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【PSU】フォルテクター強すぎ-3-【弱体必須】

1 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:31:13.98 ID:3EENkXr0
ソニチは早急に弱体しろ。

「フォルテクター」の異常な性能

・ダムバータやフォイエの異常なダメージでHuを凌ぐ。本来火力はHu>Fo>Raの筈。
・レンジャーには攻撃受けず遠隔攻撃で敵にダメージを与えれるというメリットを持つが
フォースが完全に仕様食い。
・同様レンジャー特有の状態異常付加という性能も食っているフォース。尚且つ範囲攻撃持ち
・Hu以上の攻撃性能を持っておきながら薬品使わず自己強化、自己レスタで無敵。
・強化魔法&弱体魔法の実装でダメージ防御ともにHuをさらに大きく上回る。
更に21で性能が伸びる異常な強さ。←補助の実装で異常な性能に大きく拍車をかける。
・レスタの回復力が異常&∞使用なのに比べて、トリメイトは20個制限、店売り500というアンバランスさ
・エンドラムや狂信者のようなフォース専用エリアが多数あるがその逆のエリアはない。
・現状Sミッションで効率よく回れるのは完全に優遇仕様を持つフォースのみ。

更に使いわけが可能な多数の魔法を持ち、地形ハメなども使っているゴキブリ並に
汚いフォルテクター。クイックなどの本来の仕様そのもののスペック性能を変える装備も持ち
完全にPSU内では一人だけ浮いてる職。それがフォルテクター。

フォルテクターが存在する限りHUやRaの存在意義は無いに等しい。
早急に弱体して釣り合わせるべきだろ。早急に完全弱体するべき
このままではテクター優遇仕様に耐えられなくなったプレイヤーも解約していくのは避けられない。

前スレ
【PSU】フォルテクター強すぎ2【さっさと弱体】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1165495576/l50

2 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:32:54.17 ID:Vj6FRBYb
人生初の2ゲット

3 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:34:50.61 ID:9ZOZXys7
2げぇぇぇぇぇっとぉぉぉぉ!!

4 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:38:43.57 ID:xiVaUDXg
弱体弱体騒ぐ前にFTを経験してからにしましょう

5 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:43:59.65 ID:itED2JzQ
>>4
弱体化させろっていってるのはほとんど経験済みの奴らだろ
FTとの掛け持ちのやつ結構多いぜ

6 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:48:12.50 ID:V7BNNbbU
掛け持ちやってて分からないんじゃ
お前がアホなんだろうな


7 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:50:11.33 ID:itED2JzQ
>>6
一回GTの弱さを体験してみるといい

8 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:52:16.56 ID:Vj6FRBYb
GTの上位職がFTだからな、仕方ないよwwwwww

9 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:53:25.67 ID:3EENkXr0
俺はFTしかないけど、弱体した方が良いと思ってる
というか、テクを職で分けて欲しい
ネトゲで魔法(テク)を全部使える「賢者」を実装した時からこうなる事は目に見えていた

10 :名無しオンライン :2006/12/09(土) 00:55:18.01 ID:HHxso1Tt
掛け算の出来ない阿呆達のスレはここですか?
ってかネタスレだったね。
緑武器緑ラインHU乙。

11 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:56:23.22 ID:ZZQy/JWx
俺はFFしかないけど、弱体したほうがいいと思う。
というか、盾とアタッカーを分けて欲しい
高HP高防御に最高の攻撃力を備えた「勇者」を実装したときからこうなることは
目に見えていた。



こんな感じでよろしいでしょうか?

12 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:57:27.65 ID:3EENkXr0
>>11
それも賛成だな

13 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:58:14.39 ID:Vj6FRBYb
でもこのゲームじゃ盾の概念が意味ないな

14 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:58:23.04 ID:NYNF2A9C
FT弱体するのはやめようw
FTこそが最強職で他は隷属しろぃ!
対等になろうなんてのがそもそも図々しいんだ

15 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:59:05.21 ID:Uuk6aNC1
近:ダム系他
中:フォイエ他
遠:弓

おまけに支援系も使えるしで万能だわなこりゃ

16 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:01:56.09 ID:MOKpielk
盾で言うと属性防具マンセー仕様でどうにでもなるしな
つか精神力の高さでFTが盾になる事すらある
メギド0ダメ無効化はさすがに閉口した

17 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:02:03.53 ID:ucUzyoNE
弾レベルを30→10
弓SをPT、カードSをGTに変更
テク部分いじらないなら
これくらいはやって良いよな

18 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:03:10.47 ID:itED2JzQ
>>17
ウォンドSをウォーテクターに上げてくださいよ

19 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:03:44.85 ID:Vj6FRBYb
>>18
ウォンドSどうでもいいから長杖がほしい

20 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:04:16.23 ID:DKKdXucA
WTは10より下のステを上げるべきだと思うんだ

21 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:07:59.99 ID:ucUzyoNE
>>18
あったところで使う?
>>19
長杖が追加されるならCでも感涙もの?
>>20
それはむしろプロトランザーにやってやれ


22 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:09:07.21 ID:Vj6FRBYb
>>21
Cでも感涙ものだよ
それくらいWTはパレットがきつい

23 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:12:50.65 ID:ucUzyoNE
>>22
強化4種、レスタレジェネ、弱体
この時点で片手杖4本目突入か
打撃と杖は同じ右手装備だし
修羅場やね


24 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:15:51.51 ID:tOC0B1mv
前スレの967だが、意見くれた人達へ。
俺が言いたいのは、ある程度出来てるバランスで(クソソニチ擁護になっちまったじゃねぇか)遊ぶことがなんで出来ないのか?と

防御の有効性の変更に関しては賛成出来るが、それでも単なるマクロ押しゲーじゃないんだから立ち回り等でうまくやれねーのか?と、そこにゲームとして楽しみはないのか?と言いたかったのだが。

他職うらやましすならその職やれば良いし納得いかなければ辞めれば良いだろう?弱体してゲームとして楽しめなくなったのはFF11見ればわかるだろ、会社側も少しはそのゲームの最低限のバランスは取っているのだろうから、自己中な奴は自分に合ったゲーム探せば良いだろ?


脳筋どものせいで過疎ってつまらなくなるゲームはもうたくさんなんだよ

25 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:19:29.20 ID:DKKdXucA
FF11の場合は特別つまらなくなるわけじゃなかったと思うんだけど

26 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:19:44.97 ID:ucUzyoNE
>>24
バランスが取れてないせいで過疎るって
可能性を考慮できてないのが最大の問題点だな
FTやってみたけどつまらないって感じて
結果的に解約して過疎ってちゃ
意味ないんじゃないの?


27 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:20:31.84 ID:ZZQy/JWx
んーと結局。


メギド削除。

これでいいんじゃね?

28 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:21:29.34 ID:Vj6FRBYb
>>24
かといって強化ばかりでもいけないだろ
出る杭は打ってへっこんでる杭を引っ張るべきで
無個性化ではない方向で特徴つけるように努力すべき

そもそも
>会社側も少しはそのゲームの最低限のバランスは取っているのだろうから
これがかなり怪しいんだよな
まぁPSOの時もV1はバランスとレアの出土率は絶望的だったけど
(PSOのヒューマーは前衛2番手でテクLVMaxまで使えるという勇者っぷりだった)

まぁバランス議論なら
SEGAじゃ弱体しか望めないとかそういうSEGAだからって部分を抜きにして
全体を考えて意見が出せればいいと思うけどね
それでうまく落ち所が見つかればいいわけだが

それが実現しても「俺が最強じゃないとダメ」って奴は必ず沸くがね

29 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:23:07.24 ID:ucUzyoNE
>>24
ついでに脳筋っていうのは別に殴る人に限定すべき言葉じゃないな
FF11やってたならわかるだろうけど
ぶっちゃけた話、黒魔だって脳筋と変わらない
そしてそういう考えでいったらFTも立派な脳筋ですよ


30 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:24:52.73 ID:DYovS4VB
フォルテクターはHuより攻撃劣るっていうけど
フォースというジョブは元々後衛の位置に属してるから攻撃食らいずらい仕様や
攻撃なのは性質上仕方ない。
だがダメージも受けず火力も持ちあわせたあの万能さは異常。

31 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:26:25.28 ID:ucUzyoNE
>>25
FF11の場合、飴と鞭つーか
定期的に旬なジョブを入れ替えてた感じはあるね


32 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:28:02.93 ID:ZZQy/JWx
FTがソロでそれなりの火力出そうと思えば結構ダメ貰うわけだが。






33 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:28:59.39 ID:3EENkXr0
FF11は弱体やったが4年たち、今も続いている
PSUwはもう過疎で危険な状態

そういえば、最初に弱体受けたのが黒魔だったな
バインド精霊はめはさすがに異常すぎた
今のFTがそこまで異常とは思えないが

34 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:29:04.43 ID:G+neeYSg
メギドなんてこれみよがしにPAフラグ99個で他バレ、スキルと同様目玉になってる。
LV1〜10即死5%。11〜20即死10%、21>15%とかか?15%もあるわけないか、、、ノスディーガ
と迷うぜよw

35 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:29:45.58 ID:ucUzyoNE
>>32
そこでNPC誘って肉壁ですよ











ごめん、居ない方がマシだわ

36 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:30:06.94 ID:itED2JzQ
>>32
安全地帯を使うんだ!

37 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:31:25.66 ID:/HSZMpSg
しかし、FF11はころころジョブ調整入るな。
クソバランスをそのまま放置されるよりは
弱体スパイラルの方がよっぽどマシな気がする。

38 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:33:40.20 ID:tOC0B1mv
脳筋てのは俺最強したい人達のことだろ?別に前衛職のことを指したつもりじゃないのでそう言う書き方に見えてたら謝る

39 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:34:04.44 ID:G+neeYSg
>32 安全地帯と引き撃ち、ダメージ貰ったらメイトかレスタ。防具レイボウつけて30%行ってれば大して食らわない。
強化もすれば回避発動しまくるし。

40 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:34:47.00 ID:ucUzyoNE
>>33
あえて突っ込むなら
FF、FGがPT合計40なのにFTのみPA合計60
RA要素なしで弾30所持
技弾の30は複数タイプいるのにテクの30はFTのみ
といったところかねぇ?


41 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:35:01.38 ID:VNkYaNyS
FF…とにかく耐物理以外火力は最強、やってて気持ちいい
  ソロも防具、武器、立ち回りによればゾンビとミッション放棄利用すれば最高効率
  だがボス箱は狙いにくい、来週の新バレットでソロ能力あがるかもめ
  高属性防具あるならレンカイとダッガズでいいがないなら違うPA使うのもあり小剣おすすめ
  武器に金がかかるのが欠点、ゆえに防具は手抜きされがちだが高属性防具を着ると世界が結構変わるのでおすすめする

fG…やはりライフル神、弓と比べて早い連射、硬直がほとんどないので
  敵の攻撃も避けやすいし状態異常をかけるのはトップクラス
  どの職も苦労するであろう盾付きガオゾランやジャーバの処理は一番かな
  グレはめ等可能だが金がかかるのが欠点、クロスボウもかなりイイしツインのダメも結構バカにできない
  ちなみに状態異常はテクよりバレットのほうがかかる感じがす
  ソロはもちろん強いFTの次か、場所によったら一番かも

FT…PTでは補助回復が多い〜俺には合わんからだるい、たまに攻撃するが一撃のダメはでかいけど手数少ないししょぼい
  範囲攻撃のラ系ギ系はレベル3になっちまうしなRaやってるとラ系だとなかなかかからなくてうざい
  ソロは強化回復に優れており最安定、だが速度はそれほどでもない
  ボス箱まで安定してとれるのと他職よりは楽に周回できることが利点
  クイックありでも詠唱や硬直を考えると避けつつだと総合ダメはしょぼい
  高属性防具で被弾しまくり連打がやっぱ強いから武器より防具に力いれたほうがいいね
  一応現状メギドそれなりに防げるけどHIVEの強化ジャパンは_
  つうかHIVEの盾付きガオゾランのほうがきつい、FFより倒しにくかったモウイカネ

被ダメ気にせず攻撃のみで強い(PTとか)ってのならFF>>FT≧fG
ソロは防具や敵などによって変わるからなんともいえんw
ソロでいろんな場所に対応できる順はFT>fG>>FFだろうな
まあぶっちゃけもうソロやるってレベルじゃね〜ぞ!
FFとFT、fGとFTのコンビが強いな、特にfGとFT
今よく使ってるのはfG、PTでも前衛のお守りしなくていいしそれなりに強い
そしてソロも結構楽、つうかFTソロで補助かける時間が結構タイムロスになるっつうか自分にすらかけるのめんどいわ
まあ複数キャラ作って困ったのは次の新PAどうしよ…ってことでs
どうみても長文

42 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:36:32.63 ID:/HSZMpSg
>>41
どうみても長文、だけ読んだ。

43 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:37:37.45 ID:ucUzyoNE
>>38
俺最強って条件でもFTは該当するぞ?

>>37
FT云々の話に限らず
変化がなく停滞するとわかってるなら
長居は無用って感じになるだろうし
それが今の過疎なんだろうね

44 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:38:04.33 ID:VNkYaNyS
暇な人が読んでくれればおkただの日記でs
これでも結構短くしたほうなんだぜ!つうか国語苦手なんだスマン

45 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:43:51.25 ID:NBodfBsq
よし、いいこと思いついた。
やっぱさ、フォイエがHUを凌ぐとか良くないと思うんだ。
とりあえずフォイエのDPSをダッガズくらいまで「下げ」てみようよ^^

46 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:44:00.16 ID:e1iH/QMq
それどころじゃないtv東京で有名人が出てるぞ。
ちなみに関東な。

47 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:44:47.71 ID:ZZQy/JWx
>>39
安置使えるエリアなんぞどの職でも余裕だろ・・・

48 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:45:01.68 ID:G+neeYSg
FTは武器の差がPPと威力しかないんでA武器イラネーな。安全策のクローサー+4でも法470超えてるし。
チャージで数倍のリドルラ、法500だしな。ほんと武器は揃えるのが楽でいい。
A杖4~5本カラにして10回もやればクローサー1本買えちゃうし。最強の浪費だぜ?
10回チャージで2万超える。B武器で甘んじて防具作ったほうが勝ち組なのはガチ。

49 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:46:07.54 ID:NBodfBsq
単発ダメージが500くらい。で、2ロック2ヒット→2ロック3ヒット、ボタン1つで自動ロックのフォイエ。
おお、これだけ弱体化すればFFの不満もだいぶ解消されそうだな。

50 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:47:06.96 ID:G+neeYSg
>47 んと、安全地帯と、もう1個引き撃ちとかポジション維持が大事だし。
お前むいてないからFTでなくFFしたほうがいいよ?上級者向けだし、ヘタレ丸出しじゃん。

51 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:47:11.49 ID:ucUzyoNE
>>45
瞬間的に出せるダメージ
安定性、着火による追加ダメージ等を考慮した上での発言かな?


52 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:48:07.82 ID:ElFlzpZA
弱体より、他の職を強化・調整してほしいんだけど。
FT弱体化しても、結局レンカイとダッガズ、クロスボウとやること変わらなかったらつまらなくね?

53 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:48:11.50 ID:3EENkXr0
>>46
今見たらバサミンガーだった(´・ω・`)

54 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:48:40.43 ID:ucUzyoNE
>>49
早速、ソニチにメールしてくれば

55 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:49:21.62 ID:ZZQy/JWx
>>50

お前なんか別のゲームやってね?

56 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:51:14.70 ID:f1WSw0Cz
FTだけ死ぬ固定ダメージ攻撃で全て解決。うぇwwwうぇwww

57 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:51:20.60 ID:p8xS84Gy
>>49
ラフォがいらない子になるだろw

58 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:51:20.77 ID:ucUzyoNE
>>52
強化して貰えるなら嬉しいが
じゃあ具体的にどうするか?
って聞くと黙るんだよなぁ
それじゃただタゲそらししたいようにしか見えないよ?

59 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:55:48.10 ID:ucUzyoNE
>>56
PCレベル×16くらいのダメージ(回避、軽減手段なし)とか?


60 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:13:49.34 ID:NYNF2A9C
>>59
なにこのバカwwwwwやめれwwww

61 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:17:42.73 ID:hnTLzNpI
沼子がギリギリ死んでそれ以外のFOは生き残れる回避不可固定ダメージ攻撃まだー?

62 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:18:32.46 ID:daj4IL88
>>59
それって職レベル10に成ってること前提のダメージだろうがwwww
fF「だけ」は生き残るかもしれないが他の職が死ぬようならそこは即過疎る

63 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:25:00.84 ID:G+neeYSg
沼子死ぬってことは1100程度のダメージだな。回避不可でそんだけ食らったらだれもいかない。
FT居ない=PT居ないで過疎じゃん。 

64 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:54:44.57 ID:Ulx539hc
MOなのにFOに限らず弱体化要請って。

別に今の所対人もないんだし、そんなに嫌なら
組まなければいいだけじゃん。
自分で○○強すぎるとか思うならその職業、武器、PA
使わなければいいだけ。
イチイチ弱体化スパイラルに他人を巻き込むなって

ネトゲでバランス云々言い出したらキリがないって
ばっちゃが言ってた。

65 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 02:58:55.94 ID:Dynit1ao
つーか、チャレンジモードとか実装されねーのかなぁ
それなら各職の有り難味も分かることだろうよ

66 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:08:19.66 ID:WUHDk5tS
嫌ならやめれば?と言われて本当に辞める人が多いPSU

67 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:20:05.81 ID:Ulx539hc
>嫌ならやめれば?と言われて本当に辞める人が多いPSU

別にそれが仕事じゃあるまいし、ゲームなんてそんなもんだって

ばっちゃが言ってた

68 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:31:56.00 ID:JSt5tRaz
ここにいるFFのみなさんへ
一度ニュマFTでダム・バータLv21をかましてみろ
やみつきになってもう他やってらんねーから

あとはエンドラムでFo祭りね
これも最高に爽快

69 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:40:34.18 ID:DYovS4VB
WTの強化案

範囲PPリジェネのテク実装、
エンフローズン&エンバーニングなどのエン系の実装(武器に属性率+10〜15%付加)

デフディールの大幅強化版テク
デファランクスの実装。

これで解決。

70 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:43:32.55 ID:tOC0B1mv
>>64
意見が合いそうだな、だが所詮2chの住人と論争しても意味がないようだ。
論点がズレたレスしか来ないからな

71 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:49:39.70 ID:VNkYaNyS
>>70
俺もそう思うんだぜ
このスレ見てたら強さってのが美味しいミッションを速くor効率よく周れることだろ?
ミッション追加するごとにバランスとらなきゃいけないことになるよなw
俺が運営側だったらそんなめんどいことやるわけないしw
つうかまだ全部開放してもないから黙って見てろって思う

72 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 04:02:00.05 ID:itED2JzQ
>>71
ぶっちゃけ解放来てもたいしたことなさそうだけどね
スキルはどれもモーション長すぎでダッガズレンカイを越えるものはないだろうし
バレットも補助能力は高くても基本値がかなり低いみたいだしね

ディーザス、レンティスが解放された時FTが最強となるのは間違いないだろうけど

73 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 04:09:23.71 ID:9+NgoMVq
小さな事でもそんな簡単に割りきれないのが人間

って、ばっちゃが言ってた。

これでいいですか。さも悟ったようで気分いいわwwwww

74 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 04:12:56.35 ID:9ZOZXys7
>>63
WT連れて行けばいいだけじゃん
そこが見合うだけに美味しい場所なら行くよ

ただきついだけのミッションなら、FT云々は別としてそもそも誰も行かない

75 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 04:15:39.06 ID:G+neeYSg
回復箱になるだけならWTはいかないと思うぞ?片手杖しかないのにFTの
強化、レスタ、レジェネはあまりに御無体。常時杖装備で攻撃できないと思う。


76 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:33:38.30 ID:eURWL71A
>>69
WT強化は長杖が手っ取り早いんじゃないの?
変にテク増やすのは短杖しか持てないWTにとって首を絞めるだけのような

77 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:41:43.88 ID:Mw9wU2pM
MOで弱体って何言ってんだw
1時間に1匹しか沸かないレアエネミーを一箇所に何人も張り付いて狙ってるのか?
それともミッション内に何十人も他のプレイヤーがいて、それより少ないエネミーを奪い合ってレベルあげをしてるのか?
敵がドロップしたアイテムは倒したヤツしか拾えないのか?
最終的にトドメを刺したやつだけしかEXPがもらえないのか? お前らはPvPでもしてるのか?w

そもそもお前らブルースにしかいかねぇくせに何それ以外のミッションでのバランスを語ってるんだww

素直に自分がメインで使ってるタイプがソロPTで常に最強になるように調整してくださいって言えよ

78 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:44:37.74 ID:vRfuST+Y
FT強いというが、最強はFFなんだぜ?

79 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:44:49.52 ID:yb82LwI5
俺のメイン職最強にしてくれ;;

80 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:55:17.20 ID:c3jCiCTY
これから無属性の敵大幅に増えるから、FTの時代は終わるっての!!

81 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 05:56:05.82 ID:r6B0ors7
俺を最強にしてくれ

82 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:04:06.55 ID:qvDocUPW
我に力を

83 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:10:17.31 ID:yFv9D66e
うぬは力が欲しくはないか?

84 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:12:54.20 ID:NkBFYfVj
ギャルのパンティーおくれ!!!

85 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:24:00.11 ID:jhh+eie1
滅びの母の力を!

86 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:26:22.42 ID:ql5Fyov9
FFは知らないが1st箱70fG10、2ndニュマ男70FT10の俺からすると
別に強く無いんだけどな、FT・・・。Raのが禿以外は楽なんだが・・・
でもニュマ子氏ねよ^^;v

87 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:45:17.43 ID:OfdP97nO
弱体も良いけどさぁ、唯一まともな補助出来る職業弱体してどうするの?
下方修正したことによりFTやる奴少なくなったら困ると思うんだがねぇ・・・

88 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:12:07.58 ID:499p6KoW
自分で補助をかけられるテク希望するなり、
21補助並のブーストがかかるアイテムとか要望するんじゃないかね

一時期大量のHU系がWTに流れたのが記憶に新しい、この時期はまだ補助きてなかったんだっけか

FFにメギスタール希望とか素で言いそうだな

89 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:43:07.07 ID:Mw9wU2pM
結局糞ニチがMOのくせにMMO風な設定にするのが馬鹿すぎるんだよww
MOってのは全クラスがソロ最強になるもんだ。でもって各クラスが自分を強化するBuffスキルを持ってるんだよ。
だけどそれがPTだと他のメンツにもbuffスキルの恩恵がある。これがMoのPTプレイだろ?
同期も満足にとれねぇくせにハンターが壁、レンジャーが後方支援、フォースが補助と回復 なんてPT強制MMOの真似事すっからおかしくなるんだよw
ハンターはソロなら自分のHP倍化するスキルがあり、レンジャーは命中やらロック制限を解除するスキルがあり、フォースは各種強化スキルがある。
それでPT組むと全員がHP倍化して命中とロック数増えて強化スキルを受けられる。全員がウマー
そんな感じのMORPGの標準設定すら満足にできないとか無能すぎるw

6年間のノウハウwwwwww

MO製作しておきながら、インスパイア元のDIABLOシリーズから6年間何一つ学んでないのなw
さすが全てのRPGを過去にするRPGww

90 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:58:03.64 ID:lkfm61FQ
とりあえずこんなもんでどうか
メギドの即死レベルは3止まり、貫通あるから十分だろ
敵モンスター全般の魔法耐性をデフォゴーモン並に上昇
今後は更に自己buff面に特化するんだから少し火力落ちるくらいがちょうどいいんじゃないか。
ただ、弱体弱体だとしわ寄せが他の職にも来て結局マゾさに拍車をかけるから、
他の職を相対的に強くする方針でいってもらいたいが、無理だろうなぁ・・・

91 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:27:52.35 ID:yCfHcniL
ていうかFT最強だと思う奴、なんでFTになんねの?

92 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:53:56.10 ID:NYNF2A9C
だからFTが至上であとはゴミだっつってんだろ。
みんなFTになって他は趣味(笑)でやりゃぁいいんだよ!
だまってたって去って行くやつは去っていくだろ。普通に。
こんな議論してるよりSEGAに要望送った方がはええよ。
りょうてに杖とか言ってるバカもいるがアホか?
やってらんねーとか言ってるやつはとっととPSU去れっつーの。

93 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:56:20.59 ID:V7BNNbbU
来週になったらお前らRA叩くんだろ

94 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:37:11.62 ID:+05vztW1
その後Aグラ基盤解放で、斧つえー!グレつえーになる。
んで、フォルテクター(笑)は補助レスタよろ^^
どちらも使えるプロトを弱体化汁!HPを職1の数字のままに汁!
φ癌?都市伝説かなにかですか?

こうなってるやもしれん。

95 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:49:04.89 ID:YRuBFbt7
ぶっちゃけ今残ってるの信者か相当な暇人だろw
今時こんなゲームバランスで通じると思ってるソニチは痛い
6年前からなんも進歩してない

96 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:17:35.58 ID:XV2z0FwV
>>95
俺は合成の方どうにかしてくれたらそれでいいぞwwwww
今はただの破産オンラインでしかない
職の強さなんぞPAでどうにでも出来るし
今あれが強いだの何だの言っても始まらんしw


97 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:28:24.97 ID:YRuBFbt7
>>96
合成はいじくらないほうがいいな
このゲームの数少ないインフレ対策になるしただでさえインフレ
激しいのにこれ以上緩くしたら新規はみこめんよ
まあハゲの報酬そのままらしいからPS2
にとっては悲惨だなPS2プレイヤーの復帰はほぼないだろうな



98 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:34:22.15 ID:cUhipod/
>>97
そうか?基板残し使ってる人間とそうでない人間の差はM単位で違うぞ
そら使ってる人間からしたら儲けが少なくなるからあれなんだろうが
もう皆が使えるように仕様ですと認めるか基板回数無しにした方がいいと思うけどね

99 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:35:19.22 ID:YRuBFbt7
複合職のメリットが何もないのが痛い
唯一プロトの罠ぐらいだし複合職のPTの居場所がないのが問題なんだよ

100 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:39:26.80 ID:YRuBFbt7
>>98
回線抜き基盤残しは修正無理だろ
PS2にHDD付いてないからパッチあてれんし
ソニチの中では仕様になってるよ

101 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:45:04.49 ID:cUhipod/
>>100
それならテンプレに入れた方がいいのじゃないか?基板残し
新規がいるのかどうか知らないがあまりにも差が出すぎてる

102 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:46:37.73 ID:NBodfBsq
>>51
>安定性
>着火による追加ダメージ
フォイエがダッガズと同じ性能になるなら燃焼効果も射程もいらない

>瞬間的に出せるダメージ
見かけのダメージが半分になれば弱くなったように見えるらしいから
FFもFT「弱体化」で静かになる、FTは事実上2〜3倍強くなる、これで丸く収まるね^^

103 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:46:50.36 ID:EjQGBP4i
>>69
>エンフローズン&エンバーニングなどのエン系の実装(武器に属性率+10〜15%付加)

そんなの実装したら今ある属性武器がおかしくならね?
FF11で赤魔やってたほうがよくね?

104 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:56:59.33 ID:ucUzyoNE
>>102
まず必中じゃなくなるわけだな
あと、PP消費も激増
(杖と槍のPP量を比較すると30〜40位は堅い)

105 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:00:49.04 ID:NBodfBsq
>>104
それなら他のテクの消費PP減らしてその分だけ杖の総PP減らせばいいな

106 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:01:26.46 ID:ucUzyoNE
>>69
どうでも良いがディールじゃ下がるわけだが

107 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:02:41.38 ID:NBodfBsq
あと作成時に杖に属性付けられて最大50%。フォイエ自体は無属性ね。
わお、これでFTも武器作成の苦労を背負うことになってFFも大満足だな!

・・・ところで本気でダッガズよりフォイエが強いとか思ってる馬鹿いるの?

