5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Master of Epic Warage D鯖スレ Day105

1 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:54:43.58 ID:fILFfR4u
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day104
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152785025/

■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144459991/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148484470/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152559426/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152340743/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】  ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>970が必ず建てること

2 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:55:04.52 ID:fILFfR4u
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

3 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:55:18.42 ID:fILFfR4u
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs

4 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:55:33.16 ID:fILFfR4u
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152985977/2


■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ

□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能

5 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:55:45.93 ID:fILFfR4u
■出身ネトゲから見るwarageプレイヤーの傾向

・RTS出身
個人の勝ち負けより全体としての勝利を追及しそれを達成することに最高の喜びを感じる。
基本は団体行動だがソロの時は偵察に徹する、アルター支援に専念するなど
常に明確な目的意識を持って行動する。
自軍兵士を犬死にさせ敵に勝利の喜びを与えることを最も嫌うので無謀な特攻プレイなどは好まない。

・FPS出身
個人やPTなど少規模戦における技術・連携を深め同規模の相手に打ち勝つことを至上命題とする。
一般に技術は高く積極的に交戦の機会を求めるのが特徴。
時として自殺行為に等しい行動を取るがそんな中でも稀に大戦果を上げる。
フィフティーな状況下での少数戦を望むので敵味方問わず多数で群れることに対してはやや抵抗感がある。


■古参一覧・改訂1.03b

化石   : RAα.             2002頃?
最古参  : RAβ15時組         2003/03/31〜2003/04/02
古参   : RAβ.             2003/04/03〜2004/12/08
物好き.  : RAβ謎の特権組      2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株   : MoECβ           2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参  : MoEOβ城オンライン組  2004/10/01〜2005/11/28
新参   : MoEOβ           2004/11/29〜2005/03/31
古米   : MoE課金           2005/04/01〜2005/12/29
新米   : MoE無料化         2005/12/30〜2006/01/31
新規   : ゴンゾの変.         2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人    2002〜


■エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou

Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜

Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル

サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン

6 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:57:13.28 ID:EvGoBwq5
これ血雨種修正まだ?

7 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 22:59:39.31 ID:2dNNBq0H
■各勢力について

□ELG
轢き殺し専
同数ではBSQに勝てないため、常に倍数で押し寄せてくる
銀行前WL様と自領内パトローラーの数ではどこにも負けない

□BSQ
少数精鋭
数ではELGに劣るものの、個々の質が高いためしばしば1.5倍の人数差でも押し返す

□中立
軍属に轢かれるために存在する

8 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:05:31.54 ID:aYiKBTtV
水曜日誕生日の人
ナオに浴衣あげるならソロソロイベントリに入れましょう

9 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:07:58.28 ID:q7I67QOL
===============================================

           ∧_∧
キタ━━━━━━(゚∀゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             '/ / \ __   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____
            / /  . \   __     ______
        ,.、,,,,/ /、,\  . )..,_       /i
       ;'・д・(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       '、;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        `"゛' ''`゛ `'(___)゛`´´    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================


10 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:34:08.41 ID:/WoQrt3T
さっきのは今まで見てきた中で最も上手くNとB本隊が連携してる例だった
いや、Bは意図してなかっただろうけど

11 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:41:59.95 ID:PIySaP9g
Nの存在はイレギュラーだからしゃあないわな

12 :名無しオンライン:2006/07/18(火) 23:43:36.68 ID:baqgPJrO
このくらいの人数だと本隊おもしろいな

13 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 00:34:53.36 ID:El90ZZHC
あれ?N把握してなかったの?


14 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 00:38:07.97 ID:blYbiyBS
スレ立てテンプレ乙
だが>>8は氏ね

15 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 00:40:24.68 ID:nuerIdBS
>>13
何処にNいたの?

16 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:00:48.22 ID:fXHtncFC
グリ坂でBと戦ってる時に坑道からN1PTじゃね。確か11時頃。

17 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:02:33.20 ID:eVFVa/AV
NがBとEの本隊の間に割り込んで種を大量に巻き、
それをBのクエイクがE本隊のド真ん中に流してEが壊滅した

18 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:05:34.58 ID:nuerIdBS
結局種か(´・ω・`)

19 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:09:46.43 ID:R4Zf8Pf7
ってことはBに種使い増えれば勝てるってことか

20 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:13:07.88 ID:Uln8M8qr
あの不正アルター支援集団まだ活動してたのか
Eの大多数はてめえらのこと許してねえからそのつもりでな
分かったら成すべきことをしろよ

21 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:14:32.17 ID:sMbZjKF3
え、なにこの人

22 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:23:11.08 ID:blYbiyBS
もっかいE本隊でタルパレに攻め込めば良いんじゃね?
本格的に中立狩りをすれば、Nは激減するだろ

まあアフォとしか思われんだろうが

23 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:29:07.97 ID:8SsGn0mZ
大体不正アルターをしたのはEだしな
>>20は逆切れもいいとこw

24 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:32:22.17 ID:Uln8M8qr
そりゃスパイキャラはE所属じゃなきゃできないからな
アクセル前アルター出したのも全てBが悪いというNの主張はむちゃくちゃだなw

25 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:34:25.80 ID:cZ21g+n3
BSQの時はNがセカンドスパイBSQ引っ張り出してやったが
ELGの時はELG兵が出したからな

26 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:37:29.39 ID:56eVzr79
アルター出したとされてる奴普通に混じって遊んでるぜ

27 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:39:05.61 ID:M/roZlPs
まー、普通に遊んでれば2chや晒しで出てくる名前や噂なんて気にならんからね

28 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:41:49.42 ID:M6LMeWRf
Nを楽に食うために憎まれ役を買ってくれた
っつうことでELG内では評価上がってる

29 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:42:48.40 ID:Uln8M8qr
ちなみに俺は王国アルターに誘われて乗らなかったNの一人だが、
あん時は責任取るといってるNの彼含め参加者連中はノリノリだったぞ
「私は懸念していたのですが」とか後々になってしらばっくれてるがそれは嘘

Eのモニオのあいつがアルター出したことになってるらしいが俺の記憶だとアルター出したのはニュタオだった
流れ的にも俺たちはスパイのセカンドなんだろうなと漠然と理解していたしどうも奴の主張は胡散臭い
どうも参加した奴には事実を語るのを嫌う空気があるみたいだがそれはやっぱりやましい思いがあるからだろう
俺含め参加を見送った連中は明らかにそういう雰囲気を感じていたから乗らなかった

30 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:44:19.32 ID:L8ejzAoF
アルターの件なんて言われるまで忘れていた俺ELG兵
つかID:Uln8M8qrはどうみてもBSQ兵です。ほんとうにry

31 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:45:47.52 ID:Uln8M8qr
それでEの知り合い連中と会うと言われるんだよな
未だに根に持っている奴は多いぞと
つまりまだ問題は未解決だって訳
責任者として名乗っているからにはちゃんと説明と責任を果たすべきだろうよ

32 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:46:23.24 ID:2wJuUcNP
面白い話題は晒しでやれ

33 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 01:58:58.90 ID:Uln8M8qr
まぁアルター乗るか乗らないかの選択をしたNなら誰もが分かっていることだと思うぞ
まずアルター出したのはモニオではなく、責任者という彼も懸念を表明していたわけでもなく、
ハッキリとは誰も言葉にしなかったがスパイキャラを使ってやるんだろうなという空気があったことをね

34 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 02:07:22.59 ID:IQoLnCNo
確かにそんな空気があったのは事実だしアルター出したのも別人だがだからといって参加者を責めるのもねえ
やっぱり全面的に責任を負うべきは提案してきたというEじゃない?
うちらを責めるのはお門違いだろ
まぁ今となってはEが提案してきたという話が本当かどうかも微妙なんだけどねorz

35 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 02:07:53.92 ID:2wJuUcNP
Sa-Ra-Shi-De-Ya-Re-

36 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 02:09:22.96 ID:5lV+K7p1
私が提案しました

37 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 02:16:51.21 ID:eVFVa/AV
王国アルターを匂わせるch立てたのはキッパリとNだったしな

38 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 02:21:43.79 ID:bs3M84sX
もう時間も経ったし、そろそろアルター使ったEを晒そうよ

もちろん、晒しスレでね

39 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 03:17:13.38 ID:roU9OW6s
またU.P.Oのアルターか
ICHINGの暴言も酷いな

40 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 03:49:06.38 ID:blYbiyBS
ミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
普段あれだけ数いてあっさり殺られるとか雑魚すぎてワロスwwwwwwww
銀行前様もうちょっとがんばってやれよwwwwwwwwwwwwwwww

41 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 04:20:51.82 ID:JbEkF7KH
最近、血雨の鈍足効果だけ残ってよく死ぬ

42 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 06:29:33.65 ID:c8BqViXE
過疎時間にミクル乙とか得意気に言われてもちょっと困る

43 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 06:52:03.78 ID:HvaNpy37
warでしてはいけないことリスト

Lv.4. war民すべての敵 [ゲームプログラムの不正利用]
・回線絞り
・加速器
・上記不正者と会話すること、PTを組むこと、同じFSに所属していること
―――――――――――<プログラム不正利用の壁>―――――――――――

Lv.3 すべきでない [ゲームシステムの悪用]
・ゾーン戦術
・ゾーンハメ
・敵本拠地アルター
・敵地ログアウト(豚CC等)
・(意図的なずらし)

Lv.2 しないほうがいい [微妙なゲームシステムの悪用]
・ゾーン逃げ(戦意無し)
・ichスパイ
―――――――――――<システム悪用の壁>―――――――――――

Lv.1 好ましくない [士道不心得]
・先走り
・先逃げ(←撤退指示がある前に逃げること)
・高レベルペットのノーリスク利用
・双子、境界ガン待ち
・自領地onlyパトローラー
・無言別働
―――――――――――<warをつまらなくする要素の壁>―――――――――――

Lv.0 好きにしろ [マナー違反(笑)]
・その他

44 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 07:05:11.47 ID:blYbiyBS
>>43
Lv1をしてない人より、してる人間のほうが圧倒的に多いんだが
特にガン待ち、自領内パトローラー、無言別働

45 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 07:23:05.72 ID:HvaNpy37
つまらないよな

46 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 08:12:44.70 ID:krIse4V/
昨日の夜、久しぶりにinしてソロで歩いてみたんだけど
こりゃ確かにタイマンの機会なんてほとんど無いな


47 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 08:35:06.57 ID:LhdACbc6
こんな朝っぱらから2PT単位で動くなよBSQメン 頼むぜ

48 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 08:37:47.39 ID:qFT6PNfx
調和持ちとのタイマンほどつまらないものはない
死にそうになったら戦略的撤退(笑)をすぐはじめるし
おとなしく調和持ちは本隊で偵察したり釣ったり釣られたり轢いたり轢かれたりしてろよと思う
ソロにくんじゃねーよ

49 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 08:54:33.89 ID:63fI2QfZ
PTからはぐれたのか、PTにくっついてただけなのか、WLとタイマンする機会があった。
こっちが優勢だったけどトドメを刺しきれずにWLが逃げた。
ゾーン逃げされて、とりあえず俺も追いかけてゾーン移動。
そしたら向こう側で「おら!やってやるぜ!」くらいの勢いでさっきのWLが待ってた。HP全快で。
その時点で萎えてしまったが、今度は俺が劣勢に。
ゾーン逃げも出来たけどやらなかった。
ゾーン際の戦闘だったので、たぶんあそこでまた俺が優勢になったとしても、またゾーン逃げされていただろうな。。
こんなんだったら本当にドロップとか一律で良いと思う。

50 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 08:57:48.79 ID:G6Cy08XP
>>48-49

諦めよう。世の中そんなものさ。

51 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:01:42.51 ID:c8BqViXE
・調和にちょっかい出す方が悪い
・ゾーンに逃げられるのが悪い

ここで朝っぱらから愚痴るくらいならさっさと@でも出せばいい

52 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:06:14.30 ID:nXPNqZrH
タイマンでも週に一度ぐらいしか勝てない万年ヌビな俺だけどさ
勝てた相手がWLだと無性に申し訳なくなる

53 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:16:03.56 ID:5DR2wp6Z
おこぼれポイントでWLな、俺の完全支援ヒーラーみたいな奴もいる。
戦闘力に階級はあんま関係ないな。
「ガチでいきなり@かよwwwさすがWL様www」とか言われても、素手0パンチと回復100でどう戦えと。
ぷるぷる震えながらHA通してるだけで勝てるほど甘くねーぜ。

54 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:27:06.02 ID:5lV+K7p1
完全支援ヒーラーがソロで何してんだ

55 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:50:59.57 ID:5DR2wp6Z
必死に合流しようと走るオレサマを襲うな!

56 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 09:51:40.28 ID:G6Cy08XP
なんだもう死んでたのか

57 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:05:33.94 ID:2xjSZkIS
攻撃手段の無い奴はいらね
PT組むならつるはしでボルテかますマインロード様誘うわ

58 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:17:14.36 ID:oNJ/+ZhB
>>51
ヒント1:調和は大抵自分から攻撃しかけてくる

ヒント2:戦闘中突然FWで飛ばれると出遅れる分こちらが調和持ちでも追い付くのが難しくなる



自分から戦闘仕掛けておいて逃げるから馬鹿にされるのが多いんだと思う

59 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:35:13.00 ID:c8DyelXK
SDクリーンヒットさせるか盾スタンとるか盾割るか、の勝負だし
見切りつけるの早くても問題ないんじゃねえの

60 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:54:47.42 ID:4+m/TGNc
ゲリラで長引きそうだったらその場離れるだろ?
相手が追ってきたら不用意な攻撃とか魔法多くなって倒しやすいし。
しないで轢かれたとか言ってるとか多そうだな。

61 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:58:24.39 ID:3W3wMoah
ID:HvaNpy37
これいつものリスト厨

62 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 10:59:50.69 ID:roU9OW6s
ELGは口と数だけは多いな

63 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:13:25.79 ID:ftpZiese
ラグ、妙な近接判定、弓銃痛すぎにより本体戦は完全に乙の模様。
かといってゴールデンの人数が激減した訳でもないので
Bは回廊双子常駐Eも高台坑道出口常駐。
どちらも自軍から出られなくなり、自領地で@がでると
凄まじい数のパトローラが群がりひき殺す。
ゲリラーはどこに行けばいいのかね?森?

64 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:17:22.13 ID:tfPPtZyE
E鯖

65 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:19:00.40 ID:+wr1bGsj
Dもようやく他の鯖と似たような状況になったって事だろ
そのうち境界線で睨み合う時間もアホらしくなって平和になる

66 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:26:40.41 ID:iQouNWz2
平日のE鯖は朝から昼が実働最悪
Bだと港以外で動いてるのが0〜2人も珍しくない。

タイマンし放題ですー

67 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:29:13.59 ID:YBi55W9H
>>66
すげぇな・・・
うまくいけば尼橋コピペできるやん

68 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:35:11.47 ID:nuerIdBS
つか、人がいるって事の素晴らしさをおまいら知るんだ。
ゲリラが出来ないほど人がいるってすげー幸せな事だと知れ…
結局P・Eのワラゲ民はDに移住とかかなりしてるしな。


69 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:35:27.91 ID:tfPPtZyE
ゴールデンの本隊はE鯖もLDしまくりんぐだしな〜。
WoW日本にこないかな

70 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 11:38:44.71 ID:cZ21g+n3
来ないから英語版やれ

71 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:12:53.89 ID:9pzuWTPI
固まるな轢き殺すなと喚いてる馬鹿は辞めたほうがいいよ
そういう奴はそもそもこのゲーム合わないだけだから

72 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:19:57.44 ID:SrOclJMI
またお前か

73 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:21:02.09 ID:9pzuWTPI
すまん別人w
あまりにストレートな物言いなので気に入った

74 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:21:09.08 ID:oNJ/+ZhB
>>69
日本はどうしてもアニメグラの方がウケがいいからWoWがもしきたとしても失敗におわりそ

75 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:36:27.12 ID:2wJuUcNP
萌えグラのWoWがくれば解決

76 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:37:11.18 ID:pqzYmiPJ
せめて丘と渓谷が直で繋がってなかったら良かったんだけどな
こっちのゾーンはウマウマで、あっちのゾーンはマズーという
あまりにも極端に違うから、両軍境界でガン待ちが増える
間に両軍、ついでに出来れば全階級ドロップ同じエリアが存在してればまだマシなんだけど

77 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:48:04.06 ID:BdaYLku0
ガチャピンって雄なのか?

78 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:48:46.65 ID:BdaYLku0
うげ間違えた

79 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 12:55:08.98 ID:SrOclJMI
あれは雌だろ?

80 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:16:31.25 ID:yPNrkbym
雄だろ。リアルポンキッキでお姉さん孕ませてたし
そんなことよりだ
スニークってもしかしてワサビじゃ解除できない?
ログ見てもスニーク→ワサビ→ディスロケ→ワサビ→チャージド→スニーク解除なんだけども

81 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:18:23.48 ID:SrOclJMI
>>80
もしかしなくても昔からワサビで解除できた時期なんてないぞ

82 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:19:10.05 ID:cZ21g+n3
昔からワサビで解除できるスニークなどない

83 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:20:10.50 ID:1OhNzGpS
わさびの分だけHP減ってさらに不利になってんじゃんかwww

84 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:20:50.55 ID:3W/G9xup
インヴィジポーションが正解かな、スニークの場合は

85 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:21:26.37 ID:zUCTOYQ0
>>84
先行入力でたいてい潰されるけどな…

86 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:21:53.05 ID:2wJuUcNP
シャーはスタンやスニーク見てinvする前にVB先行入力確定させてくるから困る

87 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:23:57.71 ID:yPNrkbym
やっぱりそうなのか(ノ∀`)
もうワサビ持ち歩くのやめる。地味に高いし。

88 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:25:41.67 ID:tfPPtZyE
そしてコーマハベで眠りっぱなしの>>87であった

89 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:28:41.25 ID:yPNrkbym
ハンギングも解除できないね
もうだめぽ

90 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:33:35.10 ID:SrOclJMI
マイティーグラブも解除できないね
もうだめぽ

それなにとかいうなよ!

91 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:36:25.72 ID:C0LZElnG
>>89
ハンギングはわさび

92 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:53:04.45 ID:fb3l7jss
>>86
シャーさんそんな人いっぱいいますよ^^;

93 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 13:55:53.21 ID:zUCTOYQ0
シャーは謎判定に愛想つかして休止中なんだっけ

94 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:02:28.19 ID:1GYvxxyc
PCの調子が悪いか壊れたと聞いたが

95 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:04:43.34 ID:tfPPtZyE
引退→すぐ復帰
忙しい・PC調子悪い→帰ってこない

96 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:07:17.52 ID:2wJuUcNP
休止という予防線を張っていく奴ほど帰ってこない
引退、はっきり辞めるという奴ほど戻ってくる

97 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:11:07.82 ID:of+s1PDc
良いプレイヤーは辞めたプレイヤーだけだ

98 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:23:48.31 ID:3W3wMoah
そんなわけない

99 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 14:54:10.37 ID:02bB2VNK

むしろ辞めたやつほど2chで自分の理想論を垂れ流す害虫と化してる


100 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:05:05.08 ID:roU9OW6s
>>99
emanonのことか
emanonのことかー!!!!!!



101 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:07:30.50 ID:UJgZmEtH
>>100
ここ晒しじゃねえぞバカ

102 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:10:40.40 ID:2wJuUcNP
奴は公人

103 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:26:40.86 ID:NyB3hjZz
ソノハッソウハ ナカッタワー

104 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:27:53.60 ID:UJgZmEtH
http://moe.unofficial.jp/up/dat/12296.jpg
サービス業務運営を物語るいいコマだ。さすが島本和彦。

105 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:34:18.63 ID:v1qcMT+6
>>49
それ回廊鹿口だと日常

106 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 15:37:29.91 ID:roU9OW6s
>>105
特にEだと例のモニコンとか酷いよな


107 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 16:20:51.33 ID:lqHf5xdp
わかったからroU9OW6sは晒しへお行き

108 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:27:17.09 ID:49QSY/2o
味方のBが回廊鹿で戦闘になって丘に逃げて
「あー、見捨てられた。ダメかな。」と思ってたらHPもMPも満タンにしてきてメガバチャージして戻ってきた

俺は戦闘を止めた

109 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:50:37.12 ID:Ym+yV78B
BSQの公人ってだれだ?
MonasとかAlvellとかGakuとかか?
VAIOなんかも公人になるのか?

110 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:51:59.09 ID:L8ejzAoF
公人とかいいから
晒しいけボケナス

111 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:52:33.95 ID:sMbZjKF3
Bに公人なんていねーっす

112 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:55:03.39 ID:cZ21g+n3
アクセル

113 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 17:55:38.68 ID:tfPPtZyE
公人を分解するとハム人。
ハムは豚から作られる。
よって公人=emanonとなる。

114 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:18:13.12 ID:nuerIdBS
>>108
味方Eが渓谷高台で戦闘になってガン逃げして
「あー、見捨てられた。ダメかな。」と思ってたらHPST満タンにして、味方10人連れて戻ってきた

俺は戦闘を止めた

115 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:23:44.09 ID:c8BqViXE
コピペ改変w

116 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:32:30.76 ID:roU9OW6s
>>108>>114が今のD鯖ワラゲを象徴していると思うんだが

117 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:47:29.33 ID:3W3wMoah
実際そんな感じだからな

118 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 18:52:06.50 ID:8FzVWSa2
タイマンしてて危なくなると調和で逃げられる。
ゾーンまたぎするとPOTディレイが回復する。
大体どちらかの友軍が近くにいる。

結論:warはタイマンに向いてない。やるのは勝手だがここで愚痴を垂れ流すな

119 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:07:46.93 ID:8mtL5Tbs
いかにチキンプレイヤーが多いかってことだろ。
なに結論とかだしちゃってんの?

