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MoE初心者がやっておくべきことday7

1 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:28:54.44 ID:4cba3a1S
MOE初心者がやっておくべきこと
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135898297/
MOE初心者がやっておくべきこと day2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139066238/
MoE初心者がやっておくべきこと day3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1152124372/
Moe初心者がやっておくべきことday4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158561581/
MoE初心者がやっておくべきことday5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161654690/
【MoE】MoE初心者がやっておくべきことday6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164330381/

●初期段階からいきなり上げようとすると苦労するものリスト
(ちょっとお金貯めてから一気に上げた方がいいもの)

戦闘技術・強化魔法・神秘魔法・死の魔法・罠・投げ・酩酊・暗黒命令

スキル1や10の技に狩りに役に立つものが無い、
あるいはランニングコストが高いものであり、序盤には向かない

●戦闘系の人へ
・刀剣を使う気ならウッドゥンソード(木刀)は買わない。初期スキルでは
使いこなせないので隠れ家or闘技場2階に行ってカッパーナイフを買う。

・盾のガードは能動防御、装備してるだけではスキルは上がらない

・武閃ギルドの一番簡単なクエストで小銭と包帯をもらえるので
 武閃ギルドに入ると結構楽、但し育てる方向性によっては他ギルド
 が良いとの意見もあり


2 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:29:26.85 ID:4cba3a1S
よくある戦闘職構成の基本
(あくまで基本であり、目的やプレイスタイルによって構成は十人十色)

■盾刀剣 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0K1mg3K5IcKuKzTEK (残り106)
盾の能動防御と刀剣の反射技を活かした、タイマンに強い待ち構成。
多人数に囲まれるとタイミングが狂ったり、ブレイク技が飛んできたりして盾の弱点が露呈しやすい。
また刀剣は範囲が使いにくく、PT向けの技にも欠けるため集団戦は不得手。
 ・主派生 【盾棍棒】 スタンガード&スニークの必殺コンボを擁する。集団戦もしやすくなる。
       【盾二武器】 対人向け。武器スキルを複数取り、戦術の幅を広げる。主に弓、投げ、棍棒など。

■強化槍 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1do2K3K4G5H6KwKJTKJ (残り21)
強化で自己buffし、特に対人で一武器でも戦いやすい槍で戦い、回復魔法で癒す万能型構成。
buffに時間がかかる&妨害に弱いため、不意の戦闘やbuff剥がしには弱い。
 ・主派生 【+死魔】 対人向け。敵のbuffを剥がすなど、ステータス面でより有利にして戦う。
       【神秘刀剣】 神秘魔法のISを刀剣技で投げる必殺技を備えた構成。一発屋。

■戦調槍 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1mg3K5IoKwKzTEKPU (残り8)
対人向け。戦技のSoW+調和のTRで走り回り、さらに槍のPS・調和のFWによる移動まで加えた早足構成。
調和は戦闘に直接関与する事はあまりないので、調和のポイント分ガチ戦闘には弱くなっている。
 ・主派生 【槍以外】 戦技調和そのものがテンプレと言っていいので、様々な構成がある。
              防御スキルも回避にすると、動かしやすさという面ではさらに上がる。

■純メイジ ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0C1hq3K4G5G6I7KIUJUKTOK (残り0)
魔法で強化し魔法で戦い魔法で回復し、ダメージを受けても詠唱継続できる魔法専門の構成。
スキルがかつかつで、これだと言えるほど満足に攻防能力を得る事は難しい。
 ・主派生 【回避型】 防御スキルとして回避に100を振る。スキルは着こなし、破壊魔法を削るなどして捻出。

■ヘルパニ ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0D3K4G5F6K7KIRJTNKOK (残り54)
死魔のヘルパニで物理攻撃を反射する事を念頭に置いた、脳筋に強い特殊型魔法構成。
反射が命なため防御能力は0であり、またヘルパニの効果時間は短いため行動制限がきつい。

■テイマー ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0C1ec3K4G5H6KHKJKKKOP (残り126)
ペット育成に特化した構成。例では本体の攻防能力についてはまだ振ってない。
ペットはPCと比べるとやはり動きが悪く、機動性に欠けやすい。
 ・主派生 【+召喚】 召喚魔法にはペットを補助する魔法が多い。本体はザコ化する。

■罠牙 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0E1hq2K3K5IoKBKCK (残り184)
牙で回避を上げ、敵を引き寄せ、罠で無力化し、範囲攻撃する集団戦型構成。
牙も罠も威力は筋力に依存しないので、スキルポイントに余裕がありサブスキルも取りやすい。
主攻撃手段が罠なため能動的な攻めがしにくく、またルート力も低い。

■サムライ ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1hq2K3K5G6EcKuKEK (残り104)
複合シップのサムライのパッシブを活かして短ディレイのロンソ&左手武器で戦う、通常攻撃特化構成。
刀剣の反射技と回避の相性は悪く、また精神が無駄になりやすいなど、構成上の問題がある。

3 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:29:53.19 ID:4cba3a1S
各攻撃スキルの特徴

【素手】
ダメージは低めだが発動時間の短い技が多く、手数で攻める。ナックルで少し変化が出るが。
80技でHPの回復ができるのも魅力。範囲はないが、酩酊も取ると使えるようになるビッグバンは優秀。
他、素手のチャージドは発生時間がとにかく短く、対人戦では盾相手に猛威を振るっている。
【刀剣】
90技のSDが強力で、タイマンに強い。特に対人戦や強敵との戦闘で威力を発揮。
反面、雑魚を数こなしていくには他の技の使い勝手が多少劣る面もある。
複合シップのサムライになれば通常攻撃の火力が上がり、そこは改善されるが、回避があるためSDとの相性は悪くなる。
【こんぼう】
低消費の低スキル帯に使いやすい技が揃っている。盾スタン→スニークのコンボは特に対人で脅威。
集団戦で活躍がしやすいのも特徴。スニーク、ボルテ、クウェイクの3つが柱だ。
【槍】
単体攻撃の技は隙が小さく低消費、盾貫通技も二つあり安定感があるが、低威力で狩りには向かない。
その代わり61武器のバトルフォークの性能が優秀で、ST200以上を維持しての通常攻撃連打が強力。
一方で範囲攻撃は隙が大きく癖もあり、当てるのにコツが必要だが、狩りでうまく使うと強い。
【銃器】 (※要照準)
基本的に初心者は手を出すべきではない武器。コスト、重量、ダメージともに最上級。大砲も出せる。
通常攻撃の威力は素晴らしいが、攻撃技が自爆技一つしかないので、間隔を他の技で埋める必要がある。
【弓】 (※要照準)
遠距離系でも弓のみ、接近されると通常攻撃が強制的に素手殴りになってしまうので、距離が必要。技は出せる。
しかし通常攻撃も移動不可(例外・クリティカル)で、移動可能技もシールだけであり、取り扱いが難しい。
その分、技も含めた火力密度は随一で、またもっとも遠くまで届く攻撃手段でもある。
【投げ】 (※要照準)
基本技のスロウを始めとして発動時間もディレイも短くて移動もできる技が多く、立ち回りやすい。ST消費は激しいが。
主に対人で肉団子の状態異常やトマホーク・チャクラムの高威力が真価を発揮している。
【牙】
キック同様Buffが乗らない&筋力に依存しないスキル。攻撃技が少なく、メインにはなりにくい。
狼で回避up・蝙蝠で空中移動といった変身系のほか、狩りで人型Mobを下僕化したり、対人戦での90技が強力。
【罠】
すべて範囲に効果があるため、集団戦で大きな戦果を上げる。70技のハベで一気に強くなる。
設置型の宿命か、即応性に欠ける・能動的に攻めにくいといった欠点を持つほか、罠はペット扱いなためルート権も低い。
【キック】
Buffが乗らないので威力・命中とも心許ないが、筋力に依存しない攻撃手段なので選択肢は広い。
対人では移動可能技がなく立ち回りにくい反面、STやMPを削る事ができるので局地的な強さを持つ。
【破壊魔法】
上位魔法ほどコストパフォーマンスは悪くなるため、スキル上げにはコストが必要とされる。
詠唱中断やMP消費といった面から、専門化すると魔法熟練、回復魔法、集中力が必要になってくる。
狩りではレジの問題から上位Mobを相手しにくく、また重量対策に筋力・強化・神秘のいずれかが必要になる。

スキル振り
筋力→ 近接は70以上。メイジならば30前後。常時レイジング(強化・精神90以上必須)ならば0でもよい。
生命→ 対人をやるならば100推奨。やらないなら80〜90前後でもいい。Fullbuff可能なら70ぐらいでもやっていける。
持久→ 魔法職でも魔法熟練でSTを消費するので40ぐらい取って置いた方がいい。近接職は構成にもよるが60〜90ぐらいが普通。
知能→ 魔法戦士ならば30前後でもOK。魔法職ならば60〜80ぐらい取っておいた方がいい。
精神→ 魔法の効果に直接響いてくるのでなるべくなら100取りたい。ただし神秘魔法は魔力とあまり関係ないので0でよい。死魔法
     もヘルパニを使わないなら低めでOK。
抵抗→ 0でも問題はない。ボス級や対人でメイジに対抗する手段としては40以上。上げるほど効果がある。
回避・着こなし→ 盾+着こなし型なら回避0・プレートの着こなし76が普通。回避をとるなら100まで上げたい。
 回避型なら着こなしは21〜51ぐらい振るのがいい。着こなし76で着れるプレートメイルは回避-3のデメリットが痛いため回避型には向かない。

※要照準
弓・銃・投げにのみある要素で、ターゲットに照準を合わせないとミスザマークになり、絶対に当たらない。
狩りではロックタゲでも九割方命中するが、特に対人では中の人の腕が必要になる。

4 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:30:12.42 ID:4cba3a1S
初心者はWikiのこの辺を見ておくと幸せになれるかもしれない

初心者ガイド
ttp://moeread.usamimi.info/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9

5 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:32:06.76 ID:4cba3a1S
タイトルミスった…スマン

6 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:58:51.64 ID:4q6G9RCX
どこミスってんのかわからん

7 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:36.37 ID:QbSH+Rh1
>>1

8 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:11:53.70 ID:GlVV1TOJ
良く使うBuffの一覧とかあるといいかもねー

9 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:13:01.92 ID:MvTP/uYK
>>1
乙です



10 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:26:42.91 ID:XeHP4YTQ
強化魔法なら、エンライ・クイック・ヴィガ・スピガードかな

戦技は知らない

11 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:31:56.57 ID:QbSH+Rh1
タンバリンのHEALING+10ってどういう効果かな?

ヒールの効果があがるってことかい?
それとも自然回復の効果があがるとか?

12 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:07.14 ID:pggqtoxo
HEALINGではない。
HEARINGだ。
やかましくて気付かれやすくなるんだ。
要するにマイナス効果だ。

とはいえいまいち効能が良く分からんなぁ

13 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:37:26.55 ID:QbSH+Rh1
ヒーリングじゃなくて、ヒアリングか!

日本語も難しいが、英語も難しいぜ


14 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:49:15.78 ID:a+VwJ9N/
HEARINGは呪文限定っぽい。
例えばエイシスでイッチョンの友好ない状態で
いっちょんが反応しない位置に立ってたとする。
そこで呪文詠唱すると、いっちょんに襲われる事がある。
この距離がタンバリンつけてると短くなる。



15 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:54:30.67 ID:QbSH+Rh1
マイナス効果のBuffみたいなのは効果高いくせに
プラスは低いな

回避とか命中も多めにください

16 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:01:10.24 ID:P3v3EyjN
>>14
襲われる距離が長くなるんじゃ?

17 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:04:52.69 ID:a+VwJ9N/
あー間違ってたので直そうとしてたら先指摘されたorz

いやすまん、距離が長くなるんす。前安全に詠唱出来た距離が危険になる。

18 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:31.55 ID:IUUHl7W2
採集キャラ作ろうと思うんだが
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K3C4D5D6KeKfJhJHKJKKJ
これでいけるのかな?始めて一週間なんでよく分からないもので。

19 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:21:58.26 ID:IUUHl7W2
h抜かすの忘れたスマソ
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K3C4D5D6KeKfJhJHKJKKJ

20 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:35:19.59 ID:2FQtPRuJ
やれなくはないと思うが、すぐスタミナ切れそうだな。

あとこういうスレもあるんで参考に。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1161839463/

21 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:41:48.94 ID:dUnwKlL4
>>19
スキル相談スレ向きかなと思いつつ。
採集のみで加工も販売もテレポもタゲ切りも無いというのがちょっと・・・いいのかな?
持久も少なすぎて、すぐ息切れしそうだよ。

ペットと一緒ということなんだろうけど、調教は70(ケイジ80%)か78(ケイジ100%)でいいと思うよ。
支援育成テイマならともかく、ペット連れるだけなら回復88or90、強化0でもいんじゃない?
本気育成構成でウー成体とかLv80↑とか言うなら魔熟48か78欲しいし。

護衛ということなら精神0+召喚の方がスキルポイント少なくて済むし、
育成あきらめてネオクオルヴァン程度を使いまわすなら、
ケイジがぎりぎり成功する調教65程度+精神0+召喚18(ブラッドルーレット)でもいいと思う。
調教・精神・強化・回復で合計390も使うのはちょっともったいないような・・・

ものまねか酩酊かインビジPOTでタゲ切って、ホリレコ(神秘+召喚)で現地往復、
生産加工(生産各種スキル)する方が便利なんじゃないかなぁ
それに、取引スキルもやっぱり要るんじゃない?

22 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:47:11.24 ID:IUUHl7W2
>>20>>21 レスありがとうございました。やっぱりちょっと厳しいみたいですねー。
召還でいって、色々やっていってみたいと思います。

23 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:50:16.20 ID:a+VwJ9N/
すまんね、今店番してんだけど、客が来なくて暇なんで連投させてくれ。

基本無料のキャラ作り放題なので、
調教キャラと採集キャラは分けたほうが楽しいと思う。

↓は俺の採集キャラ。採掘は別キャラにあるのでそれ以外(そっちが取引90鍛治100)
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1cA3jQ4C5D9EaEdEfKgKhKFPLQNWPT

コンセプトは狩場に一刻も速くついて、死ぬ事なく、たっぷり採って、テレポで帰る。

釣りは地下水路にすごい釣り場があるのだが、遠くて危険で落下耐性が
必要。死んだふりの酩酊も超有用。 ギガスの真横で収穫したり伐採する事も
あるので、MOBが反応しなくなるグレイブヤードミストが便利。
アスリートマスタリーでスタミナの心配もなし。

あくまでアドバイスであって、自分の好きに作る事も大事だと思う。
参考意見程度に聞いてもらえると幸いである。

24 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:57:41.09 ID:zN0W7Y9O
>>23

>あくまでアドバイスであって、自分の好きに作る事も大事だと思う。

最終的にはすべてココに行き着いちゃうんだよな
Warだとそれなりに強さ求められるけど
Preだけなら神ネタ師でも余裕、むしろ尊敬のまなざしを受ける

25 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:44:47.36 ID:vXnDZB3J
おし♪ の人って娘さんだったんですね
なぜだか男の子だと思ってたよOTL

26 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:38:13.05 ID:oI8rTzjG
ヤリ使いになりたくて、とりあえずビスク港にいるんだけど
700Gで何を買うのがベスト?

27 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:38:17.83 ID:Ip+GNwyP
>>25
それはそれでいいな

28 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:40:10.17 ID:Ip+GNwyP
>>26
カッパーダガー

29 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:45:28.02 ID:OGve3eEN
採集やるなら沢山持てるパンダだろ!
と思ったけどレコ石+テレポあればコグニでもOK?

30 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:45:36.39 ID:LB+4C9Xy
>>26
ハサミを何個か買って錆を取る

31 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:55:50.32 ID:4cba3a1S
>>26
ネオクラングに行って裁縫用の鋏でも買っておけ。
ビスクとかに売ってる初心者用鋏はダメージちょっと低めだけどそれでもいい。
錆はちゃんと取ってな。

32 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:25:14.88 ID:tlsBWEuj
一つのアカウントで同じサーバーに作れるキャラクターは2名までなんでしょうか?

33 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:32:52.96 ID:MSyCCrjN
公式読めば「1アカウントで4キャラ、同じサーバには2キャラ」って分かると思うんだぜ

34 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:17.77 ID:n+p+VM3r
YES
そして1アカウントで作れるキャラ数の上限は4。鯖の数は3。
2−1−1か2−2になるね。

35 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:50:35.97 ID:A+uJnNVz
強化刀剣盾でだいぶキャラが固まってきたんですが、Mob相手だと割と強いんですが
攻撃が単調すぎて対人で勝てません…
なので、サブでしかも低スキル値で使えるオススメの技があれば教えて頂けませんか?
色々ととりいれて手数を増やしたいです

36 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:00:39.78 ID:P3v3EyjN
>>35
精神が高いなら破壊魔法を18取るとか
投げ9や死魔48とってみるとか
低スキルじゃなくていいなら・・・
素手がまあ、一番おすすめ。投げも取るならできれば高スキル。
手数じゃなければ神秘取って1発屋ってのもアリ。

37 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:03:38.08 ID:tlsBWEuj
>>33
>>34
ありがとう!

38 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:08:20.64 ID:A+uJnNVz
>>36
おぉー…なるほど、ありがとうございます!
神秘に50ふってたのどうするか考えてたんですが
これ98まで伸ばしてISにして、あと投げも9とってみたいと思います!


39 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:27:47.47 ID:hb/nVVSl
ISのために98まで伸ばす必要はない
対人では基本的にあらかじめ召喚しておくものだから成功率100%にする必要ない
とはいえ戦闘中に詠唱したいなら話は別だがな

40 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:25:08.76 ID:f2zmobaM
初めて同期ズレ(敵のモーションより先に攻撃が来る)で死んだ・・・・・・
同期ズレ起きると盾型って異常に弱いのなorz
普段は格上とタイマンでも勝てるのがいいけど
相手がエリートノッカーだったのが最悪だった
(クリカウンターで88も貰った)

41 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:29:51.56 ID:Uy7/piYJ
>>40
Mobなら結構パターン決まってるからタイミングを読めば何とかならないこともない。

42 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:36:48.44 ID:DGyRKLCr
盾使いに必要なもの…それは同期ズレが起ころうとも
あわてずに状況を打開する冷静な心
その為の心眼であり、盾ビームです

43 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:43:40.05 ID:gc8hASJA
俺も縦使いだが、敵のモーションの違いに慣れるのはしんどいね
たまに先読みでないと駄目な奴もいる

44 :名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:59:13.38 ID:n+p+VM3r
主に熊だな。あと子熊とか。

45 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:02:15.08 ID:4cba3a1S
クマーはなぁ。
逆に虎はダメ発生が微妙に遅い。
先出ししてると早すぎる時があってイヤン

46 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:09:35.82 ID:9xVmsHHG
時々、戦闘中に外から回復とか強化とか撃ってくれて支援してくださる方がいますが、
戦闘中は忙しくてなかなかお礼言えませんし、
終わるころにはもういなかったりと。
どうすればよいでしょうかね?

47 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:17:27.33 ID:1OSZXaZD
お礼は別に求めていないと思うが
ジャンプしておけばいいかも。

48 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:21:09.41 ID:ZMr0FLIq
>>46
これは向こうにも色々理由がある場合があるんだが…、まぁあまり堅苦しい事考えなくていいと思うよ
困った時はお互い様さ、お礼はおまいが言いたきゃ言えばいい

49 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:21:27.73 ID:SjoEbERE
ジャンプだな。


50 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:23:18.23 ID:+kQC3SWi
ピョンピョンはねること=漫画釣りバカ日誌でいうところの「どもども」
どんな局面でも使え様々な意味を持ち万能

51 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:24:00.11 ID:VZYVUyrw
ジャンプだな。
MoEではジャンプだけである程度意思疎通が出来るのがいいな。

52 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:39:19.19 ID:5IGE1Ons
やっぱジャンプだよな、すかさずお礼言いたい時に限って
酷いタイプミスしたりするし、とりあえずジャンプ数回して、
感謝の意を表現すると、相手もあー今喋れないんだなと
理解してくれてるっぽい。

53 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:44:40.12 ID:DaCuMyRc
前からひとつ疑問だったのですが
時の石のブースト状態ってその限界に達するまで解けないんですよね?
もしかしてそのブースト状態って重複できるんですか?
そうだとすると、ひょっとして全スキルブースト状態の
気軽にスキル上げ下げできるキャラが作れちゃったりするんですか?

54 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:45:58.09 ID:dMQhi124
ブーストは合計500ポイントまでだぜ

55 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:50:05.75 ID:DaCuMyRc
あら、そうなんですか…なるほど…
それにしては時の石ってちょっと高額な気もしますよね
ひとつ350kって… 自分にはちょっと価値が分からないです
どんな風に有効活用するんでしょう…

56 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:58:36.70 ID:/JGEjRDv
>>55
隷属的支援育成テイマの場合だと、
ペットのLvが高くなるとスパーリング相手が極端に限定されるため。
相手に合わせた(狩場に合わせた)スキル振りに変えることがあるよ。
ウンディーネ相手に水泳(水中魔法詠唱時間短縮のため)とか召喚(クライシスコールのため)とか、
ネオクのエゼイジア相手にダンス(スワンダンス)とか。

こういったものは他の相手とスパーリングするときには不要なので、
普段の余剰スキルは筋力とか着こなしに回してたり。

例えば水泳100をブーストしておくと、0→100にするのに数分しかかからない。
イプスの湖を半周〜1周すれば100になる。
ブーストしていないと、5時間や6時間では済まない。

57 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:59:02.78 ID:SjoEbERE
自分の飽きたり要らなくなったスキルを封じて売るとか
その金で新しいスキルを買うとか

ブースと状態を保ってみるとか
色々あると思うけど

58 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:08:02.64 ID:qXcdYMUU
>>50
ついでにMoEにおける「合体」を教えてくれ。

59 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:11:53.96 ID:erApUHd3
銀行枠ふやそうとして、会話後ジャネットに1000Gをドロップしました
トレードウインドウでたのでaccept押したのですが、1000gつっかえされます
なんかコツあるんですか?

60 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:13:23.73 ID:dMQhi124
ジャネットから銀行枠拡張についての話は聞いたかね?
それ聞いてないと受け取ってくれなかったような気がするんだ

61 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:37:50.50 ID:1OSZXaZD
>>59
あと、右上にひっそりと出てる会話窓を閉じないといけなかったような気がする。

62 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:38:01.53 ID:8mR241tS
>55
キャラが完成する頃になると殺伐とした狩りで時給4,50kを叩き出せる様になる。

で、使い道は>56も言っている様に、状況に合わせた使い分けだと思う。
有る程度区切りの良いところまで上げてあれば、
他のスキルを使ってみたくなった時に保険的にできたり、
そもそも他人から買って、一気に上げてみたり…

あと、マイページから移動させて新キャラの育成用にしたり資金源にしたりか?

63 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:59:31.20 ID:OZwsfDXu
wiki等を見たのですがイマイチ分からなかったので質問です

過去エイシスってところで賢者の石とお金を稼ぎたいのですが
これは5人1PTでないと行けないところなのでしょうか?

スキルは

生命80
回避80
時給80
筋力80
キック85
素手80
戦技60
調和60
包帯70

くらいです

どうか教えて下さい
お願いします

64 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:10:43.11 ID:uKJgpRZ1
>>63
なんかごっちゃになってる
5人でPT組まないと行けないところはバハだ
過去エイシスはカリスマポイントってやつを貯めてからビスク北西にいるやつにノアピ貰っていくとこ

ちなみに↑のカリスマ貯めはけっこういろいろクエストやんなきゃならない
枠増加クエ全部やっちゃうくらいでなきゃ足りないと思う

スキルはまあそんだけありゃいけるんじゃないか?
あとバハも過去エイシスも時間制限付だからな

65 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:18:21.50 ID:OZwsfDXu
こんな時間なのにありがとう (T-T
ほんと感謝です

所持枠の増加は全部やりました!
足りないようならもうちょっと頑張ってみます!
とりあえずノアピースもらえるか試してきます!

