当てやすい上に効果も高いんだよなぁ・・・

821 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:44:59.30 ID:8TRQc7KK
>>806
スピアは判定がすげー狭い、特殊効果なし
貫通が役立つシーンがあまりないで敵がスタンとか凍ってるときぐらいか
氷メインなら火を取ることを進める

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?E03I3LI

これがお勧め、氷割るためにダメージのでかいスキルは絶対ほしい

822 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:45:08.37 ID:pwJ8wCsE
弓スカ相手だったらハイドからレグブレ→アムブレ→ヴォイド→ヴァイパー→ガドブレ→お好きにどうぞ

823 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:46:56.28 ID:7Rq700jo
>>806
スピアはMob狩りに便利

824 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:48:52.62 ID:sORNYlTk
>>806
スピアあればLv33でLv38ぐらいの白オーク乱獲できるぜ!!
時間かかるけど

825 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:49:26.58 ID:xG/oxg6D
いやタイマンでハイドで接近される事は少ないだろう

826 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:49:54.48 ID:8TRQc7KK
ファーストアタックが肝心だよな
タイマンだから足音聞いたら警戒する

827 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:50:45.45 ID:CRljIOWT
そうそう片手と短スカって被るんだよ
レグブレアムブレやるくらいならバッシュの方が一発で済むし
短スカに毒があれば、片手には炎がある。
仕舞いにはスタンプで鈍足できるし
耐性は片手の方が断然高いし

暗闇と一撃必殺が強みなのかな
ハイブリスカになると話は変わってくるけど

828 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:51:53.34 ID:VJ2S74Ps
短スカはガドブレとアムブレどっちをヲリに入れるべきなんだろうな?
意外とガドブレ食らったの気付かないヲリも多いからガドブレのほうが効果的かもしれん

829 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:52:56.00 ID:8TRQc7KK
スピアの範囲がモブ狩りと同じぐらいの範囲ならいいのに
あれはモンスターの体格が大きいからあたってるだけなんかな
あれぐらいあたりやすければかなり使えそうなのに
対人だとあたり判定きびしすぎる

830 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:52:59.50 ID:xG/oxg6D
KATATEの真似して相手の妨害しようとすると柔らかすぎてすぐお亡くなりだからね

831 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:54:21.93 ID:Q71p6UZj
俺だったら近づかれるまでに撃つだけ撃って
ヴォイドの射程に入りそうになったらステップしてからひたすら逃げる
その間にPw回復して、相手が諦めたらまた撃つ

因みに相手が物陰に隠れてベーコン連打し始めたら
マジ相手にしてらんないので当然基本的にソロでは歩かない

832 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:54:27.40 ID:8TRQc7KK
>>827
スタンは耐性があって
アームブレイクは耐性なし
ずっと俺のターンがあるからなんともいえん

833 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:54:38.14 ID:S+uvkp5x
片手と純炭持ってるけど、最初に純炭やってたせいか片手じゃどうも動きにくい
エンダーと防御UPは頼もしいけど、ハイドもなかなかのものだよ。
秒数の下一桁が奇数ならフォレスト、偶数ならクノイチ購入

834 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:55:39.03 ID:TjahBUVV
ヲリが皿とタイマンする場合は、エンダーが切れる前に速攻強引にねじ込んだ方が良いな、

835 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:55:48.13 ID:lnZLlPHm
>>833
クノイチオメ、あれは良いものだ

純炭って初めて聞く単語だ

836 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:56:09.65 ID:iBW05MFP
短スカでもイーグル1だけ取っとくのが俺のオススメ
ぶっちゃけコレさえあれば、そこそこ遠距離での牽制も効くし、トドメもさせるからな

837 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:56:23.99 ID:9XmAFWev
>>>828

アムレグ→先回りガド→ヴァイパー
アムいれた段階から秒数は数えておくように
レッグたやさないようにおいまわしながら
アム切れたら即アム
これでタイマンでもフルボッコにできるぜ

相手と相当腕の差ないとできんがな
ちなみにアムブレは相手の反撃を一定時間一切させない
ガドは反撃がくるんでいれたあと失うHP考えると一発目には上策といえん

838 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:57:18.00 ID:TTuja1dG
ガドブレは地味に効果時間長いので
突撃ヲリや敵召喚に効果的

839 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:57:21.31 ID:lqJPL4Ui
皿やってると弓スカが苦手なわけで
となると転倒させてる間に距離を詰めることが出来る
サンダーボルトが便利そうに見えるんだけどどうなのかな
ジャベだと凍らせても攻撃は飛んでくるから仰け反りが痛いし

840 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:58:00.67 ID:xG/oxg6D
アムブレは基本的に入れても相手は逃げるだけだからな
逃げる相手を倒すってのもなかなか難しい
バッシュなら味方との連携次第で即死させられるし、耐性も20秒程度だから打ち所を間違わなければ気にするほどでもない

841 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:58:10.89 ID:QKDbYxSF
>>839
そんなこと考えるんだったら逃げるんだ
寄ってきたらレイド粘着するぜ

842 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 07:59:14.93 ID:Q71p6UZj
純炭って練炭みたいだな。
まぁ短スカの境遇と無駄に数が多いのを考えたら、
ちょっとくらい練炭で減らしたほうがいいのかも

843 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:00:23.14 ID:8TRQc7KK
>>834
むしろ皿の詠唱切れをまつほうがおいしくない?
詠唱2にしてる人増えてるだろうし

844 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:00:35.26 ID:6AS2q48b
ハイドででる煙はあれは不完全燃焼だったのか!