120 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:09:12.66 ID:sMbZjKF3
/w廃止されてしばらくはソロもいっぱいいたんだがな。
急に死ぬのを怖がる奴が増えた。
そんなに怖いならいっそアマチュアになれよと思うこともある。

121 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:09:12.82 ID:7x/JDaIG
臆病者が臆病と謗られるのは本当のことだからしかたがない

122 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:17:17.98 ID:c8BqViXE
チキンになるのは当たり前

ソロはPTに、少数PTはより多くのPTに、複数PTは本隊に轢き殺される
だから集団化するのは守勢でも攻勢でも当然といえば当然
ある程度集団化しても、仕切り屋がいなければ最も効率のいい場所(=ゾーン付近)でキャンプする馬鹿が増える

/w廃止以降はこの傾向は高まっていくばかりだな
P鯖では本隊戦時間でもこうなのかな

123 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:22:23.56 ID:8JXQ9VDi
ずっと野良やっていたが、最近になって知り合いのツテで所謂固定PTに組み込まれることが増えてきた
で、思ったのだがこの手のFS・固定PTの延長線上が轢き殺しなんじゃないかと

俺の記憶ではβ初期〜中期のWarで固定PTやってたのはRA古参組のごく一部だった
当然と言えば当然だけど、お陰でタイマンの機会は今の比じゃなかったな

124 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:27:13.00 ID:7x/JDaIG
そんなことより2時間沸きっぱなしの雨豚様を処刑してくれ

125 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:34:06.08 ID:+Grk5+63
敵に轢かれた轢かれたと文句言うより
無言別働で敵を刺激してる味方に文句言うのが筋だと思うのだが

ちゃんと報告する奴が先行偵察する時だと同数勝負結構起きるしな

126 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:39:22.56 ID:8mtL5Tbs
モチダめ

127 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 19:47:11.83 ID:He4XJitT
野良PTやソロやってたけど1でも倒した報告をichで入れるようにしたら
結構同じ人にPTに誘われるようになった

128 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:10:16.12 ID:K+GOi8Z7
>>127
それだと報告を重視する全体主義の人なのか
倒す=ポイントおこぼれ目当てで誘ってる人なのか分からんな

129 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:12:55.85 ID:4+m/TGNc
主体性を持って行動してると固定パーティーに誘われやすい気がする。
パトローラーとかは誘われない。

130 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:38:52.77 ID:c8DyelXK
低階級パトローラー(無言)とかは誘う側としても避けるね

131 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:46:20.36 ID:MJuKgYpt
死ぬのが怖いなんて言い出す奴が多すぎるんだよな。
お前等何のためにゲームプレイしてんだってカンジ

132 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:47:36.06 ID:gLa/5h2/
固まるな轢き殺すなと喚いてる馬鹿は辞めたほうがいいよ
そういう奴はそもそもこのゲーム合わないだけだから

133 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:52:48.43 ID:MJuKgYpt
別に轢き殺されてもつまらんとは思うが、ゲームシステム上有り得る話
そんなんで愚痴るようなのは御鉢が知れてる

何がアレかって野良PT組んでても敵陣に行こうとすると何やかやと理由つけて適当なとこで戻りたがる奴が多すぎんだよ
お前等、そんなに死ぬのが怖いワケ?アイテムが大事?ポイントが大事?つーか何のためにそれを大事にするわけ?
アイテムもポイントも、戦うための物資を拾い集めるためだろ。てめーらは本末転倒なんだよ

ティキンハートが減れば必然的に同程度の数同士のぶつかり合いも多少なりと増えるんじゃないかと踏んでるんだがね

134 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:53:01.99 ID:DqS+X7Ww
>>132
やめたらゴールデン以外のWarは過疎るね

135 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 20:57:26.79 ID:PvuPZwXD
>>132
おまえそればっかだな

136 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:08:36.60 ID:gLa/5h2/
すまん別人w
あまりにストレートな物言いなので気に入った

137 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:09:41.51 ID:+wetIgLi
初めてのタイマンの思い出…
あれはギガ下。初心者だったので、ひたすらジャッジメントを
連打するだけだった…瀕死になりながら逃げ込んだギガCCの
ギガスに代わりに倒してもらったっけ。
今思うと相手も初心者だったんだろうな

138 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:11:56.13 ID:49QSY/2o
いや今でもギガ下に篭るとWL様がまんまと死にに来てくれる
ギガが邪魔で逃げづらい事もあってあっさり殺せる

139 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:12:32.46 ID:DqS+X7Ww
実際には群れてる奴を非難してるというよりも
Warageのクソゲーさ加減を叩いてるんだろ
まあ、それで叩かれてる気になってるPCも
嫌なら群れるの止めればいいのに

140 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 21:16:16.54 ID:C0LZElnG
>>139
MoEやめればいいんじゃね?でFA

141 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:16:43.27 ID:K94O2/3k
公式のお知らせで
06-06-30 ゲームID移行期間終了のお知らせ  が
06-06-30 ゲーム終了のお知らせ  に見えてしまった。

142 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:28:02.35 ID:roU9OW6s
>>141
おまえはある意味、正しい事を言っている

143 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:36:38.26 ID:nuerIdBS
ソロでこそ輝ける人(勝手な印象だが)ってPT誘いにくくね?
一人で泳がしておいた方が色々役に立ちそうな人っつーか…
いわゆる偵察系の人とか。

144 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:40:20.27 ID:nuerIdBS
なんか言い方悪い気がしてきた。
PT誘って束縛させちゃうんじゃないかとか、そんな感じ(´・ω・`)

145 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:42:02.42 ID:sMbZjKF3
純粋に戦えるなら誘ってくれても寧ろ嬉しい。
死んでも楽しかったからいいやみたいなメンバーなら。
ただリーダー格が皆を死なせまい死なせまいとしすぎるPTは苦手・・

146 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:42:13.86 ID:C0LZElnG
>>144
普通PT嫌なら断るだろ

147 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 22:47:41.84 ID:El90ZZHC
ソロが長いせいか、PTでの闘い方が未だに分らない・・・
せっかく誘ってもらっても、あんまし変わらないのでこっちが申し訳ない。

148 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:00:35.94 ID:He4XJitT
>>147
回復や強化持ちじゃなかったら、ヒーラーから離れない様にするとか
そんな程度でいいと

149 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:04:13.99 ID:C0LZElnG
>>147
本隊戦のPTなら、>>148の言うとおりPTメンからそんなに離れなければおk
ゲリラPTの場合はタゲ集中くらいはできた方が良い


150 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:07:02.92 ID:blYbiyBS
敵に倒されて報告しないってのは、やるべきではないがまだ理解の範疇
恐らく自分がやられたってのが恥ずかしいんだろ
そういう連中のせいで後続も犠牲になるんだが、そんなことはお構いなし

だが敵を倒しても報告しない連中ってのは、いったい何なんだ?
迎撃に群がってきた敵軍が、何も知らない同軍を轢いてるのを何度も目の当たりにしてきた
単にめんどくさいから報告しないだけなのか

151 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:10:11.57 ID:3bsPGVGT
新規多いのかね
報告というかchに一言も喋らない輩もいるよ
偉人の名言「30人いたら30人の報告があっていいだろ」

152 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:11:18.58 ID:sMbZjKF3
まず古参が報告ということを教えてあげればいい。

153 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:14:19.87 ID:5DR2wp6Z
渓谷で殺した時と、自分が死んだ時以外は報告しないぞ俺。

154 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:14:56.70 ID:blYbiyBS
今風の偉人の言葉

「30人いたら1人くらい報告してくれ」

155 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:16:24.24 ID:toZ05Aea
熊とキャベツくらいしか地名用語わからなかったりするんで
なかなか報告できない

156 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:21:00.51 ID:L3keKlin
WikiのP鯖バージョンの地図を見て大体理解した

157 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:40:52.56 ID:He4XJitT
D鯖バージョンの地図作ろうか

158 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:43:01.02 ID:C0LZElnG
DBSQのある絵師さんのサイトに写真入で分かりやすい地名案内あるけど
URL張っていいのか分からないから貼れない

159 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:47:36.90 ID:3W3wMoah
血雨種の修正はまだなのか...

160 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:50:17.01 ID:ve8BeC9E
>>158
ヒントプリーズ
wikiから行けたりする?

161 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:53:26.14 ID:L3keKlin
>>158
キーワードはひんぬーでよろしいか?
それならわかる

162 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:57:50.01 ID:zM8hrO/+
相変わらずイプスに集積するB

163 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:58:26.10 ID:erHueMsz
焼いてあるあれだよ クリームソースの下にゴハンが入ってるあれ(多分


164 :名無しオンライン:2006/07/19(水) 23:59:46.77 ID:3W3wMoah
キモイとか言うな

165 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:04:36.95 ID:dJw4iOTr
>>160
本スレ>>1のガチなアレ(絵版)おおきいおにいさん用の
3ページ目あたり探せば幸せになれるかも

166 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:05:03.80 ID:gA46Zs+7
見たけど多分P鯖バージョンの地図の方が解り易い・・・

167 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:08:54.04 ID:iCc0U1/K
P鯖バージョンは丘が詳しくない
誰か作れD鯖バージョン

168 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:26:05.50 ID:XC1ndk+4
E境界川ガン待ち

B攻めるも、轢き殺され

E高台までくるも、丘には入らず、川に下がる

最初に戻る

169 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:27:57.73 ID:voRdnpoU
まさに待ちガイル

170 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:29:13.56 ID:6BOA0ric
B双子ガン待ち

E攻めるも、轢き殺され

Bゾーンまでくるも、渓谷に入らず、双子に下がる

最初に戻る


以下ループ村をお楽しみください

171 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:29:46.79 ID:XC1ndk+4
>>170
そ れ は ね ー わ

172 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:32:50.34 ID:voRdnpoU
もういいよ、おめーら待ちガイル同士でソニブ撃って遊んでやがれwwwwwwwww

173 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:33:20.07 ID:SANoCsuS
それはないな

ただ鹿口って入れると、いつもの光景だ

174 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:34:54.02 ID:dJw4iOTr
>>168>>170を踏まえた上で纏めると

B双子ガン待ち E境界川ガン待ち

最初に戻る

でよろしいのかな?

175 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:38:05.48 ID:Zm8VMelM
高台≒双子、境界川≒ライオン
大体こんな感じじゃね

176 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:39:26.80 ID:6BOA0ric
>>171 173
BSQの人間だと思うが自分たちが気づいてないだけでよくある光景
自分たちが綺麗な軍隊だと言い張るなら何も言わんがな

あとBだと鹿口ゾーン逃げ、Eだと坑道前あたりも同じような現象が起こってるな

ようは>>9

177 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:39:52.05 ID:XkCIPNZO
距離的にはだいたいそんなもんだな
でも実際は>>173の言う通り回廊の方がシックリくる

178 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:41:38.73 ID:p2XFkkYV
一歩足踏み入れればHRで飛んでこられてドロップ大量のエリアと
下がれば味方がHRで飛んで来てくれてドロップ少なめのエリアが
直に接してるという根本的なマップ構造の欠陥
あるいはCCでドロップやHR利用が変わるシステム上の欠陥が
存在してる以上、どうしようもないね
間に中立エリア作らない限り一生このまま

179 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:42:50.01 ID:vEWZZQUz
夜の轢き殺しタイムって、タイマンとか同数戦とか考えずに
いかにWP稼ぐかを重点に置いて遊べばまだ楽しめるな

180 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:43:06.72 ID:Zm8VMelM
鹿口はほんとソロで行きにくくなったなw
もう一つくらい丘と渓谷の接続が欲しい

181 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 00:55:36.11 ID:gojVLysg
wikiが繋がらなくて地図引っ張って来れね
あした仕事場でDBSQ地図作ってくる
俺が常々ネーミングしたい所も盛り込むつもりだ

この地図の原型作った人はNINJAに夢見てた人か?
MOEやってないのかな

182 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:01:20.63 ID:RMRAuEjU
BとEで呼び方が違ってるなんて事はさすがにない?

183 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:03:21.17 ID:V6tTVhGO
D鯖BSQ視点の地図それとなく作って見てるんだが……
細かくやりすぎると入り組みすぎてわけわからなくなりそうだ

>>182
多分結構あると思う
が……亡命者とかで混ざってる感もある

184 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:05:11.88 ID:gGd0AoHW
さすがにBSQではあの地点を「もっこり」とは呼んでいないだろう

185 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:05:18.50 ID:gEtrdOcL
たまに、どこだそれ?ってich聞いてて思う。
または、そんなとこに地名付けなくても・・・って所も。
攻め側・防衛側で重要なところが違うからだろうか。

186 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:10:11.74 ID:n7gZn8no
>>182
渓谷のグリがいるところはEだとグリ坂、Bだとグリ崖
丘側から谷底へ入るところはEだと谷底口、Bだと谷底上
くらいしか思いつかない。
Eだと無人砦前のちょっと盛り上がってるところをもっこりとか
Bはキャベツ近くのトンネルみたいのを石門とか言う時があるな。

187 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:23:07.68 ID:81M4JZlE
Bでいつの間にか定着してる「中間」「プレギガス」もしばらく違和感あった。
あと「瓦礫」とか「クモ瓦礫」とか。前は熊広場とか普通にクモだった
気が…



188 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:24:52.63 ID:V6tTVhGO
187 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/07/20(木) 01:23:47 ID:19k5AcUu
なぁ さすがに
螺旋出口とか 回廊CC前とか ゴーレム地帯とか 回廊橋向こうとか CC前坂 とか
欲しいかな? 細かくやると本気でスペースないよ
新着レス 2006/07/20(木) 01:24
188 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/07/20(木) 01:24:09 ID:19k5AcUu
本スレと誤爆った……('A`)

さぁこっちで答えてくれ

189 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:25:35.30 ID:XC1ndk+4
>>187
蜘蛛瓦礫とかプレギガはRAから使われてたよ
瓦礫は熊川って言われてたようなよな

190 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:30:43.70 ID:81M4JZlE
そうなのか…
自分だけがRAの時も違う呼び名でichしてたのかもorz

191 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:30:58.40 ID:9WMovCF/
細かく地名つけても、敵がどこからどこへ移動してるって報告できる奴が少ないから
結局自分で広範囲を探す羽目になるんだよな

192 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:32:21.36 ID:gojVLysg
>>188
回廊と丘頼むわ。俺ッち渓谷ビシッと埋めてくるわ。

193 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:43:49.90 ID:+ripteBQ
あたしイプス!

194 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:44:22.99 ID:V6tTVhGO
あの作者の地図にはイプスなかt(ry

なんでもない 頑張れ

195 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 01:48:13.17 ID:uQJI6LEF
朝方に境界から渓谷に行ったら、高台でE10近くに轢かれた
魂で見てたら、川のほうに退いてた
少し時間を置いて、さすがにもう大丈夫だろうと思って行ったら、全く同じメンツがいてまた轢かれた
これが、かの有名なガン待ち部隊か('A`)

196 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:02:42.95 ID:V6tTVhGO
http://moe.unofficial.jp/up/dat/12313.jpg

未完だけどとりあえずこんな具合
なにかあればどうぞ

197 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:11:59.78 ID:leaZAWMe
渓谷坑道で必ず迷う俺に一言↓

198 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:13:09.45 ID:LR8xA7Fz
たいまつを目印に動け

199 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:13:22.82 ID:OCcl26RJ
明かりがついてる方歩けばいいんでね

200 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:15:48.03 ID:LR8xA7Fz
>>195
Eに入って回廊に行くと同じ気分が味わえますよ^^

201 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:41:58.13 ID:HXOIKUp2
>>200

それ、引いてる方も引かれてる方も
何が楽しいの?

202 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:43:15.90 ID:wS/qejcG
>>201
たぶん、どちらも楽しくない

203 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:46:56.31 ID:AuJ2WwBB
ところで今日銀行で整理してたら
突然敵がアルタで銀行横に飛んできて
銀行無事だったんだが触媒屋がやられ
で、すぐに敵本体のichがはいった
BかEかは言わないけどさ
さすがに萎えたよ

敵本拠地に飛べないようにするのと
敵本拠地で落ちたらプリズンで復活ぐらいにしてもいいと思うんだが
無理なのかねぇ

204 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 02:51:43.89 ID:xZ3imw3Z
>>195
うわぁ。P鯖化してんじゃん。つまんね〜

205 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 03:13:38.91 ID:oIwrixJg
>>203
アルターが実装されたときリスクを冒して使うものだと言われてたしいんじゃね?
つうかLDしたらプリズンが一番いい

206 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 03:23:36.22 ID:xiI2wllO
もういっそお互いがaucで数を言い合って少ない方がkillmyselfでいいんじゃね?

207 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:05:56.75 ID:o+Ci88ta
あたまいいなおまえ

208 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:11:22.60 ID:JnN958A4
ただ問題は総数の多いEが少ないBと同じガン待ちをするから軋轢が生まれている。


209 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:22:10.79 ID:gGd0AoHW
俺Eだが、誰がどう見ても俺は轢くより轢かれてるぞ

ソロゲリラだけどな

210 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:31:07.35 ID:V+zvALj7
グリ上とか言われると丘と渓谷が微妙にごっちゃになる

211 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:35:38.96 ID:n7gZn8no
グリ上、グリ下とかならEもBも普通は丘じゃないか

212 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:35:40.70 ID:gJXGdxWz
渓谷でいうグリ上は大体境界川周辺に含まれるだろ

213 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 04:36:28.95 ID:rV0BKfWI
ライオンが一番紛らわしいです・・・

214 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 06:57:06.06 ID:utKblOpp
境界川は行きすぎ
渓谷で言うグリ上は、ぐり岩から上でもっこりより下だ

おっと、もっこりはまだ機密扱いだったかな

215 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:10:14.32 ID:pDfsMlio
ゲリラで一番腹立たしいのは、轢かれることでもアイテムボロボロ落とすときでもない。
廃ペットに突っつかれたときだ。

216 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:17:29.29 ID:3eCbPLcJ
Lasb○rdか?
あいつなら俺ら味方が戦っていてもペットが攻撃されるとテレポで逃げるぞ

217 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:19:27.48 ID:YvE8Eldk
どっちの軍にも廃低マーモニ子がいるな

218 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:27:56.21 ID:dmvEfilw
廃テイマーはバンバン課金アイテムに金を注ぎ込むゴンゾのカモ
聞くところによると戦禍の星も廃テイマー向けに導入されたものらしい
こいつらからならいくらでも金が搾り取れるというわけだ
だがこんなアイテムに頼った戦い方が蔓延るようになったらwarageのバランスは一挙に崩壊する
廃テイマーは自分のこと、目先のことしか考えない屑の代名詞だ

219 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 07:49:43.89 ID:ht1gFgZe
廃テイマーは課金アイテムなど使わなくても...

220 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:04:25.22 ID:5wl4SOxa
>>218
タダゲ厨乙
廃テイマーや課金buffを購入してくださるプレイヤーの
方々のおかげでMoEの運営が成り立ってるんだぜ?

221 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:08:15.06 ID:p2XFkkYV
全くだ
おしゃれアイテムや消耗品を買ってくれる方のおかげで
俺たちは今んとこほぼ無料でワラゲ三昧なんだぞ

222 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:08:39.54 ID:yGA8wePr
ペット2、3匹にタコ殴りされながら本体からメガバとか打たれると泣きたくなるよね。

223 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:19:51.16 ID:pDfsMlio
おまえも視覚外から忍び寄ってきたビークに1発178ダメももらってみろ。
流石に泣きたくなるぞ。

224 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:21:27.69 ID:iCc0U1/K
漏れはワラゲはペットで崩壊すると一年前から予言していた

225 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:23:50.06 ID:f1+Xc9+Q
>>224
いやいや、漏れは10年前から

226 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:30:49.73 ID:Ds1nFrQ0
>>220>>221
めちゃ課金してますが何か、、、w
今月は3k投資でスカウトプロテクターだけだったぞ・゚・(ノД`)・゚・
ってかお前ら、、、廃テイマー様方は課金Buff購入してんのゲーム内通貨だろw
なにがプレイヤーの方々だよw

227 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:37:08.56 ID:YvE8Eldk
ペットのレベルって上限がまだわかってないんだろ
そのうちLv200のビークに即死させられてしまうやつが出てきそうだな

228 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:38:36.53 ID:Ds1nFrQ0
>>218
すまん。なんというか鯖を間違えたようだ。
お前は俺じゃない。

>>227
日本語でおk

229 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:39:43.29 ID:Ds1nFrQ0
アンカーミスorz
228の日本語でおk=>>228

230 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 08:41:30.47 ID:wS/qejcG
ID:Ds1nFrQ0
落ちつけ

231 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:25:35.93 ID:qN/JnNbr
MoEの中身が99%人間で出来ている以上、ペット使いも自制するんじゃない?
本気で恨まれたらタゲあわせられてどんな高レベルペットでも即死だろうし、連れてこないというローカルルールが自然に出来る予感。

232 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:27:55.42 ID:pDfsMlio
自制してたら、俺はビークから178ダメやら166ダメやらもらわねぇよ。
そんなにソロゲリラーが憎いのか低マーはw

233 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:35:20.47 ID:iCc0U1/K
>>231
プレイヤーにモラルとかローカルルールを求めるなって
今だってゾーン三回までならOKとかわけわからん連中がいるのにw
大体強制力が無いんだから守るわけが無い

じきにワラゲはペット必須になるよ
これは断言できる

234 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:38:52.19 ID:YvE8Eldk
ID:pDfsMlioの遭遇したビークのアタックにあわせてISSSでもすれば大抵のPCは即死だな…

235 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:39:58.74 ID:XkCIPNZO
>>227
既にELGにプレート相手にクリ3桁叩き出すビークいるじゃん

236 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:40:05.59 ID:S9TQZSs6
ポケモン状態だなw
そうなったら別のゲームするしか無いな。

237 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:42:37.95 ID:iCc0U1/K
あー、今ふと思ったけど
ワラゲのペットエイジ化もアイテム持ち帰りが実装されたせいか
本当に余計な変更しかしてねーなw

238 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:51:48.56 ID:pDfsMlio
>>234
これが階級装備やらローブやらならまだ納得しないでもないんだがな。
俺プレートだぞ。ところどころカッパーだけど、大部分スチールだぜ。
ペットが強いのはよくわかったのでもう勘弁してください。

239 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 09:56:23.23 ID:YvE8Eldk
>>235
存在は聞いてるけど遭ったことないんだよ

>>236
ポケモンって紳士的だよな
人間攻撃すればカタがつくのにポケモン同士で戦わせてるんだから


240 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:07:55.00 ID:Qf4rFjRi
ペットモンスターに攻撃がちゃんと当たるようになれば
問題もそこまで深刻化しないんだけどな
無敵最強ペットは本気でうざい

241 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:12:28.53 ID:Nae9L0Xi
ポケモンageが来たら俺はパニッシャーとしてがんばるぜ!

242 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:15:03.40 ID:Etn6bwLT
warにペットつれてくるだけで低マー言われる時代になったか

243 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:27:15.12 ID:wS/qejcG
プレイヤー層の低精神年齢化が進行してるからな

244 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 10:58:23.93 ID:PE73Qr80
これから夏休みだから低年齢化は加速度的に進行するぞ

245 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:02:03.63 ID:9C/VyiM9
MoE始めた当初は社会人向けだからチョンゲのような天井なし年功序列俺TUEEEはないって聞いてたんだけど…

246 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:12:32.41 ID:tNCNmTSY
コクーン65まで上げたけどダルすぎて気が狂うかと思ったよ

247 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:20:23.18 ID:Etn6bwLT
以前Eがやったみたいにペット集中攻撃すればいいんじゃないの?


248 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:21:38.09 ID:b8YsWYSb
>>241
残念。ビークはMPダメージ与えてくる
普通のペットはHP高いから反射だけじゃ倒しきれない

249 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:27:54.50 ID:XkCIPNZO
ついでにブラインドジャブで技使用不可な('A`)

>>239
強化回復弓+調教の人。TFしながら弓撃ってきて弓モーションみえねーわ。ペット痛いわで出会いたくねぇ

250 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:29:22.79 ID:9C/VyiM9
何千時間も犠牲にして俺TUEEEEペット作ってもレベルダウンあるんだよね?
本気でWarに賭けてる人以外なかなか出せないと思うし、
どんなにレベルが上がっても即死狙われるようになったらおしまいでしょう
空気読めない自己顕示ポケモンマスターは自然に淘汰されていくと思います

ペットレベル上限不明っていうのは夢があっていいと思うんだけど工夫がほしいですよね

251 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:42:16.33 ID:Etn6bwLT
とりあえずいかに飼い主を即座に撤退させるかいかにペットを殺すか考えようか

252 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 11:59:23.92 ID:E8sMRkS6
低マー同士仲良くイプスの窪みで対戦させてろ

253 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 12:14:49.36 ID:b8YsWYSb
>>250
現実にLD逃げは淘汰されなかったし2PCスパイもいるだろう。ペット使いもまた淘汰されることはないだろう
嫌われる→俺目立ってかっこeeeeeeくらいに思ってるかもしれん
それに高HPのペットつれてLDする奴には、打つ手がない


ところでEのワラゲスレもペットネタで荒れてたけど、同じ奴があらしてる?ひょっとして俺釣られた?

