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【MoE】Quest of Age:Titanスレ 5段

1 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 15:03:33.25 ID:WuN4Sr65
【公式】
ttp://moepic.com/avg/titan.php
【前スレ】
【MoE】Quest of Age:Titanスレ 3段
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1163762023/
【市販レシピ】

・要 鍛冶10木工10
巨人の上半身:PNQ5、レゾクリスタル1、カッパプレート素7、アイアンプレート素7、サファイア3
巨人の下半身:PNQ5、レゾクリスタル1、カッパプレート素5、アイアンプレート素5、サファイア2
巨人のコア:PNQ10、レゾクリスタル1
・要 神秘10木工10
ノアミサイル:PNQ1、レゾクリスタル1、丸太10
・要 装飾60
タイタンリング:鉄の棒1、ヤスリ1、レゾクリスタル1、PNQ20
タイタンイヤリング:ストラップ1、ヤスリ1、レゾクリスタル1、PNQ20
タイタンパーツ:レゾクリスタル10、ノアタイタンの破片1
・要 鍛冶30
タイタン頭(攻):ノアタイタンの破片5、レゾクリスタル1、レザーフェイスガード1、ストーン オブ ソレス1
タイタン鎧(攻):ノアタイタンの破片7、レゾクリスタル1、レザーチュニック1、ストーン オブ ソレス1
タイタン脚(攻):ノアタイタンの破片7、レゾクリスタル1、レザーパンツ1、ストーン オブ ソレス1
タイタン腕(攻):ノアタイタンの破片6、レゾクリスタル1、レザーチュニック1、ストーン オブ ソレス1
タイタン靴(攻):ノアタイタンの破片6、レゾクリスタル1、レザーブーツ1、ストーン オブ ソレス1
・要 調合30
ヒーリングストーン(小):命の粉1、PNQ1、空のストーン1
スタミナストーン(小):力の粉1、PNQ1、空のストーン1
マナストーン(小):魔力の粉1、PNQ1、空のストーン1


2 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 15:05:08.16 ID:WuN4Sr65
よくある質問
・どうやっていくの?
城下町ビスク中央、ネオク山、ムトゥーム地下墓地、ヌブール村いずれかのアルターからQuest of Ages : ビクトリアス広場へ

・ビクトリアス広場行ったはいいけど意味分かんないですけど、とりあえず戦いたいんだけど
シルヴァNPCからタイタンリングとタイタンイヤリングとノアミサイル数発を買う、ガンターNPCからガトリングとタイタンパンチを買う、
そっから南に進んで坂登ると赤いモヤがあるのでそっから待機エリアへいって、右手装備はずして近くのアルターのればとりあえずいけます
※タイタン防具5部位(盾は好みで)装備してからいくのが普通です

・防具いっぱいあるけど何がいいの?
魔力、命中、回避、攻撃、抵抗、防御 それぞれ特化したBuffが掛かるのでお好みでどうぞ

・ダーインとイルヴァーナ渓谷って何が違うの?
ダーインは対人戦、イルヴァーナ渓谷は対MoB戦です

・スキル覚えたのに使えね〜よボケ
アクセサリーに使用可能と記述してあるものしか発動出来ません、NPC販売しているタイタンイヤリングとタイタンリングでは、
シールド、緊急回避、ファイアーショット、タイタンパンチ、キャノン のみ使用可能です

・じゃぁその他のスキルはどうやって使えるようなんのよ?
課金アクセサリー等を購入すれば使用可能です

・死んじゃったけどなんかまずい?
デスペナは基本的にありません、ダーインのみ死亡時のランクによりポイントが減少します

・死んだら瀕死状態なって復帰だるいんだけど
アルターで移動すると即効全快します、瀕死状態のまま気にせず特攻しましょう


3 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 15:05:38.32 ID:WuN4Sr65
Titanageで有効なスキル

戦闘系
全般(筋力着こなし以外)・・・Pre同様に戦闘に大きく影響
筋力・・・広場での重量オーバー抑止
攻撃回避・・・非常に有用 課金装備(回避型パーツ)との組み合わせで更なる猛威
集中力・・・魔法スキルの使用に必須

熟練系
槍・・・重量オーバー抑止
音楽・・・言わずもがな
盾・・・シールドの使用に必須
戦闘技術・・・Pre同様シールドでスタミナを回復できる
強化魔法・・・重量オーバー抑止

生産系
木工・・・ミサイルを生産可能 要求スキルが非常に低い
鍛治・・・各種装備を生産可能 要求スキルが低い
装飾・・・リング、イヤリングを生産可能 要求スキルは高め
薬調合・・・回復アイテムの生産が可能
料理・・・フグ刺しで重量オーバー抑止 非Buff食はTitanageでの需要がある
醸造・・・非Buff飲料はTitanageでの需要がある

基本系
伐採・・・ジャマな大木を切ると皆に感謝される
水泳・・・タイタンでも水中では動きが鈍るため Preと同等に有効
取引・・・生産職に必須 バンカーコールは過重抑止にもBuffエリアでの開店にも便利
釣り・・・池のヌシを釣り上げ ビクトリアス広場を事実上制覇可能

*注意
素手(+キック)、弓・・・バグにより戦闘エリアで使用が可能だが 故意に利用すると処罰対象となる可能性大
------------------------------------------------------------------------
『 Master of Epic 』運営チームです。

お問い合わせいただいた件について順にご説明させていただきます。
まず、「 左手に弓を装備した状態でQuest Of Ages:Titanで攻撃が可能 」の件ですが、
現在修正作業を行っております。
完全に修正されるまで、ご迷惑をお掛けする事となり誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

次に、「 タイタン シールド以外の盾が装備可能 」の件ですが、
現時点では、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。
------------------------------------------------------------------------


4 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:32:23.85 ID:hGkA+EVi
1乙

5 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:34:12.07 ID:ABCQSf4e
フェンネ:魔力
ミトヤ:命中
シス:回避
ソレス:攻撃
ユグ:抵抗
ロザロト:防御

>>1

6 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:36:25.88 ID:vBd3Voa+
フグ刺しは復帰地点で食えないんだよな
蝙蝠覚えて、装備床置き→buff→拾い→buffのがいいやも
まあ目玉が待機の触媒屋に売ってないがなー

7 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:02:19.20 ID:2jSDOblk
>>1

あげ

8 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:12:12.65 ID:x1AJkZ4g
>>1


>>3に海王の罠が混じってる

9 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:16:17.63 ID:gSKl3cvZ
ノアタイタンとかペットにするのってストーン何個ぐらいあげんの?

10 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:17:29.43 ID:Bj6LAz9k
カオス素材と同じ、ランダム

11 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:19:40.66 ID:gSKl3cvZ
そうかありがとう

12 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:23:03.65 ID:gSKl3cvZ
1個で進化するかと思ってあせったw

13 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:50:31.93 ID:XcY9Mldx
前スレ>>997

マジ?
俺はたまにゾーン移動だけでなることがあるよ。
あと、昨日初めてだが、海岸に座ってただけでLDした。

FPSとかの他のゲームじゃ回線切れたことなんて全くないんだが・・・

14 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:51:33.41 ID:Uy/kYptX
LDしないひとはまったくしないが、LDする人は結構LDするぞ。
プロバイダの問題って人もいるが・・・

15 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:54:04.66 ID:kR1SMLd6
特殊タイタンイヤリング3種:PNQ20、レゾナンスクリスタル1、モラズクリスタル10、ストラップ1、金物ヤスリ1
特殊タイタンリング3種:???
特殊タイタンパーツ3種:レゾナンスクリスタル10、ノアタイタンの破片1、各種タイタンコア10

特殊タイタン防具:通常タイタン防具の材料(数は要検証)+各種タイタンコア10
※回避、防御、抵抗タイプのみ作成可能
※攻撃、命中、魔力タイプは現時点では作成不可


とりあえずこんな感じか。

16 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:02:01.66 ID:BZF8wR1m
QoA:Titan外ではデッドロストなんじゃねーの?

17 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:04:55.51 ID:3KJItn/p
心配しなくてもステータス修正されるだろ
アルオルも弱体されたしな

18 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:05:55.27 ID:2aDQLY91
収入源として予定してるだろうしわからんぞ

19 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/01(金) 21:08:14.00 ID:v8m2Qtjl
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15718.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15719.jpg
レベル13でHP200到達

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15720.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15721.jpg
進化を続けるヨネロボ

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15722.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15723.jpg
パフォーミングウィップで変身モーション完備

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15724.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15726.jpg
現在の様子
30でガトリングキャロル習得と同時にふらつくようになり使い物にならん
ガトリングのダメも0ダメ単発と最悪

20 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:09:17.24 ID:pABd1vO/
AIがやばくてチャージド使わない代わりにHPが高いゴーレムと思えば
青ペットクラスならそこまで強くもない。上位技とか進化次第だろうけど。

21 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:14:25.26 ID:BZF8wR1m
十分強い

22 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:15:42.90 ID:0JNWc/zr
足が速くて落ち着きの無いゴーレム?

23 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:16:56.77 ID:x1AJkZ4g
Lv30で火力落ちる上にAIのせいでブラッドディール要員になるかも微妙そうだ

24 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:24:01.51 ID:oCoL5glD
命中も高いしゴーレムの完全上位版ってところか
エイシスイッチョンや弓アマで慣れてるならかなり強いんじゃね?

25 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:25:34.96 ID:9JnTa97A
人形のボッタはE鯖が一番多いなww

26 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:36:18.74 ID:2aDQLY91
AIのひどさはあのレベルじゃない

27 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:40:14.61 ID:BZF8wR1m
誰かtitanageで殺してみてよ

28 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:54:22.99 ID:3C2FDa7Z
過疎ってる間に集めたアイテムうっぱらったら良い金になったぜ

29 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 21:57:07.26 ID:r+BqAihc
>>14
あまりにひどいのは大抵がプロバイダの問題だな
後は、スペック不足で処理が追いつかないとかだろう

普通はそんなに落ちない
かなり落ちるようだったら大問題になっている
同期パッチのときみたいに

30 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:26:52.36 ID:t8FTmrzI
もうすでに張り付きPTいるし!

31 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:34:02.72 ID:Y/gS4q6u
渓谷内の人数が昨日の倍以上に・・・

32 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:40:32.03 ID:ogKnl+fW
 カオスは普通に落ちまくって大問題だ。
大問題が確実に残ってる以上、それが他の部分にも影響して
ゴンゾの糞鯖のせいでPREとか軽い所でも普通に落ちまくる人も居るだろう。

33 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:42:37.94 ID:2kYEML4S
一回も落ちた事無い

34 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:45:17.91 ID:asocrfMt
BF2142はプチプチ切れるけど、MoEでは切れたことない
俺はブチ切れた、明日ISPに電話する

35 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:45:47.73 ID:8aELy7RC
俺も強化後はカオスでもEGKかLoCでしか落ちたことないんだが

36 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:56:20.18 ID:gSKl3cvZ
ノアタイタンって特殊ペット扱い?

37 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 23:09:38.90 ID:eLAJJlgU
>>36 聞くところによると、ウー・ホム型で調教・召還枠とは別らしい

デッドロストやら移動速度が速いとか超Hpとかいろいろ見たが、詳しくはしらね

38 :名無しオンライン:2006/12/01(金) 23:22:57.66 ID:w1Qe9Rlt
ちょ、イッチョンAIとやらがヤバ過ぎる。

弓尼とか聞いたけどマジ弓尼…orz

39 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 00:56:06.27 ID:cakV8fqq
バエルシャーマンのメズメの効果時間がすごい長いんだよな
魔力で効果時間変わるんだっけ?

40 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 01:02:07.79 ID:zWvGGizz
ごふっ
ごめそ 
スレ立てて新レシピを書いてる時に仕事入ったので誘導もテンプレ作り終わらなかったよ

でも前スレ気がついてくれて●⊂(゚∀゚ )ウンコセンキュゥー♪


強化後 ネオクの共闘付近では結構不安定になるなぁ
通信量?のRSが5桁とかいくと結構回りから見てLDになってたりするらしい
俺の回線超ショボス

41 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 01:12:23.65 ID:A5kYOvRb
クリスマスワロスwww
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15729.jpg

42 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 01:43:53.35 ID:cakV8fqq
集中ってタイタンで上げると楽かな

43 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:04:19.99 ID:VvcbY2HZ
初タイタンなんだけど、
オススメの装備はなんですか?
魔法使えないなく、筋力は40程度。
回避も着こなしも抵抗も中途半端に50程度でHPが170ぐらいのモニ。
目的はタイタン人形入手。
攻撃3セットの命中2セットぐらいがいいですかね?

44 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:06:23.56 ID:IGzt2lJp
攻撃タイプフルセットでいい

45 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:08:51.31 ID:VvcbY2HZ
>>44
レスthx!
あたるか気になるところだけど、それでとりあえずいってみます。

46 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:10:57.41 ID:o4zUck5r
ノアタイタンの像にストーン上げて進化しなくてミラクルケイジしてもリセット的なのってないですよね?

47 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:23:33.23 ID:gXfzR8fg
なんかタイタンageに行くアルターに接近しても選択窓出てこなくて
ageに入れないんだけどなんで?
他の人は入ってるから人数制限とかじゃないと思うんだけど

48 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:24:35.37 ID:yhGKHuFa
右手に何か持ってないか?

49 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:24:52.32 ID:dgiolSOZ
右手に持ってるものを外してごらん

50 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:25:41.90 ID:gXfzR8fg
うわああああああああはいれたああああああああ
おまいらまじthx

51 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:32:49.71 ID:qG9mQ3w3
>>46
リセットって何をだ?

52 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:35:07.35 ID:qG9mQ3w3
>>45
命中なんて飾りさ

53 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:03:08.66 ID:gr3VAWpa
>>51
エサをあげた個数がどっかに記録されてて、ケイジに入れるとその個数がなかったことになるのか、とか
そういうことを聞いてるんだとおも

>>46
個数どうこうではなく、エサあげるごとに何%かの確率で進化、ってな判定をしてるんじゃないか?

54 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:12:53.98 ID:fO4Qx4yq
個数関係ないな。
最初のやつは10個くらい 2体目は石2個めでペットになった。
運がよけりゃ1個目で 悪けりゃ10でも20でもペットにならないってことだろう。

55 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:34:56.88 ID:60LvQysr
カオスと一緒じゃん

56 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:56:58.45 ID:o4zUck5r
亡霊軍クエストの報酬ってランダム?

57 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 04:43:51.15 ID:2FGCFVEY
乱数じゃなかったらLDしてる奴は居ない

58 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 06:58:25.15 ID:N+tmEHHq
防具とメイン・サブパーツ以外に攻撃力あがる方法あるのか?
こっち攻撃タイプ防具セット+通常アクセ/相手Wiz防具セット+バトル&スペシャルアクセ
数値的にはどっちも+75だから同じのはずだが・・・もちろん自分の筋力は100。
この条件で相手のほうがガトリングダメージ1.5倍くらいあったんだけど何だったんだろう・・

59 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 07:00:17.93 ID:SwgiNeWq
種族補正
攻撃力うpの書(あったっけ?
防御力ダウンの書
のどれかじゃなかろうか

60 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 07:01:05.64 ID:Z7j9e9U9
ようわからんけど本とか防御力とかじゃねえの

61 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 07:13:53.10 ID:N+tmEHHq
>>59-60
アイテムショップ見てみたけど自分のステータス上げる本が各種販売されてたのね…知らなかった。
確かにログを見返したら 攻撃力アップを受けた ってのあったわ。thx

62 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 08:58:38.81 ID:j7PmAUSs
>>43
弓素手が使えた時にしかクエやってないけどリングとイヤリングだけで十分だと思う。
弓撃てば足止まるし素手で殴れば攻撃喰らいまくるしで
コスト考えなければガトリングオンリーの方が強いから今でも同じはず。

63 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 09:01:49.13 ID:qG9mQ3w3
ノア・タイタンの像いくらでうれっかなー

64 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/02(土) 09:04:56.14 ID:tlkOeU9R
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15718.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15719.jpg
レベル13でHP200到達

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15720.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15721.jpg
進化を続けるヨネロボ

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15722.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15723.jpg
パフォーミングウィップで変身モーション完備

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15724.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15726.jpg
現在の様子
30でガトリングキャロル習得と同時にふらつくようになり使い物にならん
ガトリングのダメも0ダメ単発と最悪
ちなみにサイズが色々ある模様
誰かSS上げて比較してくれ

65 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 09:12:06.48 ID:Nt+ifBrH
>>63
昨日500k買いchが1個たってたから500kで売った。
その後アホみたいに500k売りchが乱立放置されてた。

多分もうこの値段では売れないと思う。

66 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/02(土) 09:27:38.17 ID:tlkOeU9R
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15743.jpg

ガトリングキャロルを放つヨネロボ

67 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 09:33:02.35 ID:T4Et7hYi
>>66
自称・神ならデットロストの確認よろしく

68 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/02(土) 09:33:15.07 ID:tlkOeU9R
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15743.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15744.jpg
ガトリングキャロルを放つヨネロボ

69 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 09:41:08.00 ID:m8YUvnsz
特殊タイタンパーツの必要スキルってなに?

70 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 09:49:17.93 ID:gg8tqEdX
デッドロストの確認もできないなんてしょぼい神だな

71 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:01:04.22 ID:+Ltep5VO
>>64
ほい
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15745.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15746.jpg

72 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/02(土) 10:08:11.73 ID:tlkOeU9R
同じなのか
じゃあ
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15727.jpg
これは何なんだ

73 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:08:45.48 ID:9vkpH2Re
同じように見える

74 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:28:15.03 ID:o/IMfSGq
Lvが上がるとでっかくなるとか。

75 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:34:48.43 ID:iuHLRA8M
>>72-74
いや。それ単なる。D鯖でLD繰り返して進化させた奴の晒しSS

76 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:36:16.64 ID:Nt+ifBrH
>>72
モニコが小さいだけじゃね?

77 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 11:55:04.31 ID:j+aZ3o45
さすがに一日たつとピュアストーンとかの値段も落ち着いてきたか
昨日の日中なら100kでも売れたが夜からは70〜80kでぼちぼち
今日は50kでも売れ行きが悪い、まぁ十分稼がせてもらったからもういいけどな

78 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/02(土) 12:13:29.29 ID:tlkOeU9R
名前: まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI 投稿日: 2006/12/02(土) 12:12:55.45 ID:tlkOeU9R
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15718.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15719.jpg
レベル13でHP200到達

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15720.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15721.jpg
進化を続けるヨネロボ

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15722.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15723.jpg
パフォーミングウィップで変身モーション完備

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15724.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15726.jpg
成長過程

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15743.jpg
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15744.jpg
ガトリングキャロルを放つヨネロボ

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15754.jpg
最新

79 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 12:44:11.96 ID:T4Et7hYi
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164796006/
> 192 名前:188[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 12:28:04.36 ID:Dg032zkl
> ttp://moe.unofficial.jp/up2/stored/1768.png
> ttp://moe.unofficial.jp/up2/stored/1767.png
> 特定したとか意地悪なことはなしで。。

自称神は使えないことが改めてわかった

80 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:03:24.95 ID:UyIBpeS2
>>79
人の成果横取りして目立つ事しか考えてない糞虫に、何を期待してるんだ

81 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:10:23.48 ID:Iqn9wXU+
初動の早さと貼りの量は神
良くも悪くも広告塔にはなってる

82 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:13:30.55 ID:j+aZ3o45
ほとんど同じ画像ばかりしつこく複数スレに張られるのはうざいだけだが

83 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:15:25.00 ID:2Sjq9AMd
ヨネ育成速度おせーよ
さっさとLv50なり60なりにしてSSあげろ

84 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:36:42.07 ID:wXyq0o+Z
>>81
神とは言わないけど、広告塔になってるって言うのは同意だな。
課金アイテムもバンバン購入して見せびらかしてくれるし。

85 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:39:06.80 ID:UcjEwwgY
まぁ、実は社員だからなw

86 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:42:22.78 ID:UyIBpeS2
単発IDが増えてまいりました

87 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:52:29.46 ID:o/IMfSGq
育成がんばるなら弓尼みたいにお座りさせて被ダメのみで育成とかのが早いかもね。
他のテイマーも育成しだしただろうし、あまり無理すんなお。

88 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 13:57:42.37 ID:LZgx5/WV
デッドロスト無しみたいだな。ゲーム内で知り合いが確認。
調教制限無しで3匹つれまわせてデッドロスト無しとかバカじゃねぇの?

89 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:00:32.93 ID:984CuWYS
調教無しだとウー、ホム、タイタン3匹一度に連れまわせるっけ?

90 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:06:14.18 ID:o/IMfSGq
ウーホムタイタン同時に出してるSSでもないとようわからんな。
一番HP高いタイタンが後衛という素晴らしいAIっぽいが。

91 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:06:18.45 ID:LZgx5/WV
調教無しでもその3匹をつれまわせる。
調教あっても3匹以上連れまわせない。
調教いらね。

92 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:09:28.01 ID:984CuWYS
マジか・・・調教もういらねーだろ

93 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:11:23.35 ID:vU0t4yMI
調教はケイジでポケモンごっこするためにあるんだ。

94 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:17:09.82 ID:DKc1KTzv
調教はまじでドミニオンごっこ用になったな・・

95 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:23:04.12 ID:zWvGGizz
というかあの人実は短期アルバイトで潜入してるからな
そりゃリーク的な動きもできるだろうに

96 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:30:19.38 ID:UbcmYFgf
でも調教0でケイジにしまえないのは結構大変だぞ。

97 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:32:59.91 ID:Nt+ifBrH
ケイジはディレイ短いから10分くらい失敗しまくれば0でも余裕でいけるんだぜ?

98 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:34:06.10 ID:j7PmAUSs
運悪いと1時間くらい他の事出来ないけどな。

99 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:35:42.21 ID:o/IMfSGq
今までも調教0で捨てオルヴァン+ウーホム出来たから3匹使役出来るのは変わらない。
タイタン追加でもオルヴァンより使い易いかどうかは微妙だが。

100 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:39:12.41 ID:ZY2Zq/Nx
不意に銀行で自分と同じ名前の人を見ると不思議な気分になるね
例えるなら街中で同じTシャツを着た人に会うみたいな


101 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:57:49.89 ID:AzyIcKol
エンチャントウォーリアからガードブレイクされるとえらい勢いで吹っ飛ぶなw

102 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 14:58:22.29 ID:J64mr2pu
取引は20台後半で3匹つれまわせるんだぜ?

103 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 15:45:29.07 ID:Ew5QuOlJ
ネオホムンクルス狩りに行ったけど常時パーティで張り付きされていてちかづくことすらできなかったお…

104 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 15:53:57.02 ID:/Gzr0wnT
>>101
ブルーウォーリアも同様だった。
体感50mくらい吹っ飛ばされて後方の壁にぶつかって止まって、一瞬何が起こったのかと思った。
やばいことに、止まったところはイビルタイタンのPOP地点だったけどな。

105 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 15:54:07.30 ID:K+zEpPv6
>>102
kwsk

106 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:14:02.36 ID:QHXlJeFO
ネオホムPT(笑)
タイタン乗れば余裕でルート奪えそうだ

107 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:24:22.18 ID:M0Iy4PDF
>>103
犬ccの方のホムならどうだろう、一応あそこも2匹いるし
昼限定&ブラッドオブイーゴの処理がめんどくさいがそれ故に結構空いてる場合が多いと思うんだけど

108 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:33:40.81 ID:Ew5QuOlJ
>>107
周りのバエルにリンチされたお、とても処理しきれないお

109 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:42:23.07 ID:b6CeWoka
タイタン乗れ。それしかない。

110 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:57:49.63 ID:iuHLRA8M
UPローダに上がってたミニタイタンの死に様見ておれもタイタン死なせたくなったww
つーか、今からやってこようww

111 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:01:12.82 ID:ZY2Zq/Nx
巨人パーツよりタイタン装備の材料集めが大変
もうNPCから買ってしまおうか7k×5=35k
破片が集まらん

112 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:04:46.74 ID:Nt+ifBrH
>>111
PCから買えば一式10kくらいで買えるんだぜ?

