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ゴンゾロッソオンライン社からMOEを守るスレ

1 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 03:35:52.96 ID:P6v5fxUb
ついに発表されたゴンゾロッソオンラインの考えるMOEのこれから。
その内容はというと、『スキル上限を引き上げてさらに上の技&スタミナの減らない武器等を実装』だった。
さらに、普通のGMを廃止して『アイドルGM』などという、誰も望んでいないオークレディスを発表する始末。

企画力も開発力もないゴンゾに上位技など開発できるかはともかくとして、データ弄って丸儲けの考え。
まだ実装されていないスキルも騎乗もエイジもあるのに、いきなりスキル上限から手をつける始末。
さらに、スタミナのあるゲームなのにスタミナが減らない武器。

この、ゲームというものを底から否定したとしか思えない幼稚園児の考えたような内容に
「あんたら実は何も考えていないのでは?」と、各地で非難の声が上がっている。
かくいう私もこの記事を読んだ時、「そうか!これからお金が無いときは銀行強盗すればいいんだ」
などと狂ったことを考えてしまった。

まるでキン肉マンの巻末に出ている、『ゆでたまご先生!僕の考えた超人を使ってください』だ。
あれは所詮は妄想だから、なんでもできた。
ネプチューンマンのパクリのイチバンマスクだろうが、ウォーズマンのパクリのウォーズ将軍だろうが、なんでもありだ。
しかし、今回は具合が悪い。
この幼稚園児並の妄想をしたのが、他ならぬMOEの実権を握っているゴンゾロッソオンラインなのだ。
『ネットゲームの墓場』と揶揄されている、手がけたゲームをことごとくサービス終了に追い込んでいる、
『無能の集団』と言われるゴンゾロッソオンライン。
いや、無能ならば何もしない。しかし、奴らは余計なことばかりする。

相次ぐ不祥事。公開される個人情報。時間通りに進んだことのないメンテナンス。謝罪とは思えない舐めた謝罪品。

このままMOEをゴンゾロッソオンラインの好きにさせていいのだろうか?

いや、私はそれを望まない。

しかし、いまさらゴンゾを引きずり下ろすのも難しい。

と、なれば私達にできることは?

苦情を送るしかない。
ゲームというものを何もわかっていない、恐らく、MOEをやった事さえないであろうディレクターや開発者や責任者達に、
幼稚園児に諭すように、『そんな事をしたらゲームが壊れますよー』と教えてあげるしかないのである。

と、いうわけで、みなさん苦情を送りましょう。
あの何も考えていないディレクターの発表に、否定の反響を送るべきです。
黙っていては何も変わりません。

2 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 03:38:53.38 ID:P6v5fxUb
ttp://not.main.jp/up2/stored/0547.jpg
ttp://not.main.jp/up2/stored/0548.jpg
ttp://not.main.jp/up2/stored/0549.jpg
ttp://not.main.jp/up2/stored/0550.jpg
ttp://not.main.jp/up2/stored/0551.jpg
ttp://not.main.jp/up/dat/8383.jpg

今はスキル上げに上限があるんですけど、これを引き上げて
特技を習得できるようにしたいですね。とはいえ、これだけだと
今までとあまり変わらないので、新しいスキルをどんどん追加して
とんがった個性を出せるようにしようという構想もあります。

戦闘で減ったスタミナを休むことなく、敵を斬りつけることで
回復できる武器など、プレイ時間がなかなかとれない
社会人の方などに向けた便利アイテムを考えています。


この雑誌
ttp://www.enterbrain.co.jp/login/NZ04.html

レビューサイト
ttp://www.initial-g.com/index.htm
ttp://web-empires.net/online/
ttp://www.mmoinfo.net/


3 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 03:56:50.39 ID:ge0M7v8Y
とりあえず黙ってMoEを1年プレイしてから案を出せや
スキル制って仕様書だけ読んで発言しているのが丸わかり

あと

お金を使わないと有利になれない方がいらっしゃるんですけど〜

って一文に頭の悪さがにじみ出ている

そんな程度な奴が雑誌で堂々と発言しているだから
あまりにバカ過ぎる原因で個人情報流出なんてするんだよ、この会社



4 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 04:41:55.91 ID:EIHkuJfA
一部こだわりアイテムを除く

5 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 04:47:50.29 ID:QMxvXTDV
Moeを守ってくれたのがゴンゾ社だと思うんだけど・・・。
ハドソンが放棄して拾ってくれる会社がないと終わってたわけだし。

6 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 05:00:13.98 ID:3W2o+sWx
>5
存続したってことだけでいえばそのとおりかもしれないけど、
守ったっていうより、利用しようとしてるようにしか見えないのですが。
個人情報の管理とか、バランスを壊すような運営とか。。
守ってると感じられるような部分があったら教えてください。

7 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 05:09:05.00 ID:8sPtBoaQ
>>5
捨てられて弱っている子猫を拾って助けたのがゴンゾ。
その子猫を虐待して殺す寸前なのもゴンゾ。
一行目の行為だけを誉めるのはおかしくないか?
彼の目的は二行目にあると考える方が自然。

8 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 06:46:38.27 ID:SyR4pZ0M
もう子猫のしっぽ取れちゃったな(´・ω・`)
幼稚園児が引っ張り回すから・・・・・

9 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:02:20.32 ID:/vKQ1NlT
あとは取れたところから腐っていき死にいたると

10 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:14:50.62 ID:Y3L4fcJh
ハド上層部「モッチー、猫は飼うお金がなくなったの。いいわね、猫とはお別れよ?」
モッチー「いやだい!ずっとボクが育てるんだい!この前まで飼っていいって言ってたのにハド上層部のうそつき!」

11 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:29:09.73 ID:dS83k5Sb
もう死んだゲームなんだからそれをゴンゾがどうしようと仕方有るまい。
嫌なら辞めればいいだけ、それをグチグチ文句言うなみっともない。
ハドソン時代にもっと信者が複数垢課金してればこんなことにはならなかった、自業自得。
買ってくれる企業があっただけでも奇跡。

12 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:48:07.86 ID:UtjdoEae
俺は、もはや手遅れレベルだと認識した
4月からの課金でゲームバランス崩壊は間違いないしな

楽しかったMoEの思い出をゴンゾから守るために
俺は今月で引退する

13 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 08:54:23.47 ID:QMxvXTDV
商売の道具でしかないゲームと動物愛護を掛け合わせるなよw

14 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 09:08:03.84 ID:QMxvXTDV
>>12
そのとおり。
ユーザー数が減らなければゴンゾが失敗したことにもならない。
課金しないと言うかもしれないがユーザー数自体がゲームの盛り上がりを左右するので
続けるだけでゴンゾに貢献することになるし。


15 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 09:11:58.07 ID:IsAeEt0S
ゴンゾはさすがに無能すぎて苦情メールになれっこなのかもしれないね。
数回、無能な部下&後輩を持ったことがあるけど、
あいつらは人の話をきかない。
周りから忠告されることが多すぎていちいち聞いてられなくなったのか、
忠告を聞いて活かすことを知らないから無能なのかは、しらない。
ゴンゾっていう無能のクソ会社が、治る見込みは少ない。

16 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 09:53:50.08 ID:IcvZzovs
ゴンゾが運営を維持してやったという風潮を作ろうとしてる馬鹿がいるな
社員か?

17 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:08:56.19 ID:pYDvRA1P
まあなんだ

正直ユーザーに手段はもう残されてないと思う。
唯一あるのは課金アイテム不買ではなく、本当の引退ぐらいしかない。

MMOでは課金アイテム不買でも無料ユーザーがいるという事が強みになる。
そこを売りに出来るし企業としてもその部分で宣伝が出来る。
逆にMMOで一番痛手なのは「人が居なくなる事」

現時点でもう過去への復活はあり得ない。
あり得るとしたらそれこそアラブの石油王LVという非現実な物ぐらいだろう。


ネガティブと言われるかもしれない
が、>>12の言う通り、腐らせるならいっそこの手でという手段が
現状最善かつ唯一の手段だろう

18 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:18:10.39 ID:1uXq0yJ+
社員というわけではないが、
実際のところ情報が確定してない状態だから、実際腐ってから引退した方が良いと思うんだけどな。

スキル拡張もTotalが増えるのか各スキルの上限が増えるのかもすらもわかってない。


ゴンゾゴンゾ言う人はさっさと引退するとしても、まだ少なくとも0%ではない確率を自らの手で0%にするよりマシだとは思う

19 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:33:28.03 ID:St0t4BfN
とりあえず細分化しすぎの乱立よそうぜ…
どのスレもロクに伸びてない

20 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:37:30.22 ID:v8QcRxP6
でも、バスケ漫画の監督じゃないけど
ユーザーが諦めたら、本当に終りだと思う

せめて
高性能な付加価値付いた、消耗品や装備品の販売が、どんな弊害を生むか
スキル上限解除されたら、効率重視の個性の無いキャラだらけになり
戦闘バランスや生産者にも悪影響でる事を訴えかけないか?
公式の要望メールで、みんなの思いを

21 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 10:50:51.75 ID:7i107yAS
たかがゲームにこれほどムキになってるほうがおかしいわ
やってて面白ければ続ければいいしつまらなければやめればいい

22 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 11:08:42.39 ID:jbDgqsUo
とりあえずこんなんあったけど。
http://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq

23 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 11:12:16.54 ID:v8QcRxP6
好きな物を駄目にされて、我慢できない
それがゲームだからって、必死になるのが変だとは思わない


24 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 11:27:17.42 ID:DG3ofqBt
ゴンゾが運営してもあまり変わらないといってた連中出てこいよ

25 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 11:38:15.97 ID:uYgGeD2n
>>1
イチバンマスクがネプチューンマンのネタ元だ。
読者投稿の一番マスクと後一枚を合わせてゆでがネプチューンマンデザイン。
ま、結局ハルク・ホーガンだが。

……心底どうでもいい話だな。

26 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 12:11:10.66 ID:L1mmBRvU
>>2
なにこのグロ画像率高いURL

とりあえずGONZOの開発スタッフは首くくって死ね!
本気で頭悪いんじゃないのか?

27 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 13:23:54.88 ID:EIHkuJfA
腐らせるなら自らの手で言うなら
アイテムとかの配布をアイテム課金開始時にだね
課金アイテムをゲーム内で売れる様にして
それをGMが買いまくる=ゲーム内通貨では実際には課金アイテムは買えない
とかナイトで培ったスキル使いまくりなんだろな

28 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 13:43:26.84 ID:i8oI62xf
課金アイテムはゲーム内通貨で他PCから買えるようになるだろ
RMT仲介業を行うPCが出てくるだけさ。ゴンゾ的にはアイテム売れさえすればok


29 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 13:46:58.08 ID:L9NQPaME
移行失敗
個人情報流出
糞企画の公表
アイドルGMお披露目
増える寝マクラー
落ちやすい鯖
過疎化

ゴンゾになってからどんどんやばくなっていくMoE

30 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 13:47:54.14 ID:i8oI62xf
よく読んでなかった
運営自らインフレ加速させるような真似をするってことか・・・w

31 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 13:59:57.58 ID:8sPtBoaQ
>>20
残念だが、日本において、とくにここ最近、企業にとって怖いのは客ではなく株主なんだな。
ユーザーが何を考え、何をしようが、企業は一切無視してるよ。
マスコミでも巻き込めれば話は別だが、ネトゲではまず話題にならんしね…

ま、おれは要望メール出してるけどね。何もしないよりはましかもと思っている。

32 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 14:19:13.40 ID:Xj/xySeG
株主が危機感もつくらいユーザーが大騒ぎすればそれで変わるだろう


とりあえずこのアンケート結果と数字次第。これが株主や運営や興味持った人の目にすぐ付けばよい
ttp://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq

もう少し直接的(バランス崩れた場合、金を払うか払わないか)な方が効果的かもしれんが

33 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 14:47:28.00 ID:QMxvXTDV
gon「批判の大騒ぎをするユーザーはもともとアイテムを買いません。
  また信者はどんなことがあってもアイテムを買います。
  アイテムを売って利益を上げる上で、なんら影響はないのです
  ご安心ください株主の皆様wwwww」

34 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 15:02:15.48 ID:KZU9CAzG
どんだけ騒いでも完全にゴンゾMoEなんだよ

あきらめて他ゲー行くべ

35 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 15:07:08.32 ID:Xj/xySeG
まあゴンゾからすれば
昔の良かった頃を知っているうるさい客は止めてくれたほうが

不評少なくすんでありがたいだろうな

36 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 15:24:16.22 ID:v8QcRxP6
鯖落ちやラグ、LDの頻度は誤魔化せないけどね
不安定な状態でアイテム買って使う気になれない

37 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 15:28:12.16 ID:v8QcRxP6
アンケートも要望メール出すのも
大した労力使う訳じゃないから
やるだけやって、結果見ようよ

38 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 18:51:48.38 ID:jHW/laBw
〜アイドルGMイベントを荒らそう〜

こんなふざけた構想を実行に移すバカゴンゾに制裁を
流出、メンテ延長の怒りを風化させるな

幸い、基本料無料アイテム課金というチョンゲーシステムになっているので、
無料捨てキャラでイベントを荒らしまくろう

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1142069867/l50   

39 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:05:47.76 ID:J9jZgR5J
正直、課金アイテム使って俺TUEEEEするやつって
誰に俺TUEEEEEEするんだろう? と思えてきた。


40 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:17:29.27 ID:CpG7g2dO
>39
同じ課金アイテム買ってる人だろ
アイテム課金てのは、優越感に対する欲求を刺激して
不毛な競争をあおるところに旨味がある
武器商人と一緒

41 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:40:00.03 ID:Ck6fqrFf
ハイパー良スレ上げ

42 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 19:49:16.80 ID:dS83k5Sb
一年前の課金直後過疎ってた時に既に終わりは見えてた。
なのに馬鹿信者が神ゲーだとか勘違い発言や宣伝繰り返してるからMoEの残った一部ユーザーは危機に気づかなかった。
そして信者が信者を生み今に至る。
そして信者はようやく危機を遅すぎるが気づくことが出来た。
信者は頭が悪いからぎゃーぎゃーわめき散らす。
これが今の現状。
どう見ても馬鹿なのは信者。

43 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:05:23.51 ID:c+ZGfaYD
うは〜GMの中の人の画像は極秘にしとくべきだって

44 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:15:21.33 ID:e+MbhO3A
詳細も出てないのに暴れる馬鹿な人たち

45 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:17:40.55 ID:OoZAHDaK
正直Moeは駄目だと分かってても
さんざん神ゲー神ゲー言ってきて引っ込みがつかなくなってたからな
ゴンゾが丁度いいスケープゴートになってくれたって訳だ

46 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:18:41.58 ID:Xt+1zM1W
ものすごいのが何人か混じってるな、コラか?

47 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:31:36.81 ID:0uX3WHC2
44は、1年後には42の書き込みをすると予想。

48 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 20:49:57.62 ID:IMlH/eSX
>>44
火消し乙
詳細が出る頃には終了してまつよwwwwwwwww

49 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 23:12:49.72 ID:mgrW0AxQ
>>42
馬鹿で信者だけど
やっぱり好きなものが駄目な運営に
駄目にされて行くのは嫌なんだ

無駄だ駄目だとは分かっていても
好きだから何とかしたい
サイトを立ち上げてくれた人に感謝
書込みさせてもらいました

50 :名無しオンライン:2006/03/11(土) 23:43:55.90 ID:Sv5wyilA
>>40
>優越感に対する欲求を刺激して
>不毛な競争をあおるところに旨味がある

まさにその通りだ。
そしてそんな不毛な競争をせざるを得ないMMOは総じて糞。

51 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 04:53:30.45 ID:Fcn7o+ne
>>42
はぁ?未実装多いまま同期も酷い状態で課金スタートさせて
過疎ったら信者のせい?

集客力の無さを
ユーザーのせいにするな

お前は信者云いたいだけちゃうんかw

52 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 04:58:57.92 ID:i3xvRkGF
言いたいだけちゃうんかってフレーズ

53 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 05:07:49.79 ID:dOFpz9py
はごろもフーズ

54 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 05:10:22.67 ID:eawA1A6P
いいこと思いついた。
ゴンゾの株主に訴えかければいいんだ。

55 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 08:13:06.21 ID:E4T4W8cV
>>42のカキコは様そっくりなんだが。
ちなみに、他板へところ構わず宣伝してきたのも様。
つまり

>>42
当選乙

56 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 10:56:42.65 ID:h6MQiif1
>>44
詳細を出さない会社に、詳細を出せと怒るのが馬鹿な事かねアァン?

57 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 11:04:05.63 ID:S9zzlu5L
アンケート取られて騒がれると
都合の悪い会社の社員が
単発IDで工作しているだけだじゃね?

58 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 11:16:04.23 ID:h6MQiif1
社員だとしたら感謝すべきだろうな。スレを活性化してくれてるんだから。
wiki辞書のときもそうだが、火消しのつもりが石油まいてるんだから世話はない。

59 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 12:07:54.56 ID:EgfkYwG3
wikipediaいじってたの確かBBGamesの奴だっけ?
ほっときゃいずれ沈静化すんのにアホだよなw

60 :名無しオンライン:2006/03/12(日) 23:40:14.67 ID:E4T4W8cV
ゴンゾアンチスレを見るといかに社員が必死か分かる

話の流れを無視したカキコでバレバレなんだよwww
日本語理解できてないのが多すぎるwwwwwwwwwwwwwww

61 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 01:37:28.59 ID:bBTaREZy
工作社員が何を言ってもユーザーが離れるのを止められないだろうな
KOと同じ末路を辿るのが見えてるしね
過疎MMOになるのも時間の問題

62 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 12:52:54.85 ID:H8TMidza
>>61
ゲームが好きだから文句言いつつも残ってたけど
ゲーム自体を崩壊させるなら残る必要ないしな

3月末にゲームショウか何かに合わせて
課金アイテムの詳細が発表されると思うので
その内容次第でサービス終了するやもしれん

63 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 13:05:08.52 ID:B3hylYIK
つーかアイテム課金発表の時点で想定されてた範疇な訳だが
今更火病起こしてるのは未来予想を全てネガ厨呼ばわりしていた基地外信者か?

64 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 13:06:34.12 ID:La6NvB96
>>63
同感。信者の言い訳を聞きたいものだ。

65 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:23:50.57 ID:H8TMidza
>>63,64
アイテム課金の発表時点では
・アカウント共有倉庫
・スキル上昇率アップ
・おしゃれ装備
・サーバー移動権
などで
スキル上限解除や高性能付加効果の装備品なんて発表は無い。
そもそもゴンゾの実態を知るものが居なかったので
みんな「その」程度ならゲームが崩壊するなんて想像もしてなかった。

で、信者じゃないお前らは基地外アンチか?

66 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:29:13.08 ID:364Ra5nX
予想通りだろうが予想外でがっかりだろうが
そもそもゴンゾが糞だという事実には変わりはないわけで。

67 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:42:48.68 ID:ifb9Xlyu
>>63
主旨がよくわからん。
>>未来予想を全てネガ厨呼ばわりしていた基地外信者
は、社員しかいなかったと記憶している。

今更火病も何も、最初っから騒いでますよ。
GROが燃料を投下してるから、ヒートアップしてるだけじゃん。

68 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:56:55.80 ID:ifb9Xlyu
しかしまあ、本当にあのメンツの容貌でアイドルGMとして発表するとは思わなんだ。
そういった意味では、予想を越えて企画責任者は無能と確認できる出来事ではあった。
まさか、金かせぎとしても無能だとわ・・・

69 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 14:59:31.19 ID:H8TMidza
>>68
GMは!
顔じゃねええええええええええええええええええええ!!!!

プレイヤーを楽しませるRPの腕と機転
そしてイベント企画能力だ
GMについての文句は
イベントの結果次第

70 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:24:39.45 ID:2sgwD3Pd
顔じゃないならわざわざ写真なんか載せなきゃよかったんだよ。
あの風貌なら叩かれるのは火を見るより明らかだろ?
偽でもいいからその辺の売れないモデルや劇団員使えばよかったのにな。
そういうことも含めて「無能」と言われてるんじゃねーのー?

71 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:37:31.52 ID:rDMRjSqL
>>69
これがゴンソのGMだ ならそれでもいいが
アイドルGMと銘打って写真出したから問題なんだよ

72 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:42:18.65 ID:701CJPn1
>『スキル上限を引き上げてさらに上の技&スタミナの減らない武器等を実装』だった。

これって正式に発表あったの?

>『そんな事をしたらゲームが壊れますよー』

あのままハドソン運営で続けたらサービス終了してたと思うが、それについてもどうぞ


73 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:43:36.49 ID:YmJZHHvz
もう少し自分で情報収集してきてはどうか

74 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:45:22.89 ID:5Y5MKe/g
しかしアイドルGMと紹介するのはいかんな。
真ん中なんてどうみたって保護者みたいじゃないか。

75 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 15:53:26.08 ID:ifb9Xlyu
>>69
みんなも書いてるけど、アミューズGMとしてなら、何も全く文句はないよ。

アイドルという言霊を使用してる以上、まず顔だ。文句あるかね?

76 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:05:47.75 ID:701CJPn1
>>73
だから正式に発表されたんですか?


77 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:07:06.82 ID:2sgwD3Pd
>>76
もう少し自分で情報収集してきてはどうか

78 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:18:26.09 ID:CHXePlPH
おまえら>>69に容赦ナサスギwww

>>76言いたいことはわかる。熱くなれファビョれとはいわんが、
いつまでも杓子定規なこと言ってると気付いたときにはもう手遅れ、なんてこともあるぞ。

ちなみにゴンゾロッソは「公式発表」とか「アナウンス」には結構無頓着というか、不慣れなようだ。
いまだにアイテム課金開始予定日についてなんの告知もなかったり、諸々の予定日を守れなかったり。
かと思えば突然「一時間毎にサイト更新」とか、どうもそういった方面に関する手順や方策がないと思われる。

79 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 17:24:30.42 ID:701CJPn1
>『スキル上限を引き上げてさらに上の技&スタミナの減らない武器等を実装』だった。

俺が言ってるのは正式発表されてもないのに、だったといかにも正式発表されたような書き方だったから確かめる為にも聞いたのよ
もちろんMoEの公式も確認した

>>78の言いたい事も分かるが、>>1はもう少し文章の書き方を勉強したほうがいいと思う
民主党の永田議員のような間違いを起こし兼ねない書き込みだと思ったので。


80 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:11:16.45 ID:ev4O2Bsu
正式に発表もなにも、チョンゾロッソの馬鹿ディレクター達が雑誌の取材でそう発表してるんだが。
お前、すこしは頭つかったら?
雑誌の記者が憶測で書いたんじゃなくて、実際に取材してディレクターたちがそうしますって言ってるんだぞ?

81 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:27:12.31 ID:9I+OOA4A
メディアで公開すれば、それはもう公式発表と同じだよ。
そんな事もわからんのか。

ていうかバカは何人集まってもバカの集団でしかないって事を、ゴンゾはあらためて教えてくれたな。
あのド素人どもに会社をまかせてる上は、やっぱ似たようなものなのだろうか?


82 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:30:09.93 ID:Q/gm1jyj
>>79が言うところの「正式発表」とはどういうものなのか教えてほしい

83 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 18:42:38.91 ID:701CJPn1
だから俺みたいなド素人には公式しか調べる事ができなかったからここで聞いたの
でも答えてくれないから、発表してないと判断したの、ただそれだけ

ここまで言わないと答えないお前らウザイです








うそゴメンなw


84 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 21:21:04.86 ID:VeKptbuL
>>79
うわぁ・・・この人
まるで雑誌の発表を
無かったことにしようとしてる

85 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 21:23:22.91 ID:JWyZV4hH
701CJPn1がとても必死な件について

86 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 21:24:24.43 ID:AG6Shjw4
>>85
仕様です。

87 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 21:47:35.80 ID:uo9HRs8l
ゴンゾ社員はこの手のスレに絶対沸くよな
個人情報だいじょうぶですか?^^またどっかで漏れていませんか?