254 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 12:37:36.23 ID:k3LyHCS2
ペットペットうるせぇーな
テイマーから言わせて貰うがこっちだってスキル割いてるんだよ
ちょっとしたlvのペット使う位でねちねち言うなよ
問題なのは、調教無くても使えるカオスとかホムの方だろ
調教あってもこっちは、落とさないようにケイジだって使えないんだよ
おkwwwwwwwwwww

255 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 12:56:27.73 ID:Etn6bwLT
昔ネオドラに谷底に落とされてファビョってたEの書き込みみるのは面白かったな〜

256 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 12:57:49.74 ID:hNBXVqaP
だよなぁ
通常ペットだけならまだしも
豆豚Lv145+ホムLv130+ワイバーンLv110
の3匹構成とかまじでやってられん

257 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:28:48.51 ID:9C/VyiM9
あ、いいことおもいついた
ワラゲやめればいいんじゃね?

っていうかどんな出来のいいMMOでもユーザーがアレならつまらないし
常に周りとつまらない物差しで比較し始めればギスギスしてくる

やってられねって思ったらやめればいいし、ポケモンでいいやって人だけワラゲやればいいんじゃないかな
じきにPreもポケモンレベル差で意味不明に偉い気がしちゃう廃人が出てきてしまうのかね
こういうシステムにした開発とユーザーの質の悪さを恨んで引退してください

私は今のところ他人が気にならないし楽しんでるから続けますが><

258 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:30:18.42 ID:iCc0U1/K
>やらないか

まで読んだ

259 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:31:43.00 ID:ht1gFgZe
ID:9C/VyiM9
バカにはこれでいいんだよ

260 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 14:32:17.66 ID:9C/VyiM9
食いつきの速さにワラタw

261 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:04:54.06 ID:b8YsWYSb
E鯖スレみてきた。高レベルペット持ちのLD逃げの話で単発IDがage荒らししてた
念のためP鯖スレもみてきた。一日前、ワイバーンを落としたとかで荒れてた


嫌低まー厨が湧いてるぽいな

262 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:05:58.75 ID:QWDDR+1/
ワイバーン落としたは可哀想すぎるな
つーかアニマルケイジ持ってクンナ

263 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:08:14.85 ID:ht1gFgZe
低マーを嫌ってる人=低マー以外の人
嫌ってる人が多いんだから特定の人物だけでやってるとは限らないんじゃないか?

264 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:12:36.27 ID:9C/VyiM9
荒らしだ釣りだと脳内変換して自己解決できるのはうらやましいです
何か勘違いしているようですが
叩かれるような行為をしているテイマーは当然叩かれるわけで
すべてのテイマーを叩いている流れではないでしょう
文節の読み取り方で認識が分かれたんですかね
それともこれこそ釣れた釣れたwっうぇっうぇなんですか?

その上でシステム的な改善がなされない、問題の人たちもやめる気配がないという現状のもと
嫌ならやめるのが一番精神的によいですよとあああああですよですよ!おにいちゃん!

265 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:14:14.87 ID:R07eSuj7
>>524ニおおむね同意。
調教に相応のスキル裂いてる以上は合計Lv調教*2までで使うのは何の問題もないな
河童に水中で戦われて愚痴言うぐらいのマヌケな愚痴だ

ついでに言うと調教関連スキルなんて0の弓刀剣盾プレート装備ガチムキ脳筋でも
Lv100超えてるようなホム+カオスペット連れ回せるんだ
我々はテイマーキャラで戦ってもらってるだけ手加減されてる状態なんだよ!

266 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:18:54.03 ID:b8YsWYSb
>>265
な、なんだってー ΩΩ Ω


奴らはまだ変身して強くなるんだな!
勝てる気がしねぇ

267 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:20:56.55 ID:S9TQZSs6
ペット使って戦うのって対人なの?


268 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:28:00.18 ID:ks4tXTbt
LVが全てのチョンゲーみたいな対人だよ

269 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:29:46.36 ID:rV0BKfWI
warageではペットのHPは1/10になりますとかの調整をしてほしいな

270 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:29:51.14 ID:9C/VyiM9
>>267
人による
仕様を重視した解釈すれば対人要素の一つだねえ

ネット上の意見みるかぎりだとpetageはポケモンでやれよって人が結構いるって感じじゃないの
強さ上限にセーブかかってればよかったのにね…

ぺっとTUEEしたいテイマーとFPSライクな対戦に主眼置いた人が同じ場所で戦争するからおかしくなるんだろうな
そんな私は好きなようにやれば?って立場の人
大げさな危惧なんだろうけどポケモンはつまらないなと感じたら別のゲームするし面白かったら溶け込んでそう

271 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:47:05.70 ID:R07eSuj7
PETも所詮Mobなのでサイレント・サプライズ・テラーチャーム・テラーウィップなど定期的に掛けてれば
Lvがどんなに高くてもあっさり無効化。相手も調教スキル分ほぼ丸損なんだが
使い勝手の良いタゲきり技が少ないんだよな
スケアヴィジョンが復活すれば・・・・

272 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 15:47:34.55 ID:fI8fJ6mn
http://moe.unofficial.jp/up/dat/12127.jpg

273 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:01:38.67 ID:3bCeMU+5
つーかどうせ無敵化するから意味ねー

274 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:12:49.53 ID:Etn6bwLT
なんでお前らそんなに文句あるのにテイマーに手出すの?

275 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:27:16.32 ID:mFN57PNQ
>>272
コミック読んでると、この漫画のギミックには驚かされる
何気に絵柄がMOEに合うかも知れない

というか、大好きな糸色望先生(いといろ のぞむ)をネタにするな!

276 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:37:49.51 ID:xVLWGHxZ
>>275
「いとしき」だよ。単行本1巻にちゃんとふりがなふってある。

277 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:41:36.45 ID:9C/VyiM9
糸色先生が湧いてるな

278 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 16:46:50.97 ID:AuJ2WwBB
>【社会】ガンホー社員、ネットゲーム不正で逮捕 ゲーム内仮想通貨をRMT業者に売却
>ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1153373973/

こんなのみちゃうと運営会社には絶望しか感じない

279 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:03:03.19 ID:KEyv3p26
なんかもうWarage自体が末期だよな
今の状況で楽しんでるやつなんてほとんどいないんじゃないの

280 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:14:13.12 ID:gA46Zs+7
この状態でも楽しみを見出せる俺様は勝ち組
イヤッホィィ!

281 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:15:31.56 ID:9C/VyiM9
>>278
癌法と比べるのは失礼だがゴンゾMoEってかなりマシな方なんだな…
いや洗脳されてはいけない!!11

マジで期待されてるんだからちゃんとやってくれよゴンゾ
ラグナロクオンライン(笑)の文句言いながら辞めないユーザーとは層が違うんだからな

282 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:16:44.93 ID:Ig6D13Fb
経験上ゴンゾは"まだ”マシだよ。
ガンホ以外にもゴンゾより遥かに糞な運営は多い。

283 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:17:29.03 ID:xZ3imw3Z
下を見て自分を慰めるのはよそうぜ

284 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:17:33.64 ID:c6KsP56V
おまえら未来レスもつっこめない程余裕がないんだなw

285 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:17:39.47 ID:tpA2ND6q
来週から以下の仕様が実装されます

*ペットに空腹度が実装されます
空腹度が0になると死亡します

286 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:18:38.82 ID:Ig6D13Fb
せめて衰弱しはじめます(すごい速度でレベルが下がります)くらいにしないと。

287 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:18:57.27 ID:KEyv3p26
>>280
自領地パトローラー乙www

それにしても今日はまた偉くウマウマしたいだけのやつが多いなBSQ

288 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:19:52.83 ID:Ig6D13Fb
ELGもBSQのこといえないくらいパトローラ多いけどなwww
以前まで丘で見てた奴までパトローラと化してるこんな世の中じゃ

289 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:26:27.61 ID:gA46Zs+7
>>287
パトローラは大して面白くないだろう
むしろ、低階級をPTに誘って敵地WL狩りの方がずっと楽しい

290 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 17:26:50.65 ID:PXabQXGU
BAISON

291 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 18:17:36.60 ID:A8nUxbKx
ペットが弱かったころから育ててる一部の奴らは許してやってくれ
カオス+ホムとかは低マーって呼んでいいけどさ

292 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 18:26:16.43 ID:AuJ2WwBB

カオスホムは調教いらないじゃん


293 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 18:33:50.84 ID:tpA2ND6q
>>291は低マーではなく低ノーだな

294 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 18:43:09.75 ID:9C/VyiM9
>>291
小学生か中学生?

上のはワラゲでLD利用しながらペットTUEEEしてる悪質プレイヤーについての話ね
弱かった頃からの人は許せとかカオス+ホムは駄目とか意味不明
俺ルールはクラスの中だけにしてね^^;

295 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:12:44.48 ID:k3LyHCS2
ヒント
俺ルールっていう固有結界は、自分にしか通用しない

296 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:21:57.32 ID:CQe5nwVf
Lv100オーバーのカオス、ホム、通常ペット3匹使役は、
ハドソンの意図しない仕様の穴っぽい感じだよな。

もともと、カオス、バハの報酬が調教以外意味がないから、
調教なくても育成できるようにしろっていう、
ユーザーの要望を何も考えずストレートに実装しちゃったのが問題なんだよね・・・

297 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:33:46.61 ID:BZnhbd/u
って言うか何度も出てる通り、お持ち帰りが全ての元凶だろ?
ワラゲで育てて、ワラゲでのみ使用なら気合の入れようであまり文句もでなかったはず。

298 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:36:09.73 ID:9C/VyiM9
>>297
結局そういうことになるね

299 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:37:09.98 ID:CQe5nwVf
あーそうか、お持ち帰りが一番わるいよね。
お持ち帰りがないなら、Lv100まで育てたペットをワラゲに持ち込むなんて、
むしろ勇者だよな。

300 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:43:12.64 ID:5QqIkxZ0
「お」持ち帰りとかいうと鉈女を思い出すから困る

301 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:46:10.29 ID:+RdEsDVg
なぁなぁ
本拠地銀行前で料理や飲料売るとしたら重量効率重視とステ付与重視どっちがいい?

302 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:50:17.10 ID:BZnhbd/u
>>301
マリネとソーセージと揚げパン、ミックスジュースだけでおk。

303 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:50:46.20 ID:Ig6D13Fb
俺のためにミックスジュースかトマトジュースでおK。

304 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:51:46.67 ID:CQe5nwVf
ウォッカとバナミルでOK

305 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 19:55:46.53 ID:U98t8N65
ミルクティとバナミルとソーセージとワサビ

306 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:04:12.89 ID:jDwsL7j0
揚げパンもいいんだが普通に焼肉もありがたい と思うのは脳筋だからだな
あとは回復手段がないからミックスジュースを置いてもらえると買い占めるかも

307 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:10:11.00 ID:mFN57PNQ
>>301
あと焼きそばパンとコーラな
腹減ってるから急げよ

308 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:11:58.22 ID:Ig6D13Fb
じゃあ俺はカレーパンたのむわ

309 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:13:27.57 ID:RMRAuEjU
とんこつラーメンまだぁ?

310 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:14:05.92 ID:YyYefs4p
俺は固焼きそばでいいや

311 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:14:33.43 ID:5QqIkxZ0
チャーハン希望

312 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 20:17:50.90 ID:BZnhbd/u
   _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>307-311

313 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:02:02.36 ID:7frSKsj5
>>327

北海道松前町の町立中学校の30代の男性教諭が、露出させた自分の下半身の画像を携帯メールで生徒に送信していたことが分かった。画像は携帯メールで次々と転送され、100人近くの生徒に広がったとみられる。
学校は全校生徒と保護者に謝罪し、教諭を謹慎処分にした。
町教委によると、教諭は6月、担当していた部活動の男子生徒と携帯メールのやりとりをしていた際、生徒から下半身を写した画像が送られてきたという。
生徒から「先生の下半身の画像がほしい」と言われ、応じた。
教諭は事実を認め、「申し訳ない」と話しているという。




314 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:02:57.08 ID:7frSKsj5
すまん 今ひどい誤爆をした

315 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:16:15.90 ID:BZnhbd/u
レナスってそんなにつええのか?

316 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:18:59.42 ID:jDwsL7j0
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12328.jpg

こんな具合になった。
森とかもう終焉ムード万歳だな……

317 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:23:26.55 ID:Ig6D13Fb
>>315
神だし強いに決まってる

318 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:24:54.83 ID:BZnhbd/u
>>317
なるほど、露店でBich聞いてたら名だしで報告出てたから疑問に思った…
同軍の強さってわかんねーもん

319 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:27:38.88 ID:QWDDR+1/
ドロップ一律とマップ簡略化を早急に実装すべき
それでWar−Pre間の持ち帰りがなくなったら最高なんだけど!



320 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:28:24.71 ID:Bgnvmcbu
境界と境界川っていつもまぎらわしぃなぁと思う。
一瞬悩んでしまうのが
グリ上、グリ谷、グリ下、グリ岩、グリ崖
回廊橋のことを単に橋って言う人がいるが、あれもなんか嫌です。

321 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:29:18.88 ID:gA46Zs+7
>>316
GJだ
森に柵入れて、王国のやつキング オラージュ
あと、渓谷の階段を北階段南階段に直したらOKだとおも
Wikiに乗っけてくれーーーッ!

322 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:32:19.47 ID:gA46Zs+7
坑道上にある岩、あれはグリ岩だよね
注文多くてスマンorz

323 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:33:06.37 ID:7frSKsj5
境界と境界川はそれぞれzone、川と区別つくんじゃね
グリ関係は渓谷か丘か言ってくれないとなぁ
グリ岩くらいだわ、渓谷ってわかるの

324 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:34:33.59 ID:jDwsL7j0
今思ったんだが
王国の一段目 二段目 ってあそこであってるのか?
よく一段目布陣してる とかきくんだが
さすがにあそこじゃ近すぎるよな

>>320
いつだか誰かが 回廊橋は「吊り橋」って呼ぼうとか提案してたが
どうにも定着しなかったね
変換するとどうにも……「釣り橋」が先にでてくるのがなんとも

>>321
キングオラージュ かまぁあんなところ誰もいかないけどなガードいっぱいだし
渓谷の階段は自分の周りでは 左階段 右階段 で通ってるんだが……
指揮では北階段 南階段言ってるのも聞くよな
どうなんでしょう


325 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:36:34.12 ID:jDwsL7j0
書き忘れ
修正はもう少しあとにしようと思うので
それまでに直す場所 追加する場所を言っておいてくれるといいです。

グリ岩は忘れてた('A`)

326 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 21:37:38.61 ID:I0xMcpDJ
>>324
BSQ視点だと左右で問題ないだろうけど
ELGだとねぇ
逆にすればいいかっていうと結局裏口から出ること多いし
どっちからみても変わらない方角で示した方が間違いなさそうなんで
南北で報告してるかな

327 :伊之助:2006/07/20(木) 21:40:45.63 ID:cu+ZfMHP
ネクロマンサーの武器かー。
魔法狩りも出来そうだし、骨出して近接狩りも出来そうだし、なんでもよさそうですね。
6Mくらいってことならホムアキュでよさそうですが、さゆみさんがホムアキュ持ってるんなら共有すりゃいいだけの話で、二本買う必要もないし。
http://www.jpplay.net/cimg/inddex.htm
というわけで、発想を変えてデーモンローブセットはどうか? 武器はさゆみさんと共用で。ついでに染料も入れてみたりして

328 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:04:55.76 ID:gGd0AoHW
あの地図で一段目って書かれてるとこはELGじゃ裏中、二段目ってとこが一段目
一段目ってのは階段一つ上った上のとこで、二段目は二つ上ったとこで・・・だったはず

329 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:05:01.27 ID:QewiQFgk
>>316
スプリCCの兄弟の位置長男と三男逆じゃね?

330 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:12:41.74 ID:AuJ2WwBB
灯台がアクセルタワーとかなってるね
後灯台下って聞いたことないなぁあそこはトンネルって呼んでたきがする


331 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:37:24.26 ID:KEyv3p26
E視点だと南北階段なんじゃないかな
他にはオラージュの所は人によっては旧アクセル、一段目は裏中、二段目は一段目
T行った所の広い場所は広場、桟橋を裏に少し進んだところを対岸
畑はキャベ、その上はキャベ上、グリ崖というよりはグリ坂なかんじ
細かい所いうとキリないが熊裏とか色々。

とにかくGJ、お疲れ様だお><b

332 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:45:57.14 ID:oIwrixJg
>>330
灯台下って昔からよく聞くけど

333 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:46:47.12 ID:iCc0U1/K
灯台下は灯台の下だろう
トンネルとは別

334 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 22:49:21.15 ID:I0xMcpDJ
>>331
アクセルじゃなくて玩具じゃね?

335 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 23:22:11.76 ID:oIwrixJg
トンネル部分もふくめて灯台下かと思ってたよ

336 :名無しオンライン:2006/07/20(木) 23:50:53.08 ID:NRGwLzNJ
トンネルより中央ゾーン側がトンネル下
トンネルより港ゾーン側が旧アレク

337 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:00:04.16 ID:gEtrdOcL
煮込むの語源が ( ゚д゚)ノ ハイ!質問!

338 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:03:05.79 ID:tqho5Jnz
>>316
GJ
畑はキャベとワームで区別するかな

339 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:28:17.99 ID:15RI2Qa4
最近の本隊は人数が少なくて面白いから困る

340 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:31:57.40 ID:GBpWYzn+
B圧勝age

341 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:38:16.87 ID:j1RCcq17
あがってないぞ

342 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:40:07.70 ID:qJnWFF3q
圧勝というか、位置による復帰勝ちだよな
ま、戦い自体は長く続いて楽しかったけど

343 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:40:09.70 ID:GzbB+QsT
揚げパンか?

344 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 00:45:12.97 ID:XnIIyyzs
敵の本拠地戦で勝てば本物

345 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:06:06.52 ID:IUky3eob
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060720145656detail.html

346 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:07:57.68 ID:IUky3eob
あー
違うとこ貼っちゃった、すまね

347 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:14:45.86 ID:YeRF2eE3
MoEは金の価値がほとんどないから安心だなwwwwwwwwww

348 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:23:21.02 ID:v2arOEZr
>>324
1段目布陣なんてよっぽどの馬鹿指揮か、指揮がいない時に一部がたむろするくらい
基本的には2段目布陣もほとんどなく、ほとんどが3段目布陣なんだが

349 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:27:42.77 ID:XnIIyyzs
一段目には先走りが大挙してるから、それが布陣に見えるのだ

350 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:28:19.35 ID:Do3nVnwT
B視点でもたま〜〜〜〜〜〜〜〜にしか一段目布陣にお目にかかれないな

Bが王国IN後に裏に10人くらい飛んできたのをそのまま潰したらハメだのと騒がれた事もあるが
そんな馬鹿な奴らに遭遇する事は滅多に無い

351 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:31:41.33 ID:QxSPzz/A
ビスク東の階段や丘境界でも同じことが言えるな

352 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:34:15.25 ID:rEV1tIw3
東は1人が見張りとして階段のところにいると
なぜか他の奴らまで何人か集まってきて
結果的に布陣に見えるんだよな・・・

353 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:36:18.59 ID:v2arOEZr
しかも上で指摘されてるように裏中→1段目、1段目→2段目
裏中布陣なんて聞いたこともない

あ、一斉に出るときは裏中で一旦待機するが、それと勘違いしてるのかな?

354 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:40:12.57 ID:rEV1tIw3
ほんとに東と同じだなw

355 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 01:41:24.86 ID:Vh1f0ll+
お互い先走りが癌だな

356 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 02:31:38.05 ID:i/dW1HP/
裏中は指揮がいらないから下がれっていわれても待機するのが多い

357 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 02:39:15.21 ID:IKIbcG2O
誰かまとm(ry

・スプリCCの長男と三男 逆
・グリ岩追加
・左右階段を 北(左)階段 南(右)階段に変更しよう
・一段目→裏中 二段目→一段目  三段目追加?
・アクセルタワー → 灯台
・森に柵追加(手前のところだけでいいよね


・B視点ということで 渓谷グリは「グリ崖」でOK?
・桟橋奥の部分を「対岸」とはBでは呼ばない気がする(Bだからかな

こんなところかね、なにかあればよろしく。明日の昼頃には修正すると思う
起きればね!!

358 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 02:52:47.47 ID:hlgwo4EL
グリ崖なんて誰も呼んでない件

359 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 02:54:29.81 ID:IDC1aIX4
>>358
お前Bじゃないだろ

360 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:01:10.81 ID:slbhu2Bs
俺のEichのログだと7月に入ってからだとグリ崖5回しか出てないな
しかも、そのうち3回は同じ人が言ってる
半角のグリ崖だと6回でこれも言ってるのは二人だけ
どうも言ってるのは特定の人だけっぽいね

361 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:14:12.73 ID:pU7ZDVTc
グリ崖ってどこかわからん

362 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:23:06.15 ID:GBpWYzn+
渓谷の坂のところで崖になってるところだろ

363 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:30:28.04 ID:YEJZDBrB
>>316
グリ下はグリ上からまっすぐに坂降りた広場の辺りじゃないかな?
わき道それた所はグリ下横って言われてる
丸で囲ってる場所は少数の人が三連岩とか言ってるのを聞いた事がある


364 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:43:19.40 ID:tNU86aDa
うん、グリ下という円で囲った部分は363の言う通りずらしたほうがいいと思った。
横道から出たところは昔はサソリって言ってなかった?

365 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:46:28.43 ID:jF3rSlkI
>>364
RAの頃はサソリっつーてたね。
今だとグリ横が通称っぽいが。


366 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:46:49.42 ID:pU7ZDVTc
サソリたくさんいるしなあ

367 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 03:56:11.52 ID:TwHr1CSn
341 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/07/21(金) 03:49:03 ID:Kxw5KIQF
詐欺師highlandをELGに持ち込んだASUPARAは死ね。気分悪いだろうがクソが!

368 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 04:33:16.85 ID:ltRvoGDD
詐欺師フォースは死ねばいいんだよ

369 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 04:59:58.33 ID:tNU86aDa
あとなんだろう、ギガ横の位置も人によって解釈が違うことがあったような・・・
今の様子を見ていると、ギガの坂を完全に下ったところがギガ下で、三叉寄りの旗がある辺りがギガ横という感じかな?