845 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:00:50.62 ID:lnZLlPHm
>>839
サンダーボルト射程に入るまでにイーグル結構食らう上に中断貰うぜぃ
ステップで突っ込んで転ぶ方が接近方法としちゃなんぼかマシ、ってか近寄らないに越したことねぇ

サンダーは崖から突き落とす為のスキルたと思ってる

846 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:01:00.33 ID:DUAXklpF
俺はパンとライトリジェネで生きる

847 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:01:09.05 ID:CRljIOWT
短スカは見た目的にカッコイイからじゃね
ああゆう職は何処のゲームでも人気だと思う

848 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:02:45.19 ID:lqJPL4Ui
>>841
>>845
なるほど納得
逃げた方がいいのは分かるけど
過疎地でオベ折ろうとしてるスカを見つけたときとか悩むんだぜ

849 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:02:48.03 ID:iBW05MFP
サンダーボルトは遠距離の高低差無視の吹き飛ばしだからな
崖落としにもつかえるし、仲間がスタン喰らった時にも助けられるし、ジャイに粘着して時間稼ぎも出来る
面白いスキルだぜ

850 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:04:33.60 ID:xG/oxg6D
短スカはやられて何あれTUEEEEで自分もやってみる人が多いけど
実際パニって見るとストレスばっか溜まるから続かないんだよな

パニスカっていっぱい見るけど、9割が低Lvだよな

851 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:05:22.02 ID:sTjXviih
とりあえずF4にキマ発見の登録とかして強制終了す(ry

852 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:07:53.65 ID:dOsqCQ41
ところで、もうwaiting直ってるのかい?
直ってないならまた他ゲーやるんだが。

853 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:09:56.59 ID:NSkGkGMM
>>852
直ってないし、鯖落ちも頻発
アイテムの配送も上手く機能していない

854 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:09:57.66 ID:8TRQc7KK
宅配以外はwaitingなかった気がする

855 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:11:06.19 ID:lqlGHZBf
残念でした。何故かフレンドリストもwaitingです

856 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:11:07.88 ID:8cZ0116X
壺安くてよかった、気軽に振り直せる

857 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:18:29.35 ID:5+/DvPaY
キャラ作成もwaitingだぜ

858 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:20:01.69 ID:dOsqCQ41
宅配使わずにいればOKなのか。んじゃちょいと起動してみますかね。

859 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:20:30.84 ID:9XmAFWev
>>850
短専は淘汰されてってるよな
ハイブリスカよりはよっぽど戦線に影響する能力はあるんだが
とにかく腕と頭双方ないととてもじゃないが使いこなせないから
かくいう俺も結構ランカーだった短専だったが
チョイの間ではじめた両手ヲリになっちまったし

860 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:20:33.59 ID:iRaYnLNy
waitingじゃないのをあげよう

861 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:23:14.25 ID:pwJ8wCsE
>>837
レグブレって上書きされる?ならレグブレ永遠にいれてはめれるね

862 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:23:14.78 ID:7Rq700jo
>>844
湯気だよ

863 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:23:35.12 ID:5+/DvPaY
スカの動きを覚えた後に両手オリすると
15kill位は普通にとれるからなあ。

864 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:25:58.14 ID:UPVxa/aG
エンダー見て移動補正位置に打ち込んだ矢がミスザマーク余裕でした

あれが無茶苦茶してやられた気分になる…

865 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:26:07.67 ID:pwJ8wCsE
>>839
サンダーボルトは弓スカにかなり有効だよ
タイマンのときだけしか無理だけどね
サンダーボルト当てて近寄ってウェイブはめで勝てる
いつもやってるから弓スカに恨まれてそう(゚Д゚)

866 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:26:20.42 ID:xsF1eMdM
短スカはハイドばれた時点で負け
ハイドばれずに近づける短スカが上手い短スカ

最近ブレイクコンボで試してるのが
アムブレ>レグブレ>バイパー>ヴォイド
アムブレ>レグブレが入れば大体バイパー>ヴォイドは避けれない
その後はお好きにって感じ
敵がヴォイドでこっちを見失ってる場合は
ハイド>パニ狙う
僻地で一人潜入してる敵スカ見つけて決めたりするとすげーアレだ

867 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:32:41.97 ID:jfsECTN4
今沖田

パラディンレギングスの股間のVラインのきわどさを見て一瞬で目が覚めた

868 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:33:24.88 ID:VJ2S74Ps
エアレイドだけ取って普段は弓で皿妨害してたほうがいいな。パニスカも弓は必須だぜ

869 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:37:00.91 ID:UPVxa/aG
レイドのHIT硬直利用したいけど
ステップ明けの相手ぐらいしか当てられない俺の腕が憎いぜ