113 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:07:49.86 ID:/Gzr0wnT
>>111
破片ってそんなに大変か?
倒すmob間違ってなければぼろぼろ出ると思うが。
というか、とりあえず持ち帰って倉庫に突っ込んでたら300個超えた。
あとそれぞれのストーンオブ〜も常時20個倉庫に入れてある。


そういやタイタンペットでSS上げてる人ってイビルだらけなんだけど、
ノーマルタイタンのほう育ててる人いないの?
レベル上がったノーマルとイビルでAI違ったりしないのかなーと。

114 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:13:57.95 ID:LZgx5/WV
倉庫に空きがないから頻繁に手には要るストックアイテムは持ち歩いてる・・・
重い!タイタンの破片とレゾクリスタルの重量0.20とかふざけてるのか?
しかたねえからNPCに売ってるぜ

115 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:15:26.13 ID:IifxgyUc
安心しろ、ミニタイタンもガトリング覚えてから全く使い物にならない

116 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:18:09.26 ID:ryHeox90
前に出たレゾクリスタルは重量2.1あったんだぜ・・・

117 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:24:09.87 ID:Ew5QuOlJ
タイタン破片なんて600個くらいあって50Gで露天だしたけど売れないから全部NPCに売ったぜ
今はレゾクリと一部クエ品と回復ストーン中or大以外は全部NPC行き

118 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:27:08.36 ID:iuHLRA8M
つーか対人する人いがい一度適当な素材で一式作ればそれ以上必要ないよな。
実装三日目ぐらいに作ったタイタン鎧未だに着てるぜ・・・

119 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:31:33.57 ID:j5Hsrgnb
>>111
耐久がすこし減った中古とかなら1箇所1000とかで並んでないか?
あんなもん耐久100減らすだけでも物凄い時間かかるから中古でも気にならんぞ

120 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:33:24.37 ID:Nt+ifBrH
そもそも壊れないから中古で全然OK

121 :111:2006/12/02(土) 17:43:32.69 ID:ZY2Zq/Nx
なるほど 情報ありがと
時間帯が悪いのか売り露店を見たことがない
それで自分で作ろうと思って装飾装備でGo!
破片はまだ18個くらい
中古装備探してみるよ

122 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:40:12.76 ID:sGpRyTWl
亡霊軍クエストのゲシュペンスト ゾルダードは、夜限定だったりする?
wikiには時間かいてないので、はっきりしたら修正しとこうかと。

123 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:40:38.13 ID:Nt+ifBrH
夜限定だな。

124 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:44:13.17 ID:BYWMY8Fk
あれって一日中いるんじゃなかったっけ?

125 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:45:14.89 ID:Fjdx22JX
ずっといる

126 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:45:45.97 ID:Nt+ifBrH
昼間居なくない?

127 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:47:16.46 ID:M0Iy4PDF
普通に昼間居る

128 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:48:10.49 ID:iuHLRA8M
あれってWIKIにある場所の説明だとちょっとわかりにくいよな。

129 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:48:30.92 ID:Nt+ifBrH
たまに居ないときない?

130 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:49:58.36 ID:0s57v3B9
Lv30まで育ててみたけどタイタン微妙だな・・・
常に相手と距離とるようになって
敵が遠距離にいるとき攻撃はガトリングのみ(ディレイ長い、ミスザマーク連発)
自分から近づこうとせず、敵に追いつかれたときにのみ接近攻撃
でもパフォーミングウィップで変身モーションが見れるし観賞用で連れまわすにはいいかも

131 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:52:17.24 ID:QHXlJeFO
とりあえずひたすら殴られる戦法でレベル50目指してみる
コクーン育ててると思えばどうってことはない

132 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:57:36.45 ID:sGpRyTWl
>>128
もしかして反乱軍ソルジャーやらメイジやら指揮官のいるところじゃないのか?(;゚Д゚)
ここなら昼間いない 確認した

133 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:02:44.63 ID:BYWMY8Fk
なんか小さい砦のでかい松明?の横にいる。

適当にタイタンの中で遊びながら1時間おきに
「/target ゲシュペンスト ソルダード」で調べてみるといいかも。

134 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:03:59.22 ID:53pqYBk2
>>132
違うもっともっと先いった砦に一人でいる

135 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:05:09.97 ID:sGpRyTWl
wiki直すうんぬん以前の問題だったのかorz
大変失礼した。thx みてくる

136 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:06:49.83 ID:+Ltep5VO
>>129
前のイベントでGMが沸かしたMOBの範囲攻撃に巻き込まれて
MOBを追いかけていった事があった。

>>130
Lv30まではスパルタで高速育成出来るけど
それ以降は他ペット育成ついでに、パピオンブレス便乗でまったりやるつもり。

137 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:09:59.71 ID:qCEEG0yN
ゲシュ(ryはwarでいうところの南階段上がった隅っこにいる
石畳の坂が3つあるうちの南のやつ

138 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:10:44.28 ID:sGpRyTWl
ハッケソ。昼間もPOPするかどうか確かめてみるぜー

139 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:28:04.33 ID:iuHLRA8M
>>132
ワラゲで言う南階段の一番上の隅っこにいる

140 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:38:19.38 ID:8uO6fl6I
下衆横でLDしてる奴居たら確信犯だから通報or晒しでおk?

141 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:40:59.11 ID:bz0ta3cF
晒しよろしく。

142 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:42:13.71 ID:2jY4X1x9
>>140
どこだろうとLDしてる奴は確信犯って事で晒せばいいんじゃね?

143 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:46:13.28 ID:XH1jGVZL
 アイテム受け取ってるから、セーブされてるんじゃないの?

144 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:46:52.19 ID:LZgx5/WV
ところでおまいら、10個そろえないとゴミでしかないから
コアやモラクリは処分するか買い集めるかの2局化するよな?

いくらで売る/買うすれば良いんだろうか。
売る側からすればモラクリでも10k以上、コアなんか50k〜100k欲しいだろうけど
買い取る側は課金耳や防具1点100kだとすると10k以上で買っても採算取れないだろうし

妥協点がさっぱりわからねー

145 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:47:17.30 ID:eXvVDeiS
晒しはネヲチで頼むぜ

146 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:19:32.32 ID:UbcmYFgf
ネオホムンクルス争奪戦でWarの犬CCが地獄絵図になっててワロタ。


147 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:22:23.33 ID:s3FFl7DV
ミニ(イビル)タイタンっつーかペットって、TitanAgeでヒーリングストーンとか使って回復できる?
とはいっても壁役として突っ込ませるには無理があるか。

148 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:22:34.16 ID:Ew5QuOlJ
とりあえずイヤリングは150kで十分売れるぞ
モラクリ買取なら10kってとこか?
コアは最初からコア集める気でないと入手できないし、入手難度を考えると買取は絶望的だろうな

149 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:23:58.46 ID:IGzt2lJp
>>147
ストーンはPOTと同じように他者には使えない

150 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:27:23.82 ID:s3FFl7DV
>>149
そうなのか。
育ててもAIのせいで使い勝手悪そうだから、どうにかして有用性見つけたいんだが
どうしようもないのかな……。

151 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:28:57.02 ID:K64A8bqc
>>144
錬金のアイテムみたいな物だと思う、苦労の割りに高値じゃ中々売れないし…
売り手と買い手の温度差が有り過ぎるからね。

152 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:31:25.94 ID:Nt+ifBrH
暇つぶしor別の目的があって知らないうちにコアが集まり
それじゃあ防具やらなんやらでも作ってみっかなぁなスタンスじゃね?
売るために如何のとかそういうものじゃないと思う。

だから幾らで売るとかじゃなく捨てるか上げるかかな。

153 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:58:46.82 ID:Nt+ifBrH
ところで、調教無しが往来のど真ん中で人形開放したら
ミラクルケイジ失敗しまくってケイジに入れないと移動無理?

154 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:00:24.54 ID:LZgx5/WV
っ /cmd [サクリファイス ディナー]

しかるのち /petcorpse
ただし人形が否デッドロスト属性かは試してないからしらね

155 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:04:14.95 ID:ryHeox90
同じゾーン内なら、再ログイン時に足元に来るっぽい
人形がゾーンまたいでついてくるかまでは分からない

156 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:04:50.51 ID:Nt+ifBrH
そうかそうか、それじゃ看板代わりに使っても安心ってもんだ。

157 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:09:34.31 ID:LZgx5/WV
飼い主が死亡してホームポイントに戻れば自動的にバインドポイントに霊体と一緒にワープするってのもある

158 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 23:43:58.87 ID:+cLIhM4i
コアってクエスト何週もやるしか入手方法ないの?
この前コア10個使ってパーツをコンバインするSSが上がってたんだけど、あれは10周したのか・・・

159 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 23:45:47.83 ID:IGzt2lJp
>>158
コンバイン ギガースも落とす

160 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 23:46:06.73 ID:M0Iy4PDF
コンバインギガースが高確率で落とす
イビルタイタンが超低確率で落とす


161 :名無しオンライン:2006/12/02(土) 23:51:07.04 ID:+cLIhM4i
そ、そうだったのか、なーんだ…

人形手に入れてからさらに2周したんだ…ばかですよね…

162 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 00:13:35.64 ID:d9xpq9Yl
でもそれが一番確実じゃね?
ぶっちゃけてコンバインギガースやらイビルタイタンなんてとてもじゃないがもにょるでしょ

まぁ人形を1体売れば余裕で課金タイタンパーツ買えるんだけど・・・。

163 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 00:20:04.21 ID:qNR/s5lG
コンバインギガスに張り付くこと数十日
コアは全種10個ぐらいあるんだけど価値が微妙…
何か作るならリングがいいのでまだ使っていない

ちなみにイビルタイタンは100体は倒したと思うけどコアドロップはまだ2個
コンバインギガスも高確率と言っても半々ぐらいでしか出ないよ

164 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 00:28:10.93 ID:8fVCKWpa
数十日・・・はゲーム内の話だよな
一瞬何を言ってるのかとあせったぜw

165 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 00:37:49.35 ID:7rHunCQ+
いや、作るなら攻撃重視タイプ防具だろ。

166 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 00:39:04.79 ID:d9xpq9Yl
攻撃重視は無印しか作れないっしょ
バトル、スナイパー、ウィザードで作れるのは防御、抵抗、回避の3種だし

167 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 01:53:56.02 ID:XBH8jg2Z
リングのレシピ解析やりたいがコアが集まらねぇ

168 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 04:07:27.56 ID:1PbTSeKw
モラズクリスタル10以上+コア10以上+他通常指輪の材料じゃね?

169 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 04:49:49.78 ID:smEBb1Gi
イビルタイタン一晩狩るとコア1つは出るんだが・・・渓谷のな。

170 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 04:59:15.81 ID:Y/h6zZWM
え、そんな出るか?


171 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 08:27:27.81 ID:HU2i2Grr
一晩で沸く奴全部独占出来たら1個は出るな。それでも凄く面倒なんだが。
課金用パーツ1個作るのにコア10必要なわけで、最低10回突入しなけりゃならん。
イビルタイタン殲滅するためロボに乗るコストが一回あたり約25k、ミサイル代が@1Gだとして5k。
物好きな奴以外は課金装備買いch出した方がいい。

172 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:03:41.17 ID:kg1gcX/z
物好きな奴しかタイタンageに行かない。

173 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:06:13.36 ID:TNa9Sffk
ヘー

174 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:07:38.67 ID:gFBkOWJp
>>172
誰が上手いこと言えと

175 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:10:21.85 ID:+MLDyMIM
ネオホム張り付き痛すぎw
ルート争いで勝ったら「横殴りしないでください」なんて言われるしよ
あの様子だとPT連れてくるかタイタンに乗って報復に来そうだなw

176 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:16:07.06 ID:kg1gcX/z
>>175
お前の方から痛さが滲み出てるよ。

177 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 09:30:10.01 ID:h2wPV/rs
なんかえらいことになってるな

178 :まさに純情ヨネスケ ◆4XlP2a6rpI :2006/12/03(日) 09:44:44.91 ID:RwwovB3u
そんなに心臓が欲しいなら2個余ってるからやるぞ

179 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 10:04:14.91 ID:5HrUSZIK
PTで来てもルート争いになったらあまり関係なくね?

180 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 10:15:28.98 ID:s/nxvp+k
 モンスは誰の物でもありませ〜ん

181 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 10:17:58.27 ID:iPFZ9UQ5
まーどっちも頑張ってくれ

182 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 10:31:37.92 ID:1PbTSeKw
ルート争いっつっても

1.ロボ化してるやつ
2.バトルリング+スペシャルリング+攻撃装備のやつ
3.その他組み合わせ課金装備
4.タダゲーぱんぴー

完全にヒエラルキーが形成されてるから争いにもならないだろ

183 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:50:07.88 ID:f6IGoDg4
なあ。昨日今日と立て続けに見たんだが
ロボになった状態でアニマルソウルで変身してロボじゃ進入できない地形に超速度で移動したり
いわゆる大きいと不利で、小さくなった利点を生かして渓谷やダーインで暴れまわってるのってセーフなのアウトなの?

184 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:51:59.89 ID:d9xpq9Yl
今のところセーフ

185 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:53:35.52 ID:kg1gcX/z
公式に目を通さない>>183がアウト。
ちゃんと不具合であり仕様だって書いてある。
漏れにも意味わからん。

186 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:54:33.54 ID:f6IGoDg4
そうなのかwって今、公式見てきた。書いてあったなすまん。
しかしミニロボ面白いな。HP多いし育てやすいのが嬉しいところだ。
イッチョンAI搭載した攻撃する卵みたいだ。

187 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:55:22.28 ID:RBAaq7/Z
公式見れ。
修正予定だが、今のところは別に問題ない。

188 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:55:40.10 ID:RBAaq7/Z
リロードしろ俺(;´д`)


189 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:56:57.81 ID:f6IGoDg4
>>185
なんで君はそんなに攻撃的なのかな?何か世の中に不満でもあるのかな?
ああ、悪い。わかってる今年もクリスマスはモニターの前でオナニーしてる事に本能的に
我慢できなくて、そこらじゅうに当り散らしてるんだろ。
だけどそれは俺が悪いんじゃない。君が悪いんだ。現実を見る力をつけよう^^

190 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:57:00.18 ID:iPFZ9UQ5
公式くらい読め
11/27付けの弓殴り関係についての声明とおなじタイミングで見解の発表があった
仕様
今後修正する可能性があるとのこと

191 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:58:34.88 ID:iPFZ9UQ5
おk触っちゃった俺乙

192 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:06:38.15 ID:X6nnYwCj
ID:f6IGoDg4きもい^^

193 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:09:18.01 ID:oMCfaRxx
とりあえず落ち着け
>公式に目を通さない>>183がアウト。
これは叩いているわけでなく2chのノリでいっているだけ

>漏れにも意味わからん。
これは君の意味がわからないという意味ではなく、ちゃんと不具合であり仕様だって書いてある。
ということの矛盾に対して意味がわからないと書いてあるんだ
ちゃんと文を読みもせずに噛み付いてばかりだと今後ロクなことがないから
一度冷静になって生きて行くんだぞ?


194 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:15:57.73 ID:MhYtfiz3
初めてロボ乗ったんだけど、もしかして巨人の上半身とかコアって使い捨て?
高かったのになあ…

195 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:20:03.26 ID:Dg4XCkBl
使い捨てじゃなかったらみんなそれ乗るわ

196 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:22:39.32 ID:iPFZ9UQ5
まあ授業料としちゃ高いよな、リングにイヤリングにパーツに技書か
そのうえで上半身下半身コア買って1回乗ったら消えて(´・ω・`)となったというのも分かる

タイタンは初期費用高すぎるしクエも手間掛かりすぎだな

197 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:26:16.95 ID:kg1gcX/z
>>194
ロボは金持ちの道楽。

始めたばかりで資産がないならリングとイヤリングのみ装備してパンチとファイヤーのみで、
ちょっと資産に余裕が出来てきたらガトリングも使用、って感じじゃないかな。

>>189
何でオレが30過ぎの無職童貞でクリスマスはモニーの前でオナニーしてるのを知ってるんだ?
超能力者?

198 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:36:49.83 ID:WMgMq/0g
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15772.jpg

('A`)

199 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:39:35.33 ID:g3er+tHR
>>198
/^o^\フッジッサーン

200 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:40:57.35 ID:d9xpq9Yl
・・・・・20個?



・・・・・・・・・オワタ!

201 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:41:32.12 ID:jR7ci8RM
ちょっwこれはないわw

202 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:42:31.89 ID:5hzmgYak
あるあるwww

203 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:44:56.12 ID:m3lIe/SQ
おまいら、課金アイテムが生産できるってところを考えてみろ。
こうでもしないと課金アイテムが売れなくなっちゃうだろ。

てか、作れるようになってること自体稀な話だ。

>>203
社員乙

204 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:47:09.85 ID:7J923Ypn
>>198
おつww もう行かね⊂⌒O。Д。)⊃

205 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:49:49.31 ID:xjcFxpZx
>>198
乙(ノ∀`)
>>203
そらまあ、買った方が楽と思わせないと、皆が皆作っちまうだろうしなぁ\(^o^)/

206 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:50:46.54 ID:TExmyQR1
まぁ、元の値段と効果考えたらこんなもんだろ・・・

207 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:57:19.79 ID:MhYtfiz3
問題は作れたところで対人エリア過疎ってるから意味無いってとこなんだよな…
全身攻撃タイプかバトルでmobエリアは十分だし

208 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 12:59:45.06 ID:d9xpq9Yl
リングは唯一音楽スキルを90↑まで引っ張れる装備だかのぅ
最早タイタン対人は終わってるっしょ、タイタンペットと音楽スキルを上げる場所さ

209 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:00:41.31 ID:kg1gcX/z
>>198
ワラタ。
そんなふざけたレシピじゃ苦労して捏造しても誰も信じないぜ。

210 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:03:43.52 ID:jR7ci8RM
リングは素直にSPで
イヤリングはゲーム内生産で
防具はガチャ品の処分品をゲーム内で
これで決まりだな

211 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:09:16.36 ID:Dg4XCkBl
対人はFPS風な、2陣営で開始終了時間固定の
リスポン有りな場所があれば化ける気もするがなぁ

212 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:14:19.14 ID:d9xpq9Yl
かなーり浅くない?
カスタムロボとかその辺を狙って作ったんだろうけどどうにも。。。

213 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:15:55.10 ID:XBH8jg2Z
特殊タイタンイヤリング3種:PNQ20、レゾナンスクリスタル1、モラズクリスタル10、ストラップ1、金物ヤスリ1
特殊タイタンリング3種:PNQ20、レゾナンスクリスタル1、ヤスリ1、鉄の棒1、各種タイタンコア20
特殊タイタンパーツ3種:レゾナンスクリスタル10、ノアタイタンの破片1、各種タイタンコア10

特殊タイタン防具:通常タイタン防具の材料(数は要検証)、各種タイタンコア10
※回避、防御、抵抗タイプのみ作成可能
※攻撃、命中、魔力タイプは現時点では作成不可


214 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:27:43.69 ID:XBH8jg2Z
Wikiの音楽ページ更新した奴はええな

ところで、バトルタイタンリング使ってる人!
バーンフィストの射程ってどれくらい?鯛たんパンチとかと同じかな・・・

215 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:30:15.29 ID:qNR/s5lG
>>214
タイタンパンチと同じか少し長いぐらい

216 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:33:53.90 ID:XBH8jg2Z
>>214
thx

217 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:34:07.03 ID:XBH8jg2Z
ミスった >>215thx

218 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:35:25.51 ID:jR7ci8RM
射程自体はパンチと同じくらいだけどかなり踏み込みながら技がでるから出した後は敵の背中に回ることが多い…
おかげで少し離れてても当たる
音楽ページ更新したのは俺、ついでにロケットランチャーの使用レポとかも書いておいた。

219 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 13:57:58.38 ID:6E5d/OQ6
バーンフィストって60スキルなのが罠だよ
ノヴァやキャノンみたいに70でもいいじゃないか…ゴンゾよorz

220 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:52:04.05 ID:6PtdAcXU
>>196
QoAとしては手軽な方じゃないか?
カリスマも上げる必要ないしスキルを上げておく必要も無いし

リスティルとかグラフヴェルズとか、ソロでクエスト完遂はタイタンどころじゃないぞ
特にグラフヴェルズ
他で稼ぐための場になってるけどな

221 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 15:22:41.89 ID:mJXmsGmO
エンチャント系のMobに吹っ飛ばされるのが楽しすぎる

222 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 15:26:55.31 ID:74ZqPWCj
しかしガトリングの爽快感に酔って、preで全然遊んでないな。
金がだいぶ減ったし、ガチャ装備のいらないのを安めに放出するかね。

223 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 15:45:43.63 ID:jR7ci8RM
upろだに上がってたけどこれ何?
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15771.jpg

224 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 15:48:21.16 ID:HU2i2Grr
バーンフィストは移動可能・消費STが70技より15も低くて、スキル80までは70技使うより効率良くスキルが上げられる。


225 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 15:50:04.76 ID:Tov9gbMz
>>223
初めてロボが投入されたときの限定テクニック数種は複製できたんだよ
今でもそうだろうよ。
そのひとつの「サクリファイスキャロル」はガンターでは売ってない

226 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 16:03:47.22 ID:mJXmsGmO
どんな技だっけ

227 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 16:07:14.49 ID:5HrUSZIK
自爆

228 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 16:58:14.46 ID:iPFZ9UQ5
効果把握してないが売ってみようと思って複製したから一応売る

229 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 17:10:42.59 ID:V2bfryvj
ロボに乗っていてもエンチャントウァリアーから1kダメくらった…
イビルタイタンより硬くて強いじゃん。

230 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 17:13:17.11 ID:d9xpq9Yl
リベンジガード?

231 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:30:15.49 ID:mJXmsGmO
>>229
もしかしたらエンチャントウォーリアはめっちゃ強いのと普通のがいるのかもしれない

232 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:33:56.86 ID:qNR/s5lG
この前GMが召喚したエンチャントウォーリアは
一撃1500以上当ててくる化け物だった
みんな宝箱追いかけて放置してたら1人ずつやられてて笑った

233 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:34:45.20 ID:1PbTSeKw
ゴールデンヲリアにパンチしてカウンターでも食らったなら1kな出るな

234 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:47:18.93 ID:mJXmsGmO
>>232
あ 俺が1kダメほどもらったのはそれだ。昼間だったから。そういうことだったのか

235 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:02:31.77 ID:6E5d/OQ6
>>224
良いスキルではあるんだけど、音楽90まで上げられないのがなんともね。
バトルリング買っても三次を目指せないのがなぁ…

236 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:04:15.04 ID:s/nxvp+k
12/5の新要素追加メンテとやらで、
PRE芸能ギルドが繰るかもしんまい?

237 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:20:43.34 ID:XBH8jg2Z
これ防具とかリングイヤリングのステータス補正ってロボ状態でも影響あるの?
それともロボは一定?

238 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:21:29.02 ID:TNa9Sffk
アルケランクアップ直して欲しい

239 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:28:46.31 ID:qmgL5miN
タイタン人形でしか戦えないタイタン人形AGEの実装・・・・が来そうな予感

240 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:57:21.39 ID:m3lIe/SQ
>>239
タイタン人形の中には人がいて、その人もタイタン人形をもっていて、そのタイタン人形にm(ry

241 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:58:13.98 ID:1oKpLs6x
タイタン人形へドミニオンすると巨人パーツと同等の効果が!
イシヲナゲナイデ

242 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:59:07.54 ID:1PfEdRku
pre音楽スキルを超強力にしてtitanでしかスキル上昇しないとかだと
titan渓谷に人が増えるんじゃね?
90技使いたいから課金する奴とか出るんじゃね?

243 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:03:36.81 ID:iPFZ9UQ5
タイタン自体現状隔離なわけで
タイタン内部で完結させるバランスとしてすら上手く調整できてないので
あれをpre用に更に別途拡張するなんてアクロバットもいいとこじゃね

244 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:06:33.63 ID:t097KRj+
いくらなんでもPreの音楽はネタになるだろうな

245 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:15:29.78 ID:qmgL5miN
ダンス風に範囲補助BUFF系になったりしないかねぇ

246 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:16:22.52 ID:sGX6B/81
ダンスとかぶるじゃないかwwww

247 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:21:08.61 ID:XBH8jg2Z
ずっと気になってたんだが、なんでイビルオークだけ戦闘BGMが対人戦なんだ?

248 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:27:22.38 ID:TgFyEdA0
マンカインドフェイタライズできるんだよ

249 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:29:32.39 ID:nEcMTN4X
音楽が敵に効果のあるダンスだったら被らないんじゃね?

