5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSU】ハンタースレLv2

1 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:51:53.45 ID:cu4CotuU
前スレ
【PSU】ハンタースレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157098001/

他タイプスレ
【PSU】レンジャースレ 2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157467515/
【PSU】フォーススレ Lv5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157773894/

種族スレ
【PSU】ヒューマンスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156588544/
【PSU】ニューマンスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156854494/
【PSU】キャストスレ Ver.03
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157525025/
【PSU】ビーストスレ【2匹目】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157595307/

HU関連の上級タイプ

名称:フォルテファイター
特性:打撃に精通した接近戦闘のエキスパート
メリット:『攻撃力』並びに『防御力』のパラメータに優れる
使用可能武器:近接武器全てS、ハンドガンB

名称:ファイガンナー
特性:HUNTER + RANGER
メリット:打撃系の武器のみならず、射撃系の武器も扱える
使用可能武器:ダブルセイバー・(ツイン)セイバー・(ツイン)ダガーS
ソード・ナックル・スピア・(ツイン)クロー・(ツイン)ハンドガン・クロスボウ・マシンガンA

名称:ウォーテクター(あくまでFOベースですが)
特性:FORCE + HUNTER
メリット:テクニックのみならず、打撃系の武器も扱える

名称:プロトランサー(HU関連じゃないですが・・・)
特性:トラップのエキスパート
メリット:全種類のトラップが、通常の数倍の威力で使用可能

2 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:52:21.97 ID:cu4CotuU
■公式サイト
http://phantasystaruniverse.jp/

■関連サイト
Wiki
http://suimasen.sakura.ne.jp/aaaphp/
生涯PSO
http://www.g-heaven.net/
外部板
http://jbbs.livedoor.jp/game/32092/
PSU専用 画像uploader
http://psu.rdy.jp/
画像掲示板&簡易うpろだ
http://brigade.netgamers.jp/psu/imagebbs/imgboard.cgi


FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.こだわりが無いならセイバー+ハンドガン

Q.○○の武器は弱いですか?
A.どの武器も強いです。

Q.パーティのHUが先行瞬殺してうざいです。
A.本人に言ってください。

現在オンラインで使える近接武器まとめ
          GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード           △  ×        ×   △      ○   ○
ナックル         ○  △        △   ×      ×   ○
スピア          △   △        ×   ×      ○  ○
ツインセイバー     △  ×        ×   △      ○   ○
ツインダガー      ○   ×        ×   △      △   ○
セイバー         △   ×        ×   △      ○   ○
ダガー          ×   △        △  ×      ○   ○

PPはヨウメイ>GRM>テノラ

基本的にヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高

3 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:53:02.19 ID:hnClcy3U
>>1


4 :478:2006/09/09(土) 16:53:22.43 ID:cj3dNRrI
>>1


5 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:53:39.00 ID:cj3dNRrI
うほ、名前誤爆il||li _| ̄|○ il||li

6 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:54:04.87 ID:GBvRJ1BM
乙一

7 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:54:11.64 ID:OaYb3qry
>>1
乙にゃーん

8 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 16:54:25.99 ID:bZp6LzzW
>>1

追加FAQ
Q.どの種族が一番良い(強い)ですか?
A.見た目が一番しっくり来るのが一番お勧め。

9 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:23:32.86 ID:OrYM5GQN
>>8

ハンタならキャスタ>ビースト>>>>趣味の壁>他

10 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:30:28.51 ID:wthNGEzI
上級職が見えてこないんでどれが強いかはわからないな
現時点でB武器までしか持てないし

11 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:33:29.57 ID:hnClcy3U
>>9
このスレ最強厨がいなくてまったりしてたのに・・・

12 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:36:42.98 ID:b6bSSvwj
中の人性能(つーか立ち回り)>>>装備性能>>>種族性能

てわけで影響量が微小な種族性能について語ること許すまじ

13 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:47:16.27 ID:KYoW9RbU
レリクスの名前忘れたけど、跳びはねてる敵
アレが集団で来た時どうしてる?こっちはソロとして考えて
銃使えばいいのだろうけど、時間かかるしなんか銃に逃げるのは負けた気がするので接近武器のみとして

14 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 17:54:29.57 ID:bqs/kzqM
>>13
通称モグラだね。
俺もあれ苦手でソロで遺跡行ってジェットストリームアタック食らって逃げ帰ったw
やるなら槍でチクチクが一番な気がする。

15 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:00:24.70 ID:pHd8PVOR
Lv高いならツインダガーとかで一気に粉砕
Lv低いなら打ち上げまくってとにかく各個撃破

16 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:01:11.92 ID:U9ViTcno
>>14
槍なら一撃重いしね
ただ、飛び掛りの後の後ずさりとか、
ロックオンしてるとめっさ振られて明後日の方向に空振りすることになるからとても面倒

17 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 18:05:08.58 ID:OaYb3qry
モグラは出の早いナッコーがやりやすいぞ
勿論リーチのある槍もいいね

18 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 19:51:44.72 ID:s5GyHQqT
ツインダガーBランクでレベルあれば、PA2段で一掃

19 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:22:39.71 ID:W7AxkWJ+
うーん、あえてソードを愛用してる俺はどうなんだろう

20 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:36:06.56 ID:wLawUxJn
>>19
防具よくして真ん中特攻してPA

21 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:42:22.30 ID:1v1uP3wt
ソードはツエーよ。素のままで3体狙えるのはでかい。
槍のラッシュ力には負けるが複数狙いゆえの支援能力(巻き込みによるガード・怯み誘発)もあるしな。

PT向け>ソード、火力あるのみ>槍みたいな感じかな。

22 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 20:49:32.90 ID:pHd8PVOR
強武器とはいえないけどソードも十分強いね
これから単体に有効なPAを使えるようになればかなり良くなると思う

23 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:07:00.60 ID:q+kjkA69
セカンドはHUにしようと思うのですが、ナックル系とクロー系の強さが気になります(ツイン含む)。
こだわって使ってる方、使い勝手を教えてください。

24 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:15:13.76 ID:Hv+Bvp/1
ナックルは全身しながら3連打かますPAで前方に複数いる場合いいんだが
ダブルダガーのようにPA連発して連続攻撃できないのがタルい
そのまま何も無いとこにつっこんでいっちまうからな

25 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:15:30.81 ID:bqs/kzqM
>>23
ナックルの通常攻撃は左右のワンツー2セット(〆はアッパー)の4回HIT。
流石に拳だけあって振りは早い。当然、攻撃範囲狭い。
PAは0.5秒程の溜めの後に突っ込んでいく感じ(飢狼伝説のテリーのバーンナックル・・・で通じるかな?w)
但し、突っ込みの距離は長くない。
で、直線状なら複数敵巻き込める。
総合的な強さ的には悪くは無いと思う。

片手クローは、、、確かまだオンだと未実装?
通常攻撃は3HITで振りもそんなに早くなく微妙。
だが、片手クローの真価はPAにあって、PAがかなり強い。
1段階目はアッパーみたいな感じで複数HIT、2段目で正拳突きみたいな感じで複数回HIT。

両手クローもオンじゃ未実装?これはかなり癖がある。
通常攻撃は3回HITで振り遅め。
PAはストリートファイターのバルログやスパイダーマンっぽく飛び跳ねながら攻撃w
攻撃回数は1段〜3段まで増える。

26 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:30:02.66 ID:Hv+Bvp/1
片手ダガーのPAの使い勝手ってどうですか?
見た目がカッコいいのは知ってますが
すごい使いずらそう

27 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 21:34:50.66 ID:zzr8n1Ti
片手ダガーは悪くない。どれも悪くないな。
ただ攻撃力が低いから、セイバーにどうしても劣る。

28 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:03:05.07 ID:hnClcy3U
強さってよりもはや好みとしかいえなさそうだし自分で試すしかないね

29 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:06:55.17 ID:8k2agnLn
片手ダガーのPAかなり強いよ
PAの前進中に方向を変えられるから複数の敵を巻き込みやすいしヒット数も1段目2段目ともにかなり多い
ダメージならダガー、吹き飛ばしならセイバーって感じだ

30 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 22:28:23.37 ID:dYCeAIcb
セイバーは片手なのに強すぎる感があるな
命中無駄に高いし技は強いし。両手武器にも劣らん
PSOでは弱かったからだろうか

31 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:17:13.72 ID:ln1qzL4X
ナックルは通常攻撃2段目止め、PA一段目止めで戦えばかなり隙が無く、慣れると使いやすい。
最近ツインダガー使ってるけど、PAは全方向だから当てることだけ考えると使いやすいんだけど、
硬直とかを考えるとダメージ食らわずに戦えるのはナックルだった。

あくまでも俺の現状のプレイヤースキルの場合だがね。
ナックルの場合は慣れるまでがアホみたいに使いにくいぜ。(他が使いやすいとも言う)

32 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:27:30.41 ID:ZEnlrj1e
両手武器は多段ヒットするから一概にセイバー強すぎとも思わない

33 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:30:24.62 ID:tP6Ky0pz
実はセイバーのグラビティlv11以上は
大型の敵に14ヒットしたりする

34 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:35:04.57 ID:zzr8n1Ti
>>31
邪気眼に似た何かを感じた。

35 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:36:41.13 ID:f3o/sDed
土ランスが2回連続で失敗した件について
もう土フォトンがありませんorz

36 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:45:27.03 ID:bqs/kzqM
セイバーは真上に振り上げるから大型モンスには異様にヒットする事あるよね。

37 :名無しオンライン:2006/09/09(土) 23:58:18.40 ID:nVsz3uoX
現時点で属性って何があれば十分なのかな?
とりあえず氷だけ作ったんだが…。

38 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 00:06:41.79 ID:8KxeKRxO
コロニー:光
パルム:闇と氷と土
新日:火と氷と土


39 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:01:03.55 ID:B/ynNdtW
セイバーはライジングよりグラビティだとおもうんだが
なんせオンではないからな

Lv20までに二つのPAがカンストしちまたし
PAは全部20にするのは難しくないと思われ


40 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:02:49.91 ID:Y0Te7z7p
4〜5本持ってPA連発してりゃすぐ上がるしなあ。
後から覚えた槍PAがナックルPAを追い抜いたよ。

槍PA強過ぎ。便利過ぎ。
スティック倒しながら2段目出したら手付けにも使えるし。

41 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:13:08.11 ID:pvg63OQ4
槍はソロでやる分には便利だな

42 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:16:11.70 ID:tZevYYuo
今ってPA20でカンストなんだ。
オフじゃ30までいけたからキャップなんだろうね。
って事でPA2段までしか開放されてないなら取りあえずlV11にしときゃいいか。

43 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:26:34.46 ID:UutWv96W
やっぱボス用に槍は鍛えといたほうがいいよなぁ
やっとくかぁ

44 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:35:19.78 ID:B/ynNdtW
>>42
職業の問題でPA20
上位職のハンター特化のみ30以上いけるってこと

オフはどの職業にしてもPA30まで使えるかもしれんが

45 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:46:23.85 ID:tZevYYuo
>>44
あぁ、なるほど、上級か。
ちなみにオフで30までいけたのはイーサンw
奴は何気に上級職だったのかw

46 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:47:24.72 ID:1deg9Skr
イーサンは上級じゃなくて天才の初級
上級になってもイーサンみたいに杖使えてどの武器も完璧に使えるHUとかにはなれないぞ。

47 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:48:06.41 ID:Y0Te7z7p
イーサンは上級職じゃなくて勇者。

48 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 01:56:17.81 ID:DmAymuvh
Q:ツインセイバーとダブルセイバーの違いがわからない

A:
ツイン→  \ /

ダブル→  ←---→


49 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:18:39.76 ID:G9kZUWQl
勢いでサブキャラにツインダガーを買ったんだけどつかいづらー
もしかしてツインダガーは地雷?TT

50 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:21:10.23 ID:1deg9Skr
貴方が合わないと思ったなら合わないのかも。
ツインダガーの通常攻撃が嫌だったならソード、PAが嫌だったなら槍かナックル、ツインセイバー辺りを買ってみることをお勧めする。

51 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:24:11.88 ID:qoGV0bwn
ツインダガー使いやすいんだけど俺だけか

52 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:25:18.15 ID:tZevYYuo
>>49
個人的にはセイバー・槍に続いて3番目に使い勝手いいと思うが。
通常攻撃の連射速度、範囲PA、共に使いやすい。
手付けでいきなり敵陣の真ん中でPA,あとは背後に回って暗殺者プレー。

もしかして、切り込む時に敵とタイマンしてる?
攻撃範囲狭いんで常に背中とるように動かないと反撃多いと思う。

53 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:25:29.08 ID:G9kZUWQl
挙動は楽しいし、好きなんだけど
被弾が激しくて(さりげなく小回りができないので)あとあと辛そうかなぁと思ったのです
ツインダガー使ってる先輩の意見が聞きたいと思ったので・・・
ツインセイバーも試してみたいのですが何せお金が少ないので慎重になりますね
PAまで手を出してないのが救いだろうか^^;

54 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:26:58.07 ID:1deg9Skr
人それぞれ。
俺はツインダガー→ソード(中毒になった)とPAが回転系の物が気に入ってる。
あと最近はツインセイバーのPA2段目が面白すぎて中毒になりつつある。

55 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:28:15.37 ID:G9kZUWQl
なるほど、複数はPAで吹っ飛ばして、あとはタイマンでバックから、ですか^^
やってみます〜

56 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:33:21.78 ID:qoGV0bwn
つかそれぐらい誰でもわかりそうな気が

57 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:35:50.93 ID:tZevYYuo
色々武器試すのはオフがオススメなんだけど・・・今更ダルイかね?
オフだと金貯まりやすいし、レベルもPAレベルも上がりやすいし、買って試してリセットしてロードの繰り返しで色々試せる。

58 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:42:46.41 ID:UutWv96W
ヒューマン♀で回避重視防具かったがヤバイな
めちゃくちゃ避ける

59 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 02:49:08.94 ID:Yb0KQAGU
>>25
オンのナックルのPAは突進じゃあないぞ
連続攻撃系

初段がちょっと前に進みつつデンプシー3段
2段目が裏拳(ダウン属性)→水面蹴り(吹き飛ばし)
3段目はまだ未実装だがオフでじじいから貰えた人の話では新体操とかなんとか

60 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:16:59.42 ID:zZy9w5wO
>>51
オフ+オンでも使いまくりすぎて飽きた
裏を返せばそれだけ優秀とも言える

61 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 03:25:12.62 ID:UutWv96W
ツインダガ威力微妙というがほどよく強化されたツインが
一番PTじゃいいかもな
強すぎても迷惑だし手付けにも困らないし

62 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 04:13:50.50 ID:PKNWEo/r
さっきまで2時間かけてニューデイズのミッションをソロでやっていたのだが、
オンマゴウグで死んだところでルウをパーティに呼べるのに気が付いた…orz

63 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:16:48.91 ID:4nP3avFM
属性ってどれくらい付けば強いかな?
槍3本作ってみて氷32%、闇18%、ディメイトorzだったんだけど

64 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:23:48.51 ID:BjNLm+RZ
>>63
10%でもついてれば目に見えて違う。
50%なんてできちゃったら、あまりの強さに噴出す。

キャラのステータスにも影響するみたいなので、
単純にダメージ値が属性の分だけ底上げされる感じ。

65 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:34:50.65 ID:GKAAvrBN
8000クラスの武器を買うより、
2000クラス武器の基盤を買って属性付きC武器を量産、
持ち替えつつPA連射してる方が良いように思えてきた

66 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:39:44.45 ID:zZy9w5wO
>>65
正解、というか安上がり
とはいえ攻撃力が頭打ちになるから、いずれば8kクラスに
とりあえず2kクラスを強化なり全て揃えてから
ワンランク上にいくのが安定と思われ

67 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:41:20.92 ID:EZjgSiiQ
>>65
PA2段までいってる武器なら俺もそんな気がする。
ただ、レンジャーとかやってる奴なら分かると思うがPP消費=銭投げよ?w
まぁ、2000の武器なら回復料もそれ程高くないけど。

68 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:42:26.09 ID:EZjgSiiQ
関係ないけど、下がりすぎてて埋まってる事多いんで下がってる時は上げない?w

69 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:45:23.98 ID:GKAAvrBN
よし、基盤は買った!足りない少数の素材は買い足した!
いざ合成だ!

…と思ったら、マイルームに戻れねぇorz

70 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:45:45.21 ID:n5mVyTh0
属性つけたりの強化ってマイルームでやるの?

71 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 05:53:10.18 ID:4nP3avFM
>>64
d、10%でも結構違うのか氷勿体無かったなぁ〜
+3でぶっ壊れちまったorz
また金貯めて作り直すかな・・

72 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:03:57.72 ID:Fg+KSWY6
ソードって攻撃力の割にはダメージでないよな・・・
PAの2段目はさすがに強いけど、通常攻撃のショボさが納得いかん

73 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:25:38.66 ID:T3435UnF
土50%の☆3ができて+9まで強化も成功したんだがもしかして属性土って地雷だった?(´・ω・`)

74 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:44:01.94 ID:qqCZjUwI
ニューデイズにいかないなら不利な敵がいないし、ヴァーラとポルティが雷だったはずだからドラゴン周回では有利だな

75 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:44:49.70 ID:9J4Epc1p
>>73
属性ゴミなんてないでしょ
土なら草原とかでかなり使えるし

76 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 06:46:10.38 ID:pvg63OQ4
>>73
雷結構おるから使える

77 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:13:20.24 ID:ryyTEjSZ
属性は高いと攻撃力アップするが、その分同属性の敵には威力半減するから、
一本しか買えないような高い武器は無属性がオススメ。


あとハンターなら槍は持ってた方がいい。
オフで使ったがダブルセイバーのPAより時間毎に与えるダメージでは上だ。

大量の雑魚に囲まれた時→ダブルセイバ−
少数の敵orボスorダウンしない大型→槍

今の現状じゃ槍とハンドガン+セイバーだけあればどこでもいける

78 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:41:14.21 ID:kUqsJDRl
しかし、それでも大剣巨砲主義

79 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 07:58:46.20 ID:J8zIWBHM
ソードやツインセイバーを使いこなせるようになれば初級ハンター脱出。


80 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:03:22.12 ID:scARvmHt
>>77
はいはい、効率厨乙。

属性なんてどうでもいい。
自分の好きな武器を使えばいい。
槍なんてクソ食らえ。繰り返す。槍なんてクソ食らえ。


81 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:07:41.63 ID:d7YyY9Il
>>62
NPCはボスでは死にまくるからお勧め出来ない。
フィールド突破だけなら無問題。

82 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:08:48.05 ID:aftmXXD0
金がなくて強い武器を一本だけしか買えないとかなら、断トツで槍を勧めるがな。

83 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:12:16.81 ID:7CTCIeqz
ただでさえフォーススレとかで瞬殺ハンターうぜえとか言われてるのに、そこまで強さ求めてもしょうがないよな
ソロメインならともかく6人PTでビーストハンターとかだと未強化ナックルとかでも十分過ぎるしな

84 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:15:56.79 ID:ZM6C1+9W
ある程度のLvになったらソロの方が増えるからね
俺はソロでは槍、PTでは初期装備のセイバーハンドガンでやってる

85 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:48:14.76 ID:Ney7ajRo
>>80
だよな。俺も効率厨嫌い。

Lv39キャストHuだけどLv10-15くらいのPTに入って先行して速攻で殲滅、
ミッション終ったら「みなさんおつよいですぅ〜〜〜><」
Cだからしょぼい。効率悪い。
けどとても楽しい。楽しんだ人の勝ち。

86 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:53:14.81 ID:6JQJucju
>>85
効率厨よりも高レベルなのに低レベルPT入って俺TUEEする奴のがうざい

87 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:57:56.70 ID:Ney7ajRo
>>86
だよな。俺も俺TUEEEEEE厨嫌い。

88 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 08:59:19.70 ID:2EjDqSot
>>87
お前の事じゃボケ

89 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:03:46.65 ID:lL+pyAlB
>>87
お前の事じゃボケ

90 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:07:53.95 ID:H/XSCNF7
これは酷い釣りだな

91 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:09:16.29 ID:Kse6hGby
>>87
お前の事じゃボケ

92 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:09:27.30 ID:V0a1PuJb
>>87
お前の事じゃボケ

93 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:14:58.68 ID:Ney7ajRo
>>87
お前の事じゃボケ

94 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:19:48.79 ID:PKNWEo/r
す…すげえ…。
これって釣りだよな…?
こんな天然なヤツ初めて見た…。

95 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:21:35.86 ID:Ney7ajRo
釣りだよな?と言っておきながら、こんな天然なヤツ初めて見たって変じゃないか?
俺も変だが。

96 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:28:02.14 ID:uADxZzjp
ここで話を戻して・・・
折れは槍よりツインダガーの方がいいと思う
レンカイブヨウザンの対雑魚性能はヤバイ、マジヤバイ(ボスも位置そろえれば範囲攻撃)
もしかして、ツインダガー使ってる人って少ないのかな?
使った事無い人が居たら使ってみて、基本的にPAが主力の武器なので
敵のど真ん中突っ込んでPA連打するだけで敵が死んでいく
槍の周囲攻撃のPAが使えるようになれば槍でも良い気がするけど。

97 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:43:51.70 ID:EZjgSiiQ
Lv39?w
Sugeeeeeeeeeeeee!wwww

98 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 09:53:40.77 ID:uzhjvogY
>>96
ツインダガー何本も携えて行くと申し訳ないくらい快適すぐる。
PA連打は 他のメンツに白い目で見られること 必定。

手付けくらいで留めておくのが吉なんだろね。

99 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:09:50.85 ID:ZM6C1+9W
>>98
ツインダガーのPAはふっとばしも無いし出が早いから1段目だけ使って手付けするのに最適
PAしか使って無くても1段目だけ当てて他の敵に行くなら迷惑にもならないんじゃね
まぁ俺はセイバーハンドガンしか使わないが

100 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:23:11.12 ID:GKAAvrBN
オフではツインダガーを大量に持っていって、
通常攻撃は一切使わずレンカイブヨウザン連打してたなぁ
オンでのPA連打はメンバーから絶対に顰蹙を買うので自粛してるけど、
やっぱりちょっと欲求不満になる時があるな

101 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:28:24.54 ID:ZM6C1+9W
>>100
ソロすればいいじゃない

乱入歓迎みたいなPT名で遺跡Cソロ周回6時間してても誰も入ってこなかった時はちょっと悲しかったけどな
ハンターソロだとなかなか入ってくる人いないよな

102 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:32:47.30 ID:GKAAvrBN
>>101
うむ、欲求不満になった時は、
自分と同格の敵が出るミッションを選んでルウと一緒に回ってるぜ!

はぁ…ルウお馬鹿かわいい…

103 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 10:50:55.79 ID:pvg63OQ4
>>100
適正LVでやれ

104 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:10:41.15 ID:qD+bboOu
ひたすらソロ続けてた漏れだが、昨日やっとパトカを手に入れることが出来た。
早速ミッションを受ける時に呼んでみたんだが、こいつが曲者だったorz

手付けを待ってるつもりなのか知らないけど、自分から切りかかることがほぼ無いし、
そのわりに手付かずの敵に容赦なく単体PA叩き込んでくれる。しかもなんか大剣。
1体相手でも大剣。そして0ダメ連発。

体力減ったときにレスタしてくれるのは良いけど、自分の体力だけじゃなくて、
俺のも見て欲しいぜ。ていうかハンターがレスタなんか使うな。升か!?

で、言っても全く聞かない。返事すらしない。狩り中も時々しゃべるんだがあきらかにマクロ。
ミッション終わっても「おつ」すら言わないし…初めて会ったときはもっと色々喋ったんだがなぁ。



105 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:12:35.55 ID:yuYMvQyX
武器・防具スレより

ハンターおすすめ武器・ツインダガー:ボス戦に非常に有効、ターゲットが複数ある敵はFAで特盛ダメ与えれる
                  FP回復も早めでモーションも早い、3段攻撃で7発攻撃できるため、
                  攻撃力不足もあまり気にならない

レンジャーおすすめ武器・ショットガン:とにかく弾切れの心配がほとんど無いし、状態異常を複数に一気に付けれる、攻撃力は低いが
                   援護に徹すれば○弾切れの心配がほとんど無く、状態異常(雷or氷)を付ける兵器として優秀、
                   ソロには向かない、PT向き
            
武器別の解説
ソード:多数相手を前提とするならば使えなくも無い、特徴は一振りで
    3つのターゲットに攻撃できるがメインとするには荷が重いだろう  
    モーション:超遅い 範囲:広い
ナックル:攻撃力が高くモーションも早いがクセがある武器、多数相手には
     あまり向かない、PAも発動するまで時間がかかる  
     モーション:早い  範囲:狭い
スピア:1撃の攻撃力がかなり高いし射程も長い、ただ横への攻撃がFAにも
    通常攻撃にもないため囲まれないように位置を取るのが良いだろう  
    モーション:普通 範囲:広い
ツインセイバー:攻撃力はやや低いが多段で6発まで攻撃できるし横への攻撃も
        多少あるので使いやすい、PAも打ち上げ系なのもまた使いやすい
        モーション:やや早い 範囲:普通 
ツインダガー:モーションが早く多段7発の攻撃が可能、PAはターゲットが
       多数あるボス戦で大活躍するしFPの溜まりも早い、だが射程は短い  
       モーション:超早い 範囲:短い
セイバー:一般的、普通という言葉が似合う片手武器、だがPAは
     打ち上げ系で優秀なのでレンジャーの弾切れ時の緊急として使われる場合が多い
     モーション:普通 範囲:普通
ダガー:セイバーをやや早くして攻撃力が低くなった武器、セイバーかダガーどちらを
    使うかは好みで決めても問題は無い  
    モーション:やや早い  範囲:やや狭い


106 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:15:11.38 ID:dO3EOSGc
ナックルのPAは即発動だが?
それオフのじゃね?

107 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:28:33.51 ID:Dq/gfJdy
ナックルPA2段目の足払いがお気に入りなのだが
吹っ飛ばす方向考えないとレンジャー、フォースあたりに迷惑になるな。
1段止め安定ってのはわかるのだが。



108 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:30:35.83 ID:f/Vpl84B
>>104
おっ、また強くなったのか!