イーグルの早い弾速は神

870 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:42:03.97 ID:2r2vHIYr
何でKATATE♂の走ってるときの後姿はあんなにもダサいのだろう
はっきりいってイモね

871 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:43:07.93 ID:EFSJOeIe
>>864
ミス ザ マーク(笑)

872 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:43:16.09 ID:QoOfiMSl
こんな時間でもまだwaitingかよ・・・

873 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:43:53.24 ID:pcasFsqI
もう3分待ち位でいけるよ

874 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:43:57.27 ID:S9C1c6jz
あれだ、全キャラに宅配でアイテム配布っていうのがWaitingの原因なんだよな
前のWaitingは金武器+ゲブ賞品、今回はお詫び品…進歩ねぇな('A`)

875 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:46:45.63 ID:8cZ0116X
お詫びの品ってなんだったの?

876 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:49:11.34 ID:AqNcblIO
なんかもう皿だけで戦ったほうが近接も遠隔も強いな
数人スカ混ぜれば完璧。ヲリっていらないんじゃね?

チョンゲに成り下がったなぁ


877 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:50:27.06 ID:C0ZSXPhZ
弓スカだけど距離詰められると皿きついよ


878 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:51:15.17 ID:z9KK6ytw
>クローズβの動画だから回復量が違うけど、当て方は参考になるかと。
>
>羽モード三色サラ、見所ライトニング、羽でのカメラ操作
> ttp://stage6.divx.com/members/231971/videos/1035098

lv31からマゾくなるので
lv30でスキル振り完成する(ファイア ライトニング カレスlv3)
三色皿お勧め

879 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:51:49.72 ID:iRaYnLNy
だめだー同職との1対1じゃ課金武器に勝てない。

880 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:53:42.57 ID:TwdDQZDj
>>875
10秒くらいでポスト開けた
セルフケアセット、ドーピングセット、カスタマイズセットが1個ずつだった

881 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:56:19.50 ID:6rMTXWaD
スカはトゥルーとイグルとスパイダーがあれば1vs1で皿には80%負けない
ウォリはストスマとスマッシュあれば1vs1でスカには90%負けない
皿はジャベとウェイブとランスあれば1vs1でウォリには70%負けない

バランス的にはこんな感じ

882 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 08:59:13.41 ID:VJ2S74Ps
低レベルのうちからレイドばっかしやってたから、かなりの確率で当てられるようになったぜ。
単調に動く奴は単調なんだが、ジグザグ動く奴もだいたい決まったパターンあるんだよな。


まぁ後ろからパニされることもしばしばあるわけだが orz

883 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:00:15.24 ID:jfsECTN4
>>876
逆だろ、ウォリだけで十分他の職がいらない
近距離はもちろん中距離からの範囲攻撃も最強
もちろんスカはぜんぜんきかないし
氷皿は吹き飛ばしたり凍らせたり抵抗はするものの殲滅力低すぎて殺すことはできない
雷皿は弱化弓スカだから問題外
火皿はヘルの距離<ドラテだからファイアーアローなんかで対抗しきれない⇒ジャンプ技ですぐに追いつく

現時点でもウォリの特攻に対処できないのに
クリスマス装備なくなったときに阿鼻叫喚するのが目に見えてるぜ

884 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:00:16.22 ID:sHomfOpG
皿の最大の弱点は射程だから、
勝てないと思ったらさっさと後ろに逃げるのが得策だと思うよ。
皿の射程内で必死に横に逃げようとかしてる奴はいいカモ。

885 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:01:38.22 ID:DUAXklpF
レイドハメオモシロソス

886 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:02:19.12 ID:2r2vHIYr
ハイドを見破っていたのに
まだターゲットが黄色だから安心していたら
アムブレを喰らった( ゚Д゚ )



887 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:03:09.16 ID:S+uvkp5x
君の後ろに黒い影
スカウトは1匹見たら3匹いる!?

888 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:03:32.15 ID:Ft9yuBIt
レイド1縛りやったら全然当たらんw
結構本気でやってるんだが俺じゃやっぱ無理か。
範囲もだけどサークル小さいとどうもわかりづらい。

889 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:03:45.95 ID:gCH10Xjq
Z字で半ゲージ負けてる時、
キマイラ出そうと提案して
キマイラだせるの?
ときいてくると、悲しくなるな

890 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:04:33.16 ID:CKEw6Twg
上手い人の動画を見れば俺も上手くなる。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

891 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:04:58.46 ID:aI+1JZQP


892 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:05:30.79 ID:8cZ0116X
ありがと、消耗品なのね

893 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:07:41.31 ID:CRljIOWT
見るんじゃない
感じるんだ

894 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:08:07.20 ID:jSbdcAtX
短スカといえば、もともとドミ時代からサラ専門でやってたのを、
あまりの短スカ(パニスカ)のうざさに自分も
短スカを始めて、暇なときにだけ短スカにパニをねらうということをはじめてみたら
あまりプレイすると決めてなかったキャラなのに気づけばもうLv25.。
はまってしまったぜ。

パニはめったに打たないけど、その他プレイスタイル的に激しくうざがられてるに違いない短スカ25歳。

895 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:08:52.84 ID:OXLoE0il
むしろタイマンなんかする奴がいらない