88 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 22:24:12.94 ID:uN7S0XtI
こんなところで火に油を注いでる暇があったら

勤務時間に会社のPC使ってでもいいから

一からキャラ作ってMoEやってみてくれ

つーか、自分のところの商品のどこがセールスポイントなのか
ちゃんと把握してからものは売るべきだと思うんだ

理想論かも知れんけどな

89 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 22:31:27.14 ID:364Ra5nX
キャラ作ってやってみた結果(1時間ぐらい)

時間のない社会人でも楽しめるようにST回復武器を〜

とかだったりしたら笑えるな。

90 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 22:31:57.18 ID:VeKptbuL
>>88
ライトユーザー向けってのと
社会人プレイヤーが多いってこと
だけは、理解してるっぽい

91 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:06:51.64 ID:3EOsRQKN
金払いの面でライトって意味じゃね?

92 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:09:45.90 ID:JWyZV4hH
あの記事見て思ったんだが、
何をもって女性プレイヤーが多いと言っているんだろう・・・。
そう思ったのは俺だけか?

性別判別情報なんて無かったように思えるんだが。
女キャラが多いってことを言いたいんだろうか?

93 :名無しオンライン:2006/03/13(月) 23:13:52.04 ID:9I+OOA4A
だってやつらバカだし


94 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 00:01:12.18 ID:9v3aEzbJ
アイテム課金移行及びそれら実装でまた長メンテくると思うんだけどいつからかな

95 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 03:55:39.56 ID:J9xZl8gw
社員沸きすぎ
今のMoEをマンセーしているプレイヤー見たことないんだけど・・・・

96 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 06:29:55.80 ID:KHb5gf/s
ほんとだね
こんなとこ見てる暇あるなら仕事しろよと。
あ、自分の仕事がなんなのかわからないのか、バカだねw


97 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 10:41:22.49 ID:28yHJR80
ゴンゾ
「MOEプレイヤーには女性が多いですね!(根拠なし)
 また、スキル上限を引き上げるという素晴らしい案もでています!(パンドラの箱)
 さらに上位技を習得可能にして差別化を図ります!(開発力0)」

98 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 10:51:01.38 ID:HTuLmCoV
取りあえず、オマイラは親会社のGDHの株主になれ
そして株主として発言する。
「こんな子会社から資本回収してグループから切れ」と

99 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 12:39:48.99 ID:BlrW6gJ4
〜ゴンゾ社員がMoEをやってみたら〜

スキル上限になってやることねぇ
レアアイテム弱すぎ
PvPで勝てない
ワラゲで集団に簡単に殺された

スキル上限上げてレベル制みたくしよう(笑)
レアアイテムを強くして更に強いアイテムを課金(笑)
PvP一回やって勝てなかったので金払えば初心者でも勝てるように(笑)
更にお金を払えばもっと強くなり一人でも本隊に勝てます(笑)

100 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:03:15.17 ID:3bQex20i
社員と言われている連中はただの下半身直結厨。
媚びを売り、あわよくばアイドルGMや薄、横畠と
にゃんにゃんしたいだけの奴等。

101 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:06:08.87 ID:28yHJR80
Bisuqe Trooper は バースト を Elgadin Trooper に唱えた!
Bisuqe Trooper→Elgadin Trooper:魔法攻撃 3 ダメージ
まよねず は 言った :うそっ!?
ままっち は言った :どいて!
Elgadin Trooper は ヴァルキリー ブレイド を 受けた
Bisuqe Trooper→Elgadin Trooper:5ダメージ
Elgadin Trooper→Bisuqe Trooper:389ダメージ
Bisuqe Trooperは死んだ
Elgadin Trooper→Bisuqe Trooper:485ダメージ
Bisuqe Trooperは死んだ
アゴゲン は 言った:プゲラwwwwwwにっっへぇえーーwwwwwwwwお前ら糞ヨワスwwwwwwwwww
Elgadin Trooper は ヴァルキリー ブレイドを 受けた
Bisuqe Trooper→Elgadin Trooper:101ダメージ
Bisuqe Trooper→Elgadin Trooper:魔法攻撃45ダメージ
アゴゲン は 叫んだ:攻撃受けました!撤退中!相手アイテム課金者の模様!こちらも至急応援求む!

102 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:07:56.45 ID:SrUSwP97
横畠とにゃんにゃんしたい奴いんのかw

103 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:08:43.49 ID:28yHJR80
しまった。BSQとELG逆のがよかったか

104 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:12:46.08 ID:TGx+lDDl
>>101
うわwwwwイヤスwwwww

105 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:20:41.06 ID:h/wIc+pv
もはや課金チート

106 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 13:56:56.01 ID:VEaeFxvl
チョンゲネトゲで育った最近のお子様って、
マジで>99こういう思考持ってんのな・・・。

ゲーム脳とかそういう問題じゃねえな、もはや。

107 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 14:24:58.75 ID:v9Tao07G
>>106
チョンゲゲーム脳(笑

はいはいw

108 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 14:59:35.67 ID:mUoFdnrM
スレ読んでて思ったんだがそれならお前らが社員になるか株主になればいいんじゃないかね
ゴンゾ一応上場してるんだし、ガンガッテ神ゲー作ってくれ

109 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 15:23:00.79 ID:TGx+lDDl
そう簡単に言うがね大佐

110 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 15:26:21.59 ID:hOiYjtbt
>>108
大いに断る。危なすぎて買えねーよwwwwwwww

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BE%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%BD%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
こことか見ると、どうもテラコリア時代からずっと同じ流れのような気がするがな。この会社。


111 :名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:35:57.32 ID:mcq2kWst
スタミナ回復武器が本当に忙しい社会人のためになるのか、
もう一度よく考えてくれ。
MoEをちゃんと遊んだことがなくて考えてもわからないなら
せめて勝手な思い込みで導入せずに、プレイヤーの意見に耳を傾けてくれ。
頼むよ、真理子タン。。。

>>92
今はどうか知らないが、昔はBBGamesに登録するときに
名前から性別、住所まで入力させられたよ。


112 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:55:20.41 ID:GfgqNoIT
戦闘(キャラ育成)が
楽になるのと、楽しくなるのは別なんだけど
KO(Lv制戦闘ゲーム)の実績や経験が
MoEで悪い方向に働いてる

まして生産系のキャラがいるMoEで
キャラクターが直接使える装備品や消耗品とか
何も考えていない事が丸分かり

未実装の開拓エリア(家)や、新しい狩場/収穫場に新レシピを追加すれば
それを補う形の
・レンタル倉庫(日数制限付き)
・騎乗動物(使用回数付き、馬/イルカ/ペガサス/空飛ぶ絨毯)
・簡易生産具(ミューズメントGMが使っていたアレ)
など、遊びや戦闘の幅、面白移動手段とか遊びの幅を広げる
課金アイテムが出せるんじゃないか?

113 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 14:43:42.59 ID:MYDbDJCz
そもそも、KOの実績や経験も嘘って言うか、自分達があるって勘違いしてるだけで……
KOプレイヤーはみんなゴンゾつぶれるって願ってるんだけどね。


114 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:53:22.35 ID:cgUE07Xr
つーかスタミナ(管理)とか、限られたスキルを駆使してどうにかするから楽しいんじゃないか。スキル制は。
100m走で勝てないからって、金出して50m走のタイムと比較してるようなものじゃん。

ただの糞げー

115 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:11:50.27 ID:lcAhFvWK
>>1

 も う 無 理 、 も う 手 遅 れ




   〜〜〜 終  了 〜〜〜

116 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:39:19.50 ID:iX5o8njq
鯖落ちたー

117 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:30:51.27 ID:rsni6JnC
>DragonRaja(MMORPG) サービス停止(2004/3)→別の運営会社で復活

MoEでもこれやってくれないかなぁ

118 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 21:21:12.90 ID:jP6ka68Z
塩肉のハイファイブだっけ?に引き取ってくれないかな。
ユーザー寄りの考えだし、SOの頃GMの失態で朝方まで質問に回答してたのには
驚いたよ。
ゴンゾの様にネ実3で知恵遅れの工作したり、逆切れしたりすることはなさそうだし。

119 :名無しオフライン:2006/03/15(水) 21:43:38.80 ID:RQOsWNpl
そもそもオンラインゲームっつーのは、企画段階で
新要素の実装予定の時期は決められてるわけで。
よほどユーザーの声を取り入れる運営会社じゃないと
実装を取り下げるのは無理かと。

>>115の言うとおり、もう手遅れ。

運営会社がゴンゾなだけに余計、な。

120 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 21:54:40.01 ID:zdh9J0Cb
じゃ、ハドソンに送ろう


121 :名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:35:45.31 ID:HmZS3rOx
test

122 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:02:45.14 ID:pSdgrq96
>>117
別に一例でしかないのでMoEで同じことを行ったからと言って同じ結果になるとは限らないのだが

DragonRajaは運営が変わり、更に最悪の環境を与えられることとなる

123 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:11:30.36 ID:RjA7DIx7
>>120
MoE運営関係者や制作関連の人は別として、ハドソン経営陣としてはMoE手放せてヒャホーイでしょ。
糞権に売り払ったのもハドの上の人が決めたからなんだし、いくら言っても無駄。
いい加減理解しよう。

ハドソンはMoEを捨てた。
その結果がコレ。

漏れからすれば、ハドソンもゴンゾもどっちも糞。
(GM・運営・開発陣の方々を除く)

124 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:47:30.35 ID:xA/+vtez
ついでにBB Gamesも糞だな。
最初はYahooBB限定とか言って客引きの目玉に使ってたくらいなのに
儲からないと見るやあっさり放り出してゴンゾに移管。

125 :引退済み:2006/03/16(木) 00:59:11.91 ID:amX387KO
おめでたいスレタイに釣られてみた^^;;
>>1の無邪気さに赤面したっぽ(の´D`の)

>>124
それが現実。慈善事業してる訳ではないからね
ついでに言うが移管ではなくてゴミの再利用ってトコだろ
まともなサービスなど期待できるはずがない

お前が世間知らずw

126 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:49:53.12 ID:InfseByh
糞な状況下でも金を払う奴がいるから
搾り取れるだけ取ってサヨナラだね^^;

127 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:35:20.12 ID:xA/+vtez
>>125
まあね。慈善事業じゃないというのは同意。
鯖運営も最初の混乱を脱してからは少しずつまともになっていったし
広報活動も積極的にやっていたと思う…が、まさか1年で投げ出すとは思わなかった。

そう考えると、A3とかローズとかMoE以上に儲かってなさそうなのによく続いてるなぁ、と思う。

128 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:45:54.21 ID:j5XxqJkt
パッチも当てずに、GMは最低賃金のバイトで

できる限り少ない人数で運営すれば信者が居る限り儲かる

それがあの国のゲームのやりかた

129 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 05:25:41.36 ID:Edphkhbw
>>125
IDがKO。おめでてーな。その調子でスレを活性化してくれ。

130 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:14:59.84 ID:S5zR1TvF
>>118
>新オフィスに引っ越してしまうので、記載内容が生きてるうちに……。(引っ越しが終わるまで、間借り中なので上記記載の電話には直接出られません……。)
>他社がGMを廃止したり、アイドルGM(?)を作ったりしているご時世ですが、敢えてサポートと懲罰に徹する「GM」を頑なに守っていこうかと思ったり思わなかったり。

確かに、この姿勢は好感が持てる

131 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:22:52.38 ID:pJXrgKj2
しかしハイファイブはブライトキングダムというゲームのクローズベータで忙しくなるからMoEに構ってる暇はなさそうだな
ブライトキングダムのほかにももう一つ準備中っぽいし

132 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:46:58.04 ID:7O3m+7Bd
社員が火消しに必死
アイテム課金の詳細が発表されたら
燃料投下で再燃するだけなのに

133 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:52:34.82 ID:STu/RBh0
×社員は火消しに必死
○社員はガソリンまいて回ってる

134 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:53:09.75 ID:pJXrgKj2
もう一ヶ月ぐらい経過するのに未だにアイテム課金の詳細が発表されないな
いつ開始するんだ

135 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 09:32:31.87 ID:/1qiMnRQ
とんずら

136 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 09:56:10.31 ID:CLKv4VJ4
チョンゾロッソの課金アイテムなんか一生実装されないでいいよ

137 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:14:15.81 ID:r52YPlsL
今発表したらどうなるかなんて馬鹿でも読めると思うが。
…思うのだがグロは馬鹿以上に馬鹿だからどうなるかな。

138 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:18:50.71 ID:eZZ1ojwr
いつまでも課金開始しないわけにもいかんだろう
いい加減そろそろ何か発表しないと二ヶ月も三ヶ月もサービス運営なんてやってられんよ

139 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:00:12.25 ID:cHGiPaLa
一般プレイヤーを上限700 プレミアチケット購入で850にしる
2nd3rdなら700で充分

140 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:12:32.63 ID:sSP1zCMY
>>139
うむ、月額無料の代わりにそれが基本料でいいと思うんだけどな。
それ+外見重視のアイテム課金と、各age石を別途売り出せば良さそうな気がする。
あとは時の石とかシップ装備取るの面倒くさい人(=社会人ゲーマー)向けに、リアルマネーで買えるようにするとか。


スタミナ減らない武器なんかは、安易すぎて明らかにMoEをプレイしたことない香具師の発想だな。

141 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:19:47.52 ID:B+qAg96V
スキル上限撤廃、スタミナ吸収武器構想の記事について
http://www.4gamer.net/bbs/viewtopic.php?t=388&highlight=

142 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:21:09.51 ID:qhrYceid
チケット購入で850(現行
未購入で700はいい感じだな。

だが、チケット購入で900や950とかやるのが糞ゴンゾ。
上限増やしたらバランスも何も無いだろうがボケが。
ゲームってのは同じルールだから楽しいんだよ、片方がハメを外したらそこで終わり。


143 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:33:28.23 ID:Z2GJnAZx
俺はチケット購入者スキル100までUP可能で、非購入者が
スキル70止め(それ以上げても反映されないとか)、の方がいいな
そうすれば特に生産が、捨て生産キャラでの自給キャラで押しやられにくくなる。と思う。

144 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:38:31.55 ID:Edphkhbw
個人的には上限+100ぐらいならかまわないと思うがね。
でも+100で成功すると今度は+200だとか言い出すからやっぱり反対。

むしろ課金無しだと単体スキル上限が60になるくらいの方向で。

145 :140:2006/03/16(木) 14:51:23.09 ID:sSP1zCMY
>>143
ああ、なるほど。確かにそっちの方がいいね。

そうすれば、もしMax100のPCがプレミアチケットを購入しない場合には、
一定期間を設けて強制的に70まで低下とかできそうだ。

146 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:01:57.01 ID:RjA7DIx7
MoEにはアイテム課金よりサービス課金の方がまだ向いてるよな。


147 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 21:46:40.09 ID:wOLVaLY0
>>146
でもハドソンが
「周りの流れがアイテム課金なので」とか
ワケワカラン見解でMoEをアイテム課金に移行

今時、子供でもモットもらしい理由つけるよ
もう少し捻ろうやハドソン

148 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:00:37.11 ID:AViOQ+Bw
いくらハドソンが無能でもそれくらいは理解してたんじゃねーの?


ぶっちゃけBBGのテコ入れがあったのと
不良債権化してたMoEの引き取り手がゴンゾくらいしかなかったのが
原因じゃないだろうか。

149 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:05:30.96 ID:wOLVaLY0
あ、そっかUSENにMoE拾ってもらお

150 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:31:29.98 ID:j5XxqJkt
ライブドアがさっさとWoW始めてくれればMoEなんて止めるんだけどな

151 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:42:28.32 ID:M3iEEH6f
WoWなんてLv60までのうんこゲーだろ


152 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:50:29.27 ID:joJMiR3y
散々アイテム課金にして基本タダにしろと騒いだの、お前らじゃん・・・・

俺はしっかり反対したぞ。


153 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 22:56:03.71 ID:STu/RBh0
そんなこと言ってる奴みたことねー

154 :名無しオンライン:2006/03/16(木) 23:43:41.39 ID:7yWdKnzf
>>152
社員捏造乙!

155 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 02:20:17.41 ID:o0fkRbQH
>>152
誰がそんな事頼んだよwww
漏れらはあの「金払わせろオンライン」を突破してきた兵だぜ!!

156 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 02:34:32.48 ID:nnAXv/ug
兵どもが夢のあと、とはよく言ったもんだな。

俺もその組だが、MOEはずっとINしてねーしスレを時々見る程度。
どこまで落ちていくのか楽しみな俺ガイル。

157 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 06:14:55.78 ID:zfcmIckW
昨日一ヶ月ぶりにやったが、10分で終了。
とりあえず最低でも経営状況の改善と大規模なアップデートがなければ話にならない。
むしろバランスを壊すアイテムが続々と課金されていくのを見るほうがゲームをするより
何千倍も楽しいかもしれない。


158 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 11:41:36.39 ID:hnCCTOO9
俺がこれまでの流れを説明しよう、いや、させてくれw

サービススタート月額課金開始
スキル制によりカンストまで1〜2ヶ月でキャラ育成が終わる
マップやダンジョンやレアアイテムやMoBの種類が少ない為、カンスト後はWarくらいしか特にやり込み要素が無い
新規の大半はカンスト後、やる事が無い為課金停止

ゴンゾに権利売却、アイテム課金を発表

アイテム課金開始まで完全無料化 ←今ここ

顧客維持出来なかったのは『カンスト後やり込み要素がWarしかない』が原因で
アイテム課金やスキルアップが早くなるチケットが実装されても顧客維持として今までとなんら変化が無いと思う

改善としては
スキルアップ率を下げる
マップを増やす
ダンジョンを増やす
同期の取り方を根本的にやり直す
Warで弓・銃などの飛び道具の不利を直す
レアアイテムをテンコ盛りに実装
ワラゲマップを縮小(マラソン廃止・奇跡なんていらない)
家エージ実装

これで約3ヶ月で辞めてた人も半年は遊びやすくなるかと


159 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:02:24.98 ID:UN0/lzdj
延々続けてるヤツも少なく無いんだから短期間で辞めるとか決め付けるなって。
飽きる理由がチョンゲーだぞ、それ。


160 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:19:45.42 ID:V5CiBBs8
>>158

×スキルアップ率を下げる ←廃人マンセーとなる。Lv制マゾゲーと同じ事するならMoEやらない。社会人が多い理由を良く考えよう。
○マップを増やす ←大賛成。これは誰も反対する人は居ないでしょう。
○ダンジョンを増やす ←同上
○同期の取り方を根本的にやり直す ←同上だが、今更ハドソンがその(T鯖の)技術を売却するとは思えない
△Warで弓・銃などの飛び道具の不利を直す ←要旨不明
×レアアイテムをテンコ盛りに実装 ←消費があるからこそ生産があり流通が発生する。レアアイテムゲーで生産の地位が低下するなら、そこらのチョンゲと同じ。
△ワラゲマップを縮小(マラソン廃止・奇跡なんていらない) ←奇蹟に関しては味付けを考えて欲しい所。マラソン廃止はRvRとしては避けたい。共に「WarAge改善議論スレ」で散々既出。
○家エージ実装 ←「マップを増やす」に同じ。

というかねスキルカンストしか目的は無いのかと。
スキルを練る(≠完成)事は目標であって目的ではない。

161 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:24:15.92 ID:3ZPbQ1tE
×レアアイテムをテンコ盛りに実装 ←消費があるからこそ生産があり流通が発生する。レアアイテムゲーで生産の地位が低下するなら、そこらのチョンゲと同じ。

レアアイテムの種類によると思われ
いわゆるお洒落系のレアアイテムならどんだけはいってきても問題ない
DROPか、生産か、アイテム課金かわからんが、どれにしても、戦闘のバランスは崩れない
欲しい奴は、がんがれ。欲しいものにがんがってる分には楽しさしかないよ。

レアアイテムゲ〜が癌だって言われるのは、レアアイテムの入手何度とか取り合いとかではないんだ
レアなのに戦闘するなら必須(この時点で矛盾)になるとつらいのよ

162 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:25:40.87 ID:3ZPbQ1tE
もってて当たり前の、もってて当然、もってないとスタートラインにすら立てない「レア」武器「レア」防具とか
おもしろすぎるんだが、腐ったレアアイテムゲーってこれがメイン路線だからなぁ。

163 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:27:41.05 ID:SE+PLMOK
せめて、一人用バハ、家age、騎乗生物は予定されてたんだから実装してほしかったなorz

164 :160:2006/03/17(金) 12:33:45.50 ID:V5CiBBs8
>>161
時々でいいから「ジュエル マスター&ブランドデザイナー」の存在を思い出してください。orz

他の人も言ってるけど、「基本無料2週間」or「各スキルキャップ70制限」や「各種サービス課金」
がMoEのような「経済システムのバランスが取れている完全スキル制」には合ってる。


165 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:41:17.50 ID:3ZPbQ1tE
>>164
よく読んでくれ、「DROPか」「【生産レア】」か「アイテム課金か」わからんがって書いたでしょうに

同じレアお洒落装備でも、DROP入手と、アイテム課金入手と、
生産レア(マスターグレードつくりまくってるとたまにぽこっとできるみたいな)で、色が違うという実装の仕方もある
で、DROPと、生産レアをかなりきつめなDROP率にしとくのですよ < 本当の意味でのレア

生産かDROPでもいいけど、アイテム課金で買ったほうが早いかもね…てのが落としどころ

それだと、レアアイテムほしい、でも、レアアイテム手にはいらない、でもレアアイテムほしい・・・の人が課金で買ってくれる

166 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:41:49.47 ID:3ZPbQ1tE
色違いね。
同色まったく寸分たがわず同じはダメ。

167 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:45:05.89 ID:hnCCTOO9
君達の望んでた課金時のMoEは過疎ってたでしょ?
あれを放置してごらん、半年でどれだけ課金者がどれほど減るか分るから
これ以上月額課金続けても運営できないとハドソンが判断したから、ゴンゾに売り渡したんでしょ?

それとMoEの同期の取り方だけど、FE化するのも悪くないかもしれない
MoEのフィールドって細かいでしょ?(1歩歩く距離ね)だから同期とりずらいと思う

その点3/10まえのFEの同期は体感でほぼ完全っぽく取れてる感はあった
でないと今の鯖の延滞からいって無理があるよね、鯖よくしろとかそんな問題でもなさそうだし




168 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:49:50.03 ID:3ZPbQ1tE
>>167
何が言いたいのかわからん
別に自分の意見全否定されたわけじゃないんだから、君達とか牽制しなくていいよ

ただ、スキル到達までの時間を長くするのは「延命」と呼ばれるもので、
運営的にはうまぁ〜かもしれんが、こっち的にはおもしろくなる要素ではないので、
ちょっとまてって言われてるだけでしょう

天井の高くさぜるを得ない(じゃないとゲームが長持ちしないから)LV制ではなく
天井を高くする必要はないスキル制のゲームなんだから、天井高くする方向で延命(こういうのを小手先という)始めたら
いっきにその路線(おもしろさを提供して客をつかむ…ではなく、今いる客にできるだけながく「耐えてもらう」)に傾いて
あっというまに糞ゲーになると思われ

169 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 12:52:25.38 ID:hnCCTOO9
Warやアリーナやってる人なら分るけど
弓や銃メインで戦ってる人がほとんど居ないから・・・
PREでは見かけるけど、その違いを察して下さい

ほんと死にに行ってるような感じですから
そもそも命中するかしないかの低戦術レベルだからw
今の仕様で問題ないって言ってる人はキャラ作ってアリーナで戦って見て下さい、分るからw


170 :160:2006/03/17(金) 12:52:41.80 ID:V5CiBBs8
>>161,165-166
なるほどそういう意味ですか。
「ゲーム内経済の生産活動の【生産レア】」なら問題無いですね。
行間を読みきれずお手数掛けました。orz

その方法ならDrop&課金レアは劣化品(耐久有り、修理不可)でもいいですね。
やはりMoEにはレアアイテム=ネタアイテムのコンセプトを貫いて欲しい所。

171 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:00:11.51 ID:hnCCTOO9
>>168
いや、だからね
プレイヤーの思い道理にするとアイテム課金は成立しないしお金の徴収ができないのは分るよね?
ゴンゾもボランティアでやってるわけじゃないからさ…
ハドソンはプレイヤーの意見に流されすぎた感はあるよ
MMORPGで1ヶ月ちょいで成長終わっちゃうんだから、その後に特別な何かが無いと終わるのは誰だって分るでしょ?