109 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:31:04.18 ID:4F8NtKT4
>>105
調べたヤツ、乙、といいたいとこだが・・
なんか、文字も内容も微妙にちがわなくないか?

110 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:32:01.94 ID:ssrIXsLs
オフで調べたんじゃなかろうか

111 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:42:41.42 ID:4F8NtKT4
まあ、ずっとツインダガーな俺は、ナックルにも魅かれるな
当てづらいのは判るが、シュッシュッって感じのデンプシーロールカッコヨス

それにしてもツインセイバーは全滅なくらい、だれも使ってないな。
言うほど、かっこ悪くないと俺は思うけどな。趣味武器だが。
ツインダガーがスキル20になったから、こんどは二刀やってみるかな。

112 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:44:27.40 ID:H/XSCNF7
PSOのモーションも納得いかなかったけど、PSUのツインセイバーモーションはもっと納得いかん

113 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:48:45.06 ID:aftmXXD0
「片手武器」
・セイバー
 攻撃力:高め 命中力:普通 速度:普通 範囲:前方中距離 回数:1・1・1
・ダガー
 攻撃力:普通 命中力:普通 速度:早い 範囲:前方近距離 回数:?
「両手武器」
・ソード
 攻撃力:高い 命中力:低い 速度:遅い 範囲:扇状長距離 回数:1・1・1
・ナックル
 攻撃力:普通 命中力:普通 速度:早い 範囲:前方近距離 回数:
・スピア
 攻撃力:高め 命中力:普通 速度:普通 範囲:前方長距離 回数:1・1・1
・ツインセイバー
 攻撃力:低め 命中力:普通 速度:普通 範囲:前方中距離 回数:2・2・2
・ツインダガー
 攻撃力:低め 命中力:普通 速度:普通 範囲:前方近距離 回数:2・2・3

114 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:49:27.55 ID:cbpvcrcs
ダガーのPAがかっこよすぎておしっこ漏れそう
男が使うにはダサそうだけどね

115 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:50:00.25 ID:Dq/gfJdy
>>113
ナックルの回数は2.1.1だな

116 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:51:19.15 ID:H/XSCNF7
ナックル、2段目までの3発は全部武器最高スピードかもしれん

117 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:52:09.60 ID:cbpvcrcs
ツインセイバー1・2・3でしょ

118 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:53:10.88 ID:uADxZzjp
やっぱりツインダガーは強いのか
自分では強いと思ってたけど、槍とかセイバーとか多かったから
気のせいなのかと思ってた、安心して使いつづけられる、ありがとう。
しかし、マイルーム入れない、メンテ開けに突撃してみるか・・・。

119 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:58:36.67 ID:d4ufUomR
ハンター、おもちろい。ほとんど初期装備のレベル5だったと思うけど、遺跡に連れて行かれ、
死にものぐるいでゴールを目指した。
そしてこのスレで勉強し、必ずや強くなりたいと思います

120 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 11:58:56.60 ID:EZjgSiiQ
>>111
俺は意地でツインセイバー使い続けてる。
悪くは無いんだが、槍と両短剣の使いやすさが広まって皆そっちに流れた感じだな。

121 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:00:40.18 ID:Fg+KSWY6
強武器はスピア、ツインダガー
中堅はセイバー、ツインセイバー、ダガー
やや不遇はソード、ナックル
ってところじゃない?今の所は。

ただどの武器でも十分戦えるし、強武器のスピアやツインダガーにしても
ダウンがとれない、範囲にクセがあると難点はあるしバランスは良好だと思う。

122 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:00:54.27 ID:+VtGSFIP
みんなが攻撃するまでは、PA使わなかったり攻撃しなかったりで手を抜いておかないと
PTでは嫌われるってこと…?
どうもPTでどう立ち回ったらいいのか分からない。教えてエロイ人

123 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:01:44.65 ID:H/XSCNF7
ダブルセイバーは2・1・3、ツインクローは1・2・3だったかな?
というか>>113の攻撃速度、セイバーとかに比べると
ツインセイバー、ツインクロー、ダブルセイバーは遅いぞ

ナックル、ダガー、ツインダガー

セイバー、スピア、クロー

ツインセイバー、ツインクロー、ダブルセイバー、(ソード)

(ソード)

ソードはツインセイバーとかと同スピードかもしれないけど
全体速度はこれぐらいの順番はあるのじゃないか?

124 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:02:10.18 ID:f/Vpl84B
マッチョなキャラだと細身の武器が似合わない感じがして、セイバー系使ってない
将来の夢は斧をブン回すことです

125 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:04:18.52 ID:EZjgSiiQ
片手クローとゲルググセイバーがどうなるかだね。
ナッコーPAがオンとオフで違うみたいだが、上記二種強すぎたから変えられちゃうかね?

126 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:04:35.18 ID:XJiwWPY0
>>122
そらそうだ、1人突っ込んで手付けさせる前に即1匹倒しましたなんてやったら
PTメンピキってるぞ

127 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:05:29.50 ID:lpKfQl5m
武器のPAを複数覚えて、Foにクラスを変えた場合
PAとそのレベルは消えてしまう?
それともただ制限を受けるだけ?

128 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:06:55.58 ID:zrSHDNUr
エクストラモードのデータなのだが、そんなに大きくは
変わらないと思われ。

ハンター(キャラクターLv100)
種族 ヒューマン ニューマン キャスト ビースト
タイプLv     1   10   1   10    1  10   1   10
HP 1875 1875 1558 1558 2226 2226 2461 2461
基本攻撃力 644 773 489 586 708 850 878 1054
基本命中力 124 124 118 118 186 186 78 78
基本法撃力 468 468 668 668 93 93 246 246
基本防御力 159 188 116 137 171 202 179 212
基本回避力 124 124 118 118 149 149 117 117
基本精神力 121 121 177 177 46 46 98 98
基本持久力 20 20 19 19 20 20 21 21

ビーストハンターの命中の低さはヤバくね?
あとデータから見てもキャストが強すぎなのが良く分かる…。

129 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:07:19.94 ID:EZjgSiiQ
>>122
そこまで気にするのは敵レベルLV15、ハンターレベル20、フォースレベル10とかみたいに差がありすぎるPTだけでいいと思うけど。
自レベルが敵レベルより下回ってれば手抜きする余裕ないと思うw
逆に敵レベルより上回っちゃうとガンガン倒せちゃって、フォースとかが手付けすら出来ずにブーイングってのはあると思う。

130 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:07:30.31 ID:qD+bboOu
>>122

敵出現→お触りタイム→全力で倒す

軟くて経験値少ない敵がワラワラ来た時とかはあんまり神経質にならなくてもいいけど、
デカくて硬いの相手なら、みんなでお触り後、逆レイプすればいいんじゃないかなぁ。

131 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:08:46.24 ID:uADxZzjp
PSOと違うのに、PSOと同じように攻撃当てないと
経験値もらえないようなシステムにしたセガが能無しなんだよ

132 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:09:16.83 ID:zrSHDNUr
調整したはずなのに全然ずれてる…orz

133 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:11:07.03 ID:+VtGSFIP
>>126
まだソロしかやったことないから、ピキピキされる前に解ってよかった

>>129
Lv高いエリアは、必然的に殲滅に時間がかかってしまうから待たんでいいってことですね

>>130
本当にエロイ人が来るとは想定外

134 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:11:39.06 ID:H/XSCNF7
まぁ手付け無しでも経験地入るとそれはそれで新しい問題とか出るだろうしね
倒した人の近くに居れば5割、手付けしてれば7割、止めなら10割とかにしてほしかったが

135 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:11:58.80 ID:z3TExLmj
やっぱ属性入れた方が強いの?
今ヨウメイの8kツインセイバー+5なんだけど
2kの武器に属性入れて強化の方がいいのかな

136 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:13:14.43 ID:qD+bboOu
>>131
同じ部屋に居さえすれば全員100%でもいいと思うんだけどなあ。
そもそもミッションにLvによる入場制限があるんだから、無茶苦茶なPLとか出来ないし。

137 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:13:45.86 ID:RS4hRk2h
>>127
制限がかかるだけだったはず

138 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:15:03.34 ID:5ecORfuI
ビーストハンターも出の早いツインダガーやナックル使ってれば
出が早くてスキも少なく後ろに回りこみやすくて、特に問題はないね
ただソードやツインセイバーとかモーションの大きくて複数狙う系はマジきつい

139 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:15:44.26 ID:Ney7ajRo
>>135
敵の属性による。

140 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:18:10.19 ID:gkjFTyOK
誰がなんといおうとおれはツインセイバーを使い続ける。
ツインセイバー信者!支援モトム!

141 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:18:17.02 ID:EZjgSiiQ
そうだ、俺は聞きたい事あってこのスレ来たのに質問忘れてたよ。
誰かHP自動回復のユニット使ってる奴いる?
オンだと超高性能でHP1000ちょいでHPリジェネ85位回復しててある意味無敵。
だが、オンだとかなり性能落とされて、聞くところによるとHPの1%/5秒回復っぽいね。
HP600で5秒に6回復、HP500で5秒に5回復。
これって微妙かね?

エクストラユニット付けれる防具が18000以上のものしかない。
ユニットが10000だから合計28000・・・。
ショップ開こうと思って貯めた全財産はたけばなんとか買えるんだが、28000の価値ある?

142 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:18:32.57 ID:uADxZzjp
>>135
通常攻撃メインの武器とか使う場合は属性大事
別にそんなの気にせずPA連打する武器は気にするな
(あったほうが良いけど無属性武器の方が何処でも武器交換で連打しつづけられる)
とりあえず、ボス用に弱点属性の武器を一つ作ればモウマンタイ

143 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:20:41.49 ID:5ecORfuI
>>141
現状敵と戦っててツライならあってもいいかも
でもメイトで頑張ってもいいし
やっぱり好きな方選べばいいと思うぞ

144 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:21:03.88 ID:RmRetUdF
頑張って作った属性武器が強化で壊れるともうなんかね はぁ

145 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:22:59.18 ID:TiQpsYZQ
ツインダガーって対大型、対ボスでも使える?
槍に飽きてきたから、対多数も兼ねて、乗り換えようかと思ってるんだけど

146 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:23:55.58 ID:uADxZzjp
>>141
モノメイト200個分と今後もっと良いユニットが出る可能性を考慮に入れて
自分で決めましょう、個人的にはいらない、オフではPP回復量UPとかあったし
自動回復もLv1Lv2とかあったから、スゲー必要で今すぐ欲しいとかじゃなければ買わない。

147 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:24:09.96 ID:z3TExLmj
>>140
ツインセイバー大好きだぜ
>>135,142
レスありがとう
とりあえず無属性のツインセイバーは通常狩り用に使うとします
BOSS用に2kあたりの属性武器作ってみます、結局ツインセイバーで作りそうだけど

148 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:25:37.62 ID:4Qa3O5PZ
ツインダガーはCの敵なら驚異的に強かったけど、
PA当てた時の敵の仰け反りが少なすぎてBの敵だとPA当ててる最中でも
普通に反撃食らいまくってかなりきつかった。
少なくともCと同じ感覚で敵のど真ん中に突っ込んでいったらボコられる。
まぁ、後ろ取れば良いんだがね。

149 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:29:42.30 ID:gkjFTyOK
>>147
レスなかったからものすごく不安だったw

150 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:33:39.60 ID:4Z88Qh8f
ツインセイバーは強め相手にソロするとき必須じゃね?
ドラ前でザコがワラワラ出てくるとことかあの2段目の打ち上げダウン祭りで無双状態が必須だったんだが
PTメンバーが多い時は無理にダウン奪わなくていいから微妙かもしれんが
ハンターが自分ひとりで人数少なめとかなら最強のダウン武器であるツインセイバー必須だね俺としては

151 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:40:32.19 ID:gbuMsGi3
片手ダガーの二段目の最後の攻撃で密集して集まった敵を吹き飛ばす快感
それと共に周りの冷たい目線感じる瞬間に俺は萌えるから片手ダガー使ってる

。・゚・(ノД`)・゚・。たまにしかやらないから許してくれよ

152 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:41:48.69 ID:GliZZ6ej
ふっとばしはソロでお楽しみください

153 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:43:03.65 ID:gbuMsGi3
だがことわる

154 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:43:30.01 ID:qD+bboOu
>>141
他にエクストラスロットに付けれる物というと、現状では持久+6ユニットか。

オフの話なので参考になるか判らんけど…
持久+12のホワイティルウィング付けて見たけど、これはかなり良い。
絶対零度の殲滅作戦(120匹倒す)ミッションで凍る確率が明らかに落ちて、
タイムが結構縮まる。

エクストラスロット用ユニットって、現状のオンだと微妙なんじゃないかな?
むしろエクストラスロット無視して他の能力が高いアーマー選ぶ方が無難かも。

155 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:43:48.37 ID:zrSHDNUr
>>140
ダブセをゲトするまでの繋ぎのメイン武器として槍と双剣で
かなり悩んだが、棒術系が好きなオレは結局槍にした。
でも個人的な使いやすさは双剣の方が良いな。

156 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:43:59.41 ID:NIiVaZEp
つーか、ソード以外は使いやすい。
あえて言うならPA2段目が吹き飛ばし系の武器だと、
連打できなくてめんどくせー程度。(セイバーやナックル)
下手にダウンしないツインダガーはマジで強い。背後とって連打してればいいんだからね。
威力もソードより高いと来てる。レッツ回天剣舞。

157 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:46:33.29 ID:EZjgSiiQ
>>146、154
レスdクス。
それ程マンセーできるもんじゃないのか。
オフの性能のままなら即買いなんだけどねぇ。もうちょっと悩んでみます。

158 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 12:49:34.04 ID:gkjFTyOK
>>150
同士!

>>155
おまえは・・・今からでも遅くない、双剣に帰ってこい。

159 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:03:49.21 ID:kROOvrQ4
ミミズに最適な武器ってなにかなあ

160 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:04:43.60 ID:tcRBZx2s
リーチ長くて瞬間火力が高いものかな…槍?

161 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:04:44.45 ID:1PIukLuy
>>141
個人的には重宝してる。
格上の敵を相手にするBとかだとダメージ量やFOの関係ですずめの涙なんだが
ソロで資金稼ぎに遺跡とかいくぶんだと、メイト消費0で1週回れたりする。
2,3発くらいのダメなら箱あさって次のエリア行くころには全快するし。
現状たいしたものつけれないから余裕があったらつけてもいいかも、くらいかね。
ただ、腕+胴+エキストラって組み合わせが合成含めてないっぽいんで
スロットの関係上、現状だと胴を犠牲にしてエキストラとるか、
腕を捨ててとるかってとこになっちゃう。wikiのギイガラインが3スロになってるが
これオフだとスロット違うからまちがってるっぽいしな…

162 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:04:53.33 ID:BaQrjPti
>>159
ダウン効果のある武器ならなんでも

163 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:08:29.38 ID:adYe1+AC
ハセヲさんプレイがしたいんだけどチェインソードみたいな武器ってある?

164 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:11:31.23 ID:cSRmL30d
>159
フローズンPAつけたガンで凍らせる→攻撃速度速い武器でボコす
が有効な希ガス。気がしただけなので熟練者の意見も求む。

165 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:12:45.68 ID:RqXmMxCm
☆5の槍作っちゃったんだけど需要ある?
漏れRAだったから使えなかったんだ・・・

166 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:14:58.39 ID:lErfXYKo
ねんがんのアイスソード(☆5)を(合成で)てにいれたぞ!

167 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:15:07.72 ID:zrSHDNUr
>>165
欲しいです。激しく…。
こういうときにマイルームが正常に使えれば、売買も成立するんだろうな…orz

168 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:15:57.63 ID:h9zEZYb0
マイルームがまともに使えないから個人店も成り立たってない

169 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:18:05.96 ID:ZM6C1+9W
みんな18000防具ならどれ使ってる?
俺はラボルウェルダなんだけどメイガラインにすれば良かったと後悔してる

170 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:21:55.75 ID:RqXmMxCm
>>167
欲しい人いるのかー
マイルームさえ直ってくれればなぁ

171 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:22:21.95 ID:cSPcEYfU
ツインダガー 雑魚乱獲・手付用
槍  対ボス・大型Mob用
セイバー 滞空・ダウン・吹き飛ばし用

この3つがあればこまらない
全部PA前提

通常攻撃をすることがあるのなら、ソードもありだと思う。

もっとも通常攻撃なんてほとんど使った事ない俺ガイル

172 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:22:44.95 ID:W7XHkzIg
>>159 ハンドガンのフローズンうちまくって凍らせてセイバーかダガーでダウンとるのがいいんでない?

173 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:29:12.94 ID:1Nq84q8d
お前らレンカイブヨウザン使うときに怒り顔のカットインで「八卦掌廻天!!」ってやってくれ


174 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:33:39.55 ID:xZmZesCc
ツインダガーは本体の攻撃力によってダメージが変動しやすいから
劣等種やニューマンはゴミダメ

175 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:35:01.43 ID:JJUZGG5t
するり

176 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:35:35.34 ID:lcnJflTc
最強厨は巣に帰れ。まあ防御のないニューマンはつらいかもしれないけど

177 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:36:16.22 ID:zrSHDNUr
>>159
昨日、旦那LV11ソロでミミズを狩りまくったが、
攻撃パターンが分かると以外にさばきやすい敵だと分かった。

とりあえずミミズの攻撃パターンを把握することをすすめるが、
基本は>>172も言っているようにフローズンで凍らせるのが安定かな。
俺は意地でも槍で倒し続けたけど。

178 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:38:03.99 ID:xZmZesCc
まあダメージを定期的に受ける糞ドリンクを酷使したり、フォースのお守りwが付いてれば攻撃関数の問題で
劣等種や糞ニューマンも極少量の差に近づけるね。


179 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:38:56.88 ID:79/yHaCc
ソードで三国無双オンラインしたいのに最大3HITってなんだよ
不良品かよ

180 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:38:59.68 ID:2PM4JJ4Q
ミミズってなに?

181 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:39:18.00 ID:zveWyfPS
既出ならもうしわけないが、PSOしてた人に質問。
Bのミッションでソード使う時のことなのだが、敵がのけ反らなくね?
もちろん通常攻撃での事。
PTでなら問題ないけど、ソロなどで複数の敵にソードで切りつける
時かならず反撃食らうわけなんだけど。
正確にはULTの坑道のロボみたいな感じで、僅かにのけ反るけど
モーション中断せずに攻撃してくるんだよな。
どんな感じでみんなやってる?

182 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:39:21.71 ID:NIiVaZEp
>>173
じゃあ俺が「分家のものが宗家を越えるか…」と呟いてあげる。

183 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:39:36.71 ID:rpZp8ZfG
ミミズは攻撃力ダウンさせてくるのがウザすぎる。

184 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:40:45.19 ID:yuYMvQyX
なぜかミミズってなに?にワロタ

185 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:41:47.82 ID:Ney7ajRo
ばあちゃんにミミズにしょんべんかけるなと言われました。

186 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:42:03.74 ID:RmRetUdF
そんなことしたら大事なとこ腫れるよ

187 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:42:36.12 ID:RqXmMxCm
それ、なめくじじゃなかったっけ

188 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:42:36.46 ID:qD+bboOu
>>186
財布が膨れるのか、それはいいな…

189 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:43:14.39 ID:6QjTjAZv
うーん、遺跡のサイみたいな奴用にナックル買おうと思ったけど
オフで言う校長のPAなのか・・・。
もしかして高威力多段系PAはしばらく封印するつもりかね?

そうなるとクロー、ダブルセイバーが実施されても
最初は閃転貫斬牙とスパイラルダンスしか使えなくて残念なことになりそう。

悲しいような安心するような。

190 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:43:33.74 ID:H/XSCNF7
ミミズは出てきたらナックルの2段までだしてバックステップ、その後潜らなかったらまた殴りに言って下がる
果てし無く時間掛かるけど…

191 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:44:00.04 ID:siwNR+iV
>>181
リーチと隙を把握して完璧に立ち回る


192 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:44:59.12 ID:NIiVaZEp
てか、オフのPAに惚れてナックル使い始めたのにデンプシーですよ。
デンプシーも好きだが、やはりあれをぶっ放したい。

193 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:45:22.02 ID:79/yHaCc
>>181
あきらめる

194 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:45:51.69 ID:6ez7RgXX
長槍スキル

ドゥース・マジャーラ
/全3段 極限まで高めたフォトンのパワーにより自律的に動く武器に飛び乗って突進する秘儀中の秘儀。

            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __        夢から覚めた夜っにー♪
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
           /    l;;;;;;;l         `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二

195 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:47:16.33 ID:1Nq84q8d
>>182
ありがとう。このまま放置されたらさみしさで死んじまうとこだった。
でも片手ダガー一択な俺はどっちかというと裏蓮華なんだ。

196 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:47:38.69 ID:2PM4JJ4Q
あ,ニューデイズのアレか
氷付きの槍PAでひとつ

197 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:47:57.73 ID:7LOejQgc
ゴッド・バトルドロップ報告マダー?

198 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:48:06.46 ID:zveWyfPS
>>191
やっぱりそうなるのか。
武器の攻撃力があがるとのけ反るとかも聞いたのだけど。
側面取りや、剣先あてて2段で止めるのとかしてるとダル
くなってくるんだよね。個人的にはばっさり切りたいところです。

199 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:48:29.72 ID:H/XSCNF7
>>194
アムドライバーよりセガならPPゲージ全消費してブルースライダー

200 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:50:04.52 ID:zrSHDNUr
俺的にはミミズよりも遺跡で大量に出てくるモグラの対処法に困ってる…。
武器にもよると思うが、範囲の狭い槍では多数を相手するのがツライ。
やはりソロではなくPT前提でやれということか?

201 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:50:32.43 ID:p50FiTSF
クロー系まだぁ?

202 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:50:45.26 ID:gkjFTyOK
ツインセイバーの流れるようなPAつこそ宗家

203 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:52:46.12 ID:siwNR+iV
>>181
もはや最初に突っ込んでPAある程度打って武器変えてま

204 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:53:21.49 ID:6ez7RgXX
>>199
やっぱそっちかw
っていうかこのワザの「全3段」がぜんぜん想像つかんw

205 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:54:40.47 ID:NIiVaZEp
>>194
カットバックドロップターンしてくれるのかな…>全3段

206 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:56:03.97 ID:AxjYQuIq
唐突だがアムドラのOPは後期が神だな

207 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 13:56:41.40 ID:7sD3EmHI
>>140
パパツインセイバー☆5の基板買っちゃったよ。

今晩にでも店に出すから探してみてくれい!

208 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:10:46.99 ID:qD+bboOu
>>192
三段目のトンボ返りからのキック→あびせ蹴りを見ると、「こっちで正解だった」と感じるはず。

209 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:23:46.88 ID:gkjFTyOK
>>207
おま・・・無茶しやがって・・・。
OK!探してみる!

210 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:44:15.91 ID:tld9mNCp
ヤッパリ ソード ツカエナイノカナ … orz

211 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:45:51.83 ID:4nP3avFM
使えないって言ってる奴は一生使いこなせない
好きな奴は弱くても使い続けるんだぜ?

212 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:46:32.89 ID:EqyO0n3V
最終的には愛着で決まると思うよ

213 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:46:43.33 ID:CYHVqHGY
トルネード2段目の攻撃力は異常

何コンボ目かによって倍率変わるよね?

214 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 14:52:30.88 ID:tld9mNCp
ソード好きで使ってるんだけど周囲が皆使えないっていうし
ココ見たらやっぱあんまり評判よくないし
変えたほうがいいのかなぁって気になってきてさ・・・

>213
トルネードが使えないからへこんでたんだけどそんなに強くなるん?
だったらもう少しがんばってみようかな

215 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:09:07.27 ID:yqLwrdsS
ソード使えないか?
攻撃遅いけど手付けに最高じゃないか


216 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:10:12.92 ID:RW5LenN8
いや、ソードは弱いけど人が使う分にはなんともおもわないよ。
好きな武器を使うべき。PTには迷惑かけてなんぼだよ。
ひたすらディラガンに踏まれるとかは関心しねーけどな。

217 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:11:27.65 ID:wMWFfd43
雷以外のブレイカー揃えた私がきましたよ。
トルネード検証してきました。
通路BのLv20パノン相手に、
一段目平均130、二段目平均210って感じでした。
トルネードLvは11です。Lv上がると倍率もあがるのかな?

218 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:14:41.30 ID:V0a1PuJb

ttp://psu.rdy.jp/src/up3584.jpg


ttp://psu.rdy.jp/src/up3585.jpg

219 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:18:56.26 ID:hgTsIjsq
マイルームがまともに機能しないせいで、属性付き武器作るのが異常に大変…
武器属性関係ないレンジャー&フォースと比べて厳しい状況だな…

220 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:28:44.53 ID:jHhlmYzP
巨大ボス用にソードかスピア買おうと思うんだがどっちがオヌヌ?

221 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:29:19.86 ID:bNLr/fHD
>>220
トラップ

222 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:36:58.92 ID:RHO9d62x
扱いやすいのより、ソードやツインセイバー使うほうが浪漫がある!