896 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:11:03.50 ID:YVcVtF2Q
>>883
そうか?ヲリは結構皿のカモだと思うけど。
ただウェイブとってないと確実に距離縮められてくるので南無だが。

897 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:11:13.55 ID:ZvqPvkUQ
zeroのoβから始めたから聞きたいんだが
ドミの頃から見てデカいアップデートってあったん?
このままだと先が不安だぜ

898 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:14:26.17 ID:2r2vHIYr
>>887
まあそうだけど
そのターゲットしてるハイドスカに喰らったんだ
相手とのラグが相当あったらしい

899 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:14:55.18 ID:iBW05MFP
>>897
あったようななかったような
スキルは色々と調整されてるな
昔のフォースインパクトはアムブレ効果があったとか
昔のスパークフレアはまさに煙幕だったとか

900 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:16:36.81 ID:6rMTXWaD
古き良き時代、ヘルオンラインの香り

901 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:19:07.55 ID:zA6+/nta
火皿メインだがヲリは明らかにカモ

902 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:20:14.29 ID:pwJ8wCsE
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?03002JLLL#IKHDJEC5
これでTUEEできる!

903 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:20:52.94 ID:rbPgwGQH
レイス、ドラゴン、キマイラの実装がドミでの大型アップデートだな・・・

904 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:21:29.89 ID:k9PN9uPL
>>902
パニ1ってゴミだろ
レイド取った方がマシじゃね

905 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:22:01.54 ID:2r2vHIYr
皆エンチャ付けすぎだと思った
被ダメージ量が体感1.5倍なKATATE

俺・・・この期間耐えて皆が使い果たした頃に俺TUEEEするんだ・・・

906 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:22:29.42 ID:6Kk41acY
アップデートと言えば、細かな修正を除けば
サービス前から実装予定だった召喚2体を
数ヶ月かけて実装だけだったっけ

907 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:22:38.52 ID:muvLe7Yx
>>903
つかドミβでキマ出す予定が中止になってずるずると引き延ばしになったけど
βで出してたら何も出すもの無かったんだろうなあ

908 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:22:55.75 ID:sWltbyby
                  ハ_ハ
               ┣('(゚∀゚∩┫ やぁ!
               ┃ ヽ  〈┃
                   ヽヽ_)

909 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:22:55.96 ID:5El9iME+
超パニスカ

・ハイドサーチをしている者を察知できる
・敵がどこをハイドサーチしているか分かる
・自分のハイドに気づいた者を察知できる
・自分と同Pスキルの敵ハイドとは意思疎通ができる
・常に広い視野を展開しており背後も視える
・深手を負う者を予測できる
・深手を負った者の移動ルートが分かる
・ATがある場合直角パニができる最短距離と範囲外の正確な距離の把握ができる
・ターゲットの職、装備からパニのダメージを推測できる
・ターゲットの残りHPと周りの状況からパニ後の的確なブレイクを瞬時に判断できる
・偏差撃ちが弓スカより上手い
・最も安全な帰還ルートが視える
・一連の行動が異常に早い

これは大体25KILLクラス

910 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:23:40.51 ID:iBW05MFP
蜘蛛矢の性能が異常だったβ1に始まり
(蜘蛛矢が消費SP10とかで、イーグル並みの威力、弾速も早かった)

ストスマの性能が異常だったβ2
(ストスマの移動力が鬼で、その後今より出の早いヘビスマが確定)

クランブルストームの性能とジャッジの性能がおかしかった風神雷神オンライン
(クランブルストームの威力が高く、起き上がりに重ねられると回避不可だった時代)

ヘルファイアの性能がおかしかったヘルオンライン
(ヘルファイアの出が早すぎて潰そうとしても確実に相打ちになる+威力も高すぎ)

いろんな時代を経たもんだぜ・・・FEも

911 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:24:00.41 ID:baod1uxN
FEの動画ってほとんど僻地戦で、しかも味方が有利な場面だからなー

912 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:24:13.92 ID:gCH10Xjq
>>909
そんなにキルしているのドラゴンぐらいしか見たことがない

913 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:27:36.03 ID:baod1uxN
・深手を負う者を予測できる
・深手を負った者の移動ルートが分かる
・偏差撃ちが弓スカより上手い

こんな超人なら皿でも何十キルでもできると思うぜ

914 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:28:33.45 ID:6rMTXWaD
背後も見える

どんな超人だ

915 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:28:48.47 ID:CKEw6Twg
>>910
今は無きクランブルゲイル。
あれ、ドラテみたいに多段攻撃にしてたらよかったんじゃね?

フォースインパクトとか、ジャイかレイスやってる時ヒヤヒヤするぜ

916 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:30:15.60 ID:xxgPoaDP
イーグルの射程が3ブロックくらいにならないかな

917 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:30:49.67 ID:Hs8B4J4X
召喚増えただけだなドミ時代は・・・
そのうちのキマはβ実装の予定をずらし込んだだけだし

新MAPは無理。MOD導入すりゃいいのに丸太最後の小さいプライドで
どうしても来ない模様

918 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:31:46.04 ID:SGqUuBrl
今日はメンテあるにゃ?