ほんとありがとうです!

66 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:24:04.07 ID:/JGEjRDv
>>63
いろんな人がソロで狩りしてますよ>過去エイシス
ホールオブインフェルノのカオスウン様でなければソロ狩りメインの場所だと思う。

全Mobがノンアクティブ、ただし蛇に手を出すとウィスプがリンクする。
土ウィスプはDot攻撃がある。
それくらい覚えておけばいいんじゃないかな。

ウィスプがきつかったら蜘蛛乱獲でもシルク1k個くらいは拾えないかな?
だらだらとやっててもシルクその他で4.5kくらいにはなった記憶が。
蜘蛛はネオクオルヴァンと同じような強さだよ。

ウィスプ狩って賢者が外れまくると収入は10k+外れ賢者代くらい。
(〜ブレスレット オブ ギデオン代は分からない)

>>64
アイテム枠増加クエ全部+銀行枠のバイソンに生産品渡すやつ+ミス ラメントのクエスト
・・・だったかな


67 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:50:12.85 ID:9RI4Omx3
包帯あげているのだが、10超えてから全くあがらない
HPを減らしてからやっても上がらないんだが

こんなに早くアンチマクロかかるのかい?

68 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:11:27.20 ID:OZwsfDXu
>>64
>>66

やっぱりカリスマが足りなかったけど
クエストこなして今やっとノアピースもらえました!

賢者の石が高くて買えずに困ってたので助かりました
これで自力で掘りますw

2人ともありがとうです><

69 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:29:38.70 ID:LAy0rlFM
☆初心者が通る道☆
・スキルが70キャップに達したので悟りを買おうとしたら売ってなくて('A`)ヴァー
・スキルが80キャップに達したので賢者を買おうとしたら値段の高さに('A`)ヴァー
・自力で賢者を出そうと思って敵を倒しにいくも目的の賢者がなかなか出ずに('A`)ヴァー
・西に戻ったら露天で格安で売ってて急いで買おうと金を持って戻ってきたら売れていて('A`)ヴァー

皆通るからきにすんな!

70 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:22:41.61 ID:9RI4Omx3
一番下はよくある話

慣れてくると他にも格安で売ってるんじゃないかと探して
たとえあってもさらに安い店を探そうとして結局どこも売り切れ('A`)ヴァー


71 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:51:22.76 ID:jQj/DAF2

苦労して手に入れて使ったら
失敗で('A`)ヴァー


72 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 07:48:15.30 ID:EHrjMVz4
>>46
タゲ解除のキーと直前のタゲに戻すキーを押しやすいところに設定しておくといいよ。
慣れればタゲ解除→お辞儀→直前のタゲ→戦闘再開が一瞬で出来る。
カオスでbuffや回復を貰ったり露店で何かを売ってもらったりした時にもいいね。

ジャンプはワーウルフ解除とか別の効果も付いちゃってるので不便。

>>55
カオスでは回避が役に立たないので一時的に下げる。
逆に普段あまり必要の無いダンスや水泳をカオスの時にだけ上げる。
このように頻繁に上げ下げしたいスキルをブースト維持すると便利。

それとある程度プレイを続けていると新キャラを作ったり時の石を買うくらいしか
纏まった金額の使い道がなくなって余ってくるので
ちょっとスキル構成を変更する時に封印したりブーストしたりブースト解除して封印しなおしたり
と適当に使っても気にならなくなってくると思うよ。

73 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:37:37.93 ID:XseJr+ln
>>67
ビギナーズや無印じゃなくて
コットンやシルクバンテージつかうといいんじゃね?

74 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:40:24.23 ID:ZMr0FLIq
>>67
まさかとは思うが トータルのスキル値が850に到達してないかい?
してたら何か他のスキルをDown指定にして下げないと上げられないんだぜ

75 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:38:43.42 ID:B4AoCWX+
>>69
・悟り・賢者を自力ゲットしようとしたら、出た石全部生産系で('A`)ヴァー
も足しといてくれ

76 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:08:09.27 ID:nT0wmnnu
包帯は何使っててもあがったはずだが
ずっとビギナーズでもいいし



77 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:23:12.88 ID:8mR241tS
むしろ包帯は一気に上げようとすると一番辛いスキルかも知れない。
巻き時間は長いし、値段もそれなりにはるし…

適当に狩りつつHP減ったら即巻きとかでやってけば、
他のスキルと同じかそれ以上に上がるけど。

78 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:47:17.03 ID:9RI4Omx3
>>73
コットンにしたら上がりだした
今日もガードに殴られては追いかけられでます
>>74
大丈夫。70ほど余裕あるよ

79 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:27:12.72 ID:32EyE+cN
防具をスケール装備に着替えたら魔力下がっちゃったんだけど、魔法と両立するのにいい防具ってなんですか?
ハイキャス装備をもらったこともあるんですけどACが下がっちゃうし・・・しばらく我慢するしかないでしょうか

80 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:29:27.96 ID:5IGE1Ons
>>79
デューリンを着るべし、着こなし46だけど36,8から着れる。
魔力も回避も下がらない。魔力だけならエルーカス装備も
下がらないけど、こっちは着こなし61だったと思う。

81 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:58:35.67 ID:B4AoCWX+
ドゥーリンはお勧めできるほど一部が安くないのがなぁ
頭・肩>>胴>>>>>その他の部位
な値段を考えるとちょっと・・・

頭・胴・肩はドラゴン辺りで茶を濁すぐらいしか思いつかない

82 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:02:44.31 ID:VZYVUyrw
>>69-71
それなんて俺?

83 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:34:52.62 ID:+4fZv7th
>>79
極端な話だが、魔法を唱える時だけハイキャス胴/手/足を装備するマクロを組み
アイテム枠を3つ潰せば解決する

それが嫌なら素直に諦めた方がいい

84 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:42:28.02 ID:32EyE+cN
>>80-81,83
ドゥーリン・・西銀でみましたが高いorz 全財産10kの自分には今はまだ手が出せない・・
ソロはスケール、PTはハイキャスとしばらくは使い分けていきます。ありがとうございました。



85 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:14:52.39 ID:9RI4Omx3
俺は頭と腕と腰はフィヨ、その他はDO鈴
肩だけチェインなんだぜ。

なるべく命中回避上げる方向で装備考えてるよ
それのおかげで魔力もキープできるけど
良い肩装備が見つからん。
リフは命中上がるけど攻撃と魔力がなぁ



86 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:20:26.39 ID:yfC0dzCO
>なるべく命中回避上げる方向で装備考えてるよ

なぜ!なぜスタイリッシュクロースを買ってくれない!

87 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:25:29.14 ID:9RI4Omx3
頭と足は持っているんだけど
防御がちょっと・・・

それに売ってても高いじゃん!

88 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:25:50.40 ID:XKWwJqiY
防御がなぁ…
しかしスタイリッシュ装備は使い勝手良いし安いから使わせて貰ってる

89 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:31:29.35 ID:9RI4Omx3
4000とかで売ってるのはぼったくりのようですね

90 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:51:44.02 ID:tElKcHf6
>>83
なにその魔女っ子アニメ

91 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:04:20.81 ID:SgBgnHai
MGなら4kくらいとらんと割にあわん気がする
特に頭

92 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:24:36.89 ID:9RI4Omx3
ところでスクリーンショットってどうやって取るんだっけ?

>>91
MGならいいよ('(゚∀゚∩
NG各部4kは高いと思うだろ?

93 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:30:01.70 ID:SgBgnHai
NGなら1k以上で出さないなぁ

94 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:50:22.09 ID:B4AoCWX+
問題はスタレザより明らかに売ってる人が少ないってことだがな
AC低すぎるしなぁ
回避型の人は常用できるのかしらん?

95 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:51:12.57 ID:tUzZakjs
SSはテンキーの「-」

96 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:06:40.78 ID:SgBgnHai
あんま売れないから作らないんだけど、結構需要ある?

97 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:35:41.79 ID:9RI4Omx3
>>95
ありがとう
ちょっとやってみる

98 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:35:55.66 ID:kjmgI+AQ
システムのキーコンフィグ見ておくと幸せになれるよ、という話。
スクリーンショットの撮り方以外にも驚くほど色んなことが設定出来る。

99 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:40:03.76 ID:9RI4Omx3
ありのまま今判明した事実を暴露するぜ

>>95の言うとおりテンキーの-を押したのだが撮れなかった
まさかと思ってキーコンフィグ見てみたら

スクリーンショットと言う項目があって「SysRq」に設定されていた
きっと1年前の俺の仕業

100 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:52:45.76 ID:kjmgI+AQ
あなた退化してますなw

101 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:59:01.99 ID:9RI4Omx3
ジャンプすら忘れていたんだぜ?

あとガード殴れることもw

102 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:53:52.62 ID:k/mbtt4D
ここで言っておきますが
私がダンジョンとかでピョンピョンしてるのはバーサクの効果をなくすためです
決して寂しくてピョンピョンしてるわけではありません
本当です
でもちょっと嘘です

103 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:57:51.53 ID:cYazsYI5
着こなし0にとっちゃ防具のACなんてどんなに低くても関係ないぜ!

104 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:58:55.03 ID:Oa0T+BHB
当たらなければどうということはない

105 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 20:06:34.94 ID:9RI4Omx3
回避装備無しで回避88の俺が
スタイリッシュ装備に変えて回避5くらいあげても
防御減る方が致命的なんだぜ

106 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 20:24:15.05 ID:ZMr0FLIq
おまいら今こそウドンアーマー売るチャンスですよ
軽い、安い、ペナルティが無い





ここまで書いてオベロンで十分なことに気付いた

107 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 21:17:20.32 ID:7XAz2VrU
ペナルティ?
火に弱い、格好悪い、正直重い
ドラ革かドゥーリンで自分は十分だなあ

108 :名無しオンライン:2006/12/10(日) 21:22:58.71 ID:B4AoCWX+
つかドラゴンと比べて何のメリットもないんじゃ・・・

ああ、あったメリットが
もっこすが喜ぶ

109 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:26:18.97 ID:NAI4RekD
このスレ見る限り、木工を上げるのはやめておいたほうが良いのかね?
現在伐採43木工26。
なんでそんなにネタ扱いされてるのか教えてくれると嬉しい。
このゲーム、弓使いが少ないのか?

110 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:33:27.70 ID:nqVrUchJ
>>109
木工はトレバトしか売り物がない

111 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:37:34.79 ID:koQI425X
親方やっててもウッドンアーマーとかレシピ埋め以外で作る気しない
工具が金槌な上に鎖がめんどくせーんだよ、あれ

トレントなら丸太が腐るほど余ってるから受注で作ってもいいがグレード保証は出来ない

>>109
実際に伐採しながら親方目指そうとすると嫌でも気づくと思うんだが
伐採で入手できる木材の量>>>親方がスキル上げ等で消費する木材の量って所
お陰で木材の買取出そうものなら止まるまで木材を叩き込まれる現象が後を絶たない
それを邪神モッコスに掛けてネタにされてる

ちなみに親方やってる身としては実際にそれほどネタだとは思ってない

112 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:38:39.50 ID:4obJGBOn
>>109
弓を作れるのだけれど、
グレードの高い製品を作る道具が少ない、
買い手が弓師か調教師くらいしかなくて市場が狭い。

何より、開発段階で実装予定だった「家を造れるage(エリア)」が
実装される見込みが完全に消滅した
ってあたりから

113 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:44:48.33 ID:eZyTxfUI
モッコスだろうがテクスENDだろうが楽しんで選んでるなら問題ない
後で変更可能なんだし気にせず上げちゃえ
気に入らなければダウンしちゃえば済む事だし

114 :109:2006/12/11(月) 00:55:26.71 ID:Q5IRHtbC
>>110
マジか、それは辛い

>>111
あー、たしかに丸太の在庫が60くらいあるな・・・
まだ木工のスキル値が追いついていないからかと思っていた。

>>112
>完全に消滅
どうして、ハドソンからゴンゾに売られたから?

>>113
そうだなあ・・・とりあえずはしばらく木工上げて、その後クリエイターマスタリのために採掘・鍛冶上げてみる
それから考えよう

115 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 00:58:21.66 ID:46xurQHh
今度は生産キャラやろう
伐採、木工、採掘、鍛冶、収穫、裁縫…あたりだな
まんべんなくスキル上げ、シップ装備、オーア、ストリングス入手
850になり収穫を捨てる
さらにMINの技書を手に入れて、スキル上げ
その間にクリエイターギリギリまでもっこすスキル削られる
採掘用に筋力、プレート用に調合も欲しいな
裁縫は銃やスケイルとかでも使うし…
さようなら、もっこす

こんな感じの生産キャラが大量にいると見たw

116 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:01:04.97 ID:EW45cXM9
木工はその昔、今以上にネタだったからそれを引っ張ってるってのもあるよ。
スタック出来る物がスキル上げに一切使えなかったからひたすら、ただひたすらに
丸太1k本をマレットにしていく苦行が待ってたからね。
今はその頃に比べりゃネタと言うには弱い。

117 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:02:11.07 ID:5BqSj6Af
ごんぞうくん「家age?何それ儲かるの?。
え?新鯖置いて土地を売るだって?
あー、やめやめ。儲からないもん。
ユーザーの期待?公式から消せばみんな忘れるっしょwwwwwwww
何なら作ってやろうか?




FLASHでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」


と言うことです。
儲からないので永遠の未実装。





あれ?芸能ギルドは?

118 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:10:17.15 ID:UDFmJ89v
>>116
確かに、矢のおかげで桁違いに楽になった。
重量もコストも軽い上にスタックも効くからなあ。

119 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 01:11:48.87 ID:7r22bZ3/
木工がネタ?待て待てその理屈はおかしい
弓使いとしては弓はもちろん
消耗の激しい金属矢作ってくれる親方は神様なんだぜ

120 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:03:22.83 ID:L0fTGNzO
家は空中に浮かぶ小島を分譲するなどの設定なら負担も少ないだろうに。

121 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:03:40.54 ID:+P8OcYFR
>>116
装飾を忘れないでやってください……

122 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:08:52.88 ID:9p4omz5K
kikkuって弱くてネタみたいに言われてるけど強く感じるのは俺が弱いから?
まだスキル35くらいだけどレッグストーム強い。メインの棍棒より強い

それとレジェンダリーシールドなんて拾ったんだけど使えるかな

123 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:27:29.73 ID:s3wEGb3b
>>122
今でも昔でも対人ではつかいよう。メイジ相手とか回避なし相手には普通に強いしね。
そして初期Mob相手には十分強い。

レジェンダリーシールドは強くない。

124 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:29:07.47 ID:FTF9YvQD
家ageなんて贅沢は言わんよ。
信Onや海Onみたいな家をpreに導入で我慢しといてやる。
フレを招待できるモーグリハウスという感じのやつ。
家具作成がもっこす救済にもなるだろ。

125 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:33:43.74 ID:9p4omz5K
>>123
そっかーまだ虎とか殴ってるからなぁ。まだ19 7 7ですげぇ!30以上ダメ出てるよ!って喜んでるレベル

レジェンダリーは強くないのか。売っちゃうことにする。ありがとう

126 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:36:24.36 ID:ScN5lpIW
>>122
Preなら普通に使えるぞkikku。
Warだとどうしても足が止まるんで中々当てられないのと、Buffが乗らないのが欠点っちゃ欠点。
でもダメージが筋力に依存しないのは低筋力なキャラには大きなメリットかと。

127 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 02:42:51.41 ID:h01st5IQ
>>126
逆逆、PreだとBuff乗らなくて終盤威力と命中率に泣く。
だがWarだとメイジ殺し、水泳や暗黒と合わせてのシリアルの大ダメージ、タイミング合わせればサイドキックでの範囲外
トルネードキャンセルサイレントランでの無敵&タゲ切りなどある上素手のディレイ20%減少で地味に強い。

128 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 07:28:03.23 ID:DtXbtFNm
kikkuがバトフォ並のディレイなら使ってもいい

129 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 09:52:54.64 ID:JP2mMRM2
キック・戦技型とかだと、あっという間にST無くなんねえ?

130 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 10:10:25.83 ID:qJvb8GE1
素手キックをメイン攻撃にすえる場合
何か注意することはありますか?

131 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 10:20:23.77 ID:0j+N65U5
武器を持たない  靴を履かない

132 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 10:57:49.16 ID:N8vUzFER
盾はあったほうがいい。ジャブ打つときだけマクロで外せばOK。
ST管理に注意、バナミル切らすな、

133 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:06:31.11 ID:bTtxJosk
・ミニスカを履いてkikkuしない

134 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 11:28:54.58 ID:RLxXXVsx
>>132
ST回復手段のないkikkuは地獄のロード

135 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 12:42:01.67 ID:qJvb8GE1
なるほど、ST管理ですか…
じゃあ回復魔法でも入れてリバイタルオールでもいれるべきでしょうかね?

136 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 12:47:52.30 ID:N8vUzFER
それより調合取ってGSPやGHP自作した方がスキル的にも楽。

137 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 12:56:07.09 ID:RLxXXVsx
>>135
リバオールとかのためだけに回復とるのはきついぞ
精神ないと100くらいしか回復しないし
精神なし回復とるのはリザのためくらいしかない

と精神0リザ持ちのオレが言ってみる

138 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:03:05.07 ID:bTtxJosk
精神0でもリジェネはそこそこ使えるけどね。

139 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 13:27:33.10 ID:EW45cXM9
Buffなし回復魔法なしでも素手キック100に出来たけどね。
最後までキックが主戦力だったよ。

140 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 14:20:27.85 ID:XhgibSse
家ageという名前のFlashゲーでアイテム管理用の空間と
課金アイテムの内装を配置するだけの代物ならすぐにで
も実装出来そうな気もする。アバター商売と変わらんし

141 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 14:46:50.37 ID:f6pxsYPT
実際問題本当にネタと言えそうなのはパフォ・自然回復・死体回収くらいだからな
とはいえこの辺も複合シップ条件とかでちゃんと取る意味はあるから完全にネタって訳でもない

142 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 15:18:11.08 ID:h01st5IQ
パフォはネタ用スキルだからネタでいいと思う。
むしろネタじゃなくなったらパフォじゃない。

143 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 16:59:35.98 ID:I5BK18Wu
ネタな複合シップはどうしたらいいですか

144 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:42:31.07 ID:f6pxsYPT
複合シップ自体がネタだから気にしなくていいと思う

145 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:28:15.99 ID:EW45cXM9
そもそも誰に取れと言われたわけでもないしな。
好きに選択できて上げ下げまで可能ってのは便利なことだ。

146 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:32:06.11 ID:Cd0Mei5u
複合シップはネタじゃない、自己満足だ

147 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:19:01.43 ID:ScN5lpIW
>>146がいい事言った気がしなくもない

148 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:27:45.98 ID:oiP2UIWt
>135
ST管理のことを勘違いしてないか?
STは200常時キープのためバナミルは常時服用が原則。
RAは前衛が取るものではない。

149 :名無しオンライン:2006/12/11(月) 22:20:57.09 ID:DtXbtFNm
>>148
俺持ってるよ
戦闘中はRAよりもバナミルですよ。バナミルしか使う余裕ないっす

ST気にするならアスリート取った方がいいかもしれない

150 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:07:42.45 ID:gYlA0YOI
バナミルだけじゃ追いつかないならスタミナPOTも便利
エッジバイパーは原料の肝臓を大量に落とすから数も集めやすいし
作成に必要なスキルも低いから自作も楽。ついでに金策にもなる

難点はクラスターポイズンが地味にきつい事

151 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:09:54.97 ID:mFdN/K0f
そしてPOTと包帯を同時に使えないことに泣くんだな
…俺は昔泣いたことがあるぞorz

152 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:17:10.36 ID:WdQtwqcu
刀剣近接してた頃ギガス狩るようになって、バナミルじゃ間に合わんし
GSPは高いしでRAとって世界が変わったなあ。精神修正入る以前の話だけどね…。

153 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:28:12.67 ID:ZI1Mky4T
行き着く先は魔法になるの?

154 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 00:32:10.75 ID:XaTucxkf
>>148
バナミルだけでST200以上をキープし続けられるキックの使い方だとかなりのうんこじゃないか?
ST100以上とか気にせずに技を使いまくって足りなくなったらリバ使う戦い方の方がマシなうんこだと思う。

155 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 02:11:25.22 ID:yoswoc1/
200以上キープはサムライとか通常攻撃メインのキャラの話じゃないか
STなくなるまで蹴ってクソ!リバくれ!と叫ぶのがキッカーだと思ってる

156 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 03:21:51.87 ID:z64V63QI
常時バナミル状態で100きったらGSPが正しい素手キッカーだと思ってる

157 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 06:53:52.78 ID:hMllhGE+
マイページで転送できるものって何か規則性でもあるんですか?
どれが転送できるのか分からないのですっごく不便なんですが…
どこかにまとめたサイトとかありませんかね?

158 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 09:15:18.82 ID:5XZKB/wF
>>153
そんなことない
リバイタルは便利だが持久力が十分ならさして問題ないよ
とりあえず好きなようにやってみると良い


159 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 09:37:10.22 ID:YcNBqlk3
>>153
さぁ、めくるめくアスリートの世界へようこそ

160 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 09:55:58.70 ID:osnd/Hu/
釣りを上げようとレクスールヒルズに行って川辺にいたら、
川の中から虎が出てきて噛み殺されてしまいました。
虎は川の中にいるものなのでしょうか?

161 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:08:02.09 ID:orfA6CIa
それは虎が水浴びしてただけ。
暑い日はギガースも泳いでるよ。


というのは半分冗談でたまたま水の中に移動していただけ

162 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:14:52.91 ID:Vg7DS9GB
さっき海で泳いでたら海中からこうもり飛んできたよ
海の中でバサバサ飛びつつ俺に噛み付いてきやがった…('A`)

昨日は空中を泳ぐリバーサイドクローラーに襲われた
空中にいるのに水中にいるらしく
水中のモンスターには攻撃できません。とシステムに怒られました…('A`)

163 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:21:36.20 ID:orfA6CIa
そこで水泳100を取れば問題解決

164 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:25:23.65 ID:cXvxdpEq
さらに槍100も取り

165 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:41:23.47 ID:5XZKB/wF
釣り100で遠くの敵も引き上げられて便利に

166 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 11:08:37.30 ID:Vg7DS9GB
釣った魚を料理して料理も100に

作った料理は露店で販売して取引100に


………カイオウデスカ ('A`;)

167 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 11:29:22.95 ID:z64V63QI
>160
気にすすな、昔は魚が空泳いでたんだし。

http://moe.unofficial.jp/up/dat/15964.jpg

ちなみに、普通川の中にいるのは虎ではなく熊だ。

168 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:13:02.61 ID:osnd/Hu/
皆さんありがとうございあます。
攻撃スキル上げてみます。

>>167
マン何とかという黄色と黒の縞々だったのですが、熊だったんですか…
昔はもっと凄かったんですね、がんばります。

169 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:40:09.02 ID:z64V63QI
>168
いや、それは虎だ。
虎は普通水中にはいないので、川泳いだPC追っかけた所でタゲ切られて水中うろうろしてたか、インパクトかなんかで川の中まで弾き飛ばされたかだろう。
が、一部の熊は水中に生息し釣り上げ可能なので注意、中央とかでイッチョンや熊釣って露天壊滅はよくある事だし、週末などカオス装備が喰われたりすると、釣り上げた者は非常に気まずい思をする。

170 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 13:34:52.67 ID:jSqKd5AV
ブルーガマンイーターはよく川で水浴びしてるよ

グリードル釣るなら上流のほうが安全といえば安全
ただ、ごくまれにレクスールグリフォンが上空から襲ってくる(;´Д`)

湧き水はプレイヤーに売れるから店売りしないようにな

171 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 13:36:15.12 ID:jSqKd5AV
上流じゃねえや下流だ

172 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:18:53.90 ID:WZo1W9BA
レクスールグリフォンに襲われている娘を助けてフラグ成立ヒャッホイ

173 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:30:43.95 ID:C6W8m+Ch
クロース服にゅたこが襲われている、今助けるぞ!
⇒にゅたこ一瞬でフルプレに早着替え、そのままMOBを撲殺(゚Д゚)!?
⇒シップ確認したらデストロイヤーだった(;゚Д゚)

こんなことがあるからMoEは恐ろしい

174 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:21:32.15 ID:WZo1W9BA
海岸でフルプレ着たにゅたこがコメットに襲われている!
でもフルプレきてるしな('∀`)ダイジョウブダロ

シップ見たら海王だった((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル


175 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:49:24.74 ID:0TVlWOW8
>>158
水棲の熊というのは・・・多分ハドのSEのお茶目だ。

キミも見たことないかね?こんなAAを。


         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


本当にクマーが釣れてしまう。
それがキミがいる世界・ダイアロスだ。

176 :175:2006/12/12(火) 19:50:35.15 ID:0TVlWOW8
アンカーミス。>>174>>168宛て。

177 :175:2006/12/12(火) 19:51:23.66 ID:0TVlWOW8
モチツケ漏れ・・・orz
まぁ察してくれ。

178 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:19:30.22 ID:dhbiCGw9
|´∀`)ゲラゲラ

179 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:04:10.95 ID:WZo1W9BA
錬金の森で究極奥義の書「海戦士」を手に入れたんだが
これ何のフラグ?