223 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:43:55.41 ID:8KxeKRxO
槍が線としたら、ソードは面。
まぁ、つまり両方もt

PAで槍には振り回し、ソードには連撃が存在するので最終的にはあまり変わらなくなる予感。

224 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:46:51.88 ID:MkM+PXv5
弱いだけの武器にロマンなんてないよ
たんにマゾいだけ

同様にニューマンハンターなんかも弱いだけ
HUをやる意味がまるでない
ビーストかキャストで槍や双爪もって暴れてる奴らのがハンターとしては確実に優秀だよ

225 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:47:59.91 ID:8Q/1MAsy
最強厨しね

226 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:48:21.24 ID:yqLwrdsS
最強厨おつ
好きな種族で好きな武器使えばイインダヨ

227 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:50:13.92 ID:RUkyxaHu
槍好きだから使ってるけど最強厨って思われるか不安だ(´・ω・`)

228 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:51:47.35 ID:8Q/1MAsy
好きでやってるならいいじゃない

229 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:51:53.98 ID:1deg9Skr
最強厨といわれる輩のたちの悪い所は他人に押し付けてくるところだな。
俺Tueeeeしてる分にはレベル低いパーティに乱入して先行瞬殺とかしなければ問題無い。

230 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:55:04.43 ID:zrSHDNUr
>>227
最強厨とかと言われるのは、武器ではなく中の人のプレイスタイルによる。
要は中の人の意識次第。

231 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 15:55:41.40 ID:RUkyxaHu
そうか、安心した。
これからも槍を貫くよ。

232 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:05:04.24 ID:5vjLEnUf
>231
そこは、槍で貫くよと言うべきだった。

ツインセイバーは正直へこんだよ。
せめてもう少し見栄えするモーションが欲しかった。

233 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:07:05.22 ID:tUK484Pf
6000防具どれがいいのかなー、未だに初期防具w

234 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:15:31.85 ID:lcnJflTc
これからステラライン合成してくるぜ

235 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:17:14.49 ID:puHYiqQ5
パレットは全てナックルの俺様最強wwwwwwwwwwwwww

236 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:17:15.58 ID:eyYDs/Q6
オフで?

237 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:21:17.66 ID:6JQJucju
チョンマゲビーストでハンター目指して今キャラ作った
やっとログインできたんだ
でもチュートリアルでブラックアウト・・・
おまいらこれからよろしく

238 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:22:19.17 ID:aR5S7SW/
☆4槍の合成成功率っていくつ?

239 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:45:57.58 ID:qD+bboOu
>>169
メイガラインって、ボディスロット無いから微妙じゃない?
アゲハセンバかラボルウェルダがいいと思う。

アゲハセンバ
○防御最高、エクストラスロット有り
×アームロットが無い、回避が低い

ラボルウェルダ
○バランス良く高い能力、アームスロットもある
×必要能力が高い

ビーストは命中補いたいからラボルウェルダ、それ以外なら、防御系か回避系かでアゲハかラボル、かな?

240 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 16:59:51.00 ID:Ro3Jr5/8
まだオフしかしてないけどソードとツインセイバーでバリバリやってるぜ

オンでも使っていく予定

241 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:00:35.34 ID:rpZp8ZfG
ハンターならアームスロットは必須だと思うんだが。ビーストに限らず。

242 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:20:06.89 ID:JJUZGG5t
ドラゴンソロ熱いな 
ホーミングしてくる火球がたまらん
時間はかかるし報酬がメイト代に消えるがな!

243 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:30:56.94 ID:8Q/1MAsy
Cなら無傷で勝てるな

244 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:36:17.59 ID:1deg9Skr
ボディスロットって何かいいものあったっけ?

245 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:44:22.82 ID:WJ8+sNOp
防御UP

246 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:49:56.79 ID:0jid7+TX
>>242
かれこれ30回ほどソロでドラCやってるんだが、1度も飛ばれたことないぞ。

247 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 17:54:43.76 ID:1deg9Skr
>>245
防御うpはいいな。
HUは腕スロット無いとだめだと思ってたが、他のスロット優先するのもありかもしれんね

248 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:06:06.55 ID:JJUZGG5t
>>243>>246
マジか あのホーミング火球ってどう避けるんだ?

249 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:10:58.41 ID:B0T8WAMP
地面の膨らんでるとこに火玉を引っ掛ける

250 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:15:41.26 ID:JJUZGG5t
そんな手があったのか サンクス今度試してみる

251 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:17:40.91 ID:9UOJ5BDF
そういやドラって体力どんなもんあるんだろうな
Cだと5000くらいか?

252 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:18:20.41 ID:OXBcSFQq
あれホーミングするの?
知らなかった…

253 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:20:29.97 ID:8Q/1MAsy
PTだとホーミングしないな

254 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:37:08.96 ID:0jid7+TX
>>251
軽く調べてみたが、
倒すのにレンカイブヨウザン20セット必要で、1セットで900程度のダメージ。
900*20で18000でそこからクリティカル分の増加とミス分の減少だけど。
少なく見ても15000くらいはあるんじゃないか?
命中UP使ってたからそんなミス出てないし。

255 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 18:52:16.62 ID:H7THUC+t
会話も振らない完全効率周回BミッションPTなのに
先行の連中を注意するバカリーダーが居た。
後発が追い付けないほどの殲滅力じゃねえのに、もうねアフォかと。


256 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:00:20.96 ID:9UOJ5BDF
>>254
検証d、思ったより遥かに体力あるな…
こりゃまだソロは無理っぽいな

257 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:04:17.25 ID:0jid7+TX
>>256
一応18〜程度あればソロでも十分いける。
氷の双小剣3,4本用意してレンカイブヨウザン連発だけどね。
延々尻尾に張り付いてると飛ばれるケースが少ない気がするんだがその辺はどうなんだろうか。

258 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:08:03.10 ID:1PIukLuy
>>256
俺はキャストでやってるけどlv13のときにソロ始めたよ。
武器はツインナイフ強化して5,6本携帯しておけばPA切れるころには倒せるはず。
飛んだ時用にハンドガンでももっていけばなおベスト。


259 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:17:56.73 ID:FDKJUlpz
ダブルセイバー実装されてもPTプレイの時はPA使えなさそうだよな。
Foスレとか覗いてみると実装されてもいないのに嫌がられてるぞ。

260 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:18:00.59 ID:9UOJ5BDF
>>257-258
ありがと、ツインダガー系がボス戦にお勧めなんだね
でもPSOでID青選ぶほどの槍馬鹿なもんで
氷槍数本作って頑張ってみるよ

261 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:32:37.41 ID:bYxlF8oC
>>259
ダブルセイバーはボスとソロ専用にしとけば良いのだよ
まあタイプ別スレで別タイプの能力を叩きまくるようなのは厨だから放っておけ



262 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 19:54:45.17 ID:4yu/FME2
でも何も考えずにPA撃ちまくる馬鹿が多いのも事実だな。

263 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:03:35.19 ID:yF/ptIad
やっとキャラつくれますた

ハンターはとりあえずツインダガー育ててればOKぽ?

264 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:05:08.85 ID:RS4hRk2h
お気に入りの武器を見つけるのが先。

265 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:08:10.14 ID:uADxZzjp
>>257
それって800の安いので大丈夫?
と言うか、ヒューマン♀でビーストやキャストのような火力が無くても倒せるかな?
マイルーム入れないから強化も出来ないし、お金全然足りないし
ドラゴンでお金稼ぎ頑張りたいんだけど・・・。
ヒューマン♀は少ないですね、ごめんなさい。

266 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:11:35.91 ID:hPvmeEYZ
大丈夫
俺はニューマン♀だ

267 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:11:36.61 ID:kUqsJDRl
ソードマンな俺はPP切れても全然気にしないぜ!

268 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:11:53.00 ID:0jid7+TX
>>265
GRMのツインナイフなら氷属性がデフォで付いてるから下手な2000クラスの武器より強かったする。

269 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:15:48.77 ID:uADxZzjp
>>268
そっか、ありがとう
始めた頃からツインダガー大好きだったので
そればっかり使ってたから連回舞踊斬はLv20なんだ(`・ω・´)がんばる
800短剣買って、いってくる。

270 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:16:50.05 ID:lcnJflTc
ドラに双短剣で挑むのか。やっぱりPA連打?
槍楽しいよ槍

271 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:18:18.14 ID:tZpCv7db
遺跡Bはいくつから回れるかのぅ

Cだとドロップが微妙すぎる

272 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:20:43.46 ID:KurRo4g3
>>259
ダブルセイバーのサイコクラッシャーは確かに強いが、
通常攻撃の立ち回りが難しいため、厨房には扱いきれんよ。
あとダブセには、今のところ分かっているPAがまだ2種類あるから
そっちのPA使っても良いし。

273 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:22:11.19 ID:EqyO0n3V
ツインダガーは対複数だと超優秀だわ
似たようなポジションにソードあるけどあれはガチの殴り合いに全く向かん

ツインダガーだと敵の中心に突っ込んでクルクルしてればオーケイ
ソードだとある程度逃げ回りつつPA連打してる感じ、か?

274 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:23:16.59 ID:sjmjx8XU
数本もてば通常攻撃なんてほとんど使わなくていけるかと・・・

275 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:25:56.23 ID:8Q/1MAsy
自分で行って試してみればいいのに

276 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:25:59.25 ID:MLJASdPF
武器10本も持てばどこ行ってもだいたい足りるよな

277 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:28:08.68 ID:iyym21Wt
ソードもB以降になると通常攻撃やってたらこっちがボコられるんだよな
あの振りの遅さが憎い・・・・・ッ

278 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:29:42.63 ID:lcnJflTc
皆複数持つなんて特化なのかね。
俺は違うの複数もつけど・・・状況に応じて変えるの楽しいし

279 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:33:25.10 ID:OCN4nQYx
>>259
なんでそうなったかは下の動画が貼られたからだ
実装されたときの光景がよぎったんだろ

ttp://sakuratan.ddo.jp/up/src/up4275.mpg

280 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:35:57.32 ID:4yu/FME2
今の状況でさえ邪魔くさがられているHuだからな。
吹き飛ばしまくって同業者ながらウザイことこの上無い連中多過ぎ。

281 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:37:23.95 ID:cbpvcrcs
やっぱりツインセイバーで打ち上げるの邪魔ですか?
すいませんね

282 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:38:50.37 ID:0jid7+TX
そこでツインダガーですよ。
吹っ飛ばないので遠慮なく回ってください。

283 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:42:06.12 ID:4yu/FME2
何事も加減というかバランスが大事ってことだよ。
使うなってんじゃなくてな。

284 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:42:06.98 ID:KfOPrWm8
でも打ち上げ、吹っ飛ばしのない武器ってつまんないんだよねぇ。
ほんとフォースと相性悪いぜ漏れw。

285 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:42:08.83 ID:EqyO0n3V
一番の武器は「貴方の魔法強いですねー^^」とおだてる話術だぜHAHAHA

286 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:43:39.80 ID:jjFpLcIG
☆5の武器(とりあえずデュランダル)を合成で作ろうと思っているのですが、
成功率はどの程度でしょうか?パシリは育ってません…

287 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:44:05.99 ID:0jid7+TX
>>286
50%程度だと思うが。

288 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:45:16.42 ID:4yu/FME2
>>285
それが言えるなら大したもんだが、どうせ言えねーんだろ?w

289 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:45:55.13 ID:t/PjrtO2
無属性フォトンつかって61%だったかな
パシリは初期

290 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:47:03.14 ID:EqyO0n3V
>>288
ショートカット登録しておけばおkwwwwwwwwwwwwwwww

291 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:51:58.60 ID:8Q/1MAsy
60%って体感8割壊れるんだけど

292 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:52:34.15 ID:iyym21Wt
>>284
発売前での紹介記事やインタビューなんかでは打ち上げや吹き飛ばしが目玉みたいな
扱いでスタッフも自信満々で語っちゃってたのに蓋を開けたらこれだよ。
冗談じゃないっつーか・・・。

293 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:53:57.29 ID:lcnJflTc
まあHuのPAで文句たれてる奴もちゃんと本人言えばいいのにな。
まだ始まったばかりだし自分基準で判断されても困る。

294 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:54:33.52 ID:w/aNQjWS
>>290
お前は勇者じゃない!
PSUの王者だ!!


でも登録してねーだろw

295 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:55:19.25 ID:0FWlUXJI
今セイバー+ハンドガンとツインダガー
使ってるんだけどもう一つぐらい使いたい
ソードとスピアならどっちがいいかな

296 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:55:31.97 ID:Qd5z2QrT
>>293
一般的な話というのを理解できない馬鹿ハンターが多いってことですから、
全然問題が違いますよ?

297 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:56:26.45 ID:RqXmMxCm
>>295
どうせ、何やっても今上限あるし
全部上げちゃえ

298 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:58:23.81 ID:cSPcEYfU
PA全部20は難しくないからな
装備さえあれば

299 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:58:39.83 ID:bNLr/fHD
ツインダガー+ソード+鎌に近い槍で
どこかのネトゲのPKKになれるらしいよ。

300 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:58:53.13 ID:lcnJflTc
>>296
言ってもわからない馬鹿は付き合わなければいい
Foスレ見ると何も言わずにPT抜けて愚痴たれてる奴いるし

301 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 20:59:57.09 ID:Fg+KSWY6
打ち上げは敵の数が多すぎる時やFOやRAが囲まれて逃げてる時に使うといいが、
吹き飛ばしは敵の位置を把握しにくくなるし、範囲系使おうとした直前にやられるとな・・・

302 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:00:23.77 ID:6ez7RgXX
グラップラーの皆様方、単体用に両拳ってどう?
使い勝手いい?

みんな槍使ってるからちょいと違うのにしたいんだ・・

303 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:01:20.67 ID:EqyO0n3V
>>302
デンプシーいいよデンプシー
オフとくらべもんにならねー

304 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:03:17.76 ID:nL2CvGXb
>>300
言わなきゃわからない馬鹿というのがそもそもの原因なような・・・

305 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:04:22.44 ID:cSPcEYfU
武器(PA)人気順

槍≧ツインダガー>セイバー>ツインセイバー≧ダガー>ソード≧ナックル

未実装武器は除外

306 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:04:52.76 ID:iyym21Wt
>>300
まぁなー。ハンターしかやってなくてこういう情報掲示板とか見てない人は打ち上げや
吹き飛ばしがどれだけPTプレイを阻害しやすいダメデザインになってるか判らない
事もあるだろうし。
つかさ、せめて打ち上げダウンくらいはテク当たるようにできんのかね。ホントに。

307 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:21:20.70 ID:4Z88Qh8f
いや、打ち上げダウンまで叩かれてるのか?
あれ足止めになるから後衛はやりやすくなるんじゃないのか?
吹き飛ばしがうぜーのはわかるけどさー

308 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:24:45.50 ID:9gi0TX9I
打ち上げダウンが叩かれてんじゃなくて
何も考えず打ち上げダウン連発する勇者が叩かれてんだろ。
すぐ反応すんな。同じ仲間じゃねえか。


309 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:27:17.17 ID:oPu+Q8BC
つか、打ち上げても下の方に当たり判定残ってるんだけどな…
そのあとダウンするし
吹き飛ばしが叩かれるのはまぁわからなくは無いが、打ち上げを叩くのは理解できん

でも、俺はナックラーだから打ち上げなくて吹き飛ばししかねぇw
めったに2段目は使わないけどな…吹き飛ばない重量級か少人数パーティの時に敵を散らす位か

でも、デンプシー3連→渾身の裏拳でダウン→水面蹴りで吹き飛ばし
はすげぇ気持ち良い
草原の豚とかをソロの時にこれでぶっ飛ばすのは最高だぜ

310 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:28:15.82 ID:9UOJ5BDF
打ち上げダウン中はあらゆるテクが当たらない、であってる?
だとすると使うのを控えようかなとは思うが

まあ槍しか持ってないから関係ないけどな!

311 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:28:19.79 ID:oPu+Q8BC
>>308
いや、打ち上げ中もダウン中も食らい判定残ってるってわかってないんじゃないかな、と思うんだが…


空中で凍り付いて止まってたりするぞw

312 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:30:19.85 ID:nANxY5a/
両方とも位判定は残ってる
10以下のテクじゃ届かなかったとしても
11以上なら上にも判定のびるから打ち上げだったら当たる筈

313 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:30:51.63 ID:ssrIXsLs
>>305
ナックル最下位なの?
敵の集団を駆け抜けながら殴っていって、
後ろから蹴り飛ばすの気持ちいいのになぁ〜

314 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:31:50.66 ID:RqXmMxCm
HuのPAで即殺がうざいってのは
その狩場にあってないLvのヤツが混じってんじゃね?

遺跡ドラゴンCあたりでLv20〜が入ってたら
俺TueeeeeのHuだと思ってほぼ間違いなし

315 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:34:09.95 ID:ryyTEjSZ
ヒューマン1キャラをメインとして長く使っていきたいが、
見た目はビーストが良い


発売して10日経とうとしてるのにまだ悩むぜ

316 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:37:13.30 ID:4Z88Qh8f
まあドラBとかいきなり硬さが段違いにあがるから20超えでCは割と普通に行くけどな

317 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:37:58.78 ID:8Q/1MAsy
LV20もあればドラCなんて5分で殺せるだろうに

318 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:38:49.14 ID:AxjYQuIq
>>302
俺拳一筋だけど
うん、大好き

319 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:39:29.13 ID:RqXmMxCm
>>316
20超えだったらソロでいっとけ

320 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:43:15.12 ID:4Z88Qh8f
心配しなくてもよそに乱入はしないさ〜
来るものは拒みませんがね

321 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:43:18.05 ID:2WBBKOxu
オンゲーでソロ推奨って何それw

322 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:44:34.41 ID:CI6dEIOv
アイテム目当てならソロ推奨なのはPSOからの伝統

323 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:46:19.16 ID:25LWx621
PSO組の伝統みたいなの、超ウゼエww

324 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:46:40.15 ID:oPu+Q8BC
>>323
ゆとり乙

325 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:48:36.21 ID:ON9E+YB+
糞みたいな大人が多いスレですねw

326 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:51:57.71 ID:79aQeZKV
流石ハンタースレだ、馬鹿が山盛りでもなんともないぜ

327 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:53:16.22 ID:aF/tozVJ
なぁに返って免疫が付く

328 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:53:28.95 ID:lcnJflTc
変な単発増えたな・・・PA関連でか

329 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:53:29.39 ID:2WBBKOxu
なんでもゆとりで片付くと思ったら大間違いだ
オンなのにソロでやれってアホか
ソロでやるんならオフで良いだろう
お前らどうせオンなんて自分のスゲーキャラを周りに見せびらかすだけのものと思ってるだろ

330 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:54:04.51 ID:j1swUSZi
どうせフォースの馬鹿共がこっちきて暴れてんだろw
ほっとけほっとけ

331 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:55:01.28 ID:Pzrhqzs7
ケアルよろ^ ^

332 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 21:55:18.40 ID:oPu+Q8BC
つか、ソロやるならハンターよりレンジャーやフォースのほうがやりやすいんだけどな

PSUはやたら敵がぴょんぴょん動くから、近接のハンターはどうしても被弾する

333 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:06:27.56 ID:79aQeZKV
>>329が自己紹介をしてくれました

334 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:14:24.65 ID:F7mFU3T8
>>332
>>PSUはやたら敵がぴょんぴょん動くから、近接のハンターはどうしても被弾する

動き回る敵を確実に追い詰めたり、こっちの攻撃を掻い潜って来た敵の攻撃をギリギリで避けれたり
少しでも被弾が減るように頑張る状況が楽しかったりw

335 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:20:15.30 ID:4Z88Qh8f
しかし遺跡のモグラだけはマジ勘弁

336 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:29:59.78 ID:vJ/moAWo
モグラはナックルPA2段目で吹っ飛ばしまくるのマジ楽しいぜ
それかツインセイバー2段目で打ち上げまくるかだな

337 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:33:15.02 ID:4Z88Qh8f
んー、そうなんだけどなー、モグラ以外はほぼ被弾せずにやれるんだが
モグラだとそれでもどうしても被弾してしまうんだよね
PTなら別に少々かまわんがソロだと結構しんどいんだわ

338 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:40:39.12 ID:RqXmMxCm
>>329
俺Tueeeeは適正lvの他ハンターにも迷惑だってことだ

339 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:50:05.03 ID:6ez7RgXX
両手爪使うヤツ爆発的に増えそうな予感www

340 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:55:40.03 ID:Qib005q2
Huの特徴 : □連打、時々△ アタッカーの俺にレスタよろ

341 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 22:55:41.29 ID:DUBOSJBc
おまいらに騙されてツインスティンガー買っちまったい。

これからPALV上げいてくる。ノシ

342 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:02:53.83 ID:EqyO0n3V
>>340
違う違う、△連打、時々□、メイトだ

343 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:08:49.76 ID:cSPcEYfU
モグラにはやりが有効


344 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:24:19.66 ID:81KpHKU7
凍らせてやるから待ってろよ脳筋

345 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:26:09.31 ID:Pzrhqzs7
後衛は後ろで支援しとけ^ ^

346 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:26:22.95 ID:q8jbvxQk
今更だが>>128をなんとなく勝手に直してみたりする
ハンター(キャラクターLv100)
種族     ヒューマン     ニューマン    キャスト       ビースト
タイプLv     1   10     1   10    1    10      1     10
HP      1875 1875   1558 1558  2226   2226   2461   2461
基本攻撃力 644  773    489  586   708   850    878   1054
基本命中力 124  124    118  118   186   186    78     78
基本法撃力 468  468    668  668    93   93     246   246
基本防御力 159  188    116  137   171   202    179    212
基本回避力 124  124    118  118   149   149    117    17
基本精神力 121  121    177  177   46    46     98     98
基本持久力  20   20    19   19   20    20     21     21

347 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:29:32.23 ID:CEUr0irx
>>314
そりゃ俺tueeeeeeじゃなく効率厨
30近くでもC即クリが一番美味しいだけ

348 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:29:46.62 ID:A4HCkK4z
>>346
それ、オフなんじゃない?
今、自キャラと見比べたけどオンだと全然違うよ。
ちなみにビスハンLv18
HP625
攻撃206
命中54
法撃39
防御44
回避59
精神15
持久10
だった。


349 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:30:59.37 ID:A4HCkK4z
激しく見間違った。
キャラLV100で、タイプレベルが10って事か。

350 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:32:02.81 ID:n5mVyTh0
武器の強化ってどこでやるの?
店だとできないんだが…。

351 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:37:35.39 ID:WJ8+sNOp
だからオフのステータスは長所短所が極端になってて何の参考にもならんと何度言えば・・・

352 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:39:02.01 ID:lXB+Zt8T
吹き飛ばしPA連打は止めてくれ。
頼む。

353 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:43:00.27 ID:d8/XmNYb
こういうとこ見る奴は一応気を使ってると思われ。
勇者ハンターは俺達にもどうにもできないんだ。許せ。

354 :名無しオンライン:2006/09/10(日) 23:43:39.70 ID:A4HCkK4z
今、実装されてるエリアで潰しの効く属性って土なんだろうか?
氷はバルムではいいんだけど、ニューデイズの氷エリアじゃ使い勝手悪いし。

355 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:04:01.59 ID:1KEiTFPh
でも吹っ飛ばしに過敏になりすぎるのもやめてほしいよなぁ。
初めての武器でPA試し撃ちしたらそれが吹っ飛ばしでさ、
その試し撃ちの1発だけで、フォース様のまぁネチネチ煩いこと。
試しうちはソロでやれだの何だの・・・。

356 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:05:21.47 ID:jz4h6l5+
なんか同武器複数もってPA連発っていうプレイしだしちゃったらもう終わりだねって感じ

357 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:26:48.08 ID:0ytkghK2
というか、将来テクは転倒がデフォになるじゃん
RAも吹き飛ばし+転倒とかになるはずだし

358 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:28:13.67 ID:42Q3J8s7
で?

359 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:35:57.86 ID:GvL0Sw19
ふっとばし勇者はなんで毎回吹っ飛ばすんだろうな
どこが楽しいのか分からないし、効率的でもないし

360 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:39:02.48 ID:MXeOap8/
吹っ飛ばすのが気持ちいいからだろ。タダ単に

361 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:43:24.16 ID:jz4h6l5+
ダガーの武器に「サッカー」とあった時は目を疑った

362 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:45:39.16 ID:xmIas9BO
you are sucker のサッカーじゃないだろw

363 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:46:00.39 ID:7LXNf+/n
>>359
転倒効果もあるじゃん
出来れば上に持ち上げるだけのが良いが、それはセガに言ってくれ

364 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:46:24.58 ID:7IYp3dRB
両手足にダガー装着してぐるぐる回ったらすげえ面白そう。本人だけ。

365 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:48:32.19 ID:0ps9y6Au
ここは建設的に、お触りしなくても経験値+70%、というか全員経験値100%になるように
要望を出せばいいんじゃないだろうか。

その根拠としては、PSOと違い
・吹き飛ばし効果のあるPAの存在する
・フォースのオートロックが無くなり、手動で狙いをつける必要があるため、特にFoの手付けが困難になった
・上記二点のため、吹き飛ばしPA自体がユーザ間の不和の原因になりかねない
・ミッション毎に入場Lv制限が細かいため、極端なPLはできない→手付けで縛る必要性が薄い
・Fo以外はテクニックの使えないクラスになったため、DD以外のFoのメリットが強まった
・しかし、DDとしてFoが活躍すると、Foには経験値が全く入らなくなるという矛盾

まぁ、鯖関連のグダグダで忙しいだろうから、鯖が落ち着くであろう10月あたりまでは、
ここで改善案など出し合って、それからスレ民で粘り強く要望を出し続ける、とか。


366 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:50:10.41 ID:bOAIf6KC
さっさと仲良しPT作りなさいって事か

367 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:50:39.98 ID:0ps9y6Au
>>365

>しかし、DDとしてFoが活躍すると、Foには経験値が全く入らなくなるという矛盾 

「DD以外」として活躍すると〜

の誤りだった。…もう寝よう。

368 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:51:00.43 ID:9Unm2bOk
寄生がウザくなるだろうに

369 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:53:01.16 ID:MXeOap8/
PSOの頃はラ系に当たる数の制限無かったしな
とりあえず敵が固まってるならラフォイエ
自分の周囲に居るならラバータやラゾンデで一気に手付けできたし
ザルアジェルンでも一気に手付け出来た

PSUはPAで敵が吹っ飛んだりする上にやたら敵が動き、さらにテクニックにオートロックオン無し
さらに、範囲系は最大3体にしかヒットしないときたもんだ

そりゃ、荒れるよなぁ…

370 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:53:33.20 ID:+OekXT69
吹き飛ばしをぴったりとどめになるように狙ってるんですが
それでもだめですかね・・・
そりゃあたまには死なないけどハンドガンで1・2撃したら死ぬし

371 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:55:45.10 ID:I1YVcmlB
>>365
嫌だよそんな寄生が生まれそうなの

しかもそれフォースばっかりじゃねえかよ
ナックル使いの俺は手付けする間もなくやられるっつーの
フォースは飛び道具が常時使えるし範囲攻撃も一発で出せるだけマシ
第一吹き飛ばさないとダメージ食らっちまうんだよ
フォーススレへかえれや

372 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 00:59:31.99 ID:0ps9y6Au
>>371
いや、俺もナックル使いなんだ(´・ω・)
自分は手付けするヒマなんか無いが、他人が手付けする時間ができるよう配慮してるつもりだぜ?
とりあえず、箱壊してる間に敵殲滅するの勘弁して欲しいぜ。

ていうか、明らかな寄生厨は普通にキックすりゃいいんじゃね?
あと、カルシウム摂れ。

373 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:01:37.09 ID:9Unm2bOk
短気の原因はカルシウム不足じゃない

374 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:02:21.50 ID:MXeOap8/
つーか、FoはFoでなんか過剰なまでにHuを敵視してるからなぁ…
なんでだろうね

375 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:03:11.48 ID:H1AF36Ap
殲滅してから壊さんか?>箱

376 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:04:16.90 ID:shVN2lrv
Foは性格の歪んだろくでもない奴ら

377 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:04:42.25 ID:0ps9y6Au
>>375
殲滅終わり → 漏れが箱壊す → その間に次の部屋の敵が殲滅されてる

という次第ですハイ…

378 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:06:10.31 ID:BkWac3wk
オンのデータよりオフのデータのほうが
よっぽど為になる

379 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:06:52.89 ID:7ZkFr5Wy
オフはHuばっかだったからオンではFoなんだが、別にふっとばし問題ないぞ。
つーか転倒中ボコれるんだから、そんなに悪いこっちゃないだろ。

前から思ってたんだが、近づかれたらヤバいとか言ってるへたれアホFoは、
ソロはどうやってやってるのか疑問でしょうがない。

380 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:08:45.29 ID:H1AF36Ap
それは待ってもらえ、それでもダメならアイテム要らない連中のPTなんだからアイテム欲しいなら別のPT探せ

381 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:09:22.32 ID:7IYp3dRB
PTは稼ぐより楽しむものだと割り切って、稼ぎらしい稼ぎはソロでやると考えれば気楽ではあるんだが、ソロが辛い人や職も居るからなぁ。
PTプレイできるのがオンラインの醍醐味でもあるし。

まぁ、糞な奴はHU、RA、FOのどれやっても糞だよ。職どうこうの問題じゃない。

382 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:09:59.97 ID:uqQiSAzs
メンツ見て余裕そうなら
ハンドガンで手付け→倒してくれてる内に箱の回収
ってやってるよ。

383 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:10:43.32 ID:L3Qs20xd
なんか無闇にFo叩く奴がわいてるな
PTからキックでもされたか?