108 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:03:32.19 ID:ucUzyoNE
>>105
もっと言うならテク全般が必中じゃなくなるよ


109 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:04:48.43 ID:NBodfBsq
問題ないな。いやもちろんFTの命中ステで判定だったら死ねすぎだけど。

110 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:05:41.20 ID:ucUzyoNE
>>107
ぶっちゃけ、ネタだと思うな
お互いが相手の長所しか見てなく
自らの長所は見えてないから
滑稽なことになる

111 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:07:59.75 ID:ucUzyoNE
>>109
攻撃テク全てが弱体テク同様にミスするようになるとしたら
対大型ほど使えなくなると
多分、そんな感じ

112 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:13:57.34 ID:zpfk7cB4
レンカイダッガズも個人的には気に入らないところだが…。

勿論、他を上げてもらっても構わないんだけど、
レンカイダッガズ使わない=地雷ってのがどうも。

113 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:17:07.05 ID:NBodfBsq
まあ一応マジレスすると、両方使ってみれば嫌でも分かるよ。
2キャラ育ててる人で攻撃力でFTが勝ると感じる奴はまずいないと思う。
極めてFT有利の条件に持ち込めば同等以上になることはあるが、
逆にFF有利な条件にすると例えば物理・テク耐性両方ないスヴァルタスでも3倍〜の差になる。

レスタなんかも含めた総合力でFTが最強もしくはそれに近い位置にいるのは間違いないけどな。
本当にFTの方が攻撃力高かったら今頃FFから「一番美味いミッションである禿がFTに独占されている」って不満が出てるってw

>>111
弱体の命中判定は判定そのものが発生しない状態が長いから、物理より命中判定よほど厳しいな。
まあ複数ロック可能な大型相手だとDPSそのものが跳ね上がるから、半分外れても元採れるけど。

114 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:18:35.27 ID:ucUzyoNE
>>112
能力的にみたら他スキルが微妙なのよね
ソードの初期スキルとか出が遅くて劣化レンカイだし
対単体でダッガズ並に使えるスキルって聞かれてもすぐに思いつかんし

115 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:21:20.05 ID:ucUzyoNE
>>113
総合力の高さが多分一番粘着されるんだろうね
技弾30使えてもプロトランザーに粘着する奴なんていないし


116 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:21:33.19 ID:RgLCOQB6
FTって某ゲーで言えば黒+白+詩人様(+狩)だからな
有り得ない性能と言えば有り得ない性能だ
種族4つにするならテク系種族を攻撃系と回復補助系にするとかして
タイプも二つに分ければ良かっただろうに

117 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:24:05.22 ID:ucUzyoNE
まぁ、テク自体はFTのメイン能力だから修正しにくいだろうし

FTに変更入るなら弾レベルが30→10とかだろうな


118 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:24:06.23 ID:RgLCOQB6
プロトランザーは技弾30でも今のところ最弱タイプだからな
能力が低くて、装備可能武器のラインナップが微妙で、PP効率が最悪で、罠が死んでるから

119 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:25:33.04 ID:DzqdOpC/
さすがは糞ゲー本スレ無くてもなんともないぜ

120 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:26:35.93 ID:ucUzyoNE
>>116
某ゲームの赤もたいがいヤバかったがFTはそれ以上にヤバいな

121 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:27:29.50 ID:IY1kns3S
(・見・)<何この伸び・・・フォルテクターは早急に弱体化しなくちゃな
      とりあえず敵のテク耐性を上げよう

122 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:27:53.65 ID:RgLCOQB6
>>120
つか赤=WTです
そのWTですら霞んで見えるのがFT
どれだけやばいかはお察しです

123 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:28:06.93 ID:ucUzyoNE
>>119
PSUやってるよりネ実3やってるほうが面白いな


124 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:29:22.14 ID:o92fcnjv
火力しか脳の無いFFを状況にもよるが
回復や補助弱体の出来るFTが上回るのはおかしくね?


125 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:30:24.99 ID:ucUzyoNE
>>122
GTは狩/白って所か
...どれだけ終わってるかわかった気がする


126 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:32:35.69 ID:RgLCOQB6
>>125
ああ、確かにその組み合わせでレベリングPTいったら蹴られそうだな


127 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:34:58.17 ID:NBodfBsq
>>114
っつか最初にレンカイダッガズを出したのが最大の間違いのような気がする。
あれに慣れて育ってきてるので異常にヘタレが多い。
バランス的にはレンカイダッガズの攻撃力20%くらい下げないと他の武器はライクラ以外選択肢にも上がらんね。

FTは弾10でいいと思うけど、FTの地位は変わらんと思うぞ。

某ゲーはジラートまでしかやってないけど、あの時代の性能で考えればFT=黒+白(+詩)だなぁ。
狩はねーだろ。このゲーム、fGですら狩1つにとどかねえw
WTは赤にナイト程度のWSとサポ白サポ詩を両方付けたような感じ。

128 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:37:56.40 ID:CGuOHd14
>>124
FTが火力で上回る状況より、火力しか脳がないはずのFFが薬品で回復・補助できる状況の方がはるかに多いけどな。

129 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:38:25.49 ID:ucUzyoNE
>>127
強スキルの下方修正
弱スキルの上方修正
両方やって色々な武器が使えたら楽しいんだけどねぇ


130 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:40:56.72 ID:RgLCOQB6
レンカイやダッガズは攻撃力もさるとこながら
出が早いのが強みと言うかヘタレ増産の理由だとか

逆にレンカイ・ダッガズ抜きで戦うとHU系って強いのだろうか?

131 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:42:24.50 ID:ucUzyoNE
まぁ、FT弾10になりゃ叩きにくくなるし
(数値上云々ってネタが使えなくなるし)
下手にテク自体に下方修正されて
攻撃テク使えなくなるとかされるよりはマシじゃないか?
(FF11のいわゆるレジスト導入→漂白とかされたらそれこそ終わるぞ)

132 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:44:28.92 ID:ucUzyoNE
>>130
槍と双小剣使わず戦ってみたら
明らかに弱くなったのは実感したよ
目に見えて処理速度落ちた

133 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:46:06.26 ID:IY1kns3S
FT擁護派の多くが比較対照にFFのみを引き合いに出している件について
それ以外の職業は自分より下なので議論の対象にすらならない、塵としか思っていないんだろう

134 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:47:17.72 ID:NBodfBsq
>>130
ライクラは間合いが変なのが難点だけど打ち上げ激強だからその2つに並べても遜色ないくらい強いし
片手武器はなにげに全般に優秀、両手剣なんかもダッガズ無ければ間違いなく一軍浮上、
レンカイダッガズ無くてもFFは普通にFTと最強の地位争えるよ。
今より弱くなるのは間違いないけど、せいぜい「FTからダムバータ無くしたらFTはゴミになるか?」程度の話。

135 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:49:31.34 ID:itED2JzQ
>>130
ダッガズレンカイ抜きで砂塵2ライン工
1:30→2:10

\(^0^)/

136 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:49:35.27 ID:NBodfBsq
>>133
φGは普通に強いけど劣化FFなのは否めないし、WTは普通に強いから引き合いに出てるな。
RA系と比べようとする奴はよほど頭の悪い奴以外いないだろうし、まあHU系でRA強いとか言ってる馬鹿いるのは確かだが
3種一通りやったら必要なのはFTの弱体だのFFの強化だのでなくRA系への大幅なてこ入れであることは確定的に明らか。

137 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:52:35.36 ID:ucUzyoNE
>>130 >>134
技の回避による中断がなくなれば
死んでる技にも光が当たるかもね
出が遅い、出し切るまでに時間がかかる技が使われない最大の理由が
中断されることだろうし

138 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:53:00.48 ID:WUHDk5tS
廃FF>廃FT>>並FT>>並FF=雑魚FT>>雑魚FF

139 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:54:21.55 ID:IY1kns3S
>>136
ま、RAの強化は今度来るバレットがかなり追加効果多彩だし心配しなくてもいいでしょ
それに3種一通りやったって…情報古いんじゃないの?
格上の敵が多くなった今Ra系の価値はあがってきてるよ、特にフリーミッションのソロで

140 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:54:52.07 ID:GrO/DupE
>>137
それ以前の問題だったりする

141 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:55:43.28 ID:itED2JzQ
ちなみに今後出てくるであろうSクバラ打撃武器はPAに補正がかかって大幅に弱くなる
クレアダブルスで試した人もいるそうでPAを使うと威力がダブルセイバー>クレアダブルスになるらしい

142 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:57:34.17 ID:0Yl8d8HE
あーもう
fT弱体化して、fT人口へって、みんなソロしたらいいんじゃない?
・・・オフラインでもしてるほうがましか

補助つかえるキャラ人口がおおいほうがMOとして成り立つし、
fT強めなぐらいでいいと思うわけよ

143 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:57:35.15 ID:NBodfBsq
>>137
問題は中断よりもDPS差でしょ。
中断の存在はHUのゲーム性を高めてる要素なんで無くさない前提での調整が望ましいと思う。
中断無くなったらそれこそどんな馬鹿がやっても少なくともPTではHUダントツ最強。
脳死でペチペチボタン押してるだけで敵殲滅、になる。

>>138
雑魚っていうか中の人が下手だとFFは悲惨かもね。
中の人がどうしようもない下手だとFO>RA>HUになる。
人並み以上ならHUがRAを下回ることはほぼあり得ないが。

144 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:57:45.21 ID:ucUzyoNE
>>140
根本的に性能が終わってるのもあるか

小剣のブテンとか>>137されたらかなり化けそうだが


145 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:58:51.01 ID:RgLCOQB6
>>136
其処にも罠があるけどな
HU系は装備による戦力差が著しいから
廃装備FF>廃装備FT>雑魚装備FT>雑魚装備FF
みたいな感じじゃね?
FTは廃装備FF見て強すぎといい、雑魚装備FFはFT見て強すぎと言う

146 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:59:40.01 ID:DzqdOpC/
たしかに回復補助だけで気軽に遊べないタイプだったらやる人が激減する罠
ほんとバランス調整って大変だね

147 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:01:00.28 ID:itED2JzQ
>>145
雑魚装備しかできないから問題じゃないのか?
現状だと9割方属性は10〜20%台だ
合成をしやすくするだけでかなり変わると思う

148 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:02:18.89 ID:Uhrf/FOH
FTは装備でそこまで変わらないからね。
クイックの有無による決定的な差はあるけど。

149 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:03:21.70 ID:DzqdOpC/
こんなスレにまでクイックマン登場

150 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:03:34.49 ID:ucUzyoNE
>>142
それならいっそ全タイプにテク10片手杖C追加でもしてくれたほうがマシだな
既存のGTWTは意味が薄れるから
GT:法撃力増加テク20
WT:両手杖追加
とかした方が良いが

>>143
DPSって単位時間あたりの火力とかそんな意味だっけ?
火力なきゃ使わないってのは実際その通りだと思うよ

151 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:03:51.37 ID:RgLCOQB6
>>143
PA先に出して仰け反らせれば敵のど真ん中に突っ込んでも大丈夫的なHUが多かったから
レンカイ・ダッガズ強すぎオンラインとか言われてると思うのだよ
DPSしか見てないのはHUやってもレンカイダッガズしか使ったことが無い脳筋じゃないのかな


152 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:04:09.14 ID:NkbX76XC
>>104
ロックオン可能にして出と戻りを数倍速くしないとね。
バータは当然複数判定の敵に多段。

153 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:05:57.41 ID:NBodfBsq
>>145
何の比較かにもよるが、単純にDPSだけ見るなら武器が緑でもビスFFがニュマFTを下回ることはないぞ。
まあC武器とか使ったらFTがDPSでも上かもしれんな。

ニュマFTはタイプ10カンスト後WTをやってるケースが多いと思う。
ニュマWTでもダッガズなんかは相当強く感じるはずなのと、レスタが使えない苦労はあまり実感しないことになる。
FTベースだと防具はガチガチなことが多いしな。

FFの場合、FTは多くが無経験で伝聞オンリーだろう。脳内で膨らんでいる。
装備がどうこうの問題はあまりない。というのは、実際の所FFなら武器は10%台でも数揃っていれば十分強い。
ただ、ずっとドラPT→聖地PTコースでレスタ貰って楽して上げてきた奴はソロ可能な立ち回りは間違いなく身に付いていない。
装備よりも中の人の雑魚さで苦労する。

154 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:06:19.73 ID:Ulx539hc
ハゲでも武器選び、戦い方の上手なFGはそこいらのFFより
殲滅力が高かったり、戦いやすい環境を作ったりして
楽になる

状態異常はA、Sミッションとかになるとかなり役に立つ

結局はどの職業選ぼうが、中の人のセンス次第でもかなり
変わってくるって

ばっちゃが言ってた

155 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:07:58.25 ID:mB3OH+8l
とりあえずスペックおいときますね
倍率
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓
┃    │hp  │攻撃│命中│防御│回避│法撃│精神│持久│運. . ┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃FG....│1.16 │1.16 │1.20 │1.20 │0.90 │0.35 │0.50 │1.20 │1.00 ┃
┃GT....│1.04 │0.94 │1.60 │0.80 │1.20 │0.44 │1.00 │1.20 │1.30 ┃
┃WT ..│1.30 │1.00 │0.80 │1.20 │1.60 │0.94 │1.10 │1.00 │1.00 ┃
┃fF......│1.30 │1.28 │1.00 │1.50 │0.50 │0.25 │0.50 │1.00 │1.00 ┃
┃fG . .│1.15 │1.08 │2.00 │0.80 │1.40 │0.30 │0.50 │1.25 │1.30 ┃
┃fT . _│0.78 │0.60 │0.60 │0.60 │2.00 │1.44 │2.45 │1.00 │1.00 ┃
┃PT . │1.20 │0.80 │1.00 │0.80 │1.00 │0.30 │0.50 │1.00 │1.50 ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛
順位
┏━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┓
┃    │hp│攻│命│防│回│法│精│持│運┃
┠──┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃FG....│4. │2. │3. │2. │6. │4. │4. │2. │4. ┃
┃GT....│6. │5. │2. │4. │4. │3. │3. │2. │2. ┃
┃WT ..│1. │4. │6. │2. │2. │2. │2. │4. │4. ┃
┃fF......│1. │1. │4. │1. │7. │7. │4. │4. │4. ┃
┃fG . .│5. │3. │1. │4. │3. │5. │4. │1. │2. ┃
┃fT . _│7. │7. │7. │7. │1. │1. │1. │4. │4. ┃
┃PT ._│3. │6. │4. │4. │5. │5. │4. │4. │1. ┃
┗━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛

156 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:09:22.96 ID:ucUzyoNE
>>142ついでに現状だと
ゲームの出来の悪さ
タイプ間バランスのなさ
禿と通常ミッションの差
などの複合で過疎りまくってるな
つか、オフやらEXのがオンよりやってて楽しいってのが酷い


157 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:11:25.51 ID:NBodfBsq
>>154
FGがファイガンのことを指してるなら、そりゃファイガン自体が普通に十分強いだけ。

158 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:14:35.01 ID:RgLCOQB6
>>147
結局属性付与率低下が一般的なHU系の弱体だったわけだな
ただ属性値を底上げするより属性の最大値を20〜30程度まで下げたほうがバランスは良くなりそうだけどね
差別化ってのはバランスとる上ではネックでしか無いから
よほどゲームバランスに自身がなければ手を出さないほうがいいのだが糞ニチはね



159 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:15:23.96 ID:Ulx539hc
>>157
フォルテガンナー

160 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:15:42.49 ID:ucUzyoNE
>>152
ロック可能になり
貫通複数ヒットになり
射程が短くなるわけだ


161 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:17:13.42 ID:RgLCOQB6
>>142
fTがfTだけでつるんでエンドラムへ篭ったり、効率優先弱者排斥PTで禿に篭ったりで
その他のミッションでは既にfTなんかほとんど見かけないわけで居ても居なくても同じ存在になってるのだよ

162 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:18:01.71 ID:NBodfBsq
>>159
どれだけ上手いfGと比較しても、殲滅力でfGに劣るFFは単なる核地雷。
武器が全部緑でも槍とツインダガーを本数揃えてる限りfGは下回らんぞ。

ゴリを打ち上げようとするような奴とかならfGの方がマシかもしれんが。

163 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:18:30.64 ID:ucUzyoNE
>>158
最大値下げられたら
それこそHu系終わるんじゃないか?


164 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:19:58.46 ID:NYNF2A9C
>>136
3種やったことがあってその意見ならキミの頭が悪いのは確定的に明らか。
安全なところから攻撃できてこれ以上強くしてどうするおつもりか。

165 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:20:31.86 ID:IY1kns3S
>>163
まあ終わりはと思うが、代わりに30%武器のドゴオオオオンが流行するだろうな
現在はあまりにマゾが過ぎて高属性の強化まで手が回ってないのが現状

166 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:21:34.80 ID:itED2JzQ
>>162
逆に言えば槍と双小剣、つまりレンカイダッガズがなければFGにすら劣るということだ

167 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:21:49.03 ID:RgLCOQB6
>>163
最大値下げた状態でバランスを取り直すのですよ
追加ミッションとか高属性前提っぽいバランス多すぎじゃね?
敵の物理耐性多すぎとか、HP高すぎとか、攻撃力高すぎとか
あと属性値の上限が減れば、高属性防具FTは打たれ弱さも問題じゃなくなりますね的な面も解消されるかと

168 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:22:36.90 ID:ucUzyoNE
>>165
現状の強化率じゃそれも微妙に思うな

169 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:22:50.74 ID:NBodfBsq
>>166
ヒント>緑武器

170 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:24:16.93 ID:NkbX76XC
>>160
今以上のダム・バータができますね

171 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:25:03.13 ID:itED2JzQ
>>169
つまり基本攻撃力ですらFGに負けてるってことだろ

172 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:25:29.69 ID:GrO/DupE
>>167
それは最初っからゲームを組みなおすのと同じなんじゃないか?

173 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:25:32.32 ID:ucUzyoNE
>>167
既存のアイテムの能力まで変えれるかねぇ?
最悪、過去に生産されたアイテムは放置
後発と先行の差がまた一つ誕生
ってオチになりそうなんだが?

174 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:26:33.20 ID:ucUzyoNE
>>170
敢えていうなら凍結の性能が劣るけどな

175 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:28:31.78 ID:ucUzyoNE
>>172
でも、ぶっちゃけその規模の処置しないと
PSU一年もたずに終わるんじゃないか?


176 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:30:18.00 ID:RgLCOQB6
>>172-173
でも小手先の変更ではどうにもならん糞バランスでしょ
過去生産されたアイテムは新しい上限値にあわせるとかするしか
当然今廃装備で俺TUEEEEしてる奴は猛反発するだろうが、
抜本的な梃入れしないと一般ユーザーが居なくなって
廃人も俺TUEEEする相手がいなくなれば詰まんね終了となるんじゃないかと



177 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:32:49.95 ID:IY1kns3S
そろそろ大規模なバランシングパッチをしなくちゃならん気はするなー
サービス開始してしばらくしたネトゲではよくある事

178 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:34:15.15 ID:ucUzyoNE
>>176
>>175のとおり
自分も大規模かつ根本的な調整が必要だと思うよ
ただ、正直サービス終了して新規に作り直した方がマシになりそうな気もしてるが

179 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:34:26.95 ID:RgLCOQB6
>>177
タイミングとしては追加ディスク発売時(イルミナス?)になるんだろうが
糞ニチには真面目に考えて欲しい問題だよ

180 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:34:47.40 ID:NkbX76XC
>>174
そこはダウンや吹き飛ばしでカバーできる範囲じゃない?
あと倍率も151スタートとかかな。

181 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:38:31.40 ID:ucUzyoNE
>>179
追加ディスク発売する前に致命的なレベルまで過疎化が進行してるし
、追加ディスクが糞な可能性だってありうるから
追加ディスクが売れないってパターンも想定される
>>180
とりあえずソニチにメールしてみたらいいと思うよ


182 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:39:37.82 ID:RgLCOQB6
>>181
やはりPS2がネックなのかね
PCだけなら即刻やれと言う感じなのだが


183 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:41:15.86 ID:YRuBFbt7
セガとしてはほんとPSUの痛手は大きいね
調整不足の未完成品だしたばかりに
会社自体の信用相当失ったはずだからこのままだと
PSUと同じように衰退していくしかない


184 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:41:22.30 ID:l/vpeP+3
調整なら簡単でしょ、Huのステータス調整できたのだし
武器はディスクにグラだけあって能力は鯖側からだし

185 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:42:23.62 ID:ucUzyoNE
>>182
PS2だと重すぎるって問題はあるが
PS3発売直前にもかかわらず
HDD非対応ってのも大きいかと


186 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:42:46.44 ID:itED2JzQ
とりあえずダウンは確実に入るようにしてほしい
せっかくダウン攻撃を当てても平然と襲ってくるのはちょっとな・・・

打ち上げや吹き飛ばしも敵によっては無効時間があるしな

187 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:42:50.64 ID:IY1kns3S
>>182
あんだけインタビューでバランスは簡単にいじれると明言してたし、まだ時期じゃないと判断してるんだろう
俺もまだバランシングには早いと思う、今度登場のPAでかなりバランスが変わる筈
特にRA系は属性以外の特殊効果バレットによって大幅な躍進が見込める

188 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:44:20.62 ID:Ulx539hc
>>162
FFと同じ距離で攻撃するならFFの方が火力が高い状況が
多いけど
手付けが早いから雑魚敵(ヴァンダとか鳥なら)FFが
仕掛ける頃には倒してたりほとんどHPを削っていたり
、吹き飛ばされた敵を処理したり

強化ゴリの場面では強化ゴリを一匹引き連れてハメる又は
ヴァンダをグレネードで吹き飛ばして、ヴァンダのみを
倒して、強化ゴリを倒すのに槍で援護したり

センスがあるFGは、そこいらのFFより役に立つって
ばっちゃが言ってた

189 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:44:29.57 ID:ucUzyoNE
>>183
少なくとも自分は今後はセガのゲームは買わないな
PSU買う前は別に好きでも嫌いでもないメーカーだったんだけどね


190 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:46:11.87 ID:o7DKACxJ
>>187
前のPA開放でHu更につよくなりすぐるって言われてたが結果は・・・

まぁFT様はダムバの開放で脳筋FT様が圧倒的に増殖しましたけどね

191 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:48:24.84 ID:NBodfBsq
バレットPA一番微妙じゃね?
テクはまあまあ期待出来そう。
スキルは、一応レンカイダッガズより強いスキルを出してくる可能性は常にある

192 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:49:04.66 ID:IY1kns3S
>>190
それはソニチの気まぐれひとつでダメージ倍率や効果がいくらでもいじれるから・・・orz
前回はダムバータより補助テクニックが大きかったよ、今回のRa系の特殊バレットにはそれと同じ匂いを感じる

193 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:49:51.08 ID:NBodfBsq
>>188
一応マジレスしておくと、わざわざ待たない限り基本的にHUの方が先に部屋に入れる。

194 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:50:14.67 ID:itED2JzQ
>>191
どれもモーション時間が長すぎて
ダッガズレンカイより強くなるにはかなり倍率高くしないと無理だぞ

195 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:52:29.01 ID:itED2JzQ
>>193
先に部屋には入れてもライフルとかは
出現ポイント前から攻撃できるんだし変わらなくね?

196 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:53:52.27 ID:NBodfBsq
HUが敵と接触する前にライフルで殲滅されるミッションって、それなんてCミッション?

197 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:55:21.89 ID:OgffpDcc
>>155
ちゃんと数値でみるとバランス取れてるなぁ

何が不満なんだろう、義憤にいきり立ってる自分カッコいい!てか?

198 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:55:57.00 ID:itED2JzQ
>>196
接触前に当てられるって点では一緒でないかってことだけを指摘しただけだ
別に殲滅までが早いとまでは言ってない

199 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:58:18.36 ID:ucUzyoNE
>>197
弾30→弾10にすりゃ数値上は叩けなくなるんじゃね?

200 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:59:14.78 ID:OgffpDcc
職の個性だから下げる必要はねぇなぁ いい加減破綻してんだよそのバレット下げる前提の思考が

201 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:00:00.39 ID:DzqdOpC/
FTは悪くない
小出しにしてるソニチが一番悪いのにまんまと乗せられおって

202 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:00:10.39 ID:zpfk7cB4
職の個性(笑)

203 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:00:35.55 ID:o7DKACxJ
>>200
他の職業の個性を食ってる時点で下げる前提の話がなぜ破綻してるのか

つまり全職テク30与えれば済む話か?

204 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:00:45.56 ID:4lmE0Q76
職の個性て()笑

205 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:01:13.25 ID:l/vpeP+3
実際FTからバレット30奪ったとこでバランスなんかなんも変わらん
弱体化を盾に大騒ぎする人間を増やすだけ

206 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:05:21.96 ID:CGuOHd14
バレット30も、射撃武器の弓・カードもいらないから法撃武器の種類を打撃・射撃武器並みに増やせ

207 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:05:48.62 ID:ucUzyoNE
攻撃テクの細かい所を変えるなら
ダム系のノックバックをなくす、PP消費を増やす
ギ系、ラ系の異常レベルを1に固定
とかかねぇ?

208 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:06:56.31 ID:VNkYaNyS
弾下げたら数値上叩けなくなるって意味わからんw
どうせ弾下げてもソロ有利だったら叩くんだろうがお前らはw
つうかほんとセカンドでFTあげてから言えよ
FTFT言ってるけどfGが出てこない時点で全部脳筋の意見って丸わかりなんだがw

209 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:07:45.61 ID:o7DKACxJ
>>206
具体的に言うとこれ以上何増やすんだ?

>>207
ノス系に打ち上げ、ギ系にダウン、ラ系にふっとばしつけたほうが面白いかもしれない

210 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:08:36.48 ID:itED2JzQ
数値上はもっと叩けるだろう
防御と精神の数値の大きさの差とかな

211 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:09:28.84 ID:ucUzyoNE
>>206
基本攻撃テクしか使えない杖
ラ系攻撃テクしか使えない杖
ギ系攻撃テクしか使えない杖
ダム系攻撃テクしか使えない杖
強化テクしか使えない杖
弱体テクしか使えない杖
回復テクしか使えない杖
こんなんが実装されるだろうけど
これでOK?

212 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:10:40.06 ID:ucUzyoNE
>>209
それじゃ益々テクが万能になるだけだしねぇ

213 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:10:57.12 ID:itED2JzQ
>>211
で、どれも一つしか杖にテクをリンクできないわけだ

214 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:11:08.10 ID:M/edmcmq
FTやったんだけど爽快感がないな
普段武器ころころ変えて、いろんなPA乱舞してるからかもしれないけど
確かにソロは楽だし最強だろうけど、脳筋からしたら飽きる


むしろこうすればいいんじゃね?
タイプごとに習得できるlv制限かけて、素手でもテク扱えるように
・・・ってPSOじゃねぇか

215 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:11:45.02 ID:ucUzyoNE
>>210
それ叩くならタイプよか防御の意味のなさを修正する方向にしてほしいかな


216 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:12:33.17 ID:ucUzyoNE
>>213
そこまで考えてなかったwww

217 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:14:00.96 ID:kl++3LNM
大抵のネットゲーで戦士職なんてのは堅いだけの壁でしかないわけで。
ソニチがMMO寄りのバランスを目指してるなら、あとはユーザー側で察するしかないわけで。

218 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:14:18.77 ID:ucUzyoNE
>>214
PSOの方が良かったんじゃないか?
自分はやったことないけど、PSUより酷い状態が想像できんし

219 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:15:20.23 ID:ucUzyoNE
>>217
実際には属性の影響が強すぎて堅くも何ともないけどな

220 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:15:32.66 ID:98MMCH5P
fTっつーより、合成&強化が糞バランスだけどな、
杖、銃が属性関係無いため、乱暴な言い方すれば各属性武器揃えるための必要なメセタは1/6
さらに近接武器には属性付与っていうステップが付与されるから、さらにメセタが必要になる。

属性付与の確率を上げてくれるか、合成強化の確率を上げるかすればHuの火力も上がるだろ
メセタに余裕がでれば防具にまわす金もでるだろうから、防御も上がる。

なんつーか、PSUって全般的にセコイんだよな
DCPSOはかなりやりこんだが、超レアの出土は絶望的だったが準レアは大量にでたから
いい属性を揃えて楽しむ事とかできたんだがなぁ、HIT50チャージバルカンとか楽しかった記憶がある

221 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:15:38.31 ID:7NdptG/N
>>161
いてもいなくてもいいならなおさら放って置けばいいじゃないw

222 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:16:28.05 ID:zpfk7cB4
俺もBBやってないけど、BBはFoマンセーっぽくね…?
Raは勿論アレだったが、Huの時代が来た時ってあったかなぁ。


223 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:16:51.73 ID:ucUzyoNE
MOでMMOのバランス取りなんてやっても
ユーザーに受け入れられず
過疎化するだけに思うけどね


224 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:17:25.13 ID:M/edmcmq
属性がそもそも失敗だよな
PSO!PSOってわけじゃないが、種族ごとにしてくれればよかったのによ('A`)

武器防具ドロップ関連を何故そのまま受け継がなかったのかがすっげー謎

225 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:18:31.55 ID:Px9CVFJC
>>224
MMOの真似をしたかったから

226 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:19:00.66 ID:VNkYaNyS
FF11の白や赤だってソロ能力高いっつうのに
PT回復とかやっとけって職でソロも弱かったらよほどの物好きしかやらなくなる
全部のテク詠唱時間一瞬でホーミング性能ありだったら強いけどよw
打撃PAほど楽に当てられるもんじゃねぇしw黒の火力すらないから赤並だ

227 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:19:08.56 ID:M/edmcmq
>>225
把握
見吉め・・・('A`)

228 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:19:30.33 ID:zpfk7cB4
ってかこのゲーム、基本的にMMOだろ…
インスタントダンジョンがあるだけだよ。

229 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:19:58.86 ID:ucUzyoNE
>>224
何故受け継がなかったか→合成させたいから
結果は更にモチベーションが下がっただけだが


230 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:21:33.41 ID:fNowEtbK
まだFTにはレンティスやディーザスが後ろに控えてあるんだぞ。

もちろん21で効果うpするんだろう。
レンティスやディーザスが実装されるのはマジャーラと同時期の来月になるのか?
それまでには、可能なら木曜までにFTの修正は完全に必須事項。
ソニチは早急にFTの弱体について取り組まなければならない。

いつまでこんなバグジョブを放置しておくんだ?
自分の強化で攻撃防御ともに上げ、敵の攻撃を下げ(この時点でHuのステなど皆無)
さらにはディーザスまで扱おうとは調子に乗るのもいい加減にしろ。