180 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:04:50.55 ID:WZo1W9BA
しかも今日2個目('A`)トチュウデキレタ

181 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:09:40.44 ID:5XZKB/wF
あれ?海戦士奥義書まだ作れるんだっけ

182 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:31:54.21 ID:GUbtfhlQ
>>167
恐怖の陸戦型グリードルだな。
何回奴に殺された事か…。
ラグや同期もマシになったから久しくお目に掛かってなかったが、まだ出没するのか。

183 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:36:41.48 ID:WZo1W9BA
>>181
ドラゴンキラー×レイピア(刀剣)で作れたよ。

184 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:04:03.66 ID:ZI1Mky4T
枠増加のクエストやってるんですが、
Wikiに書いてあるCP+3ってなんの略ですか?チップ?

185 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:07:00.25 ID:akgk7BMK
ドラゴンキラー×レイピアって何狙いなんだ?

186 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:22:23.57 ID:GUbtfhlQ
>>184
カリスマポイント。
その勢力と友好的かどうかを示す値だな。
CPが一定値以上じゃないと受けられないクエストもある。

187 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:31:09.87 ID:KnxqQr/U
勢力というか
ダイアロスでどれだけ貢献したかだな
勢力友好とは別な気がする

188 :名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:45:25.74 ID:ZI1Mky4T
>>186-187
ありがとうございます

189 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:25:33.88 ID:eOz7BCS2
>>185
2本ずつあったので、処分しただけ

190 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:34:51.09 ID:YrXmTJRs
ギガス共闘について教えてください。ケイブギーガスは倒したんだけど
その奥にも人の気配はないし、おっかなくて、その先にいけないしで
よくわかりません。人もいないし。

191 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:58:48.04 ID:YrXmTJRs
自己解決。
すげー勘違いしてたorz

192 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 06:55:05.08 ID:GpVLNR5m
アイアンゴーレムって地下水路のどの辺にいるんでしょうか?

193 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:35:55.30 ID:fblIFD1x
>>182
昔は、と書いてあるようだが。
SSも英名のだし。

194 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:14:30.43 ID:x3wsfikF
>>192
主に、ウィンドがいる大水路の上層の北側と東側。
初心者じゃ狩れないし、このスレは初心者以外が質問するスレじゃないぞ。
初心者の質問も微妙にスレ違いだけど。

195 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:37:33.05 ID:eOz7BCS2
初心者はデフォルト?のマウスクリックで移動する操作方法じゃなくて
自キャラを後ろから見て、カーソルキーで移動する方法に慣れといた方がいいかな
FPSモードっていうのかね?

196 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:26:23.53 ID:8UUeZWq/
FPSモードはWASD操作

197 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:17:34.87 ID:GpVLNR5m
ギガス堀場には裏口というものがあると聞いたのですが
どうやったら使えるのでしょうか?

198 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:22:16.47 ID:wT6/y5c1
グリフォンのいる湖の水門みたいになってる所が裏口。
夜になるとサイクスってのが湧く所。

そこから登るとギガス堀場最奥地にいきなり行ける。
召還コウモリ等の飛行型ペットに「にげろ」ってやって上に行った所を
スモールワープで追いかける、くらいしか今は登る方法ないんじゃないかな。

199 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:36:35.08 ID:ac9/VIyY
まぁギガスの配置と巡回経路を覚えたら戦闘、被弾一切無しで奥まで行けるけどな
ある程度の落下耐性と生命がないとショートカットしようとして落下死する可能性はあるがw
いきなり裏口行かずに一回くらいは挑戦してみるといいよ

200 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:21:27.75 ID:GpVLNR5m
おぉ、ご親切にありがとうございます!

201 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:47:36.14 ID:HvRGr/uG
アイテキャラのアカウントは調べられますか?

202 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:00:38.02 ID:tO1s4Cjs
スレタイ : MoE初心者がやっておくべきことday7

203 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:21:06.18 ID:HvRGr/uG
Dia2からの移住者なんだけど、あっちはアカウントが見れたし
MoEではどうかなと思って・・・
てか、これは初心者の質問としては不適切かな。
俺はそうは思わなかったので聞いてみた。以上

204 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:23:20.86 ID:ac9/VIyY
>>203
ここは質問スレではないんだぜ?

205 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:44:21.18 ID:HvRGr/uG
じゃあ答えなくていいや。つまらんレスでスレを荒らすのも嫌だし
釣り師気取りも沸いてきたしね

今後この話題は終わり

最後に、同一人物だと思うけどID:ac9/VIyYと ID:tO1s4Cjsは最高の馬鹿

206 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:52:36.47 ID:ztczNDll
アカウントなんかいいじゃない キャラになりきってRPGを楽しもうよ

207 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:52:50.13 ID:xx00fjNb
アカウント調べる方法はないと思う

>釣り師気取りも沸いてきたしね
俺にはご自分のことをよくお分かりですねとしか……

208 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:53:08.54 ID:4zcrPC69
お茶でも飲んで落ち着こうぜ

209 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:54:17.52 ID:ac9/VIyY
適当にスルーしとくのがいいんだぜ

210 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:01:38.49 ID:4zcrPC69
しかし、初心者がやっておくべきことって何があるんだろ?
自分が言えるのは歩き回れくらいしか無いけれど

211 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:01:54.96 ID:9WN/r9bJ
まあそう怒るなよ。相手キャラのアカウントを知りたいって
質問が初心者っぽくなかったんだろう。俺も確かにそう感じたよ。

質問スレじゃないのに、現実は完全な質問スレと化してて、
俺的にはそれでも全然問題ないけど、それを苦々しく思ってる人間も
いたんだろう。

そもそもスレ違いだったり質問スレじゃないスレでの質問に答えてるのは
単なる善意であって、答えてもらえるのが当たり前な訳じゃない。

本来スレ違いだから、質問に答えてもらえず、「スレ違い」とか「質問スレでどうぞ」
とか言われてしまっても、それは仕方のない事なんだから怒っちゃいかんよ。
そら確かに親切にしてもらえなかったかもしれないけど、スレ違いなのは
事実なんだから、頭にきて相手を馬鹿とか言っちゃダメ。

212 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:05:35.40 ID:4zcrPC69
あと分からなければ人に聞けというのもあるけど
初心者の人は躊躇しちゃうかな?

213 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:23:02.96 ID:t7K6zjie
つかアカウント調べてどうする気だとw

214 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:13:12.45 ID:9YJe2zEb
もちろんパスぬk(ry

つか釣りに長文マジレスしちゃう>>211がまぶしくて見えないよ!

215 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:31:58.04 ID:9WN/r9bJ
>>214(笑)

216 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:48:20.78 ID:ReGqNthU
>>215
馬鹿の相手すんな

217 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:04:59.32 ID:aAVHe4CX
自演が酷くてワロス

218 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:59:01.12 ID:WIMH13+m
最近MOE始めたんですが刀、盾、キック、回復魔法の剣士ってどう思いますか?
よかったら意見聞かせてください。

219 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:16:07.26 ID:oBzUc9s+
好きにしろとしか言えない
弱いと思ったら変えればいいんだ

220 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:17:30.23 ID:9YJe2zEb
キックの命中率・威力が若干低いことを知ってるのならば悪くないと思う
構成を聞くのならば>>2のアドレス先のもえかるくをいじってみるのがいいかと

ちなみにしたらばにスキル構成への質問に特化したスレがあるよ

221 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:18:42.19 ID:58MI/UvS
スキル相談スレ Part.14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1161839463/

222 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:33:44.40 ID:S9yMqeRF
>>218
突き放してるようだけど>>219と同じ事しか言えないなぁ。
別にスキル上げたらやり直しが効かないって訳じゃないんだし、取り合えずその構成でやってみてはどうか?
もしスキル的に厳しいと思えば別の構成に針路変更すればいいんだし。
最近始めたばかりなら、それこそ寄り道を楽しんで欲しいと個人的には思う。

ちなみに結構オールマイティでどこにでも行けるようなスキル構成かとは思う。
(将来的にkikkuを切るか残すかはお好みで)

223 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:07:04.73 ID:2eHKNnCC
>>218
最初のほうはスキル構成意識しないで、何でもやってみるといいよ。
接近キャラ作るつもりだったのに、なんとなく採掘してみたら、
いつのまにか生産キャラになってた、みたいなのはよくあること。
飽きたらスキル好きに変えれるわけだし。

224 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:20:33.78 ID:KwT3tBom
上げて損するスキルなんてほぼないしな。
このスキル面白そう!と思った時には、既にレベルは20に達しているんだね…。

で、流れ豚切り申し訳なんだが、綿の糸とかコットンファイバーとか強化糸って自分で作るしかない?
露店で見かけたことがないorz

225 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:26:13.18 ID:oBzUc9s+
E鯖スレにも書いたけど
テクスの包帯と布靴渡すクエでコットンファイバーが手に入る
包帯+布靴(店売り可)→50G+ファイバー6

ちなみに1k元手に繰り返すとファイバーが600個以上手に入る計算

226 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:26:57.87 ID:cw7ESEHX
P鯖なら手持ちがあったかもしれん
ビスク西とかでAUCすれば誰か売ってくれるんじゃまいか
もしくは本スレでおねだりするもに
需要がまちまちだから売上は安定しないし単価も安いので露店する人はなかなかいないかと

227 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:29:43.19 ID:oBzUc9s+
あ、ちなみにコットンファイバーは店売り2Gold
コットンファイバー3つでできる強化糸は15Goldね

何が言いたいかって言うと初心者はテクスで稼げ!

228 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:31:39.58 ID:o3axSwjA
>>224
コットンファイバーならイプスのコットンイーターとかいうやつが20個ほど落とした気が

229 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:41:08.48 ID:TCFLJiCg
コットンイーターは、アースワーム狩れる程度の戦力があればいけたかも。
ただし、コットンイーターの方はアクティブなので注意してね。
それとホリレコあればいいんだけど、行くまでの距離がね・・・

230 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:41:38.63 ID:tO1s4Cjs
戦闘職でコットンファイバー集めるのはコットンイーター楽だね。
と言いたいけど、再POPが長いので実は微妙だった経験者。
西は1匹、東は4〜5匹だったかな?

あそこで巨大綿花刈りしてる人はたいてい自力で倒すし、ありつけない
ことが多かった罠…

ちなみに15個ですた。

231 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:51:59.36 ID:S9yMqeRF
>>230
戦闘方法がGEPしかない漏れのようなのもいますよ。
気を付ければイーター反応せずに刈れる綿花もあるからね。
念の為インビジPOTは持っていくけど。

232 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:55:38.68 ID:KwT3tBom
おまいらまりがとう(*'A`)
ちょっくらテクスエンドに殴り込んでくる!

233 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:56:15.76 ID:pti2uMBg
しかしコットンイーターは沸きが遅すぎて、それを狙って狩りに行く様な敵じゃないし。
巨大綿花はとんでもなく固い…
素直に綿花を一撃で刈れる程度にスキルあげて、綿花乱獲の方が手っ取り早い気もする。

234 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:16:24.38 ID:+5jyZ885
同時に二つのFSに誘われてしまったんですけど
この場合、かけもちってできないんでしょうか?
どちらもいい人達ばかりで片方だけ選ぶのはとても心苦しいのですが…

235 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:19:40.49 ID:oyJ3GKd0
1つのキャラで2つのFSは入れない
どうしても選べないなら2キャラ作って両方入ってみては?

236 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:19:43.49 ID:YVR9znVe
死体回収スキルというのは、作ってすぐにあげておくのがよいのですか?

237 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:24:57.22 ID:oyJ3GKd0
有用なスキルだと思ったのなら上げればいいと思うよ

238 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:29:07.73 ID:7wpNTu5H
>>218
1つアドバイスとしては武器使うなら戦闘技術か強化魔法のどちらかがあるといいかも。
あとは>>219
戦闘技術は攻撃特化、盾と相性がいい、すぐに戦闘準備完了、知能・精神がいらない、効果時間は短い。
強化魔法はいろんなステータスを幅広く上げられる、他人にもかけられる、戦技より長時間、詠唱で戦闘準備に時間がかかる、精神・知能が必要。

>>234
どっちかだけ。チャット機能くらいしかないし、フレンドにでも登録して普通に知り合いとしてやっていくのもいいよ。

>>236
上げたいと思ったら上げる。以上。回収速度上がるだけだから大抵の人はすぐ切るけどよく死ぬ人ならあると便利。

239 :名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:44:06.50 ID:oeHnKRqC
>>236
かなり育ってからだと自殺以外で
なかなか死んでくれない
ガードを殴ったら間違って殺してしまった
死体回収に回すスキルがなくなった
なんてことがあるから、
イビルナイト系を目指すなら初期にあげておいた方がいいかも。

死体回収40までくると体感で短くなったのがわかるから
削る気がなくなる

240 :175:2006/12/14(木) 00:31:07.76 ID:JzhH4uwR
>>239
なぁ・・・イビルナイト系って死魔法も条件に含まれてたよな・・・?
死魔法には死体を呼び寄せる魔法や、一回死んでも復活出来る魔法とかあったよな・・・


死体回収・・・使うのか?いや、念の為、聞いてみただけだ・・・

241 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:36:31.80 ID:QOiHTosG
>>240
シップはロマンだってお庭番が言ってた

242 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:39:47.00 ID:Ds4sKqp+
>>240
年に数回使うことがある

243 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:40:58.96 ID:xsg1fvai
自分の死体を回収する時に使うだろう

244 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:52:27.56 ID:hJpGHmfq
一回死んで復活しても起き上がった直後また死ぬのがジョーカークォリティだ

レイジングないと動けねえんだよチクショウorz

245 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:17:26.21 ID:BQMxv2+E
死体回収?
ナメクジだらけのエリアで死んだ時にあると便利だろ

246 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:30:18.42 ID:JzhH4uwR
あー、そうか。
デスナイト様自身が死んだ時は霊体=触媒持ってないからコープスミーティングできねーのか。
そりゃーそうか。失敬、失敬。

しかし、他人の死体は魔法で回収してやり、自分の不始末は自分で何とかするか・・・
デスナイト様、良いヤツだな。

247 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:30:27.35 ID:E5fPnAy8
バインダーの死体回収によるデスペナのスキル値ってどのくらいでしょうか?
これが怖くてあまり奥地まで行こうとは思えなくて…
スキル1項目ダウンなのか、もしくは複数項目でのダウンなのかどうかも知りたいです

248 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:32:07.13 ID:RR02KVXk
>>247
ランダムで1〜3くらいかな?
複数もある。二つスキル下がるのはよくあるけど三つはあるのかな?

249 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:38:57.12 ID:YvcL5X3q
>>247
詳しくは覚えてないけどスキル800点超してると
0.1か1かのランダムで3箇所下がる。

ex1 水泳-2.1 (水泳-1 水泳-1 水泳-0.1が重なっている)
ex2 破壊魔法-1 神秘魔法-1.2 (神秘-1と-0.1が重複)
ex3 取引-1 戦闘技術-1 落下耐性-0.1

下がるスキルは完全にランダムではなくて、
値の低いものが優先的に下がるようになっているよ!
ただし高いものが下がることもあるので、スキル値80↑とかになってくると怖くなる。

最初のうちは1箇所だけだったと思うよ。
どこかの時点で2箇所になって、最後は上に書いたとおりの三箇所。

250 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:59:01.84 ID:E5fPnAy8
248-249 詳しい説明ありがとうございました。なかなか厳しいですね…

251 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:04:11.35 ID:bjIz32FW
序盤は死んでSB回収しても怖くないけど後半になるとやや怖くなるわけさね。

このスレなんかでも「最初の頃はどんどん死んで覚えろ」って言われるけど
アクティブエリアでの死体回収とか序盤でやっておいた方が本当にいい。
序盤はスキルの上がりもいい上に、SBに吸われるスキルも少ないからね。
いよいよ駄目なら気楽にSB。

252 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:07:49.55 ID:zylleGfq
>>246
デスナイトはかなり死に易いから死体回収早いと便利なんだよ!名の通り死の騎士だからね!


少なくとも一日一回は必ず死んでたデスナイトな俺

253 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 07:27:58.85 ID:qcnSS/99
ナイトとサムライって両立させたらものすごく強くなったりしませんか?

254 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 07:33:37.47 ID:/7Tv+6b3
mazu yatte miro

255 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:04:50.78 ID:PmBigV0s
230

25個/1匹 です。タイプミスorz

256 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:09:36.69 ID:Mt9C+lIl
>>253
ウォーリアパッシブで5パーセント短縮狙うなら
持久力をたっぷり振った方がいい気がする
ウォーリアの強みはナイトになった時低着こなしでもブロンズプレート並のシップ装備と
金欠でも武器や装備に困らない事くらい
だと思うので刀剣ディレイカットはオマケ程度の効果しかないと思ったほうがいいかと

257 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:10:01.04 ID:Z8EbC3MH
複合三次にあまり期待しないほうがいい

258 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:29:21.25 ID:Mt9C+lIl
狙うなら>狙うくらいならに
脳内変換ヨロorz



259 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:31:30.15 ID:2CKLjzol
だがナイトアーマーの強さはガチ

260 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:59:17.83 ID:197tgrez
複合シップに憧れて、wikiで良さげな構成はないものかと調べたんですが
無駄のないスキル構成ではジャスティスタンクくらいしか見つかりませんでした。

特性の防御値+5って、複合3次ではtotal+15なんですか?
もしそうならかなり良さげなのでやってみたいですね

261 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:08:00.03 ID:O7QKl3Oz
>>260
1次複合も3次複合も+5です。
強さを求めてるなら、複合はお勧め出来ないですよ。

262 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:33:49.27 ID:2CKLjzol
複合三次は完全にロマンだからなー
構成に隙が無いジャスタンにしてもアーマーナイト止めで他に振った方が強いし

263 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:34:39.09 ID:s+iF+CfU
強さとは違うが、できることを絞ってまで専用キャラとして作る
複合3次の実用といったら、フルメタルビショップくらいのものかねぇ…

264 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:37:49.10 ID:K3Ddkkvx
さすがに同シップはいないだろうと思ってゾーン情報見たら
ヘルナイト様がおられて失禁した俺デスナイト

265 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:40:27.05 ID:Z8EbC3MH
複合一次を何個か取ったほうが強くなれるかも
でも、取れるとしても二つくらいかな

266 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:26:35.38 ID:S1S84LQi
世の中にはヘル海王(ヘルナイト+海王)と言うまさにロマンを極めた方がいらっしゃるんだぜ?

267 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:32:36.45 ID:Dcs872VQ
>>266
戦い方が判らないんだが

268 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:01:55.93 ID:y006MQ9n
>>266
つリボーンハラキリとか
あと露店水没させられても一瞬復活できる

269 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:02:59.66 ID:y006MQ9n
安価ミス
>>268>>267宛てな

270 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:05:55.33 ID:QOiHTosG
複合シップで無駄がないって条件だけならたくさんあるだろ
ウォーリアもアルケミも別に無駄があるわけではないし

複合三次だとほとんどがネタ構成になるが
一番有名かつ実際に実用性がある複合三次だと酔拳聖
シップ効果が無意味なことを除けばテンプレ構成と言っても良いぐらい


まあぐだぐだ書いたが、御庭番や海王様を作るのも悪くないと思うんだぜ

271 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:35:27.60 ID:97oneu+A
>267
戦いがMoEの全てじゃないんだぜベイビィ

272 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:39:49.97 ID:xOVcLOft
>>270
アルケは無駄はないがウォーロックは・・・
ウォーロックってあまり見ないよな。

273 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:44:48.23 ID:GuNMMZQT
複合三次を作ってる人はスキルの無駄がどうのとか
そういう次元を超えてるんだよ

「スキルを削っても守りたいものがある」

274 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:17:33.59 ID:RR02KVXk
なんかセイクリッドキッカー目指してるけど挫折しそうだ

275 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:12:53.41 ID:BQMxv2+E
なんだかんだで駆け出しは複合目指す傾向にあるのかねぇ
俺は最初傭兵志望で
銃の練習の意味で弓を武器に選んだんだが、今では結局フォレスタアッー!
ランダル洞窟は今日もハッテン場

276 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:23:48.36 ID:jczhJTX4
他ゲーから来た人は、三次職は一次職より全ての面で勝っていて、それの複合だからもっと凄い!とか思いそうだな。

277 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:06:59.53 ID:d9vHTDnn
>>274
がんばれ
回復強化盾kikkuな俺が応援してるよ


278 :名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:39:49.24 ID:veR9r8kP
kikkuをとってる人はスキルの無駄がどうのとか
そういう次元を超えてるんだよ

「スキルを削っても守りたいものがある」

279 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:45:19.46 ID:kD/N/JuD
つまり

グラディウスでレーザー使わずにダブルで行く

こういう感じか?

280 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:05:04.48 ID:RWvjyhiI
牙罠の攻撃手段でキック取ろうとしてる
筋力が無くても運用できるのがいいところ

281 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:10:28.28 ID:0RYFfKEQ
その分STが無いと駄目構成になるがな


始めて地下墓地4Fに降りたら、アスモさんがpopしてたのでちょっかい出したら
tueeeeeeeeeeee!
最後はリーパーコンボ食らって死んだよ・・・
つか魔法詠唱の動作と攻撃の動作が紛らわし杉

282 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:32:55.92 ID:Og96imzs
>>279
ツインビーで操作不能なほどスピードアップ取りまくって自爆するようなもの、でどうだろう。

283 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:41:43.24 ID:8nIn2/1E
IDに数字が無かったらアルケィナの犬になる
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&7JvJEJIJJJKJLJMJNJOE

284 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:12:53.93 ID:k6H6dlIV
>>281
アスモさんは慣れればソロでも楽に狩れる様になる
魔法は攻撃モーションが遅いしエフェが出るから見切れる
逆にアタックに盾出さなくて済む分攻撃できるからラッキーかもしれない
以下アスモさん攻略ポイント まだ倒したこと無い人は見ない方がいいよ!