384 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:14:28.39 ID:xmIas9BO
>>383
FoスレではHuを叩く
つまり、こういうことだ

385 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:16:10.84 ID:dJ2hpeVh
つまりFoスレ住人の工作か

386 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:18:03.80 ID:L3Qs20xd
なるほど、それじゃいっそHuだけとかFoだけで固まったらいいじゃない


387 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:18:05.47 ID:xmIas9BO
>>385
そんなこといってないんだがw

388 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:20:38.16 ID:I1YVcmlB
別に叩こうとは思わんが神擁護が出ると反発したがるのが男の性
実際俺は野良やらないでPSOからの友達とやってるからそういう被害にあったことはないし

389 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:27:14.51 ID:mThHkRJc
別に叩いてはいないがなー
何事も神経質になるなってか

390 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:29:24.99 ID:xrDdFsS0
てか叩こうとも思わない

391 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:32:04.88 ID:AU6qp99U
いまソロで立ち回りの練習をしているのだが、ソロとPTの違いってどんくらいあるんだろう。
PTのほうが経験値たまりやすいと聞いた。アイテムは分配するんだろうけど。
PAの経験値のほうも違いが出るのかな?

392 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:34:12.60 ID:kY+nrG0q
>>356
やべぇそれやってるわ俺
止めた方がいいのか

393 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:36:07.45 ID:mThHkRJc
PA連打ではPSが養えない気はする

394 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:36:48.22 ID:7jciolgI
そろそろ仲直りしませんか?byフォース

395 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:37:03.92 ID:Ik89Mzmd
そういやHUメインサブFOの上級職って存在しないのな
ヒューマンには辛い世の中だ

396 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:41:59.79 ID:MXeOap8/
>>394
仲直りもへったくれも、HuはFoを嫌ってなんかいないんだが…

397 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:43:36.54 ID:fDM6g1zp
便利な薬箱だからな(笑)

398 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:44:45.50 ID:/EpSJk+f
お前らニューデイズにも来ましょうよ
Bランクでさえテンゴウグが恐ろしく固いからPP尽きるまでPA放てますよ
つか若い鯖でさえ過疎すぎてほとんど来てくれねえよ…

399 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:47:51.15 ID:HoC1umTG
テンゴウグとか自爆ロボとか固すぎて殴る気しねぇよ

400 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:58:00.29 ID:mThHkRJc
温泉入ってきたぜ!
ニューデイズも楽しいが金がたまらんのがネックだな
合成素材とか各地に散らせばいいのにと思う

401 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 01:58:25.42 ID:fWXFNflr
レンジャイからすればぶっ飛ばし構わないな。飛ばされてる敵にライフル当てるの楽しいよ。

402 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:02:23.06 ID:VYVo1mG9
☆5武器は攻撃力大体どれくらい必要なんですかい?

403 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:09:23.07 ID:L3Qs20xd
今日「こっち来てレスタしてくれ」っていうショートカット誤爆してたハンターを見たから、Foを薬箱と
しか思ってないってのは本当なんだなと思った。

404 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:10:26.00 ID:JmV4FFQJ
少なくとも俺はそんなこと思ってナス

405 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:10:49.22 ID:dJ2hpeVh
Foスレ住人の工作活動だから相手すんな

406 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:11:55.87 ID:mThHkRJc
Foがいたら回復欲しいのは前衛の性だろ
必要以上に期待するのはあれだが

407 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:14:15.58 ID:7LXNf+/n
「ありがとう」をショートカット登録するのもなんだか失礼かなと思ってる今日この頃
とは言え、走ってる時とか乱戦時とか打つ機会逃すんだよなぁ

408 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:15:18.92 ID:L3Qs20xd
>>407
一息ついたとき、回復ありがとうとか言ってるよ

409 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:15:32.18 ID:MXeOap8/
ありがとう は別に回復してもらったとき以外にも使うんだし、ショートカットにあっていいと思うんだが
おめでとう と ありがとう、それによろしく 関連はとりあえずショートカットに入れてるな

410 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:19:41.14 ID:nYJnqpyY
フォース居るとメイト代浮いて嬉しいのは本音だからなー
さすがに薬箱扱いは酷いと思うが

411 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:20:00.57 ID:mThHkRJc
ピンチのときとか回復してくれたらお礼は言うなぁ
後はたまに。マクロだけどいちいち止めてられないからなー


412 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:28:56.55 ID:M2rJyXMk
メイトをパシリの餌にするほど余ってるのにメイト代が浮くとはこれ如何に

413 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:30:54.44 ID:7IYp3dRB
メイトを持ってないハンターは勇者様だ
メイトを持ってるハンターはよく訓練された勇者様だ

たとえ金が無くてもメイトは複数個常備するのが当たり前だと思うんだが、真の勇者様はそうじゃないから困る

414 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:33:20.66 ID:gNIo0JdR
>>412 特にディメイトが手元に20、倉庫に20、共有に20とかなるよな

415 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:33:55.51 ID:uqQiSAzs
メイト代を気にするなら、レンジャーの知り合い作れ。
レンジャーはダメ殆ど食らわないからメイトが余ってる。
周回で連続で居続けたりすると、それこそ溢れる程。

H「メイト切れそうなので買ってきますね」
R「メイトなら余ってるけど要りませんか?」
H「あ、それなら店で買うのと同じ価格で買わせて下さい」
R「いえいえ、タダでいいですよ」
H「それだと悪いので、店に売る額くらいは受け取って下さい」

これでパートナーカードも交換しやすくなる。
まぁ、言い方によって変わってくるけどな。

H「余ってんだろ、メイトくれ」
R「誰がやるかバカ^^」

416 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:36:20.63 ID:nWFFHPD2
>>403
いい方に考えれば危険な場所でも突っ込んできてレスタするFoに
安全な場所に自分から誘導して回復して貰うという可能性も・・・

417 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:40:45.29 ID:TLFbEpmT
メイト持てる数を50個くらいにすればいいんじゃね?

あと、経験問題はマジで深刻だよな。
最近組むFOは90%がHG+片手棍で、先行して意地でもHG当てて後は後ろから適当に低級テク撃ってる奴ばっか。
なんか変なゲームになってるよw


418 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 02:51:06.28 ID:jz4h6l5+
寄生はでてくるだろうがいまのまんまじゃたるすぎる
寄生は即刻キックという常識を作ればいい
歩いてるだけのやついたら速攻キックを常識に

419 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:00:43.82 ID:MHiDN7T6
「行動ポイント」みたいなものがあるといいんだが
今のノニチには無理だ。

420 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:17:43.99 ID:xHNR2dnL
狂信者の杜CにLV26ビスでソロでいってみたらテクがかなり痛かった
18k防具装備で女フォースのフォイエで100近く
バイシャ乙32型のフォイエで55ぐらいだったんだけど、ニューマン、ヒューマンだとどれぐらいなんだろうか
精神力の差で体感できるほどダメージは変わるものかな?

421 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:31:38.60 ID:uQGGtL5u
俺は脳内設定ではダースベーダーなので片手セイバーしか使わない
いつも片手は空いてるお

422 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:32:28.66 ID:bqYfaDPX
>>421
じゃあ僕はシディアス卿でトルネード!

423 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 03:34:40.10 ID:b2TNPLnt
PSOの時からダースモールまんまなキャラでプレイしていましたが何か?

424 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:06:29.05 ID:1o7oZe2u
>>417
マジか・・・・俺は両手杖なんだがハンターが凄い攻撃力で敵を殺すのに困ってる
俺は手つきは出来るんだがフレでゲームがそんなに上手くないフォースが手つきすら厳しい状態・・・・

425 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:22:40.19 ID:HAr7XviK
そのためのハンドガンだと思われ
一発当てれば経験地は入ってくるからね

まぁ勇者様にご退場願うのが一番良いと思うぉ

426 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:28:13.99 ID:1o7oZe2u
>>425
それがフレなんだよorz
言えばいいのかな?

427 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:31:47.57 ID:1o7oZe2u
ハンターやれば、その爽快感で攻撃して倒すのは面白いかもしれないけどな
勇者様はハンターの中でも面汚し存在なのか

428 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:33:15.99 ID:HAr7XviK
フレなら言いやすいべ
「経験値入ってこないから抑えてくれ」って感じでね
手付の存在を知らないならこの機会に教えるのも良いと思われ

というかマジで言ってください
野良でそういう勇者繁多様に来られると困るし・・・
(コメント等で注意書きしてても無視してくるのが勇者様なんだがね)

429 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:38:50.51 ID:0k7DyhxH
ハンターだけで瞬殺できちゃうようなとこは場所なり人数が適正じゃないんだよ。
もっと難易度の高いとこ行くなりすれば良いだろう。

430 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:39:10.55 ID:VV5Ns+/E
>>427
それかFOだけでPT組むのもいいよ。
俺はビスHUとニュマFO両方やってるけど、FOだけのPT組めた時は思う存分テク撃てて楽しかったw

431 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:42:14.57 ID:1o7oZe2u
>>428
手付けの存在は知ってるらしいのだが、普通のプレイレベルならギリギリ手付け出来るんだが、知り合いの女の子が手付けすら厳しい状況なんだよね。
正直、揉めたくないから言いたくないんだよな。
ハンターA「当てれば経験値入るでしょ?」
当てるのに苦労してる人がいるのはさすがに見えないのかな?
かと言って難易度をBにすると死ぬ可能性ありそうだし

432 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:47:47.32 ID:HAr7XviK
これは個人的な意見かもしれんが、そういう付き合いしてるとストレスたまってこないかい?
仕事上なら我慢するがね・・・(我慢せざるを得ないがw)
お互い楽しむためにやってるんだろうし、お互いの為に伝えたほうが良いと思うよ

>「当てれば経験値はいるでしょ?」
いや、当たらないから言ってるのさ〜
スマンがもうちょっと抑えてくれないかい?

で軽く流せると思うよ?
それで真っ赤になるような奴なら自分なら御免被りたいわ 

433 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:49:02.21 ID:VV5Ns+/E
>>431
その女の子と今後も一緒にプレーしたきゃ言うべき。
理由はFOだけ経験入らずレベル差出来るから。
「このゲームはLv差あっても組めるんだぜ?」って言うかもしれんが、そんなHUと一緒だとこの先もどんどんHUが先行で殲滅してって余計にその女の子が手出し出来なくなる。
そうなるとつまらなくなって「他の人とも組んでみたい^^;」って言い出して離れてくぞw

434 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:49:57.30 ID:qKtnR6mv
>>ハンターA「当てれば経験値入るでしょ?」

当てるまで待ってって言えばいいじゃん?
それぐらいでフレと揉めるか?
つうか、上手くない人に合わせようって言えば?


435 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:50:34.79 ID:1o7oZe2u
>>432
そうだな。どうもありがとう

436 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:51:27.59 ID:I1YVcmlB
つーかそんな瞬殺する狩り場いってねえで
もっと強いところ行けばちゃんと手付出来るぞ

437 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:52:32.25 ID:1o7oZe2u
みんな優しいよ
どうもありがとう

438 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:53:19.22 ID:ykO6p/lP
うちの身内は素直に言ってくれるから助かった
それでも囲まれてぼこられてる時とかテクが発動したぐらいにこっちもPA発動(ツインセイバー)
ちょうどテクがあたった後ぐらいに浮かしに入るからこれでやりくりしてる

野良でも素直に言ってくれれば自分はごめんって言って終われるな
一番困るのが終わって解散間際とかに言われだすのが一番嫌だ・・・

439 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:54:46.40 ID:nWFFHPD2
当てるまでまてってのはダルいと思うw
ハンドガン使えばすべて解決

440 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:56:43.48 ID:HAr7XviK
>>436
現在問題になってるのは其処じゃないと思われ
中の人の問題なのさ


441 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 04:59:40.89 ID:0k7DyhxH
最前線に居るハンターとしては、攻撃当てるなりしてのけぞらせるとかしないと被弾する可能性が増える。
攻撃当てるまで後ろで待っててくださいってのもなんだかなぁ・・・

>>440
それで基本的には解決できるだろう。
ハンターが攻撃して他の人が攻撃する前に敵が死ぬからまずいんだろ?
ハンターが攻撃して他の人が攻撃して敵が死ぬ、くらいのバランスのとこに行けば問題なし。
もしくは6人とかでやってるなら4人とかに制限するとか。

442 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:02:08.43 ID:XO2D306/
はんたーは命中の関係でC武器の強化使いづらい?

443 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:09:07.88 ID:HAr7XviK
>>439
それが出来ないから相談してるんだと思うぞ?
相手ができないならハンタ側が抑えるしか無いべ
>>424のフレハンタもそれでダルいとか言い始めるなら、相性が悪い(性格の不一致)だな
無理にFoを交えて一緒に遊ぶ必要は無いと思われ
どっちかが妥協しないとな〜

>>441
確かに一時的に問題は解決するだろうな、
だが結局は中の人の問題じゃね?
相手に合わせる事が出来ない=自己厨(断言は出来ないが)
一人で先行し始めたり、敵の中に突っ込んでいって「レスタまだかよ」とか言い始めたら目も当てられない予感

・・・いや悪いほうに考えすぎてるだけかもしれんがな
別に悪口を言ってるわけではないので悪しからず

444 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:10:33.97 ID:HAr7XviK
>>442
自分で試したらどうかね?
種族もレベルも狩場も書かないで聞かれても困るわ

445 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:18:21.03 ID:0k7DyhxH
>>443
思いっきり先行してるとかなら話は別だがな。
射程の関係上ハンターが他の2クラスより多少前に出て歩くのは別に問題ないと思うんだ。
で、敵が出てきて3クラス同時に攻撃を開始した場合にレンジャー、フォースが1匹に攻撃する間にハンターはPAで3匹まとめて攻撃できたりするわけだ。
敵が弱い場合それだけで死ぬもんで他の2クラスはあまり経験値が貰えないという結果になるな。

446 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:27:45.36 ID:hMC9GdSK
PTコメントに
フォースの方のヒットを待つPTプレイを心がけましょう
って書いたらHuがこなくてレンジャー1フォース4人キタw

447 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:31:09.75 ID:gTL8o43l
>>446
ある種のハーレムじゃん。

448 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:37:06.70 ID:2hvJb/sg
早朝ですらこれだもんな
夜にマイルーム入れる訳がねぇわ


449 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:38:42.92 ID:j+fyjgR8
ゴールデンタイムが一番マイルームに入り易かったりするんだコレが
その分ログインし辛いから結局は同じ事だけどね

450 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:40:39.29 ID:IAOe+XNB
ヒューマンハンターで、ナックル使いのいばらの道を爆走中

451 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:44:18.80 ID:I1YVcmlB
>>450
どこが茨なんだ?
全然普通なんだけど
てかナックル強いし。なめんなよナックル
2段目とか脳汁出るぞ

452 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 05:59:33.31 ID:vayA+4V/
FoのハンドガンC武器までだからな
適正でB行くと0行進で経験値なし、強いHuRa来ると終わる
Aになったら恐ろしいぜ

453 :名無しさん@6周年:2006/09/11(月) 06:08:46.39 ID:TIBRVp5J
Huで殲滅しちゃうPTって
Hu自体も手付け出来てなくね?

そこでふきとばしですよ、とおいらは思います。

454 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:17:01.17 ID:CJzwY7gG
レベル26くらいで強化した★3属性武器しかないのは駄目か?

455 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:21:55.19 ID:VV5Ns+/E
遺跡CソロLV19武器6個持ち込みで30分弱かかる・・・。
武器のうち3個は拾い物のピケーとツインナイフだけどw
ほぼPA連射でこのタイムだが、20分で行けるってのは凄いよな。

456 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:22:47.96 ID:VV5Ns+/E
強化の度合いによるんじゃね?
上手く鍛えれば☆4より強いと思うし。

457 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:23:29.48 ID:j+fyjgR8
Lv27で☆5属性武器3本に18k鎧店売り最強ユニットある
どこまでいっても遺跡Cソロが一番旨い気がしてならない

458 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:26:44.09 ID:CJzwY7gG
高いの買うのが地雷踏みそうで怖いんです><

459 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:26:51.15 ID:etAuaR09
>>455
そのレベルならヒューガ連れてけば4分は縮まるよ。
死にそうになったら除外すればいいし。

460 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:33:52.00 ID:VV5Ns+/E
>>457
マジカw
リニアライン用に光武器作った俺は負け組か・・・。

461 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:34:39.36 ID:VV5Ns+/E
>>459
アドバイスサンクス。
NPCって一回も使った事なかったよ。
ちょっとやってみま。

462 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:37:50.49 ID:HoC1umTG
プラント奪還Bも遺跡Cと同じような感覚で周れるよ

463 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:41:19.75 ID:vF0839qU
遺跡は闇属つけた剣と槍があればそこそこ快適
レベル16で20分強だったな

464 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:42:49.83 ID:j+fyjgR8
B行くと敵の強さに対してドロップと経験値が見合わなくないか?
Bソロ1周する時間でCソロ3周出来るしなぁ…

465 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:45:12.39 ID:ESvbZhUj
敵のHPが多すぎるな…
BはPT用と割り切った方が良さそう

466 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:47:48.96 ID:ED7L9KtV
ヒューガってどうやって連れてて行くんだ?

467 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 06:50:24.06 ID:VV5Ns+/E
この光武器どうしよw
遺跡で光武器だと、☆4武器でも☆2より弱いんですがw

468 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:00:07.75 ID:vFOikGPQ
Bくらいからナックル強いかもしれないね。
Cだと手付けする前にほとんどやられるから微妙。

2段目で止めると強いって意見多いけど、
1段目で止めて歩いて1段目を最速で出せば、
こっちの方が同じ時間で1発多くてオヌヌメ。ふぁみ通にも載ってた。
毎回最速で繋げるのが難しいからなかなか面白い。

469 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:06:29.38 ID:ZTdZnJr2
ビーストでナックルはやばいな。攻撃あたりにくいし。でも強いな。

インしてもビーストやたらすくねーww

470 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:19:11.06 ID:p6fhbo5v
ナックルは寧ろ命中率がいいほうなのだが


471 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:20:35.92 ID:j+fyjgR8
計測してみたら

遺跡C
経験値2500
メセタ(S報酬込)2000〜3000
ナノシリカ・たまにナノカーボン計3個
ソリドニウム1個
その他下級素材・武具沢山
1周15分前後

雑魚はツインダガーでくるくる
デカイ奴は土槍でザクザク
闇ツインリッパーがあればもっと早く回れそう

472 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:31:31.75 ID:ykO6p/lP
>>467
その発想でいくと逆でやると強いってことだよな
武器の種類と属性%と強化値詳細おね

473 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:38:04.63 ID:QrCoTW26
>>471
ぶっちゃけ金はそこが最強だと思われ。
ただし職業ポイントを考えるとPT組んでBランクの狩場に行ったほうがいい。

474 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:40:36.82 ID:VV5Ns+/E
>>472
ん?手持ち武器の詳細?

ツインサッカー
光22%

これで遺跡のもぐらやると通常ダメ30台。
拾い物のツインナイフ(氷23%)だと40台出るんだよね。
同属性だとやっぱダメカットされちゃうのかね?

475 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:47:06.73 ID:t6xNliAE
ハンタースレに来てまでハンターに対する愚痴を言いに来る香具師は
何がしたいんだろう。

476 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 07:51:33.03 ID:CJzwY7gG
一つの武器を使い続けるってのはなんなんだ?
他の武器のPAのレベル上げたいだろ

477 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:06:15.11 ID:Kirm9IlW
使わない武器のPA上げてもしかたない

478 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:14:22.78 ID:EzHBnp04
武器のLVを20までじゃなくて11まで上げて自分で感覚を試してみたいってのはある

479 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:15:13.82 ID:2Reij99O
店売りのランス使って、AやBに潜って「ランス弱い」とか言ってる厨房がいるよ

480 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:17:26.11 ID:3QXzpL5N
>>479
そこで君が現れ、ヒーローになるチャンス

481 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:33:46.31 ID:b2TNPLnt
>>479
そんな厨には、華麗な槍捌きを見せて驚かせてやれ。

482 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:44:48.65 ID:0GQGP/dq
強化って本当に強くなっている?
ランスを+4まで上げて使ってみたものの、ちょっとしか火力がアップしてない)

無強化ツインサッカーのがダメージ与えている

数値的には飛躍的にアップしているはずなのに(+80up)

武器ランクによるボーナスとかある?

だとしたらC強化は無理にやるべきじゃないのかな?


483 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:45:35.83 ID:krYYECig
>>482
ハンターなら強化より合成で属性付けろよ
店売り強化だけじゃ話にならんぞ

484 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:53:14.67 ID:hhWKg0d9
ヒューマンHUの”売り”はハンドガン、テクニックへの抵抗力、そして回避

その1、ハンドガンの重要性

HUがバレットを使用すると約3割ほど命中率が落ちることは皆も知ってることだと思う
最高の10まで上げたとしても命中率65%、これはそのキャラが持っているハンドガンを
装備したときの命中率から差し引かれる
ということは元から命中率の低いビーストでは殆ど弾が当たらないことになる
レベルBの敵になると近接戦闘職の被ダメがいっそう激しくなるのだが
ハンドガンが当たらないビーストは強制的に近接武器の選択を余儀なくされる
ナノブラストがある分、その不利な点を補っているようにも見えるが
高難易度のミッションで、無敵効果以外のブラスト使用は自殺行為に近い

次回はテクニックへの抵抗力の重要性についてだ

お楽しみに!

485 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:54:25.39 ID:J/l/339C
キャストHUの”売り”はハンドガン、高い攻撃力、そしてSUV

その1、ハンドガンの重要性

HUがバレットを使用すると約3割ほど命中率が落ちることは皆も知ってることだと思う
最高の10まで上げたとしても命中率65%、これはそのキャラが持っているハンドガンを
装備したときの命中率から差し引かれる
ということは元から命中率の低いビーストでは殆ど弾が当たらないことになる
レベルBの敵になると近接戦闘職の被ダメがいっそう激しくなるのだが
ハンドガンが当たらないビーストは強制的に近接武器の選択を余儀なくされる
ナノブラストがある分、その不利な点を補っているようにも見えるが
高難易度のミッションで、無敵効果以外のブラスト使用は自殺行為に近い

次回はSUVの重要性についてだ

お楽しみに!