サル山、熊と鹿の中間あたりも説明するのに困る場所だなぁ。
「クマ口戦闘!」とichがあっても川側か鹿側に移動して戦闘していることも多いので遠回りしちゃったりする。
いちおう熊川ってアナウンスが無い限り可能性の高い鹿側から回るけど。

370 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:06:41.97 ID:jF3rSlkI
ぶっちゃけそこまで細かく分類する必要はないだろ。
大まかな戦闘場所さえ分かれば良い。
何より火急の報告が普通の開戦報告で、細かく言ってられない。

死んだ奴が戦線の流れは詳しく実況すりゃおk。

371 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:12:08.12 ID:j0zs2Btw
だな
あとでichでグリ報告出て、丘か渓谷かがどうしてもわからんときは
/wして報告した奴がどっちにいるか調べてる
面倒くさいが、ichで「丘ですか渓谷ですか」って聞くよりは早いしな

372 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:30:40.35 ID:2JVfsVeh
某カリン塔の主ウゼえ('A`)
毎朝毎朝、2PT規模で轢き殺し専してやがる
おかげでEもまとまって迎撃しないといかんし、だからBも更に固まる
悪いことしてるわけではないが、正直、貴重な朝方のゲリラタイムがいつも潰されてて萎える

373 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:33:12.73 ID:tNU86aDa
>>370のも>>371のもわかるし、漏れもやってるけど、
双子やクマは反対側から回っていれば死なせずにすんだ場面がかなりあるのが残念でならない。
出来る限り/tar [名前]もいれるてMAPで確認してるんだけど、とてつもなく難しいスペルの人いるんだよな orz



374 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:36:33.55 ID:j0zs2Btw
そういう時はあれだ、/tar 名前の最初の文字(小文字大文字関係なし)
で結構簡単に目当ての人だけ探せない?

375 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:37:04.70 ID:j0zs2Btw
/tar じゃねーや、、、、/w all 名前の最初の2〜3文字ね orz

376 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:40:29.68 ID:tNU86aDa
>>374 /w は絞込みあるからそうなんだろうけれど、MAPは /tar [正確な名前] でないとMAPに表示されなくないです?

377 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:49:27.44 ID:VBPhR3cd
>>353
あとT字石アルターが少ないので、増援が一度裏に出て、それから階段上がったりするんだよね

378 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 05:55:05.75 ID:tNU86aDa
上で書いてある王国の段数の違いは、「数え年(1から出発)」と「満年齢(0から出発)」の違いな気がする。

379 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 06:19:59.57 ID:4DAWl/Xr
>>372
てめぇがウゼェ
中規模戦好きだから俺としては助かってる
E実働負けてるっぽいから防戦一方なのは勘弁な

380 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 06:28:45.03 ID:jF3rSlkI
>>379
んな事言って、いざ夕方に20〜30の中規模でEが来るとグチ垂れるに一票。
結局どっちもウマウマしたいだけ。

381 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 06:53:20.77 ID:tNU86aDa
むか〜しBが少ない時間に某FSがかっぽする時間帯もあったけど、どうでもいいよ。戦闘があるだけまし^^

382 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 07:04:01.30 ID:v2arOEZr
RAの頃から過疎時間はどっちかが多かったりどっちかが少なかったりは普通

383 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 08:43:03.84 ID:KJRP5tOt
>>378
英国式と米国式でしょ

384 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 08:50:16.97 ID:tNU86aDa
>>383
世間に照らし合わせてなんという呼びかたをしてもMoE内でずれている問題は解決しないのが問題ってことかな。

385 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 09:18:28.76 ID:cRv5fveh
イギリスでは2階が1階なんだっけか

386 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 09:24:17.62 ID:pUeeUx+T
1段目とか2段目とか面倒な事考えないで、
とりあえず人がいっぱい居るところで待ってれば良いんじゃね?と思ってる。

387 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 09:30:01.33 ID:qJnWFF3q
>>386
気をつけろ、多分お前は先走りのグループに混じっている

388 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 09:35:05.92 ID:rEV1tIw3
>>386
preのビスク西でまってろ

389 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 09:49:03.13 ID:pUeeUx+T
>>387
何故知ってる!?
適当に2、3人の人達に後を着いていったら、
先走り隊だったみたいで一緒に返り討ちにあった事があるw

390 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:27:54.29 ID:j3KlLBkd
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12332.jpg

編集用のファイルが最新の状態で保存されてなかったらしく
違う場所が多々ある('A`)
雨豚に(2)いれ忘れたり……
とりあえずVer1.1です。

おまけ
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/12333.jpg
これは……面倒なので……やらないと思います……げふ


391 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:27:58.57 ID:XAl9hjRv
>>372
どっちもどっちだろ。
今のご時世に2PT規模にひかれて
うぜぇとか言ってもどうしようもない。
もしあの猫が数集めなくてもどちらかの軍が必ず固まって同じことが起こる。
ゲリラなんて夢みないほうがいい。

392 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:36:47.81 ID:pU7ZDVTc
>>390
トンネルないし蛇瓦礫もないじゃないか
キング・オラージェじゃなくてオラージュだし
やり直し!

393 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:39:46.55 ID:j3KlLBkd
>>392
だから だれか まとめて くれって 言ったじゃ まいか

しかも蛇瓦礫追加なんて今始めて聞いたぞ!!
あと別に……キングオラージェでもオラージュでもいいよ……過去に人……さ

394 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:41:40.20 ID:cRv5fveh
>>390
よくできてるなw

395 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 11:57:16.04 ID:4DAWl/Xr
>>390
色付きのMAP,見やすくてイイネ!

396 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 12:16:58.44 ID:wiHyqoQf
>>392
何でお前そんなえらそうなんだ

397 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 12:20:03.96 ID:jJXlhyVe
どうでもいいじゃん

398 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 14:14:12.61 ID:Vh1f0ll+
熊川対岸、ライオン対岸、尼巣上、三叉下、ガープ森、坑道分岐
ひゃあたまんねええ

399 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 14:15:59.54 ID:bCx4vhuV
坑道分岐ってガルムのほう?

400 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 15:03:06.30 ID:tNU86aDa
>>390
がんがってるね。GJ。

401 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 15:38:24.44 ID:9SzKiDlW
羽島英和了解

402 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 16:31:29.73 ID:XnIIyyzs
>>390
よくがんばった
もう、wikiに乗せてもいいクオリティなんじゃないですか?

やっぱ、Pの土手よりDの高台の方がいいなと思った次第

403 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 16:40:45.83 ID:t0WDXmBC
>>390
ビスク視点だとキャベツを畑と呼んでるのかぁ


404 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:19:54.13 ID:BJtYgq5l
ELGは敵位置の報告の必要があるため「畑」では困るからな
「キャベツ」「ぶどう」「ワーム」と細分化したわけだ

BSQだと集合のためのランドマークだから「畑」で必要十分なわけだ

405 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:25:29.80 ID:Vh1f0ll+
Bだと「畑=キャベツ」だと思う
ワームとブドウも使ってるよ

406 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:26:26.48 ID:uk6qeuYF
今日はじめてわらげにいくんだけど
わらげってわらげ仕様以外お断り?すげえ適当なスキル構成なんだ

407 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:30:49.07 ID:FiGn/YBv
大丈夫大丈夫ww

というかワラゲって構成云々より動き方次第な気がする。
どんな構成でも最初は勝てないし、ネタ構成でも巧い人なら結構戦える感じ

408 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:37:12.98 ID:zQS6UfsQ
頭数だけでも威力になるさ

409 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:53:58.71 ID:GBpWYzn+
雑魚は来るなよ
人数だけ水増しされて指揮が調子こいて攻めたりするだろ

410 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:55:36.03 ID:slbhu2Bs
どんな構成でもいいけど、シップ名からして戦闘向きじゃないと
知り合いが居ない場合誰もPTに誘ってくれないかもしれない

411 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:58:11.32 ID:5JvEkwoY
ネタ構成つってもジャスタンに暗黒付けて自称ネタってパターンもあるから
信用出来ない

412 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:58:15.51 ID:XnIIyyzs
自分からPTに誘えばNPだwwww
がんばれwwww

413 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 17:58:48.16 ID:QaWUYRC0
ゴッドレランとかもフツーにPT誘われて走り回ってるけどな。

414 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:06:00.01 ID:Rzu0Thk6
ゴッドレランは戦闘職だろ

415 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:08:04.08 ID:Gp0Rf8+n
海王は生産職ですか(´・ω・`)?

416 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:22:26.53 ID:IUky3eob
さっきから境界ゾーンギリギリに飛んできてるEは何なの?
Bが高台上がると後ろからEのHRエフェクトが出て沸いてくるんだけど

417 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:22:42.78 ID:9QI1fZUy
ビジポってさ、相手が近接攻撃モーションに入ってから飲んでもそのまま食らうけど
弓の場合攻撃モーション入ってても当たる前に飲めばその後当たらないもんなの?

418 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:26:16.00 ID:Vh1f0ll+
うん。

419 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:43:44.69 ID:BJtYgq5l
ネイチャーしたらBSQの弓に絞りウザイと罵られたことがある

420 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:44:16.84 ID:cRv5fveh
ワロチ

421 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:44:49.29 ID:BOMuvZDL
最近ソロゲリラして死んでもみんな無言で俺の前から立ち去るんだ
べつに轢かれるのとかはかまわないんだが…
死んだ後に「雑魚はくんなよ ペッ」でもいいから声をかけて欲しいぜ

あともにおくんを愛して

422 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:51:56.77 ID:auwYFVqp
愛せない

423 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 18:56:41.37 ID:BOMuvZDL
くそっ ならば実力行使だ
ゲリラいってこよ

424 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 19:30:50.45 ID:NIISL7B+
勝者からかける言葉は無いな、知ってる人ならいいんだが
負けた後種族だとか構成だとか戦い方に文句言ったり暴言吐く奴がいるから
そういう奴は次から見かけたら即報告して轢き殺しにしてる

425 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 19:42:00.17 ID:7APhnJ3W
倒したら「くにへ かえるんだな・・・ おまえにも かぞくが いるだろう」
負けたら「丘のMAPを おれのちで そめてやる!」

426 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 19:44:44.59 ID:FN7cdvYL
>421
>425
キモイ

427 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 19:46:09.91 ID:EZaS/cJ1
戦闘開始「負ける要素ないと思ってるんで」
SD発動「チャージド見てSD余裕でした」
勝利「よく頑張りましたね」

428 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 20:11:33.00 ID:jJXlhyVe
敗北「急に敵が来たので」

429 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 20:15:02.45 ID:XnIIyyzs
たったいまNを討ち取ったところなので

430 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 20:40:51.18 ID:F6GnYCEe
久々にタイマン、近接と盾オンリー同士でドッカンドッカンやりあって辛くも勝利をもぎとり、報告を済ませた途端弓にファックされました

431 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 20:54:25.97 ID:IDC1aIX4
で?

432 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 20:58:54.30 ID:F6GnYCEe
それだけ、何か?

433 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:01:55.31 ID:bWGYKl5n
まぁここは共用の落書き帳だから好きに書け

434 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:12:56.76 ID:FN7cdvYL
近接タイマン至上主義の人はアリーナへどうぞ。
ひき殺しウゼーとかいってる奴らもナ

435 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:13:40.37 ID:rEV1tIw3
ごめんひき殺しはウゼーわ

436 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:18:14.18 ID:z9HwOi6Q
轢き殺されて快感な奴と、轢き殺しウマーな奴
それだけしか認めない

437 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:18:23.93 ID:64D70lcZ
俺シャイボーイだからアリーナなんてとんでもねーよ

438 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:25:28.26 ID:F6GnYCEe
>>434
別に近接最高とも遠距離ウゼーとも轢き殺しウゼーとも言って無いけどな


439 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:38:40.68 ID:rEV1tIw3
轢き殺しの形になっちゃうとすごく相手が不憫に思える俺は変わりものなのか?

440 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:42:16.79 ID:bWGYKl5n
タイマン仕様のキャラでソロするとすぐ轢かれて
偵察キャラで回廊を見てるとソロ敵兵と遭遇するから困る

441 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:44:47.08 ID:pUeeUx+T
ほとんどの人はタイマン仕様のスキル振りだから、轢き殺しだと生かせないよね。

442 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:48:22.29 ID:sHxJfjRn
轢き殺し、というか集団専用のスキル振りってどんな感じだろ?


443 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:51:36.63 ID:rEV1tIw3
補助回復専くらいしか思いつかない。

444 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 21:52:44.71 ID:7APhnJ3W
これはもうNなってミーリムでバトルロイヤルしかないかもしれんね。
ホスト役のアルター使いが居ればできそうな気がするが。どうよ?

445 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 22:03:38.09 ID:F6GnYCEe
>>442
某Nの食材FS的な感じ

446 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 22:12:42.78 ID:rEV1tIw3
全員でダイイングって楽しそうじゃね?

447 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 22:52:14.54 ID:IUky3eob
血雨種の修正はないんだろうな

448 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:28:27.51 ID:MPxN2d2k
>>442
PTゲリラするなら調和持ちと神秘持ちがいると便利
2PT規模からの轢き殺しを回避するのも重要だから
あとやっぱ血雨罠も凶悪だな

449 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:30:39.40 ID:R6qTigrO
よーし、ハウル終わったし早朝ゲリラに備えて寝るかー^^

450 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:32:15.66 ID:jF3rSlkI
>>442
メイジ増えたんで抵抗70↑必須。
弓対策に盾or物まね必須。
範囲ないとやる事ないんでこんぼう必須。
血雨ウザいんで着こなし必須。

もうスキル選択の余地があまりない…

451 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:36:02.64 ID:F7v75Rnq
>>446
目の前で全員にアサルトされると、意味の有無以前にとりあえずびびる

452 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:41:53.95 ID:LLsAsiOn
弓対策、物まねはともかく盾より投げとか刀剣の方がよくない?

453 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:43:19.09 ID:Vh1f0ll+
へるぱに

454 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:43:50.88 ID:gFPQKVi2
弓対策なんて北斗神拳奥義二指真空把だけで十分だろ。

455 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:46:59.19 ID:jF3rSlkI
>>452
そうかも。

>>453
味方のセイクリ・GHで集団戦でのヘルパニは危うい。

456 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:53:01.32 ID:KuuMKker
対弓特化構成ってどんなのだろうか?
物まねとると火力低くなりそうだしなぁ

457 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:54:57.07 ID:hiN7iGLs
>>456
知能70↑
精神100
死100
破壊100
集中100
あとは自由

458 :名無しオンライン:2006/07/21(金) 23:57:49.84 ID:gFPQKVi2
そしてヘルパニしたところに光の矢バルク

459 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:00:17.21 ID:wuxYtu1V
>>456
ネイチャーも種踏んだり、事前に毒とか入れられてると微妙なんだ。
なんつーかもう、集団戦での弓は諦めた方がいいって結論に俺は達した。
1:1なら盾なり移動なりなんなりで結構どうにでもなる。はず。

460 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:06:11.10 ID:hoPCpDgp
シャア!  シャア!

今はいいのさ  すべてを忘れて     
一人残った  傷ついた俺が
この戦場で  あとに戻れば地獄におちる   
シャア!  シャア!
ビーム  輝やく フラッシュバックに  奴の影
シャアシャアシャア  シャアシャアシャア
流した血しぶき  後で後で拭け!
狙いさだめる  俺がターゲット   
シャアシャアシャア  シャアシャアシャア

今はいいのさ  すべてを捨てて     
一人残った  屍(しかばね)の俺が
この戦場で  もがき苦しむ地獄の炎   
シャア!  シャア!
ビーム  輝やく フラッシュバックに  奴の影
シャアシャアシャア  シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ  奴も奴も呼ぶ
狙いさだめる  シャアがターゲット   
シャアシャアシャア  シャアシャアシャア

ビームきらめく  雲を裂く
生きて見つめる…

461 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:40:54.96 ID:pMA3rvbC
さっきのは良いタイガーチャージですたね。


462 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:43:49.05 ID:12zXEII8
B圧勝age

463 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:47:43.61 ID:n4Gzcssl
さっきのはB谷底方面から沸いたのか?

464 :名無しオンライン :2006/07/22(土) 00:50:04.66 ID:UB6NcUip
war晒しの新スレどこだー

465 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 00:51:16.56 ID:88iorpGY
渓谷で戦えばイインデネーノ?

466 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:00:00.23 ID:5Hvh1NKm
それにしても抵抗持ち増えたねぇ
メガバ30台とかマジへこむ

467 :kyouko:2006/07/22(土) 01:11:17.75 ID:pjllYQrs
http://lf.geocities.jp/moe_movie/moe_bridge.swf

468 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:14:54.65 ID:j4xNhLB/
相手が着こなし+回避+盾でも、自分も近接なら良い勝負ができる
だが相手が抵抗一つ持っているだけで、メイジは8割死亡
GONZOは本当に、このバランスで問題ないと考えているんだろうか

469 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:19:25.76 ID:n4Gzcssl
抵抗あるだけでメイジ不利とかどこのメガバカだ?

470 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:21:09.93 ID:pW4Oj9sp
抵抗ある相手にはなるべくメガバかカオスだけを使うのが一番いい
チマチマと毒やらサンボルやら撃ってるようなチキンメイジはPTにいらん
雑魚だから

471 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:22:53.69 ID:ZfTLJ/yW
バランスが大事だと思う運営
そんな運営は、GONZOじゃない

472 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:23:18.07 ID:n4Gzcssl
なんだそのくろの理論はw
カオスはともかくメガバは相手の抵抗次第じゃMPの無駄
ちまちま持久戦するほうがいい

473 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:24:58.50 ID:nmd9HsE0
抵抗相手にカオスなんて弓の一撃程度のダメしか出ないけどな

474 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:27:00.63 ID:pW4Oj9sp
メガバカオスだけで瞬殺が一番だろ
@driaさんとかもそうだし
はっきりいって高抵抗相手に毒とか使ってる雑魚Wizなんてただのカモですよ
Pスキルがないからメガバも撃つ余裕がないんだろうけどな


475 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:30:00.56 ID:/HtdsjPN
Eのメイジは赤ハリネズミがお手本だからタイマンでDOTもいれずに
ひたすらメガバしかしない子が多いのか

476 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:30:54.64 ID:xTI1+j4X
ばぶぅ

477 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:31:35.32 ID:wuxYtu1V
マジレスするとドドリアさんは高抵抗だと分かったら逃げる。

478 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:35:50.71 ID:yYcYroZf
高抵抗持ち相手だとメイジ不利だが
抵抗切り相手ならメイジ有利なんだから
結局は変わんなくね?

479 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:40:58.24 ID:wuxYtu1V
メイジ増えて本体戦で魔法の嵐。
やべー抵抗無いと10秒で死ねる!
近接抵抗取る。
高抵抗相手に手も足もでねー破壊弱すぎ。

そんな訳で、一番いいのはメイジが減ること。

480 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:41:30.48 ID:6xygsEPD
持久戦もカオス瞬殺も両方正解
自分のMPと相談して決めろ
とりあえず>>468が下手糞ってのは分かったが

481 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:42:48.03 ID:n4Gzcssl
Adriaみたいな魔力andMP特化ならともかくふつーのメイジのメガバじゃ30台とか連発してMP切れて負けるだけだな
MP管理とか頭使えない雑魚ならカモだな

ついでに1:1ならAdriaも毒使ってるんだがな

482 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:42:56.02 ID:wuxYtu1V
正解はジリジリ削って、堪えて、相手のSTが切れた頃にラッシュ。
ラッシュで相手が落ちなかったら負け。

483 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:45:47.94 ID:wuxYtu1V
ついでに大抵ラッシュ前の削りあいの段階でどっちかの援軍が来て終わるwwwwwwww
高抵抗相手に最後まで1on出来たら感謝だわな。

484 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 01:47:55.06 ID:yYcYroZf
カオス狙いは相手が盾隠してたりすると困る
DoT持久戦は相手がドルイド(笑)だと困る

・・・DoTが安定かな

485 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:04:56.19 ID:Cw1q3+5F
Warスレで破壊の話がでるなんて、同期改善(笑)パッチに萎えてWizに転向した奴が多いのか?

486 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:05:53.95 ID:F/gsuyBH
魔法と抵抗の仕様はずいぶん前からかわってないのに
今更愚痴ってるあたりそうだろうなw

487 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:06:56.27 ID:88iorpGY
お前らは化石か?wwwwwwww

488 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:14:20.66 ID:yYcYroZf
同期改善パッチに萎えてwiz転向した奴が
高抵抗に完封されてファビョってるだけ

489 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:32:31.03 ID:VI2BmkZL
破壊魔法だけでしか攻撃手段がないメイジなんているのかよ
本当に攻撃手段が破壊魔法しかとってないなら抵抗持ちに負けるのはしかたないな
そういう構成だと思って抵抗持ちに会ったら逃げるか、覚悟決めてちょこちょことつっつくしかないだろ

490 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:34:43.82 ID:B6QeERjQ
破壊以外に何があるっていうんだ
召喚か?

491 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:38:14.87 ID:IK2ff63K
何のためのスペルブックだと思ってるんだよ・・・

492 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:41:52.17 ID:6xygsEPD
レジ持ちなだけなら問題ねえだろ
レジ盾とかならきつくなってくるけどな

493 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:50:24.31 ID:gr+ePiwO
>>490
ホールドHAしつつ"/auc @”を連打
回復量でポイントも入ってうまうま^^

494 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:51:40.54 ID:kVDxUtLR
魔法対策してるやつに魔法だけで挑むのは分がわるい


まあ当然だわな

495 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 02:55:51.20 ID:oAApIlfm
着こなし51回避100盾88に近接が勝てないなんてことはまずないが、抵抗100盾88にメイジが勝つのは至難の技だ

496 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:00:46.49 ID:j4xNhLB/
まあ何度も言われてることだが
高抵抗でのレジ率を若干下げて、低抵抗でのレジ率を若干上げる
これで良いバランスになりそうなのにな

497 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:11:47.90 ID:k/6Aci1B
魔法対策してるのに負けるんじゃ俺TUEEE時代到来だろうしなw

498 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:13:05.63 ID:nqBquaQd
>>489
破壊だけしか攻撃手段ないwizなんて腐るほど居るけど
時間かければ高抵抗も圧殺出来るよ
弓刀剣高抵抗とか罠牙高抵抗ぐらいになって初めて厳しい

昔からwizやってる奴は攻略法を確立出来てるもんだが、最近wiz転向した奴は高抵抗に慣れてないんだな
だから抵抗あるとwizが勝てないとかいってファビョる。メイジは腕要らずとか思ってんじゃねーよ雑魚どもがッ!!!