---------攻略-----------

・アスモさんが全力疾走してくるときはとりあえず身構えよう!速いよ!
・いきなり止まって魔法撃ってくることがあるよ!魔法は強くないから適当にスルー!
・目の前まで来て鎌振り上げたらとりあえず盾を出そう!とりあえず出そう!
・一度目の前まで来ると暫くとりつかれるから注意だよ!ストーカーのようにピッタリだよ!
・アスモさんダイレクトアタックの感覚はだいたいチョッパー1〜2発分ぐらいだよ!
・アスモさんはアスモアタックを2回繰り返すと3回目のアタックの前に一旦距離を置こうとするよ!
・深追いするといきなりアタックで返されて痛い目を見るよ!実際痛いよ!
・距離を置くと魔法を撃ってきてまた怒涛のように攻めてくるよ!怒涛だよ!
・たまにリープするよ!リープ中は動きが遅いから距離をとれば大丈夫だよ!もやもやがリープだよ!
・たまにナイトカーテンするよ!敵を巻き込めば儲けものだよ!黒いのがナイトカーテンだよ!
・デスナイトの近くで叩くとデスナイトが全リンクするよ!やばいよ!

---------ここまで-----------

とりあえずアタックに盾があわせられればそんなに死ぬことはないと思う
もちろん育ててあるキャラの話ね!
初めて最下層行った時はあの馬から異様に迫力を感じたのを覚えている
ソロがんばれ!きっとソロ出来たときはすごい達成感を感じるはずさ!自分がそうだったようにな!

285 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:58:24.06 ID:0RYFfKEQ
ありがとう、参考になった
まあしばらくは近づかないけどね

                :ハ_ハ:ハ_ハ:.
                :(;゚∀゚)゚∀゚;):  アスモさん怖いよ!
                :(´`つ⊂´):..
                :と_ ))(_ つ:

286 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:06:48.71 ID:+UooeECi
>>279 >>282
これを思い出した
ttp://www.kami-douga.com/movie/gura_obaka.htm

287 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:39:51.09 ID:UJNdN3RD
>286
待て…それガチなのか?(;゚д゚)


288 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:12:33.96 ID:pvw7psa/
これはエミュレータでスロウ機能使ってプレイし
等速でリプレイさせたものだとマジレス…

289 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:29:03.43 ID:64A+26TA
>>286
わろたw

290 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:08:19.06 ID://N0ACrd
>>286
無限に速くなりはしなかったはず

291 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:09:42.85 ID:W9NREesC
アスモさんは盾持ちの魔法戦士なら結構おいしく頂ける。

DKさえリンクしなければ。

292 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:22:50.79 ID:FQAvw3YG
>>287
ヒント:プレイ時は超スロー

293 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:25:01.16 ID:Gs9ebe7+
島各地に色々収穫しにいく時に邪魔な敵を排除する、程度のスキル値ってどれだけ必要でしょうか?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&gKjKlKoKzDLHMB
一応こっから刀剣あたりに残り振っていこうと思うのです
結構しんどいところにも野菜とかあるし・・・

294 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:51:12.38 ID:0RYFfKEQ
こんな感じとか
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0hg1ie3G4B5FgKjKlKoKujQzOEGLFMBRcq

つか収穫に一番必要なのは戦闘能力より、各種族の友好
骨友好は大豆、いっちょん友好はわさび、ドワーフ友好は・・・
っていうように友好をとると非常に収穫が楽になることが多い

だから最初から収穫キャラとしてでなく、各種族の友好が取れるまで強くなってから
必要に応じてスキル下げるほうがお勧め

295 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:11:40.18 ID:vzu0MYLQ
俺ならこんな感じかな
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1do3Q4C5DgKjKlKoKuKzPLG

ホリレコは召還なくても神秘60なら5〜6回で成功するよ、年中使うものじゃないし。

収穫は筋力上げたら笑っちゃうくらい、ダメ増えたので筋力100にした。
盾はインパクトステップが移動可能技なので、逃げながら出せるので
お勧め。スタンガードとインパクトでかなり逃げれる。着こなし21ってのは
階級装備が優秀なのでついね。取れない人には意味のない数字かも。
16でドラ皮装備がいいかも。

ちなみに俺の収穫キャラは戦闘能力0で酩酊48のセンスレスと
死魔1のグレイブヤードミストでがんばってる。倒したほうが楽だと
思う事はよくあるけどステふりがきついからしょうがない。

296 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:18:46.67 ID:+UooeECi
>>293
最初から生産収穫志向で育てて痛い目を見た俺が来ましたよ。
大豆とか稲・小麦とか周辺にワラワラMobいるので、(おそらく戦闘特化キャラでも)友好ないとまず_。
まあ、ドワーフと骨は戦闘ショボくても取れるからまだしもだけどね。

297 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:23:16.95 ID:Hw8QrMwj
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&gKjKlKoKzDLHMB
ここでこんな感じのを提案する
途中の邪魔な敵は排除から逃亡に勝手に置き換えて読んだ
目的物の近くに敵が居たら
狩る→ネイチャー→狩る→・・・を繰り返す!物まねさえあれば回収も楽ちん!
これが世にいうモッコス アンド アウェーイである

298 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:25:08.73 ID:Hw8QrMwj
>>297のから今飛んで見たらんなんも書かれて無かったわ・・・
物まね90を加えておいてくれ・・今思ったら調教もいいかもな・・
要はスニーキングさ・・

299 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:55:13.04 ID:0RYFfKEQ
>>295
筋力は100無いと厳しいな
>>294でうっかり下げちまった。しかもタゲきり入れてないし駄目すぎ

あと神秘60じゃなくて神秘50+召喚10にはちゃんとした訳があるんですよっと
まあテレポが100%成功しなくちゃヤダヤダな人なら神秘60のほうが良いと思うけど
小回りが利くのでどっちかっていうとこちらをお勧め

300 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:32:51.34 ID:pvw7psa/
こうもりわーぷか

301 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:24:27.74 ID:vzu0MYLQ
>>299
そのちゃんとした理由ってのを知りたいな、是非教えてほしい。
その理由によっては俺のキャラも神秘50召還10にするかもしれん。
それと蝙蝠なら別に0でも呼べるけどね、1でもいい気もする。

ホリレコは神秘60召還10なんだけど、神秘50召還10でも使えるの?
使えないなら神秘50召還10より、神秘60のほうが便利だと俺は思うけどね。

302 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:38:39.80 ID:+UooeECi
ブラッドルーレットじゃない?
あれ上手く使えば強Mobでも倒せるって聞くし。

303 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:42:15.84 ID:lRY0lWRg
うまくって言うか普通にブラッドルーレット連打でガードも狩れるね

304 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:50:13.31 ID:8v07tBAD
酩酊と罠(とバナミル&緊急のGHP)でオルヴァン狩ってスプリガン友好自力で取った。
センスレスは無敵でいいぞ。
生き残るだけなら酩酊50あればディレイ<効果時間なんで、どっかいってくれるまで起きてまたすぐ死んだふりでやりすごせる。

305 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:11:58.31 ID:qGz/QviM
酒代が尋常でないがな

306 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:15:40.93 ID:0RYFfKEQ
>>301
神秘60召喚0でも使えるように神秘50召喚10でも使える

神秘を50→60まで上げるのと召喚を0→10まで上げるのは後者のほうが遥かに楽
(ホリレコ使わない間は他のスキルに回しておくこともできる、投げ9取るとか)
ブラッドディールがMP回復に地味に便利(これは1でも十分だが)
あと特に神秘の60魔法が微妙なのがね・・・

召喚取らずに神秘を60にするなら、後どこかから5程引っ張ってきてアルターの実用化をお勧めするかな


まあぶっちゃけ好き好きだけどな、さっきも言ったけど。テレポ100%成功うめぇwでもいいわけだし

307 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:20:23.13 ID:5MeIgaPO
レランに作ってもらえばワイン@25Gold以下で時間もバナミルくらい持つんで金策できるようになれば安いもんだ
どっちかというと重量の方がネック

308 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:22:18.29 ID:lRY0lWRg
アイテム枠もね

309 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:48:01.96 ID:+UooeECi
戦闘回避に特化したタゲ切り手段は主にこの3つかな。
他は必要スキルが高かったり敵1体にしか効かなかったり効果時間が短かったりでいまいち。

○センスレス(酩酊40)
長所:基本的なディレイが短く、スキル50くらいまで上げればSTのもつ限り延々寝転がり続ける事も可能。
   酩酊スキルは酒の消費さえ気にしなければかなり上げやすい方。
短所:効果中は移動不可なので、敵の沸き地点付近で使ってもなかなか離れてくれずに困る事も。
   触媒として酒が必要、値段はともかく重量とアイテム枠が圧迫される。

○ネイチャー ミミック(物まね50)
長所:効果中にも移動可能。敵ウジャウジャな場所を突破したい時などには最適。
   触媒不要なのも採取系キャラには有難い。
短所:ディレイがかなり長く、連続使用が効かない。効果時間内に敵を振り切れないと厳しい事になるかも。
   ダメージを受けると解除されるので、出来れば敵に接近されてしまう前に使うのがベター。

○インビジブルポーション
長所:何といってもスキル不要。誰でも使える。これにつきる。
短所:効果時間が短い。ランニングコストがかかる。ぶっちゃけタゲ切りとしての有用性は上記2つより落ちると思う。

310 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:49:47.61 ID:DJ9FwUjs
ネイチャーミミックは物まね50から使えるようになるけど、
70くらいはないと効果時間が短すぎて結局戻ってきたmobにやられるだけになりそうだ

タゲ切れるのは消えてる間だけなので、タゲ切り技というよりタゲ貰う前に使って危険地帯を潜り抜ける技と考えた方がいいと思う

311 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:50:09.10 ID:W9NREesC
ビジポは歩いても効果切れるし、消えてからもダメージ食らうとすぐ効果切れるからちょっと不安。
でも、スキル値を圧迫しないし、消えながら詠唱という奥義が使えるからやっぱり便利。

312 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:07:45.56 ID:ndIc2YFA
インヴィジPOTはインヴィジ詠唱しながら使うと最強。
一瞬で消えて2分消え続けダメージを受けても解除されない。

313 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:25:01.89 ID:9nC7LO09
世の中には真の人間国宝様がいるんだ!
あまり50しかないんだぞ!

314 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:43:59.99 ID:AXB/6pNb
そしてその余り50は神秘!
う〜ん無駄のない構成

315 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:48:28.04 ID:RWvjyhiI
国宝様ってどうやって物持ってるのか気になったんだけど
パッシブで+20あるし最近重量増やすアイテム多いから意外といけるのかな

316 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:33:54.56 ID:Bi18bX2+
神秘60と神秘50召喚10で悩んでてタゲ切り用に酩酊50とか狙ってるなら
いっそのこと神秘50召喚60でバエル呼び出すのはどうなんかね
バエル居たら結構行動範囲広がると思うんだが

317 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:47:30.61 ID:V3SJzCQJ
召還魔法詠唱中に殴られなければいけるかな・・・・? 
護身用としての召喚バエルは出足の遅さが気になるけど、強力だしね。
召喚はディールはもちろん、ペットに対してルーレットやウォーンと使える魔法ばかりだからアリなのかも。
ネオオル連れまわすのもいいんだけど、ケイジ(調教70)か、調教0でペット出しっぱなしだと餌と移動の問題がね・・・
うちは鍛冶メインでギガス堀場のバエルと精霊くらいのものなので、銃61のみ。タゲ切りスキルも無い。


318 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:25:42.80 ID:A9Jpvfqb
センスレスとかブリーチでいいんじゃね

319 :名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:40:58.22 ID:V3SJzCQJ
もしスキルが余ってたとしたら、迷うことなくセンスレスかなぁ
ワインは数本持ち歩けば十分だし、
Mobが攻撃態勢に入っていようが詠唱中だろうが問答無用に無敵になれるのがやっぱり強い。
こちらが攻撃していなくて絡まれただけなら、固定popのmobはセンスレス使えば帰ってくことも多いし。
センスレスとテレポで逃げ切れないような場面はpreならほとんどないと思う。


320 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:10:44.69 ID:Eyhu2xz4
実質的には酩酊50と物まね70〜80の選択。
タゲ切り目的だけを考えるのなら酩酊の方が必要ポイントが少なく強力なのでオススメ。

酩酊50
アイテム枠消費をして霊体で使えないけど最強タゲ切りのセンスレス

物まね70〜80
ST消費だけで手軽にタゲ切りできるネイチャ
HP回復技のハラキリ
お手軽デコイのミラージュ
水泳速度大幅上昇のマーメイド

321 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:18:10.95 ID:hqUH7cLq
包帯とポーションを回復手段にする場合、包帯は最低どれくらいスキルあればいいでしょうか?

322 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:30:56.83 ID:Zysp1W6K
どの時代でどれくらいの戦闘をするのか
防御手段など他の構成
これ書いてくれないとアドバイスできない。
まあとりあえずシルク包帯が使えれば多少役には立つんじゃね?

323 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:12:07.07 ID:pqFz6mSd
イッチョンあたりと戦うなら最低60でシルクはいる。

324 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:47:09.30 ID:TToD0vM1
上位Mobと戦うなら80↑欲しい所

325 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:00:02.23 ID:IDmAnBak
まあwarでセンスレスはかなり屑ってのは書いておいた方が良いかもな

>>323
イチョンと書くだけなら敵の強さがばらけ過ぎだろ
ガルムもアサシンもイチョンだぜ?

326 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:08:14.56 ID:HqarisOh
流れをぶたっぎって質問すいません。
マオツェンウーが落とす、ディストラクティブバゲットってドロップ率どれくらいでしょうか?
もう150位は倒しているのですが、貯まるのは魚の餌とカッパチョッパーのみ・・・orz


327 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:03:53.25 ID:4XOrlvok
確率 0.001%

328 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:04:10.10 ID:ax/NhN6L
>>321
近距離で着こなしと盾か回避が十分ならシルク使えればOK
遠距離で防御サッパリなら君の腕次第、
近距離で防御サッパリなら包帯は向いてない(スキル使い相手だと妨害されまくるから)
遠近両用なら下がって撃ちながら巻けば良いからドッチに重きを置くかで変わる。

こんな感じ?
私はヒットマン(神パパ遠いよ神パパ)だから包帯40でPOT常備してやってるなあ・・戦闘外はハラキリ等で回復してるよ。
戦闘時も周りに人居なければ巻いた直後にネイチャーで消えたりとか・・・スキルが orz

329 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:29:11.40 ID:TDBWLJ+9
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&bc95&0J1D2I3I5HcHuJwJzJDJEH
海戦士とアスリートきって作ってみるよ('(゚∀゚∩みるよ

ウォーリア装備って回避下がらない事に始めて気が付いた




330 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:35:09.56 ID:dS9LDfLb
強化魔法に手を出してからショートカットが10個では明らかに足りなくなってきました
テクニック欄も出してカバーしてますが順番変えられないのもあって厳しいです
まだスキル覚えてる途中なのにこれでは皆さんはどうしてるのでしょうか

331 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:45:42.13 ID:epQRkoEj
それはしょうがないんじゃないかな?

自分はテレポなどメインで使わないのは切り替えで、
場合によってショートカットの位置入れ替えとかやってる
ホットキーみたいなのがあればいいんだけどね

332 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:47:31.66 ID:nGoQWJeF
>>330
Menu(縦長の)とShortcut(横長の)両方使えば20個使える
デフォだとこの二つは同期してるけどオプションで同期解除したら別々のを表示できる

333 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:48:47.15 ID:pE6s176m
>>330
一応初心者スレって事で聞くけど、ショートカットとメニューの同期解除してる?

334 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:49:00.75 ID:E4QWG8+q
テクニック欄の順番を変えれないのはキツイよね

335 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:52:49.50 ID:pqFz6mSd
と言うかテクニック欄の順番てどういう規則性で並んでるんだ?
同じ系統でスキル順に並んでくれたらもう少し使いやすいのに。

336 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:56:17.40 ID:epQRkoEj
新しく覚えたのは何故か一番下だよね。
Warの動画で縦2列、横一列にしてたので、いい名と思って真似してる。
純魔だから3個あっても足りないよ。

337 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:45:29.38 ID:HDK67IBd
今から始めようと思うんだけど、
MoEで一番強いMobをソロor2PTで余裕でぶっ殺せるスキル構成おしえなろて

338 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:53:40.11 ID:pqFz6mSd
イビルナイト

339 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:56:29.44 ID:S1hNJqWN
海王

340 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:57:29.86 ID:AxJxKuQE
まずは一番強いMobを考えるところから始めようぜ

341 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:57:30.18 ID:F4NWxaX1
御庭番


342 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:57:30.61 ID:Kmutu8QF
そんな言い方されたらこの構成を教えざるを得ないじゃまいか

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&9EaJhJjJoEuEwJAECEGEPERJTEWEXE

343 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:59:09.99 ID:F4NWxaX1
すげー
ぬるげーまーな俺には絶対作れねぇ


344 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:02:22.40 ID:pqFz6mSd
いや、この構成だろう。

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&4B5BaJbJhJjJuJwJBJEMNJRJ

345 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:04:16.90 ID:CuFtX1xm
どっちも海王メインでワロス

346 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:06:01.37 ID:KYhd6fzO
マジレスするとテイマーじゃない?
レベル150ワイバーン+レベル150ピュアパンダ+レベル150スプリガンあたりで。
>>337くらいのやる気があるならちょっと頑張れば出来そうだけど。

347 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:08:59.26 ID:ChKJOdLD
>>340
NGK

348 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:10:10.47 ID:E4QWG8+q
無限の可能性
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E2E3B5E6E8E9EaEcEhEjElEoEuEwExEAECEEEGEPERE

349 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:21:11.45 ID:TDBWLJ+9
ダーインでも死にそうな悪寒

350 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:47:38.39 ID:mSFQ2Ecx
サムライになったんだけど、ウォーリアマスタリもあるっていう状態なんですが
二刀流にもかかわらず盾も使ってるっていうこの状況。
素直にサムライ捨ててウォーリア一筋なほうがいいとうすうす感じてるんだけど実際どうか意見聞かせてちょ


てか、ここはこんなこと聞いていいスレなんかね?質問スレで聞いても
チョンゲーと違うから好きにしろって言われてしまうから
結構議論してるここにきたわけなんだけど・・・。

351 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:48:49.96 ID:E4QWG8+q
サムライやってて盾欲しいなぁと思うならウォリアーすればいいし
盾なくても生きていけそうって思うならサムライ取ればいいと思うよ

352 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:52:30.60 ID:mSFQ2Ecx
やはりサムライするなら盾捨てる運命っすかねぇ?

353 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:57:01.65 ID:E4QWG8+q
持ち替えマクロで盾出したい時だけ出すって手もある

354 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:59:59.62 ID:TDBWLJ+9
ウォーリアシップ装備の目標がどこにいるかわからないんだが
イルヴァーナ渓谷のどのあたりかな?

355 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:02:13.05 ID:E4QWG8+q
>>354
ヒルズ側から入ったら左の壁沿いに進むと石畳?のところがある
バルドドドドドヤーがいるから注意

356 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:05:14.68 ID:mSFQ2Ecx
>>353
現在そうしてるんですけど、追加攻撃中の持ち替え不可能なためやっぱ不便っちゃ不便なんすよね。
だからどうしたもんかっていう・・・ただ二刀流っていう響きに惹かれてるだけなんで
捨ててしまえば精神力40分ほかのスキルにまわせるし・・・あー悩むil||li _| ̄|● il||li

357 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:06:07.70 ID:E4QWG8+q
>>356
盾使っててもコダチを持てば見た目だけでも二刀流にすることができる

358 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:07:11.78 ID:mSFQ2Ecx
>>357
・・・!!
その手がありましたかΣ(´Д`;)
やけに二刀流の人多いと思ったのはそのせいだったのか・・・
いやはや、ありがとでした(*´∀`)

359 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:07:15.32 ID:TDBWLJ+9
>>355
THX。早速行ってみたいが

今ゲーム時間0時だが間に合うかな(´・ω・`)

360 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:09:45.60 ID:E4QWG8+q
>>359
ログアウトしてる間はBuff時間は減らないから現地行って夜までログアウトしておくって手もあるね

361 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:20:16.32 ID:pE6s176m
>>358
それで満足なのかww

まあ俺の体験を書くと、侍最初は楽しかったんだけど、刀剣スキルが
上がるにつれて、強い武器もてるんだけども、ディレイが両手ともながくなっちゃう。
このため、右・左と攻撃する時間が長くて、盾がすごい使いづらくてやめちゃった・・


362 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:26:54.41 ID:TDBWLJ+9
インパクトステップで崖下に弾き飛ばされた

元アスリートなめんな。
落下と水泳は落としてないんだぜ?

363 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:00:43.35 ID:mSFQ2Ecx
>>361
やっぱそですよねぇ・・・今もカタナでやってたですけど。
ディレイ長すぎでロングソードに変えてやってみてたとこです
回転速い分カタナよりは強いかなーって感じですがやっぱ盾は使い辛いですね
サムライ暦2時間で卒業します(;´∀`)

364 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:05:56.31 ID:S1hNJqWN
サムライスレでは強い刀剣武器を装備するよりロンソなどで止めて神秘とかディレイ短縮したほうが強いとか書いてあったような


365 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:38:25.55 ID:TDBWLJ+9
昔サムライやってた頃は
スキル使用時はチョッパー、通常はカタナと左手なにかの二刀
盾はコダチ使ってた

特に問題は無かったよ
ディレイ間にスキル混ぜとけばいいと思うよ

366 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:52:10.33 ID:gDVQIB8T
侍になれば両手剣さえも二刀流出来る
そう考えていた時は有りませんでしたが

チョッパー二刀流は見たかったような気がする

367 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:31:30.59 ID:4XOrlvok
ただのルート厨構成じゃね?

368 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:34:41.39 ID:NiKa4Gz1
サムライってロンソなのか…?
バーサークスチブロソで高速アタックタノシーだと思ってた
バーサークないと途端に威力ションボリになるけど

369 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:48:10.35 ID:/SwCDJSR
フィヨ+ラス+フェアリー+オリスク+オリデザがサムライの正装

370 :337:2006/12/16(土) 23:35:55.06 ID:HDK67IBd
海王をベースにするのが?いいみたいですね!!
さっそくスパチケ?かってスキル上げします!

371 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:37:23.89 ID:E4QWG8+q
ID:HDK67IBdがこんな純粋な子だとは誰も思わなかっただろう(゚д゚)

372 :337:2006/12/16(土) 23:49:25.57 ID:HDK67IBd
時間は無限大にあります!
ネタであろうと一度海王になってウンディーネ(ちょっと勉強した)あたりに突っ込んでみるぜ!