こんな糞勇者ジョブが存在してPSUの秩序が保たれるものか
現にこのジョブが存在するせいで他の上級職が完全に死んでいる。

FT以外の強化での調整は却下だな。この職の弱体で調整を取れば早い。
同時にモンスターにテク耐性も付加しろ。

231 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:22:00.08 ID:l/vpeP+3
>>222
DC最初はHuというかヒューマーが最強
GCはRaが最強、BBはBBでの追加mapだけFoが強い
それでもRaが最強

232 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:22:08.89 ID:o7DKACxJ
>>226
MMOみたいなバランスにするならその方がよっぽど利に叶ってる
今でさえ「補助なんかしねーよ」って奴がなぜか野良PTに来るし
すみわけできたほうがよっぽど平和だろ

ていうか今でも十分強いじゃん
少なくともFFとタメ張るくらいの性能はある
他の職からいえば贅沢な悩み

233 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:24:45.77 ID:ucUzyoNE
>>228
MMOとしてみたとしても
基本のシステムが糞で
バランス取りがアレすぎだから
終わってるけどな
>>226
FF11の白赤はそこまで攻撃性能高くないしな
攻撃、回復が両方高くて、支援能力に優れてて、ソロ能力もある
なんて職はFF11にもないよ

234 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:26:05.74 ID:VNkYaNyS
>>230
>自分の強化で攻撃防御ともに上げ、敵の攻撃を下げ(この時点でHuのステなど皆無)
また妄想っすかww同じ防具装備してから言ってくださいね^^
1回1回雑魚に攻撃ダウンいれてみろよw

>>232
FFとタメ張れるくらいなら俺はもっとFTやってるっつうのw
一瞬のダメしか見てないんじゃないのか?wソロはfGで動いてるぞw

235 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:26:07.52 ID:98MMCH5P
ちょっと>>220続き

大量生産させてくれるなら、いまの属性付与低確率、強化低確率でもいいが
大量生産させません
高属性は簡単には付与しません
強化も簡単にはさせません

まー、超レアはコレでもいいんだが、コモン武器からコレやるから馬鹿だろ
結果素の能力が高いfTが突出するわけだな、にゅまfTなんぞCロッドでも問題無いしな
Hu系とかも武器防具揃えられれば強いんだがな…

236 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:29:24.22 ID:xotY75JD
PSOはレイマール以外のRaはたいして強くない

237 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:30:29.82 ID:ucUzyoNE
MMOには勇者(賢者)はいらない
って言葉をかつて聞いたことがあるよ

様々は職業が存在するゲームで
万能かつ飛び抜けた職業があったら
他の職業の存在する意味ないよね


238 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:31:06.29 ID:YUcdiujI
>>236
高レベルになれば尻・箱もかなり強いぞ

239 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:31:32.87 ID:ScGzk2V9
レイマール、レイマーは最強だろ、箱と汁は並だけど
寧ろレイマールよりレイマーのが強い、BBの追加アイテム使えば箱と汁は最強キャラ

240 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:31:51.88 ID:VNkYaNyS
>>233
もろ赤じゃnw黒の6割〜7割のダメ出せるぞw
しかも魔法はレジはあるものの当たり判定は関係ない必中だしw
回復も満タン回復する必要ないんだよな自分のHP分回復すりゃw
回復量減らしてもいいけどHP高い前衛さんが困るだけだおw

241 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:32:43.87 ID:9ZOZXys7
>>234
流石に一部SミソはfGがFTより有利だよ
RAがFOより有利な事と、HUとFOの関係は全く別の話

242 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:32:50.72 ID:o7DKACxJ
>>234
むしろダメージしか見てないの?といいたいわけだが
ダメ見るだけならそりゃFFが強いだろうよ

243 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:33:06.68 ID:M/edmcmq
PSOはPCでのオフ専だったんだけど
どっかの動画でレンジャーが
凍らせて>なんか強いマシンガン>割れる>凍らせて>以下略
っていうのには戦慄を覚えたな

244 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:33:24.43 ID:itED2JzQ
いい事思いついた
レスタは自身を回復できなければいいんだ

245 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:33:26.69 ID:4lmE0Q76
>>234
敵が攻撃モーション入ると同時にこちらと同じスーパーアーマー状態になるわけですが
しかもこちらはガードでスキル中断されるおまけつき
全部にダウン入れるとか現実範囲じゃないなあ。ライクラで寄られたのを片っ端から打ち上げるのが限界

246 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:34:55.43 ID:JuWaoynt
沼子FT強すぎるだろ。
常識的に考えて。
精神を0.8掛けにしてキモイカットイン使えなく汁

247 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:35:41.04 ID:9ZOZXys7
>>243
多分フロシューだね
あれはRAが強いっていうか銃が異常

248 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:36:07.60 ID:ucUzyoNE
>>240
FTは黒+白+詩のトリプルジョブ
WTは赤/ナ
GTは狩/白
FF11やってるけどこんな感じよ


249 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:37:17.25 ID:fNowEtbK
>>234
スヴァルタスやゴリなどミッションにいる大型の敵には有効だろう

ハンターはダメージ食らう前提でそこそこの防御、攻撃力を持つがFTはそういう
職でもないだろ。総合的に今のままではバランスがおかしいんだよ

250 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:37:18.60 ID:NBodfBsq
>>211
その代わり属性+50%出来るようになるならやばいと思う

251 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:37:24.96 ID:ScGzk2V9
ところで、FFにはこんな職いねーよ!って
なんでFF基準なん?

252 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:37:29.77 ID:M/edmcmq
>>247
フローズンシューター?
EXで100%凍結だったっけ

というか今回も銃は武器ごとに特性もたせてやればよかったのに、PAで属性ってあんた・・・。
っとスレ違いだな。スマン

253 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:39:51.64 ID:ucUzyoNE
>>251
>>226でFF11を引き合いに出してたから



254 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:39:57.01 ID:zpfk7cB4
ROならWiz+プリ

255 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:40:55.60 ID:ucUzyoNE
>>250
その分テクの基本倍率下がりまくりでもOK?


256 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:41:42.72 ID:JuWaoynt
まぁどう考えてもFTの強さは異常。
ダムバータに修正がこなけりゃ堅すぎるFTの装甲を削るしかないだろ。

257 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:42:02.63 ID:NBodfBsq
>>255
攻撃回数がスキル並になるならスキル並の倍率でもいいんじゃない
強すぎると思うけど

258 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:44:35.10 ID:M/edmcmq
武器防具の属性倍率の上限を
Hu系60
Ra系40
Fo系20
にすればいいんじゃねーかな
PAもできるんだし、一時的に上限を下げるとかできそうじゃね?

Huはより威力up、装甲up
Raは今と大差なし
Foは致死率up

みたいな

259 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:44:41.05 ID:ucUzyoNE
>>257
一連のレスのどっかでそれ出てたと思うから探してみ

260 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:45:37.00 ID:o7DKACxJ
じゃあダッガズと同じで2ロック2hit+3hit後3ロック2hit 消費PPが武器のおよそ10分の1(A武器換算)
倍率が190%である程度前進するPAになったとしよう

事故率が増えるだけな気がしてならない

261 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:46:03.53 ID:lE5GfQPi
弱体化じゃなく他の職強化を望んだ運動の方が遥かに良いと思うのだけど
弱体化を繰り返してもプレイヤーの不満が残るだけだし

262 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:47:27.64 ID:o7DKACxJ
>>261
全職Ft並みに強化すると合計PALVを全職+20
ステータスも相当上げなきゃいけなくなると思うが

263 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:47:30.43 ID:VNkYaNyS
ここ脳筋は話がころころ変わっておもしろいなw
最初はFTやってもない妄想家共が火力や状態異常で叩いて
それほどでもないことがわかったら今度は数値的にバレットが〜と言ったり
GTを話に出す時もライフルより弱い弓前提で話したり
ここ見てたらフォイエ1発で燃焼かけられるように見えるくらいだw
別に弱体されてもfGあるから構わないけどFT弱体された今度はfG叩かれるだろうなw

264 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:47:40.41 ID:ucUzyoNE
>>258
RA系には武器の属性がないから
その点をどうするかだな
弾の属性値を上げるか?(弓カード以外)

265 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:48:33.44 ID:itED2JzQ
>>261
つまり小型のテクを全部ダメージ0にすればいいわけだな

ゲームにならん

266 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:49:19.16 ID:9ZOZXys7
>>254
3大魔法とMEを持った、騎士防具のWiz位か
回避率もアサシンだけどな・・

レンティス等が実装されたら旧キリエも完備

267 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:50:03.91 ID:ucUzyoNE
>>263
fGは別に万能性はそれほどないからなぁ
少なくともFT程は叩かれないかと

268 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:50:08.40 ID:zpfk7cB4
攻撃と強化と弱体と回復を全て担ってるのが悪いんだから、
強化はガンテクに、弱体はウォーテクに、回復はプロトに上げればよくね?

269 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:52:11.37 ID:ucUzyoNE
>>268
それやると今度はプロトランザーが強くなりすぎじゃ?


270 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:52:14.84 ID:Ulx539hc
○○ミッションで○○強すぎ→弱体化要請→弱体化
○○ミッションで○○強すぎ→弱体化要請→弱体化
以下rya

最終的にどのミッションも特徴無くなってマゾクなる罠

マゾプレイがお好きなら自分だけでやれ、他人を巻き込むな
ってばっちゃが言ってた

271 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:52:29.29 ID:OfdP97nO
FTが強かろうがどうでもいい、
何回でも転職可能なんだし自分のやりたい職やれば良いだけ、


272 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:53:00.28 ID:9ZOZXys7
>>268
あげる必要は無いけど、同等かほぼ変わらない性能ならいんじゃね?
WTは強くなりすぎだが・・・他は良いと思う

273 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:53:28.20 ID:M/edmcmq
今更考えてみると

回復。
補助。
弱体。
飛距離の長く隙の少ないテク。
飛距離は中程度だが複数巻き込めのけぞり誘発のテク。
貫通即死。
数発分無敵。
で魔法職がネックとなる防御力は属性次第なために前衛との差はない。

・・・どうなんこれ?
こりゃ叩かれても仕方ないぜ・・・

274 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:53:38.86 ID:itED2JzQ
>>271
PA上限枠とかあるし
何より転職しまくりの費用は結構痛い

275 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:54:37.68 ID:ucUzyoNE
>>271
ある程度は職バランスが取れてなきゃ
転職可能でもつまらないと思うよ


276 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:55:34.23 ID:NBodfBsq
どうでもいいけど、某ゲームに喩えるなら、ジラート時代にやめた奴の喩えなんで今と違うかもしれないが
FF=シーフ+モンク+時間制限のないバッシュ
だなぁ。

277 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:55:48.67 ID:knQ2PkQ8
FT弱体後の世界
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
S周回 FT来て来て
S高速周回 FTのみ募集です
レア掘り FT様たすけて〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「禿B FT1募集!」
「ハゲA FT募集です」
「ハゲA FT誰か来て〜!」
 「GTだけどいいですか?」
「禿B FT1募集!」
「ハゲA FT募集です」
「ハゲA FT誰か来て〜!」

278 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:55:52.28 ID:iO+K06JQ
無属性でウハウハドロップのミッション作れば解決!

279 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:57:13.90 ID:MIPY8ECQ
まぁここの議論見てるとやっぱりFoは攻撃型と回復・補助型に
分けた方が良かったのかもな
Huも壁型と攻撃型に分けるとしてRaは罠型と射撃型って所か
罠型は既に居るんだがちょっと伝説の勇者様バランスだからなぁ

280 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:58:13.54 ID:9ZOZXys7
>>277
んなわけないじゃん
今のFT以外の職ってFT居ないと何もできないの?

281 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:58:39.71 ID:ucUzyoNE
>>277
実際にはそうなる前に過疎って糸冬だろうな
ま、別にこんなクソバランスだから終わっても良いと思うが

282 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:59:03.02 ID:itED2JzQ
>>279
Huは壁型がいないだけだからな
攻撃型・・・FF
壁型・・・??

FFは壁になんぞならんFTを壁にした方が硬い

283 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:59:27.15 ID:NBodfBsq
FOを攻撃型と補助型に分けるとちょっと攻撃型FOがいらない子すぎで不満必至だし
そうなってくると最終的にHUとアタッカーの地位を取り合うようなバランスに調整されてHUが割を食う気がする。

284 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:07.46 ID:IY1kns3S
>>279
それもまた、ヘイト管理とかの概念が無いカビの生えたRPGっぽい分け方だなあ
大体それ、Fo以外分ける必要あるの?

285 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:10.71 ID:9ZOZXys7
>>282
壁はWTが既にいる
精神の差でのテク被ダメを抜かせば一番硬いと思うよ
いざとなれば自分で攻撃低下までできるし

286 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:43.98 ID:IY1kns3S
>>280
FTというよりレスタ無しだと何もできない

287 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:47.69 ID:zpfk7cB4
Huと攻撃Foの位置付けがさっぱりわからないよな…
打撃耐性とテク耐性付けてはいおしまい、って舐めてるのかと。

288 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:01:15.31 ID:ucUzyoNE
>>279
本気で罠で戦わすなら
所持数の問題もあるように思うが
RAは重火器特化タイプと軽火器+罠タイプとかじゃないか?


289 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:02:15.85 ID:itED2JzQ
むしろ攻撃Foはいらないんじゃないか?
補助型FTだけでいいと思う

290 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:02:53.39 ID:Px9CVFJC
罠は価格、所持数いがいにもパレット変えると消えるとか問題山積み

291 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:02:54.90 ID:M/edmcmq
>>288
罠を設置する武器とかどうか
PP消費で〜とか

292 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:02:56.70 ID:NBodfBsq
FFFFFFFFFTWTがFFFFFFFFWTWWTになるだけでは

293 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:04:17.52 ID:ucUzyoNE
>>289
一応、黒魔的なのもあっても良いとは思うよ


294 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:04:48.95 ID:IY1kns3S
>>289
殆どの職が初歩的なテクニックを使えたPSOならともかく、PSUだとテクニックはFo系の特権だからね
攻撃型Foは削除するか、大幅に攻撃テクニックの弱体化をすればいいと思う

295 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:04:50.70 ID:MIPY8ECQ
>282
>283
つまりバランス取るには結局防御とダメージの仕様も変えなきゃならん
って話も混ざってくるな

ソニチ的にはストーリーミッションもあるからどの職もソロ可能を目指してるんだろう。
やっぱりFTの弱体より他職の強化考えるのが良い気はするなぁ。
未来を語るのはナンセンスだがSランク武器やら新PA次第でバランスは
悪くなくなる方向に向かう可能性はあるな。

296 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:04:59.20 ID:zpfk7cB4
罠はひとつにPP持たせるだけでいい。
1個で10回使える、回復は無し。

297 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:05:23.10 ID:ucUzyoNE
>>290
罠の存在そのものが
ある意味最大の罠だよな

298 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:06:05.42 ID:NBodfBsq
fGと比較してすらネガるようなFFがいる状態では、HU系以外の全職から攻撃手段を無くすくらいじゃないと解決しないと思います。

299 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:06:52.75 ID:knQ2PkQ8
補助専職とか
そんな糞マゾい職やる奴は皆無だろ
目的の狩場に到着するのも一苦労とか

300 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:07:34.97 ID:NBodfBsq
>>299
そうなったらハイパー需要過多で様付け必至。
優遇されすぎだな。もっと弱体化しよう。

301 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:07:44.42 ID:ucUzyoNE
>>294
逆に言えば
ほとんどの職が基本的なテクニックを使えるようにする方向性もありか



302 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:07:53.64 ID:DzqdOpC/
>>299
それ極めないとFFに転職できなくすればよい

303 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:08:08.09 ID:IY1kns3S
つまりアレだ、全タイプがテクニック10まで使えるようにすれば良いと思うよ

304 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:08:23.49 ID:9ZOZXys7
>>289
回復補助がGT並ならむしろ攻撃テクにつかう法撃を更にUPしてもいいんだし
PTだとちょっと微妙かもしれないけど、ソロは相変わらず強いんじゃないか?

逆に回復補助据え置きで、攻撃テクが弱くなれば必然ソロはきつくなるけど
現状のダメージ5割出せるならWTがテク主体で進む程度の時間かければソロはできる。
一方ブルース等では相変わらずの主力。

305 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:08:41.39 ID:HNld5Z9d
>>299
他のネトゲを見る限り、補助専の需要はかなりある。
だけど、このゲームは手付けが必要なのでウンコッコ。
弱体撒くしかねーんだよなぁ。

306 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:08:55.43 ID:NBodfBsq
まあ全職にレスタレジェネくらいは持たせるってのはありかもねぇ。
そうなるとHU系の攻撃力はある程度下げないとバランスは著しく破綻するな。
PSO状態必至だし。

307 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:11:02.83 ID:NBodfBsq
>>384
種族同じならWTとFTのテクダメージ差は2〜3割だよ。
普通にFT絶滅して全員WTになるだけだと思うけどね。

308 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:11:24.58 ID:ucUzyoNE
>>295
S武器
合成→属性値→強化の3つの壁考えると絶望的
仮に全部のりこえてもチャージ代で終わる
新PA
技は既存のレンカイダッガスをこえるようなものがなきゃ変化なし


309 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:11:46.02 ID:GrO/DupE
>>306
PSOでもBB以前だな
極端な話HUは旦那以外要らない子

310 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:12:09.88 ID:MIPY8ECQ
>306
武器の持ち替えとステの関係があるから全職片手杖とレスタレジェネ可
ぐらいなら案外悪くないバランス取りな気がする。
それならどの職もソロがしやすくなる程度の底上げだろう。

311 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:13:43.24 ID:ucUzyoNE
>>305
強化をキャラクターにかけたら
強化をかけられたキャラクターの攻撃が
強化使用者の手付けにもなる
とかすりゃ手付けの問題は解決しないかねぇ

312 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:14:23.62 ID:MIPY8ECQ
>308
PPと新PAはかなり未知だから何とも言い難いが
属性は確かにもうちょっと付きやすくせんと話にならんよなぁ

313 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:14:43.01 ID:knQ2PkQ8
>>311
あれ、おかしいな
そのアイデア他のネトゲの要望スレで見たぞ
しかも複数のゲームで・・・

314 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:16:24.30 ID:ucUzyoNE
>>310
ただ今度は現状のFo系の複合職のGTWTをどうするかってのはある


315 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:17:10.20 ID:NBodfBsq
>>314
FTも含めてPTからFOを全く不要にするための案じゃなかったの?w

316 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:18:28.09 ID:ucUzyoNE
>>315
いや、少なくとも自分はそんなつもりはないが?

317 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:19:43.90 ID:MIPY8ECQ
>314
GTは普通にテク20までか法撃上げる程度で良いと思うけどね。
WTは特に要らんだろう。
補助全種使える強みだけで十分アドバンテージあるんだし

318 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:20:01.65 ID:ucUzyoNE
法撃、テクレベルの関係で
GTのテクが実質的にレスタレジェネ専用
ってのがかなり泣ける


319 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:20:37.16 ID:NMEfxCxY
・見・)<全ての職を平等にする為、PSUのサービス終了を決定しました!

320 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:20:42.77 ID:IY1kns3S
>>314
法撃力高くすればいいんでない?
現状その2つ、特にガンテクは攻撃テクがまともに使えない位のステだろう

321 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:21:15.02 ID:Px9CVFJC
fTが来てくれないまずいミッションの救済策じゃないのか?

322 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:21:31.32 ID:77EbXqjN
>>268
 発想はすばらしい。がプロトはネタだろwww

というか、テク複合職の価値をあげるためにはその調整しかないと思われる。

FTは攻撃テク30、回復テク20、補助テク10
WTは攻撃テク20、回復テク30、補助テク20
GTは攻撃テク使用不可、回復テク10、補助テク30

ああ、いいバランスが思いつかないんだがw
GTはこれでいいだろうが、FTとWTの兼ね合いがとれてないっ!

323 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:22:16.49 ID:ucUzyoNE
>>317
現状の仕様だと
テクの差別化が法撃力とテクレベルだけなのがね
GTはまぁ、技1弾30テク20、法撃増加
とかやりゃいけるか

324 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:24:33.24 ID:ucUzyoNE
>>320
法撃自体のステは種族の影響もあるけど
職でみたらWTはそれなりにあるからなぁ
いっそ法撃じゃなく精神上げるとか?

325 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:25:45.13 ID:h55T8p/y
>>322
そんな糞仕様にして面白いか?w
ユーザーが考えるバランスなんぞ糞なのがよく分かる意見だなwwwwwwwwwww

326 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:27:42.09 ID:77EbXqjN
>>325
 今よりはましになると思うぞ。

327 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:28:04.59 ID:GrO/DupE
>>326
それは さすがに ない

328 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:28:23.77 ID:g0XQIeX9
実装可能ならテク毎に上限変えるのがよさげなんだが
FT攻撃30強化20弱体20回復30
WT攻撃10強化10弱体30回復20
GT攻撃20強化30弱体10回復10
みたいにさ。あとディーザスはGT専用とか幾つか複合職専用テクも用意する方向で
逆にメギドとギレスタはFT専用でもいいかもな

329 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:28:31.80 ID:MIPY8ECQ
>325
まぁプロがやっても古今東西ネトゲのバランスなんて
そうそう上手く行ってない物だから難しいと思うよ

330 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:28:39.40 ID:N2SyeLRb
とりあえず、ここで語る資格あるのは、
FF、fG、FT、各最上位タイプを実際に自分で育成して
体験した人のみで行こうな。

そして3職経験して思ったことは、やっぱり全ミッションでFT最強。
全弱体は望まないけど、打撃と射撃耐性が無く、テク耐性だけを付けた
雑魚をもっと増やすとかしないとダメだな。

あとダムバータはやっぱ弱体いるな。
杖10本ぐらい持っていって適当にこれ連射してるだけで
ほとんどのSミッションがソロで行けてしまうぐらい強い。
 
前方160度の遠距離広範囲で同時6〜8体に凍結Lv3で1匹あたり700x8とか
ありえねぇ〜よwww
5600x6匹=33600ダメージを数秒で叩き出してる

331 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:29:00.57 ID:JuWaoynt
>>307
まず、精神の差が約1.8倍。
テクLvの差が10。
補助Lv3のせいでその差は広がる。
精神=テクニック防御力の現状でFTが絶滅する事は無い。

テクニック、物理攻撃3回無効の補助テクが来るまではFT最強伝説。
ダムバータのおかげでほぼ安全にSolo狩りできMobのパターンを把握していれば全部巻き込んでダメージ
を与えれる。
故に雑魚狩り最強。

弓バレットがLv30までなおかげでBossも殺しやすい。

そして>>384どう思うヨ

332 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:29:33.84 ID:1DrjEbd9
まぁアゲてまで書いてる奴の意見は糞が多いのは基本だからね
あっちもよくしてこっちも良くしてなんてしてるとバランスなんか取れないのは
色んなネットゲー見てれば誰でも分かる事だし


333 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:31:15.40 ID:HNld5Z9d
FTが強いならFTやれというのと同じで、
FTが弱体化したらFFやればいいんですよね。

334 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:32:30.70 ID:xtSh13/q
>>333
弱体スパイラルですぐにFFも弱体されるだろうけどね

335 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:34:24.49 ID:1DrjEbd9
>>333
そうなんじゃない。まだ上があって何も見えてこない現状でバランス語ってるんだからw
前に誰か勝てたけどPSOでもVHまでならFO強いし
今のPSU現状で強い弱い語って何がしたいのかw


336 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:34:43.22 ID:MIPY8ECQ
>333
その辺は自然とそうなるだろうね
ぶっちゃけ漏れは補助テクターで満足だから
攻撃スキル全部削ってくれても良いけど。

ストーリーミッションもNPCがもうちょっとしっかり
暴れてくれるなら補助だけで頑張れるだろうし。

337 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:06.54 ID:ucUzyoNE
FTを二つにわけりゃ良いんだと思うよ
テクは攻撃と弱体のみが使用可能なAタイプ
テクは回復と強化のみが使用可能なBタイプ
装備は
Aタイプは片手杖A両手杖S弓SカードA
Bタイプは片手杖S両手杖A弓AカードS


338 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:18.45 ID:NBodfBsq
>>333
メインFTだけどセカンドFFな俺は無敵。

339 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:35.54 ID:g0XQIeX9
>>322
俺の配分がいいとは言わんがその配分はありえんだろうw

340 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:54.51 ID:NBodfBsq
>>337
攻撃タイプなのに片手杖Aとか嫌がらせすぐるw

341 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:36:36.89 ID:77EbXqjN
>>337
Bタイプって、手付け大変じゃね?

342 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:37:16.65 ID:JuWaoynt
FTを弱体化するなら精神を下げるのがベストじゃないか?
はなっから賢者職って事になってるし。
あとバレットは20でいいよな。
でスキルは0にする。
これで出た釘は打てるわけだ。

そして凹んだ所を強化。
GTのカードをSにする。
GTの命中もしくは攻撃力を現状より1.1倍に引き上げる。

プロトランザーの弓をSにする。
プロトランザーの精神を1.5倍にする。
トラップの威力を固定ダメージにしそれに大して3倍のボーナスを得るようにする。

343 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:37:40.28 ID:MIPY8ECQ
>337
回復と強化でどうやって経験値手に入れるんだよ?w

344 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:38:19.58 ID:sRHC6Kc0
ってかさ、FTも含めて全ての職を大幅に強化してくれよ!
最強はどうでもいいから底上げを!

345 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:38:33.03 ID:ucUzyoNE
>>332
あっちだけ良くして
こっちは放置
ってやってるのもどうかと思うけどな
>>333-334
その流れは想定されるな
>>335
上があるっていうが
残りの拡張要素がどれだけあるか?


346 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:39:08.12 ID:Ulx539hc
回復してもらえない、強化してもらえないなら
現状の仕様上の問題より
・実は単に嫌われている
・PS2
・弓フェチキャストFT
こっちの理由が大きい気がする。

>>334
それに巻き込まれて何故かFGも弱体化
って
ばっちゃが言ってた

347 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:40:20.70 ID:xtSh13/q
PSOでVHまでFOが強いって、いつの時代のPSOだよ…DC/PC版の古いやつか?
GC以降はVHまではHU、ULT以降はFOとRA(要装備)だよ
LV60や70でFOは遺跡まで行けるが、HUは0ダメオンラインになってシルドラすら苦労する

348 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:40:30.69 ID:itED2JzQ
とりあえず職を増やさずにバランス調整するならこんなかんじの職にすればいいのか?
火力は基本的にHu>Ra>Foで

FF・・・純粋攻撃特化 ただし空を飛ぶ敵や近づきにくい敵には対応しづらい
φG・・・FFより少し弱めの攻撃力だが適応性がFFよりも高い、また命中が高く安定する
FG・・・敵の弱体特化 遠近それなりのダメージをだせ、適応力が高い
GT・・・敵の弱体を中心とし味方の補助も多少行えダメージもFGより劣るがそれなりに出せる
FT・・・味方の強化特化 味方を強力に補助、回復できるが防御力は全クラス中最低
WT・・・味方の強化、回復を中心にある程度攻撃ができる FF同様空を飛ぶ敵や近づきにくい敵に対処しづらい

349 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:41:42.67 ID:ucUzyoNE
>>343
>>311やりゃ良いんじゃないの?
手付けだけなら射撃だってあるし
手付けする間もなく瞬殺なんてCの高速周回とかじゃなきゃないよ

350 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:43:07.20 ID:NBodfBsq
>>342
精神は高すぎるね。ニュマの精神が高すぎるというのもまずい。
精神下げてプラント完封出来なくすればFTソロはFF聖地を越えられなくなるし。

バレットは20にするくらいなら10でいいと思う。
バレット30って実質弓による燃焼感染狙いにしか使えないから20も10も変わらない。使わない。
特化職は全部30-10-0だからそっちで統一した方がFT以外のネガも抑えられる。
いっそバレット0でもいいと思うけどね。ハンドガンだけ装備可能にして。

>>347
ULTでFOが強いってのがむしろいつの時代だろうかと思うんだけど、EP4はそうなんだっけ?