MoEはスキル沢山でWar楽しいって人もいるけど、決まったスキルの人が多いし死にスキルが多すぎる



172 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:06:04.93 ID:3ZPbQ1tE
>>171
ちょっと落ち着け

>>160とか良く見てみろ。大体○がついてるだろう?
別にあなたの意見を「全否定」してる人はいないよ

ただ、

×スキルアップ率を下げる

これだけは、無理だって話
理由は、>>160の人が簡潔に書いてくれてるけど

 「廃人マンセーとなる。Lv制マゾゲーと同じ事するならMoEやらない。社会人が多い理由を良く考えよう。 」

て、こと。
LV制的なゲームになるなら、今のユーザーはたぶんほとんど消える。
で、新規をとらなきゃならなくなるんだけど、MOEがもしLV制マゾゲーだとすると、わざわざMOEを選ぶ理由がかなり薄れるので、
新規…のぞめるかい?

173 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:07:13.03 ID:hnCCTOO9
アリーナ・Warでの死にスキル

△調教
x暗黒
x弓
x銃
xダンス
x物まね
x取引
x酩酊

軽く戦闘スキルの約半数以上が死にスキルと分るよね?



174 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:10:25.03 ID:3ZPbQ1tE
>>173
おまwwちょwwww

使えない技は多いが、使えない技しかないスキルはすくねーよw
だいたい取引は戦闘に関係するスキルじゃねぇeeee

175 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:11:28.43 ID:Q+BmG3PR
なんだネタかよ

176 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:12:26.89 ID:hnCCTOO9
>>172
分ってますよ

だけど、MMORPGでの育成が早い人で2週間、普通で1ヶ月、遅くて2ヶ月ってどう考えても早すぎ
リーマンでも1ヶ月で育成が大体終わるってのは致命的でしょう

スキルを色々変えてくってのも、カンスト後に出来るけど、時の石で今ではそれほど苦労しないでしょ?


177 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:13:19.82 ID:3ZPbQ1tE
>>176
おわらねぇってw
どんなペースで育成してんだよw

178 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:15:18.26 ID:Q+BmG3PR
別に、UOでも廃なら3日でキャラほぼ完成しちまうし(今はちと制限があるが)

179 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:16:27.63 ID:hnCCTOO9
取引も戦闘スキルの1部ですが何か?w


180 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:18:40.38 ID:V5CiBBs8
>>176
1年以上MoEやってるけど未だに育成終了(スキル完成)はしない。
第一「やりたい事(目的)」に合わせてスキル構成を練り上げPSを磨く事はあっても
育成完了(スキル完成)などありえないだろう。

181 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:21:32.47 ID:f+aH0EaI
>>171
そもそも一ヶ月ちょいで成長終わる香具師なんてそう多くないぞ。
そういうのは廃人っていうんだ。

>MoEはスキル沢山でWar楽しいって人もいるけど、決まったスキルの人が多いし死にスキルが多すぎる
意味がわからない。そりゃスキル構成は人それぞれだろ。
みんながみんなORETUEEEEEEEしたいわけじゃない。

ついでに言うと比較的暇だと思われる大学生な俺でも、1stキャラ完成させるのに半年ぐらいはかかったぞ。
別に効率を求めてるわけでもないし、今も2nd、3nd育てつつ気楽に楽しんでる。


藻舞のその書き方では、やることないからレアアイテム増やしてくれ!と言ってるようにしか見えないよ。

182 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:26:55.53 ID:hnCCTOO9
>>180
年中スキル変更してれば永遠に終わらないでしょうが、時の石何個たまったんですか?
私は4ヶ月で時の石を9個もってます、プレイ時間は1日3〜4時間ほどだけです、土日は長いですが
破壊100
回避100
回復100
罠100
弓100
銃100
暗黒100
集中100
魔熟100
時の石あればあっと言う間にスキル100になるし、石の入手もそんなに難しくないです


183 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:31:09.60 ID:hnCCTOO9
WiKIとかまったく見なければ普通にカンストまで2ヶ月ほどかかるでしょうか
ただ、今のネトゲってWikiや2chの質問スレ等情報サイトをまったく見ずにプレイする人は
滅多にいませんよ?
その証拠にネオクの共闘にスキル中盤から来て、数日間で100まで上げている人ばかりですから


184 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:33:34.08 ID:bgv2m5bq
>>183
それ経験者の新キャラじゃねーの?
君誇張表現多すぎ。

185 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:37:50.27 ID:hnCCTOO9
>>184
情報サイトでネオク共闘上げが効率いいって事は大抵の人が知ってますよ
無論新規の人もサイトくらい見ますから、見ない人探す方が難しいくらいです



186 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:43:09.58 ID:V5CiBBs8
>>185
知ったかも大概にするように。
新規旅人を400人以上相手にしてきたが、新規はwikiどころか公式も見てない。
hnCCTOO9が見てる旅人は復帰や2nd3rd以降の新キャラだ。

187 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:44:57.11 ID:f+aH0EaI
>その証拠にネオクの共闘にスキル中盤から来て、数日間で100まで上げている人ばかりですから
それが証拠だとすると、成長過程のMoEプレイヤーが全員ネオクに集合することになる。
でも実際にはそうなってないだろ?
つまりそれが君の考え方と他のPCとの考え方の違いじゃないかな。

あと一つ聞きたいのは、Preとバハ以外のageは行ってる?
>>182みたいな書き方からすると、君はMoEよりチョンゲー向きな気がするよ。

188 :186:2006/03/17(金) 13:45:12.32 ID:V5CiBBs8
訂正
新規はwikiどころか公式も見てない→新規はwikiどころか公式も殆ど見てない。

189 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:48:21.04 ID:4yVM0ek2
>その証拠にネオクの共闘にスキル中盤から来て、数日間で100まで上げている人ばかりですから
無料期間中に始めて、約一ヶ月後のまき戻り騒動までにメインスキルが90にも達してなかった俺が来ましたよ。
まあ、ちんたらやってたせいだけどね。

190 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:56:35.21 ID:UN0/lzdj
何か一生懸命自分は廃じゃないと主張する廃が居る気がする。
そもそも効率だけ重視してひたすらスキル上げのみに時間費やしといてスキル上がるの早すぎってw

効率がちょっとでも落ちるMapには行った事すらなさそうだ…


191 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:58:57.39 ID:hnCCTOO9
俺は1月の無料期間の新規VIPチャットに入ってたけど
古参の人がスキル上げの流れを教えてたよ、300人以上いたかな

ミーリム城前子蛇

ゾンビ

オーク山OR海岸子蛇

イッチョン

ネオク共闘って感じで。
完全無料期間開始初日からオークまでその日先導してたし(俺新キャラで一緒に動向した)


192 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 13:59:09.43 ID:y09Mw2jG
スキル完成って、850到達って意味じゃないのか?

193 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:06:06.36 ID:f+aH0EaI
>>191
それはVIPというグループが最初からあったからだよ。
一から始める普通の初心者の場合とはまったく違う。

VIPPERだけが新規に入ってくるわけじゃないぞ。

194 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:06:53.22 ID:hnCCTOO9
>>192
スキル850カンストだけなら新規でも1週間くらいで大体いくよ

新規が戦士作るとして大体1ヶ月ちょいでスキル95〜100まで行っちゃうくらいの
育成速度って話



195 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:11:37.71 ID:gifgbXlH
おいおいニートが有職者の育成ペースなんて語るから変な話になるんだよ。

196 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:14:35.11 ID:L1+rXHaP
>192

スキル制ってのはな、850カンストしてからが本当のキャラ作りなんだわ。
試行錯誤しながらあげたり下げたりして、自分のスタイルに一番あった組み合わせを探す。
それがスキル制の楽しみ。
レベル制みたいに一本道じゃないのだよ。


197 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:16:22.66 ID:y09Mw2jG
>>196
んあ事してたら、一生かかっても終わらない気がしますが。


198 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:20:40.75 ID:hnCCTOO9
仮に1ヶ月ちょいが2ヶ月ちょいになった所でやり込み要素なんて今War位しか
長く遊べる要素ないじゃない

そのWarだって結局限られた使えるスキルばかりの構成な人ばっかりだよ?
極一部は使えないスキルで来る人も居るけど、結局勝つ為に使えるスキル構成に
変えて戻ってくるか、War合わなくてそのうち課金辞める人が多かったでしょ?

どちらにせよ、プレイヤーの考える都合のいい仕様だと資金徴収が足りなくて
開発に資金回せないのはハドソンでFA出たでしょ

会社ってのは利益があって成り立つ、その利益の一部を開発とかに使えるんだけど
ハドソン時代の課金率ではどうみても回線使用料・鯖代・広告費・人件費だけで精一杯

とても開発費に割り当てる費用なんて無かったと思われ


199 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:28:59.82 ID:Q+BmG3PR
この子は何が言いたいのかよくわからん><;;

200 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:41:15.48 ID:hnCCTOO9
>>199
だから、MoEにやり込み要素と新要素が必要なの、とても今の仕様のWarでは客を維持できないって事が言いたい

やり込み要素=マゾ仕様なのかもしれないけど、それはいかなる形で実装されるか分らないけどなければ
月額課金時代の様に、金徴収できずにサービス終了って事

仮に予想してみる
1鯖2000人の課金者だったとする
2000x1500x3=900万
毎月900万ほどしか収入がなかったから
小手先のスキル調整やモーション変更とかしかパッチ来なかったのは当たり前だったね

つまり、毎月900万以上の収入が無いとゴンゾでもハドソンと同じ道を辿るって事
月に1500万以上は徴収しないと大きな開発費は出せないと思うよ



201 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:42:35.09 ID:gifgbXlH
長く楽しめる要素がWarしか無いと言っている割に
スキル上昇率を下げるべきと考えるあたりがフシギちゃん。
Warするまでに長くだるいスキル上げが必要なだけでなく
自キャラのスキルに飽きたとか改善の余地が見つかったとしても
スキル調整が億劫で結局モチベーションの意地ができなくなる。

ところで
>ハドソン時代の課金率ではどうみても回線使用料・鯖代・広告費・人件費だけで精一杯
これはソースあるの?ただの推測?

202 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:45:01.21 ID:y09Mw2jG
そんなことより複合シップを増やしたほうが面白い気がしますが。


203 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:46:39.61 ID:hnCCTOO9
>>201
推測
1鯖2000人の課金者だったとする
2000x1500x3=900万
毎月900万ほどしか収入がなかったから

マゾクしないとプレミアチケット売れないじゃんw
時の石があるから、プレミアだけじゃたいした収入は見込めないけどね


204 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:47:42.10 ID:f+aH0EaI
>>200
なんか君のレスみてると、ゲームの最初から攻略本片手にオフラインゲームやってるような雰囲気があるよ。
ドラクエを一日で解いて、やることNEEEEEEE--ってクラスで騒いでるようなタイプ。
君はMoE向いてなさそうだから、やること無いならさっさと辞めた方がいいと思う。

あとどうでもいいけどVIPPERなら最初からそう言ってくれ。相手して損した。


>>197
だから面白いんじゃない〜。
MoEはそのためにスキルが比較的上がりやすくなってる。

205 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:49:44.25 ID:UN0/lzdj
つーか今のこのスレの趣旨は何なの?
さっきからはしゃいでる子はMoE過疎スレとかにでも行った方が良いと思うんだが。


206 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:50:28.02 ID:hnCCTOO9
>だから面白いんじゃない〜。
 MoEはそのためにスキルが比較的上がりやすくなってる。

俺もプレイして2ヶ月ぐらいの頃そう思ってた時期がありました


207 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 14:55:20.86 ID:hnCCTOO9
でもね、それだけじゃ多くのプレイヤーを維持できないんだなーと思ったんです

ハドソン→ゴンゾって事を知ってから


208 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:08:25.32 ID:HtiS2IcX
日本人のほとんどがチョンゲー向きに調教されちまったんだよ
特にお子様
MOEは時代にあってなかった それだけだ

209 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:09:45.84 ID:9Z7eraco
万人向け、誰でも長く遊べる、客が経営を選べる

あるか?そんなの

210 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:13:50.04 ID:hnCCTOO9
>>208
一部当たってるが、それだけではないと思う
何度も言ってるが、育成が早い、単純にやる事が少ない
だと思うw


211 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:14:44.80 ID:UN0/lzdj
MoEでやる事が少ないって言う事自体調教済みだと思う。


212 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:16:39.44 ID:V5CiBBs8
遊び方を教えてもらわなければ何も出来ず。
かつ
教えてもらった遊び方しか出来ないかわいそうな子供達なんだろwww

213 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:20:46.86 ID:hnCCTOO9
>>212
スキルが完成した後、War以外で何か長期間遊べるコンテンツってありましたっけ?


214 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:26:18.78 ID:V5CiBBs8
だからなんで準備(コンテンツ)してもらわないと何も出来ないんだ。

Master of Epic ツアーイベント vol 12
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1132686408/
の過去スレ全部見て来い。

でそろそろスレ違いだな。

ハドソン時代は2ヶ月に一度大規模なイベントとほぼ毎日のようにアミューズGMがいたんだが。

215 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:28:26.77 ID:hnCCTOO9
ぼくもスレ違いなのでやめておきます


216 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:43:06.37 ID:/qA57eEN
えらいスレが伸びてるから社員でもわいてるのかと思った

217 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:54:39.38 ID:4yVM0ek2
しかし、ユーザーがゴンゾにNoを突きつけられる手段として、苦情フォームから意見を送るか、
解約するかしかないわけだが、苦情なんてまともに見てないだろう。
なんせ、ID移行、パスワード変更なんて事務手続きですら、トラブル続出の手続き遅延しまくりなんだから。
解約者が続出して全ユーザー数が減れば、ある程度は考え直すんじゃないの?

218 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 15:56:08.37 ID:OaIomj9g
>>197
そういうもんだろ

219 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 16:24:10.34 ID:hnCCTOO9
>>218
終わるよ
>>173


220 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 16:27:24.06 ID:09isT72s
>>213
チャットメインでたまに友達と狩りに行く
そんなまったり感が好きで続けてる
自分のペースでできるところが気に入ってる

221 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 17:23:28.59 ID:y09Mw2jG
>>220
このゲームって複数プレイヤーの共闘前提という気がする。
バンクの狭さといい、生産系の序盤の辛さといい。


222 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 18:40:19.03 ID:9Z7eraco
ソロ前提のMMOもいいね〜

223 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 22:00:03.72 ID:0rR9vfHm
どうしてもチョンゲー並みのクソゲーにしたい奴がいるみたいだな。
やることないならMobからありえない位低い確率でDropする俺TUEEE装備を目当てに
延々叩き続けるクリックゲーに行ってればいいじゃん。
やれ効率、狩り場占領だの横殴りとグチグチ言い合うのはもう┐(´д`)┌ ウンザリ
こういう奴って生産とか全く興味なさそうだな。金稼ぎの効率が悪いとか言ってw

224 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 22:35:08.62 ID:HtiS2IcX
gonzoに渡った時点でチョンゲ化は決まってたんだ・・

225 :名無しオンライン:2006/03/17(金) 23:29:34.05 ID:3ZPbQ1tE
> 私は4ヶ月で時の石を9個もってます、プレイ時間は1日3〜4時間ほどだけです、土日は長いですが

毎日3,4時間、土日はそれ以上ってのは、普通の社会人ができることじゃないと思うんだ
できなくはないが、そういうの普通って言わないと思うんだ

なんかこの人FF出身な気がする

226 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 02:07:08.69 ID:qnlaZ4yB
VIPPERな時点で、まず社会人じゃないだろww
ニートがずっとやってりゃ、そりゃ一ヶ月でキャラ完成するだろうよ。

227 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 03:44:19.56 ID:vso5ZtT5
俺様ニートだけど、1ヶ月たってもキャラ完成しないよ。
というか飽きるだろその前に。

228 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 05:07:15.94 ID:25iR0TKe
MOEはニートをメインターゲットとして考えてなかったろ
【ニート・クラッシャー】という技で皮肉ってるあたり、ポメイラを小馬鹿にしてるんだよ

229 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 09:00:32.55 ID:60O95TRP
自分なんてOβからやってて、武器スキル100いったの去年の9月ぐらいが初だったよ

230 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:04:48.70 ID:n7UDrShi
>> 私は4ヶ月で時の石を9個もってます、プレイ時間は1日3〜4時間ほどだけです、土日は長いですが

これそんなに難しくないよ、2週間くらい毎日バハ行けば石8〜10個くらい取れたよ
てか、彼が特別に見えないんだけど、俺だけ?w

1個350k前後で売れるから、売った金で買えばすぐだしマゾスキルだけ買うのもあり
バハクリチャンネル入って一緒にやるを繰り返すだけで石取れるし
ルート知らなければ指示したがってればいいだけだし、すぐ覚えられるよ


231 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:16:30.51 ID:0wN2Sk1i
一日1時間〜多くても2時間
休日の場合でも大抵は寝て過ごす為、0〜2時間程度
長時間出来ないためにPT組むのも気が引けるので基本ソロ

この辺が一般的な社会人だと思っていたが俺の認識が違うのか


232 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:27:34.54 ID:n7UDrShi
2時間あれば出来るよ
時間なければソロで金稼せいで石買えばいいんじゃない?
ちなみに俺もリーマンなんだがw毎日9時過ぎにインして12:30ごろ落ちてる

リーマンで時間ありませんから、何もできませーんって言ってるマイナス思考な時点でMMORPG向いてないと思う
前向きにもう少し遊んだほうがいいと思うよ
2時間しかないけどバハ募集とか、したこと無い人でしょ?君って。





233 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:43:36.30 ID:kwpUnvGC
だから毎日3時間以上とかってのが普通と違うってばw


234 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 11:45:15.84 ID:n7UDrShi
>>233
無理してオンラインゲームしないでもいいんじゃない?
差がつくの嫌なんでしょ?例の彼みたいなのみるとさ

そんな君にはオフゲーを勧める


235 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 12:02:33.45 ID:5ZHvZNX7
自分を客観的に判断できない奴は痛い

236 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 12:10:34.44 ID:n7UDrShi
1〜2時間しかないから、何も出来ませんって
ごねてるだけにしか見えない・・・


237 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 12:57:25.32 ID:J33zeqxT
面白そうだと思ってみてたら、途中からずっと特定の奴の連投が
多いんだが、もしかしてここは隔離スレか?


238 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 12:58:51.99 ID:Z/ViUbf2
hnCCTOO9がまた現れたかな。

239 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:24:22.51 ID:kwpUnvGC
かける時間も全体の考え方もチョンゲー臭が非常に強いね。
この流れで「差がつくのが嫌」とか変な取り方してるし。


240 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 13:57:11.81 ID:vuCQdX3k
>>238
こいつ似すぎだよな。ID変わったからって安心しすぎてる。

241 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:03:00.71 ID:kMZPAYIO
見てる分にはニヨニヨできてうれしいお

242 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:11:28.81 ID:n7UDrShi
ほんとにおばかさんが多いな
どうして課金時代過疎ってたか原因も分からない人達だからな

今一生懸命あそんでる人達も課金1500円払わないと遊べないよって言われたら
今の人口の半分以上は確実に消えると思うよ、古参はほぼ引退し、今いる多くの人達は
タダゲ厨ばっかだからな

そのタダゲ厨が課金アイテムを買わせるにはどうするか?って問題だろ
得意のマゾくしレアアイテム大量にするしかないんだよw

昔のユーザー希望のやさしい仕様じゃ経営やってけないってFAでたんだから
また同じようにヌルイ仕様にしたって採算合わないアイテム課金になって終わるだけなの


243 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:13:19.55 ID:kMZPAYIO
(・∀・)ニヤニヤ

244 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:18:46.21 ID:h4VqbpXz
主眼の置き方を根本的なところで間違えてる気がす


245 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:24:42.78 ID:n7UDrShi
君達さ
否定ばかりで、具体的な意見とかまったくないんだよな
チョンゲー臭とか痛い人とかばっか

少しは考えたほうがいいよ


246 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:28:49.43 ID:dY+gw63o
前向きにMMOやれってなんか斬新な意見に見えてツボに入った

247 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:34:38.36 ID:kwpUnvGC
否定ばかりも何もMoEの優れてる点スポイルして劣化チョンゲー作ろうってのは、
GROにとって前向きなだけで全力でスレタイの反対側向いてるんだが。

MoEに必要だったのは巧い宣伝と入りやすい導入。


248 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:38:19.91 ID:IVZjHGit
BOT支援アイテムと
上限撤廃して戦闘重視の
課金キャラ優遇ゲームにされて
MoEの良かったところを亡くす仕様で
前向きになれるのはゴンゾだけ

249 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:47:02.09 ID:SmmxNWjX
ていうか守るも何もゴンゾないとMoEなくなっちゃうんだからしょーがなくね

250 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:47:09.09 ID:n7UDrShi
君達のMoえはもう終わったの、ちゃんと受け入れなくてはだめだ
今はもうゴンゾでこれからはユーザーの思うようにはさせないよ

ハドソンはビジネスとして下手糞すぎ、だから1年で終わっちゃうんだよ、それはFAでいいかい?

だからアイテム課金で誰でも入れるようにして、課金アイテムでうはwwwおkwwwな仕様になる
それが嫌なら辞めたほうがいいよ、恐らく辞めてる人も多いと思うが



251 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:48:30.07 ID:uNRjdyRN
お前ら、スレ違いな馬鹿は放置しておいて欲しいです。

252 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:49:07.63 ID:n7UDrShi
>>249
君よくわかっているな

そうなんだ、Moえは運営終わらす予定だったがゴンゾが救ってくれたんだよ
それでもやりたければ文句イウナ


253 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:52:39.03 ID:lv63PrTP
はいはい社員乙。
クレーム電話の憂さ晴らしがしたいならこっち行った方がいいよ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133498472/

254 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 14:55:26.26 ID:SmmxNWjX
社員乙も何も事実なんだからしょーがねーだろ
そりゃゴンゾの糞運営はうぜーしアイテム課金とかめちゃ不安だけどさ
かといってゴンゾなかったらやっていけねーのよ?
俺はサービス終了されるぐらいならゴンゾでもできるほうがマシ

255 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:00:33.42 ID:n7UDrShi
俺が一言いってやんよ


ハドソン厨はいつまでも未練がましい



256 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:03:50.25 ID:vuCQdX3k
一言っておまえさっきから喋りすぎだろw

257 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:08:41.15 ID:szL3zDUr
むしろ君ら二人の方が狂信者にも見えるな、
内容がどれほど変わってもMoEと言う名前だけで満足できるんだろう?
まあ、発言内容見てるとむしろ現在のMoEの何が楽しくてやってるのか理解に苦しむが。


258 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:12:14.47 ID:zBXhLSCr
ID:n7UDrShiが必死な件について

259 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:15:28.21 ID:SmmxNWjX
満足できるわけねーだろーが、ゴンゾ運営だぞ
そりゃハドソンが運営してたころのほうが良いにきまってる
でもハドソン運営は終わっちゃってんだから、ゴンゾで妥協しないと遊べないだろうが

260 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:15:51.06 ID:n7UDrShi
おいおい、待てよ
ID変えて必死に単発IDで抵抗してるよりいいとおもうが?