本当にネタキャラだったら おまえら死ね


373 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:50:33.43 ID:49J5lWmR
海王は強いだろなんといっても海の王様だからな
な、みんな

374 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:51:06.66 ID:E4QWG8+q
あ、ああ・・・

375 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:51:10.23 ID:F4NWxaX1
がんばれ応援してるぜ


376 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:53:53.00 ID:Gl0g0zwB
君にこのスレを紹介しておこう
【MoE】海戦士の集いswim5
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164007904/

377 :名無しオンライン:2006/12/16(土) 23:54:45.59 ID:E4QWG8+q
MoE屈指の名スレだな

378 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 00:23:13.94 ID:VtQOzTFA
時間が無限大にあるとな

379 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 03:18:50.18 ID:DjuUUhpS
召還剣士やってみたいと思うんですが、どう思いますか( ´∀`)?
スキルとしてはここのスレ最初の盾刀剣の形に召還98くっつけたようなの目指そうと思ってるんですが
てか実際召還したやつがどれだけ強いかもわからないんで、召還mobの強さの目安なんかも教えて欲しいです

380 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 04:29:35.83 ID:J8fjCA+x
ショー間は局地戦向け
定点狩りだとか拠点防衛だとかですごく素敵

381 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 04:31:05.13 ID:nqK3eA21
蝙蝠:生贄、バリア用
ゾンビ:足遅い、ネタ系?
犬:足は早いけど弱い
骸骨:2匹そろえばそこそこ強い。マナが切れたら殴りかかるぞ
バエル:攻撃力の高い魔法を打つが、マナ切れたらゴミに
オルヴァン:ウドの大木
クイーン:回復要員
マブ:攻撃力が高いがでかいので邪魔なことも

狩りではバエル様が小さくて浮いてるので邪魔にならずお勧め。
個人的な感想だから、あまり参考にならないかも。

382 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:33:32.57 ID:D8OA8BXP
刀剣50前後でマシェティは神武器


383 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:12:09.15 ID:tVyST80o
>>379
とりあえず骨と目玉とマブの人は神
状況次第で範囲回復してくれる女王様も状況によっては使える
あとは………………

384 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:12:55.82 ID:5IfAXXba
骨先生×2
骨先生+目玉
女王
マブ大使

実戦で使いやすい組み合わせはこの辺かな
骨先生は詠唱妨害に優れてて、目玉は火力が高く足止めが得意
女王は回復してくれて結構便利、大使は近接戦が強いと言う感じ

385 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:04:13.07 ID:7A7aldeV
You リコール インセクト取っちまいなYO

386 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:02:19.80 ID:zWike3cs
便乗してちょっと質問したいのですが、
刀剣盾にプラスして召喚を取れば殲滅力アップしますか?

今まで刀剣盾着こなしというオーソドックスなスタイルでやってきたんですが、
エイシスいっちょんややダークナイトなど高位なMobを狩るようになると
火力不足で囲まれてジリ貧になってしまうようになりました。


そこで、なにかサブスキルを取ろうと思うんですが、

神秘→ブレイド系の魔法
召喚→下僕アタック
素手をとって二武器に
いっそ侍にになる

のうちのどれが良さげでしょうか?

ちなみにプレ専です。

387 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:11:22.04 ID:yS4T68jf
盾と神秘は相性が悪い。
侍になるなら盾を回避にして神秘とるといいと思う。

まぁガンナーの戯言だから参考にならんと思う


388 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:29:48.00 ID:Zw6t0y+L
>>366
要するに体力のあるMobをテンポよく狩りたいのね
召喚は60以降から実用範囲
神秘は90魔法以外は劇的火力が上がる事はないかな
侍や二武器は火力あがるがどれも大差無いかな
文章から察するにまだメイン50〜80かと思うんだが違ったらすまん

389 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:30:38.35 ID:Zw6t0y+L
安価ミス >>386

390 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:38:04.19 ID:/euf6kHz
>>386
筋力刀剣70↑で戦技or強化を取ってるという条件であれば
デスナイトやエイシスいちょんを捌ききれないのは火力不足ではなく立ち回りの問題だと思うよ

391 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:44:26.32 ID:7I0W+7Zp
>>386
そこら辺のMOBなら盾さえあれば狩れる
どちらかというと狩り方や位置取りのほうが重要だと思う
もし火力が足りないと思うなら筋力上げたり刀剣上げてチョッパー持ったりしたほうが
必要スキルも少なくてお得お得(両方100だったのならスマン
Preだけなら火力で押し切るというよりは自分の身を確実に守りながら戦った方が安定すると思う
そういう意味では酩酊や物まねはPreではとても便利スキル

392 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:52:13.72 ID:7I0W+7Zp
訊ね忘れたorz
アイテム使った後のディレイって皆どうやって計ってる?
時計使ってる奴とかはいなさそうだけど体で覚えるものなのかね
それともアイテム欄の同期取れるんだろうか
自分はいまだに連打なんですが・

393 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:27:08.87 ID:WqM9dLVL
複数に絡まれた、という状況なら罠いいよ罠
火>毒>火>最初の火にハベで割と一気に削れるぜ

ルートはお察しください

394 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:28:32.35 ID:tPbat6XK
アイテムディレイはアイコンの同期取れないんだよね。
基本は連打だな。
一時期キャスティングバー表示中に右クリックで消えないようにするとディレイも見れたんだけど、なぜか反映されなくなっちゃったし。
せめてアイコンに同期させてくれって時々要望送ってるんだけどねぇ。

395 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:41:44.87 ID:XI4PZ9Ne
ギガス共闘楽しいね!
たまに死ぬけどね!(リザ&回復してくれる方ご免なさい。感謝してます;;)

396 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:03:51.32 ID:zWike3cs
>>387-392
レスありがとうございます。
ちなみに現在刀剣80筋力86くらいあります。
やっぱ立ち回りが悪いんでしょうか。
死んだりすることはなかなかないんですが、一匹倒す間に他の連中がワラワラやってきて囲まれてしまい
なんだか効率が悪いなあと思うようになりまして。

とりあえず武器をロンソからチョッパーに替えて、
70で止まってる戦技をもっとあげようと思います。

397 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:14:09.72 ID:sH0y5FDb
他のmob引っ掛けてるんなら立ち回りの問題かと。
湧きポイントの把握や、リンクさせない立ち回りを覚えたほうが良い。
mobに囲まれて困るのなら、召喚より罠の方が楽かと、火毒火置いてカミカゼで堪えてたら結構いけるし。

398 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 20:54:02.26 ID:nqK3eA21
魔法使う召喚ペットは敵がいない時にお座りさせてるとナマが回復するよ。
やりすぎると時間が来て消えちゃうけどさ。

399 :名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:56:44.71 ID:Kyaukb/T
そしたらMラッシュとコンデ入れて・・・と思ったけど、
素直にサクリして再召喚した方が早いなorz

400 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:05:03.63 ID:ByPd46y6
生?

401 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:06:04.45 ID:KUTqkTzt
マナカナ

402 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:19:07.86 ID:1tblrLDd
>>396
ワラワラ囲まれる規模のリンクなら、召喚獣いても大差ないとおもうよ。

403 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:21:57.12 ID:iKcSYnDG
>>386
まず質問の召喚で火力が増えるか?との問いだが微妙だと思う。
召喚に費やすのと同じだけのポイントを他に回した方が火力は上がる。

召喚は使用者の意図通りにコトが運んでいる時はいいが、
イザ窮地になった時に建て直し難い。

多数に囲まれて、今こそ召喚mobの助けが欲しい、その次の瞬間に
時間切れで消えていく召喚Mob。

↑のような絵が目に浮かぶ・・・(遠い目

単純に火力上げるなら弓が良い。時点で投げ。
どちらも良い弾を使えば火力アップが見込める。
ただし、今以上にスタミナが必要になることになるわけだが。

404 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:24:36.12 ID:WdJFQdM6
ならば銃だな。アタックばっかだからスタミナ消費は少ないし、大砲召喚しまくれば大量の敵も捌ききれる。
いざとなったらダイイングファイヤーだ!!

405 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:24:55.10 ID:U2/9+wRD
種撒いて発動するまで耐えられるなら、罠は対複数相手としては強いよ。
ただしST消費が凄いから、刀剣スキル+盾と使っていたら常用はできないかも。
ペット系は囲まれたらさっくり逝くし、
目玉や骨なんかだと敵から距離取ろうとするので逆にMob引っ張ってくることもある。
オルヴァン以外は足が遅いので出足が鈍くて小回りが効かない。
囲まれることが問題ならば、ペットをサブ火力として活かす場面とはちょっと違うかも。
完璧にペットを囲ませて、飼い主がブラッドルーレット(ペット版ヘルパニみたいなもの)連打でいくという戦法もあることはあるけど、
いっちょんは飼い主狙いのAIだからそれもつらいと思う。

406 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:29:49.01 ID:U2/9+wRD
>>404
置きまくるって大砲の重量21kg、弾3.2Kg・・・
つまりバンカー取って料理取って罠とって(ry

407 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:54:17.61 ID:dmGYtJn4
>386はわざわざリンクが激しいところに行きたがってる訳だから、
本当に乱獲に特化したエイシス専門構成とかにした方が良いんじゃね?

そうじゃなく刀剣盾でやっていきたいのに…って話なら単純に立ち回りの問題だと思う。
もしくは自分の腕と狩り場の選択がかみ合ってないか…
と、人の事は言えない俺が言ってみる orz

408 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 03:34:13.32 ID:7TdXluxQ
ニューター♀の素っ裸ってかなりエロくない?

素手-キック-回避-包帯-戦技-筋力-生命-持久-各100

preを常にブラジャーとパンティー姿でうろつく
素手とキックでモンスターをお・し・お・き!!白いふとももが艶めかしい
余ったskill 50を酩酊に振り、ピンチの時はセンスレス
その姿はまさにレイプされた女の子…

409 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 03:57:02.36 ID:tcgfqk7a
もにこのパンツは生理のシミがついてるぞw

410 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 05:17:59.53 ID:5Z8ldhyc
>>404を見て気になったのでちょっと質問です。

銃器も弓のようにアタック(通常攻撃)があるのでしょうか?
近接したらパンチになるのでしょうか?
移動攻撃は可能なのでしょうか?
威力は弓100(木矢)と銃100(ライト弾なのかな?)どちらが強いのでしょうか?

以前は素手キック連打で楽しかったのですがST消費に悩まされてたので
弓アタックに惹かれて現在弓メインですが、銃にも興味があります。

411 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 05:37:38.32 ID:U2/9+wRD
>>410
アタックあります。
パンチにはなりません。
移動できますが、エイムファイアー(命中率upするかがみ撃ち)では鈍足に、
アサルトファイアー(回避率と耐地属性が上昇する伏せ撃ち)では不可。
弓とのダメージ差は分かりません。

知り合いの弓使いが一時期銃スキルも取っていましたが、すぐに止めました。
銃はおっしゃる通りST消費は少ないですが、弓のように多彩な攻撃技があるわけではありません。
バーサク+攻撃up装備で一撃ごとのダメージはすごいことになりますが、高スキルの銃になると攻撃間隔もかなり長いので
単位時間あたりの累積ダメージを見たら・・・
(大砲は別)

足の遅いMobにはエイム+蛇弾でほぼノーダメで狩れるので、採掘キャラに取らせて重宝してます。
銃100キャラもいましたが、今は・・・orz

412 :410:2006/12/18(月) 07:27:15.38 ID:5Z8ldhyc
>>411
詳しくありがとうございました。
以前はとにかく技ごり押しスタイルだったのですが
今はペットとタゲ切りをうまく使いながらヒット&アウェイの弓アタックメインなのでかなりST面で優しいです。
ただ弓は移動不可なので距離を取りきれない場面も多く、銃もいいかなと思った次第であります。

それと前にエイシス内部で死体回収できずに途方に暮れて、
何回も来る人来る人にこっそりついていって回収に挑戦してた時に
それを察して護衛してくれた人がいたのですが、その人が銃使いでとても強くて
ちょっと憧れてたのです。
別キャラで生産メインというかひどいスキル構成の1stキャラがいるので
そっちで少し銃やって感触掴んでみます。

413 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 07:32:25.89 ID:+d4wlH6H
悪い事は言わないから

銃 に 手 を 出 す の は や め て お け

414 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:00:34.90 ID:Y1PYq3vB
初心者は銃と投げには手を出すな

415 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:55:54.92 ID:NoAgRnS/
確かに辛いが、やってやれないこともないぞ。
ただ、最初から銃一本でやってくのはちと無謀だな。なにかサブの武器スキルを取った方が良い。
俺のオススメはこんぼう。これを上げると、採掘の命中度も上がる。
そんで鍛冶をあげて、採掘した鉱石で弾をつくりだめしとく。
んで徐々に金を溜めながらスキルあげをしていく。

金に余裕ができるようになってきたら、鍛冶を切ってもいいし、そのままガンスミスになってもいいしね。


ぶっちゃけいきなり銃を始めると、確かに時間はかかるけどね。
だけどその手間が面白いと思うんだ。



まあそうして作った俺の1stキャラは、銃を捨てて完全な鍛冶屋になっちゃったけどな!

416 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:06:11.12 ID:x5dUAVsN
いやいや、ここはまず扱いやすい槍を選ぶべきだろう
当面の金策として釣りなんかもあると良いだろうな
釣った魚が水の中に落ちてしまうこともあるから水泳も上げておくといい
釣った魚はさばいたり料理することでNPCの買い取り価格が上がるから料理も取るべきだ
が、効率よく稼ぐためにはNPC売りじゃ駄目だ。取引を上げてPCに売ろう
さ あ が ん ば っ て く れ た ま え


まあマジレスするとスキル70辺りまでは鍛冶と銃器の完全な両立が可能だから
そこまでは何も考えずに上げてけば良いんじゃないかと
その後で自分に会ってるほうを残して、切っていけばいい

417 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:44:23.70 ID:jOyHmJEu
>>413-416
最初から銃やってれば特に気にならないんだぜ?
しかし弾は自作に限るだろうが…

そんな俺は、全キャラ銃持ちw

418 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:19:07.01 ID:qoHgmazf
別に銃持たなくたってお金は溜まらないんだぜ・・・?
とPre銀行の備蓄が30kもない自分が言って

イッチョンやDKはリンクがすごいから纏めて処理できない場合は1匹ずつ釣って倒すといい
戦技あるならタウントなんかでうまくやれば多くても2匹までしかついて来ない
投げや魔法も0でいいからあると釣るとき便利(触媒が必要だけど
銃は護衛用としてなら単体でいいけど狩りように持ってくるならやっぱり戦技や強化は必要かなぁと思う
戦技銃のルート力はすごいものがあるねやっぱり 素手刀剣じゃ勝てない
銃とPT組むたびにその火力に惹かれる痺れる憧れるう

419 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:47:25.37 ID:V0T/jPaf
タゲ切りとよく話で伺うんですが、タゲ切り技とかタゲ切りやすいテクニックとかってあるんでしょうか?

420 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:56:29.84 ID:VglCN/7l
>>419
どっちかというと生産職が戦闘回避する場合の話だが>>309-310
戦闘職のタゲ切りに関しては投げもそこそこ優秀

421 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:15:49.26 ID:V0T/jPaf
なるほど、ご親切にどうもです。参考にさせていただきます。

422 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:12:45.55 ID:vfWlPDMC
戦闘職なら重要なのはタゲ切りってよりは、タイマンに持ち込む戦い方だろうな。
どこら辺の敵を釣ればリンクされないか?
POP位置も考えて、どこら辺で戦っていれば余計な奴と戦わずに済むか?
POPと殲滅、回復等の準備時間も考えて、どこからどこまでの敵を狩るのが効率良いか…等

スキル20代でダーイン山のちんぴら豚相手に山ごもりする時の感じだなw
もしくは50代でガルムの坂の下のイチョン広場での立ち回り。

423 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:07:02.55 ID:AiL2a5ya
>>419
Wikiにまとめてあるよ。

ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%BB%A8%B3%D8#r4350f8b

424 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:12:46.20 ID:ba+IFAm6
こちとら地方でよくわからないだが、
日曜の26時って、なんの後番組のなるんだ?

425 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:22:40.16 ID:ba+IFAm6
激しく誤爆orz

426 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:27:14.14 ID:WdJFQdM6
銃の魅力は威力とノックバックかね。足の速いMobじゃなきゃタイマンならノーダメ、酩酊のストーンマッソーならエイム状態でも防御可能
傭兵になってスナイパー覚えるとアタック→スナイパー→アタックできるが相手の位置によっちゃ最後のアタックが射程外になるくらいノックバックする。

しかし・・・一度近づかれるとかなりパニくる。タックルとブラスト使えばなんとかなると思うが。
あと最後に・・・狩りすると普通どんどん荷物たまって重量きつくなるが、銃だと弾が減って出撃時よりかなり重量が減る。ちょっとカナシイ

427 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:01:39.39 ID:944T5aC7
単位時間あたりのダメージは槍か素手が一番じゃないの?
槍はバトフォとかランスあたりをバーサークとST200↑キープして
通常攻撃すればいいと思うよ。


428 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:09:42.27 ID:zrULqxat
髪染めというものをしてもらいたいのですが
どうしたらいいかよく分かりません…
髪染め液というものを入手して美容師さんに頼めばいいみたいですけど

・髪染め液は主にどうやって入手するんでしょうか?
・自分で作るとしても、自分の狙った通りの色の花びらをゲットするにはどうすれば…?
・やはり昇格スキルは30上まで上げないと花の収穫すら無理ですか?

お答え頂けたら幸いです…

429 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:12:51.35 ID:zrULqxat
ごめんなさい、昇格ではなく収穫の間違いです

430 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:20:30.25 ID:4P6/z3qr
>>428
・NPCがいくつかの色の髪染め液を売ってる。意外と悪くない。
・収穫で出る花びらは色がランダムなので、こればっかりは数をこなすしかない。
 一応課金アイテムで特定の色の花びらと交換できるアイテムがあるので調整用に
・いい感じの色が出る花びらはそんなかんじ。

自分で神染め液作ってる美容師や農場主もいるから
chでも立てて相談してみたらどうかな

431 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:25:37.76 ID:zrULqxat
なるほど…ありがとうございます。
やはり花の色はランダムなんですね…
何か地下水路なんかにあるのは絶対無理そうですし…

うーん、とりあえずchで相談してみることにしますね

432 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:41:58.93 ID:KqRnBMeM
どういう色に染めたいかによるな。
鮮やかな色の花びらはやっぱりレアな場所に咲いてたり課金アイテムだったりするし。

自分で採るにしても花自体硬い方だから収穫30だとろくに当たらなくってキッツイんじゃないかなぁ。
とりあえず収穫(切る)覚えて収穫鎌1〜2本買ってレクスールヒルあたりウロウロしてみるといいよ。

433 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:45:36.63 ID:y8MeBWGc
>>431
花によって出る色に決まりがある。
この辺りを参考にどうぞ。
ttp://uniuni.dfz.jp/moecolor/

どこにでも生えてるのはラー・ファンとフィー・ヌィ。
ミー・チチンは水底に、他の花は強mobが居る所かWarAgeに生えるので、中々手に入れるのは難しいかも。
収穫するには、せめて収穫60くらいないとmissばかりで厳しいかと。

あと髪型によって、髪染め液の色通りに色が出ない事が多々あるのでご注意。

434 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:48:00.01 ID:p67W7HRx
目立つ色に染めるならやっぱりターフルークなんだろうね
おそろしく硬いしレアって聞いてるけど…

435 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:33:37.22 ID:vgi9/YQW
NPC売り髪染め液はクリーム色がおすすめ
少し脱色すると綺麗なブロンドになるよ

436 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:46:18.17 ID:Gh6/ee2J
前衛職なのにお面をつけないのはオシャレじゃないからのか

437 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:19:50.34 ID:4P6/z3qr
あの見た目がアレで装備してない俺はどうみてももにこんです、本当に(ry

438 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:21:37.86 ID:yH8WsEUN
>>437
それなんて俺?

439 :名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:56:59.25 ID:3AvucLDU
ちょっと邪気眼ぽいかもしれないが、
戦技マスクを鎧武者の面(?)やアクメツのマスクみたいなデザインにして欲しいと切に願う。

いっそNARUTOのカカシのマスクの様によくある鼻から下を覆うのでもいい。
マフラーやスカーフ、ストールでも良い。

440 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:03:22.75 ID:LuGDpjNQ
つ 特攻マスク

441 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:14:27.29 ID:4PYUP4xh
>>439
死体回収を上げて来るんだ。
話はそれからだ。

442 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:22:22.64 ID:fUUlqdx5
実用的じゃねぇもん
ワラゲで使いたいしガチャだし…
一応欲しいから毎月狙ってるけど

どうして戦闘の技術を心得た者のシップ装備が、蛮族みたいな仮面なんスか><
戦技必須の複合シップとの兼ね合いも考慮して作って欲しかったよ
ウォーリアー、ブレイブナイト、テンプルナイト、サムライ、傭兵…

文明の匂いがプンプンするぜ!

443 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:33:00.85 ID:H+E7h3JR
戦技のシップ名をよく思い出すんだ

444 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:16:02.57 ID:Srbfxiwp
ワイルドマン→バーバリアン→バーサーカーだもんなぁ・・・

ナイトマインド以外は↑のシップ名の通り、未開の原住民の戦士のスキルっぽいしな。
(カンフーとサムライも、欧米から見れば"未開の地の蛮人"かも知れん。強引に考えれば)
シップ装備がアレなのも似合いと言えば似合いだ。


まぁスキルが強いんだし、シップ装備に見た目まで求めるのは贅沢だろう。
世の中にはスキルがゴミでもシップ装備の見た目の為だけに拘ってる香具師も大勢いることだろうしな。

445 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 04:16:23.77 ID:B1Zb1kkb
いま暗黒命令がバカにされた気がする。

446 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:14:50.59 ID:vT1FvTVP
いま真っ赤なお鼻の道化王が笑いものにされた気がする。

447 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:15:10.42 ID:iLuqXpji
質問スレが見当たらないのでここで失礼します

wikiなど見回ったのですが分からないのでお願いします

盾の回避率って言うのは普通の回避に加算されるのでしょうか?
着こなし0でも効果だけ反映されるように
盾0でも回避率だけ反映されるのでしょうか?

448 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:21:01.92 ID:vT1FvTVP
>>447
質問スレは他の板にある。
このスレのテンプレにも案内が無いし普通は見つけられないから気にするな。

盾の説明に書いてある回避率は盾技を使ったときのAvoid率。
ステータス窓に表示されている回避スキルによる回避率とは全くの無関係。

449 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:11:40.53 ID:iLuqXpji
そうでしたか

やっぱ盾は別ですよね^^;

ご丁寧にありがとうございました

450 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:13:52.26 ID:PrBQhcNL
髪の毛を伸ばし続けるとなんかなっちゃうんですか?

451 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:15:38.07 ID:/78hVBk2
ボサってもそれ以上に伸びてくれないのでションボリしちゃう。ロングヘアキボンヌ!

汚れっぱなしだとハゲるらしい。

452 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:19:02.81 ID:fSzW66qw
>250
なんかってなんだ?特に不利なことはないよ。ボサッと伸びた髪形になるだけ。

>247
質問スレはネトゲ質問板にあるんだ。
-Master of Epic-質問の日 01:42
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1166196551/

453 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:37:21.31 ID:SqzLpG7v
死体回収100の人が一番神に近いような気がするのだが
どうなんだろうか

454 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:39:44.24 ID:NVPpj72f
ヘル海王様が一番だと思う

455 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:49:10.60 ID:H+E7h3JR
海忍者こそ最強

456 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:50:00.42 ID:SqzLpG7v
それはすでにダイアロス住人の域を超えている

457 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:52:25.18 ID:SqzLpG7v
できないこともない
【 筋力    】 70
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 80
【 持久力   】 70
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 釣り    .】 40
【 料理    】 40
【 薬調合   】 40
【 刀剣    】 40
【 槍      】 90
【 投げ    】 40
【 罠      】 40
【 物まね   .】 40
【 自然調和 】 40
【 取引    】 40


458 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:20:20.94 ID:vT1FvTVP
忍者≠アサシン

アサシンはそれほど弱くない。
忍者は弱い。
御庭番は生産職なので戦わない。

459 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:05:28.08 ID:PTLOyO0s
今日、リコールレイションとリコールドリンクを連打してたら
初めてレランに無言で睨まれた…
右手に刃物を持ち、あまりに密着してくるので
怖くなってログアウトしてしまった((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

リコールレイションとドリンクを使う際は
周りに細心の注意を払わなければならないと実感させられた

460 :名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:52:06.60 ID:+RkFyUs+
そんな時こそ お金なくて触媒しかなくてーな 何か食物ください っていえば食のサンシャインや

461 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:00:17.14 ID:tGtpQKlw
「揚げパンは食い飽きたんだよ、肉が食いたいんだ肉が」とか?