919 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:32:23.55 ID:ZvqPvkUQ
一応アップデートしてんだなあ。
亀速度を待つかね・・・

920 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:32:32.58 ID:q6mgazfe
背後は見えるというより、予想だな。
短スカとかウォリみたいな近接職は敵に近いから視界が狭くなる。
見えない範囲の状態も、事前に見えた状態からある程度予測して動かないといけない。
接近するという事は、少なくとも敵ウォリは後ろになるわけだからな。

>911
僻地戦の方が個人の腕が出やすいからな。
大規模前線だと役立たずでもバレないが、僻地で下手糞だと速攻狩られる。
中央に行くとスペックが追いつかないってのもあるだろうが。

921 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:32:48.56 ID:gCH10Xjq
ドラテに鈍足効果ほしいな

922 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:33:22.84 ID:6rMTXWaD
新マップより渦巻きを何とかして欲しいな(´・ω・`)
防衛キープ側にクリ2個ないとどう考えてもきつい

923 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:34:39.63 ID:B0SOwusM
最近弓スカのトゥルー痛すぎね?
Lv30でサンタ装備(耐性108)してる皿だが1発60〜80貰う
しかも2.3人から喰らうとステップも移動もままならないんだぜ・・・

924 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:34:52.28 ID:7pRh+Gb0
ログインがエラー000000で繋がんないの俺だけ?

925 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:34:52.34 ID:UshIfXl4
>>921
代わりに威力1/10で複数回Hit無しね

926 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:35:10.11 ID:gCH10Xjq
>>923
エンダーオヌヌメ

927 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:35:27.24 ID:yCfuN9jz
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=1382
RO廚が沸いてます

928 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:35:31.83 ID:k9PN9uPL
>>921
KATATEでもやってろ

929 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:35:58.20 ID:gCH10Xjq
>>925
それならスタン効果にしてもらおう

930 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:36:26.51 ID:/5EbkpZi
人がいないのに宅配waiting直ってないのかwww

931 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:36:48.95 ID:iBW05MFP
クリ配置は今が一番悪い気もするな
なんでこんな所に・・・ってのがかなり多い

まぁ昔はKeepのすぐ横に城立てれたりしたんだけどな
乙字MAPなんてどうやっても防衛が勝てるとは思えなかったぜ・・・

城 城
 。。
  乙

こんな感じだったからな
防衛を抑えつつ、少しだけオベ立てに回せばそれだけで終わるって言う・・・

932 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:37:24.46 ID:q5FxjM9I
トゥルーの60〜80で文句言うなよ・・・

933 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:37:43.77 ID:2ZK9GjHO
ふぅ・・

934 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:37:47.73 ID:SGqUuBrl
城 城
 。。   < こんにちわー!
  乙

935 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:38:15.75 ID:jfsECTN4
超スーパーパニスカ
>>909に加えて

・5分後の未来が見える
・全体MAPの動きを見ただけで弱った人がくる場所がにおいでわかる
・その人の目を見ただけで行動パターンがわかる
・目を瞑っても戦場の動きから敵の位置がわかる
・戦ってる人の人生がわかる
・戦ってる人の弱点(カカア天下・学校ではいじめられている・ズラを隠している)がわかる
・攻撃力が5000ぐらいある
・砂漠をバイクで横断したことがある
・第三種危険物取り扱いの免許をもっている
・100mを4.2秒で走れる
・ムダにテンションが高い

これは大体80KILLクラス

936 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:38:17.53 ID:CKEw6Twg
大抵、国によって1,2マップ程、縁の薄い地形があるよな。
そこらへん入れ替えるだけでも全然変わってくると思うが・・




ってか新マップ導入しろよ。

937 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:41:08.48 ID:6rMTXWaD
>>923
2〜3人から貰っているように見えて・・・当ててるのは一人だけだったりする
後は取り巻き

938 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:41:55.02 ID:B0SOwusM
サンタ装備でこれだけ喰らうとなるとサンタ終わった後がな・・・
弓から打たれない位置で魔法撃ってもしょうがないし

939 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:42:03.12 ID:sHomfOpG
ドラテは、範囲内に確定のヘビスマが入る攻撃だと思えば
イメージ変わるよ。
実際90*3=270ダメージくらいは食らわせられる。当てにくいヘビスマより
ドラテのほうが選択肢になることもあるかもしれん(あんまり無いけど)

940 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:46:44.25 ID:CKEw6Twg
3人でPw100からエンチャトゥルーで集中攻撃したら

60~80 x 3
撃ってる間に一回PW16回復してるとすると6発撃てる。

360~480 x3

2,3発ミスったところで何、気にすることは無い。

941 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:46:44.39 ID:GaLIZZcn
今、ロギンしたが新課金装備
1個600円セットだと2380円
普通に考えて高すぎだろ

942 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:47:11.01 ID:8cZ0116X
サンタ装備なくなったら課金すれば?
その弓スカは多分課金武器買ってるんだろうし
タダゲ続ける気なら弱くても文句言うな

943 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:47:14.99 ID:XzWk3+LY
ヘルのPow消費80ってありえないよなぁ・・・
あの性能で撃ったら何も出来なくなって下がらざるを得ないってハイリスクローリターン杉
火皿はじめたばっかの頃はお前らがランスの方が強いって言ってるのが理解出来ないどころか
釣りだとすら思ってたが、30超えてようやく俺も気づいたよ
火皿はランスとスパークとウェイブとライトニングだけで戦うのが一番強いわ

944 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:47:29.53 ID:rbPgwGQH
1セットでRoDの月額超えるのはきついな

945 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:47:52.80 ID:AzTl4ymu
>>930
一応待ってればwaiting解除されるが、かなり待たされるな。w
まさにwaiting!