499 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:14:31.07 ID:ZfTLJ/yW
俺たち一般の雑魚など競争の相手ですらないというオーラを感じた瞬間だった・・・

500 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:17:47.50 ID:ScpAgNO9
ただの抵抗持ち近接ならなんとかタイマンならまだやれるな
集中回復持ちや、罠抵抗とかは無理
後これは相性なのか、当てまくってくる相手に負ける

501 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:26:08.66 ID:nqBquaQd
対メイジやるなら
抵抗90以上(パンデモスなら100必須)
薬調合100or包帯90以上ダンス28
死魔48と弓刀剣or罠牙(合計200)取ってようやく完璧。
そしてこれだけ取ればある程度偏った構成になって近接相手に不利な部分も出来る

バランス悪いとか言ってる奴は上手くなってから言え。俺ルールでバランス変更を叫ぶな

502 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:34:27.24 ID:pMA3rvbC
ポットがぶのみってするんだね。
ちょっと驚いた。

503 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:36:17.26 ID:n4Gzcssl
>>501
素手イイヨ素手
対メイジのスパルタンは凶悪

504 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:49:44.42 ID:Z9JugRH5
ホールドすらしないメイジを秒殺すると同じメイジとして悲しくなってくるな。

505 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:51:06.83 ID:JQBD/5FB
またまたご冗談をそんなメイジいるわけがない

506 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 03:51:29.53 ID:6xygsEPD
>>495
近接の場合、素手以外での盾相手は相当きついんだが

507 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:05:36.17 ID:n4Gzcssl
>>504-505
逆に考えるんだ
ホールドを持ってない、そう考えるんだ

508 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:09:34.13 ID:Cw1q3+5F
ホールドしない、というか忘れるWizはここです

509 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:10:30.67 ID:wuxYtu1V
極端な話、盾上手い人は抵抗0、盾88でもメイジと勝負になってくるから困るんだよな。
負けはしないが死ぬ一歩手前とかまで追い込んできやがる。
抵抗以前に盾万能杉。

メイジが取っても使えるから現状でも良いけど。

510 :賢者:2006/07/22(土) 04:12:50.91 ID:a1wtHMMm
('・ω・`)

511 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:13:34.38 ID:qDn++Zd0
アイテム枠の関係で持ってない人多いけど盾相手には本だ本。
その代わりPOT辺りに隙ができるけどな。

512 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:18:01.19 ID:wuxYtu1V
>>510
賢者は追撃最強だから気にスンナ。
追撃時に賢者の目にとまって逃げ切れる奴はまずいないw
サンボル<バインド<サンボルで鬼じゃん。

513 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:23:03.94 ID:B6QeERjQ
集中100にキャスティングムーブに賢者パッシヴの詠唱は普通に走るよりも速いって話だし
実はタイマンにおいても賢者は強い

514 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:24:10.05 ID:pW4Oj9sp
パッシブの性能だけみれば賢者も忍者も強い

515 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:25:54.63 ID:EmXpYub0
e? ninja??

516 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:27:15.06 ID:AXaETueG
抵抗は無駄に5属性も要らないから
(MOEは攻撃する側も属性考える余地が少ないし)
魔法防御と魔法回避に分けて2次レジなくせばいいんじゃね?

517 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:27:19.73 ID:B6QeERjQ
ninja ha ariena-i

518 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:30:24.27 ID:pW4Oj9sp
どうせ斜めに立てるだけだと思ってる馬鹿だろうが
一度自分でとってみろや

519 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:43:43.57 ID:fQBC1fNN
抵抗70 調合70+スパルタンで自動戦闘やってりゃまず負ける事ない
近接相手ならスパルタンとか自動戦闘なんて使えんがね


520 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:45:19.05 ID:nqBquaQd
言わせてもらうとコグニ以外の抵抗70なんて抵抗40と大差NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

521 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:47:56.64 ID:qDn++Zd0
明らかに全然ダメージ違うだろ
え、カンフーソウル使ってるって?

522 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:49:20.61 ID:nqBquaQd
あのな、破壊100精神100のコグニwizの破壊魔法は抵抗70程度じゃ全然レジれねーの
抵抗70調合70程度で勝てるような相手は最近始めた転向wizだけだよ

523 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:58:15.67 ID:TWZGaJrG
近接からの転向組みだけどwizに腕なんていらないとは思う
いるのは慣れだけ
近接だけやってる時はうまいwizってものが存在すると思ってたが、
wizやってみてうまいといわれるwizも単に動かすのに慣れてるだけだと分かった


524 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 04:59:49.46 ID:nqBquaQd
wizに腕はないと言いつつ@driaに1onで勝てない>>523であった

525 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:02:34.55 ID:AXaETueG
釣りだと思うがホントに
抵抗70調合70あってwizに負けるってなら
腕か他の構成に問題があると思うんだ

インビジHA止める手段が何もないとかDOT何もないとか
削っても殺しきるときに技のディレイ残してないとか
足止めもないとか・・・刀剣弓の脳筋にありがちか?

>>523
見たいな事を言い始めると罠牙にも素手酩酊にも調和弓にも投げ接近にも同じことが言えると思うんだが

526 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:04:20.46 ID:fQBC1fNN
まー2年ぐらいやって見ての体感だからな 実際戦った相手が
最近始めた転向wizなのかとか破壊100で精神100なんてのはわからんしな


527 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:09:10.31 ID:nqBquaQd
つーか経験が活きるのは近接もwizも同じなのにそれを「腕」は関係なくて「慣れ」だけとか言ってるのはpgr
あと近接がwizを殺そうとする手段があるようにwizがそれから逃れる手段もあるっての忘れんなよ
随分長い事wizをやってきたけど、「まず負ける事がない」なんて有り得ないんだよ
何だかんだ言われてるけど、実際結構バランス取れてるんだ、このゲームは
まぁ同期も鯖も腐って課金Itemでバランスも崩壊し掛けてるゲームでバランス取れてるっていうのも笑止千万だな

528 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:14:48.23 ID:TWZGaJrG
>>524
wiz同士の対戦で腕なんてものの介在する余地があると思ってるの?
確実に勝てるとは言わないけど確実に負けるともいえない、結果は構成の優劣と詠唱継続の運しだい
基本的な戦闘のコツさえつかめばあくび出るくらい退屈なのがwizの戦闘だよ
>>527
経験から得た攻略法も特に腕って呼ぶほどのもんじゃないのよね
近接に比べれば慣れ、程度のもの
ちなみに今のバランスはうんこ以下

529 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:23:07.83 ID:zd1sBCxa
抵抗0でメガバ連発されると、なにこの糞ゲーと思う
まさに瞬殺、虐殺!

530 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 05:58:46.44 ID:JQBD/5FB
まぁ瞬殺されると分かっていても突撃するのが抵抗0近接
気の弱いメイジびびらせるくらいしか勝ち目ないな

531 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 06:00:37.89 ID:agWQhQV7
>>528
あるよ

532 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 06:52:44.27 ID:EmXpYub0
こんな時間にB固まりすぎ
固まるなら渓谷こいやクソども

533 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 06:58:31.83 ID:3TJkCbg5
そうだね、Eは10人で1PTなんだよね

534 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:10:37.98 ID:TK3JIzaV
>>527
そうですね、どんな職種の戦闘にも限らず、まったく同じスキル構成でも勝つ人と負ける人が出るという事実に着目して欲しいです。
魔どうしの勝ち負けは偶然じゃなく理由があることもね。
>>528 さんの意見もわからないではないが、相手の集中があるなしでの戦略はDOT優先するかどうかでかなり変わるし、
MP削ってる人も多いのでマナエスケ連打だけで嬲(なぶ)り殺せたりもする。近接と比べても遜色の無い戦闘が繰り広げられていると思う。

535 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:25:46.93 ID:8nrz1iXz
ベスト連合解散しちまったよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

536 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:33:48.81 ID:hP4UdYAr
激しくどうでもいい

537 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:41:35.47 ID:yVY0pMDv
前フもBGもいないRAなんて

538 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:46:11.50 ID:UMELjFLG
前フはいらんがイベンターとしての閣下は失うのに惜しい人材だろう

539 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 07:59:54.63 ID:j4xNhLB/
BGも元は単なる詐欺師じゃん
FSが一つ解散しただけで大騒ぎすることか

540 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 08:02:24.70 ID:UMeXr98A
best連合ってpreのFSだろ?

541 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 08:11:14.03 ID:QCdL6Bnp
ということはBG杯はもう無くなるのか・・・・

542 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 08:13:03.36 ID:MiGOjaw4
アリーナはもう…

543 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 08:57:49.33 ID:nKAVYIRY
war、アリーナ衰退のせいで物資の売れ行きが悪くなってる感じだ

544 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 09:44:39.65 ID:gHgPvakO
特にpreじゃpotはもっと安売りしないと売れなさそう

545 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 09:47:34.22 ID:j4xNhLB/
POTを買う顧客の大半って、Warメインの人たちだからな
でWarメインの人たちは大抵、Preでは金がない

POTが売れなくて困ってるって人は、Warヌブの銀行でJadeで販売すると良いと思う
でWarで触媒なりを買ってPreに持ち帰って、Preでその触媒を露店すれば換金できる
Preオンリーでプレイしてる人には、POTはあまり売れんよ

546 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 09:51:32.78 ID:1pPIoAlZ
しかし触媒換金してると持ち帰り反対厨に晒される危険もある諸刃の剣


547 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 10:41:41.62 ID:EnPzhe2D
あと夏は水没・森レイプの可能性もあるかもしれないから要注意

548 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 10:43:48.68 ID:ul7+ykRg
軍属してアマチュアで売ればおkかな
流石にガルムまで持ってく馬鹿は居ないだろう・・

549 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 11:03:13.13 ID:gHgPvakO
それはそれで味方に安売り、配布しろやらスパイ疑惑とか
色々トラブルがありそうだけど

550 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:08:39.56 ID:yaVhgE7g
ないだろw

551 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:22:08.00 ID:EmXpYub0
サブキャラがBに入って露店スパイしてるボル○○さんとかいるからなw

552 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:24:38.91 ID:6xygsEPD
>>528
腕って呼ぶほどのもんじゃないのは近接も同じだろ

553 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:37:55.52 ID:IK2ff63K
盾を持つのが当たり前になってきて
近接のPスキルがPスキル(笑)である事が明らかになってきたな

554 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:53:08.87 ID:F/gsuyBH
盾も出すの下手だと自滅するだけだけどな

555 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:54:29.28 ID:pMA3rvbC
でも、実は盾も抵抗も無くてもやっていける。
そこがMOEのいいところ。

一見いらないスキルや魔法に有効価値を見つける
ってのも最強構成よりは面白いかもしれんぞ・

556 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 13:59:50.48 ID:pW4Oj9sp
ううか盾無しの方が強いから

557 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:10:39.30 ID:oaUqLV2z
日本語でおk

558 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:11:50.62 ID:uvxx2Y00
盾無しの方が強いなら盾持つ奴なんていない
盾持ち増えてるのにな

559 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:13:06.96 ID:F/gsuyBH
使い手による。

560 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:14:26.32 ID:IK2ff63K
その意識が(笑)なんだがな

561 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:22:45.98 ID:F/gsuyBH
意味がわからん

562 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:29:39.58 ID:d18vSUtK
盾なんてもってても見えないところから来る廃ペットに殺されるwwwwww
一撃150ダメってなんだよwwwwww
ポケモンage乙www

563 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:32:37.87 ID:oaUqLV2z
ホム+カオス
テラコワス…

564 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:36:59.47 ID:IK2ff63K
ホムって強いのか?

565 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:38:46.27 ID:VopOaW79
ペットはつまらんな
マジで持ち帰り不可にしてくれよ

566 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:41:01.88 ID:6xygsEPD
>>559
Pスキル(笑)ですね

567 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:42:09.64 ID:F/gsuyBH
506 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/07/22(土) 03:51:29.53 ID:6xygsEPD
>>495
近接の場合、素手以外での盾相手は相当きついんだが



お前下手なだけだよ。

568 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:47:45.13 ID:kVDxUtLR
盾もちに勝てないやつがPスキル(笑)とかいってて(苦笑)って感じ

569 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:51:33.91 ID:1pPIoAlZ
盾を使う人は精神的に弱いんだよ

570 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:54:27.36 ID:TZk9AsOb
シルガ見てバルク余裕でした。


571 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 14:59:00.96 ID:IK2ff63K
あー盾のネガりが多いのは弓age化のせいか

572 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:02:28.33 ID:TZk9AsOb
弓からすれば盾とか脚止まるから鴨。
怖いのは刀剣ぐらいか。

573 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:03:03.02 ID:F/gsuyBH
どこにネガりが。

574 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:04:29.26 ID:kVDxUtLR
ねがってるのWIZじゃなかったのか

575 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:05:45.11 ID:6xygsEPD
Pスキルがあれば勝てる
そう思えるうちはまだ上手くなれる時期かもしれないな
>>567>>568はもう少し頑張ってみるといい

576 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:07:23.50 ID:F/gsuyBH
少なくとも素手以外はキツイっていうのは下手なだけだ。

577 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:13:35.20 ID:WHIjHIju
回避、着こなし、盾などの防御系スキルで唯一PSが求められるのが盾。
もう移動回避(笑)なんてのもないようなもんだしな。
たとえPS(笑)だろうが下手糞はやっていけないのも事実かと。

578 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:17:53.58 ID:LW8e6vyK
OK、ネガってるのは盾メイジということで

579 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:19:08.94 ID:fQBC1fNN
カメラM2で対象をロックして周りをクルクルしながら攻撃してるだけで
そこそこ勝てる現状でPスキルって言われてもな

実際に勝ち負け決めてるのは スキル構成の相性と
タゲきり手段に何もつか 敵の脚とめるのに何するかとか
回復手段やら いかに火力をあげるか いかに防御するかって所かな
少々慣れがあれば ジャンケンみたいなもんだし
Pスキルなんてとてもじゃないが言えるもんじゃないぞ



580 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:30:53.76 ID:6xygsEPD
>>576
素手もきついって意味ならちょっと同意するかもしれん

581 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 15:58:16.04 ID:3kxPrBT7
>>579
お前と全く構成でおまえに10連勝したいから名前と構成教えてよ
↓の人が

582 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:01:04.38 ID:2RaUhXg5
タイマンだったら、多少、分が悪くても良い勝負は出来るよね

583 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:24:31.48 ID:S/Oqyxe1
盾持ちだとメガバは何とかなるけど
aisubo-ruとかサンボル連打が怖い

584 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:24:50.90 ID:pMA3rvbC
俺:攻撃手段こんぼうのみ 回復魔法持ち 防御回避のみ
相手:攻撃手段種のみ 包帯持ち 防御盾のみ

延々決め手がないまま十分近くやって勝負つかず・・・。
「お互い下手ですね」とか言って解散。

なんてのがあった。崖とか落とせるところがあれば決着が
着いたんだろうけど。

585 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:33:20.92 ID:oaUqLV2z
相性が悪いだけ

586 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:35:29.53 ID:WHIjHIju
種しか攻撃手段ないと長期戦になるか終わらない。
お互い物資の無駄になる。

587 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:36:57.17 ID:B6QeERjQ
>>586
暗黒罠は恐ろしいぞ
スレイブ 火種 毒種 火種ハベでマジしぬ

588 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:39:23.54 ID:XSthQVJF
>587
それ+水泳持ちの動画が前あったな

589 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:43:28.53 ID:oaUqLV2z
また水泳部流行らないかな
前回のブームの時は見事に乗り遅れたから
次は参加したい

590 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:50:17.15 ID:UMELjFLG
そして陸からの弓で蜂の巣にされる>>589

591 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:53:19.10 ID:oaUqLV2z
弓の存在をすっかり忘れてた
でも今もサブマリンフィンつけた人をぼちぼち見かけるが
陸には近寄らない戦い方してるのかな…

592 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 16:55:26.33 ID:WHIjHIju
まわりに数人いるけど
あくまで水があれば使うって感じなそうな

593 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 17:05:43.19 ID:NnbzaBIo
そういやアンチマクロってNPCから何か買っても解除されるの?

594 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 17:11:32.46 ID:UdOGxcTF
毒種は重ならないがレジされない
火種は重なるがレジされる
どっちをハーベするか悩むな

595 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 17:42:16.24 ID:NFGbxhWS
てかメイジとかいまのクソ同期ならプルプル回避するだけで完封だろ

596 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 17:47:39.61 ID:oaUqLV2z
そんな事よりも同期修正(笑)のおかげで
俺の調和様の範囲外アーマーが外れて
メイジから逃げれなくなりました

597 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 17:51:21.99 ID:pW4Oj9sp
逃げてる奴に当たりやすくなったのだけは良かったな
補正は前進時のみでよかたと思うが

598 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 18:05:32.50 ID:AXaETueG
>>584
棍棒持ちなら半分近くまではアタックメインに削ってからガードブレイク狙いかスニークでたたみ込めばOK
相手はともかく棍棒側には決め手になる手札はあるとは思う

599 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 18:53:35.37 ID:eL3ZXeU8
包帯相手にアタックだけで削れるんかいな

600 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 18:56:39.15 ID:NFGbxhWS
1武器棍棒が1onで救いようがないくらい使えないのは前からじゃん

601 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:19:18.50 ID:oaUqLV2z
ジャスティスタンクが泣いた

602 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:20:39.39 ID:Q8t7vPo3

棍棒馬鹿にすんじゃねえよちくしょう
盾に弱いだけだ

>>584
ST勝負に持っていけば勝てる
というかもう少し続けていたら勝てたとは思う

603 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:22:07.44 ID:U3PMNQaP
棍棒は刀剣にも弱いです。総てにおいて発生が遅くて、SDあわせやすいでしょ棍棒

604 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:23:32.79 ID:nKAVYIRY
セイクリッドロードも泣いた

605 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:26:47.53 ID:nyXqpoI1
発生速度よりモーションがバレバレだわなコンヴォウ
脇に抱え込んで繰り出す両手槍はわかりづらい

606 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:39:44.97 ID:Q8t7vPo3
>>603
SDさえスカせば案外いける
盾? 棒立ちでチャージド以外の攻撃が来たら全部盾してみればいいさ
相手が空振りするしない関係無しで

607 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:39:56.53 ID:ybgyd4+n
一武器棍棒でそれなりの盾使いを相手にするならアイテム使用モーションを利用してアタックメインでいかないと厳しい

608 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:46:44.08 ID:WHIjHIju
カンフーソウルしたあと自分タゲってアタックするだろ?
こういうときってSDかスタガだしてくる奴多いよな。俺はそればっかり狙ってる。

609 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:47:13.22 ID:WHIjHIju
なんか皆してるだろ的な文章になってしまったorz

610 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 19:55:56.79 ID:pW4Oj9sp
調和とってサイレントラン使えば?
調和あると棍棒のアタックも間に合うくらい長くなるよ
おまけにソロもできるし

611 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 20:07:32.29 ID:8nrz1iXz
わさびにきをつけるんだ>>610

612 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 20:14:21.51 ID:pW4Oj9sp
ワサビなんて10個も持ってねえ
ワサビ切らすまで調和でSRして逃げるを繰り返すしかないな

613 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 20:22:35.54 ID:5grE1lBO
ジャスティスタンク+素手にすれば強くね?

614 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 20:58:05.30 ID:IK2ff63K
>>613
その構成結構見かけるが優秀だよな

615 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:06:27.45 ID:WHIjHIju
昨日か今日か
Eに5人中3,4人がジャスティスタンクで構成されてるゲリラPTみたいなのがいて
見た瞬間どれ狙えばいいかわからなかった

616 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:10:06.32 ID:LW8e6vyK
>>615
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

617 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:14:23.14 ID:O95BrqQU
Eにジャスティスなんてそんないたっけか、、、

618 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:24:33.44 ID:oAApIlfm
ELGのジャスティスってアリーナ常連のニュタ女しか思いつかない

619 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:38:49.70 ID:oaUqLV2z
モニコジャスタンはたまに見かけるな

620 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 21:59:34.52 ID:+1WH13IJ
モニ子で普段裸で戦闘時シップ装備ってみかけるな

621 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:02:55.51 ID:hnUaDQtk
モニ子で上目遣いでもじもじしてる奴たまに見かけるな

622 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:07:32.79 ID:Wg7d6mt4
素手って弱いの?

623 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:10:44.96 ID:oaUqLV2z
>>622
サブとしては優秀だと思うが
素手1武器は趣味の世界だと

624 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:16:27.89 ID:ZfTLJ/yW
酩酊と合わせたらそこそこ
でも威力は無い
他の武器とあわせると強い

625 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:24:27.33 ID:GVVuyjsk
ニ武器素手で弱かったら悲惨だし、よくて最強厨の称号がくるからな
特にこん棒または刀剣

626 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:37:01.91 ID:LIpFX/RQ
ようは素手キックの俺は強いということだな

627 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:41:42.07 ID:nrj6wKii
>>626
あぁ最狂だな

628 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:42:23.23 ID:ZfTLJ/yW
>>626
あんたが大将

629 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 22:44:04.43 ID:TDLGOVLX
素手酩酊なめると・・・
    ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お
          / ^ω^ \
      , .-‐- くJ(      ゝ-rr- 、、
     /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ
    ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ  ミ、 ='"^ヾ }
   ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
  i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
  f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
    ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
         ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
       l   t:::::::::::/    ノ /
       l!   `'T7′   / /

630 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 23:02:19.33 ID:oaUqLV2z
素手酩酊+武器スキルだと強いよな

631 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 23:05:17.32 ID:TDLGOVLX
>>630
素手酩酊だけでつえーよバーローwwww
でも更に棍棒をつけるのはオススメ。
ヴォルテにビッグバンで本隊戦のスターになれるぜ!!!!!


という時代はもう同期改善(笑)パッチで終わっちゃったんだよなー(´・ω・)

632 :名無しオンライン:2006/07/22(土) 23:05:38.51 ID:zO+wkMp+
素手酩酊の時点で十分だと思うが

633 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:19:52.80 ID:HRU9yRo3
WoVageになると最早数の勝負ですらないな
どっちが本拠地に近いかで勝負が決まる

634 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:24:47.25 ID:+X7le4zo
とりあえずペット3匹つれてるのには会いたくないと、マジで痛感した
戦いたくないじゃなくて、会いたくない

こっちはどう見てもソロなのに、目視の瞬間@出しながらガン逃げ
おいおいアンタ、ペット3つれてそれですか
そして近くの援軍が寄ってきたのを確認してから、当然のように戻ってくる

過去にペット3つれてるのには何度も遭遇したが、見事なまでに全員が全員、10割の確率で上記のパターンだった
いや、別に悪いことしてるわけじゃないけどさ
ペット3つれてるとこうしなさいっていう、ルールみたいなものでもあるのかな('A`)

635 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:25:30.67 ID:G6ZGTpAF
↓テイマーの反撃

636 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:26:01.47 ID:yvzlHmdU
全部同一人物なんじゃねーの

637 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:29:20.41 ID:fB5Dt65/
>>634はちがうけど

なんで相手がペット持ちなのわかってて突っ込んでいって殺されてペットに文句言う奴多いん?

638 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:30:50.87 ID:ENWOYc4l
>>634
何を今更。
結構な数のワラゲ人口なのに、PET持ちなんて両軍数えるくらいしかいない。
NにいたってはPET連れなんか一人もいないんじゃね?
強い、と分かりきってるのに、最強厨と言われる奴らもなぜかPETは連れない。
で、こんな風潮の中でもPET連れてる奴は大抵DQN。

犬に噛まれたと思って無視すんのが一番。

639 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:32:03.10 ID:K9jPjoID
逃げちゃいけないという決まりでもあるのか?
ペットにいちゃもん付けるくらいなら初めからwarに来ないほうが良いよ
アリーナに籠もるとかして他人に強制をしない遊び方をした方がおまえにとってもみんなにとっても健全だ

と思ったがアリーナってすでに過疎っちゃってるっけか?w
ごめんごめん、君には引退の方が向いているようだね

640 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:32:34.96 ID:G6ZGTpAF
↑テイマーの反撃

641 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:32:47.75 ID:rDm4xdzF
↑テイマーの反撃

642 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:35:07.89 ID:fB5Dt65/
最強厨と呼ばれてた構成みていけばPET連れない理由わかるような。
歴代の最強厨構成ってほぼ全部近接ニ武器じゃね?