250 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:32:31.00 ID:sGX6B/81
範囲debuffかw面白そうだ

251 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:35:58.21 ID:6E5d/OQ6
コンセントレイション使ってみました。
効果時間は約十秒で発動中は命中100上昇、回避50減少
モーションはガトリングでエフェクトはメディテーションです。
発動時は足が止まります。

252 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 20:45:05.06 ID:jR7ci8RM
>>251
乙、wikiに追加しといた

253 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 21:42:40.64 ID:OLwgazAS
>>251
リコールレイションみたいな名前だな

254 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 21:59:19.84 ID:Dg4XCkBl
>>253
コンセントから謎肉がムリムリ出て来る所を想像した

255 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 22:07:28.17 ID:YjL97LZI
         一応煮込むぜ
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>253
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/

256 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 22:08:09.14 ID:QzPmNtjg
>>254
いやすぎるな……

257 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 23:07:40.91 ID:1NxKaSd5
>>254
追加効果:ビリビリする味

258 :名無しオンライン:2006/12/03(日) 23:31:45.08 ID:Ct7yUjBA
>>254
追加効果:シビれる味

259 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 01:07:13.19 ID:ftg45lxs
>>254
追加効果:ライトニングブレイド

260 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 01:26:06.89 ID:eyFYgz7X
追加効果:感電死 ダメージ5000

261 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 13:29:26.41 ID:J/t3wvqJ
じゃあバイブレイションは、ブルブル振動する謎肉か。こぐ姉さんの下の口に挿れたい

262 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 18:22:42.75 ID:yrA6dLdj
ぷですお

263 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:18:47.25 ID:yhVMp5G7
  _、_
( ,_ノ` )y─┛~~

264 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:37:05.41 ID:aJ0RbgtJ
癌呆さん!おかえりはあちらです!(*>ω<)=3

265 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:11:32.70 ID:4dW55L9R
ペットブームもひと段落か

266 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:13:34.00 ID:Hze9xLkE
今はビーク多数引き回しブーム

267 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 21:49:01.39 ID:1y96YlqY
なんでまたビークなんざ…

268 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 22:02:04.97 ID:D8zzr38m
>>267
ポイズンorダーククロウ複数引き回して回避上げだそうな。
100までリスク無しで上げられるからね。

269 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 22:14:56.58 ID:h84pI6fT
QoA実装後、敵の強さに嫌な予感がして
回避100を500Kで売り抜けた俺、勝ち組

270 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 22:19:26.20 ID:nhgJWr9W
前から回避の上げやすさは異常だったけどね。
なんであんなに高かったんだか。

271 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 22:37:33.47 ID:BrzOegjl
回避が上げやすいわりに高いのは、取る人間が多いのと対人での有効性からかな

精神や筋力、着こなし100と比べてえらい高いよなあ

272 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 22:53:15.07 ID:UJLkwXma
着こなし100なんてそもそも売りに出る事自体が稀だ
100まで上げる人自体も稀だ

273 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:08:39.48 ID:+NG3lUrA
|´・ω・`)着こなし100まで上げた稀な存在の人が来ましたよ

274 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:09:36.80 ID:32Zc+uGC
筋力も着こなしも100もいらないしね
逆に回避は100じゃないと意味ない

275 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:15:05.55 ID:PZKLmRNT
筋力は収穫系だと100欲しいな
着こなしは・・・持ち替えディレイは結局どうなったんだろう

276 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:22:30.34 ID:U6OvZ68b
タイタン像クエってタイタンもってるとコア何個もらるんですか><

277 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:32:57.10 ID:an9kjA2o
1個

278 :sage:2006/12/04(月) 23:33:53.85 ID:U6OvZ68b
1個なのか・・・つらいな
ありがとー

279 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:34:26.77 ID:K2AKTKxj
>>276
何故何個ももらえると思うのか
当然のように1個に決まっておるだろう

280 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:34:52.37 ID:U6OvZ68b
\(^o^)/

281 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:36:40.66 ID:an9kjA2o
10個でパーツ、装備
20個でリングができるよできるよ

あほらし

282 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:38:01.49 ID:h84pI6fT
そりゃ商売だしなぁ

283 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:39:22.92 ID:an9kjA2o
しかもクエストの方も苦労して何時間もかけてクエストアイテム集めても
ハズレ引くとゴミと交換とか・・・どこのチョンゲかと。

284 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:41:22.54 ID:U6OvZ68b
20個集めろとか変態ですね
イヤリングで我慢します^^;;;

285 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:48:37.58 ID:k2Nsjb2W
隔離してまで実装したチョンゲageなのはわかっていたことだろう。
ゴンゾのノウハウ(笑)を生かしたいがためのな。

286 :名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:52:56.29 ID:CDvSYMsI
リング→コア20無理ぽ。諦めてSPで購入
イヤリング→モラクリは簡単だから集めて自作
パーツ→ロボ用だから無くてもおk。ガチャしか無いから欲しいなら頑張ってコア10集める
防具→通常のでおk

287 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:08:47.38 ID:ECHEtWYP
これで課金パーツが出回れば、SPでリングとイヤリング買ってタイタン参戦するお

288 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:10:23.52 ID:BpsQ3V0z
なんだかんだいって課金防具よりノーマルの攻撃タイプの方がいいぞ
リングは課金リングの方がいいだろうけど。

流石に防御、抵抗、回避の3種類しか無いのはちょっとな。

289 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:11:46.42 ID:j/fJ8/Wd
露店上限でスナイパー防具(防御)とか置いてあるけど買わないよな
実際の話、ダーインなんて行かないし100K出すぐらいならロボパーツ
買ってコア集めるし

290 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:15:10.59 ID:BpsQ3V0z
課金防具40~50kで売ってるぞ。

露店上限とかボッタで売ってるのはラッキータイムでバラの防具が出た人だと思われ
今回のガチャはわりと低い等品に防具セットが入ってるからカナーリの確率で防具セットとか出たりする。

291 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:15:59.45 ID:LuaYOW8W
単品だと微妙だがセットなら200k〜300kで売れるよ

292 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:34:08.02 ID:WHHCVDiz
タダゲ厨は、諦めて黒い泥600個集めて下さいね^^

293 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:35:53.45 ID:BpsQ3V0z
それもで欲しいタイプのコアが出るかすら解らんからな・・・
ぶっちゃけてタイタン人形もらって売った金で買った方が

294 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:40:49.67 ID:xRZZMy5x
高位に無課金がいるからぶっちゃけ課金装備もそんな強くないんじゃね?

295 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:53:45.80 ID:ECHEtWYP
389 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 00:31:17.99 ID:MMEqHFAU
         //  ,ィ
     ト、 ./ /-‐'´ .|
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      /⌒`  ̄ `    ヽ\_.


すごいタイタンプロモーションムービー

296 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:55:15.10 ID:LuaYOW8W
魔法系は必中だから強い、追加効果もいやらしいし
エネルギー吸収やリベンジガードしてもディレイの間にかなり食らう

297 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:58:27.33 ID:BpsQ3V0z
でも鈍足+詠唱中断されると足止まるからかなりリスキーじゃね?

298 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 01:12:21.31 ID:2P/dVyoL
>>295
4分23秒で一時停止した

299 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 01:17:44.46 ID:Jom+dDLX

対人エリアでロケットランチャーが試せたので報告〜。


ロケットの弾を拾うことで、「ノアの力」Buffが発生。このBuff中にロケットランチャーの発動が可能に。

攻撃力221のPC→防御力362.1のPCに259ダメ。

モーションはキャノンと同じで、移動しながらの発動は不可。ノックバックあり。OPP属性付きなもんで、この位しか判らず・・・。

恐らく、キャノン使用不可能なPCでも撃てるキャノンみたいな感じかと。

300 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 02:33:53.18 ID:CRMOSIYT
ロケランは範囲攻撃ね
タゲ無しでも使えたりする
多分直線型なんだろうけど
角度がどれぐらいあるかは不明

301 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 02:57:19.25 ID:Jom+dDLX
>>300
タゲ無しでも使えるのね・・・。事前に調べておけば良かったorz
射程と範囲を知りたいけど、ランダムPOPだしなぁ〜。


302 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 03:29:15.71 ID:J/YWheCK
結論から言うと課金装備はリングとイヤリング以外いらない。
ウィザードのみフリーズショット用に足が要るかもしれないって程度

303 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:05:38.83 ID:HBj3GnY/
コアならクエよりイビルタイタンでも壊してた方が建設的じゃないのか?
クエやるなら人形にして売った方が良さそうに思える

304 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:32:53.00 ID:s9JpFz+m
クエで人形GET→Gold売り→RM換金屋から課金パーツ買う
こっちのが楽じゃね?

305 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:34:06.45 ID:HBj3GnY/
>>304
おまい頭いいなぁ

306 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 10:26:11.04 ID:h1uYstzO
ヴァカじゃねえの?

307 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 12:22:46.85 ID:JqhisdG5
>>303
イビルタイタンからコアは出にくいよ。
と言ってもわかり辛いだろうから、タイタン実装後からのシステムログを全部あさってきた。

倒したイビルタイタン総数:135匹
ドロップしたコアの数:2個(バトル1、ウィザード1)

(´・ω・`)・・・

308 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 12:57:44.60 ID:Z9daH8Hg
ランチャー・キャロル試してきたぜ
ポーズはキャノンキャロルで飛んでくエフェクトはロックマンのキャノン
威力はイビルタイタンに560くらい
範囲技らしいがまだ単体にしか使ったことが無い

309 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 12:59:28.22 ID:LuaYOW8W
>>308
スナイパーコアって普通のコアとタイタンのステータス変わる?

310 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 13:17:20.48 ID:Z9daH8Hg
>>309
悪い、確認してないわ
でも見た目も普通のタイタンだし、能力もそんなに変わった気がしなかったから
たぶん専用スキル追加だけだと思う

311 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:01:40.83 ID:4/Y92E4L
コア集めるならコンバインギガースしかなくね?
一晩に1匹で、再沸きないからだるいけど。

312 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:15:24.78 ID:XkF3qE9S
イビルアイみたくタイタンAgeに軟禁されるわけでもないしな

313 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:36:06.73 ID:CRMOSIYT
ランチャー威力そのぐらいかあ
一度使ってみたかったけどショックウェーブで良さそうだね
パンチキャロル並のモーション速度で900ダメージ!
ちょっと当てにくいですけどね(´・ω・`)

314 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:43:43.70 ID:0FFrFJb6
タイタンのビデオ見たが
……いいなっ!

315 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:05:32.08 ID:SftKOgNO
06-12-05 06/12/05 更新情報NEW

06/12/05 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。


■調整・変更■

【Quest of Ages : Titan】

◇各戦闘エリアで、活動時間が表示されるように変更しました。

◇ダーイン山のルールを一部変更しました。
▼パーティプレイを制限しました。
▼パーティを組んだ際に、強制退出されるように変更しました。
▼アルター移動の仕様を変更しました。
▼アルターがランダムにPOPするように変更しました。


316 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:10:32.30 ID:LuaYOW8W
ノアミサイル売却不可きたな。
ふぅ昨日のうちにレゾナンスクリスタル100Gで全部売り切っておいてよかったぜ…

317 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:11:02.35 ID:TdGDSzps
ゴンゾ頑張ってるね
ちょっと印象アップ

まだ下のほうだけど


社員乙

318 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:19:09.51 ID:43V2DiR+
社員乙

319 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:21:46.25 ID:ZVxNOF5t
で、ランキングリセットしないのかな?

320 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:25:55.80 ID:dM0W5/ZC
ノアミサイルNPC買取不可か、ついにQoA行く必要性がなくなってしまった俺ジェネシス

321 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:28:27.30 ID:BYjPb5kT
かなり順当な修正変更で、ちょっと安心した俺がいる

322 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:29:20.14 ID:BpsQ3V0z
でもコレでタイタンの対人に人が来るようになるとは到底思えない俺ガイル。

323 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:31:06.45 ID:SftKOgNO
>>322
対人もう終わっちゃってるしね。なにか餌まかんと無理

324 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:31:26.40 ID:qkiwyvkQ
タイタンに関しては気合入れて修正してくれそうで安心した俺ガイル

325 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:33:06.95 ID:BYjPb5kT
でも、まあ最低最悪のパーティープレイでレイプってのがなくなったわけだし、ランキングとか気にしない人なら遊びにくるかもよ?
良くも悪くもわらげよりも気軽なんだし

326 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:37:07.96 ID:BpsQ3V0z
ってかさ、タイタンもWar見たく/wで誰いるか検索できなくするとか
/targetでタゲれなくするとかした方がいいと思うんだがどうなんだろう。

327 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:37:58.11 ID:SftKOgNO
>>325
そうでもないはず。その根拠はパーティープレイがなくなった&アルターがランダム
popになったからますます課金必須な状況になった。
無課金装備じゃやってられんだろうね。仕切りがますます高くなった

328 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:38:44.81 ID:4Upqxmie
chでの結託はできるけどな

329 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:40:28.35 ID:BpsQ3V0z
パーティが組めなくなったってポイント分配がなくなっただけの話だからな
結託して仲間同士襲わないで別の奴らだけ攻撃してたら同じこと

330 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:42:55.03 ID:LuaYOW8W
ビスクガードとかはどう?修正されてる?

331 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:42:57.28 ID:CRMOSIYT
タイタン渓谷の敵が使う技が追加されてるかな
あと悟りとかGoldドロップがある
自分で確認したもの
ギガスウィザード:ポイズンクラウドを使用
ギガスウォーロック:メスメ、インビシを使用
ネオホムンクルス:スレイブチェインを使用

332 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:43:51.21 ID:AXDhpkjy
>>330
されてるってさ

333 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:52:06.13 ID:n8WMQmb7
俺はダーインいかないから適当発言だけど
PT組むのが悪バランスなら、Warのように名前かくしちゃえばよくね

334 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:53:27.34 ID:AXDhpkjy
>2.Quest of Ages:Titanにタイタン シールド以外の盾を装備したまま移動できる不具合
>
>  タイタン シールド以外の盾を装備したままの移動が出来なくなりました。

盾は仕様っつってたけどこっちも修正したみたいだね。アニマルソウルはまだらしい。

335 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:54:24.43 ID:ZrckBlFj
ミニタイタンのHPが減ってる気がする

Lv1で52でHP1/0.1LvのHP上昇速度だったからLv30なら350くらいあったと思うんだ
でも、今弓尼AI発動直後のミニイビルタイタンを見たらLv30でHP300しかなかった

336 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:55:13.13 ID:BpsQ3V0z
Mobの出現位置とかかわってるね

あと中央階段になんとかソウルってペットの方のホムンクルスみたいな見た目のMobが居る

337 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:10:06.55 ID:BpsQ3V0z
お金とか悟り落すようになったのはいいけど
ゲーム内時間を/gametimeで一々確認しなきゃならんのが面度い

338 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:12:28.60 ID:JqhisdG5
つ[もえくろ]

339 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:16:08.94 ID:JqhisdG5
/tar ワンダー ソウル
反応はあるんだが>>336見て中央階段付近見てみたが居ないなぁ。
数箇所いるのかな

340 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:16:37.82 ID:BpsQ3V0z
>>339
なんかものっそい速さで動いてどっかとんでったぞ

341 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:18:11.24 ID:qkiwyvkQ
ハッ! はぐれメタルか!

342 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:19:26.98 ID:4/Y92E4L
巨人乗った状態でアニマルソウル使えないこと確認

343 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:20:32.23 ID:CRMOSIYT
盾普通に持ったまま移動できる件について
それはそうとアニマルソウル使用不可に…
大きい状態じゃ使いづらいんだってばさorz

344 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:21:49.89 ID:c6A767oB
アニマルソウル不可とか・・・ゴンゾバカか・・・

345 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:22:16.44 ID:Nfd2SZaN
GONZOは告知すらまともに出来なくなったか

346 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:22:19.15 ID:4/Y92E4L
スピリットオブイーゴが回復賢者落としたぞw

347 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:24:35.79 ID:JqhisdG5
>>340
ワロタw
どこいったー(*>ω<)=3

348 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:24:47.71 ID:Nfd2SZaN
>>347
落ち着け

349 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:24:59.81 ID:43V2DiR+
はぐれメタルとか燃えるな。早速狩りに行ってやるぜ

350 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:26:10.89 ID:AXDhpkjy
つーことは盾は仕様どおり、アニマルソウルは仕様通りだが調整するっつってたのを実行に
うつしたが告知では逆に書いちゃったってことか

351 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:26:16.81 ID:n8WMQmb7
>>341
そんな名前のやつタイタン実装当初ダーインでみかけたw

352 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:26:52.45 ID:BpsQ3V0z
うえ・・・イビルノアゴーレムがコーリングつかうようになってやがる・・・引っ張り狩りできねー

あとギガスウォーロックのメスメやばすぎ。

さらにELG砦出た瞬間ギガスとか目玉とかオルヴァンとかカオス杉

353 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:31:09.62 ID:X2xhtNiS
06-12-12 新アイテム『ノア・タイタン ソウル S』登場のお知らせ

巨大なノア・タイタンのサイズを小さくする品が追加されました。

その名も『ノア・タイタン ソウル S』!
使用すると自分の種族に合わせた大きさになります!

ノア・タイタンでは移動できない場所で活躍されたい方は、この機会に是非ご利用下さい。

『ノア・タイタン ソウル S』は、アイテムShopの「消耗品」2ページ目、まとめて購入したい方は「消耗品【10個セット】」2ページ目からお求めすることが出来ます。

今後とも『Master of Epic』をよろしくお願い致します。

354 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:35:18.15 ID:JqhisdG5
E鯖渓谷でワンダーソウルのDROPヒーリングストーン中30だったとか言ってた

あとネオホムンクルスの湧き場増えたの一箇所確認
南階段下りてすぐ東側の広場にバエルイーゴ&シャーマンと一緒に居た。
朝戦ったので夜から居るのかどうかは不明

355 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:38:00.18 ID:CRMOSIYT
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15825.jpg
通常の材料とコア10個
正直疲れたのでこの辺で手を引くことにします

356 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:38:13.80 ID:jpSZE3ut
通常盾もバグ利用だったわけか
なら最初から盾利用も禁止とアナウンスしろよ

357 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:39:02.12 ID:BpsQ3V0z
ネオホム沸き場っつーか通常Mob化してるね
ゲシュペンストが居る所の近辺に昼間沸きで結構いる
イビル、ピュアストーンは暴落すると思われ。

358 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:42:42.32 ID:BpsQ3V0z
ダメだ、小島のノアゴーレムは狩れねぇ・・・でも島手前の陸に3匹くらいはぐr

359 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:47:05.14 ID:sVGCW0k+
アニマルソウル使えなくなったんならもはやロボの存在価値は無いな…

360 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:48:33.58 ID:LuaYOW8W
攻撃タイプ作れるようになったなら多少は価値があるか
コアの入手が面倒すぎてやる気起きないけど
黒い泥のドロップ率は低いままなのか?

361 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:05:34.59 ID:ehA3DvmA
黒い泥前よりは全然出るようになってると思うけど気のせい?

362 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:09:37.28 ID:BpsQ3V0z
8匹倒してまだ1個も出てないから気のせいだと思われ


363 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:18:34.26 ID:XKV5GWKw
タイラントグリフォンにゴールドと悟りの石ドロップ確認
イーゴが賢者の石、バルドスが悟りドロップ
wiki修正

364 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:18:44.15 ID:43V2DiR+
ネオホムンクルス、コーリングやってこないか?犬砦でひっぱられたぜ

365 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:24:09.97 ID:inXsM203
ワンダーソウルからウィザードコアドロップ確認

366 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:26:34.41 ID:UkX5si13
SSつけてup汁

367 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:28:19.67 ID:N+VFxd2C
コア10個集めるなら100k出してでも買った方が楽な気がするが
普通に狩すれば一時間で30k、コアって3時間やそこらで10個集まらないだろ

368 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:30:54.40 ID:inXsM203
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15826.jpg
ほい

賢者は調教 命中率は音楽30で約20%
ガトリングのダメは0-1
パンチが6-8
ファイアが0-2 (全身攻撃タイプ)

被ダメは40くらい

369 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:31:27.12 ID:c6A767oB
ちなみに渓谷MOBのお金ドロップ度合いはどうなの?
賢者といい、下手すると中華が出張ってきそうでいやなんだが・・・

370 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:33:42.01 ID:EBhrYPb7
>>368
すっげー堅いな。HPはどんなもん?

371 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:35:12.99 ID:jcLi9ddv
ロボのガトリングで生命上がらんようになったな。
ロボの価値オワタ

372 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:35:34.81 ID:CRMOSIYT
志村名前

373 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:36:55.23 ID:inXsM203
>>370
パンチ1発で1%くらい削れる
ノアの精よりHP低いと思う
よく動いて小さいのでガトリングだと自然回復に負けるかもしれない
あと謎の技(Resistとか出る)も使う

374 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:37:08.04 ID:c6A767oB
>>368
他消してあるのになんでそこを消さないww

375 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:38:35.87 ID:inXsM203
うわあああああ

上げ直しました

376 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:40:12.09 ID:i+Jw1ft4
課金技「捕獲」のレンジって変わってる?
なんかどの距離からでも「ターゲットが範囲外です」って出て使えなかったんだが
in ダーイン対人にて

377 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:40:17.44 ID:e2/d/ql5
バトルタイタンコアも出たぜ
HP半分くらい減らすと逃げ回る
まさにはぐれメタル

378 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:44:57.84 ID:LuaYOW8W
あれ?捕獲が使えなくなってるんだが俺だけ?
おかげで対人戦で負けたじゃないか…
対人のバランス調整かと思ってMobでも試したけどやっぱり発動しない
音楽スキルも足りてるしスペシャルイヤリングで使える技が変わってる気配もない
バグ?

379 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:49:04.80 ID:JqhisdG5
>>368
どの辺に最初わきました?

380 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:50:45.78 ID:inXsM203
>>379
常時逃げ回ってるかもしれないけど、
ゲシュペンストの辺りに浮いてた

夜の時点で入ったので最初のPOP地点は不明

381 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:51:35.61 ID:JqhisdG5
>>380
thx
付近を捜索してみる

382 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:53:21.14 ID:UkX5si13
ワンダーソウル レクスール側で見つけたから倒したら賢者と体力回復中30と200gだった('A`)

383 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:57:03.93 ID:LuaYOW8W
アイテムの売値も色々変わってるね
レゾクリが5G回復ストーン中が50G

384 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 17:59:28.47 ID:43V2DiR+
お、レゾクリ売れるようになったか。よかった

てかやたらギガス増えてるな。メスメ→メガバのコンボが痛すぎるし

385 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:00:42.43 ID:MsgzHobA
>>373
それ魔法攻撃を半減レジストじゃない?

386 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:00:57.32 ID:inXsM203
あとスキル上げ用の敵の強さが変更

ビスクガード:ATK200 HP前の5倍 Drop無し
ELGフライヤー:同上
イビルアイ:バーストの威力50位

ポイズンビークが毒魔法使用。

387 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:02:14.18 ID:YfVQesHe
>>371
生命以外はどうなの?
筋力も上がらんくなってる?

388 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:02:26.67 ID:inXsM203
>>385
ガトリング(物理)もレジストされた。

389 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:05:02.63 ID:TcRg6jdv
ミニ イビル タイタンにMPが設定されてる Lv10ちょいでMP30

390 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:09:37.50 ID:tFaijdpw
ミニでもガトリング連射するんだぜ

391 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:15:24.28 ID:jcLi9ddv
>>387
筋力はロックしてたしもう乗ってないからわからんけど、
わざわざ生命だけ止めるなんてことはしないだろうし、
たぶんガトリングでの上昇判定が消えたと思われる。

392 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:25:11.47 ID:YfVQesHe
>>391
まじかー情報thx
メンテ前に筋力100にしとけば良かった。

ゴンゾの実装はほんと全部甘い→辛い(→緩和?)だな…ガチャも精錬も錬金も
採掘でちまちま目指すしかないよな…愚痴スマソ

393 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:30:08.42 ID:N+VFxd2C
はいはい、ダーインは今日も誰一人いませんでしたよっと
一回すごいおいしいMOBなりなんなり設置して人呼ばないとダメだよ
まだ一回もタイタンageに来たことないって奴多すぎ
おいしいMOB設置して装備買わせればあとは惰性でやり続ける奴多いのに
ほんとゴンゾは頭の悪い社員しかいない

394 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:33:01.19 ID:BpsQ3V0z
装備の問題じゃないと思うぞ。
タイタン対人は普通につまらないというか浅い。

395 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:40:04.15 ID:n8WMQmb7
ミニタイタン欲しさにアイテム集めに奔走したが、
これで渓谷のmob狩りは満喫しきった感があるw
結構おもしろかった。

396 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:43:22.80 ID:AXDhpkjy
修正完了のお知らせ変更されてるが

>2.Quest of Ages:Titanにタイタン シールド以外の盾を装備したまま移動できる不具合
>
>  この件に関しましては、では仕様となっております。

ゴンゾあわてすぎ。

>3.Quest of Ages:Titanにて「 アニマル ソウル 」が使用できる不具合
>
>  この件に関しましては、現時点では仕様となっておりますが、
>  現在バランスの調整を目的とした改善策を検討しております。

こっちは直したんじゃないのか

397 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:43:47.57 ID:LuaYOW8W
対人しようにも捕獲が使えないんじゃ死活問題だ、すぐにでも修正しる!
金払わせておいて課金技が使えないとかワロス

398 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 18:59:13.25 ID:ehA3DvmA
シクルがチャージド使うようになったけど緊急回避で余裕でした

399 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:40:48.64 ID:nX5G2mZR
イルヴァーナのほうで制限時間ギリギリになると、
タイタンBuffが全部消えたんだが・・・

Buffが消えると通常技が使えるようになった。
他にもなった人いない?