486 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:56:57.66 ID:0GQGP/dq
闇属性40%付きのランス4です
比較対象は
敵は遺跡Cもぐら
手持ちの武器は
ツインサッカー0闇16
ランス0闇16

凄いダメージが出るとワクテカしましたが、結果はランス0より通常攻撃で30程ダメージを与えるようになっただけでした



487 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:57:20.85 ID:0GQGP/dq
闇属性40%付きのランス4です
比較対象は
敵は遺跡Cもぐら
手持ちの武器は
ツインサッカー0闇16
ランス0闇16

凄いダメージが出るとワクテカしましたが、結果はランス0より通常攻撃で30程ダメージを与えるようになっただけでした



488 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 08:59:34.71 ID:91IXNbp+
Huのときのビーストとキャストの命中の差って具体的にどれくらいなんだ?
アームユニットで補えるくらいならいいが…
Lv上がれば上がるほど差が開いていくだろうし大丈夫だろうか

489 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:01:44.51 ID:c+gkSaB8
敵が固いからいやだと言い、格下周回は単調でつまらないと言うバカが多いな。
俺は格上のところを全力で突破するのが楽しいと思うんだけどな


490 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:02:27.38 ID:60cU6WpS
>>486
ヒント:PA

491 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:03:18.72 ID:J/l/339C
>>488
Huなら開いても200位じゃないかな
キャストHuが正面から70% ビーストHuは30%
しかし裏からなら100%だから平均すれば

キャストHuの命中率85%
ビーストHuの命中率65%

492 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:03:48.16 ID:hhWKg0d9
>>488
1レベルごとに上昇する命中の数値×レベル分が人間とビーストの差
しかもレベルキャップが50と設定されており、ある程度育てきってしまうと
レベルを上げまくっての力押し(命中の底上げ)ができなくなる
命中+30ユニットも存在するが、最終的にビーストと人間の命中差はそんなものでは埋められなくなる

キャストは命中の心配はないが、敵のテク いやこれは次回までのお楽しみとしておきます

493 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:09:07.50 ID:hhWKg0d9
なぜ人間がこれほどまでに器用貧乏なのか
ブラストなどの特殊技もないのか
それは恐ろしいほどまでに計算されたバランス調整の結果なのです

PTでの手付け行為、ボス戦での死なないポジション取り、
あまりにもバランスの良すぎるその防御力
特殊技などなくても人間にはすばらしい天性の才能があるのです

494 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:10:34.24 ID:VV5Ns+/E
光武器に落胆して闇武器作ってみたら、ツインサッカー闇26%が出来た。
早速遺跡C行ったんだが・・・闇武器Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
もぐら相手にさっきも書いたが

☆2氷24%双短剣:45ダメ前後
☆4光22%双短剣:35ダメ前後

だったのが・・・

☆4闇26%双短剣:75ダメ前後

ナンデスカコレハ。
今回の実験?で属性の有用性が身にしみたよ。
同属性での威力半減考えると、案外、無属性武器が一番使いやすいかもね。
特に☆5以上武器は合成成功率低くて量産出来ないから・・・。

495 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:11:10.91 ID:J/l/339C
ID:hhWKg0d9

プレミアのLv30 HuLv10のデータより
ヒューマン女の精神40
キャスト女の精神28

単純に3倍して
Lv90のステータスを予想
ヒューマン女の精神120
キャスト女の精神84

星5防具の精神力防御値
ヨウメイ:77
GRM:101

低いほうの77の防具を付けたとして
ヒューマンの精神197
キャストの精神161

見事なバランスですね。どんな種族を選んでもクリアー可能です。

496 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:17:01.63 ID:kPEYU7wG
>>494
RAきゃす子さんですが
土属性+46%のランス+1と無属性ランス+1とで
遺跡Cのサイ(雷)に対して
土属性:45前後(PA100前後)
無属性:20前後(PA40前後)
これくらい差がでる

初めて作ったやりが+46%でちとびびった

497 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:18:07.83 ID:hhWKg0d9
>>495
ヒューマン女性の精神力の高さは最終的に(レベル100)120程度では収まらないと予想されます
とりあえずレベルキャップが50ですので絶望的には開かないと思いますが
レベルが上がった際に上昇する精神数値の平均が3〜4程度ではなく、中盤から後半にかけて
かなり偏ると思われます
ニューマン女性の6.5〜7割程度の精神、法撃力になるはずです

498 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:19:21.26 ID:gNIo0JdR
>>494 使いやすいけど決め手にかけるのも確か
反属性じゃなきゃダメージ減らないから違う属性の2本以上持つのがいいんじゃないかと
もれは思いはじめてる

499 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:21:55.86 ID:hhWKg0d9
何もキャストやビーストでは後半のステージで主力にならないとは言っておりません

草原Aなどで暴れる程度なら誤差の範囲内(それでもPT組まないときつすぎますが)
ニューデイズのB、Aランクになってくるとハメられて理不尽な死に方をすることが多くなると思います

500 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:36:31.75 ID:ykO6p/lP
>>487
このゲームで30はでかくないかい?
それともコンボまとめて30UP違うよな?1発30UPでしょ?

501 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:36:54.08 ID:zmF075/D
まあそんな難しい事よりナックルの話をしようぜ

二段目ハアハア

502 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 09:45:34.27 ID:TavBqlFp
俺も>>498の考えでいこうかなーと思ってた。
光の敵も多いし、3本ぐらいになるのかな。

炎属性のボスに両手小剣の回転連打は凄いダメージ効率良かった。

503 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:04:21.05 ID:3x34R8cv
今のところ有用な属性って火と水と闇ぐらい?
3種武器使い分けるから何にするか迷うな

504 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:24:56.30 ID:/TKhMzwQ
氷は氷付けにできて便利やね

505 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:31:58.04 ID:DGOSFWz+
ドラ&遺跡周回してるとすぐにアイテム所持数が60個になっちまうから,不要そうなものを少しづつ売却してる。
マイルームへなかなか入れない現状で,みんなはどうしてるんだ?



506 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:33:46.52 ID:qqkyiLh9
>>505
何回かチャンレンジして倉庫にぶちこんでいる。
2時間かかったりするから。売ったほう効率いいかも・・・

507 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:34:40.99 ID:3x34R8cv
今は入りやすいよ?ロックマン恐れずに特攻

508 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:34:50.23 ID:DGOSFWz+
>>140
亀レスだがナカーマ。
俺は購入前にハコさんの動画を観て,このPAかっこえーって思った。
2段目なんかもう脳汁でまくりんぐ。


509 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:35:47.84 ID:ykO6p/lP
今はさくさく入れるね
とりあえずさくさく入れるときは食わしまくって打撃系Lvあげまくってる

510 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:44:42.36 ID:lc8U09p9
βもやらず予習もせず一週間遅れでPSU買ったんだけど、
友達にツインダガーと槍は俺が使うからお前は他の武器使ってね。
と言われて何も知らない俺は軽くokと返事してしまった。
ダブルセイバー抜いて強い強いといわれてるトップ1,2だったと知って腹たったので
意地で他武器で頑張ってるが槍にはやっぱ負けるな。
ツインダガーはいいとして槍はやっぱ強いわ。

511 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:57:01.84 ID:LJU6MtIe
まだナックルがあるじゃない
いろいろ使いこなして友達見返してやれ

512 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 10:59:40.28 ID:eiqM6021
槍とツインダガーだけで事足りるからな。
てか、他の武器は全部趣味。ハンドガンとダウン用にセイバーが欲しいぐらい。

513 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:02:06.13 ID:uqQiSAzs
じゃあ斧は俺が予約したからな。お前は使うなよ。
と言ってやれ。
解禁されるのはいつのことやら…。

514 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:04:50.43 ID:TFQGA+fs
片手ダガーとナックルで毎日楽しんでるから武器効率なんて気にしない!

515 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:08:36.09 ID:FkQyVYVO
槍はダメージ大きいけど・・・PA使いにくくない?
ツインダガーに慣れてるせいか、どうも手応えが無いというか空振り多いというか。
コツとかあるのかなぁ

516 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:10:09.02 ID:w4GvQ+bA
>>515
槍は部位攻撃できる対大型がメインだしなあ
それ以外も使えなくないけど微妙というかなんというか

517 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:13:12.21 ID:FkQyVYVO
>>516
やっぱり的の大きいボス専用という感じで割り切った方がいいかもですね・・・
雑魚では敵の群れのど真ん中に突っ込む感じになりますし

518 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:14:49.50 ID:qqkyiLh9
>>510
正直言って槍なんぞよりもツインタガーの性能はいい。
PAを2段階まであげたら、それが実感できるはず。
やってみればわかるよ。

519 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:15:27.42 ID:eiqM6021
>>515
PAに限らず、槍は少し癖がある。
方向入力してからの攻撃と、ニュートラル(アナログキーを真ん中)での
軽いホーミング攻撃を使い分けると、通常攻撃もかなり優秀。
PA二段目も一発ずつ方向を変えられるから、横に並んでる三匹に一発
ずつなんてこともできる。

520 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:18:30.22 ID:qqkyiLh9
>>510
タガーもかなりいいよ。
ハンドガンと組み合わせれば、手付けは完璧にできる。
さらに、PAでとどめをさしておけば、うまーです。

521 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:20:01.36 ID:WzwKOaVF
ハンター、杖装備でレスタと関連付けできたんだなw
ふむ、これでフォースの労力も軽減できる

522 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:22:23.44 ID:TavBqlFp
>>519
俺はその方向を変えれるお陰で、小さい敵になかなか当たらなく
最初に使っただけで槍を敬遠してしまった。
出も早いし威力も高いから、使いこなせれば優秀&ハンター以外も持てて
便利そうなんだけどね

今のパレットはダガーと銃、ツインダガーが交互に入ってるだけ。


523 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:22:29.33 ID:gNIo0JdR
槍は動きの鈍い対大型
もしくは凍ってるやつ含めた2体同時攻撃とかで大活躍
あと速攻で沈めたい嫌な敵にはいいね
PA倍率はんぱないからなぁ

524 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:40:50.60 ID:0ytkghK2
ソードPA1段目は遅い分3体以上当たってくれもいいのになぁ

525 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 11:48:33.46 ID:irWoAwQR
>>510
素直に槍使いなよ
小中学生じゃないんだからw

526 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:07:41.54 ID:qlzvjKyk
>>510
じゃあ片手クローでたら俺が使うからお前使うなっていっとけw
槍と同様つかそれ以上の使い方ができる

527 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:20:20.71 ID:UfRWn6B1
ネトゲで新たな可能性を見つけるのはいつだって自分の信じる道を突き進んだ奴だ





だから俺のソードや相方のナッコォを白い目で見ないでくださいお願いします(´;ω;`)

528 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:20:40.01 ID:/TKhMzwQ
ナッコォ使いやすくね?

529 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:20:40.51 ID:YCC+9Vsr
>>526
じゃあ僕はダブルセイバーね!
真似すんなよ!?

530 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:25:12.32 ID:0GQGP/dq
ツインダガーだと遺跡のボスがノーダメで倒しやすい

背中向けたままで当たるし、即発動で硬直も短い

531 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:32:26.36 ID:0ytkghK2
というか、ナックルって普通に強いし結構使ってる人居るのに
なんでマイナー武器みたいな言われ方してるんだ?

532 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:48:38.30 ID:w4GvQ+bA
ナッコーはオフのシャイニングフィンガーが歯止めになってるんじゃないかと
ビーストはナッコォ標準装備だから理解あるなw

533 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:48:56.31 ID:0ps9y6Au
ところで、キャラの背丈ごとに見た目的に似合う武器ってあるよな。

小柄:ダガー、ツインダガー、クロー、ツインクロー
中背:セイバー、ハンドガン、ツインセイバー、ダブルブレード
巨漢:ナッコー、ソード、槍
デブ:ピザ、アイスクリーム(最低500ml)

俺はファミコン時代からデカキャラ(96x96ドットとかの)スキーだから、ナッコーだぜ!
巨漢に似合う両手斧とか両手棍とか両手鎌とか大鉈とかポールアームとかチェーンソーとか
バスターランチャーとか実装されんもんかな。


534 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:51:28.03 ID:k9t3rLWP
小柄な娘 with ソードが一番萌えるに決まってるじゃないか

535 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 12:57:27.97 ID:Mevaxipa
>>533
バスターランチャーはいいからインフェルノナパームくれよ

536 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:12:11.89 ID:TrD/DA+B
ナコーは命中高いから正面でも比較的暴れやすい。

ソロだと2段目の裏拳(2体ダウン)と下段回し(2体ふっとばし)を駆使して敵を散らせるのもなかなか。

537 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:12:36.96 ID:qlzvjKyk
ねんがんのオルトトル+10をてにいれたぞ!

やべーかなり嬉しい
何この充填速度

538 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:36:27.30 ID:6fSLTA4D
ニア ころしてでも うばいとる

539 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 13:59:58.39 ID:WPc3TdMk
ぁぁおあおぁあああ!モグラが!遺跡のモッグラが!どうにもなんねええ!!
ごりじゃだjだs!
槍で遠くからやってもダガーでヒットアンドアウェイしても!殴られる!
しかも大抵大量に出てくるから!ボコ!ボコ!しいあんsふぃd!

540 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:01:30.68 ID:SPi2iceB
>>529
じゃあ僕はナックルね!
真似すんなよ!?

541 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:02:00.07 ID:xbVAesmE
>>537
ハンドガンかオルトトルどっち強化しようか悩む
元々片手銃はPP回復早いから強化すればオートガンでも息切れしないのかな
でもヨウメイ銃のがデザイン的には好きだ

542 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:03:29.17 ID:+VA0KJyQ
>>540
じゃあ僕はツインクローね!
真似・・・・してもいいんだよ?

543 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/09/11(月) 14:04:24.93 ID:p0ZAhbIq ?2BP(200)
>>524
4個セットの箱なぐってもれなく1個割れません('A`)

544 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:08:51.22 ID:LATK2me8
>>539
気にせずPA連打とかで即効片付けてる俺
食らったのはモノメで回復すりゃいいし赤字じゃなければOk

545 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:08:53.84 ID:Mevaxipa
>>541
オートガン+5、基本手付けは全部ハンドガン乱射でプレイしてるけど半分以下までPP減る事は滅多に無い

546 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:09:37.99 ID:ItvvAYZA
>>539
ハンドガンを使え!
弱点属性なら殴るより早いぞ!

547 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:12:00.46 ID:xbVAesmE
>>545
参考になった、Thx

548 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:13:51.78 ID:qlzvjKyk
PAつけると命中へるからより命中が高いオルトトルのがお勧めだけどな俺は
あとコレだと武器1セットで大抵のミッション終わる

549 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:15:49.84 ID:Dchto6Eh
ツインダガー買ってみようかと思うんだが
どこ製品がいいのかね。

550 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:16:49.91 ID:k2EDplnt
オルトトル+10とかめっちゃ欲しい、1万くらいで販売されないかな

551 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:17:14.68 ID:gDIMimbe
装備欄にセットしてあるのは
赤いセイバー、青いセイバー、黄色いセイバーに茶色いセイバー、白いセイバーに(ry

で、ハンドガン×6w

552 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:17:58.32 ID:CJzwY7gG
ハンドガンなんか撃ってると他の武器のPA育たないだろ

553 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:18:41.45 ID:vFOikGPQ
オートガンもオルトトルも+8だけどオルトトルの方が使いやすい。
Cなら命中もいらないし敵も弱いからオートだけど、Bなら断然B。

めんどいから我慢してるけど2本ともオルトトルにしたい。

554 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:19:54.41 ID:xbVAesmE
混乱してきた

555 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:29:54.61 ID:qlzvjKyk
10までいくにはそれなりに壊すし
グラインダーも馬鹿みたいに作ったし
なにより行ったり来たりでイチローロックマンブラックアウトとの死闘がある
1万はありえんと思ふw

556 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:30:12.79 ID:7LXNf+/n
中肉中背の娘でナコー一筋だよ
もうちょっとスマートなナッコーを期待してたんだけどなw
遺跡とニューデイズの潜る奴で泣きそうになるけど

557 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:51:36.42 ID:+VA0KJyQ
ムカつく動きするやつはハンドガンで・・・
そんな俺はダッガスダッガス

558 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:58:35.98 ID:io9aT20q
ツインダガー一筋でやってるお
敵を一箇所に固めてPAでゴリゴリ削るときもちイイ

ところでおまいらムーンとかもちあるいてるか?
拾い物だけの7こもってたんんだがディラガンで全部なくしちまったよw
何個かかっておこうとショップいたら結構高いし
つーか超赤字、泣きそうだ

559 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 14:59:45.16 ID:qlzvjKyk
気がついたら10になってる
お前の周り死にすぎなんじゃね?w

560 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:01:19.32 ID:+ABaewOx
ハンターの同志諸兄、パシリの餌はどうしてる?
メイトだと法撃上がっちゃうし、かといって武器与えるのは資金的にきつすぎるし…

ログインしやすければ、ビーストで新キャラ作成→セイバーとナックルを1stに供給とかできるんだが…

561 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:02:04.96 ID:Pi79g3q2
放置中

562 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:04:00.61 ID:t6O5qQ0K
拾い物の武器のみ与えてる
今日やっとレベル1になった

563 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:05:36.61 ID:Dchto6Eh
>>560
マイルームにはいれねーよボケが!
助けて・・・

564 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:06:24.19 ID:vF0839qU
>>560
マグと違うんだし、法撃上がっても別に良いんじゃないのか?
と思ってメイトとアトマイザ、ライドをぶち込んでる
すぐに進化するし楽だよ

565 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:06:37.29 ID:9lA4K41v
>>560
入れた時には、時々メイト系をあげてる

566 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:10:18.76 ID:8QR8H7Vz
>>560
法撃上がるの気にしないであまったメイト系やってる
Lv20打撃16法撃4ぐらいだった気がする
気にするほどでもないかと思ってる。
てか武器のみやるとかしんどすぎる

567 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:16:54.27 ID:8ZLAe/ZM
新キャラ剥ぎ取りなんか推奨してたら何時になってもマイルームオンラインになるから辞めてくれ

568 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:20:52.83 ID:TrD/DA+B
ジュースとかバリバリ食わせてる。
得意分野が出てきてこの合成失敗オンラインから抜け出すのが最優先だ。

得意分野出てからどうなるのかとかも未知数だが…。オフはオンと全然違ってサンプルにならんし。

569 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:22:43.53 ID:Iohy0KBZ
>>546
モグラの反属性銃で撃てたっけ?

570 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:28:16.90 ID:91IXNbp+
>>494
いや、同属性だとダメージ減るから。
光が弱く感じるのは当たり前でしょ

>>491
20の間違いか?
しかしHuとして前線に出れば出るほど背後取りづらいからな…
どうしたもんか…

571 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:29:24.52 ID:7LXNf+/n
>>560
戦闘出せるようになったら、回復重視の法撃メインのが良くない?
合成だけ考えるなら打撃のみで良いけど

572 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:37:05.00 ID:IGGub/ud
今後も属性武器作成にお世話になる(であろう)ハンターなら、
打撃重視育成で合成の成功率を上げた方が良い気もする
パーティならパシリが入る余地もないし

と理屈では分かっているんだが、
俺の本能では法撃姿のパシリと二人旅がしてぇ…

573 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:42:05.85 ID:ukSuIhfK

漢ならやはり

大 剣 巨 砲 主 義 

ビッグソード!&ビッグガン!イズム!



574 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:42:17.29 ID:7oHR97Du
スレ読んでたら大剣振ってるハンターがレスタって書き込みがあるけど
ハンターってレスタ使えんの?

575 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:47:22.40 ID:7LXNf+/n
>>574
それ、NPCのことでしょ

576 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:48:06.80 ID:ukSuIhfK
>>574
しかも変身もできる

577 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:54:24.98 ID:IbJeIODd
レオ様のことかー

578 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 15:56:30.46 ID:0ps9y6Au
>>574
ひっかかったな!クチチチチ!

579 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:05:41.42 ID:QLqHgx99
ソードが趣味武器やらなんたら言われてるが
氷50%キャリバー作ったら2段目ダメ500行くぞ。通常で200行くし。

え、モーション遅いって?男なら一撃にかけるだろ!


つかこれ強化しようにも怖くて出来ないよ('A`)

580 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:06:57.00 ID:9wUogPZr
レオ様は本当頼りになる

杖のPP切れたら蹴るがな

581 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:07:00.21 ID:mChQ9ZXY
ソードは元の攻撃力が高いから+10にして属性付いたら凄いことになるぞ

582 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:10:34.38 ID:LATK2me8
高属性が出来ても強化が怖いよなww
属性の数値はランダムなのかね?合成Lv高かったりすると高くなるんだろうか

583 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:13:35.56 ID:QLqHgx99
>>582
俺が作ったのは
☆4槍  44% 16%
☆4大剣 16%
☆5大剣 16% 50%

だったな。まぁこんだけじゃなんとも言えないけど、、。
16%が何故か多い。

584 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:14:39.55 ID:QLqHgx99
ちなみにパシリは餌与えてないです

585 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:20:22.64 ID:ukSuIhfK
>>583
5個作って40超え2個なら運がいいほうじゃない?
光と闇は、もともと高めに属性がつくっぽいが・・。

586 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:24:10.69 ID:QLqHgx99
>>585
そうなのか、、。そういや、他人の属性付加値とか聞いたことなかったな

44%のやつは闇だな。
あとは16%のやつは氷、土、土
50%は上で言った通り氷

587 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:28:22.96 ID:LATK2me8
闇と光高めにつくのか、闇16%の槍だぜorz
全属性作ったけど20%前後かな、パシリは初期のまま

588 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:30:25.51 ID:vF0839qU
パシリの打撃20あるけど平均して20台、稀に40越えって感じだな
50とか付いたら無理して強化せずに+3くらいで留める理性が必要だと思った

589 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:30:50.57 ID:9wUogPZr
30%以上が出来ると嬉しくなるな 強化にびびって駄目だぜ

590 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:36:27.27 ID:5KJYeNg2
正直レオ様がいればパシリに戦闘面を期待する必要は無いと思うんだ

591 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:37:10.95 ID:mChQ9ZXY
レオ様連れて行けるのビーストだけだろw

592 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:37:14.56 ID:8QR8H7Vz
それはヒューマンHuな俺への挑戦か

593 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:39:10.42 ID:lqIopT3Y
漏れのパシリの打撃25だけど、皆と変わらんかも
★5槍 闇50% 光14% 光20%
★5短剣 光40% 闇18% 闇18%
やっぱ属性値はランダムなのかねえ
成功率は62%やった

594 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:51:05.67 ID:F99q5AfN
作るのと持ち替えんのめんどくさいから無属性だぜ!
グラ強化のみ気合いれてる。

595 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:51:42.21 ID:nKuj1Zj+
レオ様死んだらランク下がるの?

596 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:52:44.41 ID:5KJYeNg2
>>595
下がるお

597 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:52:46.79 ID:9wUogPZr
下がるらしい 死にそうになったら蹴ってるから実際にどうかはしらんが

598 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:53:38.24 ID:5KJYeNg2
>>597
レオ様蹴る方法わからないぜ、ハハハ
全く脳まで筋肉だから困る

599 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:54:46.57 ID:mChQ9ZXY
>>598
そんな君にスターアトマイザーだ

600 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 16:57:01.00 ID:+xrrwv6g
コミュニティ > パーティー > リーダーの権限 > パーティーメンバーの除外

601 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:03:09.56 ID:5KJYeNg2
>>600
そこか!thx

602 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:03:11.50 ID:NAKZtHGr
HP減ったら外出て回復させるから死なせたことないぜ

603 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:03:33.58 ID:lc8U09p9
で、一回町にもどってまたレオ様誘えば元気になって帰ってくるんだよね。

604 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:20:49.04 ID:h0yWvpR2
なあ、よくFO様が「レスタよろ^^」なHUがうざいっておっしゃってるようだけど
あらかじめ「俺レスタいらないから(メイトで回復するから)」って言うとどう思われるんだろ。

605 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:22:36.22 ID:5KJYeNg2
>>604
Foにも色々居るからな
支援が生きがいって奴もいるし、そこらへんは見極めろ

606 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:24:41.95 ID:1Vy3FVtP
>>604
スゲーワロタw
その場にいるFoの反応を見てみたいなw

607 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:24:51.25 ID:vF0839qU
>>604
ソロメインのせいかレスタ待つより自分でメイト使っちまうな
その後レスタが来たりしてお互い微妙に気まずい

はっきり言っておいた方がお互いに良いんじゃないかと

608 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:25:41.96 ID:+xrrwv6g
>>604
反射でレスタしちゃいますから^^;
って言われた事がある。

609 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:26:33.59 ID:i3mlKCBM
>>604
特に問題は無いし、動きに変化もない。
メイトで回復するからって、下手にけちって死なれたら困る。

ボス戦とかでメイトけちって報酬下げてる奴居るけど、本末転倒だと思う。

610 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:26:42.03 ID:u/FsIHNm
ナックルオンリーパーティー参加したい方は

irc.2ch.net
6667
#ナックルオンリー
までご参加下さい

611 :604:2006/09/11(月) 17:28:57.42 ID:h0yWvpR2
OKOK、ヘマしなきゃ特に悪い印象は持たれないみたいだな。
次からメイト満載で、回復辞退の意思表示することにするよ。

612 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:31:56.16 ID:3QXzpL5N
>>611
女神様なFoをさがすのだよ

613 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:32:35.82 ID:nV2rmPXg
PAの熟練度っていくつでカンスト?
両手剣が20になったよ(`・ω・´)

614 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:33:45.11 ID:u/FsIHNm
本スレでは盛り上がってたが実現しなさそうだな…
人来ないぜ…
またの機会にやろう

615 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:34:25.68 ID:F99q5AfN
いまのとこ20だな>PA

616 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:34:47.69 ID:mChQ9ZXY
>>614
2chと関連付けてるからやりづらいかと…
ナックル専用部屋ならすぐ参加するけど

617 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:38:40.58 ID:1Vy3FVtP
>>613
とりあえず現在はキャップが掛かってて20まで。
キャップが外れれば30までいく。それでPAの三段目を撃てるし。

618 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:40:36.60 ID:1h9xT6OA
俺・・・片手剣のPAが20になったら両手剣を使うんだ

619 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:41:44.71 ID:1Vy3FVtP
>>618
キャラリセットのフラグがキタコレ

620 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:47:05.77 ID:A0JE91nE
このシリーズの初心者です

ptでのハンターの動きとかどうすればいいんでしょうか
前線で殴る→後ろにもモンスターが漏れたらフォースとかが殴られる前に
前線に押しかえす
こんな感じなんでしょうか?