946 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:49:03.49 ID:BTm2bvIx
ちょっと聞きたい
持ち替えのモーションをステップでキャンセルする技?あるよな
それ使ってる人見たことないんだが、使っちゃダメなのか?
ハイブリスカウト作ってやってみたいんだが…

947 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:49:40.47 ID:AzTl4ymu
まー月額と違って1回買えば終わりだからな。
砥石が必要っちゃ必要だが、一ヶ月使っても耐久度無くなるわけではないし。
ただ架空のアイテムに金払う違和感はどうしても付きまとうな。
月額の方が好きなんだが、月額で客来なかった結果だから仕方ないか・・・。

948 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:51:31.12 ID:sI2zRqBy
>>941
正直高いな
一週ごとのオフィ更新待った方が利口な気がする
どうせ1月中にもまた別の装備追加してくるんだろうし
課金直後に20装備買っちゃった人見てるとやっぱりな

949 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:52:31.56 ID:WSGU+bY1
FEパッケ売りだから過疎ったわけじゃないんだけどな。
最初のころはかなり人多かったし。
でも内容が糞だったんで1ヶ月で半数以上いなくなった

950 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:53:42.05 ID:c+cgJeyR
パッケ販売しなければうまくいったんだよ。
目先の利益しかみえてなかった救え煮は本当にshine

951 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:53:46.51 ID:6Kk41acY
Oβから1ヶ月ぐらいだが、FEZも半数以下になってないか

952 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:54:14.63 ID:CKEw6Twg
>>946
一瞬で変えるから、注意して見て無いと持ち替えしてることにすら気づかない。
ガンガン使ってよし。

両手ヲリが近づいてきて、いざステップ持ち替えって時に、
ステップ着地にヘビスマ食らっても泣くなよ。

953 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:55:44.89 ID:6rMTXWaD
>>946
前線にいる時はアローの発動音が聞こえた時に持ち替えるのもあり

954 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:55:53.19 ID:k9PN9uPL
>>946
ダメって事はないだろうが結構タイミングが厳しいぜ
持ち替えキャンセルを当てにしてピンチの時に失敗すると泣ける

955 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:56:57.28 ID:WSGU+bY1
忘却のツボかったけど、使えませんとかでるんだが
未実装ですか('A`)

956 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:56:59.97 ID:sHomfOpG
ライト・ファイア・アイス:18pw→15pw
ヘル:80pw→70pw
ジャッジ:82pw→72pw
カレス:70pw据え置き

正直強すぎるとは思いませんが何か。

957 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:57:21.50 ID:jfsECTN4
>>950
>目先の利益しかみえてなかった
>目先の利益しかみえてなかった
>目先の利益しかみえてなかった

それが今現在進行形で繰り返されてる件

958 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:58:23.14 ID:iBW05MFP
>>955
「スキル」って書いてあるNPCに話しかけとけ

959 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:58:28.95 ID:9hTzRmJ7
ヲリが必死に自分の職を弱く見せるのは、ドミ時代から毎度のこと。
ところが、どの時期もヲリ最強のヲリゲーの状態。

スカ・皿ともに少しでもヲリが不利になるスキル強化が入ったり、ヲリの弱体化が
入るとここぞとばかりにネガ発言し、逆にヲリの強化が入ると当然のごとくの振る舞い。
現状、どうみてもヲリゲー状態なので、スカ・皿強化してもいいと思うがね。

960 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:58:34.21 ID:sI2zRqBy
いや、FEZ組だけど今のままでもすぐに過疎る気がするぞ
変わり映えしない戦争自体は飽きる
戦争するマップが同じだし、有利不利顕著だから勝利に対するモチベーションが沸かない

今回のLv35防具なんかをエサにレベリングで釣ろう、って魂胆なのかもしれないが、
何週間もプレイしてLv35になったら2400円で防具新調できる! とか誰も楽しみにならんて

961 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:59:11.00 ID:qn4paQcZ
ヘルはメインでは使えないがうまく使うとかなりつよい

ハイドスカや逃げるヲリにいれるとかなり効果的

962 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:59:23.92 ID:GaLIZZcn
月額課金よりアイテム課金採用してる会社ってどこも運営糞。
月額でも糞多いけどな。セガとかセガとか■e

963 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:59:27.62 ID:BTm2bvIx
>>952-954
なるほど、使ってても気づきにくいのか…
まず練習からはじめるぜ

964 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 09:59:28.72 ID:pwJ8wCsE
>>904
クリスタルで瀕死の奴殺すときだけパニ使う
レイド1とっても弱い