351 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:43:35.68 ID:IY1kns3S
>>348
>火力は基本的にHu>Ra>Fo

このルールは必須だな
テク使える職がFo限定なルールを壊さない限り

352 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:45:19.86 ID:MIPY8ECQ
>343
>311なら楽で良いな。
4分に1回強化だけしときゃ経験値貰えるのかw

353 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:45:20.89 ID:NBodfBsq
それならRAの攻撃力をHUとFOの中間まで上げてやればいいんじゃないかと思うんだが。

354 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:45:50.94 ID:xtSh13/q
理解した
ここでFOウンヌンって言ってる奴は、DC時代の針馬が大好きだったやつだろう?
だからFOに異常な執着をする。弱くして、かつてのシフデバレスタのみの役割に戻そうとする
ソニチでさえ、あのバランスをGC以降で修正したのに、ここのやつらときたら…

355 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:46:35.98 ID:6kBuJE2I
>>347
お前こそ何時の時代の話だ?
CAPでVHまでならFOがもっともタイム早いし強いがw
ULTでRAでEP4限定ならFOも強い
知らないアホはとり合えず黙っとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

356 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:47:23.22 ID:NBodfBsq
訂正。
>>350だけどFF聖地を引き合いに出したら現状ですらFTプラントも勝ち目なくてFFソロ最強みたいになっちゃうから
メギド完封出来なくなったらソロでもSミッション活動域がFF>FTになる、と言い直し。

357 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:47:34.21 ID:eDOpwOgV
今更弱体スパイラルを恐れてどうするんだよ。
もう既にPSUでは幾度と弱体が繰り返されているだろ。

Foテク威力半減 → Ra攻撃2/3+状態弱体 → HuPA2段目以降弱体

しかも、これは強化テクも弱体テクもダム系も無い頃の話だ。

数値が高けりゃいいってもんじゃないんだから、
弱体が嫌ならオフでイーサンでもやっていればいいよ。



358 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:48:02.26 ID:G+neeYSg
テクの威力を補ってあまるほどの立ち回りの難しさがあるんだよFTは。
HP低いので打撃に貧弱だし。1発貰うごとににメイト食ってる職。
LVと職上がりきってようやく1000だし、過程のLV50台、ランク3とかHP600台だぜ?w
Sとか回るに貧弱すぎるんだ。FFやった後にFTに行って、こりゃ新鮮で面白い!って
なるか、当たらなくてイライラ、爽快感がなく、PT組んで補助ばかしな現実でやらねーやつも多いと思う。
で、、ソロに走るんだよなwソロしてっと技量は上がる、金も溜まる。テクLVも上がる、で。メリット多い。
薬箱的な考えしかできないFFも多いし、↑ででてきた、FTつれてかないでWT連れて行けば良いとか馬鹿の極み

359 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:48:17.92 ID:ucUzyoNE
>>353
攻撃力自体は現状でもそれなりにあるかと


360 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:49:49.84 ID:IY1kns3S
>>358みたいな典型的な大魔法使い様のサンプルを見かけると、やっぱりFTを攻撃と支援に二分すれば良かったと感じる


361 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:50:15.91 ID:lE5GfQPi
>>358
ランク3とか低ランクの話はプロが居るのだから辞めとけ

362 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:50:59.95 ID:a8dvBL4c
>>353
十分あると思うが?雑魚にはクロスが相当強いし
中ボスにはランチャーがある
来週のメンテで逆にFG叩き出すんじゃないかとビクビクしてるけど
弱体はLV4まで上がるはメギトにフロシュ
俺は怖いわwwwwwwwwwww

363 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:51:10.23 ID:NBodfBsq
>>358
テHLSなで薬
ああ、うん、そうかもね。

FFからFTへのシフトは、元が下手な奴ほど強く感じると思うよ。
それなりに立ち回れるなら普通FFの方が強く感じる。

364 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:51:46.32 ID:ucUzyoNE
>>358
このゲームだと属性の影響が鬼だからね
ニュマFTで死にやすいとすれば
HPじゃなく防具が貧弱の間違いかと


365 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:52:18.85 ID:dvof1/x0
でも実際fT最強だけどね?
あきらかにソロ性能が基地外

っていってみるメインfT

366 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:52:57.61 ID:g0XQIeX9
火力についてはレティアールかかったらRAをやや上回る(HUには及ばず)くらいはあってもよさげ
PTではアグタールで再度差がつくわけだし

367 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:53:41.20 ID:G+neeYSg
うん、テクの分野でFTが全て受け持ってるわけだしね、某ゲームの白黒赤が全て
備わってる。攻撃もトップながら回復も補助もトップなんだからしかたがないがね?
他の「攻撃しか」できない職にまかしてPTでは補助メインにどうしてもなっちゃうのがね。
WT、FTと居れば助かるんだけどだいたいはFT1名

368 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:53:46.89 ID:ZZQy/JWx
FFが全てのミッションで最速最強じゃなきゃおかしいんですぅ><

369 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:54:18.68 ID:NBodfBsq
>>362
装備揃った同士で比較すれば攻撃力でRAがFOを上回る局面もちらほら出てくるかもしれないが、
よしんばそうだったとしてもHU>>>>>RA>FOなわけで。

370 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:54:52.91 ID:EaCJR4oT
>>360
>FTつれてかないでWT連れて行けば良いとか馬鹿の極み はよくわからないけど
>>358別に間違ったこと言ってないと思うよ
結論は>>354

371 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:54:54.11 ID:9ZOZXys7
>>307
両方やってみた?
3割はまあわからないでもないけど、2割はありえない。
レディアール来て余計差は開いたし。

ほぼ同レベル同職Lv同種族、杖はWT>FTの二人で、
フォイエでWTが900前半の敵にFTは1400以上出す。テクLvは20と30ね
お互いにFTのレティアールがかかってこの位だった

現状のマジムラでWTは最終装備な上に、FTはまだ上がある

372 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:55:18.46 ID:sRHC6Kc0
FTでもソロ何時間もかかってんじゃないか?
だから弱体いってないで、全部強化でいいじゃないか
お前らもっとマゾくしてなにがしたいの?

どの職でもサクサク周回がしたいぜ・・・
クエ1つで15分ぐらいでまわれるぐらいが丁度いい

373 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:56:48.47 ID:QJ0MdCr7
ここであれが強いこれが強い言ってるのは
武器や装備揃えられないで
色んな職を中途半端にカジッたヘタレが言ってるだけだからね
PSU止めた方がいいよ

>>362
確実にその流れになるんじゃないか?
やっとPSOのRAみたいな感じで動けるようになるだろうし
ただますますPSの奴は・・・・・・・・・・・・・カワイソス

374 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:56:58.08 ID:NBodfBsq
>>371
敵によるよ。だから2〜3割って書いた。
まあWTなら槍で突いた方がもっとダメージ出るけどね。

375 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:57:05.89 ID:M/edmcmq
つまりFTが強すぎるように見えるミッションが問題とな
まぁ若干それも原因としてある気がしないでもないんだけど・・・。

376 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:57:12.17 ID:ZZQy/JWx
ソロで15分なミッションでPTプレイなんぞやってられんわ。

377 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:58:15.21 ID:hpbz8SM/
×中途半端にかじった
○FFしかやってなくて後は脳内

378 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:58:36.06 ID:eDOpwOgV
打撃射撃耐性付きの奴ってやたらタフなのが多いけど、
テク耐性付きの奴ってHP低いのばっかりなんだよなぁ。

379 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:58:39.78 ID:dvof1/x0
ソニチが下方修正ばっかするから弱体弱体うるさいんだよな

fTはそのままでいいからほかを強化しろよ

380 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:58:49.24 ID:G+neeYSg
>364 良い防具しても打撃でそうとう食らう。テクはほぼ0.
アゲハ光30%でも犬の突進400は食らうし、打撃面においては同じ防具のFF。
HP2000で400くらっても無視だが、HP700とかで400って致命的だろ?
即死しなくばメイト食えて死なないが。ワープの二度跳ねとかで死ぬケースもあるし。
HPの低いのは致命的。

381 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:00:42.37 ID:sRHC6Kc0
>>378
ジャーバとか?ガオゾランとか?

382 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:00:46.54 ID:ucUzyoNE
>>375
ぶっちゃけゲームとしてのバランスが全体的に悪いんだと思うよ
敵にしても
PC側の火力の増加以上にHPが増大→燃焼感染オンライン→耐性追加
って感じだし


383 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:01:18.42 ID:NBodfBsq
>>378
テンゴウグとガオゾランくらいじゃね?
テンゴウグは槍で突きまくれば結構早く処理出来る。まあ槍が強すぎだし。

ガオゾランはどうしようもない。あれは打撃耐性というよりダムバータがどうしようもねえ。

384 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:02:05.13 ID:MIPY8ECQ
ソロに関してはFTの利点って実の所
・メイト不要
・メギドを0ダメにして封殺可能
・ある程度遠距離攻撃可能
これだけなんだけどね。

385 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:05.04 ID:DzqdOpC/
メギドは無理だって
デルジャパンのは特別

386 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:10.19 ID:Uhrf/FOH
>380
ぶっちゃけ君アホでしょ?
メイトはただじゃないよ?

387 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:21.95 ID:IY1kns3S
>>381
ジャーバとカオゾランはFoが苦手っーより全てのタイプが苦手なので却下

388 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:36.89 ID:itED2JzQ
ソロの時のバランスはNPCのAI強化で何とかなるんじゃないか?

389 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:45.25 ID:ucUzyoNE
>>380
まぁ、それはあるな
ただ、職10、レベルを同じとするなら
FTがHP700くらいの時は
FFでもHP1500程度だと思うぞ?


390 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:03:54.41 ID:sRHC6Kc0
・メギドを0ダメにして封殺可能
デルジャバンのみじゃない?しかもHIVEじゃ防げる人少ないと思うけど

391 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:04:58.80 ID:itED2JzQ
>>390
HIVEでも24%ほどで防げるよ
強化された奴はだめだけどね

392 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:05:13.92 ID:avAIEw3h
このゲームは極限まで簡単にしても問題ないと思うし、
全職のステータス倍率を大幅に上げちゃっていいんじゃない?

393 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:05:26.43 ID:NBodfBsq
>>388
450のAIを戻せば何とかなるな。





というか、逆方向に瓦解する。

394 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:05:47.47 ID:eDOpwOgV
FTソロの場合、NPC強化回復し放題なのがでかいような気がするな。
ボスミッションでは無理だと思うけど。

395 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:06:08.00 ID:MIPY8ECQ
じゃあ
・メイト不要
・ある程度遠距離攻撃可能
・エネミーのテク攻撃をかなり軽減可能。場合によっては無効に。
って所か。

396 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:06:55.60 ID:QJ0MdCr7
450が全盛期の時代の廃FFは言ってたなー
回復なんか450がするしFTいらなくない?ってwwwwwwwwwwww
結局こいつらの考えてるのは今の強さのまま俺様にも補助回復クレって言いたいだけwww

397 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:07:47.07 ID:DzqdOpC/
>>396
その通りでございます

398 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:07:47.96 ID:IY1kns3S
>>393
議論が盛り上がってる理由の3割は450の弱体化のせい

399 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:07:54.29 ID:ucUzyoNE
>>384
遠距離攻撃もテクでやる分には良いと思うけどね
メギトは種族と装備を選ぶし

メイトが安く大量所持できゃFT叩きもおさまるのかね?

400 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:08:26.13 ID:itED2JzQ
450持ってるFFってそんなにいないだろ
マヤを強化すればいいんじゃないか?

401 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:08:31.26 ID:Da1jwR7r
敵のテク耐性上げる(弱属性以外はがっつり)
属性の%を、武器防具の攻撃力防御力のみに反映させる
敵のHP下げる

これで良くね?

402 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:08:50.58 ID:NBodfBsq
>>394
NPCの回復は今のバランスではやってらんないぞ。
余裕ある時以外は見捨ててゾンビ扱い。じゃないとレスタしっぱなしになる。
FTとFFと両方やってるけど、FFは410連れ歩くけどFTのニャンポコは留守番が多いな。
AIがアホすぎてHUと組まないと棒立ちばっか。

403 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:09:47.42 ID:EaCJR4oT
>>396
450を元に戻したら平和になるだろうね
変な人湧かなくなるから

404 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:10:00.16 ID:o92fcnjv
大魔法使い様は何でもFFが〜って言い出して困る

405 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:10:50.79 ID:G+neeYSg
メイトを食べて回るソロFFはいないと思うが、PTでHP半分になって
普通にかけてもらってるレスタ、これでディメイト2個分、20個で3000メメタ以上するし、
トリメイトは9000かかる。PTじゃ常時かけてもらってる強化だって薬品有料の使って効果3分、テク21の効果以下。
すごい貢献してるはずなんですぜい? 

406 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:11:07.90 ID:Px9CVFJC
おさまらないんじゃね
FTたたいてるのFFだけじゃないから
まあそのほかはマイノリティだから勢いは減じるだろうけどな

407 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:11:18.95 ID:ucUzyoNE
>>400
つか、NPC全部AI強化してくれりゃ良いよ
下手なHuFoより使えるようになりゃ
PT組まずに気楽にやれるし


408 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:11:40.26 ID:Uhrf/FOH
>404
まともに反論できないんだろうねぇ

409 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:12:03.90 ID:ZZQy/JWx
Sミッションに平気で無属性や反属性の防具着てくる脳筋なんぞ
いちいち回復してたらきりがないわ。




410 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:12:28.11 ID:NBodfBsq
450がバリバリレスタしてた時代も一部のFFはFT強すぎとか言ってたし
そもそもソロもPTもダントツでウハウハだったHU時代ですら
「ディーガで1000出て強すぎ」とかほざく池沼を大量輩出していた件。

411 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:12:59.16 ID:eDOpwOgV
>>402
それ珍獣Sとか双頭Sとかでしょ?
Lv60辺りのエネミーなら普通に使えると思うけど。

412 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:13:11.24 ID:9ZOZXys7
>>409
レスタ切れば解決

413 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:13:33.01 ID:itED2JzQ
20個補給した場合
モノメイト・・・1000
ディメイト・・・3000
トリメイト・・・10000

トリメイトたけぇー!!

414 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:13:44.22 ID:ucUzyoNE
>>409
確かにそうだなぁ
ヒューガつれて遺跡いって心底実感
...自分も闇防具着てたがw

415 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:14:12.43 ID:Uhrf/FOH
>409
キックすればいいだけじゃん

416 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:14:29.34 ID:P1BEa//5
どうかんがえてもFT弱体とかいってるのはFF
そんなこと言う暇あったらfG強化してください><
fGの今の状況はいじめのたぐいですか><

417 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:15:03.81 ID:itED2JzQ
>>416
そのまえにGTだろうが

418 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:15:04.99 ID:IY1kns3S
>>413
今の脳筋ソロはディメイト20とトリメイト数個位使うので、回復代は5000以上
PPチャージとあわせるとちょっとタカス

419 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:15:25.15 ID:ucUzyoNE
ぶっちゃけた話
FTだけでもどうにでもなるけどね
HuはおろかRaすらいなくてもいける


420 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:15:46.27 ID:Uhrf/FOH
>416
どうかんがえても「FT弱体とかいってるのはFF」といってるのはフォビョってるFT。

421 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:16:36.39 ID:ucUzyoNE
>>417
いやいやPTでしょ

422 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:16:37.34 ID:NBodfBsq
ていうかFTを潰した後のことも考えて既にfGもロックオンされますよ?

423 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:17:28.73 ID:ZZQy/JWx
ぶっちゃた話どの職でも6人集めりゃたいていどうにでもなる。

424 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:17:52.92 ID:ucUzyoNE
>>422
FT叩きほど盛り上がらないだろうけどな


425 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:15.05 ID:itED2JzQ
>>423
重すぎてフリーズすることもあるけどな

426 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:34.39 ID:QJ0MdCr7
このスレ見てたら脳筋って考えた奴はほんと天才だわ

>>422
来週立つだろうなそういうスレ
前にこうも言ってな脳筋
俺達は前線で戦ってるんだから一番強くて当たり前
FO黙って回復だけしてろや。。RAはお好みの色の弾でも撃って遊んどけってw

427 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:37.44 ID:ucUzyoNE
>>423
難易度が段違いだろうけどなwww


428 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:19:21.44 ID:Ulx539hc
>>416
私はFFですが。ただ、レベルの低い時からFOの知り合い多かった
から弱体されて落ち込む姿見るのツラス・・・

>>419
FTだけでだとSミッションのボスで詰まる罠
ニュマとかヒュマなら一撃死もありえるし

ってばっちゃが言ってた

429 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:19:22.30 ID:Uhrf/FOH
>424
FTみたいに嫌われてないもんねぇ

430 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:19:41.47 ID:ZZQy/JWx
拾ったメイト出回れる程度のミッションなら近接が圧倒的に強い。

それ以上のミッションは領分の外なんだから金くらいかけろや



ガンナー系はそもそもメイトいらないっつーか。メイト云々抜かしてるのは
どう見てもFFその他近接職だろ

431 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:20:11.66 ID:P1BEa//5
常に最強じゃないと気が済まないFF様は
もう少し他の職のことも考えて下さい><
現状みてどう考えても強化必要なのはfG

432 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:20:22.87 ID:ucUzyoNE
FTに関しては
弾レベルを10に変更
精神の補正を低下
ってやれば叩きもだいぶおさまるかね?


433 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:20:59.01 ID:g0XQIeX9
強化独占問題について考えていたんだが

強化レベルの仕様を変えて2で今の3くらい上がって
3では持続時間だけ延びるようにする
GTのテク上限を20に上げる
これだけでも大分変わらんかね?

434 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:21:17.67 ID:NMEfxCxY
お手軽メギド無効が無くなれば、それだけでも随分違うんじゃないか?

435 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:22:04.73 ID:G+neeYSg
聖地Sいくとする、FF6名でいったら薬品付け、大赤字。FF5名、FT1名これで幸せだろ。
脳筋だって自分がひゃっほいするのにはFTの強化が必須だし。レスタ無しじゃSとった報酬丸々薬品で消えるし。
前衛のために至れり尽くせりじゃないかよw 

436 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:22:14.23 ID:itED2JzQ
補助回復テクニックが自分にはかからないようにすれば全部解決するんじゃないか?

437 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:22:31.40 ID:eDOpwOgV
メギド無効なんてどうでもいいだろ
S通路Sプラントなんて誰もいかねぇよ

SHIVEで無効化できるのかどうかは知らないけど

438 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:23:23.07 ID:ucUzyoNE
>>429
存在自体が空気とも言える
>>428
Sボスだと一撃がやっぱり重い?
>>426
今じゃFTが脳筋筆頭だけどな

439 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:23:27.58 ID:itED2JzQ
>>437
できる

440 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:24:18.48 ID:Uhrf/FOH
それにしてもあからさまにFTがソニチから優遇されてるのはなぜなんだ。
見吉がニュマ子だったりするのか。

441 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:24:29.59 ID:xtHSvLo6
>>426
お好みの色の弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
状態異常が殺された時は本当にオワッタと思ったさ
今はまだ8割以上のミッションで引っ掛けたり安地使えばどうとでもなるからね
来週早く来いって感じだな

442 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:24:38.09 ID:ZZQy/JWx
>>433
今でも強化レベル2と3は、効果自体はほとんど変わらんよ。


>>435
聖地S6人で薬品付けて、闇バスターズラインでもつけてるんですか?

443 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:25:18.20 ID:EaCJR4oT
実際FFは脳筋率が他と比べ圧倒的に高いからな
FF脳筋は自分中心なところがあるから始末が悪い
だからFTはFGと組たがるんだよな。RA系最高



444 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:25:21.19 ID:ucUzyoNE
>>433
強化の上書きはしやすくはなるだろうな


445 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:25:38.47 ID:jEJS2DTV
つか、見吉が「細かい職バランス調整はしません」って言ってなかった?
ふぁみ痛か何かで

446 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:25:58.90 ID:eDOpwOgV
>>439
それは問題だな。

          /;;;;;;|;;;;;;;、;;;;__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  駄
     早   /;;;|;;;;;;;;|;;;;;iヽ;;;;;''''ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; メ
 な     /;;;;;;;;;;;;;|;ヽ;;;;;;ヽ丶;;;;;;;;ヽ,,;;;;;;ヽ;;;;;;;;;   目
     く /、;;;;;;;;;|;;|;;;ヘ;;;;;ヽ;;ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;ヽ.;;;;; ギ
 ん     /;;;;ゝ;;;;;;;;|;;ハ;;i;;ヽ;;;ヾ;;\;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ヽ;;;   だ
      |;;;;|;;ヽ.;;;;;|;;;i;;ゝ;;;\;;丶'丶, ;;;;;;;ヽ;;;;;ヽド
 と   /|;;;|;;;;丶;;‖ヽ;;ヽ;;;;\;;;ヽ,;;;ヽ;;;;;;;;;ヽ;;; ゝ・
     i;i;;;;;;ハ;;i;;;;ヽ|;;;丶;;ヽ;;;;;;;\;'ヽ;;;;ヽ;;;;;iヽ;;;;; ・
 か  |;;;i;;;;;;‖;;;;;;;ヽi;ゝ;;;;;;;ヽ;;;;;;;;ヾ;;,,;;;;;;ヽ;;;;i;;;;i; ・
    |;|;ヽ;;;;|ヽ;;;;;i;ヽヽ;\ヽ;,,;;;;;;;;;;;ゝ丶ヾ;;;;;i;;;;i;i;;;;;
 し   ii;;;;;ヽ;;ヽ、;;ヽヽ;;;;;;;ヽゞ;へ,,...;.;;\;;;;ヽii;;;;||;;;;;
     ハ;;;;|ヽ,,..、ヾヽ;ヽ;;;;;;;;ヽハ''-,,..、'''丶;;;;;ii;;;;|;;;;i
 な   丶ゝ i´i y'、,,ヽ;;ヽ'' 丶/て ''iヽ,,、;;`ヽ;;;;;;;;
     ヽ;;;ヽ'''--''''`.:.:.:''ヽヽ`'''`--'''´ レi;;;;;i;;;;;ハ;;;
 い   i\;;ヽ ..:.:.:.:.:.:.:. ``         レi;;ノ;;;ハ;;|;;
     ヽヽ.``.:.:.:.:.:.:..:.:             |ハ;/|;;/;;;
 と    ヽル.:.:.:.:.:.:.、..:           i ||/;;/|;;/i;;
  ・     ヽヽ.:.:.:.:.:.`ヽ ''          |, //|;;レ;/;;
  ・      ;;ヽ.:.:.:.:.:,,、______        /;;;;;|;;;//;;;
  ・       'ヽ.:.:.`ヽ----` '     / /i;;リ///、
        ,,レ| ヽ、.` =-     ,,/  / ヽ|/ ヽ
       ,,/  iヽi ゝ、    ,,/ ,,/1/  ヽ 丿
    ,,,/     レヽ、`-__,,/´ ,,/ //    i /
  ,/     ワ /          //    ソ


447 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:26:15.64 ID:DzqdOpC/
>>445
出来ないの間違いだろwww

448 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:27:18.31 ID:NMEfxCxY
>>447
システム的には可能だけど、難しい調整になるからあまりやらない
って言ってた

449 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:27:19.30 ID:G+neeYSg
442> 装備とLVはかいてないが、LV50だったらどーすんの?その闇バスターズ着てたらどーすんの?


450 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:27:26.32 ID:ucUzyoNE
>>443
クイック取ったらRAなんてイラネ
ってレスを過去に見たなぁwww

451 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:27:55.43 ID:ZZQy/JWx
まあHIVEは無強化デルジャパンのメギドなんぞどうでもいいくらい
色々終わってるわけで・・・・


ツーか今時あんなもんに当たってガスガス死ぬヘタクソなんているの?そりゃたまには
ミスって死ぬこともあろうけど。

452 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:28:56.59 ID:itED2JzQ
一番排他的なのはFT

453 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:29:19.06 ID:GrO/DupE
プロト→fT→fFとやったヒュ子だが
Sボス戦なんかどう考えてもfTの方が楽だった
近接の方が楽と思ったのは草ドラ月ドラ狂信者ロボ位か
ラグナスは近接にとってはハイパー鬼門だと思う

454 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:29:48.17 ID:Ulx539hc
>>437
メキドは無効化出来るけど
第二形態だとニュマヒュマ子なら一撃死が多い
(メテオとか)
キャス子FTはメキド無効化出来ない
(少なくても知り合いの中ではいない)

HIVEに限らずSミッションのボス(特に追加された
ミッション)だとFTは一撃死多いって。

ばっちゃが言ってた

455 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:29:50.62 ID:ucUzyoNE
>>452
排他的つか利用価値の有無で決めてる感じはあるね

456 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:30:17.65 ID:jEJS2DTV
おまいら・・・ソニチが面倒なバランス調整すると思ってるの?

457 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:30:46.54 ID:G+neeYSg
HIVE>Sのメギドは完封できるってのはFTスレにあったがアゲハ属性40%以上、ニュマ限定強化着きの限定だった気がする、、
ハードルが高いな、まさに選ばれし者!

458 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:31:21.99 ID:NMEfxCxY
メテオって割合ダメージじゃないか
ヒュマニュマ関係無いだろwww

459 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:32:07.30 ID:EaCJR4oT
>>450
どれだけの奴がクイックとれると思ってるんだ?
あれ持ってるの廃に近い人ばかりじゃないか?
そもそも必要性を感じていない人もいるしな

460 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:32:17.06 ID:RNoIyJgz
>>443
まぁ自分達が元一番嫌われたtの忘れてんだろうね
PSU関係の殆どのスレがHU以外馬鹿にするスレだったし
今はニュマ子にそれを向かそうと必死で工作してるようにしか見えないけどね
精霊運での優遇のあったし意味なく叩いてる人も多いだろうけどね

お互い来週が楽しみだね
RAだけPTでまた盛り上がろうぜ

461 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:32:18.75 ID:itED2JzQ
>>454
メテオって最大HPの割合ダメージじゃなかったっけ?

462 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:32:20.93 ID:ucUzyoNE
>>456
その理屈だと
強化より弱体で調整してきそうだな

463 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:34:08.72 ID:VZauEos3
ニュマ♀FT70-10 アゲハ闇50・レティ30で無効化できるメギド
Lv90通常デル
Lv90ジャスナガン
Lv85通常キャリガイン
Lv85ヴィタス
Lv85ジャーバ(敵レティ未使用)

できないもの
レティ使ったジャーバ
強化デル・キャリガイン

ヴィタスのは試行10回も無いから曖昧
ジャスナガン・キャリガインは100発は喰らってる

>>454
メテオで死ぬって・・・割合ダメージなんだが

464 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:34:27.06 ID:fGqnESJt
>>461
ちょっとダメージ入ってたら死ぬからあってんじゃね?

465 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:34:49.14 ID:ucUzyoNE
>>459
廃って一括りに分類するのもなんか違うと思うな
ブルースとかで金貯めて買った奴もいるだろうし


466 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:36:24.45 ID:ZZQy/JWx
ブルース行けるようなやつは廃です^^;


とまあ、そういう人もいるからな。

467 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:36:59.09 ID:DzqdOpC/
闇50アゲハなんて作れたら死亡フラグ立ってしまいそうだぜ

468 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:37:50.74 ID:fGqnESJt
>>465
買えるほどたまってる時点でw

469 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:39:20.07 ID:g0XQIeX9
クイック買えるほどハゲで金貯められる人は十分廃じゃあ?

まあリアルラックで持ってる人もいるだろけど

470 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:39:56.78 ID:soYQ+NK9
>>465
買えるほど周回してるって事だろ
ハゲはキレイな周回とかでも思ってんのか?wwww
脳筋はチョンな考え方の人間ばっかりだな

471 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:40:24.92 ID:EaCJR4oT
>>460
RA系は明るい未来がみえてきてほんとにwktkだな
幅広い戦闘ができそうで楽しそうだ
>>465
ハゲにいけない人、いきたくない人いるけどな
正直あれのおかげでFF脳筋の印象が悪くなった

472 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:40:33.75 ID:9ZOZXys7
>>442
FTってこんな馬鹿ばっかりなんだね

473 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:41:15.21 ID:G+neeYSg
ブルースでお金溜まってきてるってことは他のやつも溜まってきてるんだよね。
値段がつり上がるし、いくら溜めてもどんどん上がってって買えない罠wしかも出展0だし、
同じく500万ほどもってて買おうとしてるやつ多数いるでしょ。難しいぜ、、

474 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:41:15.77 ID:ZZQy/JWx
今クイック3Mくらいかね?
ハゲAのSで200週か。職Pにして3万、上級職1→10ほぼ4つ分か。


うん、まあ、廃かなあ。

475 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:41:42.96 ID:ucUzyoNE
>>468
気づかれたかwww

ブルースA、1時間で3万くらい?
クイックの値段知らんけど
地道にやってりゃいつか買えるんじゃない?


476 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:43:09.43 ID:eDOpwOgV
クイックをハゲで稼いだ金で買うぐらいなら、自分で取ってきた方が良いんじゃね?

477 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:43:49.55 ID:G+neeYSg
ドラAとか回ってた時点で100万とかしてたし、報酬が数倍の今、300ででてたら速売れ。
500で出しても売れると思う、ってか買うww

478 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:44:46.94 ID:ucUzyoNE
>>470-471
ぶっちゃけ、自分はブルース嫌いよ
ゲームとして面白いもんじゃないし

>>473
まぁ、そのへんはどんな装備でもありうることだしね


479 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:44:47.54 ID:ZZQy/JWx
>>476

正直ハゲA200周やる分の時間オンマA回ったとしても、出るかどうか怪しいくらいだぜ?
しかも副産物がテンゴウグ・アーラくらいしかねえ。

480 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:46:09.64 ID:ucUzyoNE
>>476
そのへんは各自の好みじゃないか?


481 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:47:20.30 ID:84T2flVJ
ネガネガRAが減ったな
PSOのころの三種の神器の一つフロシュがバレットになって登場したからか?

482 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:47:35.60 ID:Uhrf/FOH
>476
オンマソロ周回なんてまずい上に楽しくないし苦痛。
ハゲの方が精神的に楽だろうね。

483 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:52:25.18 ID:g0XQIeX9
>>474の計算が本当ならそこまで禿やり続けられるならなんでも買ってくださいって感じだ

484 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:52:50.10 ID:soYQ+NK9
>>481
それだけじゃないだろ
大幅なUPだ木曜でな。PSOと同じパターンならバーサークもあるからな
フロシュで凍らせてバーサークwktkが止まらない

485 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:53:48.75 ID:HSqUryMK
>>263
薬箱が自立できるようなったことが気に食わないのはあるだろね。
でもとりあえずスレの2〜3割を1人で埋めるのは出なくなるんじゃないの?