つまり自分の手で倒さないと気がすまない本当の脳筋が最強厨構成ってのを好むんだと思うんだけど。

643 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:35:58.53 ID:yD5NzBEM
最強厨の奴らが選ばないスキルってことだ。
使ってみりゃわかるが強いってのはやられた奴がふぁびょってるだけだろw

644 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:36:19.03 ID:akoIyYzE
オルヴァン2引き連れた死魔弓に遭遇したときは
ちょwwwwwwってなるな
本体殺したのにリボーンの間にペットに殺された俺ガイル

645 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:37:30.68 ID:ENWOYc4l
>>643
>>642

おk?

646 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:38:11.44 ID:VTcfNDux
ウーホム通常ペットの3連3桁アタックで即死

647 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:39:20.45 ID:g1EcPeGa
1年後にはマジでそうなってそうだw
MoEが存続してたらの話だが。。。

648 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:41:06.09 ID:yD5NzBEM
ウーホムは調教とは関係ないのに何故かセットで出されるよな

649 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:42:09.42 ID:VQ8Nn0TE
そんな強敵を目視した直後になぜ皆逃げない…
そんなのと戦うのは愚かだよ…

650 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:47:08.68 ID:ENWOYc4l
>>648
調教とは関係ないのに、既存テイマーの99%が育ててるからじゃね?
むしろ調教が関係無い事の方が問題。
あるなら調教規制はいるからむしろ良いだろ。

651 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:47:24.59 ID:HRU9yRo3
てか使い捨てオルヴァン連れてる奴とか普通にいるじゃん

652 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:48:08.33 ID:ENWOYc4l
>>641
いねーよ。
両軍合わせて数えて10以下。
名前挙げろと言われれば余裕で出せる。

653 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:49:10.99 ID:yvzlHmdU
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((

さすがの俺でもそれは轢き殺すわ

654 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:51:02.27 ID:Jdx1K6+G
Nにペット連れてるやついるだろ
>>638は銀行前待機組ってやつか?w

655 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:51:06.41 ID:OdnCEUTm
ふざけんな後続くらいまて高台ついたとたんに追撃されたぞ

656 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:52:26.70 ID:fB5Dt65/
ていうかNは軍属以上に走り回る必要があるから例えオルヴァンだろうがペットむいてなくね?

657 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:53:42.67 ID:HRU9yRo3
>>655
自軍の先走りに言え
川まで来てやがったがな

658 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:54:20.12 ID:ENWOYc4l
>>654
Nいるか?
雑魚過ぎて人目にも印象にも残らないで死んでるんじゃね?
晒しスレで名前挙げろ。

659 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 00:58:40.36 ID:Jdx1K6+G
わざわざ名前挙げるのはメンドイからやらないが
N1PT単位でゲリラするやつで丘や回廊じゃそれなりに見かけるけどな
ID:ENWOYc4lはEの自領地パトローラか銀行前待機組かw

660 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:01:23.40 ID:ENWOYc4l
>>659
いや、名前挙げろって。
大抵のNとは出会ってるが、PET連れてるのになんか出会った事ない。
それとも週一月一でしか出撃しないのか?
別にお前じゃなくても他の人でもいい。
NのPET連れそれなりに見かけてる奴いるか?

661 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:02:31.67 ID:fqh78PSW
>>660
村の森出口でマターリ待っててみろ。
廃Lvビーク連れた山賊が1人いるから。

662 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:03:04.84 ID:ENWOYc4l
>>661
一人かYO

663 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:03:53.65 ID:+AgOCq/h
ドミニオンNはそこそこ知られてるんじゃね?

664 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:06:22.91 ID:H0OZJhuu
>>661
その人元々はELGじゃん

665 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:06:32.22 ID:ENWOYc4l
>>663
会った事ねえなあ…
ビークにドミニオンするEなら最近会った事あるが。

666 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:08:38.99 ID:KCB+GbRP
そのNってヒーラーだろ?
ドミニオンしてるからヒーラーと思われないっつう

667 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:09:05.26 ID:HRU9yRo3
オルヴァンに自分と似たような名前付けてるドミニオンヒーラーなら結構前からよくいるが
会ったことないとか、、、

668 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:09:18.83 ID:SGs1aVbQ
>>660
言われてみれば確かにNでペット連れてるのって
見たことないな(ビークの人も村でしか見てない)。

で、それがどうしたん?

669 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:09:42.96 ID:akoIyYzE
オルヴァン一匹連れのNなら見たことある

670 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:11:48.92 ID:vTIIaelS
EにはあのN行かないのか。Bで知らないということはないだろうし。
オルバン3匹でそのうち1匹にドミニオンするやつ。

671 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:12:39.56 ID:ENWOYc4l
>>668
いやだから、PETつええのにPET使ってる奴があまりいないってのが大元の話。
自主規制だか寒いだかで、分かってても意識的に使ってないんだろって話。

672 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:13:01.29 ID:sSK/jgIZ
Nはペット嫌い多いかもな
オルバン連れてPT入れてくださいって頼んだら
すいません、ペット嫌いなんで^^;;って言われて泣きそうになったことがある

673 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:13:47.61 ID:HRU9yRo3
>>670
いや、よく来るって
正直あのNが固定PTなのかは知らないし他のは名前も覚えられないほど影薄いからわからんけど
あれだけ浮いてることしるから覚える

674 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:18:29.83 ID:BhgJ981E
>>672
Nに限ったことじゃないんじゃね。
昔Eのピュアエルモニーを道連れにしたらEの奴からGJってtellが来たことあるし。

675 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:21:37.05 ID:VQ8Nn0TE
上で言われてるけど
Nはひかれないよう逃げまくる必要があるからペットなんか連れられないだろ基本的に

676 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:22:41.85 ID:VQ8Nn0TE
あとPTでペットもち断られるのはその大きさゆえに味方の攻撃を邪魔するからだと思う


677 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:24:50.22 ID:TDB5wGhC
残像で位置がばればれだからだろ

678 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:25:32.77 ID:SGs1aVbQ
>>671
そゆことか。納得。
調教やったことないからよく分かってないけど、ペットって
殺されるとLv下がるんじゃなかったっけ?
それがいやで連れてくる人少ないだと思ってる。

以前QoAで、圧倒的に人数負けてる状況の時に、
「とにかくワイバーン殺すことだけに集中しよう」とichで
流れた。趣味悪いなーと思いつつすごい盛り上がった。

679 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:27:55.02 ID:ia5kG+cQ
育てるのめんどくさいからじゃね?
現に育てたやつは持ってきてるじゃん

680 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:30:46.89 ID:vSGAA6/n
回廊BSQゾーン逃げで援軍呼ぶなっての

681 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:36:07.01 ID:ENWOYc4l
>>678
いや・・・カオスやらホム系の使ってる奴はPET死にそうになるとLDか自殺する。
晒しでも画像うp板でも色々出てただろ。
良心的なPET使いが大半なら、ここまで白い目で見られる事もなかったろうに。

682 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:43:56.36 ID:+Un5nt9j
>>678
PET殺されるのはいやだけどwarつれてきてORETUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたーい!って奴が多いから
warでテイマー嫌われてるんだよ
HP少しでも減ったら即回線引っこ抜く奴が多いこと多いこと

683 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:44:54.64 ID:24y2UsoL
廃ビーク低マーに会ったけど
ビークよりTF弓のがやばいと思ったもにをです

カオスペットやホムとかじゃなければなんとかなるしな

684 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 01:59:53.23 ID:KCB+GbRP
つうか、育てないでも使えるのがオルバンだけっつうのがなぁ
ヤックル
とかつかいてえよ

685 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:02:08.04 ID:rDm4xdzF
ヤックルなら乗りたい。
危なくなったら体張ってでも「逃げるヤックル」するo(゚Д゚)っ

686 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:03:33.95 ID:yvzlHmdU
>>683
ワイバーンの超HP+ケイジバグでのブレス連射は兎も角
ホムンクルスは普通のPCと同程度のHPしかないの知ってるか?

687 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:04:00.76 ID:PJ4kYJ11
最近ペット持ち増えてきたしワラゲがポケモナゲになる日も遠くないのか
べつにどうでもいいんだけどな、負荷増えて鯖重くなりさえしなければ

688 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:08:16.46 ID:wiw0uV/V
>べつにどうでもいいんだけどな、負荷増えて鯖重くなりさえしなければ

別にどうでもいいんだけどな、ペットに攻撃当たれば。

689 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:11:14.53 ID:F25ZSF9B
ワラゲでペット死んだら消滅でいいのにな

690 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:19:27.90 ID:M0NMvrhQ
ペットは当たり判定消滅するのが恐怖。
弓1武器だと対処のしようがない。

691 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:23:30.84 ID:KCB+GbRP
お前らわざわざPETなんぞ狙ってるの?
狙わんといかんのは目玉くらいだろ
死んだら消滅とか意味無し要素増やす気かよ


692 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 02:39:46.18 ID:wiw0uV/V
ペットを殺せば復帰に時間かかるからな。

693 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:21:18.98 ID:yD5NzBEM
何も知らずに文句だけいってるんだなm9(^д^)

694 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:23:10.10 ID:HRU9yRo3
まあPET使って勝っても普通の頭なら勝った気しないだろうな
最強厨と言われるのが使わないのはそこらにあるんでねーの

695 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:27:55.82 ID:ViSm3IP9
本体から離れた位置のペットには物理攻撃が当たらない
これだけ知ってれば糞仕様だと十分わかるな

696 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:43:50.92 ID:r4nmAA49
ICHでも言われてるが今日はEよりNのほうが活発だな
どうしたんだELG

697 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:50:57.42 ID:OdnCEUTm
サンボル粘着楽しいなこれ

698 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 03:53:01.09 ID:T8aqpp9i
BSQと同じことをEがしてるだけだな

699 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 04:56:55.60 ID:NhA8Emf3
そういえば時の石詐欺したhighlandがE入ったって話しだけど
詐欺られたみっていさんはどう思ってんだろw

700 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:03:56.11 ID:r4nmAA49
ここはネ実3だあああああ

701 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:11:52.33 ID:oWYNqdMU
>>699
過去の罪は許されないんでしょうかって
ichでほざいてたね
まぁそれ以後見かけないが



702 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:22:33.26 ID:wiw0uV/V
ゼンニンといい、highlandといいEは臭いのがよく集まるwwwww
厨も自分の居場所がわかるらしいなw
まぁEは元から不正者をかくまってたりと前科が沢山あるから驚きはしないがw

703 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:30:29.00 ID:Sml4qtCt
だからここは晒し板じゃないよ!

704 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:35:24.67 ID:wiw0uV/V
不正をやる奴を晒して何が悪いんだ?
Eの火消しが頑張っているのだろうが頭が悪いなw無駄だw

705 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:36:51.62 ID:HRU9yRo3
常識すらない奴が不正云々語ってんじゃねーよ

706 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:37:32.98 ID:Sml4qtCt
なら晒しスレ行きなさい!

707 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:45:06.02 ID:wiw0uV/V
不正者をかくまう集団の奴に常識うんぬんいわれてもなw説得力ナサスw

708 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:46:01.87 ID:QlLTma7q
>>702
OKOK
君の理屈で行くと、だ
君みたいな最低限の常識も無く決まりも守れない、どうしようもなく頭の悪いオコチャマが集まるのがBってことになるな


709 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:49:10.00 ID:dFmp2Gmn
おまいらおはよう。
朝から元気だなw

不正どうこうじゃなく、板のルールは守ってくれよな?
晒し板だともちっと盛り上がるだろうからさ。

710 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 05:52:52.22 ID:wiw0uV/V
>>708
決め付けかよwwwwwなんでBだと思うんだ?
Nハメて悪者にしただけではあきたらず、Bを陥れるつもりのEワロスw

711 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 06:04:56.72 ID:dFmp2Gmn
まー良いじゃねーか。放置しとけ。
晒してなきゃどうでも良い。

EBN3勢力ともに「不正者」で括られるキャラが多数いるのは、
周知の事実だしな
今更Eが〜、Bが〜ってのもなぁ・・・。

712 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 07:40:20.14 ID:+xHD7YhQ
不正ってよく聞くけど
加速器も対策済で使えないらしいし
いま居る不正者ってどんな不正してるの?


713 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 07:41:55.56 ID:dFmp2Gmn
スパイ、ゾーン逃げ、LD逃げとかかな

714 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 08:26:28.57 ID:DKGLzS4Q
PETがTUEEEEEのと一部の飼い主がLDするのは別問題にしてくれよ
オリハル、ミスリル装備でLDするのとかわらん

715 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 09:41:37.01 ID:zMzgruJx
夏休みだからか知らんが朝っぱらから味方の質悪りー

魂残ってる味方の死体ルートして消すわ速攻逃げるわ
味方戦ってるのに近くうろうろしてるわもーねーあーほーかーとー

716 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 09:43:02.83 ID:zMzgruJx
>>712
一部有名どころの加速器が使えなくなったってだけで
まだ加速は全然居るぞ

717 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 09:59:22.88 ID:fgwR6X4N
>>683
俺もTF弓やばいと思った。
弓を打つモーション分からないから、最初何で攻撃されたのか分からなかったw
あれに盾合わせるとなると大変だよね。

718 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:01:30.64 ID:nezCody/
なんかここ数週間で見ない名前が1/4くらいに急増したのが不思議なのですが、か新規なのだろうか?? 
それと同時にichのガキ臭さが増してきていて引いちゃうんだが・・・(ちなみにBね)夏厨にしてもあんまり酷いので愚痴りたくなった。

719 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:15:14.42 ID:+AgOCq/h
ELGの人が新しくBSQにキャラ作って開放された気分になってはしゃいでるんじゃないのかな

720 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:35:16.50 ID:Jdx1K6+G
藤木かよ!

721 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 10:42:14.07 ID:rUUY4UWv
夏厨がわきはじめるような時期なのに
「Eのichと同じような雰囲気になってきたなぁ・・」って思えてしまったことがすごいと思った。

722 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 11:07:15.14 ID:nezCody/
Eのichっていつもこうなのか、Eにいかなくて良かった。

723 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 11:49:48.61 ID:0maBv0f0
休日とはいえ午前中でも2PT↑規模で動いていることが多くなって大味な感じになったな

724 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:29:12.97 ID:JKQwKuC/
ヒント:夏休み

725 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:30:02.36 ID:tSSsPpb4
とか言っちゃってお前らは毎日が夏休みなんだろ?

726 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:33:08.74 ID:NhA8Emf3
毎日がエブリデイです

727 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:33:45.08 ID:rUUY4UWv
バカスww

728 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:41:10.91 ID:+xHD7YhQ
Nにしろ軍属にしろ 勇者さまがぜんぜんいねーな
マジメな話 ほかのサバってEしか知らないけど
ゲリラタイムは目的ないかぎりは
ほぼソロで行動してるひとが多数だったEサバ
Dサバはソロで行動してるのは、ほぼ0に近いな

Eサバのキャラはもう消してしまって帰る事出来ないんで
Dで今後も遊ぶつもりだが たまには萎える…
チラシの裏にでも書くべきだったな

729 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:43:48.71 ID:CIwkkSih
お前は勘違いしてる。
ソロで動いてる奴は結構いる。
だが敵軍領地に入るか入るまでに大抵轢き殺しにあってる。

730 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:48:01.52 ID:+xHD7YhQ
そうか、 ならもうちょっと頑張って見るぜ
丘にガンガン攻めるから会ったらタイマンしようぜ
まーオレは弱いがな…

731 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:54:42.43 ID:ENWOYc4l
>>730
Eのソロは丘へ行く。
Bのソロは渓谷へ行く。

すれ違い合ってそれぞれ自陣パトローラーに轢かれてるんだよ(´・ω・`)
結局自陣パトローラーこそがソロ遭遇率一番高いから変な話だよな。

732 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:55:37.92 ID:cr30lOjR
ソロで渓谷から回廊行ったら大抵轢き殺されて終わる

733 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:57:01.17 ID:CIwkkSih
回廊から渓谷いっても坑道出口にたまってるか坑道途中でEと遭遇して仲間よばれるし
丘から渓谷いっても高台で見張ってる奴いるし

Bソロからしてもどうしようもない

734 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 12:58:25.69 ID:ENWOYc4l
国境近辺に人が溜まるのは、まあ仕方が無い。
むしろ自然な成り行き。

735 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:00:06.93 ID:akoIyYzE
高台と坑道さえ抜けてしまえばタイマンの機会増えるんだけどね
高台組みに合流しようとしてるソロのヤツを奇襲するときは脳汁でそうになる

まあタイマンでも負ける俺だけどね

736 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:13:14.27 ID:0gpkaiJv
Bならイプスあたりで待ってれば割りとタイマンできるぞ

737 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:35:44.59 ID:iHtHvRrp
ぜひイプスで待っててくれ
回廊はダメだぞ?回廊に入ったら轢き殺されるから

738 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:40:00.99 ID:db6qmPmZ
関所封鎖トルーパーなんか相手にしても時間の無駄
軍属のソロは最近、村→森→回廊(イプス)に流れてる
チラホラ見るようになった。かつてのgdgdはなくなったかな。
新たな問題は孕んでいそうだが。
柵1onを通り過ぎて、スライム川付近まで来れば、どこからともなく襲ってくる。

中立もパーティを組んではいるが、ほぼ1パーティでまっすぐ回廊へ向かう。
ちょっと森の奥へ入れば、充分やり過ごせる。アクティブ数も平日で2,3PT
轢き殺しに合う頻度は低い。
ただ回廊入るゾーン目の前でBUFF、待機をしているのであれは止めて欲しい。
せめて川蛇横のクローラー1POP辺りでやるべき。

739 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:43:52.54 ID:6ELFwsBh
>>736
その後1PTが飛んでくるじゃねぇか

740 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:49:12.65 ID:0gpkaiJv
>>739
それは仕方ないな、でも他の場所よりはタイマンできる確率高いと思う

741 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 13:49:21.34 ID:VQ8Nn0TE
イプスはたしかにソロくるけどPTもそれ以上に飛んでくるからなんとも

742 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:02:47.79 ID:VQ8Nn0TE
てかイプス!とか森!とか場所限定ならそれこそアリーナ池で終わりそうな気がする
warのゲリラの楽しさは遭遇戦だと思ってる俺ひかれゲリラー
敵が絶対くるとわかる場所で待機とかはつまらん…

743 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:35:55.59 ID:GiAsmo3Q
E視点だとイプスはほぼないな
回廊に常時パトローラー溜まってるから多少めんどくさくても渓谷から丘行ったほうがいいし

744 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:50:09.84 ID:QXYvYIhC
とはいうがな大佐
Bにきてみるとわかるが、それでも飛んできてる奴は10人以上はいるんだよ。
一度に飛んできてる数が、じゃなくてイプスアルターを利用してるのが10人以上。別人が。
同じ顔ぶればかりだと思ったらそうでもないんだなこれが。

745 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:51:33.94 ID:wV8WuP87
ELGはアルター屋さんから4:1ぐらいで 裏:イプスに飛ぶ 体感的に

746 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:55:35.72 ID:+Un5nt9j
高台待機してるE弓3人に渓谷入った瞬間撃たれまくって死んだ俺に何か一言

747 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 14:56:26.75 ID:QXYvYIhC
高台に待機すんなw

っていってこいw
近接ならともかく弓とかWIZの方が待機してるのが糞うぜえw

748 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:06:40.59 ID:+Un5nt9j
ここゾーンハメじゃないからいいじゃん
そっちだって解って来てるんでしょ?w と言われた

ちょっと轢き殺してくる

749 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:07:42.30 ID:1dTgboOs
双子より境界ちけーよww
弓でうってくるなんて立派なゾーンハメだww

750 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:11:02.81 ID:JKsQe21r
ハメ上等のBがゾーンとか笑止

751 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:13:48.48 ID:wV8WuP87
透明時間で見つければよくね?

752 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:17:00.53 ID:1dTgboOs
>>750
Bの部分をEにかえてもキレイにあてはまるな


>>751
下からでは見えない位置にいる奴もいるから困る
てかどっちにしろ高台から進めないよ

753 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:18:24.99 ID:wV8WuP87
QoAハメに続いて高台ハメか

754 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:20:16.48 ID:JKsQe21r
>>752
ゾーンハメの定義がわかってないBSQには言われたくありません

755 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:20:37.41 ID:01DcGcGY
最近は丘境界でホム、ワイバーン、豆豚持ちのテイマーがハメ待機していることがあるな
透明状態から動けばすぐに瞬殺、本当に文字通り瞬殺されてどうにもならんあれは

756 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:21:44.29 ID:1dTgboOs
>>754
まぁ定義のわかってない奴に言われても困るよなwwwほんと困るww

>>755
それはB?E?