400 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:42:37.20 ID:/IdtbKnG
ギガスウォーロックから素手賢者確認
賢者の入手手段増えていいかもしれない

401 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:45:59.21 ID:4/Y92E4L
>>399
Buffきれてもゲーム時間2時間くらい残されるよね
通常の技なら使えたのか

402 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:51:53.19 ID:lvjiQbqL
バグ報告しとけ
相変わらずデバッグ作業すれば見つかるバグ残ってるのな

403 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:54:21.06 ID:/JRKXHjr
モラズクリスタルの使い道を教えてくださいな

404 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:59:51.75 ID:BpsQ3V0z
>>403
課金いやりんぐ

405 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:03:44.24 ID:GhxQ3H+/
ソルダート近くのコンバインが偶然いたから狩ってみた
遠くからギガスウォーロック、ギガスウィザード、スピリットオブイーゴがきて死にかけた

なにこれ?

406 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:04:16.11 ID:GhxQ3H+/
コンバインじゃない、ネオホムンクルスだorz

407 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:05:18.73 ID:qniCkJNc
遠くのMOBがリンクするようになったって事かな

408 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:13:17.00 ID:/JRKXHjr
>>404
サンクス

409 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:41:24.65 ID:BpsQ3V0z
ワンダーソウル
21時〜06時沸き

渓谷のどこかに複数匹沸く模様(2匹同時確認済)
発見場所:中央階段 南階段 犬前 イビルノアゴーレムの小島 キャベツ畑
ドロップ:賢者の石 各種コア 各種回復石*30個
見た目:ホムンクルス(ペットの方)
特徴:足速い 逃げ回る たまに戻ってくる ぶっちゃけガトリング当たらん
    回避高い魔法も回避する パンチとファイアーだけでもなんとかいける
    攻撃力270で7~8ダメージ 魔力150ファイアーで1ダメージ HP500くらい?

410 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:43:18.63 ID:TiDWbG2+
ゴールデンウォーリアがゾルダードのいる砦の側にいたので突撃

2回死んで3回目の突撃で朝でした

411 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:46:06.46 ID:BpsQ3V0z
あと、ワンダーソウルはファイアー撃ってファイアーの行き先見てると見失わないですんだりすまなかったり

412 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:46:11.29 ID:61XrP4C+
イビルアイのクエ
かれこれ40匹くらい倒してるけどまだまだって言われる・・。
ログアウトはしてません
ひょっとして死んだらリセットorイルヴァーナでたらリセット?
イビルアイなんかよりブラドを殺したくなってきたよ



413 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:46:38.78 ID:61XrP4C+
あげちまったスマソ

414 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:48:38.96 ID:raPEXu3D
ブラドを倒すと
「よ、よくやったな、俺を倒した事こそが証明だったのだ」
って言いながら手紙をドロップする

415 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:52:08.60 ID:BpsQ3V0z
>>412
【クエスト】

◇『 QoA:Titan 』の倒したモンスターの数をカウントする方法を変更しました。

って書いてるから死んだor出たらリセットだったりしてね

416 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:56:32.26 ID:/IdtbKnG
>>409
さっき倒した時モラズクリスタルも落としたよ


417 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:02:37.67 ID:MsgzHobA
>>415
死なずに一晩で終わらせろってことか?
死んだら出されるし40分で自動死亡だったよな
他に一人でも居たらできないじゃん・・・

418 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:03:17.17 ID:61XrP4C+
>>415
なるほど・・。
「死んだら」であって欲しい エリア移動でリセットだったらきつすぎ
死なないようにやってみて終わったら報告に来まさー。

419 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:03:25.93 ID:nX5G2mZR
>>409
無人横の崖下をうろちょろしてるの見たよ
倒しきれずに逃げられたけどorz

420 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:04:44.11 ID:vWVkJnt4
死んだらアウト
イルヴァーナから出たらアウト

のどちらかだとして
とりあえず死なずに帰るときはアルターから帰るようにすれば
死んだらリセットかどうかだけは確認できそう

421 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:39:48.95 ID:h989YkB9
イビルアイ20匹ってそんなにきついか?
パッチ前3-4人の張付きいる中でも
定点狩りで20匹余裕だったけど。

それにしてもワンダーソウルの取り合い、かなり殺伐としてるなあ。
飽きられるまで、しばらく様子見でもするかな。

422 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:48:26.26 ID:D/yVnVT6
結局盾の仕様はどっちやねんと。
公式告知の修正後の文が日本語として成り立ってなくてわけわからんちん。

423 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:58:32.01 ID:7e8hCRZ/
タイタンやり始めてみたんだけど
これって音楽30からめっさ上がり遅いのな。
これが無課金アイテムの限界か?

424 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:59:55.58 ID:qkiwyvkQ
キャノン使わないとあがらないぞ

425 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:00:03.09 ID:lH9qNqtq
>>423
無課金じゃ30より上には絶対無理。。。だとおもう

つーかここにきてスキル上昇修正かよ。馬鹿だろゴンゾ
のこしておけばまだ人くる可能性あるのに

426 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:01:11.80 ID:BpsQ3V0z
0〜30 ガトリング、パンチ、ファイアー
30〜70 キャノン
70〜100 課金

70までは普通に無課金でいける

427 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:01:42.94 ID:7e8hCRZ/
やっぱキャノンだけか・・・。つまらん・・・。
おとなしくPreに戻ろうっと。


428 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:02:47.79 ID:D/yVnVT6
別に無課金でももっと上目指せるだろ。
コアも入手手段増えたし、ゲーム内で装備生産可能なんだから。

429 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:06:05.03 ID:lH9qNqtq
ああそうなのか、無勉強ですまん

430 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:18:32.20 ID:LuaYOW8W
相変わらず誰もいないダーインだけどバレットボックスから拾える弾の数が200から400になってる
あと反応範囲が狭くなってるね、以前よりかなり接近しないと拾えない
弾代が気になる人にはおすすめ、○○ダウンの書も50Gで売れるし

431 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:20:25.34 ID:jTXvL6go
石13個使っても進化しない・・・
もうホントいい加減進化してよMyタイタン・・・

432 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:43:21.69 ID:GhxQ3H+/
これまでに人工心16個渡した時のお返しで
ピュアストーンとイビルストーンがあわせて3個しか貰えなかった俺よりはいいって

433 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:46:52.86 ID:G3ZVrdpq
24個渡してピュア一個な俺に謝れ

434 :名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:55:14.45 ID:HjpSqeKG
>>333
あとはみんあにゅたおぱんつまんにすれば誰が味方か判別不可能に!!

435 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:18:13.63 ID:+327s6k8
弓持ちがいるんだがまだ持込可能なのかな?

436 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:20:41.40 ID:ai/RQkrx
もうさっさとSS付きで報告しちまえよ

437 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:23:07.40 ID:9x0W3ATF
1.Quest of Ages:Titanのイルヴァーナ渓谷、ダーイン山に弓を装備したまま移動できる不具合

  この不具合に関しましては、次回アップデートで修正を行います。
  本日以降にこの不具合を利用した場合、不具合の不正利用とみなし、
  処罰の対象となります。



◇『 QoA:Titan 』の戦闘エリア内で弓と素手による攻撃ができていた不具合を修正しました。


438 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:27:54.17 ID:9x0W3ATF
06-12-05 Quest of Ages:Titanに関する不具合修正完了のお知らせNEW
2.Quest of Ages:Titanにタイタン シールド以外の盾を装備したまま移動できる不具合

  この件に関しましては、では仕様となっております
                 ↑?

06-11-27 Quest of Ages:Titanに関する不具合について
2.Quest of Ages:Titanにタイタン シールド以外の盾を装備したまま移動できる不具合

  この件に関しましては、仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。

ゴンゾ分くらいちゃんと書けよ・・・

439 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:33:41.32 ID:AfyOPho2
弓持ち込んでる奴はSS撮って公式に報告するといいですお。
攻撃できていた不具合修正ってことは攻撃は出来なくなったのかな?
持ち込めるかどうかを試そうとは思わないけど。

盾は>>438にあるとおり一応仕様らしいw
まあ、簡単に修正できないって言うのが本当だとは思うが。

440 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:34:58.11 ID:6cEju0mG
タイタン盾とか何の付加効果もないんだから
とりあえずダーインや渓谷に入るときは両手に何もつけていないことを条件にして
入ってからつけるようにすればいいのにね

441 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 04:13:23.84 ID:qyBHTR5R
持ち込めるのは確認。攻撃は出来ない。素手・弓共にな。


442 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 05:27:35.98 ID:PQMAIRBD
>>438
文くらい?

443 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 07:58:05.95 ID:2X0XYNpL
ワンダーに回避ダウンかけたらガトリング当たるようになる?

444 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 08:07:38.98 ID:wJ6xJrVB
ミスザマークで当たらんのではないか

445 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 09:05:16.01 ID:4SG2yFAc
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15829.jpg

イビルタイタン群れすぎwwwwwwww

446 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 09:50:15.52 ID:eImmOxDh
>>443
命中330でワンダーに回避ダウンかけてみたがほとんど当たらんかった。

てか、なんか頭悪い敵配置に変更されてない?
特にELG砦付近。
ゴンゾはタイタンを流行らせたいのか過疎らせたいのかどっちなんだよ。

447 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 09:56:26.91 ID:3yiTT/Pz
回復ストーン(大)が売れるようにしたい

448 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 10:13:26.54 ID:szzUxA6l
>>445
イビルタイタン範囲で同士討ちしてたまに喧嘩してるよな

449 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 10:45:39.67 ID:qyBHTR5R
イビルタイタンバカスwwwwwwwwwwwww

450 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:03:16.36 ID:eImmOxDh
よし、命中375にして攻撃力188まで下げたらワンダーに0ダメージのほうが多くなった。

451 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:49:17.26 ID:gTbDTdir
なんで盾作れないんだろうな。

452 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:18:05.94 ID:qyBHTR5R
弓はともかく、盾はどの盾つけられても問題ないと思うんだが。

453 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:25:42.01 ID:K0ePawAQ
ちゃんとタイタン盾装備するからあの重量だけ何とかしてくれ。

454 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:01:51.43 ID:DQnXF8V5
非公式の個人メール回答では、盾は仕様って回答だったから問題ないっしょ。
公式の文章がなんか表現おかしいだけ。

455 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:10:30.12 ID:wJ6xJrVB
文章だけじゃなくて対応もおかしいけどな
仕様であって修正する可能性もある、としていたものが
いきなり廃止されたり封殺されたりするのはどうかと思うぜ

456 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:15:37.44 ID:aHHHZwnt
可能性はあるってなってたんだから、その可能性が実現しただけなんじゃないか

457 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:16:38.23 ID:wJ6xJrVB
修正=廃止なのか?と

458 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:17:54.71 ID:QTU8BSWO
現在は仕様だって前言ってたもので出来なくなったものあったっけ?

459 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:18:31.31 ID:aHHHZwnt
盾をつけられるということを修正→つけられなくなる
だと思うけど

460 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:28:49.79 ID:/heUZiAz
Mob位置新しくなった地図マダー?

461 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:29:38.85 ID:gTbDTdir
なければ作ればいいじゃない

462 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:30:31.98 ID:Jy1ZLpEg
ナイトといえば騎乗して槍、下馬して剣なんだけどねー。

463 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:44:38.49 ID:TKFSxktp
仕様だと言っといていきなり修正してバグ修正しましたとかのたまう所もあるから
結局は今ゲーム内でできるかどうかが全てだろう。
サポートと開発で意思疎通できてないところだとこういうことが普通に起こるから細かいことは気にしない。

464 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:49:13.18 ID:xCr3/CJB
ナイトといえば騎乗してホースマンズ・フレイル、下馬してホースマンズ・フレイルなんだけどねー。

【武器と防具−西洋編−】
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/book_naiyo/4-88317-262-7p.html

465 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:00:46.34 ID:6pmejv0o
昨日のメンテ後から筋力上がった人っている?
さっきからタイタン入ってパンチとキャノンを使ってるんだけど
92.9からピクリともしない・・・修正されたのか、それとも筋力が高くて上がりにくくなってるだけなのか・・・

466 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:03:59.16 ID:U7hZLjV7
>>465
もっこすロボ乗らないならルーク殴ってた方が早くない?

467 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:06:50.99 ID:6pmejv0o
すいません自己解決しました・・・orz
イビルオルヴァンを殴ったところ0.1上昇。
もうちょっと色んな敵を攻撃してみます。

>>466
戦闘キャラじゃなくて採掘キャラなのでルークだとあんまり攻撃が当たらなくて・・・

468 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:17:45.91 ID:4SG2yFAc
>>465
なんか生身のまんまでイーゴにキャノン撃ったら筋力上がったんだが

469 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:25:41.84 ID:oQf3Zuhh
キャノンはあがるっしょ

470 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:28:01.75 ID:IPiUotdu
生命も上がらないぜ

471 :465:2006/12/06(水) 16:38:22.94 ID:6pmejv0o
>>466のアドバイスを元にもっこすロボに乗ってみました。
イビルタイタンにガトリングを7〜800程度打ち込むものの
筋力は93台からピクリともせず・・・
途中で弾切れしたので適当にイビルオルヴァンとかにタイタンパンチしてたほうが上がるという結果に( ´・ω・)

メンテ前にもっこすロボに乗ったことがないので以前の上昇率がわからないんですが、
その状態と↑の結果を比べたらやっぱりガトリングの上昇判定は全部無くなったと考えていいんですかね・・・

472 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:58:42.95 ID:DjARzD+A
初期キャラでも作って適当な敵にガトリング撃てばわかるんじゃ?
修正する側からすれば、ガトリングの上昇判定なくすのが
一番手っ取り早いから、そうなったのかもしれんけど。

473 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:58:51.86 ID:0MRa3aOu
>>471
南無南無・・・
パッチ前ロボに乗って、筋力89→98まで行きましたよ。
上昇判定なくなったんだろうね。ロボ3体あまってるけどゴミになったなこれ。

474 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:00:27.65 ID:7vI5IiTM
スキル上昇もなく、アニマルソウルでの小型化も出来なかったら流石に…
どっちかできれば十分なのになぁ

475 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:01:08.27 ID:7vI5IiTM
スキル上昇もなく、アニマルソウルでの小型化も出来なかったら流石に…
どっちかできれば十分なのになぁ

476 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:02:05.98 ID:P15o/ipo
って二重投稿とかもうねorzごめんなさい

477 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:08:12.92 ID:6cEju0mG
元々タイタンは対イビルタイタン用に作られたものだし
普通のmob相手は想定していないしアニマルソウル使用なんてのも異常だったわけで

便利なのに慣れると人間ってほんと駄目になるんですね

478 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:18:18.11 ID:0MRa3aOu
俺みたく、タイタンつまらんと思ってたのに、
生産の筋力あがるのと、アニマル面白いって理由でガチャ900円回した
人間もいるんだけどな。

行く理由も課金する理由も完全になくなった。
でかいロボは1回乗ればもう十分だし飽きた。

479 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:58:42.92 ID:pGmcOxac
あっそう、としか言えない

480 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:00:31.42 ID:KBcl6nxc
おれもそれしかいえない

481 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:02:01.36 ID:0MRa3aOu
別に黙ってればいい事じゃね?


482 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:02:36.80 ID:pGmcOxac
よくいるよね、引退引退主張する人。それと同じ匂いがする

483 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:15:37.49 ID:CMYweYqB
いねーよ

484 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:38:29.32 ID:AWs//qFA
〜する理由が完全に無くなった
飽きた

この言い回し流行ってるの?


485 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:40:21.71 ID:vb3Qs71B
90超えてからのハイパーキャノンの上昇判定が消えてるような気がするんだが
スーパノヴァなら上がったりとかしてるのか?それとももう上げられないのか(´・ω・`)

486 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:46:35.32 ID:1zhZbQpr
>>485
70スキルなんだから90までしか上がらないのは当然
チケット使えば上昇率が底上げされるから一応上げられるが

487 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:47:46.38 ID:X4PQTORJ
スキル上昇の判定って使うスキルのレベル+20で判定無くなるから
90より上にするにはゴンゾが80から上のスキル実装しなきゃ上げられない

488 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:48:29.75 ID:vb3Qs71B
>>486
プレミアムチケットで上昇率120%なんだがそれでももう上がらないのか…THX
100到達した人は200%UPのチケットとか使ってたのかな

489 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:49:53.06 ID:tIodYT7l
チケットの意味違うだろwww
使った時上がる確率が増えるだけで
上昇限界は変わらないって

490 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:51:57.99 ID:GYjiP/mr
だな、上昇率変更きただけ、他のスキルも軒並み上がりにくくなってる気がする。体感だが。
ちなみに以前は強Mob相手なら音楽100まで引っ張れたぜ。

491 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:59:21.22 ID:1zhZbQpr
じゃあこれは?
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15531.jpg

492 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:02:53.77 ID:pGmcOxac
ディアボで死魔100までいけたのが80までに変更されたのと同じで
ハイパーキャノンで100までいけてたのが+20までに変更されたんだろう

493 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:10:19.07 ID:l0ks4gYT
広場でノアミサイル露店が多いのはNPC買取不可になったからか。
今日きたばっかりでよく分からんが、もう過疎ってんの?

494 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:16:10.32 ID:gTbDTdir
>>493
人数的にはタイタン人形がタイタンペットになるぜ!って言われる前と同じくらいの人数
過疎時間12〜17人 ピーク時25〜35人 対人はいつ行っても自分だけor自分と弾集めだけ

495 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:25:32.96 ID:sUkuu3WH
新しい対人エリアが増えたよ!

では人がこないのはネオクで実証済み。

良くも悪くも自由とはそういうものだ

496 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:26:22.85 ID:l0ks4gYT
ありがと。先週末野良PTで聞いた
・ノアミサイル店売り可能ワロタ
・ガトリングで筋力生命100余裕でした
あたりが修正されたせいで、熱が一気に冷めた感じ?

参戦は今後ゴンゾが撒く餌次第だな。流石に今はじめるやつは希少な希ガスw

497 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:59:41.03 ID:qCXHyKl+
その修正が来る前に既に過疎ってた
GMがイベントするくらいだからなw

498 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:08:35.14 ID:wJ6xJrVB
んでイベント最終日はGMが技書ばら撒いて
貰った参加者は後日高値で売るっつー典型的なチョンイベントだったわけだ

俺が参加したイベントは[*゚д゚*]のクォリティ高くて
別に参加賞みたいなものとか全然貰わなかったが面白かった
しかしタイタンの楽しさみたいなものも全く伝わってこなかったので
タイタン推進という意味では失敗イベントだったな、あれは

499 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:14:01.85 ID:GOtgo90C
>>498
Eは2K〜3Kで4種各10個ずつ売ってたナイスなやつがいたけどな

500 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:35:46.14 ID:BEz9jidm
>・ガトリングで筋力生命100余裕でした
>あたりが修正されたせいで、熱が一気に冷めた感じ?

kwsk
モッコスロボのガトリングでも筋力生命上がらなくなったん?

501 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:40:30.20 ID:szzUxA6l
>>500
>>371 >>387 >>391

502 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:42:16.88 ID:BEz9jidm
>>501
レスthx
もっこすろぼオワタ

503 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:50:56.79 ID:O7cNZ4fy
何時の間にか銀行横の木がなくなったな

504 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:15:11.05 ID:gTbDTdir
コアとかモラクリって売る場合幾らくらいがいいんだろうな
今の入手難度とか出来るものとか考えると10k前後だと思うのだが・・・。
小一時間露店だしててもさっぱり売れん。

505 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:33:16.72 ID:IWqJtVc3
>>504
作る人が居ないから需要がない

506 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:05:16.37 ID:wJ6xJrVB
前向きに今終わってない点をあげてみようじゃないか

・一部のmobが賢者や悟り、お金をドロップするようになった

…他は?

507 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:12:08.37 ID:gTbDTdir
・タイタンペットが手に入る

508 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:13:08.53 ID:/heUZiAz
・思いつかねぇ

509 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:20:04.87 ID:XKr6m2Ye
・一部スキルを上げるのに有効(例:回避、持久、生産者の筋力など)

510 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:22:46.69 ID:wJ6xJrVB
>>509
>>371 >>387 >>391 >>501-502

511 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:23:33.37 ID:KBcl6nxc
>>510
m9(^Д^)プギャー!!

512 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:24:26.65 ID:XKr6m2Ye
ロボじゃなくてロックマンで。
戦闘能力ないキャラの筋力上げにはいいんじゃね?
あと回避とか持久とか食らったときに上がるスキルを上げるにはいいだろ。

513 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:25:01.92 ID:aHHHZwnt
被攻撃で上がるスキルを上げるのにはまだ使えるんじゃないか?やってないけど
後は水泳上げとか

514 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:25:55.19 ID:AP8fOzaM
>509
筋力の場合って生産武器でギガス突くのよりも効率良いのか?
弓バグならともかく、パンチだと手数、スタミナ共に辛い気がするんだが…

515 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:27:30.57 ID:gTbDTdir
弓もってギガス行ったほうが筋力とかは上がると思う。
呪文抵抗とか回避とかはいいかもしれんね。

516 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:29:48.92 ID:KBcl6nxc
生産者の筋力ならタイタンの方が上がりやすい場合もある

517 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:30:34.02 ID:XKr6m2Ye
>>514
あー、確かに筋力はギガスに弓撃つ方がいいかも・・・

518 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:35:58.08 ID:7UU5Q4yU
水泳と自然回復を上げるためのQoAでしょ。

519 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:43:41.61 ID:lHpmVYo7
>>528
そいや考えてみりゃHPあんだけあるんだから
もぐってりゃ結構放置できそうだよな
どんくらい放置できるんだろ

520 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:53:37.97 ID:szzUxA6l
>>519
ロックマン素潜りでHP快復せず2〜3回死ぬ間に0〜40いったような気がする
実装直後くらいだったから記憶がちょっと曖昧

521 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:53:52.35 ID:szzUxA6l
×快復 ○回復

522 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:54:39.26 ID:X4PQTORJ
>>519
大体10分くらいかな、けど動かないでいると簡単にアンチマクロ掛にかるけどね

523 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:55:03.98 ID:utcc9GaP
>>519
リアル5分かそこらじゃなかったかな

524 :名無しオンライン:2006/12/06(水) 22:57:30.38 ID:lHpmVYo7
ちょ どれが正しいんだw
とりあえず5〜10分で溺死・2〜3回溺死したら40くらいまでは
あがるってことだな。サンクス

525 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 04:09:25.76 ID:LdjotGe0
画面にでかでかと表示される制限時間は消せないのか?
右上にも表示されてるんだからいらないだろ

526 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 04:24:18.27 ID:K9Rm6+ML
他のQOAと同じ形式にしたんだろうけど邪魔だよな
ぶっちゃけタイタンは結構力入れてるんだからQOAじゃなくて
カオスやウォーみたいなメインの時代にして銀行枠とかも別枠にすべきじゃないか?