621 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:48:17.26 ID:aSI2+DaS
みんな☆5武器にも属性付けてるんだ。
俺は☆5槍3回メイト化したんで☆5武器はそうそう作れない物と思ってる。
だから☆5武器はどこでも使いまわせる無属性がコスト的に一番じゃないかと思ってるんだが、☆5に属性付けたり強化したりってみんな金持ちなんだな。

622 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:50:32.03 ID:Kog9RRCr
マイルームにもまともに入れないんじゃ☆5武器作成なんて出来ねぇ
せめて他の武器に+1付けたいがグラインダーも合成出来んとかもうね

金払ってんだよな俺ら

623 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:51:23.64 ID:TrD/DA+B
新しいランクの武器なら平時用に無属性1-2本作ってから博打に挑むな。
なんだかんだで無属性で10%近く作成率上がるのは大きい。

624 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:51:43.83 ID:nV2rmPXg
>>615
ありがとう

625 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:52:57.62 ID:fDM6g1zp
>>620
後衛が手付するの見計らって全滅させればいい


626 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:53:05.48 ID:nV2rmPXg
>>617
も、ありがとう

627 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:53:36.61 ID:SPi2iceB
>>620
むしろFoの所にプレゼントといわんばかりに吹っ飛ばしている俺ガイル

628 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:53:53.01 ID:qKtnR6mv
>>620
押し返すってのがよく分からないけど、フォースもレンジャーもハンターよりリカバリー能力上なんだから
適当でいいんじゃないかな。
前に立ってちくちくやってりゃいいんじゃない

629 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:58:00.67 ID:TavBqlFp
フォースの後ろで銃乱射してるのが結構好きだな。
敵が踊りながら後退していくぜ。それで凍った瞬間に突撃

630 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 17:59:55.45 ID:Kog9RRCr
HU、RAにおいてキャストが最強なのはどうにかして欲しい
ヒューマン選ぶメリットがない。地味だし。

631 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:00:47.42 ID:qKtnR6mv
>>630
複合職で化けそうだけどね
ヒューマン

632 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:00:53.75 ID:Iohy0KBZ
複合上級職以外は諦めろ

633 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:01:57.83 ID:t6xNliAE
ヒューマンでフォルテファイター目指してる俺への挑戦状か

634 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:02:47.63 ID:mPHu+TpS
片手銃のフローズンヒットがLV10でカンストしたんだけど
コレはハンターだからかな?

635 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:02:51.21 ID:7LXNf+/n
キャストはオマケとは言えSUVも使えるし、色々優遇されとるねぇ

636 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:03:08.80 ID:biDUbqLT
デメリットもないしとんとんやろ。

637 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:03:44.65 ID:sbWtFUfv
>>627
このゲーム雑魚の同期が上手く取れてないから、そういう行動は意味ないと思う。
そのFoの画面から見ると逆方向に飛ばしてる可能性もあるし

638 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:05:23.20 ID:gNIo0JdR
>>634 ハンターだから
逆にレンジャーの槍PAとかは10で止まるし

639 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:05:28.30 ID:aSI2+DaS
複合ってどうなるんだろ?
総タイプレベル30まで。
HU30=HU特化
HU20+RO10=RO能力付与HU
HU20+FO10=FO能力付与HU
こんな感じになるんだろうか?

640 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:06:16.10 ID:UILj6aci
PP消費などお構いなしの勇者フォースと2人PTでやったが
こっちがお手つきさせてくれよってぐらいだったw

641 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:08:40.23 ID:mPHu+TpS
>>638
そうですかーありがとうございます。
じゃ他の属性弾も育てよう

642 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:14:16.92 ID:rLAg6RXR
>>650
つ ハンドガン

643 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:15:09.62 ID:8ZLAe/ZM
>>635
SUVの代わりに多種族はエキストラスロット空くじゃないか

644 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:15:30.14 ID:LATK2me8
>>650に期待
ログインできねぇwww

645 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:26:31.05 ID:7LXNf+/n
>>643
それがトレードオフだったんだ…
じゃあ後半で結構良いEXスロット用アイテムとか出ると、また評価が違ってくるのかな
ナノブラストとかもそうなのか

646 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:28:39.61 ID:5KJYeNg2
>>645
ナノブラストは特にエクストラ消費しないな、ノーデメリット
金が10000くらいかかるがな

647 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:29:56.04 ID:aSI2+DaS
>>645
オフ見るとHP自動回復2とPP回復の2つかね?
だが、キャスだってSUVいらなきゃこれらEXスロットに付けれるから問題ないじゃん。
今、手軽に入手出来るがとリングSUVは微妙っぽいし。

648 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:30:46.73 ID:1h9xT6OA
>>646
SUVは防具と本体で最低約20kなのだぜ?

649 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:31:04.99 ID:UILj6aci
それでも発動する時だけSUVに装備し直せばいいだけじゃね?

650 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:33:39.43 ID:aSI2+DaS
>>649
でも、ゲージ貯まらないじゃんw
貯まった後に付け替えてもゲージリセットされないみたいだから、SUVユニットでゲージMAX→HP回復→ボス戦とかSUV使う時にSUVユニットは出来そうだけど。

651 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:40:07.10 ID:MXeOap8/
タダ単に、キャスはSUVか別のEXスロットか選べるだけだろ
何の不利益も無いじゃん。選択の幅が広いだけ

652 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:53:35.91 ID:c+gkSaB8
キャスは後で敵のテクに苦労すると見ている

653 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:54:42.75 ID:ehvio4T6
ギ系なんて誰が耐えられるんだろうな

654 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 18:54:43.81 ID:MXeOap8/
ふ、当たらなければどうというこt(凍った

655 :ニューマン:2006/09/11(月) 19:09:14.49 ID:Wdyu1qjV
我々の出番ですn(即死

656 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:13:22.02 ID:UILj6aci
精神力の数値の差が戦力の決定的差でn(痺れた

657 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:18:59.00 ID:a2yziOHO
近接武器の属性ってのは
相反する敵に与ダメが増えるってことでよろし?
燃えたり凍ったりはしない?

658 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:32:43.05 ID:8Xj6NW2y
>421
カメだけど、そういう遊び心溢れるプレイは大好きだ。強さ効率云々じゃなく、楽しんでやらないとね。

659 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:42:45.84 ID:gNIo0JdR
>>657 それでOK
燃えたり凍ったりはしないです

660 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 19:59:16.65 ID:xmIas9BO
相手の属性の武器で攻撃したらマイナスとかあるのかな

661 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:04:08.17 ID:0k7DyhxH
>>660
武器の属性値+7%減少。
無属性で100ダメージのところを、敵と同じ属性で属性値50%で攻撃しちゃうと43ダメージになる。
逆に敵と反対の属性で属性値50%で攻撃すれば157ダメージ。

662 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:39:49.25 ID:0ps9y6Au
>>646
ナノブラストは発動してから最大1分間アイテム使えないからなぁ。
敵の攻撃力が低いとこか、Foが手厚くレスタしてくれるとかでもないと
発動=死のリスク大幅アップ

オフだとHPリストレイトが凶悪だから、ボスとかデカいのをガンガン押せて気持ちいいけど。
オンでは無敵が緊急退避用に辛うじて使い道があるか?という程度

663 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 20:56:50.77 ID:3zsj/tkT
>>662

そんな貴方に無敵刺青

664 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:00:02.28 ID:oW0KSraR
キャストのHU作ろうと思ったら、キャラクリ失敗して
キモイ戦隊モノのレッドになったから、
諦めて普通の、ヒューマンのHUにしました。。。。。


ビーストにしておけばよかったなぁ…

665 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:27:40.92 ID:VkxAZv6y
このスレ一通り読み返したらヒューマンで良かったかなって思う
ビーストの攻撃力なんかは魅力だけどハンドガンが使い物にならなさそうだし。
上級職でハンター特化にするなら作り直した方がいいかもしれないけど。

666 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:31:20.07 ID:vF0839qU
ビーストHuだと手付にハンドガン連射しても半分くらいしかヒットしてなくて泣ける
でも良いの、好きだから

667 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:32:01.78 ID:0k7DyhxH
ハンドガン片手にやるならキャストがベストじゃない?

668 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:37:39.81 ID:ehvio4T6
>>667
だな
でもビーストでHu+Raは人気出そうだぜ、タイプ的にかなり命中率補正かかるだろうからな

669 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:54:27.66 ID:1o7oZe2u
HUキャスだけどダメ食らったら負けかなと思ってる
あと倒した奴にはお手付きしただけの奴の4割増し以上の経験地が入る事の重大さを気にしない奴多杉

670 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:56:13.40 ID:HAr7XviK
単に譲り合ってるだけちゃうのん?

671 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:57:49.23 ID:jz4h6l5+
思いやりを察しないで一人突っ込む669萌え

672 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 21:58:54.74 ID:9lA4K41v
>>664
エクストラで試した方が良い

それはそうと、ナッコォ気持ち良いな(;´Д`)ハァハァ
早く2段目使いたいー

673 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:03:52.90 ID:HAr7XviK
拳は熱いよね
速攻でLv20になってしまったよ・・・
解禁まだかね(´・ω・)

674 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:18:38.68 ID:ykO6p/lP
ヒューマンLv29
リョウバラスラ+5
154/156
リョウデイラン+0 氷20%
148/192

Cのコルトバたんを殴ってきてみた
平均75が95まであがったこのゲームで20はでかいね
しかもまだ未強化でこれだし、後命中があがったのがすごい楽に感じれる
無理して作った会があったよ

675 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:23:15.02 ID:HAr7XviK
星4のツインセイバーの話なのね
まだやり込んでないから名前だけ言われてもさぱ〜りだった(´・ω・)

676 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:30:51.41 ID:ykO6p/lP
>>675
あぁごめんね
紛らわしかったか

677 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:33:28.39 ID:HAr7XviK
いや 分かる人には分かるから別に誤る必要は無いと思うよ
ただLvより武器の名前とランクを書いてくれたほうが分かりやすいかなってだけさ

しかし星5は優秀なんだけど
強化の際、"非常に高い確率"でも尻込みしちゃうよね・・・

678 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:34:12.44 ID:HAr7XviK
誤:武器の名前
正:武器の種類

679 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:36:10.21 ID:0ps9y6Au
>>673
キャップが21じゃなくて20なところに商魂を感じさせますな…

680 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:38:30.05 ID:P0r/Zb0W
まあ切りが良いからだろ
解除は追加ディスクまでこない気もするが…

681 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:39:22.28 ID:ykO6p/lP
>>677
次からそうするよー
確かに強化は尻込みしてやってないんだけどねw
とりあえず今は☆4ツインセイバー+5に属性ついてと命中があがったと思って使う

682 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:42:54.11 ID:HAr7XviK
>まあ切りが良いからだろ
実は違うんだなぁ
>>679の言う通りがめついからさ・・・
今までのセガ運営を思い出してみ?


しかも解禁後は超バランスが悪いのが定番なんだよなぁ
分かっていてもwktkしてる自分が嫌だ

683 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:44:41.55 ID:JBsp2tkX
繋がらないから相談でもするか。
Lv18で☆3つ+3〜4のダガーを二つ持ち歩いてるんだが、
いかんせん武器を変えたくなってきた。
☆5武器の合成に挑戦しているんだが、失敗しまくり。
さしより手堅く☆4つ武器でも作って凌いだ方がいいんかね?

まぁ、マイルームのせいでろくに身動きが取れないのが一番痛いわけだが。

684 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:46:03.63 ID:HAr7XviK
つながらないし相談にのるかね
まず種族を教えてくれ

685 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:47:50.48 ID:JBsp2tkX
>>684
すまんなー。種族はヒューマンだ。
属性小剣とハンドガンが基本スタイル。

LV20前後って皆武器どの程度の物使ってるんかなと思ってなー。

686 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:50:22.63 ID:0k7DyhxH
>>685
装備できる範囲で一番いいやつを量産して使ってるよ。

687 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:51:12.34 ID:eiqM6021
ツインセイバー山ほど持って、そこらへんの敵を打ち上げまくるとか。
性能なら槍とツインダガー。

688 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:53:27.73 ID:HAr7XviK
自分はビーストだから参考にならんかもしれんが・・・
Lv20付近ってPAがそろそろ打ち止めになる時期じゃない?
自分はそのころナッコー一筋で星4の属性ナッコー+3を三つ所持して駆け回ってたわ

ただカンストすると熱が冷めて、ほかの武器に浮気したくなったよ
で、三つも作ったナッコーがお蔵入り状態(´・ω・)

一つの武器を使い続ける自信があるなら命中も考えて星5を考えてもいいかもしれんが
浮気する気がするなら星4で妥協するのもありさ
成功率が星4で75%ぐらい 星5で56%ぐらいだしねぇ

689 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:55:45.05 ID:HAr7XviK
あと命中の話になるが、CやBでも背後を取れば普通に当たるから其処まで気にしなくて良い予感
星3〜4クラスなら十分当たるよ(ソードやツインダガー等の範囲PAメイン武器はなるべく星4以上が欲しいが・・・

690 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:55:56.50 ID:JBsp2tkX
>>686
ならやっぱ命中の関係で属性☆4つあたりかなぁ。
店で買うのは簡単だけど、やっぱ属性物に惹かれるし…。
マイルームさえ繋がれば合成したり個人店まわるんだがね。

>>687
その二つは評判良いね。
人が減ってきたら試してみるかなぁ。

691 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 22:59:06.69 ID:JBsp2tkX
>>688
そうそう、PAがカンストし始めるんだよな。
よし、☆4つで妥協して色々試してみるわ。


んじゃそろそろイチローオンラインに戻るかな〜。
レスくれた人ほんとありがとう。参考になったよ。

692 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:00:24.15 ID:TS/v3VWg
☆5合成の???が何はいるか解らないんだけど何をいれればいいの??フォトンはダメだった…

693 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:00:36.68 ID:Wa8MZz0T
>>690
槍は最初使うと(゚Д゚)ハァ?な感じになるかもしれないが、PAを付けて
(攻撃範囲が前方にしかないことから)敵を一列にまとめるように誘導して
倒せるようになったら、かなり使えるようになるよ。
あとはPAの性能の高さかな。

694 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:01:44.39 ID:ykO6p/lP
>>689
そうかな?
やっぱ無理な場面もあるしBOSSとかだとDEFの高さが違ったりするし
あれば越したことがないけどいきなり無理して作れってわけでもないけどね

695 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:02:09.61 ID:HAr7XviK
>>692
各種属性フォトンだよ
だめだったってことは数が足りてないんじゃね?

696 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:04:07.09 ID:ykO6p/lP
>>692
各フォトンの説明みるといいよ
みんな各種フォトン使って武器に属性つけてんだよ

697 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:06:13.65 ID:HAr7XviK
確かに29とかB"ソロ"メインで回り始めると辛いけど
PTやCソロが主体の20前後なら星3〜4で十分だったはずよ

もちろん星5のほうがいいけど、運次第だからなぁ・・
あと、自分はボス戦でセイバ(星3+0)+ハンドガン(星3+6)メインだったからなぁ・・・
まぁ種族が違うから断言はできないけどね

698 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:08:01.36 ID:HAr7XviK
イチローオンラインしつつ書き込みしてるからアホの子みたいな内容になってるな
見苦しくてスマソ


699 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:23:31.97 ID:eiqM6021
ところで、金ってどうやって稼いでる?
マイルームで店したくても入れないし、転売したくても移動できない。
やっぱレベル上げてから遺跡C周回がいいのかな。
それと遺跡B周回は何レベルぐらいから出来るようになるのかな。
質問ばかりですまん。

700 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:25:58.53 ID:xmIas9BO
遺跡BはLv20〜

転売で金儲けなんて、せこいこと思っているうちは
儲からない

701 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:25:58.72 ID:gcam/xC8
>>699
レベルによるが、草原突破・遺跡しかないんじゃない?あとコロニーか。
敵のレベル+5くらいに自分がならないとHUでソロは厳しいってか稼ぐなんて無理だから注意な。

702 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:30:23.16 ID:DERRqM1E
>>692
???の左のアイコン見ればいいんじゃね?

703 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:31:24.43 ID:IGGub/ud
闇属性の双小剣を量産して、遺跡CでPA乱射がオススメ
レベル20前後なら1週15〜20分で、2500〜3000メセタくらい入るんじゃないかな

704 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:34:49.37 ID:eiqM6021
ごめん。ソロでの話って付け忘れた。
一応、今30なんだけど、B以降のソロは+5ぐらいじゃ歯が立たない。
通路Bでも辛いからなあ。
なんか経験値の上昇率や入手アイテムなど、レベルに見合わない
上がり方だから、結局C安定のような気がする。

705 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:35:19.20 ID:TrD/DA+B
>>683
まず星5などと夢を見る前に装備可能条件を見てみるんだ。
18ぐらいだと星4でかつ最も制限のゆるいGRM製の両手武器がぎりぎり。

片手武器なら22ぐらいで星5もいけるか?ってとこ。

706 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:35:19.63 ID:eiqM6021
あと敵のHP。

707 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:37:06.76 ID:8ZLAe/ZM
まぁ最大6人で戦うのだし敵の強化はこれぐらいでいいでしょ
瞬殺できたら逆につまらない

708 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:37:18.20 ID:28YRt7Mv
ツインリッパー氷50%作成成功www
必要攻撃力215/176・・・






orz


709 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:44:32.57 ID:t6xNliAE
おまいらBランクの武器とか強化してる?
何か敵がCランクの武器ボロボロ落としたんだが
Bランクとどっち改造しようか悩んでる。

710 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:50:26.82 ID:eiqM6021
>>707
そうなんだけど、ほとんどのMOってディアブロ時代から部屋に居る人数によって
敵の強さって変わるものじゃないの?とか思ってたんだ。
ソロスキーだから余計にショック。

711 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:52:36.45 ID:i7yCN2Su
武器強化が盛んなレンジャースレを見ると
Bは成功率が低いからとりあえず星3Cの強化を推薦みたい。

でも双小剣だと強化してもあんまりありがたみないんだよな。
ライフル系は強化すると劇的に強くなるみたいだから武器によるんだね。

712 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:55:30.01 ID:eiqM6021
上昇率が高いのは素の攻撃力の高い武器だね。
ハンターだとセイバー、ソード、スピアかな。

713 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:55:37.41 ID:KTc+Wbxh
>>710
ppl懐かす

714 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:57:44.44 ID:TrD/DA+B
RAは命中が高いのでCランクの強化でもそれなりに当たる。
HUの命中は武器頼りなので強化しても格下C周回にしか使えない。

まぁ、遺跡C周回に限るならばブレイカー+10とかは結構乙なもんだ。Bとか社とかだと0000オンラインだが。

715 :名無しオンライン:2006/09/11(月) 23:59:39.02 ID:IGGub/ud
ライフルは+5で素の攻撃力の1.5倍、+10で2倍だっけ?
そら強化推奨にもなりますな

716 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:02:11.15 ID:WBCbfmhH
ソードの化けっぷりはすごいけど上でも言ってるようにランク上がらないと命中やば過ぎる

717 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:05:23.72 ID:snLNu+MM
ソードは背中から叩いてなんぼ

718 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:14:09.33 ID:+HqZNwJf
基盤9800の片手剣てどこのがお勧めかな?
やっぱデュランダル?

719 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:17:49.61 ID:a9traiDI
攻撃力10で与ダメ+1.5で合ってるよね?

720 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 00:33:30.77 ID:WCKPYBb1
今試してたけどナッコォのPA二段目、初撃だけ当てて二発目すかすと結構良いね
吹き飛びも浮き上がりもせずにダウンだけ取れる

721 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:16:34.04 ID:xOhC9hwt
ソードのトルーネード敵の真ん中で使って0,0,0に思わず笑ってしまった。

722 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:30:47.15 ID:snLNu+MM
ツインダガーでなら同じ事したことあるなw

723 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:41:16.21 ID:GD0MHF3d
ハンターの場合武器強化より
属性付加のほうが重要だろ。

弱点付けなくてもダメージ上がるんだから無属性は無価値。

724 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:41:32.60 ID:tk5hENmn
ただもうちょっと報酬は考えてほしいな
メセタはx1.5くらいでSランクでレア合成素材とかさ
いままでのSの報酬をAにまわして素材系か消費アイテムのレアの確実な報酬がほすい

725 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:49:32.03 ID:WCKPYBb1
>>723
ハンターだけ属性不可がかなりダルイんだけどね…
グラインダー強化を視野に入れると☆4以上は怖くて使えない

726 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:50:24.11 ID:Pv4VKRS4
>>724
報酬上げるとSランクへのこだわりが強くなるから、ギスギスしそうだな。
まずはミッション中誰か死んだら連帯責任、というのをなんとかして、その上でという感じかな。

ミッションへの遅参で、遅参者だけ減点という処理は出来てるんだから、
死んだ人間だけ減点、という処理への切り替えも簡単に出来そうなんだけどなぁ。

727 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:54:08.06 ID:6P1wJ3yG
ブラスナックル3回中2回失敗
氏ねソニチ

728 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 01:55:04.94 ID:FL3Nshty
そこはお前の運の悪さだろw

729 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:01:36.81 ID:+GV4NLdz
ランクはどうにかして欲しいな
ニューマンハンターなもんで、思わぬところで即死したりするんだが
現在の仕様だと申し訳ない気持ちでいっぱいになる

ランクAじゃないと雰囲気重くなるし。俺だけ原点なら全然問題ないんだが・・・

730 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:02:15.09 ID:+GV4NLdz
AじゃなくてSね。間違った

731 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:20:55.23 ID:snLNu+MM
ニューマンHUで死ねるならビーストHUでも死ねるぞ。HUのHP差なんて大した事無い。
なるべくレスタ待ちしないで自分でメイト食うようにした方がいいぞ。

732 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:22:42.05 ID:qTf6bkcs
っていうか報酬システムってバグってるよな。
ミッションへの遅参とかそんな次元ではない。
おそらくミッション開始から終了までの間で、パーティに入っていた割合だと思う。
例えば、シティでパーティ組んで、そのうち一人だけでミッション行ってクリアすると、
シティにずっといた奴にも報酬が入る。
パーティにさえ入っていれば、他の惑星にいても報酬もらえる。一度もミッションマップ入らなくても。
絶対2垢でミッション報酬で金稼ぎまくってる奴いるよな。
レベル低いのに、タイプレベルだけ妙に上がってる奴とかいたら確定でやってるなw

733 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:31:14.13 ID:l2GHEOoM
態々パッケージ2つ買ってまでやるゲームか

734 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:35:49.47 ID:+rMOYDfk
氷42%キャリバーキター
これまで数々の武器を塵にしてきたが
これだけは怖すぎて強化出来ないわ…

735 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:40:51.80 ID:XPgRYoTK
ヘーゲルバスターを撃つ時に
「バァァァァァァァァルカンッ!」
をイメージするのはダメですか。

ボイスタイプを間違えていた事に気づきプチへこみ中。
wikiでしっかり確認しておけばよかった・・・。

736 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:42:20.23 ID:XPgRYoTK
激しく誤爆

ごめん

737 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 02:59:58.95 ID:zYkpa8Gb
ハンター作ろうとしてるんだが、種族で悩む。
ロボ獣人間どれがいいんだあああああ

738 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:00:51.78 ID:MAq3Hb5J
>>737
見た目


いや、マジで。

739 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:01:57.30 ID:zYkpa8Gb
>>738マジデ?今ロボと獣とを一旦設定してみた。人間もやってみよ


740 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:01:58.38 ID:l2GHEOoM
>>737
強さはどれも微々たるもの
本当に楽しみたいなら見た目で選べ。

741 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:05:23.24 ID:SbT30x2m
ニューマン+ダガーと、基本(?)に忠実にてみた俺。
ニューマン、PPのチャージが早くて良いね。

ただ、ダガーの速度がPSOよりやや遅い感じがする。



742 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:08:32.41 ID:zYkpa8Gb
>>740断言してくれてありがとう。人間にしてみる。

743 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:15:58.86 ID:pudNSjOy
俺なんてLv37のキャストHULv9(もうちょいで10)で廃人なんだが、
コストパフォーマンスはあまり気にしないでいいと思うよ。
もうメセタ10万以上余ってるし使い道無いし。

744 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:34:58.72 ID:d/+eMYLt
ギイガラインに属性40↑☆5武器を6属性作ったのか?

745 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 03:47:41.04 ID:vLvihEtV
>>742
悩ますようで悪いが種族差はかなりある。
ダメージが減算だから、同じ武器でもビーストの半分しか与えられないとか
しょっちゅうだ。
だからと言ってそれが問題化と言うと、パーティーの場合はどうでもいい。
ソロはワンランクダウンした敵を相手にするから、ビーストのほうが圧倒的に
有利だと思う。が、上級職を含めるとどうなるか分からない。

パーティー思考ならビースト、上級職を複合職にしたいならヒューマン。
それよりも見た目を重視するなら自由に。けど、見た目の違いは耳だけ。

746 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:04:02.62 ID:mvOBmPVz
キャストに全く触れないのは何でだよwww

747 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:05:20.38 ID:zYkpa8Gb
うはwww>>745悩むってwww
でも作ったの人間とロボだから、複合ねらって人間にするy

748 :[゚Д゚]:2006/09/12(火) 04:06:02.75 ID:NqFQs7C1
漢は黙って箱使え

749 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:10:39.12 ID:yOu9OGaq
能力なんて気にせず
自分が好きなの選ぶのがいいと思うお

750 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:20:56.84 ID:vLvihEtV
キャストは判断しにくいんだよ。
プレミアムから防御がわずかに、精神が大きく下がったから、敵の魔法を
どのくらい食らうかで評価が変わる。攻撃と命中は申し分ない。
あと、命中の必要性が思ってたより低かった。
氷やダウンで必中になること、レベルに見合った武器を装備すればビーストでも
あまり不自由しないこと、どうも敵の回避によって一定以上の命中があれば
滅多にミスしないこと、などから最終的にはビーストのほうが強いだろう。
EXスロットはハンターに美味しい装備が多いのも、キャストの場合はSUVが勿体無いか。
まあ、ナノブラストもレベル45時点で改造武器と大差ないから、将来的には趣味技になりそう
上級職の適正という点から見たら、フォルテファイターはビースト、ファイガンナーは
レンジャー、ウォーテクターはヒューマン、と種族イメージ通りになりそう。

751 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:22:10.86 ID:vLvihEtV
ファイガンナーはキャスト、

752 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:25:11.43 ID:Skl/3iil
持久力って何?
PPが回復するスピード?

753 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:28:01.06 ID:zb4Lr4HU
状態異常への抵抗力じゃなかったっけ?

754 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 04:29:30.77 ID:Skl/3iil
なるほどサンクス

だったら素直に抵抗力にしろよな

755 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:32:16.40 ID:h74o/J72
ダウンした相手斬って普通に0出てた俺は一体何なんだ。残像でも斬ったのか?