757 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:22:51.97 ID:VQ8Nn0TE
>>754
またELGのハメは綺麗なハメの人か
それとも高台待機組か

もしかして両方か

758 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:24:56.27 ID:wV8WuP87
YES!YES!YES!oh my god…

759 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:24:58.86 ID:01DcGcGY
>>756
そいつはB

760 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:25:06.20 ID:JKsQe21r
まあ、ELGにはゾーンハメの定義を間違えて
勝手にファビョって藤木キャラだしてまで出して
文句いいに来る奴はいないけどねぇ〜

761 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:31:26.86 ID:VQ8Nn0TE
あいつはEでもあるわけで

762 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:32:56.26 ID:58VkURkg
>>744-745
ああ、飛んでる奴がいないって意味じゃなくて

パトローラー溜まってるから回廊が既に死にマップ
けどそれがまだ分かってない奴が飛んでる
いい加減悟った奴はイプス使おうとは思わなくなってるってこと

763 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:37:04.73 ID:JKsQe21r
>>761
その言い訳は苦しいだろ

764 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:46:43.65 ID:OdnCEUTm
怠慢怠慢うるせえなあ
さてと今日も孤独君どもを食い殺してくるか

765 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:48:06.47 ID:VQ8Nn0TE
言い訳とか言われてもな。
実際藤木なんてどっちの所属かなんて言われてもどっちでもあるとしか言い様がない。
寧ろなぜBだと言い切れるのか疑問だ。昔からEにいる方でも活動してるし。

766 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:49:23.07 ID:JKsQe21r
だったら、Eが〜Bが〜なりたたねーじゃんw
なにいってんだこいつ

767 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:49:28.30 ID:SGs1aVbQ
ichで
「回廊坑道内 E1 Wiz」みたいな報告は
「回廊坑道内 E1 Wiz 自分は死亡」と
いう意味でとらえてOK?
ようはすでに戦闘中でもなく、報告してくれたやつは
頭数に入れるなという。

768 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:50:14.24 ID:VQ8Nn0TE
もうお前の言いたいことの意味がわからない
お前こそなにいってんだ

769 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:51:20.67 ID:1dTgboOs
ID:JKsQe21r

夏厨の良い例。参考にするように。

770 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:51:33.69 ID:9tK0ugKp
シップまで報告してるなら自分死亡か、タゲってすぐ逃げた、逃げられたか、互いに距離を取って牽制してるときだな

771 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:52:18.04 ID:r4nmAA49
>>767
だと思う
もしくは報告してくれた人が調和ガン逃げ中にチャット打ってるのかもしれん

772 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:53:29.33 ID:01DcGcGY
>>767
その通り
自分がやられたと報告するのが恥ずかしいからそこを抜かしてるだけだが、
たまに普通の発見報告と紛れてややこしい駄目な報告方法のひとつでもある

773 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 15:59:05.02 ID:+AgOCq/h
普通、報告者を数に入れて考える方が駄目だと思うけどなぁ

774 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:00:28.38 ID:JKsQe21r
うはw
夏厨に夏厨いわれたwwwww

例の藤木はどう考えてもB所属
それをE所属もしてるとかわけわかんないことを言うからだろ

BSQは綺麗な軍隊と思いたいんだね〜
ヨシヨシ

775 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:01:57.76 ID:ndvsHlTz
Eが綺麗な軍隊と思ってるアホのが多いぞ昔からw

776 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:02:35.17 ID:58VkURkg
ID:VQ8Nn0TE
ID:1dTgboOs
ID:JKsQe21r

いまだにBが〜Eが〜の二分法で叩いてるこいつらみんな夏厨

777 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:05:35.97 ID:1dTgboOs
>>776
いってないっすけど

778 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:07:19.24 ID:JKsQe21r
俺がいうのもなんだが・・・
ID:1dTgboOs
自分のID抽出してみろ
それでわかんなかったらどうしようもない

779 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:07:50.36 ID:VQ8Nn0TE
>>774
だから何をもってどう考えてB所属だといってるんだ?
なぜそこを曖昧にしてる。
藤木なんてその時によって所属が変わるようなもんだろ。

最後の2行はそのまま返すよww

780 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:09:15.40 ID:1dTgboOs
抽出してみたが
>Bの部分をEにかえてもキレイにあてはまるな
これはどっちでもアテはまるだろって意味だし

>それはB?E?
これは自分のいる軍にこういうのいると嫌だな〜って意味だし


具体的にどこを言ってるわけ?

781 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:11:33.46 ID:RG2K6ycT
くだらん話で消費するな

782 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:12:39.74 ID:1dTgboOs
くだらなくない話で進んだことあったっけ

783 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:13:09.93 ID:+ht1VeBh
無いな

784 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:15:29.39 ID:nYh+mMEA
もうBもEもどうでもいい、どっちも大差ない

B視点だと渓谷から行けばガン待ち隊、HR隊がいて、回廊から行けば坑道で轢かれる
仮に坑道での戦いで勝ったとしても報告されて進むとE多数がいる
運良く渓谷に出れてもパトローラーが多くて一人倒したら神秘ないと絶対轢かれる

だけどEからしてみても双子にガン待ちとかHR部隊で丘in出来ず
回廊にしても坑道出口B5とか回廊パトローラーとか丘パトローラーで
まともに戦えてないんだろうなと思った

パトローラー達も轢き殺しがアホらしくて敵地に行く気もしないんだろう
そのうち戦闘が起こらなくなるなるんじゃないか?

785 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:18:09.19 ID:RG2K6ycT
今は豚がBなんだから渓谷でのHRはあり得ない

786 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:24:27.67 ID:1dTgboOs
そんなリアルタイムな話はしてないきが

787 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:26:12.99 ID:Bdb3PHgR
毎日が夏休みのおめでたい奴等ばかりのスレで夏厨とか笑わせる

788 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:33:14.82 ID:VQ8Nn0TE
はいはい

789 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:33:27.25 ID:rDm4xdzF
>767
自分はだいたいそう。
戦闘中にチャット打つほどの技量はないので。

790 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:46:31.11 ID:K9jPjoID
だったら尚更自分も戦死と付け加えるべきだと思うが?

791 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:47:29.45 ID:hafAreo7
ホンとまずいよな。俺Bだが、社会人なんでいつ落ちなければならないかも
わからないから基本ソロ。しかし、丘には敵はこない。高台は封鎖、坑道も封鎖。
戦える場所がね−。。。引退か。。。

792 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:48:09.31 ID:3/jfRJki
Bが〜 Eが〜 Nが〜 はナンセンス。
所詮(ry


793 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 16:58:33.88 ID:rDm4xdzF
>790
まじ?
暗黙の了解かと思ってた。
でも戦死ってつけると10分に一回くらい「自分戦死」って言うはめになりそうw

794 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:05:05.82 ID:cr30lOjR
このBがEがの争いを見ていると屑鉄を思い出しちまうぜ…

795 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:05:55.40 ID:H0OZJhuu
>>793
俺はB1死亡 B1死亡 B1死亡ってつけると友達いないみたいで嫌だから書くのやめた

796 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:07:33.13 ID:KCB+GbRP
言った方がいいのは間違いないが実際には言ってる奴はいないな
他にも固まったりPT組んだりした方が有利なのに実際には
したがらない奴が多い
結局、勝利よりも面倒くささの方が勝ってるので
皆怠慢プレイをしてる。

797 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:14:42.08 ID:wiw0uV/V
ちょっとアルターキャラを亡命させてミーリムバトルロイヤルのホスト役やってみようか。
お前らNなって遊ぼうぜ。

798 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:17:45.77 ID:cWL0YgGq
亡命したいけどNいくといったら殺されるから
大勢で本隊作って亡命ならいいよwww

799 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:19:46.56 ID:+xHD7YhQ
多少ユーザー同士でも工夫が必要な時かもしれないな
でもルールなんて作ると さらに面白みなくなるから

チョットした提案だが 思いつき何で突っ込みどころ満載だと思うが
いま居る軍属の数を減らす できっちりNを第3勢力として確立させる
そうなると軍属も防衛考えずに攻めに行く訳にもいかなくなる訳だから
いまの乙った大規模戦じゃなく中規模戦が頻繁におこりそう
本体が盛り上がりゃパトローラーも本体に参加するだろうし
ソロの人も動きやすくなるんじゃないかな…

ここで提案なんてしてもどうしようも無いんやけどね
楽しむにはユーザーにも工夫が必要なのかなーと思ってね



800 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:23:00.66 ID:wiw0uV/V
また凄いのとID被ったな。まあいつもの事だが。
さらに俺の神秘持ち、ギリギリアルター成功するくらいだった。

Nで本隊とか凄い問題山積の予感がするな。FFありだし。
さらにイプスアルターでも森からでも、丘に近すぎていつもBと戦う事になりそうだ。

801 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:25:53.03 ID:rDm4xdzF
>797
「決闘請負」かなんかでch立てて、敵対勢力同士1PTを
ミーリムの別々の箇所に責任持って飛ばして、勝負ついたら
回収するってすればいけるんじゃない?

802 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:28:24.81 ID:wiw0uV/V
>>801
ダメよ。軍属はまじめに戦争するのよ。
お遊びはNでやるのよ。

803 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:32:57.25 ID:PgeTHWrc
>>767
人によっては戦闘中(のヘルプ要請)だったり、追撃中、撤退中だったりする
ich見てくる人の為にも、なるべく自分も死んだ事も言った方が良いとは思うけどなー

804 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:35:00.47 ID:iHtHvRrp
Nで勢力つくっても、1PT以上は味方にも攻撃あたるしどうしようもないよ

805 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:36:26.20 ID:ENWOYc4l
>>793
10分に一回くらいやられ報告してる人も実際いるじゃんw

806 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:36:31.70 ID:cWL0YgGq
俺が>>798でいってるのはあくまで亡命のときの話なw
1人や2人じゃつぶされて亡命できない。

807 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:38:33.77 ID:wiw0uV/V
>>806
この前B→Nやったけど余裕でした。

808 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:39:40.02 ID:TDB5wGhC
Nだとタルパレ模擬でいいじゃん

809 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:40:49.74 ID:wiw0uV/V
>>808
遭遇戦の楽しみがなくなっちゃうじゃん?
それはそうと今MoEに入ろうとしたら城オンラインになった。懐かしい。

810 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:42:26.68 ID:o8FmsO5f
女の運転・サウザーの定理

『退かぬ!』
 何が何でもバックをしない。
 狭い道でのすれ違いで、自分が下がればすれ違えるのに絶対に下がらない。
 壁に突っ込んでガリガリ異音がしているにもかかわらず、さらに前進しようとする。
 自分が一方通行を逆走している場合でも
 「バックできないんでそちらが下がってもらえます?」と平気で言う。

『媚びぬ!』
 周りの車両・歩行者に対して気配りをしようという気持ちが一切無い。
 他人を危険な目に遭わせてもなんとも思っていない。
 車を停めるときでも
 「ここに停めたら車両・歩行者の通行の邪魔にならないか?」
 「ここに停めたら建物への人の出入りの邪魔になる」
 など停めてもいい場所かどうかを考えない。
 世の中は自分を中心に回っているというような思考を持っているようだ。

『省みぬ!』
 事故を起こしそうになった。または事故を起こしてしまった。
 狭い道や車庫入れのときに車体を壁に擦ってしまった。
 メンテナンスを怠って故障した。調子が悪くなった。
 このようなときに
 「自分のどんな行動がそういう事態を引き起こしたのか?」
 という自らを省みる行為をしない。すべて他人のせい。


811 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:47:51.17 ID:+AgOCq/h
報告者が生きてるか死んでるかなんてそんなに重要なのかねぇ

812 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:53:04.61 ID:akoIyYzE
援護に行くべきか、退くべきかがわかる

実際は○○にE×人って報告したときには既に死んでる俺

813 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:54:23.20 ID:KCB+GbRP
プレイヤーの意思や行動などでは回避できない
轢き殺しばかりなのに
報告報告うるさい馬鹿が多いのがおわっとる
どうせ前触れも無く轢き殺されるだけなら
自由にやった方が増し

814 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 17:55:21.10 ID:yD5NzBEM
>>767
ところがメイジ見たら即逃げの脳筋が案外いるから判らない

815 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:05:22.09 ID:+AgOCq/h
HR轢殺ししか考えてない味方に萎える時があるから
わざとぼかした報告をするときがあるなぁ

816 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:07:10.20 ID:H0OZJhuu
>>815
だから俺はそういうのが近くに居る時にはかなり少なめに報告してるwwwwwwwwwwwwwwwww

817 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:07:24.22 ID:QQR5pEsv
>>813
そう思うならNにおいで

818 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:15:18.48 ID:w3NSx/z3
そんな気になるなら自分で/tarと/w使って調べろよめんどくせー

819 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:18:09.53 ID:PeXCf5Wt
殺した奴が双子E20とかAUCして丘E13だったときはさすがに引いた

820 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:53:31.80 ID:kUvVnclp
高台まで追ってきたのを20以上目視してて、実際丘に入ったのがE10ちょっとでも
その後すぐに増援が考えられる時はE20っていう事もある。
まぁ実際AUCする奴なんて滅多にいないから、2PCスパイやってる奴なら言いそうな話だ。

821 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:55:46.36 ID:PeXCf5Wt
見えない敵を勝手に想像して多めに報告とか轢き殺し助長してるだけじゃん

822 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:57:50.64 ID:zMzgruJx
まぁ7人報告きて10人で行ったら実際15人で轢き殺されましたってのよりはましだ罠

823 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 18:59:57.02 ID:cWL0YgGq
境界近くは多めに報告した方がいいと思うけど。
5人とかキリのいい人数ならともかく13人て普通に後続きそうな人数じゃん

824 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:02:36.93 ID:PeXCf5Wt
7人報告来て10人で行ったら2人戻ってて5人を轢き殺す、のほうが多い気がするがな

825 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:05:12.63 ID:+xHD7YhQ
20↑規模ぐらいの敵軍発見した時と味方の指揮がたってる時は報告するな
後は報告しないな ゲリラタイムに「回廊にB2」とか報告してもな




826 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:05:48.81 ID:TDB5wGhC
報告しようぜ・・・

827 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:07:58.13 ID:kUvVnclp
確かに最近双子はE10人報告きてB10人で行ったら戦闘直後に5人渓谷へ逃げ出して
残った5人がまともに戦うことすら出来ずに死ぬってパターンは多いな。
そのあと逃げた5人が高台にE20連れてきて轢き殺すってのもいつものパターン。

828 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:12:53.57 ID:OdnCEUTm
いいこと考えた!
/wで敵軍の数も見れるようになればいいんじゃね?

829 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:15:03.59 ID:cWL0YgGq
いいこと考えた!
同じ勢力の人にだけ聞こえるshout実装したらいいんじゃね?

830 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:19:47.20 ID:TDB5wGhC
お前ら頭いいな

831 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:25:01.32 ID:ySEntXDs
てか同軍の奴にも範囲攻撃以外当たるようにしてPKできるようにしてほしいよな。
王国に出没する詐欺し殺してやりたいぜ

832 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:25:03.89 ID:X+tP2OYq
それ採用だ

833 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:35:12.08 ID:RD65Z2Vi
誰が誰に投票したか分かるようにした上でキックは欲しい
無料垢で冤罪キックが絶対出るからな

834 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:35:43.04 ID:fgwR6X4N
俺Eだけど、Eは引くか轢くかしかしないから、
3vs3になった時に2人逃げ出して俺一人やられて、
その後Eを大勢引き連れて戻って来た時はもうね。。
後続警戒するのは分かるけどさ。

835 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:44:50.35 ID:SGs1aVbQ
>>796
面倒くさいというのはあるが、それよりも
PT単位で固まって自軍領地でガン待ち、敵領行っても
すぐにTAやアルター。それに萎えて、轢かれるの覚悟でも
ソロのほうが楽しいと思ってるんじゃね?

836 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:47:09.96 ID:zMzgruJx
PT組むと明らかな釣りに釣られるとか無理につっこむ奴とかバッカリでツマンナイカラ
轢き殺されても自分の判断で行動したいんだよね。

837 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:57:20.71 ID:01DcGcGY
>>836
分かる
明らかにミスってる馬鹿の為に注意したにも関わらず巻き込まれると非常に気分が悪くなる
ソロだと釣られて死ぬみたいなことがあっても自分の不注意で済ませられるからそのほうが気楽

838 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:58:35.06 ID:+3c1LOXX
とにかくCCの状態やエリアでドロップ数変わるのどうにかしろ
これがあるせいで境界睨み合いばっかりなんだし
ハイリスクローリターンな場所より、ローリスクハイリターンな場所でやりたがるのは当たり前なんだし

どこで死んでもドロップ同じなら、HRはあっても多少は丘や渓谷に入って行く人増えるだろ

839 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 19:59:40.13 ID:K9jPjoID
以下釣られる奴の反論

840 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:00:28.46 ID:/weNBliC
イサキは?イサキは釣れたの!?

841 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:01:29.10 ID:rDm4xdzF
メバルは?メバルは釣れたの!?

842 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:24:26.82 ID:jXFz6zbo
いつもの俺の妄想

あ!味方を見つけたぞ。追跡追跡
あ!交戦してるぞ!ギリギリまでHP減ったらHA!
味方「ありがとう!君の事は忘れません!」
俺「ふっお嬢さん私は紳士ですからはっはっは」

現実

あ!味方が交戦してる!
よし、HPが減るのを待って・・・ってうあー!後ろから敵がくぁwせdrftgyh




さぁ夢から覚めようか。

843 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:24:30.02 ID:iiKCvOgS
雨だったので船だせませんでした

844 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:51:28.41 ID:tSSsPpb4
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< ありがとう!君の事は忘れません!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 何タイマン妨害してんだよ、氏ね
  ∨ ̄∨   \_______________

845 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 20:57:15.92 ID:jXFz6zbo
とりあえず>>844が人間不信なのは分かった。
俺の妄想を破壊した罪は重大だが・・・どうする?

846 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:01:47.32 ID:QQR5pEsv
>>844はもにお

847 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:22:26.11 ID:4lZGnXGs
城オンライン

848 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:23:18.60 ID:RG2K6ycT
城オンラインやってる?
俺だけかな?

849 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:24:12.79 ID:RG2K6ycT
かぶったかw

850 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:37:23.51 ID:lMCaOZ1g
城かてぇー
オラ、ワクワクしてきたぞ

851 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:48:14.53 ID:oWYNqdMU

いきなり毒のDotが入って後ろから敵が迫ってきた
オーブンも追加されたのでラピキャステレポしたら
ヘタレがと罵られた
後ろから襲い掛かるのもタイマンになんのか?
そもそもタイマンの定義って何?

852 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:49:03.13 ID:AEISJK3b
>>851はヘタレ

853 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:50:33.48 ID:MLv45dHo
ヘタレだな

854 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:50:38.80 ID:QRVDe2/X
オーブンまで入って詠唱潰せないのがヘタレ

855 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:51:39.35 ID:AEISJK3b
テレポ逃げよりもこのスレでビクビク聞いてる姿勢がヘタレ

856 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:51:55.81 ID:PbSafCMv
>>851
俺が後ろからDotぶちこんだよwwww
ただ、ラピキャステレポしてへたれがとは思ったが、
tellとかaucしてないぞwwwwww

被害妄想強すぎじゃないか?

857 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:55:25.12 ID:oWYNqdMU
>>856
sayで言われたんだが思ったなら被害妄想じゃないジャン


858 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:58:02.74 ID:QM27B8bm
とりあえずそいつ晒してよ

859 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:58:45.77 ID:PbSafCMv
じゃあ人違いかも。
テレポされてsayする暇もなかったよ。

860 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:59:19.96 ID:jXFz6zbo
ついカッとなって晒すのは思春期のオトコノコのやる事。

紳士は「ああ・・・すまないね。」と流すのだよ。

861 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 21:59:59.50 ID:cWL0YgGq
紳士がネトゲやんな
ネトゲなんてのは学生とニートの娯楽だ

862 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:00:47.24 ID:jXFz6zbo
>>861
ああ・・・すまないね。

863 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:01:39.58 ID:cWL0YgGq
いやおれこそ・・・イライラしててつい・・すいませんでした・・・・

864 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:10:20.76 ID:YSpF5PKu
ゲームだし適当にしてりゃぁいいんだ
say?気になるならオフゲでもしとけw

865 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:13:46.18 ID:cWL0YgGq
寧ろ晒されるくらいの言葉で言い返せ
おもしろい展開がまってるぜw

866 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:15:50.18 ID:+X7le4zo
気持ちはわかるけどさ
ICHで、同数なのに逃げんじゃねー戦えみたいな趣旨のことを言うのはどうかと思うぞ
ついでにビビッて逃げるくらいならPreにいろみたいなことも

高階級様が開戦直後にガン逃げなんて、いつものことじゃん

867 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:19:04.60 ID:z93A7J64
すぐ逃げる味方を数に計算してガン逃げされるくらいならいないほうがマシ
むしろガンガン言え

868 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:27:42.51 ID:jXFz6zbo
俺「いいからお前らは逃げろ!ここは俺が食い止める!」
PTM1「隊長・・・いや・・・俺達も戦います!」
PTM2「ああ、そうだ。派手に散ってやろうぜ」
俺「おまえら・・・」



俺「案外少なかったな」

869 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:31:01.82 ID:6ELFwsBh
>>866
どっかの糞運営は、○○だからしょうがないと思わせれば勝ちみたいなこと言ってたしな
いつものことだからって言わなくなったらおしまいなんだよ
言いたくなる気持ちも分かるし、ガンガン言うべきだ

870 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:32:44.14 ID:zMzgruJx
勇者脳「いいからお前らは逃げろ!ここは俺が食い止める!」(俺カッコEeeeeeeeeee)
PTM1「隊長・・・いや・・・俺達も戦います!」(うわ、始まった・・・帰りたいけど他のPTMの手前ついていくしかないか)
PTM2「ああ、そうだ。派手に散ってやろうぜ」(うぜぇ・・・帰りたいけど(以下略 )
勇者脳「おまえら・・・」



871 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:35:51.50 ID:jXFz6zbo
>>870
被害妄想はやめてくださいっ><

872 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:37:14.99 ID:zMzgruJx
ちなみにPTM1とか2が俺です。

873 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:38:03.79 ID:jXFz6zbo
>>872
このツンデレめっ

874 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 22:38:31.43 ID:jXFz6zbo
デレツンデレか

875 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:00:04.04 ID:X+tP2OYq
ちょっとびっくりするくらい、指示見ない人多いね

876 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:01:05.51 ID:RT25QGWj
>>860-863
糞ワロタ



877 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:03:38.84 ID:yfIrJOtW
適当にやってるだけでEが死んる
30以上集まってて指揮いないのか?
Bはバラけまくりなんだが...

878 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:06:11.55 ID:RG2K6ycT
ちょっと意味がわからない

879 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:10:45.18 ID:iHtHvRrp
teruteru指揮だからな
銀行前待機組みもすごい多かった

880 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:11:00.67 ID:iHtHvRrp
あ、ここ晒しじゃなかった、すまね

881 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:12:46.48 ID:1CrbdTtl
最近のEはちゃんとした指揮がいない。
本隊作って轢くのが主なので別動の多いB相手だと、
ちゃんとした指揮がないと柔軟に対応出来ない。

882 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:14:50.56 ID:cWL0YgGq
前フいないとダメになるって自分達で証明しちゃってないか・・・

883 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:16:09.28 ID:wiw0uV/V
E暗黒時代いやっほぉおおおおをををwwwwwwww

884 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:16:32.36 ID:X+tP2OYq
というか、40%位も指揮の話聞いていない

885 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:23:36.27 ID:jXFz6zbo
asahinaミクルの憂鬱

ミクル「なんか最近B素晴らしいぐらいいいな・・・
指揮がいいのか!?くそ!Eの糞指揮官め!
え?俺?給料配布してるだけだけど?ん?なに?」

886 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:29:28.67 ID:X+tP2OYq
Eは兵が駄目になったな・・・B1にE30も釣られてる
あほすぎ

887 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:35:42.33 ID:iHtHvRrp
それ以前に指揮官の指示もあやふやすぎだ
Bに気づかれず突撃できるチャンスだったのに、無駄にされた

888 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:37:23.69 ID:OdnCEUTm
Bも一人の味方に釣られて本隊勝手に動いてたけどな

889 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:42:01.87 ID:X+tP2OYq
今に始まったことじゃあないが、何か幼稚なプレイヤー増えてるよね
このまま増え続けるとどうなるのか見続けてみようか

890 :名無しオンライン:2006/07/23(日) 23:56:04.37 ID:P1KCssAg
プレイヤー層が入れ替わってるとか言うけど
最近の轢き殺しオンラインを見てみると
(ドロップやHR、CC支配数の要素は置いておいて)
ポイント稼ぐことがWarの目的みたいな人が増えてたりする?