462 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:52:46.86 ID:mdVqO729
でもアレ成形肉どころかカップヌードルとかの肉より怪しいシロモノだろ。
ぜんぜん腹膨れねーし。


463 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 00:55:19.77 ID:pFYbVBUx

    (⌒`⌒')
     |    |
    |_l_l__|
 ,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                          , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                       (`Д´ )*・∵. ・ ,>>459

464 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 02:11:19.87 ID:Bxtcv8MA
リコールレイションはグロ社長の鼻の脂。リコールドリンクは額の汗

465 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:18:04.09 ID:FeXb8/Dq
初心者がやっておくべき事


まずこんなスレに頼らず自分で考えて試行錯誤することだろう。

466 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:53:35.03 ID:pTn4wXSq
お前・・それを言っちゃあ・・

467 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:27:32.99 ID:9jHK/m5m
フィヨ装備が欲しいけどワラゲに行くのが怖い。

468 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:45:10.86 ID:jVmowtx8
くだらないことで申し訳ないんだが・・・、
キャラを作成→そのキャラ削除→同じ名前で再びキャラ作成
ってやるとその名前が2度と使えなくなったりする?

469 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:45:38.22 ID:47QeEeTN
いや、消して即使えたと思う

470 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:49:49.62 ID:jVmowtx8
今やってみたんだけど「その名前は既に使われています」ってなってさ・・・。
何度かやってもダメだしOTL
これは、キャラ消してまた作る間に他の人がその名前でキャラを作ったってことなんだろうか?
そうだとしたら、潔く諦められる!

471 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:52:30.62 ID:47QeEeTN
消してしばらく経ってるなら他の人に使われてる可能性が高いけど
今さっき消したばかりならもうちょっと待って見たらどうでしょ

472 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:55:13.84 ID:jVmowtx8
そうしてみます・・・。
ご意見どうもです。

473 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:17:27.83 ID:sowYcVb8
別のIDに作ろうとしてない?
ややこしい話だが適当なキャラを上書きしない限り他のIDでその名前は使えない筈

474 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:39:27.30 ID:Bxtcv8MA
>>467 フィヨ装備はプレゼントエイジのサソリから出るぞ

475 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:43:24.79 ID:jVmowtx8
同じアカウントだからそういうことは無いと思うんですけどね・・・。
・・・2、3日トライしてみてダメだったら諦めまっする。

476 :名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:48:15.37 ID:eneD4mtu
1日待たないと無理だよ
サーバーでは一日おきにキャラ情報を更新してるから、すぐに作ろうとすると弾かれる

477 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:05:56.87 ID:pFYbVBUx
あんまり人おらんけど
慣れる為の初心者エリアがあるぞ

478 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:16:10.71 ID:0tXNrA73
>>474
レスありがとうございます。
スコーピオン キングがいなかったので、さっきまで必死でワラゲを走り回っていました。

wikiをよく調べたらロックスコーピオンを乱獲すればいいんですね・・・OTZ

479 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:33:16.87 ID:lubDvtOj
絵板の過去ログにこんなのがあったな謎肉
ttp://cognite.info/archive/normal/IMG_000289.jpg

480 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 07:08:41.36 ID:qaQtEhTS
>>476
先月やった時には削除して即おなじ名前で作成出来たんだけどなぁ。
それまでも、何度かそういう事をやっているが、削除してすぐに同じアカウントで同じ名前のキャラ作成がはじかれたことはない。
システム変わったか?

481 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 12:23:21.42 ID:sYo6X7PS
実際やってみりゃわかるけど、キャラクターを作成した当日には削除できません
みたいなダイアログ出てきて消せなかったような

同じ名前云々ではなくて、その日に作ったキャラクター自体が消せなかったと思う

482 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 12:39:37.58 ID:oYjj4XS2
それは初期ゴールドの受け渡しだけで稼げないようにするためじゃないかな
同じ鯖で同じ名前で消した日に作れたよ

483 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:31:06.61 ID:0g3qTxXo
一旦、別の名前のキャラを作ればOKみたいな事を昔どこかで読んだ記憶がある。
確認してないので、真偽は定かではないが、、。

484 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:40:40.01 ID:sYo6X7PS
>>481 に追記
翌日以降にキャラ削除したら、同じ名前で作り直しはできる

485 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:36:54.53 ID:1qfxc5Ls
>>481
いまはそれ関係ない話じゃね?
削除した後の新キャラ作成の時の名前が問題になってるんだし。

486 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:10:29.45 ID:ePGXLwGs
リアルの日付けで切り替わったっけ?

487 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:07:08.26 ID:fkb5JqM4
テスト

488 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:20:54.77 ID:fkb5JqM4
あ、ようやく規制解除されたっぽいので書きこむけど、
名前関連でゴンゾに問い合わせしたことあるよ。

===やったこと
時期は10月半ば。
23時に垢1にAAAとBBBという名のキャラを作成
日をまたがないとキャラ消せないので、日付越えと同時にBBBを削除

即座に垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」
その後2-3時間おきに垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」
その後、リアル日付変更と同時に垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」

===ゴンゾの回答
キャラクター作成時に一度使用されたキャラクターネームは、
キャラクターの削除を行っても、該当ゲームID以外では取得できない仕様となっております。

===雑感
もしかしたら、垢1のキャラクターテーブルを一度別名で全部埋めてしまえば
垢2でBBBが作れるのかもしれない???
とにかく削除しただけだと別垢には名前写せないのはガチ。
同垢なら問題なくBBBキャラは作れる(作れた)

489 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:33:31.84 ID:9SgKRqJM
半年前くらいに俺が昔(一年前くらい)使ってたキャラとまったく同じキャラ名に遭遇して驚いた経験がある

490 :名無しオンライン:2006/12/21(木) 23:21:25.67 ID:jb0HLwnZ
過去の日記から発掘してきた。
2004.11.10 まだβのころ。

2アカ目のXxxxxを削除>1アカ目でXxxxxを作成しようとすると、同名のキャラ有りで蹴られた。
暫く待って1アカ目で・・・蹴られ。むぅ、これはデータが完全に削除されていないね。

Xxxxxを解放すべく2アカ目で別名の倉庫Yyyyyを作成>1アカ目でXxxxxを作成>成功ヽ( ´ー`)ノ

----------
つまり、別IDでさえ当日削除した同じキャラ名は使えなかったが、上書きすれば使えた。
今もそうなのかは知らん。

491 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 00:42:37.55 ID:V5ZDfeAv
アイテム枠増やすためのチップx2ってどこで買えるん?

492 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 00:47:44.54 ID:nJ+fkwcT
鯖によって多少違うと思うけど
ビスク西の銀行内でよく売ってるよ。

493 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 00:54:09.36 ID:V5ZDfeAv
>>492
サンキュ!露天か…見に行って来る

494 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 00:54:59.17 ID:pjSyd/Y6
生産職なら自分でとりに行くという選択もある

495 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:11:25.57 ID:6vNIJHEV
生産系なら自分でとることお勧め
QoA行きの石はイーノスの家の前の橋の前に居る猿(ヌブ人
カーレイとジェイドの2種類あり

カーレイは
鍛冶+採掘 or 伐採+木工 or 覚えてない
MoE時間によって必要スキルが違う
トマホーク実装される前はここで鍛冶を上げたものだ・・・

ジェイドは
料理 or 釣り 両方あったら全部の時間帯参加できるってのも変だが自分ひとりでクエストが可能
料理はひたすら材料もらう→料理するの繰り返し最後に渡してチップをもらう
釣りは規定数を吊り上げて渡してもらう
釣りは木の竿を推奨 水没注意シールロ攻撃力(大)


両方とも中の素材はQoA以外に持ち出せない。

496 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:30:59.76 ID:a/FM6uY6
てか露店に売ってるチップって高いと思うのは俺だけか?

497 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:32:11.95 ID:pjSyd/Y6
俺はそう思わんなぁ
戦闘職でリアル1時間も稼げば2,3枚買えるしな

498 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:35:37.69 ID:HOuTRvI2
実装当時は1枚15kでも売れたんだぜ
今となっちゃ5k程度の買取露店まで出てる始末だ

499 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:14:00.13 ID:PZ3niLLB
>>495
カーレイじゃなくてコーラルです・・・。
とまぁ、それはともかく やってみると分かるんだけどチップ集めはダルイ。
延々と伐採やら採掘を繰り返す、まさに作業。 おまけにゲーム内時間で入場縛りがあるから好きなときにできないし。
自分の分すら面倒で最後まで気力が続かず断念しましたよ。2枚のと9枚のまではがんばった。
けど15枚とかもう・・・・。

500 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:21:39.74 ID:Q2hAhx12
>>496
それは典型的な脳筋様の答えだぞ
ソロだとたいがいのQoAは1回で1枚しか取れないから
15〜20分/8k くらいは時給として考えればしかたないと思われ

501 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:52:40.88 ID:5JLcAeEP
話ぶったぎってスマソ
あまり見かけないことなので書いとく。
WikiにはMobのページの片隅にちょっと載ってるだけだったので。超既出だったりしたらホントごめん。

【イッチョン友好】
一般的にはエイシス最深部でザブール狩るか、タルパレでタルを数十匹狩るかの2択になってるけれど、
ザブール部屋の工作員タルタロッサを狩っても友好取れる。
友好持ちの協力者に倒してもらうことが前提ね。
この工作員を倒すと、タルパレのタルを倒すよりもいっちょん友好の上昇が大きく、
いっちょん・骨・DKを倒したことがないキャラなら工作員4匹で「気にしていない」になる。

ゲーム時間で21:00〜5:00に1匹ずつ湧いて、Wikiでは一晩2匹popとなっているけど、
21:00直後に討伐開始すると運がよければ5:00直前に3匹目がpopする。

強さはルークくらいのものだと思う。パレットほどじゃない。HPは大目かも。
単純に殴ってくるだけなので盾持ちならいけるんじゃないかな。トループスみたいにディレイ短くもないし。
とりあえずLv100ペットぶつけてリジェ+チアのみでHP減る気配もなかった。

ザブール部屋のいっちょんは工作員に対してノーアクションだった(その場で倒してたのでいっちょんの感知範囲外だったのかは不明)。
いっちょんの中でタル1匹だけなので当然リンクもしないし、
協力者が一人で狩っても、友好さえ持っていれば気軽にやれる。
ザブール狩りで修羅場とかじゃなければまず間違いなく空いてるし、普段は採掘師しか見かけない場所。
第3の選択肢としてアリだと思うよ。
21:00から開始して、4匹目は2日目の0:00前後に出る。都合27時間。
個人的にはタルパレまで護衛しなくて済むし、混雑やリンクも気にせずやれたのでかなり気楽だった。

502 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 03:26:35.34 ID:fZdRoLTU
>>500
15〜20分/8kというが、ほとんどの人がソロだとゲーム内1日で1回しかやれないわけで…
ゲーム内1日というと1時間26分24秒なわけで、集めるのも結構大変なんだよ

ま、他の人と協力してやれば獲得枚数増やせるけど、いつでもそれができるわけでもないしね

503 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 04:28:54.81 ID:7lwOVpQw
>>496
まぁ高いと思ったら自分で取ってみるといいかもしれんね。
釣りはずっとQoAで楽勝だし、料理は脳筋キャラいるなら肉類取ってくるべし。

504 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:28:58.80 ID:wypfvR3G
>釣りはずっとQoAで楽勝だし
それに精神が耐えられればな。あまりのつまらなさに俺は途中で飽きた。
まぁ子ヘビで延々スキル上げするような人なら平気かもな。

505 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:42:13.62 ID:7lwOVpQw
>>504
けっこうサクサク上がったぜ。回避上げより楽な印象。
80くらいからチップも狙えるからいいよ。ちなみに俺は30くらいまで聖堂前と丘の川で上げた。

それより悟り賢者の入手が間に合わない。上がるの早すぎて

506 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:29:58.46 ID:lRIjRwwf
悟りはシールロ釣ってればボロボロでるからいいけど賢者は確かに困ったw

507 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:43:48.49 ID:w6wYzcuW
80くらいまで失敗上げの方がいいからシールロからの悟りでは間に合わん希ガス。

昔は70くらいのスキル上げはずっとエイオンラインで釣り悟りが10個単位で捨てられたものだ。
あの頃の70以降のスキル上げの方が精神的に辛かった。
料理のスキル上げにしか使えないエイ肉1個と使い道のない目玉1個しか落とさないエイだけを延々と・・・。

508 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:46:00.85 ID:mUOqpMvU
釣り賢者は自分で食うか捨てるかしかしてなかった。
売るのも面倒なんだよな。

509 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 09:43:11.08 ID:amktegKv
エイ肉なら焼いて売ればいい収入になる。
QoAでの延々失敗上げより遙かに生産的だと思うなぁ。

510 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 09:59:56.00 ID:7lwOVpQw
グリードル釣って湧き水売ってQoAで失敗上げした方が稼げる予感

511 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 10:55:18.36 ID:n+zdvm+K
キックの上げ方がwikiに載っていないのですが…

やはり強い敵相手にランクの高い技を使わないと上がらないんでしょうか?
されともギガス共闘あたりでローキック連発でも上がるものなんでしょうか?

512 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:26:34.67 ID:yX4uTcHs
とりあえず蹴ってれば上がる。
シリアル、トルネードの空打ちでも上がる。

自分は素手と一緒に上げたが敵の強さあんまり関係なかった気もする。
ちなみに素手より上がりは早かった。

513 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:29:07.93 ID:nLfEhnEZ
逆。キックは使う技関係なくて相手の強さにだけ依存。
>>511の言うギガスにローで100まで上がる。
相手をタゲる必要のないシリアルなんかには発動だけで上昇判定あるね。

514 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:39:25.60 ID:amktegKv
>>510
稼げるかどうかじゃなく、生産的か非生産的かの話。
延々QoAで失敗上げって楽しいか?

515 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:48:00.66 ID:yX4uTcHs
>513
そうなのか、70↑でガラス球欲しさにアースワームとか蹴ってもたまに上がったんで、敵の強さ関係ないかと思ってた。

516 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:48:39.54 ID:11v7TB/5
んま、そこらへんは人それぞれかもね。

ということで、ここのスレタイの読み直し+1つ別のスレを案内してみる。

【MoE】効率のいい金稼ぎ12
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1166495827/l50

517 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:02:50.47 ID:w6wYzcuW
>>509
本当にエイで釣りスキル上げしたことあるのかな?

QoAは作業自体がつまらなくても短時間でスキル上げが完了して
その後はスキル上昇判定を気にせず自由に楽しめるけど、
渋いスキル上昇判定にストレスを溜めながらエイを何ヶ月も釣り続けるのなんて苦行に近いと思うよ。

低スキルの方が失敗マスが多くて楽しめるというなら
上昇判定の渋い釣り場に篭らずにLockしておけばいいだけ。

>>511
武器スキルと同じ。
強い敵ならいいってもんじゃなくてレベルにあった敵と戦うのがいい。
Wikiのお勧めMobはちょっと強めなのが入れられる傾向にあるので1ランク下のを選ぶといいかも。

ロウ〜サイドあたりのST消費が少ない技を使って普通に戦っていればいい。
ある程度命中する相手なら武器スキルよりも上がりやすい。

移動時にトルネ空打ちするのならトルネの直後にアタックとかサイレントランとかを使うマクロを作っておくと
硬直が無くなっていいよ。

518 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:47:14.55 ID:amktegKv
>>517
>渋いスキル上昇判定にストレスを溜めながら
そのへんはもう価値観の違いでしかないな。
俺にとっては、「スキル上昇判定のためだけに何の生産性もない失敗上げをストレスをためながら何日も続けるのは苦行でしかない」
スキル上昇判定が渋くても、生産性のあるエイ釣りの方が遙かにマシ。
「スキル上げのためだけのスキル上げ」と「成体目当てのウーホム育成」は、苦痛にしか感じられない。

519 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:55:00.83 ID:IUcadCM9
いいから藻前らスレタイを再確認しやがってください。おながいします

520 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:58:21.81 ID:e+3EYLq4
つか50くらいならエイでもぜんぜん渋くねーよ

521 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 16:24:44.92 ID:oWsgDKdO
一つはっきり言える事は、
釣りスキルのQoA失敗上げなんてのは、初心者のやるべき事じゃないって事だ。


522 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:08:23.21 ID:dMPzRRY7
回遊AIになったのと、夜に山賊が沸くようになったおかげで、渓谷エイはさっぱり釣れなくなったので
地下水路に行けない構成だときついけどね

シールロは、80台あたりが(釣りアクションとしては)割とおもろい
100になると、身5個のヤツでも楽勝なので

523 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:35:33.10 ID:nLfEhnEZ
釣りに限らず初心者が促成栽培でスキル上げるたりすると
やることを見つける前にやること無くなって引退だよ。
何人もそういう人を見てきた。

524 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:19:29.64 ID:clLmp6Sk
The Ship 無料プレイ期間
12月23日午前〜12月27日午前

THE SHIP 航海2回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1162354984/

525 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:03:12.27 ID:0+grRiJg
Sプレ使ってるといろんなシップ楽しめるよ
案外ウォーリアが優秀でこのままいくかもしれない

他にもやりたいの一杯あるけど

526 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:09:12.81 ID:9skguyZz
戦闘キャラ作ったはずなのに
鍛冶ばかりしている自分がいる…金ないとつらいっす

とりあえず、スキルカンストまでは、適当に
棍棒・キック・素手・回復・神秘・強化・水泳・鍛冶・採掘・料理…等等
上げる予定


527 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:50:02.22 ID:7I78swkF
aaa

528 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:12:29.23 ID:o+an/Tqr
明治作る時、序盤の筋力持久上げに採掘が有効な事に最近気付いた
ネズミでも引っ張って来て
噛まれながら掘ると回避とかも同時に上がってウマー

529 :名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:52:42.06 ID:TkZyFwZP
なんかしょっちゅう「なんちゃらファイルが見つかりませんでした 全パッチチェックを実行してください」ってのが出るんですけど
コレ何なんですか!?
何度もチェックしてるのにしばらくすると今度は違うのが見つからなくなるんですが…
突然いつも落とされて凄い困ります…

530 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:15:32.39 ID:o1pJKUbH
一度再インストールしたら?
むしろその前にスキャンディスクしてHDDが死に掛けてないか確認した方がいいかも。
普通はそんなに出んよ。というか2年プレイしてて一度も出たことないよ。

531 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:22:48.01 ID:FnRhV5gG
たぶんなんかのファイルが本当に壊れてるよそれ。
チェックしても発見できない事多いから再インスコするといいよ。
同じ症状でた奴何人かいたよ。みんな再インスコしてた。

あとパッチ当たった後にHDの書き込み位置がバラバラになっちゃって、
これがエラー起こしやすい要因になってたりする。デフラグしたほうが
エラーでにくいし、ゾーンの読み込みが速くなったりもする。
バラバラだと更にファイルが壊れ易くなるみたい。
最近はしょぼいパッチしか当たらないからやってないけど、
前はパッチ当たるたびにデフラグしてた。

532 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:50:17.54 ID:MfguQoSk
プレゼントエイジとウォーエイジでは、どちらがプレイヤーが多いのですか?
ウォーエイジでボコボコにされてから、自分が駄目に思えて、今ひとつプレイにのめりこめないでいます。

ウォーエイジは一部のマニア集まりなら、自分の失われた自信も取り戻せるかもしれません。

533 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:53:06.97 ID:GP1mtVAw
最初から勝てたら苦労しないよ?2ヶ月くらい頑張ってようやく慣れてくるくらいのものなのに

534 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:58:01.95 ID:F0yHKsvL
始めは何百回も死ねってワラゲ漬けの友人に言われたことがある。
シレンみたく死んで色々知り経験を積め、ってことだと思う

535 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:03:47.63 ID:evNC4fPM
>>532
100回死んで強くなれ

そりゃPreにくらべたらWarのほうが少ない。日本じゃ、対人人口そのものが少ないからな。
しかしWarにいる人にしてもピンからキリまでいるし、スキル構成の相性もある。
まー初心者があっさり勝てる世界じゃないが、慣れれば頭を使って戦法考えればそれなりに勝てる世界でもある。
スキルと地形と戦法とを合わせて戦うもんだし、勢力vs勢力な世界だから、近くに味方が居るなら頼るのも一つの戦法。不利なら逃げるのも一つの戦法。

536 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 04:08:15.62 ID:fNq/fQGR
最初からワラゲ本体戦とか行かずに、旗取りで対人戦に慣れるのも良いぞ。

537 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 04:17:08.14 ID:o1pJKUbH
>ウォーエイジは一部のマニア集まりなら、自分の失われた自信も取り戻せるかもしれません。
これが良くわからない。
一部のマニアになら負けてもいいってことなんだろうか?
俺より弱い奴に会いに行く、ってこと?

538 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 05:28:15.46 ID:y0omz/hh
>>532は漏れTueeeee!出来る場所を探してるんだろ。

そうだな。ケールタングンにやってくる初心者相手ならお望みの展開が
待ってるかもな。

それ以外の場所だとPreでもルート争いに負けるとか、他人と比べて
稼ぎが悪い、とか「自分にダメに思える」要素てんこ盛りでオススメできんな。

世界で最も優れた戦士、とかそういう展開がお望みなら大人しく家ゲーのRPGやってな。
お前は選ばれた勇者でも何でもねぇ。そこらの有象無象の一人でしかない。


539 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 05:39:35.96 ID:6xbO/scx
>自分の失われた自信
・・・どんな自信なんだろう。
何を誇りにするかで、その人の器が決まるものだけど
あんまり浅いところで自分を規定してたら、大きくなれないよ。

540 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 07:00:06.74 ID:jOe/gwIj
>>529
何回も別のファイルが壊れてるのならメモリが壊れてるんじゃね?
メモリが壊れてる可能性が高い時はデフラグしない方がいい。

>>532
対人戦やる人は極少数。
MoEに限ったことじゃないが人との繋がりを重視してMMOとして楽しみたいのなら対人には手を出さない方がいいよ。
他者に勝つことに必死なだけじゃなく、他者を貶めることに必死なアレな奴も多い。

541 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 08:32:07.25 ID:3nW9+PBo
人とのつながり?
カオス池。

今日は土曜だし、ちょうどいいじゃないか。

542 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:31:47.01 ID:HkUWzd5+
わらげは対人対戦を楽しむ場ではなく、
他人に害を及ぼしても、一切の咎めを受けずにすむ場所…としか思ってない奴が多そうだ

明らかな非戦闘職、生産職殺して大喜びな奴とか居るしなー

543 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:36:00.37 ID:ZIRIhu5h
いや、非戦闘職殺すのも遊び方のひとつだろ

544 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:43:03.46 ID:xf1wdT0X
他人の遊びをとやかくいう気はないが
生産殺し?殺される方が悪いんだろwww
とか言ってるのが
ひき殺しまじUZEEEE
とも言ってる奴がたまにいるけど相当頭悪い


545 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:27:23.28 ID:J05d4qgd
非戦闘職を率先的に狩ってる奴なんていたら
そりゃキチガイRPかキチガイかって思うな。

生産の人はどっちかに軍属して用心棒頼むなりすれば良いんじゃね?
もしくは戦闘スキルも取って返り討ちにするとか。
生産とりつつ戦闘じゃ、本気の戦闘職には歯がたたないだろうけど、
返り討ちに出来た時はスゲー気持ちよさそうだw


546 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:39:26.43 ID:FnRhV5gG
同期改善前は結構強い生産職いたみたいだね。
上手い人のセカンド生産とかで


547 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:42:01.53 ID:eE9TAtlJ
warageで殺されるような場所にいる生産職のほうがどうかしてると思うんだが
基本的にあそこは仲間以外即殺す場所でしょ

548 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:44:45.72 ID:hI+ntV5W
>>547
それはそうなんだけど
殺されたらやっぱり腹が立つ
理屈じゃないんじゃないの?