965 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:00:52.30 ID:sI2zRqBy
>>962
セガはRFで見切った
PSUは別チームだよカス とか煽ってくれた人たちは今頃元気かなぁ

966 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:02:13.48 ID:iBW05MFP
>>964
イーグルは1でいいだろ
確かダメージしか変わらないはずだしな。
俺の場合、>>902のイーグルを1にして、ヴォイドを2にする感じで考えてるぜ

967 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:02:20.49 ID:lk/sgD4u
だって、ひたすら自国と戦場を往復するだけだしな。
他国に旅行にも行けなけりゃ、ダンジョンもない。
生産もないし、クエストもロクにない。
領土広めることに意味があるわけでもなく、ただ延々と取って取り返しての繰り返し。
マップもどこも似たような野っ原。
無い無いずくめ。

968 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:02:25.86 ID:TwdDQZDj
>>946
やってる人良く見るし、俺も良くやるんだけど

969 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:02:32.06 ID:XzWk3+LY
課金装備一式買っちまったけど、これからも気が向いた時だけちょこちょこやるから後悔はしていない
このゲームってずっとやってると飽きるけど、たまに無性にやりたくなる事があるんだよな

970 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:04:30.44 ID:sHomfOpG
たいていのMMORPGだと、ダンジョンもシステムも豊富で、
それに対人もプラスされてるものだけど、
よくよく考えるとFEってやけに廉価開発だよな。
最初から大規模なMMOは想定してなかった気がする

971 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:05:46.88 ID:MxysHbWl
・戦ってる人の人生がわかる

嫌だなぁこれ('A`)

972 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:06:12.00 ID:pwJ8wCsE
>>966
ヲリにアムガードいれたときのこと考えるとイーグル3のがいいと思う


973 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:06:20.20 ID:EFSJOeIe
>>962
というかクソじゃないネトゲが今の世の中に存在しないという恐ろしい事態

974 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:06:24.93 ID:qn4paQcZ
MMO風味のFPS

975 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:07:02.44 ID:XzWk3+LY
FEはメインで遊ぶゲームじゃなくて、サブで遊ぶべきゲームだと思うが

976 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:07:54.97 ID:iBW05MFP
>>973
違うな。ネトゲは変わっちゃいない
俺たちが変わったんだよ

初めてリネの大地に降り立った時の気持ちを思い出したいぜ・・・

977 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:07:55.22 ID:EFSJOeIe
>>970
何か勘違いしてるだろ。

そもそもゲームデザインからしてFEは「MMORPG」ではないと思うのだが

978 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:08:35.94 ID:EFSJOeIe
>>976
早い話が、俺らの目が肥えてなかったからどんなクソゲークリゲーでも喜んでプレイしてただけじゃないか

979 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:08:46.40 ID:pwJ8wCsE
弓でチクチクして近づいてきたところを武器チェンでアムブレコンボ

980 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:08:51.84 ID:6rMTXWaD
>>973
人間様が作ってるんだから当たり前だな
あらゆる意味で万人受けされる物なんてない
国民的アイドルやクリスマスでさえな

981 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:09:00.45 ID:j1nJ59kF
ヘル使えないとか、雷様に謝れ、マジ

982 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:09:29.50 ID:TyeoENRd
>>946
念のため・・・やり方は、ちょっと忙しいが、マウスから手を離して
右手[Fキー]→左手[Q or E]を、ほんの少しずらして押す感じだよ。
片手でできればそれが一番だろうけど、両手使ったほうが確実だと思う。

敵の攻撃が予測できるなら、
ストスマをステップ回避and武器替え→持ち替えした短剣でアムブレ
とか極まると気持ちURYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!

983 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:10:20.39 ID:EPzYLe4R
>>962
> 月額でも糞多いけどな。セガとかセガとか■e

今思うとドミは神だった・・・


984 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:10:28.80 ID:XzWk3+LY
昔はネトゲの数自体が少なくて選択肢が無かったからな
成功してるのは殆どその時期に出たもの
ユーザーがMMO自体に飽きてる今じゃどんなゲーム出しても流行らないよ

985 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:10:47.54 ID:uVbSouCh
おいおいまだ宅配waitingオンライン直ってないのかよ・・・('A`)
別キャラに資金渡せねぇ罠

986 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:12:28.06 ID:EFSJOeIe
>>980
あらゆる人間が絶賛する、までは行かずともいいんだ。んなMMOは1000年経っても出てこねーよ。

それ以前の基本的な設計がミスってるMMOばっかだから頭が痛いわけで

987 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:12:37.83 ID:6Kk41acY
悪い評判を聞かないWoWはちょっとやってみたいが
言葉の壁が厚いぜ

988 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:12:51.14 ID:baod1uxN
>>947
これから先もっといいのが出ることを考えると買えないんだよな
家電製品なんかもそんな感じで
次の新作、次の新作と待っている間に必要性を感じなくなる安上がりな俺

989 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:13:57.17 ID:EFSJOeIe
>>984
MMOに飽きてるのもあるし、「単純にゲームとして優れている」MMOが存在しないのも問題。
何を以って優れているとするかは個人によって違うだろうけど、少なくとも現状はクオリティの低いゲームが乱発されているだけ。
そしてその乱発は黎明期以降延々と繰り返されていて、全く進歩していない。