ID変えるのなんて簡単だけど俺はあえてやらないぜ、セコセコしてるやつ嫌いだからな
男はずしーんとしてないといけないからな


261 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:22:49.90 ID:vuCQdX3k
自分に反論する単発IDはID変えだ発言出たwww

262 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:29:24.67 ID:lv63PrTP
つーかね、もうゴンゾ潰れていいよ。
ハドソンが別の会社と提携してくれればそれでいいよ。
DDOで新規参入するさくらインターネットとかでも、ゴンゾよりゃ余程ましだろ。
それがダメでMoEごと潰れるならそれでもいいよ。だって、すでに潰れてるも同然だし。

263 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:31:02.08 ID:kMZPAYIO
土曜日暇だから社員ががんばってんのかな

264 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:34:07.62 ID:n7UDrShi
ちなみに対人でスキルを色々変えるってのは分るけど
プレでスキル何度も変える必要ってあんまねーと思うけど・・・

んで、プレ専だとやる事少ないから引退って流れ非常に多いね
やる事増やせばそれだけで続ける人が多いのは、その他のチョンゲやってる連中みれば
一目瞭然


265 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:34:35.73 ID:kMZPAYIO
社員乙

266 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:44:01.83 ID:n7UDrShi
あのねー
ゴンゾだから利益取れる自信あったから買い取ったと思うよ
他所の会社じゃこのMoEの現状みれば買う会社なんてないってw

ハドソンから課金率とプレイ人口のデータ見たら、まともな会社で買うなんて考えは起きないよ


267 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:44:46.30 ID:qFoM+B4X
確かにアイテム課金でMOEのバランスが崩れるくらいなら
いっそこのまま終了してくれた方がさっぱりしていいやな

268 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:46:54.78 ID:n7UDrShi
>>265
>>254でおk?


269 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:48:43.12 ID:kMZPAYIO
ゴンゾに破壊されるぐらいなら
いい思い出のまま終了してもらったほうがいいなぁ。
ゴンゾにはびた一文払う気ないし。

270 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:52:54.10 ID:lv63PrTP
こんなトコで憂さはらす前に、ちゃんと働け社員。
サイト更新も滞ってるじゃねえか。

271 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 15:55:24.91 ID:SmmxNWjX
ゴンゾ運営でも妥協して続けるか、ゴンゾだからすぱっとやめるかだろうなぁ
俺は暇だからまだ続けるが、ハドソン運営の思い出大事にしたいならここらで引退したほうがいいだろね

272 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:01:43.35 ID:n7UDrShi

ア−−−−−!


273 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:04:28.40 ID:kMZPAYIO
社員発狂でもしたか?

274 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 16:34:44.26 ID:szL3zDUr
まあ、社員つーかいつもの当選だけどな。
MoEをチョンゲーにしようと言い続けてるだけだし。


275 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:03:56.95 ID:ytvQKp3z
個人的に家が信長みたいなマンション式で1000円/月で維持できるならゴンゾでもついていく気はある。
まあ技術的にも会社の経営方針からいっても無理だろうなと思ってるが・・・

ゴンゾの、商品を勉強せずユーザーを見下すやり方が変わらないなら、今後のネトゲ文化の為にも切に潰れて欲しい。

276 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 17:07:49.93 ID:n7UDrShi

アイテム課金失敗=MoEサービス終了
だね(^^v


277 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 18:41:31.13 ID:pHfpO15v
n7UDrShiの言っている事は理解できる
理解はするが言い方を気をつけた方がいい
アンチが増えるだけで
建設的な話にならないだろ?

決め付ける言い回しじゃなく
人を感動させるような言い回しになるよう努力しろ

278 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:04:56.29 ID:IVZjHGit
移行トラブル>個人情報公開>アイテムデータで補填>その後だんまり
GM廃止+鯖&回線劣化

運営もまともにできないのに
何偉そうにMoEを救ったとかいってんの?

いま、信販会社がどこも相手にしてくれないから
課金アイテムが販売できなくて
ごたごたしてるのに
暇げに書込みしてんじゃねぇ!


279 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:24:06.05 ID:SmmxNWjX
まともな運営できないとこしか買い取ってくれなかったんだろ・・・

280 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:32:03.90 ID:IVZjHGit
>>279
ハドソンがアニメ系へ拡販狙ったから
GDH(ゴンゾ)1択にしただけだよ

281 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 20:44:08.75 ID:lv63PrTP
>>278
信販会社とはすでに取引きしてるでしょ、KOのほうで。
取引き停止になったら、KOも一緒に終わるんじゃね?

282 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:17:59.54 ID:iMKMhM9Y
はいはい、また知的障害の社員ですか。
アイドルGM(笑)のスレで訴訟するとか喚いて相手にされなくなったら
今度は俺達がMoEを買い取ってやったんだからチョンゲー化するのは当たり前
お前等は黙って金払えばいいんだよってな所か。

個人的にはMoEを駄目にされるくらいなら、いっそ潰れたほうがマシだと思ってるよ。
KOと同じように 誤)ユーザー様 正)お客様 を手懐けられると思ったら大間違いだ。

283 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:27:34.77 ID:HaB+zlq1
MoEやめれば全部解決するよ

284 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:58:21.31 ID:ytvQKp3z
その言い方は正しくない。
課金しなかったら、だな。

285 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:43:28.78 ID:IVZjHGit
何が頭にくるって
宣伝しなくて集客できなかったのも
開発遅くて顧客の定着できなかったのも
全部ユーザーのせいにするハドソンと

無料だからって鯖や回線ショボイのも
ゲーム崩壊させる課金アイテム売るのも
当たり前だと思っているゴンゾ

286 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:44:37.86 ID:h6BUtUFB
いい加減、クソ社員がウザいね

287 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:52:02.91 ID:UyMqWxOD
GROの終焉=MoEの終焉
どこの運営も引き取ってはくれないw
ハドソンの運営状況をみればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

288 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:52:26.46 ID:lv63PrTP
>>284
課金しなくてもユーザー数にカウントされるだけで権雑には利益があるんだよ。
だからさっさと退会したいんだが、奴ら今だにメールでしか受け付けねえんだ。

289 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:55:49.39 ID:pHfpO15v
>>287
ハドソンのMoEに関する部分の経営状態の詳細よろ
>>288
メールすれば退会処理してくれるならメールすればいいんじゃね?

290 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:56:11.52 ID:ytvQKp3z
>>287
スレ的には微妙だけど、GROを叩いてる人の半分くらいはMOEと引き換えに刺し違える気でいると思うぞ・・・。

291 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:03:27.10 ID:JpabfBm6
雑誌の通り実装されたらMoEやめるお
さすがにもう別の何かになるだろうからね・・・・・・

292 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:07:16.06 ID:lv63PrTP
>>289
奴らに手作業で退会処理なんかさせたら、その作業中に情報漏洩しそうじゃねえか。
だから退会ページできるのまってんだよ。

293 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:08:27.19 ID:JpabfBm6
退会処理待ち顧客データ流出したら、報復の香りむんむん

294 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:42:51.74 ID:n7UDrShi
>>290
そんな事思ってるのは極少数派だと思うよ
課金時:人少なかった
完全無料時:人増えた
アイテム課金時(ほぼ強制課金と予想):現時点での情報だと課金時より人減りそうだよね?

って事は課金時の1500円より一人当たりの負担額が多くなるって事でしょ?
でないと開発費は愚か、運営自体継続出来ないって意味でもあるな
MoEでそれだけ課金する人がいるかだろうな、KO見てるとWarでの消耗品や武器/防具等の
RM課金がメインっぽいし、MoEのWar人口からすると一人当たりの課金単価がすごい事になりそうな予感するが






つまりそういう事だ
                  

295 :名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:43:09.19 ID:h4VqbpXz
パスワードの請求すら3週間だとかそれ以上かかってる人がいるのに、退会処理を依頼して待ってたら半年かかるんじゃね?
そもそもメールで送ったらどういう状況で漏らされるかわかったもんじゃない。
いや自動処理すらも怪しい。
それくらい信用されてないって事を自覚しとけよ、社員。
こんなとこ見る暇あったら、仕事しろって。
ていうか仕事という概念が俺らと基本的に違う気がしてきた。
遊びのレベルの仕事しかしてねーんだよな、こいつら。


296 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:03:14.92 ID:pHfpO15v
負の感情しかないなら
信頼とかなんて成立するはずがないんだから
とっととメールしたら?

俺ならそんなに信用できない会社に個人情報をいつまでも持っていられるより
作業中に情報漏えいされる可能性があったとしてもメールでの退会処理を依頼するけどな
気分的にすっきりするだろ?その方がな
いつまでもぐだぐだぐだぐだぐだぐだ言ってるよりは
さっさと他MMO探した方が精神的にも有意義だな

297 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:28:10.64 ID:BPpVdwaQ
>>296
権雑に責任を果たせと突っつくのと他のゲーム探しを並行してやってますが何か。

298 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 00:38:26.14 ID:8SZxTzjD
とりあえずゴンゾには一銭も払うつもりはなし
課金アイテム前提のバランスになったら辞めるだけ

299 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 02:39:56.17 ID:FKBuvioc
>>294
言ってることが当たり前すぎることだが、それが何故290が少数派という結論になるかが分からん。
GROを叩いてるほとんどの連中は、課金時にもきちんと払ってた奴らだろうに。(面白半分な煽りは除く)

GROには、ゲームというものへの誠意や熱意が全く欠けている。
だからこそ、たとえユーザー層の総入れ替えを狙ってるとしても、
あんなユーザーの購買意欲を削ぐ企画・運営・開発になってしまってる。
(KOとMOEの区別ができてないのだよ要するに。マビやらパンヤやらの課金の仕方を勉強しろつうの)

今までも似たようなことをし続けてゲームを食いつぶしてきた会社だ。
こんなのがのさばってること自体ネットゲーム文化のガンと考えて、
いっそMOEごと滅びてほしいと思ってる人は少なくないだろうよ。

300 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 02:41:47.12 ID:RSRu8Lcy
■eあたりに丸投げしたら良かったのにね。
ユーザーには真綿で首を絞めるような地獄が待っているが。

301 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 03:52:29.17 ID:3nA8dGao
>MoEでそれだけ課金する人がいるかだろうな、KO見てるとWarでの消耗品や武器/防具等の
>RM課金がメインっぽいし、MoEのWar人口からすると一人当たりの課金単価がすごい事になりそうな予感するが
この辺なんかすげー非現実的な見方だよなぁ。脳天気というか。

悪いがPreメインの人よりWar専のほうがゴンゾへの不満、怒り貯めこんでる人間多いと思う。
実際に俺TUEEEEE課金アイテム実装されたもんなら即辞めるか
金払わないで続けるのが大半じゃないかな?
アホ社員には理解できないかもしれないがね。

302 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 03:53:13.36 ID:3nA8dGao
↑のこの辺って >一人当たりの課金単価がすごい事になりそうな
のことね。

303 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 07:01:32.06 ID:L4RaexoV
少ないユーザーの
反感買って
不信感煽って
馬鹿な運営

304 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 12:42:50.33 ID:t/5P+JFy
>>297
何をもって責任を果たしたことになるんだ?
謝罪?はした額の慰謝料?
漏洩した個人情報も深刻な実害があるとは思えないし
ゴンゾが嫌ならとっとと個人情報削除願いのメールしてMoEごと忘れてしまえ
今後、関わるつもりがないなら個人情報の漏洩対策なんてどうでもいいだろ?
むんむんと陰気なオーラを出してるとお前自身にも良くないし
このスレではもっと建設的な話をしたい他の人に迷惑なんだよ

陰気なオーラむんむんで
それでもMoEにしがみ付きたいなら
新しいスレでも作ってむんむんしてればいいだろ

305 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:00:21.13 ID:FKBuvioc
>>304
とりあえず色々突っ込むところはあるが、

>>今後、関わるつもりがないなら個人情報の漏洩対策なんてどうでもいいだろ?
こんな態度で運営してる限り、ネトゲの未来の為にも切に潰れて欲しい。

あとな、責任つーのはこの場合は、自分の商品を愛せってことだよ。
それがなければゲームの面白さを理解してユーザーの購買意欲を誘う開発なんて出来ないし、
企画や運営態度だってまともにできるはずがない。


306 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:07:48.64 ID:blx1lImP
社員の書き込みみてると
「ぼく わるくないもん」
って言ってる小学生を思い出す。

社会人なら責任ってなんなのかという事くらいわかるだろ。
事実隠蔽は責任逃れ。
報告しないのも責任逃れ。
一度やった過ちをさらにやるのは責任のかけらも感じてない。
これからの展望を告知しないのは責任放棄。

というか、これだけいろんな人が指摘してくれてるのを感謝もせずにうざいとしか感じないという事だけで半人前の卵しかいねーなとは思うが。
どうせ自然消滅する会社だろうが、どうせならとっとと消えてくれよと。


307 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:13:48.12 ID:BPpVdwaQ
>>304
建設的な話って、GROしか引き取り手が無かったんだから黙って現状受け入れろよプギャー、って奴?

308 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:17:22.69 ID:t/5P+JFy
>>305
ゴンゾを潰したいならユーザーに出来ることはただ一つ
退会処理のメールを出してゴンゾが手がけるものには関わらないこと
Moe内にキャラが残っていてもダメ
MMOの宣伝によく使われる○○万人のユーザーがいる
とその数にカウントされる可能性があるからな
知り合いに挨拶してキャラデリして消えればいいだろw
それも出来ないで
謝罪と賠償を請求するニダとか言ってるだけじゃん

うだうだうだうだうだうだ文句だけ言ってて虚しくないか?

てか
俺社員扱いなんだなw
信者もうざいが
しつこいだけのアンチユーザーも嫌いなだけなんだがな

309 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 13:36:20.26 ID:FKBuvioc
>>308
うだうだ言わないと沈静化して、ほとぼりが冷めた頃に次のイケニエを探すだけだな。
あと、ageてるのにも理由があるんだうが、そんなことして愚痴ユーザーウゼェとか言うから社員扱いになるんだよ。
何も文句言わずに退会するほうが虚しいつうのが正直な自分の気持ちだね。
おまえさんはこのスレに書き込んでる以上、少しはMOEを愛しているんだろうが、
MOEをより面白くする為にどうしたいと思ってるんだい? ゴンゾを信じて待つってのはナシだぜ?

310 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 14:47:28.43 ID:BPpVdwaQ
>>308
謝罪と賠償なんていらないよ。
GROが果たすべき責任ってのは、ちゃんと管理体制を整えることだ。
今だに公式サイトがハドソン時代のページをそのまま使ってたりするようじゃダメってことよ。
ハドソン時代はID管理がBBサーブ丸投げだったから退会ページとかなくてもよかったかもしれないけど、
現状がそのままってのは手抜きもいいところだ。
MoEを守る、ってんならサービス品質の底上げからだろ? 現状マイナスなんだから、そういう部分おろそかにしてたら、
課金アイテムがどうなったところで潰れるんだよ。

それに、課金アイテムなんて、ユーザーがぐだぐだぐだぐだぐだぐだ言ってもどうせ反映されないから、期待すらしてないよ。

311 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:06:55.39 ID:7SdYz5Rd
ここは定期的にゴンゾ社員が沸いて面白いな。

312 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:13:24.41 ID:3nA8dGao
>サービス品質の底上げ

ハド→ゴンゾでサービス品質は底抜けに落ち続けてるんだけど。

313 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:19:51.92 ID:v3WorYKd
おい、山田君。
>>312さんに座布団2枚持ってきなさい。

314 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:37:19.71 ID:kzZqHZI/
って事は今までの討論をまとめると

MoEはオワタって事か?


315 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:41:20.44 ID:BPpVdwaQ
>>312
底の抜け穴を補修してくれ、って意味で一つ。

316 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:43:56.12 ID:T6FA+HzG
>>294
>MoEでそれだけ課金する人がいるかだろうな、KO見てるとWarでの消耗品や武器/防具等の
>RM課金がメインっぽいし、MoEのWar人口からすると一人当たりの課金単価がすごい事になりそうな予感するが

俺がゴンゾなら、War俺TUEEだけじゃなくて利便化・見た目関連も売り出すな。

見た目は蜂の遺産のイベントアイテムからシップ装備、バハDrop関連。
美容・染色用ITEMを売り出し。

利便化はSB回収でスキルが下がらない、テレポアイテムかね。

スキル制なんだし、850を月額1500円で1000に引き上げるのはやりそうだ。
ここを廃人御用達にはしないだろ。
KOと違って、Warだけじゃない。Pre/Chaosもある。生産もある。
無料化されて人は増えたし、アニメ化で更なる呼び込みもある。
上限UPで「MoE引退」する可能性がある廃人より、新規を囲った方が良い。
月額課金と同じ値段なら堅実に月1500円稼げる。
加えて追加150に併せて、スキル上昇率UPチケット、時の石で囲い込み。

317 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:44:54.92 ID:6YHt7bwo
>>312
落ち続けてるからとりあえず底上げするのが「MoEを守る」って事だろ?って言ってんだろ。

318 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:47:48.16 ID:t/5P+JFy
>>309
言い忘れてたが
俺は
M o E 民 で は な い

新運営移行開始に合わせてMoEに移住しようと思って止めた他MMO民です

ご希望に合わせてsageておく

319 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:56:01.98 ID:7rVb8Hye
止めたなら出てけよw

320 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:57:17.76 ID:EUqkItB+
どうして自分が部外者なのをスペース入りで堂々と言ってるんだ?

321 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:58:53.38 ID:T6FA+HzG
>>320
296辺りからの流れでしょ。

322 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:03:44.70 ID:kzZqHZI/
でたw負の感情wwwww


323 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:07:59.25 ID:kzZqHZI/
とりあえずさ

スキルをチロチロ変えて楽しむのとWar以外なんかコンテンツ増やせよと言いたい
こんな繰り返し作業をいつまでやらせているのかと

だから定着率が低いんだろ、今じゃWar民200前後しかいねーんだし
プレですることねーんだよ、石拾いも週末だけのカオスも普通飽きるだろ



324 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:16:45.19 ID:T6FA+HzG
>>323
>War以外なんかコンテンツ増やせよ

今まではスキルに上限があって、
料理や鍛冶がしたくても出来ないと
いったこともあるんですね。
これを引き上げて、料理をしたり鍛冶
ができるようにしたいですね。

325 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:17:16.52 ID:zEKuq4bd
効率良くお金貢がせるには消耗品が一番いいから
リボワン効果の詰まったItemや、GHPの上位版とかMG枠UPの消耗系生産道具とか来ると思う。
種族や性別変更やら時の石販売もアリかな。

326 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:19:49.15 ID:Zo+yWeEv
>>324
万能キャラならオフゲーで


                 ハ_ハ   
               ('(゚∀゚∩ オフゲーで!   
                ヽ  〈   
                 ヽヽ_)   



327 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:22:12.15 ID:blx1lImP
つまり、どんどん面白くなくなっていくということか?


328 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:24:05.00 ID:T6FA+HzG
>>327
少なくとも建前上は面白くなっていく

329 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:26:08.27 ID:bqpkU1CB
2週間以上前に出した解約願いメールの返事がまだ届かない件

330 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:28:30.29 ID:kzZqHZI/
>>324
それは垢制作無料なんだからいくらでもできるだろ
そんなんじゃなく

スキルをチロチロ変えて楽しむのとWar以外なんかコンテンツ増やせよと言いたい


331 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 16:31:51.08 ID:T6FA+HzG
>>330
今までは人が揃わなかったり、
忙しくて出来なかったバハダンジョンを
一人で出来るようなチケットを販売する
といった構想も考えております(笑)

332 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 17:06:16.24 ID:TeUwj9I3
万能化は来るよ。
寧ろ来ないほうがおかしい。
「スキルバランスが良いですよー」
こんな宣伝しても人は寄らん。そこまでバランス良くないし。
良かったらワラゲも過疎らないだろ。
別部分で宣伝して、万能チケット売るほうが儲かる。
それで開発費が出来て家アゲ・騎乗が来るなら、そっちを望むよ。
来ないだろうけど

333 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 17:40:59.22 ID:+jm3tBT1
>>304
アイテム課金が始まって
今度はクレカ情報が公開されても同じこと言えるか?

334 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 17:41:16.99 ID:6YHt7bwo
今のバランスが最良とか言ってる人は保守的なだけだと思うね。
他の今流行ってるゲームに比べれば練り込まれて良バランスだとは思うけど、崩れて惜しい程の神バランスとも違う。
ちなみにMoE化で一度"終わり"ってのを経験した元RA民。
課金アイテム必須のWarとかならずMabiのようなある程度良心的な課金システムならそう捨てたもんじゃないと思う。
KOが大成功だとか思ってそうなチョンゾではあまり期待出来んが…早く課金内容詳細発表してほしい。

335 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 17:43:56.51 ID:+jm3tBT1
>>308
月額制じゃないので退会してもあんまり意味ないんだよね。
それより人いるけど誰も課金しない方が良いと思うぞw

336 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 20:19:18.92 ID:9NrW08sx
底あげもGROにかかっては上げ底になりそうだが・・・

337 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 23:29:29.65 ID:8SZxTzjD
>>336
誰がうまい事を言えと言った

338 :名無しオンライン:2006/03/19(日) 23:51:40.53 ID:T6FA+HzG
妄想してみた

合計スキル上限を1000に!
1000チケット発売です(^^)[月額1500円]

キャップ上限を120にしませんか?
超賢者の石、1ヶ400円です(^^)
棍棒と戦技を120に[400*8 3200円]

100と110技が欲しくないですか?
100技500円 110技700円です(^^)
棍棒戦技で計4技 [500*2+700*2 2400円]

120へのスキル上げマゾいですか?
スキル上げが2倍楽になるスーパーチケット[月額2000円]

計9100円ナリ

339 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:08:54.82 ID:YGBF/z7p
>>333
信用できないならクレカなんぞ使わなければいい
むしろ信用できない会社にクレカ情報を教える方がおかしい
WMでも課金できるんちゃうの?
MoE民じゃないから知らんけどな

>>335
誰も課金しないなんてありえないから
課金する人に迷惑をかけることでゴンゾに対する復讐が成立すると考えるならそれもありだけどな

てか
個人情報漏洩の可能性があると思っているのに、MoEに課金はしないけど居座り続けて迷惑かけるのが一番いいとか意味がわからんのだがね

アイテム課金の予想だが
@全体的に攻撃力を上げる方向にする
AHP上げたり防御上げたりする課金アイテムを販売

こうすれば攻撃面でも課金アイテムを適用できるし
課金アイテムを使わなければ誰も殺せない
課金アイテムを使わなければ即死みたいな状況ができあがる

よくわからんがKOはこの方式なんだろ?

