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■Master of Epic- Day904

1 :僕はイーゴちゃん:2005/06/22(水) 15:28:49 ID:kx6uFA7P
■Master of Epic :The ResonanceAge Universe 実況の本スレッド
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■関連スレ
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【ツアースレ.】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1114419045/
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【D鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118852927/
【P鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118583865/
【E鯖晒し】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1118459296/
【外部板 】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/12088/
その他ネ実3・テンプレサイトより参照。
■本スレ案内所(スレ番号確認の為に存在>>1はスレ立て報告)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
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■Master of Epic- Day903
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119412321/


952 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 19:59:56 ID:K5Q+XIM0
552踏んでオンラインスキャンしたんだがトロイ検出されなかったんだが
大丈夫だよね_| ̄|○   ???

953 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:00:10 ID:2YnzzjV2
弓の仕様、キングスフィールドみたいにならないかな
動作もっさり&ロックターゲット不可&真っ直ぐにしか飛ばない
その代わり軌道上のMobには絶対命中するって感じで

954 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:00:29 ID:K16zeFom
>>952
(´・ω・) カワイソス

955 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:00:46 ID:wczvt0lE
950も見えないんだが

956 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:16 ID:+8UISxqp
■Master of Epic- Day905
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1119437964/

957 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:17 ID:/WOHja1h
>>820
今の武器分類っていびつなんだよね。
刀剣、槍ってなってるけど元々は斬、突という攻撃形態のものを
日本語化した際に武器にあてはめちゃったから。

958 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:25 ID:iEM5ljuS
スレが立ってるが1があぼーん

959 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:29 ID:SHbThC4s
>>952
お前のキャラが分けわかんない事言いながら格安露天やってたぞ

960 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:34 ID:umZnw/ut
立てちゃいました

961 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:01:58 ID:ILyS8HKK
>>958
俺漏れも

962 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:02:04 ID:NE9eY69R
必死にふれあい求めるcDpo3Ginキモイ

963 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:02:10 ID:B9pKRMAK
次スレのhは抜く必要はないんじゃないだろうか・・・?

っていうとまたなんか言われそうなので黙る

964 :みんなが落ち着くAA:2005/06/22(水) 20:02:29 ID:DO+DQzKX
                   .,,..-‐'''''""" ̄"""'''''ー-::、,,..
               ,,..-‐'''"               `""'''ー-::、_
             ,.‐'                          `"''ー-、
           ,.‐'                                `"''ー、_
          ,.'                                     `"''ー::、_
         ,'                                          "''::、_
         ,'                                     ,,..-──ー::、.., ヽ
        ,'        ,,..-‐'''""| ̄ ̄ ̄`"ヽ'''''''''''ー-::、          ,.-'''"  ''i"  l_,-ヽ ヽ
        ,'      .-'" ●;;::.;ノ ̄'''ヽ●;;::;:;)'''ヽ;;::..;;.-"'''-::、.      ,'`i   l  ゙!,..-'゙  ゙.  ゙.
       ,'     .-'"ヽ,.''" ̄"'''ヽ●;;::.;ヽ  ノ;;::..; ゙. ,'     `"''ー::、  |、_ノ─ー‐'^ ̄ ,,.-‐i"  |
       ゙    ,';;●ヾヽ ;;::●.;:.ヾ ,..-''" ̄'''ヽ●;;|ノ         `''、 .゙.i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,    ,,'
       |    ,'.r'"⌒ヾヽ    ,.''" ̄'''ヽ●;;::.ヽノ'ヽ           ゙"'ー、         ,,..‐"
       ゙.   |;●,r'"⌒ヾ,.''" ̄''''ヽ ●;;ヽ;;::..;;:: )●')             "'''────''"
       丶  |:"`ヽ;;::●..;| ;;::●;:;;..|;;::..;;  |''" ̄'''ヽノ
        ゙.  ':、●ヽ  人__  丿;;:;_丿●;;::;;: ゙.
         ゙.   "''::、;i'".゙、;;::.●.`Y ::^"`ヽ;;::..;;;:.   ゙.
         ゙.     "'''ー::、   ..| ● ;.),r'''"⌒゙.ヾ゙.
          ゙.        "'''''ー-::、,  ソ;;::..;;:.●  ノ゙.
          ゙.            ""'''''ー::、 ,.-‐'''" ,'.
.           ゙.              ━ 回 ━   ゙.
           ゙.              ━|___|━<'●,|
         ┌―     - '"-ゞ,●>  ━┼━    |
          | | ̄              ━┼━    |
          ヽ.\{_.            ━┼━    .|
           \\/..            ━┼━    |
             \_ヽ           ━┼━   |
                 ヽ          ━┼━   .|
                 \         ━┼━   |
                 |.         ━┼━   |
                 |         ━┼━  /
                 ヽ\       ━┼━  /
                  l  `ー-::、_  ━┼━ ,,.'|ヽ
                 :人      `"━┴━''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'" | \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-'"    |
         /.      \      ~>、,.-''"      /
    ,,..-‐'''""         ヾ   ,.-''"|  ""''――、  /


965 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:02:47 ID:wiSt0F4S
>>944
いや、だから実際にはゾーンの切り替えがあるのを、
先読みさせる事で「切り替えがないように」表示させるのが擬似シームレス

リネ2も確か一部はそうだったはず

966 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:03:11 ID:iEM5ljuS
>>963
知らないんだよそういうこと・・・だまっててやってあげて

967 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:03:52 ID:umZnw/ut
hは癖で抜いちゃうな