990 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:14:13.22 ID:GaLIZZcn
>>973
ダンジョン&ドラゴンズオンラインは?
Cβの時は色々問題あったが、頑張ってた方だと思う。
ゲーム自体は面白いが短命な為、人即行で離れたが
さくらインターネットには頑張ってもらいたい。
社長がDDO好きだった&オンラインゲームに参入する為の実験的運営でDDO持ってきたくらいだし

991 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:15:41.88 ID:XzWk3+LY
高レベル帯のレベリングがマゾくなった今は装備は買って損はないと思うぜ
最初出資すればそれ以降は無料で遊べるんだから
長時間遊ぶわけでもないのに継続的に一定額取られる月額課金よりいいんじゃないかとすら思えてきた
FEのアイテム課金は他ゲーと比べてかなり良心的だと思う

992 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:16:16.50 ID:WSGU+bY1
GWも評判はいいな。DDO、GWとやって俺はあの洋式のRPG操作はあわないと感じてすぐやめた

993 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:16:40.95 ID:6rMTXWaD
次スレの時期になってまいりました
2分くれ、立てて来る

>>986
確かにそうなんだが、その「基本的な設計」が人によって価値観違うからな
ゲーム性一番か、飽きの来ない要素か、upDATEの頻度か
運営のやる気か、安定した鯖か、対人の面白さか、成長させる面白さか
対等な勝負を望むのか、萌え一番か、リアル嗜好か、人数どれくらいがベストか
操作性の向上を求めるか これも全部基本的な設計だよな

994 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:17:04.05 ID:EFSJOeIe
>>990
13フィート棒で地面つつきながら探索するゲームなんて知りません><

というか「ゲームとして面白い」なら短命で終わるはずがないと思うんだがどうか…

995 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:17:36.03 ID:2ZK9GjHO
ねこみみほしーよー
皿にもそうびさせてよー

996 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:17:49.35 ID:sWltbyby
>>993
                                     40秒でスレ建てな!
    _  、_                                           ,.  ,./i,.
   、ヽ、 `ヽi、゙ヽ、                           ,,.-‐'''""'''- 、        /i/ '"´'´''"i,
  ,r''´'        ゙、                      ,.-'".:.: : :       `ヽ、     /        ノ'i'
. <´           ゙、  _,,.-- 、   __,,,_          /:.:.:.:.:.:. : :  __,,,. -- .,,,_ゝ、_,,,.-'、__       'ノ,
`フ         ./`'''7´    `y´   `ヽ、,.-‐''""'‐y'.:.:.:.:.:.:.:.:._,.-'"__,,. -''^ヽ、,_ヾ ヽ  ヾ、       ソ
〈、_...... . . . .  . ....:.:.〉、_l:..             /''"     l:.:.:.:.:.:.:.:.:/-‐''´       _,゙i      |'':.. . ....:.:.:.:>
  >.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::/   ゙、:.:.:.:.:....:.:..              i'ニヽ.:.:.:./  ,.== 、    i ,.=、'l  ノ:.:.ノ-、.:.:.:__=‐'"
   ̄´-ニ',,. -'"    ,'::::::`ー--''゙、`.:.:.:.:.:.:.:.:.:..    . . ..l | | |.:.:.ノ  ,.=-=、`' ' ' _二, i'.:.:.:ノ'"
            i:::::::ノ゙    ヽ、,;__,;,;.-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ! | |.:/ '‐‐(  Oi ゙i r' O)/_,ノ
.            !:::i".,,_ ;.''"゙゙^i.,_'j::::::::| ゙ヽ、;,;_;,{゙、i,l |:.i,  ,. 、`ー‐' ,.   ヽ=' i
            ゙(´ ゙}^゙'‐-‐´ ´`i:::|   ,.. -'"入'-':.゙、 ' ´i'ヽ、__ノi_   l、 /ヽ、
             !~^´il,.,     .Y;:ソヘ,/   /  ゙、.:.:.:| i l i'、   `ヽ,ノi/   l.
             ヽ:. ,_-‐=・  /´ノ:/-、   !    |\.'i, ! ! `、二ニニソ/  .i ,!
.              ヽ:.  ''   / //   ヽ  |_   \ヽゝ,    ‐‐  | / /
.               ヽ、,,.. -'' ,/      !     ̄ ヽ\ ゙、__,,,,. -'ー‐' / /
2分間待ってやる

997 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:17:51.11 ID:EFSJOeIe
>>993
ゲームの内容以前の所でコケてるとこばっかだよなと。

運営がクソだとか運営がクソだとかそんなんばっかだし

998 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:18:09.00 ID:sI2zRqBy
>>990
確かにそのとおり短命だったけど、面白いのは面白かった
クラもいい感じだったし
β長すぎてその間に遊びつくされちゃったのが失敗の原因だろう

999 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:18:32.90 ID:XzWk3+LY
1000ならホル最強

1000 :既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:18:40.01 ID:EFSJOeIe
10フィート棒の間違いでした><

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


237 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)