340 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:23:10.44 ID:Ui3LLIbZ
>>339
過疎いWarをKO方式にして評判落とすよりは、
別の所いじると思うよ。

341 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:43:39.98 ID:J05j40GZ
過疎ってるからこそ
少数から搾り取るKO方式がマッチするんジャマイカ

342 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:50:17.12 ID:vzSbO3fA
>>334
なんでそこでマビの課金方式が出て来るんだよw

マビは日本でアイテム課金が受け入れられないだろうとの国内サービス会社の判断で
できるだけ定額課金に近い範疇でのサービスを目指している

ゴンゾは違う
この会社は日本に本場韓国風の本格的アイテム課金を普及させようと躍起になっている会社だ
KO見れば察しがつくだろ?
韓国にMMO運営の拠点会社を設立し、ここで韓国人を雇い高率良く儲ける為の研究も行っている

つまりマビが定額課金に近いアイテム課金を目指すスタイルなら
逆にゴンゾは日本に本格的なアイテム課金を普及させるのが目的
儲け優先なのは企業として当然だがKOの惨状を知っている人間はそれを阻止したいと思うのも当然だろう

343 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:59:09.05 ID:w/lp76UT
だからKO見れば期待出来ないがと付け加えたのに…。
さすがにPreメインのMoEでKO方式ってのも頭悪いしっつー希望的観測な。
で阻止したいつーけど…残念ながらここただの愚痴スレだと思うよ。スレ乱立しすぎだし。

344 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 01:08:04.20 ID:Ui3LLIbZ
>>341
これ以上過疎ったら俺TUEEの相手もいないだろ。

勝手な想像だけど、MoEは広い範囲から中程度の金を取る方式になる気がする。

345 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 01:29:13.08 ID:vzSbO3fA
広い範囲から中程度の金取るなら定額課金にしてますよ
アイテム課金の基本は多くのタダゲ厨と極少数の高額課金者って関係

マビはこの方法が本で受け入れられないと考えてアイテム課金用に作られたシステムを
定額課金風のサービスにすることで日本での成功を実現している

ゴンゾはこれからの日本はアイテム課金が主流になると考えてKOを展開、
見事日本でも少数人数からの課金で黒字化できる事を証明し、
満を持してMoEを購入したとの流れ

346 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 01:56:08.81 ID:Ui3LLIbZ
言い方を間違えたな

定額を広い範囲から中程度とするなら、
中範囲から中上〜高程度。

347 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 02:10:11.55 ID:vzSbO3fA
狭く深く、広く浅くならまだしも、ビジネスモデル的に中規模ってのはターゲットが難しい

広く浅く(多人数低額)を目指して実際に集まったのは中規模程度でしたとか
狭く深く(少人数高額)を目指したら以外に好評で中規模程度の人数が課金してくれたとか
狙ったのとは少々違ったシチュエーションの現実だったりする>中規模ビジネス

最初から中途半端な体制を狙ってるはずはないので(狙わなくても大抵そうなるし)
サービス形態としてはKO型のアイテム課金か、それを中止してMoEの定額を維持するかと
(マビは実質定額と同じで、元がアイテム課金用のシステムなので運営会社が仕方なくあんな方法をとっている面がある)

348 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 03:55:08.61 ID:CXH38W+d
あのさ、しばらく読んでて思ったんだけど
なんでMOEもKOもやったことないやつがここに書き込んでるの?

349 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:19:04.54 ID:Ywwsy15n
閲覧書き込み自由な2chで何言ってんの?

350 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:27:39.35 ID:qKLlmUoQ
>>349
お前は自分の行動圏外の食べ物屋のスレに行って
「あそこの店はまずい」とか言うのか?

351 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:45:06.74 ID:Ywwsy15n
そういうやつもいるんじゃない?別になんとも思わんが。
出入り書き込み自由だし。

誰がどういう行動範囲持ってるかなんて個々人の自由だろ?
いつも人の行動範囲にいちゃもん付けてるのか君は。

352 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:46:03.32 ID:w/lp76UT
これは本人乙と言えば良いのだろうか。

353 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:57:57.31 ID:qKLlmUoQ
>>351
あのな、物事を批判するときっては、周りから得た情報や、
勝手な思い込み、妄想だけで批判するものじゃないんだぞ。
自分できちんと行動して得た「経験」もない奴が話に割って入って来るなってこと。

リアルで例えるなら、仲間内で好きな体位の話題してるところに
童貞が呼んでもいないのに入ってきて、「正上位」って答えてるようなもんだ。

354 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 05:28:17.57 ID:4HnfD/Re
2ch初心者なら、半年ROMってから書き込み始めた方がいいと思うお^^

355 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 05:45:10.85 ID:Ywwsy15n
>>353
そもそもんでお前に絡まれなきゃならんのよ。
俺が最初にレスったのは>>348に対してなのに。

あとな、ルールを徹底したかったら自分で金払って掲示板建ててそこでやれ。

356 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 05:52:56.72 ID:w/lp76UT
国法で罰せられなければ何やっても良いとか言い出しそうな奴だな。
反発する人間が多いと不安らしい。恐ろしいのなら素直に態度改めれば良いのに。

357 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 06:37:15.81 ID:Z/qzAuZU
やっぱ社員か。
MoEやったことなさそうだしな。
もしくはお子様か?
反論認めない脳内ルールまんせーってやつか。
いずれにしても邪魔な奴という意味じゃ同じか。


358 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 06:49:53.31 ID:JYWNuCXV
まあ、部外者が来てもかまわんけど、スレ住民を馬鹿にするような態度とってりゃ叩かれるのが当たり前。
管理が気に入らなければ辞めろというのは、もっともらしいが、ゲーム本体が好きな以上、あきらめきれるものではないよ。

ここでグダグダ言ってるのが見苦しい、というなら2chの半分は愚痴でできてるつうのよ。
ゴンゾが企業体質を改めれば放っといても沈静化するちゅうの。

359 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 07:23:35.80 ID:C1TFyCx6
成田空港の滑走路建設予定地に
いつまでも居座ってるオッサンどものスレはここですか?

あのな、ネトゲの運営は慈善事業じゃないの。
管理会社が月1500円も払えない連中のために運営するわけないだろうが。
金払いのいい信者さえ確保できれば、月額制時代の信者やタダゲ厨なんざ
全員消えても問題ないわけで。
むしろ運営コストが浮くから良い事なのかもな。

360 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 07:31:53.97 ID:JYWNuCXV
>>359
その通り。だからゴンゾ潰れろって言われるんだよw
そう思ってるならいっそ全ユーザーをリセットするぐらいの覚悟で運営すりゃいいのに。
まあ、そうなった場合ゴンゾの株価は最低値確実だが。

361 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 07:48:21.79 ID:YGBF/z7p
>>360
アイテム課金制のMMOで
課金払うやつから見たら
まともに払う気のないタダゲ厨程ウザい存在はないんだけどな

タダゲ厨程愚痴言うし
なぜかおこぼれを貰う乞食と同じ存在なのに課金者を馬鹿にするしな

362 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 07:59:08.91 ID:JYWNuCXV
>>361
えーと、それで私を否定したいのなら、的はずれもいいとこなのだが・・・基本的に無料化は反対だったし。

>>タダゲ厨程愚痴言うし
>>なぜかおこぼれを貰う乞食と同じ存在なのに課金者を馬鹿にするしな
こんなの見たことないぞ? あの課金アイテムで買う奴馬鹿じゃないの?ってのは見るが。
私も買わない。月5千円ぐらいなら払う用意はあるんですけどね。まあ、ゴンゾはそれでも貧乏人って言いたいらしいですが。

363 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:05:30.84 ID:5r4y4T49
社員がPOPしまくりですね。

364 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 10:40:41.83 ID:qKLlmUoQ
>>359
運営態度に問題ありまくりだってみんな言ってるだけで、
べつに金銭的問題じゃないぞ?
ちなみに俺はハドソンのままだったら、
アイテム課金にするよりも月額課金で2500円や3000円の方がよかった。

365 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 10:47:51.33 ID:3LIF5/Jz


クジでも導入しとけば暫く儲けられると思うよ



366 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 11:16:02.51 ID:kjxnSdeq
召還のキャップが上がって目玉二匹でたりするのかな
回避120とかもやばい気がするな

367 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 11:23:43.24 ID:MDsUlrnf
回避に夢見るのはやめた方がいい
物まね案山子で200↑になった状態でアリーナで試したが
KM使った武器スキル100には、かなりの確率で当たる

368 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 13:21:13.51 ID:BBIqavEo
>>359
でもね、ネトゲ運営は幼稚園児のお遊戯会でもないの。
個人情報公開したり、ゲームバランスが著しく壊れるような
厨房の考えたマンガの設定みたいな武器を考えて、胸張ってるゴンゾは非難されて当然。
アイドルGMなんか消えたほうが、むしろ、コスト下がっていいかもな。

369 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 13:36:39.13 ID:KDXRrzpZ
>>359
電気屋にくる人は、かならず電化製品をひとつでも購入して変えるべき
かわないで見に来るだけの奴なんか消えろよw

と、言ってます。

370 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:40:14.17 ID:iOd9PSqQ
>>359
アニメ化時の利権を放したくないんだろ?
よくわかるよ。

新しい取締役は役立たずの飾りですね。

371 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:32:06.36 ID:Z/qzAuZU
親切で態度のいい店員がいれば、すぐにいらなくても買うよな。
逆に態度悪い店員からは、必要なもので買いたくない。
ま、そゆことだ。

買いたい買いたいと言う人がこれだけいるのに、難癖つけて追い出そうとする店ははじめて見たわ。


372 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:40:03.39 ID:J3HfPPsy
おい脳無し社員

なんでMoEの公式に情報公開の処分を載せないんだ?
メンテナンスの情報が遅れてたのも上が圧力掛けてたんだろ?
失態ばかりのお知らせになるとか客が来過ぎて公式が重いと見せかけたいとかの理由でな。
言っておくが、KOの管理の実態も分かっている今ゴンゾロッソの信用は0だ。
課金アイテムを買っても不具合で消失しても分りませんで終わりなんだろ?
メールしてもテンプレさえ返ってこないとも聞く。
これでは金を払わないから貧乏人とか煽っても無駄だと思わないか?
それともこれで通用すると思ってんのか?

今度はアイドルGMが批判されると、暫く社員が火消しして23日が近くなったから
これ以上注目されたくないのか急に大人しくなったな。

これからはアイテム課金についての煽りか。
逆にいえばもう少し課金まで時間があるって事か?

見え透いた知恵遅れの工作を見るのは面白いなwwwええ?


373 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:43:48.69 ID:C1TFyCx6
うはwwwww社員とID被ってやがるwwwwwww

374 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 21:12:22.50 ID:glrf3QKO
今の糞権の考え
「今は何言っても叩かれるから何も言わずにいるべ。そのうち皆飽きて静かになるだろwww」

375 :名無しオンライン:2006/03/20(月) 21:42:03.65 ID:DOzJLQEA
ネタや煽りで某所の悪い運営の投票数にはいかない
マジで最低の運営だよゴンゾ

376 :名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:21:38.54 ID:149BA0qe
結局ゴンゾもスクエニと変わらんのか
ここで発言してる社員の言いたいことって「いやならやめてもいいんじゃよ?」だろ

ハドはアミューズGMという媒体を介して、現場の生のユーザーの声を聞いていたぞ
自分とこのゲームをやりもしない、ユーザーの現状をわかろうとしない、ダメ運営だらけだな今は
チョン会社だから高望みしても無理かね

377 :名無しオンライン:2006/03/21(火) 22:12:27.10 ID:u9zaqfVM
呪文抵抗100時代の到来か!?

378 :名無しオンライン:2006/03/21(火) 23:07:27.29 ID:gMONElDx
スクエニとかわらんってw
以下だよ、以下。
最低と言われたスクエニですらかすんで見えるぞーっと。


379 :名無しオンライン:2006/03/21(火) 23:20:16.19 ID:8t4kX1Mw
光栄>>>■e≧寝糞>>【超えられない壁】>>癌>>>糞権

少なくとも現在の癌と比べても下だろ。

380 :名無しオンライン:2006/03/21(火) 23:21:02.31 ID:d7v05GW6
君達またくだらない話続けてたのかw
以前水曜のパッチ祭りの時いつも

『また今月も課金できないのか』

と言う人多かったよな、つまりある程度やるとWar以外やる事が無くなるから課金しないって流れ

ゴンゾが何も新しいコンテンツを実装しなければアイテム課金でもそのうち
月額課金時のように課金者が減って終わるだけなのにw

ゲーム自体がヌルイ仕様だから、新要素でも新アイテムでもガンガン実装しないと
過疎るのは変わらないんだ


381 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 00:32:58.95 ID:zkkjCEzK
>>380
そこまで既出の話を、
そこまで得意になっていえる脳みそは、
あるいみゴンゾ以下のような気がする

…ちょっとゲームはなれたほうがいいんじゃない?
だいじょうぶう?

382 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 13:05:39.05 ID:cgQ2egki
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13272.html

ゴンゾ、今度はドルアーガの塔まで穢すつもりか!

383 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 14:07:23.29 ID:GKupM8iU
ドルアーガオンラインは確か既に開発中だったよな
ttp://www.druaga-online.jp/top.html

これとは別に開発するのか?それともこれをそのままパクるのか?

384 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 14:09:57.95 ID:YXR05PAQ
言うまでもなくパクるんだろう

あんな会社に開発能力はない

385 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 14:10:23.88 ID:GKupM8iU
ってよく見たら「PC用オンラインゲーム化権」って書いてるな。
↑のはゲーセン用(のはず)だから、別途PC用ドルオン作るってコトか・・・

作れるのか?('A`;)

386 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 14:48:24.69 ID:VOO1r32U
作れません

387 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 15:45:01.10 ID:/43sPKU+
共同開発・・・ぜってぇ無理だ。全部おんぶだっこに間違いない。
ネットゲーム技術にはゴンゾに一日の長が・・・ねぇよw
この調子で、ナムコがゴンゾを乗っ取ってくれないかなぁ。今よりはマシになるよなぁ。

388 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 15:56:12.07 ID:2zWQ98u7
どっかから買い叩いたネトゲのキャラだけドルアーガにするんじゃないの?

389 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 15:59:54.74 ID:YjX1uOB5
ゴンゾロッソって金はあっても技術がない感じなのか?
まるでハドソンの対極存在なだ。
そう考えると、うまく二人三脚するならハド&ゴンゾのペアも
悪くない気がするんだが、どうみてもそうなるとは思えません。

本当にありがとうございました。

390 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 16:06:26.88 ID:2zWQ98u7
ハドソンも技術はないぞ。金がそれ以上になかっただけで。
唯一あったのは「やる気」だ。

391 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 16:13:20.13 ID:GKupM8iU
本スレにも書いたけど、ゴンゾロッソ、以前はワープゲートオンライン、さらにその前はテラコーポレーションだったとしても、いくらなんでも昭和38年設立って古すぎね?
さっきとあるサイトで「休眠会社を買い取って安く会社設立!」なんてのを見かけたもんでなんか気になった。
休眠会社を買い取って会社を設立すると、設立年月日は以前の会社の設立年月日になるらしいが('A`;
とりあえず俺マルチ乙



392 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 16:46:42.44 ID:48PPWKjE
ハドソンの技術がないとゴンゾの技術がないは全然違うぞ
ハドソンはノウハウがなかったが基礎技術は十分あった
ゴンゾは何もないメールもロクに送れない

393 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 17:23:25.08 ID:EunV2HSp
ゴンゾパクルの得意科目だよ


394 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 17:29:53.56 ID:klZ9HUba
ハドソンの技術が無い理由に「同期」とか「ラグ」を上げている人がいるけど
裏日本と表日本の経路遅延だけで1秒以上(光使っても)ズレているのを知っているんだろうか・・・?

MoEは仕様のわりによく頑張ってるよ
まあ、その仕様が間違っているとの見方もできるんだけどなw
近接攻撃をプレイヤーのリアルタイムな操作により実現してるからラグや同期のズレが目立ってる
このラグと同期のズレは根本的には直せない、通信回線の時点で遅延が大きいからな。
だからMoEの仕様で勝負するならその遅延を出切るだけ目立たないように保管するしかないのだが、
完全には無理。これが同期ズレの正体。
(他のMMOでもMoEに近い仕様のものでは同じ現象が見受けられるが、目立つ近接攻撃などを
最初から省く(もしくは半オート等)ことにより問題を解決している)

解決作としては
@近接攻撃を他のMMOのようにオートにする。
A通信トラフィックを減らすためにMMOからMO程度の30人くらいで対戦するゲームに作り変える。
B今のインターネットは中継で遅延が増大しているので新しい遅延が少ない新通信網が出来上がるのを期待する。

などが考えられる

395 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 17:37:18.02 ID:48PPWKjE
もとはMOだからこその設計だったんだしな
でもMOを想定していた戦闘だったからこそ俺はMoEが好きなんだが

396 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 17:47:15.99 ID:/JieDBI8
もともとMOを想定してて、エンジンはFPS風に作ってあったんだっけ。
それがMMOに仕様変更になったが、基幹エンジンまでは変えられず
そのままずるずると今に至る。

397 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 18:06:49.79 ID:klZ9HUba
まあ、FPS風のエンジンをMMOに仕立てるはネットゲーム最新のトレンドでもある。
いわゆるMMOFPSというやつだが、まともに機能しているMMOはMoEを含めて3タイトルくらいしかない。
(どのタイトルも例外なく同期を補間する技術を導入している。特にPSideの補間技術は秀逸)

これはAI(補間時のキャラクターの自動制御)とか最適化とか鯖側のアルゴリズムで頑張る世界だから
技術者個人に求められるスキルは相当なもの。
FFはグラとか金を湯水のように使っているが、ゲームに使われている技術そのものはMoEの方が遥かに高いはずだ。

398 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 18:13:02.30 ID:0x2YkxXd
Winnyはウィルスソフトだ^^;;;;とか言うような低脳が増殖してる中じゃますます蜂の苦労は理解されんだろうな…

399 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 18:54:26.55 ID:Z3/sZNWE
>>397
プラネットサイドか・・・あれの補間技術は確かに凄いよな
日本から見て鯖が地球の裏側にあるのに、ちゃんとMMOFPSとして機能してるしw
FPSとしての通信量、そしてMMOとしての人数分の通信量、更に純粋な信号遅延と経路遅延、
しかも地球の裏側まで往復してるのを考えると4・5秒は遅延してるはずなのにゲームになってるのがスゲェ

400 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 18:59:39.28 ID:/3HAlTOM
同期ズレやラグは、いままでやったオンラインゲーも結構gdgdなんだよな。
EQII・UO・mabi・RO、リアルタイムに近くなればなるほど、人が多くなればなるほどズレとかヨーヨー現象とかが多発する。
逆にFFXなんかの非リアルタイムタイプはそういうのには強いけど、正直面白くないしなぁ。

401 :名無しオンライン:2006/03/22(水) 20:40:56.25 ID:/JieDBI8
>>400
EQ2は普通にラグ感じないぞ。
ただし日本鯖は■eが鯖ケチってるせいでラグラグだが。
英鯖はラグ殆どない。

402 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:38:04.67 ID:9eAeeaRx
対人でこのスキルと同期とラグを直したら月に1500円程度なら
課金してやってもいいが、まず無理だなwwwww

暗黒


ダンス
物まね
取引
酩酊


403 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 00:54:17.29 ID:f6SZkAwc
>>402
全部修正要らないスキルだな

404 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:05:14.73 ID:9eAeeaRx
>>403
プレ専の事忘れてたよ^^


405 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:05:59.11 ID:NTceJP94
暗黒や酩酊なんて今で十分バランス取れてるやん。
使うのに工夫が必要でテクニカルなスキルだぞ?
取引挙げてて死体回収挙げてないとか煽りにしても低レベルすぎる。

406 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:14:14.11 ID:9eAeeaRx
>>405
お前暗黒スレで聞いてみたほうがいいぞ^^

君頭ちょっといっちゃってるwwww



407 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:17:50.88 ID:9eAeeaRx
>>405
もしくは、どうバランスいいか説明してくれw


408 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:22:32.66 ID:f6SZkAwc
暗黒の存在意義はサクリだけで十分だろw

409 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:34:08.89 ID:GSoCXy8e
糞バランスの元凶はワサビだよ。
暗黒は特にワサビ解除されるテク多すぎるから。
アイテムディレイあるMRPならそう悲観もされない。

410 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:37:19.44 ID:7uR2rNi1
フュージョンが使えない事に泣くんだな

まあ趣味だが

411 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:52:47.13 ID:9eAeeaRx
暗黒ってまともに使えるスキルってねーんだよ

ID:NTceJP94 が何も言えなくなったねw



412 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:59:22.79 ID:GSoCXy8e
>>408
何そのPvE志向丸出しの意見。

413 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:04:21.37 ID:NTceJP94
スケイプゴート、スレイブ、ハンギング、ギロチンで十分だろ。
ワサビ解除が多すぎるってのは同意だが。

414 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:06:03.63 ID:NTceJP94
あと補足しておくと生憎ID:9eAeeaRxと違ってずっと2chに張り付いてないんだわ。
1時間も空かないで「何も言えなくなった」とか言われても困る。

415 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:16:30.91 ID:PMS21qua
おまえら帰れ。別のスレでやってくれよそんな議論わ。

416 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:17:05.39 ID:Xa5e0urw
>>1

417 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:20:38.90 ID:9eAeeaRx
じゃー何かいい訳言えよwwww

ちなみにこの3スキルどれも致命的な弱点があってダメスキル
スケイプゴート、スレイブ、ハンギング

スケープゴートなんてモーション見えたら離れればおk
&モーション3秒だから思いっきり殴ってもおkw
スレイヴ 平行移動でおk
ハンギング ワサビでおk


418 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:28:21.79 ID:NTceJP94
んじゃ対処法なくて一方的なのが良バランスかね?
あと暗黒スレで悲観されてるのは主にプレでの使い勝手の悪さだぞ。

419 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:43:07.08 ID:9eAeeaRx
どー縦読みすればプレなんだよwwwww

ワサビ討論で100スレくらいあんだろw


420 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 02:50:46.17 ID:GSoCXy8e
>>418
MRPとエクゾをお忘れか?
キャンセルマジックやディバインシャワーの存在意義は?
対処法が無い?笑わせてくれる。
どっちの意見も極端過ぎるが少なくとも片方は論理的に見えるぞ。理性的ではないがw

421 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:11:46.99 ID:f6SZkAwc
>>417
そのスキルがダメスキルなら
大半のスキルはダメスキルになるぞw

422 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:17:56.60 ID:9eAeeaRx
>>421
だから大半ですw

暗黒


ダンス
物まね
取引
酩酊

こんなに無駄なスキルがw
ワラゲ来れば分るでしょ?趣味でやってる人以外、あるスキル構成になってるのが


423 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:20:54.43 ID:PMS21qua
社員が大満足の展開になってまいりました。

424 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:21:12.31 ID:7uR2rNi1
その中に取引が入っているのが困る。
バンカー、マーチャント
これはwarで使うスキルじゃないだろう。pre用でpreならかなり使えるスキルだが。
生産やってるキャラ3人とも取引90だが。

スキル上げ辛いというのなら、同意

425 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:41:53.72 ID:OUI21Vsw
物まねは対弓では結構強いけどな
弓も透明な敵に攻撃が当たらなくなる不具合が治る+鯖の状態が多少安定したらマシになるはず

426 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:42:57.67 ID:OUI21Vsw
銃は普通に特定の構成なら強いしダンスは途中までは神だろ
暗黒は昔フュージョンでカオスボスのルートとりまくってた人の印象が強いな

427 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:53:10.89 ID:OKPxuKOx
>>422
全然無駄じゃない件について

428 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 03:56:12.66 ID:kWIPtaLq
無駄なスキルってのは
そのスキルの中で死にスキルが多いってこと?
それともそのスキル自体が無駄ってこと?