549 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:57:39.42 ID:6piAi8AU
軍属の生産は見かけたら殺しておいていいと思う。
PT戦の時にヒーラーを殺すようなもんで、戦闘職を殺しても生産から武器防具消耗品を補給して
すぐ再出撃されるのを防げる。
実際の戦争で生産施設(工場とか)を爆撃するのと同じだと思ってる。

中立の観光やら生産は微妙だが、少なくとも俺は殺してないな。
殺したことで恨まれて敵方に軍属されたら結果的にこっちの不利益だ。←アホどもはこれがわかってない

550 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:02:01.94 ID:GKzQko0B
生産者で一番殺されてるのはNPCのヴィラ

551 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:10:41.76 ID:TCmYkDx5
war特産も無くなったし、襲われるのが嫌ならpreでアイテム集めすればいい。
そりゃあ、preだと嫌なmobがいるだとか人がたくさんだとか、いろいろあるでしょう。
ただ、preでそれらの困難が存在するのとおなじように、warではPCという困難が存在している。それだけのこと。

しかし問題なのは、この困難が人間だということ。問答無用でぶち殺してくるような困難なら良かった。
相手がプログラムではなく人間ということで、そこに交渉の余地が生じてしまうからですよ。
その結果、命乞いしたのに殺されたーと逆恨みする生産職や、生産を殺すなんてっと騒ぐマナー厨がでてくる。

まぁ、いまさらどうしようもないことではあるんですが、
生産の方々に言いたいのは、無害ですー^^や、殺さないで><などの見苦しい興ざめな行為を控えてくれ、ということです。
みんなで楽しくカードで遊んでいるときに、タイム!とか今の無し!やり直し!とか言われたらどう思います?
そもそも命乞い自体ずるいんですよ?無力な生産が命乞いしてきたら見逃すしかないじゃないですか。それ以外どうします。
それを十分理解していて逆に利用する確信犯もいますしね・・・・。
はぁ・・・・。まぁ少しでも心に留めておいてもらえると嬉しいですよ。



552 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:14:16.00 ID:FnRhV5gG
殺されて文句言う生産は屑
生産殺す奴も屑

割とこういう考えが一般的なんだけど、軍属生産はich報告可能だから
殺すのが一般的

ただ軍属生産からすると、自軍領内でN生産と収穫がバッティングすると、
こいつらが生かされてるのには納得できないという事情もある。

Warでしか取れない材料は今は存在しないわけで、つまりWarで生産・収穫活動しなければ
ならない具体的な理由はない。効率だけを求めてWarに来るならなおさら、発見され次第
殺されてこそ、Warでの生産活動らしいと俺は思う。
それこそ、護衛をつけたり、逃げスキルを充実させたりして楽しむべきで、無害なんだから
殺すのは卑怯みたいな空気を作ることで、安全に活動しようってのは気に入らん。

553 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:16:06.23 ID:FnRhV5gG
>>551と意図せず内容かぶったw

554 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:20:59.48 ID:hI+ntV5W
>>551-552
おっしゃることは確かに正しいと思うけど
やっぱ殺されると頭にくるので
warageにはいかないっす

555 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:28:15.71 ID:F0yHKsvL
ここは何のスレだ

556 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:34:01.63 ID:bGD3AGK2
作ったばかりのキャラでwarageに飛び込んで採集育成をしている奴は
「Nのくせに生意気だ、殺されて当然なんだ。だって僕は軍属してるのに」
と言い放って気持ちよくなるスレ

557 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:03:43.25 ID:qXu+d02G
初心者の発言・質問を肴に皆で議論するスレ

・・・マジでいまんところこんな感じだと思う

558 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:05:13.04 ID:xogQKSng
プレが重い俺にとってワラゲタルは聖地。
だから生産職は全てワラゲ仕様にしてる。

めんどくさいけどリープかヘルパニを常にチャージしておくと良いよ。

銀行前で襲われたときリープでサックリ、ギロチンでドーンしてやった。

まぁ勝てる事なんて超稀なんだけどね。

あまりワラゲの生産職をなめないほうがいい。

559 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:04:18.93 ID:HkUWzd5+
結局、お前らがワラゲに求めてるのは勝負じゃなく虐殺なんだよな
それも中身が入っているキャラを虐殺する事で、より大きな快感を得たいっつー

そういった行為を正当化できるからこそのワラゲ

560 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:15:49.76 ID:o1pJKUbH
イヤなら行かなきゃいい、で終了だよ

561 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:18:27.93 ID:Wj7xuXnm
>>558
あまり変に挑発するなよ…
大多数の生産職はそんなことできないんだし、あんたの挑発のとばっちりで
殺される生産職が増えるかもしれない
中には、面白い生産職がいるらしいということで、生産職狩りを始める輩が出るかもしれん

あんま刺激しなさんな

562 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:20:07.69 ID:rcTxkY6I
>>547
殺されても文句言えない場所=殺すべきだ
って考え方はおかしいと思うんだな

563 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:23:28.45 ID:kU8Fl//I
まぁ殺される覚悟も無いのに行くなってことだ

564 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:29:13.08 ID:fNq/fQGR
そう言う場所だと理解してるから殺されても文句は無いが、無害宣言とか命乞いするなとまで言われる筋合いは無いな。

ただタルパレアルターで罠ハメするのだけは勘弁して。

565 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:33:13.37 ID:rcTxkY6I
>>563
それには同意
しかし>>551-552のように「戦わないなら命乞いも何もせず殺されるべきだ」というのはおかしいと思う。
相手が多様な反応をするのがイヤならNPCだけ相手してればいいわけで。

「戦争の時代」であって、「他人を殺さなければならない時代」ではない。
殺すのも、命乞いするのも、それを聞き入れるのも、聞き入れないのも、逃げるのも、すべて好きにすればいい話じゃね?

566 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:34:57.11 ID:rcTxkY6I
>>564
アルターハメは規約違反。SS取って通報しろ。

567 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:57:42.20 ID:HkUWzd5+
敢えて殺すというのなら、逆に、
文句言われたり、何らかの報復を受けるリスクも覚悟すべきだな

一方的に危害を加えておいて、相手が生身の人間なら、それだけで終わらないのは当たり前

うぜえとか面倒くせえとか言うくらいなら最初から殺すなよと

568 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:59:32.08 ID:SUhFZ6Eq
そも、ワラゲに自然物があること自体が何かの間違いなんじゃないかと思う今日この頃。
UOのフェルッカとかと違って、ワラゲはNvNを前提として作られた場所だろ?
戦争に必要ないものはとっとと撤去してしまえばいいんだ。

569 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:02:35.72 ID:RfK70Aw7
ていうか早く戦争終わらせてストーリー進めろよ

570 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:17:56.60 ID:du950Y50
そろそろ、WarAge雑談スレ等への移動をオススメしま〜す

571 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:23:41.64 ID:2Ujne8DO
chaosage挑戦するのにどれぐらいスキル要る?
骨召還で戦力なる?40〜60じゃ即死?

572 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:28:16.69 ID:qXu+d02G
何度もがいしゅつだが
カオスに行くにはスキルよりスペックが大事
骨でも十分戦力になる(できればバエルが良いけど)

スペック低いと別の意味で即死(LinkDead)するよ!

573 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:30:56.94 ID:ZIRIhu5h
ダンス28だけでもとって踊っておいたほうがいい

574 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:35:51.57 ID:BVccu9l7
戦う意志さえあれば十分な戦力。
今カオスは人手が足りないくらいなんで多少未熟でも一緒に戦ってくれるだけで心強いよ
ただ戦わず報酬だけ貰おうとはしない事、十分分かってるとは思うけど

575 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:40:38.71 ID:bGD3AGK2
既出 : きしゅつ
外出 : がいしゅつ

576 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:55:47.35 ID:Rcz5+JUT
例え戦闘力無くとも物資の現地販売で貢献できるのがカオス
死んだら大損だけどな

577 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:05:46.10 ID:cXj7+W6c
即死しない程度の生命と役に立とうという意思ありゃ十分だろ。
生命50以上もありゃ即死は防げるかな?


578 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:12:39.84 ID:kU8Fl//I
とりあえずダンス28にしてスワンとチアーだけ使えるようにしとけば何もする事が無いってのだけは防げる
しかしまぁ最初は見物しに行く、程度の気持ちでいいんじゃないかな
何回か行ってみて何したらいいか理解してからがんばっても遅くは無い

579 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:35:50.12 ID:fDfUigxO
時の石について質問なんですが
バースト効果ってどれくらい凄いものなのですか?
例えば鍛冶0から100まで上がるのに
どれくらいの時間で上げられるんでしょうか?

580 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:49:00.16 ID:xsZz6p5A
>>579
君は鍛冶なんか取ってないで破壊魔法を68まであげなさい

581 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:49:42.64 ID:fDfUigxO
何故破壊魔法…?

582 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:53:58.74 ID:7rFn7ADh
boost

583 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:56:05.53 ID:fDfUigxO
おぉホントだ失礼しました
ブーストの誤字です

584 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:59:51.90 ID:3EKBiIBU
レイジングが唱えられるギリギリのMPまで知能を下げようと思っていたのですが
LOCKするのを忘れて0まで下げてしまいました。
ところが知能0、MP20でMP消費23のレイジングが唱えられたのですがどういうこと???

585 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:01:33.41 ID:Ot6spWAu
>>583
20倍とかどっかのスレで読んだぞ

586 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:02:17.36 ID:o1pJKUbH
必要スキル値+10のスキル値があれば消費が軽減される。
MPでもSTでも。

587 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:03:13.64 ID:FnRhV5gG
意外とおもしろかったw
何倍かわからんがとにかくすごい。
スキル50くらいまでは1回作業(製作or魔法or技)
するたびに0,3とかあがりまくり、それ以降でも0,1は必ず上がる感じ

588 :584:2006/12/23(土) 19:05:44.59 ID:3EKBiIBU
>>586
おーそういうことでしたか
強化魔法は48なのですがそれでも軽減されてるみたいですね

589 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:49:43.99 ID:fDfUigxO
おぉー 確実に0.1は上がるなですね
それじゃ最低でもコンバイン1000回やったら
すぐ100に元通りですね
これですっぱり生産切る覚悟ができました
ありがとうございます

590 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:58:19.95 ID:FnRhV5gG
必ずって言うとそうでもないけど、そう言っても問題ないくらい
上がるよ。ぶっちゃけ半日で100になるんじゃない?

591 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:58:43.74 ID:cXj7+W6c
>>588
必要スキルを1上回れば2%消費が軽減される。
最大で+10の20%軽減。

>>585
どっかで30倍って見たことある

592 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:11:19.21 ID:Rcz5+JUT
BOOST状態のスキル成長速度は30倍
アンチマクロがかかるタイミングも30倍になる
但し1回の判定で上昇する上限が0.5なのは変わらない

ちなみに武器スキルだと実測で1時間程度で終わった
スキル組換えで真面目に上げると30時間程度かかるので通常の30倍であってるぽい

593 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:40:04.05 ID:TXpCPInG
召還が呼べなくなってしまいました。ペットなどは一切もっておりません。
昨日までは普通に骸骨を召還してましたが、ログアウトしてもゾーン移動してもダメ。
こんなことってよくあるんでしょうか?

594 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:41:12.68 ID:7rFn7ADh
触媒がないなんてことはないよね?

595 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:45:06.37 ID:cXj7+W6c
>>593
ペット屋にもペットいない?
詠唱はちゃんとできてる?
もう少し詳しくお願い。

596 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:50:36.20 ID:FnRhV5gG
割とよくある話だと、別ゾーンに召還ペットがいるままになってて気付かないって奴

あーでもその場合は、数回「あれ?召還できない」って思ったあと気付くしなあ・・

597 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:52:16.39 ID:TXpCPInG
>>594 目玉は持っているんですが…。

>>595
ペット屋にも預けていないです。

今日ログインしてから、一度だけコウモリを呼び出して歩いてましたが、
モンスターに襲われたので骸骨(スキルは足りています)を
召還しようとしたところ、<スキルが足りないためこれ以上は出せません>
というメッセージが。

それから、コウモリが死んだあとにもやってみましたがずっと
この状態が続いています。
ゲームを終了してもダメみたいです。

598 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:04:07.48 ID:cXj7+W6c
別ゾーンにいるペットって時間カウントされたっけ?
もしされないなら1度ペットウインドウを手動で開いて召喚されてるペットがいないか確認。

599 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:08:36.77 ID:NhVSx10z
pet窓はAutoがいいよ

600 :593:2006/12/23(土) 21:10:43.29 ID:TXpCPInG
>>598
あっ!!!!
昨日召還した骸骨がいる…orz ナンテコッタイ
今逃がして再度召還したら無事にできました。

まさか別ゾーンではいつまでも消えないなんて…。
お騒がせしました、本当に助かりました!!

601 :593:2006/12/23(土) 21:12:14.89 ID:TXpCPInG
>>599
今度からそうします!
ありがとうございまし〜連投すみません

602 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:43:37.15 ID:NhVSx10z
召喚て何分出てるんだ?

603 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:50:21.13 ID:cXj7+W6c
通常の召喚が5分、複合召喚が4分
ただし召喚ペットが別ゾーンに居たりログアウト中は時間がカウントされない。

604 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:54:32.05 ID:FnRhV5gG
あらら俺の言った通りだったか。
ペットウィンドウ閉じてて気付かなかったのかもね。
まあ初心者ならありえそうな話だね。質問して原因わかってよかったじゃない。

605 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:34:36.42 ID:/xX3Jwgc
ちょっと訳あって脳筋キャラの精神をあげ始めたのですが、質問です〜
70まで魔法を失敗させてあげてたのですが
70以降、80、90の魔法の失敗であがらなくなりました
稀に成功した時にあがるのですが、これは70以降の失敗あげは不可能という事でしょうか

一応精神のブーストは付けております、宜しくお願いします

606 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:44:40.90 ID:qXu+d02G
どうみても初心者の質問じゃないです
本当に(ry

-Master of Epic-質問の日 01:42
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1166196551/

607 :名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:49:54.44 ID:/xX3Jwgc
>>606
誘導サンクス&スレ違い申し訳ないorz

608 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:03:59.61 ID:VRxZDxVU
つーか、初心者質問もそっちに行くべきなんだがな。

609 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:17:16.57 ID:fmI/OMrq
ウェブマネーってどこでかえるの?

610 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:18:18.75 ID:En/BVPVf
コンビニ行ってこい

611 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:25:25.73 ID:fmI/OMrq
コンビにに売ってるんですか・・・

612 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:28:30.92 ID:En/BVPVf
少しは自分で調べるようにしようぜ
ttp://www.webmoney.jp/
次からは気をつけるんだぞ

613 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:30:07.16 ID:fmI/OMrq
すいませんでした・・・

614 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:36:03.13 ID:fmI/OMrq
セブンで買いたいのですが買い方がよくわかりません・・・

615 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:39:21.00 ID:fmI/OMrq
よくみたらわかりました!どうもすいませんでした|ω・)

616 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:07:56.65 ID:LZeNPc6F
ウェブマネーはたしかに便利なんだけどね。
気軽過ぎて必要以上に買ってしまいそうで怖い、敷居が低いのも考え物です。

617 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:09:06.76 ID:LJz8bbn3
釣りだよな?

つーかここはMoE初心者のスレであって、ネトゲ初心者とかネット初心者の質問場所ではない…

618 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:10:35.58 ID:LJz8bbn3
わかってるとは思うが
>>617は ID:fmI/OMrq へのレスね

619 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:45:22.68 ID:bnkj9mNx
モエが初めてのネトゲならしゃーない
そんな奴もいるさ

620 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:46:10.47 ID:5naeXL0a
>>605
最強の旅人でも作るつもりかね?(・∀・)

621 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 11:50:50.89 ID:Z23VnUS9
ショーグンじゃねーの?

622 :名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:00:40.24 ID:r6n1+agO
>>619
ID:fmI/OMrqは典型的な教えて君だからな…
否定的な意見が出るのも当然と思われ

そんな香具師にも親切に教えてやってるおまいらやさし杉だな

しかし、そのやさしさが教えて君を増長させる結果に繋がることも…
時には厳しく当たることも必要かもしれん

623 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 03:37:25.76 ID:pKsbowqk
とりあえず初めは少しだけ戦闘した後に採掘とかするのが楽しいよな

624 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 06:03:05.26 ID:fZYII1+T
何も考えずにスキル850まで上げるのが楽しいよな

625 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 09:13:03.96 ID:DhM2A4K3
そしてカンストしたら、どれを下げるか悩むのもまた一興だよな

マジ悩んで禿げ上がりそう・・・  orz

626 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 12:39:43.94 ID:9Xh39ZCt
だが、それがいい。

627 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:23:49.75 ID:3Ur8IYfW
悩みつつそのキャラは保留、新キャラ育成に取り掛かるんだよね。

628 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:55:10.35 ID:CvukRPzd
そして気付くと、中途半端なキャラだらけに・・・。

629 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 13:58:07.25 ID:SdA53yXU
850じゃなく、キリがいい1000にしようぜ!
と思うときがある

630 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:03:13.71 ID:fwb3aV9d
>>627-628
あれ?俺書き込んでないのに俺がいる

631 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:22:31.75 ID:tp0W0f+O
>>629
150も余裕ができたらみんな水泳に100振るじゃねーか
そんなのダメダメ

って海戦士が言ってた

632 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:33:32.05 ID:FCwZN6hA
>>629
お前…そんなことしたらヘル将軍とかヘルお庭番が増えちゃうだろ
その恐ろしさが分からないのかよ

633 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:54:39.28 ID:6QB0Ahmq
ヘルウミキングもふえちゃうよね

634 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 23:13:01.55 ID:+Q4L9EDV
増えるのかヘルのかはっきりしろっ!

って、頭に王を付けた槍持ってる人が向こうで騒いでた。

635 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 23:38:21.54 ID:wVJfnCy8
とりあえず一言言わせろ
おまえら海王様をなんだとおもってる!馬鹿にしすぎだぞ!
もっと労わってやれよ!

636 :名無しオンライン:2006/12/25(月) 23:57:48.27 ID:2KE9FxuV
warで2武器が横行している今、
総スキルキャップが100少なくてもいいな。

637 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 00:16:36.56 ID:D92LSb1O
>>636
メイジ・・・はまだマシだとしても、賢者とか、御庭番とか、人間国宝とかのこともたまには思い出してやってください。

638 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 03:25:33.39 ID:9Ve/YrNA
ホムLv85を触媒に美容で上限850
Lv100を触媒に美容で上限1000
Lv150を触媒に美容で上限1500

ってのが実装されるってうちのばっちゃが言ってた

639 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 05:10:41.93 ID:ds0dPnj0
スキルキャップが上がったら下^無としての面白味がない。ただ俺TUEEEEEするだけのゲームになって終了だな。

640 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:56:53.66 ID:BVfZz6LF
MoE、なんどやってもスキル上げがマゾくて挫折しちゃうんです
最近もう一度やってみようかなって気になってるんですが、素手キックはやっぱりマゾいですか?
今たしかキック30前後はあったはず

楽に強い敵と戦えるなら何か別スキルに乗り換えようかなって思ってますが
刀剣とか槍とか棍棒の方が楽でしょうか

あと、着こなしをあげるのは近接ではやっぱり必須ですか?
回避あげてもなかなか効果を感じないです

641 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:58:29.94 ID:BVfZz6LF
書き込みまばらなスレなんでageてみますね

642 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:14:53.84 ID:oLqpc+or
初心者なら素手キックよりは武器持ったほうが安定すると思う
武器がある程度育ったら素手を平行して上げるといい
あと、強化OR戦技あればかなり楽

回避は強化のクイックニングとかで補強しないとあまりかわせない
ドゥーリンかフィヨ着込んで回避をとるか、着こなし+盾が安定する

643 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:16:43.56 ID:f69wR7Tw
結論から言うなら攻撃力だけを求めるなら
素手とキックを捨てて刀剣か棍棒を上げた方が楽
着こなしはあった方が楽と言えば楽くらい
着こなしや回避よりは盾を練習した方が楽しいかも知れない

644 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:16:53.50 ID:BVfZz6LF
>>642
ありがとう、幸いにも素手のお陰で少しは筋力あるんで何か武器持ってみます
片手剣と盾が無難かな

645 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:17:17.47 ID:BVfZz6LF
ってメンテだった('A`)

646 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:18:29.84 ID:zgh7NCxF
>>640
槍キック回避盾着こなし(51もあれば十分)とか面白いよ!

647 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:19:16.48 ID:gp9i+jRv
序盤の素手はマゾいね。他の武器に比べたら半分くらいのダメージだし。
Buffがあるとある程度は緩和されるけど。
30くらいならレクスールの川沿い、レイザーネイルベアーか川の対岸の虎が
良くスキル上がったような。

回避に限らず着こなしもだけど上げたからって劇的に楽になったりはせんよ。
高い方から低い方へキャラチェンジしてプレイしたりすると「ああ、効果あったんだな」
と実感はする。
むしろ盾があると防御は硬くなるね。

ま、ゆるやかに段階を踏んで強くなっていくもんだよ。
ちなみに着こなし16、素手キック100、Buffなしのメインキャラ持ちの意見な。

648 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:20:03.92 ID:zgh7NCxF
>>644
盾があると安定度がかなり上がるのでオススメ
武器は後半まで武器が微妙だけど技がプレでも素敵な棍棒か
フォークが神性能な槍が使いやすいかな
刀剣も強いんだけどプレだとどうもイマイチに感じる

649 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:20:47.33 ID:C1Otk4sZ
moeのスキル上げがマゾイって・・・
いったい今まで、どんなゲームしてたのだろうか???
それともRPG自体はじめてなのかしらん?

650 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:23:24.83 ID:ds0dPnj0
まぁ、「楽に強さを求める」なら、こんぼう+強化or戦技+投げとかがいいんじゃね?
火力重視なら回避+強化、生存性重視なら盾、着こなしはどっちも効果有り。
回避系なら強化でクイック使った方が安定する。

でもキック楽しいよキック。

651 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:25:43.20 ID:ds0dPnj0
>>649
ネトゲのRPG系に慣れていなければそんなもんじゃね?
最近のオフゲはストーリー追っていけば順当にレベル上がる程度で困らないようになってたりするし。

MoE以上にキャラ育成が楽なゲームはネトゲには無いけどなw
つーかMoE以外はどれも格段にマゾイ。MoEだけ群を抜いて楽。

652 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:28:30.92 ID:zgh7NCxF
キックはSTがきついけど(回復魔法を取っていたらかなり楽になるけど)威力高いし中盤までは本当に強い
槍1武器だと少し退屈だからキックとかをサブで使っていくと面白い
ぶっちゃけ素手キック+武器とかもありだしな

653 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:30:18.32 ID:BVfZz6LF
もしかしたら今は多少楽になってるのかも
記憶にある頃は適正レベルの技が手に入らなくって、上級技延々失敗して上げてた記憶がある
あと何やってもすぐ死ぬんで死体回収にやったら時間かかってたからマゾく感じたのかも

今考えれば多分、敵が適正レベルじゃなかったんだと思うけどね
ビスク地下のゴーレムとかアマゾネスを蹴飛ばしてた記憶がある、一匹で息切れしてたよ

654 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:32:05.31 ID:ds0dPnj0
>>653
地下水路共闘とか尼橋共闘とかがあったころか!?