486 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:55:13.55 ID:NEd+btlD
PSOのときに叩かれてた凍結100%をまた出すなんてバカだな
PA全部揃ったらまたRAの天下じゃないのか?

487 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:56:13.69 ID:itED2JzQ
Huの奥義はどれもネタPAだから未来はないだろうな
FF乙wwww

488 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:58:33.60 ID:soYQ+NK9
>>486
フロシュよれいタチワルい性能だけど
解析サイト今は見れないけど3体凍らすらしいぞ
今のPSUだとリーダー以外は確実に凍らせる事が出来るから
中ボス並べて凍らせてランチャーとか凍らせて10HITショットとか色んな戦術が出来る

489 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:58:58.01 ID:ZZQy/JWx
>>487
ロケットパンチが超性能で
「ナックル使わないFFはPTに来るな!!」スレが乱立


490 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:00:39.38 ID:EaCJR4oT
>>486
命中が低く設定されてたりするだろうけど、ある程度強くてもいいんじゃないか?
RAがいることで周りが立ち回りやすくなるからね。
PT必須といえるミッションが増えてきた今はその重要性も増してるし

491 :スレ読んでない:2006/12/09(土) 16:02:49.79 ID:Y58EdK3P
このスレ流れ速いな。
いかにFTが強すぎるか一目見ただけで分かる。
俺も修正要望出してくるぜ!

492 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:04:02.88 ID:ZZQy/JWx
>>490

PT必須といえるミッションは確かに増えてきたが、実際PTがあるのは
ブルースのみだったりするのがそもそもの間違い。

493 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:07:12.06 ID:XC4XfAg1
>>488
それ強すぎだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
分かってはいたが結局RAゲーになりそうだな
てかFF殴るとせっかく凍らせてるのにパリーンってなるよね
FFはハゲだけやってろスレが出来るのは確実じゃんw俺オワタ

494 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:07:36.02 ID:kSVL+cQN
これからちょっと潜ってくるんで、FTがソロで効率よく稼げる場所教えて下さい、お願いします。

495 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:09:30.24 ID:NBodfBsq
まあマジな話、クイック掘ったり、クイック買うためにFTで禿行くくらいなら、セカンドでFF育てた方がいいよ。

496 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:12:59.05 ID:EaCJR4oT
>>493
Hu系にも状態異常があるじゃないか
ライジング、ブテン、スパイラル・・・とね
これらはの重要性がわかっているかどうかができる人とできない人との分かれ目だと思う
レンカイ、ダッガスしかしない人(自分が強ければ別かもしれない)はPTじゃそれほど貢献してない

497 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:13:20.88 ID:gBh/AqnD
>>486
グレネードに付くだけだからそんな凶悪な性能にはならないだろ。
攻撃対象少なくなるっぽいし。

498 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:13:42.79 ID:ZZQy/JWx
マジメな話PSUやってるくらいなら(ry

499 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:16:57.78 ID:cHHvaUrF
で、FTの何が弱体されるべきなのか誰か簡潔に理由付きでまとめてくれ。
あと自分のやってるキャラの職業も書いてくれるとありがたい。

どうも弱体しろって言ってる側の論点がずれまくってよく分らん。

500 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:17:11.50 ID:itED2JzQ
>>496
それが上手く使えればいいけど一番重要な敵のテク詠唱妨害って言う役目をまったく果たせないからなぁ
敵がテク詠唱に入ったら完全スーパーアーマーとかひどすぎる
ダウン系は敵が普通の攻撃してるだけではいらなくなるしな

501 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:18:45.36 ID:NBodfBsq
スパイラルはちょっと。

502 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:18:51.24 ID:MxhVAgfV
完全凍結はHIVEのSとかでお世話になりそう
レンジャー沢山で凍結ハメとか出てくるのかな

PSOの話で悪いけどもフロシュあれば全然難易度違ったからな


503 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:18:57.09 ID:yDaRVajh
>>499
FT云々以前に、防具のあり方がおかしいんだろう。
属性高い防具装備すればHPが低くても
やり過ごせるこのゲームは明らかにおかしい。

504 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:21:41.74 ID:mRA3iecN
>>502
だなー特にリーダーじゃない中ボスみたいなのがうっとおしいからね
3体だとすると3人で撃てば相当楽になるなー
FG6人PTが流行ってくるかもね


505 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:22:59.27 ID:eeLED7rs
そう思って属性高い防具を作ると破産逝きwwwww
サーセンwwww

506 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:23:08.71 ID:ucUzyoNE
グレネードぶっ放すPTの時代が来るんだぜ

507 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:28:16.81 ID:gBh/AqnD
>>499
フォルテクとガンテクとランザーやってるが、
Sランク弓の性能によってはさすがに
ガンナー系がカワイソスにならないか心配だよ。

フォルテクはS弓S扇装備はそのままにして欲しいけど、
バレットのレベルを引き下げていいと思う。
それだとS弓S扇+バレット30に出来る職がなくなるから、
代わりにガンテクの弓と扇をSにしてやって欲しい。

508 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:28:29.53 ID:NBodfBsq
そうは言うけど最低限の防具を整えてないHUの多いこと

509 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:29:30.50 ID:EaCJR4oT
>>500
確かにガオゾラン、ジャーバのようなのにはちょっとね・・・あいつら壊れてるから
>>501
即転倒させれるスパイラルは後衛からすると結構助かること多いよ

510 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:29:32.12 ID:NBodfBsq
個人的にはS弓はプロトに欲しいなぁと思う。
GTはどうせライフルあるし、GTへのてこ入れは武器云々よりも基本攻撃力を何とかしようよ。

511 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:30:24.11 ID:qwHVZNFj
>>507
ソニチに要望メール出したらいいんじゃね?

512 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:30:43.87 ID:fGqnESJt
>>507
fTのバレット引き下げはいいが、GTにS弓S扇はやりすぎだろ。
fGはライフル、GTはクロスボウあるから心配すんな。

513 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:30:46.43 ID:itED2JzQ
>>508
そりゃ、単純計算で武器に他職の6倍金がかかるからな
防具も店売り品ぐらいにしか手が回らんと思う

514 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:31:48.13 ID:G+neeYSg
高属性作るのにどんだけかかるかwほんと50%欲しいと思い製作する、
防具100でもアゲハ70%、200回合成して300万。
途中でできた30%後半で満足してやめちゃったよ。店売りの20%代にレイ刺すのが無難。
50万もあれな揃うし。
A防具はパシリの上限あがらないと_、1回15万以上かかる上に防具100でも5割以下。

515 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:34:02.26 ID:gBh/AqnD
>>510
いや、ランザーこそ武器はA止まりでいいから
基本性能上げてやるべきだと思うよ。

あと、ガンテクにS弓っていうのはあくまで
S弓の性能を最大限に引き出せる職が無いと寂しいからって話な。

516 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:34:10.84 ID:3vmiIe5C
新レンジャー系追加PA
・キラーシュート(90個)長銃
PP消費が大きいが低確率で戦闘不能にする

・バラタ・ムガ(60個)散弾銃
命中性能が高く、敵の命中率、回避率をダウンさせる

・ボンマ・マガ(90個)榴弾銃
対象数は少ないが、当たった敵を完全凍結させる

・マヤリープリズム(90個)光線銃
射程距離は短いが、複数の敵を吹き飛ばす

・ツインマヤリー(60個)双短銃
攻撃力は低いが必ず防御力を下げる

・マヤリーヒット(60個)短銃
与えたダメージに応じてHPを回復する

・ヤック・ザッゲンガ(75個)弩弓
自身のHPによって与えるダメージが変化

・マヤリーフィーバー(75個)機関銃
命中性能は低いが、当たった敵を打ち上げ続ける

これらの性能も明らかにならないうちに
FTと同じバレット30だからレンジャーかわいそうとか言うのはただのバカ

517 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:35:32.90 ID:NBodfBsq
>>513
つーてもA武器にまで手を出し始めてるくせにテイセンバすら着てない奴とか普通にいるからなぁ。

518 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:36:51.04 ID:zcRex/14
>>481
RAがネガってたって結構前の話だろ
今冷遇されてるのは禿だけでフリーミッションだとRAとFO有利なのに

519 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:37:42.16 ID:fGqnESJt
禿以外意味ねーから別におかしくなくね?

520 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:38:00.58 ID:ucUzyoNE
そもそもFo特化で弾30ってのがおかしいんだろうに
逆にFGが弾30テク30、片手杖or両手杖のS持ってて
正常だと判断できちゃうの人なのか?


521 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:38:06.16 ID:NBodfBsq
ところでふと思ったんだが。
もしかしてFFでAハンドガン1丁も持ってないって人多かったりする?

522 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:39:22.39 ID:NBodfBsq
GTが弾30テク30で片手杖SでもFTの立場では不満感じないな。ステそのままならね。
FF的には歓迎すべき事態。

523 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:41:00.24 ID:c0e72HQ/
>>518
禿できんのは致命的。
おかげで今やること何もないし。

相対的にどんどん貧乏になってくよ。

禿の空気がどんどん外に漏れてってどこにいっても寄生虫扱いだからなw

524 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:41:10.94 ID:ucUzyoNE
>>521
Aはどうか知らんがCランクの強化品くらいなら持ってるんじゃないの?
射撃なしだと地味にうざい敵とかいるし


525 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:42:22.41 ID:qwHVZNFj
>>521
自分のフレはハンドガン一切使わないな。

526 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:43:11.67 ID:zcRex/14
>>523
そこでオンマA・S
クイック2個だしてメセタだけで650万あるし

防具作る気ないから使い道ないんだけど

527 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:43:45.60 ID:ZZQy/JWx
>>520
元々そういう設定であればそれもいいんじゃないの。

仮にFGがテク30だったところで、ステ差は圧倒的だしどうにもならんよ。

あ、補助よろ^^

528 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:43:58.78 ID:G+neeYSg
キラーシュートが大型きかないんだっけ?メギドもLV3止まりだとは思うけどね。
貫通だし雑魚キラーとして必須は間違いないだろうけど。

529 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:44:07.01 ID:ucUzyoNE
>>522
GTじゃなくFGがそうなったらおかしいだろ
FTはあくまでもFo特化なんだから
弾能力は余計に思うよ
弾とテクを両方使いたきゃ
それこそGTやるのが筋に思うし

530 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:44:31.84 ID:o7DKACxJ
・ゲーム的に物理防御のステがただの飾り
・回復手段がFo系以外はメイトのみ(来週バレで吸収が追加)
・FtだけPALVの合計値がダントツ
・敵のHPがたかすぐる、攻撃方法のバランスもおかしい
・状態異常が属性値に関係無く完封のみで防げる

ってあたりを踏まえて
・防御力の効果増加(3倍増くらいでよくね?)、ついでに種族による基本防御値(特にビスキャス?)を増加
・属性値の防御依存度を下げる
・全職にレスタ10(1でもいいけど)片手杖Bまで追加
・PALVを40まで追加
PAバランスを
fF:40.20.10(レスタのみ)
fG:20.40.10(レスタのみ)
fT:10.20.40
GT:10.40.30
WT:30.20.30(20.20.30?)
FG:40.30.10(レスタのみ)
PT:40.40.10(レスタのみ)

ってのはどうかね?現在のPSUの配分をある程度踏襲した形にはなると思うんだが

531 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:44:55.74 ID:itED2JzQ
逆に考えるんだ
禿はSランクフリーミッションでS評価がとりにくいFFの救済のためにあると

532 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:45:05.54 ID:fGqnESJt
>>526
上でも言ってた通り禿で650万たまる方が早い事がおおい。
ソロマゾいだけだし。

533 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:45:48.58 ID:gBh/AqnD
>>522
>GTが弾30テク30で片手杖SでもFTの立場では不満感じないな。

じゃあ弾30テク10で片手杖Aの現状のGTはなんなんだ・・・。

534 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:45:51.50 ID:ucUzyoNE
>>527
ぶっちゃけ初期設定から色々おかしいんだよな


535 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:45:54.34 ID:qkQ47uJa
とりあえずまとめ

・FF最強にする。

だろ?
FTをちゃんとやってるならFFのが強いってくらいわかるだろ?

最強のアッタカー兼デフェンダーなのに糞はなにいってんだろうな?

グラA基板追加されてもFFには恩恵すくないもんなwwww
強化ファントムや強化各種銃もったFGにこんどはかみつけよw

グラAや新PA実装でFGがTUEEEEEEになったらこんどは
【PSU】フォルテガンナーー強すぎ-【弱体必須】たてんだろ?



536 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:46:08.48 ID:NBodfBsq
>>530
全員FFのゲームがやりたいなら名案だと思う。

537 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:46:50.58 ID:ZZQy/JWx
だってFoも弓使えるんだもん。しかも下位職では最上位のBランク


流石に今いきなりfGに杖S追加されたら不自然だが、Raの時点で
杖もてるってのなら別にもててもおかしかないわね。


弓強い強い言うけど、弓使うGTなんてよっぽと好きな人か、FTとの兼業組くらいでしょ。

538 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:47:13.30 ID:itED2JzQ
>>535
>>最強のアッタカー兼デフェンダーなのに糞はなにいってんだろうな?
FFはデフェンダーなんかじゃないだろFTのほうが硬いし


539 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:47:36.41 ID:eDOpwOgV
>>528
メギドは貫通だからLv1じゃない?

540 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:48:32.68 ID:NBodfBsq
>>533
何って・・・なぁ。GTは最低でもテク20まで上げる程度の強化は必須だと思うよ。
攻撃周りのステ強化もね。ステそのままならグレネード装備可能かなぁ。

541 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:48:44.20 ID:qkQ47uJa
>>538
かわいそうに・・・・
このスレに毒されちゃって・・・・
インターネットは危険なのでうそをうそと見分けれない人はやめたほうがいいですよー^^ww

542 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:49:23.66 ID:NBodfBsq
ってかいつのまにか、「FTでも死なない程度の防御力はある」から「FFよりFTの方が堅い」に化けててバロス

543 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:49:33.14 ID:ucUzyoNE
>>537
弓持ててもFTが弾30である必要性はないな
弓の弾レベル30まで上げたきゃ
GTなりPTやりゃ良いわけだし


544 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:50:14.61 ID:eDOpwOgV
Foは弾10までなんだが、一体どうしてFtが30なんだろうな…

545 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:51:24.62 ID:NBodfBsq
まあFTは弾10でいいと思うなぁ。
弾20みたいな半端な下げ方されるのが一番困るね。どうせ使い物にならないのに叩きの対象になる。

546 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:52:14.46 ID:itED2JzQ
FTが硬いのはテク耐性だからなぁ
ほとんどのテクを0にできるのは大きいよ
いくらHPのあるFFでも状態異常には弱いからな

547 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:52:58.07 ID:zcRex/14
>>544
そのうちバレット30なのはバグでしたとかやりかねない

548 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:53:21.60 ID:G+neeYSg
即死発生率によるな、SランクとかでHP8000の雑魚とかにメギド逃げうちして発生率10%でも
すごいな、複数ヒットだし。1〜11が1LV,21以降で2LVと見た。

549 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:53:29.43 ID:3vmiIe5C
FTの得意武器は杖、弓、カードだからそれらが30まで上げられるだけだろ
FGはライフル・ショットガン・グレネード・レーザーカノン・ハンドガンが得意だから30まで
FFはソード・ナックル・スピア・アックス・クロー・ツインクローを30までなだけだ

550 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:54:53.33 ID:ucUzyoNE
>>549
FTが得意なのはテクだろ


551 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:54:57.48 ID:o7DKACxJ
>>536
全員強化がいいと言うのに強化案出すと非難するわ一体どうしろとw

552 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:54:59.03 ID:m/SzTelQ
ここの3割はニュマ子叩きだと見て宜しいか。
謝れ! 一緒くたにされるにゅまおに謝れ!!

まぁ、それはそれとしてだ。 Hu Ra Fo の職業の説明見ると、こういう事が書いてある
Hu 初心者向け Ra 中級者向け Fo 上級者向け
つまり、そういう事だ。
うまくプレイすれば強いが、ちょっとのミスや事故で簡単に沈む。 それがFT

553 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:55:03.43 ID:qwHVZNFj
つか、職別のステなんて選ぶ前から分かってたのに
なんで今更文句言ってんのかな?

554 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:56:11.53 ID:fNowEtbK
賢者様は何でもFF基準で考えていらっしゃる。

555 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:56:19.87 ID:qkQ47uJa
>>ほとんどのテクを0にできるのは大きいよ

ポカーン・・・・

このすれってFTしたことありますよー^^
って言い張ってるFFばっかりだなw

Sだとほとんど無理です^^
Aでも精神たかい敵無理です^^

そろそろ釣られまくってるFF気づけよ。

俺はこんなネタスレが続くとは思っていなかった。

ここ読んでたら本当にFT強いFF弱いって思ってるバカがいるようにみえるんだけど・・・
釣りだよな?

なんか本当に思ってる奴がでだしてるとおもうんだ・・・・・・

556 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:57:02.69 ID:ucUzyoNE
>>553
不満があるから文句が出る
ただそれだけのことかと


557 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:57:06.44 ID:UpCXosFF
ちょっとまとめると

・防具の属性によって敵の属性が無効化される。

これはメギドについての話か?

ニューマンFT+属性鎧=メギド無効

この方程式のニューマンFT部分が他に当てはまらないってとこが問題なのか。
これに関してはまず「メギド(もどきも含む)」を使う敵が多すぎるのが問題だと思う。
メギド使用する敵が少なければ
「職業観の得手、不得手」の範疇でおさまらないだろうか?

上策はデスペナが無くなればいいんだろうが、デスペナあるわりに即死使う敵が多い
って言うところがネックなんだろうな。

デスペナありならもう少し即死は緩和。
もしくはデスペナなくす。

即死がなくなればHPの多さにももっと意味が出てくると思うのだがどうだろうか。
デルジャがメギド「もどき」なのはこれに配慮してなのかもしれんが。


・弓等のバレットについて。

これはレンジャー系の職業に関して次回アップデート後にどう転ぶか分らないから
現状は論じても意味がなさそうだな。

レンジャー系職は次回以降結構化ける予感がする。

558 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:57:32.85 ID:3vmiIe5C
>>550
ソニチがFTの得意武器は杖と弓とカードって決めたんだからしょうがないじゃん
フォースはテクだけ使えればいいと思うならPSOBBでもやってれば?

559 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:57:39.08 ID:qwHVZNFj
>>555
文句言ってるのは明らかにGTみたいなんだが・・・。

560 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:58:21.89 ID:gBh/AqnD
>>549
というかね、fTは最強テク使いの座に君臨してるんだから、
最強弓使いという称号くらいきっぱり他に譲ってやって下さいよww

まぁ、S弓の性能にもよるけどな。

561 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:58:32.67 ID:NBodfBsq
まあレジスト/即死を追加すればメギド完封問題についてはどうでもよくなるが。

562 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:58:39.35 ID:ZZQy/JWx
つーかお前ら、そんなにLLとかHIVEとか行きたいの?


俺いちおーザコじゃポンのメギドなら無効化できるけど、HIVEなんぞ行くくらいなら
原生あたりでラッピーでも探してたほうがマシだぞ。

563 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:58:59.16 ID:qk5c4biI
ID真っ赤なヤツきもいな
スレの5分の1を1人で書いてるとかキチガイだろ

564 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:59:03.16 ID:EaCJR4oT
>>546
>ほとんどのテクを0にできるの
この考えを改めたほうがいいよ

565 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:59:31.22 ID:NBodfBsq
>>560
GTにS弓を追加する、ということだけならFTで反対出ないと思うよ。

566 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:59:33.17 ID:o7DKACxJ
>>555
FTも強いけどFFも強い
WTもそれなりに強い

でもWT,FTの強さとFFの強さははっきり言って別物だけどな
WTは汎用性に対する強さ FFは局地的な強さ(だからこそ特化)
FTは特化職だけどなぜか全職トップの汎用性

最高速を出せるだけが良い車の判断基準じゃないんだが
それに固執する奴が多いねどうも

567 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:00:14.63 ID:itED2JzQ
>>558
近接武器が得意なFFはその半分をφGに
射撃武器が得意なFGはその半分をGTに
それぞれS武器を渡しているんだが・・・

568 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:00:49.53 ID:ucUzyoNE
>>558
自分がPSOBBやったところで
PSUの問題は変わらないしねぇ

569 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:01:36.74 ID:3vmiIe5C
個人的には新PA、S武器でどうとでもかわるPA数問題なんかよりも
防御値死にステが一番の問題だと思うけどな

570 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:01:42.74 ID:ZZQy/JWx
>>567
渡してるって、所有物でもあるまいに。


別にWTGTの短杖がSで上限30だったところでどうでもいいが。

571 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:01:50.53 ID:qwHVZNFj
>>565
GTにS弓とS杖、テク20。

全然いいと思う。
賛成するよ。

572 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:02:00.62 ID:hpbz8SM/
昔からHUはかけ算出来ない池沼の巣窟だろ
今更驚いてる>>555もどうかしている

573 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:02:26.46 ID:qkQ47uJa
>>562
お前アホすぎwww
ザコじゃポンのメギドってwww
こいつメギドつかわねーーーよww
偽メギドと本当のメイドに見分けもつかないかたはインターネットの使用は(ry

メギド0でもしぬんだぜ?SEEDがつかうのがメギドだよwww

574 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:02:47.51 ID:fNowEtbK
>>555
ネタスレだと思えるお前の頭がネタ並に知能が低いということに気付こうな。

575 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:03:14.17 ID:ZZQy/JWx
>>573

そうですね^^;

576 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:03:22.20 ID:ucUzyoNE
FTの弾を10に変更
GTに弓カードのS

577 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:04:56.12 ID:EaCJR4oT
>>574
一部の人のおかげでネタにみえても仕方がないような

578 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:04:55.95 ID:e1iH/QMq
Sなんて一生手に入らないから関係ないだろ。

と、ほとんどの人が思ってそうだが。

579 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:06:16.05 ID:/uV7061Q
とりあえずだ、

 テク>∞>トラップ

の現状をなんとかしろ

580 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:06:45.00 ID:ZZQy/JWx
トラップはテクと比べてどうこうとかそういう次元じゃねーよ。

581 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:07:00.26 ID:ucUzyoNE
FT:技1弾10テク30に変更
GT:技1弾30テク20に変更
弓カードを、S所持をPT、GTに変更
(FTはどっちもAに)
位やれば叩きもおさまるんじゃないか?


582 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:07:03.14 ID:gBh/AqnD
>>576
俺もそんな感じでいいと思うんだが、
下手にFTの弓やカードを弱体化すると
ロボFTとかか微妙にカワイソウにも思えるんだよな。
沼子FTにバレット30とかは間違いなく要らないんだが。

583 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:08:00.09 ID:mRA3iecN
>>578
トラップは強いと思うがw
ただもてる数がwwwwwwwwwwww

584 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:08:29.65 ID:HSqUryMK
>>558
Ep4以外はフォースもマシンガンじゃない?
耐性改善される前のEp4はフォース殺しだったけど。

585 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:09:03.85 ID:fGqnESJt
GTよそおったfF様いい加減にしろw

586 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:09:22.71 ID:NBodfBsq
>>581
数値的には収まりはいいけどニュマFTの性能はほとんど変わらないな。
池沼なのかドヘタなのか知らないが攻撃力でFTより弱いとかいう神FFがいるようだから
基地外の叩きは止まないと思われる。

587 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:10:28.28 ID:ucUzyoNE
>>579
弾>>>テク>>>トラップ
って感じだなぁ
所持数大幅に増やして
異常レベルを、無印:2、G:4に変更
PTは職ボーナスで更に異常レベル+1
とかでどうだろうか?


588 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:11:55.33 ID:HSqUryMK
>>581
少なくとも1/5は減るだろうね。人数でいえば1人だけど

589 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:13:05.16 ID:/uV7061Q
とにかく、
 テクのPP消費と消費アイテム価格+持てる数のバランスが悪すぎる。

590 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:13:10.64 ID:mRA3iecN
何でGTをそこまでして強くしようとしてるのかが分からないwwwwww
強い職もあれば弱い職もあるのが普通だと思うが
どれでも均等にってのならそもそも職自体がいらないwwwwwww


591 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:13:58.21 ID:qwHVZNFj
>>581
毎日レンジャーの様に、ドラで弓バレあげしているFTとしては
却下としか言いようがないな。
GTのステ上げには賛成するけど。

592 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:14:13.20 ID:ZZQy/JWx
ぶっちゃけGTはテク30ついてもあんま強くないと思うんだ。

593 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:15:09.73 ID:ucUzyoNE
>>586
叩く要素がなきゃ叩くのも難しいからね
テク自体がおかしいだろって基地外は沸くだろうけど
>>582
箱FTの問題はあるが
そもそも相性が悪い組み合わせなんだし
箱ならFGとかやってれば幸せになれるんじゃないか?


594 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:16:19.15 ID:NBodfBsq
>>593
一次職時代から基地外の数は割と一定のように思えるが。

595 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:16:37.48 ID:qkQ47uJa
もうそろそろFF様いいかげんにしたら?

FTに幻想ばかり植え付けるすばらしいスレですね。
FT強いならなぜFT増えないのだろう?
不思議ですよね。

φG最強って信じて釣られまくってφGであふれていた頃がなつかしいです。
フォルテファイターが少なかったあの頃がなつかしいです。

いまφGで1stなんで少なすぎじゃねぇーかよwww
みんなFF10なって片手間のやつが大半じゃねーかww




596 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:16:40.21 ID:ucUzyoNE
>>592
ぶっちゃけ、法撃力が終わってるからな
>>591
GT、PTで弓を活用してくれ


597 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:17:40.75 ID:fGqnESJt
>>592
回復、補助21に行く時点で強いだろうが。

つか、複合のS武器での特化食いが心配なんだぜ。

598 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:18:03.12 ID:HolkacSR
FTからFGにカードと弓渡すって言う人多いが
来週に新バレット追加されたときに
FGにカードと弓渡して実際カードと弓使う人いるかね?

カードと弓の新バレット微妙だし。

FTのバレット引き下げても誰も得しないと思うのだが。
それよりもFFのバレット引き上げたほうがいいような気がする。
ハンドガンだけなんだし20でもよくないか?
対空武器があったほうが攻撃特化職の個性がもっとでそうなのだが。

あとトラップの威力引き上げについては同意。
メセタ回収にもなるし上策だと思う。

ただこの件はスレ違いな気がするが。

599 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:18:42.17 ID:ZZQy/JWx
むしろFT的にはGTテク30とか、ありがたくて涙が出るくらいの修正なんだが。
別にPTの枠争うようなゲームでもないしなあ。WTもテク30でいいお。


FTイラネWTさんよろ^^
みたいなミッション出ればそのときだけ転職すりゃすむことだし。

600 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:19:30.99 ID:ucUzyoNE
>>594
そうなん?
叩くネタなしに叩くのって
結構、大変だと思うんだが
頑張る連中もいるんだねぇ

601 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:19:55.93 ID:gBh/AqnD
>>590
単純に強い弱いじゃなくてさ、得意不得意って話だろ。
結果的に得意分野が有利に働いて強いって言うんなら良いんだが、
得意分野が何個も有って当たり前のように強いっていうのは駄目だろ。

602 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:20:10.26 ID:/uV7061Q
法撃力(攻撃力)とPP消費を比例させればよいとおもわね?