527 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 04:25:53.83 ID:S/4GNa5P
つまりタイタン分のタイムカプセル枠と銀行枠でさらにアイテム枠が増えて生産がとても喜ぶんですね

528 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 04:35:29.86 ID:K9Rm6+ML
Tiitanのアイテムが銀行枠圧迫して邪魔でしょうがないからな
売ろうと思っても買い手がいないからほとんどNPC売却になるし
今タイタンでまともに売れるアイテムってノアミサイルと黒い泥しかなくね?
コアとかはモラズクリスタルは欲しい人はいるんだろうが少数っぽいし

529 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 04:39:04.02 ID:K9Rm6+ML
あぁピュアストーンとイビルストーンを忘れてた
ネオホムに張り付きとか見なくなったしだいぶ価値は下がっただろうけど

530 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 05:11:12.56 ID:aYWMjsdP
6年後ってWarよりな設定なのにノアピなしの銀行はPreと同じってのが納得行かん

Warと同じで12枠でいいから別個にしてくれんかな

531 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 05:53:37.71 ID:DjIxyggS
QoAやし

532 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 05:54:02.68 ID:+TcC8+0H
アイテム枠が全然足りないのもタイタンが敬遠される理由だろうなあ
専用キャラ作れば一応解決だが、そこまでするほど面白みもウマみもない

533 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 05:54:35.60 ID:NxSMXtPZ
ギガースウォーロックに拳聖乱舞してきた。死んだ。

どう見てもバグです。報告してきま・・・

534 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 06:00:02.89 ID:+7tItQ5t
>>533
俺も逝ってくる

535 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 07:00:51.09 ID:LdjotGe0
お前ら、銀行別枠ってことは金も別枠ってことだぞ
最初金なかったらなにもできねぇじゃんwwwwwwwwwww

536 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 07:03:11.98 ID:u39K3CAa
リングとイアリングと技書ないと何も出来ないよな…

537 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 07:48:50.90 ID:rwfRD1DV
フレッサのクエがギリギリ出来る程度の低級リングとイヤリング実装すればいいんでない?
技書は安いのにリングとイヤリングが高いから最初の敷居が高いわけだし。
今のTitanって段階的に強くなる要素が無さ杉なのが飽きやすい要因なんだよな・・・

538 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 07:49:06.78 ID:0ntQhyVv
ノアミサイル ガトリング タイタンリング
持っているんだがガトリングが使えない。
ほかに何か条件ある?

539 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 07:52:01.18 ID:PMUHFZQF
純初心者はノアピ無しで突撃できるQoAに来て、タイタンパンチとファイアーショットとガトリング
買った後にリングとイヤリングがないと何もできないと知って破産したと気づくわけだな。

やっぱ最初の700Gで来れないように、1000Gくらいで専用ノアピ実装するべきだと思うんだ。

>>535
生目玉焼きでもタイムカプセルに突っ込んでQoAにもってきてNPCに売れば問題ない。

540 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:04:59.38 ID:ZpTa27Hu
>>538
その3つで撃てるはず

・ミサイルを装備していない
・QoA内のイルヴァーナかダーイン以外で撃とうとしている
・「ガトリング・キャロル」と「ガトリング」を間違えている

このへんではないか?

541 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:23:16.01 ID:wYp+CAsy
OPP属性のアイテムの存在のせいで、銀行枠増やすとものすごく
鯖が重くなるそうだ。そこで快適に動いてないと困るWarでは銀行枠が
制限されてるらしい。

542 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 08:37:31.09 ID:7uMwN8SZ
どういうこと?
いちいち持ってるアイテムから銀行から全部チェックしてるってことなのか
フラグ立てろよ!

543 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:02:35.43 ID:wYp+CAsy
>>541
「らしい」とか書いてるように、俺はあまり詳しくないんだ・・
ただOPP属性のアイテムって鯖に負荷がかかるらしい。
Preの銀行枠も、基本的にこれのせいで枠を際限なく増やすのはきついそうだ。
ちなみにゴンゾのメルマガにも開発者の話でこのことは載っていた記憶がある。

544 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:03:02.17 ID:wYp+CAsy
>>542ですorz

545 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:29:33.10 ID:IVOir/+x
>>543
それが、特殊属性つき一切不可のpre専用別枠荷物置き場を作れば無問題
→でもゲーム内に作るのマンドクセ→マイページ→うはwwwwおkwwwww

って流れなんだろうか(´・ω・`)

546 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:42:37.75 ID:u39K3CAa
ガトリングもガトリングキャロルも装備の弾スロットに装備しないと撃てないぞ

547 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:44:33.14 ID:ZBv1vrtj
錬金と精錬があるだろ
どちらにせよ、マイページは必要
転送が面倒だけどゲーム内を重くしないし、良い判断じゃない?
簡易バンカーコールみたいな使い方も出来るし

タイタンはWarのタイムボックスみたいなのでいいんじゃないかな

548 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:53:51.70 ID:CS0ebEFZ
ミニタイタンデッドロストは誰も調べてないんかな

549 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:58:15.24 ID:1SHOh8RC
デットロストしてない(死体が普通に写ってる)ss上がってたと思う。うpろだ探してくれば?

550 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:58:32.68 ID:u39K3CAa
死体になった紫ネームになったSSあげりゃいいんだけども
死体になってるミニタイタンのSSは1枚も無かったはず
HP0っぽいペットウィンドウのSSは何枚かあった気がするが
あれ別ゾーンに居るときも確かあんなだよな

551 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:59:02.51 ID:bbyxlvrn
>>548
ペットスレにミニタイタンとミニイビルタイタンのデッドロスト検証のSSがうpされていたと思う

552 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 10:00:32.77 ID:CS0ebEFZ
おっと、全く調べもしてない俺に朝からこんなにレスがつくとは
お前らありがとう!うpろだ探してくるわ

553 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 10:02:56.44 ID:u39K3CAa
あったこれか
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15755.jpg

死体になるとコアだけになるのか( ´・ω・)
見落としてたぜ

554 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 11:35:57.77 ID:+wm7drvw
なんか音楽スキル足りてないのに普通に上位テクニック使えるけど
これってスキル不足に対するデメリットって何だろ。


タイタンにマンネリ気味だったから、スナイパーリング買ってみたけど
グレネードショットがキャノン使ってたのあほらしく思えるほど強いな。

555 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:31:44.26 ID:cI8tDpuH
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15839.jpg

556 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:48:21.96 ID:4fjX9fwU
70までだったらキャノンとマジックバリア併用がいい感じだった。
スーパーノヴァあったらそっちのほうが効率いい気がしたが。
あと強い敵にキャノンするほうがやっぱ上がりはいいな。ノアの精とかだと後半まったく上がらんかた

557 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:30:16.76 ID:qPzAti7/
>>554
効果が依存するそうな
例えば中断され難くなるbuffを0で使っても中断されまくりらしい

>>555
とても・・・合成風味です

558 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:03:05.89 ID:fEGJfihi
>>557
あの画像は本スレでもヌルーされてたからな

559 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:05:27.88 ID:+6ExhN3g
青い石って時の石?
貧乏人の俺は見たことすら無いからわかんないんだぜ

560 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:24:07.58 ID:UnAgvY1u
タイタンの像からタイタンPETにするのって調教スキルが必要だったりするかい?
なんか、こう・・・
渡しても何のリアクションもないからこのやり方であってるのかすらわからなくなってきた orz


561 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:27:12.78 ID:sGpZlO6C
スキル関係ない。渡しても反応なしなのは運が悪いとしか言い様がない

562 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:27:33.75 ID:1SHOh8RC
調教スキルは関係なし
渡したときに召喚っぽいエフェクトが出れば成功失敗時はノーリアクション

563 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:41:21.93 ID:SZwhqsvU
>>560
心配するな
俺は37個与えてやってタイタンPETになったぜ;;

564 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:58:22.43 ID:lXB6+MvH
コアとクリスタルの値段だけど

特殊防具を50k イヤリングを100k リングが150〜200kぐらい に売りチャンネル落ちてたのを参考に見繕うと

と見繕うとモラズクリスタルは10k未満 コアも良くても10k未満 の値段じゃないと買わないと思う
10個や20個集まらないとインベントリ圧迫するゴミにしかならない。集まるかどうか判らないから在庫リスクもある
そんなもんを買いチャンネルで買うより割高の値段で買うわけがない 

565 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:01:10.20 ID:u39K3CAa
ラッキータイムの都度放出するだろうしな
…つーか今後はそう言ってもいられないのか?

タイタンどうにかテコ入れしないでガチャ放置したままだと
ガチャの売り上げすら落ち込むんじゃねーのかこれ

566 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:04:35.74 ID:Hl5pW+FN
タイタン突っ込むくらいなら、まだ豹柄腰巻復活させた方がガチャのテコ入れになる希ガス

567 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:14:34.58 ID:UnAgvY1u
>>561-562
あ、じゃあ運が悪いだけか・・・

アルター前にタイタン人形置きっぱなしかよ・・・誰だよ・・・・
とか、思ったら自分のだったりするオレ育成未経験者

>>563
15回失敗とか序の口ですね^^^^^^^;;;;;;;

568 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:34:46.13 ID:u39K3CAa
up板見てたら気になったんでちと聞くが
もしかして心臓クエの報酬貰う時にLDするとごにょごにょな感じなんだろうか

569 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:49:22.35 ID:wGnugu4x
ごにょごにょだけど外出されてまた行くのがめんどくね?

570 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:51:29.30 ID:wYp+CAsy
ごにょごにょなんで、うちの鯖ではばっちり晒されてるぞ

571 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 17:09:11.50 ID:1SHOh8RC
ちなみにタイタンとかの進化もごにょごにょ・・・もちろん晒される可能性も高いが。

572 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 17:42:35.78 ID:5NTgONab
バーンやスーパーもらう時、ごにょごにょしました。ごめんなさい。
あんなの正直にやってたら身が持たん

573 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 17:49:43.19 ID:sGpZlO6C
ごにょる時は頭を使ってばれない様にな。

574 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 17:52:43.86 ID:SI/zKQ7B
都合のいいときに不幸にもLDしてしまう回線PCをお持ちの方が多いですね
屑だな

575 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 17:52:44.44 ID:cI8tDpuH
イルヴァナでLDなってたらバレるがなw

576 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:07:10.14 ID:ggokH/s6
過疎ってるからバレねえよ
みんなやってんだろ?

577 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:08:55.35 ID:ixsXPTsL
早速うぷろだにあがっているな

578 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:11:58.34 ID:sGpZlO6C
ワロスwwwwwwwwwwあからさますぎwwwwwwww頭ワルスwwwwwwwwwwwwwwww

579 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:18:46.10 ID:cpzqbHUq
過疎ってたほうが誰かリンクデット見張ってた時に速攻でバレるんだがw
何度も何度も落ち繰り返してるとかなw

580 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:27:28.12 ID:ggokH/s6
こんなもんやったもん勝ちだろ?
ん?

581 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 18:49:48.51 ID:y+SBdN+9
俺たまに/wしてリストにLD表示されてる奴いたらそのSS撮って溜め込んでる、そのうち晒すかも。

582 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:04:56.30 ID:qdqimYQ1
ところで、マイページに1k個以上つっこんだノアミサイルはもう取り出し不可?('A`)
数調整しても必ず多いほうがアイテム欄に転送されて「1種類のアイテムの転送限界数は1000個です」
とか出てきて転送できない('A`)

583 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:08:47.88 ID:cI8tDpuH
>>582
1000個以下に調整してるのか?普通にできるぞ

584 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:09:25.62 ID:wYp+CAsy
よく見ると↑↓のマークあるでしょ。
それで数を調整するんだ。ただ1k個づつしか
移動できなくて激しく面倒なのは覚悟するように・・・

585 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:13:54.68 ID:qdqimYQ1
おぉ、一度全部転送する形で調整してそこから1000だけ増やしたらできるようになりました
さっきは多く残しても少なく残しても何故か多い方がアイテム欄に転送されてたんだが・・

しかしこれマイページにいれるもんじゃないね('A`)

586 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:40:35.83 ID:dDp+t8hG
俺は1kは必ず入れてる それ以上は入れない これが正解らしい

587 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:41:44.26 ID:y+SBdN+9
たった1枠のためにマイページ開くのだるくない?
銀行に入れられるだけ入れて手持ちに2000発くらい持っておくだけでよくね?

588 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 19:45:24.53 ID:8KPOdYmE
>>586
おれもおれも

589 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:00:58.93 ID:Xi/Ydokj
ワンダーソウルにハイパーキャノンで90前後のダメージ確認。
攻撃力316、命中450で命中率は50%といったところかな。

ちなみに本スレにも書いたけどエネルギー吸収でELGアーチャーからサンダーアローとり放題。
コンバインプロトタイプが高確率でモラクリ落とすし弓手にはいいかもしれない。

590 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:06:37.37 ID:K9Rm6+ML
>>589
俺もそれ聞いてサンダーアロー取りに行ったけどさ…
位置調整とか旨くやったとしても1時間に100本いくかいかないかで稼ぎとしては微妙
何回も死に戻りしなきゃいけないし
他で金貯めて買い取った方がマシじゃね?

591 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:36:42.80 ID:+6ExhN3g
サンダーアローってNPC売りでも結構高く売れなかったっけ?

592 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:38:29.33 ID:y+SBdN+9
80ちょっと

593 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:51:52.46 ID:e0bjIkQ/
>>591
NPC売りは67、PC買取は150~200ってとこだな

594 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:02:13.80 ID:+6ExhN3g
なるる
フォレの花クエで矢NPC売りだけで儲かるのってフレイムアローが高く売れるんだっけか

サンダーアローそんなに高く売れないならWarで使った方がいいか

595 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:52:15.43 ID:4NuV9tw7
ワンダーソウル初めて見たんだけど
あの動きってさ、β当初から発見報告のある
謎の飛行物体ぽくない?

596 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:53:00.64 ID:JyvMGOUp
ΩΩΩ<な、なんだってー!

597 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:10:46.15 ID:9GEOoMLT
ワンダーソウル湖畔にいると手に負えない・・・水の中に入りやがる

598 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:23:30.72 ID:y+SBdN+9
ワンダーソウルから時の石出たんだけど既出?

599 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:37:01.47 ID:cXRCMJ78
はいはい、偽造じゃないと一目で分かるSSよろ

600 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:53:24.92 ID:K/lMc7AQ
にしても、ワンダーソウル全然狩れないな。
運良く見つけたとしても、誰かが戦ってる最中だし
宝箱と違ってなかなか死なないから、サイクル悪いし。
夜になると昼の人口の2倍くらいになるし、なんだかな。

601 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:59:09.34 ID:myNVi6Q1
時の石ってもうちょいましな釣り方あるだろ・・・




うわ、ワンダーソウルからPETホムでた!!

602 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:05:53.32 ID:vdXReHea
じゃあ俺は赤羽だ!

603 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:15:24.31 ID:fEGJfihi
じゃあ俺ワンダーソウルからモラズクリスタル出た

604 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:18:39.35 ID:+6ExhN3g
ワンダーソウルから受精卵出てきた!!

605 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:25:13.94 ID:Uk/fT1vj
精液デター

606 :名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:29:14.59 ID:ZpTa27Hu
>>603
それ普通に出るじゃないかw

607 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:00:05.50 ID:y+SBdN+9
釣りじゃなくマジで出たんだが・・・

608 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:01:04.81 ID:fEGJfihi
俺もマジで出たよ!信じてくれよ!

609 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:01:48.25 ID:dtk2hKFp
>>607
SS頼む

610 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:06:17.25 ID:S9y95CFN
>>607
ワンダーソウルを倒した、時の石を手に入れたというログウインドウを背景透過でSS撮って頼む。

てか、12月5日付けの弓パンチ修正しました。盾は仕様です(不自由な日本文)、アニマルソウル使用は
調整入るかもしれませんって告知のリンク抹消されてね?

611 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:23:32.72 ID:vSynbvZA
SSなんか撮ってるわけ無いじゃん

612 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:16:09.39 ID:lVjAHMh3
ワンダーソウルから可愛い彼女が出てきた!!


613 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:45:53.86 ID:O4KQhZbH
すごく・・・WoVです・・・

614 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:52:59.27 ID:3eynARJf
ワンダーソウルはなんか必死狩りしてる課金装備全開の奴がいるからな
案外マジかもしれん
こっちが半分近くHP減らしててもハイパーキャノンとか後ろから平気で撃ってくるし

615 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:56:17.60 ID:lVjAHMh3
そりゃ数量限定mobなんだから平気で攻撃してきて普通。
>>614がむしろ必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

616 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 03:05:04.19 ID:Bz4ezw4o
ぶっちゃけワンダーソウル100匹近く狩ったけど時の石なんて出る気配すら無いんだぜ?
まぁ当たり賢者をたまーに引く時あるからそれは美味いといえば美味いかな

>>614
課金様にルート争い負けるのが悔しいなら自分も課金で対抗するしかないのよね、実際
タイタンとはそういう世界なのだと割り切れる人じゃないと精神的苦痛しか残らないかも

617 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:17:51.49 ID:bQFxfzC0
賢者出るって話だから全種出るかなーっと思ったがそうゆうわけでもないのな
ネオホムも悟りと賢者落とすけどどっちも生命だけだったしな・・・
やっぱタイタンだけで賢者集めは無理か

618 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 06:50:21.44 ID:0OU4zNYM
燃料投下ご苦労さまであります
ちっとは釣られて人増えないと報われないな

619 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 07:02:25.82 ID:fnGS47CQ
まぁ 本気様は隔離で晒して遊べばいいんじゃないの?
以外と楽しいよ?

620 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 07:08:57.67 ID:xinlCltW
>>616
夜限定数量限定mobで実装3日で100匹って、そんなにわらわらいるの?

621 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 07:57:32.29 ID:0owj7xH7
1日1匹

622 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:00:23.63 ID:IN2e8y4d
パッチ当日にポイズンビーク地帯でうじゃうじゃいたよ
と、言っても視界内に3匹並んでただけだけど

623 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:01:20.40 ID:IN2e8y4d
ちなみに1匹しか見なかったけど中央階段と湖畔の水中でも確認

624 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:37:32.29 ID:tkjJmodk
/targetコマンドで調べても、6時いっぱいまで反応するから一日一匹はないだろう。

それと音楽のテクニックって全部攻撃力(筋力)依存?
wikiでハイパーキャノン550ダメとか書いてあるけど
筋力100の攻撃型防具装備でエンチャウォーリアクラスでも740ダメは入ってた。
筋力、装備だけでこんなに変わるとは思えんけど。

625 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:40:25.76 ID:jC46ryXL
>>624
防御ダウンさせれば余裕ジャマイカ

626 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:50:25.14 ID:FW64sGCx
>>584
数値を直接入力型にすればいいのになんで↑↓なんだろうね。
てか、1種で20k個とか余裕で入れられる仕様なのに出すのは1k単位しかできないのなら、
せめてデフォルトの分母は入れてあるMAXの個数からじゃなくて1からのほうがいいと思う
んだが。
ゴンゾは利便性をことごとく無視する設計をする。

627 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:53:14.53 ID:5hpGZvlL
>>626
利便性を無視した設計にしてるんじゃなくてそういう風にしか設計できないんだよ、きっと
じゃなきゃ課金アイテムも絡む重要なマイページをフラッシュで作るはずがない

628 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 08:54:59.56 ID:0owj7xH7
ゲームの方が1k単位だからだろうが低脳共

629 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:01:15.75 ID:/3Iuteoo
取り出す数量を直接入力で決めさせろ低能コンゾォォォォ!

630 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:14:02.90 ID:cKPyrXJl
マイページから出すアイテムのデフォルト個数はmin(所持数, 1000)でいいよな。

それとキャラ所持枠に余裕がある時に自動で1k個ずつの複数の塊に分割できなくても
せめて一々転送実行までしなくても1k個の塊を複数同時転送できるようにしてほしい。
苦労して1k個ずつ仮想キャラ所持リストの方に複数回移動してから実行しようとしてダメ出しとかアホかと。

631 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:24:43.93 ID:i4V7HJNx
OPP属性の為に銀行枠増やすと鯖が重くなるって事だけど、
だったら最大個数を1k個から10k個にすれば鯖はたいして
重くならずに利便性がすごい増す気がするんだけど。

632 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:42:06.30 ID:FW64sGCx
おっほ、>>626で分子と分母を書き間違えてたぜ

633 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:56:23.58 ID:S6Vdh0+p
元PGから言わせてもらえば、遊び心と利便性が判り口が利くSEが開発にいないかもしらんね。
入力BOXつくらなかったのは禁則やらやらを考えたくなかったからだろうけど、
せめて1スタート1000ストップぐらい考えてくれても良かっただろうにね。
もしくは2000送ったら1000ずつ分割とか。やる気があれば出来るとは思うんだが。
>>631
ソース見てないから判らんけど、それはソースおよび設計見直しコストが莫大になる可能性があるのでたぶんやらない。
まぁ設計見直しを言い出したらきりが無いので、マイページはもうちょっといじってもらいたいね。改良の方向で。


634 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:41:51.64 ID:i4V7HJNx
>>633
なるほどね、俺はとにかくプログラム等の知識は皆無なので、
簡単に出来たらやってほしい程度の意見だったけど、
面倒なんじゃゴンゾはやらなそうだ。簡単にできるなら
1k→10kへの変更を一箇所300円とかでも買うんだけどなあ。

635 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:45:39.79 ID:JVvHFSkd
マイページもそうだが、NPCからの購入ももっと利便性を上げて欲しいところだ
100個ずつ毎回スライドさせるのは面倒でしょうがない

636 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:50:41.31 ID:Ru+s/PQd
100個単位なのは寝マクロ対策でもあると思う
あと生産の10個単位も。

637 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:54:18.14 ID:fnGS47CQ
SEから言わせて貰えばマイページの変更自体は大した工数にならない
ただそれに伴う検証作業はマイページ全体に行うため工数が膨大な量になる


よって致命的な問題が起こらない限りはこのままって事がD○C○M○の交換機鯖でも良くある事

638 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:06:10.82 ID:u3Z8/zIm
>>637
それ伏せてないじゃんwww

639 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:28:50.84 ID:fnGS47CQ
ほんとだ・・・

640 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:29:17.50 ID:JVvHFSkd
>>636
数値入力までやる寝マクロがいるのか
購入とかもするのだろうか

しかし、寝マクロだったら100個ずつとか大した手間にならないんじゃないか

641 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:32:51.18 ID:gIO+xBxP
過去に千切りとジャム錬金の例があるからな

642 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:55:10.81 ID:cKPyrXJl
普通にプレイする時の障害になるくらいなら寝マクロなんて放置しておいた方がマシだな。
ROのBOTもそうだけどUIの出来の悪さがサポートツールの普及に繋がって
BOTを使うのにも抵抗を感じなくなる人が増える原因になるのに。
Mobを時間をかけて狩らなきゃお金が思うように貯まらなくてストレスが溜まるってのは
ゲームの楽しみのうちの一つだからいいんだが
UIが直感的に操作できないとか煩雑だとかでストレスが溜まるのはゲームとしてダメだろ。

MoEは非公式ながらもPassを記憶する機能が付いててまだ良かったよ。
ログインオンライン時代に一々手動入力をさせられていたら
自動ログインツールを作る人が出てきてROみたいなことになっていたかも試練。

643 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:58:48.41 ID:tkjJmodk
生産が100から10になったのはサードテストで
複製品店売りでGold無限増殖して小切手配布しだしたPCがいて
それに対する一時的な措置がそのまま仕様になった感じだったような。
生産品10にしたところで寝マクロ対策にはならんと思うけど。

644 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:09:21.65 ID:X64vfNq0
ここがたいたんすれだということにそろそろきづいてくだたい

645 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:22:24.06 ID:Z7ivRHmQ
>>626
どうせ取り出しの時は1枠1000だから
1000以上指定してあれば1000だけ取り出すとかにしても
いいんじゃないかな。枠分だけ操作繰り返す必要はあるけど
クリックよりは精神的に楽だし。

646 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:13:07.09 ID:qvinqYrN
生産が10単位とかスタックが1kとか露店価格100kまでとかは意図的に不便にしてる感はある
不便だからこそ消耗品の市場が割と安定してたり隙間産業が成立したりするってのはあるのよ

647 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:16:26.35 ID:u3Z8/zIm
生産なんかは多く入れても自動的に10個分しかできないんだから
マイページも多く指定しても1kまで自動でできるはずだよな

648 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:23:11.92 ID:iCf77wpC
一気に生産できるとバナナミルクとか売れなくなりそうだね

649 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:24:44.85 ID:s+ThUETX
原価+1Gが主流になって色々と終了するのは間違いない

650 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:27:34.88 ID:gEd0IB6A
今の△、▽ボタンに追加して、1kボタンが欲しいと思う今日この頃
ワンクリックで1000に。

651 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:49:21.18 ID:P9EoWiIp
今日Pで
ヒーリングストーン(大)を8gで売ってたから買い占めてやったZE!