891 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:00:35.61 ID:AEISJK3b
みんな今の仕様が体に染みてわかってきたんだろうね。
ガチりたい奴は去り、ウマウマしたい奴が一番いい方法でウマウマする。

892 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:06:02.27 ID:wrsNCXfC
一部は指揮補佐頑張ってるんだけどね。

でもまとまりがないのは何故なのだろうかと問いたくなる訳で。

893 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:06:48.58 ID:fd0wGcv+
指揮が○○で待機って言ってるのに、
先走り特攻の俺の後を集団が着いてきた時は、
どうしようかと思った。
しかも俺含め8割くらい白ネームだし。

894 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:08:22.44 ID:Hvdeexut
むしろ指揮補佐やってる人のが良い指揮するんじゃないか、と思ったのは秘密

895 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:32:04.89 ID:NLRgcccA
正直な個人の意見としては、対人はしたいけど 
あんな誰と戦ってるのかすら分からない
本体戦するのは勘弁って思ってる人が結構多いのかもな

斥候はするが 本体には出来れば参加したくないな…
ならワラゲ来なきゃいいんだけどな…


896 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:34:10.01 ID:PxHYbNda
>895
本拠地単身特攻がオヌヌメよ。
意外に見つからない。

897 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:39:27.45 ID:+DrDzDRi
丘境界からいって高台とっぽあして雨豚方向ダイブできれば
結構いけると思う
高台がキモなんだがな
あと本体についてって途中で離脱して潜伏
相手本体がどっかいった報告を受けて活動開始とか

まぁ 別働(笑)とか言われそうだが……ソロならいいんじゃね
見てわかると思うがBの場合ね

898 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:46:08.61 ID:ZKGnUKuO
せめて種さえ無ければ本隊戦出ても良いよ。

って奴は結構いると思う。

899 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:53:28.43 ID:2ide1mJo
じゃぁ俺は。破壊魔法さえなければ本隊戦でてもいいよ

900 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:55:39.50 ID:DVi18GYc
じゃぁ俺は。弓さえなければ小規模戦やってもいいよ

901 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:56:48.07 ID:FfyQV2N9
ラグさえなければでてもいいよ

902 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 00:56:58.86 ID:CpSRxoft
じゃあ俺は。お前達がいてくれればなんだっていいよ

903 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:01:52.10 ID:zvsBwH8A
うれしいこと言ってくれるじゃないの

904 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:05:49.03 ID:6eB/bpoR
>>897Bから見たとして
境界〜高台をを抜けて雨豚にダイブ、ここまでは何とかなる
でも、渓谷ってよく言われるように集まりやすいMAPだから
豚CCにEがいるかというと雨豚わいてなけりゃまずいないし
マンモから進んでも坑道入り口にゃEが張り込んでるし
グリ崖上って境界川の背後に回ろうとしても集合中のEがぞろぞろ通るし
ワームに向かえばそこでEを見つけても@出されて坑道前のEが飛んでくる
川沿いに下っていったとしてもワームは前述の通りでキャベや葡萄は通り道
階段や高原方面に行っても人がいないし
クマ小屋まで回りこんで崖の方から奇襲かけてもE1やってる間に増援がぞろぞろ

要するにタイマンしたいEは渓谷の川を挟んで南東側をうろついてくださいお願いします

905 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:08:09.87 ID:TXsb2cXY
848 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/24(月) 00:53:50 ID:/NkInb0n

emanon引退

http://cross-breed.com/xxx/hasu2.jpg


906 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:08:30.90 ID:j8JqOZGI
850 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/07/24(月) 00:54:58 ID:2BCxEZi4
なにその分かりやすいURL

907 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:18:05.65 ID:fd0wGcv+
>>904
>>897は本拠地特攻の事を言ってるんじゃないか?
王国入ってくるのってほとんど高原からだよ。
まあ裏は人通り多いから来る前にやられてるっていうのもあると思うが。

俺はEなんだけどBって別動が多い分、本隊に轢かれる事は少ないけど、
3人〜1PTくらいに回されて死ぬ事が多い。
逆にBの方がEの本隊さえかわせばタイマンする機会多いんじゃないか?って思ったけど、
B視点で見るとどうなんでしょう?どっちも変わらない?

908 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:24:04.82 ID:ZKGnUKuO
>>907
そもそもソロEの絶対数がBに比べて極端に少ない。

909 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:26:34.94 ID:j8JqOZGI
丘はほぼ一本道になる構造だからEがソロで散歩しても轢かれるのがオチなんだよな
ソロゲリラするならBの方が良い。渓谷でかくれんぼおいかけっこできるから

910 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:26:51.11 ID:MAhWY9np
ソロ特攻とか少しは成果みたいなのが感じられればやるんだがな
どうせ10人以上にボコられて終わりとかなら
たとえノードロップでもやる価値無い

911 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:28:41.67 ID:kEBtUmff
Bの視点から見ると、完全轢き殺し専を別とすれば、Bはソロ〜1PT規模で動いてるのがほとんど
逆にEは1〜3PT規模で動いてることが多い
結果、まずBが轢かれる
で次に、数を集めたBにEが轢かれる
で次に、もっと数を集めたEに(ry

何が言いたいかっつーと、ソロEなんてほとんど遭遇しないぞ
ソロNとの遭遇率のほうが万倍高い

912 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:30:24.17 ID:FfyQV2N9
E側からも言わしてもらうがソロ遭遇率なんて0だ
文句は自軍パトローラーにいいな

913 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:30:53.88 ID:PGeBaHhe
その完全な轢き殺し専に大抵狩られてるからなー
ソロとかイプスからが多いみたいだし

914 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:31:18.19 ID:hfIpxLKl
>>909
タイマンやるならEでBのソロゲリラーを相手にするのが一番いい。
それともソロゲリラは追いかけっことかかくれんぼが目的と勘違いしてるのか?

915 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:31:46.30 ID:j8JqOZGI
>>911
地形の構造的に丘でゲリラしようとするとソロ〜1ptが合流してしまって轢き殺しを生み易いんだって言ってるのに
兵の性質がどうのみたいな事言い出した挙句先に轢かれるのはBとか。
1〜3PT規模に轢かれまくるのはお前等が境界川ぐらいにしか居ないからだろw
脇道入ってスニーキングプレイすることを知らないのが多いから困る

916 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:32:54.65 ID:ZKGnUKuO
>>912
丘じゃなくて、渓谷の過疎地歩いてるとソロ遭遇率相当高いぞ。
湖畔〜高台までの直線しか行き来してないなら0だろうけど。

917 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:34:25.34 ID:+DrDzDRi
ID変わってるけどまぁいいか

>>897は一応その後に 復帰狩りというか合流狩りというかそれが目的
高原いって王国行くのもいいけど
前に高原行ったっけメタマスがいて無視したっけ、どう考えてシーインビジ付きのメタマスです……
そのときが異常だったのかもしれんが高原付近にE2,3いて王国行く前に高原に多数着た経験がある

>>907
多分そこまでBもEも変わらんよ
あーでも変わるかな
本体回避すると後続or増援に遭遇→他の後続or増援or応援が来て死亡のが多いかもしれん
とりあえず運がよくない限りタイマンはできないかなぁ

918 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:34:40.15 ID:CpSRxoft
Eでもソロで橋まで来るヤツ結構いるよ
隠れる場所さえきっちり押さえとけば、案外気づかれない
例えば丘なら、ライオンの右壁、双子対岸、尼巣近辺、トマト
なんかがHOTな隠れ場所だと思う。偵察もこの辺に隠れてることがある。

渓谷の隠れ場所は言ったら俺が困るから言わないけど

919 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:35:17.83 ID:ZKGnUKuO
>>914
そうそう。
丘には行かず、渓谷に潜り込んでくるソロBを僻地で相手にするのが俺も一番良いとオモタ。

920 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:47:44.23 ID:fd0wGcv+
どちらもそんなに変わらないか。
>>917も言ってるように「運」と、あとは「タイミング」かな?
Bの本隊に出くわしちゃったけど隠れててやり過ごした後に、
そのまま進んでいったらソロの人とタイマンしたとかもあったし。

921 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:51:23.74 ID:FfyQV2N9
ちょっと夢みすぎだろ
渓谷にソロできてるBなんてマジで少数だぞ
1日一回戦闘できればいいぐらいだ

>>916
豚CCならたまに見に行くがソロでみるのは犬CCをバグ利用落とししてたモニぐらい
ほかは大抵3ぐらいはいてる

922 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:52:57.06 ID:hfIpxLKl
>>921
だから渓谷にソロでいくBは脇道とか豚CCがどうこう以前に
高台か坑道前で殺されてるんだって。

923 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:53:17.03 ID:olZfF7wm
それはお互い様

924 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 01:59:37.53 ID:CpSRxoft
渓谷奥地で意外と同軍見るけどなあ
ブロンズスケールもにこ、神秘刀剣もにこ、酩酊もにこ
白髪アクメこぐ姉さん、金髪階級こぐ姉さん

書いてて思ったけど、神秘か調和ないと辛いだろうね
復帰が早くできる人はそれだけタイマンの機会も増えると思う

925 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:03:54.73 ID:Kg3RJcTh
>>921
そりゃあれだけパトローラーがいるんだから
ソロ潰してまわってんだろ
1日1回遭遇出来たとして
他の人も同じように遭遇してるだろうから
結構なソロゲリラ行ってるって事じゃないか

926 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:08:25.01 ID:FfyQV2N9
>>922
わかってる
だから>>912で自軍パトローラーに文句言えって書いた

王国のアルター状況だけ見ると白ネームソロでイプスとんでるやつよくみかけるし
Eにもソロ結構いてると思うんだ
どこで消えてるかは想像つくだろ

927 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:09:11.28 ID:ZKGnUKuO
>>924
そこら辺は一通りやり合った事あるなあ。
ただ思い返してみたけど、どれも鈍足じゃないか?
結局意思と覚悟の問題で、調和だ神秘だとかあんまり関係ないのかもしれないな。

928 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:10:42.75 ID:v8MhSRcF
>>924 ♀ばっかりだな・・♂は見ても忘れてるんじゃあるまいなw

そして私は把握されてないことに少しだけ嫉妬。

929 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:12:49.77 ID:GpeYjLRl
>>928
刀剣ニュタ汚?


930 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:17:32.25 ID:v8MhSRcF
>>929 違うよん

そうか。ソロプレイヤーは少なめだからあんまり突っ込むと特定される可能性もあるね。
危ない危ないw
そしてこれ以上触れられないと、あまりの認知度の低さにもっと特攻したくなってくるw
ぶっちゃけ最近はソロ渓谷ゲリラのほうが楽しい・・

931 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:19:48.74 ID:t1o95Ubr
ローリスク1on1やりたい場合は
雨豚落ちてる時、E本隊にひかれないよう渓谷でうろつけば良い訳だな。

丘にも豚みたいなccあればもうちょっと面白くなるのにな。

932 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:21:44.55 ID:+DrDzDRi
漏れも♀なんだが把握されてない('A`)

最近は人オオイと重くてやってられんから早々にMoE終了してるからなぁ
まぁ最近は複数人相手にどう戦うかってのが熱いよ、うん
そう考えないとやってられないよ

933 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:22:31.84 ID:GpeYjLRl
>>930
そうか、スマンカッタ
渓谷でいつかガチできるといいな


934 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:23:26.83 ID:CpSRxoft
ごめんよ、名前出さずに特徴だけ説明するの(´・ω・)ムズカシス
刀剣にゅたおも回避チェインと調和プレート、ジャスタン厨房師とかがいた気がする
こぐおだと神秘サムライとかかな

Eも神秘サムライが印象に残ってるなあ
罠牙にゅたおとか、銃棍棒にゅたお、神秘刀剣もにこ、銃投げもにこ、弓調和もにこ
って記憶たどると結構いっぱい出てくるよ。

935 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 02:37:01.16 ID:Pw/4bfKK
針鼠の人は最近はソロゲリラしてないの?

936 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:11:05.71 ID:Us7clPB2
つかなんで針鼠の人Wizなのにサッパリ回廊いっちょんに襲われないんだよ・・・・
俺なんていっちょんやら虎やらが邪魔で邪魔で。
しかも最近丘とか回廊の虎増えてねぇ?なんか何処からともなく沸いてきて
詠唱妨害されまくりんぐなんだが。

937 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:11:16.53 ID:mLJ3eNpE
DDOで見た

938 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:16:09.54 ID:T6pZcjZs
つーかよこっちは破壊魔法も魔力もある
どう見てもてめえより強いのに何で襲われなきゃ何ねえんだよ
所詮は獣の脳味噌か

939 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:16:54.81 ID:aqkm4TgN
!!

940 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 03:20:02.45 ID:PGeBaHhe
>>934で名前でてるのの半分以上が間接武器取ってるあたり自体の流れとはかくなるものかと実感させられる

941 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 05:15:23.35 ID:O72kB5Xo
B視点だとEのソロゲリラいないみたいに言われてるけど
単にほとんど境界と回廊がとっぽあできないだけ

942 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 06:22:37.70 ID:8bjZvBs8
Nも回廊とっぽあできないんで最近ソロN見ない。
だれかゲリラでてるかなと検索かけたらかれーPT以外全部村パレス採掘とかざら

何が言いたいかっつぅと回廊待機組みのBどうにかならないか?

943 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 06:23:20.28 ID:/NySNeGT
>941
何回どっちもどっちって言わせるんだw


944 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 06:45:56.18 ID:HwST9NtZ
アクセル殺されたの?
過疎時間とはいえEやるね

945 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 07:57:10.31 ID:kEBtUmff
>>942
あれは同軍から見てもウザイ
だが誰がどこにいようと自由だから、回廊にいるなと強制はできん
だがウザイ

946 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 08:09:42.45 ID:8YIp/CzT
ゴールデンの話か?
回廊にいるBが全部丘にいたらと考えてみればいい。
回廊でE、丘鹿にBのガン待ち部隊が常駐するだけでなんもかわらんよ・・・ 

947 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 08:09:57.89 ID:+sefuDUM
Nもソロで来てくれればいいのになあ
回廊→森→村コースで進んだりするとNPTに轢かれることが多い
ソロなら森経由、PTなら手っ取り早くイプスに飛べばいいのに

948 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 08:55:17.11 ID:Qi6QdMq7
BもEもソロで来てくれればいいのになあ
森→回廊→丘、渓谷コースで進んだりすると軍属PTに轢かれることが多い
ソロなら丘、渓谷経由、PTなら手っ取り早くイプスに飛べばいいのに

こうですか?わかりません><

949 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 09:52:26.04 ID:GPqYP3Ee
>>948
PTにでくわしたときは「無害!無害!」連呼

ソロみつけたときは襲う

一回限りの(ry

950 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 10:04:41.64 ID:6IvELNaO
盗みの変装来ればいいのにね
もう来ませんかそうですか

951 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 10:37:32.38 ID:kFnQ8SQh
イプスからEとNがこなくなれば回廊Bは劇的に減るさ。
他の軍のせいにしたいわけじゃないけどこれは間違いないかと。

952 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 10:40:41.05 ID:DJhAaqny
イプスからEとNがこなくなれば回廊Bは劇的に減るだろうな

だが今回廊で轢き殺しをエンジョイしてる連中はイプスからこなくなったら別の場所で轢き殺しするだけだろ
あそこに固まってる連中ってほとんど固定じゃねーか

953 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 10:53:56.98 ID:eQKT4QJL
Bの丘パトローラー、給料付近待機組みは十分に居るんだから
Bの好戦種族は回廊やイプスEの侵攻は無視して渓谷行けばいいんじゃないか?
イプスアルターなんかより、渓谷CCの落としにくさとドロップルールの変更が癌だろ

954 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:01:50.47 ID:ZKGnUKuO
>>953
Drop気にする時点でそれはパトローラー。
ポイント気にする時点でそれもパトローラー。
戦闘種族がそんな事いちいち気にしてるとは思えないし。
敵地行く奴はCCとかDropが何だろうが行く。
パトローラーはそれを言い訳にして篭る。

それだけの事じゃまいか。

955 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:06:35.87 ID:DJhAaqny
好戦的な連中が回廊でガン待ちなんてしてねーってのw
渓谷いってみろよ。いつ/wしても同じような面子しかいないって
急に増えたな、と思ったら轢き殺しerが追撃の流れで調子に乗って入ってきてすぐ帰るだけ。ELG固まらせてうぜーだけ

956 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:22:25.72 ID:XcLyq5v5
渓谷ならほとぼりが冷めるまで隠れる場所なんて幾らでもあるから
ELG固まらせてうぜーとは思わないな
むしろソロELGがうろうろするからタイマンのチャンスも増える

957 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:25:06.02 ID:eQKT4QJL
>>956
Bが一度固まった後の、渓谷しらみつぶししてるEは偵察形が多くて見つかったらすぐ@だされないか?

958 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:25:08.00 ID:DJhAaqny
その場面でソロでうろつくELGなんてELGって全員調和もってんじゃねーの?ってくらい調和逃げばっかでやっぱりうぜーよw

959 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:26:36.15 ID:QayodIni
潜み易いけど出ていく場所もタイミングもわからない渓谷。

960 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 11:30:05.00 ID:eQKT4QJL
タイミングはあるぞ
Eの指揮がせっかく集まったので丘いきますかーってなるからな

961 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:43:17.63 ID:9KZx4Tyh
そんな時は王国に行っちゃうのも手。
中ではソロも結構いる。

…テレポ逃げ&増援呼ばれることもあるけど

962 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:52:29.60 ID:lTfR+YaH
港の大砲がいつの間にか増えてる・・・
うざったいから誰か大砲壊してくれ

963 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:55:13.34 ID:QayodIni
壊しにいけない位置にある大砲どうすりゃいいんだ

964 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:55:24.03 ID:LYeXlO4/
ジェネラルクラウンくれるなら行くよ

965 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:57:07.27 ID:nZjeihyv
誰か両方の友好とった大砲除去キャラ作ってくれ

966 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 12:59:59.06 ID:6IvELNaO
大砲はNPC扱いだから壊すと友好変化する

967 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:27:42.75 ID:0pXbWQl2
>>961
王国はスリルもあっていいんだけど、
一人に見つかると確実に@出される。
自軍本拠地に敵が侵入してるんだから
当たり前といえば当たり前だが。

968 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:30:41.56 ID:QayodIni
ていうか王国いくとNPCがめちゃくちゃ追いかけてくるんだがどうにかならないのかw
近く通ってないのに。
インビジPOTじゃ効果きれたらまたこっちタゲってるし

969 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:35:15.38 ID:UTdA7Zc1
高原で何してるかわからない人を一人殺してからがミッションスタートだぜ?
まぁ俺は門でガードに殺されてミッション終了するようなヘタレですが。

970 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:35:55.79 ID:QayodIni
高原のガードに2回連続でクリティカルだされて死んだトラウマ

971 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:41:45.48 ID:ZKGnUKuO
高原ガードで回避、盾上げこそ紳士のたしなみ。
フライヤーなんて邪道だぜ。

972 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:41:54.73 ID:0pXbWQl2
>>968
王国内でNPCに追いかけられるって、どんなルートを
通ってるん? 銀行前とキング・オラージュ周辺以外は
NPC素通りだけど。

973 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:49:33.57 ID:lQIafolP
>>970次スレお願いします

王国内ってどこら辺でミッションするのが楽しい?
自分は一階のアルター→銀行広場の途中の横道に隠れた事あるけど
ガードに殴られて逃げ出した所をEに囲まれた

974 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 13:56:39.12 ID:QayodIni
新スレだめだった
>>980よろ


>>972
T字あたりでE1倒してちょっとした部屋に篭ってたら銀行前のNPCがワンサカきたよ

975 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 14:26:46.79 ID:0pXbWQl2
>>973
自分はアルター2階から銀行広場の上を通って
教会に抜けるかな。とりあえず記念に、そこのNPC3人
倒してからどうするか考える。
途中生産してる人や、教会で調合してる人いたら慌てる。

976 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 15:22:21.02 ID:PVUpwmeg
裏から入ってT時二階から南へ回ればアルター付近の分岐に出られる
そこから銀行方面にミクル狙っても良し、高原に逃げても良し

977 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 18:41:41.74 ID:26Qy9Atx
>>975
あそこの薬つぼのある部屋のNPCってミクルと同じ格好だから
ソロで来たときはあそこのNPC倒して「ミクル乙」って
満足してからPCに手を出すようにしてる

978 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:08:10.35 ID:/SfGbt/D
調和持ちジャスティスタンクを作ってですね。
戦闘中不利になったら…

シップ装備外してキャストオフと叫んでからガン逃げしたい。

979 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:14:29.67 ID:C+wKP/uY
クロックアップと言いつつTRですね

980 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:34:46.59 ID:wrsNCXfC
行き成り裸になって逃走始めるパンダ。
想像するとワロスww

981 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:36:00.38 ID:BTIRjyDJ
>>980
次スレよろ

982 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:51:53.13 ID:PxwTnEBJ
今日のポイント0→1→11→15→11→15→11
何故か[コマンダーになれる!]と思ったらいつも死ぬ

983 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 21:58:21.75 ID:D9ZKdKrr
>>982
逆に考えるんだ
「敵地でもドロップ2個、自領地ならドロップ0で済んだ」と

984 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:06:05.32 ID:PxwTnEBJ
うれしくないとです。WLになりたいとです・・・・


985 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:12:33.11 ID:6WIkVN6p
最初はそんなもんだw頑張れ
war新規のころは、まずWL目指しが目標だってのが
自分にもあったなぁ

986 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:16:23.60 ID:QayodIni
俺なんてWLなるまで半年かかったぞw

987 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:26:18.26 ID:jOX1sGEq
俺は近接キャラの才能が無かったから、wizに作り直して1年でWLだ

988 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:26:36.03 ID:wrsNCXfC
Master of Epic Warage D鯖スレ Day106
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1153747444/

とりあえずなんだ、1時間も放置すまんかった。
安価かかってたのね。


989 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:32:10.44 ID:6WIkVN6p
もつ
うめ

990 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:35:07.75 ID:jOX1sGEq

           ∧_∧
キタ━━━━━━(゚∀゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             '/ / \ __   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____
            / /  . \   __     ______
        ,.、,,,,/ /、,\  . )..,_       /i
       ;'・д・(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       '、;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        `"゛' ''`゛ `'(___)゛`´´    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



991 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:35:46.01 ID:BTIRjyDJ
>>988

6は私情入りまくりでテンプレじゃないけどな

992 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:36:30.91 ID:wrsNCXfC
>>991
了解。見ての通りですわな。
まぁ、あわててたので許して。


993 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:50:29.05 ID:/SfGbt/D
もうリストとか信憑性薄そうだけどな。

994 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 22:53:59.43 ID:JjvBisly
もともと信憑性とかないだろ

995 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:38:29.41 ID:CpSRxoft
しっかり埋めろって

996 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:38:58.99 ID:CpSRxoft
ごめんごめん、今埋めるよ

997 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:39:17.78 ID:CpSRxoft
まったく、そんなことだからお前はダメなんだよ

998 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:39:29.47 ID:CpSRxoft
悪かったって、謝ってるじゃないか

999 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:39:47.22 ID:CpSRxoft
↓誘導まかせた↓

1000 :名無しオンライン:2006/07/24(月) 23:40:08.45 ID:CpSRxoft
よしきた
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1153747444/

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


200 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)