603 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:20:54.74 ID:fGqnESJt
おもわねーよwwwwwww

604 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:21:16.57 ID:SUpwKDxB
トラップはアイテム消費じゃなく
グレネードでトラップ弾をPP消費で射出風にしてくれればいいんだが



605 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:22:18.94 ID:ZZQy/JWx
>>601
別にいいじゃん。


606 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:22:40.97 ID:xCfMtqC6
>>590
均等なバランスなんてゲーム見た事も無いし
もしあったとしても面白いとも思わない
全員同じステータス全員同じ強さアホかと
ゲーム全体の要素出てそれでも強い弱いの差があるからゲームとして成り立つ
しかもまだこれからだろPSOすらULTが出てからやっと始まったのに
まだ序盤だろ
バランスうんぬん言うなら半年くらい休んどいて出揃ってから戻ってこいや
今はあのPA来てからこの職が強くなったなーとかの時期だろ


607 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:23:34.13 ID:ucUzyoNE
>>598
FGじゃなくGTorPTかと
FGって弓カードどっちも装備できないし

FFの弾20は正直あったところで使わない
ハンドガン自体が微妙だし


608 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:23:43.34 ID:fNowEtbK
>>595
ブルースでクラ依存を知らないφガン達が
得意げにハメまくった結果FF限定募集になりφガン=地雷というイメージが染み付いて
しまったんだから仕方ない。

609 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:24:08.14 ID:SWCDj7eW
みんなおちつけ。
書き込み前に、職を言うんだ。

610 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:24:25.11 ID:gBh/AqnD
>>598
ファイガン必死だなwww

611 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:25:49.51 ID:NBodfBsq
ぶっちゃけこのまま行くとFTは叩きつぶされるだろうし、まあ最悪でもGTやプロト様より下には行かないような気もするが
今のうちにFTもセカンドでFF育てるのマジオススメよ。
今でも普通に最強の一角だし、最大数の基地外を擁するので最も潰されにくい。

FOやRAと違ってPA上げが全くいらないし、ドラ→聖地コースでサクサク上がるし、
どうせ元がFTなら防具は充実してるだろうし、パルアッシュだの打撃武器素材だの余りまくってるだろ。
FT10到達してるのにクイック掘りとかしてる奴は、さっさと中断してセカンド作成してみ。
クイック掘れるくらい周回する時間でFFが60越えるから。
FTの処遇は後からクイック店売りなりスマート登場なりしてからゆっくり考えればいい。

612 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:26:04.97 ID:ucUzyoNE
>>606
>>601の言うところの得手不得手の問題だと思うよ
ついでに序盤だからこそ
早めに調整しろって考えもあるし

613 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:26:14.34 ID:qwHVZNFj
FTが強いとはとても思えないが
FO時代とFT初期は、本当に辛いわマゾいわすぐ死ぬわで大変。
それと比べたら、大分今は楽になった。

辛い時代を乗り越えたお陰なんだよ。

614 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:28:15.41 ID:ucUzyoNE
>>613
辛い時代を乗り越えたはずのPTは現在も底辺を爆走してるな

615 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:28:29.73 ID:IY1kns3S
>>613
>辛い時代を乗り越えたお陰なんだよ。
>辛い時代を乗り越えたお陰なんだよ。
>辛い時代を乗り越えたお陰なんだよ。

意味がわからない・・・

616 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:28:32.35 ID:fGqnESJt
上級実装前のFoこそ叩かれるべき能力だったんだがなw

617 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:29:00.57 ID:zcRex/14
>>611
高レベルになればなるほど近接戦闘しか出来ないFFはきつくね?
高属性きていても瞬殺される世界が待ってるんだぞ

618 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:29:09.64 ID:eDOpwOgV
Foが辛い時代?
Lv1から遺跡C安定だったくせに何言ってんすか(;^ω^)

619 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:29:18.17 ID:Q8Cb4e3C
>>614
それならPTの強化案でも考えようぜ。
とりあえず罠の値段を10分の1にしやがれ。

620 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:29:43.66 ID:NBodfBsq
上級実装前なんてHU以外死ねってゲームでしたが。
まあそれでもネガってFO叩いてるHUの数は、今FT叩いてるFFの数とさほど変わらなかったけどね。

621 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:30:34.46 ID:qkQ47uJa
>>608
ブルース以前にオフでトルネードダンスが最強だったため当初φGに最強厨様は流れていった。
俺があったφG達はみんなこう言ってた。
『わたし、ダブルセーバーがかっこいいからφGなんです^^』
『わたし、ダブルセーバーが好きなんでφGなんです^^』

今彼らは、FF様になってらっしゃいます。
一部の人はダブセは糞とまでおっしゃってます。
ダブセのグラが好きだった友人はもうほとんどいません。

俺の経験から1stキャストFFは厨率がやばい
最強厨はあの頃の状態異常マンセーレンジャー
            ↓
弱体きたしハンターしよwww
            ↓
トルネードダンス強そうだからφG(かわいそうにWIKIで釣られた人)
            ↓
FF最強かよwwwじゃあFF

この流れの奴おおいいだろ?



            
            

622 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:31:05.83 ID:ZZQy/JWx
FFが高属性きてて瞬殺される世界なんか誰が遊びに行くんだ。

623 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:31:14.86 ID:EaCJR4oT
>>619
値段10倍でもいいから威力50倍にしてほしい
どうせ5個しか持てないんだしそうしてもいいと思う

624 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:31:42.70 ID:ucUzyoNE
>>619
値段下げても所持数そのままなら微妙だし
異常レベルにしても弾以下だったりする

625 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:31:51.74 ID:o7DKACxJ
つまり更に初期時代がつらくて完成しても弱いプロトはアウトオブ眼中か

626 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:31:56.95 ID:IY1kns3S
だってFT擁護派の大半がHUないしはFFにしか熱い視線を送ってないんだもの
GTやPTなんてきっとミジンコとしか認識してないんだぜ

627 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:32:26.43 ID:NBodfBsq
>>617
どうせFFがきつくてFTが楽なミッションなんてほとんどないよ。
美味いのは禿とか聖地ソロとかだし、そういうのはFFの独壇場。
FTの方が楽なとこもあるにはあるけど、それならFTあるんだからFT使えばいいし。
でも最近FTは全然使ってないや。カンストしてるってのもあるけどね。

628 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:32:32.93 ID:ZZQy/JWx
>>623
値段10倍、威力50倍、ただし自分もPTメンバーもブルースも容赦なく巻き込む
とかどうよ。最高にテクニカルな職になれるぜ!!!

629 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:33:44.07 ID:/uV7061Q
ソニチは何を考えてトラップの仕様を決めたのだろうな。
趣味?


630 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:33:59.99 ID:Da1jwR7r
>>619
もう罠もチャージャーで補充でいいよ

631 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:34:12.57 ID:fGqnESJt
>>625
プロトとかどういじれば良いのかもよくわかんねーよwww
トラップ通りやすくしたら逆にプロトゲーになっちゃうし。

632 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:34:16.36 ID:ZZQy/JWx
>>626
だからGTやらPTやら強化すりゃいいだろ。
なんでそれとセットでFT弱体とか言い出すんだか。
FT弱体すんなら当然WTとFFも道連れだ。そして誰もいないゲーム乙

633 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:35:03.28 ID:gBh/AqnD
ランザーは弓の性能が本当にフォルテクに追い抜かれかねないからな。
まぁ、ランザー連中はあんまりS武器欲しがらないと思うから
基本性能上げてやった方がよさげだが。

634 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:35:28.67 ID:EaCJR4oT
>>626
わかっていないな
FTからしたら別に他の職が強くなってもかまわないんだよ?
RA系と組むのがいいって言われてる中でGT、PTイラネなんて思う人はあまりいない気が
ただ単にやけにつっかかってくるHUというかFFがウザイだけ

635 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:35:29.07 ID:fNowEtbK
FT様の賢者っぷりには飽きれるな
少しは利口になれよ

636 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:35:31.72 ID:Px9CVFJC
PTにS弓クレクレ とか言ってみる

637 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:36:27.94 ID:swfpGrWa
>>607
GTはバレット最初から30でライフル使えるしカードとか弓とかいらなくね?
てか需要あるのかな。
さっきも言ったけど新バレット微妙だから使わないような気がする。

PTは武器云々よりまずトラップだな。
「トラップのエキスパート」って持ち味が全然生かされてない。

てかPTでトラップ使ってる人あんまりみかけないってことは
やはり問題があるんだろう。
そこが改善されない限り武器のバランスに関しては何とも言いがたい。

>>610
ファイガンの話題してないぞ。

638 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:36:30.89 ID:ucUzyoNE
>>632
出る杭は叩かれる
引っ込んでる杭を引き抜いて
打ち直すのも大事だけどね


639 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:37:08.15 ID:o7DKACxJ
俺WTGTFGを行き来してる複合厨ヒュマ男だけど
メインはWTだけどな、ダブセのグラは割と好きだけどね
むしろスウィートデスとかがいらんあとキャリガインもいらん

ぶっちゃけスパイラルで俺KaKKeeeeeeeできれば問題無いし
さすがにグラヴィティは実用に耐えるLVじゃないから使わんけど
(それでも局地的には使える場面もあるが・・・ほとんどないし)

>>628
むしろそれやって欲しいわ


PK流行ってPT=ミジンコ厨職になるだろうけど

640 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:37:46.34 ID:rIx4m1UV
FT強すぎ、弱体しろって騒いでる奴らのPSUでは
モトゥブG前で
「ハゲAorB行きませんか?ただ今FT1 FT@4募集中です」
ってチャットでも飛び交ってるのかw

641 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:38:27.63 ID:eDOpwOgV
SミッションソロのFFってゾンビ前提なの?
FTからWTになったがレスタ無しでソロとか考えられん。

642 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:38:57.53 ID:/uV7061Q
>628
PTはまんまボンバーマンにすりゃ面白いかもな。

643 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:38:59.21 ID:fGqnESJt
>>637
ファイガンってトラップ使えなかったっけ?
つかFGがファイガンでfGがフォルガンじゃね。

644 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:39:02.53 ID:ucUzyoNE
>>637
FT
FT以外のカードの使い手でかつ弾30→GT
FT以外の弓の使い手でかつ弾30→PT


645 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:39:21.91 ID:gBh/AqnD
>>636
装備可能武器一覧が全部Aで埋まってる統一感がいいんじゃないかランザーはw

646 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:40:15.36 ID:ucUzyoNE
>>637
FTの弾を10にした場合、弾30まで上げるタイプが必要になるからね
FT以外のカードの使い手でかつ弾30→GT
FT以外の弓の使い手でかつ弾30→PT
って結果論でしかないよ

647 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:40:32.75 ID:a3AWcC6A
なんだよwww結局やっかみかよww

648 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:41:21.61 ID:o7DKACxJ
GTの場合弓SがあればS弓ではじめたらそっち使う人いると思うけどな
GTにライフルSじゃちょっとおかしいし
カードもクロスボウと比べれば一長一短だよ

そもそも「新バレット」にこだわってる人は新バレットに期待しすぎだろう

649 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:41:58.31 ID:ucUzyoNE
644キャンセルできてなかったかorz


650 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:42:27.60 ID:ZZQy/JWx
>>638
だから出てる杭打つなら全部まとめて打ってくださいよって話だよ。
そもそもさ

・φGが劣化FFでしかない
・GTは薬代がちょっと節約できるfGでしかない。でもそもそもfG薬使わんし
・ぷろとらんざー()笑


この辺は衆目の一致するところだろ?まず手つけるならそこ。
fGは決して弱くはないんだが・・・性能自体より、それを活かせる場が
少ないのが問題だろう。

651 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:42:48.49 ID:IY1kns3S
>>634
とりあえずFTのバレット30もぎとってGTやPTにあげてやったら?
それだけじゃ足りなそうだし、WTやGTに専用テクニックのひとつも分ける気もないんだね

652 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:43:04.01 ID:swfpGrWa
>>643
ごめん、勘違いしてた。
fGに読み替えてください。

>>610
意味が分った。すまんかった。

653 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:43:50.17 ID:gBh/AqnD
せっかくのS弓なのにバレット30と組み合わせられないと勿体無いから、
FTのバレットレベル下げるなら、代わりにGTにでもS付けようぜってだけの話な。

本題はあくまでFTのバレット。

654 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:44:29.36 ID:fGqnESJt
別に弓、カードの30なんて無くてもよくね?

655 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:44:51.02 ID:eDOpwOgV
無いよりはあった方がいい

656 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:45:18.86 ID:Px9CVFJC
>>645
S武器が追加されだしたらおそらくそうも言ってられねー気がする

あとトラップは使えないってレベルじゃねーぞ
トラップの仕様が最大の罠だ

657 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:45:20.22 ID:ucUzyoNE
>>650
残念ながら強化を提案してもスルーor反対されるのよね
なら、弱体するしかないじゃないか


658 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:45:35.62 ID:ZZQy/JWx
>>651
おk、GTにはバータ、WTにはゾンデを専用テクとして譲ろう。

659 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:45:56.92 ID:qwHVZNFj
>>654
カードは兎も角、弓はいる。


660 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:46:53.27 ID:Px9CVFJC
>>654
ストーリーミッションのマガシロボでは
弓があってよかった、カードがあってよかったと大絶賛されてましたけどね

661 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:47:06.91 ID:ZZQy/JWx
>>657
スレタイ(ry

Pr弱すぎ強化汁スレでも立ててそっちで話せよ。

だいたいその辺の強化案に反対してる書き込みなんざそんなねえだろ。
セットで弱体案がついてるから叩かれるだよ。

662 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:47:08.28 ID:Wrcd2D1Z
>>516これって今週号の食み痛か?デメリットがあるように見えるがめちゃくちゃ高性能じゃないか
どうせRA系の命中力パラメータなら大抵当たるんだろ?
どうせみんな即死弾オンラインなんだろ?

あれ?HU系に即死技ってないの?またネガられるよ?

663 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:48:01.95 ID:ZZQy/JWx
>>662
レンカイすればCパノンあたり即死だからいいんじゃね?

664 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:48:29.65 ID:ucUzyoNE
>>661
つまりスレタイにそってFT叩きするのが正解って事だな


665 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:49:57.02 ID:ucUzyoNE
>>660
そのケースは
遠距離攻撃って意味なので
FTが弾10になっても変わらないかと


666 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:50:28.22 ID:gBh/AqnD
>>656
弓をSにするくらいなら斧をSにしろとか思っちゃう駄目な子も居るんだぜw

667 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:50:30.35 ID:o7DKACxJ
上がりすぎてる場所を下げて低すぎる場所を上げるのが普通の調整って奴だと思うが・・・
「FT並みに他職を上げる」とFTから「それじゃFTイラネじゃん」とかいう意見が出るしな

ついでにいうと強化スパイラルしてもさらに敵が超絶強化される懸念
つまり弱体しても強化してもそんなに結果は変わらんと思うぞ

668 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:50:32.88 ID:fGqnESJt
スマソ
fTで必要ないっていってんじゃなくて、仮にバレット下げた場合無理にS弓30存在させなくても良いって話。

669 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:50:43.40 ID:qwHVZNFj
>>651
ギ系は全部GTに譲ってもいいな。

670 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:51:35.03 ID:ma8aGM3N
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ   ホント 440たんは可愛い子だぜ!フゥーハハハーハァー
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,  _彡
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ⊂////`)ノ||ナデナデナデナテナデナデナデナデナデナデナデナデ゙
 l l    ヽr ヽ | _ l,,l,,l,|,i__Y_||
 ゙l゙l,     l,|   彡  ,´ノノノヽ)))
 | ヽ    ヽ   _ _ W@リ゚ ヮ゚ノ  <触んなよ。お前洗ってないブルースの臭いがするんだよ
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''

671 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:51:55.27 ID:IY1kns3S
>>658
おいおいケチ臭いぜ!
ダム系とギ系と弱体くらいどどーんと渡してやれよ

672 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:53:05.18 ID:ucUzyoNE
>>669
遠距離主体のGTにギ系って意味あるのか?


673 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:54:27.51 ID:qwHVZNFj
>>668
弓の感染レベル4が楽しいので却下。

674 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:54:30.03 ID:ZZQy/JWx
>>667
いや出てないし・・・

なぜかそのFT並みに引き上げるべき他職のなかに、そこにいるべきでない職が
混ざってるから叩かれるわけで。

675 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:55:04.79 ID:9ZOZXys7
FTの奴なんだろうけど、完全にGTWT当たりを自分の下に見てるよな

○○くらいあげてもいいよといらないものは捨てて
ちょっと自分達の強さに追いつきそうになると、FTいらないじゃん、FFだって強いじゃんと
地位を守るのに必死になる

676 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:55:58.25 ID:ucUzyoNE
>>673
PT、GTで楽しめばいいので却下


677 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:57:31.63 ID:ZZQy/JWx
FT専用テクがあって、その上でWT,GTあたりにも専用テクがあるってのなら別にいいんだが。

いきなりWTGTに専用よこせと言われてもなあ。

678 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:58:09.55 ID:qkQ47uJa
>>675
それはお前のことだろ
FF様おつかれ

679 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:58:56.62 ID:fGqnESJt
>>675
そりゃ要らない物のせいで叩かれればそうなるって。
下に見てるのなんてfFがΦ癌、WTを下に見てるくらいだろ。
プロト様はシラネw

680 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:58:59.06 ID:IY1kns3S
>>677
素直にテクは全部俺のものって言えば?

681 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:00:02.66 ID:ma8aGM3N
       ,..,.. ,.,.   .,.,.,.,.,.,.,
     , -': : : : : 、,r': : : : : : `ヽ
    ,;': : : : : : : : : : : : : : : : : : ゙;,
    ;: : : : : : : : : :.:: : : : : : : : : : ;
     ;: : : :.:.:..:;;._;.;.;.;._;;.;..::.: : : : ;' FT弱体?俺のサクセスの邪魔する奴は許さないぜ!!
    ';:.:.:.:.:.:./-、 " , -ヽ.:.:.. .;'
      ';:.:.:.:.{ (・ヽ./'・) }r ┴-ァ
    <二 ̄l   く、 、 i_.. - ´
       ` ヽ. ー= ァ' ,イェェ、_
        /iii \__/シii><7ー-、
      /iミ\iiii三彡彡イiiiiii|ヘ   \
      /^i{、iiiii\oiiiiiiiiiiiii|@i|iiiヘ、   }\
      / i |\@i\oiiiiiiii|@i|iiiiiヘ 、、ノiiiii \
      /  i .iiiiii\@\iiiii|@ii|iiiiiiiヘ\r´⌒ \}
    ./  入 iiiiiiiii\iiiiiXノ@ノiiiiiiiiiiヘ } /

682 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:01:08.77 ID:m85BhoNn
強化はGT専用
弱体はWT専用

こうすれば住み分けできね?

683 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:01:15.27 ID:w9nhCrM2
レンジャー系については新バレットにの性能如何で化けるか、そのままか
分かれるところなので現状では未知数としか言いようが無いな。
弓、カードについてはその後の話。

ちなみにFTから弓奪ったところでゲーム自体がつまらなくなる方向に進むだけ
だと思うのだがどうだろうか。
上方修正案がスルーされるので下方修正案のみ出すってことがそもそも不毛な気がする。

職業間の問題よりも

・敵キャラが強い、ウザ過ぎる。
・基盤の成功率、もしくは現物ドロップの少なさ。
・出し惜しみオンライン。

がもっと根深い問題の気がするが。
まぁどれもスレ違いな話題だが。

684 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:01:18.73 ID:QrtxtyfW
FT、GT、WT全部テク30にしてテクを全部ひとくくりにしないで、テクごとに使える職を分ければよかったのに。
強化はGT、FT 弱体はWT、FT みたいにさ。

685 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:01:37.48 ID:kSVL+cQN
FTなんて現状は強化Lv3しか存在意義の無い職ですよ。


686 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:02:03.85 ID:Wrcd2D1Z
このAA見るたんびにルパン三世思い出す。

687 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:02:19.15 ID:rIx4m1UV
まあパシリの動きが悪くなった程度で公式に批判対応文載せるほどで
FTのバレット低下等現状からの弱体は絶対に無いと言えるな
次でレンジャー武器のバレットも強化されるっっぽいし
強化でバランスとるべきだな

688 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:02:26.58 ID:ucUzyoNE
テクについては現状でも良いから
FTは弾能力を弄れば良いよ
FTの弾が10になれば特化タイプ
って主張しても反論されないだろうし


689 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:02:50.33 ID:G+neeYSg
ほとんどのテクを0、まぁバスターズライン30%もあれば聖地Sはゴーモン以外0だけど。
テク強い系の敵以外0じゃん?Sだろうが、防具に金かけてない人はしらない。
リニアSに限ってはLV50でアゲハ20%もあれば全て0だぜ。オンマSもゴーモン系以外全て0.
ゴウグも含めて。HIVEもアゲハ40以上でカンスト、強化でデルジャパンの0だし。
尽きるところゴーモンが怖い、、

690 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:03:59.16 ID:qkQ47uJa
FF様は弱体も強化もできないFTはPTで募集してくれないぜ。
勇者王WT様の時代ですねFTなんていらないよね。

しかもレスタLv10でもFF様許したらFF様こんどはFGに噛み付くぜ

691 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:04:14.78 ID:fGqnESJt
何できれいにシャーバとかのタチ悪いのが抜けてるんですか?

692 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:04:57.95 ID:7ag3gfQ7
FF様は物理最強でありながら、自己回復と魔法防御も備えた最強ジョブになりたいんだよw


693 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:06:03.91 ID:IY1kns3S
>>691
シャーバはFTだけが苦手って訳じゃないからダメ
ゴーモンなら納得するが、シャーバやガオゾランとか誰でも苦手なのはダメ

694 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:06:10.37 ID:o7DKACxJ
>>674
そこにいるべきじゃない職ってどれの事よ
ランク付けすれば勇者度はFT>FF>WT>その他だと思うが?

695 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:06:12.06 ID:G+neeYSg
書くと、Aは8割がた封殺、Sもだいたい封殺可能。テク系敵はAでもほぼ不可能。

696 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:07:14.01 ID:qkQ47uJa
>>689
デルジャパンなんて0?HIVEでデルジャパン?

メギドは0でも死ぬんだぜ?
HIVEでテク使う奴ほかにもっといるだろ?
聖地Sのフォイエどんだけ痛いかしってんの?
オンマSで属性20程度だとダメくらうぞ
オンマAのゴウクちゃんでもダメくらうぞ?

FTやってるようにみせかけるFF様にはうんざりです。



697 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:07:23.52 ID:ucUzyoNE
>>683
楽しみを広げたいってのなら
非Fo系にもテク10、片手杖Cとか解放すりゃ良いな
既存のFo系は
GT:テク20、法撃力増加
WT:両手杖追加
FT:現状維持
とかでも良いだろうし


698 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:08:59.26 ID:G+neeYSg
オンマSに20%ってそりゃ食らうでしょ。。

699 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:09:12.90 ID:9ZOZXys7
>>682
専用どころか、同レベルで強化をGTFT、弱体をFTWTとしても
FT様は、「fF乙」とかたずけてくるよ
もう意味わかんねw

700 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:09:56.63 ID:qkQ47uJa
>>698
バカwwwAでも20%じゃあテクオンマにでもくらうんだよww


701 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:10:45.60 ID:qkQ47uJa
>>700
バカwww俺wwwAじゃあ20%でゴウクにでもくらうんだよwww
俺バカスwww

702 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:11:04.67 ID:G+neeYSg
ごめん、、肝心なこと書いてなかった、ニュマ♀の話な、封殺、完封に限っては
FTでも限られてくるから話がかみ合わないとかあるからな。他種族の方すまん

703 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:11:17.81 ID:QrtxtyfW
もうFT廃止でよくね?

704 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:12:58.03 ID:fGqnESJt
つーかテク廃止にしようぜ

705 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:13:11.04 ID:qkQ47uJa
PA修得20ぐらいまでにして
職廃止でよくねぇ?

これって結構バランスとれなくねぇ?

706 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:13:28.04 ID:9ZOZXys7
他種族っていうかテクター劣等種の方々はむしろ不遇すぎる

707 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:13:50.82 ID:ucUzyoNE
>>703
FT廃止つかPSUのサービス自体廃止でよくね?
明らかに出来が悪いし
オンよりオフのが楽しいネトゲって初めてよ


708 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:14:10.15 ID:9ZOZXys7
PSOEp5でやりなおそう

709 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:14:16.01 ID:G+neeYSg
FT廃止してもいいけどPSUがなくなるぜ?PT組めないし。片手杖しか使えないWT
にかかってくるわけだが、、、なり手がいなくなるぜw

710 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:14:21.01 ID:fGqnESJt
いや・・・E3はないわ・・・

711 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:14:47.59 ID:qkQ47uJa
>>707
さすがにそれはないわ・・・・

712 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:16:05.70 ID:w9nhCrM2
>>697
非Fo職に片手杖Cてのはいいかもな。
FTも一応近接武器使えるわけだし(あっても使わないが)。

FTがスキル1だし、非Foがテク1でも全然使い勝手違ってくるよな。
薬代も多少浮くだろうしバランス的にはいいかも。

FTいるパーティー時にはもちろんレスタは頼るかもしれないが
ソロに関しては敵いないところで自己回復もある程度できるし。

ただますますアイテム欄を圧迫してしまうという諸刃の剣だが。

713 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:16:07.96 ID:hTfNdKWT
FTが強すぎるのではない
糞沼子が強すぎるだけなんだよ
というわけで糞沼子は氏ね
ビス子とキャス子の法撃力↑キボンヌ

ヒュマ子?シラネ

714 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:16:20.44 ID:ACR5649X
リニアS 20%で完封ってLv70の話じゃねーの
あとレティ必要な部分はちゃんと書いとけ

715 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:16:33.01 ID:GYCD0AK3
>>707
そう思うのならお前がPSU止めればいいだけだろw
深夜から必死にageFT叩きに必死な ID:ucUzyoNE さんwww

716 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:16:56.30 ID:ma8aGM3N
 <:::::::: : ::Q>
 i:::wwvwv;)
 |::| 。 。|::   >>707あなたの意見に同意します
 ヽ@- ^.イノ

717 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:17:39.11 ID:7ag3gfQ7
強いって思ったのハゲのラプチャにフォイエで1800出したときくらいだなw


718 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:17:51.90 ID:ucUzyoNE
>>702
種族毎に得手不得手も良いかもな
ヒュマ:技20弾20テク20
ニュマ:技10弾20テク30
キャス:技20弾30テク10
ビス:技30弾10テク20


719 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:18:02.72 ID:gBh/AqnD
>>712
あんまり便利過ぎてもどうかと思うぜ。

720 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:18:40.59 ID:9ZOZXys7
>>713
FTヒュマ子(男)のバランスは秀逸だと思うがどうだろう?
テクそこそこ強い、補助回復等は法撃依存しないから完璧
補正で精神高いとはいえ完封までにか行かず、HPも少なめで無茶はできない

721 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:18:44.62 ID:fGqnESJt
>>718
PSOから変に変えないほうが良かったって事だなw

722 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:19:04.11 ID:G+neeYSg
GTキャス♂、LV70、ランク10もカンストでも ケインすら装備できねーんだぜ。
法力160はレスタ、レジェネ専門、しかも自分用の範疇でしかない。せめてWTと同じにしてほしいね。

723 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:20:20.09 ID:9ZOZXys7
>>720
自己レス

回復は法撃依存だけど、十分回復できる量ね・・
依存しないって訳が無い・・


724 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:20:23.71 ID:ucUzyoNE
>>715
とっくの昔に納金停止してるよ
ぶっちゃけ、PSUやってるよりも
ネ実3やってるほうが楽しいしな

725 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:20:36.35 ID:qkQ47uJa
>>712
非Fo職に片手杖Cてのはいいかもな。
FTも一応近接武器使えるわけだし(あっても使わないが)。

FTがスキル1だし、非Foがテク1でも全然使い勝手違ってくるよな。
薬代も多少浮くだろうしバランス的にはいいかも。

FTいるパーティー時にはもちろんレスタは頼るかもしれないが
ソロに関しては敵いないところで自己回復もある程度できるし。

ただますますアイテム欄を圧迫してしまうという諸刃の剣だが。

↑なにこれ最強勇者様 誕生じゃんw

726 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:22:10.44 ID:G+neeYSg
WTの立場が、、みんなにC上げると立場がなくなるぜ?GTなんて特に

727 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:22:26.81 ID:qkQ47uJa
>>724なにこの自称引退(休止)者
じゃあここ来るなといいたいけど、末期でPSUはまりまくったんだろうからしかたがないなw
ここで久しぶりに名言きいたわ


『とっくの昔に納金停止してるよ(笑) 』

728 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:23:16.68 ID:ucUzyoNE
>>718はタゲミス>>705

>>721
PSOはやってないから知らないのよね


729 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:25:28.37 ID:m85BhoNn
fF:スキル30、バレット10、テク× 両手打撃S(ダブセ以外)
fG:スキル10、バレット30、テク× 両手射撃S(弓以外)
fT:スキル×、バレット10、テク30 両手法撃S
FG:スキル20、バレット20、テク× 双手打撃S、ダブセS
WT:スキル20、バレット×、テク20 片手打撃S
GT:スキル×、バレット20、テク20 双手射撃S、弓S
PT:スキル20、バレット20、テク20 全武器A

途中で飽きた

730 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:25:57.33 ID:PfODh9ki
FTが強いかどうかはともかく、FTがテク専門職なのに、他職がレベルが低いとはいえ
一通りテクを使えるほうがおかしい気がする。
ちょっと制限すべきじゃないの?WTはアグダールは出来るけどデフバールは不可
GTはその逆、とか。 PSOでいう馬と尻みたいな感じ

731 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:26:22.57 ID:w9nhCrM2
>>719
>>725

片手Cでスキル1ならそれほど勇者って感じにはならないと思うんだが。
攻撃系テクニックはカスみたいなダメージだろうし補助もすぐ切れる。
なにより武器でかなり圧迫されているアイテムの所為で杖そんなに持てないだろ。

補助とか攻撃のよりもPP効率考えれば回復一択になりそうな気がする。

ただWTの意味合いが多少薄れる気がするのも確か。

732 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:28:01.05 ID:ucUzyoNE
>>726>>722

その辺考慮しての
>>697だったんだが甘いかな?

>>727
パッケージ代と1ヶ月分
の元取るくらいは暇つぶししたいしねぇ


733 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:28:45.01 ID:3EENkXr0
>>730
ほんと、このゲーム何も考えないで作ってるよな
テクが万能なのはわかりきってるんだから、始めから系統分けしておくべきだった
今からじゃもう遅いな

734 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:29:39.89 ID:9ZOZXys7
>>730
強化のみとか弱体のみ、あとはメギドとかグランツに制限つけるのはありかと
思うけど、それなら杖は両方きちんとSないしAまで
あとは法撃の異常な差は軽減しないと行かんと思うよ

元が低すぎるGT、FoベースのWTなんだからいちおう

735 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:30:16.57 ID:ucUzyoNE
まぁぶっちゃけ
GTWT両方に両手杖追加でも良いと思うけどね


736 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:31:31.47 ID:9ZOZXys7
GTは両手杖貰った所で入れるテクが無いのが問題かなあ・・
WTは両手杖貰えるなら打撃にもう少し制限あっても良いかもしれん

737 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:33:30.66 ID:G+neeYSg
攻撃手段がなんであれダメージを与えることはだれでもできる。
スキルが攻撃に特化してるが他が無い。
テクニックと言う分野には攻撃、補助、回復、弱体が存在して、それが30開放の
FTが有利、しかも他にライバルが居ない。

738 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:34:38.66 ID:ucUzyoNE
>>731
最大強化したC杖でも5本くらいありゃ
通常の回復ならいけるんじゃない?
緊急時だと回復量の関係で辛そうだから
メイト系も必要だろうけど


739 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:37:42.54 ID:ucUzyoNE
>>736
WTの打撃に制限ねぇ?
槍なくすとか?