968 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:05:00 ID:cDpo3Gin
>>962
チネ

969 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:05:36 ID:GM18KDnO
>>965
だから
先読みさせる事で「切り替えがないように」表示させる
のがシームレスじゃないの?
英語的に最初に全部読み込むのがシームレスっぽいけどね

970 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:06:04 ID:kIxBbuN7
>>942
下痢でもしてろよ

971 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:06:23 ID:oH4yzlSP
>969
そんなことしたらメモリがいくら有っても足らんよ

972 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:06:24 ID:/WOHja1h
>>965
それを普通にシームレスと呼んでいる。一部じゃなくて、リネ2はある程度の
区分ごとにサーバはわかれてて普通にそうなってるよ。

973 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:06:25 ID:SXBuxmkE
>>957
ぶっちゃけ
「馬鹿みたいにUOの真似したけどプライドが邪魔してスキル名だけは変えたんだい」状態
だからダガーが槍スキルだし(UOでは刺突武器というスキル)
棍棒は代替案がなかったので平仮名で「こんぼう」というザマ

974 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:06:40 ID:Li0sRiN3
(´・ω・`)どっちでもいいがな

975 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:07:07 ID:cDpo3Gin
UOのマネすら出来てない件。

976 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:07:11 ID:wiSt0F4S
>>969
RAの頃からここではそう呼んで区別してる
どっちにしろ、ゾーン自体は存在するから機能が死ぬわけではない

977 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:07:26 ID:QhYpMEzp
「こんぼう」より「鈍器」がいいと思うが、今「鈍器」に変更されたら多分ちょっと切ないかな。

978 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:07:26 ID:09gOxbjj
なうろーでぃんぐが無い世界ってのは楽しそうだなー
重くなるみたいだけど

979 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:08:11 ID:LIdjgrdy
ヨネスケへ
さっきは暴言吐いてごめんなさい
でも君はキライです

980 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:08:16 ID:4Kwdx/6V
>>978
それってさ

981 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:08:44 ID:KgDE4Hty
擬似シームレスっつーかリネ2どころかリネですら、
あの広さのマップを一括読み込みでシームレスを実現する為の
必要メモリ一体いくつになるやら。
/wとかは根本的にMoEとは違うだろ。
Friend検索とかで現在地とかはわからんくなるくらいか、シームレスにする弊害は。

982 :純情市立パイズリ学園保険医ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2005/06/22(水) 20:09:07 ID:cVN6MxjO
>>979
あんただれ

983 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:09:50 ID:SHbThC4s
あーッ、波が高いですぜ!

984 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/06/22(水) 20:09:58 ID:3gPOODg3
シームレスになるなら検索とかいらないかも

985 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:10:08 ID:GM18KDnO
>>972
そのとうり
昔のリネ2はゾーン移動しても何も表示されなかったけど
今はゾーン境界線を越えると、〜地方、とかMOEのゾーン移動時みたいに表示される

986 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:10:38 ID:3Ks4joWw
1000なら明日の朝起きたら俺のエンジェル靴が青色になってるー
お願いなってて

987 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:10:44 ID:ns0lgSqs
まぁ、シームレスになれば嬉しいな。
Warで追撃受けてるときにゾーン跨ぐと周りが敵ばかりなんだよ。

988 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:11:37 ID:N6ZHoy5I
1000

989 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:11:46 ID:QqfZ9Y0A
   /三ミミ、y;)ヽ
   /三 ミミ、ソノノ、ヾ、}        ズバリ言うわよ。
   ,':,' __  `´ __ `Y:}       
   }::! { : :`、 ,´: : j !:!        
   {:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:}
  r(   / しヘ、  )j
  g !  ` !-=‐!´ ,ノg
    \._ヽ _´_ノ ソ
  __,/ ヽー ,/\___
  |.:::::.《  ヽー/  》.::.〈
 //.:::.`\      /'.:::.ヽ\

990 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:11:53 ID:KgDE4Hty
>>984
一旦消える前の胡瓜ともこんな話した事ある気がするな。

>>978
むしろ十分なメモリやCPU、HDDの読み込み速度があれば
圧倒的にシームレスの方が良いだろ。
何でこうもマップ切り替え系が多いのか不思議でならん。
ここからここまでがどこだ、って決め付けられてるようで何とも……。

991 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:24 ID:DO+DQzKX
1000なら今週のパッチはなかったことに

992 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:26 ID:qaLhwQnU
おまいら1000取りを虎視眈々と狙っているだろ?www

993 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:28 ID:SHbThC4s
>>987
多分またぐ時にガクガクになって気づいたら周りに敵がたくさんに

994 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:30 ID:09gOxbjj
>>987
あるある(´・ω・)
赤いのに追いかけられてゾーン跨いだら、
赤いのが既に先に行っててキョロキョロしてた事がある

995 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:36 ID:cDpo3Gin
1000なら現MOEスタッフ全員首切りで1から出直し

996 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:37 ID:GM18KDnO
>>987
リネ2のシームレスはそこがいいな
平野戦と城内戦も読み込み無しで移行するし

997 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:37 ID:kx6uFA7P
1000ならワラゲに大規模の第三勢力が!

998 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:40 ID:KBg7Hu+w
10000ならラッキーだお( ^ω^)

999 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:41 ID:qaLhwQnU
1000なら999の言ったことが現実になる

1000 :名無しオンライン:2005/06/22(水) 20:12:42 ID:7ZY7dn4O
1000なら盗み美容は妄で済まされる

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