652 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:07:51.28 ID:8y4GBy3K
イビルアイクエはログアウトするとカウントゼロに戻るけど
死んでも戻るらしいな
2体目のタイタン人形で
一夜目10匹倒して死亡
ニ夜目10匹倒して死亡で報告しても駄目だった
一体目の人形の時は
一日目10匹倒してアルターで帰還
二日目10匹倒して報告で完了した

653 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:28:34.86 ID:vSynbvZA
>>652
死なない且つ外に出ないで一気に20匹やらないとダメ。


手紙渡してイビルアイ20匹倒せって頼まれる所まで進める
19時くらいまで適当に遊ぶ
丁度いい時間になったら入りなおしてイビルアイ沸き場所へ
死なない且つ外に出ないで一気に20匹倒してそのまま報告して手紙をもらう
手紙をもらったらこれまた死なないでアルターで戻る
手紙を渡す。

手紙を受け取った帰り道のイビルタイタンのキャノンに注意

654 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:46:02.57 ID:RZ9P7khC
タイタン像の難易度アップしてんなあ

655 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:53:25.20 ID:O4KQhZbH
ノアクリスタルばっかり200個ぐらいあるから困る・・・

656 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:08:26.78 ID:8y4GBy3K
外ってビクトリアスエリア含めての事かな
イルヴァナ出てビクからまたイルヴァナで2夜十匹づつでokだった

657 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:10:05.35 ID:s+ThUETX
QoA内ならOK

658 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:17:59.72 ID:8y4GBy3K
なーるほどthx
ところで砦の中のネオホムあれほとんど無理ですね
上からモニヤッホーしてバエル2種倒しても必ずイゴが絡んでくる


659 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:58:14.18 ID:0En5NUN8
正面突破してキャノン、走って逃げてまたキャノンでヘイトを確保して外へ引きずり出すんだ
イーゴは射程ギリギリでヘルバ撃たせて緊急回避で射程外

660 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:01:32.33 ID:yaNXd6VK
あれリンクしないっけ?
外に引っ張ったけど目玉が相当しつこかった気がする

661 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:07:26.28 ID:/myGl79m
イーゴ目玉の反応範囲は異常に広いカオスドレイン範囲と同じぐらいある
ガドリングの射程に入ってるなら確実にタゲられる。壁関係なし

662 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:08:43.30 ID:MgiYRzKj
旅人に心臓持たせてLDしてる奴多すぎ。

663 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:12:50.25 ID:oC8rC44D
皆やってるから問題なし

664 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:13:28.88 ID:VoPc5kDi
やってるのは一部の常識無しだけ

665 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:18:26.05 ID:e5crd6UO
報酬LD逃げがまだあるということは
アイテム貰った時点でセーブされないのか

666 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:20:42.45 ID:ZTE7zZwN
PCのトレードみたいに、もらった瞬間セーブされればいいだけなのにな。なんでやらないんだ?

667 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:22:55.32 ID:oC8rC44D
仕様だから
LDは裏技的扱い

668 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:26:21.93 ID:/myGl79m
そもそもなんでランダムで報酬が決まるかを考えればLDされても文句が言えないと思うんだがな

669 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:30:24.95 ID:jC46ryXL
RO厨的な論法だなww

670 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:32:40.07 ID:8gl3ywPy
>>667
不正利用を正当化しようとしても無駄

671 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:33:35.19 ID:iCf77wpC
ネトゲで裏技って・・・
どこのお子様ですか

672 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:34:49.73 ID:VoPc5kDi
こういう不当・不正行為を屁理屈で正当化しようとする人が増えつつあって
ああ、ROはMMO全てにおいて癌だなあと心から感じるのであります

673 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:36:37.90 ID:ZTE7zZwN
まぁ確かに仕様の裏をついた糞行為なのはその通りで、誰もやらなきゃ問題ないんだろうな。
でも、実際こうも目にするとなんとかして欲しいのが心理なんだがなぁ。
PET死亡時のLD逃げや、カオスPET進化時の餌やりなんかもきっちりセーブして欲しいんだ。

674 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:41:06.23 ID:UCDbixVT
これだからRO厨は・・・。

さっさと機械帝国に帰れ。

675 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:41:21.13 ID:0OU4zNYM
中裕司って知ってるかおまいら

676 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:42:19.75 ID:0OU4zNYM
ってネタで書いてるのかと思ったら
本気なのか

677 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:58:45.73 ID:oC8rC44D
好きにすりゃいいだろ
俺はLDしたいからする
どうせバレないし
そんだけ

678 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:17:05.21 ID:8y4GBy3K
タイタン人形人に預けて2体目ゲット
スゲーだりー
人形持ってた場合コア貰えるらしいですけど
貰えるコアって一個ですよね?

679 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:17:44.37 ID:RZ9P7khC
ギガ共闘にミニタイタンがどんどん増えて来てるな

680 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:18:24.49 ID:0OU4zNYM
はぐれメタル狙った方がコア集めやすいっぽいぞ
モラクリかコアのどっちか出る感じじゃね

681 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:20:53.48 ID:3dcG1KqU
その逃げ回るのにロボでキャノン撃ったらどうなるんだろ
あれ固定500ダメージだし…

682 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:20:59.05 ID:8y4GBy3K
ワンダーソウルだったら以前2体倒して賢者とヒーリング中10個だったから
あんまり率よくないかも

683 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:23:41.24 ID:vSynbvZA
俺は3体倒してそれぞれウイザードコア、回復中30個、時の石だった

684 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:27:17.22 ID:VoPc5kDi
>>681
キャノンキャロルは弾速が遅いから逃げ切りされてノーダメージ

685 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:52:24.07 ID:dtk2hKFp
>>684
魔法って逃げ切るとノーダメージになるのか・・・

686 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:59:48.25 ID:y58MuqUl
逃げ切られた経験は流石にないけど1分近く追われたことならあるw

687 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:01:37.42 ID:vSynbvZA
弾が出る前の溜めてるときに範囲外に出ればノーダメ

688 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:02:48.49 ID:dtk2hKFp
>>687
そりゃ当然だろうが、弾が出てから逃げ切ることは可能なのか?

689 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:05:12.42 ID:VoPc5kDi
>>688
高速移動と緊急回避とハイジャンプを最大限に使えば逃げ切れるらしい

690 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:10:57.71 ID:yaNXd6VK
ロボでワンダーソウル数回戦ったことあるがキャノンキャロルは必中で10ダメージだった

691 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:14:30.21 ID:xs2FKaCe
ってことは防御が高いんじゃなくて、
トレントみたいに割合軽減してるのかもな

692 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:14:41.14 ID:yaNXd6VK
06/12/07 09:53:05: ワンダー ソウル は キャノン・キャロル を受けた
06/12/07 09:53:05: →ワンダー ソウル : 魔法攻撃 10 ダメージ
06/12/07 09:53:16: ワンダー ソウル は キャノン・キャロル を受けた
06/12/07 09:53:16: →ワンダー ソウル : 魔法攻撃 10 ダメージ
06/12/07 09:53:38: ワンダー ソウル は パンチ・キャロル を受けた
06/12/07 09:53:38: →ワンダー ソウル : 攻撃ミス
06/12/07 09:53:41: ワンダー ソウル は パンチ・キャロル を受けた
06/12/07 09:53:41: →ワンダー ソウル : 37 ダメージ
06/12/07 09:53:55: ワンダー ソウル は パンチ・キャロル を受けた
06/12/07 09:53:55: →ワンダー ソウル : 36 ダメージ
06/12/07 09:53:56: →ワンダー ソウル : 140 ダメージ

一番最後のはバトルタイタンロボのショックウェーブ・キャロル

693 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:15:26.78 ID:3dcG1KqU
ショックウェーブの威力は異常

694 :名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:57:17.12 ID:lVjAHMh3
>>662
お前言うなよwwwww

695 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:29:08.17 ID:MBf9RboS
イビルタイタンのキャノンは、ロボの移動速度で以前一度逃げ切ったことがある
あまりに長く逃げると流石に判定が消えるようだ

696 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:55:49.17 ID:Diycd4Pd
いや、いくら逃げても駄目なときがある。俺が思うにイビルタイタンが別の攻撃を行うと消えるのかもしれん。

697 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:35:56.67 ID:+O888w5m
キャノン・キャロルはあの丸いエフェクトが出た後にマーキングみたいな
超高速の青い帯が出るじゃない?キャノンとか撃ったときに出るやつ
あれを回避すればその場でキャノン・キャロル回避成功だったはず

698 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:50:30.26 ID:Du+Rr0U8
タイタンシールドのレシピ何だろうなぁ
レザーシールドをベースに色々材料試してるけど出ない

699 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:53:20.04 ID:uJChfn0m
以前ロボ乗ってイビルタイタン倒していた時は
キャノン撃たれたらずっと回っていればそのうち消えた
自分の撃ったキャノンも不発したりするし、お互い様って考えてる

700 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:03:07.89 ID:6C86wdyp
>>698
レザー シールド コンバイン成功 10セット

701 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:38:53.70 ID:FcJFdjSa
>>698
レザー盾ベースじゃないんじゃない?
金属防具はレザー使うけど、金属盾はレザー盾使わないからな

タワーかウォーのインゴ以外の材料なんてどうだろう

702 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:25:56.23 ID:jHN818Pg
カイトとかね・・釘

703 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:04:26.57 ID:tp/DNPmB
重量18なんとかなんねーか
ところで相変わらず普通の盾つかえね?
修正されたんじゃなかったのかな

704 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:17:55.81 ID:77/WzRJa
現状タイタン以外の盾使うのまずいのかな。
俺は耐久まだまだ残ってるから一応タイタンだが

705 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:36:34.35 ID:YjMoQo01
>>703-704

確か12月5日のパッチで
弓バグとアニマルロボが修正された
盾は今後修正されるかも知れないけど今は仕様らしい
確かに12月5日付けの公式発表消されているね


706 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:38:36.50 ID:c4FrZ0NR
ちょいと質問なんだがここで持久100まで上がりやすい?
知り合いに、基礎上げるならタイタンいってみれば?って言われて…
まだ行った事ないからどの敵が上がりやすいとかわからないんだが…
オススメの敵とかいたら教えてくれ
プレで上げるよりはるかに効率良いんだよね?

707 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:05:45.06 ID:msZCwgYj
ぶっちゃけ盾(とできれば包帯か回復)があれば90までならPreでやったほうが早い。
持久を90以上まであげたキャラがいないのでそれ以降は知らん。

ちなみにタイタン実装後新キャラずっと遊んでるうちのキャラが今ようやく持久90手前ってとこ

708 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:06:26.23 ID:AAyNlr4l
>>696
1分以上は逃げ回らないと消えないと思う
その間に他の攻撃はしてたけどなぁ

>>706
生産構成ならタイタン一択
戦闘構成だと効率がどれほど良いかは微妙
元手が少なく、ロスが少なく、復帰も早いからやりやすいが、効率で考えるなら他の上げ方もやってみたほうが良い

はるかに良い効率目指すならチケット買ったほうが楽だと思うけどな

709 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:08:06.74 ID:Rwmeau/C
持久を上げるにはパニッシャーで忍者地帯突撃が最高だったよ
タイタンは微妙

710 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:29:59.45 ID:XRUsT27w
なんだかんだいってタイタンは復帰マラソンがだるいから対Mobで死にづらいキャラなら
普通のMob相手にPreで上げたほうが楽

スタート地点がランダムだから逆サイドとかに沸いちゃった日にはそこまで行くのに3,4分余裕でかかるし

711 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:32:12.09 ID:c4FrZ0NR
おお、即レスありがとう
あくまで戦闘力無い構成ならあげやすいと感じるってだけなのね
ガチガチの脳筋なんで盾でもとって普通に上げる事にするよ

712 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:31:16.70 ID:oaqw070B
サンタ靴ついでに買おうと思うんだけど
課金アイテムで買った方がmob狩りしやすくなるおすすめなのってある?

713 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:32:24.30 ID:u4GDGBsH
バトルタイタンリングだけでおk

714 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:11:49.78 ID:XRUsT27w
リング以外買う必要なし
狩りならバトル、音楽スキル上げたいならウィザードかスナイパー

715 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:22:47.16 ID:msZCwgYj
両方もってるけど、ルート合戦するんじゃなきゃ狩りでもスナイパーが使いやすいかな。
バトルに比べて攻撃力25低いけどかわりに命中50高いのと(回避しないmobでは意味無いが)
バトルのは技使おうとしたら近接技ばかりなので殴られやすい。

716 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:38:18.36 ID:QrtxtyfW
キックはつなぎにはいいが、バーンフィストが微妙だよな

717 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:04:41.76 ID:ufQ7hVWo
狩りだとハイパーキャノンがすげー強そうに見える
がちがちの脳筋キャラしか持ってない場合スナイパー買った方がいいのかな?

718 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:17:09.00 ID:oaqw070B
スレ的には必要なんはリングだけでリングはバトルかスナイパーがおすすめなんか
音楽上げたいしスナイパー買ってみる。おまいらありがとう

719 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:41:33.28 ID:PjE/x66c
ハイパーキャノン硬直長すぎて微妙・・・
その間にガドリングかグレネード入れたほうがダメージ大きい気がする まぁ主観だけど。

720 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:49:01.81 ID:kRnUA6SH
対人だと
バトル>>>>ウィザード>>スナイパー

721 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:52:14.22 ID:GO43nAm0
しかしダーイン山はすでに過疎・・・大抵自分一人。
たまに誰かが弾拾いに来る程度。

722 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:09:27.34 ID:msZCwgYj
今目の前にいたブルーウォーリアー倒したらこいつからもモラズクリスタルDROP

723 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:31:02.57 ID:Du+Rr0U8
弾拾いから始まる戦ってのも良いじゃない

724 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:41:23.88 ID:1yp4HnBm
スーパーNOVAってそんなによくないのか?バトルとスナイパーリングは持ってるがウイザード持ってないんで使い勝手がわからん。

725 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:47:57.09 ID:EP3FIB4s
魔法なので詠唱妨害される。
詠唱長め。
射程、与ダメはハイパーキャノン以下。

726 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:06:40.50 ID:1yp4HnBm
サンクス。ということは、スキルもしっかり上げられるスナイパーがおすすめだな。
対人は過疎ってるので問題外。

727 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:27:13.25 ID:IiOt35pK
あれ?タイタン盾軽くなってる

728 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:31:07.60 ID:ogp3VxSF
ファイアー ショットで精神っていくつまで上がります?

729 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:54.63 ID:7mR/XKRk
28弱までだったと思う。

730 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:38:21.92 ID:ogp3VxSF
>>729
やっぱ、そうなんですか
他の戦闘スキル系はバンバン上がるんで
もっと上がるかと思ったんですが・・・
ありがとうございました

731 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:14:38.57 ID:5Z/o6nDe
知能はもりもり上がる不思議
あ、精神0着こなしパンダメイジ作れって啓示が

732 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:59:27.66 ID:P3v3EyjN
>>730
精神は使用魔法の必要スキル値で上昇限界が左右されるっぽいから28弱までしか上がらない。
課金装備なんかで高位の魔法を使えばもっと高くまで上がるはず。
筋力とか持久とかは敵の強さで上昇限界が左右されるからバンバン上がる。その差だ。

733 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:01:20.57 ID:9+802VP9
ファイアー ショットは精神は27.4まで。

734 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:03:43.81 ID:iUben/El
多分スーパーノヴァだったら100までいけそうだ

735 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:28:57.01 ID:poO+ibD2
ペットタイタン作りのためにロボageに通ってたはずなのに
対mob戦が面白くなってきたから困る

736 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 06:53:42.21 ID:Um2r+Dz5
俺もそのクチだった。クエストめんどくさそうと思ってたが、
いざ始めてみると結構面白いのなw
クエごとのアイテム集めする間に色んな場所いったし堪能した。

堪能しきったので、もういかないともうがw

737 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 07:15:39.10 ID:lVVulghg
死ぬことへのデメリットがないしすぐ飽きるよな。
戦闘も大雑把だし。

738 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 08:42:39.95 ID:Um2r+Dz5
しかし動画スレにあったタイタンのプロモムービーは非常におもしろそーにみえたw

739 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 08:52:54.71 ID:EHrjMVz4
MoEの一番の特徴である、狩りで素材を集めて生産で狩りのための装備や消耗品を作る
ってサイクルがほぼ死んでるから過疎るのは当然だな。
入場のためのノアピを初期は無料、後に月額ってことにして
装備類をもっと生産で作れるようになればちょっとはマシだったのに。
アイテムを課金販売するにしても生産ともっと絡めるとか。

絶対損するだろって投資にみんなから集めたお金を使ってるのを目の前で見ているのってもどかしいよね。
税金の無駄使いみたい。

740 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:00:47.71 ID:Um2r+Dz5
>>739
それ俺の生産友達もいってたよ
課金アイテム買わせるのは結構だけど、
まず用意したエリアに人呼び込まなきゃ始まらんだろうと。
マゾいだけのタイタン装備だけじゃ話にならないってな

741 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:16:03.73 ID:OHC6XsFX
>>736
俺はドゥーガンのクエストは堪能したな。
あの一連のクエストくらい長く連結してるクエストって今まであったっけか?
あれくらい長いとやりごたえはあるね。
ちゃんとストーリー的にも成り立たせてあったし。

ただ内容の全く変わらない2週目という概念はやめて欲しかったとは思った。
元気になったドゥーガンがクエスト完遂後に鬱に戻ってるのを見たらなんか
虚しかったし。

742 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:32:27.06 ID:VO2GjgSq
アイテム集めがひたすらダルいのが無きゃ良い出来のクエストだと思うよ

743 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 11:56:58.46 ID:UjW2UMMC
タイタンの進化だけど
凄く低確率だけど石一個だけで進化した

744 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:01:35.51 ID:64xs0U+c
なんで一個だけで進化するのが「すごく低確率」と知っているのか問いただしたい所ではある

今更ソロで始めようって気が起きないんだよな、タイタン
初期投資が万単位だし、色々パッチされた今となっては回収できるかも不透明だし。

745 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:08:03.75 ID:i8d9/33A
決まってんだろ、抜いたんだよ。

746 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:16:21.45 ID:UjW2UMMC
ぎゃははやべぇバレタ
まぁとにかくこのスレで書いてあった最低3個はいらねぇから
運がよければ一個って事でよろしく

747 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:19:47.51 ID:k+JZf455
>>744
初期投資だけで言えばそこまでかからないんじゃないか
良い賢者が出れば取り返せる額ではある
まぁ、そこまで出ないだろうけど

748 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:20:54.75 ID:Zw4ouMjo
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159314457/l50

749 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:33:07.72 ID:sEkE1AyV
>>746
具体的に何回挑戦したの?

750 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:36:03.40 ID:9iJPVAQ0
リングだけか+イヤリングだけ、
後は技書で3k+3k+5kくらいか

合計10kくらいあれば始められるだろうけど
当然若葉の旅人が持ってるような金じゃないな
初期なんか特に銀行拡張とかで色々と物入りだろうし

んで全然そういう知識がないと
装備品が1部位7kとかでNPCが売ってるのみて
そのままお帰りじゃないんだろうか

751 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:40:19.23 ID:sEkE1AyV
公式のTitanAgeの説明すら読まずにタイタン行った知り合いは
1部位7Kの防具必須だと勘違いして高いって騒いでたな

752 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:51:10.95 ID:UjW2UMMC
ガトリングとキャノン使えてリングとあと装備代だな
装備は鍛冶屋に作ってもらう材料持ち込み全部で5kで作ってもらえた
敵はロックして下がり撃ち
1k丸太取ってきて弾は自作ね神秘20木工27くらいでネオクで余裕
ビクトリアだとまず失敗するな
ちなみに2体タイタン取ってきてブタクエ1回
他にも無駄打ちしてるが余裕で万単位以上余った

具体的にはいえないが片手ですんだ

753 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:53:38.03 ID:i8d9/33A
パンチとファイアーあれば普通のリングだけで1回入って2,3匹はMob狩れるだろ
ガトリングなんてアホか怠けものの使う武器だ。

754 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:58:24.80 ID:k+JZf455
>>750
リングでガトリング・パンチでも充分じゃないか
それにミサイル代程度か

若葉の旅人が最初に飛ぶ場所では無いから普通とは違う場所だと理解位出来るんじゃないか
公式見ればなんとなく分かるだろうし

755 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:28:04.60 ID:dYPmqQ8E
久しぶりにMoEやって三日目にタイタンが来た俺はこうだったな。
露店から中古のリング買ってパンチだけ連打、
手に入ったアイテム売ってイヤリング買って今度はファイアとパンチ連打。
初期投資は4000ちょいかな…

今はミサイル自前で作れるようになったけど初心者でガトリングは出費が多くて無理ぽ。
装備は普段邪魔だから作ったけど結局すぐ捨ててしまった…
まぁ稼ぎ方とかわかってる人間でも最初からタイタンはきつかった。

756 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:37:08.06 ID:KZmWScGU
実装3週間でプレイヤーの意見聞いてバランス調整したのは評価できる
でもやっぱり飽きるのが早い、クエスト終わらせたらもうやることないもんな
多少はいい物落とすようになったものの、タイタンでしか役に立たないアイテムがほとんどだし
対人はしようにも人がいないし、QoAとしては十分な出来だけど専用装備まで買わせておいてこの程度しか遊べないんじゃなぁ

757 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:39:04.71 ID:9iJPVAQ0
リング買うよりゲーム内でイヤリングだけ作って
スタミナストーンでもRMで買ってた方がよほど遊べる気がしなくもない
あーでもスナイパーリングは欲しいか

758 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:38:49.72 ID:KMT6meCW
>>756
大事なこと忘れてないか?
ランキングシステムがあるってことを


あれ累積じゃなくて一定期間で区切ってその間に最高得点出した人に
レアアイテムプレゼントとかだったらもっと面白いと思うんだ

2週間くらいおきにトーナメントやって優勝者にはNOドロップNOトレード消耗の影響を受けない
壊れない特別なアイテムを支給、ただし次回トーナメントで持ち主リセットとか
見せびらかせれば性能はしょぼくてもいいからさ

759 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:46:31.73 ID:kjmgI+AQ
アイテムで釣るのは限界があるから過疎ってるんじゃないか

760 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:49:11.68 ID:9iJPVAQ0
ガトリング連射で爽快感うんぬんもmob硬すぎて全然だしな

761 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:51:03.57 ID:UjW2UMMC
課金アイテム使って一番の報酬がそれじゃ報われないだろう
それよか新アイテム命名権とか新ファッションデザインコンテストとか



762 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:58:57.28 ID:i8d9/33A
タイタン対人は2PCでなんぼでも工作できるからポイントでボーナスとかアイテムとかやっちゃいかんだろ

763 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:01:42.24 ID:zGzLKX/R
すでに書き込まれてるものもあるけど、いくつか試したこととか書いてみる


・初期投資
リング+パンチ技書+ファイアーショット技書だけでOK
雑魚を倒して少し慣れてきたらガトリング、シールド、緊急回避を覚えて盾とイヤリングを装備する

・ガトリングの特性
軽い硬直をあたえる攻撃を連射することができる最強攻撃手段の一つ
時間あたりのダメージは最高クラス。そのかわりくスキル上昇がなく、アイテムを消費する
一発ごとにノアミサイルを消費するかわりに連射が可能
後退しつつロックターゲット+ガトリングを連打でたいていの相手は倒せる
ただしミサイルの消費が激しいので、普段はST消費技とMP消費技に頼ることになる

・通常装備は何タイプを選ぶべきか?
ほとんどの状況で攻撃力タイプが一番強い
ガトリングの威力も上昇するし、パンチのダメージもあがる
命中が下がってもほとんどの相手には回避されない
材料を集めて作成依頼をすると安く手に入る

・強敵を倒すには
基本は防御力ダウンの技書を使ってガトリング逃げうち
詠唱妨害不能のヒーリングオールを使う相手は、ダメージ>回復量の攻撃力がないと挑むだけ無駄
物理攻撃は逃げうちでほぼ無効にできるので、魔法タイプのほうが怖い
回復アイテムを使いながらガトリングで無理やり押し切るべし

>>758
即座に2PC + 友人使って八百長でござるよ
無抵抗の相手を延々と倒すことで旅人WLと同じ理屈で段位はあがる

764 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:14:16.29 ID:zGzLKX/R
・タイタンシールドの軽量化
以前は重量18とかあったが、いつのまにか重量3になっている

・クエストのMobカウント
谷からでると倒した数がリセットされてしまう
そのため死なずに敵を倒し続ける必要がある
イビルアイ倒しは人が少ないときでないとできないだろう
ノアの精霊7体倒す→アルター帰還→さらに7体倒してフレッサに話かける→さらに7体倒す ←これで実験
なおクエの途中にフレッサに話しかけてもカウントはリセットされない模様