740 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:39:21.84 ID:QrtxtyfW
テク以外耐性の敵が多すぎるのも問題

741 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:39:55.35 ID:qkQ47uJa
>>737FTは他職の強化大歓迎だ。
攻撃手段での秒間ダメージは 打撃>法撃
次回の配信で銃による即死、防御ダウン、命中率、回避率ダウン、完全凍結、
などの支援てんこもり。

おらワクワクすっぞ

742 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:43:27.90 ID:ucUzyoNE
まぁ、現状だと
テクの万能性に目をつぶっても
FTの弾能力が余計なのは確か
FTが弾10になればGTとの差別化にもなるし


743 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:44:38.27 ID:pXXa5/rt
GTに槍使わせれば良いじゃん
GTだけ槍使えないなんてバグ臭いし
それでもWTはツインダガー使えるからGTはまだまだ糞だけどな

744 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:45:46.17 ID:XhF4BtRd
FT 攻撃テク30 他テク10
WT 補助テク30 他テク10
GT 回復テク30 他テク20
Fo 全テク20(今迄通り)
ステ関連はいじらず。

このあたりでどうかな?
FTはソロは安定してるけど、補助テク回復テクは法撃力優位で
威力はあるが範囲が狭くてPTでは微妙に役立たず。
「FTはカエレ!」ぐらいに成れば大ダメージの攻撃テクが
脳筋様の目に触れなくなるので万事解決。


745 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:46:51.56 ID:G+neeYSg
レイカイ・ダッガス以外必要なしとか言われてるのに槍渡せねぇべ、、、

746 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:47:15.46 ID:jtgDZMv3
勇者GT様すげえええええええ
これからとんでもバレットの数々が追加されるのに強化とかありえない

747 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:47:18.92 ID:RS2+8DrK
>>738
職業がFFで星3杖強化10で種族がビーストorキャストで
どのくらいの回復が期待できるんだろうな。

ライア(LV73)が使ってるのが星1の強化なしだとすれば
大体300ってとこ?
どっかに計算式とかあったっけか。

仮に300だとしてPP量考えると+10が5本で緊急以外はメイト食わなくてもいけそうか?

748 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:50:36.88 ID:qkQ47uJa
>>744
FTになる利点0
FT=他テク1段階=死滅
WT=俺が勇者!回復でき自己強化俺TUEEEEE
GT=パレット30だけど回復30ってなにそれw

ソロ安定がWT
PT大活躍GT
PT不要FTwwww


749 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:50:46.31 ID:ucUzyoNE
>>747
自分は回復量150〜200位だと仮定して計算してたよ
単発の回復量はモノメ以下だろうけど
コスト効果考えたら十分に思うし


750 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:51:15.33 ID:G+neeYSg
WTLV60、キャス♀でケイン装備。で400台。GTだと200くらい?

751 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:51:21.82 ID:qBtekyF1
>>744
ちょっとやさしすぎ
FT 攻撃テク20 補助回復テク1 バレット1 スキル1

これでおk
二度とFT見れなくなるくらいでいい

752 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:54:04.84 ID:k3Kzmfx4
グレネードの新バレットでプロト>>GTになるのは目に見えてるな
GTは今のうちにFTかFGに転職してタイプLVあげとけよ
マジで居場所なくなるぞ

753 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:55:56.11 ID:XhF4BtRd
・・・・パレットの数が来るって言ってもなぁ。
現時点で使いものになるかどうかも判らんのだし・・・・・。
>GT 回復テク30 他テク20
これが
>GT 回復テク30 他テク10
でもいいんだが・・・・・。
おまいら、現状のGTをテク要員としてPTに入れるか?
結局、WT必須で+GT(居れば便利)な状況になってもなと思ったんでな。


754 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:58:35.48 ID:qBtekyF1
いやWTも修正しないとダメだろ
あいつらも十分強いよ

攻撃テク10 回復テク10 スキル10 バレット1
でいい同じくGTもね

それよりか早くFFに回復テク1をつけるべき

755 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:58:52.30 ID:pXXa5/rt
>>746
こいつ本当におめでたい頭してるよな
新PAの出現で更に他の連中に差を付けられるだろ

756 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:59:53.54 ID:pXXa5/rt
>>753
必須なのがFTで居れば便利なのがWTだろ
GTは現状必要ない

757 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:01:27.45 ID:oQ18XwUx
WTとGTのテクレベルが30とかだったら
割と平和だったかもしれんね
少なくとも誰も困らんだろ

758 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:02:15.13 ID:PfODh9ki
>>516 のボンマ・マガのフロシュもどきってマジなの?
PSOで散々叩かれて、Ep4で凍結無効な敵な作ったりしたから
ソニチだってフロシュの問題は分かってると思うけど・・・

759 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:02:47.81 ID:m85BhoNn
とりあえずFTのバレットを10にすればいいと思うんだ
装備とかステとかあるけどさ、バレットもテクも30ってfGがかわいそうだよ

760 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:03:13.37 ID:qwHVZNFj
>>757
別にいいんじゃね?
ただFo10までやり直してもらわんと・・・

761 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:04:35.86 ID:H71dR/sl
>>757
テク30は法撃特化のfTのみに与えられる物なんです。
他職に与えるなんてありえません。
バレットやスキルは30もってるの複数いるけどfTは特別だからダメなんです。

こんな反論ばっかでしょどうせw

762 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:04:49.70 ID:ucUzyoNE
>>756
GTはテク部分が寒すぎるんだよなぁ
現状だと攻撃力命中力が下がって、PP消費が増えて
レスタレジェネ(モノメ、アンチメ級)が使える
フォルテガンナー


763 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:05:44.59 ID:ucUzyoNE
>>760
今だとわりと軽そうだけどな


764 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:06:34.96 ID:jtgDZMv3
弱体テクみたいなバレットまであるのにGTが高LVの強化テクまで使えたら勇者すぎ
テクLV上げろといってるのは勇者WTと同じ基地外

765 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:07:34.95 ID:RXQAlOzF
>>749
>>750

仮に200回復できたとして、薬代考えたら結構コスト的な問題は
解決できてソロでも稼ぎが安定しそうだな。

GTがテク10だと非Fo系との差別化が難しくなるから
GTのテク20引き上げで色分けする方向か。
ただ転職する際の職LVも変更しなきゃいけなくなるから
その点はバレットで色分けのほうがいいかもな。
FGはA杖使えるわけだし。

766 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:08:20.37 ID:ucUzyoNE
>>764
別にFTの弾を10にするのでも一向にかまわないよ


767 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:08:21.27 ID:qkQ47uJa
>>757
WTしかいなくなる。
現状PTでFTでは回復補助メインだろ?攻撃テクのの回数は低い

WTのHP・防御・攻撃力のが断然いいんだからWTしかいなくなるよwww

もうそろそろ脳筋勇者様はかえってください。

>>757はつりなんだろうけど>>761みたいに釣られちゃうし本気しちゃってるやつも
いるんだよ。もうそろそろ釣られてる奴かわいそうだよ。


768 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:09:11.10 ID:pXXa5/rt
強化補助補助要因はどう考えてもテク30のFTだしな
それ以下のテクレベルの奴が補助使うなんて考えられん
>>764
WTはテク20なんだ
テク10のGTと一緒にするなんて頭おかしいんじゃないのか?

769 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:10:45.52 ID:ucUzyoNE
テク30あるのに弾30に固執するFT様は基地外とは言えないのでしょうか?
弾10が妥当ではないのでしょうか?


770 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:13:07.04 ID:G+neeYSg
テク総数がもう次ぎでオーバーする、魔法スキーでニュマなら弓イラネで切るやつも
いるだろ。バレ下がってこまるのは他種族のみなさん。実際LV70、カンスト。くらいまで
いってからでないと弓上げとかするヨユウがない。ゾンデ、バータ、ギ系に弓削除は有力候補

771 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:13:49.59 ID:WwjHVSfO
>>744
これは良いと思うけど、ならガンテクも他10だな
てか他10じゃなく他20で良いと思うぞ

772 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:14:33.96 ID:ACR5649X
とりあえずここで弾30→10に反対してるレス番どこ?

773 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:14:47.88 ID:jtgDZMv3
>>768
>強化補助補助要因はどう考えてもテク30のFTだしな
それ以下のテクレベルの奴が補助使うなんて考えられん

まさにWTのテクLV30にしろと行ってた勇者様と同じ発言だな
GTのテク20にしたらバレット20にならないと今度はWTが納得できなくなるだろうに
テクLVを上げるんじゃなくて法撃をあげるのが正解だろうが

774 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:15:03.62 ID:pXXa5/rt
FTとWTに比べて法撃力が極端に少ない事も考慮にいれましょう

775 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:15:37.96 ID:hM/OY04F
現状ですらこの伸び具合とか凄いなwwwww

おっとどっこい、FTにはまだ奥義が隠されているのである。
 「 デ ィ ー ザ ス 」   「 レ ン テ ィ ス 」
うはwwwwwwwwむてきんぐwwwwwwwwwwwwwwww

776 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:16:12.08 ID:pXXa5/rt
>>773
弓はバレット10でも属性19%も付いてるのしらねーのか?

777 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:16:34.34 ID:qkQ47uJa
>>774
補助に法撃は関係ありませんwwwww

778 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:17:22.29 ID:pXXa5/rt
それじゃいつまで立ってもGTで攻撃テク使う機会が無いな

779 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:18:12.14 ID:kSVL+cQN
Fo系用武器の弓を特化職でないGTがPA30までつかえるのはおかしい。
GTのバレットは20に弱体するべき。

780 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:18:40.72 ID:jtgDZMv3
>>776
なぜ弓の属性値の話になるのかわからない

781 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:19:16.94 ID:pXXa5/rt
>>779
プロトランザーも弓使えるの知らないのかw?
あれはもはやFo系専用じゃないんだよw

782 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:19:17.94 ID:fGqnESJt
とりあえず>>692の方針で要望だして来ようぜ。

783 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:19:18.91 ID:qkQ47uJa
>>776は釣りでなくて本気なのか?まじなのか?
ガンテクで弓なんていらないだろ?
使いまわしいがい使わないだろ?
銃の秒間ダメのが糞高い。
主観でも使いやすいライフルちゃんを愛用だろ?
弓の使いにくさは異常。





でも弓のパレットあがりやすさは異常。


784 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:20:15.25 ID:pXXa5/rt
俺はWTのバレット10で十分と言う意味で弓の属性値を上げたんだが
解らない奴も居るもんだな

785 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:20:43.89 ID:qkQ47uJa
>>781

もう勘弁してください
プロトにもFoがLv5必要なんです。
なんか頭のいいFF様きえて池沼FFさんばっかりこのスレのこってないか?w

言ってることがめちゃくちゃw


786 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:20:59.55 ID:jtgDZMv3
誰もWTもバレットの話なんかしてない

787 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:21:10.43 ID:hM/OY04F
弓はどっちかと言えばガンテクじゃなくてプロト用だな。
ガンテクはレスタ杖にクロスボウと大型用にライフル持ってるだけでおk。

788 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:21:47.23 ID:pXXa5/rt
>Fo系用武器の弓を特化職でないGTがPA30までつかえるのはおかしい。
言ってる事がめちゃくちゃなのはこんな事いってるバカだ

789 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:21:55.56 ID:ucUzyoNE
>>772
>>591とかモロにそうだな

790 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:22:42.33 ID:pXXa5/rt
>GTのテク20にしたらバレット20にならないと今度はWTが納得できなくなるだろうに
思いっきりWTのバレットの話してますね

791 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:23:43.26 ID:pXXa5/rt
頭沸騰しすぎてIDでしかレス見れなくなってるんじゃないのか?
全部レス読めよ

792 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:23:46.60 ID:jtgDZMv3
GTのテクlV20にしたらGTのバレットを20にしないと
WTのスキル20テク20と釣り合わなくなりますね
という意味だ

793 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:24:14.57 ID:qkQ47uJa
なんかFF様発言がチョンみたいだな・・・・
もうなんか・・・・
真性なのか?
つりなのか?
おしえてくれwww



794 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:24:41.57 ID:fGqnESJt
なんかファビョり出したぞ

795 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:24:55.95 ID:baXqaN5b
もうステ理論とかどうでもよくね?

スキル30 : フォルテファイター ファイガンナー プロトランザー
バレット30 : フォルテガンナー ガンテクター プロトランザー
テク30.   : フォルテクター

これだけで優遇具合がわかるんだし。

796 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:25:56.62 ID:pXXa5/rt
>>795
それで強化されたトラップも使えるなんてプロトランザー無敵だなw

797 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:27:01.27 ID:qkQ47uJa
>>795ID:baXqaN5b
お前はとりあえずおちつけ
その表じゃあ優遇具合さっぱりだ。
なんでパレットにFTいないんだ?

焦ってるのはわかるがおちつくんだ。
とりあえずお前おちつくんだ

798 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:28:06.24 ID:zOD383gw
GTとWTって何がしたいのってとこが重要だよな。
ちなみにFTは「テクニックが使いたい。」だよな。
少なくとも自分がFTやってるときはそうだな。
FFやってるときは近接で戦いたい。
fGやってるときはは銃火器が使いたい。
だと思うんだが。

で、FGとWTってなにがやりたいんだ?
やったことないから参考までに聞かせてくれ。

799 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:28:08.80 ID:fGqnESJt
密かに最強の一角のfG話題が少ないのは何でなんだぜ?

800 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:28:33.01 ID:baXqaN5b
>>797
確かにFTバレ30だったな。
しかし、なんでそんなに文面が必死なんだ…

801 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:28:41.74 ID:qwHVZNFj
WTはFo系なので弓カードのバレ30まで
GTはテクレベル20(そのかわりFoをレベル5までやる)

WT&GTは弓カードのSまで持てる。で解決でいいですか?

802 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:29:58.00 ID:fGqnESJt
fTのバレット低下で解決だな

803 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:30:28.84 ID:55vDmhz6
プロトランザーにS弓クダサイ オナガイシマスFTサマ

804 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:30:55.32 ID:qBtekyF1
FTの補助テク弱体で解決だな

805 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:31:11.61 ID:qkQ47uJa
>>797がついに火病になったんじゃあないかと心配した。
ストレスためるなよ?
いろいろあるんだろうが、がんばれ応援してる。

806 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:32:30.22 ID:pXXa5/rt
FTの打撃武器PA全削除でも解決しないなw

807 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:11.47 ID:ACR5649X
>>789
サンクス、やっぱいるのか
理由が感染4が楽しいかららしいがw

あー、あと遅レスだけど
>>744
それじゃ今のSランクミッションで回復間に合わなくて死ぬ人続出

808 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:29.33 ID:y7BQvt48
ファイガンナーみたいな職のテク版がないんだよなぁ。

プロトはテク30+長杖Aで良いとオモタ

809 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:55.64 ID:qkQ47uJa
>>806FTに打撃PAなんていらなくない?
ニュマ・ヒュマおおいいからクレア系つけて喜んでる人ならよく見るけど

810 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:34:20.24 ID:pXXa5/rt
クイック付けずにレスタしてんじゃねえGTってFT様に言われるね^^

811 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:34:38.96 ID:VNkYaNyS
>>798
んなもん人それぞれだろ
>>799
fGも必死にFTに注目を向けようとしてるのさ
FF様はfGもやったことないのもあるんだろう
fGはPTでお守りしなくてもいいしソロでも強い下手するとFT以上のスピードで倒せる
金かかるけどグレはめもできると高性能なのにな
テクには吹き飛ばしや転倒はないからな

812 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:36:49.34 ID:ucUzyoNE
>>811
fGは強化も回復も使えないからねぇ


813 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:37:08.23 ID:pXXa5/rt
大丈夫
fGじゃどう頑張ってもFT以上のスピードにはならないのはエンドラムでガイシュツ

814 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:38:22.04 ID:qwHVZNFj
>>807
自分が感染4の人だけどw

GTWTのステを底上げした方が、よっぽど建設的だと思うんだけどどうよ?

815 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:38:42.07 ID:55vDmhz6
吹き飛ばしや転倒ならFFでも出来るから其れを理由にfG叩くFFは多分いないと思う

816 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:39:26.96 ID:qkQ47uJa
FGはオンマSではつかってるわ。
オンマではFGのがはやかった。
場所によるじゃね?
エンドラムがFTがいいのは法撃以外ダメとおりにくい敵+高回避だから。

タクシーがゲコ広場できてからはFGで補給楽だし回ってたな。

817 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:40:19.64 ID:pXXa5/rt
じゃあFFにバレット30下さい^^
ハンドガンしか使えないんだから問題無いでしょう^^
じゃあφガンにバレット30下さい^^
Ra複合職よりRaがまったく入っていないFTの方がバレット多いなんておかしいでしょう^^

818 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:40:57.85 ID:mBKZsdJp
ビス子FT使ってるが、これでもPSOの時より大分強くなったと思う。
その倍近く強い沼子FTはまじで異常。
防御力が低い!
というのなら、その異常な精神をもっと下げて弱点を浮き彫りにするんだ!
どうみても池沼子が嫌いなだけです、本当に(rv
でも、たしかに沼子強すぎると思わない?
大体ロリキャラがにゃーにゃー言うだけで超絶火力なのがむかつくわw
でもFT弱体は勘弁な!

819 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:41:05.47 ID:qkQ47uJa
ID:pXXa5/rt
は真性。
これはガチ。
彼は本気です

820 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:41:09.50 ID:ucUzyoNE
>>814
他タイプとの兼ね合いもあるし
FT並に全タイプ上方修正なんて非現実的だしね


821 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:41:56.04 ID:iNl698VW
こんな転職楽なゲームで職叩きに必死になってるウスノロは
何やっても駄目だからあきらめたほうがいいな、人生を。

822 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:42:14.94 ID:pXXa5/rt
fTのバレット30はどう考えてもおかしいのに着たぞこれw

823 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:42:16.75 ID:55vDmhz6
>>814
GTはあれだけどWTはステバランス良くね?
つかWT基準にして弱いタイプは上方調整、強いタイプは下方調整するとよさげなバランスになる気がするのだが

824 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:43:26.22 ID:VNkYaNyS
>>812
どっちの職もやってるけど強化の有無はスリップダメ基本だからなぁ…
FTは強化する時間が結構タイムロスなのもあるんだぜ
ダメもらうfGは下手糞なだけだろ〜FTは被弾覚悟でテク連打せにゃならんこともある
まあ避けるのがきついボスとかだとわからんでもないがな
>>813
俺はソロの話してるんだが?
つうかロボとかバグいっぱい出てくるエンドラムを話に出してどうすんの?w

825 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:43:32.12 ID:55vDmhz6
>>821
まあタイプにあからさまな種族適性とか無ければおまいさんの言うとおりだと思う

826 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:43:47.04 ID:ucUzyoNE
これまでの調整みる限り
上方修正より下方修正のが可能性が高い
ってのもあるな


827 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:43:50.57 ID:H71dR/sl
ここでFTがいくら必死になってようと弱体は必須だよね。
RaもHuも過去大幅に弱体されたのにFoだけはなし。

PA追加の度に飴を色々貰ってるし、自分達だけは弱体されないとでも
思ってるのかね?

828 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:43:59.11 ID:y7BQvt48
>>823
ワロテクはステより長杖。
そう、長杖なんだ。長杖。ロッズ。

829 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:44:01.04 ID:pXXa5/rt
>>824
ソロね
はいはいプラントプラント

830 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:44:57.00 ID:HzVID5uZ
全ての攻撃のダメージを5倍くらいにして全部のPAにふっとばしと打ち上げつければいいいんじゃね
もともと一日1時間位やること想定の大味なおき楽ゲーなはずだったんだし

831 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:45:02.66 ID:qkQ47uJa
なぁ?
ところで聞きたいんだけどさっきから
ID:pXXa5/rtが必死にいってる『バ』レット』
これも釣り?
それとも真性?

832 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:45:14.60 ID:55vDmhz6
>>828
そういう意見ならわかる
WTはパレット配置がきつそうだからな

833 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:46:29.66 ID:qkQ47uJa
『』なんか変になったwですぎww
FFバレット30って何?って意味なんだ
FGバレット30って何?って意味なんだwww
俺バカスwww

834 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:47:07.32 ID:H71dR/sl
>>831
残念ながら真性は君のほうだと思うよ。

835 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:48:07.15 ID:ucUzyoNE
>>823
WT基準でFo系だと
FT:弾30→弾10
GT:技10弾20テク20法撃をWT並に
とかか?
GTは更に悪化しそうだな


836 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:48:08.06 ID:y7BQvt48
>>824
>ダメもらうfGは下手糞なだけだろ〜

Raって意外と避けるの難しいんだぜ。
いや、避けてると攻撃できないが正しいか。
一番安全なのは接射クロスだと思う。

837 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:48:22.28 ID:mGSZOmEw
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}     FFとφGのテクLV30に引き上げてやるよ。
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ    杖持てないけどなwww
           ヾ|-‐(●')-K●ラレ'    ガンテク?プロト?そんな糞職やめちまえ
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /

838 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:49:22.85 ID:qkQ47uJa
とりあえず厨はFF様は数がおおくてこまる
ID:H71dR/slはさっきからFT弱体ばっかだな

839 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:49:30.32 ID:pXXa5/rt
>>836
移動撃ち出来る武器はあんまり使わない品

840 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:50:42.07 ID:0piDZFLY
GTやWTはバランス型のキャラをやりたいんじゃないか?
実はFoキャストがバランス型だった。
テク使えて、命中もあって打撃も射撃もOK
HPも何気に高いから肉壁もできた。
・・・・新武器のC、Bランクさえあったなら・・・・。


841 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:53:47.57 ID:ixoFBVFF
>>831に触る奴が意外と少ない件について

842 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:53:55.04 ID:VNkYaNyS
過去にテクの状態異常いじった関係か
テクよりバレットのほうが断然入りやすいからいいじゃん
テクは詠唱や弾速とか考えたら火力低いしw
ハゲにFTPTが全然ないの見ればわかるだろ
>>836
避けてる間攻撃できないのはわかるがライフルの硬直はかなり少ないから
テクと弓に比べたらかなりましだよ〜
まあ今度回復バレットでるし動き方かわるかもな

843 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:54:43.48 ID:pXXa5/rt
>>840
なるほどFTのキャストが打撃と弓と補助30を使うからまた複合職の存在殺してるな
ダッカズとレンカイ使えるお陰でキャストですらWTやGTやるよりFTだと
なんだこれ

844 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:55:32.93 ID:uGyD2pQ+
>>811

人それぞれなのは確かにそうなんだ。
ちょっと書き方が悪かったかな。

つまりGTとWTの方向性的にどうしたいかって聞きたかったんだ。
ここみてるとあれもやりたい、これもやりたいに見えるから。

少なくともFTのバレット30に関しては自分はどうでもいいぞ。
バレット10でも他がギャーギャー騒がなくなるならそれでもいいな。
ただFTのバレット下げて誰が得するのかは謎だが。

GTはテク10、WTはテク20でなにか問題あるのか?
一応テク使えて自己回復と弱体、補助もできるじゃん。

845 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:57:48.65 ID:qkQ47uJa
>>841 IDが FFだな。

誤字脱字みにくくてスマンなチェックせずに送信してしまったわ。


ID:pXXa5/rtが必死にいってるFFとφG『バレット30』
は本気で言ってるのか?
釣りですか?
真性ですか?
って意味なんだ。





846 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:00:08.28 ID:VNkYaNyS
>>844
片手杖しか使えないから強化とか回復やろうと思うときついんだろうね
ギレスタとメギスタール出たらかなり変わると思うんだけど
小出しとりあえずうざいな〜w

847 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:03:02.02 ID:k3Kzmfx4
GTがテクLV10なのは仕方がないけどな
片手杖が右手、片手射撃が左手だからなぁ
テクLV20にしたら相性よすぎてヤバい

848 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:03:26.72 ID:XRUsT27w
797 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2006/12/09(土) 19:27:01.27 ID:qkQ47uJa
>>795ID:baXqaN5b
お前はとりあえずおちつけ
その表じゃあ優遇具合さっぱりだ。
なんでパレットにFTいないんだ?

焦ってるのはわかるがおちつくんだ。
とりあえずお前おちつくんだ


831 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2006/12/09(土) 19:45:02.66 ID:qkQ47uJa
なぁ?
ところで聞きたいんだけどさっきから
ID:pXXa5/rtが必死にいってる『バ』レット』
これも釣り?
それとも真性?


845 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2006/12/09(土) 19:57:48.65 ID:qkQ47uJa
>>841 IDが FFだな。

誤字脱字みにくくてスマンなチェックせずに送信してしまったわ。


ID:pXXa5/rtが必死にいってるFFとφG『バレット30』
は本気で言ってるのか?
釣りですか?
真性ですか?
って意味なんだ。

849 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:04:11.74 ID:0piDZFLY
>>844
GTの立場で言うと、テクLV10に問題は無い。
ただ、PTで「カエレ!」と言われないだけのレスタの回復量が欲しい。
それがテクLV上昇の方向でもいいし、法撃力UPの方向でも、その他の方向でもいい。


850 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:04:15.72 ID:55vDmhz6
>>835
PAだけじゃなくてステータス、装備とか含めてだよ
PAレベルの合計だけならプロトランザーとか最強候補だよ!


851 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:04:21.12 ID:fGqnESJt
つーかさ、何で居るのかもわかんない弱い複合職消せば良いんじゃね?

852 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:05:04.42 ID:pXXa5/rt
レベルの低い弱体補助でそれを使っても火力はfG以下なのが現状

853 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:05:56.39 ID:PfODh9ki
>>851
あー言っちゃった

854 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:07:19.66 ID:55vDmhz6
>>851
くそフォルテガンナーに言われちまったよ

855 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:07:47.71 ID:pXXa5/rt
複合職消してオフの3職を上位に持ってくる方がバランス取れただろうはあえて言わなかった事w

856 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:08:55.27 ID:XRUsT27w
複合職消すのはいいけど3職は少なく根?
スキルバレットテクに続く分類が後6個ぐらいは必要じゃね?

857 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:11:21.83 ID:k3Kzmfx4
GTのレスタの量はA杖強化実装でだいぶマシになるな
バトン+10でレスタかける奴は地雷

858 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:13:57.58 ID:pXXa5/rt
>>857
バトン+10だと沼子でやっとディメイトレスタだもんなw

859 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:13:57.91 ID:ucUzyoNE
>>855
オフの3職
Hu:FF+φG+WT
Ra:FG+φG+GT
Fo:FT+GT+WT
って感じだしな


860 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:14:43.10 ID:itED2JzQ
>>857
待て、その前にA杖が装備できないw

861 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:24:03.36 ID:ucUzyoNE
>>860
A杖だと必要法撃力は
★7:230、★8:267、★9:292
ってところか
Lv70GT10の法撃力は...ヒュマニュマ以外絶望的だな


862 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:25:06.11 ID:9ZOZXys7
>>861
ディメイトとアンチメイトをケチるために
ライフルSとステータスを犠牲にしたようなもんだな、GTは

863 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:26:21.82 ID:pXXa5/rt
本気を出したfGは槍を使うと言われるぐらいの槍まで犠牲にしてしまってるからな

864 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:30:15.92 ID:pqOTfrdA
そもそもRaが本気出す時に槍に頼らなきゃいけないバランスな時点でおかしいよな
今更そんな事言っても仕方ないが

865 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:30:38.63 ID:6hTZkdGJ
飯食ってた
>>814
そりゃそうだ強化でバランス取るほうがいいに決まってる
でもね、弱体でバランス取るなら弾30→10くらいしか無いってのはないかな

強化でバランス取るなら
まずGTは法撃補正からだな、レスタ目当てならこっちのがいい
ちなみにテクLv10→Lv30にしてもレスタの回復1.3倍くらい
今の法撃補正は44% WTは94%だから60〜70%くらいかね

まぁあんま強化しすぎるとみんなPTしなくなるんだよな

866 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:37:33.72 ID:pXw0mIbP
      :: _, ,_
     :(゙( ^ё^)'):  これがあれば負けないヨ♪
    :ノ⌒', −、'^',
    :(,,人,_,,ω,_人,,)


     _, ,_
   ( ^ё^) 見ちゃイヤですっ!
     (つ/ )
      |`(..イ 彡サッ
     しし'




   _, ,_  本当の私の姿、見せてあげる・・・
  (^ё^ )
  (⊃⌒*⌒⊂)
   /__ノωヽ__)

867 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:37:53.13 ID:bzp8644k
普通に考えたらFTに修正入るだろうな
持ってる奴はバイブルック()笑の723P見てみ
持ってない奴にも公式攻略本に書いてあるから言っておくと

人気の少ない場所や難しいミッション、強すぎる武器やタイプなどは調整される可能性が高い

思いっきりこう書いてあるぞ
弱すぎる武器や弱すぎるタイプなどは調整される可能性が高い
↑なら上方修正でバランスとってくるんだろうけど攻略本によるといまんとこ下方修正確定な
こんな事書いてあるって事は少なくともソニチはなんらかに目星つけてるって事だろ

槍(ダッガス)、両手ダガー(レンカイ)、FT、感染

ここら辺は弱体の可能性が非常に高いって事だけはガチ

868 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:42:23.64 ID:m85BhoNn
>>867
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

869 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:43:41.33 ID:PkyjjnBH
>人気の少ない場所や難しいミッション、
これを真っ先にやってくれ
ぶっちゃけハゲ並みに旨くしないとハゲから人を奪えません

870 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:44:16.24 ID:pXXa5/rt
ディマがそれやってあれなんだぜw

871 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:45:57.86 ID:kFqVTvKf
>>867
今までの経緯からいって、大幅な変更は無いように思うがな。
既に一ヶ月も禿げミッソン鉄板状態だし

872 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:46:48.79 ID:qwHVZNFj
>>870
オンマなんかオンマ自体は弱くなったけど、なぜかマップにテンゴウグが・・・

873 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:47:19.02 ID:PkyjjnBH
>>870
ディマってなんか変わった?
SディマがAディマぐらいには降りてくようになってたけど
あんなんじゃ誰もいかねーよ

874 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:48:10.09 ID:k3Kzmfx4
ニューデイズに人がいないからオンマの報酬増やしたんだっけ
テンゴウグも死ぬほど増やして よけい人が行かなくなったんだよな
なつかしいぜ

875 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:48:22.06 ID:0piDZFLY
>>869
>人気の少ない場所
これって「ひとけの少ない場所」って読むんだよな。
さっさとこの過疎スパイラルを修正してくれよ・・・・。
・・・・また、ユニバース減らして「ひとけ」の調整しますか?