429 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 08:47:06.34 ID:PdacsEra
>>428
スキル中で死に技が一個でもあったらだめみたいです

てか、↑で言われてるLVで死にスキル判定したら
死にスキルじゃないスキルなんて残らない

逆言うと、それぞれのスキルに死に技は少なくないものの、
全体的に死にスキルは少なめになってるから
バランスそのものはとれてんだけどね

おもしろみがあるかどーかって話なら、いくらでも改良の余地が残ってるが

430 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 11:01:58.13 ID:YlX9Fr6+
ああ、つまりID:9eAeeaRxにとっては
完全無欠の弱点の無いテクニックで固められていなきゃ無駄スキルなんだな。

431 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 11:53:59.84 ID:eKm1s6e0
>>422
頭おかしいだろおまえ

暗黒物まね酩酊弓は以前取ってたけど、
酩酊と弓は普通に使える、強い。
銃+バンカーの友人はかなり強い。


物真似はPreで高回避なら、ネイチャーだけは便利だった。

暗黒はあれだろ、
自分が動けなくなるとか
Warで使うと仲間にウザがられるとか
相手に10ダメージ与えるとか
タコ殴りのがよっぽど良いとか。

暗黒はマジでゴミだな。
暗黒物まねは糞スキルの代名詞でよく見るけど、どっちが糞かと言えば暗黒。
召還取ってからサクリ専用と、未実装の召還滞在時間延長で切れなかったけど。
ギロチンはST消費高すぎてうんこ。

432 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 11:57:33.60 ID:eKm1s6e0
あと、ダンスも使える。
ドルイド存在価値無いし。

433 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 12:45:20.74 ID:GQo5aNMg
>>422
またずいぶんと余裕の無いのが沸いてるな。


434 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 14:53:37.20 ID:BX7scoPH
ん?またアノ人が沸いたの?
(・∀・)ニヤニヤして見守ろう。

435 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:42:21.94 ID:q2chQTxl
ゴンゾ・ロッソ

裏切り (100.0/100.0)
情報管理 (000.0/000.0)

436 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 17:54:35.50 ID:DQu0ZvAn
ん〜、今週も公式HPでアイテム課金の内容の告知しなかったね。
今月は後1回メンテがあるから、その時に発表するんかねぇ…。

それとも「東京国際アニメフェア2006」が今やってるから
そのお披露目後(今週末)に詳細発表なんかね

しかし、このカキコを読む限りMoEを大々的に宣伝しようという意思を感じないけどoz
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140930236/635

アイドルGM云々より、今後のMoEのスケジュールとかを知りたいな。
たとえ無料でも、これ以上放置されるとする事が無くなる…。

437 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 18:59:10.31 ID:9eAeeaRx
暗黒


ダンス
物まね
取引
酩酊

このスキルをWarで入れてる人何ですくないんですか?www
約半数が戦技形の近接、残りメイジ系って感じばっか
見ててこの2種類って意味分るか?w
そりゃ探せば極僅かはいるがほんの少数って事だよwボケ

これが神バランスって言うのか?wバロスwwww


438 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:24:48.88 ID:8lJmXmkB
なんでもワラゲ直結ですか。そうですか

439 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:28:55.58 ID:Rax2eHkD
プレで使うスキル、Warで使うスキルが分かれてても何の変哲もないんだけどな。
んで死体回収は最初に指摘されたから意地でも入れない気なのかね?
馬鹿なりのプライド(笑)ですか?

440 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:31:07.37 ID:9eAeeaRx
だからプレで何しろっていうんだ?
やる事ねーのw

石も十分あるし、金も消耗品も腐るほどあんの

プレでなにすればいいんですか〜?wwwwwwww


441 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:31:16.68 ID:IY/HycLR
9eAeeaRxの思考だとパフォや生産スキル収穫スキルは全部死にスキルなんだろうなw

442 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:33:26.62 ID:9eAeeaRx
生産スキルは別

だが戦闘スキルが含まれれば、それは別で考えている
だから取引もいちおう入れた



443 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:34:29.30 ID:8lJmXmkB
>>440
そうかそうか。お金貯まったか。アイテムいっぱい手に入れたか。良かったね。

で、後はPvPするぐらいしか遊び方見つけれなかったんだ?
可哀想だね。

444 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:36:53.24 ID:9eAeeaRx
>>443
他なにがあんの?wwww

俺週末は別ゲーやってんからカオスは行かないし興味もないwwww

ほんと底浅せーよなwwwwwwwwwwwwww


445 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:38:36.34 ID:HEHGJB4v
すげー基地外がいるな。

446 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:40:57.20 ID:FTPqtQze
じゃあさっさとやめろよこんなクソゲーwwwwwwwww
アホな儲はほっとけwwwwwwwwwwwww

時間は戻ってこないんだぜwwwwwwwwwwwwwww

447 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:43:38.95 ID:9eAeeaRx
何も言えなくなると基地外とかアホとかしか言えないよな?wwww
本当に何もないんだからwwwww

ちなみにもうやめてますが?wwwwwwww


448 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:51:21.22 ID:sChN9rDk
スキル談義はスレ違いだが、
自然化ウ服スキルが高まれば、全ての回復効果が上がる、とかだと面白いと思うんだ。
自然回復100で1.3〜1.5倍の回復力。

唯一シップのつかないスキルでもあることだし(戦闘スキルは別として)
もうちょい考えて欲しいところだな。

荒くれ最強説が生まれるかもだが。

449 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 19:57:14.28 ID:9eAeeaRx
>>443
アー!
放置露天があったな!忘れてたよwwww

で、他にどんな遊び方があるの?www


450 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 20:40:38.20 ID:Rnkh3zbu
悪い運営投票にドルアーガって書いてあるんで
何の事かと思ったら、GDH見境ねーな
バックにアニメがあるってだけで
釣られるゲームメーカーも見境ないの同じだが

ハドソンのMoEが旗色悪いんで
ナムコのドルアーガに乗換えかw
次はマジでコナミのときめもだな

451 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 20:49:34.91 ID:FfUIWZJg
ID:9eAeeaRxのオナニースレですか?

452 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 20:54:23.91 ID:8lJmXmkB
>>ID:9eAeeaRx
こんなにシンプルなゲームですら人に遊び方教えてもらえないと遊べないくらいなら、
さっさと辞めて正解だったと思うよ。

453 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 21:36:33.60 ID:9eAeeaRx
>>452
対人しない人はお気に入りなスキル育ったら
チャットしてればおkwwwwww?

だって他にやる事ないんだもんwwwwwwww

   
      『だから課金時代はすぐ過疎ったんだね』





454 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 21:54:36.66 ID:rZ86bU5t
騒いでいても何も変わりません

455 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 22:18:04.73 ID:9eAeeaRx
(;^ω^)・・・ですね


456 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 22:18:16.82 ID:VseK0gRU
弓と酩酊は最強クラスの人がとってることもあるぞ
酩酊部隊とかいるし、死弓でウォーポイント4桁の人もしってるし
ダンスは途中まで神スキル
銃は大会とかだと大活躍してるしな
取引は生産者用としては便利だし
物まねは実はミラージュがタイマンで特定の相手に結構強い
P大会2位の人とか物まねをうまく使っていた

457 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 22:22:07.45 ID:VseK0gRU
ちなみに弓は一時期強すぎて近接の3人に1人くらいがサブ弓になったせいか弱体を喰らった経緯がある
弱体+鯖悪化のせいで強スキルからは外れたが
まだ使い道はある補正角+ラグの関係で死魔法とあわせたり2武器にしないとキツイけどな
俺は死弓刀剣してるけど、ゲリラでタイマンになった場合の勝率は7割くらいある
先制で結構削れるし、近接戦でも刀剣のおかげで問題ないし

458 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 22:57:20.87 ID:9eAeeaRx
だからアホだなー
弓と銃なんかメインで使ってる人どんだけいんだよwボケ

弓+戦技とかメインでやってるWarの人ほとんどいないんだけど
どうなんでしょうか?wwwwwww


459 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:00:17.75 ID:eKm1s6e0
実際暗黒辺りはバランス悪い。
暗黒は発動時間を早めて、効果をもう少し伸ばせばマシになる。
それでも上手けりゃ今と同じでMRPワサビで解除出来る。雑魚はしらね。

戦闘以外でも収穫、細工や醸造、自然回復、死体回収はバランス悪い。

収穫は効率が悪すぎ。
トマト並みとは言わないから、もっと落とせ。
水、ミルク、古代樹、ホップ、セージも刈らせろ。

醸造はバナミルあたりの需要は高くても
高レベル飲料の需要が殆どなくて、楽しみは少ない。

細工はもっとファッション的な装備増やせよ。
狐仮面やらも作れて良いだろ。
レシピ必須にして、バハでレシピ拾えばいい。

自然回復、死体回収はなんのためにあるんだ?
自然回復が高いほどバナミルの効果が上がったり、
448のような事が出来たりすれば選択肢広がるだろうに。

死体回収は何も思いつかない。

460 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:30:04.05 ID:eKm1s6e0
もし自然回復が包帯・調合並になれば、
包帯・調合・自然回復の3種類に選択肢が増える。

逆に包帯が今の自然回復並の使えなさだったなら、
調合一択になって、選択肢は狭まる。これだとつまらん。

暗黒物まねが罠や死魔並のウザさを誇れば、戦術が増える。
弱体厨はゴミが並になっただけでも騒ぐだろうけど。

収穫で古代樹が量産出来るようになれば、
高レベル飲料が安価で供給できる。
タルパレ行く時は、フレバじゃなくて烏龍にしたりとか…
細工が作れる装備が増えれば、これも色々と。

ゴンゾに期待してもしょうがないけど^^^;

461 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:31:35.59 ID:/tk5sUkS
修正すべきは暗黒ではなくてワサビだ、って簡単なことがわからん人が多いな

462 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:34:00.70 ID:eKm1s6e0
ワサビ修正しても、
馬鹿みたいに長いモーションは変わらないだろ。



463 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:41:05.11 ID:ESEqZN32
暗黒命令100 デスコール <info> ターゲットを即死させる
これくらいないと使えません><今の暗黒はくそスキルです><

464 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:52:09.11 ID:eKm1s6e0
実際うんこくですけど^^^;

465 :名無しオンライン:2006/03/23(木) 23:56:40.47 ID:nkBkGIqb
ID:9eAeeaRは、先週からずっと他のスレでも暴れてるので放置しとけ。

466 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 00:01:23.48 ID:9eAeeaRx
俺ここしか荒らしてませんけど(;^ω^)


467 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 00:03:49.17 ID:MA9VhYOp
てか触ると喜ぶマゾなのに何でみんな触るの?

468 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 00:11:26.62 ID:kp0IiMVZ
MoEやるより楽しいからwwwww


469 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 01:08:13.68 ID:HmiKbDXS
アイドルスレより無断転載。

635 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/03/23(木) 13:16:48.65 ID:WX0NMjXt
ビッグサイト行ってきた。GDHのブースにはいくつものアニメタイトル
が並び、それぞれが大きなポスターで宣伝しているが、MoEは
A5よりわずかに小さいカラーのチラシを配っているだけ。アイドル
はおらず、普通のキャンペーンガールが3人ぐらい。

チラシの内容は、公式サイトGuestSideのイラスト+スクリーンショット
数枚の合成で、
メインコピー
「ボクだけのスタイル
 ボクらで育てるストーリー
 自分だけの遊び方、見つけた」

以下、
「すべての魔法の力はノア・ストーンから生まれる−−−
伝説の石と謎に包まれた大地ダイアロスを舞台に冒険を繰り広げる
MMORPG・・・多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム。
アニメ化計画進行中!
プレイ基本料金無料(一部アイテム除く)
url
Copyright



470 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 05:46:55.51 ID:wjeiYIsi
>>402からどうみても社員が話をそらす為の工作してるのが
バレバレなのにここのスレ民度低過ぎwwwwwwww

471 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 08:43:51.15 ID:Bbwi/k4q
>>466

> 荒らしてませんけど(;^ω^)

荒らしだそうですよ

てか、自分でいっちゃぁ
荒らしとしても3流以下じゃんw

472 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 08:59:25.62 ID:cltuQbCB
「ボクだけのスタイル
 ボクらで育てるストーリー
 自分だけの遊び方、見つけた」

これROの公式に数日うpされて瞬殺されたフラッシュ書いた人と同じ匂いがする
頭悪すぎ
ゴンゾは相変わらず学習しませんね
こんなキモいフレーズが受けるとでも思ってるんだろうか・・

473 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 14:26:27.29 ID:D7/a+deb
その言葉の方向性は間違ってない気もするけどな。

474 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 17:07:28.29 ID:1xmrypcS
と言うかROと違ってそのコピーが実現できたのがMoE「だった」んだが…


475 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 23:25:07.29 ID:kp0IiMVZ
うんこスキルの仲間入り

暗黒


ダンス
物まね
取引
酩酊

『素手』
ロックタゲすぐ外れやすい
射程短すぎ
近くで殴ってもあたらねい
とりあえず、弱いw

MoEは知れば知るほどうんこ仕様って事が分ってきますね^^


476 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 23:31:46.54 ID:nCOuJM04
ID変えてご苦労

477 :名無しオンライン:2006/03/24(金) 23:45:39.20 ID:uc1zEE/P
カムサ <丶`∀´>
ようこそ、ゴンゾへ。
この唐辛子はサービスだから、まず食って落ち着いて欲しいニダ。

うん、「また」ニダ。別に済まないとは思ってないニダ。
仏の顔もって言うけど、相変わらず個人情報開示と運営放棄するニダ。

でも、ウリ達を見たとき、MoE儲は、きっと言葉では言い表せない
「殺意」みたいなものを感じてくれたと思う。
まったりとしたダイアロスで、そういう気持ちを忘れないで欲しいニダ、
そう思って、ちょっかいを出したニダ。


じゃあ、嘆きを聞こうか。

478 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 03:15:52.36 ID:WNjPn0Zu
最後の報告だ。
MoEはWarもカオスも飽きてゴンゾに移行と同時に引退しようと思ってた。
でもゴンゾがGMコール廃止したのを見てこの会社やる気あるのか?
ってことで実態を調べるため寝マクロをずっとやってた。

通報しますのsay、Tell … 48件
晒され回数 … 数回
スキル … 戦闘技術、魔法熟練98.1を時の石に1個ずつ詰め、また98.1に戻す

結果は当然、停止処分も何もなし。
結論として、この会社はただ鯖を起動させることと、オークガールズ関連以外は何もしない。
癌砲は不正者を多少は停止処分するが、この会社は不正者を確実に停止処分しない。
いちいち寝マクロとか気にする奴は即やめたほうがいい、今後も増える一方でストレスためるだけ。
そういうのどうでもいいって奴は楽しくプレイできるだろうな。

じゃあ俺はアンインストして消える。残る人達は頑張れ。

479 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 03:25:50.72 ID:S7ScHiw/
>>478
どんな理由があったにせよおまえはゴンゾ以上の糞だ


480 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 03:40:13.92 ID:L8CT/PyH
>>748
とりあえずその時の石くれ
話はそれからだ!


481 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 03:41:53.44 ID:L8CT/PyH
>>478だった
すごい未来レスしてしまった

482 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 03:59:34.55 ID:iLt/U0bu
>>479
俺は478でないが、お前さん思考がガキ杉
自分の良心基準を押し付けても
他人はハァ?ってだけで動いちゃくれないよ。
ゴンゾに苦情メール送るのも一緒。だからナニ?ってこと。






483 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 04:13:32.68 ID:DSUkpXuI
う〜ん、漏れが殺してから通報した寝枕は見なくなったんだが、
単に殺されたから河岸を変えただけだったのかな。


484 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 04:28:53.17 ID:s/62nrer
だろうな
俺が水没させた寝枕は
合間にテレポ挟むようになってたw

485 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 05:01:18.37 ID:TjRecf0R
近く行って空中レコ石アルターだしてやればおk

486 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 05:29:46.05 ID:cUa0eDFC
>>478
俺(達)も似たよーな事をしてみた

引退する前に寝マクロ繰り返して仲間にわざと通報させたんだがゴンゾからのアクションが何もない
この会社本当に終わってるかもしれん

487 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 08:50:11.46 ID:MHDDxuOk
だってゴンゾだろ?
ネットワークの会社とか言ってるわりには個人情報の扱いがアレだし。
「しない」んじゃなくて、何をしなきゃいけないかがわかってないっぽ。
わかっててしないのなら苦情だのなんらかの圧力だので改善の余地はあるけどさ。

今回の除法漏洩の件も、上から言われたから意味もわからずに対処してるみたいな感じだし。
普通にバカなんじゃなくて、おつむが小学生以下の連中が集まってるだけなんちゃうの?


488 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 10:38:35.58 ID:BQpUMCQz
寝マクロ以前に
「私加速チート使ってますwww」とのた打ち回ってる
加速チート使用者の1人すらまともに取り締まれてないからな

あと、さんざん言われているが流出した個人情報のxlsファイルなんだが
まるで中学生が言われたとおりに顧客情報を並べました、的な
陳腐なデータファイルだったよ
工夫も何もない



489 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 12:08:38.13 ID:QN4ZwPyY
加速器のことなら、KOではOKだよ。
メールしたら「推奨はしませんが、使用してもかまいません」という返事がきたって内容のブログがあった。
MOEの規約で禁止されてるかどうかは知らぬ。

490 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 12:36:11.50 ID:YQPSFWmQ
そろそろ4月だな。おまいらさようなら。楽しかったぜ…。

491 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 13:14:57.22 ID:iFdlcwhn
加速チートってなにwwwwwwwww
頭悪そうだなwwwwwwwww

492 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 13:58:46.94 ID:dT7RqQxj
×のた打ち回ってる →○のたまってる(宣ってる)

493 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:02:44.07 ID:y25BYeyJ
のた‐う・つ

--------------------------------------------------------------------------------

[動タ五(四)]《「ぬたうつ」の音変化》苦しみもがく。苦痛でころげまわる。「不意の胃痛に―・つ」




494 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:12:43.68 ID:JFSEgl6r
ハドソンはチートも寝マクロも取り締まってくれたのにな・・・

495 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:27:51.27 ID:em7i8sVI
とりあえず、ハドソンのMOE開発チームをゴンゾに出向させろ。

496 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 15:14:58.74 ID:zYm9dzCH
だから寝マクラの横でレッツダンスする寝マクロやればいいじゃん

497 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 15:35:59.54 ID:8Q6mS7Qc
ゴンゾ運営になってから、普通にプレイしてて納得がいかない死に方が多くなったな
回線は細い、対応は遅い、常識が無い、規約違反も放置、でもアイテム代はきっちり取るか
いいなー、こんなでたらめなサービスで儲かるんだもん

498 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 16:19:21.15 ID:eq0eofFl
>>497
YOU、ゴンゾに就職しちゃいなYO!

499 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 17:54:28.07 ID:Pqo9zwsk
この時期にまだゴンゾが儲かってるとか思ってるやつがいるんだな
普通に大赤字だろ

でも、ゴンゾってMoEやKOで儲けようと思っていない気がしてきたな
KOで客単価1万のノウハウ
MoEで開発技術の抽出を目的としていて
自前のMMO作成のノウハウ開発費をケチっただけなんじゃないかと・・・

これはあくまで妄想だけど
そうだとするなら程ほどでサービス中止になるんだろうな

500 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 18:26:47.06 ID:AFd0GJFo
>>499
ある意味それならそれでもいい気はする

というのは、開発技術の抽出なんかそう簡単にできないから
参考にして、実際に「実験」してみるだろう
つまり、質はどうあれ、パッチ(いずれも実験的)は当てまくってくるだろう
抽出が目的ならこの期間はそこそこ長くかかると思われ

…が、それはないとおもうぞ・・・。

501 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 19:19:32.52 ID:dY1Esq7Z
馬鹿な事言うけど ユーザー運営にしようぜ
月額基本料金+ユーザーからの投資金
運営側はアカウント持ってる奴に月の売り上げ?を開示
サーバー管理費 人件費をひいて 余るなら プールしてある程度貯まったら
開発を外注 






すまん 夢見すぎだった・・・

502 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 20:23:03.79 ID:yhAZRjgW
ゼ=GoodManだって?

503 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 23:06:06.75 ID:ms3ahl3U
G○○dManって、ぜんぜん相手にされてないよね…。
カオスで寒い事言ってるなぁ〜って認識しかない。

まぁ、みんなフィルター済みっしょ。

504 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 23:11:35.00 ID:7IovS+48
もうそろそろ、ここもスレッドストップしてもらおうぜ

505 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 23:24:58.92 ID:ukvqw+8n
どうせゴンゾはまた何かやらかすから必要だと思うぞ

506 :名無しオンライン:2006/03/25(土) 23:30:55.26 ID:7IovS+48
>>505
やらかしたあとでいいじゃん

507 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 00:16:33.31 ID:1g2dOVQn
235 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 23:12:51.82 ID:7IovS+48
もうそろそろ、ここもスレッドストップしてもらおうぜ

次スレもいらんし、あきた



あちらこちらで火消し大変だなwww

508 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 00:21:25.69 ID:1g2dOVQn
【MOE】管理体制についての関連議論スレ【GRO】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140627024/100
【MoE】パスワード問題総合スレ【GRO】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140864938/254
【MOE】アイドルGMなんて阿呆な企画
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140930236/663

これは酷い


509 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 01:28:31.72 ID:huDGkPHa
飽きたとか、そういう問題じゃないんだよ。

いいよな、世間知らずって。学生さんかな。

510 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 06:51:52.93 ID:UT6KVXE6
いや、きっと社員でしょ。


511 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 17:55:53.71 ID:SquZlO9i
これも仕事のうちだから勘弁してやってくれ

512 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 20:16:49.18 ID:lmoWbfXc
2chなんぞでバレバレの情報操作する前にやることあるだろうになあ。

513 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 21:22:05.72 ID:0U8r0+IP
>>512
やることはあってもその必要性が理解できていなかったり
やることの完遂に必要な知識・技能が不足していると
2chで煽り返す以外の作業が無くなってしまいます><

514 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 21:24:43.92 ID:BHVqJhA6
>>500
KO民ですけど
客単価1万を誇った秘密はがちゃがちゃ形式のくじなんだよね
そのがちゃがちゃも3/6から不具合で停止のままだし
少なくとも儲ける気がないのは間違いなさそうなんだけどね

515 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 21:30:46.58 ID:1g2dOVQn
>>514
ガシャポンかぁ。
アレははまる人ははまるらしいからね…。
しかしその稼ぎ頭を不具合のまま20日間も放置って、本当に脳味噌に春が来てる人の集団なんだな。

516 :名無しオンライン:2006/03/26(日) 23:48:18.66 ID:xEDLlIX8
ちょと違う
脳みそに春が来てるんじゃなくて、脳みそに春以外がない、頭がかわいそうな人達の集団

517 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 15:34:47.98 ID:bXZG1d0a
ガシャポンの本場パンヤでも月十数万万払う奴は居ないよw
そこまで金かける前に目的のアイテムが出るから。

KOの稼ぎ頭(少なくとも十数万払ってる奴)は強化消耗品だよ

518 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 18:10:44.30 ID:cPfFLi8d
なんでこの人は、いきなり月10万とかいいだしてんだろ
月一万の話してるのに

だいたい比較してるパンヤだって他の運営会社だろうに
「そこまで金かける前に目的のアイテムが出る」よう設定してる親元が違うんだから
なんの比較にもならんこともわからんのかなぁ…。

519 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 19:43:53.04 ID:7/s02wR/
>>518
客単価ってことは、当月分の売り上げを全ユーザー数で平均化した値でしょ。
で、KOでは廃人が10万以上突っ込んでたから達成できたって話なんじゃないの?

520 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 20:07:40.96 ID:dHp7LuL+
客単価の話は、ID移行祭りやアイテム課金発表祭りの時に散々出たな。

で、上限が無いため7桁使った香具師がKOには居たって話が出た。
そういう例外的とも言える値が入ってるから、KOの客単価っていうのは他のゲームと同じビジネスモデルで語れない。

521 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 20:19:45.31 ID:4k0tIXnu
KO民ですけど
>>519
突っ込んだのは普通の熱心な社会人ね
普通で考えれば全ユーザーで割ると思うものだが、多分違う
課金している垢の平均単価が1万じゃないかと思う
自分が使う課金アイテムは自分でRMで買うタイプの人は月5〜7000円くらいだと思っていれば間違いない
>>520
7桁がいたかどうかは具体的にはわからないけど
恐らくそんなヴァカはさすがにいないかと
2chでは誇張がある事実も忘れずに
事実、100万も使って欲しい程、いい景品なんてないもん
最高の景品は経験値1億
そこそこの廃レベルの特定のキャラなら
1日3時間の狩りで1週間で稼げる数字だよ 1億なんてね

522 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 20:28:58.09 ID:JwHos+k4
なぁアイドルGMの一人って
D鯖のジュエルって人なの?