Mob配置が変わって、当時よりは楽になってるよ。
抜けてたテクニックも増えたりしているし。

655 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:32:32.35 ID:zgh7NCxF
あと素手でバフ無し盾無しだと適正の敵には苦労して
ほとんどスキルの上がらない相手としか戦ってないとかあったのかもだな
素手は序盤きついし…

656 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:35:04.50 ID:BVfZz6LF
>>654
そう、ズバリそれ参加してた!

今はもうかなり違うんだろうなぁ

657 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:37:57.36 ID:C1Otk4sZ
いま共闘といったらネオクの
ギガス共闘しか思いつかないが、
他にまだあるのかな?

658 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:55:36.20 ID:5sb+7x0G
>>640
最終的に素手に戻るつもりなら弓使ってみるのもいいかも。

回避は回避スキルが上がり易い敵ではほとんど避けないけど
一度上げてから格下のMobと戦ってみると効果を実感できると思う。
盾のが中盤まで楽だけど素手キックの手数をいかすのなら回避のがいいかもしれん。
盾+戦技のST回復も魅力的なのでお好みで。

着こなしは適当にMob狩っていれば50〜60くらいまでは意識しないでも上がるはずなので
中盤までは安くて軽いドゥーリンやオベロンと安いフィヨがお勧め。
スキル構成が固まってきたら改めて着こなし76でプレート着るか、
46くらいでラスフィヨドゥーリンにするか36でミススケにするかとかを決めればいい。

659 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:22:32.57 ID:bMfW3kCK
スキル上げが楽しくて6キャラも作ってしまう俺もいますよ
なんか構成を考えたり悩んでる時が楽しい。

いつも悩むのが戦技か強化なんだけど
先に強化キャラやってたからBとKMの効果時間の短さがなんかなぁ
現在戦技97で100まで上げるつもりだったんだけど消したくなってきたよ

660 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:37:21.35 ID:oLqpc+or
強化やってるとBuffの効果上昇量で戦技に憧れる事もあるから一長一短

戦技持ちは魔法を持たない脳筋タイプなら知能と精神力を完全に切れるのが一番の魅力じゃないかな

661 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:39:13.54 ID:jyuFS9DT
STはMPよりずっと回復しやすいしな。

662 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:42:46.89 ID:crvhwwZC
STにはコンデンスマインドの代わりになるモノがないんだぜ?
MPにはリバの代わりになるモノがないんだぜ?

一長一短。

663 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:52:52.59 ID:jyuFS9DT
>>662
バナミルという超優秀飲料があるじゃないか。
MPはスキルならホーリーリカバがあるし、ST・MPともにPOTもある。

664 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:54:11.45 ID:crvhwwZC
>>663
志村ー

665 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:55:43.12 ID:GrnrYcAG
隣の芝は青々と繁りまくり...

666 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:57:59.81 ID:crvhwwZC
途中で送信してしまった

バナミルに対応するのはフレバ茶だろ〜。
ホーリーリカバーはディレイ長いからリバの代わりとは呼べない。
そういや戦技盾でもST回復したっけな。

667 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:05:32.67 ID:3epZJSr6
MPはコンデンスマインドとフレーバードティ同時に使うと、もりもり回復するからSTより管理楽かもしれん
と言うか、初期はアルケィナのクエストでもらえる玄米茶で十分だった

それと、暗黒命令10にはドレインソウル、40にはサクリファイスディナーと言う便利な技があってだな


668 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:16:49.97 ID:D92LSb1O
コンデンス+ミルクティで分速200のMP回復力と聞いたことがある。確認はしてない。
上位魔法連打するとそれでも切れるのがMPというもの。
STは徐々に減っていくものでMPは減るそばから回復していくものって感じだと思ってる。

669 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:22:07.03 ID:5sb+7x0G
MPは低スキルのお手軽回復手段がたくさん、高スキルで優秀な回復手段もある。
STは回復手段は少ないけど座るだけで高速チャージ。

670 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:30:15.23 ID:3epZJSr6
>>669
暗黒命令40にはサクリファイスディナーと言う便利な技があってだな

671 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:42:41.01 ID:4kq8ib3P
だがSTを回復するのにSTを消費する
戦技近接と強化弓やってる身としては本当に一長一短と思う

強化戦士はスキルが圧迫してサブを取り難いんだよなあ

672 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:52:44.92 ID:5sb+7x0G
メインキャラで荒くれアスリートとかネタスキル取ったりして戦技も強化もないから両方羨ましいぜ。

羨ましいけど戦技や強化を取るとその分何かを削らないといけないしありきたりな構成になっちゃうからな。

673 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:05:51.81 ID:crvhwwZC
荒くれアスリートで困ることもないしな。
ソロならBuff無しで困らないし、PT組んだらBuffもらってケルナグール

674 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:12:03.34 ID:igS0IV2j
そしてパフォを随所にちりばめてマンネリな狩りを楽しく

675 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:12:49.17 ID:uKMMyl93
ちょっとパフォ上げてくる

676 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:14:49.13 ID:cBB2vySv
うちのサムライは常にモデル歩き

677 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:28:24.07 ID:gp9i+jRv
そいやモデル歩きBuffってパフォスキルによって時間が長くなったりする?

678 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 16:58:25.73 ID:Mh6ztb3e
流れ豚義理ですまんがモニーって正面向いたままバックできないの?
今までニュタオ使ってたんだがあたらしくモニーに乗り換えたら一々反転して後退する。
キー設定は変わっていない。そういう仕様なんだろうか?

679 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 17:04:54.45 ID:Mh6ztb3e
ごめん。自己解決した。カメラモードだった。

680 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:49:05.84 ID:BVfZz6LF
ギャワー

管理移管のごたごたでID\(^o^)/キエテル
心気一転、1から育てるか、さらば愛しのミニスカキッカー

681 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:19:14.26 ID:crvhwwZC
南無

682 :名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:22:46.05 ID:r+EJqr21
>>680
管理移管のごたごたじゃなくて、移行期間切れかと…。
メール行かなかったか?  迷惑メールフォルダ辺りに。

683 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:07:19.14 ID:fGOdx7wA
>>682
見事にゴミ箱に入ってた\(^o^)/

気づいてたハズだったんだけど移行忘れてたぽ
キャラは育ってなくても趣味の採掘で掘った大量のインゴットが虚空に消えたお

まぁ、1から出直しだわ

684 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:29:02.96 ID:SjPey7xL
豚義理が仏恥義理にみえた横浜銀蝿おもいだした

685 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 08:23:36.34 ID:Xb3BkKP+
MG品のプレート装備やカタナを量産できるような鍛冶師を目指しているんですが
やはりマインビショップになるのは必須なんでしょうか…?

686 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:13:23.11 ID:8rnHVIMS
必須じゃない。

687 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:27:40.21 ID:98eA3GLS
また懐かしい名前が・・・こんな歌あったのか、というかよく持ってるな(^^;<ルナ

688 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:27:54.38 ID:98eA3GLS
誤爆。orz

689 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:41:13.06 ID:eFsSRH5/
鍛冶で必需なのはMINマスタリーよりマジックオブオーア
これが無いと話にならんってくらい違う

690 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:50:14.12 ID:Xb3BkKP+
なるほど…回答ありがとうございます!
鍛冶やるからにはMINマスタリーは欲しいと聞いていたので、ホントに魔熟90まで上げるかどうかめちゃ悩んでました
ちなみにフルメタビショップを目指してる方はどんな事が目的なんでしょうか?
SGKカッター等を確実に作りたいんでしょうかね…?

691 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:54:39.53 ID:8rnHVIMS
>>690
ゴールドバルバードなどの高スキルレシピの一部に、
マインビショップの三次シップであるフルメタルビショップのシップ装備を全身装備することが必須になっているものがある。
シップハンマー+マジックオブオーア+フルメタルビショップ装備全身セットじゃないとMG枠が出ないとか。

692 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 10:03:28.03 ID:Xb3BkKP+
おぉーー なるほど…そういう事だったんですね!
至高の一品を作る鍛冶師にとってはなくてはならないものなんですねー
となるとカオス装備MG品なんかを作るとしたらやっぱり必要になってくるんですよね…
うーん… どうしよう…

693 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:18:15.16 ID:XykKTFnY
>>692
ちょっと勘違いしているようだけど、MINマスタリが欲しいなら40止めでおkだよ。
MINマスタリは3次になってもグレード枠増えたりはしない。
詳しい枠の増減に関してはwikiの鍛冶の項目に書いてあるから見ておくといい。
あまりルーレットに自信がなければ、匠のワザを使うって手もある。


694 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:05:00.43 ID:3IH+9YyM
マスタリだけなら40だろうけど、"装備の変化(効果量UP)"を考えるとってことじゃないのかな

ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B7%A5%C3%A5%D7%2F%C0%EC%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2FFutureAge#eba70eb6

695 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:19:31.13 ID:8rnHVIMS
一つ補足、

装備一式集めるのも凄い手間だぞと。
魔法熟練のスキル上げだけで迷うならやめた方が良いと思う。

696 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:25:53.87 ID:eFsSRH5/
手間かかるにはハルバMGを常に作るのでもない限り殆ど意味が無いからなああれ
そして入手等の手間を考えるとゲーム内通貨で匠を買った方が遥かに手っ取り早いし効果が大きい現実

697 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 18:00:09.49 ID:+TDNBNv+
ハルバとバトハンには匠使っちゃう

698 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 18:40:16.44 ID:tRj0eUqD
生産のルーレットはマウスじゃなくてキーボードでストップさせるべきだ。

699 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:32:18.45 ID:oTA6BYUs
採掘キャラのあまったスキルを銃技と物まねに振ろうと思うんだけど
どっちも「最低これだけは欲しい!」って目安はある?

700 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:46:00.42 ID:fud9SaSJ
物まねは58(ネイチャー)、銃器は61でライフル使えれば精霊対策は大丈夫でね?

701 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:55:18.14 ID:eFsSRH5/
ネイチャー使うなら70欲しい所
おまけのハラキリもかなり便利

702 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:58:12.89 ID:02X63PF5
58でのネイチャーは短すぎて正直タゲ切りに使うには微妙なところ
できるなら78まで上げとくといい感じ
50ちょいしか余裕無いならおとなしく酩酊でセンスレス

703 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:11:23.46 ID:oTA6BYUs
なるほどdクス
回復手段が包帯20はちとキツイんで物まね78までとる
銃は61でいいかな

704 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:33:06.51 ID:9gGxSqX5
兄さんまってくれ。
ネイチャーにこだわらず酩酊48にして
銃器あげたらどうだい?銃器は大砲運用が楽しいし、
スキル90↑のシップ銃は強力だよ。

酩酊は最強に近いタゲ切りスキルだよ。

705 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:42:38.57 ID:9gGxSqX5
ちなみに酩酊は酒を使う欠点があるが
ストーンマッスルという物理魔法完全防御技もあるんだぜ(案山子みたいなもんだな)
一応移動可能な防御技ボーンレスもまあまあ使える。
たった48でこれだけ有効な技がつまってるのは珍しいよ。

さらに言うとトマトジュースが有効だ。センスレス中にトマトジュースでHP回復とかも
よく使うぞ。



706 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:44:45.39 ID:8rnHVIMS
>スキル90↑のシップ銃は強力だよ。
チェイスガンの方が強いぜ?

707 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:45:12.71 ID:xJMemPxe
採掘場で精霊を蛇弾ノックバックで倒すなら、
ディレイ短いショットガン程度でも使い勝手良いよ。
スキルは61未満。金精霊までは普通にok、それ以上は経験無し。
とりあえず足の遅いMobにエイム撃ちでスキル上げてみるといいよ。
その程度のスキルまでなら物凄い勢いで上がるから。
うちは確かネオクワーム・熊・鉄砲玉・Wバルドス・バルドスDだったかな。
かなり昔だから抜けてるMobもいるかも。

ワイン枠さえあれば、センスレスはPreでは物凄く使えるよ。
消費も大したことないし、使いやすい。ものすごくお勧め。

掘場によって銃とワインとGHP、持って行ってもミックスジュースくらいかな。

708 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:51:57.86 ID:q/3vZ+zS
二月くらいのんびりやってたらだれてきました! ウーとか放置しちゃいそうです!!
何とかしてください!!1

709 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:57:51.63 ID:9gGxSqX5
>>706
コストパフォーマンス

710 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:04:55.16 ID:xJMemPxe
>>708
ウーなんぞはエキストラモードのやりこみ要素なんだから、
無理にやるようなものじゃないよ。
コクーンで行けば何時間も何日もただひたすらHA撃ち続けるだけの劇マゾプレイ、
ティーンで行ったら行ったで、常にデッドロストに怯えつつけることになる。
油断したら、もし何かが起こったら、数十時間にも及ぶ苦労が一瞬で終わる。

のんびりでいいじゃん。
生産やってみたり採集やってみたり友好取ったりしてみたら?
行ったことない場所だって多いでしょうに。
友好有ったら竜三兄弟もアスモダイデュークもキングザブールもグレイブンの巣も行けるよ。
もちろん攻撃されない。
ザブールなんて話しかけたら返事してくれるぞ。

711 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:06:17.26 ID:ZlFBAmqa
竜三兄弟が何故か亀田三兄弟に見えた

712 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:10:32.08 ID:oTA6BYUs
ぬぁぁぁぁそう言われると酩酊銃も凄く魅力的になってきちゃうじゃないッ…
ぬう…どうしよう
ネイチャーはスキル80程度だと7秒か…
センスレスのがダンチに長いよなぁ

ただギガス堀場やタルパレを進む場合ネイチャーは便利かなと思ったんだけど…
こうなったらマブ様召還はあきらめてネイチャー+センスレス+銃90の構成なんてのもありかな…?

713 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:26:33.46 ID:xJMemPxe
>>712
いや別に召喚マブでも良いよw ちっとも悪いとは思わない。。
採掘キャラでタルパレは行ったことないけれど、
友好有りでエイシス堀場ならキノコ用にタゲが切れればokだよ。
インビジPOTでも余裕。
友好が無い状態でエイシス突っ切るのもセンスレス+αでいけるよ。
+αは回復方法ね。できればセンスレスの効果時間>ディレイにしておいて(スキル50ちょっとかな)、
死んだ真似してる間に回復できる方法。ジュースとかGHPとか包帯とか。
(ジュース以外はアイテム使用してからセンスレスね。逆の順だとセンスレス切れるから)

ギガス堀場はホリレコ作る場所に行くまでゾンビアタックだったな・・・
ミストとかネイチャーでもいけるだろうし、
慣れるとケイブもマッドネスもツインもそのまま突っ切れるんだけどね。
というか下手に立ち止まらないほうが良かったりもする。
だけどツインクラスになると一発100ダメ↑とか喰らうから、素通りはお勧めはできない。
初めてだとギガス3種の配置も道も分からないだろうしね。

714 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 22:31:34.41 ID:02X63PF5
MIN取るなら召喚(目玉召喚できりゃ上等)+ルーレットに緊急用タゲ切り手段(インビジPOTでも…)あれば大抵の敵はどうにでもなるよ

ネイチャーの利点は消えたまま移動できる、これに尽きる
レコ石作りに行くときは物凄く役に立つ
しかしまぁ全体的な使い勝手は酩酊のが上だけどね

単にギガスのレコ石欲しいだけなら一時的に落下耐性と生命上げた方が早い
配置知らなくてもGHP飲みながら段差飛び降りて最短コース突っ走ればどうにでもなる
最奥まで抜けた後にインビジPOTでタゲ切った後ホリレコ使えばOK、でも夜中は人居るから早朝のがいいかも
裏口使うという手もあるけど最初くらいはギガス地帯を走って抜けて欲しい

715 :名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:49:41.40 ID:KYM2ud8t
強いMobに絡まれないように進むだけなら、死魔法1のグレイブヤードミストが便利。
Mobの反応する範囲がかなり狭くなるし効果時間長いから、余裕で迂回できるようになる。
詠唱失敗するとヘイトくるけど、ブックチャージすれば失敗してもヘイトこないし、死魔法0
でもいける。
ノアダスト+スペルブックのアイテム欄と、グレイブヤードミストのテクニック欄が確保できる
なら持っていても損はないと思う。

ただ、Mob一匹ごとに詠唱が必要だから、エイシスとかMobいっぱいなところは向かないし、
万一タゲがきたらやっぱり別途タゲ切りが欲しいけど。
ギガスの脇抜けたりタルパレの奥地に出向くのには重宝する。

716 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 00:12:26.11 ID:8J48sKDX
あーそれから、ギガス堀場最奥の広場にたどり着いても油断NG
ツインには当然近づかないだろうけど、
右壁沿いに進むと高確率でバエルシャーマンにタゲられる。
高い高度から長距離で魔法ぶっ放してくるので大変危険。バースト喰らうとHP150持っていかれる。
左壁沿いが吉。

普通のバエルウォッチャーは魔法無し・近接攻撃のみなので銃なり何なりで倒せる。
(Mobのバエルウォッチャーは、召喚バエルとは攻撃方法が逆)

717 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:15:49.41 ID:/kpTgzzT
最近、採掘キャラを完成させた。
俺もネイチャーかセンスレスか迷ったがセンスレスにして正解だと思った。
両方あれば一番いいけどね
アスリートもあれば連打してもST減らないし凄く便利
ギガス通過も一発耐えられるHPがあれば余裕
あと>>705の言うとおり盾の無い俺には石筋は神
通路にギガスなんかがいる時は、石筋で突っ込んで一発受けてから走り抜ける
当然追いかけてくるけど、少し距離が離れたらセンスレス1〜3回やれば戻っていく

718 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 01:40:43.52 ID:8J48sKDX
>>717
ケイブは貫通技、マッドネスにはジャイアント クランプとボルテで吹き飛ばされるから油断なきよう。
まぁ初弾はほぼ通常攻撃だとは思うけど、
誰かがちょっかい出した直後だったりするとね・・・
ペット育成Lv70↑の聖地だからテイマがペットとケイブをスパーリングしてることがある。
ちなみに、そういう場所でギガスの直近を通るとこちらが殴られたりもする。そういうAIだから。
距離とって迂回するのが吉。

719 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 11:00:53.58 ID:jG8i8/EF
このスレ何スレだ?

720 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 12:27:38.75 ID:UJ14ypXL
ギガス行く奴は初心者じゃねーよっと

721 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 14:33:53.37 ID:T1vDzxSK
もう質問スレ行けと……

722 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 15:02:00.03 ID:gEpPTL0F
おまえも本スレに帰れ

723 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:37:36.24 ID:Da+Uw8KN
mob狩りで瞬間火力というか殲滅力というか、そういうのを求めるとどのスキルがオススメでしょうか?
対人は考えてないッス

724 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:44:31.86 ID:EZ+8svoL
瞬間火力なら弓か銃じゃないだろうか。とくに銃器は対人じゃアレだがMob相手には優秀な武器スキルだ

725 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:47:56.45 ID:iAJrXFhv
瞬間火力と殲滅力の同居はきつくない?


726 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:49:30.45 ID:/HGmPgJI
いいやちょっと考えて見てくれ
MoEはスキル制だと踏まえて考えてみてくれ
火力→銃
殲滅力→罠
つまりだ
ゴットファザーって事だ!

727 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:49:56.36 ID:iqVuzCuU
殲滅力:罠
瞬間火力:神秘弓銃

728 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 21:51:03.13 ID:EZ+8svoL
>>726
取引も取ればキャノン+罠で地上墓地も余裕だな

729 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:13:02.28 ID:Da+Uw8KN
瞬間火力と殲滅力は別物だったのか・・・日本語マジ難しいアル
こう、やられる前にやれるというか敵を倒すのに手早く時間をかけないというか、そんなのを求めてました
銃は前から興味があったんで、銃に手を出して見ます
ああ財布が軽い

730 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:23:05.22 ID:tyvpXGqR
初心者がすべきこと

まずはトイレの位置を確認しておくんだ。このゲームは
食べたり飲んだりが激しいからな

731 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:49:08.45 ID:DyjUxuXH
>>729
ライフルまで辛抱すればそこからはPCから弾買ってもとりあえず黒字には出来るから頑張れ
狩場とか適正が他の武器とかなり違うから自分で色々試してみるといいよ!いいよ!

732 :名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:59:47.79 ID:UynOZTxG
瞬間火力なら大砲はどうよ

733 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:01:58.03 ID:8hFvllEF
いやいや拳聖乱舞が瞬間火力高く燃費もgood

734 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:13:47.91 ID:6MUVpMNb
瞬間火力なら丘ギガスにヘルパエクセも忘れちゃいけない

735 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:19:36.37 ID:x3vN3EiX
バーサークバニッシュISSS
これもすごいぞ
ミッシーなんて一発でルートとれるぞ(多分)
しかもWarでも使える!
PreならバニッシュISエクセだ!といいたいとこだけどバニッシュした途端
どっか走って行っちゃうので当たらないかもしれない

736 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:21:47.72 ID:YFm+Za/P
喪舞ら初心者に銃器勧めんなよ。

銃器は攻撃技が事実上無いから火力を求めるのなら最終的に銃弓に。
銃弓なら最初はとりあえず弓から始めた方がいい。

弓は武器代も修理代も安めだし威力も高めで、
敵を選べば攻撃をほとんど喰らわないから回復代を節約できたりして
序盤は他武器と比べても金策が結構楽だと思う。
イクシオンくらいになってくると近付かれるまでに余り削れなくてリンクもするので
近接よりも戦いにくくなるけど。

銃器みたいに金を注ぎ込むのなら弓単体でも金属矢+光の矢バルクで銃器単体よりも強い。

737 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 02:55:26.95 ID:zpaXoQpn
初心者で鍛冶を取って自発電で銃を取った俺も居るんだぜ?
採掘で筋力もカバー
露店で取引もそこそこまであがった

銃は楽しいから一度やってみるのもいいと思う。足が早くないMobならノックバックで十分で着こなし回避要らないし

金が貯まった頃に弾を作り置きして戦闘キャラにするか
そのまま鍛冶屋さんになるかはフリーダムだ

738 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 03:25:56.19 ID:22WJxHbv
瞬間火力があっても、囲まれると乙るからねぇ
Mob狩りだと、罠盾と適当な攻撃手段かねぇ
あ、回復手段もか

739 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 03:34:53.30 ID:RjjVCDZE
基本は銃器、囲まれたときのための罠、タゲ切りに物まね、んで銃器やってると貧乏気味だから自炊のための料理か

740 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 03:37:57.64 ID:E2DBtkFN
というとこんな感じでどうだ?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0H1lp2K3H4D5H6CyKzRCsaFPJJRX

741 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 07:22:26.42 ID:vgyciszy
銃器と物まねは結構相性が良いからなぁ
初めてサベルーキー狩った時は
銃撃つ→近づいてきたらミラージュ→ネイチャーでタゲをパンツに移し距離をあける
の方法でノー駄目いけたな

742 :名無しオンライン:2006/12/29(金) 13:19:01.59 ID:UQ50pOJs
>>740
精神いらなくね?プレート装備するなら魔力0になるんじゃね?

743 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 00:03:12.40 ID:3EbcEcoN
銃で囲まれたらブラスとファイアーで距離おけるよ
重量オーバーの移動にも使えるし結構便利

744 :名無しオンライン:2006/12/30(土) 01:35:12.52 ID:qAn0Ft4U
しかし耐久減るの早い罠

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>>1
  し'∪   |   |   |   ∪ /  電波〜   電波〜    \毎日何処かの板で糞スレを立てる>>1
          ̄ ̄ ̄ ̄     /  .∧__∧      ∧__∧      \糞スレを立てる事しかできない白痴。
      ガッキーン       /  ( ゚∀゚ )    ( ゚∀゚ )          >>1>>1 /test/read.cgi/ogame3/1165638534/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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