876 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:49:30.50 ID:PkyjjnBH
ニューディズは反属性が同時出現、ミミズ、テンゴウグ
この辺りが嫌われ要素かね
テンゴウグとオルゴーモンが同時に出ると見吉のAAをひねりたくなる

877 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:49:59.57 ID:/7J8iOXq
>>867

槍(ダッガス)、両手ダガー(レンカイ)、FT、感染

ここら辺は弱体の可能性が非常に高いって事だけはガチ

これが真っ先に行われたら
ユーザーが益々減っていく可能性が非常に高いって事だけはガチ

878 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:50:34.95 ID:VNkYaNyS
つうか特化職全部強いから特化職全部弱体すればいんじゃね
GTとWTはギレスタ、メギバース、レンティスとかで強くなると思うけどな
つうか今日パーフェクトバイブルック買ってきたんだが
防具にさりげなく能力補正で精神+ってのあったんだなw知らんかった

879 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:51:12.11 ID:bzp8644k
>>868
ユーザーの希望にはこたえないが
ユーザーが恐れている事にはきっちりと答える
それがソニチクオリティだろ

880 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:51:47.34 ID:pXXa5/rt
ディマは実装直後はずっと飛び回って降りる手攻撃してくる事が無かったし
ライフル以外とても手が出せない広い範囲の竜巻だったけど
飛び回るのも竜巻も大幅に弱体化したね
それでも道中が面倒で報酬も大した事無いから誰も行かないけどw

881 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:52:22.33 ID:k3Kzmfx4
まぁそのテンゴウグも月下のカマドウズに比べたらかわいいもんだな
月下はラッピーMAPしか進まないからいいんだけどさw

882 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:54:01.90 ID:3EENkXr0
とりあえず21時からまたNHK見て落ち着こうぜ

883 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:55:52.12 ID:pXXa5/rt
月下と同時に追加された新ミッション全部終わってるよな
既に月下でラッピーMAPやってる奴以外は人が全然居なくなってるしなw

884 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:57:44.49 ID:9ZOZXys7
>>876
テンゴとオルゴーモン同時は、ゴーモン担当とテンゴ担当がすぐに分かれて
お互い邪魔しないように捌けるかが重要だし
事故らないように戦うスリルはあるよ
他のごり押しオンリーの場所よりは楽しい。

ただ、オンマSはSクリアで職Exp200、金20k位貰っても通うかは微妙な所

885 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:35:10.71 ID:gfh8Bb5F
狩場争いのないMOで弱体必須てなんだ
強いと思うならFTやればいいのに

886 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:43:09.00 ID:k3Kzmfx4
狩場争いどころかみんな訓練しかしてねえよw

887 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:45:34.21 ID:p8xS84Gy
・マヤリーヒット(60個)短銃
与えたダメージに応じてHPを回復する

これでFFソロできねぇよって意見が消えるのか
あぁC短銃じゃろくに当たらないからAが欲しいところだね

888 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:45:42.91 ID:PkyjjnBH
PTの席次争いはあるからね

889 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:49:39.03 ID:DNZSWEzV
それにしてもよく伸びるな

890 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:50:16.25 ID:NUr2FizK
ハゲA 完全凍結使える fG、プロト@1募集中ですwww

891 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:58:10.55 ID:VNkYaNyS
>>888
FT弱体しろってのはPTの席次争い関係ないだろ
見てたらソロ能力下げろとかバレット下げろ法撃下げろだし
ほぼFT自身に関係することしか叫んでない
自分が常に上にいなきゃ気がすまないんだろ

892 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:00:59.23 ID:ucUzyoNE
自身が常に上(ry
そのままFTにも当てはまるな

893 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:03:19.83 ID:ZpZ6WfVd
つーかテク(魔法)が強い(万能)なんてどこのRPGでも一緒だろう。
戦士の方が攻撃力が高いのも一緒。射撃職のバランスが一番難しい。
PSOのスプニマンセー見たいなのは勘弁だし、9月の状態異常弱体パッチ後のRaとかの状況も悲惨だった。

現状の問題点で上げるなら各アイテム所持数の上限(メイト系20とかトラップ等)とそのNPC販売価格だろう。
回復するアイテムがもっと安くて所持数が多ければソロでもそこまできつくなくね?
罠に関してはマジで上方修正以外ありえないと思う。

FTが万能で強いのは俺も思う。でもこの手のゲームの魔法職はどのゲームでも大抵強いだろう。PSUでテクが万能なのはある意味当たり前。
FTが非常識なところは人と沼のメギド封殺とか、バレット30くらいじゃね?獣と箱は元からテク向きじゃないからしょうがねぇ。
下方修正するなら近接PA無し。スキル0でいいと思う。武器だけは使えないとストーリーミッションがクリアできないから勘弁。
あとはバレット10になり20になり下げる。
弓とカードSをフォルテガンナーとGTへ(フォルテガンナー>カード、GT>弓でどうだろう)。
FTは共にAで十分だと思う(バレット下がるならなおさら)。

全体の修正としてメギドの即死含む状態異常のある攻撃は0でも発生。

あとついでに種族で叩かれてるFT代表の沼の法撃力とかは各種族の特性的な面も含むから、あんまり法撃やら精神やら高いの叩いても特性が薄れる。
獣は命中を気持ち上げてWT、φガンにボーナス追加。箱は精神少し上げてGT、φガンにボーナス追加。箱獣共に杖の装備条件緩和(10%〜20%位?適当)
人はまずプロトのボーナスも貰う。あとはやったことないから何が足りないのかわからん。すまん。
沼は命中ちょっと低くしてテクが使える職のみボーナス(プロト、φガンのボーナスは他へ)。

こんな感じでよくね?まぁ弱体スパイラルは誰も得はしないだろうしFTの人のモチベ下がりまくりだろうけどな。

894 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:04:41.10 ID:xe3NBH3g
つ戦P 現回罠 FF下あ弓F 全 あ 獣人沼 こ


先生わかりません!

895 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:07:30.75 ID:NBodfBsq
>>887
FTがソロ可能なところを全部FT以上の効率でソロ出来ないと消えない。
Sである程度のソロが可能という意味で言うなら、今でも出来るのにネガ消えてない現実を見てお察し下さい。

896 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:10:44.87 ID:3ssySUd3
>>887
つーかそれを見て思い浮かべるのはまずfGやPTが先だ
バレットレベルが高いんだからな

897 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:11:42.99 ID:H71dR/sl
>>893
Hu、Raはきっちり弱体しておいて弱体スパイラルは
誰も得しないって言われてもな。
弱体でしかバランス取りしないのは明白だしfTも仲良く弱体されようよ。

898 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:11:46.71 ID:itED2JzQ
FFが弱体化叫んでるわけじゃないから弱体化叫ぶ奴消えない気がするんだが

899 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:13:07.21 ID:DzqdOpC/
FTもバレット30で短銃A・・・

900 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:14:49.30 ID:p8xS84Gy
>>896
ハンドガンのことだぞ?
RAとかでやるぐらいならライフル撃ったほうが強いんじゃないかね?

901 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:15:08.64 ID:3ssySUd3
>>893
>テクが万能なのは当たり前

この観念を打破しない限りダメダメ、特に(・見・)がな!
今回のバレットは回復バレットとか常時打ち上げとかかなり面白いもんがあるし、期待してる

902 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:15:47.03 ID:NBodfBsq
Huが弱体化された・・・?もしかしてダッガズ2段目とか言い出すの・・・?

903 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:15:48.23 ID:VNkYaNyS
>>893
>弓とカードSをフォルテガンナーとGTへ(フォルテガンナー>カード、GT>弓でどうだろう)。
GTはわかるんだけどなんでfGが出てくるんだぜ?ww
つうかFTのSそのままでGTのカードと弓もSにすればいい
>>895
それはいえてるんだがfGの話してもここの連中は回復が〜とか言い出すんだぜ?w
FT以上にダメもらわなくてずっと俺のターンwなのにwやったことないやつ多すぎw

904 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:18:29.59 ID:3ssySUd3
>>902
昔はな、属性武器のダメージが今よりずっと高かったんだぞ(AAry
あの頃はHu絶頂期だったな

905 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:18:55.79 ID:hpbz8SM/
次のターゲットはfGか
まあ自分がハンドガンを手にする頻度を考えような

906 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:19:56.77 ID:ucUzyoNE
>>903
fGはFTほど万能性はないからな
30持ってるPAもFTと違って弾のみだし


907 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:21:25.85 ID:itED2JzQ
>>902
ほぼ全部のスキルの2段目以降が3分の2ぐらいの威力にされてるよ

908 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:21:39.53 ID:p8xS84Gy
>>899
大体のFTは両手杖、あとスキル制限のせいで
ハンドガンパレットなんか入れる余地はない。
俺は片手メインのFTでハンドガン常時持ってるが
それやるくらいならレスタするわw

909 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:21:55.51 ID:NBodfBsq
>>904
2ロック3段攻撃の単発ダメージがウンコのダメージと比較された掛け算教育全盛時代か
あんな基地外時代と比較するのかよ
ちなみにPSUβからだとテクは死ぬほど弱体化されてるよ

910 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:22:24.43 ID:9ZOZXys7
fGを生贄にし始めるFTが出てきたか・・・
FFと比べてもfGは下なのに、保身の為なら何でもするんだな

911 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:22:55.26 ID:fGqnESJt
>>898
言ってる事の無茶苦茶っぷりと内容が基本3職時代のFo叩きHuみたいなのが多いんだがw
とりあえずfTのバレット30はバランスの取り様ないからけずらねーかな。

912 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:24:41.41 ID:3ssySUd3
>>909
>>907

後は狩場の変化が一番デカい
野営オンラインの頃と比べて敵が強くなったので、ゴリ押しが利かなくなったな
これはHu系の宿命だから仕方ないが

913 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:25:21.06 ID:hpbz8SM/
正直池沼FFを装った他職のFF叩き誘導も疑ったが、どう見てもここのFFの半分以上は本気臭いな

914 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:26:37.95 ID:o7DKACxJ
狩場争いが無いとかMOだからとか言う人間が定期的に沸くけど
それって根本的な解決になってない上に的ハズレだろ・・・

FTはどこの世界にいても超絶浮く存在なのは明らかだしなぁ・・・
因みにFFの法撃力補正下げてその分種族補正あげればいいと思うぞ、あれで差が余計開くんだし
FFで攻撃補正200%だったら同じような文句でるんじゃね?

Huの弱体はダッガズ2段目と武器の属性付与がかなり下方修正された事だと思うが

あと上でWTでやりたい事を聞いてる奴がいたから言っとくけど
ワレニカゴー的キャラがやりたかっただけだな、能力出る前からWTしかやる気なかったし、今GTやってるけど
WTとGTの致命的な差はやっぱ法撃力と装備の相性だな

GTの法撃はちょっと致命的に低すぎる、俺が下手なのもあるが
原生Sでゴヴァーラに攻撃食らう→レスタ→攻撃食らう→レスタでジリ貧状態になるw
武器的な相性はGTはかなりいいけどね クロスボウ+片手杖とか
メイン武器を装備しつつ杖もって戦えるのは大きい
欲を言えば補助の効果時間を 10まで:3分 20まで:4分 30まで:5分にしてほしかった

WTの場合は性能では問題無い、唯一アレなのがパレット枠
杖と片手武器のセット位置が一緒だから必然的に得意でもない 杖+銃 を半強要される。
必然的にパレットがかなりきつくなる、なんでもハンパに出来るから余計パレットがきついw
懸念としてはS武器が出回ってくるとほぼS装備できないからプロト化するかもしれないって辺りか
双小剣と小剣S貰ってるからクルクルする分には問題ないんだけどね

俺は使わんがw

915 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:27:07.07 ID:PkyjjnBH
>>910
だってFT叩いてるのはFFしか居ないと思ってる池沼さんたちですから

916 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:30:42.37 ID:VNkYaNyS
>>915
?????wwww

917 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:31:59.33 ID:qBtekyF1 ?2BP(175)
またキチガイ沼子が騒いでるな
氏ねよ

ソニチはさっさとFFにテクニックLv1を入れろ

918 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:32:56.28 ID:p8xS84Gy
最後の一文がどうしようもないな・・・。

919 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:33:31.11 ID:fGqnESJt
>>917
遠慮しないで30って言えよwwwww

920 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:33:42.07 ID:3ssySUd3
>>918
全タイプならともかくFF限定だもんなw

921 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:34:49.42 ID:qBtekyF1
あたりまえだろ
FFが一番不遇な職なんだからな
FTとかいうゴミどもは引っ込んでろ

922 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:35:21.34 ID:ZpZ6WfVd
>>903
単純に射撃武器Sを他に移してFTのSをAに下げればいいんじゃね?って意味だったわけだ。
射撃系はfG、φガン、GTだろう。φガンでもよかったんだけどな。
わかりにくかったらすまん。

923 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:35:23.88 ID:NUr2FizK
FFにテク1なんかより

・マヤリーヒット(60個)短銃
与えたダメージに応じてHPを回復する

これで相当ソロ能力アップしないか?

924 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:36:40.35 ID:3ssySUd3
>>923
バカ?そんなもんバレット10のFFじゃ使いこなせるわけないじゃん

925 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:37:24.35 ID:itED2JzQ
たぶん与えたダメージの1%回復だろうな

926 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:38:19.77 ID:p8xS84Gy
>>924
いいからハンドガンAちょっと使って来い。
スキル倍率と吸い取れる数値が実装されないと分からんがな

927 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:38:20.24 ID:NBodfBsq
>>912
Sになって敵の動きが劇的に変わってるってのはあるね。
適応可能だけど、適応出来る奴と出来ない奴は分かれそう。
まあA以下は正面からレンカイダッガズしてるだけでハメ瞬殺状態だし、ドラ→聖地育ちだとレスタ貰い放題だし
どうしようもない下手くそが育つ土壌には事欠かないのはどうかという気がする。

FFでネガってる奴はほんとセカンドでFT作るべきだと思う。
それでFTの方がいいと思うならFTやればいいし、FTの方が向いてる奴も結構いると思う。
今の性能でFFが他職より大きく辛いなら、どう考えてもFF向いてないよ。

928 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:39:27.74 ID:/Fi6rkpH
PT見るとFoとFTばっかりだよね。

929 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:40:30.82 ID:VNkYaNyS
まだ実装されてもないのに…w
これからはソロは短銃+小剣が主流になるかもしれんな
俺は今の時点で使いやすいもうそのスタイルだが
与えたダメージに応じてだからFFだと高いダメだせるし
パッチきたらパイソン強化しにいくか

930 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:41:57.28 ID:pXXa5/rt
今の性能でFFがS行こうと思ったら高属性武器ないとキツイだからな
武器の属性関係無しのFTとそこが大きく違う

931 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:42:37.08 ID:itED2JzQ
スキル解放で強くなる予想はされずにバレット解放で強くなる予想されるFFにワロス

932 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:42:49.09 ID:M8s6HtJe
てかfGのスキル20&クロスツインS&攻撃118%にUP
GTのテク20&法撃FO並に&ライフルS&攻撃100%に微UP
WTの攻撃UP&補助テクのみ30
FGにライフルA追加&クロス削除&バレット30&攻撃105%に低下

をおれは激しく希望する。
全員の強さをFTとFFに合わせて、FGにも個性化させてみた。
HUとRAの長所を併せ持つがどちらも高度に中途半端。

結局このゲーム、特化している部分だけで強さが決まるところあるしね。

933 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:42:58.08 ID:NBodfBsq
必要なのは高属性武器じゃねえ。
むしろ高属性武器にこだわる奴はソロは無理。

934 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:43:07.38 ID:H71dR/sl
>>914
Huのスキル弱体ダッガズ2段目だけって思ってる人多そうだけど
その前に全スキルの2段目大幅に威力下げられてるよ。
その後でダッガズのみ2段目さらに弱体。

合成の属性値下方修正、属性効果下方修正と
サービス開始以降弱体しかくらってないし、未だに
最初からあるスキル以外は全部使い物にならない状態。

初期のHuが飛びぬけて強かったから下方修正仕方ないだろうけど
今度はFTの番てだけだろうね。

935 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:43:26.52 ID:pXXa5/rt
>>929
バレットレベル低いと回復量少ないに決まってるだろ常識的に考えて

936 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:44:05.48 ID:NBodfBsq
>>931
レンカイダッガズより強いスキルを追加するほどにはソニチも発狂してない、という想定じゃないか。





微妙に甘いと思うけど。

937 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:45:34.51 ID:itED2JzQ
>>934
ブテンも弱体化されてるよ

938 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:45:37.65 ID:3ssySUd3
>>935
5秒考えりゃわかりそうな事なのに、どうしてここの連中はFFで騒ぐんだろうなw
一番恩恵受けるのはfGとPT、次点でφGだろう

939 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:45:40.18 ID:fGqnESJt
そもそもSソロとかやらなくね?

940 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:46:28.38 ID:NBodfBsq
>>939
脳内FTはやりまくりです。

941 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:47:14.28 ID:VNkYaNyS
>>940
どっかうまいとこでもあるんすか?

942 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:48:29.57 ID:NBodfBsq
>>941
脳内全域

943 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:51:10.81 ID:qBtekyF1
低脳FT沼子じゃSは無理だよなw

944 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 22:53:12.29 ID:VNkYaNyS
>>942
ああ、脳筋FTに見えたwwwすまそw
まあ確かに実際のFTはSソロなんかまずくてやってられんw
趣味でオンマソロやってるくらいだな
ハゲいってるほうが儲かるしなぁ

945 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:00:45.14 ID:itED2JzQ
脳筋FFより脳筋FTの方がウザさでは上だな

946 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:09:41.14 ID:9ZOZXys7
趣味でオンマソロww
あそこをまともにソロできる職がどんだけあんだよw
それに禿いきずらい職はFT様のいうまずいミッションで稼いでるんだぞ

FFぐらいだろ他にハゲにほいほい入れるのは。

947 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:10:59.59 ID:NBodfBsq
オンマソロはFTより向いてる職あるけどそもそも不味いからクイックドリームで行く以外にわざわざ行く奴いないだけ

948 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:12:24.36 ID:itED2JzQ
禿は自分で募集すれば問題ない事ないか?
どんだけシャイな奴が多いんだ

949 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:14:47.48 ID:NBodfBsq
FTで禿は「FT1名募集です^^」みたいなどう見ても地雷です本当にありがとう御座いました以外案外入れないよ
自分で主催するのが基本だな

950 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:19:06.06 ID:ucUzyoNE
ゴミ職でも主催して寄生すればOK?
それって職バランスとしてどーなのよ?


951 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:19:48.01 ID:o7DKACxJ
FT1名募集が地雷なのはガチ
というか職限定で募集してるとこな

Aはまだ分かるけどBでやってる奴には近づきたくねーわ

952 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:21:40.45 ID:k4A+uoQc
PSOエピ4アルチとか敵のテク耐性高すぎてフォニュ系は辛かったのを思い出したw
他の職はソロでも行けてて
フォニュもソロで行けるようにしてくれと要望だしてたら
敵のテク耐性下がって一気にソロ最強?になったっけ。
なつかしす

953 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:23:02.93 ID:NBodfBsq
>>951
Aこそ地雷だろ。FT単独確定だし。
既にFT1人いるなら「FT募集」ではなく「FTまたはWT募集」になるからな。

954 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:24:31.36 ID:VNkYaNyS
つかそこまで職しばらんでもいいだろ
ネ実に踊らされすぎじゃないか?
〜はハゲミッション来るなスレとかあるけどクリアできたらなんでもいいじゃん
職より中身外れのほうがこええよ

955 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:34:58.58 ID:eO8tJyLv
つーかマヤリーヒットは吸収じゃなかったか

956 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:39:06.05 ID:itED2JzQ
>>955
吸収って言ってもダメージの100%を回復できるとはかぎらないだろ?

957 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:42:46.72 ID:o7DKACxJ
>>956
100%吸収かもしれんぞ

PP消費15 攻撃力30% 命中率25%

とかでな

958 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:52:14.15 ID:p8xS84Gy
命中はダウンさせて後ろから撃てばいいから
Lv1吸収率10%ぐらいかねぇ。
町に帰ったほうが速いかもなw

959 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:53:29.43 ID:itED2JzQ
むしろリストレイトで放っておいたほうが速いんじゃないのか?ww

960 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:20:39.29 ID:F3OrnBaS
たまにFT下方修正派をFFと決め付けてる奴がいるなぁ。
FT明らかに強すぎるだろ。
ただ、他が弱すぎるのかもしれないから他を強化汁

961 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:23:48.22 ID:eY7DUJjQ
強くないよ。使えばわかる


962 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:28:42.74 ID:OqnPcAuf
GTとプロトに同じセリフが吐けるのかw

アウトオブ眼中ですかそうですか

963 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:33:12.17 ID:i8d9/33A
強化弱体回復がある限り(テク30が他に出ない限り)、一定以上の地位は必ず保たれる。
その安定感に加えてそこそこの攻撃が出せるんだから、まぁ強いんだと思うよ。

964 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:35:09.41 ID:eWPN8/J7
>>961
FTは強いと思うよ
ただこのスレで言われるほど強くはないって感じかな?

965 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:42:51.99 ID:7QUv66Z+
プロト馬鹿にするなよ
タイプ10まで育てば強いんだからな!



他と比較しなければね

966 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:50:06.68 ID:tkevgaqh
FTは特化だからPTで強いのはわかるが
ソロでも最強とか馬鹿だろ流石にw

967 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:00:11.39 ID:IIkRdsbm
GTも言うほど弱くは無いさ
他と比べなければ、だが

968 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:01:00.27 ID:KSeCIQpt
>>966
どのへんがPTで強いのか説明してくれ

969 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:01:37.91 ID:asdLz5uE
それじゃぁHPと防御削ってみましょうか♪
アゲハ土40%くらい装備してても
ブルースA強化ゴリパンチで逝くくらいまでにw

だったらさ、ブルースミッション配信された直後とかに
補助21以上のFT募集!!とか募集してた奴らはなんなのさwww


970 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:05:47.86 ID:2kkBMq5v
lv70FF10ビス男とlv70FT10ニュマ子を持ってる俺が一言

FT強すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの厨性能wwwwwwwwww

971 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:07:42.53 ID:KSeCIQpt
カンストFF、fG、FTもってるけどFF強すぎwwwwww何この勇者性能wwww

あほくせ・⌒ヾ(*´_`)

972 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:09:16.41 ID:QZZMG3fp
Lv44FFキャス子とLv44FTニュマ子を持っている俺が一言

どっちが強いとかよくわかんね…

973 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:10:42.83 ID:Mc5AeWXI
とりあえずダメージ0で状態異常を無効化できるのが問題だと思う

974 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:13:02.83 ID:eWPN8/J7
>>969
そういう人達にとってはFT=修正前の450みたいなものだからね

975 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:29:46.88 ID:ECeN2gi7
>>969
FTのHP下げられたらFT募集がWT募集に変わるだけにも思ったりする

976 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:29:54.38 ID:fMBLlu5w
まだ駆け出しのFTだけど
そんなに強い?
Raの方がソロ効率高かったような気がする(気がする

977 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:32:31.95 ID:F3OrnBaS
俺FT10なんだけどwwww
まぁ今日FFも10なったけどな。
どう考えてもFT強いわけだが。
ちなみにGTとかfGはやってない。
Proはやったがあれはまぁ問題外だろ。

978 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:37:30.74 ID:XbXRDS8g
まあFFで、FTやってない、というのがあっさり特定されるのは、FTが強いからとかそういう問題じゃないんだけどな

979 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:39:10.48 ID:F3OrnBaS
>>978
どういうわけだ?
まぁどうあろうと俺がFT10なのは間違いないわけだがな。
FT擁護派の戯言だろ

980 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:40:52.04 ID:tkevgaqh
>>968
PTで強いってのは回復、補助も含めてってことだぞ
役割としてな
もちろんテクの攻撃も弱くないよ

補助かけたFF最強wwwwwwwとかいう基地外の方ですか?

981 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:41:46.48 ID:Q2qxuMfi
FFしか有り得ない勘違いをするからです

982 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:42:25.88 ID:xcf+kzLw
FT必死だなw
強いのは事実だろ

983 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:42:34.42 ID:3ClKNoOs
いつも思うのだが
なぜお前らは「○○が強すぎるので僕の●●も強くしてください」
って言えないのだ?
他人を弱体化スパイラルに巻き込むなよ。
というか、奥義PAやらS武器やらが配信されてから文句たれろよ。

984 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:42:42.89 ID:LXEpdgT5
本気でFT羨ましいやつっているのかね?
奴隷じゃん。
釣りを楽しんでるだけだろw


985 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:44:56.62 ID:F3OrnBaS
あふぉかと
FTが一番儲かるからやってるんだろ。
FTで金かせいでFFでオナニープレイが楽しいんじゃないかw

986 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:47:15.78 ID:FRmD9HJx
本当に、なんで対人やレアポップエネミー狩り競争とかないゲームでこんなに必死になってるんだ?
気楽に楽しめるゲームだからおまえらは辞めずに残ってるんだろ?頭冷やせよ

987 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:47:21.52 ID:ECeN2gi7
>>983
文句があるなら下方修正ばっかりするソニチに言っとけ
追加PAもどうせ下方修正済で実装
S武器?PPチャージ、材料費、合成&強化率考えたら期待するだけ無駄


988 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:47:49.09 ID:XbXRDS8g
>>985
「FFもFTもやってる」んだろw
どうした、FFで禿でPT入れないほど凄いことやらかしたのかw

989 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:49:15.71 ID:F3OrnBaS
まぁ、FTで痛い奴多いだろ?
アレ実は本業FFで装備欲しくて仕方なくFTやってフラストレーション溜めてるやつらだぜw
沼子FTが痛々しいのは仕方ない。
たんなるネカマの方がまだマシ。

990 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:49:18.21 ID:yBqywDzu
強すぎるって言うか、
色々出来て楽しそうってのが本音じゃないか。

まあ、強いってのも現状だと事実だけどなw


その前に、RAはマジで可愛そう過ぎるんだが。

991 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:50:08.70 ID:cH71Hzde
>>983
FTにあわせて修正したらFFにもバレット30、テク1追加することになるんだぜ?


992 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:50:52.98 ID:Q2qxuMfi
遂に脳内FTはFFより稼げる職に進化した

993 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:52:23.87 ID:F3OrnBaS
>>988
FFでハゲAいくのとFTでハゲA行くのでは実入りが違う。
ただそれだけだ。
FFでは特になにもやらかしてないなw

994 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:53:11.24 ID:KSeCIQpt
何この脳内FTスレ

995 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:53:29.07 ID:F3OrnBaS
ほんと馬鹿だな..
>>992お前は両方やっててそんな事いってるのか?
釣れた釣れたって感じか?

996 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:53:54.72 ID:XbXRDS8g
>>991
バレットの計算式自体を変えるならありかもしれないけどね。
バレット同レベルならステの差でHU>>>>>>>>RAになっちゃう。

997 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:57:12.00 ID:LXEpdgT5
ハゲAとかまじめにやってたらFFの経験値1/3もはいらないよな


998 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:59:00.18 ID:F3OrnBaS
経験地なんかいらないだろ?
エンドラムで70にしたからな。
今過疎ってるらしいけどな。


999 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:59:07.85 ID:QZZMG3fp
>>991
FTの攻撃と命中値でのバレット30がFFのバレット30と同価値なわけねえだろww

1000 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:00:11.80 ID:LXEpdgT5
糸冬

1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


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