・戦略的死亡
タイタンでは足が速い敵から完全に逃げ切ることは難しい
ガトリングで無理やり倒してもよいが、相手をバラけさせてわざと死ぬことにより
次の突入で有利な状況をつくれる
具体的な例は犬砦内のネオホムンクルスのところで説明

・犬砦のネオホム攻略
バエル軍団とスピリットオブイーゴが激しくリンクする
そこでネオホムをまず砦の外におびき出す
イーゴ魂と触手軍団がうじゃうじゃついてきたら、ネオホムを削ってわざと死亡する
次に犬砦にいくと、触手軍団は砦のなかに戻っているが、ネオホムは壁にひっかかって比較的外側にいる
砦の外で戦えば触手軍団はリンクしないため、安全に倒すことができる

・コンバインプロトタイプ攻略
縦にこぶしをふりおろす攻撃、横にふりまわす範囲攻撃を順番に使ってくる
イビルアイなどがリンクするため中央階段か、ELG砦あたりにおびき寄せて戦う。戦略的死亡まではしなくてよし
鈍足で物理技ばかり使うので基本はガトリング連射でOK。ガードモーションに入ったらキャノンを使って時間差攻撃
一人で倒すだけの火力に自身がないなら、範囲攻撃にELGガードを巻き込ませて援護してもらうこと
MP・ST消費技でちまちま削っている場合、朝が近くなったら /gametime で確認しヤバそうならガトリングでラッシュをかけること


765 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:25:03.16 ID:zGzLKX/R
・デビルクロウ攻略
回避が高く物理防御が低い。魔法攻撃もそこそこきく
リンクにさえ気をつければ簡単

・クロウラー攻略
POPするのは滝つぼの水中、滝上、回復の泉周辺、その対岸
リンクが激しいので一匹ずつつって戦おう
近くのイビルオークはグレーターコーリングを使うためバレないようにしよう
(逆にコーリングを利用して近づかれないように戦うのもひとつの手)
常に自分が斜面の上にいるようにして、上ってくるのをガトリング連打やキャノンで倒すのが一番楽
鈍足で物理攻撃しかないので近づかなければダメージを受けない
回復の泉がPOPしたらダッシュして即使用→シールドで逃げて崖に上る→橋の上まで逃げる
これでSTやMP技中心で長く戦い続けることができる
また細かいことだが豚CCからいくときは陸地づたいにいくこと。上流から泳いでいこうとすると目玉がわんさかついてくる

・ゴーレム攻略
視界範囲が広く魔法タイプのギガースがリンクしてくる
ギガースとノアゴーレムが近くにいないことを確認して戦おう
ギガースが狩場を占拠してしまったら、戦略的死亡で遠くへつれていって仕切りなおそう
またゴレはコーリングを使うので注意が必要だ
(逆に飛ばされまくることを利用して近づかれずに倒してもよし)
ゴレ自体は鈍足で物理攻撃しかしないので恐れる必要はない

・ポイズンピーク攻略
毒を使い回避が高い
防御力とHPはさほどでもないのでリンクに注意して倒そう
デビルクロウと同じ感じで戦えばよい
・クリスタル集め攻略
コンバインプロトタイプを倒すか、犬CC前のシクルナイトを一匹ずつ川方面におびき寄せて倒す
プロトタイプ攻略は別の項目参照

766 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 20:27:21.76 ID:zGzLKX/R
長々とスマソ

・Goldが欲しい(小銭稼ぎ)
〜ストーン、〜の粉、〜の書、ストーンオブ〜は1個25gでNPCに売れる
粉は手に入りやすいのでセコセコと集めよう
レイク グリフォンはさほど強くなく、200Gold+アイテムを落とすので狙ってみてもいいだろう
無人のダーイン山でちまちまアイテムを拾うのもあり
もうちょっと大きく稼ぎたいならクエストアイテムを露店するのも手

・賢者が欲しい
夜の犬CCにでるデスナイトの色違いを倒す
ぶっちゃけPreで探したほうが賢者は手に入ると思う

・ワンダー ソウル攻略
ワンダー ソウルははぐれメタルのようなモンスターだ
弱点武器は「ウィザードタイタンブーツ」なので狙って狩りつづけたいなら購入しておこう

準備するアイテムは
・呪文抵抗ダウンの書×3
・MP回復石を合計でMP500以上(小中大どれでもいい)
・ノア ミサイル500発以上
・フリーズショットかファイアーショットとタイタンパンチ

ワンダー ソウルはHP50前後だが、防御・回避・抵抗が鬼のように高いのが特徴だ
また「PCを攻撃する」「高速で飛び回る」の2つのパターンで動く
いったん見失うと自然回復してしまうので注意が必要だ

発見したらまず魔法攻撃をうちこむ
「PCを攻撃する」モードになり、攻撃してきたら抵抗ダウンの技書を使用する
フリーズショット(ファイヤー) → パンチ → フリーズショット を交互にうちこみHPを削る

「高速で飛び回る」モードで逃げはじめたら視点M1で見失わないようにおいかける
見失ったら自然回復する前に探し回ること。犬CCやギガース地帯ににげられたら一度死んででもひきずりだす
フリーズ ショットがあれば鈍足効果があり、本体を見失ってもエフェクトでわかるので打ち込んでおく
なければガトリングを適当にうっておく

また「PCを攻撃する」モードに戻り自分のほうに向かってきたら、抵抗ダウンの技書を使用しなおし
パンチと魔法を交代に打ち込んでHPを削る。MPが心もとなくなったら回復石を使うこと

残りHP1/4で地面に落ちる。動きがにぶくなるのでガトリングがあたるようになる
ただし筋力60・音楽60のウィザード装備ではあたってもダメージが0
同条件で攻撃力UP装備をそろえてダメージ1、ただし命中率は体感で10%〜20%
(パンチは3〜4ダメ、2次レジ貫通フリショが8ダメ前後、貫通なし1〜3、ファイショが0〜3)

もしもルート争いにもつれ込んで負けそうになったらダメ元でキャノンを打ち込む。あたれば17前後のダメで逆転可能
(爆発エフェクトで30くらいダメージでる技もあった。名前は忘れた)
DROPはショボいことが多いので期待しないように

767 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 21:48:49.66 ID:s+gyfols
ワンダーソウルHP300くらいじゃね?
ハイパーキャノン100で3発くらい要るし

768 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 22:56:32.62 ID:jJEYF+VF
ワンダーソウルはハイパーキャノンが一番強いと思うんだが。
ちなみにスーパーノヴァで10〜15、レジなし(ただし確立10%ほど)で30ダメージだ。

769 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 23:17:50.11 ID:KZmWScGU
バトル+スペシャル+攻撃タイプでバーンフィストは45くらいだね、当たれば…
これでパンチだと15キックだと20、当たれば…

770 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:06:58.24 ID:S9oCIdOn
もう上で出てるけど、ワンダーソウルはハイパーキャノンが一番だろうな。
ガトリングで動きとめて、コンセントレイション→ハイパーキャノンで90-100ダメは入る。
3-5割くらいしかあんまり当たらないけど。

今思えば、命中下がる攻撃タイプ防具より命中タイプ着たほうがよかったな。
運よければ2分くらいで倒せるんじゃ?

771 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:18:32.19 ID:S9oCIdOn
一部、日本語おかしくなってた。

それと上の方法でワンダーソウルそこそこ狩ってみたけど
戦利品はゴミ賢者とヒーリング中たくさん、モラ石1、魔法タイタンコア1だけ。
運が悪いのか、デマなのかは知らないけど、時の石はまだ出ていない。
正直、モラ石やコア狙うならコンバインの方が精神的におすすめ。

772 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:21:15.18 ID:Ac6mK0i9
コンバインギガースは流石に倒せん。

俺時の石1回だけ出たけどコアとかモラ石ってまだ出た事無いわ。

773 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 14:50:32.91 ID:StRkEal0
SSup 本当にでたならもっと話題というか何か出てるだろ

774 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 15:38:32.10 ID:kx73+aCU
アレだ、実際に時の石とかマジで出るのが確定したら粘着するのが増えてうまうまできなくて困るからじゃね?

といっても釣りの可能性も否定できないけど。

775 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:32:23.97 ID:2sHv3pon
釣りだよ、釣り釣り

776 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:36:32.83 ID:zX83gYbV
一日中張り付いてるが全く出る気配なし@D 釣りでFA

777 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:58:19.92 ID:yjwaFh/J
ゴールデンウォーリアもかなり強いな

778 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:58:58.74 ID:7lvDzJ5L
ガトリングで生命あがる?

779 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:09:06.36 ID:h01st5IQ
ガトリングじゃスキルは上がらない。
ガトリングキャロルも上がらなくなったらしい。

780 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:11:11.75 ID:7lvDzJ5L
そうか
サンクス

781 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:40:09.13 ID:yjwaFh/J
課金アイテム売りの人がリングを350kとかで売ってるのに
リング作るのに20個必要なコアが20kっておかしくね?

782 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:41:55.40 ID:Ac6mK0i9
ならいくらで売ればいいの?

783 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:48:41.66 ID:F1oDbN/f
リングはSP対コア数の比較でコア数が多いので、自作には向かないが
イヤリングや一部の防具なら自作したほうが満足度が高いだろう。
リングのためのコアと考えると割高だ、という話だな。

ま、リングだけあれば充分、というのはおいといて。
むしろ俺はパーツ作るために集めてるんだが(´・ω・`なかなかDrop渋い。

784 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:51:21.25 ID:Ac6mK0i9
バトルとかの攻撃タイプが作れるのはでかいよな

ガチャ産は防御、抵抗、回避だから

785 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:54:40.63 ID:yjwaFh/J
コアはノアクリスタル10個持っていくだけで交換できるくらいがちょうどいいな

786 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:14:23.13 ID:Ac6mK0i9
ならノアクリスタル10個やるからコアと交換してくれ

787 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:44:04.79 ID:QskzKh+6
ヨネスケが女子中学生ってマジ?

788 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:45:14.99 ID:Ac6mK0i9
>>787
ヨネスケは男子ヲタ高校生だよ。

789 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:57:26.98 ID:dbevpajB
あんな自己顕示欲の強いのは炉でも御免

790 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 19:02:12.86 ID:XhgibSse
初期のタイタン情報提供については感謝しているが
それ以外について反応する気はないよ

取巻きもアンチもどちらも要らない。スルーしろ

791 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 19:08:41.11 ID:EW45cXM9
クソスケは「自分は頭がいいと思ってる馬鹿」だからな

792 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 19:24:17.59 ID:PkrJlfg5
消えてて見えないが大体何言ってるのかは予想付いた
あれ他人の尻馬に乗ってSSあげまくってただけで発見したの奴じゃねぇよ

793 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 19:30:02.82 ID:Ac6mK0i9
発見者ではないけどフットワークが軽いっつーか
情報でて速攻で動いてSS晒してくれるから人柱に丁度良いんだよなあいつ

794 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:15:33.78 ID:YtWcQ4/4
766だけどワンダー ソウルのDROPを再確認してきた

・HP回復石(中)×30+196g
・スナイパーのコア+賢者の石(集中)+233g
・モラズクリスタル×1+189g
・スナイパーのコア+192g

倒したときのスクリーンショットが4枚だけ保存してあったので上記の内容は確定
SSとってないから不確かだが、HP回復石(中)×30(20もあったかも)+ゴールドだけだったことが多数あった
狙って倒すととにかくHP回復石(中)が無駄にたまってく

>>767
思い切り勘違いしてた。それくらいHPあるぽ

>>768
リングもってないから知らなかったよ
作成したらその方法試してみる

795 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:51:30.83 ID:Dcn12Bhe
しばらくログインしない間にダーインはすっかりミサイルと本回収エリアになったな
モラクリとか出やすくなったりしてないかな、作りイヤリングの選択間違えた(´・ω・)

796 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:54:29.44 ID:782JK36Q
P晒しかとおもったらタイタンスレだった。
晒しはあっちでなー

797 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 23:00:13.48 ID:PkrJlfg5
アレに限っちゃコテだから晒しにならんと思うが

798 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 23:38:07.43 ID:NVMVvKyX
どちらかというと晒しから出てくるな、の意

799 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:16:35.79 ID:5BkE6rUY
なぁ、なんか妙なバグないか?
残り時間、ゲーム時間で二時間きったらすべての技が使えなくなって一方的に嬲られたんだが('A`)

800 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:18:22.11 ID:5BkE6rUY
連投スマン
ログ見たら戦闘中に各種パーツbuffが解けてやがった
仕様かバグかよくわからんがメールしとくか

前は時間切れで死ぬギリギリまでガトリングぶっ放してたんだがなぁ

801 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:30:54.35 ID:dkc0oZEL
そして普通のテクニックを使って敵をボコってBANされると。

802 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:38:55.61 ID:IF1OepVo
ばれなきゃいい

803 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:48:46.45 ID:P6kOdApP
バグ修正して新たなバグをだす。ゴンゾの無能さがよくわかるな
デバッグ一切やってないとしか思えない…
Buffが切れるとか捕獲が使えないとか弓持ち込めるとか
気付かないなんてありえないだろ常識的に考えて

804 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 01:57:35.16 ID:DUg0b9df
だから、開発はハドだと(ry

805 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 04:15:08.48 ID:E7+fe2vn
開発と運営が異なればアクションが遅くなるのは仕方ない事だ。
Web側とかアイテム属性程度ならゴンゾでも直せるだろうが、
システム周りに関しては、翌週にバグが修正されるなんて希望は持たない方がいい。

806 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 04:16:55.15 ID:A8VxkcsT
馬鹿晒しage

807 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 05:54:08.28 ID:9EUUBGPf
>>799
ゲーム内カウントで残り2分程度でタイタン技使用不可能状態に陥る。
ゲーム内カウントで残り1分程度になるとタイタン技以外の技が使用可能になる。
ちゃんと上昇判定もある。戦技とか使ったら上がったしな。

まあ残り1分じゃほとんどまともに何もできないけど。
敵のATKめっちゃ高いし、こっちは通常のHP量になってるしね。

つーか、なんでパーツbuff形式にしたんだろうな。

808 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 06:48:38.19 ID:IZmwD2ZE
「特定のゾーンでだけ効果が発揮される」という処理が
buff以外の仕組みで表現出来なかったってこったろ
技術か時間かやる気か何が足らなかったのかは分からんけど

この仕組みにしないとpreとかでATK+15 DEX-5とかされても困る訳だし

809 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:51:37.69 ID:2ut/PFtO
>>808
でもWarの階級装備ってPreとWarでDEF違わなかったっけ?

810 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:58:36.17 ID:38ynCjhI
あれはAgeによってACが変わるって処理

811 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 07:59:25.20 ID:OTay/s+A
そんなことはえぃじゃないか

812 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 13:46:03.24 ID:7g7O9gsv
>>811
誰がうまいこといえと

813 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 14:17:08.77 ID:v9lWL+85
ワンダーソウルさ
ある程度HP減らしておいてbuff切れてから
ギロチンコとかソニックケイジとかどうなの

814 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 14:17:11.51 ID:hp/lKlhT
なんでノアピースいらん仕様にしたんだろうな。これも実装当初からつきまとう疑問だ。

815 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:11:17.51 ID:CEl4LkQ4
>>813
ある程度減らせるならそのまま殺せばいいんじゃね?

816 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:37:18.93 ID:NCJnz+DG
ノーパッチか、やっぱり1週間で修正は無理だったか
その気なら3日もあればできるはずだけどな…
以前WindowsUpdateするとMoE起動できない問題の時は修正早かったのに
手抜きとしか思えねぇ

817 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 16:25:39.41 ID:CEl4LkQ4
06-12-12 「 Quest of Ages:Titan 」用新パーツ追加!NEW

平素は『 Master of Epic 』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

アイテムショップに「 Quest of Ages:Titan 」用パーツを新たに追加いたしました。
このアイテムを装備すると命中率がアップし、戦闘が有利になっちゃう優れもの!
装備して他の人に差をつけよう!


818 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 16:32:40.42 ID:Qo8fat95
ttp://stat.ameba.jp/user_images/9b/74/10013002248_s.png
ケイジで無限キャノン可能
リーチ長くて必中抵抗無視
盾は一応取れるが貫通したら死
DS防御可能だがキャノンのリーチが長いためDSを低級魔法で剥いでキャノンで乙

タイタン\(^o^)/ハジマタ

819 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 16:36:14.44 ID:OTay/s+A
他人との差よりも他ゲーとの差をつけてください

820 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:08:56.30 ID:NCJnz+DG
>>817
新装備かと思ったらただの命中タイプじゃねぇか
この調子なら攻撃タイプもそのうち来るだろうな
>>818
…さすがにこれは修正来るだろ?

821 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:02:58.01 ID:+N8GJT4q
>>820
修正というかこれを異常と思わないで実装する開発が怖いよ

822 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:22:54.26 ID:BRAQtwbj
テストせずに見切り発車したんだろうな
とりあえず修正要望送るべし

823 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:23:51.42 ID:EvNhFHd9
対人だとダメージが下がるプログラム作るのめんどくさかったんだろw

824 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:27:15.61 ID:DUg0b9df
対人? 大丈夫大丈夫wwwHP1000越えてるからwwww
え?War?ナニソレ

825 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:33:49.15 ID:37B3JqmY
キャノンってマジだったのか・・・
これは流石に神経を疑うよ。

826 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:41:30.17 ID:RDxSARxl
キャノンtueeeeeeeeeeee!!!

827 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:56:22.93 ID:e98DTnXW
タイタンageのmob基準でダメージ数値決めちゃったんだろうなぁ

828 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:00:32.95 ID:hE7YaGue
タイタンでしかケイジから出せないなら(育成は置いておいて)何も問題はなかったんだろうけどねぇ
この火力はWarはもちろん、Preでもかなり驚異だな

829 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:10:12.78 ID:devI2NbW
その割にはガトリングは超低ダメだよな。

830 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:18:52.93 ID:bEkHOFmp
こうゆうの見るとつくづくネトゲにはデバッカーいないのか・・・?
って思わされるよな
むしろ無料ゲーだからオレらがデバッカーか

831 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:23:28.59 ID:/E45Lfph
これはどう見てもWarage持込を考慮しなかった設定ミスだな
すぐに修正されるからあんまり気にしなくても良いだろ

つかペットで対人が出来るって事くらいゴンゾ気付けよwwwww
どれだけハドソン丸投げなんだ
ちょっとは自分等で調節するとか考えれば良いのに

832 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:04:08.45 ID:yJrYLlrr
06-12-12 テクニック「 キャノン キャロル 」の不具合についてNEW

いつもMaster of Epicをご利用いただきまして、ありがとうございます。

現在、ペットのミニタイタンで使用できるテクニック「 キャノン・キャロル 」で、
どんな敵に対しても固定500ダメージを与える不具合が発生しております。

本件に関しまして、現在修正作業を行なっており、
次回のメンテナンスにて修正完了となる予定となっております。

なお、War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。

お客様にご迷惑をお掛け致しますが、しばらくお待ちいただきますようお願い致します。


833 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:31:33.00 ID:bEkHOFmp
ちょwwwwwwっをまwwwwwwwwwWar持っていっただけでバグ扱いwwwwwww
クソワロスwwwwwww

834 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:35:54.72 ID:QXy+PDt/
アニマルソウルと言いキャノンと言い
まともにテストせず導入して強かったら不具合扱いですか

ロボAgeの詰めの甘さには呆れますね

835 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:03:01.21 ID:93B3NRFT
なにせ世界ルールを無視した矛盾設定だらけの目先の現金儲けAgeだからな。
時代跨ぎでノアピ無し、タイムカプセル無し。
たった6年で恐ろしいまでにタフ&痛くなったバルドス、バエル等。

6年物のキャベツの千切りとかバナナミルクとか飲食したくねーYO。
だいたい、タイタンで手に入れたものを銀行に突っ込んで何で6年前の銀行にも
移送されてんだよ。

836 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:07:49.47 ID:wT6/y5c1
食べ物云々はさすがにあら捜しっぽいけどノアピはヒドいね。
世界観もクソもあったもんじゃない。
バハでイーゴが研究してたはずのホムやコンバインが既にいるのも妙だし。

837 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:09:12.91 ID:EcEx92Vf
>>835
3000年先の未来にも転送されてるんだからそういうものなんだろう

838 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:33:17.48 ID:TcqNSuvf
大人の事情ってのをわかってやれよ厨房w

839 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:43:06.22 ID:6zpI2Hmo
手抜きと大人の事情は別物なんだぜ

840 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:57:18.14 ID:ona3WPfW
現代から6年後、イルミナ城に繋がれたノアストーンが暴走を始めた
その影響で各地の生物にも影響が広がり、さらに凶暴化するものもいた
っていう所まで妄想した

銀行枠はキャラデータとして常に持ち歩いてるような処理かもってどっかで見たような
つまり銀行枠が増えるとマップから読み込まれるデータも増えると
とすると、現代の銀行枠と繋がってるのは大人の事情と言えなくもない

841 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 02:36:51.50 ID:0xdkdnjQ
>>840
OPP系のアイテムのチェックが必要だから持ち歩く感じにはなってそうだね。
トレード先のほうにもチェック入る見たいだし。

842 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 02:40:35.79 ID:3UGvLsjj
そもそも現状のTitanはベータテストみたいなものじゃないか・・・
最低限動くようになったから出してきただけでしょ。

今の時点で完成品として接しないほうがいいかと。
それでも上方or下方修正で一喜一憂してしまうのがMoE民の性といえば性か。

843 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 03:47:34.27 ID:7wpNTu5H
>>827
タイタンAgeの基準っていうか、キャノンキャロルというテクニックそのものが500固定ダメージの技なんだろ。
タイタン・イビルタイタンが使うキャノンキャロルと同じものを移植したから間違いなんだな。
あとガトリング弱いのも同じ理由だろ。NPCはそんなに連射ができなんだきっと。

あれ、そうするとヒーリングキャロルって・・・どうなるんだ?

844 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:18:14.08 ID:P+MUl1SV
>>842
この先、完成すると思うか?

845 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:34:12.83 ID:t7K6zjie
preでの500ダメ固定はバグとは認めてないので、これからはキャノン当て逃げ
ケイジ回収即キャノンのルート確保戦術がデフォになります。

つまりウン様戦はタイタン必須に

846 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:37:17.96 ID:bBOKfDpD
つかネトゲに完成なんて言葉はあるのか。

847 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:09:04.90 ID:0+t2G+S1
>>835
今更世界観とか...
タイタンはスキル制すら否定するageだぞ

848 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:21:44.55 ID:vWG7ejvX
>>847
生命や回避、集中、音楽etc・・・スキル関わってるだろ?
他のAgeに比べると割合は低いが、他がスキル制だからこそ
戦闘職も生産職も楽しめるAgeを、と考えたんだろ
RAはシップブレンドだし、PETやMobはLv制だし、ハドもスキル制には拘ってないしな

>835は揚げ足取りだろ、未来やカオスにも当てはまることだしな
タイムボックスもWarの処理軽減の為に導入しただけで、世界観とか考えてないと思うぞ

もちろん、Titanの糞さとは別の話だが

849 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:16:35.41 ID:JonHLJR0
てか待機エリアが軽くなるだけで個人的にGJ
タイタンの中に遊びに行かなくても生産Objや
銀行、アルター、HP、スキル上昇判定まである

850 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:26:51.39 ID:EcEx92Vf
そもそもタイタンはAgeじゃなくQoAだからミニゲームみたいなものじゃないのか

>>845
ウンディーネ狩りなら、ルート力5分の1くらいのペット使用するよりか本気弓起動させた方が強いんじゃないか
まぁ、ルート争いなんて今更やってる奴そんなにいないけどな

851 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:53:33.79 ID:HUs2hee2
>>850
D鯖の話だが、ガルムに行ったら
有名どころの廃テイマーが6人くらいウン様にいてワロス
もはやMoEはペットゲーになったよ

852 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:55:56.51 ID:vWG7ejvX
>>851
MOEの人口何人なんだよw

853 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:22:54.52 ID:TvnoqARI
10人くらいなんじゃね

854 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:55:26.12 ID:EcEx92Vf
>>851
ウンディーネに一部集まったからって大した問題でも無いと思うが
修正来そうだから今のうちにやろうとしてるって事なんだろうけどな

855 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:47:30.51 ID:TcqNSuvf
>>852
実は6人

856 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:17:29.88 ID:MyaC9dHd
>>854
単純に
タイタンは攻撃間隔やたら早い超射程の遠距離タイプ
しかも高HPタイプと来ればウンディーネで育成するのが手軽なんだろう

857 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:47:40.01 ID:F609YRDe
>攻撃間隔やたら早い超射程の遠距離タイプ
これをおかしいと思わないで実装するゴンゾには、ペット育てたことある人が
一人もいないんだろうな。

858 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:57:00.43 ID:EcEx92Vf
ペット育成をやったことある奴はハドソンの開発陣にもあまりいないんじゃないか

859 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:59:46.06 ID:YAs+pAEk
つーか実装はハドソンだし
後先考えない実装なんて以前からじゃないか

860 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:11:42.32 ID:vWG7ejvX
実装した次の週には修正とか、ざらだったよな

861 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:52:51.43 ID:YGTvDMVf
開発は今でもハドソンだろうけど、仕様書を書いて開発依頼するのはゴンゾじゃ?