756 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:43:38.09 ID:Z3K6is6w
ビーストは0連発だからなぁ
いくら攻撃力高くてもあれじゃゴミだわw

757 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:50:43.40 ID:pudNSjOy
攻撃下げて命中アップするユニット付けられたら攻撃、命中共にかなわんけどな。
ビースト以外じゃ攻撃ダウンが厳しすぎる。

というか攻撃と命中両方アップするユニットがあるだろ。あれ付けられたら鬼。

758 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:52:46.83 ID:Z3K6is6w
今いけるところではってことだろ?
やっぱ進めるようになれば敵の回避もあがるわけでw

759 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:55:29.65 ID:qBpyYNg4
背後から攻撃で必中、凍ってる時も必中だからおk

760 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:56:53.55 ID:d6gSgV92
ずっとナックラーだったけど、ディラガンBやってたらクレイモア拾ったので
使ってみます。
てかクレイモアとかおちてるんですか?
だれかチート品すてたのかな?

761 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 05:57:30.82 ID:Z3K6is6w
アイテムがいっぱいでしょうがなくとか

762 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:03:41.99 ID:pudNSjOy
>>758
なんだ妄想かよ。

763 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:05:41.74 ID:Z3K6is6w
なんだビースト使いの最強厨かよw

764 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:06:24.64 ID:Z3K6is6w
補正してどうのなんて言ってたらきりがねーんだよ
アホ?死んだほうがいいよ勇者さまw

765 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:17:44.12 ID:h74o/J72
ナイトは上昇値かなり物足りなくね?両方上がるのは魅力だが

766 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:25:35.28 ID:P48ss1Oe
正直な話、ランクは倒した敵の数と参加していた時間だけで良いじゃん

と思う俺

767 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:50:53.52 ID:WCKPYBb1
>>763
でも、うちのLv18ヒュムと>>348のLv18ビーストでHPが150くらい違うなんて言えないな…

いや、それでもビーストよりヒュムの方が好きですよ自分は

768 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:55:04.71 ID:fZYEzVjD
>>767
ヒュムって・・・PSUスレではちゃんとヒューマンって言おうな。
好きなら尚更だ。

769 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:57:29.64 ID:P48ss1Oe
不思議と、ネトゲ関連はどこ行ってもヒューマンの事をヒュムっていう奴ばかり

770 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:58:20.40 ID:xOhC9hwt
>>760
ディラガンBが落とすのか。
俺も気づいたら所持品にクレイモアあったのでトルネード買って使ってる。
つかってみると意外と面白いのな。

771 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 06:58:59.84 ID:h74o/J72
トルネードはLv11になると飛躍的に使いやすく

772 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:04:27.15 ID:w5idJbRO
ステラ/パワー アームユニット
攻撃力+60

遺跡Bででる。

レンジャー+4スレで見たんだけど、これって本当?

773 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:19:06.94 ID:WCKPYBb1
>>768
正直スマンカッタ…
大して気にもしてないので、他で言われてるのがそのまま伝染したっぽorz

774 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:39:28.73 ID:9D6KpyLd
今回、キリークプレイは無理そうだな・・・
「どうした、攻撃が当たらないのか?」とか言ったら、
kickされたよぅ。

PSO知ってる人もいたけど(クハハハで反応有)、まさかkickされるとは思わなかった。

775 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:41:23.09 ID:ZtVjj7gy
鯖が安定してまともな人が増えるまで待とう
今は必死すぎる奴が多すぎる

776 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:41:50.35 ID:UEXKP1ui
>>774
そんなことで蹴る奴いるのかよ

777 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:42:16.52 ID:xNgbcbQI
今日はHu五名の部屋に入ってしまって
A「属性って重要だよねw」
B「うんwあるとないとじゃ全然違うよw」
C「属性武器使わないHuいるの?w」
とか武器+1にもしてない奴らが言ってて虚しくなってきた。

Ra上がりでさっき転職したばっかりのHu初心者なんだけど、Huって武器強化してない奴多くね?
Lv30代でも全く強化してない奴多すぎなんだが。

778 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:43:44.68 ID:mmRKCSd2
>>777
そんなこと言ったってHuに限らずマイルーム入りづらすぎるんだから
仕方のないことなんじゃないのか

779 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:44:38.20 ID:d/+eMYLt
ビーストHuだけど
☆5の命中高めの武器使えばアームスロット無しでAへ行っても命中はほとんど気にならんな
さすがにC武器はスカスカになるが

780 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:47:10.04 ID:fZYEzVjD
>>774
気にするな。
俺がオマイと出会ったらすげぇ食いつくと思うぜ。
ネタプレイ大好きだから。

そういう俺もロールプレイヤー。
まぁ、キリークみたいな既存キャラじゃなくてPSU世界の1人という感じでやってるけどな。
とはいえ、乱入先では序盤様子みてノリいい奴らなら徐々に会話しつつ解放していく感じだが。

781 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:50:04.43 ID:qBpyYNg4
>>777
なんでも強化したらいい銃の強化と一緒にすんな
+0の奴はダメだと思うが

782 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:51:38.21 ID:fZYEzVjD
>>781
マイルームはいれねーから強化なんかしたことないぜ

783 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:53:21.57 ID:xNgbcbQI
>>778
Raで30超えて強化してない奴見たことない。

784 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:56:19.51 ID:xNgbcbQI
>>781
槍の強化は恩恵結構でかいだろ。
+5ハルベルトと+10ランスは命中除いた性能同じくらい。
コスト考えたら☆5属性言う前にC武器強化するべきだと思うんだが

785 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:57:41.29 ID:5m6ix/hH
>>777
ナッコー+10作った。完璧すぐる

786 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 07:58:32.58 ID:9D6KpyLd
>>780
実際一緒に潜ってた人のうち3人は食いついてたんだがなぁ・・・
旦那キターとか言ってたし。
意外とうけたんで、そのままやってたのになぁ。
家主はわからなくて???になってたのかもしれん。


787 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:00:10.65 ID:ikqNrL1m
ハンターの場合命中がかなり重要ってのもあるぞ
☆3と5じゃ全然命中が違う
というかLV30ビーストハンター、ドラゴンAで☆4で無強化ですらPAで200以上とかダメージ出るから強化する必要性があまり感じられない

788 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:01:56.53 ID:qBpyYNg4
>>784
+5属性ハルベルトと+10ランス作るコストなんて大してかわんねーよ

789 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:12:14.24 ID:xNgbcbQI
>>787
ごめん、俺キャストだからそこまで命中考えてなかった。
強化厨の俺が言うのもなんだけど、そこいらの属性厨がそこまで考えてやってるとは思えない。
>>788
お前C武器で+10作ったことあんの?^^^^^;;;;;;;;;

790 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:16:37.25 ID:MHV1OqsB
俺もRA上がりのヒューキャス40だけども同感だわ。
RA以外あんま強化流行ってないのかね。
してる人は良くて+5とかしか見ないな

791 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:21:20.55 ID:qBpyYNg4
>>789
お前があんのか?
ハルベルト作る方がC武器強化よりむしろ安いんだが?

792 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:24:51.55 ID:NYe796kn
20になりたてのハンターだけど、☆3武器+4属性作ってるだけだな
+10強そうだけどカネナイヨ(´・ω・`)
金貯めて一気に☆5武器に移る予定だけど無理あるかな?

793 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:25:17.74 ID:xOhC9hwt
マイルームさえ出入りできるようになればみんなやるって。
そして星5属性付き武器持ちのハンター増えまくってハンター強すぎウゼーってなる気がする。

794 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:29:06.95 ID:DspAy8oE
話をぶった切ってすまんが最近バックステップが欲しかったり
敵の攻撃の見切りがロックオンしたままだとよけきれないからなー

795 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:39:05.19 ID:xNgbcbQI
>>791
+10に限って言うならランス二本と+ブラスター、バスター、ブレイカー各一本ずつ持ってるよ。
+7〜9のもいくつかあるけど。
属性☆5はハルベルトとツインリッパー一本ずつだけだけど。
成功率からすれば、非常に高い>>>基盤生成は分かるよな?
グラ99個まとめて作ってみろ。+10グラなんて10〜20は出来るぞ。

796 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:39:30.02 ID:tU+H2S22
クロー系マダー?

797 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:42:31.36 ID:S5k5l8Z+
必死な奴ばっかりって言うが
必死なやつor幸運持ちしかインできてないからあたりまえだよな…

798 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:43:45.41 ID:qBpyYNg4
>>795
お前のパシリが打撃系じゃねーからだろ

799 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 08:59:27.10 ID:nl3jDqC7
レンジャースレを見てたんだが、
レンジャーは強化にこだわる、ハンターは属性にこだわるって言ってて
なるほどと思った。一番属性高かった武器が壊れて泣いた。

素材も買ったし、今日でマイルーム改善されるかもしれないしで
合成が楽しみだ

800 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:05:00.44 ID:cobbjxwb
B通路に、俺Lv11ハンター。仲間Lv8フォース、Lv8レンジャー
の三人で入ったが

面白い!明らかに適正レベルじゃないな。w
槍使ってるんだが、リーチを目一杯使ってのヒット&アウエイ。
確実に一匹ずつバックを取って倒して行くのが楽しすぐる♪
力押しが利かないから動きの確認して為になるわー。

時に、槍PAの二段目ってどんな攻撃?
打ち上げ?複数ヒットのなぎ払い?

801 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:07:33.75 ID:h74o/J72
三連突き

802 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:11:13.84 ID:cobbjxwb
>>801
1段目が、振り下ろし、振り上げって感じの武器の振り方だけど
2段目で、アレにもう一発突きが追加される感じですか?


803 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:14:27.96 ID:h74o/J72
>>802
いや、1段目の後に高速三段。ダメージ倍率高め。

804 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:17:09.18 ID:ciKeDit/
簡単にいえば、3回の通常攻撃を高速でやってくれるって感じ。
吹き飛ばし効果とかないがダメージ倍率高いのがいいな。

805 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:29:00.61 ID:FL3Nshty
槍のPALv2はボスや巨大敵用って感じだな
小さめの雑魚にやってるとPA中に普通に反撃が来る

806 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:48:12.34 ID:YZtSwuv8
強化の話でてるが
俺はブラスナックル+7を2つに+6を1つ
ナックルPAが20になったいまはそこに
ブレコウド+4を2つもって戦ってる

ソードは強化での倍率高めだな、+4程度なので余裕で成功
ナックルは+5でやっと黄色武器追い抜けるが
+7、2つつくるまでに6本だか壊したからまぁ趣味って感じ

属性武器はマイルーム諦めたからさっぱり作ってない
入れてもグラ量産するだけ

807 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:53:31.07 ID:3DPQ+06n
プラズマヒット買ったんだけど、エネミーが感電すると何かあるの?
プレイヤーが感電すると攻撃できなくなるとかwikiに書いてあったけど、
感電中でもエネミーは普通に攻撃してくるぜ。

808 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:55:34.09 ID:sPvQdr5B
>>807

手付け完了目印

809 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 09:56:30.79 ID:cobbjxwb
>>804, 805
なるほど。どもども♪

810 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:04:25.93 ID:jpjIQR63
属性44%のベアスタラが1→2の強化で逝った。
後悔はしてない。本当だ。

811 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:05:11.40 ID:FL3Nshty
>>807
なんとなく攻撃頻度が減ってる気がするが
気の精かもしれない

今のとこハンターの片手銃はフローズン系一択じゃね?

812 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:12:43.98 ID:FRGhwhsY
武器+10にするくらいなら、そのぶん沢山武器買ってPA連発して熟練度上げた方がいいじゃないの。PTだと誰がいくつダメージだしたとかどうでもいいし、むしろ強すぎて瞬殺されると困る。

813 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:15:52.49 ID:Q677gW+z
ビーストなら背後とるために氷だろうけど
キャストならそんなことしなくていいので効果の長い感電でいいと思う
まぁそもそも銃でチマチマやるのはハンターの性分ではない気がするがw

814 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:18:16.27 ID:ciKeDit/
>>812
瞬殺なんてCのうちだけ。
Aになれば個々の能力高くないとまわりにくいからできるだけ強いほうがいい。
あと、熟練度なんて11になれば20だろうが11だろうが大きくかわらん
武器さえ強ければ、な。

815 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:21:17.08 ID:FL3Nshty
>>812
沢山持つのは当たり前であって
その沢山持ってる物を強化しよう、ということだろ

上の狩場に行けば行くだけ、パーティにとっても
個々のダメが上がってもらわないとジリ貧になって辛いことになる

816 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:23:13.93 ID:3DPQ+06n
>>811
そう言われてみればそんな気もする…。
フローズンは使用率高いからプラズマ買ってみた。

817 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:37:57.04 ID:6umUYpTR
>>807
感電中は攻撃いっさいしてこなくなるよ?
遺跡のモグラとかで重宝してる。数匹感電→ソードとか最高。

効かない敵がいるのか、もしくはラグってたんじゃね?

818 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:40:23.07 ID:FL3Nshty
>>817
鳥感電しながらタックルしてきたぜ

819 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:42:15.35 ID:nl3jDqC7
俺が入るPTだと雷の銃が多いな。テクは氷と雷の半々。
氷付けだと吹き飛ばないから暴れられて好き

820 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:44:17.44 ID:xOhC9hwt
もしかしたら突進系の攻撃には麻痺効かないとか。
パンチをしてこなくなるだけなんじゃね?
ミミズの地面から飛び出してくる時にも食らったりするし。

821 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:50:12.50 ID:K1Yp+8+3
噂のドラCに初めて行って見たんだが
なんだありゃ。勝てる気がしないぞ。
足踏みで削られ、方向転換で削られ、離れたらブレスで・・・

うまい立ち回りとかオススメ武器とかあったら教えてくれエロい人

822 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:50:35.64 ID:FL3Nshty
>>820
それか!

823 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:55:15.99 ID:2IY1zbCU
>>799
Raが属性気にしないのは、銃ならPAで属性自分で切り替えできるからだろ。

824 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:58:15.04 ID:IhUVVDG2
デュランダルできてた!!62%で一回目失敗してたからうれしいわー
★6セイバーの基盤はドロップかね?それとも未実装?
上級職まではBまでしか装備できないし、★6ないならこれ磨こうかと思うんだけど・・・

825 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 10:58:45.40 ID:pWDUHNNv
>>821         立ち回りさえ覚えれば楽勝だぞ。詳しくはwikiみろ。

826 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:01:35.71 ID:AjGGbo8h
>>821
回転の方向に合わせて尻尾切る
止まったら炎がくるので反対側に移動
これが楽かと

827 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:04:34.47 ID:x2tSAW+v
>>821
慣れてくると片手銃PA氷を持ってR3で顔狙いとかして、
炎吹きそうだったら直ぐに逃げるみたいなこともできるようになるぜぃ。

まぁ、慣れるまでソード持ちながら穴追い掛け回してたがな。

828 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:08:06.61 ID:0T3Q1eO1
俺ツインセイバー使いなんだけどさ光2本、闇2本、雷2本、氷4本
計8本が常にバックに入ってるんだけど、みんな武器どのくらい持ち歩いてる?

829 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:08:26.61 ID:oNONPiD2
昨日の57オンラインを乗り越えやっと満足の行く属性が揃ってこれで寝れると思った後
どうせだかと強化したら闇ナッコーが+3で折れた

全部寝不足が悪いんだ

830 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:11:06.62 ID:SORx80PB
つーか属性付きで強化もスりゃいいだけの話

831 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:11:25.48 ID:8WeeaoPY
>>794
つか常にロックしてるHuなんて居るのか?
俺はHGで手付けする時とボス時以外は滅多に使わないけど
足止めちゃう近接にとってロックするメリットが無い

832 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:12:02.28 ID:I2y7eAWM
>>828
全種類2本ずつと銃2丁の16個

833 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:14:19.55 ID:RVSHpimQ
>>777

高属性値>>>>>>>>>>>>>>強化

あとレンジャーと違って命中も重要だからCランク武器はゴミ。
☆5の高属性武器が皆欲しいのだ。

834 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:15:16.63 ID:ybOOLLoO
>>828
行く場所に合わせて変えてる。
遺跡なら氷、土、闇それぞれ2本。

835 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:17:34.31 ID:0T3Q1eO1
>>832
・・・んと14個か!?

>>834
俺もそうしたいけど
なんかノリで「次○○いこ〜よ」ってなった時にいちいち取りに戻れないからさ

836 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:19:45.42 ID:xOhC9hwt
無属性一本もってればどこでも対応できて便利。

837 :835:2006/09/12(火) 11:21:22.03 ID:0T3Q1eO1
無属性もあったな・・じゃあ16個か・・多いなぁ・・・

838 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:23:17.15 ID:xYre+Uyl
ツインセイバーは対自爆ロボようの最終兵器だからな

839 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:24:19.97 ID:0T3Q1eO1
>>838
ミスったら硬直長すぎて巻き込まれるけどね・・

840 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:24:37.07 ID:ReqiuHGe
>>821
最初の攻撃動作が終わったら前足の前(首の下)までいってPA連打。
ドラが頭かがめたら突進するから、横にずれる。
前足を上げてたら踏みつけ攻撃をだすからやっぱり離れて回避。
炎を吐くモーションになったら、すぐ元の前足のとこにいってPA連打。
その位置ならブレスは一切当たらないので一番攻撃するチャンス。
後ろにいなきゃ尻尾攻撃はあたらんから無視。あとは適当にやってくれ。
ブレスのときに後ろまわるやつが結構いるけど、無駄なんでやめたほうがいい。
最大の攻撃チャンスを逃してるからな。
武器は槍かツインダガーのPAが一番便利かな。ま、ぶっちゃけなんでもいいんだけど。

841 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:29:38.03 ID:RVSHpimQ
無属性って価値ないでしょ。

弱点突けなくてもダメージ上がるんだし。

842 :821:2006/09/12(火) 11:50:42.64 ID:K1Yp+8+3
なるほど。エロい方々に感謝。
がんばってみるわ。

843 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 11:53:43.77 ID:I2y7eAWM
>>837
すまん、書き方悪かったな
全武器育ててるから各武器2種類ずつだ。属性もある程度ばらけさしてる。
最初一つの武器に絞ってたけど、LV20でカンストしちゃうしいろんな武器使うのお勧め。

844 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:01:47.07 ID:OrLTQa0d
マイルームは入れないから強化出来ないとか言いつつ、属性武器は作れてる不思議

845 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:08:39.10 ID:FL3Nshty
案外どこの狩場にも弱点が土のやつ何気にいるよな

あまり注視するやつらじゃないだけに
土属性武器は無視される傾向にあるような

846 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:09:32.04 ID:0T3Q1eO1
>>843
全種類の武器持ってるのはすごいw
たしかにLV20カンストはきついね

847 :692:2006/09/12(火) 12:12:31.49 ID:tzIjSOkR
色んな意見ありがとう、遺跡用に闇フォトンつけてみるよwマイルーム入れない上に合成品うけとれないみたいだけど…('A`)ノシ

848 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:14:04.91 ID:qTf6bkcs
>>841
そうなの?例えば闇属性武器って光属性以外の奴にも効くの?

849 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:22:04.33 ID:RVSHpimQ
>>848

属性というか、一番重要なのは属性値。
この値が大きいほど与えるダメージは純粋に増えていく。

弱点突けばさらに大きなダメージを与えられるし
相手が耐性持ちでも無属性よりはマシ。

850 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:26:03.75 ID:UEXKP1ui
そういや属性武器の属性値は作ったパシリのステも関係するとか聞いたんだがどうなんだろ
だとするとまだ第二段階まで育ってないうちのパシリじゃいい値が付かなそうなのだぜ

851 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:28:41.66 ID:9HSG1HpB
HUで強化があまり浸透しないのはやっぱリスクの高さがデカいよなぁ。
RAの場合、ブラスターとグラCをひたすら調達すればいいけど、
HUの場合フォトンを集めて合成>待ち時間>グラ調達>強化>ドカーン>オワタ\(^o^)/
昔は結構強化してたけど、
この手間を考えるとBクラス作って手堅く+2〜4くらいで止めておくのがベターな希ガス。

雑魚用に無属性C武器をひたすら強化して持ち歩くのはアリだと思うが。

852 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:31:52.18 ID:MW2Brs5Y
上級職って実装されてるのかな?
どうせまだまだ先だけど、あるのならLV上げの励みになるんだけど・・・
もうちょとドラゴンばかりで疲れぎみカモ

853 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:34:14.34 ID:hjAdHHmB
ドラ周回=戦闘タイプ経験値,メセタ(MAPが比較的狭いため,報酬取得の機会が増える)
遺跡周回=キャラ経験値(MAPが比較的広いが雑魚からの取得経験値多め)

ここ数日パルムで遊んだ体感から↑のように感じたが間違い?

854 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:34:15.77 ID:Pv4VKRS4
>>831
正面からまずワンツーで怯ませ、ロック状態で横に回りこみ、テンプルめがけてワンツー+裏拳。
敵の攻撃を見てサイドステップでかわし、背後からとどめのコンボ。

そんなナックラー


855 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:37:50.07 ID:bYIqQc1u
上級の条件が気になるよ。
ドラBや遺跡B回るようになるとガンガンタイプレベルも上がるんで、Lv30前にタイプLV10になる事も珍しくない。
キャス子なんでハンターとレンジャーに適正あるんだが、ハンターがタイプLV10になったんでこのままハンターやるかレンジャーに転職するかスゲェ迷う。
ちなみに上級でも狙いはハンター特化型。
特化ならレンジャーのLv上げても無駄になりそうな気もするんだよな。

856 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:40:31.58 ID:ggm8sgSn
ま、なんつーかマイルーム入れればクリエイトおもしれーなんだろーけどな。

857 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:42:00.99 ID:9fp1ItNK
>>841
同属性じゃないとダメージ下がらないからねー
よっぽどのこと無い限り1つの属性で一緒に殴ってられるし
せめて合成の時に無属性は高確率でできるようにしてくれれば
強化しやすくなってちょっとは無属性に価値が出てくるかもしれない

858 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:49:58.76 ID:SQ8aekKK
ブラスターだけ、なんで上昇値があんなに異常なの?

859 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:50:03.25 ID:+jiQ3a5u
ツインセイバーのPAって明らかに対複数用だよな。
2段目だすと敵に当たらないんだが・・

860 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:51:39.71 ID:xOhC9hwt
相手が耐性持ちだったら流石に無属性のましなんじゃないの。

861 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:52:04.36 ID:qTf6bkcs
つまり、wikiのダメージ計算式はおかしいってことなのか。

862 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:52:46.95 ID:9fp1ItNK
>>859
雑魚1体に対してはきびしいなw
氷ついてる時とか狙うといい感じ、後壁際でもいい感じにいけると思う

それよりもかっこいいのがいいんだぜ?

863 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:53:51.43 ID:zJmvlW6s
>>859
二段目は出すタイミング遅らせると当たると思う、覚えてないけど

864 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:53:59.03 ID:bYIqQc1u
>>859
雑魚でも上に飛ばした後に空中でヒットする事あるぞw

865 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:54:16.08 ID:xOhC9hwt
あとwikiには
基本的に属性の優劣は特定の二属性同士の対極のようです。
対極になってる属性以外は、ダメージに影響を及ぼさない模様。
と書いてあるんだけど、弱点じゃない相手にもダメージ上がるというのはどういうと?

866 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:54:52.07 ID:xOhC9hwt
あーWikiが間違ってるのか。

867 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:54:59.55 ID:WCKPYBb1
>>851
加えて、属性値とか考えちゃうともう駄目だなと
50%出来たら「確実」以外は怖すぎ

868 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:55:29.97 ID:4VSgIA+F
>>859
ドラに使ってみ

869 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:56:06.08 ID:qTf6bkcs
>>841が正しいとすると、
無属性で炎敵を殴るよりも、闇属性付で炎敵を殴った方が強いってことになるよな?

870 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:56:55.05 ID:oNONPiD2
>>858
ソード使おうぜソード

871 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:58:03.94 ID:o+A9O22o
238 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2006/09/12(火) 12:29:09.84 ID:pTkYm0cA
ハンタースレに

841 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/12(火) 11:29:38.03 ID:RVSHpimQ
無属性って価値ないでしょ。

弱点突けなくてもダメージ上がるんだし。

849 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/09/12(火) 12:22:04.33 ID:RVSHpimQ
>>848

属性というか、一番重要なのは属性値。
この値が大きいほど与えるダメージは純粋に増えていく。

弱点突けばさらに大きなダメージを与えられるし
相手が耐性持ちでも無属性よりはマシ。



とあったのですが、本当でしょうか?
またこのような検証を行っているスレがあれば誘導していただけないでしょうか?