523 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 20:57:35.76 ID:/C8YqKLv
>>518みたいなのがグロにオンラインゲームでアイテム課金は
儲かるという錯覚と増徴させた片鱗が見えた

524 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:16:39.14 ID:EPMSF5x2
>>523
普通に意味がわからん
アンカーまちがってんのか?

525 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:19:25.93 ID:wvtK8lcE
>>521
上限7桁はどのMMOの事なのか実はわからないんだよね
4Gamarの記者が「某MMOの話」として紹介しただけだから

因みに海外ではそれほど珍しい話ではないらしい>7桁・・・・

526 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:24:22.75 ID:wvtK8lcE
あと、付け加えるとガシャポンの「景品」みたいな方式で100万以上つかう奴は海外にも日本にもいないと思う
欲しいもの集めるだけならそんなに回数かからないだろうし

まあ、自分はどのみちアイテム課金だろうがガシャポンだろうがMMOにそんな物導入した時点で止めるから関係ないけど
今のうちに楽しんでおくよ

527 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:32:22.39 ID:UL6QWbId
仮にガシャポンしかなかったとしたら100万どころか10万も使わないと思われ
使わないというより使えない

528 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:38:30.40 ID:5Tb/QOl1
KOスレで1月に40万使った人の話が出てなかったっけ?
イベントの時に突っ込んだとかなんとか。

529 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:44:15.26 ID:+Iaqh0Lw
つーか、このKO民っての盛んにガシャポンを宣伝したい社員に見えるのは俺だけかね?
既にガシャポンの導入が決定事項みたいな書き方してるし

530 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 21:57:37.71 ID:66MS3UQT
ガシャポンなんざイラネ

531 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 22:12:06.83 ID:olL0iblJ
アイテムA:SGKウエッポン<ロッソくん> <<ガシャポン確率1%
アイテムB:勇者の剣<ジャスティン> <<最早手にすることはないであろうアミューズ記念品

どちらが家宝となるか、答えはおのずと決まっている

532 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 22:25:25.78 ID:xqECCp4O
しかしアイドルGMといいスタミナの減らない武器といいガシャポンといい・・・
本当にRPGの”RP”部分を否定するのが好きな会社だな

こりゃ本当にベルアイルにでも期待するしか道は残されておらんかもしれん
スキル制MMO”RPG”最後の希望がベルアイルってのも悲しいものだな

533 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 22:48:23.44 ID:L2qFdcg4
>532
変な事を言うな。
RPGのRPを否定するなんて。

それじゃまるでゲームとしては成り立ってるみたいじゃないか、
パチンコ以下のただの金吸い取りシステムが。


534 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 22:55:50.83 ID:5Tb/QOl1
RPもGも否定されてるわけだな

535 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 23:23:11.98 ID:4k0tIXnu
KO民ですけど
>>529
>既にガシャポンの導入が決定事項みたいな書き方してるし

どこにそんな事を書いてあるか教えてください

>つーか、このKO民っての盛んにガシャポンを宣伝したい社員に見えるのは俺だけかね?
自分の考えに添わないやつは全部社員扱いにするのがMoE民の恒例かね?


536 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 23:37:46.00 ID:rlEUuG71
>>535
気に喰わなければ
つNGワード

マジオススメ

537 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 23:38:29.25 ID:9EjkFuvO
一番の癌は、
癌崩氏ねとか言いつつも金を払うRO厨の様に
ゴンゾ氏ねとか言ってるのにMoE続けるヤツだな。

538 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 23:43:24.40 ID:L2qFdcg4
金払わずリソースを消費するのだから理にかなっているんじゃないか?
RO厨は無料で無いのに続けるから厨だが。


539 :名無しオンライン:2006/03/27(月) 23:56:01.73 ID:+UmT5pBN
自分が糞だと言ってる相手に寄生するのが正しいのかね

540 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 00:20:50.01 ID:cUWCIYId
>>538
遊んでる限り、ウン万人ユーザーが居ますよ、という営業に使える。アニメのCM取りとかな。
なんで、辞められて人数が減るのがゴンゾ的には一番痛いだろう。

541 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 00:33:23.65 ID:UyF2OElX
>>540
人減っても、大量に金落とす奴がいれば問題ないのがアイテム課金に良い所^^v


542 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 01:35:54.86 ID:cUWCIYId
>>541
今の管理体制で金払う奴がいるとも思えんがね。
LDでアイテムロストとかざららしいじゃないか。どうせLDで消えても補填しないんだろ?

543 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 01:48:47.24 ID:tiZSupFV
娯楽で、玩具なんだから、遊んでやればいいだけかと
ましてや無料金かからんし
で、飽きたら捨てればいい

グロと勝負とか、グロに寄生とか、
そんな発想がでてくる時点で、遊びだってことわすれてんじゃない?

544 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 01:49:11.81 ID:twLOQIwO
なかったことにされるらしいな。

545 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 01:58:52.37 ID:wPDVN77h
>>539
MOEというゲーム自体が糞だって言ってるわけじゃないもの。
むしろ寄生してるのがゴンゾというのが、ほぼ全員のユーザーの意見。

今日も社員はノルマ達成に忙しそうだ。

546 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 05:46:58.54 ID:tmgM5Kd6
>>544
kwsk

547 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 07:44:35.39 ID:J0QjWQ4Q
ハドソンがMoEを手放したってことは糞だったんだろう。
優良ゲームで儲かってたらそんな事にならないからな。

548 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 08:10:11.16 ID:wPDVN77h
そりゃあ、廃厨には受けないゲームでしょうよ。

549 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 08:23:05.34 ID:4959RZVM
結局のところ
いくら作り手が頑張ったところで
市場のニーズから外れていたら駄目だという事か

550 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 08:38:02.77 ID:oI4YGbdT
>>548
詭弁のガイドラインのレッテル貼りそのままだw
このゲームを楽しめない奴は全員廃厨、チョンゲー野郎だってそればかり言ってるね
そんなことしてもMoEが儲からないつまらないゲームだったという事は変わらないのに

>>549
頑張りが空回りした感はある。期待の家ageとか遅れまくってキモい服を実装とか斜め上アップデートしてた
毎週パッチの時はこんなになるとは思わなかったけど残念だ

551 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:08:36.86 ID:gZblCdHG
>そんなことしてもMoEが儲からないつまらないゲームだったという事は変わらないのに

なんだその断定口調は。
確かに去年のハドソンの金の流れを見ると赤字が大幅現象している頃とMoE売却が決まった頃が重なってたり
運営を続けるより売ってしまった方が儲かるとの判断をされた形跡があるが、だからと言って赤字だったか、
儲かっていなかったかは断定できんだろ。ある程度儲かっていたが目先の金に目が眩んだ可能性もそれなりに高い。
借金が多い企業なら特に。

いくらゴンゾがアホウでも儲けが真っ赤ッかだったら予想される額(多分ゴンゾから流れた金)は払わんと思うのだが。
まあ、どちらにしても今となってはどうしようもないわけだけど。

552 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:18:27.53 ID:wPDVN77h
>>550
>>このゲームを楽しめない奴は全員廃厨、チョンゲー野郎だってそればかり言ってるね

そんな事これまでに一回も言ったことありませんが。
市場のニーズに受けるのは残念ながら廃厨が目立つって言いたかっただけだよ。
MOEが好きな事が前提のスレで、つまらないゲームと言い切るのは社員のガイドラインそのまんまじゃないのさ。

・・・MOEを切ることが決まったから、糞ゲー認定しはじめたの?

553 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:19:04.82 ID:CjQ6ruCB
>>529
お前だけ

554 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:19:07.00 ID:cKvV8dc8
なにこの爆釣スレwwww

555 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 11:27:41.66 ID:wPDVN77h
社員書き込みには釣られてやるさ。
ゴンゾの評判が悪くなるだけだから、別に困らない。

556 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 12:14:26.95 ID:ml6U8gVE
>>1
もうクズプレーヤーしか残ってねぇから、どこが運営しても手遅れだっての

557 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:45:50.64 ID:BBzVTKTG
ネトゲ運営のボーダーラインは、大体1500\前後の課金者が20000人/月らしい

実質有効会員が2000〜5000とされるMoEで運営を破綻させない為には
一人あたり月6000〜15000\をゴンゾに与える必要がある

MoEを本気で守りたいなら、アイテム課金開始したらすぐ15000円納金しましょう
皆さんが毎月2万円くらい納金すれば、MoEに終わりは訪れません

558 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:48:28.81 ID:PRvCpZIu
ゴンゾだからMoE終わって良いよ

559 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:49:45.97 ID:6FBJqell
>557
ゴンゾの寿命延ばしてどうすんだ!このドジっ子!

560 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 17:50:38.39 ID:twLOQIwO
MoEは守りたいけど
寄生虫のゴンゾを潤すだけだからお断りだ。

561 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 18:02:32.86 ID:fgncIPNd
ハドソン運営のMoEすら守れなかったもんな

562 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 18:18:24.09 ID:jUYY4Nqm
ある程度やったら、する事無かったしな。
ハゲ運営のMoE。

563 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 18:55:59.60 ID:fhCgmsXA
もう手遅れだってお前ら。試しに30〜70くらいの臨時PT行ってみ?
もうハドソン時代のMoEじゃねーよ、何もかも手遅れ

じゃ、MoEアンスコした俺は外出してくる

564 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:00:38.03 ID:voQKelxc
>>557
ゴンゾのMoEだから終って欲しい

565 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:04:39.80 ID:TDWgyxQ7
MoEはやりたい
金はある

だがゴンゾには払えねぇなぁ

566 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:07:19.65 ID:4i3G5AzZ
サザンゲートキーパー(今のMoE)はもう
オリアクス(昔のMoE)じゃない
ということか…

567 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:09:38.08 ID:YXGa6ZQY
ゴンゾに金はらうぐらいならビルの屋上からばらまく
もちろん硬貨で

568 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:14:52.63 ID:yC0me+YO
スキルカンストしたんだけど何すればいいんだ?
俺対人しないんだが


569 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:33:24.46 ID:jUYY4Nqm
家age待とうぜ

570 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 19:34:06.70 ID:wPDVN77h
>>568
そういった部分を見て課金アイテムを開発して、後は運営を落ち着かせれば普通に支持されるんだけどね。
対人メインのKOとのスタンスの違いがさっぱり分からない。いいかげん情報だせよ。

571 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 20:25:10.06 ID:Ed3Z0ohr
>568
やりたいことやれ。
いってないとこいけ。


572 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:33:03.92 ID:01E8u65N
ツアーいっぱい参加して一応全部行った、WIKIもみて行ってない事ややってないことはやったんだが
戦争以外ってやる事なくね?生産も興味ないし、カオスも週末だし


573 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:37:26.15 ID:HnInVk+a
カオスもうーの為に存在するような物だからなぁ
つ[ペット育成]

574 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:50:14.00 ID:KeZDkxnJ
>>572
要するに何かを作りたい欲求は全く無しで、ペットやアイテムも必要なくて、

ひたすら冒険がしたい、つまりクエストや新マップが欲しいわけか。

無理だ
知識のないゴンゾには一番苦手な分野だ

575 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 21:53:20.35 ID:/tkjFNvA
もう次はベルアイルでいいんでね?

ワルキューレのおっさんのレポ見てたら
ベルアイルやりたくなった

576 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 22:07:44.57 ID:01E8u65N
ワルキューレのおっさんのレポ見たい

探したけど無理でした


577 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 22:13:29.56 ID:btEfjvf2
おっさんのレポは
「ワルキューレ・MoE」で普通に引っかかると思う

おっさんのレポみた
ベルアイルやりたくなった
で、GWのくだりも見るとおっさんのハードゲーマー振りに改めてひいた

578 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 22:58:28.92 ID:LtDdg4N3
守るも何もハドソンが捨てたんだけどな。

579 :名無しオンライン:2006/03/28(火) 22:59:20.09 ID:4959RZVM
というかドナドナされたんだよな

580 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 00:53:45.40 ID:EGErkZAl
スクエニにもガンホーにもネクソンにもNCJにも買われなかった時点で終わりだ

581 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 00:55:20.72 ID:gQi788p8
今考えればまだネ糞の方がましだった気がする・・・

すべては後の祭りだが。ユーザーでできることはなにもない。

582 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:13:05.49 ID:9Nvpxlgy
ネ糞なら定額課金だったろうしな
確かにまだマシだな

583 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:34:55.19 ID:B5G6IfRm
てか、ゴンゾってMoEの課金形式移行で初めてしった程マイナーだよね?
そんなマイナーな会社しか拾ろわれないマイナーゲーって事か

まぁ今完全無料になっても鯖3個だしそれほど人も増えて無いし
元からマイナーだったんだね


584 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:43:40.85 ID:aP4J6ISt
>>583
サービス開始後はヤフーBBメンバーのみ新既登録可能、とかアホな囲い込みしようとしてたせいだろう。
オープンβユーザーはそのまま遊べますよー、とか言ってたけど、そこらへんの発表聞いてやる気失せた。

585 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:44:26.23 ID:kBkH5D3k
>>568
対人すれば良いんじゃね?

あるいは新キャラ育成してカンストを目指す。



586 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 01:51:16.78 ID:1dNXys+B
新キャラを1から育成するならベルアイルをやった方が楽しいかもしれんな

新たなマップ(面積もMoEより広大)、新しいクエスト、MoEにはない体験したことのない技、全部そろってるだろうしな
なによりMoEと同じ国産スキル制で定額課金だ

587 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 02:09:31.90 ID:s0Ln2MV2
よく考えるとゴンゾって酷い会社だな。俺の常識内では企業としてまともじゃないよ。
企業以前に、本当に社会人の集まりか疑いたくなってくるほど幼稚な印象を受ける。

588 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 02:25:32.29 ID:EGErkZAl
>>586
聞こえは良いが・・・
FFとROが日本のネトゲ市場を実質占拠してる現状では成功・普及は難しいんだよな
そういう意味でECO・マビ・信Onはかなりのモン、パンヤは別物
FEはダメだろうな、GEは未知数

589 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 02:43:08.54 ID:dnKHseWA
まあ、MOE見限ったら、ベルアイル、マビ、PSUあたりに行けばよろし。
自分は家age来るまでは見限れん・・・でもやっぱり来ないんだろうなぁ。

590 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 08:53:54.08 ID:rwCPTSd3
>>587
よく考えるまでもなく酷いだろw

591 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 10:44:47.07 ID:dSPuDxWi
アイテム課金への従来課金からの移行図
ttp://gro.moepic.com/news060120.html
一番下をみると、今日か明日にアイテム課金スタートですね!




ね!


592 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 12:34:16.55 ID:aP4J6ISt
このままズルズルと維持費で赤字たれ流してMoEアボーンすれば、ドルアーガの企画も流れてくれるかな・・・

593 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 15:42:30.59 ID:spPAmN4G
1999年に韓国映画史上最高の興行記録を打ち立てたカン・ジェギュ監督の
映画『シュリ』(カン・ジェギュフィルム制作、現MKピクチャーズ)が日本で20回のドラマになる。

MKピクチャーズ(イ・ウン代表)は「日本の(株)GDH(Gonzo Digimation Holdings K.K.)グループと
テレビドラマ・DVD シリーズ『シュリ(仮題)』の企画開発契約を28日に東京で締結した」と明らかにした。
両社は2月21日に映像産業全般にわたる包括的相互協力に合意した了解覚書(MOU)を
締結していたが、その第1号プロジェクトとして『シュリ』のテレビ放送用ドラマと
DVDシリーズを計20回、総製作費60億ウォン規模で企画開発することをきめた。

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/29/20060329000036.html

【プレスリリース】
GDH、株式会社エムケーピクチャーズとTVドラマ「シュリ」の開発契約締結を発表
http://www.gdh.co.jp/news/20060329.html

【関連スレ】
GDH、「ドルアーガの塔」のオンラインゲーム化とアニメ化の権利を取得
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1143006225/


594 :名無しオンライン:2006/03/29(水) 20:49:39.13 ID:6cxfCcMF
どうやらゴンゾグループはフォースの韓国面に完全に堕ちてしまったようだな。
あとは滅びを待つのみか……。

595 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 02:45:10.94 ID:gnP1tRk7
>>594
なに、うまいこと言ってんだよw

596 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 04:11:51.68 ID:Xpcmknji
いや、韓国ネタの基本だし。
かの国の法則は知っといた方が良いよ。

597 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 09:56:22.51 ID:D9njNqhr
1月からアイテム課金を控えて完全無料になってるけど、もう4月になるよ^^;
回線使用料やら運営費やら結構かかるんじゃないかなーとおもうんだけど
何でこんなに時間かかってんだ?
お得意のアイテムRMなのに


598 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 11:30:10.69 ID:FMVEBbI5
>>597
下請けのハドソンがいつのも調子で課金アイテム作るの遅れてるから

599 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 12:57:14.54 ID:/qk+2hLt
ハドソンは既に開発に関与してないよ。
ハドソンの使ってた外注をゴンゾが管理して開発。
どうみてもむりです。ほんとうに

600 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 13:11:30.57 ID:/sOcb4oN
課金対象のブツは多分既に出来てるよ。
今はゴンゾ側の課金システム待ちでしょ。

ID問題に対応するフォーム作成もだが、KOと違うデータベースのゲームに、
全く同じシステムで軽い改造だけで出来ると思ってたら駄目だったとか、そんなんじゃないかな。

正直グロの事などどうでもいい。

601 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 14:15:57.24 ID:D9njNqhr
もしかしてアイテム課金って夏以降か?w

半年分タダで遊んで、アイテム課金始まったらみんな飽きて辞めてるんだろうなw


602 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 14:46:57.95 ID:eFOuK/8G
>>600
まあクライアントにKO並みの手軽な購入システムを追加するのも一苦労だろうし
課金データベースとの連携ともなると、前回の移行オンラインの惨状を見るや
とても安易に開始はできなさそうですな。

ID発行>フォーム入力>ゲーム内受け取りが関の山かもね。


603 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:05:18.93 ID:R6HTMfAv
ハドが一気に開発規模縮小して購入システムの納期が守れず
移行が伸びてるんじゃないか?

そのうちRMTみたいにGMと手交換になったりしてな。


604 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:21:52.92 ID:AKRxuesk
ハドに責任なすりつけようとしてる社員

605 :名無しオンライン:2006/03/30(木) 15:36:47.48 ID:ARp5isjL
> ハドが一気に開発規模縮小して購入システムの納期が守れず
> 移行が伸びてるんじゃないか?

これはゴンゾの仕事だ
ゴンゾにわたる前も、課金部分はBBの領分だったし

606 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 10:31:07.33 ID:Yq5AfyAw
何にせよ
全ての問題と責任は【ゴンゾロッソ】にあるので
本体のGDHやハドソンを悪く云うのは
止めてください。

607 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 10:44:59.46 ID:KSUhnNF5
>>606
GDHはロッソをグループ企業として抱え込んだ時点で同類だろ。

608 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 10:48:38.80 ID:FGAh2Qx2
GDHもかの国の法則にやられるから、これから何が起こるか分らないぞ。
今のところは、MoE(KO)運営に関してGDHを責めるのは筋違いだけどなー。

609 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 11:44:12.02 ID:U4ixgnWZ
いや、ゴンゾに変わるも何もハドソンMoE時代も運営費で精一杯で
開発費無いから調整ばっかだったって自体終わってたんだ

おそからはやかれな


610 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:31:19.84 ID:sh3oy//h
ゴンゾを許してやってくれ
そして信じてやれ
お前ら心が狭すぎるぞ

611 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:43:18.80 ID:R9xejjQ1
社員乙

612 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 12:46:18.20 ID:HVKpM+oF
今更、無理だ。
どのつらさげてそういうことが言えるかな。
とりあえず行動してから、その結果みてからだな。

技術も金もないくせに、ぼったくる事ばっか考えてるからこうなる。

613 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 13:26:36.87 ID:KSUhnNF5
尻ぬぐいすらできない親会社をどうやって信用しろと。

614 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 13:26:56.97 ID:GPYZYY7r
引退から二ヶ月経って気になって覗いてみたが、事態は悪い方向へ向かう一方の様だね。
KOと同じになるのは時間の問題と見た。
・・・本気でリアルに目を向ける事にしようかね・・・

615 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 15:48:24.13 ID:L2fcpCkf
ぼったくる事を考えてるというより、株価のことしか気にしてないように見えるですよ。
スポンサー(ユーザーではない)相手に、見栄えのいいハリボテを、なるべく金かけずに作ろうとしてるとゆーか・・・。

616 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 16:38:32.60 ID:jPnKlJwW
悪いのはロッソでGDHは悪くない?

アホか
GDHグループのMMO運営本拠地を韓国に作ったり
基本的な今の状況に陥らせているのはGDH自信だぞ

617 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 18:09:34.15 ID:U4ixgnWZ
元からハドソンがもっとまともに作ってればこんな事にはならなかったんじゃね?

マップ狭いし、やる事すくないし、対人は同期ズレとラグ

良いのはカンストだが、カンスト後やる事がすくねーwwww




618 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 18:25:06.89 ID:IMZL2rzl
そりゃそうだ、ユーザー抱え込んだモンが勝ちな業界なのは明白
運営最悪といわれるスクエニ・ガンホーが未だ不動のTOP2だしな
まぁネクソンもNCJもゲームオンも最悪と言われるが(流石にゴンゾには勝てないが)

FFとROの牙城はまず崩せないのはどうしようもない事実だとしても
(一度あの規模でコミュニティ形成されたら、ゲーム内容がどうであれまず崩れない)
日本市場でリネ2やマビや大航海や信Onにさえ肉迫出来なかったのは、ゲームそのものが悪いとしか言い様がない
擁護とか無理、元MoEプレイヤーではあるが信者では無いんでね

619 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 18:39:25.95 ID:Dxs6yXfw
ハドソン時代はユーザを抱え込む努力が斜め上だったので
笑えたんだが、グロ時代はその努力すら放棄してるね。

このまま立ち腐れするしかないよ。




620 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 19:50:42.41 ID:fwmkuOga
つーか廃人向けじゃないゲームで日本市場で受けてるものなんてほとんど無いだろ。


621 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 20:37:51.66 ID:7Iy7X5tf
なんだか矛先をハドソンに向けたがってる奴がいるように見える。
それに乗せられたやつも。
まともに張り合うのは分が悪いとみて作戦を変えたか?社員。


622 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 21:16:27.97 ID:IMZL2rzl
>>620
それは曲解しすぎでは?
スタートダッシュや古参組みには一生追いつけないゲームばかりだけど
住人はそれに対しては大した不満を抱いてないと思うんだ
「〜を始めてみたけど、古参に追いつけないので楽しめない・糞ゲー」という意見は聞かないし
廃人は廃人、俺は俺的な感じかね、ある意味開き直りかもしれないけど

個人的にはMoEはライト〜中級向けで、いわゆるコアユーザーには不向き
そんで今流行ってるMMOはライトでもそこそこ、中級でもそこそこ、コアでもそこそこな感じだと思うな

623 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 22:38:54.15 ID:RYv8l9nS
>>621
禿がマシにやってりゃ、
糞に身売りすることは無かったからだろ。

624 :名無しオンライン:2006/03/31(金) 23:31:02.14 ID:LFRGlewd
とは言え禿損もMoEの問題点を把握してなかったワケじゃなかったんだろう
時の石やWOOみたいな廃要素も導入して
何とかユーザーを繋ぎ止めようとしたのがうかがえる

とはいえゲームの設計自体がユーザーに優しすぎたので
焼け石に水だったわけだが…

625 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 14:53:09.51 ID:X0wFiWMY
結局のところ、
「すぐにスキルカンストできる」
「廃じゃなくても対人で活躍できる」
「青天井じゃないので休止しても他人との差はほとんど開かない」
といったMoEの長所とされる点が
MMOとしての寿命を縮めていたのは皮肉な話だ。

逆に言うとゴンゾは儲けるために
MoEの長所をどんどん潰して行くんだろう。
集金力はアップするだろうけどな。

626 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 15:18:18.22 ID:k8xpYUGD
どうだろうな、
その長所が無くなった時に、他のMMOと競争力がたもてるかどうか

もちろん、今まで十分な競争力があったわけではないが
辛うじて…の部分がなくなるわけで

627 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 15:20:07.20 ID:PqhQpEwv
目先の儲けしか考えずに行動して、客離れを止められないのがチョン企業。

頼むから日本にこういう流れを定着させないでくれ。

628 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 15:22:45.35 ID:ZYUq4Pg6
MoEでそういう路線やると儲かるはず無いだろバーカって内容のメールは送った。

629 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 18:41:50.11 ID:vWo2habs
>>627
無理
もうMMOを卒業してくれ

630 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 19:10:42.29 ID:cSNpL87W
目先の問題も解決できず、客離れを止めれなかったMMO

それがMoE

631 :名無しオンライン:2006/03/32(土) 20:24:38.27 ID:RaLooSWU
長所や短所ったって、当初予定の家エイジ、酒場ギルド、盗みスキル等が実装されないと、未完成品でしかないよ。
それすらできてないのだから、客が離れていくのは当然ではある。

632 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 02:03:48.86 ID:wCzKonbY
>結局のところ、
「すぐにスキルカンストできる」
「廃じゃなくても対人で活躍できる」
「青天井じゃないので休止しても他人との差はほとんど開かない」
といったMoEの長所とされる点が
MMOとしての寿命を縮めていたのは皮肉な話だ

カンストすんのはいいが、その後が無いのがだめでしょ
時の石なんて1週間もあれば取れるし・・・
ペット育成なんて思いっきりクリックだけで盛り上がれない・・・一人で寂しくなる
肝心の対人も同期ズレで遠距離武器乙って脳筋ばっかだし・・・

カンストするの早くするなんて正直どうでも良い事で、ゲームとして楽しい要素がどれだけあるか
って事が重要な訳。『カンスト早いからおもしれー』なんて誰も思わんよ
ぶっちゃけ信者がいい所がないから本来長所と呼べない点を語ってただけだと思う

                            以上




633 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 07:57:06.90 ID:bUsuhWND
延々とレベル上げるだけだけど新しいコンテンツが入るチョンゲと
延々とスキルを上げ下げするだけで新しいコンテンツが入るわけでもないMoE

634 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 08:08:07.14 ID:k5r+rwcf
チョンゲーは生活費?にも金がかかる
pvとかボス狩りのね

それをかせぐ為に毎日仲間とわいわい狩りをする
狩りをしていくうちにレベルがあがってほんのちょっと強くなる
それが飽きない方程式な気がする

別に、異常なレベル厨と張り合う必要はないわけで
違う場所で違う遊びをしていればいい

チョンゲーをあたかも格下のように扱うのは何だかなあといつも思うから書き込んでみた
MOEが興行的に失敗したのは
MOE民が日本のMMO界の中で異端児だからかもよ?