862 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:57:49.76 ID:vWG7ejvX
固定で500ダメってのが開発したハドソンのミスなんだろ

863 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:11:13.80 ID:YGTvDMVf
バグの話じゃなくて>>856 >>857の話だろ?
もっともあのバグだって巨大タイタンの仕様をそのままミニに持ってきたからで
バグじゃなくて仕様に穴があったからにしか見えんけど。

864 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:22:36.48 ID:74NV4NNn
ミスっつーか何も考えてなかったんだろうな
設定忘れてました^^;なんて言えないから不都合扱いにしてるだけ。

865 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:24:58.03 ID:EcEx92Vf
タイタンとキャノンキャロルは去年からあったぞ
ミニタイタンを作ってるのもハドソンだと思うけどなぁ

866 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:29:46.11 ID:YAs+pAEk
もういいよゴンゾのせいってことで。どーしてもゴンゾのせいにして叩きたいだけみたいだし

867 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:32:40.40 ID:7wpNTu5H
500固定ダメージのタイタン専用技をそのまま持たせただけだろ?
Warで使用禁止はわかるがバグってのはどうかと

868 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:42:17.05 ID:McHyb6/L
強いと思うなら自分も育てれば良い。
持ってない人の妬みでしょ?

869 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:44:30.28 ID:WZZyGrE+
明らかに何も考えてなかったゴンゾのせいなのにバグとか言ってる時点でお察し

870 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:52:21.14 ID:YAs+pAEk
はいはいそーですね

871 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:55:08.18 ID:qxvJjrW8
>>867
バグ扱いにする事によって自分達の手抜きやっつけ仕事をさりげなく包み隠したいんだろ
あとバグって事にすればBAN怖さにそうそう使う奴も出てこないだろうしな

なんにせよゴンゾはもうちょっと仕事しようぜ

872 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:54:16.08 ID:HzB7SCqd
公式アナウンスが何か手抜きというか雑だよな。
ハド時代にファイナルオーダーがPreで他のPCにダメージ与える重大な不具合あったけど、
その時のアナウンスはもう少し丁寧だった気がする。

>>なお、War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。
なんかバイトが書いたような文章。

873 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:58:59.42 ID:bjIz32FW
最近>>866みたいな無理にゴンゾ擁護してる変なのが湧くね。
逆効果ってわからないんだろうか。

874 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:01:25.63 ID:C4GIS88z
未だにいるハド信者の方がキモいです><

875 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:03:40.90 ID:hVfEmLQ2
なぁ、タイタン入って残り時間が2分弱になったら技使えなくなるんだが俺だけかな
前はこんな事無かったんだけども

876 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:10:51.27 ID:ZD+6CUOW
↑の方に出てるけどパーツのbuffが切れてるらしい

877 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:19:20.34 ID:hVfEmLQ2
うわあドクだったか。すまぬ
2分ありゃぁサンダーアロー10本は取れるぜ勿体無い

878 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:18:20.07 ID:h/RTiWK5
残り1分でバンディットガード

879 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:35:19.28 ID:shYQfXMr
 

880 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:41:30.99 ID:hTwA7EjD
ミニタイタン使いたかったら調教いるだよなぁ
調教内からタイタンロボに夢がもてないぜ

881 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:49:45.85 ID:qyePi8ku
農夫みたいな口調だな

882 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:25:40.85 ID:HzB7SCqd
調教不要だよ農夫。回復魔法あれば何とかなる

883 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:56:16.51 ID:AC1iRC3k
ガトリング覚えればギガス共闘でのんびり150まで安全育成できるからなぁ

884 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:34:42.56 ID:HzB7SCqd
来週の火曜でそんな夢は打ち砕かれるから安心しなさい。

885 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:30:35.31 ID:ciwhSS1m
そんな対応早いわけないだろう、と思うのは過去からの学習だな。
そもそもガトリングに対する問題点を把握してるかすら怪しい。

886 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:49:12.05 ID:AC1iRC3k
っとキャノン覚えたら共闘はアウトだから150までは有り得なかったな
実際いくつで覚えるのか知らんが

887 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:58:42.76 ID:rXW0TDbR
そしてキャノンの報告が本人から一切でないのがすごいよな

888 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:20:05.07 ID:Y5KRSkDy
>>887
キャノン覚えたタイタン持ちの所属してるコミュニティには
他にも多数キャノン覚えたタイタン持ちが目視されてるが
誰一人としてそのLvを報告しようとしない
聞いても「記憶に御座いません」

889 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:00:56.70 ID:idh3AnCf
別に報告する義務とかないだろw

890 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:37:30.40 ID:rXW0TDbR
報告する義務はないけどね
そのFSはよほど閉鎖的なのであろう

891 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:53:36.84 ID:YXzSOgwU
まぁどうせバレるし、束の間の特権意識をもちたいんだろうw 
人としてその感情は理解できる

892 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:02:15.97 ID:B55UQ9xB
これが妬みである

893 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:16:45.37 ID:YXzSOgwU
そういうこった。
第一普通の人間にゃ数日前の段階で100以上とか不可能なわけだしママーリあげるのがよいよい


894 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:19:06.26 ID:F6pUyofX
ガトリング覚えたらギガ共闘行ってりゃいいのかもだけど、人形の進化が発覚してからの期間で100って、
テイマーってすげぇ種族だとオモタ

895 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:33:27.04 ID:IlqgTw4C
60でヒーリング覚えたから60ではない

896 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:39:35.91 ID:ZNZmmell
他スレより転載

初期Lv 通常のみ
Lv30 ガトリング・キャロル 攻撃間隔は1秒程度
Lv50 ガード・キャロル 対人のみ
Lv60 ヒーリング・キャロル HP回復版メディ
Lv70 ワープ・キャロル 攻撃対象のもとへワープする(実はワープ可能距離にランダム移動との噂も)ディレイは10分ほど
Lv90 バリア・キャロル ダメージ完全無効化のbuffが数秒
Lv不明 キャノン・キャロル 魔法攻撃500ダメージ(固定)現在バグ認定。修正待ち

キャノン使えるタイタンはウン様で育成したと予想

897 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:35:58.92 ID:UHcpzAY/
実はキャノンは対人技で本人もいつ覚えたかわからないとかじゃないの?
そうでなければ120技とかか

898 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:58:59.43 ID:YXzSOgwU
ウン様は70台でもDXありで3,4分に0.1という超スピード
このペースがどこまで続くのかはしらん


899 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:00:23.54 ID:YXzSOgwU
・・・と書くと明日からイプスあたりでタイタンテイマーの数がふくれあがりそう。


900 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:41:05.81 ID:idh3AnCf
ギガ共闘同様、殲滅速度が速すぎて待ち呆けするテイマー達の姿が見える、見えるぞ

901 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:30:00.59 ID:mySdXly2
イプスタイタン育成共闘が発生するのが眼に見えるようだ

902 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:36:33.56 ID:7p92Wwzv
だがそこに燦然と登場するウン様特化構成の俺がルートゲット

903 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:34:11.15 ID:lJ+TClRX
死魔メイジ二人に波状プリゾナー&バインドされるメイジよりはましだろう

904 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:35:01.61 ID:lJ+TClRX
ごばくだ( ´A`)

905 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:47:20.67 ID:5s2o3QSs
どこの誤爆か知らんけど、2人がかりで足止めされてネガってるメイジってどうなの?

906 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:01:31.32 ID:fkJsqjTI
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay94
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165881171/

454 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2006/12/15(金) 09:33:03 ID:fU2xn8jb
関係ないが2人以上のメイジにラピキャスサンボルされたときのストレスは異常
抵抗があってすぐ死ねないあたりがまたストレスを与えてくれる

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
多分これへのレス

907 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:31:38.95 ID:k9bJiQRR
俺一人でメイジ二人引き受けてるぜ

ってRvR的な考えはないんだろうな

908 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:40:54.20 ID:mySdXly2
というか、2人がかりじゃないとヤバイと思われた事に誇りがもてないのな

909 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:12:38.52 ID:lRY0lWRg
キャノンのレベルがわからんのは例によって寝育成してるからだろう

910 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:24:46.37 ID:lJ+TClRX
次いで言うと空気読まずにワラゲでキャノンでTUEEした後だから
下手に某帝国の掲示板などに書き込めない(特定されるから)

911 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:47:09.80 ID:1zQhKa2f
>>909
キャノンのレベルがわからないのは、現在Warに持ち込めないから
Preだと90になっても使わなかった
Warには持ち込み不可なので試すことが出来ないでいる

912 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:54:01.28 ID:etg+fM0/
カオスペットのように忠誠値も影響してそうだな

913 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:45:26.74 ID:wkjOHcJ1
アリーナでは対人技使わないんですか?

914 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:48:10.01 ID:etg+fM0/
使うみたい
でも来週にはなんらかの修正が入るはずで、ちゃんとした仕様になったら詳細な報告も来るだろう

915 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:22:54.13 ID:bSTlaMZi
キャノンの詳細で愚痴ってる暇あったら自分で育てて公表しろよ。

916 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:53:09.52 ID:C9TtLmh1
そこまで知りたくない罠

917 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:36:30.10 ID:IlqgTw4C
修正来るの分かってるペット育てるのもな

しかしまあなんだ
音楽スキルとかタイタンQoAの話題が全然ないな

918 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:25:37.26 ID:lJ+TClRX
それじゃあ、質問。

ファイアーウォールは対人以外でも効果を発揮する?
ファイアゴレムや雪原ゴレムやオリハルコンと同じ仕組みだとNPCには当たらないんじゃないかと思ってな
退陣やらない人は必死こいてクエストしてまで取る技じゃないか?

919 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:29:15.62 ID:k6qt9jC0
ファイヤーウォールってそういう技なの?
罠のバーニングシードみたいなものだと認識してるが。

920 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:41:29.14 ID:Bu/4zGdm
調教無しでもレベル上がってデットロストなしって
回復魔法か包帯持ちなら普通の戦闘職でも需要ありまくりじゃん
ギガスが混んでるなら、warでペット同士スパーリングすればいいじゃない

921 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:44:25.08 ID:rXW0TDbR
修正来るまでは持ち込んだだけでBAN対象

922 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:22:39.08 ID:lRY0lWRg
対人エリアに、じゃなくてwarageにだからなぁ。
んじゃアリーナでならいいのかとか穴だらけだよ。

923 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:15:42.86 ID:KPc2CLyN
アリーナで育てる馬鹿いないダロwww
PK率高すぎだっての

924 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:47:24.65 ID:LuoJ95nE
>>918
FWはmob相手も当たる。ガードも当たる。
距離は槍ぐらいの範囲で、近寄っていればあたる。離れれば無効。
自分にFWのbufがのり、1秒ぐらいの間隔で6回あたる(はず)
ダメージはwikiに書いてあるから参考までに。

つかえるかどうかは魔力次第かな。
ちなみにワンダーソウル相手だと0か1ダメージ。(*6)

925 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:48:36.86 ID:yZmcgPEU
すっかり寂れてしまって……

926 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:38:39.21 ID:+Ao0gbXs
ファイアーウォールはヤヴァイ
他の技でもできるかもしれんけど
ヤヴァイ

927 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:02:36.12 ID:+LYOBBmH
ゴールデンウォーリアーとイビルタイタンが戦ってたワラタw

928 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:26:23.06 ID:jiUAfWg3
もうタイタンとか盾と基礎スキル上げage可してるな。
攻撃回避80〜90が1時間
盾80〜90にいたっては50分かかったかな……

しかもデスペナ無しときた。
PREでスキル上げするのが馬鹿らしくなるほど早い

929 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:44:19.62 ID:1xoK9VoQ
盾上げ行ったけど81から思ったより上がらなかったんだが…何で上げたのか聞きたい

930 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:44:46.73 ID:e4PkuVwB
そのうちスキルアゲすら出来なくなってダーインと同じになるぞw

931 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:15:33.37 ID:t0FhdvrS
結局なんでTitan対人は失敗したんだろうね
一時はpre民も気軽に対人できるって躍起になってたのに

932 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:28:07.02 ID:xXoopy/N
課金装備に無双されて萎えた

933 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:37:19.50 ID:XHvWgAr7
無課金装備に暗黙の内に徒党を組まれて萎えた

934 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:02:52.40 ID:J8fjCA+x
「ロックマンAgeいってみようか」→「いく気しない」で
暗黙のうちにアップデートはみなかったことになってる(笑)

935 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:37:16.44 ID:2JuCvvq5
対人出来ると言っても、元々Pre民でやってる人達には
対人してるよりもPreでの生活で楽しんでる訳だし、
対人する人はWar行くだろうし。

936 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:52:06.81 ID:HSTLv8XV
使えるテクニックのバリエーションもwarの方が多いわけだしなぁ

937 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:38:43.19 ID:/xRE7NGu
ゴンゾが作った対人はハドソンが作った対人に完敗したんですね。

938 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:50:25.04 ID:xim7is4C
タイタンの対人は底が浅いんだよ。
追っかけてガトリング売ってオワリ。

939 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:09:17.80 ID:Q+7d00Bv
ミニタイタン同士の対人がもしかしたら面白いのかも


・・・。

940 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:16:58.58 ID:HSTLv8XV
対人?

941 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:17:36.66 ID:TVjnEDPA
タイタンの像にドミニオンして戦う姿を想像した

942 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:20:00.55 ID:Q+7d00Bv
いや、それでもいいけどww

943 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:20:51.29 ID:HSTLv8XV
パイルダーオーン

944 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:23:34.28 ID:xim7is4C
ロボ乗り過疎の何が悪いってタイタンのクロウラーが火山灰落さないのと
デスナイトがサファイア落さないのが悪いよなタイタンAge内でロボの材料くらい揃うようにしろや。

945 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:59:52.78 ID:DMYex1o6
それだとプレ民がプレで使う材料取るためだけにタイタンに行くような。
それでもいいから来て欲しいってんなら話は別だけど。
ま、既にガラス石とスキル上げでしか人は来てない状況だけどさ。

946 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:02:11.65 ID:7A7aldeV
|-`).。oO(2003年3月27日〜2005年4月1日という超長期βテストを行った割に
      ワラゲの出来もイマイチだったけどな

947 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:38:31.68 ID:jiUAfWg3
>>929
ダーククロウ10匹位にたこなぐりにされながら盾出せば回避と盾がうんこ上がる。

一回出撃すると0.5〜1.0は上がる。

夜はエンチャント系列に突っ込むとブレイク食らうから注意

948 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:48:15.59 ID:XWUNJb3Q
盾は90までノッカーエリート1匹を永遠と連れまわすのが一番あがりやすい
回避は100まで墓地ゾンビにタコ殴りされるのが一番あがりやすい
これは変わらない
結局のとこ、タイタンはこれらの2番手でしかない

エンチャが盾を出している時に敢えてガトリング連射して反射ダメージをうけると、
防御系スキルがもりもりあがる

949 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:58:37.01 ID:/euf6kHz
盾はともかく回避はゾンビよりもタイタンのポイズンビークトレインが楽に感じた俺ガイル
墓地ゾンビは色々と面倒なんですよ

950 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:24:02.82 ID:fZvypu9V
盾はエリートだけど 回避は墓地ゾンビ<<<タイタンだろうな

951 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:25:44.39 ID:/QoAq66H
物資もいらないし復帰も楽だから墓地やめてタイタン派

952 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:52:18.39 ID:XWUNJb3Q
タイタンは基本的に回復できないから10も集めたらすぐ死に戻りでしょ
面倒くさくないかい?

953 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:55:09.67 ID:jiUAfWg3
ヒント:デスペナ無し
しかも混んでないし、数が多い。
スキル値が低くても行ける。

移動については移動速度はプレの1.7倍になってるから苦にならない。
むしろヌブから墓地までの方が遠く感じる。

954 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:59:03.02 ID:jiUAfWg3
あと盾についても90まではタイタンの方が早い。
90以降はわからんけど、タイタンだとエリートよか上がるよ。

955 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:14:15.52 ID:e4PkuVwB
しかも混んでないし、数が多い。
墓地で回避上げの連中が流れ込んできたら\(^o^)/オワル

956 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:37:47.72 ID:kgIE/6Mf
スプリット組んで延々とエリート相手に盾。これで速攻上がる。

957 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:41:49.22 ID:/xRE7NGu
スプリットて何?金を分けるコマンドなら知ってるけど

958 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:57:05.31 ID:J9zXmxHZ
ばっか。ここでエリートや墓地のが上がるって言っとけばタイタンに人増えなくてすむだろ

959 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:36:04.21 ID:e4PkuVwB
子蛇で回避100まであがるw

960 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:22:56.69 ID:pZuqY0PX
俺は子ヘビで盾100まで上げたw

961 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:21:40.74 ID:xim7is4C
俺なんて1000まであげたっつーの

962 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:36:07.17 ID:AhSI4SF+
俺なんて2つの盾と2倍のジャンプに3倍の回転加えて120万まで上げたっつーの

963 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:36:18.52 ID:pZuqY0PX
>>961
チート乙

964 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:46:37.49 ID:dLVKrDBn
子蛇からソウルオブヤマト出るお。

965 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:53:04.72 ID:jiUAfWg3
俺も俺も
子蛇から時の石でたお^^^^

966 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:06:47.23 ID:/euf6kHz
子蛇で戦技と暗黒と破壊100まであげたお

967 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:15:06.96 ID:xim7is4C
迷惑な話だな

968 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:13:43.99 ID:Jnz1JtdN
持久90以降ってタイタンであがるん?

969 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:56:42.65 ID:e4PkuVwB
海岸の子蛇がいついっても賑わっているのはそういうわけですね^^

970 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:04:38.12 ID:G+WdSgCl
鵜呑みにしそうな奴居るからそれくらいにしといてやれよ

971 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:07:22.10 ID:tNpmTd4e
そうやって自分だけうまうまする気ですね?

972 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:09:08.11 ID:cBIqMAMy
>>970
流石にいねーだwwww

973 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:25:07.94 ID:+d4wlH6H
急にVIP臭くなったな

974 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 01:13:32.83 ID:Db5M2XpH
自らが放つVIP臭にいままで気付かなかっただけじゃね
くせーよ

975 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:03:45.88 ID:d62G0ZcN
対人エリアのアルターで脱出するのに5秒かかるようになったのって既出?
ってそんなことはもうどうでもいいのか(´・ω・`)

976 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:04:39.89 ID:AIeePm9B
対人エリアのアルターが分からなくていつもkillmyselfで脱出してる

977 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:19:51.16 ID:d62G0ZcN
まあそのほうが楽だからなぁ
対人が活発になればこの修正もGJになるんだろうけど

978 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:39:42.25 ID:cG4JGyQ7
鳴り物入りで登場した分ネオクアリーナより悲惨だよなあ

979 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:23:20.34 ID:k8cahsRP
>>978
むしろ今はネオクアリーナ盛況だしな

980 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 10:30:31.07 ID:vvOoNNTE
ちなみにポイント入ってない状態でkillmyselfはなんら問題ないが、
一人でも倒してポイント入ってる(チェインかかってる)状態で
killmyselfすると、死亡判定がはいってポイントペナルティかかるぞ。


ま、ポイントあってもどーしようもないけど。
ダーインのアルターは3箇所確認したが、3箇所とも出てないときがあるような気がする。
もう一箇所あるんかねぇ。

981 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 10:59:45.91 ID:WHoKbp7G
「一人でも倒して」どころか「一人にも出会えず」killmyselfすることが多い件について

982 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:06:37.50 ID:+d4wlH6H
そもそも行く意味が無いしな タイタン装備で対人してもつまらんだろ?

983 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 12:11:55.43 ID:pBm0BKNb
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159314457/l50

984 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:38:51.59 ID:vvOoNNTE
タイタンはタイタンで面白いけどな。
人が寄り付かなくなる理由はわかるが、5分を超えるタイマンはなかなか楽しいぞ。
簡単に良し悪しつけると


・(装備さえあれば)使用できる技の変更が容易
・キャラクタスキルにそれほど影響されないことによる取っ付き易さ
・対人MAPが一箇所限定の為、即戦闘率が高い


・そもそも課金装備の敷居が高い(SP代およびコア等材料の入手が面倒)
・技の種類が少ない
・回復が一癖ある(アイテム必須・ランダム回復泉POP)
・時間制限2分前でbuf切れる
・基本ソロなので徒党組まれると終わり(Warでもいえるけど)

とりあえず課金装備の材料緩和しろやゴンゾ。
流行らなきゃ売れるもんも売れんだろうに。

985 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:12:52.54 ID:jMNjC+Og
>>978
ネオクアリーナも当時はかなり期待されての登場だった
アスモで大々的に発表してたしなぁ…

986 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:16:29.94 ID:VglCN/7l
確かあれはアリーナがジオベイ1個だけだから増やして欲しいって要望で作られたんだっけ

987 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:29:21.80 ID:p67W7HRx
ネオクアリーナは闘技場が狭いのと重いから作られたんだっけな
もっと軽くて行きやすい場所なら賑わったかもしれないのに

988 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:34:07.82 ID:pzBD0HLO
ふたを開けてみれば北西と同等か
更に酷い同期で瞬く間に過疎ったっけ

989 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:01:01.95 ID:h4mFGsqH
それが今では夜間はグループアリーナの取り合い
タイタンもきっと一年くらいすれば復興する何かがあるはずだ

990 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:04:55.10 ID:BPRifQAv
流れぶった切って悪いが、タイタンで賢者やら悟りやら出るようになったのいつから?

991 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:16:09.82 ID:2OmX9e+g
>>990
前回のパッチ。先々週だったっけか

992 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:19:23.76 ID:BPRifQAv
サンクス。突然生命賢者でたから唖然とした

993 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:45:33.54 ID:WHoKbp7G
人の呼び込み方がどこかズレてるように思えてしょうがない。
タイタンそのものがPCの望む所からかなりズレてるというのは置いておいて。

994 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:13:49.03 ID:+d4wlH6H
小学生のガキが作ったような仕様をなんとかしないとな

・入ってどこに出るかランダム
・アイテムクエストの報酬もランダム
・クエストアイテムの入手もランダムでしかもカウントも無く条件を達成したのかすら不明
・明確な目的は無し&プレイヤーの行動は全く世界に反映されないファミコンソフト以下の世界設定
・敵は使ってくるがなぜか自分は魔法が使えない不思議ワールド
・どう考えてもローカルの1人テストで配置したと思えるMob配置
・せっかくの地形が全くといっていいほど役に立ってないタイタン
・単純にHPを大きくしただけでガトリングだけしているとまるで道路工事の削岩機
 を使ってドカタバイトでもしているような錯覚になる程退屈な戦闘
・魔法ギガスの配置が単に嫌がらせだけに終始している馬鹿配置
・昼と夜でMobの配置が換わる理由が全く不明(それについて説明するNPCも皆無)

つまり開発焦りすぎて完成して無いのに発表してしまった代物なのか
それとも蜂の開発速度が1980年代から進歩していないという事なのか

995 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:43:51.85 ID:z8P+cYQm
タイタンは実はpreへの音楽スキル流入の布石だったりする・・・・

996 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:45:22.52 ID:dc7TaSP8
明日のメンテで新要素と言ってヴァルキリーだけじゃなくて
Pre用の音楽スキル導入
ならいいんだけどな

ところで次スレは?

997 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:45:59.75 ID:Ny1oESy3
・入ってどこに出るかランダム

これは無理なんじゃないか?
これが実装できてればMob独占とかWarのゾーン戦が改善されるはずだし

998 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:51:27.72 ID:WHoKbp7G
>>997 タイタンやったことあるか?ランダムなのが問題なんだよ。戦略もクソもない。

999 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:00:11.96 ID:3/go+/Em
埋めますか

1000 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:02:32.26 ID:URG/oltj
1000なら明日の新要素でガチャにカテゴリ追加(のみ)

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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