242 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2006/09/12(火) 12:33:11.26 ID:YaLG/RVB
>>238
それは間違い
相手の弱点付けば大きなダメージが与えられるけど耐性持ちだと激減する
弱点でも耐性でもない属性は無属性とダメージ変わらない

872 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 12:59:26.53 ID:4VSgIA+F
恥晒しにいくなよ・・・('A`)

873 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:02:47.86 ID:zJmvlW6s
弱点属性以外でもダメージ増えるって言ってた奴はもんすたーはんたーでもやってたんじゃねw
あっちは属性自体がダメージになってるシナ

874 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:03:06.31 ID:MW2Brs5Y
質問板で見てきたけどやはり上級は未実装ぽいですね。
Foに転職って手もあるんですね。


875 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:03:14.89 ID:a9traiDI
お馬鹿な子が居ると思ってスルーしてたのに('A`)

876 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:03:30.36 ID:lK5ivREr
PAの2段目とかどうやってだすの?
レベル11が2段目だと思ってたんだけど違うのかな

877 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:03:53.95 ID:qBpyYNg4
ワロスwwwwwwwwwwwwww

878 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:04:04.37 ID:xOhC9hwt
お馬鹿な子に素で釣られた俺はもっと馬鹿。

879 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:04:13.52 ID:9CBECMoH
ハンタースレみは脳筋馬鹿が集まってると聞いて飛んできました

880 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:04:51.44 ID:qBpyYNg4
>>876
全一段の奴以外ならもう一回○押せば出る
Lv11〜2段
Lv21〜3段

881 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:05:34.92 ID:zJmvlW6s
>>879
飛んで来なくていいので落ち着いて競歩で来い

882 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:15:23.12 ID:OcFmLkc0
光と闇は相反属性が同時に来る事はまずないのでかなり安定してる。
光闇高属性Bランク無強化>>>>0000の壁>>>>>無属性Cランク+10

Cランクなんざ遺跡ですら稀に00000とか出るのにわざわざ強化する価値もない。
せいぜい確実な+1まで。

Bクラスの強化なんてもっての他。Bは最初ですらCの+3ぐらいの難易度だし。Bグラ8-10でも2割は壊れる。
リスク背負って強化しても星1個上の武器のが桁違いに強いんだからやるだけ無駄。

>>845
デカブツは感電対策を意識してるのかは知らんが雷の事が多い。だから土の槍は大物殺しとしてかなり優秀。

883 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:18:33.92 ID:/BWx6Gog
ツインリッパー(+9 闇56%)で遺跡A周ってるとマジダメージ爽快で面白いよw
薬合わせるとワンセットで600x3(1800)>850x2(1700)の計3500ダメージも出て
敵即斬みたいになるw
ふぉーすwとれんじゃぁwが必死に手付けしようとしててワロスw

884 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:24:40.96 ID:zJmvlW6s
遺跡なのに光属性の敵がバンバン出てくるのに多少違和感を覚えたな

885 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:27:07.61 ID:0T3Q1eO1
>>884
遺跡は聖域なんだよきっと

886 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:28:13.04 ID:A5gyU4gP
wikiから転用

属性含むダメージ計算式(最終ダメージ)
基本ダメージ*(100±(7+属性値))%≒最終ダメージ

やっぱ弱点でなくても属性値高いほうが有利っぽいな・・・

>>883
56%ってマジか。参考までにパシリのレベルを教えてほしい・・・
50%が限界だと思ってたお。

887 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:30:56.04 ID:VTu7PS34
>>882
お前には夢というものが・・

>>883
ソロでやれよw

888 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:33:30.86 ID:qBpyYNg4
>>886
パシリレベル1で属性60%のはできたぞ
オフだけどなwwwwwwwwwwwwww

889 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:34:49.99 ID:lK5ivREr
56%?

890 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:34:52.65 ID:5m6ix/hH
とんでもない最強厨かつ嫌がらせマンがやってきた。

891 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:37:47.18 ID:l4i2EXix
>>886
そのwikiの項目は以下の補足が必要なんだろ。

相手の弱点付けば大きなダメージが与えられるけど耐性持ちだと激減する
弱点でも耐性でもない属性は無属性とダメージ変わらない

892 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:39:43.94 ID:FL3Nshty
合成成功率50%で失敗一度も無いのに
強化は2回目くらいで壊れてパーになるから困る

しかし、それよりも防具の合成率低すぎじゃね?

893 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:42:09.31 ID:ynIZtCIC
遺跡かディラガンしか行かないだろうから
闇か氷か土があればいいんだよね

他は・・・特に雷とかモトゥブこねぇとしょっぺぇ
狂信者のメカはまともにダメージ通らないし

894 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:43:24.68 ID:Pv4VKRS4
絶対零度の殲滅作戦がオンにも来たら、炎の人気急増

895 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:45:19.09 ID:qHsE1oWg
>>892
俺のパシリと交換してくれw
成功率80%でも容赦なくメイト化させやがる。

防具は酷いな。
☆3のハンターズラインで素で55%。
俺は炎耐性付きハンターズ作るだけでも4回メイト化させたよ。
なんで、☆4のメイガラインの基盤拾ったけどセットする気にもならんw
☆5のギイガラインは噂だと35%っぽいし、パシリの防具レベルかなり上げても成功率60%位にしかならん気がする。

896 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:49:21.70 ID:OcFmLkc0
ところで防具も無属性フォトン入れたら成功率あがるん?

897 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:52:29.37 ID:TuCQmsJs
>>896
上がる

898 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 13:53:32.87 ID:OcFmLkc0
お、サンクスつーとクレスラインのが確率は良いのか

899 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:00:24.02 ID:0djxdBs+
何で馬鹿レンジャイの分際でハンタースレ荒らしてるの?
体感だから細かい数値は違うだろうけど、多分ダメの計算式は
{(武器攻撃力+本体の攻撃力)*攻撃倍率*(100+-属性倍率)-敵の固定防御力}*(90%〜110%くらい?)/5
属性倍率は武器の属性+7%くらい
攻撃倍率はPAの倍率、2段目以降は表示されてないからわからないけど2段目以降は以降でそれぞれの倍率テーブルあるくさい
んで、本体の攻撃力400、wikiによると無印C武器ブレイカーで257、+10で500だから
仮に無印の属性倍率50%、+10が20%で計算すると最終的な攻撃力は
無印:(400+257)*1.5=985.5
+10:(400+500)*1.2=1080
これだけだと100近く差出てるけど
現実的なところで属性倍率30%+10と50%+5で比べると
1170と1149になって殆ど差無くなる、ついでに計算あってれば+6以上にすれば50%のほうが30%+10より強くなる
ちなみにこれは強化の恩恵強いものの場合だから
ハンターに人気のツインダガーみたいに強化で大して伸びなくて素の攻撃低いのは属性超重要
後おまけで、ライフルの属性倍率はスキル3の段階でだけど20%くらいっぽい
ダメージ計算式が既出でこの計算間違ってたらすまん

900 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:00:51.69 ID:hjAdHHmB
ドラ周回=戦闘タイプ経験値,メセタ(MAPが比較的狭いため,報酬獲得の機会が増える)
遺跡周回=キャラ経験値(MAPが比較的広いが雑魚からの取得経験値多め)

ここ数日パルムで遊んだ体感から↑のように感じたが間違い?

901 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:06:17.22 ID:/BWx6Gog
遺跡の魅力は素材とレアだろ。
あと40代になるともうミッションポイントがキャップに到達して必要なくなるから
ドラゴンの魅力は薄れる代わりに、ドラA35と遺跡A40の差がある。
6人PTで高速で回すなら金も経験値も素材もレアも圧倒的に遺跡のが優れてる

902 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:08:23.54 ID:1hfxhC8T
>>899
誰か日本語に直してくれ

903 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:09:07.19 ID:4V9qBlLX
>>899
産業にしてくれ

904 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:09:42.93 ID:3ldKJfgg
星霊運キンピカな日は一人で回った方がいいような気がしてきた

905 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:09:51.55 ID:8OZFb3jP
PAのLV上げってどうしてる?
俺は一番安い武器を3.4本買ってひたすらドラCで連打周回してるんだけど、他にLV上げ安い方法ある?

906 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:11:09.28 ID:zJmvlW6s
すまんまで読んだ

907 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:11:24.27 ID:FL3Nshty
どうせlv20までしか上がらないから
ソロでもPTでも適当に撃ちまくってる

適当にやってたら3つLv20になった

908 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:12:13.55 ID:qHsE1oWg
>>902
とりあえず
>ハンターに人気のツインダガーみたいに強化で大して伸びなくて素の攻撃低いのは属性超重要
この一行に全てが集約されてると思うw

909 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:14:18.64 ID:bZcMkyrn
>>903
レンジャーがハンタースレでデカイ面すんじゃねぇよ
ハンターは強化より属性のが大事なんだよ
間違ってたらゴメンネ

つまり最終的に既出

910 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:16:30.06 ID:4V9qBlLX
>>909
一瞬俺がレンジャーって思われてるかと思ったwww
強化も属性も部屋に行けないから出来ないんだぜ…

グラ合成してると+2とか低いのが出来まくるけど使う人いるのかな
倉庫に溜まるだけ溜まってるし使いどころが分からねぇ

911 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:42:25.23 ID:qBpyYNg4
>>910
ショップで売る

912 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:45:35.30 ID:oNONPiD2
50とかで売れば+1や+2の精錬に使う人が買うかもナ

913 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 14:59:01.52 ID:Knn34IC2
属性重要かもしれんが
揃える気にならんね。銃みたいにPAで変えれるようなら
いくらでも揃えるんだが
めんどくさいから攻撃力重視でいくよ
最強厨は頑張っておいてw

914 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:07:04.52 ID:OcFmLkc0
多額の金をかけ+の高いグラインダを作り、作成と同程度の難易度の博打を撃ってカスみたいな攻撃力上げるより
属性で一喜一憂の方がよほど面倒がないぞ。

915 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:12:16.14 ID:OrLTQa0d
>>914
長く使っていく属性付きを作ったのに、なぜ1段階目を強化しないのか不思議なんだ。
1段階目なら、どのグラ使っても確実に成功するのに。

916 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:13:26.94 ID:1hfxhC8T
手数の多いナイフ系ダブルソード系は属性で後は攻撃力でいいんじゃね
伸びのいいのと悪いので分かれてるし

917 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:16:13.54 ID:OcFmLkc0
>>915
それCだけ。Bだと最初で+10使ってすら100%にならない。+5程度じゃ8割にも届いてるか怪しい

918 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:18:29.93 ID:Knn34IC2
>>914
で、作って敵と同属性になりカス以下になるとw
残念w

919 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:21:27.46 ID:zJmvlW6s
頭悪そうな子がまた

920 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:29:12.77 ID:5U1KIBI6
>>917
うをぃマジかよソレ。確実ですって言われたら100%じゃねーの?
★5を5本B+1で1に(確実)、B+2で2に(非常に高い)上げてきたところなんだが。
2に上がったのは運かもしれないが…。

921 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:29:38.89 ID:OcFmLkc0
逆に言えばこういうのがいる限りグラインダ売りは安心だ。商売になるぜ!

922 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:30:58.42 ID:OcFmLkc0
>>920
それ星雲ついてない?
通常のBだと確実とは言われないはずなんだが…

923 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:32:25.94 ID:Knn34IC2
>>921は+1にもしないんだ?馬鹿じゃねーのw

924 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:33:28.30 ID:FL3Nshty
>>923
とりあえず小学校出てからインターネットしような

925 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:34:53.16 ID:Knn34IC2
まあ頑張ってハンターやっててよ
負け組さん達w

926 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:35:44.42 ID:yV3BtLUn
ハンターLV10にしたら上級にチェンジできるんですかい?

927 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:35:45.50 ID:zJmvlW6s
そもそも敵と同属性の武器使う奴なんて馬鹿しかいねーよw

928 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:37:22.94 ID:VqOyHeOt
>>927
その馬鹿が結構いるんだよ。

929 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:41:10.02 ID:yV3BtLUn
既出でしたね。
まだ未実装なんですね

930 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:44:44.78 ID:5U1KIBI6
>>922
すまんそうだった、霊憑いたから強化しにいったんだったw
強化表みたいなのがどっかのスレに出てて
それ見て1段階目全部確実になってたから
Bも1段階目は確実でるんだと勝手に思ってたわ。

931 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:45:18.59 ID:qBpyYNg4
普通に考えて強化したら攻撃力ランダムで+10〜+20でいいよ
固定とか馬鹿じゃないのと思う。しかも元々が低い奴はほとんどあがんねぇし

932 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:49:02.12 ID:lgaJQyLv
マイルームオンラインな今

店売りで属性入りの武器ってのはどれくらいあるんだべか?
パルムのセイバーに氷が入ってるのは見かけたけど
他にもあるのかな?

933 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:50:11.95 ID:OrLTQa0d
>>922
以前B武器を強化した時は星霊小が付いていた事を思いだし、丁度B武器買ったので確認してみた。
B+5使って非常に高い。
納得した。

後、単なる煽りはスルー汁。

934 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:50:24.94 ID:5U1KIBI6
>>932
あれはそういうコンセプトの武器(防具)らしい。
合成で作ろうとしてもその属性のフォトンしか食ってくれないんだと。

935 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:52:36.04 ID:5U1KIBI6
>>933
+5でも確実こないのかー。霊パワー凄いんだな。
ちなみに俺も小だったよ。

936 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:53:13.51 ID:TzMiJs8U
>>931
普通に考えて武器によって手数が違うのに上昇値が同じとか馬鹿じゃないのと思う。

937 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:53:47.99 ID:0OjGEUDc
槍の武器とフォトンアーツについて…
対ボスに強いってよく聞くが使ってる人どうだ?

ツインダガー系のPAより有効なら買ってみようと思うんだが…

938 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:57:46.09 ID:augjNrQ8
ID:Knn34IC2wwwwww
RAとFOはどう見ても務まるはずがないのだがHUでもないご様子。




あ、勇者様でしたか^^;;;;;;


939 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 15:59:51.82 ID:qBpyYNg4
>>936
それは元々の攻撃力と命中それにあわせてるからそれでよくね?
キャラの素の攻撃力とか属性はそのまま影響するのに強化だけ違うってのも変じゃね?

940 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:00:19.71 ID:zJmvlW6s
上昇値って武器毎に違わなかったっけか? ろくに強化してないから分からんけど。
強化はするに越した事は無いが、金溜めてさっさと次の武器買った方が良い気もするな。
命中も違うし。

941 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:00:20.34 ID:Knn34IC2
負け組って言ったからってそんな怒らないでよw
間違ってないだろ?ゴミ共
邪魔なだけだからソロでやっててねw

942 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:03:39.85 ID:PBxevURX
【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 575
キーワード: Knn34IC2


35 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 15:48:12.88 ID:Knn34IC2
ひさひときたああああああああああああああああああああああああああ

だっせえ名前
ひさひとってwwwwwwwwwwwww
日本おわたwww

51 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 15:49:30.31 ID:Knn34IC2
ひさひとって名前でデブキャラでも作るかな

80 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 15:53:17.19 ID:Knn34IC2
>>69
ダブルセイバー?はいはいワロスワロス

127 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 16:00:48.85 ID:Knn34IC2
HUマジでうざいよね


943 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:04:28.39 ID:qBpyYNg4
>>940
武器ごとに大幅に違うから次の武器を手に入れる優先度とか強化の優先度が
武器によって全然違うのおかしくね?

強化すると命中以外の性能が次の武器より大幅に上回る長剣と
強化しても全ての点において下回る双小剣とかおかしくね?

944 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:06:07.84 ID:augjNrQ8
他の人にまともな反論してあげて下さいよ^^;



論破されて火病起こしてるから無理ですか^^;;;;;;


945 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:06:18.72 ID:qZ5Ly/5Y
+10ランス 属性なしが勢いで出来た。
Huはいくらで買うんだ?

946 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:07:33.00 ID:rwtDijnN
>>945
さすがに属性なしは・・・・
氷か闇付いてるなら

947 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:08:17.40 ID:Nsa3//Rt
ツインセイバーを買ったものの、使い勝手に後悔し始めてきたぜ
誰かツインセイバーの魅力をアピールしてくれ

948 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:10:16.24 ID:oNONPiD2
>>945
俺なら6000くらい
ただ俺はナックルかソードしかつかわね

949 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:11:02.89 ID:zJmvlW6s
>>943
ソードがとかツインダガーがとか、そういうバランス的な問題はソニチに言ってくれw
その強化か購入かの優先度ってのが全武器共通でもつまらんと思うぞ。通常ならそこまで効率は考えないだろうしなぁ。
効率最重視しないと辛いような職でもないし、そこまでガチガチでなくても良い希ガス。

950 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:11:46.23 ID:6sa4l6MQ
>>945
土つきなら8000円で買う!
ただマイルームにはいけない!

951 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:13:30.74 ID:1hfxhC8T
属性あり+10で8000とか誰も売らないだろw

952 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:16:03.17 ID:qZ5Ly/5Y
今、6000で並べといた。部屋出るのこえーー。

953 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:16:51.19 ID:Q31IX6uI
>>945
7000で買います

954 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:18:24.01 ID:6sa4l6MQ
>>951
そりゃそうだな
すまん、これでも全財産なんだ^^

955 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:18:50.51 ID:TzMiJs8U
ランスならHuよりもRaやFoに需要があるんじゃないか?

956 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:22:32.75 ID:EMBa3V7h
自分の部屋に入ったり、出たりするだけで、ドキドキするオンラインゲームは
はじめてだw

957 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:25:04.29 ID:hjAdHHmB
昨日遺跡とドラを回りまくってやっと18,000メセタ貯めたぜ・・・

みんなどの鎧使ってる?wikiだとExスロットがあるやつが良くみえるが。



958 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:28:12.19 ID:bO5FgkVp
>>947
オフだとライジングクラッシュLv21から幸せになれた

オンだとまだ20どまりだっけ

959 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:29:18.99 ID:rVMuxRcG
>>942
なんだ在日か

960 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:31:50.98 ID:x4Jhnn4k
>>937
>>519>>693を参考のこと。
槍は対ボス戦には絶大な威力を発揮するが、複数ザコの対応には弱い。

961 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:36:49.95 ID:Nsa3//Rt
槍は一撃のダメがデカいのに高速連打可能なので、基本能力が高いんだよな

962 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:36:54.38 ID:+KQVrze7
なんか属性と強化で煽り合ってるが、
プレイヤーが選択する自由度があるって事だと受け取った
正解が一つだと全員同じになってツマランから丁度よさげだ

あー、早く俺も属性とか強化やりてーぜ!
マイルーム直ってますかね…?

963 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:47:25.60 ID:6sa4l6MQ
煽りあってるヤツらは只の低脳なのでスルーするが吉!
何かにつけて種族にしろ職業にしろいざこざが起こるのは人がそれだけ多い証拠なんだろうか

まぁどっちにしてもここ昨日あたりからマイルームはますますひどくなっている気がする

964 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:52:08.35 ID:9fp1ItNK
防具に属性入れた場合って同属性カットしてくれるだけなの?
流石に反属性に殴られるとダメージ倍増はないよね?

965 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 16:59:28.07 ID:qHsE1oWg
最近、俺の中で遺跡Cタイムアタックが熱い。
氷パルチ(これはたまにドラ退治に加わる時に使う為で遺跡ではほとんど使ってないが)・土パルチ・闇ツインサッカー・氷ツインサッカーでギリギリ15分切れる位になってきた。
だが、モグラを双小剣PAで討ち漏らして1vs1になると双小剣じゃモタついてタイムロスする事が多い。
って事で、モグラ対策の為だけに闇パルチも製作。
普通なら氷や土のパルチザンで代用すりゃいいんだが、タイムアタックって事で拘った。

ふと気付いたら、俺だけ1人違うゲームやってる気がしてきた・・・orz

966 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:00:44.33 ID:lXM2mSiN
☆3ランスを+5にすると
PP:299→343
攻撃力:225→326

☆3ツインスティンガーを+5にすると
PP:239→285
攻撃力:92→113

…なんだこの差は!

967 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:04:50.86 ID:VqOyHeOt
>>965
遺跡Cは自己ベスト10分だな、ドラCは8分だぜ。

968 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:08:00.26 ID:ynIZtCIC
俺は無属性で行くぜ
今まだ金かけまくるのがキツイのもあるが
遺跡やディラガン並においしい場所が今後実装される事に期待

969 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:08:04.23 ID:qHsE1oWg
>>967
10分かよ・・・スゲェなぁ。
もう少し精進してみるよ。


970 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:08:15.01 ID:3ldKJfgg
>>964
反属性攻撃くらうと被ダメ増えるよ

971 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:13:23.57 ID:A5gyU4gP
Cランクの武器で試してみたけど
無強化属性値40%>>>>>>>>+5強化

Bランク武器だと強化もままならないから
属性値は最重要だなぁ。

972 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:13:32.77 ID:9fp1ItNK
>>970
レスありがとう
まじかー、ロボ対策の為に火属性作ろうと思ったけど信者共が氷打ってくるからなぁ・・
防具の属性考えものだなぁ

973 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:27:02.34 ID:exi75CDa
属性値>>強化
をひたすら言ってるやつはただのヘタレ。

属性値が良いものを強化するのが最強。
そこのお前だよ。
全部強化Oのお前だ。

974 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:31:17.51 ID:rwtDijnN
アゲハ買ったけど、なんでメイガ/ナイト装備できないんだよ・・・
X付いてるし。

975 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:34:14.92 ID:rwtDijnN
あああああああああああああああああああああああ
アームパーツかこれ!!!!!!!スマソ

976 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:34:20.95 ID:Z0+w6qdM
人の装備覗いてて気づいたんだが武器強化してる奴少ないのな
LV20台30台でも強化値0の武器使ってるのが結構居た

977 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:35:19.98 ID:M+L0bvUn
職業変えてたりして

978 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:35:44.02 ID:oNONPiD2
>>966
減算制のせいで、相手が基準の防御力以上ないと元の攻撃力が高い武器ほど得をする
(相手が基準の防御力ならどっちの精錬も+0に対して+10が同じ倍率のダメージになるはず)
・・・といっても差がデカ過ぎだよなこれ 基準どこに設定してるのやら

979 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:44:02.35 ID:9fp1ItNK
>>976
運がいい奴は強化していけばいいと思うけど
やっぱ無強化属性入りを一通り揃えてんで予備作ってチャレンジの流れが一番安全だろう
毎回作って強化でボーンやってるよりは少しは早く揃えれると思う

980 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:55:19.04 ID:P48ss1Oe
マイルームが怖すぎて、強化できない人も多いと思うんだがなぁ

981 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:56:49.19 ID:OcFmLkc0
属性値が良いものがいくらでも作れるならともかくなぁ・・・

高属性の業物を作る段階で数十k、強化する段階でそれを10本ほど用意して、
グラインダB+8ぐらいのものを30個ほど用意してやっと1本通るかどうか。

そしてその結果手に入るダメージ+10。どう見ても割に合いません。

982 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:57:05.15 ID:MFFG7u3M
>>980
強化じゃなくて合成だろ?

マイルームは入りやすくなってるよ。
属性って何%くらいからがいいのかな。13くらいだと違いがわからん。

983 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 17:58:11.23 ID:l2GHEOoM
>>976
おまいは今のマイルームの現状を知らんのか

984 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:04:17.92 ID:P48ss1Oe
>>982
グラインダーって売ってるのか?
俺、全部作ってるけど…

故に、マイルーム使えなかったら強化も出来ないと思ったんだが

985 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:05:54.78 ID:VqOyHeOt
グラインダーは作るか他人の店から買わないとダメ。
マイルームがましになったってのは今日のメンテ明けから。
んでも夜までもつかどうかは正直怪しい。

986 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:07:45.80 ID:MFFG7u3M
すまん、意味取り違えてた。

しかしさっきからログインオンラインだ。2ndキャラからアイテムふんだくろうと思ってログアウトしたのが間違いだった。

987 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:09:07.72 ID:6sa4l6MQ
個人的にマイルームって一時期若干マシになったけど昨日のメンテからひどくなってない?
今日メンテしてたけど結局変わってないような・・・

前までは待てば一応入れたし安定してたけど
昨日から接続したら切断されるわ、マイルームでボーっとしてるだけで切断されるわ
挙句ロックマンまで出て来る始末
これって今までオレが運が良かっただけですか

988 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:09:11.64 ID:t/jSMdEO
ナッコーのPA2段目以降ってどんな攻撃?

989 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:10:54.53 ID:OmbwmLBH
>>987
マイルームスレ見てきたが定期的に鯖落としてる模様

990 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:12:45.15 ID:MFFG7u3M
>>987
昨日よりは改善されてる。
マイルームでボーっとしてて落とされるのは多分合成まって常駐するのをふさぐためだと思う。
まぁ入りにくいのには変わりないけどね

991 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:13:25.12 ID:Z0+w6qdM
>>983
入りづらいが一度入ってしまえば中は結構安定してるぞ
俺は☆3属性武器6本作ってそのうちの4本に強化+4〜6までつけるとこまでは成功してる
属性強化付きの武器とノーマルの武器じゃ全然与ダメが違うから強化しないのは勿体無いと思うんだよね

992 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:14:34.71 ID:VqOyHeOt
昨日はほぼ100%切断食らったし、それ以前も前いた場所に戻されるって設定だったからな。
数十回やって入れるかどうかだったし。
今みたいにたまに切断されるけど入りやすい、って設定のがまだまし。

993 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:15:30.82 ID:Jglj0r+z
次スレまだー?

994 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:17:22.30 ID:Nsa3//Rt
>>988
フック→裏拳→水面蹴り→ダブルナックル

ダガーとナッコーのPAにはロマンが詰まっている

995 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:20:28.44 ID:RfjruXHe
ダガーのブテンシュンレンザンはカンフー映画してる

996 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:21:22.01 ID:A5gyU4gP
そもそもソードと槍以外強化しても弱いじゃん。

ハンターに人気のツイン系武器は強化しても+3くらいまでだな。

997 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:24:06.04 ID:6sa4l6MQ
定期的に鯖落としてるのか
それはいい考えだと思うけど、ショップ検索中にKICK>ROCKMANは勘弁して欲しいなぁ(;つДと)

998 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:27:42.03 ID:+KQVrze7
>994
だよな、長身スレンダーなキャス姐さん使ってる俺は、
華麗な脚技目当てにダガーがメインウエポンに確定
ナッコーも修業中だ!

999 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:29:42.79 ID:Nsa3//Rt
前スレ
【PSU】ハンタースレLv2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157788313/

他タイプスレ
【PSU】レンジャースレ +5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158004244/
【PSU】フォーススレ Lv7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158021516/
建てられんかった・・・テンプレ更新したので誰か頼む
種族スレ
【PSU】ヒューマンスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156588544/
【PSU】ニューマンスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156854494/
【PSU】キャストスレ Ver.04
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157870252/
【PSU】ビーストスレ【3匹目】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157960349/

HU関連の上級タイプ

名称:フォルテファイター
特性:打撃に精通した接近戦闘のエキスパート
メリット:『攻撃力』並びに『防御力』のパラメータに優れる
使用可能武器:近接武器全てS、ハンドガンB

名称:ファイガンナー
特性:HUNTER + RANGER
メリット:打撃系の武器のみならず、射撃系の武器も扱える
使用可能武器:ダブルセイバー・(ツイン)セイバー・(ツイン)ダガーS
ソード・ナックル・スピア・(ツイン)クロー・(ツイン)ハンドガン・クロスボウ・マシンガンA

名称:ウォーテクター(あくまでFOベースですが)
特性:FORCE + HUNTER

1000 :名無しオンライン:2006/09/12(火) 18:34:11.64 ID:4r0UO1cQ
2段目2段目ってどういう意味ですか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


228 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)