635 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 08:38:47.15 ID:S9KMrh2I
>>633
>>延々とレベル上げるだけだけど新しいコンテンツが入るチョンゲと

入りません!入らないからチョンゲなんです!
何の仕掛けも無いマップと、数十時間ルート争いをしながら手に入るアイテムと、青天井LVの上級職を追加するのを、
新しいコンテンツとか言うからチョンゲは嫌いなんだよぅ。


636 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 08:50:40.94 ID:m/25tbaI
>>635
それすらもないMoEは?
課金アイテム以外の要素は何一つ追加される見込みがないよね

637 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 14:18:29.00 ID:xkqHwFPU
MoEと大航海は面白い意味で対極にあると思う。
やれる事を増やしすぎて大風呂敷を広げたはいいが
開発コストが嵩んで拡張もままならなくなってしまったMoEに対し
やれる事はとんでもなく少ない分コンパクトに纏めており
開発コストを抑えつつ新要素をガンガン追加できる大航海。
どちらが良いかは個人的な好みだろうけど
ビジネスモデルとしては後者のほうが上手く行ってる罠。

まぁ、ゴンゾがやろうとしているのは
そのどちらでもないモデルなわけだが…。

638 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 15:08:22.06 ID:79SyEiqI
MoEって中途半端でくそバランスなスキルを多く作って、狭い世界に放り込んだ感じよな

とにかく遊ぶコンテンツが少ないって印象が大きい
ぶっちゃけやる事ないw


639 :名無しオンライン:2006/04/02(日) 15:28:21.91 ID:MnqfLjfs
>>638
また君か。よく飽きないな。
あとスレタイをよく読め。
MoEが御気に召さないならやらなくていいし、ここに来なくてもいい。


640 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 00:09:24.25 ID:jG8RO0ur
ID移行手続きが最終5/9ということは来月まで何の動きも無しか

641 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 01:43:34.87 ID:yufBkx4j
公式ページのGM通信見てると涙出てくるな。。


ゴンゾは仮にもネットゲーム運営の専業業者なんだろ?
プレーヤーが楽しめるようなことやってくれよ。。

642 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 01:46:22.38 ID:7TZozYkw
      _____________
      |                    |
      |                    |
      |       無  理       |     
      |                    |
      |_____________ |
       ) .  vヽG \       丿 ソ   
        ヽ   ノ___\ .   _/___/      
       ノ____ノ∵∴∵ヽ     /:∴/      
      /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ   /∵:/       
      /∵∴/∵/ ○\:l  ./:∴/        
     /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/      
     /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/     
    /∴/:/ヽ.:|  === .|ノ:∵:/      
    /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/       
    \∵ ∴∴━(〒)∵∴ / 

643 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 01:47:30.71 ID:svRrcALg
>>641
ヒント:
引っ越しによるメンテ延長イベント
トラブルによるメンテ再延長イベント
ID移行できませんオンライン
個人情報流出イベント
全員のPASSリセットイベント

これだけあったじゃまいかw
俺はもうお腹いっぱいでつ(ゲプ

644 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 21:16:01.23 ID:LIAG7GFk
>>640
つうか、稼ぎ時の黄金週間以降までにアイテム課金できなけりゃ
運営断念だろ?この有様じゃ

645 :名無しオンライン:2006/04/03(月) 23:23:13.99 ID:6FXhF1ke
アニメ化の版権買ったと思えばってことじゃないか
知名度上げるための作品で終わろうが元さえ取れればいいって感じなのかもね

646 :名無しオンライン:2006/04/04(火) 10:32:04.64 ID:/QnuaMFN
>>644
商売に関しては、GWよりも春休み期間のほうが重要だと
思うぞ...

647 :名無しオンライン:2006/04/04(火) 22:02:34.32 ID:LAXQmtWu
>>646
金のない学生が多い春休みの方が、社会人も時間もてあますGWより重要だと?

648 :名無しオンライン:2006/04/04(火) 22:43:55.65 ID:/U0A4os1
>>647
実は社会人はGWそれ程暇じゃない訳だ。
特に家族が居たりすると自分が遊ぶ暇など無いし、そもそも帰郷や旅行で家に居ない事も多い。
実際コンシューマゲームの分野でも、GWは然程重要なターゲットじゃなくなってる。(全く無視できる訳でもないが)

649 :名無しオンライン:2006/04/05(水) 01:04:02.77 ID:qg2NHmeJ
オレはMoEしだして2月いってないぐらいだが
KOの有料アイテムとか見てると、こりゃダメだな。
バランス崩しまくりの厨ゲーに生まれ変わる事だろう。
せいぜい、月1500エンぐらいならって思うけど、それ以上かかるようじゃ
他のMMOのがマシって思うし。

650 :名無しオンライン:2006/04/05(水) 11:53:40.72 ID:0gvQwsnN
>648
じゃあ春休みが重要かっていうと、GW以上にどうでもいいw

651 :名無しオンライン:2006/04/05(水) 12:02:39.72 ID:b/QfheF8
>>647
ヒント 入学祝 → PC&BB → MMORPG

652 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 02:46:23.58 ID:NVwx0JZ3
バランスなんか崩れてもいいじゃないか
今だって完璧じゃないんだし何が不満なんだ
強いアイテムがでてくるだけでたいした影響はない
あったとしても我慢するか自分が買えばいい
買うのが嫌なタダゲ厨はやめればいいだけ

653 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 02:47:37.25 ID:OjGgjP34
(・∀・)ニヤニヤ

654 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 04:22:25.87 ID:WFSbFIr0
バランス崩れるとかいう以前に、早く課金させろと。4月最初のメンテ後になっても、何も報告無しかよー。

655 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 12:31:31.16 ID:B0VTTuRZ
どうでも良いからさっさと課金して糞VIPPER排除して欲しい

656 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 14:51:33.56 ID:eNjbOl6g
社員は工作やめて仕事しろよ。
まさか工作することが仕事なのか?

657 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 16:35:22.56 ID:aF4rM/4V
2ch工作用人員に無駄金使ってるんだったら
そのカネを開発費・アミュGM人件費にでもまわしやがれ

努力・実績と真摯な態度で示すのが日本企業
うわべだけのウソ・詐欺まがいの説明で騙しきるのがチョン企業

658 :名無しオンライン:2006/04/07(金) 21:06:46.29 ID:PeqQQ/xc
>>656
わかってんじゃん

659 :名無しオンライン:2006/04/08(土) 16:51:43.60 ID:57Xaczgu
KOの課金アイテム対人戦バランスの紹介
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139559263/462-464
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139559263/467

いい商売してんなー。さすが客単価1万円と豪語するだけのことはある。
30分51円つーのもまた微妙な所を突いている。
これなら気が付くと5000円くらいは投入しちまいそうだな。

対人戦やルート狙いなら、課金アイテムがないとどうにもならんなこりゃ。
同時に敵Mob強化が来ると、無料では遊べないゲームになりそうだw


660 :名無しオンライン:2006/04/08(土) 18:14:13.89 ID:U33kMNbY
>>659
というか、無料で普通に遊べたら運営していけないだろうな。
月1500程度なら今までと変わらないから文句もあまり出ないと思うんだよ。

だからさっさと課金内容発表しる!!!!

661 :名無しオンライン:2006/04/08(土) 19:55:39.63 ID:IR8qD0uO
劣化しまくってるから現状で1500は高い。
ハド体制時の環境に戻るならもっと出すけどな。

鯖弱体、GMコール廃止、Amuse廃止、etc.
既に(悪い事は)色々やってるんだよGROは。


662 :名無しオンライン:2006/04/09(日) 11:03:32.30 ID:Xe20/C/b
BBのMoE紹介ページ削除したなw

もうアミュGMの復活は無いって事だ

しょうもない仕事は早いね〜糞権蔵wwwwww

663 :名無しオンライン:2006/04/09(日) 12:30:30.06 ID:Ir+W17fx
誰かがBBにメールしたんだろ。
で、BBが削除。
グロが仕事するわけねーじゃんwwwwww

664 :名無しオンライン:2006/04/10(月) 16:14:43.41 ID:WoJjX9AO
BBは事実関係ないんだから、今まで削除しないでくれたのがサービスみたいなもんじゃないかと

665 :名無しオンライン:2006/04/10(月) 20:28:03.32 ID:I5AvqRZ7
てか、未だに人気ランキング1位がMoEなのはどうんなんだろう?

666 :名無しオンライン:2006/04/12(水) 19:55:07.77 ID:gFixaVFX
公式弄るの面倒なんじゃね

667 :名無しオンライン:2006/04/20(木) 19:21:44.62 ID:lfUBzSx+
gonzoがmoeを手放してハドソンに戻るわずかな可能性に掛けるしかないな。
幸いベルアイルやPSUなど避難先はある。
gonzo体制下のmoeを徹底して不買してgonzoに手放させるのが第一だろう。

668 :名無しオンライン:2006/04/20(木) 19:26:36.44 ID:E6uCDTEK
つーか素直にハドソンがMoEを踏襲した新しいMMO作った方が、
スレタイには反するけどゴンゾの馬鹿っぷりが露わになって良いと思う。


669 :名無しオンライン:2006/04/20(木) 21:06:29.51 ID:6CoJX9ms
>ハドソンがMoEを踏襲した新しいMMO作った方が
これは絶対に無いでしょ。
ハドソンはMoEを捨てたんだよ。
確かに運営とGMの人達は頑張ってくれてたけど、ハドソンの経営陣はMoEをボロ布のように捨てた。
その結果が、糞権が糞管理やってるMoEの現状に繋がってる。
ここだけはいい加減認めなきゃ。

670 :名無しオンライン:2006/04/20(木) 21:40:34.06 ID:lciizphu
MoEってかMMO自体が
禿の企業体質と経営体力じゃ無理だと判断したんだろう

671 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 01:09:38.10 ID:+pY/Ocii
皮肉なことに、真面目にやろうとし過ぎたんだな
ハドソンは・・・だから俺はファンになったんだけど。

糞ゴンになって初めてわかったのは、癌呆や根糞の運営が
「普通」ということ。強権を振りかざし、ユーザーの言う
ことには欠片も耳を傾けない姿勢が必要。一般の商売の
原則と180度反対なんだ。

要は運営に金をかけちゃだめだってことだな。
最初RAのシステムを作ったチームは当時としては志も高く、
先進的だったと思うんだが・・・どこで道を誤ったのか。

672 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 01:15:33.32 ID:IO103/O4
GDHのIRの子会社一覧で、GROの事業内容の欄にはKOは載っててもMoE運営について触れてない

株主に隠しておきたい状況の運営しかできてないのは自覚してるんだろうよ

673 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 01:17:59.57 ID:o0zEDuSw
そりゃ利益だしてねーつうか、売り上げすら0円だからな。
事業内容には載せられないだろう。


674 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 01:22:13.15 ID:IO103/O4
あーそうか

出資してる事業って普通載せるのかと思ってたわ

675 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 02:29:23.61 ID:i/WSiFyh
今回の公式ページ更新だってユーザー向けじゃなくて株主対策だろ。
4月の決算が近いから何かしてるところ見せないとマズいし。
内容なんてなくてもいいわけだ。

676 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 02:33:05.29 ID:+pY/Ocii
あんなのが株価対策になんかならないよー。
やっぱり5月あたりに連結が出て、有価証券報告書読んで、
そこからだよ株主は。

677 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 09:38:40.47 ID:/w2NA0dV
>>671
お前はもう少し大人になれ、話はそれからだ

678 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 11:14:24.20 ID:9u2dSssQ
ゲームなんて子供がやるもんじゃん
大人でやってる奴なんているの?

679 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 12:23:16.14 ID:i/WSiFyh
その発想がクソ運営、ひいては業界の衰退を生むわけだな

680 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 12:35:00.57 ID:+pY/Ocii
いまの任天堂の社長みたいな人材は滅多に
いないんだろうな。表は優れた経営者、心はゲーマーってのが理想だな。

681 :名無しオンライン:2006/04/21(金) 12:59:59.64 ID:i/WSiFyh
そして臨時メンテも延長へ。
この会社、計画性ってものが無さ過ぎじゃないか?

…何を今更、だな。

682 :名無しオンライン:2006/04/24(月) 17:05:30.82 ID:GShaU1yr
今朝MOEをアンインストしたよ・・・
ゲーム内で出会ったあの人この人よ、さようなら

683 :名無しオンライン:2006/04/26(水) 18:46:16.62 ID:OI4nnt81
>>682
メッセでもフリーのメルアドでも適当に交換すりゃいいのに

684 :名無しオンライン :2006/04/30(日) 01:54:38.86 ID:hAhHPI+Y
ユーザに耳を貸す気があるだけまだGROはまし。

と、いいたいところだけどまだユーザのニーズを正確にすくい上げられるのかが
怪しいので油断してあげません(・∀・)まあがむばれ

685 :名無しオンライン:2006/04/30(日) 04:31:06.60 ID:aERYylpy
アンケートの中の人がGDHとGROに意見書投げたみたいだけど
GDHの返信の方が早いのが泣けるな

まぁGROが24時間以内にテンプレじゃないメールを
返して寄越した事自体が奇跡みたいなもんか

686 :名無しオンライン:2006/04/30(日) 18:27:45.75 ID:UNw77NWM
GROにまともな対応求める方が常識外れだよ

687 :名無しオンライン:2006/05/01(月) 18:56:02.45 ID:ke2Un8kV
ユーザーに耳を貸す気なんてないってのがバレバレなわけだが

688 :名無しオンライン:2006/05/12(金) 15:44:33.98 ID:FGz2IRCr
ttp://elkern.s101.xrea.com/files/20060512_GRO.pdf
スキル上限upするってよww全然ユーザーの声聞こえてねぇw

689 :名無しオンライン:2006/05/13(土) 10:46:58.53 ID:rg0tvdvu
>>688
「別にupしてもいいよ」っていう
俺みたいなユーザーの声を聞いたんじゃね?

690 :名無しオンライン :2006/05/13(土) 11:00:43.52 ID:nAJfoa0E
upするかしないかについてユーザの関心が高い

ユーザは上限値upに関心が高い

ユーザは上限値upを望んでいる!


これがGROクオリティ

691 :名無しオンライン :2006/05/13(土) 11:02:43.83 ID:nAJfoa0E
ぶっちゃけ、呼んだ奴の読解力が乏しいか、ほとんど流し読みした結果としか思えんよね
上っ面の誠意は確かに感じたが、やっぱり信用できねえなこの会社。

692 :名無しオンライン:2006/05/13(土) 20:20:42.42 ID:9kzjo2m8
まあ回答としてはこんなもんでいいよ。
あとはとりあえず、成果を出せ成果を。

超立派な回答を出そうがだめだめな回答を出そうが
成果が出ないなら意味がない

693 :名無しオンライン:2006/05/15(月) 02:13:31.37 ID:Sw8CSVIW
ちょっと待てぇぇぇ!!
課金メンテが深夜2時からって、いつ決まった!?
週末しか会えない友達に、せめて挨拶でもと思ったのにぃぃぃ!
てっきり今日の昼12時だと思ってたのに・・・orz

694 :名無しオンライン:2006/05/15(月) 02:15:17.17 ID:Es38lvQ3
>>693
ちょww

695 :名無しオンライン:2006/05/15(月) 02:22:29.56 ID:Sw8CSVIW
>>694
今本スレのほうで分かった。
どうも私が12時だと勘違いしてたみたいだ。
5回くらい見直したのになぁ・・・orz

696 :名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:23:27.54 ID:6U2fGmjP
アイテム課金のアイテムには興味はあるが、
ごんぞには金を渡したくないやつは、
BBコイン経由で課金アイテムかうんだ
実際のところどーなってるかはわからんが、
おそらく、BBコイン経由の売り上げは全額BBか、かなりの割合でBBがもっていっているはず

根拠は、BBGAMEからMOEの宣伝がなくならない・・・ばかりか、新しい宣伝ページがUPされている
たぶん、ハドソンからゴンゾに売り渡された時に、
決算と、既存ユーザーデータ=顧客リストはBBが離さなかったんだろう(よく考えると当たり前のことだな)

697 :名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:15:32.55 ID:Ss8iGXbq
ハド運営の時も、BBに金吸い取られすぎてハドに金流れてなかったみたいだしな。
結果ゴンゾに身売りするハメになったわけだが…

698 :名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:52:55.37 ID:zarg+IkR
もしかしてBBが諸悪の根源??

699 :名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:44:08.09 ID:z32HbGTw
>>698
何を今更。
しかも何もやってない今でさえ、元BBユーザー分はお金取り捲リングですよ。
あいつ等はネットゲーム界の癌細胞ですよ。

ただ移行時のゴンゾの不手際に関しては自業自得で酌量の余地無し。

700 :名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:25:22.14 ID:ST3uam4f
なんか勘違いしてるみたいだが
BBがお金を出したからMoEを作ることができたんだぞ?
今遊べてるのはBBのお陰なんだぞ?

701 :名無しオンライン:2006/06/06(火) 05:41:00.83 ID:2UaGaw8L
その言い方も偏ってるな。

702 :名無しオンライン:2006/06/20(火) 09:34:32.80 ID:H8vQ9zyb
このスレは死守
ついでに働きかける力を持った人が設置アンケートもあるので答えてない人は答えてみよう
SWENWORKS - アンケート
http://elkern.s101.xrea.com/index.php?c=enq


703 :名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:37:25.67 ID:brUeznpP
さて…もとROプレイヤとして某サイトを毎日眺めていたわけだが…
やっぱ、あれか?
ゴンゾも特定亜細亜送金システムに加入してるっぽいか…?
RMT対策委員会だかなんだかに、しっかりと連盟してやがるのだが…

ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/

704 :名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:47:44.80 ID:LRG+0TWA
ゴンゾは韓国に現地法人作ったじゃん

705 :名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:38:58.01 ID:v0R2Tn/h
送金するほど稼げてませんからー 残念ーっ

ていうネタもあったような気がする

706 :名無しオンライン:2006/07/11(火) 20:27:52.69 ID:wdoyzxhX
もうだめだー

707 :名無しオンライン:2006/07/11(火) 23:03:12.79 ID:EDbEN4U1
そろそろ積んであるオフゲーをまとめてやろうと思う
だからしばらくMoEは出来なさそうだ
別に引退とかって訳じゃなさ
ただ少し休みたいだけなんだ…

708 :名無しオンライン:2006/07/13(木) 11:20:05.32 ID:wA4WjfOV
精錬の泉プレミアムチケット
もうだめだろ

709 :名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:18:49.62 ID:JvDiBtKQ
ちょっとGDHに
GRO調子乗ってるよ?このままじゃ誰も課金しなくてMoEやばいんじゃね?
ってメール送ったら返事が帰ってきた。
テンプレメールっぽいのにGROより安心したのはなぜだろう('A`)

710 :名無しオンライン:2006/07/13(木) 12:43:47.19 ID:mc51MIhp
>>709
お、羨ましいねw
それが羨ましく思うのも、なぜだろう(TT

711 :名無しオンライン:2006/07/14(金) 10:02:18.17 ID:lqa2eDmb
>>700
BBが金を出さなきゃ渋ゲーRAがサービスインしたのに
RAだったらUO飽きた数万の顧客が見込めた

712 :名無しオンライン:2006/07/15(土) 08:17:32.33 ID:ztfbVekp
>>711
そのとおりだな。RAのままリリースしていれば今頃世界中でリリースされ
日本鯖も10はくだらないくらい出来て、この世の春を謳歌できるはずだったのに。
残念だ。

713 :名無しオンライン:2006/07/15(土) 11:08:01.44 ID:mJQTAO6H
>>712
何を勘違いしてるのかわからんが
BBが金出さなかったらRAは永遠にお蔵入りだったんだぜ?

714 :名無しオンライン:2006/07/15(土) 14:13:42.33 ID:9aKD+Cb3
RA儲に触るんじゃね

715 :名無しオンライン:2006/07/16(日) 17:19:33.60 ID:mUQmaijY
RAのあのグラだった誰もやりたがらんだろw

716 :名無しオンライン:2006/07/16(日) 18:14:06.72 ID:WnH2XrlH
漏れβRAやってたが?
サンドバッグ殴りまくりである程度までは簡単にレベルが上がったあの頃がなつかすい…

717 :名無しオンライン:2006/07/17(月) 16:10:31.94 ID:4tRtqNBS
UOやってろよ…

718 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:07:32.73 ID:yTepTHgW
守りきれなかった>>1-716達乙

719 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:18:49.23 ID:d55aKu41
そうだ、ガンホーに買い取ってもらおう

720 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:24:31.41 ID:7frSKsj5
俺が買い取ってハドソンに譲渡してやろうか?

721 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 23:11:13.99 ID:1sA1X5Uo
>>720
むしろそのままお前が開発運営すればいいんじゃね?

722 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:06:44.23 ID:MNqfgRD4
RAのグラで種族の選択肢がイッチョン、骨、人間、豚、ノッカーとかだったら月3000は出してた


723 :名無しオンライン:2006/08/05(土) 11:33:05.48 ID:awJqrH96
こういうこと言う奴に限って、絶対に納金しないんだよな…

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